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英雄伝説 閃の軌跡 攻略Wiki 英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)の攻略まとめWikiです。 このWikiはどなたでも編集を行えます。 皆が利用するので他人に迷惑をかけるような行為は控えましょう。 携帯の方はこちらへどうぞ【メニュー】 基本情報 タイトル 英雄伝説 閃の軌跡 ジャンル ストーリーRPG 発売日 2013年9月26日 対応機種 PS3/PSVITA CERO B [12歳以上対象] 価格 PS3通常版 8,190円(税抜7,800円) PS3限定ドラマCD同梱版9,240円(税抜8,800円) PS Vita通常版 7,140円(税抜6,800円) PS Vita限定ドラマCD同梱版8,190円(税抜7,800円) メーカー 日本ファルコム ゲーム紹介 「英雄伝説 空の軌跡」の世界【ゼムリア大陸】で 同時代の帝国を舞台に壮大なストーリーが描かれる。 掲示板など 2chスレ 2ch攻略・質問スレ 関連サイト 英雄伝説 閃の軌跡公式サイト 英雄伝説 空の軌跡 攻略Wiki 英雄伝説 零の軌跡 攻略Wiki 英雄伝説 碧の軌跡 攻略Wiki 英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ 攻略Wiki falcom_ファルコムホームページ
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チャット民なのかあやしい人物。 クリスマスに仕事なのでイライラしている。 本人Twitter(https //twitter.com/kiseki1582) 『空の軌跡FC』 『空の軌跡SC』 『空の軌跡 the 3rd』 『零の軌跡』 『碧の軌跡』 『閃の軌跡』
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終章 ~それでも僕らは。~ (序盤)サブクエスト 各地の状況確認メルカバ ウルスラ間道 聖ウルスラ医科大学 メルカバ(目的地:アルモリカ村) アルモリカ村 古戦場 メルカバ(目的地:山道・分岐点) マインツ山道・分岐点 山道・トンネル道~マインツ山道・鉱山町マインツ方面 メルカバ(目的地:西クロスベル街道) 西クロスベル街道~西クロスベル街道・線路 ベルガード門 メルカバ(目的地:保養地ミシュラム) 保養地ミシュラム メルカバ(目的地:ブースター地点) 入手項目まとめ取得DP レシピ 書物 その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 終章 ~それでも僕らは。~ (序盤) 前作同様、終章は連続イベントバトルが多いが、再出現しない敵も多い。アナライズを忘れないよう注意すること。 戦闘が開始したら、敵キャラ全てに□ボタンで詳細を見る癖をつけておくといい。 サブクエスト 聖ウルスラ医科大学での一連のイベントが終了後に受諾可能となる。 ウルスラ間道の手配魔獣(受諾可能になる前に出現済み) アルモリカ古道の手配魔獣 マインツ山道の手配魔獣 西クロスベル街道の手配魔獣 各地の状況確認 取得DP:8(+1) メルカバ ワジとツァイトがPTに加入。ワジがSクラフト『アカシックアーム』を修得。 内部でクオーツの購入とスロットの開封、装備や消耗品の購入、休憩(CPも回復)が可能。 アッバスと会話するとメルカバでの移動が可能。 ※2周目以降、この時点で各地の封印が解け、隠し魔獣がいるエリアに行くことが可能。 ウルスラ間道 メルカバから初めて降りた際にイベント。 各街道に新しい魔獣が出現している。ウルスラ間道:ゴーディ・オッサー(Lv81) アルモリカ古道:ブレードファング(Lv82) 東クロスベル街道:サベージホーン(Lv84) マインツ山道:グランドリュー(Lv83) 西クロスベル街道:ガンテ(Lv84) 各街道に低確率で幻獣が出現するようになる。巨大なモンスターがフィールドに居座っているが移動しない。近づかなければ問題ない。 過去に戦った幻獣とは別モンスター扱いなので戦闘手帳を埋めるなら戦う必要あり。 尚、終章中に色々な街道で出現するが、どこでアナライズしようともウルスラ間道にLv84の情報が登録される。 詳しくは、コチラを参照。 クロスベル市手前にある結界まで行くと小イベント。このイベントは聖ウルスラ医科大学のイベント前でなければ見ることができない。 星見の塔前でイベント。イベントは仲間全員の集結前であれば見られる。増えたメンバーも会話に参加する。 道中に手配魔獣「オーグヴィラージ」が出現。支援要請の受諾前に倒すと捜査手帳に手配魔獣退治の項目が追加される。 ウルスラ医科大学方面に進み、医学大学の1つ手前のマップにて幻獣エロンアークと強制戦闘。 マップの左下カーブ付近。(見晴台の階段付近から少し南) 特に前触れもなく突然戦闘になるので、こまめにHPやEP回復は忘れずに。 + 戦闘:エロンアーク 戦闘:エロンアーク 攻撃方法や耐性は第3章の個体と変わらない。気絶対策推奨。幻・地属性が弱点。 体力が高いので3人だと時間がかかるが、ツァイトでSTR+DEFダウンを駆使すれば即死はない。 力を溜めだしたら、ロイドかワジのクラフトでキャンセルしよう。 野良のエロンアークはこれと同じなので、ここでアナライズしてしまえば探す必要は無い。 戦闘後に小イベント。 聖ウルスラ医科大学へ入ろうとするとイベント。 + ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 名前 備考 ゴーディ・オッサー 終章追加魔獣。Lv81の方。Lv82のはLv警告宝箱 オーグヴィラージ 手配魔獣 エロンアーク 野良幻獣(強制戦闘と同様) ヒドラプラント 野良幻獣 プラントアーム 野良幻獣、ヒドラプラントのお供 聖ウルスラ医科大学 聖ウルスラ医科大学へ入ると戦闘。 + イベント戦闘 イベント戦闘:国防軍兵士・突撃銃×2、国防軍兵士・斧槍×2 攻撃手段は拘置所のときとあまり変わらない。 戦闘後イベント ティオがPTに加入 302号室でドノバン警部のお見舞いイベント。 303号室でイリアのお見舞いイベント。 お見舞いイベント後、メルカバへ。 ビュッフェ《レクチェ》で『クロスベルタイムズ⑩』を購入可能。 ツァイトがメンバーにいるため、ティオは『ツァイト召喚』を使用できなくなっている。 + ◆戦闘手帳 聖ウルスラ医科大学 ◆戦闘手帳 聖ウルスラ医科大学 名前 備考 国防軍兵士・突撃銃 拘置所に出現したのとは別扱い 国防軍兵士・斧槍 拘置所に出現したのとは別扱い メルカバ(目的地:アルモリカ村) 端末で支援受諾可能に 『アルモリカ村』が行き先に追加。 ティオ&アッバスと会話で小イベント。 再度ティオに話しかけると『ティオのアカウント』を入手。フランとアッバスから『ポムっと!のアカウント』をまだ入手していない場合は入手可能。 この時点で、今まで入手したポムっと!のアカウント全員に勝利していると、マスタークオーツ「マギウス」を入手。(入手済みの場合は『 水耀珠 』)付加効果は発動しづらいが、能力上昇値がバランスよく優秀なので、可能ならば入手しておきたい。 現状ではフラン、アッバス、ティオのみ対戦可能。全員と対戦可能になるのは終章の終盤になる。 聖ウルスラ医科大学の303号室にいるセシルと会話をすると、彼女の血筋が判明する。 以降、「バースト」が使用可能。 アルモリカ村 到着するとイベント 宿酒場《トネリコ亭》2階北側の大部屋でイベント。 宿酒場《トネリコ亭》を出るとイベント。 古戦場へ向かう。 アルモリカ古道にある村の私有地に入ることができる。 徒歩で東クロスベル街道のバス停付近まで行く事ができる。小イベントがあり、それ以上は進むことができない。 古戦場 到着するとイベント。 太陽の砦方面へ進み、門を越えると戦闘。 要、即死耐性 + イベント戦闘 イベント戦闘:赤い星座・機銃、赤い星座・大剣、ブレードクーガー×2 包囲された状態から戦闘開始。 全員、全状態異常・遅延・能力低下無効。ブレードクーガーは水>火属性が弱点。 赤い星座・機銃は主に通常攻撃を行なうが、強力な「デッドリースナイプ」も使用する。 赤い星座・大剣は「ウォークライ」でHPと引き換えにCPを補充し、強力なクラフトを使用する。時折「ウォークライ」の反動ダメージで自滅する。ティアラの薬で回復も行なう。 ブレードクーガーの攻撃パターンは以前と同じ。風刃でハメ殺される事もあるので回避重視で。 いずれもアーツ攻撃はしてこないので、アクアミラージュが使えると楽。 機銃、大剣どちらも以前とは別敵扱いなのでアナライズを忘れずに。 戦闘後にイベント。自動的にメルカバへ帰還 + ◆戦闘手帳 アルモリカ古道~東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 アルモリカ古道~東クロスベル街道 名前 備考 ブレードファング 終章追加魔獣(アルモリカ古道) ビジョウ アルモリカ古道の手配魔獣 サベージホーン 終章追加魔獣(東クロスベル街道) + ◆戦闘手帳 古戦場 ◆戦闘手帳 古戦場 名前 備考 赤い星座・機銃 要アナライズ 赤い星座・大剣 要アナライズ ブレードクーガー メルカバ(目的地:山道・分岐点) リーシャがPTに加入。ロイドとリーシャがコンビクラフト『比翼双竜撃』を修得。 『古戦場』と『マインツ山道・分岐点』が行き先に追加。 再び古戦場へ行き地下通路奥でラウに話しかけるとツァオに面会するイベントが発生。面会後に『バーストオーブ』を入手。 この時点から徒歩でボート小屋まで行く事が出来る。ボート小屋まで行くとレイクロードⅢ世から『カルプx10』と『ゼラムパウダー』を貰える(爆釣勝負に勝っていることが条件) このタイミングでフランに話しかけるとノエルとフランの父親の死の真相が聞ける。 イベント中会話にもある通り、このタイミングでウルスラ医学大学へ赴くと、リーシャが入り口の門で一時的にPTから外れる。尚、再度門から出ると加入するが、アタックメンバーがリーシャ抜きの構成になるので注意。 マインツ山道・分岐点 到着するとイベント。 『ローゼンベルク工房』へ行くとイベント。 バス停付近に戻ると戦闘。 戦闘:ブレードクーガー×5 戦闘後にイベント、『山道・トンネル道』へ。 旧鉱山への抜け道に入るときに使ったザイルを調べると特殊会話。 山道・トンネル道~マインツ山道・鉱山町マインツ方面 トンネル道へ入るとイベント。 トンネル内部の地雷はティオのフィールドアクションで破壊可能。慎重に破壊しながら進むこと(地雷を踏まずにトンネルを抜けるとDP+1) ×ボタンを押しながら移動すると「走る/歩く」が切り替わるので、歩いていくと便利左右どちらかの壁に沿っていけば、走っても地雷を踏むことはない。ただし、手配魔獣のいる坂のすぐ下に地雷があるので注意 トンネル内に、手配魔獣「ヴァースサラマンド」が出現。 トンネル道を抜けるとイベント。 『鉱山町マインツ』の手前まで進むと戦闘。 + イベント戦闘 イベント戦闘:猟兵ガレス、ブレードクーガー×6 包囲された状態から戦闘開始。即死対策があると安心。 猟兵ガレスは戦闘領域外から即死効果のある狙撃を行ってくるのみ。撃破も解析も不可。 戦闘手帳でガレスの情報を全て表示させるためには、一度はガレスに行動順を回さなければならないことに注意。下手にSクラフト連発などをしなければ、余程のことがない限りまず1回は回ってくる。 ブレードクーガーを全滅させれば戦闘終了。 戦闘後にイベント。自動的にメルカバへ帰還。 + ◆戦闘手帳 マインツ山道 ◆戦闘手帳 マインツ山道 名前 備考 グランドリュー 終章追加魔獣 猟兵ガレス 行動順を1度でも回せば自動的に全情報登録 + ◆戦闘手帳 山道・トンネル道 ◆戦闘手帳 山道・トンネル道 名前 備考 ヴァースサラマンド 手配魔獣。要アナライズ メルカバ(目的地:西クロスベル街道) ランディがPTに加入。Sクラフト『ベルゼルガー』を修得。 『西クロスベル街道』と『鉱山町マインツ』が行き先に追加。 鉱山町マインツの宿酒場《赤レンガ亭》にいるリュッカから『陽溜まりのアニエス 12巻』を入手。 マインツの鉱山には入れなくなっている。 月の僧院前で小イベント。このイベントはある程度ストーリーが進んでからでも見ることができる。メンバーが増えていると会話に参加する。 西クロスベル街道~西クロスベル街道・線路 到着するとイベント ベルガード門、クロスベル警察学校方面、クロスベル市方面へ行くと小イベント。 脱線事故現場だった所へ進むとイベント。 『西クロスベル街道・線路』を進むことが出来るようになるので、ベルガード門を目指す。 宝箱は物陰に配置されていることが多いので、クオーツ「探知」の装備を推奨。 + ◇宝箱 西クロスベル街道・線路 ◇宝箱 西クロスベル街道 線路 アイテム 入手場所 備考 イビルガード 2MAP目 入口南 バーストオーブ 2MAP目 中央北 ハイパースパイク 3MAP目 入口北 ティアラルの薬 3MAP目 中央南 + ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 名前 備考 フェンデルドーベン 線路に出現 ガンテ ケツアルコアトル 手配魔獣 ベルガード門 貨物ホームへ到着するとイベント。 南側のホームでレシピ『ピンキーローズ』を入手。 南側のホームから上がっていくと戦闘。 ロイド一人で戦うため事前準備は忘れずに。 + ボス攻略 戦闘:ノエル少尉 攻撃 詳細 通常攻撃 Sグレネード 攻撃:睡眠 アサルトラッシュ 攻撃:必中?、遅延 電磁ネット 攻撃:MOVダウン ブラストストーム 攻撃Sクラフト 遅延、吸引以外は全て無効 Sクラフトのダメージがノーマルで7000、ナイトメアで10000前後 他に大火力の攻撃は特に無いので、SクラフトでKOされないHPのキープを心掛けること 場合によっては睡眠や遅延から回復する間もなくSクラフトで倒される。対策はしておこうアースグロウを使用すると自動回復が9ターン継続するのでお勧め 高難度だとSTRやSPD差から回復に追われがちになるので、防御よりも回避を重視して被弾自体を減らしたほうが余裕が出来る ADFがDEFの半分以下なのでアーツ攻めが有効だが、駆動中回避ダウンで被弾が増える。事前にスタミナステーキを量産しておき、エヴァーグリーンと超闘魂ベルトをつけ物理で殴り倒した方が楽かも。 戦闘後にイベント。メルカバへ自動的に帰還。 + ◆戦闘手帳 ベルガード門 ◆戦闘手帳 ベルガード門 名前 備考 ノエル少尉 要アナライズ メルカバ(目的地:保養地ミシュラム) ツァイトがPTから離脱 ノエルがPTに加入。Sクラフト『アームドフォース』を修得。 『保養地ミシュラム』が移動先に追加。 ※ワジ、リーシャ、ノエルを同時にパーティに組み込めるのは、ここから僅かな期間のみ。 (サブメンバーはレベルを上げにくいこともあるので、このタイミングでの手配魔獣討伐を検討しよう。) 保養地ミシュラム 到着するとイベント、そのまま戦闘へ突入。 総じて数多め+タフ+高火力。基本的に遅延以外の状態異常は無効化される。 長期戦になりがちなので、慈愛のルーンがあると楽。 戦闘:赤い星座・大剣、赤い星座・機銃×2、ブレードクーガー×3 古戦場のときよりレベルが上がっているが、行動パターンや耐性に変化は無い。 レイクビーチからアーケードへ行こうとすると戦闘。 戦闘:赤い星座・大剣、赤い星座・機銃×2、ブレードクーガー×4 アーケードの中央へ行くと戦闘。 戦闘:赤い星座・大剣×2、赤い星座・機銃×2、ブレードクーガー×4 アーケードを迎賓館方面へ。 ホテルで休憩可能。CPは回復しない。 曲がり角まで進むと戦闘。 + 戦闘:ウィードクーガー、ブレードクーガー×3 戦闘:ウィードクーガー、ブレードクーガー×3 ウィードクーガーはブレードクーガーの強化版といったところ。攻撃方法はほぼ同じだが、STR/ATS以外の能力は軒並み上昇している。 弱点は地>風属性。遅延以外の状態異常は無効化される。 迎賓館前の門へ入ると戦闘。 + イベント戦闘 イベント戦闘:猟兵ザックス、赤い星座・機銃×2、ウィードクーガー×2 猟兵ザックスは「赤い星座・大剣」の強化版。遅延耐性とノックバック耐性が追加されている他、「ウォークライ」のCP獲得量が100に上昇している。 CPが溜まると範囲攻撃のクラフト「死転連斬」(ノーマルで8000弱)を使用するので注意。 一発で倒せる相手や最もダメージの出る相手を狙う模様。吸引も効かないので戦闘開始後に後衛はマップ端まで後退させておく。 迎賓館に入るとボス戦。 + ボス攻略 戦闘:ムラマサ、イザヨイ×2 ムラマサは水属性弱点。状態異常・遅延・能力低下が無効。 イザヨイは水属性弱点。状態異常が無効、遅延と能力低下は有効。 ムラマサは全般的に能力が高く、ステータス低下も受け付けない。特に脅威になる攻撃はないものの、ステルス+自動回復のオプティッククラックは地味に厄介。 ステルスからの攻撃は確実にクリティカルになるので、散開して被害を減らしたい。 イザヨイは直線アーツ「ジアータイタニス」(ノーマルで4500程度)での攻撃とムラマサの回復を行う。放置しておくと厄介なので、アラウンドノアで一掃したい。 ムラマサ 攻撃 詳細 ホシナガレ 攻撃:中円・暗闇[3] スミホムラ 攻撃:中円・封魔[3] 仲間を呼んだ 召喚:イザヨイ1体 オプティッククラック 補助:ステルス+HP自動回復[3] イザヨイ 攻撃 詳細 ジアータイタニス 攻撃アーツ:直線・地属性 リペアライト 回復:HP小回復 イベント後、メルカバへ自動的に帰還。 + ◆戦闘手帳 迎賓館 ◆戦闘手帳 迎賓館 名前 備考 赤い星座・機銃 赤い星座・大剣 ブレードクーガー ウィードクーガー 猟兵ザックス 要アナライズ ムラマサ ボス イザヨイ メルカバ(目的地:ブースター地点) エリィがPTに加入。Sクラフト『デバインクルセイド』を修得。 パーティ編成(ロイド・エリィ・ティオ・ランディは固定、待機メンバーを1人選択) ティオの『ツァイト召喚』が『神狼召喚』に変化。 『ヨナのアカウント』が未入手の場合は、ヨナと会話で入手できる。 『ブースター地点』に移動するとイベント。 終章(中盤)へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 20 累計取得DP 355(vita版 382) メインクエスト 取得DP 各地の状況確認 ? 合計 ? ※『ブースター地点』でのイベントで達成となるが、まだDPは加算されない。 サブクエスト 取得DP ウルスラ山道の手配魔獣 5 アルモリカ古道の手配魔獣 5 マインツ山道の手配魔獣 5 西クロスベル街道の手配魔獣 5 合計 20 レシピ レシピ 入手場所 備考 ピンキーローズ ベルガード門・貨物線ホーム南側 書物 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ⑩ 聖ウルスラ医科大学のビュッフェ《レクチェ》アルモリカ村の《レオール雑貨店》鉱山町マインツの《ベッカライ商店》 陽溜りのアニエス 12巻 鉱山町マインツの《赤レンガ亭》にいるリュッカ マインツ到着後 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で216、70.8%。(野良のヒドラプラント(+プラントアーム含む)と未遭遇の場合は214、70.2%) 宝箱の回収率は最大で68.0%。 家具などは入手できない。 コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 ノエルのアサルトラッシュ、DEX111で二回食らって二回とも当たったから、必中でまちがいなさそう。 - 名無しさん 2015-10-12 23 57 12 アサルトラッシュとヘビースマッシュはタイマンでその威力を身を持って知らされるね。 - 名無しさん 2016-01-30 20 19 45 ちなみに敵ノエル少尉のアサルトラッシュも必中 - 名無しさん 2016-03-17 12 33 11 月の僧院に行く前にボート小屋でカルプとゼラムパウダーがもらえた - 名無しさん 2016-02-06 09 07 22 ラスボス2戦目はアーツで無神虚無を誘うとかなり戦いやすかった - 名無しさん 2016-02-22 04 35 05 SPDを極力高め、無強化状態からデミウルゴスのHPx1/20を超えない程度のダメージのクリムゾンレイ全員素連射が最高のハメ戦法だった(亜空・虚空対策入り)。更にロードインフェルノ使いが入ればプリン復活対策にもなる。無神が空のラスボスみたく全体AAキャンセラーや零ストームのような仕様だとヤバかった。 - 名無しさん 2017-06-15 00 26 05 亜空飛翔ですけどやはり一万以上ダメージをだしたキャラが瞬間に食らっていったので誘導可能とは言えないでしょうね。厳しいです。4回連続でやられたので。 - 名無しさん (2019-05-05 04 28 00) 申し訳ないです。キーパーがついていなかったのに気がつきました。なんってこった……。見なかったことにしてください - 名無しさん (2019-05-05 04 33 34) PS4版、最果て直前293/305で96.1%、一周目ラスボス倒したデータを読み込んで299/305の98.0%でした。内部での計算方法が変わったのかな? - 名無しさん (2020-06-03 19 10 46) Vitaも98.0%だったよ - 名無しさん (2020-06-12 01 28 47) クォーツを順調に集めている場合、戒の領域で刻耀珠を取得した辺りで、「クォーツコレクター」の実績が解除されるはず - 名無しさん (2020-06-06 02 19 55) PS4版でカジノコインは没収されてないのを確認 - 名無しさん (2020-06-06 20 41 46) EASY1周目で鋼に届かなかった和紙はザコ? - 名無しさん (2020-06-12 07 14 31) アイオーンTYPE-αのグラヴィティブラストに封魔効果確認。編集の仕方わかる人お願いします。 - 名無しさん (2020-07-02 07 40 20) アナザーワンのアセラスの薬・改が出なくて手帳が埋まらない・・・ - 名無しさん (2020-07-18 22 26 42) ↑取れたけどなぜか???のまま ステータス、属性有効率も登録されないバグ? - 名無しさん (2020-07-18 22 46 22) PS4版、ホアン事務局長に予想外料理全て渡すも何も起こらず。建物の出入り、タイトルに戻るも効果なし。うーむ。 - 名無しさん (2020-08-25 15 15 09) pS4版ムービーのSEが消えてて悲しい - 名無しさん (2020-08-27 03 11 41) 同じくホアンさんからもらえず…。型破りシェフは解禁されてるから作成漏れもないし、全品灰色になっちゃってさらに渡すこともできず…。 - 名無しさん (2020-08-27 05 24 38) 終章ミシュラムで戦う赤い星座、HP減った状態でウォークライ使って自殺したww(evo) - 名無しさん (2020-09-27 10 08 19) ホアンに予想外料理渡せない方、交換屋で消費したアイテム渡し損ねてる可能性大です。プルプルプリンか頑固肉《巌》 地蔵も同様。アイテム持って無ければ渡してなくてもグレー - 名無しさん (2020-10-04 21 25 08) 星見の塔のボス、魔法攻撃はあるがアーツではないのでA-リフレックスは意味ないぞ。ティオのSクラ等完全ガードで防ぐしかない。 - 名無しさん (2021-05-05 03 36 10) 魔法攻撃であればアーツでなくても反射できる。 - 名無しさん (2022-04-11 14 39 15) ムラマサの攻撃「スミホムラ」は、「封技」[3]じゃないかな? - 名無しさん (2021-11-26 17 50 25) vita版エンディングの最後に「In Memory of Satoshi Kato」と表示されますが、「Satoshi Kato」とは誰でしょうか? - 名無しさん (2023-12-05 21 04 34) ↑キャラアニの社長 - 名無しさん (2024-03-20 23 30 15) 名前 コメントログを見る
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終章ウルスラ間道の手配魔獣 アルモリカ古道の手配魔獣 マインツ山道の手配魔獣 西クロスベル街道の手配魔獣 東クロスベル街道の手配魔獣 古戦場の手配魔獣 ノックスの樹海の手配魔獣 コメント 終章 ウルスラ間道の手配魔獣 期間:長 発生時期:終章・初期(支援要請を確認できるのは聖ウルスラ医科大学訪問後) 捜査手当:5000ミラ 取得DP:5 場所:星見の塔に分岐しているマップ。分岐点から南にある橋の南側。 支援要請を見なくても討伐可能で、討伐後には手帳にクリアと記録される。 戦闘:オーグヴィラージ×3 攻撃 詳細 通常攻撃 ダークブレス 攻撃:暗闇・小円? 魔塊烈風 攻撃:全体、駆動解除 属性有効率:地 125 水 100 火 100 風 75 状態異常耐性:能力低下以外 アーツ駆動中のキャラがいると必ず「魔塊烈風」で駆動解除を狙う。 密集しなければさほど恐ろしい相手ではない。 戦闘後、クオーツ『翠耀珠』を入手。 アルモリカ古道の手配魔獣 期間:長 発生時期:終章・聖ウルスラ医科大学訪問後 捜査手当:5000ミラ 取得DP:5 場所:アルモリカ村から出てすぐのマップ。小さな橋の向こうの袋小路。 戦闘:ビジョウ×4 攻撃 詳細 ダウナーバイト 攻撃:ランダムで能力低下 ガリオンタワー 攻撃アーツ:大円・幻属性、暗闇 属性有効率:地 120 水 100 火 100 風 135 状態異常耐性:能力低下以外 アーツの使用率が高く、「ガリオンタワー」を4連続でくらうと壊滅的な被害を受ける。 ワジを戦闘メンバーに入れることを強く推奨。 駆動解除ができるキャラは最初のターンは「移動」で待機するといいだろう。 戦闘後、クオーツ『黒耀珠』を入手。 マインツ山道の手配魔獣 期間:長 発生時期:終章 捜査手当:5000ミラ 取得DP:5 場所:トンネル内部。宝箱が2個ある袋小路。 戦闘:ヴァースサラマンド×6 攻撃 詳細 通常攻撃 吹き飛ばし(中)、毒[3] カオティックブレス 攻撃:中円、封魔/混乱[3] 属性有効率:地 105 水 95 火 70 風 110 状態異常耐性:能力低下以外 状態異常対策が重要。 戦闘後、クオーツ『水耀珠』を入手。 西クロスベル街道の手配魔獣 期間:長 発生時期:終章・聖ウルスラ医科大学訪問後 捜査手当:5000ミラ 取得DP:5 場所:メルカバ着陸地点のマップ。分岐点からベルガード門方面へ行った突き当たり。 戦闘:ケツアルコアトル×6 攻撃 詳細 通常攻撃 グランドインパクト 攻撃:中円、気絶[3] 属性有効率:地 0 水 100 火 100 風 155 状態異常耐性:状態異常全て(遅延・能力低下は有効) レベル警告宝箱のケツアルコアトルとほぼ同じだが、こちらの方が脆い。 回避率高めの前衛に気絶対策をして、後衛を離しておけば難なく倒せるだろう。 戦闘後、クオーツ『琥耀珠』を入手。 東クロスベル街道の手配魔獣 期間:短 発生時期:終章・ラストダンジョン出現後 捜査手当:6000ミラ 取得DP:5 場所:タングラム門から1つ目のMAP西側の高台の上に出現。 戦闘:アカ・マナフ×6 攻撃 詳細 デーモンクロウ 攻撃:吹き飛ばし(中)・毒/封技[3] シャドーアポクリフ 攻撃アーツ:大円・時属性、HP吸収 超回復 回復:自己・HP小回復 属性有効率:地 125 水 50 火 100 風 75 状態異常耐性:遅延以外 第2章の支援要請【月の僧院の調査】で戦うアークデーモンの強化版。 数が多いのでコンビクラフトとSクラフトを連発して数を減らすと楽になる。 戦闘後、クオーツ『紅耀珠』を入手。 古戦場の手配魔獣 期間:短 発生時期:終章・ラストダンジョン出現後 捜査手当:6000ミラ 取得DP:5 場所:太陽の砦入口のあるMAP最北端に出現。 戦闘:ダークレジェンド×6 攻撃 詳細 デスサイズ 攻撃:中円、即死 属性有効率:地 150 水 50 火 120 風 95 状態異常耐性:全て 即死対策は必須。 攻撃力も高めなのでできるだけ散開しておきたい。 戦闘後、クオーツ『金耀珠』を入手。 ノックスの樹海の手配魔獣 期間:短 発生時期:終章・ラストダンジョン出現後 捜査手当:6000ミラ 取得DP:5 場所:森林道からザイルを下ってノックスの樹海へ入り、樹海2マップ目の南東の端に出現。 戦闘:ソーサルコング×6 攻撃 詳細 通常攻撃 吹き飛ばし(中)、CP50吸収 or EP100減少 属性有効率:地 95 水 70 火 120 風 100 状態異常耐性:凍結・石化・睡眠・封魔・封技・混乱・気絶・即死 攻撃されるとCPやEPにもダメージを受けるのが厄介。 炎傷が有効なのでランディを戦闘メンバーに入れると楽。 戦闘後、クオーツ『銀耀珠』を入手。 クロスベル解放後にある程度自由行動が出来るので、コンビクラフトとSクラフトを連発して殲滅→メルカバで回復の繰り返しであっという間に制圧出来る。 コメント ※情報を反映した際にはコメントを削除することがあります。 ここまでしっかりレベル上げてればSクラフト連発で余裕 -- 名無しさん (2011-10-29 00 36 45) まじだりぃ -- 名無しさん (2012-05-30 19 00 22) 1STってDPなんぼでとれるんですか -- 名無しさん (2012-07-03 15 33 02) さーわかりません -- ろいど (2012-12-14 16 28 17) 俺の”ベルゼルガー”で一発だぜ! -- ランディ・オルラント (2013-01-02 23 23 45) ……やめてください。--ティオ -- 名無しさん (2013-07-10 18 26 24) がってん承知だぁ… -- 別ランディ01 (2013-10-15 00 29 14) ワロタ -- 名無しさん (2013-11-10 05 14 31) らんでぃ -- 名無しさん (2014-08-11 15 28 54) お嬢・ティオすけ・キー坊・シュリぞう ノエルは? -- 名無しさん (2014-12-22 09 48 18) ノエもん! -- 別々ランディ (2015-01-13 15 01 32) お嬢はどう考えても別枠、そう考えるとノエルは曹長じゃね -- 名無しさん (2015-01-26 22 43 26) ヴァースサラマンドのカオティックブレスで凍結しました -- 名無しさん (2015-04-12 09 05 57) リーシャは? -- 名無しさん (2015-08-26 12 02 08) シャーリ -- らんでぃ (2016-10-07 00 22 07) ユウ坊、トワたん、アル吉・・・・ -- 名無しさん (2020-06-15 02 01 31) 名前 コメント
