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2周目引継ぎ詳細 クリアデータをセーブしておき、タイトル画面からEXTRAに入る。 システムデータに保存された実績によるポイントでエクストラ特典を開放。 解放された特典で引継ぎ周回をする場合はクリアデータを読み込む。 EXTRAで「引継ぎ:◯◯」で開放したもののみ、クリアデータ読み込み時に選択可能。 選ばずに進むことも可能。 クリアデータの読み込み後に前作(零の軌跡)から引き継ぐデータを訊かれるので、 1周目とは異なるクリアデータで2周目をプレイすることも可能。 PSVITA版は引き継ぎ系の多くが半分のポイントで解放可能になっている。(取得ポイントはそのまま) EXTRAによる特典解除 解除項目 使用pt 内容 備考 CHARACTER 300pt EXTRA特典の「CHARACTER」が開放 各キャラのバストアップ絵(水着姿も)やSクラフトのカットインを閲覧可能 CRAFT 300pt EXTRA特典の「CRAFT」が開放 習得・使用の有無に関わらず閲覧可能 VISUAL 300pt EXTRA特典の「VISUAL」が開放 イベント中に出て来た挿絵を閲覧可能 MOVIE 300pt EXTRA特典の「MOVIE」が開放 ゲーム中に挿入された動画を閲覧可能 EVENT 300pt EXTRA特典の「EVENT」が開放 6人の絆イベントを閲覧可能見たことのあるイベント限定 MINIGAME 300pt EXTRA特典の「MINIGAME」が開放 カジノ、ポムっと!、ホラーコースター 引継ぎ:戦闘手帳 200pt 戦闘手帳を引き継げる 戦闘回数や討伐数等の戦闘履歴も含む実績を狙うなら優先して引き継ぎたい 引継ぎ:料理手帳 200pt 料理手帳の内容・食材を引き継げる 成功・失敗・作成回数は引き継がれない 引継ぎ:釣り手帳 200pt 釣り手帳の内容・餌・竿を引き継げる 引き継いでいても爆釣勝負関係の進行はストーリー進行に依存する(決着は4章待ち)※1 引継ぎ:ステータス 200pt レベル・ステータスを引き継げる エニグマⅡのスロット開放・強化状態も含む※2 引継ぎ:ミラ・セピス 200pt ミラ・セピス・メダルを引き継げる メダルとはカジノのメダルの事 引継ぎ:武器 200pt 武器を引き継げる 装備中か所持かに関わらず全て引き継ぐ最強武器は1周で獲得できる数が限られているため、優先して引き継ぎたい一部のものは引継ぎ不可能 ※3 引継ぎ:防具 200pt 防具を引き継げる 引継ぎ:アクセサリ 200pt アクセサリを引き継げる 引継ぎ:クオーツ 200pt クオーツを引き継げる 装備中か所持かに関わらず全て引き継ぐ 引継ぎ:マスタークオーツ 200pt マスタークオーツとレベルを引き継げる 各キャラの初期装備のものは、ゲームスタート時の所持にはならない ※4 引継ぎ:消費アイテム 200pt 消費アイテムを引き継げる 改造素材も含む ※3 引継ぎ:陽溜りのアニエス 200pt 陽溜りのアニエスを引き継げる 周ごとに集めて石と交換している場合、必要性のない特典 引継ぎ:コンビクラフト強化 200pt コンビクラフトの強化状態を引き継げる 前周のクリアデータではなく、絆関連の実績により判定される ※5 AUTO戦闘モード追加 100pt AUTO戦闘が可能になる 戦闘が自動化・高速化、通常攻撃のみ行う切り替えはSELECTボタン ※6 全部解放するには4500pt必要で、実績を全て獲得する必要がある。 コンプリートを目指すなら ステータス・コンビクラフト強化>各種手帳(戦闘>料理>釣り)>クオーツ・マスタークオーツ>ミラ・セピス> 各種装備(武器>アクセサリ>防具)>消費アイテム>AUTO戦闘>EXTRA特典>陽溜まりのアニエス という優先度で解除するといい。 もちろんプレイ状況に合わせるのが良い。例えば宝箱をコンプリート出来なかった場合、どのみち二周目で回収する必要があるからと装備の優先度を下げるといった風。 ※1 引き継ぐと、爆釣勝負後の場所で釣りをしたときにバグが起こる可能性がある。 詳しくはバグ情報ページで。 ※2 レベルアップによるクラフト・Sクラフトは引き継げるが、イベント等によって習得するものは引き継げない。 例)ロイドのメテオブレイカー=引き継げる ランディのベルゼルガー=引き継げない 何故か以下のイベント習得のクラフトは引き継げる。 ランディのサポートクラフト「ファイアドレイク」 ロイドのクラフト「レイジングスピン」 ※3 一部のものは引き継げない。 また、装備類を21個以上所持していると20個になる。 引き継げないもの一覧 (確認したもの) ロイドの武器『ゼロ・ブレイカー』 釣り勝負系アクセサリ全て(海刃のメダル、水狂のメダル、竜宮のメダル、銀鯱のメダル、釣皇のメダル) 絆系アクセサリ(零の神珠、ヴァリアントハート、舞姫の髪飾り、シュリの帽子、フランのお守り) 消費アイテム『メイプルマフィン』 ※4 購入・宝箱・イベントで入手したマスタークオーツは周回時に所持。 キャラ加入で手に入るマスタークオーツはそのキャラが入ってこないと使えない。レベルは引き継げる。 ランディのアックス、ティオのカノン、ダドリーのキーパー、リーシャのファントム ※5 絆イベントさえ起こせば、そのキャラでイベントを起こした後にゲームクリアしないでもコンビクラフトが強化される。 引継ぎというよりは、「絆の実績を持つキャラのコンビクラフトが最初から強化される」とでも言う機能。 セーブ・ロードを使って1周で複数実績をとっていれば、次周ではその全員が強化状態となっている。 ※6 戦闘が自動化・高速化され、通常攻撃のみ行う。チームラッシュも無視。 通常の戦闘との切り替えはSELECTボタンで行なう。 引継ぎではなく機能の解放なので、現在の周の途中からでもすぐ使用可能。
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アリオス撃破後ガイの墓前で会話イベント ティオ加入後再び病院へ行きセシルと会話で彼女の家系がわかる会話あり 大樹到達後でもミシュラムで水着切り裂き事件のイベ発生 キーア隣にいるww 4章でも同じことがいえますがシグムントはSクラフト発動前にオーガクライを使用してきます -- 名無しさん (2011-10-06 20 35 06) ラスダンのエレベーターでハマった時グルグル動いてフィールドアタックしたらもとに戻った -- 名無しさん (2011-10-07 20 34 54) リーシャが仲間になったあとに古戦場の太陽の砦と別方向の一番奥で扉の前に居るラウと会話するとツァオと会話イベント、イベント後ラウからバーストオーブが貰える。話が進むとまた会話できるみたいです。 -- シリウス (2011-10-08 13 22 09) ノエル加入前のベルガード門一個手前のマップでエロンアークが居ました・・・。天眼などでは表示されませんがマップ上に大きな姿が・・・ -- シリウス (2011-10-08 13 30 24) クロスベル市解放作戦の小イベントにサンサンとの会話を含むのはどうだろ -- 名無しさん (2011-10-08 23 46 13) デミウルゴス戦でSクラフトや最強アーツ使ったらバニッシュさせられたんだが、単体のときはしなかった。オトモを全部巻き込むとしてくるってことかな?通常クラフトは問題無いみたいだが… -- 名無しさん (2011-10-09 07 11 13) ラスボスのバニッシュの件、お供が1匹残ってて、バースト中にランディSクラをボスのみに当てたら直後割り込み反撃でロイドに使われたが、ロイドのバーニングハートⅡの効果があるときで無効(?)だった(消えなかった)。それとも確率で消されるのか、バグなのか・・・。何度か試したが、俺のラスボス、みんなの報告と全然合わなくてちょっと不安。 -- 名無しさん (2011-10-09 15 15 45) 書いたものだが、訂正。お供も巻き込んだかもしれない。記憶曖昧スマン。 -- 名無しさん (2011-10-09 15 25 39) クロスベル市解放作戦攻略後に(ノエルがいる状態で?)ベルガード門屋上のソーニャと会話で小イベント -- 名無しさん (2011-10-09 17 21 03) 隠しのヴァーミリオン難易度によって手に入るアクセサリー変わるね -- 名無しさん (2011-10-09 20 59 28) ラスボバニッシュの件、お供巻き込む関係なしに本体に1万ダメ以上だとバニッシュ? -- 名無しさん (2011-10-10 01 01 56) ラスボスでΣアセンションを発動、ワジのターンで発動しましたが、ワジではなくティオがバニッシュされました。コンビクラフトのバニッシュ対象はランダムだと思われる。 -- 名無しさん (2011-10-10 15 05 42) マリアベル戦でマリアベルだけを倒しても戦闘終了にはならない。多分取り巻きは最低でも4匹倒さなきゃダメ -- 名無しさん (2011-10-10 17 45 34) アイオーン戦でとりあるず開幕ゼロフィ→ランディさん死嵐で端っこまで特攻→残り3人動かず補助かけ→ランディが執拗にグレネイドで狙われ続ける。たまに振り向いてパンチ グレネイドはダメ高くないので後は殴ってたら余裕 距離が優先AIっぽい -- 紅ェェ (2011-10-10 21 36 04) 蒼き神の大技はバーストでキャンセル可能(結局喰らってないのであくまで推測ですが、魔法ではない) -- レイゲツ (2011-10-10 22 24 40) エレベーターバクではまった時、○ボタン押したら抜け出せました。確認お願いします。 -- 名無しさん (2011-10-11 01 52 11) アルモリカ古道私有地、ウルスラ間道停留所付近(南)くぼみ。エロンアークさん鎮座確認。(ヒドラプラントと会いたいのに・・・) -- 名無しさん (2011-10-11 09 25 35) 連投失礼。一度メルカパで移動して再度古道へ行った際、村から2マップ目入ってすぐの路上にヒドラプラント様確認。 -- 名無しさん (2011-10-11 09 28 07) ・・・塔にいこうとしたら、手前の森のなかでプラント様・・・ -- 名無しさん (2011-10-11 09 51 13) カンパネルラとアリアンロード戦前に古戦場でツァオに会いに行くと小イベント、イベント後ゼラムパウダー入手 -- 名無しさん (2011-10-11 21 46 44) クロスベル開放作戦~キャラグラのバグが発生するのはPT先頭にリーシャの場合バグの確立UP?バグ後他キャラでセーブし、再起動でバグ回復、以後バグ起こらず。 -- 名無し (2011-10-12 02 18 08) 前作登場している銀は大丈夫だが、仮面割れた後のリーシャでPT先頭に立たせると声が出るの遅れたり、出なかったりのバグが初回~3周目もずっと発生中。 -- 名無し (2011-10-12 02 23 50) 終章のイベント時キャラグラのバグはリーシャがPTにいない&サポートメンバーに入ってる状態では全く起こらないのを確認。PTの先頭に立たせるとでEDまでバグ発生し続けました。先頭以外は未確認。 -- 名無し (2011-10-12 02 27 04) ラスボス戦の虚空輝煌波について気付いたことが(長文失礼)。STR,SPD,AGL+50%,ステルス状態のリーシャを狙ったものなんでしょうが、 虚空輝煌波→ステルスだから当たらない→強化状態消えてないからもう一回→(無限ループ) ということが起きました。リーシャにSブレイクさせてループから抜けましたが、できない状況な場合、ディレイゼロで使ってくるので、多分リセット強要になってたと思います。バグとして載せるべきでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-12 14 42 32) お供吸収後の超時空~はナイトメアで19000~22000ダメージ。耐えるなら少し鍛えてHP上げるクオーツ装備する必要あり。 -- 名無しさん (2011-10-13 14 52 55) 古戦場ツァオのイベントは星見以前にも別イベントがあったはず。たしかリーシャ加入直後一度報告できたけどなにもらえたか忘れました。 -- 名無しさん (2011-10-13 15 54 45) 魔弓のエンネアには「エンジェルアロー」ってクラフトもあり。おそらく中円で混乱効果。 -- 名無しさん (2011-10-13 22 00 03) エレベーターバク手前のエレベーターは○ボタンで抜け確認。後方エレベーターは無理みたいです -- 名無しさん (2011-10-14 22 27 07) ミシュラム攻略までに古戦場地下に行くと、ツァオにもらえるのはバーストオーブ。ゼラムパウダーのとはイベント内容も違う。 -- 名無しさん (2011-10-15 17 28 17) 今ハードでラスボス第二形態と戦闘中なんですが。。。どうしても勝てないんです><オススメアーツの組み合わせを教えてほしいです>< -- 赤い死神 (2011-10-16 09 20 40) 何週目か分からないけど、出し惜しみしなければバーストオーブ連打で乗り切れるんじゃね? BOSSの最高位アーツを暴風のルーン等で対処すれば他は回復に気をつければ殴って詠唱するだで特には問題ないはず。取り巻きは1匹残してBOSS対処をすれば再召喚もほとんどされないから戦いやすいと思われ。 -- 名無しさん (2011-10-16 10 11 11) エンネア:バーストで遅延無効できず2回連続行動した、残りのバーストは遅延くらってないやつが3回連続行動して終わった -- 名無しさん (2011-10-16 12 09 48) 魔弓のエンネア戦でバースト中にスレイプニルを倒してしまえば遅延は無視できる。ってあるんですけど普通にディレイされてバースト中に割り込まれました、そのあとエンネアが通常攻撃したあとロイドに順番が周ってきた時なぜかコンビクラフトしても再びロイドに順番が周ってきていえばずっと俺のターン状態でした、そのときはSPDがロイドが一番高かったのでおそらくほかの3人はディレイ効果が残っており最初に周ってきたロイドのみがバースト中のディレイ効果から脱出できて一人だけ本来のディレイ0の状態で連続行動したってことだと勝手に思ってます -- 名無しさん (2011-10-21 00 55 22) アルモリカ古道にて、ウルスラ間道登録のエロンアークと遭遇・・・ -- シリウス (2011-10-16 19 14 05) 終章各地の状況確認でマインツ山道の地雷踏まなければDP1かも -- 名無しさん (2011-10-17 15 23 09) マインツ地雷、画面上部に沿っていけば分岐路(手配魔獣のいる)にあるやつ以外は当たらない……かな? -- 名無しさん (2011-10-22 00 09 49) ツァオとの会話なしでDP1貰えました。条件ではないようです -- 名無しさん (2011-10-17 23 20 22) ラスボス、カウンターのバニッシュ、ゼロフィールドで防げます。後、時空大崩壊はバースト発動でキャンセルできました。 -- 名無しさん (2011-10-17 21 19 06) 爆釣勝負にすべて勝った状態で、開放前にボート小屋行ったら釣皇の方からカルプ10匹他もらった。 -- 名無しさん (2011-10-17 21 32 07) すみません既出でした -- 名無しさん (2011-10-17 21 33 01) マインツトンネルの地雷に関係しているのかも -- 名無しさん (2011-10-18 10 50 52) ティオのフィールドアクションで破壊 -- 名無しさん (2011-10-22 00 12 34) バグで業の領域に入れない・・・。 -- 名無しさん (2011-10-22 23 17 35) 時空大崩壊は核にいるキーアを潰す→キーアが書き換えて存在する「現在」が崩壊→全員消滅、となってるようにも見える・・・ -- milktea (2011-10-23 01 32 45) クロスベル市解放作戦攻略後にウルスラ間道中州で釣りをしているペーターに話しかけると虹玉EXを5個貰えました -- 名無しさん (2011-10-23 18 37 41) やっとアリアンロード倒せたと思ったらエリィのセリフの後フリーズしました・・・。 -- 名無しさん (2011-10-23 23 00 39) ちなみにフリーズしたのはエリィのセリフ後にリーシャのセリフ出た瞬間でした。 -- 名無しさん (2011-10-23 23 38 25) アリオスとの戦闘後、昇降機でメルガバに戻る途中にバグ…。 - 名無しさん 2011-10-24 21 52 46 クロスベルタイム⑩ってウルスラ病院でも購入できなかった毛? - 名無しさん 2011-10-24 23 06 52 戒の部屋で普段の戦闘に入るときに固まりました - 名無しさん 2011-10-24 23 20 49 クロスベルタイムズ⑩の最速はウルスラ病院っていうかレクチェな。あとボート小屋にいけるようになる最速はリーシャ加入直後だな。↑には僧院や塔のところに書かれているが。 - 名無しさん 2011-10-24 23 43 58 ノエル戦ですが、ヘビースマッシュの使用を確認しました。難易度ハードで相手の残りHPは三割程度だったと思います。 - 名無しさん 2011-10-25 00 51 14 魔弓のエンネア戦にて、バースト中にスレイプニル殲滅した後、バースト中にもかかわらず遅延攻撃を繰り出してきますが、エンネアの次のキャラはずっと俺のターンできました。(自分の時はリーシャでした) - 名無しさん 2011-10-25 20 56 21 エロンアークの溜めクラフトは魔法扱い。Aリフレックスで反射ダメージ可。 - 名無しさん 2011-10-25 21 30 31 どうやらマインツトンネルの地雷を踏まないことがDP1の条件みたい。地雷踏んで、それ以外はキチンとこなした上で「各地の状況確認」のDP+が無かったので、割と確定に近いかと - 名無しさん 2011-10-25 23 28 29 「マイン」ツだけに地雷ってか。 - 名無しさん 2011-10-26 06 27 17 亜空飛翔 7000ダメージで使われました - 名無しさん 2011-10-26 17 59 01 警察学校で予想外料理を全部渡すと幻朧もらえるのは既出だが、タイミング的にはオルキスタワー攻略後なのでここに入れといても良いと思うよ。 - 名無しさん 2011-10-27 10 55 23 DP+1は地雷踏まないで確定です コンプリ-トガイドより - 名無しさん 2011-10-27 16 46 11 亜空飛翔の条件がわかんね 通常攻撃9000ダメージでやられたんだけれど - 名無しさん 2011-10-27 18 50 05 アリアンとシグムントの一騎打ち見てぇ。 - 名無しさん 2011-10-27 20 20 00 神機αを倒した時点で捜査官1st貰えるのか。 - 名無しさん 2011-10-27 23 24 39 絆イベントのところに"ワジとのイベント条件を満たしている場合"とありますが別にみたしていなくてもワジとの会話が終わってアッバスに話しかければパーティ編成の項目がでます - 名無しさん 2011-10-27 23 34 12 満たしていたら先に約束するイベントが発生するってことじゃん、理解できてないの? - 名無しさん 2011-10-29 22 03 23 オルキスタワー内、シズクとの会話でバグ。 - 名無しさん 2011-10-28 18 30 17 バグの内容も頼む。画像乱れからゲームフリーズまでいろいろあるでしょ。 - 名無しさん 2011-10-29 06 43 57 あ - 名無しさん 2011-10-29 20 18 38 俺はダメージ12000で飛ばされた。 あとバースト中にバーストオーブ使うと便利。 ラスボスの最後辺りに使ってみてみ。 - 名無しさん 2011-10-29 20 51 02 カンパネルラ戦のところに書いてある「アーツ反射の穴」ってどういうことなんでしょうか?Aリフレックスなんて使ったこと無いからわからんとです。 - 名無しさん 2011-10-29 22 54 56 アーツを反射してさらにアーツ反射という感じにならない事。つまりはカンパネルラのアーツを反射してもちゃんとあっちに反射のダメージは入るって事だね。 - 名無しさん 2011-10-30 03 24 34 攻略王ロイドは、最後に女性キャラの手で攻略されました。 - 名無しさん 2011-10-30 07 10 21 アルモリカ村からボート小屋に行けない。このタイミングでないとアイテム貰えない? - 名無しさん 2011-10-30 00 06 42 クロスベル解放後でも大丈夫だったような。取りに行けるようになる時期はリーシャ加入後からのはず。 - 名無しさん 2011-10-30 03 21 57 ラスボス戦で時空大崩壊とは違うSクラ使われた。 取り巻きを取り込んだ後から使うのかな? とりあえずナイトメアで全体に1万5千くらい、取り込んで攻撃力UPした直後に使われて3万のダメージ喰らってふつーに死んだw。 名前は分からんが大崩壊にだけ注意してると危ないかも - 名無しさん 2011-10-30 01 24 30 とりあえずエンディング後の酷い誤字はいったい何だったのか・・・ - 名無しさん 2011-10-30 04 52 13 幻焔計画の締めくくり、次の舞台はバラされたね。結社絡みは次回作で終わりか。 - 名無しさん 2011-10-30 07 13 39 オルフェウスの全貌が明らかになってないからまだ結社出てくるでしょ、多分 - 名無しさん 2011-10-30 08 02 54 sizuku - 名無しさん 2011-10-30 18 39 27 虚空輝煌波無限ループになるバグ?一人だけステルス、アーツ反射の状態で発生 - 名無しさん 2011-10-30 23 39 35 ステルス状態のキャラがSクラでもしない限り抜け出せないと思うよ - 名無しさん 2011-10-31 00 35 41 うん、つまりリセットしました 経験値を産む機械で使った時間がパーに - 名無しさん 2011-10-31 12 54 23 リーシャがパーティにいなくてもシュリの帽子もらえました。 - 名無しさん 2011-10-31 03 29 18 通常攻撃で7000ぐらいしか食らわせてないのに亜空飛翔 - 名無しさん 2011-10-31 10 08 56 神速のデュバリィについて 難易度イージーでプレイしていますが、分身のHPが7万、本体のHPが2万と逆転しているので分身の見分け方についてはイージーの場合同じようにいかないです - 名無しさん 2011-10-31 16 07 48 いや、同じようにいくだろ。攻略にも「低い方が本体」ってかいてる。よく読め。 - 名無しさん 2011-10-31 16 13 16 ミシュラムでの戦いで、猟兵がウォークライで二人も自殺したんだけど。どういう戦闘判断で動いてるんだあいつらw - 名無しさん 2011-10-31 18 58 04 手加減してくれてるんだよ(笑) こちらは一度の戦闘で2人連続自殺、ラスダンまでに計5名の自殺を確認。 - 名無しさん 2011-11-01 06 31 08 マリアベル、弱い - 名無しさん 2011-11-11 20 17 16 アナザーワンのアナザーディメンション、Lv5のウィング装備のエリィがVANISHしました。また、AGL100ロイドでも回避不能で、Lv5キーパー装備でVANISHしたところHP全快のままVANISHしたままでした。 - 名無しさん 2011-10-31 22 32 52 レオールガンイージの自爆は全体じゃなかった - 名無しさん 2011-11-01 15 03 23 ナイトメアアリアンさん倒したんだけど、兜脱ぎ前は普通にHP77000くらいだったのが、兜脱ぎ後はHP59000に減ってた。仕様?各種ステータスもダウンするのかな…リトライとかはしてない - 名無しさん 2011-11-01 18 25 44 んー、予想なんだが。アリアンは兜脱ぎでHP全回復してるわけじゃないんじゃないかな? 確かハードでやってた時も全回復はしてなかった気がする - 名無しさん 2011-11-01 21 49 16 戦闘手帳見れば解決じゃね? 兜脱ぎ前後で違う敵として登録されるからMAXHP比べれば分かる。 - 名無しさん 2011-11-02 00 15 20 戦闘手帳にも、ナイトメア兜脱ぎはHP77400で登録されてるよ - 名無しさん 2011-11-02 05 45 56 兜脱ぎアリアンは,別の敵に入れ替わってる気が.直後は必ずSクラだから,初期CP200なんだろう - 名無しさん 2011-11-07 20 44 06 別ユニットうんぬんじゃなくて、兜脱ぎ後のHPがおかしくなってるってことだろ。戦闘手帳だと77290なのに実際59000だったnndaga - 名無しさん 2011-11-08 18 27 34 ↑の続き。手帳では兜脱ぎ後のMAXHPは77400。実際の戦闘では兜脱ぎ前77400の兜脱ぎ後59000だった。各種ステータスがどうなってるかは、STRはノーダメージだったんでわからないけど、SPDとADFはナイトメア準拠になってるとは思う。体感なんで確証は無いけど。 - 名無しさん 2011-11-02 09 35 20 ごめん77400じゃなくて77290 - 名無しさん 2011-11-02 11 11 00 バースト中に天菓<<夜月>>使っただけなのに亜空飛翔されました。その前に13000前後のダメージ×2で2回とも亜空飛翔されてます。 - 名無しさん 2011-11-03 00 31 59 バースト中じゃなく、Sクラで12000ダメージをスルーされた。7000超えくらいがトリガーかも。そして8~9割でカウンターバニシュなのかもね。 - 名無しさん 2011-11-03 17 21 06 マリアベル戦、エリィがいると、闇針攻撃はなぜかエリィ以外を狙わない。 - 名無しさん 2011-11-03 11 04 49 ちなみに攻撃率は10回中9回はエリィ対象。やっぱり執着心の成せる業か? - 名無しさん 2011-11-03 11 05 56 俺の時も通常攻撃はロイド以外狙わなかったな - 名無しさん 2011-11-03 18 53 31 俺のときはロイド以外狙わないんだがwwちなみにエリィもinしてるからそういう問題じゃないと思う - 名無しさん 2011-11-03 14 28 14 なるほど、エリィに粉かけるロイドが許せないんだねww - 名無しさん 2011-11-03 17 17 16 どうしよう・・・昇降エレベーターではまった・・・セーブしてねぇ!! - 名無しさん 2011-11-03 18 17 28 直近のセーブデータからやりなおし。メニュー画面開いて閉じると直ることもあるらしいが。 - 名無しさん 2011-11-04 06 14 05 昇降機はまったけど、ワジのフィールドアクションで抜け出せた。ジャンプが良かったんだろうか?w - 名無しさん 2011-11-09 03 09 56 DPの最大は405でいいのかな? - 名無しさん 2011-11-04 00 31 33 30階の端末操作のシーンでバグが……ティオ椅子の後ろで空中空気椅子の図 - 名無し 2011-11-04 21 03 46 ↑グラフィックがおかしくなるバグの一部でした。ロイドが二人とか… - 名無しさん 2011-11-04 21 15 24 不思議に思ったんだが亜空飛翔って攻撃アーツダメージ1万↑のみなのか?Sクラやってもしてこうへんかったし・・・ - G 2011-11-04 22 35 46 終章でロイドにゼロを渡した後のシズクは何処に・・・? - nao 2011-11-05 15 15 23 ボス戦までは同じ部屋の窓際、ボス戦後は屋上の画面手前側 - 名無しさん 2011-11-05 15 49 08 ありがとう…欠片取り行ったのに気付かなかった…。 - nao 2011-11-05 17 37 56 マリアベルのダメージ浴びた時の喘ぎ声どうにかならんの?軌跡シリーズでまさか恥ずかしい思いをさせられるとは思わんかった(汗) - 名無しさん 2011-11-06 21 58 47 シェラザードさんのSクラはどうなのさ! - 名無しさん 2011-11-16 21 52 47 ボス攻略のゼロ・クロッカー(アリオスのお供)のとこだけど「1000を超えるディレイ」って書いてあるけど、10000の間違いとかない?1000って大したことないんだけど - 名無しさん 2011-11-06 22 15 16 遊びでラスボスリトライしまっくてたら最終的にHP20000くらいになってダメージ3000位でも亜空飛翔使ってきた。恐らく最大HPの1/20くらいのダメージで使ってくるっぽい。 - 名無しさん 2011-11-06 22 46 48 ごめん3000じゃ1/20にならないねw 最大HPに対する割合ってとこだけ参考にしてもらえれば。 - 名無しさん 2011-11-06 22 48 41 終盤の容量がぎりぎりになってる。最後の三連戦だけ別ページにした方がいいかも - 名無しさん 2011-11-06 23 29 48 容量ってどこで確認?できるんならちょっと調整したいところなんだが。 - 名無しさん 2011-11-08 04 32 01 少し調べてみたがWikiのメニューで確認する方法が見つからなかった。仕方ないので編集画面で#contentsからコメントログ]]までをコピーしてテキストエディタに貼りつけ、文字コードを「UTF-8」に指定して保存。プロパティで容量を確認すると49,337 バイトとでた。 - 名無しさん 2011-11-08 13 04 16 で、三連戦の展開部分を削ると39,594 バイトになった。 - 名無しさん 2011-11-08 13 08 54 大分↑でも書いたが回復料理使っただけでもなぜか亜空飛翔使われた。バグかもしれないが。 - 名無しさん 2011-11-08 00 11 38 解き明かし者の実績がニールセンの隠しイベントをこなしているのに - 太郎 2011-11-09 08 08 14 実績のページは確認したのか? 終章でイベントが発生しても実績がとれるのはずっと先の話だと書いてあるが。 - 名無しさん 2011-11-09 11 01 37 紅き湿原どこ? - 名無しさん 2011-11-12 11 21 35 隠し魔獣のページを確認したか? - 名無しさん 2011-11-12 11 23 44 塩の杭は全体じゃないっぽい - 名無しさん 2011-11-13 11 32 24 範囲が広いだけで、画面四隅だと回避できるぽいね。 - ななんしぃ 2011-11-15 19 11 14 戦闘手帳だけど、1周目中盤で246に対し、終盤で299になってるけど、ラスダンの数50体だと3体たりなくない? - 名無しさん 2011-11-13 21 36 23 あぁ、手配魔獣の3体カウントするの忘れてたよ。申し訳ない。 - 名無しさん 2011-11-13 21 53 27 終盤の容量がギリギリの件。とりあえずクロスベル散策とラスダンでページ分けたから、若干余裕ができたと思うんですがいかがでしょうか。もう1~2行追加でオーバーしteたので・・・。 - 名無しさん 2011-11-13 22 28 14 ちょうど今からラスダン行く俺が乙と言ってみるテスト。 - 名無しさん 2011-11-14 08 46 51 オーガクライ→クリムゾンフォールのコンボ、2連続で来るパターンを確認、注意せよww - 俺 2011-11-15 04 00 51 当たり前なんだろうけど、2週目で隠し魔獣まで全部倒してレベル120台になると最後まで圧倒的に楽になる。 - ななんしぃ 2011-11-15 19 13 07 これ終盤じゃないだろ。ただのイベント情報じゃん。 - 名無しさん 2011-11-16 20 07 09 本来はラストダンジョンの情報も記載していたが、ページ容量が限界になったので分割された。 - 名無しさん 2011-11-17 01 55 53 終わり方が納得いかないんだが - 名無しさん 2011-11-16 23 11 34 雑談掲示板で言え - 名無しさん 2011-11-17 01 56 28 解放作戦中レインズ君は、どこにいるの? - 名無しさん 2011-11-20 09 29 06 港湾区の記載通りに行動すれば見つかるよ - 名無しさん 2011-11-20 10 37 07 ジオフロントBもCもDにもいませんでした - 名無しさん 2011-11-20 09 31 30 文章をよく読むという国語の基本を思い出せ - 名無しさん 2011-11-20 13 01 58 ラスボスの時空大崩壊を序盤に確認。敵の残HP8~9割、戦闘開始から10ターン(ボスの2ターン目で溜め→3ターン目発動)程度だったのでびっくり。 - 名無しさん 2011-11-20 20 49 57 星見の塔のボスですが、壁際でもシュトルムランツァーで突っ込んできました。囮1とボスが壁際、残り3人が反対の壁際(位置的には点対称)に並んでいる状態。こうなると囮の体を成さないので注意。端から端まで突進するあの人は見物です。 - 名無しさん 2011-11-23 19 42 20 ラスボスに困る人はyoutubeで「碧の轨迹ナイトメア三周目ラスボス三連戦瞬殺」で検索。自分実践してみたら二周目もできました。 - 名無しさん 2011-11-25 11 02 51 オルキスタワー突入の前に、導力車の最後のカスタマイズに気をつかってあげよう。解放後、オルキスタワーの前に壊れた状態で飾られることになる。うちの導力車は痛車のまま屍を晒した。 - 名無しさん 2011-11-26 19 16 53 豪の領域に行く直前、「手をかざせ」と言われたあとにバグって動かなくなった。このWikiのおかげでセーブしておいたから本当に助かった。 - 名無しさん 2011-11-27 15 14 44 とりあえず神をも越えた特務支援課+α最強 - 名無しさん 2011-12-01 19 55 34 亜空飛翔de - 名無しさん 2011-12-03 17 31 30 チャンホイからレシピもらえん、なんで? - 名無しさん 2011-12-05 23 28 18 その他のレシピを全部集めてから話せ - 名無しさん 2011-12-07 23 57 24 地雷ティオのフィールドアクションで破壊可能ってあるけど、別に誰のでもできるよね - 名無しさん 2011-12-06 20 42 15 アクションが横に広くある程度飛距離もあり複数ヒットするティオが一番やりやすいってだけだろ - 名無しさん 2011-12-07 00 45 38 その時点で使えるキャラの中で、フィールドアクションに縦方向の判定がある(=地雷を破壊できる)のはティオだけ - 名無しさん 2011-12-17 23 19 33 シグムントですがCPがたまっているとオーガクライをせずにいきなりSクラフト撃ってくることがあります。 - 名無しさん 2011-12-10 17 47 05 偽・塩の杭は全体ではなく大円です。 - 名無しさん 2011-12-11 08 38 26 偽・塩の抗は端っこにいると回避できたりするが、殆ど無理。 - 名無しさん 2011-12-11 12 53 06 絆イベント対象が2名いるんだが、セーブロード繰り返しても両方の実績をとることができません。 - 名無しさん 2011-12-12 22 40 48 絆を獲得した後にセーブできるところまで話を進めて、そこでセーブしないとシステムデータがセーブされない。 - 名無しさん 2011-12-13 02 16 36 月の僧院・右、封印解除した扉の先のさらに先の階段を下に降りるとフラグメント - 七氏 2011-12-21 03 15 31 業の領域シグムント戦後のイベントにてワジの服装が聖杯騎士verじゃなくて私服verになってた。既出? - 名無しさん 2011-12-22 12 42 31 昇降機のバグ、□ボタンのメニュー開いたら抜けれたんだけど、偶然かな? - 名無しさん 2011-12-24 18 25 48 私も抜けれました。試してみる価値はありますね。 - 名無しさん 2012-01-01 16 27 17 月の僧院・星見の塔のイベントはミシュラム突入前まで - ナナシ 2011-12-31 03 40 56 カンパネルラのトゥルーミラー、マスタークオーツ「ウィング」で防止できなかったんですが。 - 名無しさん 2011-12-31 14 13 23 ずっとフィールドをロイドばっかりだったらイベントバグるな - 名無しさん 2012-01-01 02 06 16 最強武器って何ですか - 名無しさん 2012-01-03 14 36 41 ゼムリアストーン交換出来ないんですけど… どうしたらいいんですか - 名無しさん 2012-01-03 15 25 41 記載があったらすみません。終章中盤でもボート小屋でレイロードからカルブ10とゼラムパウダーをもらえた。 - 名無しさん 2012-01-08 21 58 59 セルダン支部長がボート小屋に行く前なら貰えるものと思われます - 名無しさん 2012-01-09 22 57 52 もしかしてですがアリアンロードのSクラフトは物理判定のADF依存ですかね?ADF底上げしたらダメージかなり減ったのですが - 名無しさん 2012-01-18 23 02 54 申し訳ない 勘違いのようです。しかし、CP200の時とCP100の時の威力が目に見えて違う模様で、兜脱いだ後でもナイトメアで30000弱、ルーン張りなら十分耐えられる数値ですのでHP高めのキャラならガチンコ勝負を挑めます - 名無しさん 2012-01-24 04 03 25 敵に背後から当たられているのに奇襲攻撃!になるんですけど・・・ - 名無しさん 2012-01-21 14 58 52 真面目に答えますと…マスタークォーツのエンブレムをつけてませんか? - 名無しさん 2012-01-22 05 15 06 ラスボス2戦目アーツ詠唱してたら解除しかしないから余裕ではめれる。AIもうちょい考えろといいたい。 丸い球吸収してからやると完全にはめれる。封魔は必須だが。でも2割以下になると大崩壊してくる。 バーストでキャンセルすれば余裕 - 名無しさん 2012-01-22 12 36 54 クイント老人がいないんだけど、なんでだろう? - 名無しさん 2012-01-26 12 53 06 墓地の右端奥(慰霊碑付近)辺りにいます。俺も、ぱっと見居なかったから焦った。 - 名無しさん 2012-02-06 04 02 40 クロスベル大聖堂のマーブル先生に話すれば特殊会話的なものが聞けますよー - 名無しさん 2012-02-04 09 14 29 ついでにエリィを入れて(外せないが)マクダエル邸に行くと、ジョアンナなどと特殊会話的なものが聞けますよー - 名無しさん 2012-02-04 09 19 37 ポムっと!全員倒したけどマギウスが手に入れられない どうしてでしょうか - 名無しさん 2012-02-04 10 37 30 まさかと思うけど、今やってるのが二週目でもう持ってた、とかいうオチ? じゃなければ、終章終盤でまた全員に勝てば確実に手に入る。 - 名無しさん 2012-02-04 13 45 32 忘れられがちだけど、カンパネルラも倒さないと条件クリアにならないよ。後は対戦可能時期が非常に短いマリアベルとか。 - 名無しさん 2012-02-06 03 59 39 さっきアリアンロードやってきたけどなんだよあれw勝てるのかな^^; - 名無しさん 2012-02-05 18 37 52 ↑きちんと戦略立てないと勝てない・・・ - 名無しさん 2012-02-05 23 31 14 攻撃に一発でも当たったらダメぐらいの感覚で - 名無しさん 2012-02-05 23 40 03 勝てはするけど、普通にやると相当難しい。だからこそ称号の条件にもなってるのだから、頑張って - 名無しさん 2012-02-06 03 56 55 アリアンリードそんなに強いのか・・・レーヴェが雑魚に感じるくらい苦戦か・・・? - 名無しさん 2012-02-07 04 39 01 基本的に負けても大丈夫なボスの強さを空の軌跡みたいなガチ勝負的なボスの強さと比較するのは無理がある。まぁみんなが言ってるように戦略を立てるしかないし、それが出来れば倒せるようにはなっている程度の強さかな - 名無しさん 2012-02-07 21 04 42 零・碧は完全防御や100%回避の達成が容易、バーストやルーンみたいに相手を動かさない手段が豊富なので空シリーズより難しいと言う事はまず無い。1週目ナイトメアのきつさも空の序盤の方がよっぽどえぐい。敵の性能以上にこっちの手札が強過ぎるんで。 - 名無しさん 2012-03-04 16 07 00 おい!!ラスボス倒した瞬間にフリーズって・・・ふざけんな馬鹿野郎 - 名無しさん 2012-02-08 21 36 29 アリアンロード戦、常時防御のルーンor物理完全防御かけてれば解決だなこれ。ロイド(ルーン役)ティオ(回復補助)リーシャとランディーでごりおしでいけた。 - 名無しさん 2012-02-10 00 58 42 アリアンロードでなくとも物理系のボスなら回避囮とSクラ対策の完全防御をしてクリムゾンレイでも撃ってればまず負けない。これでアーツ無効とかだと面倒臭いんだろうけど - 名無しさん 2012-03-04 16 03 11 ポムっと!マリアベル垢は大樹に入ると復活する - 名無しさん 2012-02-10 16 36 24 キーア助け出した瞬間PSP電源落ちたんだけど・・ - 名無しさん 2012-02-11 10 46 07 バーストオーブがない状態でラスボス2戦目やるのってマジでキツイ - 名無しさん 2012-02-11 23 28 38 デミウルゴス2戦目でマリアベルからやりたくないからリトライし続けるこのむなしさ・・・ - 名無しさん 2012-02-11 23 32 52 碧のデミウルゴスを効果的に倒す方法を教えてください - 名無しさん 2012-02-18 21 40 31 亜空飛翔対策にキーパー装備ロイドにバーニングハート、後は大火力ごり押し、2割切ったらバーストオーブ連打。終わり。 - 名無しさん 2012-02-29 13 46 58 ラスボス2戦目で、HP2割削った状態で大技を決める度にVANISHを受けました。バースト中でも割り込んでVANISHされたので要注意です。仕方なくそこからは打撃のみで倒しました。バーストオーブは使わずに残すこと推奨 - 名無しさん 2012-02-20 11 28 33 カウンターでVanishは書いてあるからちゃんと読んだらいかがか - 名無しさん 2012-02-21 08 12 03 絆値を一定にしたはずなのに、誰からも誘いがこなかった・・・・・・バグかな?だとしたらものすごく困る。 - 名無しさん 2012-02-20 23 46 44 勘違いをバグ扱いにする方が困る。 - 名無しさん 2012-02-21 08 14 44 ティオのSクラ習得イベからリーシャ以外は喋るときもリーシャの表示になっていた - A 2012-03-11 23 48 50 死ぬのです - 太郎 2012-05-16 17 05 49 ワジのアカシックアーム使用後ふきだしの - 名無し 2012-03-12 16 18 30 すみません切れました 名がすべてロイドに・・・その上キャラがバグって地面から2,3キャラ分浮いた - 名無し 2012-03-12 16 20 27 「《アルカンシェル》1F客席に入るとイベント(舞台上に入れるようになるためには~~略)」の部分はオルキスタワー攻略前に済ませていれば不要ですね。ボス戦時にリーシャを外していたので、危うく編成しに戻る所でした。 - 名無しさん 2012-03-16 05 22 00 VANISHってグラールロケット(全状態異常無効効果)で防げないですか? - 挫けない名無し 2012-03-25 19 42 39 恐らく無理ですね。ウィングしか防げません・・・。 - 名無しさん 2012-03-26 22 01 38 ロイド先生のバーニングハートなら防げるんじゃなかったっけ。喰らう機会もないから忘れましたけど。 - 名無しさん 2012-03-29 01 35 49 碧の大樹に行く時のイベントでフリーズしてそのまま電源切れました。確認お願いします。 - 名無しさん 2012-03-26 22 00 58 ラスボスの後のイベントは絆を深めた人によって変化するようです。 - 名無しさん 2012-03-27 11 49 20 シズクのイベントで吹き出しの名前が全てロイドに。そして、ロイド以外が全員消えた!? - 名無しさん 2012-03-27 22 01 22 全キャラのレベルを150にしようと思ったのですが、何か効率よく上げられる方法って無いのですか?今は平均127で、挑戦中の難易度はハード。 - 名無しさん 2012-03-29 00 24 27 美臭を付けて雑魚敵と3連戦。チェインバトルを含むタクティカルボーナスで稼いでいくのが確実かと。終章だと 象の領域 の洞窟にいるコバルトバジリスクが囲い込みやすいですが、それでも1セット40前後の経験値なのでかなりの根気が必要です。 - 名無しさん 2012-03-30 13 24 38 長文失礼。基本は上の方ので。個人的にはノックスの樹海の2つ目のマップでウロカガシとフサバナナンヌの3チェインもお奨め。こちらはやり方を工夫すれば1回38~110の経験値が入ります。約40×2で画面移動繰り返しか運次第で80以上×1で画面移動繰り返しか、お好きな方をどうぞ。ちなみに樹海のメンバーは練気つきミラージュエリィ・クサナギランディ・エンブレムリーシャ・機功付きベルト装備ロイド(ファントムはNG)、で全員がフレアバタフライかカリオンタワー使用可能状態(一発で沈められる大円なら別のでもok)。進撃の刻印を誰かに装備。エリィは真ん中配置、ランディは前方右側の黒マス、リーシャは前方左側の黒マス、ロイドは前方真ん中で。基本二人目以降でバーストゲージ溜めてバーストとセブンラッシュも追加させること。バーストはなるべく最後でエリィのペネトレイターとロイド使用頻度は少なめに。ランディは叫んでCP回復、クサナギ効果でもう一度叫ぶ頃にはHPも回復してます。 - 名無しさん 2012-04-02 20 42 22 終章のマリアベル戦で無限湧きする雑魚敵を狩り続ける方法もありますね。マリアベルには回復ボーナスを取らせて延命しつつ、範囲アーツやクラフトでトリプルキルやアラウンドキルなどのボーナスで9.99倍のすれば、1000体と少し狩った所で9999の経験値が入ります。数時間かかりますけどw - 名無しさん 2012-04-03 15 50 07 バグでイデアグルウムのアナライズが出来てないことになってる - 名無しさん 2012-04-02 16 14 55 えと…レベル上げたいと言った者ですが、皆さんたくさんのアドバイスを下さってどうもありがとう御座います。。なんとか頑張ってみたいと思います。 - 名無しさん 2012-04-05 00 18 57 この終章って、ところどころでモブキャラがいなくなってるね。病院のシロン達や突入前の旧市街の人たちやら、大樹登場後は見事に復帰してるけど。 - 名無しさん 2012-04-05 20 09 00 ウルスラ間道の中州の釣りポイントでペーターに話しかけると虹玉EXがもらえる - 名無しさん 2012-04-15 17 55 32 ひーほー - 名無しさん 2012-05-10 15 28 23 マインツ山道トンネルの地雷は難易度によって数が違いました。Hardだと壁側にもありました。 - 名無しさん 2012-05-16 09 38 28 s - 名無しさん 2012-05-16 19 01 08 ミス。すいません。 - 名無しさん 2012-05-16 19 01 23 象の領域と色の領域の対応キャラを入れずに各門に触れてからメルカバでリーシャとワジの小イベント - 名無しさん 2012-05-31 08 24 03 エンディングの最後に出てくる画像でヨナが眼鏡掛けてねぇ? - 名無しさん 2012-05-31 17 21 50 ラスボス第二形態の時空大崩壊はバーニングハート状態でも体力満タンのままVANISHになって強制ゲームオーバーになるね - 名無しさん 2012-06-02 18 07 20 大樹の昇降機バグの件ですが、やりようによっては消さなくても抜け出せるようです。私の場合、状況はロイド先頭ではまり、可能な移動範囲を確認したあとその範囲の一番右に移動し、フィールドアタックのモーションをさせたら先頭のロイドのみ脱出しました。エリア移動したら全員の帰還を確認。まだ一度しかおきてないので確証はありませんけど。 - 姫 2012-06-27 23 54 26 強制ゲームオーバーとは・・・流石アリオス、期待を裏切らない笑 - 名無しさん 2012-07-07 15 40 37 木の板を調べても何も起こらないんだが、何か条件でもあるのか? - 名無し 2012-07-12 21 47 48 中盤のところの通信社2階の項目参照。 - 名無しさん 2012-07-13 18 20 23 車回収時に大聖堂の墓場でイベントあります - 名無しさん 2012-07-25 07 08 01 いや、もうあるから、よく見ろ。 - 名無しさん 2012-07-30 04 56 32 月の僧院2階右手前の大部屋右手前隅の扉から外へでると魔物付き宝箱 蒼耀珠とれたよ - 名無しさん 2012-08-09 01 35 01 ラスボスが無限ループになったんだがこれは仕様なのか? - 名無しさん 2012-08-09 21 29 59 予想外料理を全種類警察学校で渡すのは、第4章最後で可能。麻婆の予想外は古戦場に落ちている。 - 名無しさん 2012-09-01 02 50 32 ↑だけどごめん、検証したらダメだった。ピザが足りない。4章2日目は市外に出れないから渡せない。 - 名無しさん 2012-09-02 00 36 07 ラスボス勝てない・・・ - 名前無しさん 2012-09-02 20 47 40 アリアンロード、開幕グランドクロスで全滅したしw - 名無しさん 2012-10-31 18 50 42 よくあること。特に高難易度時は。兜ぬぎ後だとノーマルでレベルマックスでも即死。クォーツは琥耀珠と水耀珠で装備もDEF特化なランディならあるいは…ただしノーマル限定。イージーだと対策無しで多分耐えれるだろ - 名無しさん 2012-11-07 04 38 58 デミウルゴスはじめて戦ったけど、余裕で勝てそうだったのに時空大崩壊つかわれて再選する気うせたww - 名無しさん 2012-11-10 00 09 13 クリアまでにどれくらいまでレベルあげときゃいいんだろ - 名無しさん 2012-12-01 13 12 02 デュバリィに分け身いたんかい・・・ - 名無しさん 2012-12-17 23 54 18 ふんーーぼくは、いっぱつでかちました - あおのきせき 2012-12-20 20 46 10 アナザーワンとの戦闘で最初ロイドが放逐されて経験値0なのに、次に放逐されたダドリーは経験値もらえた・・・しかも生きてるがEPは0になってる(最後の一匹に放逐されたからなのか?) - 私は誰だ? 2013-01-03 02 13 24 業の領域に入る時キャラ表示バグで進行不可能になるよー - ゼロ 2013-01-05 11 27 29 今更だけどナイトメア引継ぎなし低レベルプレイ終了。ロイド52、ワジ82、ティオ82、リーシャ83、ランディ84、ノエル86、エリィ88、ダドリー99でクリア。ロイドは断章での経験値取得を避けられず45→52。ダドリー以外は終章加入後のレベルをキープ。ダドリー加入時Lv95→マリアベル戦終了時点でLv99になりました。ダドリーさんマジイケメン。 - 名無しさん 2013-02-03 23 13 28 バースト発動中に石化くらって無限にそのキャラのターン。一度ゲーム終了しないと埒があかない状態になりましたw - やられたw 2013-02-12 20 45 52 オルキスタワーでの雫との会話、ロイドしか見えない(他のキャラは吹き出しは出てくるがコマとしては存在しない)のは俺だけか? - 名無しさん 2013-02-13 13 07 32 ↑ 雫→シズク - 名無しさん 2013-02-13 13 08 22 バグ情報参照。 - 名無しさん 2013-03-08 19 24 45 ツァイトの装備がなかなか面白い。 - 名無しさん 2013-02-19 19 36 16 30階のハッキングの時にキャラクターの位置がずれてばくるこれがグラフィックバグか? - 名無しさん 2013-03-17 01 22 31 オルキスタワー攻略時にワジ以外表示されないし、吹き出しは出てくるけど名前のとこが全部ワジになってるし、そもそも位置がずれまくって空中に浮いたりしてる - ワジ 2013-04-03 18 51 22 ジオフロントD区画の隠し魔獣を倒したあと階段を降りようとしてそのまま下十字キーおしたまま降りたら階段から落ちたww - 名無しさん 2013-05-01 00 12 25 デミウルゴスha - 名無しさん 2013-06-17 21 51 22 業の領域の分岐5にティア・オルの薬の記載がないです。◇宝箱 業の領域の欄にはのってますけど - 名無しさん 2013-07-21 01 54 38 ウルスラ医大に入る前のエロンアークがいなかったけど、バグですか。 - 名無しさん 2013-07-28 05 43 28 ↑初回にイベントで空から降ってくるやつ以外はランダム出現() - 名無しさん 2013-07-29 15 43 47 アニエス12巻リュッカにはなしても - 名無しさん 2013-08-25 01 14 30 すみませんミスった アニエス12巻リュッカ話してもくれないです タイミングはランディ加入後でした - 名無しさん 2013-08-25 01 16 35 動力車入手前マクダエル議長邸で小イベントを確認 - 名無しさん 2013-08-31 04 43 45 同じく西通りのおばさんの家でも小イベントを確認 - 名無しさん 2013-08-31 23 16 08 D区画の魔獣を残り1体まで減らした次のターン魔獣がいきなり出現www - 名無しさん 2013-08-31 23 21 28 既出かもしれないけど、終章に関わらず、なかなか倒せないボス相手には慈愛のルーン(被ダメージ半減)を発動させると楽。アリアンロードとかを相手にした時も有効な手だし、こちらが倒される確率も減るからオススメ。 - 名無しさん 2013-10-01 23 07 53 バースト発動直後にアリオスさんから攻撃くらってびびったw 「え?今こいつ動いた!?なんで??」ってw - kakkou 2013-10-30 02 06 12 こに - 名無しさん 2013-11-02 19 05 12 パテルマテルさんかっこよすぎて泣ける - るー 2014-01-08 00 14 17 デミウルゴス2戦目で詰み。ここにあるとおり補助効果にステルスが重なって虚空輝煌波の連発。ダメージを受けないのでCPが増えず、ターンが回ってこないのでCP回復も無く。Sクラフト発動も不可能でもはや成す術無し。 - 名無しさん 2014-03-02 17 37 43 「Sクラフト発動不可能」というのは、CPが回復出来ず全員100未満の状態から抜け出せないという意味です。 - 名無しさん 2014-03-02 17 38 43 前をティオにしてたら全部ティオになったww『ランドルフ手を出せ』と言ってた時もティオがでた。小僧じゃなくて小娘だww - 名無しさん 2014-03-17 00 28 33 デミウルゴス第二形態、アーツ駆動解除を何よりも優先してくるから囮役を1人用意するだけで完封できる。 - 名無しさん 2014-03-23 15 10 17 駅にシャインカラーあったよ - 名無しさん 2014-04-08 17 03 04 VITA版ではメダル回収されていませんでした - 名無しさん 2014-06-20 15 53 25 Vita - 名無しさん 2014-06-23 02 27 48 Vita版、メダルとか以前に一番治すべきプレイ時間の引き継ぎが実装されてないじゃねえか クソ - 名無しさん 2014-06-23 02 28 33 バグではなく仕様ってはなしだからね。 - 名無しさん 2014-06-23 19 58 23 今データ見たら戦闘手帳の情報登録数が216で70.8%ではなく70.5%だった。いちおう何度も確認したんだけど - 名無しさん 2014-06-25 19 02 25 同じ敵を何度も何度も何度も何度も何度も何度もアナライズさせる仕様は本当にクソだな - 名無しさん 2014-06-26 05 11 40 イージーモードでやってるんですけど、兜ぬぎ後のアリアンロードを相手に与えるダメージが1か0しか出ない・・ どうすればいいんですかね - 名無しさん 2014-06-26 23 38 42 レベルいくつでステータスどのくらいだよ? イージーでも1や0なんて俺もそうだったけど、装備品とかでステータス上げたら不通にダメージ通ったからバグではないだろう。 - 名無しさん 2014-06-27 21 17 42 そもそも兜脱ぎ後は簡単に倒せるように出来ていないから、ちゃんと事前に対策しないとだめだよ。 - 名無しさん 2014-06-30 07 48 26 回避の囮役を一人(アーツは回避、装備は体、靴、アクセはすべて回避付き)を前に出して、他はフォルトゥナでATSあげてクリムゾンレイぶっぱで勝てる - 名無しさん 2014-07-22 19 35 54 メルカバでの絆イベントってエクストラで見るためには見たあとセーブしなきゃならない(1周につき1人分)んだっけ?それとも実績取得すれば見れる? - 名無しさん 2014-07-01 11 04 40 ニールセンのクエスト3つ終わらせてるのに法務事務所のイベントが発生しない - 名無しさん 2014-07-02 11 28 00 事前に墓守とピート君のお話聞かないとダメだよ - 名無しさん 2014-07-02 13 49 29 大聖堂行ってなかったぁ…… - 名無しさん 2014-07-02 11 49 34 色の領域の進行ルートの3つ目は西ではなくて東じゃないですかね - 名無しさん 2014-07-06 18 32 43 EVO版・終章開始直後の砂浜、光るオブジェクト調べたら戦闘、勝利後HP3もらった - 名無しさん 2014-07-06 19 18 56 Evoだけなのか知らないけど、メルカバ入手後は各地に埋められたモンスターがいるね、倒すと良いクオーツがもらえる - 名無しさん 2014-07-07 17 46 58 残念、PSP版から、それも1章の頃から魔獣は埋まってる - 名無しさん 2014-07-07 19 52 28 EVO版の獲得最大DPは432かも - 名無しさん 2014-07-09 03 34 01 プリンシパリティは一番好感度の高い味方を狙う?誰が位置に居ようがエリィだけを狙ってくるんだが - 名無しさん 2014-07-11 18 51 06 恐らく体力が低いキャラクター優先で狙ってきてる、リーシャ好感度一番だけどティオが即殺される - 名無しさん 2014-07-21 07 08 47 マリアベル戦後にセーブとかある? - 名無しさん 2014-08-09 21 50 00 ない - 名無しさん 2014-08-14 12 23 40 さんくす - 名無しさん 2014-08-15 13 52 15 神機を倒した空組ってその後に何か協力してた?宿屋での会話で回復次第バックアップする言ってたからw - 名無しさん 2014-08-15 21 48 52 A、何もしてないw - 名無しさん 2014-08-16 20 53 07 だよなwまあ神機倒しただけでも凄いって感じだけどw - 名無しさん 2014-08-16 21 49 49 東通りの店のカウンターの階段降りた先の板がしらべられない。 - 名無しさん 2014-08-17 11 50 43 ↑自決したわ - 名無しさん 2014-08-17 12 02 49 オー、ハラキーリ - 名無しさん 2014-12-24 01 50 08 ワロタwww - 名無しさん 2015-03-14 03 29 04 >脱線事故現場だった所へ進むとイベント。 それどこだっけって聞かれるだろ 街や拠点からの位置で示すよりそういう書き方は劣る - 名無しさん 2014-08-19 04 16 08 Vita版 カジノのメダル没収されずに残っていました。 - 名無しさん 2014-08-22 23 11 34 マインツ山道・中間バス停からクロスベル市方面に1マップ移動してすぐの窪みにエロンアーク確認 - 名無しさん 2014-08-25 02 41 58 マップ移動後いきなり画面に出現したので焦った - 名無しさん 2014-08-25 02 43 20 デュバリィ HP1割位にして待ってるけど分け身使ってくれない。。。 HP低いと使わんのかな - 名無しさん 2014-09-15 22 31 16 ↑私の場合は - 名無しさん 2014-09-17 01 21 35 途中で送信しちまったw - 名無しさん 2014-09-17 01 22 04 再三すまん。私の場合はHP半分位になったら使ってきました。連続で召喚されました - 名無しさん 2014-09-17 01 23 28 vita版だけどワジ入れなくてもケビンから欠片貰えたよ - 名無しさん 2014-09-26 17 57 19 戦闘手帳最果て直前で96.1%でした(PSP版) - 名無しさん 2014-10-02 23 46 27 予想外料理を全種類渡しても何もない - 名無しさん 2014-10-04 13 53 11 vita版で碧の大樹でクリスタルに触れるとメルカパ帰還できる道があると思うのだが、そこを通るとキャラクターの残像が見えることがある。これってバグかな - 名無しさん 2014-11-01 20 59 06 最終ダンジョン出現後に料理全種類御供えしたんですがマスタークォーツ《クサナギ》が貰えません何か条件あるんでしょうか? - 匿名希望 2014-11-08 23 08 41 供えたあとに、一度画面を切り替えて、もう一度戻ってお参りする。 - 名無しさん 2015-01-08 20 45 13 ラストのロイド達のマリアベル擁護発言はキーアの例の能力を杖を介してマリアベルが使用(マリアベル自身も無意識的にかもしれないが)したからではないのかな? ラスボス二戦目でプリンシパリティに一斉攻撃したらターンが回らなくなった・・ - 名無しさん 2014-12-18 15 25 30 BGMも映像も止まってないからSブレイク発動したけどダメだったくそう - 名無しさん 2014-12-18 15 31 48 ティオのアカウントをもらった直後に勝利してもMクォーツが手に入らない。イベントの会話的にヨナが合流するまで無理っぽい - 名無しさん 2015-02-11 12 25 14 vita版だが合流してなくても手に入ったぞ - 名無しさん 2015-02-15 01 28 40 トゥルーミラーがアダマスガードで防げなかった。 - 名無しさん 2015-04-14 10 12 24 vita版エンディング最後の一枚絵の中央にいる青髪少女だれ?ティオは左下いるんだが - 名無しさん 2015-08-23 17 15 13 シズクか。自己解決した。 - 名無しさん 2015-08-23 17 27 59 それにしても一枚絵が本当に酷い。一枚絵入れるのはいいけどクオリティが低すぎる。 - 名無しさん 2015-09-08 15 23 32 全然そう思わないけどな 自分の好みに合わないものを「酷い」と表現しないでくれないかな - 名無しさん 2016-01-29 20 28 29 それはキミが絵を知らないからだよ 恥をかいたね - 名無しさん 2017-01-26 14 42 10 こんな所で絵を知ってる自慢とかよっぽど才能なかったんだね。可哀想 - 名無しさん 2017-03-20 05 10 11 たぶん二人の言ってる絵が噛み合ってないんじゃないか?セリフ表示されるときに出てくるキャラ絵描いてる人が描いてる一枚絵は美しいと思うよ。ただロイドがガイを回想するときの絵だったり、特典ビジュアルの「悪夢1」「悪夢2」なんかを担当してる人の絵は上手いとは言えないと思うけど。でもロイドの回想絵はわざとああいう画風の人に頼んでるんだと思うけどね。 - 名無しさん 2017-09-20 02 48 38 どちらかというとロイドのガイの回想の時の絵描いてる人の絵は下手に絵柄寄せようとしてないから良いけど、「悪夢1」とかファンブックに載っかってるイラスト担当してる人の絵はどうにも同人臭くて好かん。 - 名無しさん 2017-09-20 02 57 20 ノエルのアサルトラッシュ、DEX111で二回食らって二回とも当たったから、必中でまちがいなさそう。 - 名無しさん 2015-10-12 23 57 12 アサルトラッシュとヘビースマッシュはタイマンでその威力を身を持って知らされるね。 - 名無しさん 2016-01-30 20 19 45 ちなみに敵ノエル少尉のアサルトラッシュも必中 - 名無しさん 2016-03-17 12 33 11 月の僧院に行く前にボート小屋でカルプとゼラムパウダーがもらえた - 名無しさん 2016-02-06 09 07 22 ラスボス2戦目はアーツで無神虚無を誘うとかなり戦いやすかった - 名無しさん 2016-02-22 04 35 05 SPDを極力高め、無強化状態からデミウルゴスのHPx1/20を超えない程度のダメージのクリムゾンレイ全員素連射が最高のハメ戦法だった(亜空・虚空対策入り)。更にロードインフェルノ使いが入ればプリン復活対策にもなる。無神が空のラスボスみたく全体AAキャンセラーや零ストームのような仕様だとヤバかった。 - 名無しさん 2017-06-15 00 26 05 亜空飛翔ですけどやはり一万以上ダメージをだしたキャラが瞬間に食らっていったので誘導可能とは言えないでしょうね。厳しいです。4回連続でやられたので。 - 名無しさん (2019-05-05 04 28 00) 申し訳ないです。キーパーがついていなかったのに気がつきました。なんってこった……。見なかったことにしてください - 名無しさん (2019-05-05 04 33 34) PS4版、最果て直前293/305で96.1%、一周目ラスボス倒したデータを読み込んで299/305の98.0%でした。内部での計算方法が変わったのかな? - 名無しさん (2020-06-03 19 10 46) Vitaも98.0%だったよ - 名無しさん (2020-06-12 01 28 47) クォーツを順調に集めている場合、戒の領域で刻耀珠を取得した辺りで、「クォーツコレクター」の実績が解除されるはず - 名無しさん (2020-06-06 02 19 55) PS4版でカジノコインは没収されてないのを確認 - 名無しさん (2020-06-06 20 41 46) EASY1周目で鋼に届かなかった和紙はザコ? - 名無しさん (2020-06-12 07 14 31) アイオーンTYPE-αのグラヴィティブラストに封魔効果確認。編集の仕方わかる人お願いします。 - 名無しさん (2020-07-02 07 40 20) アナザーワンのアセラスの薬・改が出なくて手帳が埋まらない・・・ - 名無しさん (2020-07-18 22 26 42) ↑取れたけどなぜか???のまま ステータス、属性有効率も登録されないバグ? - 名無しさん (2020-07-18 22 46 22) PS4版、ホアン事務局長に予想外料理全て渡すも何も起こらず。建物の出入り、タイトルに戻るも効果なし。うーむ。 - 名無しさん (2020-08-25 15 15 09) pS4版ムービーのSEが消えてて悲しい - 名無しさん (2020-08-27 03 11 41) 同じくホアンさんからもらえず…。型破りシェフは解禁されてるから作成漏れもないし、全品灰色になっちゃってさらに渡すこともできず…。 - 名無しさん (2020-08-27 05 24 38) 終章ミシュラムで戦う赤い星座、HP減った状態でウォークライ使って自殺したww(evo) - 名無しさん (2020-09-27 10 08 19) ホアンに予想外料理渡せない方、交換屋で消費したアイテム渡し損ねてる可能性大です。プルプルプリンか頑固肉《巌》 地蔵も同様。アイテム持って無ければ渡してなくてもグレー - 名無しさん (2020-10-04 21 25 08) 星見の塔のボス、魔法攻撃はあるがアーツではないのでA-リフレックスは意味ないぞ。ティオのSクラ等完全ガードで防ぐしかない。 - 名無しさん (2021-05-05 03 36 10) 魔法攻撃であればアーツでなくても反射できる。 - 名無しさん (2022-04-11 14 39 15) ムラマサの攻撃「スミホムラ」は、「封技」[3]じゃないかな? - 名無しさん (2021-11-26 17 50 25) vita版エンディングの最後に「In Memory of Satoshi Kato」と表示されますが、「Satoshi Kato」とは誰でしょうか? - 名無しさん (2023-12-05 21 04 34) ↑キャラアニの社長 - 名無しさん (2024-03-20 23 30 15)
