約 46,110 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/36686.html
はじまりのきせき【登録タグ は レタスP 曲 鏡音リン】 作詞:レタスP 作曲:レタスP 編曲:レタスP 唄:鏡音リン 曲紹介 -堕ちた烏、今飛び立つ- 週刊少年ジャンプで連載中の「ハイキュー!!」をテーマに曲を作りました第二弾です。 動画:とど、ベース:なちゅき、ピアノ:GOTS、バイオリン:ユウ この曲を最後にボカロ活動を終了します。今までありがとうございました。 歌詞 (動画より書き起こし) 反省と後悔 流した涙に誓った 二度とこんな思いはしないと 偶然の出会い 運命の関係 何度だって這い上がってみせるよ 高鳴る鼓動を抑え 目を閉じ未来をイメージして 積み上げてきたもの 全てを今ぶつけろ ただ前だけを見て振り返らずに その先の光を目指して 自分を信じて仲間を信じて 掴み取れ輝く勲章を 必死になって何が楽しいって この一瞬が人生を変えた 逃げてばかりで陰に隠れていた そんな自分にサヨナラを告げた 努力すれば叶うなんて 簡単なことじゃないけど 積み重ねてきた日々は きっと自信になる ぶつかって悩んで泣いて見つけた解答(こたえ) 歯車が動き始めた さぁ準備は出来た 見せつけてやれ 墜ちた烏が今飛び立つ ただ前だけを見て振り返らずに その先の光を目指して 自分を信じて仲間を信じて 掴み取れ輝く勲章を コメント ハイキュー来たー!! -- 名無しさん (2017-09-07 00 35 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/96.html
ゲームID _S NPJH-50276 タイトル _G Y s vs sorano kiseki 金 _C0 kane _L 0x20CF3BF8 0x000F4240 BPポイント _C0 BP _L 0x20CF3C08 0x0000270F
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/26.html
終章(ラストダンジョン) 終章 ~それでも僕らは。~ (ラストダンジョン)キーアの奪還碧の大樹 碧の大樹・神域1 色の領域 象の領域 碧の大樹・神域2 業の領域 碧の大樹・神域3 戒の領域 最果てへの道 碧の大樹 -最果て- 入手項目まとめ取得DP その他 終章 ~それでも僕らは。~ (ラストダンジョン) キーアの奪還 碧の大樹 途中《領域》という枝を攻略しながら《神域》という幹を登っていく造りのダンジョン 《領域》を攻略し《神域》の先へ進めるようになると、同じ敵でもLvが変化し戦闘手帳にも別に登録されるようになっている 碧の大樹・神域1 《神域》において注意が必要な魔獣 『アナザーワン』は接触した味方一人を自身諸共戦闘から放逐する復帰不能の永久VANISHでHP表示も0になり、戦闘終了後はHP・EP・CPは0になるが、戦闘手帳の戦闘不能数には登録されない ロイドのバーニングハートであればVANISHを無効にすることが可能だが、近寄られる前にクラフトなどを駆使して倒すのが基本 反撃でもVANISHされる。攻撃を外さないように注意すること。 『マンインザミラー』はアーツ反射持ち。ティオは通常攻撃も反射されるので要注意即死有効。ランディやリーシャ、ダドリーがいれば対応が楽になる。 凍結は有効だが、ティオのアブソリュートゼロは反射されてしまう。ただ、ここに限らず大樹の雑魚は凍結やステータスダウン系有効な雑魚が多いので覚えておこう。意外にやっかいな雑魚を足止めすることが出来る。 初回訪問時にイベント 到着後にパーティ編成(ロイド・エリィ・ティオ・ランディは固定、待機メンバーを2人選択) メルカバ内の施設は利用可能。アッバスに話しかければ《碧の大樹》からの離脱も可能 クリスタルを操作しながら道を作り進んでいく -進行ルート情報 MAP1 進行ルート情報 MAP1 分岐1 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(アセラスの薬・改) 分岐2 東・・・進行ルート 西・・・クリスタル(宝箱(フラグメント)への道が出来る) 分岐3 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(フラグメント) 分岐4 北・・・宝箱(各セピス×200) 東・・・進行ルート -進行ルート情報 MAP2 分岐1 北西・・・進行ルート 東南・・・行き止まり 分岐2(橋の手前) 北東・・・進行ルート 北西・・・宝箱(絶耀珠) 分岐3(橋を渡った先) 北西・・・行き止まり 東南・・・進行ルート 分岐4 北・・・進行ルート 東・・・行き止まり -進行ルート情報 MAP3 分岐1 北・・・進行ルート 南・・・宝箱(EPチャージⅢ) -進行ルート情報 MAP4 分岐1 北東・・・進行ルート(進んだ先の坂を上がると戦闘) 南西・・・宝箱(ティアラルの薬) 4MAP目の坂を上がると戦闘 +戦闘:ゴルトキマイラ、マンインザミラー×6 戦闘:ゴルトキマイラ、マンインザミラー×6 ゴルトキマイラ 行動はほぼスフィンキマイラと同じ使用アーツのみダイアモンドダストからゴールドハイロゥに変化 幻>空>火属性が弱点、水属性に耐性。状態異常・遅延・能力低下は無効 取り巻きのマンインザミラーが厄介状態異常やSクラフトで手早く無力化した後でゴルトキマイラを捌けばいい -進行ルート情報 MAP5 分岐1 北・・・進行ルート 南・・・宝箱(時空幻×500) 分岐2 北・・・進行ルート 南・・・宝箱(ティア・オルの薬) -進行ルート情報 MAP6 分岐1(7MAP目入口) 西・・・進行ルート 南・・・宝箱(光耀珠) -進行ルート情報 MAP7 分岐1(卍分岐) 北・・・宝箱(カラドボルグ) 南・・・宝箱(EPチャージⅢ) 西・・・進行ルート -進行ルート情報 MAP8 分岐1 北・・・進行ルート 南・・・クリスタル(メルカバへの帰還ルートが出来る) 8MAP目の奥に青い扉が見える手前の坂を上がろうとするとイベント 坂から南へ行くとクリスタルがあるので、操作をするとメルカバへの帰還ルートが出来る 左右の門に触れるとイベント ワジをパーティに入れた状態で左の門《象の領域》を、リーシャをパーティに入れた状態で右の門《色の領域》に触れると入れる 中央の門《神域2》は《象の領域》と《色の領域》をクリア後に入れる -◇宝箱 碧の大樹・神域1 ◇宝箱 碧の大樹・神域1 攻略完了時の達成率 81.0% アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 道なりに進んだ右端 フラグメント クリスタルギミックで道を繋げた先 各セピス×200 道なりに進んだら宝箱自体が見える。分岐上の突き当たり 絶耀珠 2MAP目。石の通路の左端 ゴールドスタチュー×6 EPチャージⅢ 3MAP目。大樹内部 T字分岐を下に行った所 ティアラルの薬 4MAP目。石の通路 スロープを降りた左端(1匹目のゴルドキマイラが入るところ) 時空幻×500 5MAP目。大樹内部 T字分岐を左に ティア・オルの薬 5MAP目。大樹内部 出口付近の左上 光耀珠 6MAP目。7MAP目(大樹内部)の入り口から左のスロープを降りた突き当たり ダークゾーンβ×4 カラドボルグ 7MAP目。大樹内部 卍分岐を右上に アナザーワン×8 EPチャージⅢ 7MAP目。大樹内部 卍分岐を左下に -◆戦闘手帳 碧の大樹・神域1 ◆戦闘手帳 碧の大樹・神域1 名前 備考 ゼロ・ナイト Lv100 マンインザミラー Lv100 ムーンゲート Lv100 ゴールドスタチュー Lv100 ダークゾーンβ Lv100 アナザーワン Lv100 ゴルトキマイラ Lv103、要アナライズ 色の領域 初訪問時にイベント マップにあるクリスタルを調べるとイベント。白い階段が消滅し、代わりに黒い階段が出現する 再度調べると白黒逆転。このクリスタルのON・OFFを切り替えて進む 切り替え時に、敵が切り替え対象の橋に存在する場合、その敵は消滅する 最初の分岐にあるクリスタルを操作後に西へと進むのが進行ルート マップそのものは円形になっているため、迷うほど広大ではない すべての領域に共通することであるが、各領域のボスを倒すと仕掛けが解除される。仕掛けを操作するのが面倒なら宝箱を回収するのをボスを倒した後にしてもいい。 -進行ルート情報 1つ目クリスタルを操作し西へ進み、突き当たりを北へ 2つ目のクリスタルを操作し北へ 3つ目のクリスタルは操作せずに東へ 4つ目のクリスタルを操作しに東へ 5つ目のクリスタルは操作せず西へ 6つ目のクリスタルは操作せず西へ 7つ目のクリスタルを操作しに北へ ※入口から南の位置にあるクリスタルは使用しない ※宝箱は宝箱情報のクリスタルの位置と照らし合わせて回収すること 白い橋を上がり、回復装置先でボス戦 +ボス攻略 戦闘:血染めのシャーリィ、グレンデル×2 血染めのシャーリィ 攻撃 詳細 通常攻撃 射程2 ライフル掃射 攻撃:小円 ブラッドストーム 移動攻撃:直線、即死 ブラッディクロス 攻撃:単体、必中 フレイムチャージ 攻撃:中円・火傷[3] デス・パレード 攻撃Sクラフト:大円 弱点属性無し。