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第一章 支援要請(1日目)メゾン・イメルダの手配魔獣 西クロスベル街道の手配魔獣 暴走車の取り締まり(隠し) 第一章 支援要請(2日目)マインツ山道の手配魔獣 教団事件に関する取材協力(隠し) コメント 第一章 支援要請(1日目) メゾン・イメルダの手配魔獣 期間:第1章開始後~旧鉱山に入るまで 報酬:1000ミラ 取得DP:4 期限:中 特務支援課の端末で受託 裏通りのアンティーク屋《イメルダ》でイメルダと会話し、『メゾン・イメルダの鍵』をもらう。 旧市街の《メゾン・イメルダ》で手配魔獣を倒せばいいが、他の魔獣もうろついている。 手配魔獣は一階にある壁の穴に入り、階段を上ったところの扉の向こうにいる。 戦闘 スペリオルヤ・カー、ヤ・カー×5 地・火が弱点、状態異常と遅延は無効、能力低下は有効。 通常攻撃と「赤霧」(小円)をくらうと毒を受けることがある。ヤ・カーと異なり、HP吸収攻撃はない。 ヤ・カーがいなくなると3~4ターンごとに増援を呼ぶ。時間はかかるが、ここで16体撃破して実績「滅絶淘汰」を獲得するのも手。 戦闘後、『戦術書・撃』を入手。ロイドとワジのコンビクラフト『ストライクヘヴン』を修得。 ◇宝箱 メゾン・イメルダ アイテム 備考 レシピ:ライトバーガー ボス部屋手前 全セピス×30 EPチャージⅠ アクセルシューズ 移動1 ジェラルム・ポー×4、ヤ・カー×4 暗闇の刃 ◆戦闘手帳 メゾン・イメルダ 名前 備考 ジェラルム・ポー ダート・ナー ヤ・カー スペリオルヤ・カー 手配魔獣 西クロスベル街道の手配魔獣 期間:第1章開始後~ 報酬:1000ミラ 取得DP:0 期限:中 特務支援課の端末で受託 強制イベントでクエストが消滅するため、達成不可能。 暴走車の取り締まり(隠し) 期間:第1章1日目、課長からの通信を受けた後 ~ 支援課車両受け取りまで 報酬:1000ミラ 取得DP:3(+2) 住宅街へ移動するとイベント 歓楽街のケイト巡査と会話でクエスト受託 車を止める方法 行き止まりに誘い込む 誘い込む場所 行政区 第一章 支援要請(2日目) マインツ山道の手配魔獣 期間:第1章2日目、緊急クエストを終了後 ~ 旧鉱山に入るまで 報酬:1000ミラ 取得DP:4 期限:短 マインツ山道にいる手配魔獣を倒す。 人形工房付近バス停から南へ1マップ、雨が降り出すあたりの先にいる。 戦闘 ネオンアビスワーム×8 火属性弱点、状態異常無効、遅延有効、能力低下有効。 通常攻撃(毒付加)と遠距離攻撃の落雷(封魔付加)を基本攻撃とし、攻撃を食らうと次ターンに深遠からの激震(全体攻撃)で必ず反撃するため、序盤にしてはかなりいやらしい敵。SCの悪夢再びか。 通常攻撃が出来ない場合は落雷を必ず使うわけではなく、防御力が高くないのが救い。 単体攻撃で一体ずつ確実に倒していくのがセオリー。先述した通り、下手に範囲攻撃をしてしまうと全体攻撃を連発されて終了しかねない。 また、敵の多さも相まって、落雷による封魔状態になる確率がそこそこ高いので、アーツをメインに戦う場合は封魔対策アクセサリを装備したい。 毒は回復するほど致命的ではないのでスルーしても差し支えないが、少し先に進んでロックを釣り、交換屋でシルバーチェインを入手すると少し楽かも。 攻略法としては、ノエルのヘビースマッシュ(STR50%ダウン)が生命線で、被ダメをかなり抑えられる。範囲攻撃は危険なのだが、ヘビースマッシュなら話は別で、これで出来るだけ複数のSTRをダウンさせることが非常に重要である。加えてクロノダウンを重ねがけしてしまえば勝利は確定する。 上記正攻法で勝てない、ないしCPを気にしないのであれば、コンビクラフトとSクラフトを反撃を受けないように上手く運用する手もある。また、運も絡むがチームラッシュを狙い、瀕死の相手をコンビクラフトやSクラフトで追撃するのも良い。 戦闘後、『戦術書・十』を入手。エリィとノエルのコンビクラフト『サザンクロス』を修得。 教団事件に関する取材協力(隠し) 期間:第1章2日目、緊急クエストを終了後 ~ 旧鉱山に入るまで 報酬:1000ミラ 取得DP:3(+2) この隠しクエストのクリアは、以降の章でたびたび発生するニールセン絡みの隠しクエストの発生条件になっている。 これを忘れるとDP21点を一度に失うことになり、捜査官ランク1stに到達するのがかなり困難になる。 ニールセン絡みの隠しクエストを全てクリアすることが実績獲得の条件にもなっているので注意が必要。 行政区《市立図書館》にいるマイルズと話すと受諾 取材に応えて選択肢を選んでいく 6年前に、DG教団の一斉検挙作戦を実行した勢力とは? その両方 ヨアヒム・ギュンターはDG教団の指導者だったのか? 幹部司祭の一人 DG教団のルーツは何年以上前に遡ると考えられる? 500年以上前 コメント ※情報を反映した際にはコメントを削除することがあります。 二日目(マインツに行く途中?)、墓守小屋で小イベント有り -- 名無しさん (2011-09-29 23 06 31) 不審住戸の調査時、マクダエル家に行くと執事のグチが聞ける -- 名無しさん (2011-10-01 15 55 28) ネオンアビスワームの"深遠からの激震"の発動はダメージを受けた直後の攻撃ターンだけで、それ以降連発はしないでしょ? -- 名無しさん (2011-10-04 15 35 37) 不審住戸の調査依頼、全員終わらせたはずなのにイベントが進まない・・・。 -- 名無しさん (2011-10-09 15 00 28) 消えた雨傘の調査依頼の”東通りで調査”って必要ないんじゃないか? -- 名無しさん (2011-10-09 18 56 19) ↑↑緊急の支援要請を全部やるまで先には進まない。ポムッと、も緊急。 -- 名無しさん (2011-10-10 07 05 36) あと、旧市庁舎での調査結果報告も必要 -- 名無しさん (2011-10-10 07 06 56) エニグマ?の講習だが、最初にウェンディに話し掛ける前にメゾン・イメルダで戦闘(勿論全員がマスタークオーツセットした状態で)をしても条件達成したことになり、ウェンディに3回話し掛けるだけで終わる。まぁこれは2周目限定だろうからあんま気にしないでいいかも -- 名無しさん (2011-10-10 10 30 53) 自分は暴走車の取り締まりが一度では発生せず、西通りから住宅街に入ると発生した。入り方によっては発生しないのかも? 確か最初はマインツ山道から入ったような気がする。 -- 名無しさん (2011-10-14 21 53 02) 緊急のはサブじゃなくてメインだし、ストーリー攻略とも被ってるから載せなくていいと思うんだけどどうだろう -- 名無しさん (2011-10-16 23 53 03) 暴走車の取り締まりの条件はおそらく課長から連絡後かと思われます -- 名無しさん (2011-10-17 04 16 23) スペリオルヤ・カーって8匹以上増援呼ばないような。16匹撃破出来た方いらっしゃいますか? -- 名無しさん (2011-11-18 22 58 39) 呼ぶたびに倒し続けたら16体は出てきたな。これで実績取ったし間違いない。関係ないかもしれないが難易度はノーマル。 -- 名無しさん (2011-11-18 23 16 37) ↑情報どうもです。ずっと逃げ回ってたのが悪かったのかな。 -- 名無しさん (2011-11-18 23 42 43) 住宅街のどの方向から入っても暴走車が現れないんだが・・・・・・? -- 名無しさん (2012-02-16 10 19 03) 最初のLvが前作クリア時のLv越えてるとは… -- 名無しさん (2012-02-18 14 31 17) 今初見プレイ(零のデータ引き継ぎ有り)してるんだがエニグマⅡの講習でウェンディに話し掛ける前にミラージュとプラチナ購入してワジとエリィにセット。そのままメゾン・イメルダの魔獣一体倒したらウェンディに報告しにいこう!って表示が出た… -- 名無しさん (2012-04-30 01 12 43) ↑最初の方にコメントがあるが、気にするな。ただのシナリオ関係の都合でそうなるだけ。他のところでもあるから、小さなことは気になるな。 -- 名無しさん (2012-04-30 01 28 59) 暴走車の取り締まりって歓楽街から入っても発生しますよ? -- 名無しさん (2012-05-16 15 28 39) 釣り勝負で勝った証のアクセサリーが引き継げないんだが -- 名無しさん (2016-06-19 11 04 02) 釣りはアクセサリーは引き継がない。引き継ぐのは手帳の内容とエサと竿のみ。 -- 名無しさん (2017-12-24 02 05 29) 名前 コメント
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レシピ 入手時期順 コンプリートボーナス 釣りまたは魚屋でも入手できる食材 魔獣食材の交換屋での調達 釣りまたは魚屋のみで入手可能な食材で作れるレシピ(量産が容易) 材料に殻、魚肉、ゼラチン、羽を含むレシピ(上記以外) 市販材料のみで調理できるレシピ その他のレシピ 得意度早見表 調理時セリフ レシピ 赤字のものは期間限定。 それぞれの効果についてはこちらを参照。 名称 必要食材 入手時期 大成功料理/予想外料理 ピリ苦坦々麺 ホットペッパーx2粗挽き岩塩x1挽きたて小麦粉x1 万能ネギx1にがトマトx1魔獣の殻x1 第3章 大成功:天上麺≪日輪≫予想外:極苦麺≪断頭≫ 薬膳麻婆豆腐 五穀味噌x1百薬精酒x1ホットペッパーx2セサミオイルx1 七彩豆x2魔獣の獣肉x2魔獣の殻x2魔獣のゼラチンx2 終章 大成功:神仙麻婆≪麒麟≫予想外:煉獄麻婆≪閻魔≫ 龍老炒飯 発芽玄米x1粒コショウx1 粗挽き岩塩x1とれたて卵x1 第1章 大成功:天下一炒飯予想外:まだら焦げ飯 スタミナステーキ 粒コショウx3粗挽き岩塩x3 霜降りヒレ肉x3魔獣の獣肉x1 第4章 大成功:極上ステーキ≪剛≫予想外:頑固肉≪巌≫ 煮込みシチュー グリーンハーブx1王様ポテトx1プチキャロットx1 霜降りヒレ肉x1魔獣の魚肉x1魔獣の殻x1 第2章 大成功:三日煮込みシチュー予想外:混沌煮込み≪濁≫ 満腹寄せ鍋 五穀味噌x1百薬精酒x1ホットペッパーx1万能ネギx1 プチキャロットx1霜降りヒレ肉x1魔獣の殻x1 第1章 大成功:大地鍋≪爛漫≫予想外:男料理≪山≫ 芳醇潮鍋 百薬精酒x1朝摘みリーフx1粗挽き岩塩x1暗闇茸x1 万能ネギx1プリプリ白身x2魔獣の魚肉x1 第2章 大成功:天河鍋≪瑞雲≫予想外:男料理≪川≫ フライドフィッシュ セサミオイルx1挽きたて小麦粉x1プリプリ白身x2 魔獣の魚肉x1魔獣の羽x1 第1章 大成功:特急フライ≪疾≫予想外:フィッシュアロー 匠風オムライス 発芽玄米x1粒コショウx2ホットペッパーx2とれたて卵x1 プチキャロットx1にがトマトx1魔獣の卵x1 第2章 大成功:メガ盛オムライス予想外:激辛ボムライス ハーブパスタ グリーンハーブx2粒コショウx1セサミオイルx1 挽きたて小麦粉x1できたてチーズx1魔獣の卵x1 第3章 大成功:翠玉麺≪癒し≫予想外:ニードルパスタ ライトバーガー 朝摘みリーフx1挽きたて小麦粉x1できたてチーズx1 にがトマトx1魔獣の獣肉x1 第1章~第3章 大成功:ダブルバーガー予想外:ビターバーガー あつあつチーズピザ 粒コショウx1挽きたて小麦粉x1できたてチーズx2王様ポテトx1 にがトマトx2魔獣の獣肉x1魔獣の魚肉x1魔獣の種x2 第4章2日目 大成功:クワトロチーズピザ予想外:クワトロトマトピザ フレッシュサンド 朝摘みリーフx1挽きたて小麦粉x2 霜降りヒレ肉x1 第1章 大成功:パワフルサンド予想外:プロテクサンド 行楽ランチボックス 発芽玄米x1五穀味噌x1暗闇茸x1王様ポテトx1 万能ネギx1プチキャロットx1プリプリ白身x1魔獣の卵x2 終章 大成功:真心弁当≪誠≫予想外:不思議弁当≪仰天≫ ミルクポタージュ 新鮮ミルクx2七彩豆x1 王様ポテトx2魔獣のゼラチンx1 第2章 大成功:ブリリアントスープ予想外:マジカスープ 七色わたあめ グリーンハーブx1ハニーシロップx1ベルベリーx1 暗闇茸x1プチキャロットx1魔獣のゼラチンx1 インターミッション 大成功:ワンダーキャンディ予想外:エニグマキャンディ スイートショコラ ハニーシロップx2挽きたて小麦粉x1新鮮ミルクx1 