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ちょっと掲示板の方で意見が出たのでここにも投下。エリィとかティオで揉めているみたいで、一般ユーザーに迷惑をかけているのが現状。他方、こうした議論の白熱もまたゲームの醍醐味であるとも考えられます。そこで、「雑談」ではなく「議論」「論争」といったページを新たに設け、そこでならどんな言い合いをしても構わない、というようにしてみたいと思います。みなさんいかがでしょうか?つきましては、ページのタイトルを募集します。象の領域 、グリムウッド法律事務所、などなど面白いものがあれば是非お寄せください。 - 名無しさん 変にこったタイトルを付けると勘違いされると思うので、シンプルに討論板でいいと思います。 - 名無しさん とりあえず討論板を作成。名前は残念だけど仕方ない…そもそも小洒落たことしても意味ないですしね。 - 名無しさん レーヴェは冥皇剣、アリオスは黒皇剣。もしかしたら、カシウスにも裏奥義で○皇剣とかあるのかな。剣から棒に変えたときに封印したとかで。 - 名無しさん むしろ黒皇剣がほとんど某赤い人のドラゴンダイブと同じなのが気になる - 名無しさん それをいってしまったら、ランディのクリムゾンゲイルば、まんま鬼炎斬。 - 名無しさん 闇神楽が冥皇剣…は無理があるな、うん - 名無しさん ちょっと、時間がなかったから、変な文になってるけど、比翼も竜のエフェクトがキリカの螺旋撃に見えなくもない。 - 名無しさん 東方繋がりってことかね。でもそうすると↑に出たドラゴンダイブと鬼炎斬はどうなるのだろう。一応レーヴェも猟兵服着てたりもしたが…ドラゴンダイブについては八葉一刀流に原型があるんだろう、カシウスがアガットに剣仕込んだと仮定すればこじ付けられなくもない、か? - 名無しさん よくよく考えたらレイヴンって皆スタンロッドが武器だったよな。重剣のイメージが強すぎてスタンロッド持ってるアガットさんの想像が付かないが、まさか一不良の時から重剣を扱ってたとは考えがたいし、その線はアリなんじゃないかね? - 名無しさん ちょっと、話が脱線してしまったが、やはり、カシウスは鳳皇剣とかだろうか。ユン老師って、いったいどんな人物なのだろうかね。道を外したアリオスをどう思ってるのだろうね。次回作に登場してほしい人物ですね。 - 名無しさん 確かに次回辺りそろそろ出て欲しいな - 名無しさん そろそろアネラスさんにも大円クラスの奥義を授けてやってください。 - 名無しさん まあ心あらためたならあんまりとやかく言うことはないと思うな - 名無しさん 剣帝さんの技って剣圧でぶっ飛ばす技ばっかりで直接切りつけるものがない事についてだな - 名無しさん アルカンシェルの飛んだり跳ねたりはワイヤー付けてるから?それとも導力魔法で成し遂げてるの?あの踊り方は生身人間じゃ絶対できないだろ - 名無しさん 確か、舞台セットとかは、ヨルグ老人が団長やイリアの構想を受けて作ってるはずだから、セットとかに仕掛けを仕込んでると思うので、多分ワイヤーとかじゃないかな。ただ、シュリのクエストのときのシュリのジャンプとか見てるとかなりの身体能力はいるかと思う。確か、理想とはほど遠いとかリーシャやシュリが入って、理想に近づいたとか。 - 名無しさん 追記。確か、イリアがそんなことを言ってたような。 - 名無しさん ホラーバスター何百回もやってるのに未だ3500点が最高得点。最後の実績が取れない…もう誰か代わりにやってくれ… - 名無しさん 自分もその実績だけ残ってますが、もう開放してないのがオートと小説関係だけなので、あまり意味がないなと思って、放置です。正直面倒くさい。 - 名無しさん アニエスはともかく、オートは便利ですよ。ホラーバスターは蜘蛛が3連続で - 名無しさん ↑すいません、ミス。ホラーバスターは蜘蛛が3連続で出て来る所までをノーミスでクリアしたら後は大丈夫だと思います。まぁ、それが大変なんですが。ひたすら慣れるしかありませんね。頑張って下さい。 - 名無しさん どうせなら、ミニゲーム増やす代わりにその分をシナリオに回して欲しかった。次回作では、無理やりにミニゲームを本編に入れてもらいたくないが、どうだろうか。 - 名無しさん いや、ミニゲームが減ったからといってシナリオが増えることには繋がらんだろう。あれだって無理やり入れた感じは全くしないし。まぁいずれにしてもシナリオが増えること自体は賛成するけど - 名無しさん 今回は確かに無理やり感はなかったけど、零エボとか見てると、何かありそうな気がしてならない。 - 名無しさん シナリオといえば、二章 の最終日の最初、墓地に行く前にリースの隠しクエストクリアしとくと墓地のクローゼとのイベントで何か追加があるかと思ってたら、何もなかった。碧エボがあるなら、何か追加してほしいが、他に何か追加してほしいところある。 - 名無しさん 結局、碧では何も分からなかったが、宰相って、いろいろ謎だよね。軍部出身で就任後のことぐらいしか分かってないが、それ以前のことが宰相との対決があるだろう帝国編の最大の鍵になるような気がする。そもそも、宰相は何の功績を持って宰相となったか、それ以前の階級は?どうやって結社との繋がりを作ったのか?やはり、時期的にハーメルの事件が鍵の一つになりそう。となると、次回作の主人公にハーメルの事件で処刑を免れた貴族の子供とかで士官候補生となり、宰相と何らかの因縁が出来てくるとかありそう。 - 名無しさん 謎・考察の方で〈零の至宝〉による過去改変に縛りがあるという下りですが、僕は違うと思います。マリアベルやイアンが言ってましたが、世界規模で過去改変が可能でかつ時間制限もないはずです。もし時間制限があったらイアンやアリオスも「蒼き零の計画」に加担しないと思う。イアンはガイを殺してまで、かつイアンの妻子のお墓に願掛けをして墓の文字が読めない状態を維持させた事を考えると過去改変に時間制限や空間制限はないと思う。仮に制限があったらイアンやアリオスは加担しないでしょう。何百年前に過去改変をしてクロスベルをカルバートとエレポニアの宗主国にして〈零の至宝〉の力により人間の思考をコントロールして思い通りの方向に人間を動かす事が出来れば、結果的にイアンの妻子、マクレインの妻、ガイやロイドの両親、エレポニアとカルバートの暗闘のせいで亡くなっ方達を死なせなかった事に出来る。だからこそ何十年もかけて密かにイアン達は計画を進めて来たんだと思う。あと、ロイド達がイアンを『諭せる事』が出来たからこそイアンが「・・・・・ここまでか」「自分では私怨のつもりではないと思っていたが、どこか欺瞞があったらしい」となり「碧き零の計画」から手を引いたのでしょう。 - レーヴェ 時間制限があれば協力しない、という前提が妙ですね。アリオスやイアンは妻や子を復活させる意思ではなく、両国によって事件の真相すら隠蔽されてしまうような現状を変えたいと望んでいたと捉えるべきでしょう。イアン自身もこれからの平和について特に言及していることからもこのことが分かります。その上で、平和な世界を作るという意思の裏に、どこか私怨を隠していたのかもしれないと告白するわけです。妻子を復活させることが出来ないと分かった上で協力していたからこそ、潔く引くことが出来たと解するのが妥当かと。このことは謎考察にも書いてある通りであり、引き下がった理由を「諭された」からとだけ考えるのは余りにも短絡的と言わざるを得ません。 - 名無しさん 実際に行われた改変を見ると影響を受ける部分とそうでない部分とがあると思える。おそらくだけど、改変が行われる条件のひとつにキーアの意思が関係してくるのだろう。それと気になるのが、改変によって、どの程度の影響があるのだろうということ。例えば、結社の《幻焔計画》には影響があったのかとか。零碧は《幻焔計画》の幻の部分らしいですけど、盟主は改変が行われることを知った上での計画なのか、気になるところです。零の至宝の本来の力は因果律の改変よりも別なところにあるように思うけど、キーアの力は失われましたが、あの神機にはキーアの力を持たせたままですから、次回作で何かありそうな予感がします。 - 名無しさん ロイド達が助かるという改変を行ったことで結社が影響を受けるのはレンと青い神機位では?レンが助けに来たことでロイド達は助かったが、死んでいようがいまいがディーターは大統領になったはず。クロスベルの結界についてもアリアンロードやカンパネルラがずっと守ってるはずがないし、結局しかるべき時が来れば結社はクロスベルを離れる予定だったのは博士も明言している通り。もともと結社はクロスベルがどうなろうと関係なく、利害関係が一致していたから協力していたと言っている。ここから考えるならば、影響するのはレンがエステルサイドに行ってしまったことでパテル=マテルと青い神機が破壊されること位かと。紫の神機はいずれにせよ破壊されていた気がするが…もっとも、執行者一人がいなくなったところで痛手にはならないだろうし、実質的には青い神機の破壊位しか関与しないと思われる。ただこれも直接的に幻焔計画に関わるほどのものとは言いがたい…データは集まったみたいだし。そういう意味では↓の方が仰る通り、盟主の手の平の上とも考えられるかと。 - 名無しさん マリアベルはまだ生まれてすらないであろう何十年も前から計画ってどういう事やねん - 名無しさん それで気になったが、今回のベル達の計画はイアンのプランに基づいての計画だけど、結社の《幻焔計画》とは関係があるのだろうか?《幻焔計画》自体は随分前からの計画というのはわかりますが、まるでイアンがそういう計画を画策するのもわかった上での計画なのでしょうか。もしそうなら、今回の零碧は盟主の手の平の上でのことに思える。 - 名無しさん よく考えると、帝国はまだしも共和国は確か、だいたい100年前ぐらいに出来た国だから、数百年前の改変はないかと思うけど。それとは別に、仮にクロスベルが逆に帝国と共和国の宗主国となった場合、過去にあった大きな出来事、特に百日戦役などはなかったことになるのだろうか。それはある意味、空の軌跡が無くなるか、全く別の展開になるような予感がするが、実際のところ、どうなのだろうか? - 名無しさん 色々と無理がある。一切縛りの無い事象操作なんてチートが使えるなら真っ先に「事件の全犠牲そのもの」や「それ以前のクロスベルの呪縛そのもの」を一瞬で無に還してる筈(大掛かりな改変であっても、その間の干渉も掛かった時間も無効化することが可能になる筈)。至宝発動のための陣がクロスベル領内のみで作成されたこと、作中でなされていた改変の範囲からしても、せいぜいクロスベル全域について、数十年くらいの改変がせいぜいでしょ。それでも確実にイアン達の目標の達成は可能なはずだし - 名無しさん ソフに行ったら、中古の碧の通常版が二千割れしてた。落ちるペース早くない? - 名無しさん ソフじゃないが同時期に出たテイルズさんも中古2000円切ってた - 名無しさん 変な口実で因縁付けるのやめてくれ - 名無しさん 因縁というわけではないけど、零はこの約三倍、ベスト版が出て値段が下がった他の作品と比べたら、珍しいと思い、書き込みをしたつもりですが、不適切であれば、削除してもらいますが? - 名無しさん ものすごく正直に言うと今回そんなもんだと思う。バグも酷いし話良くても萎える人多かったんじゃ。話も個人的には零の方が好きだった。絵も劣化したし。 - 名無しさん いや碧好きだったけど、上の理由を挙げるならって話な。 - 名無しさん やはり、それが理由かな。確かにいい部分もあるのだけど、それを全て打ち消してしまう悪い部分があるからね。似たようなやつに、某約束があるけど、あれと同じ運命になるのかな。 - 名無しさん 何と言うか、シナリオスタッフ総入れ替えしないと、話の劣化が止まらないと思う。賭けにはなるが、外部のライター呼ぶのも選択肢にした方がいい - 名無しさん 零エボの追加クエストが確か、小説の人だよね。零エボの出来次第では、次回作にも使ってもいいと思うけど、どうだろうか? - 名無しさん 碧のドラマCDではいい感じに支援課一同の個性を引き出してたからね。後はギャグシーンをもう少し頑張ってくれればな。どちらにしろシナリオライター入れ替えて心機一転も悪くないな! - 名無しさん あとは、社長次第だね。根っこのシナリオがしっかりしないと、ライターさんが代わっても意味がないと思うから。 - 名無しさん 田沢は碧のドラマCDでも良い仕事してたから問題ないと思う。というか朱紅い雫win版以降殆どの作品を同じ人間が書いてる体制なのが異常なんだよ。クリエーター募集するんだったら、もっとライターの育成もやれよな - 名無しさん 次の舞台で完結にしてほしい。三部作くらいでいいから。今作を茶番劇にさせたマリアベルは序盤で退場でいいよ。スターウォーズ2のラスボスみたいに - 名無しさん ↑の方にある宰相関係を書いた者ですけど、自分の理想は帝国の士官候補生で前編で宰相関係を含む帝国が舞台ついでにクロスベル解放を一章分入れての展開で、後編に共和国やアルテリア、レミフェリアなど一章か二章分で結社との戦いを描いていくという感じで思ってるけど、何か、理想の展開ってあります? - 名無しさん 追記、前後編でだいたい18、9章ぐらいでいいと思います。 - 名無しさん いや、そもそも特務支援課の話はもうないよ。次の「なゆた」は新シリーズでもう帝国の話じゃなかったっけ。じゃなくて軌跡シリーズがってことか。それは同意。いい加減長すぎるな…。 - 名無しさん まあ、確かに無駄に長すぎて、途中完結する作品もあるぐらいだから、それだけは勘弁してほしい。 - 名無しさん 見える、見えるぞ・・・例の二人+一人がまたも出てきてゲーム雑誌を床に叩きつける軌跡ユーザーの姿g(ry - 名無しさん 3rd好きだった俺が通りますよ(ザッ - 名無しさん ついでだから作品批判禁止にしちゃえよ - 名無しさん そういえば、零でワジが神狼の話をしたとき、「鐘響き、宿業の地〜」って、教会の聖典にあるとか言ったけど、結局あれは、どういう意味があったのかな?鐘ってのはキーア覚醒のときに使った鐘のことだと思うけど、 何か説明あった?アーティファクトだということ以外わかってないような。 - 名無しさん エリィのページのタグに黒タイツがあったがつけたのどいつだw - 名無しさん ホンマやwww - 名無しさん いつからかようわからんがリーシャにも露出、アリオスにはパパとか付いてる。ランディはラニキでワジはホスト。 - 名無しさん リーシャ露出って・・・。まぁ、間違ってないですけど。 - 名無しさん というか、あのリーシャの顔出し衣装だけど、あれはリーシャの趣味なのか?なんというか意外だね。自分で作ったのかな? - 名無しさん まさか先代の趣味とか・・・。 - 名無しさん そういえば、回想シーンのリーシャの服もいいセンスだったよね。やはり、先代の趣味かもね。 - 名無しさん 先代GJ - 名無しさん 「ディオ・ブランドー」と「ティオ・プラトー」をよく見間違えるんだよなぁ - 名無しさん 何でこのゲーム敵に逃げられてばっかなの?せっかく倒したと思ったら、本気じゃないとか言いやがるからイライラする。シャーリィとかヴァルドなんかさっさと倒したっていいじゃないか。 - 名無しさん さすがにラスボス逃がして人徳と言い出したのはキレそうになった - 名無しさん ここで逃げられたのは次作でボコボコされる予定があるからと思えばええじゃろう - 名無しさん ベルやシャーリィと縁のないぽっと出のキャラにボコッテ貰ってもな?クロスベルを滅茶苦茶にした奴らは他ならぬクロスベルの人間であるロイド達が倒してこそ意味があるんだろうに。ファルコムは本当にあんな消化不良で満足してるのか - 名無しさん シャーリーはまだ改心の余地残ってるから百歩譲るとして、ベルはどうしようもなさそうだしね - 名無しさん さすがに教授ほど屑ではないにしろ、間違ってもマリアベルは善人ではないよな。キーアの特性を自分にも受けるようにしたとしか・・・ - 名無しさん いやいやゲーム内で「教授の方がマシ」「教授の方がマシ」と散々言われてたヨアヒムという存在が生まれる土台の教団を作った一族がクロイス家なんだから、マリアエベルが教団を作った本人でなかったとしても一族の使命に忠実に従ってた=教団の存在を認めていた。ってことになるんだから十分過ぎるほ程に屑でゲスだろ(悪役という意味で)そんだけの悪役なのに本当なんでああいう結末にしたかねぇ。 - 名無しさん 教団が普通に活動してた頃ってマリアベルいくつだっけ?第一そのヨアヒム破滅のきっかけ作ったのもベルだし - 名無しさん 前作や序盤で逮捕する気満々だったから余計に違和感が。 - 名無しさん 空のときとたいして変わってないと思うから、最初はあんまり違和感がなかったけどね。ルシオラは別にして、ブルブランとレンは逃亡、ヴァルターは気絶と、何が違うのだろう?やはり、印象の差だろうか? - 名無しさん やっぱりマリアベル逃がした事が大きいかな。空でヨシュアが逃走したワイスマンを憎めないなんて絶対に言わないだろ。 - 名無しさん 確かに、教授は徹底した悪役を演じてくれたから、印象は悪くないけど、マリアベルは中途半端な悪役の印象があるため、そのあたりの影響が強いため、あまりよろしくないのだろう。マリアベルに限らず、今回の悪役の評判が下がったキャラが多いけど、個人的意見だけど、シグ叔父やガルシア、ツァオなどには悪い印象がないけど、他の方の意見はどうだろうか?あっと、悪役限定です。 - 名無しさん 悪役限定しゃなくても、株上がったのそいつらくらいしかいない - 名無しさん 悪役というより、そんな奴らを禄に一掃できずにキーアキーア煩いロイド達が酷かった。 - 名無しさん 終盤のキーアへの執着見てて、学校のモンスターペアレントとオモタw - 名無しさん 愛され能力があるからといって、みんな影響受け過ぎるのも問題のような気がするけどね。 - 名無しさん エステルのヨシュアに対する思いは本物だったけど、支援課のキーアに対するのは結局紛い物なわけだよな。これがラスボスを追い詰めたか否かの命運を分けたのかもな - 名無しさん キーアの能力は至宝としての能力が無くなっただけで、愛され能力や知識の引き出しとかは残ってるのかな?だとしたら、イヤな予感がプンプンしてるのだけど、どう思います? - 名無しさん 能力はないかもだけど完全にロイド達骨抜きにされてるからな - 名無しさん キーアをキーキャラにしたのが最大の間違い - 名無しさん きっかけの愛される能力だとしても、ロイドの熱血ぶりやら支援課メンバーの性格考えれば案外変わらない気がするのは俺だけか - 名無しさん まあ能力があろうがなかろうがたいして変わらんだろう。 - 名無しさん 少なくとも零の時点でも結構変わってくるでしょ。IBC攻防の時に最悪手放すという可能性もあった。 - 名無しさん てか一番関わりあって身近にいるお人よしの支援課面子に好かれてるっつうくらいで愛され能力って大したことねえぞ - 名無しさん 敵さんおもいっきり利用しようとしてたからな - 名無しさん キーア自体いらなかった。もっと支援課4人の話が見たかったのに、この幼女のせいで、ロイドとその他になってしまった - 名無しさん 釘宮の時点で糞なのは分かってた - 名無しさん まあキーアいなかったら支援課死んでるわけだし、そこまでは言わないがやっぱり支援課のキーアへの過保護っぷりはちょっと気持ち悪かった。最後まで共感出来なくて感情移入できずって感じ。このベタベタっぷりがもうちょっとマシだったら(キーアにこの運命を背負わせるどうこう~とかじゃなくて、1人の女の子に運命を背負わせるシステムそのものが間違い~みたな感じだったら)まだ感情移入出来たかもしれない。とにかくキーアがとにかくキーアがっていう単語で、正しいことしてる筈でも独善的にしか見えなかった。 - 名無しさん だからキーアいらないんじゃないか。こいつと釘宮のせいで全て台無し - 名無しさん キーアに対する気持ちが作り物だからじゃないの? - 名無しさん もしキーアじゃなくてその辺に - 名無しさん 失敗した。もしその辺にいる女の子だったらあそこまで必死にならずに、普通に大統領に従ったんだろうな。そんな奴の言うことでは何の説得力もない - 名無しさん ラスボスは爽快に倒してこそ良いEDだろ。何であんな不快な思いしなきゃいけないんだよ。 - 名無しさん そういえば、何気に空3rdのラスボスの聖痕砲って、メルカバの秘密兵器だったけど、次回作あたりに12機同時のメルカバの聖痕砲が見れるかな?さすがに、生身では撃てないだろ・・、いや、総長は撃てそうな気がしてきた。 - 名無しさん ライターは速やかに死ねよ - 名無しさん いくら不満があるからといって、↑の様なのは不適切だと思うが。 - 名無しさん そういえば、アリオスが解決したレミフェリアの事件って、結社が関係してるのかな?首謀者達を取り逃がしたと言ってたけど、碧をやった後だと何か、わざと逃がしたように思えるよ。結局、結社はレミフェリアで何をしてたのだろう?そういえば、レクターも仕事でレミフェリアに行ったらしいけど、次回作に関係あるのかな? - 名無しさん これから重症になる予定なギリアスを治療できる人間を探しに行ってたんだとか思ってた。 - 名無しさん 3rd的な要素で良いから、ある種強かった人達をパーティーとして使いたい。レーヴェ・ルフィナ・ガイの三人はマジ希望。 - 名無しさん レーヴェはVSで使えて、気分良かったけど、ルフィナ、ガイはレーヴェより下だけど、闘い方がうまい印象だけどな。あの広告のガイのショットがSクラのカットインだと思ってただけに残念だった。 - 名無しさん 同じくSクラだと思ってた。実は生きてて~的な展開を期待してたよ… - 名無しさん 私も生きてると思ってました。でもガイが死んだ世界だったからこそ、零の世界での兄弟のやり取りに感動しましたから何か複雑。 - 名無しさん あと、上のキーア関係のせいでここまで、携帯で見れない。やり方がよくわからないので編集を求む。 - 名無しさん 別に君が読めなくなったからログを消して良いなんて理由はないよ。荒らしでもなんでもないんだから、編集なんかしたら寧ろ編集した奴が改変でアク禁ですがな。 - 名無しさん ログを残す方法はページに書いてあるだろう?編集=改変というのはおかしい。とりあえずログに移しとくよ - 名無しさん
