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蒼神姫龍ジントニック C 水文明 (5) クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン/スプラッシュ・クイーン 5000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚まで見て、好きな順序で山札に戻す。 ■自分のクリーチャーが攻撃する時、カード名をひとつ選んで言う。その後、自分の山札の一番上のカードを表向きにする。それが選んだカードと同じカードであれば、手札に加える。 アナライズした上、攻撃時にドロー能力がつきます。 作者:仙人掌 収録 DMMS-03「血流編 第3弾 常世の扉にて(ワールド・シェイカー)」 評価 名前 コメント
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「俺が、DEATHするとは」 【名前】 イミテイションのサロゲDT 【読み方】 いみていしょんのさろげでーてぃー 【声】 宮内尊寛 【スーツ】 浅井宏輔 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【登場話】 epic42「情熱的ハイド」 【所属】 機械禦鏖帝国マトリンティス 【分類】 マトロイド 【地形】 都市 【特技】 DEATHアナライズ、データ追跡ミサイル、レプリカリバー 【指令】 人類文明の破壊(邪魔な護星天使はデータスのデータを元に抹殺する) 【趣味】 データの違法コピー 【生物モチーフ】 カイメン 【他モチーフ】 データスハイパー 【名前の由来】 サロゲート ※荒らし編集するな 【詳細】 「10サイのロボゴーグ」の鬼才ブレインによって開発された護星天使情報応用最新型イミテイションタイプマトロイド。 常に「~です」と丁寧なデータスとは正反対な性格で、常に「~DEATH!」と相手を罵って話す。 捕獲したデータスのデータベースから護星天使に関するデータ(護星界のテクノロジー、天装術、ゴセイジャーの攻撃パターン、日常の嗜好など)が全てコピーされ、ゴセイジャーが動くと同時に「DEATHアナライズ」で分析し、完璧に対抗する攻撃を繰り出す事が可能となる。 ゴセイジャーとの交戦で解析装置によって攻撃を全て読み取り、相応しい戦い方や装備された武器で圧倒する。 データスを救出したブルーの参戦後、ブルーのカモミラージュによって全員の姿を入れ替えられ、データの解析と対応も全く役に立たない状況に陥ってしまい、ハイパーチェンジ前のデータスを相手に叩きのめされ、スーパーゴセイジャー、ゴセイナイトのミラクルゴセイナイトダイナミックにより敗北。 その直後、ビービネイルによって巨大化する。 「旧式」と罵っていたデータスハイパーとの一騎討ちで追い詰められ、動きを止められている隙にゴセイアルティメットの機関砲、ゴセイグランドのミサイルに怯み、最期はアルティメットストライク、データスダイナミッククラッシュを同時に受け爆散した(上記の台詞 その際のもの。)。 今回の戦いでハイドとデータスの「仲間の絆」が生み出す計算を超えた結果を見せ付けられたエージェントのメタルAは「仲間」という存在により固執するようになり、「サイボーグのブレドRUN」の策略に陥っていく事になる。 【余談】 「イミテイション」は「偽者」という意味だが、「データスが改造された姿」と勘違いしたゴセイジャーに対し、自身が「データス(のデータ)を元に作られた最新式マトロイド」という事を早々に暴露して、似たようなコンセプトがあるDTは「データス」や「DEATH」の略から来ており、名前の由来となった『サロゲート』は自身に似せたロボットなどが街を往来している話で、データスを元にしたのはその作品からきていると思われる。 デザイナーの酉澤安施氏によれば、「データスの情報を吸い取る事から水を大量に吸収するカイメンをモチーフにした」らしい(『百化繚乱[下之巻]』より)。 口調の「です」のキャラクターに「DEATH」を掛け合わせたネタはネット上でも割と存在したネタだが、実際に映像化されたのは同個体が初となる。 テレビ朝日公式サイトの「悪しき魂」で読みの部分が「いみていしょんのさろげでぃーてぃー」と表記されているが、後に「いみていしょんのさろげでーてぃー」に訂正。 声を演じる宮内尊寛氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は初となる。
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 441 ぺラップ 76 65 45 92 42 91 するどいめ ちどりあし はとむね 295 バクオング 104 91 63 91 63 68 ぼうおん きもったま 474 ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 てきおうりょく ダウンロード アナライズ バクオングと変わらないC、対して早くないS、そして低火力な爆音波とどうしようもないんですなぁ笑 どうしても使うなら ひかえめ するどいめorちどりあし C252 S252 H4 こだわりメガネorいのちのたまorこだわりスカーフorきあいのタスキorミズZ 確定枠:ばくおんぱ 選択技:おしゃべり/ねっぷう/とんぼがえり/アンコール/おいかぜ 名前 コメント
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ポリゴン2 233.gif No.233 タイプ:ノーマル 特性:トレース(相手と同じ特性になる) ダウンロード(相手の防御が高ければ特攻が、特防が高ければ攻撃が1段階上がる) 夢特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適用される) 体重:32.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ポリゴン2 85 80 90 105 95 60 515 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 進化系 ポリゴンZ 育成論一覧 ポリゴン2 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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スターミー 121.gif No.121 タイプ:水/超 特性:はっこう(野生のポケモンの出現率が上がる) しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) 夢特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適応される) 体重:80.