とれたて卵x1七彩豆x2魔獣の羽x1 第4章1日目 大成功:天菓≪夜月≫予想外:リフレクショコラ つるつる杏仁豆腐 グリーンハーブx1ハニーシロップx1新鮮ミルクx1 ベルベリーx1魔獣の種x1 第2章 大成功:宝菓≪白雪≫予想外:プルプルプリン ミックスジェラート 新鮮ミルクx1とれたて卵x1ベルベリーx1 プチキャロットx1魔獣の種x1 第1章 大成功:氷菓≪七彩≫予想外:リカバリアイス 軽快ポップコーン セサミオイルx2粗挽き岩塩x2 七彩豆x2魔獣の羽x1 3章~ 大成功:絶菓≪瞬動≫予想外:隠密ポップコーン こだわり抹茶ラテ 朝摘みリーフx1グリーンハーブx1ハニーシロップx1 新鮮ミルクx1魔獣の種x1 インターミッション、4章2日目、終章 大成功:玉露≪緑風≫予想外:良薬≪熊笹≫ ベルベリージュース ハニーシロップx2ベルベリーx2 暗闇茸x2魔獣のゼラチンx1 第2章 大成功:甘露≪紫紺≫予想外:パープルリキッド 濃厚カプチーノ ハニーシロップx1新鮮ミルクx1 七彩豆x2 第1章 大成功:黒茶≪夢魔殺し≫予想外:ブラウンリキッド ピンキーローズ 百薬精酒x2朝摘みリーフx1グリーンハーブx1ベルベリーx1 暗闇茸x1魔獣の卵x1魔獣の羽x2魔獣のゼラチンx1 終章 大成功:秘水≪桃源郷≫予想外:ももいろリキッド 入手時期順 名称 入手時期 入手場所 龍老炒飯 第1章1日目 龍老飯店で料理手帳と一緒に入手 ライトバーガー 第1章1日目~第3章3日目 旧市街「メゾン·イメルダ」2F棚の上※第4章以降は入手できなくなる ミックスジェラート 第1章1日目~終章 西通り《タリーズ商店》2F 満腹寄せ鍋 第1章1日目~終章 クロスベル歓楽街・ホテル3F机 濃厚カプチーノ 第1章1日目~終章 クロスベル裏通り・バーカウンター端の本 フレッシュサンド 第1章1日目~終章 大聖堂墓地前の小屋 フライドフィッシュ 第1章1日目~終章 マインツの赤レンガ亭ポスター ベルベリージュース 第2章1日目~3日目 裏通りから百貨店カウンター裏に入り、ポスターを調べる※第3章以降は入手できなくなる 匠風オムライス 第2章~終章 アルモリカ村のレストラン壁のポスター 煮込みシチュー 第2章~終章 聖ウルスラ医科大学、職員寮3F奥の部屋の本棚 芳醇潮鍋 第2章~終章 タングラム門3F ミルクポタージュ 第2章~終章 ベルガード門2F左の部屋 つるつる杏仁豆腐 第2章~終章 ボート小屋(釣公師団) こだわり抹茶ラテ インターミッション第4章2日目、終章 ミシュラムホテル2F※インターミッションの夜間はなくなっている 七色わたあめ インターミッション ミシュラムテーマパーク休憩所※期間限定(「M・W・Lチケット」がなくなるまで) ピリ苦坦々麺 第3章 「グルメガイドの取材協力」で港湾区の屋台に訪れると入手 ハーブパスタ 第3章~終章 中央広場レストラン台所のポスター(これ以前だとない) 軽快ポップコーン 第3章~終章 《市立図書館》1階本棚 スタミナステーキ 第4章~終章 旧市街の壊れた建物の中 スイートショコラ 第4章1日目 市民会館のイベント会場2階の張り紙※チャリティイベント開催時限定 あつあつチーズピザ 第4章2日目~終章 ジオフロントC区画の第4制御端末室 ピンキーローズ 終章 ベルガード門、貨物線の南側ホーム 行楽ランチボックス 終章・終盤 交換屋《ナインヴァリ》の地下室※「陽溜まりのアニエス14巻」を交換すると行ける 薬膳麻婆豆腐 終章・終盤 これ以外の全てのレシピを集め、龍老飯店のチャンホイと話す コンプリートボーナス 全てのレシピを集めると実績「炎の料理人」 全ての大成功料理を作成すると実績「三ツ星シェフ」 全ての予想外料理を作成すると実績「型破りシェフ」 東通りにあるお地蔵様にお供えすると、料理7種類、13種類、18種類、22種類でそれぞれティアラの薬を1個もらえる。 全種類の大成功料理をお供えするとティアラルの薬が2個もらえる。さらに終章で調べるとイベントが発生してマスタークオーツ「クサナギ」をもらえる。 全種類の予想外料理を警察学校フロントのホアン事務長に提出すると、クオーツ「幻朧」をもらえる。 釣りまたは魚屋でも入手できる食材 食材名 吐出か交換により調達できる魚 釣るための餌 魔獣の魚肉 サモーナ、ピラーニャアローナ、アダマンタス 練り団子、イクラ、練り団子DXカサギン、スノーシュラブ 魔獣の殻 スノーシュラブ、トタス ミミズ、練り団子、練り団子DX 魔獣のゼラチン サンショ、オオザンショ ミミズ、練り団子DX、カルプ、虹玉EX 魔獣の羽 ファイタ アカムシ セサミオイル ロック、エーゼル ミミズ、イクラ ハニーシロップ ロック、エーゼル ミミズ、イクラ 百薬精酒 ロック、エーゼル ミミズ、イクラ プリプリ白身 カサギン、アルモリカブナ 練り団子、アカムシ、練り団子DX 万能ネギ アルモリカブナ 練り団子、練り団子DX 粉コショウ トタス 練り団子、練り団子DX ホットペッパー トタス 練り団子、練り団子DX 粗挽き岩塩 トタス 練り団子、練り団子DX 挽きたて小麦粉 トタス 練り団子、練り団子DX プチキャロット オロショ ミミズ、イクラ グリーンハーブ ピラーニャ カサギン、スノーシュラブ 朝摘みリーフ カルプ ミミズ、練り団子、練り団子DX、スノーシュラブ 王様ポテト トラード イクラ、練り団子DX ベルベリー サモーナ イクラ、練り団子DX 暗闇茸 イール、クインシザー ミミズ、カルプ、虹玉EX 七彩豆 イール、クインシザー ミミズ、カルプ、虹玉EX にがトマト イール、クインシザー ミミズ、カルプ、虹玉EX 発芽玄米 アダマンタス 練り団子、練り団子DX 五穀味噌 パルルク カルプ、カサギン、スノーシュラブ ロックはイクラで釣り、イールはミミズで釣ると、食材調達の効率が良くなる。 クインシザーは三章以降。 釣りや魚屋での入手量では心もとない食材(購入推奨) 食材・価格 使用料理 ホットペッパー(20) 坦々麺系、寄せ鍋系、オムライス系 挽きたて小麦粉(20) 坦々麺系、フライド系、パスタ系、バーガー系、サンドイッチ系 七彩豆(80) ミルクポタージュ系、ポップコーン系、カプチーノ系 百薬精酒(100) 満腹寄せ鍋系、芳醇潮鍋系 豆と酒は、釣りと魚屋をうまく利用して購入量を減らそう。 魔獣食材の交換屋での調達 括弧内は購入価格 食材名 釣りで調達できる交換に必要な食材 釣りで調達できない交換に必要な食材 獣肉 セサミオイル(20)×5、ハニーシロップ(20)×5 霜降りヒレ肉(100)×6 魚肉 釣りで魚肉を調達できるので省略 釣りで魚肉を調達できるので省略 殻 釣りで殻を調達できるので省略 釣りで殻を調達できるので省略 卵 無し とれたて卵(60)×4、新鮮ミルク(60)×4できたてチーズ(60)×4 羽 釣りで羽を調達できるので省略 釣りで羽を調達できるので省略 種 王様ポテト(40)×5、万能ネギ(40)×5プチキャロット(40)×5、発芽玄米(100)×2 無し ゼラチン 釣りでゼラチンを調達できるので省略 釣りでゼラチンを調達できるので省略 以上により、食材の貴重度はおよそ以下のように評価できる。 卵=獣肉>>種>>>羽>ゼラチン>魚肉=殻 釣りまたは魚屋のみで入手可能な食材で作れるレシピ(量産が容易) 売価と効果を付記する。なお、釣りでも魚屋でも入手できない材料欄を設ける。 購入材料 大成功 成功 予想外 無し 天河鍋≪瑞雲≫(300)HP60%回復 炎傷解除 芳醇潮鍋(125)HP25%回復 炎傷解除 男料理≪川≫(100)HP10%回復 毒・暗闇・炎傷解除 無し 特急フライ≪疾≫(250)HP10%回復 SPD+50% フライドフィッシュHP5%回復 SPD+25% フィッシュアロー(50)威力300 直線(貫通)25%で戦闘不能 無し 甘露≪紫紺≫(275)HP60%回復 命中率+50% ベルベリージュース(150)HP30%回復 命中率+50% パープルリキッド(250)CP+30※ 無し ワンダーキャンディー(500)HP40%回復 EP40%回復 ATS+25% 七色わたあめ(150)HP20%回復 EP20%回復 エニグマキャンディ(150)HP10%回復 EP10%回復 ATS+50% 無し 絶菓≪瞬動≫(250)HP30%回復 SPD+25% MOV+5 軽快ポップコーン(150)HP30%回復 MOV+3 隠密ポップコーン(150)HP20%回復 ステルス効果 ※アイテム説明では「EP30%回復」とあるが、実際の効果は「CP+30」となっている。 毒・暗闇・炎傷は、アクセサリーでの無効化に頼らない場合が多いので、男料理≪川≫は穴埋めとして使いやすい。 インターミッション以降となるが、ワンダーキャンディー、絶菓≪瞬動≫は効果が高く使いやすい。 ホットペッパーと挽きたて小麦粉は切らしやすいので購入推奨。 材料に殻、魚肉、ゼラチン、羽を含むレシピ(上記以外) 釣りをしていれば、殻と魚肉は余るほど多く入手できる。一部の食材を購入して料理しよう。 購入材料 大成功 成功 予想外 霜振りヒレ肉×1(100) 三日煮込みシチュー(450)HP30%回復 全状態異常解除 煮込みシチュー(300)HP10%回復 全状態異常解除 混沌煮込み≪濁≫(100)HP15%回復 EP15%回復 CP+15 霜降りヒレ肉×1(100) 大地鍋≪爛漫≫(300)HP60%回復 石化解除 満腹寄せ鍋(125)HP30%回復 男料理≪山≫(100)HP10%回復 石化・凍結解除 新鮮ミルク×2(60×2)=(120) ブリリアントスープ(150)HP15%回復 ATS+50% ミルクポタージュ(75)HP10%回復 ATS+50% マジカスープ(75)HP5%回復 ATS+25% ADF+25% キュリアの薬は購入価格1500ミラであるため、シチュー系はコストパフォーマンスが高い。 市販材料のみで調理できるレシピ 購入材料欄は、釣りか魚屋で入手できない材料のみ。括弧内は購入価格。 購入材料 大成功 成功 予想外 とれたて卵×1(60) 天下一炒飯(200)HP15%回復 戦闘不能解除 龍老炒飯(100)HP5%回復 戦闘不能解除 まだら焦げ飯(200)HP5%回復 能力低下解除 霜振りヒレ肉×1(100) パワフルサンド(150)HP15%回復 STR+25% フレッシュサンド(50)HP15%回復 プロテクトサンド(50)HP5%回復 DEF+50% 新鮮ミルク×1(60) 黒茶≪夢魔殺し≫(200)HP20%回復 睡眠・混乱・気絶解除 濃厚カプチーノ(75)HP10%回復 睡眠解除 ブラウンリキッド(125)EP20%回復 その他のレシピ 購入材料欄には、魔獣の卵、獣肉、種を含めて表記する。 購入材料 大成功 成功 予想外 魔獣の卵×1とれたて卵×1 メガ盛りオムライス(650)HP60%回復 CP+30 匠風オムライス(300)HP40%回復 CP+20 激辛ボムライス(100)威力350 大円 80%で炎傷 魔獣の種×1新鮮ミルク×1 玉露≪緑風≫(350)HP40%回復 戦闘不能解除 こだわり紅茶ラテ 良薬≪熊笹≫(200)CP+10 能力低下解除 魔獣の卵×1できたてチーズ×1 翠玉麺≪癒し≫(250)HP50%回復 封技・封魔解除 ハーブパスタ(125)HP25%回復 封技解除 魔獣の獣肉×1できたてチーズ×1 ダブルバーガー(450)HP30%回復 CP+30 ライトバーガー(200)HP15%回復 CP+15 ビターバーガー(550)HP5%回復 CP+40 得意度早見表 レシピ ロイド エリィ ティオ ランディ ワジ リーシャ ノエル ダドリー ピリ苦坦々麺 ○ × △ ◎ △ ☆ ◎ ○ 薬膳麻婆豆腐 ◎ △ △ × ○ ☆ ◎ ○ 龍老炒飯 ○ △ × ◎ ○ ☆ ◎ ○ スタミナステーキ ○ △ × ☆ △ ◎ ○ ◎ 煮込みシチュー ◎ ○ × ◎ ○ △ ☆ △ 満腹寄せ鍋 ◎ △ △ ☆ ○ ○ ◎ × 芳醇潮鍋 ◎ △ △ ☆ × ◎ ○ ○ フライドフィッシュ ◎ △ ○ △ × ◎ ○ ☆ 匠風オムライス ☆ △ ○ ○ ◎ × ◎ △ ハーブパスタ ☆ × ◎ ○ ○ △ ◎ △ ライトバーガー ◎ × ☆ ◎ △ △ ○ ○ あつあつチーズピザ ☆ △ ○ ○ ◎ △ ◎ × フレッシュサンド ◎ △ ◎ ○ × △ ○ ☆ 行楽ランチボックス ◎ △ ○ × △ ◎ ☆ ○ ミルクポタージュ ◎ ○ △ × ○ △ ☆ ◎ 七色わたあめ × ◎ ☆ △ ○ ◎ ○ △ スイートショコラ △ ☆ ◎ ○ ○ × ◎ △ つるつる杏仁豆腐 △ ☆ ○ △ ◎ ◎ × ○ ミックスジェラート × ☆ ◎ ○ ◎ △ ○ △ 軽快ポップコーン × ◎ ☆ ○ △ ○ △ ◎ こだわり抹茶ラテ ○ ◎ ◎ △ ☆ △ ○ × ベルベリージュース △ ◎ ◎ ○ ☆ △ × ○ 濃厚カプチーノ ○ ◎ ○ △ ◎ × △ ☆ ピンキーローズ △ ◎ ○ ◎ ☆ △ × ○ 調理時セリフ 大成功 成功 失敗 予想外 ロイド よし、完璧だ! うん、良い感じかな ごめん、みんな… 何だこれ? エリィ ふふっ、大成功ね! うん、出来たわ! ううっ…ごめんなさい… 何かしら? これ ティオ やりました! 当然の結果ですね 食材を無駄にしました… 新たな発見です ランディ おおっ、良い感じじゃね? よしっ、こんなもんか さすがに食えねぇか… ぬぁんだこいつは!? ノエル やったぁ、美味しく出来たっ! うんうん、上出来かな! しまった、やっちゃった… えっ? 何これ! ワジ ま、良い出来なんじゃない? 当然過ぎてつまらないな へぇ~、こんなこともあるのか これぞエイドスの気まぐれ、だね リーシャ ふふっ、上出来ですね はい、お待たせしました 修行不足…ですね えっと…これって? ダドリー よしっ! 上出来ッ!…(咳払い) フッ、これでいいのか? め、眼鏡が曇って… な、何だ? これは…