状態異常・遅延・能力低下無効 グレンデル 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体・吹き飛ばし・気絶[3] 幻・空・時属性が弱点、それ以外の属性に耐性。状態異常・遅延・能力低下無効 攻撃方法は前回の戦闘と変化無し。物理攻撃のみ。共に戦うグレンデルも打撃のみ。必中技に注意しつつ回避中心の戦術を組もう。 能力低下が無効になっている点に注意。 即死・気絶耐性必須、火傷耐性も欲しい。 戦闘後にイベント。帰還用の転移印が出来る 倒した相手に話しかけると小イベント 領域を出る際にイベント -◇宝箱 色の領域 ◇宝箱 色の領域 攻略完了時の達成率 84.6% クリスタルによって切り替わる橋をそれぞれ白橋、黒橋と定義 アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅢ 入口から左に∩のように行ったところ 凍結の刃2 右に白橋を2つ渡った先 後でも道なりに進めば取れる ポラリスドレス 2つ目のクリスタルの左下。黒橋を渡った先 タイラント×5グラフラッシャー×3 サイレンスブルー 3つ目のクリスタルの下。黒橋を渡った先 EPチャージⅢ 4つ目のクリスタルの右。白橋を渡った先 霊剣・莫邪 5つ目のクリスタルから左上。白橋を3つ渡った先 タイラント×5グラフラッシャー×3 ティア・オルの薬 5つ目のクリスタルの上。黒橋を1つ渡った右端 各セピス×200 6つ目のクリスタルの下 水セピス×2000 6つ目のクリスタルの左下。白橋を渡った上端 アセラスの薬・改 7つ目のクリスタルの左下。BOSS一歩手前 -◆戦闘手帳 色の領域 ◆戦闘手帳 色の領域 名前 備考 グラフラッシャー タイラント ブレードクーガー グレンデル 血染めのシャーリィ戦のお供、要アナライズ 血染めのシャーリィ 要アナライズ 象の領域 《象の領域》において注意が必要な魔獣 『コバルトバジリスク』の通常攻撃は100%石化付与 『カレイドリザード』の通常攻撃は100%石化付与ステルスを使用されると必中+クリティカル。対策するか先手を取って倒そう 凍結有効。コバルトバジリスクに到っては状態異常に対する耐性がない。ティオのアブソリュートゼロなら確実に止められる他、MOVダウン系クラフトも有効。 終章は状態異常が効かないとよく言われるが、このように効く相手も存在する。よく確認して戦術を立てていきたい。下手にコンビクラフトを連発するよりも楽な場合もある。 初訪問時にイベント 円形の電流のようなものに触れているとEPが減少 ヒビ割れている岩は破壊可能。壊しながら進めば、屋外最奥の魔獣宝箱を包む電流以外の電流を全て回避できる 道中でEPが少なくなったら、マスタークオーツ『エンブレム』やクオーツ『機功』をつけて回復するといい -進行ルート情報 分岐1(1つ目の洞窟内) 南・・・進行ルート 東・・・宝箱(石化の刃2、各セピス×200) ※1つ目の洞窟を抜けた2つ目の石段手前を東へ行ったところにある岩を壊すと洞窟がある。宝箱(ディアボロス) 分岐2(1つ目の洞窟後から3つ目の石段手前) 北・・・宝箱(EPチャージⅢ) 南・・・進行ルート 分岐3(1つ目の洞窟後から3つ目の石段を上がった直後) 北・・・進行ルート 南・・・宝箱(ディープオーカー) 道なりへ進んだ突き当たり付近に、壊せる岩があるので壊すと洞窟の入口が見つかる 電流の中にある宝箱から北の位置に壊せる岩がある 岩を壊すと洞窟の入り口が現れるので、その中へ入る 洞窟の奥へと進み、回復装置の先にある部屋でボス戦 +ボス攻略 戦闘:魔人ヴァルド、ゴートヘッド×2 魔人ヴァルド 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:小円 ヴァルガーストンピング 攻撃:中円・気絶[3] 轟衝波 攻撃:直線・吹き飛ばし・遅延 ファイナルマッドクラッシャー 攻撃Sクラフト:大円 空属性が弱点、地・火属性に耐性。状態異常・遅延・能力低下無効 ゴートヘッド 闇に光る眼 攻撃:中円・ATSまたはSPD低下50%[5]または遅延 戦慄の旋律 攻撃:全体・即死 空>時属性が弱点、地・火・風属性に耐性、水属性無効。状態異常・遅延・能力低下無効 攻撃方法は初戦と同じだが、能力低下が無効になっている 4人で固まり、アダマスガード役2人と、できるならラストディザスター役が前者と別に2人で使えるようにクオーツを調整したい先にお供の片方を、ヴァルド巻き込みの位置からラストディザスターで片付け、片方が消えた段階で同様にヴァルド巻き込みの位置へ移動し、ラストディザスターを連発すると安定する お供が無くなったら、アダマスガードを切らさなければ打撃でも十分戦える。ダークマターやゴールドハイロゥでも良いが、威力重視でラストディザスターを利用可能にしたい 戦闘後にイベント 帰還用の転移印が出現 -◇宝箱 象の領域 ◇宝箱 象の領域 攻略完了時の達成率 87.5% アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 道なりに進み、上に行く途中の左端 石化の刃2 1つ目の洞窟内部 Y字分岐を右上に行った場所の左上 各セピス×200 1つ目の洞窟内部 Y字分岐を右上に行った場所の右下 地セピス×2000 1つ目の洞窟を出た先。下に行った場所 ディアボロス 道なりに進んで、右上にある岩を壊した先にある洞窟の最奥 カレイドリザード×4コバルトバジリスク×4 EPチャージⅢ 道なりに進んだ左上 ディープオーカー 道なりに進んだ左下 アルカディア BOSSがいる洞窟入り口の南。EPダメージ床上 ゴートヘッド×4コバルトバジリスク×4 -◆戦闘手帳 象の領域 ◆戦闘手帳 象の領域 名前 備考 ソーサルコング ゴートヘッド コバルトバジリスク 100%石化付与 カレイドリザード 100%石化付与 ゴートヘッド 魔人ヴァルド戦のお供、要アナライズ 魔人ヴァルド 要アナライズ 碧の大樹・神域2 《碧の大樹・神域1》にある《中央の門》から奥へ進み《神域2》へ 《神域2》へ行けるようになった時点で、メルカバ内で特定メンバーとの会話が変化 入った正面の空間は、後のショートカット用の昇降機(エレベーター)となる ※ バグ情報 ※ ショートカット用の昇降機があるが、バグでハマる可能性があるので注意!昇降時にキャラの位置がズレて出られなくなる現象が多数報告されています。乗る前にセーブすることを推奨します。 -進行ルート情報 MAP1 分岐1(昇降機) 北・・・MAP切り替え後に道なりに進んだ奥に宝箱(ユピテルトゥース) 西・・・進行ルート 分岐2 北・・・進行ルート 西・・・宝箱(EPチャージⅢ) -進行ルート情報 MAP2 分岐なしの一本道 -進行ルート情報 MAP3 分岐1 北・・・宝箱(白耀珠) 東・・・進行ルート 分岐2(⊂字分岐) 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(時空幻×500) -進行ルート情報 MAP4 分岐1(MAPに出た直後) 東・・・進行ルート 西・・・宝箱(EPチャージⅢ) 分岐2(坂を上がった直後) 東・・・進行ルート 西・・・宝箱(アポカリプス) 以降は道なりに進んで行き、坂を上がると戦闘 4MAP目の2つ目の坂を上がると戦闘 戦闘:ゴルトキマイラ、アンシエントシナプス×6 戦闘後、少し進むと昇降機がある 3つ目の坂を上がるとイベント 《業の領域》へ通じる門の結界が解除される -◇宝箱 碧の大樹・神域2 ◇宝箱 碧の大樹・神域2 攻略完了時の達成率 90.8% アイテム 入手場所 備考 ユピテルトゥース 大樹内部を通り直進して外へ行った右端 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 EPチャージⅢ 1MAP目 大樹内部 分岐左の奥 アークケルテ 1MAP目 大樹内部 道なりに進んだ道の中央 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 白耀珠 3MAP目 大樹内部 分岐右の奥 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 時空幻×500 3MAP目。大樹内部 ⊂字分岐の下奥 EPチャージⅢ 4MAP目 石の通路 左端 アポカリプス 4MAP目 石の通路 道なりに進み、橋を渡った左端 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 -◆戦闘手帳 碧の大樹・神域2 ◆戦闘手帳 碧の大樹・神域2 名前 備考 ゼロ・ソーサラー Lv105 ヘカトンケイル Lv105 ヴァースサラマンド Lv105 アンシエントシナプス Lv105 アナザーワン Lv105 ゴルトキマイラ Lv106、要アナライズ 業の領域 初回訪問時にイベント 地面から吹き上がる火柱に触れるとHPが減少 火柱は消えている間に通り抜け可能。直後だと判定が若干残っているため、消えてからワンテンポ置いて通過するとダメージを受けない 『ウィードクーガー』は他のザコ敵に比べ、中ボスクラスの強さを誇る。