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NOBUOの軌跡
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英雄伝説 空の軌跡 FC 配信PART 配信開始日時 Ustream 備考 1 2011/09/21 10 07 1 初回 2 2011/09/23 10 10 1 3 2011/09/23 13 59 1 4 2011/09/24 18 16 1 5 2011/09/25 16 03 1 6 2011/09/25 19 35 1 7 2011/09/26 17 12 1 8 2011/09/26 20 13 1 9 2011/09/28 08 09 1 10 2011/09/29 14 48 1 11 2011/09/29 17 49 1 12 2011/09/29 19 32 1 13 2011/09/29 22 33 1 14 2011/09/30 01 35 1 15 2011/10/01 21 18 1 16 2011/10/02 11 31 1→2→3→4→5→6→7 アーカイブ分裂しました 17 2011/10/02 15 42 1 18 2011/10/02 19 37 1 19 2011/10/02 22 39 1 最終回
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シンボル 最新のバージョン(?) シンボル名 ポジション 上昇ステータス 下降ステータス 固有スキル パッシブスキル エンチャンター 前衛 ATK+20% AGI+10% SPI-20% チェイスエレメント アクセルチェイサー ブシドー 前衛 ATK+35% AGI+15% HP,DEF-20% 死人の法 白刃一閃 ウォーリア 最前衛 ATK,DEF+25% HP+20% SP,SPI,AGI-20% デスチャージ カウンターソウル パラディン 最前衛 HP+20% DEF+30% SP,AGI-20% チョイスガード パリィガード メディック 後衛 SPI+20% SP,ATK+10% DEF-20% HP-10% 捨て身の医療 メディエンハンス ショーグン 最前衛 HP+20% ATK,DEF+15% SP,SPI-20% 撤退命令 軍神の指揮 アルケミスト 後衛 SPI+30% SP+20% ATK,AGI-15% DEF-10% 核熱の術式 アナライズ ドクトルマグス 前衛 DEF+20% SPI+10% AGI-20% 巫術 鬼人化 応急治療 ミスティック 前衛 SPI+35% SP+20% AGI+15% CRI+5 ATK-25% HP,DEF-20% ダブルサーキット クリティカッター バード 中衛 SP,AGI+10% DEF-10% 耐邪の鎮魂歌 ハーモニック レンジャー 中衛 AGI+30% HP,DEF-10% アザーズステップ 探索の心得 チアリーダー 後衛 AGI+20% ATK,SPI+15% HP,DEF-20% ブレイブエール シンクロチアー マイスター 前衛 HP,ATK+20% SP-20%,AGI-10% メイクアイテム グッドジョブ カースメーカー 中衛 ATK,SPI+10% HP-10% メルトダウン カースパーティー アサシン 中衛 AGI+20% ATK+15% CRI+5 DEF,SPI-15% 不意打ち 瞬殺 ガンナー 中衛 ATK+25% HIT+5 AGI,DEF-10% ファイナルベロシティ スペルバレット シンボルのステータス変化一覧 (上昇が緑色、下降が赤色) シンボル名 HP SP ATK DEF SPI AGI HIT EVA CRI 固有スキル パッシブスキル エンチャンター 20 20 10 チェイスエレメント アクセルチェイサー ブシドー 20 35 20 15 死人の法 白刃一閃 ウォーリア 20 20 25 25 20 20 デスチャージ カウンターソウル パラディン 20 20 30 20 チョイスガード パリィガード メディック 10 10 10 20 20 捨て身の治療 メディエンハンス ショーグン 20 20 15 15 20 撤退命令 軍神の指揮 アルケミスト 20 15 10 30 15 核熱の術式 アナライズ ドクトルマグス 20 10 20 巫術 鬼人化 応急治療 ミスティック 20 20 25 20 35 15 5 ダブルサーキット クリティカッター バード 10 10 10 耐邪の鎮魂歌 ハーモニック レンジャー 10 10 30 アザーズステップ 探索の心得 チアリーダー 20 15 20 15 20 ブレイブエール シンクロチアー マイスター 20 20 20 10 メイクアイテム グッドジョブ カースメーカー 10 10 10 メルトダウン カースパーティー アサシン 15 15 15 20 5 不意打ち 瞬殺 ガンナー 25 10 10 5 ファイナルベロシティ スペルバレット 旧バージョン(?) シンボル名 上昇% 下降% 固有スキル パッシブスキル 備考 ファイター HP+20% ATK,DEF+10% SP-20% SPI-10% チェイスエレメント カウンター 雑魚散らし用地味というか微妙 ブシドー ATK+40% AGI+10% HP,DEF-20% 死人の法 心眼 物理火力は最強なんか打たれ弱い気が ウォーリア ATK,DEF+25% HP+20% SP,SPI,AGI-20% デスチャージ リバイバーソウル HP20%以下でHP全快 パラディン HP+20% DEF+30% SP-20% AGI-20% ミラージュガード パリィガード 固有のミラージュガードがボス戦で重宝 メディック DEF,SPI+10% ATK-10% 捨て身の治療 メディエンハンス エリアピュア持ちにエーテルなどの薬の回復量もUP アルケミスト SPI+30% SP+20% ATK-20% DEF,AGI-10% 核熱の術式 アナライズ 魔法火力は最強魔法攻撃要員に ドクトルマグス DEF+20% SPI+10% AGI-20% 転化 精霊の巫術 強化魔法がパワーUPFDO戦などで活躍 バード SPI,AGI+10% DEF-10% 耐邪の鎮魂歌 ハーモニック 歌スキルは強くならない耐邪の鎮魂歌がボスやFDO相手に有効 レンジャー AGI+30% HP-20% アザーズステップ 探索の心得 装備で奇襲確率5%先制確率15%に強化採集回数+1 カースメーカー SP+20% ATK,SPI+10% HP-20% DEF-10% メルトダウン カースパーティー 耐性低下が地味に強力耐久力がかなり落ちるので使いづらい アサシン ATK,AGU+20% CRI+10 SP,SPI-20% シャドーブレイク 瞬殺 クリティカル時DMG*2ボス戦でシャドーブレイクが有用 テスト シンボルのオーブの色分けと上昇を緑色に下降を赤色にしてみた シンボル名 HP SP ATK DEF SPI AGI HIT EVA CRI 固有スキル パッシブスキル 備考 ファイター 20 10 10 10 10 チェイスエレメント カウンター 雑魚散らし用地味というか微妙 ブシドー 20 40 20 10 死人の法 心眼 