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マスタークオーツ一覧 パラメータ強化 マスターアーツ 使用雑感 コメント ※ページの容量が増えてきたので、クオーツのデータは別ページに移動させました。 マスタークオーツ 取得経験値装備者の取得経験値の10% 端数切捨て(最小値1) 2周目以降ステータス引継ぎを選んだ場合、基本値が戦闘手帳に書いてある経験値の20%になるため、レベル引継ぎでの悪影響は無い。(戦闘手帳経験値×戦闘評価ボーナス)×0.20=マスタークオーツに入る経験値(小数点以下切捨て) 必要経験値 (合計)lv1→lv2 1100 (1100) lv2→lv3 1400 (2500) lv3→lv4 1600 (4100) lv4→lv5 2800 (6900) おすすめ育成方法1周目は使用者の入手Expに応じて成長するため、レベルが上がると成長速度が遅くなる。 2周目は使用者のレベルによらず、倒した敵によって入手Expは一定になるので、育成効率がいい。 全種類Lv5にするのは2周目に回すことにして、1周目は実績「至境の珠」開放の為に各属性1個、優先して育てるクオーツを決めておく。 また、キャラ持込で入手する4個は、2周目もそのキャラが加入するまで使えない(育成できない)ので、1周目のうちに優先して育てておく。 その他の属性は入手時期がもっとも早いものとするが、後に入手した同属性のクオーツの方が高い場合は、そちらに切り替える。 優先その1:水のカノン、火のアックス、時のキーパー、幻のファントム(以上キャラ持込) 優先その2:地のシールド、風のピクシー、空のプラチナ(後発のレベルが高い場合はそちらに切り替える) その他装備系全般に言えることだが、終章辺りでパーティ編成が始まってからは、マスタークオーツを待機メンバーに装備していると、持っていかれている状態になり、パーティに戻すまで付け替え不可になる。一旦メルカバまで戻れば待機メンバーの装備やクォーツも変更可能。 マスタークオーツの入手時初期Lvは後半ほど高い傾向がある。 Lvアップで属性値、パラメータの上昇値、効果が強化される。Lvアップしてもそのままでは増えた属性値が反映されず、増加分で使用可能になるアーツが使用できない。一度そのキャラの(マスター)クオーツ選択画面に移行する必要がある。 2つ目のアビリティがあるものは基本的にLv3で開放される。イージスは例外で、Lv5で開放される。 マスターアーツはLv5で解放される。 2周目以降に引き継いだ場合、宝箱などからは同属性の高ランククオーツを入手できる。 コンビクラフトではマスタークオーツの装備効果が発揮されないことがある。詳細は小ネタを参照。 一覧 名前 属性 初期Lv マスターアーツ 効果 入手法 シールド 地/水 Lv1 防壁のルーン DEF/ADF強化型強力なDEF/ADFアップ効果を得る 序章、最初の戦闘後 イージス 地/空 Lv3 DEF/ADF強化型特定条件で「完全防御」を発動 第3章~、オーバルストアで販売 ジャグラー 地/幻 Lv3 STR/ATS強化型攻撃に「ランダム状態異常」付加 第4章1日目~ジオフロントC区画の魔獣宝箱 カノン 水/時 Lv2 慈愛のルーン ATS強化型HP回復魔法の効果を上げる 第2章3日目、ティオの初期装備 セプター 水/幻 Lv3 STR/ATS強化型攻撃毎にセピスを入手する 第3章~、オーバルストアで販売 マギウス 水/地火風時空幻 Lv4 万能型HPが少ないほど魔法攻撃を強化 ポムっと!で対戦相手全員に勝利 フォース 火/地 Lv1 勝利のルーン STR強化型強力なSTRアップ効果を得る 序章、最初の戦闘後 アックス 火/空 Lv2 STR/HP強化型クリティカルの発生確率を上げる 第1章2日目、ランディの初期装備 シュバリエ 火/地水風時空幻 Lv4 万能型HPが少ないほど物理攻撃を強化 第4章1日目、ギガルークを釣る ピクシィ 風/火 Lv1 暴風のルーン ATS強化型強力なATSアップ効果を得る 第1章「エニグマIIの講習」で入手 ウィング 風/水 Lv2 ADF/SPD強化型「全状態異常/能力低下」を防止 上級捜査官・11thの報酬 クサナギ 風/地 Lv4 STR/ATS強化型攻撃毎にHP/EPを回復する 終章、東通りの地蔵でのイベント※大成功料理を全種類供えた後 クロウ 時/風 Lv1 刹那のルーン SPD強化型強力なSPDアップ効果を得る 第1章「エニグマIIの講習」で入手 キーパー 時/地 Lv3 DEF/ADF強化型戦闘中「起死回生」効果を得る 終章、ダドリーの初期装備 クリミナル 時/幻 Lv3 EP強化型攻撃魔法に「クリティカル」を付加 4章2日目~、鏡の城の魔獣宝箱※最上階、鐘の東側の部屋 プラチナ 空/水 Lv1 震天のルーン HP/ADF強化型敵に止めを刺すとHPが回復する 第1章~、オーバルストアで販売 メビウス 空/風 Lv3 SPD強化型使用したアイテムの効果を上昇 第3章4日目~旧鉱山・抜け道の魔獣宝箱 エンブレム 空/時 Lv4 DEF/ADF/SPD強化型フィールドでHP/EP/CPを回復 上級捜査官・2ndの報酬 ミラージュ 幻/火 Lv1 幻影のルーン EP/ATS強化型敵に止めを刺すとEPが回復する 第1章~、オーバルストアで販売 ファントム 幻/風 Lv3 SPD強化型STR/ATS/SPDアップ効果を得る 終章、リーシャの初期装備 カッツェ 幻/空 Lv4 ATS/ADF/SPD強化型属性魔法攻撃を吸収する 終章、猫のコッペから貰う※第2章以降、毎日餌をやり続ける パラメータ強化 ※HP20%以下で発動するアビリティは一戦闘中に一度だけ発動する。 名前 Lv 属性数 HP EP STR DEF ATS ADF SPD アビリティ シールド 1 地×2, 水×1 200 10 10 50 10 50 0 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」2ターン 2 地×4, 水×2 300 20 20 70 20 70 1 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」3ターン 3 地×6, 水×3 400 30 30 100 30 100 2 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」4ターンHP20%以下で「DEF/ADF+25%」4ターン 4 地×8, 水×4 600 40 40 150 40 150 3 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」5ターンHP20%以下で「DEF/ADF+25%」5ターン 5 地×10, 水×5 800 50 50 220 50 220 4 戦闘開始後「DEF/ADF+50%」6ターンHP20%以下で「DEF/ADF+50%」6ターン イージス 3 地×6, 空×3 400 40 30 70 40 140 3 戦闘開始から1回「完全防御」 4 地×8, 空×4 600 60 40 110 60 210 4 戦闘開始から2回「完全防御」 5 地×10, 空×5 800 80 50 160 80 300 5 戦闘開始から2回「完全防御」HP20%以下で2回「完全防御」 ジャグラー 3 地×6, 幻×3 500 30 70 30 70 30 1 通常攻撃/技に「ランダム状態異常付加」発生確率30%攻撃アーツに「ランダム状態異常付加」発生確率10% 4 地×8, 幻×4 800 40 110 40 110 40 2 通常攻撃/技に「ランダム状態異常付加」発生確率60%攻撃アーツに「ランダム状態異常付加」発生確率20% 5 地×10, 幻×5 1100 50 160 50 150 50 3 通常攻撃/技に「ランダム状態異常付加」発生確率90%攻撃アーツに「ランダム状態異常付加」発生確率30% カノン 2 水×4, 時×2 200 40 20 30 70 40 2 HP回復魔法の「回復量1.2倍」 3 水×6, 時×3 300 50 30 40 100 50 3 HP回復魔法の「回復量1.5倍」 4 水×8, 時×4 400 80 40 60 150 80 4 HP回復魔法の「回復量2倍」 5 水×10, 時×5 500 110 50 80 220 110 5 HP回復魔法の「回復量3倍」 セプター 3 水×6, 幻×3 300 30 50 30 50 30 1 通常攻撃/技で「セピス入手」発生確率30%攻撃アーツで「セピス入手」発生確率15% 4 水×8, 幻×4 400 40 80 40 80 40 2 通常攻撃/技で「セピス入手」発生確率60%攻撃アーツで「セピス入手」発生確率30% 5 水×10, 幻×5 500 50 110 50 110 50 3 通常攻撃/技で「セピス入手」発生確率90%攻撃アーツで「セピス入手」発生確率60% マギウス 4 水×8地火風×1時空幻×1 1100 150 110 110 150 150 7 HPが少ないほど魔法攻撃力が上がる(HPが1のとき1.5倍) 5 水×10地火風×2時空幻×2 1600 220 160 160 220 220 9 HPが少ないほど魔法攻撃力が上がる(HPが1のとき2倍) フォース 1 火×2, 地×1 100 10 60 20 10 10 0 戦闘開始後「STR+25%」2ターン 2 火×4, 地×2 200 20 90 30 20 20 1 戦闘開始後「STR+25%」3ターン 3 火×6, 地×3 300 30 140 40 30 30 2 戦闘開始後「STR+25%」4ターンHP20%以下で「STR+25%」4ターン 4 火×8, 地×4 400 40 210 60 40 40 3 戦闘開始後「STR+25%」5ターンHP20%以下で「STR+25%」5ターン 5 火×10, 地×5 500 50 300 80 50 50 4 戦闘開始後「STR+50%」6ターンHP20%以下で「STR+50%」6ターン アックス 2 火×4, 空×2 300 20 50 30 20 20 0 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率10% 3 火×6, 空×3 400 30 70 40 30 30 1 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率15%通常攻撃/技に「気絶付加」発生確率5% 4 火×8, 空×4 600 40 110 60 40 40 2 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率20%通常攻撃/技に「気絶付加」発生確率10% 5 火×10, 空×5 800 50 160 80 50 50 3 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率30%通常攻撃/技に「気絶付加」発生確率15% シュバリエ 4 火×8地水風×1時空幻×1 1500 110 150 150 110 110 7 HPが少ないほど物理攻撃力が上がる(HPが1のとき1.5倍) 5 火×10地水風×2時空幻×2 2200 160 220 220 160 160 9 HPが少ないほど物理攻撃力が上がる(HPが1のとき2倍) ピクシィ 1 風×2, 火×1 100 20 10 10 60 20 0 戦闘開始後「ATS+25%」2ターン 2 風×4, 火×2 200 30 20 20 90 30 1 戦闘開始後「ATS+25%」3ターン 3 風×6, 火×3 300 40 30 30 140 40 2 戦闘開始後「ATS+25%」4ターンHP20%以下で「ATS+25%」4ターン 4 風×8, 火×4 400 60 40 40 210 60 3 戦闘開始後「ATS+25%」5ターンHP20%以下で「ATS+25%」5ターン 5 風×10, 火×5 500 80 50 50 300 80 4 戦闘開始後「ATS+50%」6ターンHP20%以下で「ATS+50%」6ターン ウィング 2 風×4, 水×2 300 30 30 30 40 50 3 「全状態異常/能力低下無効化」確率25% 3 風×6, 水×3 400 40 40 40 50 70 5 「全状態異常/能力低下無効化」確率50% 4 風×8, 水×4 600 60 60 60 80 110 7 「全状態異常/能力低下無効化」確率75% 5 風×10, 水×5 800 80 80 80 110 160 9 「全状態異常/能力低下無効化」確率100% クサナギ 4 風×8, 地×4 800 80 150 80 110 80 4 通常攻撃/技で与ダメージの20%HP回復攻撃アーツで与ダメージの1.0%EP回復 5 風×10, 地×5 1100 110 220 110 160 110 5 通常攻撃/技で与ダメージの30%HP回復攻撃アーツで与ダメージの1.5%EP回復 クロウ 1 時×2, 風×1 100 10 20 10 10 10 5 戦闘開始後「SPD+25%」2ターン 2 時×4, 風×2 200 20 30 20 20 20 7 戦闘開始後「SPD+25%」3ターン 3 時×6, 風×3 300 30 40 30 30 30 9 戦闘開始後「SPD+25%」4ターンHP20%以下で「SPD+25%」4ターン 4 時×8, 風×4 400 40 60 40 40 40 12 戦闘開始後「SPD+25%」5ターンHP20%以下で「SPD+25%」5ターン 5 時×10, 風×5 500 50 80 50 50 50 15 戦闘開始後「SPD+50%」6ターンHP20%以下で「SPD+50%」6ターン キーパー 3 時×6, 地×3 400 30 40 140 40 70 3 HPが0になる直前に一度だけHP30%回復敵の注意をひきつける(効果:小) 4 時×8, 地×4 600 40 60 210 60 110 4 HPが0になる直前に一度だけHP60%回復敵の注意をひきつける(効果:中) 5 時×10, 地×5 800 50 80 300 80 160 5 HPが0になる直前に一度だけHP90%回復敵の注意をひきつける(効果:最大) クリミナル 3 時×6, 幻×3 400 70 40 40 50 40 1 攻撃アーツが30%の確率で「クリティカル」 4 時×8, 幻×4 600 110 60 60 80 60 2 攻撃アーツが60%の確率で「クリティカル」 5 時×10, 幻×5 800 160 80 80 110 80 3 攻撃アーツが90%の確率で「クリティカル」 プラチナ 1 空×2, 水×1 600 10 20 20 20 40 1 敵に止めを刺すと1体毎に「HP100回復」 2 空×4, 水×2 900 20 30 30 30 50 2 敵に止めを刺すと1体毎に「HP200回復」 3 空×6, 水×3 1400 30 40 40 40 70 3 敵に止めを刺すと1体毎に「HP300回復」戦闘終了時に「HP500回復」 4 空×8, 