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 スターミー 60 75 85 100 85 115 520 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 電/草/虫/霊/悪 いまひとつ(1/2) 炎/水/氷/闘/超/鋼 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 育成論一覧 スターミー 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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最終更新 2023-11-24 「英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution」のBGM別作曲者推測 目次 [非表示] データ 外部リンク 更新情報 概要 推測を終えての所感 アレンジサウンドトラック 投票 コメント データ 発売日 2016年8月24日 機種 PSVita 原曲作曲者 Falcom Sound Team jdk (園田隼人, 宇仁菅孝宏, 竹下遼) / 外注 (神藤由東大) 編曲者 全て外注 神藤由東大,真我光生, 岡島俊治, 南俊介 演奏者 ボーカル&コーラス 小寺可南子, 吉田このみ, ソプラノ Kiko, テノール 小林峻, ヴァイオリン 長野昭子, 山本愛子, ギター 寺前甲, 井上央一, ベース 榎本敦, 和田耕平, ドラム 岡島俊治, ピアノ 有木竜郎, 田口愛理 外部リンク 公式サイト / Wikipedia / VGMdb / みんなで決めるゲーム音楽まとめwiki 更新情報 2021-11-22 吉田このみ氏と小寺可南子氏を混同して記載していたのを修正。 概要 前作空の軌跡SC Evolutionと同様に相変わらず曲別の編曲担当がクレジットがされていない。ただ編曲者は少なくなり見通しは良くなったがクレジット表記はさらに不透明化。歌ものの編曲者すら書かないのはあまりに不誠実だろう。おまけに歌に参加している奏者の担当も書かなくなった。SC Evoは記載していたのに3rd Evolutionになった途端記載しないというのはさすがに筋が通らないのでは。何故こうコソコソと誤魔化そうとするのか分からない。これではまるでアリバイ工作ではないか。やはり真我氏に端を発するクレジットの消滅をさらに徹底させたのだろう。 それはともかくクレジットから読み解いていくと岡島氏はアレンジの他にドラマーとしてもクレジットされており間違いなくそうなるとSC Evo同様に歌もののアレンジは岡島氏であることが分かる。実際にサウンドやアレンジのテイストはSC Evo「I swear...」、そしてきちんと曲別クレジットされていた空の軌跡FC Evolutionの歌「空の軌跡」と同じ。これで空の軌跡のEvolutionシリーズ全ての歌が岡島氏のアレンジとなる(ついでに言うと碧Evoの歌も)。岡島氏は今回も歌だけの担当だろう。氏も神藤氏と同じく腕が立ち、また神藤氏同様に生演奏を取り入れるケースが多いためその点も判別がつきやすい。岡島氏が参加したセルセタの樹海、閃の軌跡の氏の曲(「地下遺跡」「Tie a Link of ARCUS!」)を聴けば氏の力量がお分かり頂けるはず。直近の参加だとFC Evoになり岡島氏は「Sophisticated Fight」「To be Suggestive」「王都グランセル」などのアレンジを担当されていた。ロックはもちろん、それ以外の曲も神藤氏ほどではないがサウンドのクオリティは高い。ただ今作において神藤氏以外の残りの曲に氏が当てはまるサウンドはない。やはりFC Evoを最後にがっつりと関わるのを辞めたとみる(そして岡島氏はこの3rd Evoを最後にファルコムを見限った。残念だがそれは正解の判断)。 次に神藤氏の曲を推測し始め以下の推測曲が全てとなった。神藤氏の曲はSC Evo同様にリアリスティックなサウンドとなっていて例外なくハイクオリティ。品のないサウンドを作ることは決してない。響きも混濁したりせず美しいハーモニーになる。そういったサウンドの曲は他が他なので浮き彫りになるため探しやすい。 というわけで残りの曲が真我氏か南氏ということになる。南氏は暗黒のSC Evoと3rd Evoのみの関わりになっているので作風は伺い知れないがSC Evoで書いた通り周辺情報は多いほう。一方の真我氏は否応なしにとても馴染みがあるのでさらなる消去法で南氏の曲も明らかになるであろう。真我氏は真我サウンド全開にしたとても明快なサウンドの曲があるのでそれを手掛かりに残りの曲を探していけばいい。ただ氏は作風をカメレオンのように変える性質を持っているので分かりづらい曲のときもあるので用心は必要。 推測を終えての所感 新顔の南俊介氏だが比較的真我氏と作風が似ている。なので判別がつきづらいときもあるのだが南氏のサウンドは真我氏と比べて圧が弱く(いやむしろこれが普通の音圧なのか)全体がホールトーンを含んだような響きとなっていて音像的にも奥行き感があって音場に余裕がある。真我氏のようにギチギチに詰まったようなサウンドにはなっていない。対して真我氏は音圧が高く音を間近に感じる。さながら眼前に音のブロックが立ちはだかるような圧だ。そして南氏ほどオフマイク気味にはならずオンマイクに響く。その辺りがふたりを見極める判断基準となっている。そういったホールトーンの芳醇さは神藤氏にも言えるがふたりの間では技術力とセンスの差が天と地ほどの差があるので特に推測の障害にはならない。で、南氏のアレンジの推測作業だがまず最初にはっきりと他とは異なる違和感を覚えた「招かれざる客」、その次にNEXT DESIGNにあるサンプルとの一致を確認した「荒野にそびえし威容」を南氏と認識、そこから数珠繋ぎで氏のアレンジを嗅ぎ分けていった。 というわけで南氏の担当は以下の通り割り出せた。真我氏と似たスタイルを持ちおまけにセンスが似てしまっている南氏だが幸いにも氏の技術力は真我氏よりも倍以上は高いと聴いた限りでは思う。原曲に泥を塗りたくったアレンジは幸いながらない。「これが真の実力や!」「異界」「想いの眠るゆりかご」「御心のままに」などは原曲を引き立たせた良いアレンジだと思う。おどろおどろしさが増した「深淵」も嫌いではない。ただ南氏はEDMが得意としているらしいが逆にそれが仇となって単に自分の趣味のひけらかしているだけとなってしまっているときもあるのが悩ましいところ。とはいえトータルではそこまで悪くはない仕事だったと評価したい。 そして最早頼みの綱となっている神藤氏だがSC Evo同様今回も素晴らしい成果を残して頂いている。まさに神藤氏の孤軍奮闘といったところだろう。特に「幻影城 Phantasmagoria 」は原曲を大きく超えるスペクタクルでドラマティックなアレンジとなっていて神藤氏の意地が現れているのかもしれない。また「空を見上げて Ending version」も実に美しいアレンジに仕上がっていてこの有り様を思うと涙なしには聴けない曲だ。「煉獄への階段」も静謐で沈潜とした佇まいをみせており胸を打つばかり。ただ「最後の選択」だけは原曲の時点で既に圧倒的な完成度を持っていたのでさすがに神藤氏といえど分が悪い。これに匹敵するもしくは超えるアレンジが出来るのは原曲作曲者の宇仁菅孝宏氏のみだろう(実際に最後の選択テーマを引用した曲を閃の軌跡以降いくつか作っており内外の評価は高い)。 で、真我氏だがSC Evoに続いて相変わらず問題を起こしている。3rd Evoの発売日2016年8月はイースVIII辺りとなりイースでは確かに悪くない良い仕事をした真我氏だが…。このような力量の人が5年前からずっと外注コンポーザーとしてファルコムに居座ったのだから悲劇でしかなくまさに暗黒時代到来としか言いようがない。そんな駄目駄目アレンジだが唯一「始まりの地」だけは伴奏の音形を活かした盛り上がりを作っていて原曲にはない悪くないアイデアだと思う。 アレンジサウンドトラック 原曲 No. 曲名 (Spotify) 原曲 推測 コメント 1 Cry for me, cry for you Opening version 竹下 岡島 ピアノは空の軌跡SC Evo「I swear...」と同じ。神藤氏のピアノとは異なる。奏者の有木竜郎氏はこれまで岡島氏の曲にしかピアノで参加していない。もちろんドラムは同じ。