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外伝 クロスベル占領 3/9 ジオフロントE コメント 外伝 クロスベル占領 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします [部分編集] 3/9 ジオフロントE 外伝では英雄伝説 零、碧の軌跡に登場したロイドとリーシャを操作することになる 第Ⅱ部までに獲得したアイテムは無いので注意 ※DLCは使用していた場合、外伝のみ復活 敵はEX:ジオフロントEとして戦闘手帳に一応記録されるが、トロフィーには影響なし 宝箱も煌魔城まで 開始直後の部屋にクロスベルタイムズ号外が落ちている ※赤い光 第一区画を進むとビッグドローメ、グラスドローメ×4と戦闘 第二区画を進むとスペリオルヤ・カー×2と戦闘 回復装置の先に進むとクリスタルメデューサ、ブラッドモナド×4と戦闘 集中端末室に入るとボス戦 【BOSS】黒髪の若者、黒衣の少女 攻撃 内容 黒髪の若者 通常攻撃 ヒートウェイブ メルティライズ 激励 真・弧影斬 疾風・改 龍炎撃 終の太刀・暁 Sクラフト・全体 黒衣の少女 通常攻撃 メーザーアーム ノワールバリア 物理反射・自己 ラグナブリンガー Sクラフト 道中で入手出来る武器防具、アクセサリがあるので装備を整えてから挑もう。特に土壇場マペットは重要。回復ポイントでクオーツ合成も出来るので、補助アーツあたりはある程度揃えておきたい。 状態異常有効率は大半が50%、遅延&能力低下100%とそれなりに有効。 道中から言えることだが、頭数が足りないのでそのあたりの負担を減らす立ち回りをしたい。アースグロウやメルティライズが便利。味方2人の距離を離して位置取り、月光蝶のステルス状態から真・龍爪斬とすれば引き寄せられた敵はロイドを目指そうとするため、無駄な行動を誘える。 双方共にSクラフトを使用。ラグナブリンガーはHPを高く保てば耐えられるレベルだが、終の太刀・暁は喰らえばKO必至。一回は土壇場マペット&リーシャは月光蝶のステルスで凌ぐのが順当。よほどもたつく戦いをしなければ2回目を撃たれる前に決着をつけられるはず。 ジオフロントE・第一区画 〔宝箱〕アセラスの薬・改 〔宝箱〕EPチャージⅣ 〔宝箱〕グラールロケット(敵出現) 〔宝箱〕七竜の装甲 〔宝箱〕霊剣・莫邪 ジオフロントE・第二区画 〔宝箱〕ストレガーS 〔宝箱〕EPチャージⅣ 〔宝箱〕土壇場マペット 〔宝箱〕アセラスの薬・改 〔宝箱〕雷神珠(敵出現) ジオフロントE・第三区画 〔宝箱〕アセラスの薬・改 〔宝箱〕ストレガーP 〔宝箱〕ペンタゴン 〔宝箱〕ゼラムカプセル(敵出現) 〔宝箱〕ティア・オルの薬 〔宝箱〕星辰の羽衣 後日譚へ コメント ナイトメアでも妨害2が2つあれば雷神珠と合わせて完封可能 - 名無しさん 2014-10-29 16 35 11 ゼラムカプセルの赤箱開けるためにDLCのゼラムカプセル3個使って草 - 名無しさん (2019-12-16 09 21 57) ラグナブリンガーでも普通にHPMAXから死ねるぞ - 名無しさん (2019-12-17 00 12 06) 名前
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登録日:2010/10/11(月) 21 39 03 更新日:2024/06/01 Sat 15 29 36 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 おっぱい ふともも ノエル・シーカー バイク マシンガン レギュラー昇格 下半身担当 創の軌跡 君は俺がもらう 姉 少尉 尻 曹長 浅野真澄 特務支援課 皆の脚 碧の軌跡 英雄伝説 警備隊 零の軌跡 「だったら、あたしも助太刀させて下さい!全力で皆さんをサポートさせてもらいます!」 PSPゲーム『英雄伝説 零の軌跡』の登場人物 Noel Seeker 身長:163cm 年齢:18歳 スリーサイズ:B84/W60/H86 CV:浅野真澄 クロスベル警察本部の受付嬢フランの姉で、クロスベル警備隊に所属し、ソーニャ副司令の下でタングラム門での警備を務める。 類稀なる行動力と戦闘能力を持つ事から、若くして曹長の階級に就いている。 ランディの元後輩にあたり、彼が警備隊を去った今でも「ランディ先輩」と呼んでいる。 任務に忠実で、性格は軍人らしくかなり生真面目。 それが災いして、常に飄々としているワジにからかわれたりした。 ソーニャ副司令以下、他の隊員同様に怠慢な司令の事を快く思っていない。 フランとの姉妹仲は良く、たまの休みには二人で一緒に出掛けているようだ。 妹を大切に想うが故、彼女がとある男性に誘われた際は不機嫌になり、彼女の口から大好きな人がいると告げられた際はあからさまに取り乱している。 曹長の私服姿の可愛さは異常。 サブマシンガンを2丁同時に使用するなど、高い戦闘力を持つ。 戦闘車輌の操縦にも長けており、第4章では月の僧院クリアまでアッシーちゃんとして大活躍! 加入時期は第2章の星見の塔と、第4章の月の僧院調査時の2回。 第4章で猫が好きで犬が苦手ということが判明 支援課の屋上で猫(コッペ)を飼ってるのを見て、タングラム門でも猫を飼いたがってる 【戦闘】 攻撃はダブルサブマシンガンによる射撃。 通常攻撃の範囲がティオすけ以上に広いため、雑魚戦で重宝する。 フィールドアクションもマシンガン連射で、エリィより射程は短いものの、範囲は広い。 同じ銃を扱うエリィとは対照的に回復・支援系のクラフトは一切持たず、睡眠・遅延効果を持つ攻撃系のみ。 高い攻撃力・体力を誇る反面で、アーツはラインが4本もあるため補助程度。 ボス戦よりは雑魚戦に特化したキャラクターと言える。 碧の軌跡ではクラフトの追加もあり、広範囲に状態異常や能力低下を付加する能力は、雑魚や宝箱魔獣はもちろんイベント戦闘やボス戦でも大いに役立つ。 ……中盤までは。 【クラフト】 〇攻撃クラフト Sグレネード グレネードランチャーで催眠弾を発射。 範囲は中円、75%で睡眠効果。 碧では早くからⅡに強化され、範囲が大円になりとんでもない制圧力を発揮する。 アサルトラッシュ マシンガンの超連射で、敵の行動順を遅らせる。 電磁ネット 凶悪犯罪者捕縛用の高電圧が流れるネットを投射。 敵のMOVを5も下げる優れモノで、敵が1〜2マスくらいしか動けなくなる。 ヘビースマッシュ 碧の軌跡からの新クラフト。スタンハルバードで小円範囲を攻撃し、敵攻撃力を50%ダウン。 ボスを含め物理主体の敵には非常に効果的。 スマートミサイル 同じく碧から追加。中円攻撃、火傷付加。 消費CPが高い割に威力と範囲は他と同じで付加効果も微妙だが、ノエル唯一の地点指定攻撃かつ射程が無限なので離れた敵集団を攻撃するのに向く。 〇サポートクラフト 電磁ネットβ 特殊電磁ネットを発射し、敵のSPDを-50%にする。 たとえ相手が全体攻撃のカウンター持ちのネペンテスGであろうと容赦は無い エナジーミサイル 碧からの追加。中円範囲、味方のHPとEPを回復させる。 唯一のEP回復効果持ちのサポートクラフトである。 〇Sクラフト ブラストストーム 電磁ネット、マシンガン、ロケットランチャーによる集中砲火。 ロイドのタイガーチャージには及ばないが、範囲は中円でHit数が高く、『輝脈』と合わせればセピス稼ぎに有効。 碧ではロイドのタイガーチャージのHitが激減した為、セピス稼ぎはノエル一択。 「目標を撃破します!」 アームドフォース 碧の軌跡終盤からの新クラフト。 警備隊の新型装甲車を呼び出し、ガトリング→ミサイルの一斉掃射を浴びせる。 範囲はティオと同じで直線という名の全体、Hit数も相変わらず高い。 室内でもラスダンでも呼べばやってくる男気溢れる装甲車が、空の軌跡の山猫号を彷彿とさせる。 「こちらノエル・シーカー、広域支援攻撃を要請します! 敵集団をロックオン!…ファイアー!! …協力、感謝します!」 零ではスポット参戦のため、限定的にしかロイド達のパーティーに参加出来ないが、終章では得意の運転技術でロイド達のピンチを救うなど大いに活躍。 少ない期間でしか使用出来ないのが非常に悔やまれたが、碧の軌跡でレギュラー入りした。やったね! 【碧の軌跡】 ソーニャ指令の指示により、特務支援課に出向。 序章より仲間入りしており、警備隊時とはまた違う服装をしている。 最初は支援課のフランクな雰囲気に戸惑っていたが、頭が固いわけではないので直ぐに馴染んでいく。 運転手なのは相変わらずだが、合間合間で支援課の面々に運転を教えている様子。その教官ぶりは曹長と言うより鬼軍曹だとか。 また、通常会話やイベント問わず車が絡むと非常に生き生きと饒舌になるなど、カーマニアな一面も。 以下ネタバレあり クロスベルが《赤い星座》の襲撃を受けた後に警備隊に復帰、その後警備隊から国防軍に体制が変わる中で、少尉に昇進する。 しかし、クロスベル襲撃の黒幕が当のディーター大統領であり、国防軍の存在そのものに欺瞞を感じつつも、実際に大量破壊兵器を使用した帝国への怒りもあり、特務支援課と袂を分かつ事になる。 そしてベルガード門に潜入したロイドと一騎打ちをする………が、その時に攻略王の言い放つ屈指の名(迷)言「俺が勝ったら…君は俺がもらう」の一言により戸惑うノエルの姿は超必見。 終章の絆イベントでは意を決してロイドを呼び出し、お互いの名前が刻まれた警察、警備隊のタグを交換し、ロイドにタグごともらわれていった。 【閃の軌跡Ⅳ】 クロスベル警備隊の一員としてクロスベル方面で千の陽炎作戦に参加。EDではアルノール夫妻の結婚式に出席している。 【創の軌跡】 碧以来のプレイアブルキャラで参戦。ワジとは準支援課メンバー同士、非常に仲が良く不真面目な彼を叱ったり面倒みたりとある意味、姉と手のかかる弟のような関係。(ただワジがふざけすぎると鉄拳制裁という実力行使にでる) ストーリーでは最初から登場。クロスベル解放作戦の際は警備隊を指揮して、親衛隊を倒していた。 そして解放作戦後の事後処理をする傍ら、ロイド、ワジと一緒に解放したクロスベルの平和を満喫していた。 しかしルーファスが黒の衛士を率いて調印式を襲撃したことで事態は一変。支援課を援護してルーファスに挑むが、圧倒的な力の差の前に敗北。ロイドが倒されたことで撤退を余儀なくされる。 しばらくクロスベル周辺を偵察していたが、ロイド一行がRF軍需工場に向かったことを知り、急行。ロイドが絶体絶命に陥ったところに神がかったバイクテクで登場してロイドを救出した。 その後はランディがマインツで黒の衛士に対抗している情報を知り、ロイドと一緒にマインツに向かう。結果、様々な協力者も得て、マインツと月の僧院から黒の衛士隊を撃退することに成功。 その後合流した支援課、Ⅶ組、ピクニック隊の一員としてクロスベル市街地で新総統率いる黒の衛士隊と戦い、勝利。逆しまのバベルにも乗り込み最終決戦を戦い抜いた。 エピローグでは、クロスベル自治州再独立を見届ける。EDは、ランディがミレイヌにプロポーズしているのを出歯亀しているワジを引っ張るという平和な日常を過ごしていた。 余談だが、今作で初めて作られた3Dグラの出来が凄まじい。特にイースⅧからファルコムが露骨に力を入れて来た下半身の集大成がノエルに詰まっている。 戦闘勝利時のカメラアングルもトンデモナイので、ノエルファンは是非とも見てみよう。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロイドにタグごともらわれていった -- 名無しさん (2015-01-29 00 54 09) スタンハルバードのクラフトはシグムント戦で大助かりだった。IBC戦 -- 名無しさん (2015-01-29 21 04 54) タグごともらわれていったでワロタwww -- 名無し (2015-02-18 14 58 27) 一騎打ちイベントのとき、「『たち』をつけろよ!」とロイドに心の中で突っ込んだのは、自分だけではないはずだ! -- 名無しさん (2015-03-15 13 30 19) 周りがおかしいだけで彼女も中々の物をお持ちで。何が、とはあえて言わない -- 名無しさん (2018-08-19 21 48 30) 創では勝利画面で度々お尻を見せてくれるという素晴らしいサービスを出してくれる、そして最初加入からどこからともなく現れてはsクラ時に使われる異次元バイク…ヴァルドやワジをねじ伏せた時といい、外の理に精通でもしてんのかノエルさんは -- 名無しさん (2021-01-07 09 07 02) 名前 コメント
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最終更新 2024-05-29 「英雄伝説 黎の軌跡」のBGM別作曲者推測 目次 [非表示] データ 外部リンク 更新情報 概要 推測早見表 推測を終えての所感総評 コンポーザー別 オリジナルサウンドトラック映画内BGM 導力ラジオ放送内BGM 導力ラジオ放送内BGM(第5章のみ) 過去作BGMより 作曲者情報エンディングクレジット 投票 コメント データ 発売日 2021年9月30日発売 機種 PS4 作曲者 Falcom Sound Team jdk (園田隼人, 宇仁菅孝宏, 古口駿太郎) / 外注 (神藤由東大, 真我光生) 外部リンク 公式サイト / Wikipedia 更新情報 2022-03-09 オリジナルサウンドトラック発売。これまでの推測に変化は無し 2021-12-14 旧市街#003&メア登場曲#021を古口氏から園田氏へ推測変更 2021-10-31 導力ラジオのBGMリスト追加・大体コンプリート 2021-10-15 推測コメントの随時補強期間へ 2021-10-13 ゲームクリア 2021-09-30 黎の軌跡発売 / 仮のBGM推測開始 2021-08-27 公式サイト上で流れるBGMの推測を追加 2021-08-06 サントラminiの推測を追加 2021-07-27 所感と電撃ムービーの推測を修正 2021-07-21 WebCM公開/電撃スペシャルパック特典紹介ムービーの推測を追加 2021-06-09 推測にあたっての所感を追加 2021-06-04 ページ作成 / ティザームービー公開によりプレ推測開始 概要 軌跡シリーズの新たなる舞台は待望のカルバード共和国。スプリガンという裏家業を営んでいる彼ら彼女らによって新たに紡がれる軌跡の物語。 推測早見表 (画像クリックで拡大) 推測を終えての所感 総評 今回はイースIXや創の軌跡と比べると比較的スムーズに推測は行えたと思う。ドンデン返しはないはず。唯一「Captive Soul」と「イーディス旧市街」にはちょっと困らせられたが今は解決している。それぞれ最初は園田氏ではと推測していたので聴きすぎるあまり考えすぎてしまったのだろう。ときにファーストインプレッションも大事。また創の軌跡から本格的に作曲に加わった古口氏は作風の全貌を掴めておらず推測にあたっての障害となるかと思われたが創の軌跡での氏の曲との一致点を見つけられたのであとはそれに沿ってパズルのピースを嵌めていけばいい。そしてそれらの曲が氏の新たなサンプルとなり推測の字固めはさらに強固なものとなる。他に外注の神藤氏と真我氏、そして社内の宇仁菅氏は一聴して分かる明確な個性を持っているためそれぞれの曲をずっと聴き続けていれば下記に書いたような詳細な分析を行わずともすぐに分かるので推測は容易。ちなみにイースIX以降明るみになった未確認の外注コンポーザーだが恐らく存在しない。退社されているコンポーザーのお蔵入り曲の利用もない。 コンポーザー別 + ... 園田隼人 舞台となるカルバード共和国は東洋的な世界観なので園田氏の面目躍如の活躍がみられるかと思われたが意外と制作数は少なくアジアンテイストな曲もそんなには多くなかった。とはいえ引き続き安定して要所々々を締めるシチュエーションに合った曲を作られていた。さらに軌跡シリーズの戦闘勝利曲はこれまで全て氏が作っていたが今回戦闘システムの刷新によりこちらも途切れることに。 宇仁菅孝宏 クレジットには記載されているが宇仁菅氏の曲はない。不可解な現象だがサウンドの役割というものは多義に渡るので他のサウンド関連の仕事をしていたのかもしれない。次作では氏の新曲が聴けることを期待したい。 古口駿太郎 古口氏の曲が創の7曲よりも増えることは予想はしていたが想定以上に曲数は多かった。ゲーム序章だけをとってみれば古口氏の一人舞台となっていて新たな軌跡シリーズの幕開けに相応しいフレッシュな息吹をもたらしてくれた。ゲームシーンの主要な曲を手掛けられさらにエンディングまで担当された。 