水×4 2100 40 60 60 60 110 4 敵に止めを刺すと1体毎に「HP400回復」戦闘終了時に「HP1000回復」 5 空×10, 水×5 3000 50 80 80 80 160 6 敵に止めを刺すと1体毎に「HP500回復」戦闘終了時に「HP2000回復」 メビウス 3 空×6, 風×3 400 40 50 50 50 50 5 戦闘中、アイテムの「HP/EP回復量1.5倍」アイテム使用時「射程距離3」 4 空×8, 風×4 600 60 80 80 80 80 7 戦闘中、アイテムの「HP/EP回復量2.0倍」アイテム使用時「射程距離4」 5 空×10, 風×5 800 80 110 110 110 110 9 戦闘中、アイテムの「HP/EP回復量2.0倍&範囲小円化」アイテム使用時「射程距離4」 エンブレム 4 空×8, 時×4 800 80 80 110 80 110 7 フィールドでHP/EP/CP回復(効果:中)戦闘開始時「奇襲攻撃になる」発生確率60% 5 空×10, 時×5 1100 110 110 160 110 160 9 フィールドでHP/EP/CP回復(効果:最大)戦闘開始時「奇襲攻撃になる」発生確率90% ミラージュ 1 幻×2, 火×1 200 60 20 20 40 30 1 敵に止めを刺すと1体毎に「EP5回復」 2 幻×4, 火×2 300 90 30 30 50 40 2 敵に止めを刺すと1体毎に「EP10回復」 3 幻×6, 火×3 400 140 40 40 70 50 3 敵に止めを刺すと1体毎に「EP15回復」戦闘終了時に「EP25回復」 4 幻×8, 火×4 600 210 60 60 110 80 4 敵に止めを刺すと1体毎に「EP20回復」戦闘終了時に「EP50回復」 5 幻×10, 火×5 800 300 80 80 160 110 6 敵に止めを刺すと1体毎に「EP25回復」戦闘終了時に「EP100回復」 ファントム 3 幻×6, 風×3 400 40 50 40 50 40 7 戦闘開始後「STR/ATS/SPD+25%」2ターン戦闘開始時「先制攻撃になる」発生確率30% 4 幻×8, 風×4 600 60 80 60 80 60 9 戦闘開始後「STR/ATS/SPD+25%」3ターン戦闘開始時「先制攻撃になる」発生確率60% 5 幻×10, 風×5 800 80 110 80 110 80 12 戦闘開始後「STR/ATS/SPD+50%」4ターン戦闘開始時「先制攻撃になる」発生確率90% カッツェ 4 幻×8, 空×4 600 60 80 80 150 110 9 確率50%で属性魔法攻撃を吸収、HP回復 5 幻×10, 空×5 800 80 110 110 220 160 12 確率100%で属性魔法攻撃を吸収、HP回復 名前 Lv 属性数 HP EP STR DEF ATS ADF SPD アビリティ マスターアーツ 名称 効果 範囲 EP 駆動 硬直 威力 備考 地(地属性マスタークオーツLv5) 防壁のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 物理完全防御(1回) 防壁のルーン(継続) 回復 全体 100 通常攻撃・技の与ダメージの20%HP回復 水(水属性マスタークオーツLv5) 慈愛のルーン(発動) 回復 全体 200 10000 5000 HPが50%回復 慈愛のルーン(継続) 補助 全体 100 被ダメージ半減 火(火属性マスタークオーツLv5) 勝利のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 CPが50上昇 勝利のルーン(継続) 補助 全体 100 通常攻撃・技の与ダメージ1.5倍 風(風属性マスタークオーツLv5) 暴風のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 魔法反射(1回) 暴風のルーン(継続) 補助 全体 100 攻撃アーツの与ダメージが1.5倍 時(時属性マスタークオーツLv5) 刹那のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 ATを0にする 刹那のルーン(継続) 補助 全体 100 通常攻撃・技に小遅延効果付与 空(空属性マスタークオーツLv5) 震天のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 完全防御(1回) 震天のルーン(継続) 補助 全体 100 攻撃アーツの与ダメージ20%HP回復 幻(幻属性マスタークオーツLv5) 幻影のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 ステルス(1回) 幻影のルーン(継続) 補助 全体 100 仲間の消費EP1/2 使用雑感 シールド 前衛での壁役のお供。宝箱敵等の多数の敵に突っ込んでタコ殴りにされても痛くない。 打たれ強く通常攻撃や近接系のクラフトを多用するロイド、ランディと相性が良い。 後半ないし高難度の戦いだと「ただ耐える」ことが上策とは言えない局面も多いのでLv5まで頑張って育てるかは要検討。 イージス ゼロフィールドがかかった状態で戦闘が始まるようなもの。その特性上、比較的狙われにくいが打たれ弱い後衛キャラと相性が良い。 また、Lv4以上であればこれ1つでアダマスガードを使えるようになる。 ジャグラー 地属性唯一の攻撃強化型。防御面の補正は低いが、HPの補正は地属性のなかで最も高い。 これ一つであらゆる状態異常を与える事が出来る。しかし最高で90%なうえ、狙った状態異常に出来ないのが玉に傷。 通常攻撃が範囲型のノエルとの相性が抜群。クラフトにも乗るのでSグレネードⅡが大変なことになる。 カノン lv5で回復量が3倍になり、駆動時間の短いティアの使い勝手が急上昇する。辰星鈴と組み合わせることで回復をティアだけに頼った戦法も可能。 ただしその場合自ターンを高速でまわすためATS上昇効果もあっという間に切れる。そのためアタッカーとの兼用は微妙。 ATSの補正はピクシィに次ぐ高さ。 セプター 戦闘中は装備キャラに毎ターンセピスGETの可能性が生まれ、稼ぎの効率が圧倒的に上がる。早い時点で入手すればするほど恩恵にあやかれる為、多少無理をしてでもオーバルストアに並び次第入手したい。 装備者はやはりノエルか。 耀脈と合わせて装備すると効果的。 マギウス ステータス補正が非常に優秀で、魔法関係を筆頭に全ステータスがバランス良く纏まっている。 HPを減らした状態にするのは不安だが、上位アーツの火力がさらに跳ね上がるのが魅力。理論上最大ダメージを狙うならこれだが、狙ってHPを減らしつつ維持するのは大変。 高ATSキャラは打たれ弱い傾向にあるので、攻撃を受けることが無いよう注意すること。 フォース 他の追随を許さない圧倒的なSTR補正値が売り。通常攻撃とクラフトのダメージが目に見えて変わる。高難度では特に打撃担当のお供。これが無いとまともにダメージが通らないくらい硬い敵も。 ランディやダドリーはSTR自己強化クラフトを持たないため(他キャラの編成にもよるが)得られる恩恵が大きいといえる。 攻撃に特化しているためか、その他のステータス強化は軒並み低いのが欠点。 アックス 確率発生な為にムラはあるが、クリティカルでフォースにも劣らない~上回る火力を出す事も。クリティカルはダメージに倍率が掛かるので、DEFが高い相手だと基礎のダメージ自体が低く旨みが少ない。フォースとは一長一短。 STR上昇効果を得る手段(クラフト等)は多いのだがクリティカル率は(クラフト・料理等で)上げられない。また、補助効果とは違って一定ターンで解除されることも無い。STR上昇クラフトを併用しながらの長期戦ならばフォースよりこちらが優秀。逆にフォースは初手から確実な高火力が見込める点で短期決戦に有利。 全ての武器にクリティカル率補正のあるワジなら(一部他のキャラも可)Lvが上がると凄まじい頻度で叩き出す。 シュバリエ ステータス補正が非常に優秀で、物理関係を筆頭に全ステータスがバランス良く纏まっている。 残りHPの少なさで物理ダメージが上昇する特性は、特にランディのウォークライとの相性が抜群。被弾にさえ気を付ければ、確保したCPと跳ね上がったダメージ倍率で凄まじい火力を発揮できる。 ピクシィ 最高のATS補正を持つマスタークオーツ。高ATS値を持つキャラに装備させたい。 通常攻撃や大半のクラフトの威力が「ATS↑」で上昇するティオ(基本値はSTR依存)とは非常に相性が良い。 マギウスやクリミナルとは異なりATS値に補正が掛かるので、ADFが高い敵にも強引に大ダメージを狙う事ができる。 ウィング 通常は防げないものも含めた全ての状態異常から能力低下まで無効化する本作最強レベルの耐性を獲得できる。確率制なので100%無効化出来るLv5まで上げてこそ。低レベルの状態では頼りにならない。 能力補正値は低い。状態異常防止アクセサリーをつける必要がないので、能力値はそちらでフォローするとよい。ADFとSPDの補正は高めなので、主に攻撃面を補うことになる。 Lv5であればこれ1つでホーリーブレスを使えるようになる。 クサナギ 全体的に高水準でまとまった能力値補正で、物理・魔法両対応。物理の補正が若干大きい。物理攻撃ならHP、魔法攻撃ならEPを与ダメージに応じて吸収する。プラチナやミラージュの上位互換的存在。 全体アーツに複数体巻き込めば、使用したEPはほぼ返ってくる。 HP回復効果も最大30%と高く、ランディのウォークライとの相性がいい。誰が使っても一定以上の働きをする。 クロウ とにかく圧倒的にSPDが伸びる。Lv5の補正は15にもなり、さらに50%UPが付与される。その他の上昇は最低ランク。SPD以外の取り柄はないので有効活用するのが難しい。回復や補助専門のキャラの回転率を上げるくらいか。 SPDが上がるとアーツの駆動時間も短くなるので、先手を取りたい場合には有効だろう。 キーパー 敵に狙われやすくなるが、戦闘不能になっても一度だけ復活する。絶対回避を利用した囮戦法と非常に好相性。 ただし、装備者が敵の射程内にいない場合はそれ以外の手近なキャラを狙うことが多い。そのため、射程内に移動してやる、ステルスでターゲットを調整するなどの工夫が必要。 復活についても機能しない場合があるので注意。火傷、石化中にダメージで戦闘不能、永久VANISHが確認されている。 クリミナル アーツがクリティカルするようになる。ピクシィと双璧をなすアーツ強化型マスタークオーツ。EPはかなり増えるが、ATSの強化はそこそこといったところ。 Lv5でのクリティカル率は驚異の90%。確率発生ゆえの不安定さはあるが、高頻度で大ダメージを狙える。理論上はHPを減らしたマギウスの方が高ダメージだが、こちらは条件も無く使いやすさで勝る。 補正が掛かるのは『ダメージ』であることに注意。ADFが高い相手ほど伸び代は小さくなる。 属性の組み合わせは時+幻。EP、精神、行動力、駆動とアーツ関連のクオーツで上位アーツを組みやすい。 プラチナ HPの補正値が群を抜いており、HPの上位クオーツとの併用ですさまじく伸びる。終盤や高難度では防御系のパラメータを上げても旨みが乏しいので、耐久力が欲しい場合にはこちらがおすすめ。 メビウス 回復アイテムの使い勝手が飛躍的に向上する。EP回復を頻繁に行うようなボス戦では特に役立つ。 効果範囲の小円化は回復料理にも反映されるので、リフレクショコラなどの特殊な効果を持つものを複数に使える。極苦麺などのランダムで効果が決まるものは一人一人に当たり外れの判定がある。 エンブレム 絶対奇襲確率が付き(Lv5で90%)、奇襲目的でフィールドアクションを行う必要がほぼ無くなる。たとえ敵に背後を取られても、確率判定に成功すればこちらの奇襲に変えてしまうほどの強制力をもつ。 奇襲攻撃と先制攻撃の判定が同時に出た場合、奇襲攻撃が優先される。 HP/EPだけでなくCPまで自動回復するので、BOSS戦前に全員のCPを溜めておいたりするのに役立つ。イベントの会話中でも回復するので、連戦になるときは便利。 ミラージュ 雑魚戦でも強力アーツを惜しみなく使いたい人向け。倒せば倒すほどEPが湧いてくる。 EP温存の物理メインの場合でも、回復役を決めて装備するとEPを減らさずに進軍できる。 そこそこATSが高いがEP量の低いリーシャに装備させれば、低いEP量の底上げや、強力なクラフトによる殲滅力でEP回復を容易に図ることができ、加えて幻属性限定スロットがあるリーシャにはオーブメントの組み合わせとしても良く、物理・アーツ両面で活躍できるキャラになる。 ファントム 絶対先制確率が付き(Lv5で90%)、先制目的で敵の背後を狙う必要がほとんど無くなる。エンブレムと同じく、敵に背後を取られても確率判定に成功すればこちらの先制に変えてしまう。 また、レベルを上げればバーニングハートⅡに匹敵するほどの強力なステータスアップ効果を持つ。そのため、上記の絶対先制確率も併せ、雑魚戦で高い効果を発揮する。 カッツェ Lv5で100%属性魔法攻撃を吸収。アーツに対してはほぼ無敵になれる。ダメージを吸収するだけで、追加の状態異常などは発動する事に注意。行動不能系などは特に危険。 能力補正も高く、ATSとSPDが特に高い。ADFも高いが、効果からしてほぼ無意味。 吸収できるのは“属性”魔法攻撃である点に注意。アーツは吸収できるが、無属性魔法攻撃(アイオーンのグラヴィティブラストなど)は吸収できない。 属性組み合わせは幻+空。無駄になりにくい属性なので助かる。カッツェLv5+銀耀珠+金耀珠+黒耀珠+刻耀珠+天眼で上位3属性攻撃アーツを網羅出来る。 コメント 2週目、メビウスの宝箱から光耀珠を入手。引継ぎをするとどうやら上位クオーツが手に入るみたい・・・。 -- 名無しさん (2011-10-04 10 19 34) シュバリエはSクラには乗るけどコンビクラにはのらないっぽい。 -- 名無しさん (2011-10-05 18 31 57) HP1の時のSクラは20k、ロイド ランディのコンビは6k。HPMAXの時はSクラ10kでコンビのダメは変わらんかった。マギウスはシラネ -- 名無しさん (2011-10-05 18 35 39) マギウスも同じだったわ -- 名無しさん (2011-10-05 18 49 38) Sクラでもセプター発動するけど、コンクラだと体感的に確率下がってる気がする。発動はしてるみたいだけど -- 名無しさん (2011-10-06 23 39 30) クサナギの入手方法あってる?