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攻略に関する質問がございましたら、こちらにお願いいたします。 利用者の方々へ 質問する前に、サイト内に聞きたいことの及び記述が無いか確認しましょう。 質問内容は正確にしましょう。また、必ず回答がもらえるとは限りません。 回答者の方は善意の協力者です。 Wikiにのっている内容に関しては、該当ページに誘導する等して下さい。 ※ 容量オーバーでコメントが書き込めなくなった場合は、 気付いた方が新しいコメントページを作成して下さいますようお願い致します。 ■手順 このページの「編集」をクリックし、下記のように書き換えるだけでOKです。 #pcomment(reply,20,質問用掲示板/コメントログ1) ↓ #pcomment(reply,20,質問用掲示板/コメントログ2) 質問 2章クエスト「シン少年への~」において、ランディが感じた「気配」は誰のものなんでしょうか? 「赤い星座」じゃなさそうですが。 同じような質問があったらすいません。 - 名無しさん 2012-01-20 23 40 41 恐らく共和国のテロリストではないかと思います。似たような質問はありましたが、結構前です。気にしないで下さい。 - 名無しさん 2012-01-22 10 21 03 ギヨーム - 名無しさん 2012-02-03 18 50 54 一番HIT数が多いSクラは何ですか? - 名無しさん 2012-03-16 16 45 08 憶測ですけどやっぱりセピス稼ぎに重宝するノエルではないでしょうか。 - 名無しさん 2012-03-18 15 48 38 ↑すいません、ミス。ノエルの最終Sクラのアームドフォースと答えようとしました。 - 名無しさん 2012-03-20 16 35 03 一回の戦闘での獲得経験値はMAX9999? - 名無しさん 2012-04-15 03 05 07 でしょうね。 - 名無しさん 2012-04-15 13 45 14 マスタークォーツの経験値の計算式について、シャイニングポムのページではマスタークォーツ引継ぎで変化と書いてあるが、マスタークォーツのページでは、ステータス引継ぎで変化と書いてあるけど、どっちが正しいの? - 名無しさん 2012-05-07 18 59 53 ステイタス引き継ぎが正しい。シャイポのところは、ステイタスとマスタークォーツを両方引き継ぎした場合のこと。特定のマスタークォーツ以外は引き継ぎ出来るので、育ててないクォーツを育てるのに便利ということ。 - 名無しさん 2012-05-07 19 33 01 市ぐむンと - 名無しさん 2012-05-31 15 16 09 二週目引き継ぎページの※3で「装備類を21個以上所持していると20個になる」とありますが、武器は武器で20個以上の武器は引き継げないということでしょうか?それならいらない武器は処分したほうがよいのでしょうか。 - 名無しさん 2012-07-20 16 15 47 メインメンバーにはロイドは入れた方が良いですか? - 名無しさん 2012-08-24 18 58 50 ロイドはコンビクラフトの要なので大体は入れた方がいいと思います。 - 名無しさん 2012-12-21 15 06 58 アルモニカ村詐欺事件をやらなかった場合ってどう唸るのですか? - 名無しさん 2012-11-13 22 45 51 七色わたあめがレシピにのりません。 - 名無しさん 2013-07-26 00 49 42 七色わたあめがレシピにのりません。 - 名無しさん 2013-07-26 00 50 47 ここのレシピってとこに書いてありますよ - 名無しさん 2013-07-27 23 06 35 絆イベントを見たキャラによって終盤のガイの台詞が変わるそうですが、それぞれどんな台詞になるのか教えていただけませんか? - 名無しさん 2013-08-24 13 06 34 前作の零でティオだけ引き継げませんでした…絆イベント全員おこすにはどうしたらいいでしょうか・・・?? - 名無しさん 2013-12-08 18 09 24 実績ポイント4500で特典解放全部買っても3900なんだけど残りの600は何か分かりますか?EVOだと特典買うポイントが下がってたので気になってます - 名無しさん 2014-06-25 01 32 43 零の軌跡より前のシリーズをやってないのでよく分からないのですが、《始まりの地》って何ですか? - 名無しさん 2014-07-05 21 01 33 空FC~閃まで何周もしていますが、《始まりの地》に関してはまだ明らかになっていません。続編である碧から始めた理由が謎ですが…碧を面白いと感じたなら、過去作も楽しめると思うので、実際にプレイしてみて下さい。 - 名無しさん 2014-07-06 17 41 42 えと、すみません。碧でラスボス前の会話辺りでワジが言ってたやつです - 名無しさん 2014-07-05 21 04 43 アルテリアにあるといわれてる何らかの施設?らしいですけど詳細は不明です ありがとうございました - 名無しさん 2014-07-18 23 23 28 ナイトメアでラスボスに勝てません。パーティーは、ロイド(回避) リーシャ(回避) ティオ(回復 アーツ) エリィ(回復 補助)です。いい戦いかたがあればぜひアドバイスお願いしますm(__)m - エミル 2014-08-02 20 35 10 どうしても無理なら小ネタの刹那ループに頼るのも手。ロイドがキーパーを持ってバーニングしながら刹那ルーン要員をすれば亜空も防げる - 名無しさん 2014-10-07 21 18 07 クリア後エクストラのビジュアルが全て開放されません。「リーシャの回想4」から後ろ3つ、それから「ノエルのタグ」の左が空いてます。何が入るか誰か教えてください - 名無しさん 2015-04-24 02 05 47 前者はワジとの絆で回想が3つ。後者はランディとの絆で酒のボトル。 - 名無しさん 2015-04-29 22 04 26 そう言えばワジとランディだけ絆イベント見てなかったです。隠し要素もあるようなので、2週目で見ようかな…スッキリしました、ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2015-05-04 00 47 46 名前 レスを付けたい箇所の〇をクリックしてから コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。 改行は、改行したい箇所で br()と入力して下さい。
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攻略に関しての情報交換、情報提供、雑談、Wiki編集に関する話題等はこちらにお願いいたします。 レスを付けたい箇所の〇をクリックしてから コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。 改行は、改行したい箇所で br()と入力して下さい。 ※ 容量オーバーでコメントが書き込めなくなった場合は、 気付いた方が新しいコメントページを作成して下さいますようお願い致します。 ■手順 このページの「編集」をクリックし、下記のように書き換えるだけでOKです。 #pcomment(reply,20,掲示板/コメントログ1) ↓ #pcomment(reply,20,掲示板/コメントログ2) 掲示板 キャラクターのページ充実してきたし、そろそろコメント欄なくてもよいのではないでしょうか? - 名無しさん 2011-10-30 08 56 05 某キャラクターの所で昔荒れていましたしね - 名無しさん 2011-10-31 21 14 30 管理人様へ。アルタイルロッジというページに戦闘手帳の内容を記載されていますが、ページ名がふさわしくないので、ページ名を「戦闘手帳/アルタイルロッジ」として戦闘手帳の下位ページにできないでしょうか? - 名無しさん 2011-11-03 22 17 21 管理人さん、エラーなんとかしてください! - 名無しさん 2011-11-03 23 33 16 環境とエラーメッセージくらい書かないとエスパーじゃないんだから誰も直せないと思うよ - 名無しさん 2011-11-08 16 30 07 各ページ途中で途切れてまったく見えないんですが…? - 名無しさん 2011-11-06 01 32 21 環境(閲覧に使用しているブラウザや携帯の機種など)がわからないとどうしようもない。携帯の場合は機種によってメモリの容量が異なるのでおそらく対処は無理。 - 名無しさん 2011-11-08 16 41 41 テーブル使うと携帯はメモリ食ってアウトらしい。 - 名無しさん 2011-11-09 10 57 41 携帯電話で見るなら携帯電話用のWebページを見なよ - 名無しさん 2011-11-09 12 20 59 ボスステータス比較の頁要らないと思う。Lvの時点で違うんだから。 - 名無しさん 2011-11-10 09 20 30 最果てでの最後の3連戦 - かしゃぱ 2011-11-10 17 51 30 最果てでの最後の3連戦1戦ごとにセーブできますか? - かしゃぱ 2011-11-10 17 53 11 いや、三『連』戦で途中セーブできるわけないだろ - 名無しさん 2011-11-10 19 21 31 SCや3rdは途中でセーブできた記憶がある。 - 名無しさん 2011-11-12 10 25 48 そうなのか - 名無しさん 2011-11-12 10 38 50 確かにできたはず。SCはアンヘルワイスマン戦直前、3rdはアニマムンディ戦直前でできた。どちらもPSP版だったが - 名無しさん 2011-11-18 02 37 56 PC版ではオートセーブが入ってたはず。あくまでオートなので別の場面をプレイしてるとそのうち消えるけど。 - 名無しさん 2011-11-18 08 39 24 携帯(AU・W62SA)から、ほとんどのページが見れないのを確認。序章、IM、四章、終章序盤は見れましたが、他は見れません。 エラーメッセージは「このページは表示できません(未対応)」。 wikiの情報量が少ない頃は問題なく見れていたので、容量の問題かもしれません。 - 名無しさん 2011-11-12 09 44 28 ロイドの武器「ゼロ・ブレイカー」って二週目以降の武器引継ぎで引き継げないのな。これより強い武器があるから気にしない人もいるかも抱けど、 - 名無しさん 2011-11-14 20 14 33 ↑の続き 二周目引継ぎのページに書かれてなかったので一応報告。 - 名無しさん 2011-11-14 20 15 36 エニグマカバーって、システムデータ依存って書いてあるけどクリアデータに依存してるよね? - 名無しさん 2011-11-16 01 05 25 イベント戦闘のトコで対戦相手の記述を消している方がいますけど、特にシナリオのボスでもないので記述したままの方が助かるのですが・・・。攻略法などを確認したい場合に展開部分の記述を見るだけの方が便利だと思う。 - 名無しさん 2011-11-22 17 56 13 キャラクターのところ、ガルシアってないの? - 名無しさん 2011-12-13 20 30 10 断章内の名前がページにリンクしてる。メニューからはツァイトと共にネタバレ要素が強いからとリンクしてないとコメに書いてあるよ - 名無しさん 2011-12-14 00 33 56 ネタバレになってしまうから無いのではないでしょうか。 - 名無しさん 2011-12-14 16 53 14 ちょっと、雑談板で書き込みをしたが、思いっきり荒れているため、途中までしか見れず、返答できないでいます。なんとかしてほしい。 - 名無しさん 2012-02-14 01 50 50 もう少ししたらログに移動します。消してもいいんですが、それもそれで荒れそうなので。情けない提案ですが、いっそ「荒地」といったページを作って、そこで議論してもらうというのはどうでしょうか?そこで喧嘩するのはOKというこで。そうしないと攻略基部まで被害が… - 名無しさん 2012-02-14 01 54 01 何も出来ない自分がいうのも情けない話ですが、問題の人物がそれを受け入れるかが不安ですね。最悪の場合は、運営会社への通報も視野に入れるべきと思います。 - 名無しさん 2012-02-14 02 06 36 ↑のものですが、しばらく、様子を見ることにします。携帯からなので、限界があるみたいなので、失礼します。 - 名無しさん 2012-02-14 02 15 45 あ - (・∀・) 2012-03-03 18 11 04 プレイヤーキャラクター、ティオのページがふざけた改変を受けていたため過去の物に復元 - 名無しさん 2012-07-13 16 02 05 直すのはさておき、過去のものに復元ならそこからの修正は全て犠牲に?訂正箇所が明確ならそこだけ直すべき。 - 名無しさん 2012-07-13 18 57 56 他のキャラにも侵食してる。前作キャラのカシウスのところにふざけた内容がある。↑の書き込み以降に行われた様。 - 名無しさん 2012-07-14 09 23 12 第二章の三日目が容量オーバーみたいで表示されないんだが、ページ分けることできないのか? - 名無しさん 2012-07-25 08 54 06 交換屋のページ、ルミナスグラス+の材料を「ルミナスリング」→「ルミナスグラス」に訂正しました - 名無しさん 2012-08-30 19 02 30 年表ですけど、閃の軌跡で西ゼムリア通商会議が8/31だと判明したので、市長選が11月だと矛盾しませんかね - 名無しさん 2013-09-30 21 49 55 どっかに零エボ碧エボのクリアデータは本データに保存されるので注意ってあった方がいいと思った。 - 名無しさん 2014-07-13 20 50 10 名前
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英雄伝説 零の軌跡 機種:PSP, PSV 作曲者:Falcom Sound Team jdk(園田隼人、宇仁菅孝宏、籾山紗希、大崎政範) 編曲者(スーパーアレンジバージョン含む):神藤由東大 編曲者(PSV):神藤由東大、上倉紀行、佐藤亘、N.G.Fellowship 発売元:日本ファルコム 発売年:2010年、2012年(PSV) 概要 ナンバリングは表示されていないが、「英雄伝説」シリーズの第7作目で『英雄伝説VI 空の軌跡』と世界観を同じくする続編。 今作は、英雄伝説では初めてオリジナルプラットフォームがWindowsではなくPSPから発売された。 続編として『英雄伝説7-2 碧の軌跡』が発売されている。 また、PS Vitaで作中の台詞をフルボイスにしたマイナーチェンジ版『英雄伝説 零の軌跡 Evolution』が発売されており、こちらの楽曲は全てアレンジされたものとなっている。 曲数は歴代ファルコム作品の中でも多い方で、サントラはCD3枚組。 中でも「Inevitable Struggle」「Get Over The Barrier! -Roaring Version-」の人気は高い。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者(※非公式情報) 補足 順位 Disc1 way of life 作:大崎政範編:神藤由東大 オープニングテーマ歌:小寺可南子 第2回ゲームソング101位第3回ゲームソング251位オープニング165位第2回オープニング188位 街角の風景 園田隼人 クロスベル市内 C.S.P.D -クロスベル警察- 大崎政範 クロスベル警察署 ジオフロント 籾山紗希 ダンジョン:ジオフロント Get Over The Barrier! 籾山紗希 通常戦闘 第5回267位第6回703位第14回277位2010年14位第2回ファルコム53位RPGバトル99位通常戦闘曲107位 これが俺たちの力だ! 園田隼人 戦闘勝利時 特務支援課 園田隼人 特務支援課ビル 明日は明日の風が吹く 園田隼人 旧市街 TRINITY 園田隼人 テスタメンツのアジト、裏通り IGNIS 園田隼人 旧市街のライブハウス「一触即発」の音質加工Ver. 点と線 園田隼人 ミーティング On The Green Road 園田隼人 東クロスベル街道 第5回782位第6回641位第2回ファルコム153位フィールド111位2012年325位(PSV) 片手にはレモネード 籾山紗希 アルモリカ古道 2010年150位第2回ファルコム136位フィールド76位癒し95位夏194位 アルモリカ村 園田隼人 クロスベルの午後 宇仁菅孝宏 クロスベル市内(4章1日目) 水と草木と青い空 園田隼人 ウルスラ間道 Arrest The Criminal 籾山紗希 手配魔獣戦 第2回ファルコム79位 リベールからの風 園田隼人 エステル・ヨシュア登場空FCより「星の在り処」の一部モチーフを使用 聖ウルスラ医科大学 園田隼人 木霊の道 園田隼人 マインツ山道 鉱山町マインツ 籾山紗希 2010年141位第2回ファルコム80位 七耀の煌き 籾山紗希 マインツ鉱山 大国に挟まれて 園田隼人 ベルガード門、タングラム門 Disc2 Arc-en-ciel 籾山紗希 アルカンシェル劇場 ルバーチェ商会 籾山紗希 黒月貿易公司 籾山紗希 Terminal Room 大崎政範 IBC・B5端末室「Underground Kids」の音質無加工Ver. 忘れられし幻夢の狭間 籾山紗希 星見の塔 陽の熱情 園田隼人 劇中劇BGM 月の慕情 園田隼人 童心 園田隼人 運命の刻 園田隼人 譲れぬ想い 園田隼人 幾千の夜を越えて 園田隼人 夜明け~大団円 園田隼人 創立記念祭 園田隼人 クロスベル市内(3章1日目) 風船と紙吹雪 宇仁菅孝宏 クロスベル市内(3章) 一触即発 園田隼人 エステルVSヴァルド「IGNIS」の音質無加工Ver. Foolish Gig 園田隼人 レクターのテーマ Intense Chase 大崎政範 序章のボス前イベント~ボス戦旧市街レース時のBGM 第5回63位第6回405位第7回965位第11回847位2010年17位第2回ファルコム34位PSP172位 Underground Kids 大崎政範 第8制御端末室「Terminal Room」の音質加工Ver. Limit Break 宇仁菅孝宏 ティオのハッキングシーン 鉄橋を越えて 園田隼人 西クロスベル街道 2010年41位フィールド61位掘り出し24位 危地 園田隼人 Formidable Enemy 大崎政範 ボス戦通常戦闘(ラストダンジョン内) 第5回147位第6回841位2010年53位2012年176位(PSV)第2回ファルコム115位 Stand Up Battle Formation Again! 