神藤由東大 今回も少ないかと思われたが思ったよりもたくさんの曲があってゲームシーンを大いに盛り上げる強い曲を提供して頂けた。皆が神藤氏に期待する通りの熱くドラマティックな曲ばかりだ ──余談だが今回やたらサントラ情報が出てくるのが遅かった。閃IV(2018年)はゲーム発売が9月27日でサントラ情報が出たのが10月12日、そしてサントラが発売されたのは12月13日。イースIX(2019年)はゲーム発売が9月26日で情報は10月16日、発売が11月22日。去年2020年の創の軌跡になると例年より一ヶ月早い8月27日のゲーム発売でサントラ情報が10月16日、発売は12月16日となっていた。そして今作はゲームの発売以降数ヶ月に渡りサントラの音沙汰が無くようやく12月16日になってサントラ情報が開示されたが発売は来年3月9日と大幅に遅れて告知された。こうゆうふうにゲームの発売年を超えてサントラが発売されるケースはこれまで12月発売のゲームを除くと「英雄伝説III 新・白き魔女」のWindows版(1999年4月23日発売、サントラは2000年3月16日発売)まで遡らなくてはならない。 ↑PAGE TOP オリジナルサウンドトラック No. 曲名 (Spotify) 推測 コメント 01 名もなき悪夢の果て -Short Ver.- 真我 ボーカル曲=外注。音圧の強いクッキリとしたサウンド、豪壮で派手なアレンジ、そういった一聴して分かる特色は紛れもなく真我氏の個性。 02 黎き狭間の中で 古口 宇仁菅氏が近年手掛けたタイトル画面曲「縁 -つなぐもの-」「APRILIS」に似ているが氏が滅多に使わないピチカート奏法の多用(最後に宇仁菅氏がピチカートを使ったのは東ザナ「手掛かりを求めて」「憩いの時間」のみ、それ以前も使用頻度はかなり限られる)、氏のセンスから外れるBメロからの浮き立つベース、チェロが出てくる辺りの展開、そもそものアレンジセンスやミキシングの差などから宇仁菅氏ではない。この曲には今作、古口氏が多く用いるエッセンスが詰まっていて冒頭の短くクレッシェンドするシンセの単音0 18、最初のピチカート0 55と曲末尾2 53の駆け抜けるようなフレーズ、頻繁に用いられるピチカートなどが聴かれる。この駆け抜けるようなフレーズは古口氏による創「影の見えざる手」の末尾2 00辺りでも聴かれる共通点。1 39からのハープの絡みは古口氏の創「零の邂逅」1 35辺りを彷彿させられ音も位置も同じ。 03 蠢く者たち 園田 最初のメロディで明快。園田氏による創「悪夢ふたたび」といった氏の恒例の不穏系曲となる。 04 イーディス旧市街 園田 実は最初にゲーム中で聴いたとき園田氏の曲かな?と直感で思った。それは氏に共通のくすんだ灰色掛かったようなトーンを感じ取れたから。もしこの曲を古口氏としたら他の古口曲のラインナップに加えるとどうも居心地が悪い。何故かこの曲だけ他の古口氏の曲の色彩感が乏しい。またメロディも古口氏と比べるとメロディライン自体が異なるのも引っかかった。古口氏はもっと一筆書きのように息の長いメロディを紡ぐ。この曲が園田氏だとしたらこれらの違和感は全て解決する。サビはよく聴くと園田氏らしい歌謡性にあふれていて特にサビは氏のセンスが色濃い。園田氏のメロディラインはあくまでも古典的な枠組みを超えることはない。今作や創など他の園田氏の曲のメロディを追ったらすぐにピンとくるだろう。氏による零「特務支援課」などは特に似たメロディの雰囲気を感じ取れる。 05 アークライド解決事務所 古口 合間で入るエレピのジャジーな歌いまわし。古口氏が使う共通のピアノ、エレピ、フルート、トランペット、ストリングス、ピチカート奏法などを確認出来る。宇仁菅氏のオシャレ系の曲調に似ており同じようにクラビネットを取り入れた閃「放課後の時間」を彷彿とさせられるが特に0 34や0 52あたりの崩した歌いまわし、ドラム、トランペット、氏が滅多に使わないピチカート、1 47からのストリングスのフレーズなどから氏ではない。古口氏のメロディには宇仁菅氏や園田氏にはない自由なフレージングがある。 06 ようこそモンマルトへ 古口 ジャズマン古口氏の面目躍如な曲。細かく検証せずとも100%古口氏と確定出来るためこの曲が氏のサウンドのサンプルとなり得る。創や今作でもアコーディオンや弦のピチカートを好んで使っている。 07 Step in the EDITH 古口 氏による共通のピアノ、ピチカート、フルート、オーボエ、ストリングス。1 26辺りに古口氏による創「Raindrops with the Wind」1 23辺りと同じ歌い回しあり。 08 Dark Stalker 園田 サウンドから明快。古口氏と違いサウンドにエッジが立ち特に高音域に鋭さがある。 09 First Skirmish 古口 この曲とコマンドバトル曲を続けて聴けばどちらも同一人物による曲だと分かるだろう。ピアノ、エレピ、ベース、シンバル、ハイハット、ヴァイオリンなど古口氏共通の音が確認出来る。 10 OPEN THE SHARD! 古口 古口氏による創「Wind-Up Yesterday!」と似たフレーズが聴かれる。Aメロ後半でも同じように薄っすらとコーラスを加えている。比べて聴けば同一の作曲者によるものと分かる。エレキ音源はLPCからバッキングの特徴的な音で分かりやすいがHEAVIER 7 STRINGSに変わっているようでこれで園田氏、宇仁菅氏と真我氏の4人が同じエレキ音源で揃ったことになる(神藤氏はV-Metal)。ちなみに外注が増えた近年だが通常戦闘曲だけは一貫して社内制作を死守していてjdkの矜持を保っている。 11 路地裏の標 古口 ピアノの音とジャジーなタッチ、共通のトランペット、ストリングスなどから。キックの音は通常戦闘曲と同じで、ストリングスの刻み0 18は古口氏と推測出来る創「零の邂逅」2 31を彷彿。 12 目指す先にあるもの 真我 創の軌跡エピローグで既出であり推測済み。近年のSAXが入った曲は大体真我氏である。 13 Intelligent Analysis 園田 創「Slight Suspicion」、閃IV「潜入調査」、閃III「Briefing Time」系。 14 夜は更けゆく 園田 園田氏と確定的な「Intelligent Analysis」のサックスと同じ。Bメロやサックスのサビ後は園田氏のメロディラインがよく現れていて分かりやすい。 15 暗がりの静謐 園田 氏のダンジョンサウンド。「Dark Stalker」と同じ系統。 16 Captive Soul 園田 この曲はシンプルなアレンジ故に何度も悩まされた。0 28、1 35の左側に園田氏が以前から不穏系のイベント曲などでよく使っているバスドラムが轟く音が聴こえる。そして園田氏が確定的な#038(1 23)、#046(0 30)、#051(0 56)のバスドラムの音はどれも同じ位置と音。そしてどれも同じ不穏系のダークな曲調。これだけで園田氏と推測するには十分。もしこの曲が古口氏としたら他の曲と比べてアレンジがシンプル過ぎる。似た曲調の「#014」など古口氏の他の曲を聴くと分かるが同じ不穏系の曲調でも色々な仕掛けを作って聴きどころを作っている。 17 Rise of the GRENDEL 真我 ピアノやヴァイオリンは真我氏が使う音源。そして音圧の高さは外注を示している。Aメロは確信犯で閃II「Blue Destination」をオマージュしていると思われる。シンセなどは創「Twinkle Attack」と同じようなサウンド。 18 Daily Life 真我 真我氏のトレードマークとなるSAX。そして音圧高めなサウンドで明快。 19 快調な滑り出し 真我 真我氏の使うヴァイオリン音源。創だと「このあと美味しくいただきました」に相当する曲調。ストリングスの刻みも氏のサウンドとして認識出来る。 20 陽当たり良好 真我 創「波間に弾む心」を彷彿させられるイントロ。ピアノもそうだがこの独特のふわっとしたストリングスも氏の音だ。 21 憩いの原風景 古口 古口氏による創「陽溜まりにただいまを」とメロディや曲調がとても似ている。エレピも同じような音であり今作のエレピとも共通。オーボエは「Step in the EDITH」と同じ音。Aメロの中に創「Raindrops with the Wind」1 23辺りと同じフレーズあり。1 41からのコーラスは「OPEN THE SHARD!」0 40と同じ。宇仁菅氏作の閃IV「水面を渡る風」と似ているが前述の「陽溜まりにただいまを」との強い類似点、メロディセンスの違いなどから氏の緩徐曲スタイルではない。軌跡&イースシリーズ恒例の長閑なアコギ曲はこれまではほぼ園田氏の専売特許だったが今作では古口氏に託されたようだ。 22 風に揺れる樹々 園田 創「さざめきの途路」系統。そして園田氏が使う柔らかめの音のヴァイオリン。氏の使うキックは古口氏とは異なり丸く硬め。ストリングスの位置も古口氏とは違って園田氏のほうはもっとサイドに離れている。 23 Cloudy Cloudy 古口 アコーディオン、ローズピアノ、トランペット、ハイハット、ベース、ヴァイオリン、コーラスなど。1 09辺りのシンセの単音は今作でよく使っている。0 45からのBメロは通常戦闘曲Aメロと似た雰囲気。 24 Unreasonable Beast 真我 ヴァイオリンは真我氏が使う音。エレキ、小刻みなドラム。音圧。 25 Wailing Siren 古口 通常戦闘曲とキックやシンバル、エレキ、ヴァイオリンは同じ。 26 宵闇に溶かせて 古口 「黎き狭間の中で」「Cloudy Cloudy」「Let me know, my SPRIGGAN...」など氏が今作でよく使ってるシンセの単音あり(0 29、2 10辺り)。他に曲末尾にも今作で多用している例のフレーズもある。宇仁菅氏のアンビエントスタイルを彷彿させられシンセリードの音も閃III「Concept H.M.I.」と似ているがシンセリードの歌いまわし、メロディ・アレンジスタイルの違いなどから氏ではない。宇仁菅氏は大体において殆どの曲で曲末尾を高揚させて終わるか余韻を残して終わるかにしており、こうゆう捲し立てるように崩して終わらせた曲は殆どない。 27 薄ら寒き旋律 園田 創「Mysterious Element」を思い起こさせた。チェロの部分はその曲の中間部を彷彿とさせられそのあともメロディ展開が似ている。園田氏が好んで使うバスドラムの轟きあり。サウンドはややソリッドで高音域に寄っているので古口氏ではない。ピアノの音は「蠢く者たち」と同じ、チェロは「至福のひととき」と同じだろう。 28 Be Prepared 真我 閃III「Proud Grudge」と類似。音圧高いサウンドとエレキ、ドラムで明快。 29 Let me know, my SPRIGGAN... 古口 創「Raindrops with the Wind」と同じクリアで硬質なピアノのタッチが聴かれる。さらに古口氏共通のスウィーティなアコーディオン、トランペット、ストリングス。氏が「黎き狭間の中で」0 18など今作でよく使ってるクレッシェンドするシンセの単音もあり。急激にせり上がるような0 24は「Cloudy Cloudy」2 33と似たアレンジ。古口氏以外にはおこなっていない。 30 名もなき悪夢の果て -Less Vocal Ver.- 真我 31 百花咲き乱れ 園田 音圧は強くなく真我氏ではない。ヴァイオリンは真我氏の使う音源ではなく「風に揺れる樹々」と同じ音。銅鑼は「煌都ラングポート」と同じ位置と響き。 32 麒麟児、見参 真我 主旋律を歌うのはヴァイオリンではなく中国の楽器の二胡。こちらの音圧は高く外注を示している。ベースは真我氏が使ってる音源。三味線は「白銀の剣聖」と同じ。1 11からのタムは「混沌への誘い」と似た音。 33 I'm Grimcats! 神藤 リアリスティックなブラスの響きや上質なサウンドとゆとりのあるサウンド、卓越した技術から神藤氏と伺える。個人的には特にBメロの響きに氏のサウンドを感じる。「Hard Desperation」と聴き比べると分かるがこちらは打ち込みのエレキと思われる。また神藤氏のドラムは圧が強くなくあまり主張しないのが特徴。 34 WILD BEAT 真我 真我氏によるイースIX「TROUBLEMAKER」系。 35 煌都ラングポート 園田 ベース、ストリングス、響き、メロディから明快。氏としては珍しく二胡を使ってるが真我氏の「麒麟児、見参」の音とは異なる。閃III「崖谷の狭間」のようにリズム隊を左側に寄せている。 36 朱き賑わい -東方人街- 真我 音圧強めのくっきりとしたアコースティックギターとコンガなどから。 37 Scorching Impact 真我 いわゆる氏の典型的ロック曲パターン。似た曲調の「Unreasonable Beast」と聴き比べれば明快。 38 Flowing Illusion 真我 曲調、音圧から。 39 Hard Desperation 神藤 上質で卓越したサウンドから神藤氏だと非常に明快。また氏が作曲した閃「Exceed!」との類似点も多くそれぞれのイントロを聴き比べればすぐに勘付くだろう。シンセリードはイースIX「GLESSING WAY!」、創「Infinity Rage」などT-SQUARE的な神藤氏がよく使う音。1 05辺りは「GLESSING WAY!」1 16、2 19を彷彿する歌いまわし。タムタムは創「Infinity Rage」の音1 15~と同じであり同様に左右に散らしている。2 14のリバーブ効かせたエレキの唸りはイースIX「CLOACA MAXIMA」2 26~を彷彿。さらに神藤氏が全曲アレンジしたイースIX SUPER ULTIMATE「NORSE WIND」2 21~のプレイとも似ている。もちろんどれもエレキギターは閃「Exceed!」同様に寺前甲氏による生録演奏だ。 40 ただ、噛み締めるだけ… 真我 ヴァイオリン無しの創「ひとかけらの光明」的な曲。Aメロからして似たものを感じる。ピアノの音も真我氏の使う音。 41 果たすべき役割 園田 メロディからして園田氏らしさ溢れているがAメロは創「今、創まりのとき」と似ている。特にBメロやサビは分かりやすい。 42 逢魔時の伝承 -黒龍城砦- 真我 こうゆう豪壮なアレンジは氏の十八番。 43 世界を観測せし器 園田 イースIX「INVITATION TO THE CRIMSON NIGHT」を思い起こさせた。「動かざる刻の中で」と同じように主部を提示したあとのパウゼ。イントロ付近で僅かにバスドラの轟きあり。これまでのバスドラのロール音は全て同じ位置と音。ちなみにこの曲の0 29のオルガンにイースIX「THUS SPOKE AN ALCHEMIST」2 36以降と同じフレーズがある。オルガンの音など響きも全く同じ。「THUS SPOKE AN ALCHEMIST」は暫く悩まされた曲だったがこれでさらに園田氏による曲という100%の確信が出来たといえる。 44 昔歳の情景 古口 このソフトで繊細、これまでにないサウンドは古口氏。エレピやピチカートはこれまでの氏の曲と同じ。この曲と「果てなき砂の海」「The Days of Forest Flowers」「朽廃と獣道」はそれぞれサビの頭で銅鑼かシンバルの一撃を加えている共通点がある。 45 Brilliant Grow 真我 真我氏によるイースIX「GRIA RECOLLECTION」的な曲。ストリングスの響きでも氏だと判別可。イントロの歪んだシタールは「混沌への誘い」と似たような響き。 46 オアシスに舞う少女 古口 「果てなき砂の海」とシタールは同じ。パーカッションの傾向も同じに聴こえる。あとこういった短いジングル的な曲は外注ではないはず。サビで恐らくウィンドチャイムが使われているように聴こえるが真我氏ならもっと明瞭に聴こえる。音圧も低い。 47 Too Much Vitality 真我 音圧、癖の強いサウンドなど。これまで真我氏の曲を聴いていたら自ずと分かる。 48 果てなき砂の海 古口 「オアシスに舞う少女」と同じシタール。真我氏の「混沌への誘い」のシタールと比べると音が柔らかく圧も違う。さらに「オアシスに舞う少女」と同じスティールパンも確認できる。サウンドの雰囲気も同じで続けて聴いても何も違和感はない。なので「オアシスに舞う少女」とこの曲は間違いなく同一の作曲者になる。ヴァイオリンもよく聴くと古口氏の使う音を僅かに感じる。コンガ系のパーカスも「昔歳の情景」と大きな差はない。オーボエは「憩いの原風景」と同じ。サビで鳴らされているアコースティックギターのトレモロは「The Days of Forest Flowers」と同じ。 49 至福のひととき 園田 非常に明快な園田氏の曲。サビ後のヴァイオリンのフレーズは園田氏の常套句。 