お供え物全種類やっても、回復アイテムだけだったんだが…。それとも2週目限定とか? -- 名無しさん (2011-10-08 13 20 37) クサナギは"全種お供え+最終話で再度調べる"ことが条件。お供えした直後ではイベントが発生しないので画面切り替えが必要。 -- 名無しさん (2011-10-08 13 25 16) ↑そうだったのか…。ありがとう! -- 名無しさん (2011-10-09 13 20 09) マスタークオーツ、2週目以降は手帳記載の20%の経験値が得られるって書いてあるけど高レベルボスの補正経験値(9999)とかの恩恵は得られなくなる? -- 名無しさん (2011-10-09 19 26 30) マスタークオーツは取得時のレベル差があるので、それも書くと良いのではないでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-09 23 23 12) マスタークオーツ「カッツェ」ってどうしたら取れますか?餌やっても終章で取れません。誰か教えて下さい。 -- 名無しさん (2011-10-11 16 10 30) ↑同じ章でも日にちをまたいだ場合、再度餌を与える必要があるので、おそらくやり損ねてる日があったと思う。 -- 名無しさん (2011-10-11 17 45 27) 2週目をクリアして再度挑戦して見ます。餌って「ねこまんま」で良いんですか? -- 名無しさん (2011-10-12 10 47 14) 一人にエンブレム付けてロイドは練気付けて殴ってるだけで2人分のCP100はすぐ溜められる。それで宝箱魔獣などのちょい強敵はコンクラで瞬殺できる。 -- 名無しさん (2011-10-13 23 05 11) ピクシイのとこに「通常攻撃がATS依存のティオ」ってかいてあるけどマジ?STR100%依存じゃないの? -- 名無しさん (2011-10-16 00 09 43) ↑とりあえずティオのページ見てこい -- 名無しさん (2011-10-16 00 26 21) ↑↑インターミッションのボス(初期で左にいるほうに攻撃)で思い知る。せっかく与えたダメージが・・・ -- 名無しさん (2011-10-16 07 12 38) マスタークオーツ のパラメータ強化、わかる分だけ加えた。……間違ってるかもしれんが。 -- 名無しさん (2011-10-16 08 58 59) ↑確かにティオの通常攻撃の威力STR依存のような気がする。魔法反射で跳ね返されるから魔法攻撃扱いみかたいだけど。 -- 名無しさん (2011-10-16 11 56 09) セプターは回避特化したロイドとも相性が良いね。通常攻撃でも当たり判定が2回あって、何よりレイジングスピンとの相性が抜群。カウンター反撃は射程こそ短いものの、長期戦では笑えるほど多量のセピスを生産してくれる。 -- 名無しさん (2011-10-16 14 12 07) 情報量増えてきたし、クオーツとマスタークオーツのページ別々にした方が見やすそうだ。 -- 名無しさん (2011-10-16 16 03 19) ↑↑↑とりあえずSTR+50%とATS+50%でティオの通常攻撃の与ダメ比べてみな。そしたら分かるから。 -- 名無しさん (2011-10-17 20 01 23) ↑とりあえず、ティオのページ更新されてるから見てみな -- 名無しさん (2011-10-17 20 46 21) カッツェが二週目で引き継ぎをしたのに消えました。他は無事です、バグなのかまたはそういうシステムなのでしょうか?心当たりがあれば誰か教えてください。 -- 名無しさん (2011-10-17 21 46 33) メビウスLv5の小円効果が料理にも無論反映されるのでリフレクショコラなど魔法反射が仲間が固まってさえいれば全員にかけられるのがいいですね、ゼラムカプセルなども小円になりますね、あと極苦麺などのCP回復or瀕死は一人一人に当たり外れの判定があるみたいです -- 名無しさん (2011-10-18 02 16 39) シュバリエの効果コンビクラにも乗らない?ステルスのクリティカルがちゃんと乗るほうにつければ -- 名無しさん (2011-10-18 04 00 11) エンブレムの回復効果はイベント会話中などでも自動発動するので地味に便利。イベント会話が続くときなどつけておくと回復の手間が少しだけ省けますね -- 名無しさん (2011-10-18 13 04 17) ↑↑↑50%回復で100%回復なのもおいしいよね、SPD強化したワジとかリーシャに付けて、目指せアリアンロードノーダメ撃破 -- 名無しさん (2011-10-18 20 06 56) 2週目以降ステータス引き継ぎした場合、マスタークオーツの経験値は獲得経験値の10%ではなく、元々貰えるはずの経験値の10%の模様。シャイニングポム狩りを続けるとあっさりLV5に成長できる -- 名無し (2011-10-19 15 20 39) 行動力2、3は初期装備に含まれていたはず(3は終章のダドリーが付けていました) -- 名無しさん (2011-10-19 18 00 48) ちょっとしたことですけどメビウスL5でATボーナスのクリティカルが出ている場合クワトロトマトピザを使うと範囲小円でCP142回復ができますね、仲間を寄らせて奇襲仕掛けてSPDが一番早いキャラが使うなどすればPT全体が少ないコストと時間でCP200回復できます、ホテルやメルカバに行くのが面倒な場合いいかもしれません -- 名無しさん (2011-10-20 23 16 34) マスタークオーツの空きパラ編集しようと思ったら50000バイト越えてて無理でした。誰か分かる人ページを別けてくれませんか? -- 名無しさん (2011-10-22 14 03 18) 「クウォーツ」や「クォーツ」は間違い。この作品では「クオーツ」。 -- 名無しさん (2011-10-22 14 53 35) はっきり言ってシュバリエ手に入れんのめんどくね? -- イトポン (2011-10-24 23 20 56) キーパーの復活効果はスリップダメージで死んだ場合は発動しないみたい。火傷で死んだときは効果が出なかったが、他の状態異常では試してない。火傷で死んだ後焦らすで復活させてそののちに致死ダメージ喰らった時には復活効果が発動した. -- 名無しさん (2011-10-25 04 25 13) ↑↑釣りコンプのご褒美なんだから、めんどくさいで片付けたら終わり。むしろ今作は1個あれば事足りるんだから1回だけがんばれば良い分、楽。 -- 名無しさん (2011-10-25 14 25 20) 一個あれば足りるというより、一人装備すると他キャラは同一マスタークオーツを装備できない。 -- 名無しさん (2011-10-27 07 14 45) 下手に複数個入手可能だと、嫌でも毎周欲しくなっちゃうから気持ち疲れるよね -- 名無しさん (2011-10-28 00 52 51) でもクリティカル効果が一人しか持てないのは残念だよな -- 名無しさん (2011-10-28 17 23 22) シュバリエロイドとマギウスティオでコンビクラフトやったらすごいダメージが出た。(互いにHP1) -- 名無しさん (2011-10-28 20 08 45) 調べなおしたらティオのマギウス関係無かったわ、特定のコンクラにシュバリエやマギウスの効果が乗るみたい -- 名無しさん (2011-10-28 21 55 18) コンビクラフトにもちゃんとマギウスの効果出ますよ。前作と同じでコンビクラフトごとに二人のうちどちらのクオーツ効果が出るかは決まっています。コールドゲヘナではエリィにマギウス付ければ効果出ますし、周知の通りセプターの効果はブレイブハーツ・ブルーブレイカーではノエル、サザンクロスではエリィに付けた場合のみ出ます。シュバリエは未取得なので分からないですが -- 名無しさん (2011-10-29 18 04 52) 多分既存コンビクラフトについては前作wikiのここhttp //alphawiki.net/zero_psp/index.php?%BE%AE%A5%CD%A5%BF#k14e549eと同じ優先順位ではないかと。獅子珠だけのように書いてありますが他のクオーツも同じ法則なのを確認しています。 -- 名無しさん (2011-10-29 18 20 21) 度々失礼。どうやら耀脈の場合はマスタークオーツと異なり、「コンビクラフトを発動したキャラ」が装備していた場合に効果が発揮されるようです。ノエルに耀脈を装備させていても、セピスアップにあわせてロイドでブレイブハーツを発動すると耀脈効果出ません(ロイドに耀脈付ければ効果出ました)。「コンビクラフトでセプターの効果が弱まる気がする」というのはこれが原因かもしれません。 -- 名無しさん (2011-10-29 19 20 13) Lv5キーパーー装備のロイドが石化の効果で死亡した時、キーパーの効果が発動しHPが全回復したにも関わらずそのまま死亡扱い。戦闘終了時経験値は入らずフィールドに戻ったときHPが0に。 -- 名無しさん (2011-11-01 17 54 55) 攻略本にウィングは遅延、VANISHなども無効ってかいてあるけど「亜空飛翔」でVANISHされたんだが。 -- 名無しさん (2011-11-02 13 09 05) ↑遅延無効も怪しいけどね。ゼロ・クロッカーの遅延防げてなかった気がする。 -- 名無しさん (2011-11-03 15 06 49) ↑↑全状態異常/能力低下 無効っていうのはディレイとヴァニッシュは含まれてないって感じだね、光暁の冠も似たような記述だけど全状態異常/能力低下/「遅延効果」ってあるしそれにヴァニッシュはバーニングハートの全状態異常「防止」で防げるみたいだし、ややこしいね -- 名無しさん (2011-11-04 00 29 42) セプターのセピスボーナスとATボーナスのセピスボーナスは重複しないみたいですね。 -- 名無しさん (2011-11-15 21 41 59) パラメータ強化のところ、縦に伸びすぎてて後半どの値かどれか調べるの大変だから一番下の列に名前etcつけたほうがいいかも? -- 名無しさん (2011-11-25 15 04 06) みなさんは -- 名無しさん (2012-06-13 16 20 18) 終章後半の増殖バグで3個まで増やせるのは「イージス・ジャグラー・セプター・マギウス・クサナギ・クリミナル・プラチナ・メビウス・エンブレム・ミラージュ・カッツェ」の11種(半数相当) 対象はストア・宝箱・他終章入手可能なもの。ストア製以外は周回の必要あり(クリミナルに関してはGOTBバグで6個まで増やせる模様) -- 名無しさん (2017-06-12 15 24 06) シュバリエは時期・離脱の関係で不可。ウィングはエンブレムと違い最低BPを目指したとしても不可。 ※増殖バグとは終章の待機メンバーが装備しているマスタークオーツが非所持と誤って認識され、改めて入手できるバグのこと -- 名無しさん (2017-06-12 15 32 21) マギウスに関しては本編の主任・道化師の対戦の勝敗は本当に関係ない。マリアベル含む7人に勝てばよい。 -- 名無しさん (2017-06-14 18 10 24) 刻耀珠だけは取得済みマスタークオーツの代わりに出てこないため1周1個限定。マスタークオーツ増殖をフル活用してると睡眠の刃2だけ余分に1個手に入る計算になる。 -- 名無しさん (2017-06-15 06 55 09) 名前 コメント
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テキスト御免 クラフト強化イベントに必要な絆値 クロスベルシティ突入前夜(1人選択) エリィ 20 ティオ 20 ランディ18 ノエル 22 ワジ 18 リーシャ11 ラストダンジョン出現後(複数同時可能) (クラフト強化) ○ダドリー 6 (以下アイテム入手) ○キーア 26(ホワイトストーンをキーアに) ○イリア 7 ○セシル 6 ○フラン 6 シュリ 12(2不足) 獲得表 0 引継ぎ +2 (クラフト3人強化してたら3人とも+2されている。) 1 エニグマカバー +1 2 家具 +2 3 家具イベント +2 (4) 2章1日目隠しクエ シンの案内パートナー +2 (5) 2章2日目クエ 遊撃士との訓練のパートナー +2 (6) 2章2日目クエ 共和国臨検官の作業補助 パートナー +2 (7) インターミッション オイル塗り +2 (8) インターミッション 砂掘り(素早く繊細に) +2 (9) インターミッション バレー(2人) +2 (10)インターミッション ホワイトストーン探し +2 (11)インターミッション 水着姿一番を選択 +4 (12)インターミッション (隠しクエ 水着~ パートナー) +2 (13)インターミッション 遊園地(占いの館)(選択は無関係) +2 (14)インターミッション 遊園地(鏡の城) +2 (15)インターミッション 遊園地(ホラーコースター) +2 (16)インターミッション 遊園地(観覧車) +2 (17)インターミッション 遊園地(隠しクエミーシェパートナー)+2 (18)インターミッション プレゼント(好感度NO1が対象) +2 (19)3章1日目クエ 偽ブランド +2 (20)3章3日目クエ グルメガイド 一押しグルメで+1 (21)4章1日目クエ チャリティでの出演者(アピール関係無し)+2 番号は上記獲得表に対応 +○は会話による好感度増加 キーア 「家具・会話・ホワイトストーンのみで条件達成」 2(×5) 3(10) (11)(13)(14)(15)(16)(17) +21章1日目 日曜学校で会話 +2 2章1日目 遊撃士協会で会話 +2 2章3日目 図書館で会話 +2 3章1日目 支援課で会話 +2 3章2日目 図書館で会話 +2 4章1日目 支援課で会話 エリィ 「引継ぎ・会話・家具・エニグマで13/20 +7ポイント必要」 0 1 2(×2) 3(5)(6)(7) (11)(12)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20) (21) +2 2章1日目隠しクエ シンの案内 +2 終章 塔前~後 詳細不明 ティオ 「引継ぎ・会話・家具・エニグマで13/20 +7ポイント必要」 0 1 2(×2) 