イントロが終わってAメロが入る直前のアレンジは同じようにヴァイオリンを入れている。 2 飛行客船ルシタニア号 園田 神藤 真っ先に神藤氏だと確信した「Genuine Devil」と同じオーケストラ、同じ位置と音のスネアやグロッケン、シンバル、トライアングル、ティンパニが聴かれる。木管の定位感も同様。これらは「強襲」とも同じ。ニュアンスに富んだ艷やかなストリングスも氏ならではだが生演奏のヴァイオリンをダブらせているのかもしれない。そうなると空の軌跡FC EvoやWe Love 空の軌跡にも参加していた山本愛子氏によるヴァイオリンかも。長野昭子氏はソロイストとして目立つ曲(SC Evoでは「The Merciless Savior」)にしか使われないはずだ。適材適所な演奏スタイルも含めてそういったふたりの役回りとなっていると思われる。 3 強襲 園田 神藤 「Genuine Devil」と同じオーケストラ。スネアやティンパニ、シンバルといった打楽器群も同じ。ストリングスの響きも同じ(0 57~辺りが分かりやすいが「飛行客船ルシタニア号」同様にヴァイオリンをストリングスとダブらせている)。「飛行客船ルシタニア号」と同じサウンド。このように実際のホールで聴いているかのような臨場感豊かでリアルなオーケストラサウンド、つまり技術力の高さ故のクオリティの高いサウンドは神藤氏だからこそ。 4 始まりの地 宇仁菅 真我 ストリングスから神藤氏ではないと分かる。音像がかなり前に来ていて圧が強いため南氏ではない。全体の響きはシンプル。後述していく真我氏の推測で確信を深めた。ストリングスはSC Evo「浮遊都市リベルアーク」と同じ音と位置であり南氏のストリングスのカラーではない。チェンバロもSC Evo「灯火が消えた街」と同じ音と位置にある。ストリングスとユニゾンして歌うグロッケン的な硬い金属音はSC Evo「陰謀」と同じ。ティンパニはSC Evo「隠された真の姿」と同じ。 5 レクルスの方石 園田 真我 「始まりの地」と同じチェンバロとティンパニ。0 40の真ん中で打ち鳴らされたシンバルはSC Evo「陰謀」0 13や0 25のシンバルと同じ位置と音。スネアもSC Evo「陰謀」や「隠された真の姿」と同じ音と位置。 6 招かれざる者 園田 南 音像がやや奥まっているこれまでにないサウンドとなっていて神藤氏でもないのなら真我氏でもないと判断出来る。ハープの音に顕著だが付帯する響き成分が多め。女性コーラスはミステリアスな歌いまわしをしている。そういった奇妙なコーラスやブラスから神藤氏ではない。真我氏もこうゆうコーラスをこれまで使っておらずまた氏ならもっと強く鳴るだろう。0 54~のブラスは南氏と確定していい「荒野にそびえし威容」0 45~と同じなのでそれらの理由も合わせて2つの曲は結びつく。 7 Fighting Right On 竹下 真我 イントロの豪壮で喧しいサウンドで真我氏だと一聴して分かるがSC Evo「Obstructive Existence」と同じボンゴもタムタムに隠れて僅かに鳴っている。この曲が真我氏ではないという選択肢は無い。 8 これが真の実力や! 園田 南 神藤氏にしてはハーモニーが喧しく混濁し過ぎている。ベースは真我氏がやったことがないメロディラインをしていてこれだけでも新顔の南氏だと伺える。ハープは「招かれざる者」と同じ、バッキングギターは「Close to the Brink」と同じ。トランペットは「招かれざる者」と違いミュートを外している。 9 隠者の庭園 宇仁菅 南 1 11からのミュートトランペットは「招かれざる者」と同じ響き。空間を埋めるスティック的なパーカッションは「招かれざる者」と同じ。ストリングスやシロフォンは「想いの眠るゆりかご」と同じ。ストリングスのソノリティは真我氏のストリングスとは異なる。こちらのほうが木目が細かくてスムーズ、抑揚も付いている。 10 翡翠回廊 竹下 真我 「Fighting Right On」と同じ位置と音のボンゴが聴こえる。ストリングス、ウィンドチャイムは「始まりの地」と同じ。続けて聴くと顕著に分かるがサウンドの近接感から南氏ではない。 11 Determination of Fight 竹下 真我 やはり同じボンゴがある。パーカッションは大体においてイースVIII「ICLUCIAN DANCE」と同じようなものだ。フレーズの終わりを跳ねるようにしているのはSC Evo「Obstructive Existence」と同じ。たくさん調子外れの素っ頓狂な音が鳴っていて真我氏らしいセンスで埋め尽くされている。後半から聴かれるシンセリードは「翡翠回廊」と同じ。フルートも「翡翠回廊」と同じ。オルガンは「Fighting Right On」と同じ。ドラムが執拗に叩かれ過ぎておりこれが真我流。 12 Close to the Brink 竹下 南 続けて聴くと違和感がある。ブラスサウンドは「招かれざる者」「荒野にそびえし威容」と同じ。この独特の音が南氏のブラスのトレードマーク。オルガンは「Fighting Right On」とは異なる。ギターのソロ1 46~はきちんとコントロールされており、バッキングギターも真我氏ほど圧が強くない。ドラムも明瞭には聴こえず忙しく叩かれていない。やはり南氏のサウンドは真我氏より音像が奥まっている。 13 Genuine Devil 園田 神藤 リアリスティックでスケールの大きいオーケストラサウンド。発売日付近だときちんと曲別クレジットされていたFC Evo「奪還」「至宝を守護せしモノ」、全曲アレンジのWe Love 空「王都繚乱 (Challenger Invited~奪還)」などと楽器や響きなどといったオーケストラは同じ。グロッケンは「飛行客船ルシタニア号」と同じ。ブラスに顕著な卓越した技術も聴かれ最も明快に神藤氏のカラーが出ている曲と言える。これが神藤氏ではないという選択肢は無い。 14 女神よ、お慈悲を… 園田 南 こういった室内楽規模の編成だと真我氏か南氏か一聴して分かる手掛かりが乏しいため結構悩んだ。ただ0 57~から真ん中にあるピアノの音は音といい響きといい定位感といい「想いの眠るゆりかご」のピアノ(特に0 20~)と同じことを発見出来た。あと全体の響き判断でも南氏を示す。真我氏のサウンドはもっと左右の定位を広く取っていて結果近く聴こえる。この曲ではそこまで定位が広くない。 15 想いの眠るゆりかご 竹下 南 確実に真我氏のピアノとは異なる。氏はここまでサウンドにホールトーンを取り入れない。ストリングスの音も滑らかで真我氏の「始まりの地」とは異なる。1 26~からのフルートとストリングスのユニゾンも真我氏の曲からはあまり聴かれない繊細さだ。ウィンドチャイムも真我氏「始まりの地」などとの鳴らし方とは異なりさり気ない。シンバルロール0 43は「仄かに煌く光」と似ている。「女神よ、お慈悲を…」と比べこちらは一聴して差を感じ取れた。 16 異界 宇仁菅 南 やはり響き成分多めなので真我氏ではない。1 06~からの響きなども幽玄的で一種独特でありまず真我氏からはこれまで聴かれたことがない。この部分のブラスは「招かれざる者」0 54~など南氏のブラスの響き。ストリングスやシロフォンは「想いの眠るゆりかご」と同じ。ティンパニやコーラスは「荒野にそびえし威容」と同じ。1 59~からの静電気を帯びたようなシンセが顔を見せるがこの音が南氏のエレクトロニカスタイルのアイコンとなる。 17 宵闇の王城 竹下 神藤 ヴァイオリンはリアルなソノリティのためソフト音源のヴァイオリンではない。神藤氏だと確定できる「煉獄への階段」のヴァイオリンと同じ。低弦のピチカートは「影の王」と同じ、低弦のアルコは「飛行客船ルシタニア号」と同じ。シンセベル0 52~はFC Evo「消え行く星」と似た音。 