50 カクテルを傾けて 真我 ADD氏によるSAXプレイ。 51 Tharbad Night 真我 やはりトレードマークのSAX。音圧でも明快。途中のひび割れたようなエレピ音は真我氏による創「夢幻の彼方へ」にもある。また真我氏の創「Something Luxury…?」と全く同じ位置と音のヴィブラスラップもある。 52 Mechanical Syndrome 真我 音圧で明快。そしてシンバルを短いスパンで両サイドで盛大に叩かせるというケレン味たっぷりなアレンジ。 53 “A”からの招待状 古口 全体のサウンド、左右で揺れる鳴るシンセ、ピアノの音などから。後半の展開は他のメンバーにはない真新しさがあり新たに入った古口氏だからこそだろう。ヴァイオリンは「黎き狭間の中で」と同じ。 54 晴れやかな舞台 真我 ヴァイオリン、アコギ、ベースはこれまでの氏の音と同じ。 55 The Decisive Point 真我 主題歌のインストゥルメンタルVer。 56 Popping Smile 真我 氏共通のヴァイオリン音。シンバルロールもこれまでの氏の曲と同じ。最近の大体こういったアゲアゲな曲調は氏の曲になる。 57 混沌への誘い 真我 同じくシタールが使われた「果てなき砂の海」と比べて圧が強く賑々しいサウンド。ベースは真我氏が使っている音。終わりのほうに氏がよく使う上げ下げする音階フレーズもある。 58 Get Rid of the Urgent Menace 神藤 イントロからストリングスの音で明快。これまでの神藤氏が使っているストリングスと同じ。いつものシンセリード音も聴こえる。ワンランク上質なサウンドは紛れもなく神藤氏なので推測はとてもやりやすい。Aメロ後半のメロディも神藤氏らしくあり創「The Destination of FATE」と似たテイストを感じさせる。あの曲のソロヴァイオリンをストリングスに置き換えたような曲調でもある。1 34~は「Hard Desperation」3 11~と同じリズム。 59 十三区《黒芒街》 真我 ドアチャイムみたいなイントロは「想いは伝わる」のシンセベルと同じ。同じウィンドチャイムも聴こえる。そしてこれまでの真我氏が使うヴァイオリンの音。チェロはイースIX「STAGNANT POOL」と同じような音。こういった風変わりな曲調も氏の範疇。 60 想いは伝わる 真我 ストリングスの音は閃IV「晴れ渡る空に」など真我氏が使う音。少しふわっとした響きであり他のメンバーとは異なる。ウィンドチャイムも氏は左右に派手に広げることが多い。 61 工学都市バーゼル 古口 ジャジーでエレガントなピアノ、古口氏お気に入りのアコーディオン、共通のエレピとパーカスとストリングス、ソフトで繊細なサウンド。イントロ(0 14)では「Step in the EDITH」と同じシンセのフレーズも聴かれる。0 34みたいな歌いまわしは今作でも結構頻繁にある。「果てなき砂の海」と似たシタールも使われていてる。宇仁菅氏お気に入りのダルシマーが使われているがやはり似て非なる曲。宇仁菅氏もメロディラインが長めになるがここまで歌わせないしそもそものメロディセンスが異なる。アレンジ、ミックスなども同様。 62 Hazard Coming 古口 後半のメロディ展開とストリングスから判断。Bメロには古口氏が多用するフレーズもある。キックは一連の通常戦闘曲と同じ。サイドで聴かれる特徴的なシンセもある。 63 朽廃と獣道 古口 やはり繊細なサウンド、共通のピアノなどから。銅鑼の響きは「果てなき砂の海」の銅鑼と同じでありまた同じようにサビ頭で一撃鳴らしている。なのでどちらも同じ作曲者による曲になる。 64 The Days of Forest Flowers 古口 「昔歳の情景」と同じ響きのパーカッション。たおやかなメロディ、フルート、ピアノ、アコーディオン、アコーディオン、シタールなど。0 41から鳴るアコースティックギターによるトレモロは「果てなき砂の海」サビやさらに古口氏アレンジの創「鉱山町マインツ -創Ver.-」にもあり同じような音だ。同じトレモロがある園田氏の「深山幽谷の郷 -龍來-」とは聴感は異なる。1 13からアクセントを添えるシンセベルは「曇り空の向こう側」1 45辺りと同じ音。そういった理由でこの曲も宇仁菅氏の「静寂の小路」スタイルの曲ではない。ちなみに宇仁菅氏にとってアコーディオンは稀有な楽器でこれまでツヴァイ2の4曲と那由多「冒険への扉」、東ザナeX+「秋の陽光」だけにしか使っていない。あと氏の曲でギターのトレモロがあるのは空SC「空を見上げて」と空3rd「始まりの地」のみ。 65 深山幽谷の郷 -龍來- 園田 フルートは「至福のひととき」と同じ。全体のメロディもそうだが特にサビ後半(1 22~)には園田節を感じる。また古口氏のサウンドはソフトに響くが園田氏は音像がそれよりも近めでシャープな響きという違いがある。氏は古くはVM JAPAN、最近だと東亰ザナドゥで和風情緒溢れる曲を書いている。 66 瀑布への通い路 真我 音圧、サウンド、ヴァイオリン音、グリッサンドを多用する独特のヴァイオリンのアーティキュレーションでとても明快。 67 白銀の剣聖 真我 ストリングスやピアノの音、Bメロ辺りの歌いまわし、音圧など。 68 Deep Affection 真我 ピアノとヴァイオリンのみの曲。創「ひとかけらの光明」を思い起こさせる。1 26などのフレーズはケレン味あり氏らしくある。 69 曇り空の向こう側 古口 「Let me know, my SPRIGGAN...」と同じ硬質なピアノのタッチが聴き取れる。そして古口氏が創や今作でよく使ってる弦の刻みもある。そしてやはり今作で氏が好んで使っているシンセのアクセント0 30、0 36の他に1 32から「黎き狭間の中で」と同じ左右で揺れる音、ピチカートの駆使なども。サビ前の駆け抜けるようなフレーズ1 52は「黎き狭間の中で」で多く聴かれる。 70 ラ=オラシオネーズ 園田 チェロとピアノのみの短い曲。こういった短い曲はさすがに内製。となるとそういった曲をこれまでも受け持っていた園田氏。実際メロディラインは園田氏テイストが色濃くピアノのタッチはシンプルで古口氏ではない。 71 古都オラシオン 園田 イントロは創「運命という名の歯車」を彷彿。園田氏のサウンドはメロディを追わずとも他のメンバーにはない独特の響きがあるので明快だ(まぁ分かりづらい曲の場合もあるが大体がこの曲みたいに分かりやすい)。もちろんメロディでも氏のテイストがはっきりと現れている。 72 Marginal Crisis 真我 圧の強いサウンドとエレキで分かる。サビのストリングスでも判断可。恐らく碧「Mystic Core」をかなりオマージュしてある。 73 Satisfied Madness 神藤 上質で卓越したサウンドから神藤氏だと分かる。特にストリングスやブラスのリアリスティックな響きに氏のサウンドが顕著に現れている。ストリングスは「Hard Desperation」と同じ。エレキはグリムキャット戦のエレキと似ていて打ち込みだろう。「Hard Desperation」のエレキのようなエモーショナルさを感じない。神藤氏が打ち込みエレキ曲イースIX「HEART BEAT SHAKER」などでいつも使うV-Metalの音に聴こえる。エレキの違いはあるが創「Heavy Violent Match」と似たテイストの曲だ。 74 死と戯れの領域 神藤 神藤氏による東ザナeX+「Seething Ardor」と似たメロディを持つ曲だ。そして神藤氏だからこその卓越したサウンド。これだけでも推測としては十分だが他にBメロからのバッキングギターはイースVIII「AT THE END OF DISASTER」、創「Stake Everything Strategy」にもあり同じような位置と音で鳴らしている。そしてストリングスの響きはこれまでの神藤氏のストリングスと同じ。 75 魂の安寧を 園田 「ラ=オラシオネーズ」と同じ理由。ちなみにサントラには含まれなかったがクレイユ村で流れた口笛とメロディは同じ。 76 時代が求めた熱狂 真我 ストリングスの響きは真我氏。創「Magical Revolt」「Roar of Evil Spirits」と似た派手で豪壮なオーケストレーションなど氏のオケスタイルと合致。 77 革命記念祭 真我 ピアノ、アコギ、ヴァイオリンなどなど。最近のお祭り系曲は殆ど真我氏の担当になっている。 78 動かざる刻の中で 園田 氏が多用するバスドラのロールあり。創「KERAUNOS -Fear and Hatred-」のオーケストラ抜きみたいな曲。その曲や「世界を観測せし器」と同じように主題提示後にパウゼも設けてる。 79 Diabolic Howl 真我 これまでと共通のエレキ、シンバルロール、ドラム、ピアノ、ストリングス、豪壮なサウンドなど。 80 Make a Breakthrough! 神藤 これまでと同じことが言えていつもながらのハイクオリティ、ハイセンスなサウンド。今回も創「Zero Break Battle」「The Perfect Steel of ZERO」同様に神藤氏が一連のラスボス曲を担当することとなった。ストリングス、ホルン、ブラスなど「Unmitigated Evil」と同じ。神藤氏がブラスに掛けるビブラートは実にリアリスティック。3 32~のブラスとティンパニを合わせるのは閃IV「未来へ。」1 32~、2 34~など神藤氏がよくやっている手法。イントロ後、僅かなパウゼを挟んでAメロというスタイルも神藤氏の曲ではよく聴かれる。シネマティックパーカッションはイースIX「STRATEGIC ZONE」とも同じ。 81 光芒のレゾナンス 神藤 上質で音場の広いサウンドで明快だがストリングスもやはりこれまでの神藤氏のストリングスと同じ。ホルンやピアノは「死と戯れの領域」と、ドラムは「Satisfied Madness」と同じ。創「Reverse Babel」同様に今作でも神藤氏がラスダン曲を担当することとなった。曲調自体も似たテイストだ。 82 Unmitigated Evil 神藤 ファルコムはサントラミニや事前情報BGMにラスダン、ラスボス曲を含める場合が多いが今回もその例に漏れず。エレキを聴くと分かるが打ち込みにはないエモーショナルな演奏になっていて「Hard Desperation」同様に寺前氏による生録演奏だ。3 29~。3 35~は「Hard Desperation」317と似たプレイをしている。 83 愛おしき色、貴方だけの 真我 前半のギター部分だけでもくっきりとした音圧の高さで勘付くがストリングスが入ると確定する。銅鑼は真我氏も古口氏も同じ位置に置いてあるがこちらのほうが派手な音になっていて僅かに音が異なる。 84 名もなき悪夢の果て 真我 主題歌フルVer。 85 KURO - beyond the dawn - 古口 サウンド、アレンジ的に外注でも宇仁菅氏でもない。メロディラインから園田氏ではない。となると古口氏となる。実際にメロディの節々、特に間奏部などの小洒落た歌いまわしの他、ベース、トランペット、ピアノ、エレキ、オーボエ、ハイハット、ピチカート、コーラスといった音もこれまでの氏の曲と同じ。Aメロには「黎き狭間の中で」Aメロを崩したような感じ。落ちサビ前には「Cloudy Cloudy」のような急激にせり上がる音なども。 ↑PAGE TOP 映画内BGM 映画名 ゲームタイトル 曲名 作曲者 「ゴールデン・ブラッド」 東亰ザナドゥ 胎動 宇仁菅孝宏 「天国のこちら側」 碧の軌跡 動き始めた事態 宇仁菅孝宏 「ソバーキュリアス」 碧の軌跡 Strange Feel 籾山紗希 「ゴールデンブラッド 完全版」 東亰ザナドゥ マスターのお勧めを 園田隼人 「ストーリー・オブ・クライマーズ」 那由多の軌跡 金色の世界 (テラ) 籾山紗希 「ミッドナイト・メモリーズ」 イースVIII HAUNTED OCEAN 園田隼人 「雨と僕の物語」 東亰ザナドゥ 優しさの痛み 園田隼人 「狼たちの鎮魂歌」 空の軌跡FC 去り行く決意 服部麻衣子 「パーフェクト・ドライバー2」 黎の軌跡 The Decisive Point 真我光生 「長靴をはいたみっしぃ」 黎の軌跡 陽当たり良好 真我光生 「百花王」 黎の軌跡 百花咲き乱れ 園田隼人 「GLORIA~運命の五月革命~」 黎の軌跡 ラ=オラシオネーズ 園田隼人 ↑PAGE TOP 導力ラジオ放送内BGM 長さが10秒ぐらい、使われた部分もイントロに限らない、音質もノイジーという悪条件なので一部の曲の判別には苦労したが恐らく全てコンプリート出来ていると思われる。 ゲームタイトル 曲名 形態 作曲者 編曲者 イースVIII SUNSHINE COASTLINE 原曲 宇仁菅孝宏 ツヴァイ!! 浮遊大陸アルジェス -Main Theme- PSP版 石橋渡 神藤由東大 零の軌跡 On The Green Road ファルコム フィールドざんまい 園田隼人 神藤由東大 イースIV 辺境都市《キャスナン》 ファルコム イースざんまい 白川篤史 上倉紀行 東亰ザナドゥ 魔法少女まじかるアリサ 原曲 宇仁菅孝宏 VM JAPAN ゆるり、ゆるりと 原曲 白川篤史 空の軌跡 the 3rd 空の謎は軌跡でポン! Evo版 竹下遼 真我光生 空の軌跡SC I swear... ファルコム 空の軌跡ざんまい 和田耕平 空の軌跡SC Lumiere dans Dedale Instrumental Ver. 空の軌跡FC SC スーパーアレンジバージョン 宇仁菅孝宏 古後公隆 ブランディッシュ Result ブランディッシュ~ダークレヴナント~ ? 神藤由東大 ↑PAGE TOP 導力ラジオ放送内BGM(第5章のみ) ネタバレになるので詳しくは書けないがああゆう状況なのでしっとりしたアレンジの曲が選ばれている。 ゲームタイトル 曲名 形態 作曲者 編曲者 ツヴァイ!! エスピナ暗黒神殿 PSP版 石橋渡 神藤由東大 イースIII 翼を持った少年 FALCOM アクースティックス2 石川三恵子 gakia2 イースVIII DANA YsVIII SUPER ULTIMATE 園田隼人 神藤由東大 ↑PAGE TOP 過去作BGMより 場所 タイトル 曲名 作曲者 編曲者 各地の教会 零の軌跡 クロスベル大聖堂 園田隼人 ライブハウス ツヴァイ!!Super Arrange Ver. ヒポリタの丘 石橋渡 神藤由東大 ↑PAGE TOP 作曲者情報 エンディングクレジット ↑PAGE TOP 投票 選択肢 投票数 投票 推測に納得 28 推測に異議あり 10 分からない 0 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じたいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wikiの管理人は日本ファルコム様とは一切関係はございません。 ※当Wikiにて新たに執筆した文章の著作権は私にあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のWikiサービスを利用しているため内容とは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. 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登場人物の生没年(1206年基準版) 時系列 作品別 空の軌跡 FC・SC・3rd零の軌跡・碧の軌跡 閃の軌跡・II・III・IV 創の軌跡 黎の軌跡 暁の軌跡 シリーズ全体 年表 各作品の時系列照らし合わせ キャラクターの年齢・生年 キャラクターの没年 キャラクターの生没年 ■空の軌跡(FC・SC・3rd)の人物 ■零の軌跡・碧の軌跡の人物 ■閃の軌跡・II・IIIの人物 ■暁の軌跡の人物 七輝暦1206年を基準としています。また、キャラクターは初登場作品にて分類するものとします。 