弱点という弱点もないので、なるべく奇襲をかけて早期撃破を。HPが約3万強、STRも高めで、下手すると一発でこちらのHPの半分を持っていかれる。一度戦闘手帳に登録したら以後回避するのも手。 クリスタルに触れると「赤い岩」が「砕ける岩」になるので、岩を砕いて進む -進行ルート情報 分岐1(3つの火柱密集地点) 北・・・クリスタル 北東・・・進行ルート 東・・・クリスタル 分岐2(T字分岐) 東・・・宝箱(アセラスの薬・改) 南・・・進行ルート 分岐3(1つ目の岩を壊した先) 東・・・進行ルート 南・・・宝箱(火セピス×2000) 分岐4(Ψ分岐) 北・・・進行ルート、クリスタル(宝箱(アイギスガード)前の岩を砕けるようになる) 北西・・・宝箱(アイギスガード) 東・・・宝箱(炎傷の刃2) 分岐5(Y字分岐) 東・・・宝箱(EPチャージⅢ) 西・・・進行ルート 分岐5(三つ叉分岐) 北・・・宝箱(パシオンルージュ) 西(上)・・・進行ルート 西(下)・・・クリスタル、宝箱(カタストロフィ) 洞窟へと入り、回復装置の先へ進むとボス戦 +ボス攻略 戦闘:戦鬼シグムント、インフェルノドミナx2 戦鬼シグムント 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体(射程2) ハーケンスロウ 攻撃:直線 テンペストレイジ 攻撃:自分中心・中円・吹き飛ばし ジオブレイク 攻撃:中円・封技[3] オーガクライ 補助:自己・CP+200・物理防御[1]、ディレイ小 クリムゾンフォール 攻撃Sクラフト:中円?・炎傷[3] 弱点属性無し。状態異常・遅延・能力低下無効。 インフェルノドミナ 攻撃 詳細 猛り狂う炎熱 魔法攻撃:全体・火属性、炎傷[3] マグナブレイズ 攻撃アーツ:単体・火属性、炎傷[3] 時>空>水属性が弱点、地・風属性に耐性、火属性無効。状態異常無効、遅延・能力低下有効 シグムントは兜を脱いだアリアンロードに迫るパラメータを誇る。 シグムントの攻撃方法は物理のみ。 問題は取り巻きのインフェルノドミナが居る序盤全体火傷の攻撃に加えてマグナブレイズの威力もかなりのもの 2体が離れた位置に配置している囮担当に絶耀珠をつけ範囲クラフトでまとめて潰すのがお勧め タイミングが合わないときのためにA-リフレックスを併用するのも○。ただし火属性攻撃しかしない上に敵は火属性無効なのでダメージにはならない DEFはシグムントと同等に高いがADFは低め、有効な属性もあるのでアーツで削っていこう 取り巻きの攻撃は全てアーツ属性。アダマスガードは解除されないので、物理攻撃しかしないシグムントの攻撃は問題なく防げる オーガクライの効果がCPMAX+物理防御に変更されている続くSクラフトの威力はノーマルで20000強ほど。ランディなら直撃でも耐えられる -◇宝箱 業の領域 ◇宝箱 業の領域 攻略完了時の達成率 93.8% アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 道なりに進み、T字分岐の左奥 火セピス×2000 1つ目の岩を壊した先。下へまっすぐ 炎傷の刃2 Ψ分岐の右奥 アイギスガード Ψ分岐の左奥 岩を壊した先 ピットフィーンド×4&火炎蟲×4 EPチャージⅢ 3つ目のクリスタルの右上奥 パシオンルージュ 3つ又分岐の上に行き、右奥 カタストロフィ 3つ又分岐の下を行き、4つ目のクリスタルの左奥 ピットフィーンド×4&ボンボン×4 ティア・オルの薬 岩を壊した先。道中の下 -◆戦闘手帳 業の領域 ◆戦闘手帳 業の領域 名前 備考 火炎蟲 ボンボン ピットフィーンド ウィードクーガー インフェルノドミナ 戦鬼シグムント戦のお供、要アナライズ 戦鬼シグムント 要アナライズ 碧の大樹・神域3 《碧の大樹・神域2》にある《業の領域》の門から結界の解除された先へと進み《神域3》へ 《神域3》へ行けるようになった時点で、メルカバ内で特定メンバーとの会話が変化 -進行ルート情報 MAP1 分岐1 北(上)・・・MAP切り替え後に道なりに進んだ奥に宝箱(アマデウスヒール) 北(下)・・・進行ルート、宝箱(EPチャージⅢ) -進行ルート情報 MAP2 分岐1 南(スロープを上がる)・・・進行ルート 南(スロープを上がらない)・・・宝箱(時空幻×500) 東・・・宝箱(明王鈴) -進行ルート情報 MAP3 分岐1 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(土壇場マペット) -進行ルート情報 MAP4 分岐1 東南(橋を渡る)・・・進行ルート 南西(スロープ下る)・・・宝箱(アセラスの薬・改) 以降は道なりに進んで行き、坂を上がると戦闘 4MAP目の長い坂を上がると戦闘 戦闘:ゴルトキマイラ、魔塊プリムフォポス×6 戦闘後、少し進むと昇降機がある。 昇降機の北にある坂を上がり奥の部屋へ入るとイベント 《戒の領域》へ通じる門の結界が解除される -◇宝箱 碧の大樹・神域3 ◇宝箱 碧の大樹・神域3 攻略完了時の達成率 96.1% アイテム 入手場所 備考 アマデウスヒール 大樹内部に入って最初の分岐を東へ進む一旦外に出てからまた内部に入ったところ アナザーワン×4魔塊プリモフォボス×4 EPチャージⅢ 1MAP目 大樹内部 道中左端 時空幻×500 2MAP目 石の通路 大登りスロープを無視して奥にいった場所 明王鈴 2MAP目 石の通路 大登りスロープの東側にある下りスロープを降りた最奥 アナザーワン×4魔塊プリモフォボス×4 土壇場マペット 3MAP目 大樹内部 分岐を下に行き左奥 アセラスの薬・改 4MAP目 石の通路 大通路前の下りスロープの右奥 -◆戦闘手帳 碧の大樹・神域3 ◆戦闘手帳 碧の大樹・神域3 名前 備考 ゼロ・クロッカー Lv109 レグナ・ヴリエル Lv109 アヴァドン Lv109 魔塊プリムフォボス Lv109 オーグガルファス Lv109 アナザーワン Lv109 ゴルトキマイラ Lv109、要アナライズ 戒の領域 《戒の領域》において注意が必要な魔獣 『アストラルドミナ』はDEFとADFが高い。アーツを解除しながら削るか、反射を狙おう。状態異常無効なので、できればアーツ解除を狙いたい。アーツ解除クラフトはもちろん、確実とはいえないが、絶耀珠を装備し、クラッシュボムやスタングレネードⅡを使えば、高確率でアーツを解除できる。 『テイタニアA』防御面に関しては弱いので、コンビクラフトで一掃するとよい。ただし、SPDは高いので先手がとれるようにSPDの底上げをしておくこと。『テイタニアA』は例によって凍結有効。また各種能力DOWNも有効なので、クロスミラージュでATSを下げて最悪を回避する手もある。 こちらもクラフト・絶耀珠によるアーツ解除戦術は有効。ワジがいれば最善、ロイドやエリィでも解除可能。 『鍵』の入った宝箱からは『アストラルドミナ』と『テイタニアA』が出現するので、『テイタニアA』をコンビクラフトなどで一掃すると安定して戦える。全体・高威力の最上位アーツの2段構えは食らえば全滅必至なので、妨害などの対応をすること(全員反射すれば確実に倒せる)。 ロイドとの絆強化されたコンビクラフトを使用するとよい。但し、ランディの場合は範囲の関係上、ベルゼルガーの方が有用。フォースで攻撃力を上げておきたい。 初回訪問時にイベント。 宝箱の中から『鍵』を入手し、対応する扉を開けることで先へ進むことが出来る 『鍵』の入っている宝箱は『魔獣入り宝箱』なので、開ける前には要注意 扉を開けたりレバーを操作しなければ移動先が制限されるため迷うことはないだろう -進行ルート情報 入口から北の所にある宝箱から『銀耀石の鍵』を入手 《銀色の扉》を開け道なりに進んでいく ルート上にレバーがあるので動かす レバーから先へ進み、階段の手前から東へ進んだところにある宝箱から『金耀石の鍵』を入手 階段を降りた先のト字分岐を東へ進み《金色の扉》を開け先へ進む ト字分岐を南へ進むと宝箱(刻耀珠)がある 《金色の扉》の扉の先にあるレバーを動かす ⊥分岐を北へ進み宝箱から『黒耀石の鍵』を入手 西へ進むと宝箱(ミョルニール)がある 宝箱の先にあるレバーを動かす 《黒色の扉》を開け東へ進むと、ボスの所まで通じる橋が完成している 各色の扉を開け、レバーを操作する 《黒色の扉》を開け東へ進むと、ボスの所まで通じる橋が完成している 橋を渡り、回復装置の先へ進むとイベント後にボス戦 +ボス攻略 戦闘:風の剣聖アリオス、ゼロ・ソーサラー、ゼロ・クラッカー 風の剣聖アリオス 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 1 単体 0 30 100 反撃 大雪斬 物理 1 単体 0 30 100 混乱50%(3ターン)、必中 疾風 物理 7 中円 0 30 100 裏疾風 物理 ∞ 直線 0 15 100 能力上昇解除 洸破斬 物理 ∞ 直線 0 30 100 即死50% 軽功 補助 - 自己 0 10 - STR/SPD+50%(3ターン) 終の太刀-黒皇- 物理 ∞ 全体 0 ?? ??? 必中 弱点属性なし、状態異常・遅延・能力低下無効。 