籾山紗希 戦闘(ピンチ) 2012年322位(PSV) 想い破れて… 大崎政範 ゲームオーバー パラダイスミ☆ 籾山紗希 レクターのウクレレ 黒の競売会 大崎政範 守りぬく意志 園田隼人 黒の競売会からの脱出時 第5回329位2010年128位第2回ファルコム167位 Disc3 降水確率10% 籾山紗希 キーアのテーマエクストラモード クロスベル大聖堂 園田隼人 鳴るはずのない鐘 籾山紗希 月の僧院 During Mission Accomplishment 大崎政範 クロスベル市内(各章後半) 柔らかな心 園田隼人 その背中を見つめて 籾山紗希 Killing Bear 籾山紗希 ガルシアのテーマ 古の鼓動 籾山紗希 古戦場 叡智への誘い 宇仁菅孝宏 聖ウルスラ医科大学(異変) 第2回ファルコム159位 Demonic Drive 籾山紗希 悪魔ボス戦、終章襲撃イベント 第2回ファルコム199位 Gnosis 園田隼人 夜景に霞む星空 園田隼人 響きあう心 園田隼人 いつかきっと 宇仁菅孝宏 絆イベント Inevitable Struggle 大崎政範 銀 、ガルシアなどのイベント戦ラスボス戦第1形態 第5回2位第6回26位第7回34位第8回39位第9回61位第10回109位第11回68位第12回228位第13回108位第14回731位第15回98位第16回120位2010年1位第2回ファルコム4位RPGバトル27位歴代273位PSP35位 揺るぎない強さ 大崎政範 アリオス、ツァイトのテーマ Get Over The Barrier! -Roaring Version- 作:籾山紗希編:神藤由東大 ラストダンジョン突入イベント 第5回9位第6回48位第7回82位第8回65位第9回240位第10回961位第13回596位2010年5位2012年377位(PSV)第2回ファルコム1位 A Light Illuminating The Depths 作:籾山紗希編:宇仁菅孝宏・園田隼人 ラストダンジョン 第5回144位2010年139位第2回ファルコム75位第2回掘り出し54位ダンジョン24位 踏み出す勇気 大崎政範 ラスボス前イベント主題歌「way of life」のBGMアレンジ Arrival Existence 大崎政範 ラスボス戦第2形態空SCより「The Merciless Savior」、空3rdより「最後の選択」の一部モチーフを使用 第5回907位2010年83位2012年230位(PSV)ラストバトル160位 とどいた想い 籾山紗希 エステルとレンのイベント 第2回ファルコム145位2012年422位(PSV) それぞれの明日 大崎政範 エピローグ 新しき日々~予兆 大崎政範 スタッフロールEvolutionサントラでは「新しき日々」「予兆」の2曲に分割されている 第5回916位エンディング127位 零の軌跡 籾山紗希 タイトル画面 第2回ファルコム99位オープニング212位 英雄伝説 零の軌跡 スーパーアレンジバージョン(碧の軌跡での使用曲は★付き) Inevitable Struggle 編:神藤由東大 ★ ゼロノキセキ ★原曲:way of life/零の軌跡 Police! 原曲:C.S.P.D -クロスベル警察- イツカキット 原曲:いつかきっと Arrivederci! 原曲:守りぬく意志 ユルギナイツヨサ ★原曲:揺るぎない強さ Formidable Enemy Intense Chase A Light Illuminating The Depths ★「英雄伝説 碧の軌跡」予告ムービー Get Over The Barrier! -silent devotion- ★ To be continued! ★原曲:新しき日々~予兆 Inevitable Struggle -demo version- 英雄伝説 零の軌跡 Evolution サウンドトラック(新規追加曲のみ) way of life –ZERO NO KISEKI Evolution- 原曲:way of life/零の軌跡歌:小寺可南子 セルリアンブルーの恋 原曲:Get Over The Barrier!歌:小寺可南子 第2回ファルコム173位2012年377位 way of life -unknown version- 未使用曲 サウンドトラック 英雄伝説 零の軌跡 オリジナルサウンドトラック 英雄伝説 零の軌跡 スーパーアレンジバージョン 英雄伝説 零の軌跡 Evolution オリジナルサウンドトラック デモムービー 使用されているBGMは順に「Get Over The Barrier! -Roaring Version-」「way of life」「新しき日々~予兆」
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みーしぇの挑戦は、残り2枚の時みーしぇと会話→かくれんぼ保留→チケット1枚使ってからだとできない様子 -- 名無しさん (2011-10-02 00 37 57) ラスト1枚の時に観覧車とかでポイントが大きく上がったりするかな?会話は変わるみたいだけども -- 名無しさん (2011-10-02 14 26 52) キーアをつれて釣りをすると応援してくれる。 -- 名無しさん (2011-10-02 18 58 10) イリア、シュリ、リーシャあたりと占いをすると占い師が誰か推測できます。シリーズ経験者の方はお試しあれ。 -- 名無しさん (2011-10-02 22 53 20) ホテル呼びにきたエリィと宝飾店入る前にテーマパーク方面に行くと花火イベント -- 名無しさん (2011-10-03 02 30 35) 宝飾店入った後でも花火イベントが見れました -- 名無しさん (2011-10-03 11 42 14) インターミッション取得DP3+4=7 加算基準不明 -- 名無しさん (2011-10-03 12 00 27) こだわり紅茶ラテはテーマパークに行くまでに取らないと消えてしまうので注意 迎賓館向かう時にはテーブルから消えていた -- 名無しさん (2011-10-03 17 31 07) ホラーコースターはパーフェクトだとボーナス1000点つきます。色で覚えてしまった方が反応しやすいかも・・・ -- 名無しさん (2011-10-03 22 20 21) 反映分のコメント削除 -- 名無しさん (2011-10-04 19 59 55) MWLの休憩所売店でランディとキーアの家具を買えますので収集している方は忘れないように -- 名無しさん (2011-10-04 20 06 07) エリィのグリーンチャームは回避率+10%です。 -- 名無しさん (2011-10-04 23 04 14) ペングー戦時の装備変更って2章でしかできない? -- 名無しさん (2011-10-05 10 18 39) 石をキーアに渡しとけ -- 名無しさん (2011-10-05 15 24 09) こだわり抹茶ラテはホテル到着後の自由行動時に入手可能なので記載個所を移動、ついでに南側の机になっていたので北側の机に修正 -- 名無しさん (2011-10-05 19 02 03) NML休憩所の露店にてサーフボード(ランディ家具)・黒テディベア(キーア家具)が購入可能 -- 名無しさん (2011-10-05 22 58 15) 占い師の正体は3章頭の執行者同士の会話もヒントだな -- 名無しさん (2011-10-06 11 29 37) ホラーコースターはGREAT重視なら55チェイン目指すぐらいがいい -- 名無しさん (2011-10-06 12 20 47) ホラーコースター、パーフェクトで5640出ました -- 名無しさん (2011-10-06 13 51 19) ホワイトストーンはエリィのところのでも勝利は可能 -- 名無しさん (2011-10-07 17 40 19) 誤字見っけ チケットを消費するたびに「一向」 → 「一行」 -- 名無しさん (2011-10-07 19 00 01) 七色わたあめが休憩所のベンチにあるのが書いてないような -- 名無しさん (2011-10-08 02 57 16) 占いの内容も追記した方が良いかな。 -- 名無しさん (2011-10-08 22 29 45) 船着き場のリーシャは水着切り裂き事件を消化した後だと発生しない模様 -- 名無しさん (2011-10-09 10 09 59) 水着切り裂き事件解決後もリーシャのイベント発生しました。 -- 名無しさん (2011-10-10 13 21 04) ボス戦のところもう少し詳しく書いてほしい -- 名無しさん (2011-10-09 15 43 05) ボスはどっちも召喚するけど召喚されるのは同じ奴なんでアナライズは1匹でおk -- 名無しさん (2011-10-10 02 11 10) ボス戦は先にアーツしか効かない方を倒せばだいぶ楽になると思う。3回リトライしてやっと気づいた -- 名無しさん (2011-10-10 12 22 32) 迎賓会に行く前のプレゼントってワジなら先にもらうけどこの場合10000ミラ無くてもいいのかな -- 名無しさん (2011-10-11 03 01 37) 自分は一週目ワジ、10000ミラ無しでゴールドチャーム貰えました。お礼を渡せずにロイドが残念がりましたが -- 名無しさん (2011-10-11 09 09 57) ホラーコースターの最高点は6000だね -- 名無しさん (2011-10-11 14 09 12) 雑魚の召喚はどのボスがする?それのせいで手帳埋め損ねた… -- 名無しさん (2011-10-11 22 10 19) 両方してた気がする。どちらも同じ雑魚が出てくる。 -- 名無しさん (2011-10-16 07 27 03) ねこまんまぐらいその場で「料理」して用意できる。発想の問題。 -- 名無しさん (2011-10-12 22 32 10) 合計DP162でした -- 名無しさん (2011-10-12 23 03 04) グレート30p×75=2250、75チェイン=1500p フルコンじゃないと届かなくね? -- 名無しさん (2011-10-13 19 03 12) ホワイトストーン「そこそこ大きい」サイズ、ティオ達と監視員の間くらいの波打ち際砂の上で発見。 -- シリウス (2011-10-14 17 13 19) 一応、サイズが中くらいなのであまり攻略には影響なしだと思います。 -- シリウス (2011-10-14 17 16 59) ホラーコースターはフルコンしないと基本的に4000点は難しい。フルコン基本みたいです。 -- 名無しさん (2011-10-15 23 30 08) ホラーはフルコンしなくても4000いくぞ。素3300、チェインボーナス800くらいで実績解除。出現場所を覚えて即撃ちでExcellent狙えばいける。 -- 名無しさん (2011-10-16 22 14 53) 最初の方のホテルでのマリアベルとの会話で去り際に「良き滞在を」ってところが2週目だと微妙に変わるんだね、消えたコレクションの捜索の会話もそうだけど一応追加要素なのかな? -- 名無しさん (2011-10-16 23 09 50) みーしぇリボン何処で買うんですか?何処にも売って無い・・・。 -- 名無しさん (2011-10-17 00 10 47) ホラー、素2900 ボーナス1200で4000いけたよ -- 名無しさん (2011-10-17 01 38 11) コースターはノーマルイージーで得点かわるよ 当然ノーマルのが高得点 -- 名無しさん (2011-10-18 23 28 18) 2章終了時の宝箱取得率と値が違います。どちらが正しいでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-21 09 07 45) もう少し詳しくお願い。どこに書いてある値がどう違うの? -- 名無しさん (2011-10-21 16 31 34) ホラーコースターは実績を持ってるとちょっと難易度が上がる気がする。実績とるまでは”ボタン4つをそれぞれ1回ずつ押す” 場面があったけど、それが無くなってる。 -- 名無しさん (2011-10-21 16 48 20) [その他]の部分にある記述。 -- 名無しさん (2011-10-21 17 01 19) 取得できる宝箱及び導力車オプションはなし。とあるのに2章終了時より上がってる。 -- 名無しさん (2011-10-21 17 02 28) 記述されているのは戦闘手帳の%かと思います。 -- 名無しさん (2011-10-21 17 18 49) そもそも宝箱の取得率は始めからこのページには記載してないんですが。宝箱が無い以上、取得率が変わるわけもないので。 -- 名無しさん (2011-10-21 17 48 50) 鏡の城の閉まっている扉の絵って何? -- 名無しさん (2011-10-21 18 03 28) ネタばれなので編集した。そういうことは考察ページで質問しろ。 -- 名無しさん (2011-10-21 18 15 12) どっちに書くか迷ったけど一応こっちに。花火イベントは絆値に影響はあるんですか? -- 名無しさん (2011-10-21 20 45 03) バタ足練習してたのに平泳ぎ・・・www - 名無しさん 2011-10-25 21 10 39 ホラーコースターに「Good」の10点と何も表示されない5点がある - 名無しさん 2011-10-26 01 59 33 あの占い師は、ルシオラなの? イリアとキーアで思ったけど - 籠の鳥 2011-10-28 21 28 29 ホワイトストーン探しって白き魔女にもあるイベントなんだな。ググって初めて知った - 名無しさん 2011-10-30 22 57 48 午後にキーアを連れている状態で釣りをするとキーアの応援が聞ける - 名無しさん 2011-10-31 14 15 22 (発生させることを強く推奨)の小イベントって強く推奨する理由って何かあるんですか? - 名無しさん 2011-11-03 01 22 59 理由なんてないんじゃない? - 名無しさん 2011-11-03 21 35 35 囮がエリィだと直後のブティックで、ノエルだと宝飾店でセリフが変わりますね - 名無しさん 2011-11-06 07 50 46 4000いけるチェインボーナス取れてたらもうミスる箇所超えてると思うけど - 名無しさん 2011-11-09 21 58 57 宝石店のイベントは購入しなかった(できなかった)場合、アクセサリをくれる人とくれない人がいるみたい。(ランディはもらえたがノエルからはもらえず) - 名無しさん 2011-11-10 20 23 42 M・W・L(昼の部)は早く進めるのは観覧車×5が一番はやいかな 他のアトラクションは×ボタン長押しができない(占いの館は一箇所選択肢がある)ので二周目以降で早めに終わらせたい人向け - 名無しさん 2011-11-19 19 47 12 ホワイトストーンをキーア用に取得しておかないと後々のイベントを逃すと書いておいて欲しかった… - 名無しさん 2011-11-21 20 17 48 追記しておきました - 名無しさん 2011-11-21 21 09 18 MWL行く前キーアと一緒のときに料理や釣りをすると.... - ベルビア 2011-11-23 17 22 02 ...いろいろなキーアの声が聞けます。癒されます。 - ベルビア 2011-11-23 17 23 12 コースター、俺の反応速度じゃ100回やっても無理 - 名無しさん 2011-11-25 04 28 57 占いは、相性占いのほうが内容的におもしろい - 名無しさん 2011-11-26 18 37 23 F・W・Lになってる時、入り口手前左側の園内図?だけみっしぃの看板のまま。道化師さん、凝ってるのか手抜きなのか… - 名無しさん 2011-11-30 00 40 37 宝石店のイベントのアクセサリーどれかお勧めはありますか? - 名無しくん 2011-12-05 19 50 35 ホラーコースターEASYだと、敵全滅させても4000点行かなかった・・・ - 名無しさん 2012-01-01 12 28 32 コースター、EASYだと実績むりじゃないかな? - 名無しさん 2012-02-19 10 04 05 コースターの4000Pって今作の「実績」の中で一番厳しい気がする - 名無しさん 2012-02-19 10 13 41 コースターで最後ミスって3950。割と死のうかと思ったわ - 名無しさん 2012-04-14 22 40 09 確かにコースターはツヴァイ?のカッパスキーと並んでのイラゲーだと思うが、カッパがいない分イラつかない。 - 名無しさん 2012-04-14 23 55 27 日焼け止めのシーン、エリィのボイスが無かったッ!デモムービーでは確かにあったのに。 - 名無しさん 2012-04-26 00 13 01 アレは違う場面の声をかぶせているだけで、ただ狙って、あそこに入れただけだから、気にすることはない。 - 名無しさん 2012-04-26 01 34 54 納得です。ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-04-26 19 46 36 コースターきついね。頑張ったが2600くらいが限界だった。 - 名無しさん 2012-05-24 00 44 34 キーアと二人の時にM・W・Lに入場したら詰んだ;; - 名無しさん 2012-06-03 23 01 28 ↑ティオと会話後、いったん出ると入れる。 - 名無しさん 2012-06-03 23 09 31 コースターノーマルをパーフェクトでいくとチェインボーナスで1500 パーフェクトボーナスで1000てん加算されました - 名無しさん 2012-09-16 00 11 00 コースター,蜘蛛三匹同時出現の時とボス部屋直前の高速コウモリをどちらかミスしったら4000ptかなり難しくなる、両方を逃したらほぼ無理 - 名無しさん 2012-10-24 11 02 26 ミシュラムでキーアと合流後、みんなを待つ、を選択せずにワンダーランドへ入り、ホラーコースターか占いをすると、無いはずのチケットを使い、そのままワンダーランドイベントが終わる。さらに、キーアが付き添いから離れない、 - 名無しさん 2012-10-28 04 01 41 未確認だが、おそらく断章でもキーアがついてくる。そしてキーアはNPCとして戦闘に参加する。レベルは8で、HPも1400程度。キーアに攻撃が通る=ゲームオーバー。かなりの無理ゲーに化ける。 - 名無しさん 2012-10-28 04 40 27 終章まで連れて行けた場合、キーアvsキーア(碧のデミウルゴス)が実現する(笑) アーツもストライクベルも使えない断章が一番苦しそうだ。 - 名無しさん 2012-10-28 06 35 57 偽ブランド商人サブクエに入ると、NPCが入れ替わって正常に戻る。MWLのサブクエに行くと、依頼主がキーアじゃまで所定の場所につけなくてシーンが先に進まず積む。 - 名無しさん 2012-11-10 00 07 22 終章のティオ加入を機に、どういうわけかキーアがNPCから外れる。おそらくフランがNPC - 名無しさん 2012-11-23 22 48 55 扱いになっているのだろう。 - 名無しさん 2012-11-23 22 50 04 あと、キーアは全状態変化(ステUPやステルスさえ)耐性あり。クロノドライブやホロウスフィアすらREGISTする。さすが碧のデミウルゴス。 - 名無しさん 2012-11-10 00 11 18 コースター慣れるまで割りと難しいな、EasyではNormal得点の半分、素で全部倒して1500、チェイン1520、全部倒すボーナス1000で何とか4000いけなくもないはず - Lunatic 2013-01-22 01 34 20 エクセレントで50がEasyだと25だから、最初の全部倒した素の得点は76x25だから1500→1900くらいかな(訂正) - Luna 2013-01-22 01 36 07 76全部倒しても2900でしたね、4000はノーマルじゃないと無理か・・・頑張りたいけど気力続くかな、段々焦りも出てくるし - Luna 2013-01-22 01 46 19 水上バスでのランディとの会話。義慎→疑心 - 名無しさん 2013-02-05 09 39 06 ↑義憤の読み間違い - 名無しさん 2013-02-12 00 37 52 ホラーコースターは色を見るのもポイントだな - 名無しさん 2013-02-18 00 50 26 コースターノーマルならチェイン58いけば4000楽に超えますよ - 名無しさん 2013-02-21 01 43 34 ホラーコースターはエクセレント狙いにいくより確実に繋ぐことを心掛けた方がいい。チェイン途切れるのが一番辛い。結構エクセレント外したけど、それでも確実にパフェ取りに行って5720行った。 - 名無しさん 2014-06-12 03 15 50 反射神経ゲーは努力じゃどうにもならないから勘弁してほしいわ… - 名無しさん 2014-06-20 15 07 31 終章の話はネタバレになるからどうかと - 名無しさん 2014-06-28 04 56 18 コースターVita版ならターゲットにマークがついた瞬間にPSボタン押して停止していけば超楽だよ。エクセレント取りまくれるからど真ん中でチェーン切れても4000余裕だった。 - 名無しさん 2014-07-04 19 47 46 VITA版は173DPだよね? - 名無しさん 2014-07-22 21 26 00 PS4版のホラーコースターは撃破タイミングによるポイントの変化はない模様 - 名無しさん (2020-06-01 20 57 38) ちゃんと違いあるぞ。他機種と同じ - 名無しさん (2020-06-14 05 18 12) マリアベルとの会話で去り際に「良き滞在を。存分に羽を~~」という部分が、2週目だと『存分に』の部分が強調された形に変わっている。 - 名無しさん (2020-06-07 16 15 32) カンパネルラが式神を貸してもらえた、という発言。メリクルオーガス&ゼニスゼイニーは名前は違うが、見た目は同じ(空の軌跡SCで出てくる式神と)。なので、作中(アナライズの説明)で明言されていないが、ボス2体があの人の式神。 - 名無しさん (2020-06-09 18 08 39) PS4はeasyだとパーフェクトボーナスが500でした。normalじゃないと4000は厳しい。 - 名無しさん (2020-06-12 16 12 08) PS4版はホラーコースターのExcellent Great Goodが表示されない。バグかな - 名無しさん (2020-06-14 06 17 27) 宝箱の所得率が警戒箱無視した場合の42.6?2章から宝箱増えないのにどこで増やすのだろう? - 名無しさん (2020-06-16 10 51 15) 多分だけど - 名無しさん (2020-08-05 21 55 01) ↑ミス、多分だけど零からの引継ぎで迎賓館に侵入した時のペアで向かうと追加会話ありだと思われる - 名無しさん (2020-08-05 21 57 53) 攻略に関係ないけど、テーマパークの名前だとWander LandじゃなくてWonder Landが一般的だと思いました。 - 名無しさん (2024-02-22 05 26 29)