ウォーリア 20 20 20 20 10 20 デスチャージ リバイバーソウル HP20%以下でHP全快 パラディン 20 20 30 20 ミラージュガード パリィガード メディック 10 10 10 捨て身の治療 メディエンハンス エリアピュア持ちに ドクトルマグス 20 10 20 転化 精霊の巫術 アルケミスト 20 20 10 30 10 核熱の術式 アナライズ バード 10 10 10 耐邪の鎮魂歌 ホーリーギフト 歌スキルは強くならない レンジャー 20 30 アザーズステップ 探索の心得 装備で奇襲確率5%先制確率15%に強化採集回数+1 カースメーカー 20 20 10 10 10 メルトダウン カースパーティー アサシン 10 20 20 20 10 シャドーブレイク 瞬殺 クリティカル時DMG*2 情報提供はこちらからどうぞ ドクトルの応急処置で消費SPが減ってないっぽい? -- 名無しさん (2012-02-27 03 11 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/1587.html
記録の精霊ファーロス C 光文明 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド 2500 ■クリーチャーが攻撃したターンの間、全てのクリーチャーは攻撃できない。 作者:紅 フレーバーテキスト DMO-02 「次元編(ニンジャ・ワールド)第1弾」「一体ずつ完璧にアナライズしてやる」 収録 DMO-02 「次元編(ニンジャ・ワールド)第1弾」 評価 名前 コメント
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5HY/W101-028 カード名:五等分の軌跡 中野 五月 カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《五つ子》・《真面目》 【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。あなたが【起】を使った時、そのターン中、このカードのソウルを+1。 【自】[①あなたの控え室のカード名に「五月」を含むキャラを1枚クロック置場の下に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見てレベル1以下のカード名に「五月」を含むキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 レアリティ:SR 映画「五等分の花嫁」収録
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勝利と敗北の軌跡 覇王の紋章 COMMAND C-81 白 3-4-2 R (自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある状態で、自軍「ガンダムエピオン」の部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードを本来の持ち主の手札に移す。この効果は重複しない。 (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。その場合、そのユニットの防御力の値と同じだけ、敵軍本国を回復する。 ガンダムWの、回収できるコマンドサイクルの1枚。 同じサイクルの他のカードはすべてマルチプルの解決によって回収されるが、ガンダムエピオン《16th》はマルチプルを持っていないため、回収条件が「敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合」になっている。 同弾のガンダムエピオンより6th、8th、DB10の方が相性が良い。 参考 ガンダムWの、マルチプル等によって回収出来るコマンドサイクル。 主役級のW系MS新カードと同じ弾に収録されている。 死神に戻るデュオ ウーフェイ再び 任務完了 宇宙の心 激突する宇宙 死の加速
https://w.atwiki.jp/noctan/pages/28.html
最強のベンチウォーマー・ハイピクシー版 パーティ自慢スレ住人の宝探しハイピクシー 最強のベンチウォーマー・ハイピクシー版 ピシャーチャはなんとなく使いたくないウィスプは使用頻度の高いエストマ・リベラマが下の方にあって使いにくいなんて思ったのでハイピクシーで同じようなの作ってみました スキル エストマ 見覚えの成長 リベラマ クロズディ ライトマ ポズムディ リフトマ パララディ レシピ 要:闇ブローカー産ピシャーチャ、じゅえりーRAGエアロス購入代金(必要なら2体分) ハイピクシー × すっぴんエアロス × 闇ブローカー産ピシャーチャ → ジャックフロスト(継承:~マ3つ / もしくは~マ2つとディア or ジオ) ジャックフロストに継承されなかった~マを御魂で追加 → ジャックフロストA ジャックフロストA × すっぴんエアロス → ピクシー(1)全書登録(継承:エストマ / リベラマ / 他~マ一つ) ノイズを減らし、合体を楽にしたい場合はジャックフロストA育成(上書き:低ランクノイズスキル → アイスブレス) (スキルチェンジ例:ブフ(1) → ディア(2)|静天の会心(4) → ライトマ(5)) ピクシー(1) × テキトーなアラミタマ → ピクシー(2)(追加:アラミタマ初期スキル(タルカジャ / 煌天の会心 / アナライズ)) 野良アプサラス × ブローカー産ピシャーチャ → サルタヒコ(継承:見覚えの成長 / リフトマ / 他一つ) サルタヒコ × 野良地霊 → アーシーズ(継承:見覚えの成長 / ピクシー(1)に継承できなかった~マ(以降仮にリフトマとする)) 野良アプサラス × 野良イソラ → アクアンズ(継承:クロズディ / アナライズ) アーシーズ × アクアンズ × ピクシー(2) → アラミタマ(継承:見覚えの成長 / クロズディ / リフトマ / 他二つなるべくピクシー(1)の所持スキル) ピクシー(1) × アラミタマ → ピクシー(3) (追加:リフトマ / 見覚えの成長 / クロズディ)アラミタマのレベル上げて突撃を入れるとちょっと楽 ピクシー(3)を育成、レベルUP&変異しポズムディ、パララディ取得で完成 コメント 序盤はあまり必要のない" ライトマ / リフトマ "を" 宝探し / トラフーリ "に変えてもよいかも。って、野良ピクシーに全部御魂でくっつければいいだけじゃんって気もするけど。 上へ パーティ自慢スレ住人の宝探しハイピクシー 検証/考察 のページに移動 上へ
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/175.html