ゼロ・ソーサラー 攻撃 詳細 通常攻撃 魔法攻撃:単体 シルバーソーン 攻撃アーツ:中円・対象指定・混乱[3] ブレス 回復アーツ:小円 時>幻属性が弱点、地水火風属性に耐性、状態異常・遅延が無効、能力低下は有効。 ゼロ・クロッカー 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体・遅延 幻>空属性が弱点、時>水火風属性に耐性、状態異常・遅延が無効、能力低下は有効。 Sクラフトが全体攻撃の終の太刀-黒皇-になった以外、攻撃方法に変化無し。なので、基本は鏡の城での戦い方と同じでOK。 但し、特にSPDが大幅に上がっている。本気のアリアンロードすら凌ぎ、鏡の城の時と違いステータス低下も通用しない。 直線に並ばず、かつ疾風にまとめて攻撃されない陣形を保つこと。また、Sクラフトが全体なので、後衛のHPはしっかり保とう。 取り巻き2体については、ゼロ・ソーサラーのアーツ攻撃に要注意。 ゼロ・クロッカーの遅延にも注意。2連続で同一キャラが攻撃を受けると1000を超えるディレイが発生し、長期間動けなくなる。ワジのサポートクラフト、エリィのストライクベル、刹那のルーンのいずれかは使えるようにしておきたい。 最悪、Sブレイクでディレイを緩和したい。 戦闘後にイベント。《最果てへの道》に通じる昇降機の結界が解除される 帰還用の転移印が出来る。《神域》へ戻るとイベント -◇宝箱 戒の領域 ◇宝箱 戒の領域 攻略完了時の達成率 100.0% アイテム 入手場所 備考 銀耀石の鍵 入口すぐ テイタニアA×5&アストラルドミナ×2 風セピス×2000 T字分岐上 睡眠の刃2 銀の扉を抜けて道なりに進んだ角 金耀石の鍵 1つ目のレバーがあるところの階段近く テイタニアA×5&アストラルドミナ×2 刻耀珠 階段を降りて道なりに進み、ト字分岐を下に行った次MAP パズス×6 エヴァーグリーン 金の扉を抜けて道なりに進んだ角 ミョルニール 道なりに進み、⊥分岐を左に行った先 パズス×6 黒耀石の鍵 ⊥分岐を上にいった先のMAPすぐ テイタニアA×5&アストラルドミナ×2 -◆戦闘手帳 戒の領域 ◆戦闘手帳 戒の領域 名前 備考 パズス テイタニアA ゼロ・ナイト アストラルドミナ ゼロ・ソーサラー 風の剣聖アリオス戦のお供、要アナライズ ゼロ・クロッカー 風の剣聖アリオス戦のお供、要アナライズ 風の剣聖アリオス 要アナライズ 最果てへの道 結界の解除で出現した昇降機に乗るとイベント、その後《最果てへの道》へ到着 《最果てへの道》へ行けるようになった時点で、メルカバ内で特定メンバーとの会話が変化 オルキスタワー屋上のシズクとイベント会話ほか、セシル、ミシェルなど一部のキャラとの会話も変化 この時点までなら引き返すことが出来る 奥へ進むと《碧の大樹 -最果て-》に着く 碧の大樹 -最果て- 《碧の大樹 -最果て-》に着くとイベント イベント後にボス戦 +ボス攻略 マリアベル戦後はパーティのHP・EP・CPが全回復する 戦闘:マリアベル、マイン・ガダ×4 マリアベル 攻撃 詳細 針弾(仮) 魔法攻撃、カウンター対応技 転移術(仮) 妨害:自己中心・中円、敵をフィールド四方の端に移動 妖魔招来 召喚:マイン・ガダを四隅に召喚(最大4匹) 混沌の住人 妨害:中円、封技+封魔 ナイトメアソーン 妨害:地点指定大円?、MOV・SPD低下(青) コッペリオン 攻撃:地点指定中円? クリムゾンザンバー 攻撃Sクラフト:円範囲 メリーメリーキャッスル 攻撃Sクラフト:全体 弱点属性なし、状態異常・遅延・能力低下無効 マイン・ガダ 攻撃 詳細 通常攻撃 射程2、STRダウン[3] 魔空波 攻撃:直線、STRダウン[3] 地・時属性が弱点、幻属性に耐性。状態異常・能力低下無効、遅延のみ有効 フィールドは中央広め、四方端に狭めの足場、それらを幅1マスの通路で結んでいる。通路に他のユニットが居ると通行不能。地形を無視して移動できるデスストームや、敵を引き寄せる技が便利。 アラウンドノアのような全体範囲魔法があると、戦闘が非常に楽。 大量の取り巻きを召喚や味方を強制移動など、いやらしい行動が目立つボス。反面、攻防のパラメータ自体は低め。ダメージを与える行動を取らないことも多い。 但し通常攻撃・各種クラフトのディレイは小さめで、こちらのSPD次第では連続で行動を許してしまう。Sクラフトがナイトメアで15000前後、こまめに回復していればその一撃で全滅することは少ない。 DEFは低めでADFは非常に高いので、STR低下を受けていても打撃のほうがダメージを与えやすい場合もある。 取り巻きは最初は4匹。さらに数が減ると1度にお供を最大4匹召喚する(12匹まで?) お供の攻撃はSTRを下げる効果がある。 マリアベルを倒せば雑魚も全て倒したことになる。ただし、最初に存在する4体に限り、マリアベルを倒しても残る。8体同時撃破や16体撃破実績が取りやすい。 味方キャラに接近するとフィールド端のいずれかの中央マスに強制移動。移動先に誰かいる場合は入れ替えになる。 マリアベルをレイジングスピンなどで中央から追い出した場合も、あくまで近くにいるキャラを移動させる行動を取る。 強制移動技のディレイは0ではないので、端に寄せた場合は多少無駄打ちを誘える。 2種類のSクラフトのうち、一方は円範囲の攻撃なので初期配置が無難。キーパー持ちとそれ以外に分けて移動しておけば、雑魚からの被弾は最小限で済む。 しかしもう一方は全体攻撃なので、回復は怠り無く。 戦闘後にイベント。 ボス戦後にパーティのHP・EP・CPが全回復する イベント後にラスボス戦 +ラスボス攻略(1戦目) 戦闘:碧のデミウルゴス、イデアグルウムx4 碧のデミウルゴス (1戦目) 攻撃 詳細 電撃(仮) 円範囲 炎刃衝波 全体、必中、火傷、吹き飛ばし大きめ 最上位アーツ 攻撃アーツ:全体・各属性 時空回帰 死亡時復活(発動条件は下記参照) 弱点属性なし、状態異常・遅延・能力低下無効。 イデアグルウム 攻撃 詳細 通常攻撃 転移(仮) 補助 螺旋昇華 補助:時空回帰の力になる 時・幻属性に耐性。状態異常は無効、遅延・能力低下が有効 デミウルゴスの居る正面と後方左右の端は移動不能、U字型に似たフィールド お供の4匹を倒しておかないとボスを倒しても『時空回帰』で復活される(1体あたり25%回復)倒したお供は『時空回帰』後に再召喚されない 取り巻きの補助効果は、完全防御とアーツ反射が×2ずつアーツ・魔法攻撃への防御処理は完全防御が優先。完全防御を剥がすなら全体アーツも有効 防御効果がなくなると直ぐに張りなおし、HPが少なめになると『螺旋昇華』で回収される『螺旋昇華』で消滅した場合は、イデアグルウムを倒した事にはならない。 防御を剥がしたらSクラフト・コンビクラフトで瞬殺しよう。 デミウルゴス復活後、イデアグルウム再召喚前にデミウルゴスを倒すと、『時空回帰』は起こらない。 攻撃は単調だが『炎刃衝波』は火傷発生率も高め。これの回復を手早く出来るかが(特に2戦目では)重要。 +ラスボス攻略(2戦目) 戦闘:碧のデミウルゴス (2戦目)、プリンシパリティx4 碧のデミウルゴス (2戦目) 攻撃 詳細 電撃(仮) 円範囲、封技 炎刃衝波 攻撃:全体・必中、火傷、吹き飛ばし大きめ 超破壊光線 攻撃:直線、必中 最上位アーツ各種 攻撃アーツ:全体・各属性 無神虚無 妨害:中~大円?、駆動解除、封魔 亜空飛翔 妨害:一定状況下で反撃、単体、VANISH 召喚 取り巻き召喚 取り巻き吸収(仮) 溜め攻撃:次項の攻撃準備、STR UP(1ターン) 超時空鎖異誇撃 物理攻撃:全体、取り巻き吸収後に使用 虚空輝煌波 妨害:全体、補助効果解除、吹き飛ばし大きめ 時空大崩壊 溜め攻撃:全体、VANISH(強制ゲームオーバー) 弱点属性なし、状態異常・遅延・能力低下無効 プリンシパリティ 攻撃 詳細 突き刺し(仮) 通常攻撃?、射程3 CP吸収 必中、CP50吸収 完全防御(仮) 補助:自己・完全防御[3]、HPが一定以下になった時点で発動 弱点属性なし、状態異常・遅延・MOV/DEX低下無効 1戦目とは別戦闘扱い、HPは勿論各種能力値が向上補助効果やマスタークオーツの効果もリセット 1戦目とは別種の取り巻き『プリンシパリティ』を4体召喚するHPが2割弱程度になると完全防御を3枚張るため、HPを調整して一気に倒すのがよい 3~4ターンに1回くらいの頻度でCPを50吸収、回避不能で高いCPを維持するのは難しい終盤まではあまり出し惜しみをせず、範囲攻撃でまとめてダメージを与えていこう 行動の頻度としては表の上から4種までが中心で、状況に応じて他を優先する アーツ駆動に対して『無神虚無』をほぼ確実に使う為、ボスの行動の前に誰かに駆動させれば安全で楽に戦闘を行えるただし、キーパーを装備したキャラが居ると、そのキャラが駆動をしているかで行動を判断してしまうことが多いこのため、キーパー装備者が駆動をせず他のキャラが駆動中、という状況だとほぼ解除を誘えない(比較的安定して発動できるとも言える) キーパー+回避の囮にアーツ解除も狙わせようとする場合、駆動中(回避低下)に取り巻きの集中攻撃を受けない様にしたい ボスの駆動・溜め中以外に“一定以上のダメージ?”