七輝暦1204年基準版:時系列/キャラクターの生没年(1204年版) 七耀歴 年齢 誕生した人物 他界した人物 700頃 500? キーア 924 - ドライケルス・ライゼ・アルノール 950頃 - ロラン・ヴァンダール 952 254-5 リアンヌ・サンドロット 1129 77-8 ヨルグ・ローゼンベルグ 1134 72-3 アルバート・ラッセル ヘンリー・マクダエル ヴァンダイク ゲルハルト・シュミット 1140 66-7 モルガン将軍 サミュエル・ロックスミス 1142 64-5 アリシア・フォン・アウスレーゼ 1146 60-1 ハルトマン 1148 58-9 マルコーニ イアン・グリムウッド 1151 56-7 ギリアス・オズボーン 1154 52-3 カール・レーグニッツ ルドルフ・アランドール クロード・エプスタイン博士 1156 50-1 ルトガー・クラウゼル 1157 49-50 カシウス・ブライト 1158 48-9 ユーゲント・ライゼ・アルノール 1159 47-8 ディーター・クロイス 1161 45-6 シグムント・オルランド ヴィクター・S・アルゼイド 1162 44-5 ガルシア・ロッシ 1164 42-3 イリーナ・ラインフォルト 1165 41-2 ゲオルグ・ワイスマン 1166 40-1 セルゲイ・ロゥ 1164 38-9 アラン・リシャール ソーニャ・ベルツ 1170 36-7 ハロルド・ヘイワース ヨアヒム・ギュンター ミヒャエル・ギデオン 1172 34-5 ナイアル・バーンズ(11/25) ジン・ヴァセックソフィア・ヘイワース ドルン・カプア ミシェル ヴァルカン 1173 33-4 クルツ・ナルダン 1174 32-3 ミュラー・ヴァンダール アリオス・マクレイン オーレリア・ルグィン 1175 31-2 カノーネ・アマルティア サヤ・マクレイン アッバス ナイトハルト 1176 30-1 キリカ・ロウラン ユリア・シュバルツ ガイ・バニングス アーネスト・ライズ 1177 29-30 オリヴァルト・ライゼ・アルノール(4/1) アレックス・ダドリー ルーファス・アルバレア 1178 28-9 アガット・クロスナー ミハイル・アーヴィング 1179 27-8 シェラザード・ハーヴェイ() ツァオ・リーキール・カプア サラ・バレスタイン 1180 26-7 グレイス・リン クレア・リーヴェルト ヴィータ・クロチルダ 1181 25-6 ケビン・グラハム セシル・ノイエス ミレイユ シャロン・クルーガー 1182 24-5 レクター・アランドール(4月) ドロシー・ハイアット(1/22)リラ イリア・プラティエ エンネア フィオナ・クレイグ スカーレットリーザ 1183 23-4 ランディ・オルランド デュバリィ アイネス イサラ・アーヴィング 1184 22-3 アネラス・エルフィード ヴァルド・ヴァレス クロウ・アームブラスト 1185 21-2 ヨシュア・アストレイ(12/20) リース・アルジェント ロイド・バニングス マリアベル・クロイス アンゼリカ・ログナージョルジュ・ノーム 1186 20-1 エステル・ブライト(8/7) クローディア・フォン・アウスレーゼ(10/11)ジョゼット・カプア エリィ・マクダエル ノエル・シーカー トワ・ハーシェル 1187 19-20 フラン・シーカー ワジ・ヘミスフィアリーシャ・マオ ユーディス皇太子夫妻 リィン・シュバルツァー(5月) アリサ・ラインフォルトラウラ・S・アルゼイド マキアス・レーグニッツユーシス・アルバレア エマ・ミルスティンガイウス・ウォーゼル エミル・リーヴェルト 1188 18-9 シャーリィ・オルランド エリオット・クレイグ クロエ・バーネット 1189 17-8 フィー・クラウゼル(8/31) エリゼ・シュバルツァーアルフィン・ライゼ・アルノール セドリック・ライゼ・アルノールユウナ・クロフォード クルト・ヴァンダールアッシュ・カーバイド アリエル・レンハイム ナハト・ヴァイス 1190 16-7 ティータ・ラッセル ティオ・プラトー ミュゼ・イーグレット リーヴスラシル・フォン・バルトロメウス 1191 15-6 レン・ヘイワース シュリ・アトレイド ヨナ・セイクリッド 1192 14-5 レナ・ブライト ミーシャ・クロスナーカリン・アストレイ カーシャ・オズボーン ルドルフ・アランドール 1193 13-4 1194 12-3 ジンゴ 1195 11-2 シズク・マクレイン 1196 10-1 リュウガ・ロウラン エミル・リーヴェルト 1197 9-10 リアナ・クレイグ 1198 8-9 ルフィナ・アルジェント エルザ・レーグニッツ 1199 7-8 コリン・ヘイワース サヤ・マクレイン 1201 5-6 ミリアム・オライオン ガイ・バニングス 1202 4-5 1203 3-4 ゲオルグ・ワイスマン レオンハルト 1204 2-3 アルティナ・オライオン バルデル・オルランド ルトガー・クラウゼルヨアヒム・ギュンター ロアン(6/29) ミヒャエル・ギデオン(8/31)ヴァルカン(12/24) クロウ・アームブラスト(12/31) 1205 1 1206 0 このページに登録されているタグ キャラクター 時系列
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井上美帆 Miho Inoue 参加作品 タイトル 担当 備考 2008-09-25 ツヴァイ2 Movie and 2D Graphics 2008-12-11 ツヴァイ!!(PSP版) Art and Graphics 2009-03-19 ブランディッシュ ダークレヴナント(PSP版) Art and Graphics 2009-09-17 イースSEVEN ART AND GRAPHICS 2010-04-22 イース フェルガナの誓い(PSP版) Publicity 2010-07-29 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ Publicity 2010-09-30 英雄伝説 零の軌跡 Publicity 2011-09-29 英雄伝説 碧の軌跡 Publicity 2012-07-26 那由多の軌跡 Publicity 2012-09-27 イース セルセタの樹海 Public Relations
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登録日:2014/10/04 (土) 00 05 25 更新日:2024/06/14 Fri 00 29 33 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 2014年 Nintendo Switch PS3 PS4 RPG Steam Vita やたら多いダクト エレボニア帝国編 ゲーム バッドエンド? 日本ファルコム 混浴 英雄伝説 衝撃的な事実多すぎぃ!←明されてない謎も多すぎぃ! 軌跡シリーズ 閃の軌跡 閃の軌跡II ──あの頃。 俺はひたすらに迷い、焦り、自分自身に憤りと失望を感じていた。 それほどまでに眩しかったのだ。 Ⅶ組のみんなと、学院の仲間たち。 厳しくも温かい教官や先輩達や、実習を通じて知り合った各地の人々── 共に過ごした彼らとの、青く瑞々しく全てが輝いていたような日々が。 だがそれは──一発の銃声と共に終わりを告げた。 点された火は瞬く間に燃え広がり、途方もなく大きな“焔”へと変化する。 ささやかで、そして何物にも代えがたい、これからも続くはずだった俺たちの時間── 大切だった何もかもを飲み込み、すべてを灰と化してしまうかのように。 ──その時の俺は、まだ何も知らなかったのだ。 共に在る喜びも、別離の悲しみも。 誰かを愛おしく思うことも。 届くことのなかった想いと、己の無力さに苛まれながら── ただひたすらに燃え盛る“焔”に抗い続けていた── 『英雄伝説 閃の軌跡II』(The Legend of Heroes Trails of Cold Steel II)とは、2014年9月25日に日本ファルコムから販売されたRPG。 エレボニア帝国を舞台とした『英雄伝説 閃の軌跡』の続編で、「軌跡シリーズ」の7作目。 前作同様PS3とPSVitaで発売され、後にPS4やSwitch、そしてSteamでも展開されている。 本編の時系列は『碧の軌跡』の終盤と同時期。外伝及び後日譚はその少し後の物語となる。 ちなみに操作可能キャラは過去最多の20人。ただし、Ⅶ組以外は途中離脱だったりスポット参戦だったりするのであまり過剰な期待はしないようにすべし。 ~ストーリー~ 鉄血宰相、ギリアス・オズボーン狙撃に端を発する《貴族連合》による帝都の占領── そして出現する巨大飛行戦艦《パンタグリュエル》と、《機甲兵》と呼ばれる人形兵器によって帝国全土を巻き込む内戦が始まった。 圧倒的な物量と新兵器で制圧する貴族連合軍。 高い練度の兵士と機甲師団で食い下がる帝国正規軍。 その内戦は予想よりも遥かに激甚となり、いつ終わるともしれぬ予感に人々は慄き無力さに打ちひしがれるのだった。 そんな中── トールズ士官学院、特科クラス《Ⅶ組》 に属するリィン・シュバルツァーは、荒涼とした山岳地帯で目覚める。 そこには一緒に試練を潜り抜けた《Ⅶ組》の仲間達の姿はなかった。 「…みんなは無事なのか……」 「とにかく学院に戻らないと──!」 覚束ない足取りで山岳地帯を下り始めるリィン。 それが────激動の時代と、全ての終わりの始まりだった。 ~キャラクター~ ☆特科クラス《Ⅶ組》 ◎リィン・シュバルツァー CV.内山昂輝 前作から引き続き主人公を務める。 自らの内に眠る「鬼の力」、そして《灰の騎神》ヴァリマールの《起動者(ライザー)》という強大な力を持つ。 敵にすらフラグを立てる不埒な人であり、ヒロインほぼ全員と混浴する混浴王。 ◎アリサ・ラインフォルト CV.堀江由衣 前作ラストの後はノルド高原に潜伏中。 分かりやすくリィンに惚れているメインヒロイン。再会時には感極まって抱きついた。 絆イベントのイチャつきぶりは異常。 しかも最後にアリサを選ばなかった場合、ガチでプレイヤーの心をえぐってくる。falcom自重。 ◎エリオット・クレイグ CV.白石涼子 前作ラストの後はケルディックに潜伏中。 親父関係でストーリーに絡む。 錬金術師の座はエマに譲りました。 ◎ラウラ・S・アルゼイド CV.伊瀬茉莉也 前作ラストの後はレグラムに潜伏中。 デュバリィに目をつけられているが、本人は全然気にしていない。 むしろ一緒に高みに昇ろうと器の大きさを見せる。 彼女との絆を結ぶには、巨大すぎる壁が立ちはだかる。死亡フラグその1 ◎マキアス・レーグニッツ CV.佐藤拓也 前作ラストの後はケルディックに潜伏中。 今回も何かと巻き込まれるいじられキャラの地位を確立しつつある。 リィンが初めて再会するⅦ組メンバーであり、感極まったリィンに抱き付かれた。リィンと抱き合ったキャラは多いが、リィンが自分から抱きついたのは彼一人である。 ドロテ「ガタッ」 ◎ユーシス・アルバレア CV.立花慎之介 前作ラストの後はバリアハートの実家に戻り、領邦軍の指揮を取っている。 「道は分かたれた」と語り、アルバレア公爵家の一員として行動しようとしているが…… ぶっちゃけ発売前の情報で既に道が合流していたのは内緒だ 実家関連で次から次へと災難が降りかかるので、プレイヤーの多くから胃を心配されている。 ◎エマ・ミルスティン CV.早見沙織 前作ラストの後はレグラムに潜伏中。 気になるその正体は《魔女の眷属(ヘクセンブリード)》。“巨いなる力”を見守る使命を持つ一族の末裔である。 おむすびの錬金術師。 ◎フィー・クラウゼル CV.金元寿子 前作ラストの後はケルディックに潜伏中。 今回は《西風の旅団》と対面することになる。 新衣装がぶっちゃけエロい。しかし今作の季節は12月の真冬。寒くないのだろうか…… 旅団の姫様、皆に愛されまくっている幸せ者。 彼女をモノにするには西風の旅団をまるっと敵に回す覚悟が求められる。死亡フラグその2 ◎ガイウス・ウォーゼル CV.細谷佳正 前作ラストの後はノルド高原に潜伏中。 馬に乗って雄叫びをあげながら颯爽と助けに来るシーンがかっこいい。 今回はあんまり風さんじゃない。でもメインシナリオにはほとんど絡まない。 ◎ミリアム・オライオン CV.小岩井ことり 情報局のエージェントであり、《鉄血の子供たち》のメンバーであり、《Ⅶ組》の仲間という複雑なロリ。 ガーちゃんは相変わらず高性能。コロニーレーザーを発射できるようになった。 涙腺破壊兵器。 ◎サラ・バレスタイン CV.豊口めぐみ 元A級遊撃士《紫電》のバレスタイン。戦闘能力は同僚のトヴァルをして化け物と言われている。 前作ラストの後は各地の情報集めに奔走中。 今回は前作で明かされなかった過去がいろいろと明らかに。 ◎クロウ・アームブラスト CV.櫻井孝宏 《帝国解放戦線》のリーダーであり、《蒼の騎神》オルディーネの《起動者》。 現在は貴族連合の切り札の一つ、《蒼の騎士》として内戦に参加している。 彼をぶん殴って学院に連れ戻すことが今作の大きな目標。 ☆仲間・協力者 ◎ヴァリマール CV.松原大典 トールズ士官学院の旧校舎地下に封印されていた《灰の騎神》。 前作ではオルディーネに大敗してしまったが、《機甲兵》とは比較にならない力を持っている。 最初はともかく段々と人間味がある喋り方になる。 困ったらヴァリマール。とにかくヴァリマール。 ◎セリーヌ CV.相沢舞 エマの使い魔である喋る黒猫。今作は騎神関係で序盤から終盤まで殆どリィンと行動を共にする。 エマのお目付け役でもあり、エマよりも魔女の伝承に詳しい。 結構ツンデレ。時々出す驚いた声がすっごく可愛い。 ◎トヴァル・ランドナー CV.杉田智和 レグラム支部所属の遊撃士。ギルドきってのアーツ使い。 専用アクセサリ「クイックキャリバー」の効果によってアーツを倍速で使うことが出来る。 ちなみにリンクレベルを高くしておくとクイックキャリバーがもらえる。引換券とか言うな。 ◎エリゼ・シュバルツァー CV.後藤沙緒里 序盤から参戦と思いきやいきなり離脱する不遇妹。 当然絆イベントもなく、親友が兄とのフラグを立てまくる事態に。 妹では駄目だというのか。まぁそれでもリィンにとってなくてはならない存在だが。 ◎クレア・リーヴェルト CV.松来未祐 鉄道憲兵隊所属の憲兵大尉。「鉄血の子どもたち」の一員で《氷の乙女》。 デモムービーでおむすびを盛大に失敗してメシマズとかポンコツ呼ばわりされてるちょっとかわいそうな人。 別にメシマズじゃないし!おむすびが苦手なだけだし!というかゲーム内ではおむすび不得意料理じゃないし! 戦闘では大分チート。完璧指令マジ完璧 ◎シャロン・クルーガー CV.ゆかな ラインフォルト家のメイドにして身喰らう蛇の執行者NO.Ⅸ《死線のクルーガー》。 今回はリィン達に協力して結社の面々と戦うが、ヨシュアやレンと違ってあくまでも「執行者として」計画への不参加を決め込んでいる。 優先順位は お嬢様方ラインフォルト家の皆様≧Ⅶ組のお仲間方>>超えられない壁>>執行者としての役割。 つまり「愛に全てを」 出てくると大体美味しいところを持っていく人その1。 ◎トワ・ハーシェル CV.野中藍 生徒会長改めカレイジャス艦長代理。 前作からトワ会長マジ天使とか言われてたらホントに天使衣装が用意されてしまった。見たい人はDLCを買うべし。 というか公式がトワ好き過ぎ。 よくわかってるじゃないか!! ◎アンゼリカ・ログナー CV.進藤尚美 ログナー侯爵家の息女。謎の女性に習った東方武術《泰斗流》の使い手。 今回は父と壮絶な親子喧嘩を展開する。 親父は四大名門の中では意外とまともな方であった。 ◎ジョルジュ・ノーム CV.森岳志 導力バイクを独力で作ったり、ゼムリアストーンを加工したりと割とチートな技術力を持つ先輩。 実は帝国の導力技術の第一人者、G・シュミット博士の弟子。師匠の思想について行けなくなってルーレを離れ、士官学院に来たらしい。 ◎オリヴァルト・ライゼ・アルノール CV.子安武人 出てくると大体美味しいところを持っていく人その2。 訳あって共に行動はしないが、彼は彼なりに裏ですっごく頑張ってた模様。 ◎ヴィクター・S・アルゼイド CV.安元洋貴 カレイジャス艦長を務める帝国最強の剣士。 出てくると大体美味しいところを持っていく人その3。 今回彼の本気を見ることが出来るが、最早人外の領域。 ◎アルフィン・ライゼ・アルノール CV.佐藤聡美 今回の真ヒロイン。異論は認めない。 皇族の地位を最大限に発揮し、カレイジャスで活躍するリィン達の後ろ盾として君臨する。 物語最終盤、ゲスト的に参戦するが、支援要員としては恐ろしくチート。 ◎トマス・ライサンダー CV.松本孝平 トールズ士官学院の教官。担当は歴史学。のほほんとしてるが超強いことが前作ラストで明かされた。 善人で眼鏡という二大要素を持っているせいで前作から「裏がありそう」「いつ正面向くんだろう」と疑われ続けた可哀想な人。 学院長の命令で学院を抜け出し、リィン達の手助けをするため意外なタイミングで再会する。 その正体は…。 ◎ラカン・ウォーゼル CV.なし ガイウスの父親でノルド高原最強の戦士。 強いことは前作でも言われていたが、今作ではリィン達が手こずった魔煌兵を文字通り瞬殺した。 