18 君を忘れてた 竹下 真我 今はこのようなユニークなサウンドは真我氏の領分だがこの当時からもそうだった。当たり前だが神藤氏のセンスではないし南氏の響きではない。アコギは「始まりの地」と同じ。 19 金の道、銀の道 竹下 真我 忙しないドラムと抑揚の乏しい平板なエレキギターから真我氏だと分かる。ストリングスは「始まりの地」と同じ。フルートは「翡翠回廊」と同じ。ボンゴは「Fighting Right On」と同じ。アコギはSC Evo「灯火が消えた街」と同じ音と位置。 20 大切なもの 園田 真我 響き、アレンジ、ストリングスや木管、ヴァイオリンから神藤氏ではない。ストリングスは「始まりの地」と同じ。シロフォンは「レクルスの方石」と同じ。0 52~の部分は「金の道、銀の道」1 12~を彷彿させられる。さらには創「夢幻の彼方へ」0 58~をも彷彿。最後にあるヴァイオリンは無機的に響いていてソフト音源だろう。真我氏による閃IV「Seductive Shudder」と似た音だ。 21 幻影の蒼い花 竹下 南 「異界」同様の響き。主部のEDMなシンセリード音は真我氏っぽくはあるがイントロからこれまでと同じ南氏ならではの響きを感じるので真我氏ではない。0 14~からの少し刺々しいシンセは「異界」1 59~にもある。そしてSC Evo「Heartless Surprise Attack」1 51~にもある。トムトムや左シンバルは「Close to the Brink」と同じ。 22 動かぬ世界 園田 南 こうゆう静謐感のあるサウンドは真我氏からはあまり聴かれない。0 34~からの妙なシンセのアクセントは真我氏っぽいおふざけに聴こえるがもちろん全体のサウンド的に真我氏ではない。1 09~から「幻影の蒼い花」0 07と同じ刺々しいシンセがある。1 46~からのチェロを主に含んだストリングスは「追憶」1 37~とは響きが異なる。 23 虎穴に入りて虎児を得よ 園田 南 引き続き「動かぬ世界」と同じシンセサウンドが聴かれる。真ん中に「幻影の蒼い花」と同じ鋭いシンセもある。真我氏より圧は強くない。ただやはり真我氏っぽい歪なシンセが山ほどあるがそれでも全体の響きによる自分の認識は南氏を示す。実際にNEXT DESIGNのデモ音源にはこれに近いEDMもある。派手好みの真我氏はいかにもオケヒを使いそうなイメージがあるが多分これまで使ったことはないような。不確かだが。 24 The Crimson Stigma 竹下 真我 最初南氏か真我氏か迷った。それは真我氏のロック曲にしては「Fighting Right On」のように個性が全面に出てきていないから。また「動かぬ世界」と同じような静電気を帯びたシンセもあったから。最終的にはドラムの圧やシンバルの位置、全体の圧などから真我氏と確信した。南氏のシンバルはもっと左右に離していて奥まっている。例のシンセもこちらのほうがずっと全面に出てきていて圧が強い。 25 影の王 園田 神藤 「飛行客船ルシタニア号」「宵闇の王城」と同じ低弦。SC Evo「Outskirts of Evolution」と同じバルトークピチカート。後半ホルンが出てくると神藤氏のサウンドが明快になってくる。木管、ストリングスは「飛行客船ルシタニア号」と同じ。このストリングスの刻みはFC Evo「忍び寄る危機」「暗躍する者たち」でも同じ音がある。チェレスタはその「暗躍する者たち」と同じ。グランカッサは太く深い臨場感あふれる音となっていて碧Evo「それぞれの正義」、FC Evo「グランアリーナ」でも似たような音が確認出来る。 26 光と影の迷宮 竹下 真我 「レクルスの方石」と同じスネア、0 33~以降真我氏が好むイースVIII「NIGHT SURVIVOR」のシンセ音が顔を見せる。忙しないドラムもある。トムトムは「Determination of Fight」と同じ。音圧から真我氏が該当。 27 黒の方舟 園田 真我 右側で打ち鳴らされているのはバルトークピチカートだろうか。神藤氏も同じ奏法を使っているがトータルで出来上がった曲はもちろん比べるべくもない。「レクルスの方石」と同じスネアとティンパニとハープとシロフォン、「始まりの地」と同じ銅鑼とグロッケンとストリングスもある。ブラスの響きははっきりと南氏のブラスとは異なる。 28 紫苑の家 宇仁菅 真我 何故か音程がとても不安定に感じるが…。「始まりの地」と同じグロッケン。チェロを浮き立たせたストリングスのアンサンブルやピチカートは「大切なもの」と同じ。トランペットはSC Evo「空を見上げて」2 02~と同じでありこの部分だけで南氏ではないと確定。ま、あまりにチープな音なのでこれがトランペットなのかという疑問はこの際置いておくとして。1 21の中間部は「大切なもの」0 52と似たアレンジ、同じようにチェレスタも聴こえてくる。 29 追憶 園田 真我 レクルスの方石」と同じピチカートとティンパニ。「始まりの地」と同じウィンドチャイム。「黒の方舟」と同じ鐘。スイープ音0 36~は「光と影の迷宮」0 20~と同じ。圧が強く南氏でのサウンドではない。1 37~からのチェロを含んだストリングスは「光と影の迷宮」1 58~と同じ響き。 30 煉獄への階段 宇仁菅 神藤 ストリングスは「影の王」と同じ。シンセベルは「宵闇の王城」と同じような音でやはり同じように左右で揺れている。主部から聴かれるヴァイオリンは「宵闇の王城」と同じであり歌いまわしやビブラートなどといったニュアンスなどから恐らく長野昭子氏だろう。SC Evoのページでも触れたが長野氏は昔から神藤氏としか組んでいない。長野氏のヴァイオリンは山本氏よりも官能的でやや仄暗い。ストリングス、木管もリアルにそして卓越して鳴らされており神藤氏以外にあり得ない。ソロヴァイオリンにストリングスが被さるところの美しいハーモニーは神藤氏のセンスと技術力だからなし得られる。 31 深淵 園田 南 音圧、響き、サウンドのまとまり、イントロ後にある深い音のティンパニから真我氏ではない。「動かぬ世界」「虎穴に入りて虎児を得よ」などと同じ刺々しいシンセサウンドを使っている。左右で打ち鳴らされるエピックなパーカッションは「招かれざる者」「隠者の庭園」と同じ。ティンパニは「荒野にそびえし威容」と同じ。南氏がよく使う奇妙なコーラスの叫び0 47~も聴かれる。 32 Masquerade of Lies 竹下 真我 どちらかというとブラスアレンジ?実は最初南氏かと思った。全体が奥まっていて聴こえたからだ。またシンバルやオルガンは「Close to the Brink」と同じ位置と音、2 13~のハープのアルペジオは「想いの眠るゆりかご」2 45~と同じ、ピアノは「想いの眠るゆりかご」と同じ。そういった一致条件もあった。ただ引っ掛かったのは1 25~からあるヴァイオリン。間違いなくソフト音源だが真我氏とする「大切なもの」と同じ音に聴こえる。同じ音源だとしたらふたりが単に同じ音源を使ってるだけかもしれないが。またイントロ後0 12~のトランペットは南氏のトランペットの響き「これが真の実力や!」ではない。ブラス含めた「Close to the Brink」とも違う。「黒の方舟」0 23~にあるブラスと似た響きだ。あとスネアは「夢と喧騒の聖地」やSC Evo「The Fate of The Fairies」と似ていて定位感や響きも同じ。かなり迷ったが最終的には真我氏とした。真我氏はどうゆうわけか偶にいつものセッティングとは違うサウンドを作ってくることが多いから時々混乱させられる。 33 最後の選択 宇仁菅 神藤 これまでと同じストリングス、スネア、シンバルなどから。また後述する「幻影城《Phantasmagoria》」からの推測も立つ。スイープ音は東ザナeX+「Earnestly Advance」と同じ。