を与えると『亜空飛翔』を使用する行動順を無視してダメージを受けた直後に使用するため、バースト中でもバニッシュされる バーニングハートの効果で無効化できる 発動の基準となるダメージの正確なところは不明(難易度で異なる、段階的に発生率が変わっていくなどの説あり)暫定として、ノーマルで10000ダメージ、ナイトメアで13000ダメージ程度か 『亜空飛翔』の対象になるのは、ダメージを与えた本人だけではない。特にキーパーを装備させていると、高い確率でそちらを対象にする。ということは、キーパーを持たせたロイドにバーニングハートを使わせ続けるだけで、『亜空飛翔』はほぼ無力化できるということである。 但し、CP切れや、『虚空輝光波』にバーニングハートを剥がされないように注意。 『虚空輝煌波』はパーティ中の補助効果が多いほど使ってきやすいアースグロウとメルティライズは解除されない ステルスと他の補助効果の併用に対して、輝煌波 ステルスに当たらない ディレイが非常に小さい(0?) 無限ループ、という現象が報告されているステルス中のキャラにSブレイクを使用させて解除しないと詰むおそれも 最上位アーツは使用頻度は低いが威力は勿論高い全員反射で3~40000ほどのダメージになるので、解除するよりそちらを狙いたい 運次第になるが、反射ダメージが基準を超えて亜空飛翔を使用されることがあるバーストも使用不能になるので、一気に押し切る必要がある終盤付近では駆動解除したほうがいいかも 残HP約4割からプリンシパリティを吸収する溜め攻撃(STR UP+攻撃準備)と、次ターンに吸収した数に応じて威力が上がる『超時空鎖異誇撃』が解禁最大威力の場合はノーマルでも満タンから全滅するので、取り巻きを減らして威力を抑えるか、補助効果を使って凌ぎたい4体全て倒すと再召喚されるので、1体残しておき溜め状態に入ってから倒そう もしくは、吸収後に他の行動を誘えばSTR UP表示が切れ、1体も吸収しなかった場合と同等のダメージに下げられる 補助の場合はステルス3人+物理防御1人あたりが輝煌波を使われにくく、使われてもステルスには当たらないので被害を抑えられるなお、プリンシパリティ吸収の溜めとその後のディレイはかなり短いので行動順の調整には注意 残HP2割程度で全体VANISHの溜め攻撃『時空大崩壊』を使用(強制で全滅)他の攻撃の駆動・溜めと異なり、碧のデミウルゴスが煙状のものを吹き始めるのが目印確認したらバーストでターンを確保+火力を底上げし一気に倒そう(バーストでの解除は有効なため、亜空飛翔に注意) 最終戦で出し惜しみは必要ないので、バースト中にバーストオーブを使い状態を維持するのも有効 ラスボス撃破後、エンディングへ クリアデータのセーブが可能 -◆戦闘手帳 碧の大樹 -最果て- ◆戦闘手帳 碧の大樹 -最果て- 名前 備考 マイン・ガダ 要アナライズ マリアベル 要アナライズ プリンシパリティ 要アナライズ イデアグルウム 要アナライズ 《碧のデミウルゴス》 1戦目、要アナライズ 《碧のデミウルゴス》 2戦目、要アナライズ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 0 累計取得DP 405 メインクエスト 取得DP キーアの奪還 ― 合計 ― その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で299、98.0%(最果て直前で293、96.1%)100%(全305体)にできるのは2周目以降になる。(2周目以降限定の隠し魔獣×6体) 宝箱の回収率は最大100%(最果て直前)
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/5.html
あ行 タイトル 発売元 発売日 FW アーミー オブ ツー The 40th Day ポータブル エレクトロニック・アーツ 10/06/24 6.20 アーマード・コア フォーミュラフロント インターナショナル フロム・ソフトウェア 05/11/17 2.00 アーマード・コア 3 ポータブル フロム・ソフトウェア 09/07/30 5.55 アーマード・コア サイレントライン ポータブル フロム・ソフトウェア 09/11/19 5.55 アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル フロム・ソフトウェア 10/03/04 6.20 R-15 ぽーたぶる 角川ゲームス 11/10/27 6.60 R-TYPE TACTICS アイレムソフトウェアエンジニアリング 07/09/20 3.51 R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE- アイレムソフトウェアエンジニアリング 09/12/10 6.10 アイドル雀士 スーチーパイIII Remix ジャレコ 07/07/26 3.30 アイドル雀士 スーチーパイⅣ ジャレコ 10/08/27 3.30 アイドルマスターSP バンダイナムコゲームス 09/02/19 5.05 アイドルマスター シャイニーフェスタ バンダイナムコゲームス 12/10/25 6.60 アイルーでパズルー カプコン 12/07/19 6.60 蒼い海のトリスティア ポータブル ~ナノカ・フランカ発明工房記~ サイバーフロント 12/08/09 6.60 蒼い空のネオスフィア ポータブル ~ナノカ・フランカ発明工房記2~ サイバーフロント 12/08/09 6.60 暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記- サイバーフロント 10/03/11 5.00 暁の護衛 トリニティ 5pd. 12/09/20 6.60 アガレスト戦記 Mariage コンパイルハート 12/07/19 6.60 AKIBA S TRIP アクワイア 11/05/19 6.35 AKIBA S TRIP PLUS アクワイア 12/06/14 6.60 アクセル・ワールド -銀翼の覚醒- バンダイナムコゲームス 12/09/13 6.60 アクセル・ワールド -加速の頂点- バンダイナムコゲームス 12/09/13 6.60 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル コナミデジタルエンタテインメント 07/11/08 3.52 アサシンクリードブラッドライン ユービーアイソフト 09/12/23 6.00 アストニシアストーリー コンパイルハート 06/09/28 2.71 Another Century s Episode Portable バンダイナムコゲームス 11/01/13 6.35 あやかしびと-幻妖異聞録-PORTABLE ウィル 09/03/19 5.03 アンチェインブレイズ エクシヴ フリュー 12/11/29 6.60 アンチェインブレイズ レクス フリュー 11/07/14 6.39 アンティフォナの聖歌姫 ~天使の楽譜 Op.A~ 日本一ソフトウェア 09/10/22 5.55 アンデッドナイツ テクモ 09/10/15 5.55 アントールド・レジェンド-ウナタカの勇剣- コナミデジタルエンタテインメント 06/03/23 2.60 アントールド・レジェンド-ウォーリアーズコード ユービーアイソフト 06/10/26 2.71 EXIT -イグジット- タイトー 05/12/15 2.50 いくぜっ!源さん~夕焼け大工物語~ アイレム 08/05/15 3.93 いつかこの手が穢れる時に -SPECTRAL FORCE LEGACY- アイディアファクトリー 09/11/26 6.00 一騎当千 XROSS IMPACT マーベラスエンターテイメント 10/04/28 6.20 イノセントライフ ~新牧場物語 マーベラスエンターテイメント 06/04/27 2.60 イレギュラーハンターX カプコン 05/12/15 2.50 イーディス メモリーズ ~新天魔界 GOCV~ アイディアファクトリー 06/05/18 2.60 イース7 日本ファルコム 09/09/17 5.55 イース -ナピシュテムの匣- コナミデジタルエンタテインメント 06/01/19 2.00 イース -ナピシュテムの匣- 特別版 コナミデジタルエンタテインメント 07/02/01 2.81 イース ~フェルガナの誓い~ 日本ファルコム 10/04/22 6.20 イースI&II クロニクルズ 日本ファルコム 09/07/16 5.50 イース VS 空の軌跡 日本ファルコム 10/07/24 6.20 頭文字D STREET STAGE セガ 06/02/23 2.60 ヴァイスシュヴァルツ ポータブル ブーストヴァイス バンダイナムコゲームス 11/11/23 6.60 ヴァイスシュヴァルツ ポータブル ブーストシュヴァルツ バンダイナムコゲームス 11/11/23 6.60 ヴァルキリープロファイル -レナス- スクウェア・エニックス 06/03/02 2.50 ヴァルハラナイツ マーベラスインタラクティブ 06/08/31 2.71 ヴァルハラナイツ2 マーベラスエンターテイメント 08/05/29 3.93 ヴァルハラナイツ2 BATTLE STANCE