普通にチート親父だが、貴族連合のウォレス准将には及ばないだろうと言っている。 ◎トールズ士官学院の皆さん 母校を制圧され、そのまま軟禁されたり各地に散らばったりしている。 なかなかに個性的な面子と実力者が揃っている。 魔煌兵くらいなら割となんとかなる。というかめっちゃ強い。特に2年の貴族生徒。 ☆帝国正規軍 ◎オーラフ・クレイグ CV.磯部弘 《紅毛》のクレイグ。 エリオットのパパ上で帝国正規軍最強の第四機甲師団の指揮官。 最強の名は伊達ではなく、補給もままならない状況で貴族連合の機甲兵を何度も叩き潰している。もちろん戦車の上に仁王立ちで。 ただエリオットの前では途端にダメ親父になる。 ◎ゼクス・ヴァンダール CV.島田敏 《隻眼》のゼクス。 ヴァンダール流を修める精強で知られる第三機甲師団の指揮官。 補給もない、通信も出来ない、兵力差も圧倒的不利という絶望的な状況で貴族連合と渡り合っている名将。 こちらも戦車の上に立つスタイル。 ◎ナイトハルト少佐 CV.松原大典 第四機甲師団の若きエースでリィン達の元教官。 訳あって師団とは当初離れているが、腹立つぐらいのベストなタイミングでさっそうと現れる。 もちろん彼も戦車の上に立つ。 ◎ミュラー・ヴァンダール CV.磯部弘 第七機甲師団所属のオリビエの親友兼お守り。 激戦区の西部でオリビエともども頑張ってたらしい。出番は少ないが一応あり活躍する。 ☆貴族連合 ◎ルーファス・アルバレア CV.平川大輔 貴族連合《総参謀》。見事な采配で帝国正規軍を分断し、戦況を有利に進めている。 その上ユーシスの剣の師匠でもある宮廷剣術の達人であり、高位アーツまで使いこなすチート兄上。 いまひとつ何を考えているか分からない怖い人。 ◎カイエン公爵 CV.島田敏 貴族連合《総主宰》。四大名門の筆頭であるカイエン公爵家の当主。 「古き良き時代の帝国を取り戻す」と語っているが、その裏には何か別の思惑がある様子を見せる。 出番は多いが漂う小物臭。 ◎ヘルムート・アルバレア CV.なし ルーファスとユーシスの父であるアルバレア公爵家の当主。 カイエン公爵家と並んで貴族連合の二枚看板とされているが、実際のところルーファスが優秀なだけで本人は何もしていない。 配下の領邦軍も他の地域と比べてかなり好き放題やっており、領地の税も高い最低の領主。 第四機甲師団に何度も叩きのめされているのに業を煮やし、中盤で取り返しのつかない事態を引き起こす。 ◎ログナー侯爵 CV.なし アンゼリカ先輩の頑固親父。四大名門ではマトモな方の人物で武闘派。 オズボーンを敵視していたのは事実だが皇帝への忠誠心は本物で、皇帝を軟禁する貴族連合のやり方に疑問を持っていた。 アンゼリカ先輩と壮絶な親子喧嘩を始める。 ◎ハイアームズ侯爵 CV.なし というか出番もそもそもない人。話題にすらならない。一応新聞で激戦区の西部にて発生した難民の保護を行っていたことが明かされる。 本当かどうか分からないが、穏健派であったのは前作から言われてるので多分本当。多分四大名門で一番の良識者。 ◎アルティナ・オライオン CV.種田梨沙 ミリアムと同じ名字を持つ謎の少女。貴族連合に協力しているが、本来の所属は不明。 漆黒の傀儡《クラウ=ソラス》を操る。 若干リィンに攻略されつつある。 ◎ゼノ CV.松本考平 《罠使い(トラップマスター)》の異名を持つ、関西弁の元《西風の旅団》連団長。 カイエン公に雇われ、フィーの前に現れる。 何故フィーの前から姿を消したのかは終盤に明かされる。 ◎レオニダス CV.磯部弘 《破壊獣(ベヒモス)》の異名を持つ、元《西風の旅団》連団長。 カイエン公に雇われ(ry ちなみに二人共結構な親バカ。フィーとの間に何もないだろうな、と何度も威圧感を纏って聞いてくる。 ◎オーレリア・ルグィン CV.なし 《黄金の羅刹》 ラマール州領邦軍総司令で兵力はリベール王国軍の約1.5倍程度とか。 ヴィクター・S・アルゼイドとゼクス・ヴァンダールに師事し、 帝国の武の双璧である《アルゼイド流》と《ヴァンダール流》の双方を修めた領邦軍きっての英雄。 単純比較することは出来ないが、統率力はあのカシウス・ブライトと同等以上とスタッフから言われる人外候補。 本質は史上最強を追い求めるバトルマニア(戦闘狂にあらず)。 ◎ウォレス・バルディオス CV.なし 《黒旋風》 サザーランド州領邦軍総司令で兵力はリベール王国軍の六割程度。 かつてドライケルス大帝に味方したノルドの勇士の血を引くとされ、本人もノルド流槍術の達人である領邦軍の英雄。 同じく貴族連合の英雄であるオーレリアには敬意を払っているようだ。 ガイウスと戦うかと思ったら別にそんなことはなかった。 ただ出てきただけではなく、ちゃんと意味があって登場したとのことなので次回作以降に期待したい。 ☆身喰らう蛇 ◎ヴィータ・クロチルダ CV.田村ゆかり 《幻焔計画》の帝国方面を取り仕切る使徒・第二柱。 《魔女の眷属》の一員として、帝国の伝承に深い知識を持つ。 幻影を飛ばす《幻想の唄(ファンタズマゴリア)》、聞いた者に暗示をかける《子守唄》、使い魔に霊力を送り強化する《魔徒の円舞(サヴァント・ヴォルス)等、様々な秘術を使いこなす。 ◎マクバーン CV.諏訪部順一 執行者No.Ⅰ《劫炎》のマクバーン。念じるままに炎を発生させる“異能”の持ち主。 《鋼の聖女》に匹敵すると言われる《火焔魔人》。 本作のブッチギリ最強キャラ。本気を出した状態は「近代兵器?何それ美味しいの?」状態になる。 いろいろとはぐらかす人が多い中、聞かれたことに自分の分かっている範囲で答えてくれるいい人。 空気だって読むし、人里への被害も気にしてくれる。 ◎ブルブラン CV.三浦祥朗 執行者NO.Ⅹ《怪盗紳士》。 今回も絶好調な変態仮面。珍しいものが沢山見れる上に宿命のライバルとも戦えるとあって最初から最後までテンション高い。 本作の怪盗Bイベントは前作と比べ難易度高め。 ◎デュバリィ CV.大空直美 《鋼の聖女》直属の戦闘部隊《鉄機隊》の筆頭隊士。 剣技ではレーヴェに迫るとされているが、今回は中々実力を見せる機会に恵まれない。 手合わせ100本に1本は取れるそうだ。圧倒的な成績だが、相手がなにせ人の域を超えちゃってるので十分すごいことはすごい。 リアンヌ・サンドロットに薫陶を受けた《アルゼイド流》に敵意を燃やし、ラウラを一方的に敵視しているが、 向こうからはむしろ競争相手として歓迎されていたり、ヴィクターにはビビりまくっていたりと何かと残念な娘。 本作随一のネタキャラ。時期的にクロスベルと帝国を行ったり来たりしていたようだ。つまり神速のパシリ。 若干リィンにフラグを立てられた。 ☆クロスベル自治州 ◎ロイド・バニングス CV.柿原徹也 前作の主人公。クロスベル警察特務支援課の捜査官。 本作は碧の軌跡と同時期の物語だが、さて一体どこで登場するのか……? ◎リーシャ・マオ CV.佐藤利奈 劇団アルカンシェルのアーティストにして伝説の凶手《銀》。 立体になったら後ろ姿がエロい事になった。 念のため言うが、一応履いてます。でもエロい。 ☆その他 ◎ギリアス・オズボーン CV.中田譲治 クロウの狙撃によって命を落としたとされる帝国政府代表。 …と言っても碧の軌跡をクリア済みの人は裏があることはご存知だと思うが。 ◎レクター・アランドール CV.森田成一 今回もあんまり出番がない情報局特務大尉。 クロスベルで働いてたから仕方ないね。 ◎ユーゲント・ライゼ・アルノール CV.なし エレボニア帝国現皇帝でオリビエやセドリックとアルフィンの実父。ユーゲント三世。 「貴族連合」に保護という名目で監禁されている。 流石に皇帝だけあって《獅子戦役》の際に何が起きたのか知っていた模様。 ◎プリシラ・ライゼ・アルノール CV.なし 皇后さま。セドリックとアルフィンの実母でオリビエの義母。 こちらも保護という名の監禁状態にある。 オリビエとは微妙な関係と思いきや、スタッフによると関係は良好な模様。 ◎セドリック・ライゼ・アルノール CV.相沢舞 皇位継承権第一位の皇太子さま。アルフィンの双子の弟で、姉弟揃って《帝国の至宝》と呼ばれている。 内乱前にアルフィンと些細な事で喧嘩したらしく、その事をアルフィンは強く後悔していた。 こちらも監禁中…と思いきや物語終盤でカイエン公にある事に利用される。 ◎パトリック・ハイアームズ 前作でいけ好かない貴族⇒好敵手にクラスチェンジしたツンデレ。 今作でもなかなかわかりやすくライバルやってます。 だがエリゼは渡さん! 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 「────《匣》を使いました」 「今回の事件はまだ何も終わっていない」 追記・修正は『黒の史書』を集め、《真なる歴史》を紐解いてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメ欄が伸びていたのでリセット。 -- 名無しさん (2015-01-29 19 27 41) OP曲はかなりかっこいい。軌跡シリーズのOPの中で一番燃えると思う。 -- 名無しさん (2015-07-04 07 24 14) 勝った→本気じゃないし→大物が助けに来るの流ればっかりだった -- 名無しさん (2015-07-04 08 01 05) それで強敵に勝ったら文句言うんでしょ?(名推理) -- 名無しさん (2015-07-04 08 26 08) ↑いってる意味わからないんだけど別に文句なんていわないよ ちゃんと勝ったほうがスカッとして気持ちいいじゃん -- 名無しさん (2015-07-04 09 35 36) 絶対文句でるよ 執行者,猟兵なのに弱すぎor学生のくせに強すぎって -- 名無しさん (2015-07-05 17 33 27) インフレの結果「執行者クラスの実力者」が学生や警官に後れをとるようになったけどな -- 名無しさん (2015-07-05 17 38 27) 大物がぎりぎりまで敵にダメージ与えて、大「俺にできるのはここまでだ。あとは任せたぞ」 敵「ははは!傷ついたといえどお前たちなど簡単に倒せるわ!」 で、倒しちゃうって展開はどうだろうか? -- 名無しさん (2015-07-05 18 46 53) というか主人公の成長速度がサイヤ人並みに速い、でも結社は最終的にコナンの黒の組織に匹敵するくらい無能になりそうだな、SCで誘拐したエステルに脱出されてる時点でショボって思ったが -- 名無しさん (2015-07-05 19 37 14) しかし軌跡ってか帝国ってこれからどうなるんかね。「激動の時代が来る」って度々言うけど、それが国家間戦争なんだとしたらクロスベル占領したし帝国が原因とされるのは確実だよね。そうなったら続編も後味の悪いラストになりそうじゃね -- 名無しさん (2015-07-09 20 15 25) なんでもいいけど不満とか悪口書くなら他所行ってね。一々削除依頼出すのも面倒なんだから。 -- 名無しさん (2015-07-10 02 11 53) 個人的にはかなり面白かった。Ⅰを含めて。細かい所とか気にしない人なら楽しめるかも -- 名無しさん (2015-10-18 15 51 04) 強敵を倒す→敵が本気を出す→見方が助けに来る、の流れは確かに目立つ。英雄伝説シリーズの伝統らしいけどやっぱ個人的にはすっきりしない -- 名無しさん (2015-11-06 11 15 07) 改めて聞いてみたんだが、I'll remember youはいい曲だなぁ。これ、学校の卒業ソングとしても使えるんじゃない? -- 名無しさん (2015-11-20 09 19 05) 3の製作が決まったらしいな。クロスベル解放まで描くのかな。元Ⅶ組も集結するんだろうか -- 名無しさん (2015-12-16 15 58 18) クロスベル解放はないと思う。というか幻焔計画に星杯騎士にオズボーンの企みにリィンの出自に帝国西部etcと帝国編でやらなきゃいかん伏線が多すぎてそこまで行く余裕が無い。クロスベル解放やるなら、共和国の視点も必要だしね -- 名無しさん (2015-12-16 17 18 27) イースが来年って事は発売は再来年くらいか。 -- 名無しさん (2015-12-16 18 59 18) さて、どこまで伏線回収してくれるかが肝だな。ストーリーがデカすぎたから消化不良起こすのは勘弁な。 -- 名無しさん (2015-12-16 19 01 05) 一瞬、エレボニアの神獣のうち一柱はセリーヌなんじゃないかと思ったことが、自分もありました。 -- 名無しさん (2015-12-16 21 33 01) 愉快なキャラゲーにしたいのかシリアスなシナリオにしたいのか中途半端でなんともヘンテコな雰囲気。 -- 名無しさん (2016-03-31 13 02 49) ひたすらワンパターンでサプライズに乏しいストーリー。敵ともロクに白黒着けないし、大事なことはほとんど次回作へ丸投げ。期待外れのガッカリゲーですよwww -- 名無しさん (2016-04-10 19 49 38) キャラの格差を便利な免罪符だと勘違いしてないかこのライター。角がたつイベントや素人目にも明らかにおかしいリアクションの数々が萎える。こんな様じゃ愚痴られても仕方がないわ -- 名無しさん (2016-04-11 21 31 26) ↑アリサとかマキアスとかわざと不遇に扱ってる感じがあるよな -- 名無しさん (2016-04-14 02 17 39) RPGやった後の満足感を感じたいのにあんまし感じない悲しさ、一区切りほんとちゃんとつけて -- 名無しさん (2016-07-30 22 32 18) ↑ すっきりしない要素に終わりが見えないのもあると思う。結社や敵対組織が至宝いくつか持ってることにしないと、主人公が関わって取得していく形式じゃ完結まであと2,30年はかかりそう。裏で大きな流れがあるのはいいんだけど表でもそれを出されると達成感が薄いんだよね。3で挽回できればいいが… -- 名無しさん (2016-08-22 16 21 33) イースや東ザナがPS4で出るし、こっちも3は機種変わるんかね? -- 名無しさん (2016-08-25 18 45 22) Ⅲ正式発表きたでぇ。PS4オンリー、リィン引き続き主役(?)、アリサ、サラ(らしき)も続投、アリサはクロスベルに来ている…と。楽しみDA! -- 名無しさん (2016-12-22 21 34 34) vita組はps4買わなけりゃならんのか? -- 名無しさん (2017-01-06 12 26 10) そしてやはり、ヴァリマール重装型も見てみたいっっ。導力砲てんこもりとか -- 名無しさん (2017-01-06 12 34 30) ps4のみ…元々買う気は低かったが軌跡シリーズ卒業のときが来たようだ -- 名無しさん (2017-01-06 13 05 44) アルティナとクレアさんの声ェ… -- 名無しさん (2017-01-07 08 29 13) 第Ⅱ分校の校長だけど、貴族軍の総司令ってことはやっぱり、頭にルがつく翡翠の人なのかなぁ、やっぱり。 -- 名無しさん (2017-03-17 17 35 47) 多分そうだと思うけどクロスベルの総督になってんじゃなかったっけ?兼任? -- 名無しさん (2017-03-17 18 18 02) ↑兼任かなぁ……。まさかあの、声がシロッコの、最後の最後で大逆転喰らった公爵様、ってことはないだろうしなぁ……。もしそうだったら、すごいびっくりだ。↑4 安心してくれい。自分は閃の時点で卒業させられたZE!(ハード買えないから -- 名無しさん (2017-03-17 19 29 45) ヴァリマールの基地やトマス教官、皇子入学やらで学生二年目も色々ありそうな事匂わせておいて続編で年代跳ばすって事はやっぱそれなりにシナリオ急ごしらえやったんかね…… -- 名無しさん (2017-06-06 21 30 04) ↑あんな突っこみ所満載のシナリオが時間をかけて練られたものに見えるとか呆れるわ。角が立ちまくるワンパなイベントに雀の涙ほどの乏しいファンサービス。素人目にも突貫工事で作ったのがバレバレじゃん -- 名無しさん (2017-07-22 09 55 00) 自分は閃から入ったが自分も敵を倒す→敵が本気出す→ピンチ→助けが来るのパターン多すぎじゃないかと感じた。昔のBLEACHかよと。実際設定的にはⅦ組が弱いからか? -- 名無しさん (2017-07-22 12 11 07) Ⅲでもロボット戦出るのか……もうこれ、リィンがヴァリマールとともにスパロボ参戦してもいいレベルじゃね?(苦笑 -- 名無しさん (2017-08-04 09 09 34) 敵の強さ自慢ばかりとお使いばかりで中身ペラッペラのストーリー。軌跡も落ちぶれたもんだ -- 名無しさん (2017-08-05 18 01 32) ラストのほうで、味方が何度も助けてくれるのは過去作のオマージュ(PC時代の作品らしい)と聞いたけど、途中から入った自分にはピンとこなかった。 -- 名無しさん (2017-08-07 13 33 56) ↑もしかしたら、ガガーブ三部作(特に白と紅)からかも。両者とも、決戦に仲間が助けにきてくれるし。 -- 名無しさん (2017-08-07 13 37 01) ファルコムは死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ -- 名無しさん (2017-09-10 09 27 24) ↑おま中定期 -- 名無しさん (2017-09-10 12 11 42) アルティナの中の人が某リゼ→チノになって、さらに髪の色と下ろした髪型のおかげで完全に一致状態に…w -- 名無しさん (2017-10-01 15 10 28) ファルコムは死んだ!もういない! -- 名無しさん (2017-10-04 10 59 08) ファルコムは死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ -- 名無しさん (2017-10-04 10 59 16) どうやらIII見送って正解だったようだな…イース8で何だよやれば出来るじゃんと思ったが警戒解いてPS4とセットで買うなんて事しなくてよかった -- 名無しさん (2017-10-04 11 22 57) 過去作の細かな伏線とかが回収されていくのを見ると何とも微笑ましい気分になるなあ。まさかの -- 名無しさん (2017-10-07 13 19 49) まさかの元お嬢様現運送会社支社長が、かつての地元で登場とか。 -- 名無しさん (2017-10-07 13 20 34) 依頼のあった荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2017-10-09 16 24 47) 今や松来さんの遺作となってしまった作品。安らかにお眠りください。 -- 名無しさん (2021-02-22 19 06 49) 名前 コメント