強奏時での混濁しないリアルで整然としたハーモニーは神藤氏の力量の賜物。このアレンジではオーケストラサウンドを聴かせるというよりはシンセ主体のサウンドに寄っている。 34 Overdosing Heavenly Bliss 竹下 真我 いつもの忙しないドラムと豪壮なサウンドから詳しく推測をせずとも明快。「Determination of Fight」と同じピアノとタムタム、「始まりの地」と同じハープとストリングスもある。1 11~からのピアノの戯けたオブリガートは真我氏のセンスらしくはある。 35 荒野にそびえし威容 園田 南 全体が奥まって聴こえる。「招かれざる者」と似た1 07~の妖しげな女性コーラス。ストリングスやブラスも同じ。このオーケストラの響きはNEXT DESIGNのサンプルと一致。この曲にはオルガン、コーラス、チェンバロ、ストリングス、オーケストラ+ブラス+スネアが入っていて南氏の良いサンプルとなっている。 36 幻影城《Phantasmagoria》 竹下 神藤 イントロのシンバルは「強襲」「最後の選択」と同じ。ダビングされたコーラスは閃の軌跡II「E.O.V」や碧の軌跡Evo「Mythtic Roar」などと同じKiko&小林俊両氏によるもの。この二人がクレジットされているということはつまりそうゆうことになり神藤氏が当てはまる。実際にこの曲とそれらのコーラスの響きは同じ。「最後の選択」と同じような金属的なハンマー音が0 28~左側で聴かれる。この音はきちんと曲別クレジットされていたFC Evo「奪還」0 41~にも、さらに閃「巨イナルチカラ」にもある。ホルンやトランペットなどの金管、木管、ハープ、ティンパニなどもこれまでの神藤氏の曲と同じ。木管のトリルは神藤氏のオーケストラでしか聴かれない。最後の方にあるパイプオルガンはSC Evo「福音計画」と同じ。ドラム、バッキングギターはSC Evo「仲間の元へ」と同じ。個人的にこのドラムの定位感にも神藤氏ならではのサウンドを感じる。 37 御心のままに 宇仁菅 南 同じオルガン主体の曲でも神藤氏によるSC Evo「Etude of the Ruin」と聴き比べるとリアリティは落ちる。チェンバロは「女神よ、お慈悲を…」と同じ。ストリングスは真我氏が使う音ではないし真ん中に寄せたこともない。ティンパニは「荒野にそびえし威容」と同じ。 38 Cry for your Eternity 竹下 真我 これまで通りのいつものドラムとストリングスとピアノ。推測放棄と言われるかもしれないが他に説明しようがないのだからしようがない。 39 Banquet of frenzy 園田 神藤 「幻影城《Phantasmagoria》」と同様にKiko&小林俊両氏によるソロ&コーラスが聴かれる。また同様のリアリスティックなオーケストラなので神藤氏だと即分かる。スネアやシンバル、金管、木管、ストリングスなどはこれまでの神藤氏の曲と同じ。他の神藤氏によるオーケストラ曲を聴くと分かるが氏は基本的にスネアを左側に、ティンパニを右側に置く。ハープも左側に置いてることのほうが多い。パイプオルガンは「幻影城《Phantasmagoria》」と同じ。グロッケンは「飛行客船ルシタニア号」「Genuine Devil」と同じ。 40 夢と喧騒の聖地 竹下 真我 イントロだけなら真我氏か南氏か判断つきかねるがストリングスとドラムが入ると確信が深まる。「Fighting Right On」のドラムが一番近いか。南氏よりも音が近接に響いていてシンセが入る部分も南氏ならもっと音場に余裕が生まれているはず。シンバルも南氏ほど離れていない。2 03~辺りからの混濁した殆ど不協和音に近い汚いハーモニーを作れるのは真我氏ぐらいだろう…。 41 またいつか会うために 宇仁菅 神藤 このリアルなオーボエのサウンドと定位感は紛れもなく神藤氏。そういった木管やヴァイオリンとダブらせたストリングス、グロッケンは「飛行客船ルシタニア号」と同じ。もちろんハイクオリティなサウンドからも氏だと言える。こういった繊細でニュアンスに富んだリアルなサウンドは他の外注アレンジャー陣からは聴かれない。 42 空を見上げて Ending version 宇仁菅 神藤 ソフト音源ではないヴァイオリン。音自体、ビブラートなどから「煉獄への階段」と同じ奏者の長野氏と思われる。ウィンドチャイム3 56はSC Evo「夢の続き」2 52、「希望の行方」4 31と同じような音。 43 仄かに煌く光 竹下 南 以下に連なる真我氏のサウンドと比べて音圧が異なりサウンドスタイルにも差があることが分かる。シロフォンやピアノは「想いの眠るゆりかご」と同じでありアレンジの方向性も似ている。コーラスやストリングスなど含めたオーケストラは「荒野にそびえし威容」と同じ。 44 山猫号反攻作戦 竹下 真我 いつもの乱れ打ちされるドラムと真我氏が使うストリングスとシンセと圧の強さがある。聴けばこれ以上の推測は不要だろう。 45 爆釣王よ永遠に 竹下 真我 「君を忘れてた」と似たコミカルサウンド。1 21のひょうきんな音などいかにも真我氏のセンス。0 54~からは「追憶」1 12~と似た耳が痛いサウンドとなっていて聞き手の頭をハンマーで打ちつけさせられる。当たり前だが神藤氏ではないし南氏の響きも感じ取れない。 46 Till the Night of Glory 竹下 真我 全て「山猫号反攻作戦」と同じことが言える。何一つ変わったところはない。 47 女神の機嫌は時の運 竹下 真我 Evoアレンジにおいて素っ頓狂なサックスは氏のトレードマークといえる(皮肉です)。オルガンは「Fighting Right On」と同じ。 48 空の謎は軌跡でポン! 竹下 真我 「Determination of Fight」と同じパーカッション。「翡翠回廊」と同じアコギ。「山猫号反攻作戦」と同じスラップベース。このようにミニゲーム曲は全て真我氏の担当となっていてそれは数年後創の軌跡でも今度は作編曲として繰り返された。 49 Cry for me, cry for you 竹下 岡島 「Cry for me, cry for you Opening version」のフルバージョン。 ↑PAGE TOP 投票 選択肢 投票数 投票 推測に納得 3 推測に異議あり 0 分からない 0 コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wiki管理人は日本ファルコム様とは一切関係がありません。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のウィキサービスを利用しているためこちらとは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. 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ミルホッグ No.505 タイプ:ノーマル 特性:するどいめ(命中率が下がらない) はっこう(野生のポケモンに遭遇しやすい) 夢特性:アナライズ(一番最後に行動すると技の威力1.3倍。交代際にも有効) 入手可能ソフトBW/BW2 愉快な仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミルホッグ 60 85 69 60 69 77 ビーダル 79 85 60 55 60 71 ↑なにげにアーボックと種族値が似てるのなwしかも能力の低さに反してウザい意味でなかなか強敵なとこまで共通している ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト Λ _ NN /  ̄ ̄ヾノ Σ | | f |\, /| | | | | | 。