マーベラスエンターテイメント 09/06/25 5.03 ウィザードリィ エンパイアIII ~覇王の系譜~ スターフィッシュ・エスディ 07/01/25 2.81 ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~ 群青の思い出 ガスト 11/02/03 6.35 ヴィーナス&ブレイブス ~魔女と女神と滅びの予言~ バンダイナムコゲームス 11/01/20 6.35 ウイニングポスト6 2006 コーエーテクモゲームス 06/08/24 2.71 ウイニングポスト6 2008 コーエーテクモゲームス 08/06/26 3.95 ウイニングポスト7 2009 コーエーテクモゲームス 09/10/01 5.55 ウイニングポスト7 2012 コーエーテクモゲームス 12/03/15 6.60 WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE コーエーテクモゲームス 09/11/12 6.00 うたわれるもの PORTABLE アクアプラス 09/05/28 5.03 ヴルカヌス コンパイルハート 06/11/16 2.71 ウルトラマン Fighting Evolution 0 バンダイナムコゲームス 06/07/20 2.60 ウルトラマン オールスタークロニクル バンダイナムコゲームス 13/03/07 6.60 永遠のアセリア -この大地の果てで- サイバーフロント 12/03/08 6.60 英雄伝説 碧の軌跡 日本ファルコム 11/09/29 6.39 英雄伝説 零の軌跡 日本ファルコム 10/09/30 6.20 英雄伝説 空の軌跡FC 日本ファルコム 06/09/28 2.71 英雄伝説 空の軌跡SC 日本ファルコム 07/09/27 3.70 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 日本ファルコム 08/07/24 3.95 ヱヴァンゲリヲン:序 バンダイナムコゲームス 09/06/04 5.05 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 -サウンドインパクト- バンダイナムコゲームス 11/09/29 6.60 AKB1/149 恋愛総選挙 バンダイナムコゲームス 12/12/20 6.60 AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら・・・ バンダイナムコゲームス 11/10/06 6.60 AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ バンダイナムコゲームス 10/12/23 6.35 エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション バンダイナムコゲームス 06/10/26 2.71 エースコンバットX2 ジョイント・アサルト バンダイナムコゲームス 10/08/26 6.30 SDガンダム GGENERATION OVER WORLD バンダイナムコゲームス 12/09/27 6.60 SDガンダム GGENERATION PORTABLE バンダイナムコゲームス 06/08/03 2.60 SDガンダム GGENERATION WORLD バンダイナムコゲームス 11/02/24 6.35 NBA 2K12 テイクツー・インタラクティブ・ジャパン 11/10/27 6.60 エルミナージュII ~双生の女神と運命の大地~ スターフィッシュ・エスディ 09/10/29 5.55 エルミナージュIII ~暗黒の使徒と太陽の宮殿~ スターフィッシュ・エスディ 11/08/04 6.39 エルミナージュOriginal ~闇の巫女と神々の指輪~ スターフィッシュ・エスディ 11/05/19 6.35 エルミナージュ ゴシック ~ウルム・ザキールと闇の儀式~ スターフィッシュ・エスディ 12/05/24 6.60 エルミナージュ異聞 アメノミハシラ スターフィッシュ・エスディ 12/09/13 6.60 円卓の生徒 The Eternal Legend 角川ゲームス 12/10/04 6.60 オール仮面ライダー ライダージェネレーション2 バンダイナムコゲームス 12/08/02 6.60 お姉チャンバラ SPECIAL ディースリー・パブリッシャー 11/03/31 6.35 己の信ずる道を征け フロム・ソフトウェア 09/06/11 5.03 己のダンジョン セガ 06/11/30 2.71 想い出にかわる君~メモリーズオフ~ 5pb 08/08/14 ?.?? 俺たちのサバゲー PORTABLE ベストメディア 08/12/25 5.01 俺の屍を越えてゆけ ソニー・コンピュータエンタテインメント 11/11/10 6.60
https://w.atwiki.jp/ahan/pages/15.html
2008年12月12日ニコラップ避難所にてMC壁がラジオゲストとして初登場する。(~TWOFACEと人面兎のもってけ!ラジオ~ ホスト:人面兎) 2008年12月21日ニコラップ避難所にてMC壁が音楽垂れ流しラジオを始める。 2008年12月24日単独であはんれいでぃお掲示板を作成しラジオを始める。 2009年01月18日あはんれいでぃおマイクリレーVol.1が投下され、広くあはんれいでぃおは知られるようになった。その頃から掲示板にはマヂキチリスナーが常駐するようになってくる。 杏まんこ事件 2009年月日、徹夜明けのあはんれいでぃおに、
https://w.atwiki.jp/oroshiponzu/pages/36.html
日付 できごと 2016.1.24 クランレベルがLV6にUP↑↑ 2015.11. 4 クランレベルがLV5にUP↑↑ .10.18 クラン対戦30勝達成!! .9.15 クラン対戦20勝達成!! .9 クランレベルがLV4にUP↑↑ .8.10 クラン対戦10勝達成!! .7.29 クランレベルがLV3にUP↑↑ .6 クランレベルがLV2にUP↑↑ 6.25 クラン結成!!
https://w.atwiki.jp/miyaji/pages/16.html
彼は代々木ゼミナール横浜校にいた受験生っぽい人で、希代の天才でしたw。 彼は法政高校で野球部のエース(笑)として活動していたが、高1の時にひじ(一説によると頭)を壊してしまい、 勉学?に目覚める。 その後彼はメキョメキョと学力を伸ばしていき、高三の夏には東大理三B判を出すほどの成績となった。 しかしそんな彼もただ勉強だけしていたのではない。 じつは彼の家庭は中一のときに両親が離婚、 母親も癌で入院してしまう。 つまり彼は自分と妹(in 脳)で学費を稼ぎながらあれほどの成績をだしていたのだ! しかし悲劇はまだ終わらない。 なんとセンター試験当日にものすごい腹痛に襲われたのだwww あわれ東大はあしきり、不遇の浪人生活を送ることになる。 その後も懸命に生きつづけたかれも、いわゆる8月10日事件以後、彼は姿を消した。 このwikiでは彼の稲妻のような人生とその伝説を後世に伝えることを目的としているw
https://w.atwiki.jp/blame/pages/66.html
1971年 出生 ニューヨークへ遊学 1995年 投稿作「BLAME」がアフタヌーン四季賞夏を受賞 漫画家高橋ツトムの元でアシスタントを経験 1997年 月刊アフタヌーンにて「Blame!」の連載を開始 1998年 Blame!第1巻が刊行される 2000年5月 2ちゃんねるに初めてスレが立つ 2003年 BLAME! and so on 弐瓶勉画集 2004年3月 漫画板でまとめサイトBLAME!@2ch*が開設される 2005年8月 まとめサイト消滅 2006年4月 当wikiが開設される 2010年2月28日 神奈川県内のジュンク堂でシドニアの騎士第2巻のサイン会が開かれる 2010年3月 Twitterを始める
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/54.html