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序盤の金策 中盤以降の金策 セピスの換金 Uマテリアル稼ぎ 最強武器のためのUマテリアル稼ぎ(二周目終盤) ロードなしでショートカット移動 長時間ロードの回避 雑魚戦で確実に先制をとる オーブメント(ARCUS)の仕様変更 多ラインARCUSの利点 質屋でレシピ・小説を回収 水の攻撃クォーツ合成 学院祭などで過去の軌跡のテーマ曲が使われている 序盤の金策 オムレツ作れるようになったら材料買ってエリオットに作らせて売る 99個作って99個売れば一回で1900程度の黒字になる。エマでも一応400程度の黒字にはなる 中盤以降の金策 セプターと妨害と回避と一番弱い武器を持たせたキャラで殴り続け、セピスを大量に入手する 通常攻撃が二回攻撃で封技や遅延クラフトのあるフィーが最適 他の三人は死なせておくと余計な操作をしなくていいのでラク 1回の戦闘で得られるセピス上限は各999までなので、適当なところで切り上げる 事故対策に状態異常防止アクセサリや、闘魂ベルトもあるといい セピスの換金 セピス塊は換金以外に使い道が無く、レートも最後まで10で固定なので、手に入ったらすぐ換金して良い 地水火風のセピスはそのまま換金するより、なんでもいいのでクォーツに合成してそれを売ったほうが金額が高い 時空幻のセピスは、そのまま換金するのが良い。クォーツにすると金額が下がる Uマテリアル稼ぎ フォースと幸運をつけた広範囲Sクラフトで旧校舎3,4,6層などのマテリアル持ちを掃討する 甲壱級(終章)で「エンブレム」入手してLV5にすれば効率が倍以上になり、入手前にやるのは効率が悪いので、 それまではどうしても欲しい武器やレアクォーツに必要な分だけ取っていけばよさげ ちなみに、エンブレムLV5のドロップ2倍の効果は装備したキャラでとどめをささなければ発揮されない(幸運も?) 最強武器のためのUマテリアル稼ぎ(二周目終盤) エンブレムLV5と幸運をつけた広範囲Sクラフト持ちで旧校舎6階の幽霊とゴーレムを掃討する CPはアリサやリィンや闘魂ベルトで補給する 一回6,7分で十数個入手可能。99個でカンストするのでその都度、レアクォーツや欠片と交換する 欠片への交換は二周目のミヒュトで可能だが、最終盤で店が講堂に移った後では交換できなくなっているので注意 ロードなしでショートカット移動 学校屋上とグラウンドと中庭と校舎前などのように、同一フィールドになっている場合はショートカット時にロードが発生しない 長時間ロードの回避 屋外などの広いマップに入ろうとするときのロードは長く、店などの狭いマップに入ろうとするときは短めになる ショートカットを駆使して広いマップに入らないように移動すれば無駄なロード時間を抑えられる 雑魚戦で確実に先制をとる 敵に気付かれても、リーダーチェンジ(Lボタン)すると主人公たちを見失って戻っていく 戻ろうとして振り返った背中にそのままつっこんだり銃などでピヨらせれば確実に先制を取れる オーブメント(ARCUS)の仕様変更 今作では過去作品と違い、同種のクォーツでもランクが違えば同時にセットできるようになった 例えば、回避1と回避2を同時にセットできる 多ラインARCUSの利点 各ラインごとに刃・牙のクォーツを1個ずつセットできる 広範囲クラフト(フィーのFグレネードなど)持ちに大量に刃と牙をセットすると状態異常と弱体をばらまける 質屋でレシピ・小説を回収 質屋ミヒュトでは取り逃がした料理レシピと赤い月のロゼが購入できる。品揃えは店を出入りするたびに変わる 終章で必要になったときにまとめてやるのが楽。最終盤で講堂に移った後は掘出物が買えないので、それまでに行う必要がある 水の攻撃クォーツ合成 終章の技術部や7層では水の攻撃クォーツが合成できないが、グランシュトローム以外は6層最奥の回復ポイントで合成できる グランシュトロームは6章のルーレ滞在中に合成するしかないが、水言鈴やその他の交換素材にはなっていないので、 特別なこだわりが無いならば合成し忘れていても特に問題は無い 学院祭などで過去の軌跡のテーマ曲が使われている トワ達が学院祭の際に歌った曲は「cry for me. cry for you」(空の軌跡the3rdオープニング) Ⅶ組がアンコールの際に歌った曲は「I swear...」(空の軌跡SCエンディング) 空の軌跡3作品のHD EDHITIONから閃の軌跡に移ってきた人にはニヤリと来るかも? 他にも、 第4章 音楽喫茶で「琥珀の愛 Piano Ver」(空の軌跡FC) 第5章 軍事演習で「鋼鉄の咆哮 -死線-」(碧の軌跡) 第6章 カレイジャス内で「最後の選択」(空の軌跡the3rd) などがある。 ↑99個で最大利益が1980だけど、一回転1分以内で行けるので30分やり続ければ5万はかたい -- 名無しさん (2013-10-02 14 59 38) ↑↑どうせやるならエリオット限定した方が良いと思います。確実に稼いでいけますから… -- 大きな兵士 (2013-10-02 20 41 10) ARCUSは枝が違えば同種のクオーツはめられるんですね。回避1&回避2、封技の刃&封魔の刃、みたいに・・・ -- 名無しさん (2013-10-02 22 13 09) 枝が同じでもはめられるみたい -- 名無しさん (2013-10-03 01 33 32) みんな知っているとは思いますが敵シンボルが接近中にリーダーを変えると敵シンボルが停止、もう一度変えると後ろを向いて行ってしまうので簡単に気絶させやすくなります。ただし一度攻撃してしまうとリーダーを変えても向かって来るので注意した方が良いですけどね( ̄▽ ̄) -- 大きな兵士 (2013-10-03 11 14 50) 今作からやる人もいるだろうし、そういう情報はどんどん載せていいと思う -- 名無しさん (2013-10-03 11 39 32) 何処でいいのかな?DLC関連のアイテムは一度使うと周回しても復活しないのでご利用は計画的に。 -- 名無しさん (2013-10-04 03 57 13) バグでも書いたがある意味小ネタなので…三章のフィールド上でリーダーをアリサにし、戦闘突入、バトル時にアリサかエマがキャラ交代すると、戦闘終了後キャラが空中浮遊します、このバグを使えば絶対不可侵と思われたスカートの中がみれる(*´д`*) -- 名無しさん (2013-10-05 00 00 38) 3章実習日 列車に乗る前椅子に座っているラウラのパンツ確認 -- 名無しさん (2013-10-06 03 02 43) リーダー2回変えなくても1回変えて後ろ回り込んじゃえば先制取れるね -- 名無しさん (2013-10-08 11 56 29) 委員長はレベルアップするとおっ○いが揺れます。 -- 名無しさん (2013-10-13 21 49 38) どこに書けばいいのかわからんからここに ノートのとこに人物のプロフ取得方法は載せないのか? トロフィー有るんだから載せた方がいいと思うんだが… あ、俺は編集できないから強要はしない -- 名無しさん (2013-10-15 12 39 29) ↑のプロフっちゅうのは人物ノート開いたときに人物の下にある欄のことかえ? -- 名無しさん (2013-10-15 21 17 03) うんそれ。話しかけたりクエストやったりするとたまに書き込まれる。正直コレも本並にめんどくさいやり込み要素だから有った方がいいと思った。もうできてるけど -- 名無しさん (2013-10-15 22 30 24) 7/17日の保健室で寝てる女子生徒はモブで唯一スカートの中が暗黒じゃない。それどころか黒ストに透けパンという作りこみっぷり -- 名無しさん (2013-10-19 02 13 37) 野郎共、胸とパンツ大好きなんだなあ…涙が出ちゃう… -- 名無しさん (2013-10-19 15 51 58) 座ってるスカート丈が短い女キャラはパンツ覗けるんだね。 -- 名無しさん (2013-10-23 23 18 04) 過去作のBGMの件、カレイジャスで空3rdの「最後の選択」がながれてた。 -- 名無しさん (2013-10-23 23 25 42) Lv5エンブレムに幸運付けても意味ないですよ…幸運はあくまでもモンスターのアイテムドロップ率を上げるだけだからエンブレムで既に100%になってるから必要ないよ。 -- 名無しさん (2013-10-23 23 32 14) どこ書けばいいかわかんないからここで、今回のMAXLVっていくらかわかる人います? -- 名無しさん (2013-10-28 00 20 38) Uマテリアル稼ぎだけど、エンブレムとメガリス交互に使っていけば効率いいかも。①広範囲Sクラ持ちを二人選別して、それぞれにエンブレムとメガリス装備させる。②エンブレム持ちにSクラ使わせて、雑魚退治。③エンブレムとメガリスを持ち替える。④新たにエンブレム持たせたキャラにSクラ使わせて、後は繰り返し。 ③の後に雑魚敵探すために歩き回る過程で、CP0になったメガリス所有者のCPが溜まっていくから、戦闘中に回復させるより手っ取り早いと思う。長くなってスマン。 -- 名無しさん (2013-11-15 01 23 07) エリオットが時々弾いてくれるバイオリンの曲。あれ、海の檻歌で出てきた「星屑のカンタータ」だよね。 -- 名無しさん (2013-11-15 21 52 56) わざとレシピ教えて貰わず後に質屋で購入すればレシピ本として手に入る。コレクターなら是非!(終章で入手のレシピ三種は本として入手不可?)なのでご注意を…周回でレシピ覚えちゃったけどこれからレシピ本を集めたい!って方は手帳引継ぎを諦める事で可能ですが手帳を再び埋める大仕事になります。 -- 名無しさん (2013-11-15 23 25 08) もしかして1戦での敵のアイテムドロップの総数って、8個が限界?今まで気付かなかったけど、いざ数えてみると8個以上はまだ見れてない。8体の敵をエンブレムLV5持ちがまとめて倒しても8つしかアイテムもらえないし。 -- 名無しさん (2013-11-16 01 11 47) ↑イエス!そこで注意したいのがお供が多いボスや召喚するボス。先にお供からドロップ限界までお宝を手に入れてしまうとボスからアイテム入手不可になってしまいます。周回でエンブレム装備していてボスをエンブレム装備者がお供を一掃すると陥り易い罠があります。ボスからしか入手不可ってアイテムはありませんが貴重なクォーツを二つ欲しい時はご注意を -- 名無しさん (2013-11-16 01 37 30) ↑最初バグかと思ったわ -- 名無しさん (2013-11-17 23 21 59) 何章か忘れたけど、アーベントタイムでミスティが星の在り処の一部を歌ったのは追加されないのか? -- 名無しさん (2013-11-22 12 03 46) インベント戦で流れたBGMの序盤付近、零の軌跡のInevitable Struggleを碧の軌跡のInevitable Struggle super arrangeを更にアレンジしたような風に聞こえる。これは確認してもらわないと俺の単なる空耳って可能性もあるから検証よろしく -- 名無しさん (2013-11-22 13 04 52) タイトル画面の変化は・・・3章突入でエマ・フィー追加で終わりかな? -- 名無しさん (2013-12-08 22 58 00) いや、そのうちミリアムとクロウも追加される。 -- 名無しさん (2013-12-24 17 43 47) ↑その後さらに夏服→冬服に戻る→学院祭衣装 内装→元に戻る クロウ消滅→もとに -- 名無しさん (2014-01-17 04 00 28) リンクアタックのバーストだが、誰か一人が状態異常の時に発動すると状態異常か消える模様。フィーが気絶してる時に発動したら気絶解除された。他の状態異常とかリンクアタックではわからんけど -- 名無しさん (2014-03-29 11 33 55) 旧校舎の探索終了後(ボス撃破直後)の「探索メンバーの絆が深まった!」で絆ポイントが増える条件ってなんなんだろ? -- 名無しさん (2014-03-30 10 25 05) 掘り出し物何回出入りしても取り逃した小説出てこない(というか品揃えが全く変わらない)んだが… -- 名無しさん (2014-04-29 13 16 53) 麒麟とその他の四神のSRは同じ列にはめられることが可能(フィーで確認済み) -- 名無しさん (2014-05-04 21 25 33) 5章エリオットの絆イベントで英雄伝説Ⅴ海の檻歌で使用されていた「星屑のカンタータ」が演奏されてた。芸細かすぎるだろ -- 名無しさん (2014-08-04 22 09 39) 2週目以降でナイトメア準備とかでのノーマルだったりならDLCありで3章。ラウラ(メガリス・幸運・残り枠オーブはSTR振り)で安定して倒せるからこれがいいかも -- 名無しさん (2020-06-18 10 47 16) ↑Uマテ稼ぎです -- 名無しさん (2020-06-18 10 47 38) 名前 コメント