ii/。)) | | ( ( ⌒ Y ⌒) |_| ,____/ヽ 介 ノ ほほう おさきにどうぞ | '"ヽ t、/ ヽー _Υ |_/ 、、i ヽ ,,/ | / ヽノ | j |ヽ | | `'、|_ / /r | | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | | ゝ-,,,_____) j |_/ \__ / | | "'ー‐‐---'' X/Yにて超絶強化されることが確定させられている罪なネズミ。 まさかこんだけ目力あるのに、目ガシンカしないなんてありえないよな! とても男らしい仁王立ち。にげあしも無くなる。 シッポウシティジムリーダー、アロエのエース。 アロエは花言葉は「万能」「健康」「迷信」 なんでもなおしを使うべきだな。 ↑むしろばんのうごな。迷信にもかかって良い 催眠、あやぴかなどを使いこなす鼠。アロエで苦戦した人も多いだろう。 いかりのまえば連発→混乱の流れでみるみるHPを削られる。 シナリオではジム戦・野生・プラズマ団戦いずれでもなかなか手強い強敵だが、対人戦ではオオタチの強化などもあって序盤ノーマル組最弱と言われるポケモン。 くろまな催眠はシナリオだからこそ強い戦法なんだよなあ。ノーマルで催眠使いならオドシシやヨルノズクでいいし…… ワンダーブリッジではミネズミショーを見ることができる。 瞬く間に入れ替わる4匹のミネズミから正解のミネズミを当てるとある賞品が貰えるのだが それがなぜかおおきなキノコである 確かに5番道路で5000円で売れるといえ… ミネズミショーのおねーさんおしえて ↑しかし!BW2では 三 色 猿の進化前に立場を奪われてしまった・・・ ただ、サンヨウレストランの厨房にいる二匹のミルホッグはミネズミショーにいたミネズミと同じなのだろうか ※三色猿ショー(仮)もサンヨウレストランにて行われています くろまな催眠両方とも自力習得ってなんだってんだよwせっかく徘徊伝説捕獲用に育ててた俺のクロバットの立場を奪いやがってww ↑素早さで大きく分があるぞ!…と思ったが徘徊系は1ターン目は必ず相手が後攻になるんだったな。徘徊系は久しぶりに相手するから忘れてた ↑↑さらにいかりのまえばもある上に入手も容易といたれりつくせり。 ↑↑↑だがクロバットには黒い霧がある。そしてレベル39までに素早さ115に達することが可能。最速ボルトロネ粘る場合ゴールドスプレー使えない上高速移動使われた時点で逃げなきゃいけないネズミよりよほど使いやすいぜ! まあボルトロスは技4つ中3つが素早さ無視残り1つは一致弱点、トルネロスは神通力持ちとなかなか悲惨だが…。 1番道路で攻撃努力値を貯めていて、色違いのネズッチに会ったのは俺だけじゃないはず!! あのブラックでブルーな瞳・・・最高にカッコいいぜ!! ↑テレビ見ながら狩ってたらいつの間にか倒していたようで、この前図鑑確認したときに色違いの姿が登録されててびっくりした。 これからは狩りの時によそ見しないと誓ったあの冬・・・ 英語で豚のことを「ホッグ」と言うことから、初めて名前を聞いたときポカブの進化系だと思ったのは自分だけだろうか ↑某セガのあいつでお馴染み「ヘッジホッグ」から来てるんだろうな、こいつはハリないけど ↑シッポをよく見るんだ。あと語源はグラウンドホッグっていうハリネズミだと思う。こっちの方が似てる。 ↑もし本当にこの名前でポカブの進化系だったとしたら「乳牛」ならぬ「乳豚」だなww ↑重力覚えそうだな ↑万有引力わろたwww ♪ミルホッグが倒せないよ~・・・ ↑ ひでんマシンがあれば 楽に次の街まで行けるけど 何回やっても 何回やっても ミルホッグが倒せないよ あの催眠 素早さ負けたらしのげない エースジャノビーで2タテしようにも かたきうちされすぐに死ぬ ねむけざましだけ買い込んでても あやぴか撃たれちゃ意味が無い! だから次は絶対勝つために 僕はカゴの実だけは最後までとっておく 倒せないよ・・・ ↑カゴのみをとっとく意味があるのかw ↑語呂が良かったもんでつい 一方テレビではアイテムを紹介するお姉さんのツッコミ役(?)として活躍中。 毎回見てしまうのは私だけじゃないはず。 ↑HGSSからテレビ・ラジオ系の内容のレベル高くなってるよなw ↑↑ギュギュ グウウグウ! (おいおい わかるわけないだろう!) ↑↑↑(おいおい あんた にんげんだろう!)には盛大に吹いたwアニメじゃ絶対ありえない ↑×3余談だけど今回のゲーム中のテレビ番組の中にはポケモンの特性を紹介する番組がある。 見てて結構面白いんだけど、まだ夢パッチールが解禁されてない時に「あまのじゃく」についての説明までやってやがった。 データ上は存在してるけど、ゲーム中で入手不可って点だけで言うなら幻ポケモン共と同じなわけで、 そういった要素がゲーム中で語られるってのはポケモンにしては珍しいな、って思った。まぁ自己紹介文で未解禁特性も使えたりするんだけどね。 ↑×4そんなミルホッくんはカロス地方にもしっかり登場。 鋭いツッコミは健在で、相変わらずお姉さんと一緒に楽しませてくれる。 進化前のミネズミの鳴き声が「ケン ホロッ!」って聞こえるのは俺だけだろうか。 ↑ミルホッグの鳴き声が「ミルホッグ!」にしか聞こえないのも俺だけだろうか。 ↑あれ俺いつこんな書き込みしたっけ・・? ↑↑俺には「ウホッ」に聞こえる。 スーパードンキーコングに雑魚敵キャラとして登場しても全く違和感無いな ↑クリムガンも普通にいそうだよねw ↑↑むしろコンカーズ・バッド・ファー・デイ ↑あのグロ汚物鬼畜ゲームのことか・・・ 野生で出てくるミルホッグは何を思ったか腰が低いまま散っていくことがしばしばある。 ペンドラー育成中にポイズンテールをご丁寧にも4回連続で先を譲ってくれたミルホッグ紳士の親切心には心が痛い。 ↑7番道路のこいつは攻撃技を確か一個も持ってなかったはず ディズニー臭がハンパない。目で「ジャングル・ブック」のカーを思い出した ↑こいつの元ネタはミーアキャット。ウリムー(いのしし)・レントラー(ライオン)と組めばライオンキングの完成である ハクナ・マタタ! ↑残念こいつはプレーリードッグ。アメリカ原産なので実にいいチョイス ↑見た目だけだったらミーアキャットに見えなくないけどな ミルホッグとコアルヒーは、マジックカード「トゥーンワールド」を発動しないと召喚できないので注意。 ↑全 ネズミのくせにキャットと言われたりドッグと言われたり忙しいやつだな。 ミネズミの色違いは灰色の毛並みに青い目、ミルホッグの色違いはえんじ色の毛並みに蛍光黄緑系の縞模様とちょっと渋い新劇場版EVA初号機のような色。 ・・・ゲーム開始30分くらいで色違いミネズミが出てきた時は度肝を抜かれたぜ・・・。 ミのつくネズミということでミッ○ーと名づけた人はどれだけいるだろう ビッグミルフォッグだー!とか思ったのは俺だけか ↑恐らく承認はしてもらえんだろうな ↑↑ガングルー!、ガンドーベル! ↑↑↑安心しろ俺もだ ↑↑↑↑三身一体! 最近そのアニメ全話見直したばっかだけどその発想はなかったww ↑最近DVD買った俺にはその発想はあった、是非アニポケで出てきたら声優が小西克幸であって欲しいものだww ↑最近は古島氏に「何でも屋」の座をお譲りにはなったが、何気に十分ありうるキャスティング。 ↑全誰かミヒロにも突っ込んで(ry ミルホッグを倒したときに入る努力値は攻撃+1。進化系は大体+2とか3とかになるが、(どのステータスに入るか変わるにしても)こいつは全く変わらずに攻撃+1となっている。進化しても入る努力値がまったく同じなのはこいつくらい? ↑おまけに捕まえやすさも255(最高ステータスでミネズミと変わらない)、卵歩数も進化前と違う ルリリやルクシオもミスくさいけどこれは思いっきりコピペミスだよなw まあBW2で努力値のみ訂正されたが ミネズミは見鼠、だったらその逆は「見ず鼠」つまりマリルとか考えたのは自分だけかもしれない 仁王立ちしたこいつがいきり立ったナニに見えてしょうがない。 