各キャラクター別料理考察 各キャラクター別料理考察得意度早見表 各キャラクター別考察ロイド エリィ ティオ ランディ ワジ ノエル リーシャ ダドリー 各キャラクター別料理考察 このページでは、メインキャラ8人の料理の得手・不得手について考察していきます。 得意度早見表 レシピ ロイド エリィ ティオ ランディ ワジ リーシャ ノエル ダドリー ピリ苦坦々麺 ○ × △ ◎ △ ☆ ◎ ○ 薬膳麻婆豆腐 ◎ △ △ × ○ ☆ ◎ ○ 龍老炒飯 ○ △ × ◎ ○ ☆ ◎ ○ スタミナステーキ ○ △ × ☆ △ ◎ ○ ◎ 煮込みシチュー ◎ ○ × ◎ ○ △ ☆ △ 満腹寄せ鍋 ◎ △ △ ☆ ○ ○ ◎ × 芳醇潮鍋 ◎ △ △ ☆ × ◎ ○ ○ フライドフィッシュ ◎ △ ○ △ × ◎ ○ ☆ 匠風オムライス ☆ △ ○ ○ ◎ × ◎ △ ハーブパスタ ☆ × ◎ ○ ○ △ ◎ △ ライトバーガー ◎ × ☆ ◎ △ △ ○ ○ あつあつチーズピザ ☆ △ ○ ○ ◎ △ ◎ × フレッシュサンド ◎ △ ◎ ○ × △ ○ ☆ 行楽ランチボックス ◎ △ ○ × △ ◎ ☆ ○ ミルクポタージュ ◎ ○ △ × ○ △ ☆ ◎ 七色わたあめ × ◎ ☆ △ ○ ◎ ○ △ スイートショコラ △ ☆ ◎ ○ ○ × ◎ △ つるつる杏仁豆腐 △ ☆ ○ △ ◎ ◎ × ○ ミックスジェラート × ☆ ◎ ○ ◎ △ ○ △ 軽快ポップコーン × ◎ ☆ ○ △ ○ △ ◎ こだわり抹茶ラテ ○ ◎ ◎ △ ☆ △ ○ × ベルベリージュース △ ◎ ◎ ○ ☆ △ × ○ 濃厚カプチーノ ○ ◎ ○ △ ◎ × △ ☆ ピンキーローズ △ ◎ ○ ◎ ☆ △ × ○ 各キャラクター別考察 基本的に、大得意料理(得意度☆)と超苦手料理(得意度×)は各キャラ共通で3種類づつ。これらは互いに被ることはなく、24種類の料理それぞれが得意キャラ・苦手キャラ一人づつ割り振られている。 ロイド 得意度 料理名 料理数 ☆ 匠風オムライス、ハーブパスタ、あつあつチーズピザ 3 ◎ 薬膳麻婆豆腐、煮込みシチュー、満腹寄せ鍋、芳醇潮鍋、フライドフィッシュライトバーガー、フレッシュサンド、行楽ランチボックス、ミルクポタージュ 9 ○ ピリ苦坦々麺、龍老炒飯、スタミナステーキ、こだわり抹茶ラテ、濃厚カプチーノ 5 △ スイートショコラ、つるつる杏仁豆腐、ベルベリージュース、ピンキーローズ 4 × 七色わたあめ、ミックスジェラート、軽快ポップコーン 3 オムライスやパスタ等の家庭料理が大得意、他の料理らしい料理も一通りこなせる模様。全体を通して、かなりの料理上手と言える。 ただし甘味系は徹底して苦手。 なんというか、主夫らしいラインナップかもしれない。 エリィ 得意度 料理名 料理数 ☆ スイートショコラ、つるつる杏仁豆腐、ミックスジェラート 3 ◎ 七色わたあめ、軽快ポップコーン、こだわり抹茶ラテ、ベルベリージュース、濃厚カプチーノピンキーローズ 6 ○ 煮込みシチュー、ミルクポタージュ 2 △ 薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯、スタミナステーキ、満腹寄せ鍋、芳醇潮鍋フライドフィッシュ、匠風オムライス、あつあつチーズピザ、フレッシュサンド、行楽ランチボックス 10 × ピリ苦坦々麺、ハーブパスタ、ライトバーガー 3 ひたすら甘味系が得意でご飯系が苦手。前作「零の軌跡」で得意だったはずのオムライスやパスタが苦手になってしまっているほどの徹底ぶり。 お嬢様だから仕方ないといえば仕方ないのかもしれないが、炒飯やサンドイッチ、ランチボックス、ハンバーガーなどの庶民料理が苦手なため結果として半分以上の料理が苦手気味になっている。 支援課での料理当番のときは一体何を作っているのだろうか・・・?デザート以外はキーアに手伝ってもらっているのかもしれない。 ティオ 得意度 料理名 料理数 ☆ ライトバーガー、七色わたあめ、軽快ポップコーン 3 ◎ ハーブパスタ、フレッシュサンド、スイートショコラミックスジェラート、こだわり抹茶ラテ、ベルベリージュース 6 ○ フライドフィッシュ、匠風オムライス、あつあつチーズピザ、行楽ランチボックスつるつる杏仁豆腐、濃厚カプチーノ、ピンキーローズ 7 △ ピリ苦坦々麺、薬膳麻婆豆腐、満腹寄せ鍋、芳醇潮鍋、ミルクポタージュ 5 × 龍老炒飯、スタミナステーキ、煮込みシチュー 3 前作では『計量が重要な料理が得意』という事で鍋系や汁物が得意だったが、今作ではわたあめやポップコーン等の料理が得意になっている。反面、鍋系・肉系・ご飯系はほとんど苦手。 基本的に火を使わない料理や時間をかけずに作れそうな料理が得意な模様。 ランディ 得意度 料理名 料理数 ☆ スタミナステーキ、満腹寄せ鍋、芳醇潮鍋 3 ◎ ピリ苦坦々麺、龍老炒飯、煮込みシチュー、ライトバーガー、ピンキーローズ 5 ○ 匠風オムライス、ハーブパスタ、あつあつチーズピザ、フレッシュサンドスイートショコラ、ミックスジェラート、軽快ポップコーン、ベルベリージュース 8 △ フライドフィッシュ、七色わたあめ、つるつる杏仁豆腐、こだわり抹茶ラテ、濃厚カプチーノ 5 × 薬膳麻婆豆腐、行楽ランチボックス、ミルクポタージュ 3 大得意料理がステーキや鍋系、得意料理が炒飯やシチューなど、食卓の中心となるであろうメインデッシュ系が得意な模様。 また、一人酒でも嗜むのだろうか、ピンキーローズが得意料理に。 反面、甘い物はそのほとんどが苦手気味。前作で得意料理だった麻婆豆腐が苦手料理になっているので注意。 ワジ 得意度 料理名 料理数 ☆ こだわり抹茶ラテ、ベルベリージュース、ピンキーローズ 3 ◎ 匠風オムライス、あつあつチーズピザ、つるつる杏仁豆腐、ミックスジェラート、濃厚カプチーノ 5 ○ 薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯、煮込みシチュー、満腹寄せ鍋ハーブパスタ、ミルクポタージュ、七色わたあめ、スイートショコラ 8 △ ピリ苦坦々麺、スタミナステーキ、ライトバーガー、行楽ランチボックス、軽快ポップコーン 5 × 芳醇潮鍋、フライドフィッシュ、フレッシュサンド 3 さすがホストと言うべきか、ピンキーローズやベルベリージュース、抹茶ラテなどのカクテル系が大得意。 坦々麺やステーキ、ハンバーガー、サンドイッチ、揚げ物などの野郎料理やお手軽料理は苦手な模様。 ただ、オムライスや炒飯、シチューやパスタなどの主食系もそれなりに出来るあたり、支援課での食事当番ではそのへんを作っていそうだ。 ノエル 得意度 料理名 料理数 ☆ 煮込みシチュー、行楽ランチボックス、ミルクポタージュ 3 ◎ ピリ苦坦々麺、薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯、満腹寄せ鍋匠風オムライス、ハーブパスタ、あつあつチーズピザ、スイートショコラ 8 ○ スタミナステーキ、芳醇潮鍋、フライドフィッシュ、ライトバーガーフレッシュサンド、七色わたあめ、ミックスジェラート、こだわり抹茶ラテ 8 △ 軽快ポップコーン、濃厚カプチーノ 2 × つるつる杏仁豆腐、ベルベリージュース、ピンキーローズ 3 意外なほど料理上手。ほとんど苦手料理が存在せず、ロイドに負けず劣らず得意料理も幅広いレパートリーを持つ。シチュー・弁当・ポタージュが大得意で坦々麺・麻婆豆腐・炒飯・鍋・オムライス・パスタ・ピザ、おまけにチョコケーキまで得意、と隙のないラインナップ。 カクテル系や杏仁豆腐などが苦手。 リーシャ 得意度 料理名 料理数 ☆ ピリ苦坦々麺、薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯 3 ◎ スタミナステーキ、芳醇潮鍋、フライドフィッシュ、行楽ランチボックス、七色わたあめ、つるつる杏仁豆腐 6 ○ 満腹寄せ鍋、軽快ポップコーン 2 △ 煮込みシチュー、ハーブパスタ、ライトバーガー、あつあつチーズピザ、フレッシュサンドミルクポタージュ、ミックスジェラート、こだわり抹茶ラテ、ベルベリージュース、ピンキーローズ 10 × 匠風オムライス、スイートショコラ、濃厚カプチーノ 3 出身地ゆえか、東方風の料理(中華料理や和食系の料理)が軒並み得意。 反面、カタカナ系の西洋料理はほとんど苦手という極端さ。 結果としてエリィと同じく半分以上のが苦手になってしまっているが、彼女の場合、生い立ちや経歴を考えると仕方のない話なのかもしれない。 ダドリー 得意度 料理名 料理数 ☆ フライドフィッシュ、フレッシュサンド、濃厚カプチーノ 3 ◎ スタミナステーキ、ミルクポタージュ、軽快ポップコーン 3 ○ ピリ苦坦々麺、薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯、芳醇潮鍋、ライトバーガー行楽ランチボックス、つるつる杏仁豆腐、ベルベリージュース、ピンキーローズ 9 △ 煮込みシチュー、匠風オムライス、ハーブパスタ、七色わたあめ、スイートショコラ、ミックスジェラート 6 × 満腹寄せ鍋、あつあつチーズピザ、こだわり抹茶ラテ 3 まず初めに、声を大にして言わせていただくが彼に料理をさせたことがない人は何でもいいから今すぐ料理をさせてみよう。この料理結果ボイスを考えたスタッフにはGJと言わざるを得ない。 料理自体はあまり得意ではない模様。ほとんどが普通かそれ以下。 多忙な生活を送っているためか、『一分クッキング』なフレッシュサンドや『ビジネスマンのための定番メニュー』のカプチーノが得意。
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/14.html