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クオーツ地 水 火 風 時 空 幻 備考 コメント ※元ページの容量が大きくなりすぎたため、ページを分割しました。 ※マスタークオーツはこちら クオーツ オーバルストア等で合成できるクオーツは、メイン属性値が5のものまで。 名前が漢字2文字のクオーツはナインヴァリにて交換で入手できる。 ○耀珠や○○鈴のような希少クオーツは、手配魔獣や敵出現宝箱などから入手する。 1周目ですべてそろう。初期装備、宝箱、支援要請、ボス固定ドロップ、予想外料理全渡しでほぼそろうが、防御2、魔防2、回避2、混乱の刃のみ合成、餌付け、フィールドの光で入手する必要がある。 地 名前 属性数 効果 入手法 防御1 地×1 DEF+6%・STR-3% 合成 【地x40/1章~】敵:スペリオルヤ・カー(1章・手配魔獣)初期装備:ランディ(2章1日目) 防御2 地×3 DEF+9%・STR-5% 合成 【地x200/2章~】餌付け:ロック 防御3 地×5 DEF+12%・STR-7% 合成 【地x1000/4章~】釣り:タイタン(大物)餌付け:タイタン湿地帯 魔獣宝箱(3章3日目)初期装備(終章)初期装備:ノエル、ダドリー(終章) 琥耀珠 地×7 DEF+15%・STR-9% 西クロスベル街道の手配魔獣(終章)ジオフロントC区画 魔獣宝箱(※ジャグラー入手済みの場合) 毒の刃 地×2 確率10%で敵を毒状態にする9ターン持続 合成 【地x150/1章~】アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章) 毒の刃2 地×6 確率20%で敵を毒状態にする 敵:ヒドラプラント(4章・BOSS) 石化の刃 地×2 確率10%で敵を石化状態にする 合成 【地x300/2章~】餌付け:アダマンタスウルスラ間道 宝箱(2章~) 石化の刃2 地×6 確率20%で敵を石化状態にする 象の領域 宝箱(終章) 破盾の牙 地×4 確率15%で敵のDEF-25%5ターン持続 合成 【地x500/3章~】ジオフロントD区画 魔獣宝箱(2章3日目~)初期装備:ノエル(終章) 耀脈 地×2,水×1 敵の落とすセピスが属性毎に+1~2個 ナインヴァリで交換アルモリカ古道 魔獣宝箱(2章3日目) 機功 地×4,火×2,時×2 フィールドで少しずつEPが回復(約1秒ごとに4) ナインヴァリで交換上級捜査官7thの報酬初期装備:ダドリー(終章) 虎威 地×4,風×2,幻×2 フィールドで敵が逃げやすくなる※装着者が先頭の時のみ 古戦場 宝箱(4章~)ナインヴァリで交換餌付け:ティガロックノエル初期装備(終章) 鎮星鈴 地×7 地属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(西クロスベル街道) 水 名前 属性数 効果 入手法 HP1 水×1 MAXHP+10% 合成 【水x40/1章~】アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章)餌付け:カルプ 初期装備:ランディ(2章1日目) HP2 水×3 MAXHP+15% 合成 【水x200/2章~】敵:アイスコンドル(2章・BOSS) HP3 水×5 MAXHP+20% 合成 【水x1000/4章~】餌付け:オオザンショ初期装備:ティオ(終章) 水耀珠 水×7 MAXHP+25% マインツ山道の手配魔獣(終章)ポムっと!で対戦相手全員に勝利(※マギウス入手済みの場合) 魔防1 水×1 ADF6%・ATS-3% 合成 【水x40/1章~】ノックス森林道 宝箱(1章~)初期装備:ティオ(2章3日目) 魔防2 水×3 ADF9%・ATS-5% 合成 【水x200/2章~】餌付け:エーゼル 魔防3 水×5 ADF12%・ATS-7% 合成 【水x1000/4章~】鏡の城 宝箱(4章2日目~)初期装備:ティオ(終章) 蒼耀珠 水×7 ADF15%・ATS-9% 月の僧院 魔獣宝箱(終章) 封魔の刃 水×2 確率10%で敵を封魔状態にする5ターン持続 合成 【水x150:1章~】東通り 宝箱(1章~) 封魔の刃2 水×6 確率20%で敵を封魔状態にする ノックス森林道の手配魔獣(4章1日目) 凍結の刃 水×2 確率10%で敵を凍結状態にする3ターン持続 合成 【水x300/2章~】アルモリカ古道 宝箱(2章~) 凍結の刃2 水×6 確率20%で敵を凍結状態にする 色の領域 宝箱(終章) 破霊の牙 水×4 確率15%で敵のADF-25%5ターン持続 合成 【水x500/3章~】敵:ダグラス副司令(2章・BOSS)初期装備:ティオ(終章) 丹精 水×2,火×1 [大成功]料理を作る確率が上がる ナインヴァリで交換餌付け:レイニージオフロントB区画 魔獣宝箱(2章2日目~)初期装備:ティオ(終章) 治癒 水×4,地×2,風×2 フィールドで少しずつHPが回復(約1秒ごとに6) ナインヴァリで交換敵:フェアリードレイク(4章・BOSS)餌付け:ブルドラゴン 辰星鈴 水×7 水属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(ノックス森林道) 火 名前 属性数 効果 入手法 攻撃1 火×1 STR+6%・DEF-3% 合成 【火x40/1章~】餌付け:グラトンバス初期装備:ランディ(2章1日目) 攻撃2 火×3 STR+9%・DEF-5% 合成 【火x200/2章~】マインツ山道 魔獣宝箱(1章~) 攻撃3 火×5 STR+12%・DEF-7% 合成 【火x1000/4章~】釣り:クインシザー(大物)餌付け:クインシザーノックスの樹海 魔獣宝箱(3章2日目~)初期装備:ランディ(終章) 紅耀珠 火×7 STR+15%・DEF-9% 東クロスベル街道の手配魔獣(終章)釣り:ギガルーク(※シュバリエ入手済みの場合) 封技の刃 火×2 確率10%で敵を封技状態にする5ターン持続 合成 【火x150/1章~】マインツ山道 宝箱(1章~) 封技の刃2 火×6 確率20%で敵を封技状態にする 敵:トルゾーZ(4章・BOSS) 炎傷の刃 火×2 確率10%で敵を炎傷状態にする5ターン持続 合成 【火x300/2章~】東クロスベル街道 宝箱(2章~)餌付け:アローナ 炎傷の刃2 火×6 確率20%で敵を炎傷状態にする 業の領域 宝箱(終章) 破剣の牙 火×4 確率15%で敵のSTR-25%5ターン持続 合成 【火x500/3章~】アルモリカ古道 魔獣宝箱(2章~)初期装備:ランディ(終章) 悪戯 火×2,風×1 [予想外]料理を作る確率が上がる ナインヴァリで交換西クロスベル街道 魔獣宝箱(1章~)餌付け:オロショ 練気 火×4,地×2,時×2 フィールドで敵を攻撃する度CP上昇(一撃ごとに+2) ナインヴァリで交換上級捜査官9thの報酬 龍眼 火×4,空×2,幻×2 倒した敵の情報を全て解析する※装備者が倒した敵のみ ナインヴァリで交換鏡の城 魔獣宝箱(4章2日目~)餌付け:クリムゾンイーター 焔星鈴 火×7 火属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(ウルスラ間道) 風 名前 属性数 効果 入手法 回避1 風×1 回避率+10%・DEF-1% 合成 【風x40/1章~】餌付け:サンショ 初期装備:エリィ(1章) 回避2 風×3 回避率+15%・DEF-3% 合成 【風x200/2章~】 回避3 風×5 回避率+20%・DEF-5% 合成 【風x1000/4章~】湿地帯 魔獣宝箱(3章3日目)初期装備:エリィ(終章) 翠耀珠 風×7 回避率+25%・DEF-7% ウルスラ間道の手配魔獣(終章) 移動1 風×2,空×1 MOV+1 合成 【風x100,空x50/2章~】メゾン・イメルダ 魔獣宝箱(1章~3章)餌付け:アルモリカブナ初期装備:ランディ(2章1日目) 移動2 風×4,空×2 MOV+2 合成 【風x1000,空x250/3章~】敵:エロンアーク(3章・BOSS) 風耀珠 風×6,空×3 MOV+3 オルキスタワー・中枢上層 魔獣宝箱(終章)終章、東通りの地蔵に大成功料理を全種供え、再度調べる(※クサナギ入手済みの場合) 暗闇の刃 風×2 確率10%で敵を暗闇状態にする5ターン持続 合成 【風x150/1章~】メゾン・イメルダ 宝箱(1章~3章)餌付け:ピラーニャ 暗闇の刃2 風×6 確率20%で敵を暗闇状態にする 敵:スフィンキマイラ(4章・BOSS) 睡眠の刃 風×2 確率10%で敵を睡眠状態にする5ターン持続 合成 【風x300/2章~】西クロスベル街道 宝箱(2章~) 睡眠の刃2 風×6 確率20%で敵を睡眠状態にする 戒の領域 宝箱(終章) 破脚の牙 風×4 確率15%で敵のMOV-35ターン持続 合成 【風x500:3章~】初期装備:エリィ(終章) 脱兎 風×2,時×1 退却の成功率が50%上昇 ナインヴァリで交換東クロスベル街道 魔獣宝箱(2章~)初期装備:エリィ(終章) 美臭 風×4,地×2,水×2 フィールドで敵に発見されやすくなる※パーティ全員に効果 ナインヴァリで交換ジオフロントC区画 魔獣宝箱(4章1日目~)餌付け:エメロド 歳星鈴 風×7 風属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(旧鉱山) 時 名前 属性数 効果 入手法 行動力1 時×1 SPD+10% 合成 【時x60/1章~】餌付け:イール 初期装備:ティオ(2章3日目) 行動力2 時×3 SPD+15% 合成 【時x300/2章~】初期装備:ワジ(終章) 行動力3 時×5 SPD+20% MOV-1 合成 【時x1500/4章~】初期装備:ダドリー(終章) 黒耀珠 時×7 SPD+25% MOV-2 アルモリカ古道の手配魔獣(終章)鏡の城 魔獣宝箱(※クリミナル入手済みの場合) 妨害1 時×2,風×1 確率30%で敵が駆働中の技とアーツを解除 合成 【時x100,風x50/2章~】山道・トンネル道 魔獣宝箱(1章~)餌付け:グラディエタ 妨害2 時×4,風×2 確率60%で敵が駆働中の技とアーツを解除 合成 【時x1000,風x250/2章~】敵:ヒドラプラント(3章・BOSS)初期装備:ランディ(終章) 絶耀珠 時×6,風×3 確率90%で敵が駆働中の技とアーツを解除 碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章) 駆動1 時×2,空×1 アーツ駆働時間が3/4 合成 【時x100,空x50/2章~】東クロスベル街道 宝箱(2章~)餌付け:サモーナ 初期装備:ティオ(2章3日目) 駆動2 時×4,空×2 アーツ駆働時間が2/3 合成 【時x1000,空x250/3章~】旧鉱山・抜け道 宝箱(3章4日目)初期装備:ダドリー(終章) 刻耀珠 時×6,空×3 アーツ駆働時間が1/2 戒の領域 魔獣宝箱(終章) 破迅の牙 時×4 確率15%で敵のSPD-25%5ターン持続 合成【時x500/3章~】敵:RAT・09装甲車(2章・BOSS)初期装備:リーシャ(終章) 幸運 時×2,地×1 敵がアイテムを落とす確率が100% ナインヴァリで交換餌付け:ノーブルカルプウルスラ間道 魔獣宝箱(2章~) 縛魔 時×4,水×2,幻×2 フィールドで攻撃した敵の動きが鈍くなる ナインヴァリで交換ジオフロントC区画の手配魔獣(4章2日目) 冥王鈴 時×7 時属性アーツを発動後、即行動可能 星見の塔 魔獣宝箱(終章) 空 名前 属性数 効果 入手法 命中1 空×1 命中率+20% 合成 【空x40/1章~】餌付け:トタス初期装備:ワジ(1章) 命中2 空×3 命中率+30% 合成 【空x200/2章~】初期装備:リーシャ(終章) 命中3 空×5 命中率+40% 合成 【空x1000/4章~】餌付け:パルルクジオフロントD区画 魔獣宝箱(3章3日目~)初期装備:ランディ、エリィ(終章) 光耀珠 空×7 命中率+50% 碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章)旧鉱山・抜け道 魔獣宝箱※メビウス入手済みの場合 省EP1 空×2,時×1,幻×1 消費EP-10% 合成 【空x60,時幻x20/2章~】アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章)餌付け:カサギン 省EP2 空×3,時×2,幻×2 消費EP-15% 合成 【空x300,時幻x100/3章~】敵:メリクルオーガス(インターミッション・BOSS)初期装備:ダドリー(終章) 省EP3 空×4,時×3,幻×3 消費EP-20% 合成 【空x1500,時幻x500/4章~】釣り:ゴルドサモーナ(大物) 初期装備:ワジ(終章) 金耀珠 空×5,時×4,幻×4 消費EP-25% 古戦場の手配魔獣(終章)上級捜査官2ndの報酬(※エンブレム入手済みの場合) 破言の牙 空×4 確率15%で敵のATS-25%5ターン持続 合成 【空x500/3章~】湿地帯 宝箱(3章3日目)初期装備:ワジ(終章) 鷹目 空×2,風×1 敵の位置がミニマップに表示される※パーティ全員に効果 ナインヴァリで交換エニグマIIの講習(1章) 範囲 空×2,地×1 アーツ効果範囲+1 ナインヴァリで交換敵:フェアリードレイク(1章・ボス)初期装備:ノエル(終章) 天眼 空×4,火×2,幻×2 鷹目と情報の効果を併せ持つ ナインヴァリで交換餌付け:ゴルドサモーナ敵:スフィンキマイラ(3章・ボス)初期装備:ワジ(終章) 天王鈴 空×7 空属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(東クロスベル街道) 幻 名前 属性数 効果 入手法 精神1 幻×1 ATS+6%・ADF-3% 合成 【幻x40/1章~】餌付け:スノーシュラブ 初期装備:ティオ(2章3日目) 精神2 幻×3 ATS+9%・ADF-5% 合成 【幻x200/2章~】旧鉱山 魔獣宝箱(1章~) 精神3 幻×5 ATS+12%・ADF-7% 合成 【幻x1000/4章~】古戦場 宝箱(4章1日目~)初期装備:リーシャ(終章) 白耀珠 幻×7 ATS+15%・ADF-9% 碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章) EP1 幻×2,時×1,空×1 MAXEP+10% 合成 【幻x60,時空x20/2章~】西クロスベル街道 魔獣宝箱(1章~)餌付け:ファイタ 初期装備:ティオ(2章3日目) EP2 幻×3,時×2,空×2 MAXEP+15% 合成 【幻x300,時空x100/3章~】敵:ゼニスゼイニー(インターミッション・ボス)初期装備:ダドリー(終章) EP3 幻×4,時×3,空×3 MAXEP+20% 合成 【幻x1500,時空x500/4章~】古戦場 魔獣宝箱(4章1日目~)初期装備:リーシャ(終章) 銀耀珠 幻×5,時×4,空×4 MAXEP+25% ノックスの樹海の手配魔獣(終章)コッペ餌付け(終章)(※カッツェ入手済みの場合) 混乱の刃 幻×2 確率10%で敵を混乱状態にする3ターン持続 合成 【幻x300/2章~】餌付け:トラード 混乱の刃2 幻×6 確率20%で敵を混乱状態にする オルキスタスワー・中枢下層 宝箱(終章)餌付け:ギガルーク 情報 幻×2,水×1 未解析の敵情報が見られる ナインヴァリで交換上級捜査官13thの報酬餌付け:レインボウ初期装備:リーシャ(終章) 探知 幻×4,地×2,空×2 宝箱の位置がミニマップに表示される ナインヴァリで交換旧鉱山・抜け道 魔獣宝箱(3章4日目)初期装備:リーシャ(終章) 幻朧 幻×4地水火×3風時空×3 フィールドで敵に気づかれにくくなる ナインヴァリで交換ホアン事務長に予想外料理を全種渡す 明王鈴 幻×7 幻属性アーツを発動後、即行動可能 碧の大樹・神域3 魔獣宝箱(終章) 備考 パーティ全員に効果があるクオーツは、装着者をサポートメンバーにすると効果を発揮しない。 「幻朧」は旧作の「陽炎」ほどの効果は体感できない模様。効果がある、ことは確認されているが、実に微々たるもの。動かなければバレない、程度。 「美臭」と競合した場合は「幻朧」は機能せず、相殺も起こさない。 「○○鈴」と名の付くクオーツを装備すると、対応した属性のアーツ発動後に即行動順が回ってくる。駆動後、ではなく、発動後。駆動時間はキッチリ待たないといけない。 駆動時間のみでアーツを使用できる。ティアなどの駆動時間が短い回復系アーツなら1キャラが40ターン近く連続で使用することも可能。 バースト発動時はバースト側の駆動時間0のみが適用される。連続行動はできない。 「刃」「牙」「鈴」と名の付くクオーツはそれぞれ、1キャラにつき1つまでしか装備できない 「治癒」「機功」はイベントの会話中でも有効。ただし、「治癒」の場合、前作よりHPが増えたせいか回復速度が遅いことに注意。 「幸運」は装備したキャラがトドメを刺した場合のみ有効。複数のキャラの同時攻撃に関して、誰がトドメを刺したかは「プラチナ」「ミラージュ」などで確認可能。 コメント 2週目、メビウスの宝箱から光耀珠を入手。引継ぎをするとどうやら上位クオーツが手に入るみたい・・・。 -- 名無しさん (2011-10-04 10 19 34) 一人にエンブレム付けてロイドは練気付けて殴ってるだけで2人分のCP100はすぐ溜められる。それで宝箱魔獣などのちょい強敵はコンクラで瞬殺できる。 -- 名無しさん (2011-10-13 23 05 11) 行動力2、3は初期装備に含まれていたはず(3は終章のダドリーが付けていました) -- 名無しさん (2011-10-19 18 00 48) 元ページが50000バイト越えで編集不能になったためページを分割 -- 名無しさん (2011-10-22 14 03 18) 騙された…「メイン属性値が4のものまで」って書いてある上に、各入手法にも合成って書いてないから今作は各種3は複数持てないのかと思ってた -- 名無しさん (2011-10-22 16 51 47) この上の表を見てやって、全部あるんですが、称号がもらえません。どうしてでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-22 23 36 06) 私も全部あるのに実績もらえませんでしたが、何故か2日後くらいにクオーツの装着をいじってたら取れました。練気→天眼に付け替えただけです。理由は分かりません。 -- 名無しさん (2011-10-23 11 23 32) ↑x3 間違いがわかったのなら入手法も修正して欲しいんだが -- 名無しさん (2011-10-23 17 14 02) 防御・HP・魔防・攻撃・回避・行動力・命中・精神・EPの3は、合成で入手できるよ。 -- 名無しさん (2011-10-23 17 27 47) ↑x2 すまん、修正しようかと思ったんだが合成が可能になる章を覚えてなかったんだ… -- 名無しさん (2011-10-29 14 02 33) 耀脈はフィールドアタック撃破でも効果あり? -- 名無しさん (2012-02-08 23 56 01) ここのクオーツ全部あるのに実績取れず。と思っていたら多分マスタークオーツがまだ揃えていなかったから、だと自己解決 -- 名無しさん (2013-02-04 14 30 18) 「刃」「牙」は通常攻撃でしか効果無いのかな?アーツでやSクラで発動した事ないけど偶然かなぁ? -- 名無しさん (2020-06-12 20 07 58) 名前 コメント