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第四章サブクエスト 1日目旧市街の復興 チャリティイベントへの協力 生き別れの父の捜索 古戦場の捜査 ノックス森林道の手配魔獣 医療物資の捜査(隠し) 2日目ジオフロントC区画の手配魔獣 ガイ・バニングス殺害事件の検証(隠し) 1日目 旧市街の復興 期間:短 発生時期:4章1日目 捜査手当:3000ミラ 取得DP:5(+4) 旧市街の《ギヨーム工房》へ入り、親方に話しかけると開始。 旧市街復興のために3ヶ所で手伝い、必要な素材を集めることに。 クエストを受けた状態でプールバー《トリニティ》のカウンターにいるリャンに話しかけると『甘露≪紫紺≫』を6個貰える。 ギヨーム工房 『Uマテリアル』10個を親方に渡せば完了。 Uマテリアルは下記の廃品回収で4つ回収できる。 《ロータスハイツ》の炊き出し 《ロータスハイツ》に入り、右下の部屋のアゼル(金髪の男性)に話しかけると、炊き出しの材料調達を頼まれる。 一応、調達費として500ミラ貰える。 隣にいるタントス老人にも話かけると追加で材料を頼まれる。(追加DP獲得要件) 頼まれた食材が揃ったらアゼルに渡し、完了。 にがトマトペーストがあるとDP+1。 【必要なもの】 魔獣の獣肉とペースト以外は、東通りの露店・百貨店の食料品売場などで購入可能。 五穀味噌x10 百薬清酒x10 ホットペッパーx30 セサミオイルx10 暗闇茸x30 万能ネギx30 プチキャロットx30 魔獣の獣肉x10(【古戦場の捜査】で出現するドーベンカイザーがドロップしやすい ) ( [[交換屋]]ナインヴァリで「霜降りヒレ肉x6 セサミオイルx5 ハニーシロップx5」で交換可 ) にがトマトペースト(タントス老人に話しかけた後、行政区ドリンクスタンドのクロマから入手) 《メゾン・イメルダ》跡の廃品回収 《メゾン・イメルダ》跡へ行き、カノン(緑髪の子供)に話しかける。 ギヨーム工房の親方と話し、「金属探知機のことを聞く」を選んで金属探知機を借りる。 外へ出て、△+Lボタンで反応があるところを探し、ある程度集まったらカノンに渡して完了。 渡した廃材の量に応じてDPボーナス? 【廃材やアイテムの場所】(合計で廃材10個、Uマテリアル4個) 《ロータスハイツ》前右のベンチに「廃材」 《ロータスハイツ》前右のベンチから下の焦げ跡に「廃材」 《メゾン・イメルダ》跡地の左側にある外壁の残骸に「廃材」 《メゾン・イメルダ》跡地右奥の床に「廃材」 《イグニス》入り口のドラム缶に「廃材」 《イグニス》入り口付近の南にある凹んだ屋根に「廃材」 破壊された倉庫(旧市街右下奥)の前にある木箱に「Uマテリアル」 破壊された倉庫の前にあるスロープを登った先にある宝箱の手前の壁に「Uマテリアル」 ジオフロントD区画入り口右の壊れた家前に「廃材」 ジオフロントD区画入り口のゴミ箱に「Uマテリアル」 《ギヨーム工房》右の坂にある焦げ跡に「廃材」 《ギヨーム工房》左下の木箱に「廃材」 《トリニティ》前の木箱に「廃材」 《トリニティ》左の隠し通路の先にある焦げ跡に「Uマテリアル」 3ヶ所の手伝いを完了後にアッバスへ報告すると支援要請達成。 達成後にアッバスに話しかけると、ポムっと!の『アッバスのアカウント』を取得。 達成後に鍋の前にいるアゼルに話しかけると『強壮にがトマ豚汁』か『あったか豚汁』を6個取得。『にがトマトペースト』を入手した場合は『強壮にがトマ豚汁』、しなかった場合は『あったか豚汁』になる。 チャリティイベントへの協力 期間:短 発生時期:4章1日目 捜査手当:3000ミラ 取得DP:4(+1) 行政区《クロスベル市民会館》へ入り、受付の前にいるモルス老人&ロイに話しかけると開始。 『ウェイトレス』『職人』『メイド』『シスター』を職業とする参加者を集めることに。 中央広場のオーバルストア《ゲンテン》にいるウェンディに話しかける。(職人) 東通り《龍老飯店》にいるサンサンに話しかける。(ウェイトレス) 住宅街《マクダエル議長邸》にいるジョアンナに話しかける。(メイド) クロスベル大聖堂の礼拝堂で、リースに話しかける。(シスター) ※各職業、他にも候補はいるが、話しかけなくてもDPに影響なし。捜査手帳への記載も無い。 行政区《クロスベル市民会館》へ戻り会話すると、ミスコンを開始出来る。 ケイト巡査が出場できなくなるので、支援課メンバーから誰がミスコンに出るかを選択。 ※男性陣を選んでも会話後再度選び直すだけなので、一通り見る価値はある。 ミスコンの途中で選択肢。選択したキャラごとに選択肢が違うが、正解のほうは全員同じ。 アピールメッセージ 逮捕の宣言でアピール その後、リースと選択したキャラ以外の投票先を選択する。 アピールで正しい選択肢を選んだ場合は、結果発表で「ミスコン特別賞記念盾」を入手。 イベント後、投票先に応じた記念品を貰い、完了。 クエスト完了後にミスコンに参加したメンバーの絆値が上昇する。 投票先 報酬 既定取得数 釣り 餌付け 交換屋使用 シンシア 精神3 2個 × × ○(幻朧) アイリス 防御3 3個 ○ ○ × サンサン 攻撃3 2個 ○ ○ × ウェンディ 回避3 2個 × × × ジョアンナ HP3 1個 × ○ × 参考情報として上表に既定取得数、釣り、餌付け、交換屋使用を追記する。 (既定取得数=ゲームクリアまでに「宝箱」「イベント戦敵ドロップ」「キャラ再加入時」に取得できる合計数) 生き別れの父の捜索 期間:短 発生時期:4章1日目 捜査手当:3500ミラ 取得DP:4 東通りの宿酒場《龍老飯店》の一番奥の部屋にいるアルム&エアリーに話しかけると開始。 旧市街の《ロータスハイツ》入り口正面の扉を調べる。 西通りのアバルトメント《ヴィラ・レザン》の1Fの部屋にいるルーヴィック老人と会話。 アルモリカ村に到着するとイベント。 宿酒場《トネリコ亭》主人のゴーファンと会話後、村の北東にある養蜂場の小屋を調べる。 村長宅でトルタ村長から話を聞くとイベント後に完了。 古戦場の捜査 期間:短 発生時期:4章1日目 捜査手当:5000ミラ 取得DP:4 タングラム門の2F司令室でダグラス副指令に話しかけると開始。 ※この支援要請を受けないと古戦場に入れない。 アルモリカ村の手前の分岐点から古戦場に入り、北側のルートを進んで太陽の砦方面へ。 南側は地下道まで行けるが、扉が閉まっておりその先へは行けない。(釣りポイントは地下道にある) 宝箱の中の敵を除き、古戦場を徘徊する敵は全てドーベンカイザーになっている。 太陽の砦の入口へ通じる門のマップへ入るとイベント後に戦闘となる。 戦闘:ドーベンカイザー×6、ヘルハウンド 第2章のアイスコンドル戦同様、取り囲まれた状態で戦闘開始。 ヘルハウンドは全状態異常・遅延・能力低下無効。水属性が弱点。ノックバック耐性あり。通常攻撃と「空牙」がメイン攻撃だが、攻撃力がかなり高く厄介。 ドーベンカイザーには弱点は無いが、状態異常耐性も無い。通常攻撃と「空牙」のみ。 真ん中に固まって補助を固め、敵が中心に集まってきた時にノエルのSグレネードⅡで眠らせるとよい。 また、アラウンドノア+バーニングレイジⅡでほぼ一掃できる。 戦闘前に「ボスさえ倒せばいい」との台詞があるが、全員倒さないと戦闘は終了しない。 戦闘後にイベント。 自動でタングラム門へ戻り完了。 この支援要請達成後、古戦場の魔獣が本来のものに戻り、ドーベンカイザーは出現しなくなる。 - ◇宝箱 アルモリカ古道 ◇宝箱 アルモリカ古道 アイテム 入手場所 備考 メーガドゥータ 古戦場入り口付近 EPチャージⅡ 古戦場入り口付近 ここまで宝箱全て取って54.0% - ◇宝箱 古戦場 ◇宝箱 古戦場 アイテム 入手場所 備考 サニーペンデュラム 第一MAP南側の朽ちた建物の中 キュリアの薬 第一MAP南側の出口付近 EP3 南ルート 第二MAPの南側階段下 カースシールド×8 ナイトレガース 南ルート 第二MAPの階段上南側突き当り奥 EPチャージⅢ 南ルート 第二MAPの北側階段上の奥の途中 各セピス×100 第一MAP北側奥の分岐付近 ティア・オルの薬 第一MAP北側の分岐左の途中 精神3 北ルート 第二MAP北側階段を登って西側 アセラスの薬 北ルート 第二MAP北側階段を登って東側 各セピス×150 北ルート 第二MAP北側階段を登って道なりに直進奥 フラグメント 北ルート 第二MAP 中央奥の階段を登って奥の隠し通路先 煉獄麻婆≪閻魔≫ 北ルート 第三MAP(太陽の砦前MAP) 右側 【古戦場の捜査】終了後に再訪 虎威 北ルート 第三MAP(太陽の砦前MAP) 左側階段の奥 【古戦場の捜査】終了後に再訪。ズゥ×4 ここまで宝箱全て取って58.5% - ◆戦闘手帳 古戦場 ◆戦闘手帳 古戦場 名前 備考 ドーベンカイザー 支援要請【古戦場の捜査】中のみ ヘルハウンド 支援要請【古戦場の捜査】BOSS ヴァンパイアソーン カースシールド 物理反射 リヴィングトーテム セピスデーモン スィトマトマン ヴァンパイアソーンのお供 ズゥ ノックス森林道の手配魔獣 期間:短 発生時期:4章1日目 捜査手当:5000ミラ 取得DP:4 ノックス森林道へ。 西クロスベル街道方面から入った1マップ目の中央上に該当魔獣のヘカトンケイルがいる。 戦闘:ヘカトンケイル×3 空属性が弱点、地水火風属性に耐性。全状態異常・能力低下無効。遅延のみ有効。 通常攻撃のみだが、気絶効果と強い吹き飛ばし効果がある。 開幕Sブレイク連発で1体でも倒しておくと楽になる。 撃破後、『封魔の刃2』を入手。 - ◆戦闘手帳 ノックス森林道 ◆戦闘手帳 ノックス森林道 名前 備考 ヘカトンケイル 医療物資の捜査(隠し) 期間:短 発生時期:4章1日目 捜査手当:4000ミラ 取得DP:5(+2) お見舞いの後、1Fエレベータ前にいるクラーク事務長たちの『医療物資関連の話』を聞く。 クロスベル空港でビリーとリカルドに話しかけると開始。 中央広場のフランツ巡査から黒い運送車の目撃情報を得られる。 (DPには影響なし。捜査手帳には記録される。) 導力車に乗ってタングラム門に向かう。 必ず導力車に乗って行くこと。導力車以外で行くorベルガード門へ行くと任務失敗。その他の場所なら寄り道は問題ない。 イベント後、戦闘。 戦闘:ブレードクーガー×5 水・火属性弱点、全状態異常・能力低下無効。遅延のみ有効。 囲まれた状態で戦闘開始。 攻撃手段は第3章の時と変わらないが、状態異常に耐性ができている。即死技を使うので対策を忘れずに。 ロードインフェルノ等の全体魔法が使えるとそれだけで殲滅出来る。 戦闘後にイベント。自動で聖ウルスラ医科大学へ移動し完了。 - ◆戦闘手帳 タングラム門 ◆戦闘手帳 タングラム門 名前 備考 ブレードクーガー 2日目 ジオフロントC区画の手配魔獣 期間:短 発生時期:4章2日目 捜査手当:5000ミラ 取得DP:4 デヴァイン・デルフがいるのは、リフトで00から05へ移動した場所。(BOSSを倒したところ) デヴァイン・デルフ×3 攻撃 詳細 通常攻撃 吹き飛ばし スマートボム 攻撃:中円、暗闇/封技[3] ディフレクションバリア 補助:自己、完全防御[1] 弱点は水属性、全状態異常・遅延・能力低下無効。 ピクシィのマスタークオーツと精神2と駆動2をつけて、水×9 風空×3で使えるダイアモンドダストがおすすめ。封魔の刃2+HP2+移動2などでもよい。 撃破後、『縛魔』のクオーツを入手。 - ◆戦闘手帳 ジオフロントC区画 ◆戦闘手帳 ジオフロントC区画 名前 備考 デヴァイン・デルフ ガイ・バニングス殺害事件の検証(隠し) 期間:短 発生時期:4章2日目 捜査手当:5000ミラ 取得DP:5(+2) 遊撃士協会のイベント後、クロスベル大聖堂の墓地(ガイの墓前)にいるニールセンに話しかけると開始。 これまでのニールセンからの依頼を全て達成しておく必要あり ガイはマフィア、もしくはD∴G教団の関係者に殺された? 両者ともあり得ない ガイは帝国か共和国の関係者に殺された? 可能性は低い では、他に考えられる犯人像は? ガイが警戒しつつも、よく知る人物 なお、この依頼の達成は実績『解き明かせし者』の取得に不可欠。
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Falcom Sound Team jdk 古代祐三氏の退社後、石川三恵子氏(現:日本ファルコム取締役)を中心に結成された日本ファルコムのサウンドスタッフチーム。 ゲームのスタッフロールにて参加メンバーは明かされるものの、メンバー各々の担当曲は伝統として公表されない。 (ただし退社した元メンバーからの情報、ゲームディスク内の曲情報ファイル、などから一部タイトルの作編曲者情報は明るみになっている) サウンドスタッフはゲーム発売時に在籍していないとスタッフロールにクレジットされない。 よって発売前に退社した場合、例えいくつも曲が使われたとしてもクレジットからは外れる。 ファルコムに限ったことではないがボツとなり過去にお蔵入りした曲を別タイトルに流用したりする場合がある。 例えば竹下遼氏は『空の軌跡 the 3rd』を最後に退社したが『東亰ザナドゥ』の頃まで何度もストック曲が使われている。 そのゲーム中で使われてる曲全てがそのゲームのために作られたケースはあまりない。 (最近の唯一の例外は社外メンバー曲以外全て既存曲のアレンジとなった『イース セルセタの樹海』ぐらい) ファルコムのゲーム音楽をアレンジして演奏するJ.D.K.BAND(jdkBAND)とは別物であり、在籍者も異なる。 Falcom Sound Team jdk現役メンバー園田隼人 宇仁菅孝宏 古口駿太郎 元メンバー石川三恵子 川合将明 白川篤史(天門) 松岡博文(まつもとひろし) 中島勝(中島タケオ) 金田直樹 綱島貴博 新井智 小原要 松村弘和 石橋渡(藤柴未来/みらゐ) 服部麻衣子 村山貴英(柳英一郎→柳英一朗) 竹下遼(槇タケポン/デッドボールP) 大崎政範 籾山紗希 萩生田朋克 橋本鍾愛(ジギル) 社外メンバー神藤由東大(神藤ユキヒロ) 真我光生(末廣光生) 代表的な曲(jdk名義のみ) 現役メンバー 園田隼人 在籍時期(1997~) jdk3代目リーダー。つまり現在のjdkリーダーである。 入れ替わりの激しいjdkメンバーの中で前世紀からjdkに参加し続けている唯一の人物。 ファルコムクラシックスが初担当作品。現在、白川氏を抜いてjdk所属最長記録更新中。 http //www.falcom.co.jp/info/staff/2006/0610.htmlにて氏のスタッフバトンが見られる。一番下のSが園田氏。 Vantage MasterシリーズVantage Master VM JAPAN イースシリーズイース(SS WINのET,CP PSP) イースII(WINのET,CP PSP) イースIII(Win) イースVI イースVII イースVIII -Lacrimosa of DANA- イースIX -Monstrum NOX- イース・オリジン イース セルセタの樹海 モナークモナーク ブランディッシュシリーズブランディッシュ(PSP) ブランディッシュ4(Win) 英雄伝説シリーズ英雄伝説III 白き魔女(Win) 英雄伝説IV 朱紅い雫(Win) 英雄伝説V 海の檻歌 英雄伝説 空の軌跡FC 英雄伝説 空の軌跡SC 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 英雄伝説 零の軌跡 英雄伝説 碧の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡II 英雄伝説 閃の軌跡III 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 英雄伝説 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ 那由多の軌跡 ソーサリアン(WIN版) ツヴァイシリーズツヴァイ!! ツヴァイ2 ファルコムクラシックス ブランディッシュ4 ダイナソア〜リザレクション〜 ぐるみん ザナドゥ・ネクスト 東亰ザナドゥ 宇仁菅孝宏 在籍時期(2005~) 2005年発売のザナドゥ・ネクストから参加。以来今に至るまで15年近くに渡りファルコムサウンドを支え続けている。 ザナドゥ・ネクスト 英雄伝説シリーズ英雄伝説 空の軌跡SC 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 英雄伝説 零の軌跡 英雄伝説 碧の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡II 英雄伝説 閃の軌跡III 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 英雄伝説 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ 那由多の軌跡 イースシリーズイース(PSP) イースII(PSP) イースVII イースVIII -Lacrimosa of DANA- イースIX -Monstrum NOX- イース・オリジン イース セルセタの樹海 Vantage Master(PSP) ツヴァイシリーズツヴァイ!!(PSP) ツヴァイ2 ブランディッシュ(PSP) 東亰ザナドゥ 古口駿太郎 在籍時期(2019~) イースIXではデバッグを担当。今はサウンドスタッフとして携わっている。 空の軌跡 the 3rd「Overdosing Heavenly Bliss」に衝撃を受けてゲーム音楽クリエイターの道を志したようである。 英雄伝説シリーズ英雄伝説 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡 元メンバー 石川三恵子 在籍時期(1989~1997) jdk初代リーダー。 