3(6)(8) (11)(12)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20) (21) +2 3章2日目 テーマパークのアルバイト +2 終章 塔前~後 詳細不明 ランディ 「引継ぎ・会話・家具・エニグマで9/18 +9ポイント必要」 0 1 2(×2) 3 (4)(5)(6)(9) (11)(12)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20) ノエル 「会話・家具・エニグマで11/22 +11ポイント必要」 1 2(×2) 3 (4)(5)(6)(9) (11)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20) (21) +2 3章3日目 クエ 暴走車の追跡 +2 4章1日目 隠しクエ 医療物資の捜査 ワジ 「会話・家具・エニグマで9/18 +9ポイント必要」 1 2(×2) 3 (4)(5)(6)(9) (11)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20) +2 3章1日目 隠しクエ(副所長)(クエ数かも) リーシャ 「会話で7/11 +4ポイント必要」 (7) (11)(13)(14)(15)(16)(17) +21章1日目 劇場内で会話 +22章3日目 ロータスハイツ で会話 +2 3章3日目 中華飯店で会話 +1 4章1日目 クエ 古戦場 ダドリー 「会話のみで条件達成」 +2 2章2日目 レクター&キリカと会った後 警察本部でダドリーと会話(密談) +2 3章2日目 百貨店で会話 +2 4章1日目 裏通りのバーで会話 イリア 「会話のみで条件達成」 (9) (11)(13)(14)(15)(16)(17) +2 2章1日目 劇場内で会話 +2 3章1日目 劇場内で会話(2F) +1 3章3日目 シュリ演技指導クエ (笛関係無し) +2 終章 ラストダンジョン出現後(要リーシャ) セシル 「会話のみで条件達成」 (7) (11)(13)(14)(15)(16)(17) +2 2章1日目 ウルスラ病院のクエクリア後 セシル自室で会話 +2 3章2日目 ウルスラ病院 シズクの病室で会話 +2 終章演説後 ウルスラ病院2Fで会話 フラン 「会話のみで条件達成」 (8) (11)(13)(14)(15)(16)(17) +2 1章2日目 警察本部で会話 +2 2章3日目 警察本部で会話 +2 3章3日目 警察本部で会話(ボート手配後) シュリ 「会話以外に+2ポイント必要 ホワイトストーンはキーアへ。」 (10) (11)(13)(14)(15)(16)(17) +? 1章2日目 墓地(未確認) +2 2章2日目 ヴィラレザン で会話 +6 3章3日目 シュリ演技指導クエ(笛関係無し)
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引き継ぎ要素 前作からの引き継ぎ要素 [部分編集] 前作である零のクリアデータがあれば以下の要素を引き継いでプレイすることができる。ちなみにページ作成者は碧を持っていないため詳細は不明です クリア時のキャラレベル 体験しているイベント エリィ、ティオ、ランディとの絆値 釣りランク 捜査官ランク コンビクラフトの強化※ ※強化イベントを起こしたキャラのみ。 3週して全員強化した場合 全員コンビクラフトが強化された状態 2週して二人だけ強化した場合 二人だけコンビクラフトが強化された状態 一人だけ強化した場合 一人だけコンビクラフトが強化された状態 ただし、零のシステムデータの実績ではなくクリアデータの実績が参照されるため状況によって変わる可能性あり(公式にはクリアデータの実績と書かれている) 引き継いだ時に変化する内容 一部のキャラと会った時の会話 これは支援妖精やサブイベントをこなしたかどうかで判断していると思われ、すべてこなしていない場合は引き継いでない時とかわりはない? 零の実績「市民のヒーロー」の有無で判定いる場合はこの限りではない 絆イベント 零の実績「○○の絆」を参照している場合はそのキャラとの絆イベントが引き継がれる? 2週目以降の引き継ぎ要素 [部分編集] わかるかたリストでの追加をお願いします 名前 コメント
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小イベント序章 第一章 第二章 インターミッション 第三章 第四章 断章 最終章 会話イベント序章 第一章 第二章 インターミッション 第三章 第四章 断章 最終章 小イベント 画面上下に黒い枠が出てくるイベントシーン 特定の人と会話、特定の場所を調べる、特定の場所に移動する等で発生 会話イベント イベントシーンにはならないが、一度しか聞くことのできない話 台詞が2種類あるキャラは別エリアで移動した後にもう一度話しかけ、同じ台詞を言わない台詞 特定の人と会話、特定の場所を調べる等で発生 ストーリー進行に必ず発生する小イベントや会話イベントは記述しない クエスト進行に必ず発生する小イベントや会話イベントは記述しない 陽溜りのアニエス入手イベントは記述しない 小イベント 序章 第一章 1日目特務支援課2Fランディの部屋を調べる(キーア同行時だと会話が多少変化) 2Fワジの部屋に入る(キーア同行時だと会話が多少変化) 3Fティオの部屋を調べる(キーア同行時だと会話が多少変化) 3Fノエルの部屋に入る(キーア同行時だと会話が多少変化) 屋上のツァイト コッペと会話(キーア同行時だと会話が多少変化) 西通りグリムウッド法律事務所 イアン弁護士と会話 東通り遊撃士協会に入る 遊撃士協会2F リン&エオリアと会話 歓楽街《アルカンシェル》に入る 《アルカンシェル》のホールの奥に行く(★絆イベント:リーシャ) 住宅街ヘイワース宅 ハロルド・ソフィア・コリンと会話 西クロスベル街道へ行けるようになった後、他のエリアから移動(隠し支援「暴走車の取り締まり」発生のために必要) 旧市街《ナインヴァリ》に入る 《ギョーム工房》に入る 《トリニティ》に入る 《イグニス》に近づく 裏通りルバーチェ跡地に足を踏み入れる IBC受付嬢ランフィと会話(IBCプライマリカード入手) 大聖堂日曜学校 キーアと会話(★絆イベント:キーア) 日曜学校 シスター・マーブルと会話 墓地 ガイ・バニングスの墓を調べる 墓地 サヤ・マクレインの墓を調べる 警察学校拘置所に近づく 大聖堂(警察学校から戻った後)エラルダ大司教の部屋の入り口を調べる(キーア合流前) 墓地 リースと会話(キーア合流後) 2日目(クロスベル市内は雨天)東通り遊撃士協会2F スコット&ヴェンツェルと会話 行政区警察本部 受付のフランと会話(★絆イベント:フラン) 歓楽街《アルカンシェル》に入る(練習中なので追い出される) 大聖堂(マインツ山道)墓地・小屋 シュリ&クイント老人と会話(★絆イベント:シュリ) マインツ山道・途中(徒歩のみセリフあり) マインツ山道・分岐点に到着(徒歩・導力車・バスいずれで到達してもよい) マインツ山道・分岐点からローゼンベルグ工房に立ち寄る ヨルグ老人&白衣の男(ノバルティス博士)&少年(カンパネルラ) マインツ・トンネル道 月の僧院方面へ向おうとする 第二章 1日目東通り遊撃士協会2F 「シン少年への市外地案内(隠し)」開始前にキーア&シズクと会話(前作引継ぎでノエルとシズクの会話変化)(★絆イベント:キーア) 港湾区 歓楽街《アルカンシェル》ステージへ行く(イリア、リーシャ、アバン劇団長と会話)(★絆イベント:イリア) 旧市街《イグニス》に入る(ジェド・ルガノフ・コウキとの会話) 裏通りクリムゾン商会へ近づく 2日目特務支援課 中央広場 西通り 東通り 行政区 港湾区 歓楽街 住宅街 旧市街 駅前通り 裏通り IBC 大聖堂(マインツ山道) 3日目特務支援課 中央広場 西通り 東通り 行政区 港湾区 歓楽街 住宅街 旧市街 駅前通り 裏通り IBC 大聖堂(マインツ山道) インターミッション 第三章 第四章 断章 最終章 会話イベント 序章 第一章 1日目中央広場ミミと会話 百貨店《タイムズ》のネストン支配人と会話 《ジロンド武器商会》のジロンドと会話 オーバルストア《ゲンテン》 ウェンディと会話 西通りベーカリーカフェ《モルジュ》のオスカーと会話(→お月見マフィンを入手) アパルトメント《ベルハイム》のレイテ(セシルの母)と会話 イアン法律事務所 ピート助手と会話 東通り遊撃士協会 ミシェルと会話 アカシア荘 クラリス(ノエル・フランの母)と会話 アカシア荘 サリナ(テスタメンツのメンバー・アゼルの姉)と会話 モルス老人と会話 パーラ夫人と会話 釣皇倶楽部の入口を調べる 地蔵を調べる 行政区フランツ巡査(警察本部・入口前)のフランと会話 警察本部 受付のフランと会話 警察本部 ドノバン警部&レイモンドと会話 警察本部 ジョーリッジ課長と会話 図書館 マイルズ(セシルの父)と会話 図書館 シャーナ・アビー母子と会話 港湾区クロスベルタイムズ レインズと会話 歓楽街ケイト巡査(ホテル前)と会話(隠し支援クリア前) 客引きピムと会話 《アルカンシェル》 テオドール&ユージーンと会話 《アルカンシェル》 アバン劇団長と会話 カジノ《バルカ》のドレイク・オーナーと会話 住宅街キャンベル議員邸の門を調べる マクダエル邸 ジョアンナ(メイド)と会話 マクダエル邸 執事ヘルマーと会話 旧市街《ナインヴァリ》アシュリーと会話 《ナインヴァリ》ジンゴと会話 カノン(ゴミ拾いの少年)と会話 裏通り客引きビッシュと会話 ジャズバー《ガランテ》 エリックと会話 IBC貿易商リゼロと会話(→アセラスの薬を入手 ※前作引継ぎが必要?) 大聖堂(マインツ山道)日曜学校 パンセ(ウェンディの妹)と会話(ウェンディと会話前/後で変化?) 墓地 クイント老人と会話(前作のイベント実行あり/なしで変化?) 墓地 オズマ・シーカー(ノエルの父)の墓を調べる 墓地 ボロボロの墓を調べる 2日目(クロスベル市内は雨天)特務支援課3Fキーアの部屋 キーアと会話 中央広場百貨店《タイムズ》のネストン支配人と会話(→キュリアの薬を入手) 東通り釣皇倶楽部 受付嬢セイラーム(釣皇倶楽部イベント後の1回目のセリフ) 龍老飯店 アレクセイ隊員と会話 行政区警察本部 ドノバン警部&ジョーリッジ課長と会話(1日目「暴走車の取り締まり(隠し)」をクリアしているかで内容変化) 図書館 マイルズと会話(「教団事件に関する取材協力(隠し)」開始前) 港湾区クロスベルタイムズ グレイスと会話 住宅街ヘイワース宅 ハロルドと会話 旧市街《ナインヴァリ》アシュリーと会話 《イグニス》ヴァド・コウキ・ディーノと会話 大聖堂(マインツ山道)リース&シスター・マーブルと会話 (その他)イベント前後でセリフや位置が変わるキャラロイ&メイリン(支援要請「消えた雨傘の調査依頼」開始前:東通り→クエスト中:港湾区→達成後:東通り・モルス会長宅) 西通り オスカー・ベネット・モルジュ・モモ・カテリーナ(支援要請「消えた雨傘の調査依頼」開始前→クエスト中→達成後) 東通り モルス会長&パーラ夫人(支援要請「消えた雨傘の調査依頼」開始前→クエスト中→達成後) 行政区・図書館 マイルズ&キャサル(「教団事件に関する取材協力(隠し)」開始前→達成後) 東通り・アカシア荘 ロイド&クレイユ&サニータ&マリー(開始前:南側の部屋→開始後:北側の部屋)、マーシー(南側の部屋の住人) 旧市街・ロータスハイツ タントス&ガイトナー(支援要請「不審住戸の調査依頼」でゲバルに会う前後) 旧市街 ヴァン&ルゼ(ヴァルドとのタイマン前後) 旧市街・《トリニティ》 アッバス(ヴァルドとのタイマン前後) 第二章 1日目特務支援課屋上 コッペと会話(餌やり前) 中央広場オーバルストア《ゲンテン》 ウェンディと会話 西通りベーカリーカフェ《モルジュ》のオスカーと会話(→クリームメロンパンを入手) 東通り遊撃士協会 ミシェルと会話 行政区警察本部 受付のフランと会話 警察本部 レベッカと会話(フラグメント1個目入手後) 警察本部 取調室のエマ捜査官と会話 港湾区クロスベルタイムズ グレイス&ニールセンと会話 歓楽街《アルカンシェル》 リーシャと会話 カジノ《バルカ》前のバニーガールと会話 カジノ《バルカ》のチェリー(景品交換受付)と会話 カジノ《バルカ》のドレイク・オーナーと会話 カジノ《バルカ》のレイタロッサ(客)と会話 旧市街リース&子供(ヴァン、ルゼ、カノン)と会話 《ナインヴァリ》のアシュリーと会話 《ギョーム工房》ギョーム親方と会話 《イグニス》前のディーノと会話 IBC受付嬢ランフィと会話 警察学校ホアン事務長と会話 2日目特務支援課 中央広場 西通り 東通り 行政区 港湾区 歓楽街 住宅街 旧市街 駅前通り 裏通り IBC 大聖堂(マインツ山道) 3日目特務支援課 中央広場 西通り 東通り 行政区 港湾区 歓楽街 住宅街 旧市街 駅前通り 裏通り IBC 大聖堂(マインツ山道) インターミッション 第三章 第四章 断章 最終章 第一章、二日目?雨の降っている日、マインツの旧坑道にいくイベント発生時。教会の墓地小屋でシュリとの会話イベントあり。 -- 匿名 (2011-10-04 00 18 28) 終章、オルキスタワー突入前に -- おきらく (2011-10-07 07 54 23) これ膨大な量になると思うけど埋められるのか? -- 名無しさん (2011-10-09 02 40 24) 特に会話イベントはすごい量だよな -- 名無しさん (2011-10-09 02 59 41) 第二章、二日目 湾岸区の屋台の人と会話でレクター関連イベント。湾岸区→歓楽街(アイスショップ)→住宅街(釣りポイント近く) イベント確認時、演奏家の捜索の依頼受けてたけど関係性はたぶんないと思う。 -- 名無しさん (2011-10-09 15 55 41) ラスダン出現後、ロバーツ主任に2回話しかけるとアイオーンについての話が聞ける。次回以降に関係しそうな話かも? -- 名無しさん (2011-10-09 22 28 49) 小イベントと会話イベントとで見出しの名前が同じになっているせいか、一番上のcontentsから会話イベントの方の「序章」等をクリックしても小イベントの方の「序章」に移動してしまうようです -- 名無しさん (2011-10-23 21 25 20) 3章1日目、龍老飯店のカウンターにリースがいる。相当食べたらしい。 -- 名無しさん (2012-01-25 22 00 11) 名前 コメント