捕まえた後、とりあえずあなをほるを覚えさせた。 Λ _ NN /  ̄ ̄ヾノ Σ | | f |\, /| | | | | | 。ii/。)) | | ( ( ⌒ Y ⌒) ____ |_| ,____/ヽ 介 / ヽ _ | "ヽ t、/ ヽー i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ |_/ 、、i ヽ ,,/ゝ (・)-o-(・) \ | / ヽノ | j || (_ (__人__) )| ________ | | ` 、|_ / /r. \  ̄ i__i__i  ̄ / . | | | | {  ̄ ー-、,,_,ヘ^..ノ  ̄`ー、__,-‐´ \ | | | | ゝ-,,,_____/´ | | | |_/ \___ | l | | | | | " ー‐‐|ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| | | ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | 夢特性は「アナライズ」らしい。 実用性はともかく、他の同じ特性をもらった連中が 機械的な感じの見た目なのがなんか引っかかる。 ↑analyzeは直訳で分析・解析といった意味らしいので ミルホッグだけに相手をよく見て分析してるってことかな、と思った。 ほほう袋に ためた 木の実の タネを 飛ばして 攻撃。 しかしタネマシンガンは覚えない ↑お前は俺か。図鑑矛盾多いよな…豚さんとか ↑↑ほほう袋吹いたww ↑↑↑ポケパーク2ではそれらしき技を使ってくれた。友達になると2度と見れないっぽいけど ↑↑↑↑教え技でタネばくだん貰えたな。しかし本家の技候補には追加されてなかった、3色パンチはしっかり追加されてるのに… ↑ってかコイツの技の範囲はBW2で劇的に増えたよなwww (特殊技を除いて)前作までは無地悪鋼闘しかなかったのに今作では一気に水炎電氷草超毒を習得 序盤ポケモンでも、ここまで範囲が広がったのはコイツくらいじゃないかな? ブラックを450時間当たりやった後にホワイトを買ってプレイしてるが、雷門に初めて入った時のプラズマ団がLv18のを使っていた。地味にチート使いなしたっぱ・・・ ↑ついに浅草もプラズマ団に占拠されたか… ↑↑サッカー部にでも入部したのか レベル技が悲惨すぎる・・・w レベル36、39で取ってつけたように「黒いまなざし」「バトンタッチ」を覚える。 これは黒まなバトンをやってくれというメッセージか?と思いきや・・・ そしてレベル43で最期に覚える技「たたきつける」が、なんとレベル32で覚える「必殺前歯」の完全劣化(pp以外)・・・ 低レベルで覚える怒りの前歯、噛み砕くや催眠術の方がよっぽど使えるという・・・ ↑ゲーフリ「序盤ノーマルは終盤リストラされやすいから残りのレベル技は適当でいいよね?」 ↑↑最期って…勝手に殺してんじゃねえよw にしても酷いな。黒まなバトンも廃止されたのに…こいつのレベル技設定されたの黒まなバトン廃止を考えたのより先だと見た BWのNの城にて、ミネズミを道具扱いしていた人が、B2W2でミネズミときちんと向き合っているのを見て涙腺崩壊しかけたのは僕だけじゃないはず。 ↑ああ、お前だけじゃない。あの人気になってたから、向き合ってたのは本当にグッとくるものがあった。 ↑どうでもいいけど、「あの人気になってたから」が「あの人気(にんき)になってたから」に見えた。 ↑その人はこの先生きのこる事ができるのだろうか… ミルホッグ仲間を傷つける奴は絶対に許さない型 超他人任せ異常さよなら型 ほほう、おさきにどうぞ型 特殊型 がまん型 アロエ型 眼力型 アナライズでやってみたい型 どくまも前歯型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 仲間を傷つける奴は絶対に許さない型 性格:いじっぱり 特性:するどいめ 努力値:攻撃252、素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 技:かたきうち 普段はいじっぱりで憎まれ口を叩いたりするツンデレ。しかし仲間がやられるとするどい目で相手を睨み、誰よりも速くかたきをうつことだけを考える直情の熱血漢 現実はいじっぱり最速スカーフだと120族までしか抜けません。倍威力のかたきうちでも無振りゴウカザルが低 乱 数 1 でございます ミルホッグ「てめーが俺の相棒ビーダルを・・・絶対許さねーぞぉおおお!!」 ゴーストタイプ「^^」 超他人任せ異常さよなら型 性格:おまかせ 特性:するどいめ 努力値:素早さ252、その他自由 持ち物:だっしゅつボタン 技:さいみんじゅつ、どくどく、でんじは、バトンタッチ その名の通り異常をかけてバトンタッチ、何とも自分勝手なディズn(ry ミルホッグ「わいはニゲルだけやでー」 てか、その前に死ぬかw ほほう、おさきにどうぞ型 性格:おくびょう/ようき 特性:はっこう/するどいめ 努力値:HP252、素早さ252、他6自由 持ち物:こだわりスカーフ 技:おさきにどうぞ、他自由(なくてもおk) 備考:ダブル、トリプルバトル専用 Λ _ NN /  ̄ ̄ヾノ Σ | | f |\, /| | | | | | 。ii/。)) | | ( ( ⌒ Y ⌒) |_| ,____/ヽ 介 ノ ほほう おさきにどうぞ | '"ヽ t、/ ヽー _Υ |_/ 、、i ヽ ,,/ | / ヽノ | j |ヽ | | `'、|_ / /r | | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | | ゝ-,,,_____) j |_/ \__ / | | "'ー‐‐---'' 特殊型 性格 ひかえめorおくびょう 特性 どちらでも、どっちも効果ないし 努力値 特攻252素早さ252 持ち物 こうかくレンズorきあいのタスキ 攻撃技候補 りんしょう/きあいだま/10まんボルト/かえんほうしゃ/シャドーボール/くさむすび/ゆめくい/はかいこうせん/めざめるパワー/シグナルビーム 補助技候補 さいみんじゅつ/ふるいたてる 特殊技は以外と多い。 だが一致技の威力は低く、特攻種族値は60しかないので微妙か? ↑特攻45の先輩「その特攻交換してくれないかな?」 BW2の教え技でシグナルビームを習得、一応追加しておきます がまん型 性格 わんぱくorしんちょう 努力値 HP252 防御or特防252 持ち物 オボンのみ 技 がまん/くろいまなざし/みやぶる/いかりのまえば 書いておいて何だが、使える気がしない アロエ型 レベル 20 性別 ♀ 性格 ようきorいじっぱり 特性 するどいめ 努力値 無振り 持ち物 オボンのみ 技(ゲーム) にらみつける/かみくだく/かたきうち/さいみんじゅつ 技(アニメ) くろいまなざし/10まんボルト/けたぐり/フラッシュ/あやしいひかり みんなのトラウマ。 「なんだミルホッグかよw」とナメてかかったトレーナーのエースポケモンの多くを返り討ちにしたはず。 一致140という高威力でぶち込まれる敵討ちはもはや初見殺しとしか言いようがない。 ノーマル使いのジムリーダーは恐ろしいものと思い出させてくれる。 アニメではヨーテリーが吠えるでポカブを弾き飛ばした後、交代で登場し、 ミジュマルのシェルブレードを撃ち飛ばし、抵抗できなくなったミジュマルを10まんボルトで粉砕。 ↑コウヘイの時もそうだが、交代より先に追い討ちのタイミングで黒い眼差し使うのはやめてほしいなw ↑それよりも気になったのが、そのくろいまなざしを受けてしまい、ミジュマルをボールに戻そうとしても戻れなくなった時のセリフ 「あれっ?」 サトシよぉ、つい半年前にくろいまなざし受けたばかりじゃん・・・ 実際にゲームでこのコンボをやろうとすると・・・ ポカブのたいあたり!ハーデリアのほえる攻撃!ミジュマルは引きずり出された! アロエはハーデリアをひっこめ、ミルホッグを繰り出した!ミジュマルのシェルブレード!ミルホッグの防御力が下がった! ミルホッグのくろいまなざし!ミジュマルはもう逃げられない!ミジュマルのシェルブレード!ミルホッグは倒れた! とかなる。これはひどい・・・。 再戦時にはあやしいひかりを使用。これでミジュマルを混乱させるも、逆に暴走したミジュマルのアクアジェットが激突しまさかの相打ちに。 どうでもいいが公式イラスト&ゲームでの印象では「なんだ…おばさんかよ」と思ってしまったが、アニメのアロエさんは結構べっぴんさんだったと思う。人妻であることに変わりはないが。 ↑公式イラスト&ゲームでも十分べっぴんさんじゃないか。 眼力型 特性:鋭い目 性格:冷静 個性:抜け目がない 技:睨みつける/黒い眼差し/見切り/見破る ふははっ!見える、見えるぞ!貴様の全てが見えるぞ! 分身したところで本体の位置が手に取るようにわかるぞ! 貴様の技など簡単に見切れるわ! 霊の正体など簡単にわかるぞ! 逃げようとも俺の眼力の前には無力だ! そして俺の眼力の前には敵の防御の隙間を知ることなど訳ないわ! と、いいつつあっさりと倒される完璧な噛ませ犬。 バトル物のお約束キャラになりきれるぞ! アナライズでやってみたい型 特性:アナライズ予定 性格:ゆうかん 努力値:HP攻撃252 特攻6 持ち物:きあいのタスキorくろいてっきゅう 確定技:じたばたorなげつける 選択技:いかりのまえば/リベンジ/おいうち/かえんほうしゃ/10まんボルト/さいみんじゅつ 夢特性がアナライズとのことでこんなことができそうと考えてみた。 パターン1:タスキで相手の先手攻撃を耐えてアナライズじたばた パターン2:鉄球を持ってアナライズ投げつけ 実用性は分からないが、他のアナライズにはできない戦法。 おいアナライズ実現したぞ。 これ結構使えそうだし本家に移動しても良い希ガス。 アナライズ一致じたばたとか火力ヤバイだろww 勇敢前提だから特殊技も難なく使えるし。 てかAC振りでよくねタスキ前提なんだし 相性いいはずのリベンジ追加。補正込みで威力は156(78)。 じたばた入れるならさみしがり/やんちゃAS振りもあり? どくまも前歯型 特性:アナライズ 性格:ようきorわんぱくorしんちょうorいじっぱり 努力値:素早さ252or調整 HP16n+1調整 残りAorBorD 持ち物:たべのこし 確定技:いかりのまえば/まもる/どくどく 選択技:おんがえし/けたぐり/かみくだく/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/かみなりパンチ/アクアテール/タネばくだん/がむしゃら/さいみんじゅつ/でんじは/みがわり/いばる/あやしいひかり なぜか存在しなかったどくまも型。 挑発されても前歯がある分、足掻くことができる。 こいつより速くて、なおかつ先制技を覚えるラッタでやった方がマシ、という言葉は禁句。 命中100の安定技が欲しい場合や、 4倍弱点持ちに前歯以外の打点が欲しい場合、 あるいは毒々と前歯が効かない相手に一矢報いたい場合は、お好みで選択技のいずれかを覚えさせよう。 覚える技 レベルアップ ミネズミ ミルホッグ 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 - 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 - 1 けたぐり 1 100 かくとう 物理 20 3 3 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 6 かみつく 60 100 あく 物理 25 8 8 がまん - - ノーマル 物理 10 11 11 みきり - - かくとう 変化 5 13 13 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 16 かみくだく 80 100 あく 物理 15 18 18 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 - 20 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 21 22 いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 23 25 おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 26 - ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 - 29 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 28 32 ひっさつまえば 80 90 ノーマル 物理 15 31 36 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 33 39 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 36 43 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 みやぶる - - ノーマル 変化 40 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ダメおし 50 100 あく 物理 10 おいうち 40 100 あく 物理 20 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 遺伝 タマゴグループ りくじょう 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 Lv.20でミルホッグへ 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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ポケモンレンジャー 光の軌跡 ポケモンレンジャー 光の軌跡/攻略 ポケモンレンジャー 光の軌跡/コード
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オラクルシンクタンク - ワーカロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB2,このユニットをソウルに置く]このユニットが《オラクルシンクタンク》をブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから1枚選び、山札の上に置く。 フレーバー:どんなことでも利益に繋げるのが、一流の企業だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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<レアアイテム周回> ヴァイフロース周回 継続中… ガーランド周回 目標達成!! <ネタ周回・その他> 強化+10への軌跡@☆9武器編 ここのログが伸びた分だけドゥドゥへの恨みが増えていく…