序章 序章 ~Dの残影~旧アルタイル・ロッジの探索アルタイルロッジ アルタイルロッジ・第一層 アルタイルロッジ・第二層 入手項目まとめ取得DP その他 序章 ~Dの残影~ 旧アルタイル・ロッジの探索 取得DP:6 アルタイルロッジ アルタイルロッジは序章をクリアすると再訪問不可なので、宝箱や魔獣のコンプリートを目指す場合は注意! 開始直後に戦闘 -イベント戦闘:ビジョウ×2 戦闘:ビジョウ×2 この戦闘でしか出てこない。アナライズを忘れずに今回からアナライズはアーツでも出来るように。ダドリーが覚えている ダウナーバイト(ランダムで1種類ステータス低下)が少々厄介 アリオスとダドリーが強いので、適当にやっていても勝てる 零の軌跡から各種クラフトの性能が変わっているので注意ダドリーのジャッジバレットは相変わらず凶悪な性能を誇る 戦闘後に自動でイベント進行 -◆戦闘手帳 アルタイルロッジ ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ 名前 備考 ビジョウ 再出現無し、要アナライズ アルタイルロッジ・第一層 マスタークオーツ『フォース』と『シールド』を入手。両方装備後に行動開始。 どちらに何を付けるかは自由だが、ロイドにDEFの上昇する『シールド』、ノエルにSTRの上昇する『フォース』を付けた方が無難。 今作ではゲスト参戦キャラの装備とクオーツは外せなくなっています。 初期状態で『捜査手帳』『戦闘手帳』『傷付いた警察徽章』の他、以下の消費アイテムを所持している。 ティアの薬x20、EPチャージIx3、セラスの薬x3、キュリアの薬x3、バトルスコープx10 第一層では基本的に炎を灯した2本の塔のあるところを進むのが進行ルートとなる。 少し進むと閉鎖された扉があるので、調べるとアリオスの指示がある。 アリオスの指示通り右奥に進むともう一度イベントがあり、その奥に扉を開けるレバーがある。 扉を越えて先に進むと戦闘。 戦闘:ダイナソゥ×4 イベント後、更に進む。 回復装置の先のマップでイベント後、戦闘。 前作で二周目限定の支援要請を達成したクリアデータを引き継いだ場合、戦闘前のメッセージが若干変化する。 -イベント戦闘:レグナ・ヴリエル×2 戦闘:レグナ・ヴリエル×2 レグナ・ヴリエル 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 ∞ 直線 0 30 100 反撃 ダウンバースト 魔法 ∞ 中円 0 30 100 凍結10%(1ターン) 暗黒烈風 魔法 - 全体 30 20 150 封技10%(1ターン)、必中、ノックバック17 超回復 回復 - 自己 0 10 - HP489回復(ランダムで5%増減) 火属性弱点 ノエルのヘビースマッシュによるSTRダウンが有効 火力が高いうえに範囲攻撃ばかりしてくる道中のノリで油断していると戦闘不能になるので、回復はしっかりと。散開も有効。 戦闘後、ダドリーとアリオスとは別行動に。ノエルとのコンビクラフト『ブレイブハーツ』修得。 -◇宝箱 アルタイルロッジ・第一層 ◇宝箱 アルタイルロッジ・第一層 アイテム 入手場所 備考 全セピス×30 扉から右へ進んだ突き当たりのマップ セラスの薬 扉から右へ進み、上に見える入り口へ入ったマップ キュリアの薬 扉に入ったマップの中央右にある部屋 フレイムジッポー キュリアの薬がある部屋の上の広間の柱の陰 全セピス×30 イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップを上へ進んだ突き当たりの部屋 HP1 イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップ右へ進んだ後、下の道を進んだ先の部屋 ダイナソゥ×4 EPチャージI イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップ右へ進んだ突き当たりの部屋 ロングバレル 回復装置のあるマップの東側にある部屋 フィッシュアロー 回復装置のあるマップの西側にある部屋 ここまで宝箱全て取って3.0% -◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第一層 ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第一層 名前 備考 ダイナソゥ 出現は一層のみ サンドピード アルタイルロッジ・第二層にも出現 ピンクマッシュ アルタイルロッジ・第二層にも出現 バジリスク 石化攻撃、アルタイルロッジ・第二層にも出現 レグナ・ヴリエル 再出現無し、要アナライズ アルタイルロッジ・第二層 ダドリーが居ないためアナライズはバトルスコープを使用することになる。 廻るように降りていく道を進み、降りていった先の部屋に入ると戦闘。 戦闘:デビルズフラワー 戦闘後にイベント。 マップ開始直後の東へ進む道が進行ルート。 進んでいくと回復装置があり、少し先に進むと扉前でイベント。 扉の東・西ルートは先で繋がっているため、どちらから行っても構わない。 奥のレバーで扉を開き、レバーのある部屋から出たタイミングで戦闘。 -戦闘:ロックドミナ、バジリスク×2 戦闘:ロックドミナ、バジリスク×2 ロックドミナが非常に硬く、打撃はほぼ無効。 バジリスクの数が減ると呼び出す。範囲アーツと石化のセットで回復にまわってしまうと立て直すのが大変になることも。 あらかじめ、後列の端同士に位置取っておくのがいい。 戦闘後にイベント。 先程開いた扉の奥に行くとイベント後、連戦となる。 HP・EPの回復も無し。 -ボス戦闘・1戦目 戦闘:魔人アーネスト 魔人アーネスト 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 2 単体 0 30 100 気絶10%(1ターン) 通常攻撃 物理 2 単体 0 30 100 暗闇10%(1ターン) バーニングフィンガー 物理 ∞ 単体 30 30 125 炎傷30%(1ターン)、必中 ダブルザンバー 物理 2 単体 0 30 135 紫電掌 魔法 ∞ 直線 0 30 100 封魔10%(1ターン) 闘神楽 物理 0 中円 0 30 100 HP吸収(ダメージの20%)、必中 序章ボスだけあって前作から大幅弱体化能力低下が効き、攻撃の状態異常効果も変更や削除、発生率が低下した模様 STRダウンが効くのでヘビースマッシュが重要STRさえ下げてしまえばバーニングフィンガーも闇神楽も然程脅威ではない クロノダウンを併用すればなお安全だが、STR低下さえ維持出来れば十分 続く戦闘も考慮するとノエルは最前列に配置したい。ヘビースマッシュのレンジ外になってしまう 戦闘後、アリオスとダドリーが参加。そのまま次の戦闘へ -ボス戦闘・2戦目 戦闘:真・魔人アーネスト 真・魔人アーネスト 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 ∞ 単体 0 30 100 暗闇100%(1ターン)、反撃 ダークザンバー 物理 ∞ 中円 0 30 100 暗闇25%(1ターン) 紫電掌 魔法 ∞ 直線 0 30 100 封魔25%(1ターン) 闘神楽 物理 - 全体 0 35 125 HP吸収(ダメージの20%)、必中 先程と同じく、能力ダウンが効くので戦い方は同じ 闇神楽の範囲が全体になっている点には注意しようSTR低下が切れていると2500程度のダメージ 不安ならクレストを重ねがけしてもいい 他の攻撃も(一部見た目に反して)フィールド端にいても届く ノエル・アリオス・ダドリーの三人で正面と左右から囲み、能力低下を交えて叩くのがリスクも低い 戦闘後、アルタイル市へ移動。 イベント後、列車でクロスベル駅に。 前作で2人以上と絆を深めたクリアデータを引き継いでいると、列車内で誰と絆を深めたかの選択肢が出現する。 一部の回想シーンで誰が隣にいるかが変化する? -◇宝箱 アルタイルロッジ・第二層 ◇宝箱 アルタイルロッジ・第二層 アイテム 入手場所 備考 ティアラの薬 分岐した次のマップ、左への脇道の先 キュリアの薬 デビルズフラワーとのイベント戦マップを左、2つ目のマップ 省EP1 デビルズフラワーとのイベント戦マップを左、3つ目のマップ ピンクマッシュ×4 セラスの薬 デビルズフラワーとのイベント戦のマップを右、扉への途中 鍵のかかった扉前の部屋 ティアラの薬 鍵のかかった扉を右、次のマップを右 毒の刃 レバー操作手前の十字路を下 ロックドミナ×2 EPチャージI 鍵のかかった扉を左に進み道中左の部屋 ここまで宝箱全て取って5.6% -◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第二層 ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第二層 名前 備考 ブレインウォーカー EP吸収攻撃、アーツ使用 デビルズフラワー 混乱効果のある範囲攻撃使用 ロックドミナ 物理攻撃が効きにくい。アーツ(クエイク)使用 魔人アーネスト 再出現無し、要アナライズ 真・魔人アーネスト 第一章へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 6 累計取得DP 6 メインクエスト 取得DP 旧アルタイル・ロッジの探索 6 合計 6 サブクエスト 取得DP なし 0 合計 0 その他 捜査手帳と戦闘手帳は初期所持。その他の書物やレシピなどは入手できない。 宝箱入手率:最大5.6% 戦闘手帳の情報登録数:最大11(章末のボスを含む)