オーベム No.606 タイプ:エスパー 特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) 夢特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる) 体重:34.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) エスパー単 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オーベム 75 75 75 125 95 40 ランクルス 110 65 75 125 85 30 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 鈍足エスパーの中では軟らかめ。 シンプルビームやサイドチェンジで差別化を図るしかない。 「アナライズ」獲得で後攻なら珠ランクルスと同火力。 オーベム積みサポート型 特殊型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 積みサポート型 性格:おだやか/ずぶとい 努力値:HP252 防御・特防調整 持ち物:メンタルハーブ/ラムのみ/オボンのみ 確定技:シンプルビーム 選択攻撃技:サイコキネシスorサイコショック/10まんボルト/あくのはどう/エナジーボール 選択補助技:サイドチェンジ/トリックルーム/いばる/でんじは/じこさいせい/かなしばり/じこあんじ ムシャーナと差別化すると行き着く型。 微妙な素早さのせいでシンプルビーム→積み技の流れに数ターンかかる。 特殊型 特性:アナライズ 性格:ひかえめ/れいせい 努力値:HP252 特攻252 持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/オボンのみ/ラムのみ 確定技:サイコキネシスorサイコショック 選択技:10まんボルト/あくのはどう/エナジーボール/トリックルーム/サイドチェンジ/じこさいせい/シンプルビーム アタッカー仕様の地雷型。 パーティー単位で先行策をとっていると「アナライズ」の発動が難しかったりする。 最大火力を狙うなら初ターンに奇襲するか交代読みで。 覚える技 レベルアップ リグレー オーベム 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 1 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 - 1 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 4 4 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 8 8 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 11 11 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 15 15 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 18 18 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 22 22 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 25 25 ふういん - - エスパー 変化 10 29 29 シンプルビーム - 100 ノーマル 変化 15 32 32 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 36 36 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 39 39 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 43 45 めいそう - - エスパー 変化 20 46 50 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 50 56 ガードシェア - - エスパー 変化 10 50 58 パワーシェア - - エスパー 変化 10 53 63 シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 56 68 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - ノーマル 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 タマゴ技 BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ テレポート - - エスパー 変化 20 ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ パワースワップ - - エスパー 変化 10 ○ ガードスワップ - - エスパー 変化 10 ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ わるだくみ - - あく 変化 20 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 かなしばり :ユンゲラー(Lv18)/スリープ(L5)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - オーベム ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - オーベム
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/481.html
ダークイレギュラーズ - グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】 あなたのソウルの枚数が相手のソウルの枚数より多いなら、あなたのソウルの枚数と相手のソウルの枚数の差1枚ごとに、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:なんだ、オマエの魂ちっせーなっ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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《矛盾の合成(パラドクス・シンセサイズ)》 通常罠 ①:自分フィールド上のXモンスター1体と相手フィールド上のレベル5以上のモンスター1体をリリースして発動できる。 相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力はリリースしたモンスターの攻撃力の合計分アップする。 この効果で攻撃力がアップした相手モンスターが戦闘を行ったエンドフェイズ時にそのモンスターを破壊し、 その攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 原作・アニメにおいて 「V&カイトvs蚊忍者」戦においてVが使用。 《パワー・アナライズ》で強化された《No.9 天蓋星ダイソン・スフィア》と《ホログラム・プロジェクション》で生成されたトークンをリリースし、《銀河眼の光子竜》の攻撃力を12000まで引き上げた。