ファルコム黎明期から楽曲を担当してきたファルコムスタッフ最古参の1人。 jdk結成当時はほとんど1人で作品を担当していた。 現在は一線を退いてファルコムの取締役となっている。詳しくはリンク先参照。 ザナドゥシリーズザナドゥ(MSX) リバイバルザナドゥ イースシリーズイース イースII イースIII イースIV イースV ソーサリアンシリーズソーサリアン ソーサリアン・ユーティリティ ソーサリアン・追加シナリオ1 戦国ソーサリアン ピラミッドソーサリアン セレクテッドソーサリアン ソーサリアンフォーエバー スタートレーダー 英雄伝説シリーズ英雄伝説 英雄伝説II 英雄伝説III 白き魔女 英雄伝説IV 朱紅い雫 ロードモナークシリーズアドバンスドロードモナーク ロードモナークオリジナル ダイナソア ブランディッシュシリーズブランディッシュ ブランディッシュ2 ブランディッシュ3 ブランディッシュVT ぽっぷるメイル 風の伝説ザナドゥシリーズ風の伝説ザナドゥ 風の伝説ザナドゥII 川合将明 在籍時期(1989~1991?) 1989年にファルコムへ入社。jdkでは二番目に加入したメンバー。 ファルコム退社後はフリーランスの作曲家として活動。 英雄伝説 イースIII(X68k) ダイナソア アドバンスドロードモナーク ぽっぷるメイル 白川篤史(天門) 在籍時期(1990~2002) 長い間jdkを支えた古参の一人。(朱紅い雫のキャラに模した白川はお爺さんだった) 現在はファルコムを退社し、minoriに在籍。 ef - a fairy tale of the two.を始めとするminori作品の作曲を担当し、 同じくファルコム出身のアニメ監督である新海誠作品の楽曲などを手がける。 公式サイト>http //www.interq.or.jp/piano/tenmon/ ブランディッシュシリーズブランディッシュ ブランディッシュ2 ブランディッシュ3 ブランディッシュVT ブランディッシュ4 ロードモナークシリーズアドバンスドロードモナーク モナークモナーク ぽっぷるメイル 英雄伝説シリーズ英雄伝説(Win) 英雄伝説II 英雄伝説III 白き魔女 英雄伝説IV 朱紅い雫 英雄伝説V 海の檻歌 イースシリーズイース(SS WINのET,CP) イースII(WINのET,CP) イースIV イースV 風の伝説ザナドゥシリーズ風の伝説ザナドゥ 風の伝説ザナドゥII リバイバルザナドゥ ソーサリアンシリーズソーサリアン(Win) ソーサリアンフォーエバー Vantage MasterシリーズVantage Master VM JAPAN ファルコムクラシックス ツヴァイ!! 松岡博文(まつもとひろし) 在籍時期(1993~2001) jdk2代目リーダー。 MIDI音源へのこだわりを持っており、MIDIコレのアレンジをしたりファルコムMIDIクラブを主催したりしていた。 今でもhttp //www.falcom.com/midi/でその時の名残が覗ける。 また、松岡リーダー時代はWAVE音源が主流になってもゲームにMIDI音源が付属し続けていた。 公式ブログ>http //hiroblog.studio21-net.jp/ 松岡氏が所属している同人音楽ユニットふぇるま~た公式サイト>http //fermata.ivory.ne.jp/fermata/ 2015年10月20日に胃癌のため死去。 ブランディッシュシリーズブランディッシュ2 ブランディッシュVT ブランディッシュ4 イースシリーズイース(SS WINのCP) イースII(WINのET,CP) イースIV 風の伝説ザナドゥシリーズ風の伝説ザナドゥ 風の伝説ザナドゥII 英雄伝説シリーズ英雄伝説(MD,Win) 英雄伝説II(MD) 英雄伝説III 白き魔女 英雄伝説IV 朱紅い雫 英雄伝説V 海の檻歌 ぽっぷるメイル(MD) リバイバルザナドゥ ロードモナークシリーズロードモナークオリジナル モナークモナーク ソーサリアンシリーズソーサリアン(Win) ソーサリアンフォーエバー ファルコムクラシックス 中島勝(中島タケオ) 在籍時期(1993~2000) 古代祐三に憧れファルコムに入社しただけあってFM音源へのこだわりは人一倍。 公式サイト>http //shibuya.cool.ne.jp/naj/ ブランディッシュシリーズブランディッシュ2 ブランディッシュ3 ブランディッシュVT ブランディッシュ4 イースシリーズイース(SS WINのET) イースII(WINのET) イースIV イースV 風の伝説ザナドゥシリーズ風の伝説ザナドゥ 風の伝説ザナドゥII 英雄伝説シリーズ英雄伝説(Win) 英雄伝説III 白き魔女 英雄伝説IV 朱紅い雫 英雄伝説V 海の檻歌 リバイバルザナドゥ ロードモナークシリーズロードモナークオリジナル モナークモナーク Vantage Master ファルコムクラシックス 金田直樹 在籍時期(1993~1997) ファルコム退社後クインテット入社、そして現在はゲームメーカーORBITの社長。 クインテットではソロ・クライシス、ORBITでは顔のない月などのサウンドを担当。 ORBIT公式サイト>http //www.orbit-soft.com/orbit_pages/index.html ブランディッシュシリーズブランディッシュ2 ブランディッシュ3 ブランディッシュVT イースシリーズイースIV イースV 風の伝説ザナドゥシリーズ風の伝説ザナドゥ 風の伝説ザナドゥII 英雄伝説シリーズ英雄伝説(Win) 英雄伝説III 白き魔女 英雄伝説IV 朱紅い雫 リバイバルザナドゥ ロードモナークオリジナル ぽっぷるメイル(SFC) 綱島貴博 在籍時期(1993~1995?) jdkを離れた後もしばらくプログラマーとしてファルコムに在籍。 イースVや英雄伝説IV 朱紅い雫ではサウンドプログラマーを担当した。 ファルコム退社後、ファルコムから独立した富樫克美が立ち上げたGruppo Oneに参加する。 Gruppo Oneの風の探索者シリーズなどのゲーム音楽を制作している。 ブランディッシュシリーズブランディッシュ2 ブランディッシュ3 イースIV 風の伝説ザナドゥシリーズ風の伝説ザナドゥ 風の伝説ザナドゥII 英雄伝説III 白き魔女 リバイバルザナドゥ 新井智 在籍時期(1995~1998) リバイバルザナドゥ 風の伝説ザナドゥII イースシリーズイース(SS WINのET) イースV 英雄伝説シリーズ英雄伝説(Win) 英雄伝説IV 朱紅い雫 ブランディッシュシリーズブランディッシュ3 ブランディッシュVT ロードモナークシリーズロードモナークオリジナル モナークモナーク ソーサリアンフォーエバー Vantage Master ファルコムクラシックス 小原要 在籍時期(1997~1998) Vantage Master イース(WINのET) ブランディッシュ4(Win) 松村弘和 在籍時期(1998~2002?) 閃の軌跡IIIで品質管理として一時的に復帰。 モナークモナーク ブランディッシュ4(Win) 英雄伝説シリーズ英雄伝説III 白き魔女(Win) 英雄伝説IV 朱紅い雫(Win) 英雄伝説V 海の檻歌 イースシリーズイース(WINのET) イースII(WINのET,CP) ソーサリアン(WIN版) ダイナソア〜リザレクション〜 石橋渡(藤柴未来/みらゐ) 在籍時期(1999~2005) 英雄伝説VI 空の軌跡の名曲「銀の意志」の作曲者として知られる。 退社後はスーパースィープを経て同人サークル「サイドプロテア」で活動していたが、2014年2月に急逝。享年39歳。 公式サイト>http //sideprotea.net/home/ ニコニコ動画内マイリスト>http //www.nicovideo.jp/mylist/13075346 英雄伝説シリーズ英雄伝説III 白き魔女(Win) 英雄伝説IV 朱紅い雫(Win) 英雄伝説V 海の檻歌 英雄伝説 空の軌跡FC イースシリーズイース(WINのET) イースII(WINのET,CP) イースIII(Win) イースVI ソーサリアン(Win) ツヴァイ!! VM JAPAN ダイナソア〜リザレクション〜 ぐるみん ザナドゥ・ネクスト 服部麻衣子 在籍時期(2000~2002) 英雄伝説IV 朱紅い雫(Win) イースシリーズイース(WINのCP) イースII(WINのCP) ツヴァイ!! VM JAPAN ダイナソア〜リザレクション〜 村山貴英(柳英一郎→柳英一朗) 在籍時期(2003~2005) 現在はフリーの作曲家。詳しくはリンク先参照。 同じく元ファルコムの天門氏と共にef - a fairy tale of the two.の楽曲を手掛けている。 公式サイト>http //yanagingar.com/ 英雄伝説 空の軌跡FC ぐるみん イースIII(Win) ザナドゥ・ネクスト 竹下遼(槇タケポン/デッドボールP) 在籍時期(2006~2008) 某動画サイトにて問題行動を起こし、ファルコムを離れることになる。 在籍時はふぁるコラムにてたけたけ名義でJDKBANDライブの報告を行っていた。 公式サイト>http //takepod.accela.jp/ ニコニコ動画内マイリスト>http //www.nicovideo.jp/mylist/2538817 英雄伝説シリーズ英雄伝説 空の軌跡SC 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd イース・オリジン 大崎政範 在籍時期(2008~2010) 籾山紗希氏とともにツヴァイ2から参加。 ツヴァイ2 イースVII イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ 英雄伝説 零の軌跡 籾山紗希 在籍時期(2008~2013) ツヴァイ2から閃の軌跡までの5年間、ここ最近のjdkメンバーでは最も長く在籍していた。 結婚退職後しばらくしたあと2017年より再び音楽活動を再開し現在はフリーとして活動中。 公式サイト>http //blog-info.kinakurumi.catfood.jp/?eid=121 ツヴァイ2 イースVII イース セルセタの樹海 英雄伝説 零の軌跡 英雄伝説 碧の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ 那由多の軌跡 萩生田朋克 在籍時期(2012~2013?) 正式クレジットはイース セルセタの樹海のみだが ファルコム公式の閃の軌跡開発中ムービーでは作業中の氏と思わしき後ろ姿が見られた。 イース セルセタの樹海 橋本鍾愛(ジギル) 在籍時期(2015) 某ゲーム会社にてサウンドを担当後、フリーランスの作曲家として活動してからファルコムへ入社。 ファルコムの音楽ではイースVIのMIGHTY OBSTACLEに強い感銘を受けたという。 在籍期間が三ヶ月と非常に短くファルコムでの具体的な担当作は不明。 現在はミクシィに所属しており、モンスターストライクなどの製作に携わっている。 社外メンバー 神藤由東大(神藤ユキヒロ) 在籍時期(2003?~) クレジットとしてファルコムとの関わりはイースVI(2003年)から。 jdkメンバーではなくフリーランサーの作編曲家として他社の仕事も請け負っている。 そのため外注スタッフなのでスタッフロールでは名前が離れている(離れていないタイトルもある)。 編曲だけでなく作曲としても長年に渡りファルコム作に関わっている(リンク先プロフィール項目に作曲明記あり)。 公式サイト>http //www10.plala.or.jp/jincafe/ 英雄伝説シリーズ英雄伝説 空の軌跡FC 英雄伝説 空の軌跡SC 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 英雄伝説 零の軌跡 英雄伝説 碧の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡II 英雄伝説 閃の軌跡III 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 英雄伝説 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡 イースシリーズイース(PSP) イースII(PSP) イース フェルガナの誓い イース セルセタの樹海 イースVI イースVII イースVIII -Lacrimosa of DANA- イースIX -Monstrum NOX- イース・オリジン ザナドゥ・ネクスト Vantage Master(PSP) ツヴァイシリーズツヴァイ!!(PSP) ツヴァイ2 ブランディッシュ(PSP) ぐるみん ザナドゥ・ネクスト Vantage Master(PSP) イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ 那由多の軌跡 東亰ザナドゥ 真我光生(末廣光生) 在籍時期(2015~) 神藤氏と同様ファルコム社員ではなくフリーランサーの作編曲家。 東亰ザナドゥからファルコムに参加し以後もイースVIIIや閃の軌跡IIIなど引き続き名を連ね神藤氏と並び常連の外注スタッフとなっている。 また空の軌跡SC、3rdのEVO版の編曲もやられていた。 東亰ザナドゥ イースシリーズイースVIII -Lacrimosa of DANA- イースIX -Monstrum NOX- 英雄伝説シリーズ英雄伝説 空の軌跡SC Evolution (編曲) 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution (編曲) 英雄伝説 閃の軌跡III 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 英雄伝説 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡 代表的な曲(jdk名義のみ) イースシリーズセルセタの樹海 (イースIV) 地下遺跡 (イース セルセタの樹海) 神代の地 (イース セルセタの樹海) RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN (イースVI) MIGHTY OBSTACLE (イースVI) ERNST (イースVI) SCARS OF THE DIVINE WING (イース・オリジン) VACANT INTERFERENCE (イースVII) LEGEND OF THE FIVE GREAT DRAGONS (イースVII) SCIAS (イースVII) SUNSHINE COASTLINE (イースVIII -Lacrimosa of DANA-) A-TO-Z (イースVIII -Lacrimosa of DANA-) 英雄伝説シリーズSophisticated Fight (英雄伝説 空の軌跡FC) 銀の意志 (英雄伝説 空の軌跡FC) 虚ろなる光の封土 (英雄伝説 空の軌跡FC) 空を見上げて (英雄伝説 空の軌跡SC) Fateful Confrontation (英雄伝説 空の軌跡SC) 銀の意志 Super Arrange Ver. (英雄伝説 空の軌跡SC) Masquerade of Lies (英雄伝説 空の軌跡 the 3rd) Overdosing Heavenly Bliss (英雄伝説 空の軌跡 the 3rd) 夢と喧騒の聖地 (英雄伝説 空の軌跡 the 3rd) Inevitable Struggle (英雄伝説 零の軌跡) Get Over The Barrier! -Roaring Version- (英雄伝説 零の軌跡) To be continued! (英雄伝説 碧の軌跡) Unfathomed Force (英雄伝説 碧の軌跡) Mystic Core (英雄伝説 碧の軌跡) The Azure Arbitrator (英雄伝説 碧の軌跡) Belief (英雄伝説 閃の軌跡) Exceed! (英雄伝説 閃の軌跡) Blue Destination (英雄伝説 閃の軌跡II) Wind-Up Yesterday! (英雄伝説 創の軌跡) そして新たなる道へ (ヴァンテージマスター) Evildoer (ザナドゥ・ネクスト) マイナスイオンの静寂 (ぐるみん) 悲しき蒼穹を翔ける (ぐるみん) 幻の大地 セルペンティナ (ツヴァイ!!) 大切な友の為に (那由多の軌跡)