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PSP空SCの強くなったレーヴェと、今作のアリアン。ゲーム的にはどちらが強いと思いましたか?自分は空SCを最後までやれてなくて。経験者の感想を教えてください レーヴェの方が強かった気がする。というよりもアリアンはそんなに苦労しなかった。初見は死んだけどw 俺は逆にレーヴェには苦戦しなかった。アリアンさんはSクラが鬼畜。だがそれさえ対策すればたいしたことはなかったな 自分もそうなのですが、アリアンさん強くないという意見は少なくはないのかな。Sクラで初戦は全滅したけど、それ以外はそんなにといった感じで。vitaでリメイクされることがあれば、兜脱ぎごはAI含めてもっと強力にしてもらいたいですね - 最初に質問した人 2011-10-19 20 59 28 レーヴェかな。分身がウザ過ぎたw 多分実績有ったとしても勝とうと思わないw アリアンさんはもういっそ実績無くして完全に勝てなくした方が良いと思う。槍の設定的にw レーヴェは対策しなくても勝てたけど、アリアンロードは対策しないと勝てなかったから、アリアンロードのほうが強く感じた。レーヴェに苦戦した記憶がないんだけど、そんなに強かったっけ? FCのレーヴェが一番苦戦したのは俺だけか…? FCのレーヴェはきつい。今作はAT略奪が容易になりすぎ Sクラ的にはアリアンですけど、レーヴェは分け身してきますからねぇ。最高で八体ものレーヴェに瞬殺されたので、レーヴェです。 黒幕のディーターは逮捕で実行犯の赤い星座は捕まらない不思議 捕まらないというか逃げられたんだろ、・・・トップの二人もキーアの所へ急ぐ為に気絶させたまま置いて行ったらアリオスと戦ってる間に回収されて、船に残ってるメンバーで相手にするには人手が足りないから見逃す事に成ったとか 急いでいるから放置していくのに、一度メルカバに戻ろうと言う不思議。 急いでいるからよりも、メルカバに運んでも目覚めた時に対応できるメンバーがいないからじゃなかった? 縛り上げてもダメだったのかな?・・・ダメな気がするな。逮捕できても留置所を部下が襲撃して簡単に脱走しそうだし。あれ?放置するのが一番いい? あの親子なら縛っても自力で抜けそうだし、捕まえてたら赤い星座全員を相手にする事に成るし・・・やっぱ放置するのが一番なのか で、結局一番強い人はカシウスさんでいいですか? (↑補足)VSプレイヤーではなく、軌跡の世界においてです。 戦闘能力だけならカシウスよりレーヴェの方が上。アリアンロードはさらにその上。アリアンロードに対抗し得るのはアイン・セルナート。あとは、わかるな? 総長がそんなに強い気がしないんだけど、何者だよ総長ww 化け物か。 カシウス父さんが最強であってほしかった・・・何者も寄せ付けないほどに 剣もったパパのが剣帝よりは強そうな気はするけどね、まあ印象論にすぎんが。それでもアリアンよりは下だろうなあ 単純な戦闘力では、アリオスorレーヴェ>カシウスだけれど、戦略性などの総合力ではカシウスってファルコムの開発陣の人が語ってたってのをどっかで読んだよ。実際、アリオスがS級にならない理由の一つが、カシウスには及ばないってのがあったし。あと、カシウスは《理》に達した達人だけれど(剣術から棒術に乗り換えても直ぐに達人になれた理由として3rdで語られてた)、アリオスは《理》に近くはあるが達していないみたいな感じじゃなかった? S級にならない理由は言い訳として使われてるだけな気もするけどねえ、発売前に明かすわけにもいかないだろうしw 単純な個人の戦闘力は、作中の記述だとアリアンロード≧騎士総長>剣帝=アリオス>カシウス。だけど親父の真価はタイマンの性能よりも戦術眼や問題解決能力なのであって、要するに「自分もかなり戦える孔明」なわけだ。もし親父がアリオスあたりと対立したとしても、まず戦況を読んで、タイマンに持ち込ませずに有利な状況に持って行く能力で完全に上を行くわけで、「総合力ではアリオスやレーヴェより上」ってのはつまりそういうことかと 分け身だーアーツだー外の理の武器だーのレーヴェより、カシウスのなんのひねりもない強さの方がカッコよかったぜ。 レーヴェは対策しなくても勝てたけど、アリアンロードは対策しないと勝てなかったから、アリアンロードのほうが強く感じた。レーヴェに苦戦した記憶がないんだけど、そんなに強かったっけ? レーヴェは何故か記憶に残ってない・・・レンで開幕Sクラフトで全滅してことはなんとなく覚えてるのにな。 あれ俺いつ書き込んだっけ レーヴェは分身があるから、グラールスフィアが比較的機能しづらいけど、アリアンは、ゼロフィールドを張ればまぁ凌げるので、封じるのは簡単。しかし、SCレーヴェ本体には補助技が効くし、防御もそれほど高くないので、崩しやすいのはレーヴェかも 戦闘システムがどんどん改良?される度に段々と優しくなってるように感じる。理由としてはゲームオーバーになるのは稀になったから。SCはマスターアーツとかバーストとかなかったし(たぶん)。一斉攻撃は雑魚戦で便利だけど、雑魚戦が味気ないと言うか物足りないようになった。正直戦闘が単調になったと思う。 まぁ、新システムが追加されるほど戦闘が簡単に成るってのはよくある事。 一斉攻撃縛ればいいじゃない、与えられた物を必ず使わなきゃいけない訳じゃないんだし、単調だと思うなら自分で工夫すればいい 旧アルタイルロッジで敵に一撃死が回ってきて、4人一斉に攻撃されて全滅した私って・・・ 難易度は別問題だと思うよ。戦闘システムのバランスが悪いのはたしか・・・新システムを追加するだけじゃなくて、既存のシステムも見直してたらどうにかなってたじゃないかな。 んー・・・、SクラやCクラフト廃止とか、アダマスガード廃止とかステータス上昇廃止とか? そうなったら地味になりそうだよね… 地味すぎる・・・ステータスが階級で上がるとか、アダマンスガードをダメージ半減にするくらいでいいんじゃ 一応見直されてはいるんじゃないか?範囲回復が風属性になったりアースガードが消えてアダマスになったりしてるし。雑魚戦は楽に進めたい人も居るだろうからって配慮だと思う 正直雑魚は楽に倒せる位が良いかと。難しいのは宝箱魔獣とかにして アリオスがそこらの執行者より強いのは当然としてダドリーやミュラーはでの程度の位置なんだろう、ワジは執行者より一歩劣る印象だったが(シャーリィが執行者ぐらいと仮定して)どうだろう ダドリーはロイド以上、執行者以下。ミュラーはジン程度かな?普段は執行者にかなわないけど、決死の覚悟をしたら勝てるかもって感じ? ジンさんヴァルターに勝ったじゃねえかっ!きっと今頃更なる高みに届いているに違いないS級にも昇格間近で万が一敵になったりしたら急に全体Sクラとか使いだして状態異常もオール無効で超強いに違いないんだからっ! アルタイル市、公式ででかでかと紹介されてたのにほとんど関わらなかったな メインはアルタイル市だと勘違いしていて、すぐにクロスベルに戻ったから「えっ!?」って思ったな~ 支援要請とかでもうちょっと出張れるのかと思ってたけど、今回のストーリー的に共和国に公的機関の人間が行くのは難しかった気がするなぁ。偽ブランド業者を引き渡す時でも、引渡し先の人間がこっちをどう思ってるかちょっと気になったし。 時空大崩壊とかはともかく特定状況下での強制バニッシュはストレスが貯まるのでどうかと思った EP,CP0にならなければいいと思った バニシュは、消したまま戦闘終了すると経験値がもらえないから、できるだけ敵を消さないようにしてたな~。味方が損をするだけだから、なくなって欲しい。 防御もストレスたまって終わる事が殆どだしな。 零の隠しボスのイベント。あれって結局話の本筋とは全く関係ない?黒幕 or 釣りキチさん?のどちらかの仕業なんだろうが、作中で触れられなかったし、水道凍らせるメリットもよく分らんし 序章で同じ魔物召喚したアーネストがヨアヒムの遺した物とか、そんなニュアンスで話してた気がするから、ヨアヒムの仕業ではあるんじゃない? ヨアヒムを影から利用していた黒幕の一人、マリアベルが使っても不思議ではないと思うのよ。ラスダンで雑魚敵としても出現したし。キーア覚醒のためにジオフロント自体は重要な役割があったから、その辺から話題にでるかと思ってたが全然ふれられなかった ホラーコースターで4000以上取れない^^;最高で2660まで。反射神経遅いと4000以上取ることは不可能なのでしょうか?ずっとロードの繰り返しであそこから進んでない・・・。 - Bot 2011-10-21 18 06 07 自分も反射神経ないけが、セーブデータだけ別に残して先に進めた。実績はシステムデータに保存されるので後で回収できるよ。何回もやれば慣れて来ると思うよ なるほど、そうしないと先に進めませんもんね^^;ありがとうございます。 - Bot 2011-10-22 02 13 35 実績ポイントを使ってMINIGAMEを開放すれば何回もロードをしなくても挑戦できるよ。 薬漬け、オーブ連打のハードモード敗退、全滅技「時空大崩壊」とか何これ…。 敢えて言わせて貰う。 ワープトリックとか、舐めすぎです - 助手 2011-10-21 21 32 32 ディーターが白いアイオーンに入った時の変なポーズは一体なんなの 本人カッコいいと思ってやってるんだから追及してやるなよ・・・ すまん気遣いが足りんかった 誰か、チャリティイベントでのロイドもしくはワジの女装絵でも描いてくれ ランディはダメなのかランディは リーシャって名前を反対から読むとシャーリ やっぱ考えて付けたのかね ルーシーみたいないい女泣かせるとかレクター爆発しろ ぶっちゃけ、零のときからイアン先生疑ってた人いる?「ファルコムの事だからどうせ眼鏡が」とかそういうの置いといて。 2ch すまん 2chとかではネタ画像上がってたけど本気で疑ってた人は少ないだろうね。強いて言うなら墓がヒントだったか・・ ああ、あと鍵のかかった扉は結構怪しかったかも。 とある推理アドベンチャーで、協力してくれる弁護士が黒幕だったっていうのがあったから怪しいと思ったけど、クリアする頃には忘れてた ニコニコにそんな感じの動画あがってたよ ふと思ったけど、もしかしたら次作は過去のクロスベルが舞台になったりしてな・・アリオス、イアンの詳しい過去とかベルの幼少期とかガイ存命の時の話とか面白そう。・・暗くなりそうだけど シンプルだけど、未来のクロスベルが舞台かな~と思った ツァオいい奴すぎるだろwちょい悪の方が信頼できるはFalcomの常識か そうそう、ガルシアもね。 ロイドに気がある人は、エリィ、ティオ、ノエル、フラン、リーシャ、シュリ、セシル、キーア、ウィンディ(微妙?)これだけで10角関係か・・・。 おいおいランディ兄が入れないとか何の冗談だよ? 絆イベントが本気ならワジもだね さすが僕らのロイドさん アルモリカの詐欺事件で出てくる帝国の男爵家ってのはカプア一家の事なんか? カプア一家が元男爵家だったってすっかり忘れてた。カプア一家の事っぽいね おお確かにそうかも・・よく気づいたなw ツァオの部屋の額の「見敵必殺」なんて四字熟語、日本語にないよな?つまりヘルシングのパクr やっぱヤングキング系好きなのがスタッフにいるのか ああーそうか、神父・十字架ボウガンもヤンキンだったなwwちょっスタッフww だとしてもあれはあからさまだろ・・・スタッフ自重しろw オリビエのSクラもトライガンっぽいし。ついでに3rdでレン加入時の初期武器が「ナインライヴズ」だし。 ナインライヴズのほうはまだネコは九つの命を持つ(海外のことわざ?)、で切り抜けられるけどな・・・ファルコムは他作品からのパクりみたいなのがないから好きなんだけどな、自重しろw ヤンキンじゃないが、エリィのデバインクルセイドは、fortissimoの福音の魔弾のパクリにしか見えなかった。 これだけの作品が世に出ててまったく被らない、パクらないってのは絶対無理なんだから、ある程度はスルーしようぜ。キャラクターに命を感じたら、とりあえずいいじゃないか。 他全ては見逃してやってもいいが、見敵必殺だけは言い逃れのしようがない。 意外と何も考えてないかもよ。龍老飯店に至っては「暴飲暴食」だし 見敵必殺は「Born To Kill」の意訳 元ネタはフルメタルジャケット それをヘルシングでパロった 難易度ノーマルでクリアしたんだがスタッフロールやらその後が出なかったんだが条件でもあるんですかね? Startボタン押して飛ばしたんだろきっと、結構やらかしてる人多い・・Falcomは何かしら対策した方がいいな。 ようやくクリア。EDの内容をゲーム化出来そうだね。 「耀脈とセプター装備したノエルとロイドでコンビクラフトで稼げば80000ミラも余裕で稼げる」って書き込みを3章のコメントページで見たんですけど、レインボウ釣りとどっちが効率いいですかね? ストーリー重すぎて二週目やる気出ない。 - 無知 2011-10-24 20 15 57 わかる。暗いんじゃなくて重いんだよね。今回は独立の是非とか本気で考えさせられちゃったよ。薄いストーリーからどんどん離れてってる。 支援課が死んでるショットのお陰でやる気が… 確かにクリアしてから大分時間経つけど全然やる気がしない。零・空はすぐ二週目いったけど、なんかこういう重い軌跡が見たかったんじゃないんだよな…それにどうせクリアしても謎とか独立の是非とかでまたモヤモヤするだけだし。 軌跡の話の重さは現実に迫るものがあるからな・・。現実はすっきりしない事だらけだから、せめてフィクションでは・・って思うよな。だけど、それでこそ軌跡なんだろう。 二大国の前では警察や警備隊、遊撃士も無力なんだなあって思ってしまって…。閉塞感を感じてしまいました。 いや、無力じゃないよ。ただ、めちゃめちゃコツコツ地味に闘っていくしかないってだけで。その辺現実と変わらねぇってのが軌跡だとおもう ラスボス戦ティオに封魔無効つけて離れたところでアーツ使わせてると楽でした。 あと、終章でエリィと市長助けにいくところでメルカバから降りてからセーブしない方が良い(予備のデータを残しておく)機械の奴、全然倒せなかった。ハード以上だと詰む。 対処方があったら教えてください。 - 無知 2011-10-24 20 31 49 あそこで詰む理由ってクオーツ不足くらいじゃない?ステータス異常は目潰しくらいだし街に戻れて好転する理由があんまりないような・・・、戦闘時の対処法はイザヨイのアーツを解除するためにワジとロイドを入れとけば特に難しくないはず。バーストでアーツされる前に壊しておくのも良し。 ウルスラ間道でヒドラプラントって本当に出るのか…何往復しても亀しか出ないぞ。 戦闘手帳のページ・野良幻獣の項を参照。野良幻獣は一律にウルスラ間道に記録されるが、ヒドラプラントはウルスラ間道では今のところ目撃されていない。 ウルスラ間道といっても星見の塔へ続く森林道の所。 勝手な次回作考察なんですけど次作のタイトルは「赤」思うんですよ。で、空の軌跡は一作目で始まり二作目で解決する、ここまで同じなら、三作目は後日譚なことから、次作ではクロスベル解放の話をすると思うんですけど、どう思います? クロスベル解放じゃ「軌跡的」な話は作れないと思うけど。レジスタンス活動するだけだし。 これまた勝手な考察なのですが、レジスタンスの過程でウロボロスの幻焔計画の内容が分かるとか、マリアベルさん達の行方が分かるとかありそうだと思うんですよ。 とは言っても支援課のメンバーのキャラの掘り下げはだいたい終わってるからなぁ。これ以上支援課メインは無いと思う。そもそも空3rdは後日談というかケビン(聖痕)の掘り下げがメインだったと思うのだけど... ワジ(聖痕)の掘り下げつつ、レジスタンス活動するだな ベル、ガイ、セシル、イアン、アリオス辺りの過去話の掘り下げでかなりいけるんじゃね? もうそろそろクロスベルマラソンも飽きてきたと思うんだw 3rdの扉みたいな感じでガイとか使える展開があるくらいで丁度良いと思う。 ガイ使えるってすげえ。今作で一番カッコいいキャラだと思ったのに死んでるってのが悲しかったから。 しかし、帝国相手に2年でレジスタンス成功させるって、どんな活動したのかなぁ・・・。それこそ武力で鎮圧してきそうな国家なのに レジスタンスという手段じゃ、成功したとしてもリベールや共和国が調停してくれないと、ずっと戦争への火種が残りそう 帝国の占領の正当性の乏しさを、どれだけ国内外に知らしめられるかが鍵だと思う。今回の事件で帝国の本土を直接攻撃したのって、ガレリア要塞の列車砲(人的被害無し)だけだし。 マリアベルさんがこっそり知恵を貸してくれる展開に期待 幻炎計画の影響で帝国がやばくなってクロスベル側に付け入る隙が出来たからじゃないの? 零まで地味に皆勤だったアントンのポエム道&生暖かく見守るリックスの冒険に一票 3rdで出てきた結社の2柱って誰なんだ?口調はベルにかなり似てるけど・・ベルの母親とかありえるかな? そういえばベルの母親って本編中でなんか触れられてたっけ?当然のように存在してないけど・・・ 母親の描写は全くなかった気がする。。ディータは錬金術にあんま詳しくなかったはずだし、誰かベルに錬金術を教えた人がいてもいい気がするんだよな・・ 全然気にしてなかったけど母親不在ってよく考えると変だな。親世代が語られないキャラは他にも沢山いるけど、父親が出てるのに母親不在ってのはなんか不自然だね。 軌跡シリーズって基本鬱ゲーだと思う。救い難いリアリズムは物語に説得力を与えるけどカタルシスを求めてプレイする分にはちょっと・・・ね。 主人公の言葉はそれっぽく聞こえるが、説得力が伴わない。どちらかといえば理想論、その場限りの説得力のみを与えてると感じるのは・・・ ガチガチの現実主義を唱える18歳なんて嫌すぎるんだが・・・w どちらかといえば基本王道ゲーだと思うが・・・www カタルシスって要するに「最後に奇跡みたいなことが起きてみんな幸せ!」みたいなこと?それはうーん・・・ 断章冒頭でめちゃめちゃ燃えたけど、カタルシスって言うのか?アリオスにコテンパンにやられてノエルは国防軍、支援課メンバーはバラバラ、捕まって情報もなにも入ってこない。もう絶望してもしょーがねえだろと思ってたら同室になったガルシアが聴かせてくれるガイの話。むせび泣いてた。カタルシスなんていらねえ。 仲間全員合流するまでが一番の盛り上がりだな。そこからもう少し頑張って欲しかった。 確かにもう少し製作時期が長ければなとは思う それこそグノーシス主義でおなじみの某ゼノギアスのディスク2みたいになってたな、少し。早く出さないでいいから煮詰めて欲しかった・・・もしかすると容量ぎりぎりだったのかな。 ぎりぎりっつーか、溢れてたと思うよ?おそらく溢れたそれがバグの元に・・・おおお・・。 リアリズムというか、変な例えだけどプレイしていて今話題のTPP問題とかスワップ協定とかが頭に浮かんでくるみたいな。 次の作品の主人公はどんな職業だと思います?また遊撃士に戻るのか、それとも今度は軍人になるのか。皆さんはどう予測してます? オリビエ達の台詞や帝国関連が投げっぱなしな事、後半で幻焔計画の舞台が帝国に移ってることを考えると、次回作の主人公は帝国の士官候補生じゃないかな。本作終盤とほぼ同時期の帝国が舞台とか まぁ仕官候補生のホープ的な主人公とプラスαで第七師団所属のオリビエ用のロックスミス機関的なのが作られて頼りないギルドの代わりを帝国で務めるとかかなぁ ギルド頼りなさすぎだなwwギルドの栄光時代は空だけか・・・まぁ帝国じゃ仕方ないか。 敵対勢力にも寄るかと。結社メインなら教会関係者もあり得る。まあ、話の流れ的には帝国の内乱になりそうだけど 次作は軍人や諜報機関、教会関係者ならランクとか階級はやりやすそうだよね。捜査官ランクってのは意味が分かんなかった。遊撃士ランクのパクリにしか感じられなかったからあんまり好きじゃない。 その遊撃士ランクも子供が出すような依頼をこつこつやり続けていればいつかはA級になれるというよくわからないものだった気がする 遊撃士、捜査官以外になりそう。希望だけど、使徒6人ぐらいをメインPTにしてもらえれば話が進んで楽しそう。ベル・爺は脇役・ラスボスは教会のトップあたりか女神がいいな。 活動停止中の西風の旅団とか期待するけど・・・無理か。 帝国メインなら案外結社や赤い星座側からの視点ってのはありそうだ。 今回敵の印象が濃かったりしてロイド以外のPTメンバーの影が薄かった印象が。しかもロイドもそんなに影濃くないほうですし… ロイドさんも、元々大それたことが出来るような性格じゃないしね 何か脚本家エリィさん嫌いなの?と思うところがチラホラ… 終章で対応する領域がないキャラは陰が薄いな~。ワジ(ヴォルド)、リーシャ(シャーリー)、ランディ(シグムント)、ロイド(アリオス)ということで、エリィ・ティオ・ノエル・ダドリーは特に陰が薄いと感じました。 エリィやティオは最後でキーア絡みが有ったんですけどね。ノエルやダドリーが… 2週目(Easy)でイベントバトルの鬼ヴァルドさんに一撃7万叩き込んだけどHPゲージが3分の1くらい残ってた。アンタHP3万弱じゃないのかよ・・・。 ヴァルドさんは無敵なんだよ!! 戦鬼や風の剣聖より強いよヴァルドさん・・・ 今回の彼は強さの代償として色々な物を失いましたね。薬は駄目絶対と言う事でしょうね でも、結果として聖杯騎士団に入れるなんて何だか勝ち組のような気がする でもプレイヤーからの評価は地に落ちた印象が… アーネストは即投獄したのになんでヴァルド無罪放免なの。副作用でいったらアーネストのほうがひどいのに。 げに恐ろしや聖杯騎士の発言力、教会の権力ってところかな? ワジ様々。ヴァルドは、もうちょっと痛い目を見るべきだったと思う。 - 名無しさん 2011-11-03 01 35 45 旧市街の不良のボス(笑)で終わってた可能性のが高かったのに、悪に落ちたおかげで、望む強さへの道を割りと良い形で掴めたんだからなぁ - 名無しさん 2011-11-03 00 52 41 エリィのコメント欄での彼女の叩きが酷いんですが…。どうにかなりませんかね 個人的な意見と思ってスルーする。あるいは、褒めるコメントを定期的に書いといたらましに見えるんじゃないか。 了解しました。しかしあそこまで叩いて何が楽しいんでしょうね? 愛ゆえに。ただ愛のために。 彼らは「足りない、足りない」とは言っているが「必要ない」とは言っていない、つまり本当はもっと「欲しい」と願う信者なんだよ!愛ゆえにやり方を誤っているんだ 別にエリィが空気と言うわけじゃなかったよね サウザーか。 逆に、今回印象に残ったシーン、キャラを聞いてみたいです。ちなみに自分は、ランディが突撃してるあたりのシーンが一番印象に残ってる。特に技のカットインが入る辺り最高潮!! 各領域のボス戦前後の会話かな 独立直後オルキスタワー屋上に黒幕勢揃いで神機が3体ドカン。マジで絶望&興奮した。 初めて魔導師?姿でマリアベルが現れたシーン。正体はわかっていたけど、いろんな意味で驚愕だった。 ロイドとガルシアの対話シーンかな。そして一年後・・・。とかゆう展開になってもしょうがないと思ってたから、諦めなかったロイドと引き出したガルシア、ガイの血に本気で憧れた。 リーシャ「ゆるさない…シャーリィ・オルランドォォォォォォォ!!」声優の熱演も相俟ってかなり印象に残りました 同感です。あのシーンが私の中では一番盛り上がりました。 理由はわからんがアリオスの「一身上の都合により」のセリフでなぜか笑ってしまったww パテル=マテルが壊れるシーンかな。 空の軌跡3rdOPが流れた時にはウルッっと来た。出来るならエステル登場時にSCOPも流して欲しかったけどそれは贅沢か 印象・・・やっぱアイオーンだいとうりょ(´・ω・`)何回見ても吹くw www.zero-full.com/フルボイス版が楽しみだ!! 正直あのテキスト量をフルボイスなんかで見たくないんだけどな・・・ボイスを売りにしてほしくないし、ファルコムにはそこに力を入れて欲しいわけじゃないなぁー。むしろVitaでグラが綺麗になったら嬉しいね。 グラが綺麗になるのは大歓迎です。据え置き機版、あるいはPC版とマルチで出してくれると嬉しいな~ 「慎重にいこう」「何があるかわからない、準備だけはしておこう」「来るぞ!」とかを何十回もボイス付きで聞かされたらむしろキレそうww 今回ティオが空気すぎた ラニキはぶっちゃけへたれだし、リーシャもそこまで目立ってなかったし、やっぱりワジさんがイケメンなんや。 ロイド・ランディ・ダドリー・リーシャの物理特化パーティーでラスボス挑んだら、ちとキツかった。アーツって偉大だね・・・。 1週目のアリアン戦はクオーツ不足もあって物理メインで闘ってたけど40分くらいかかった記憶があるw 物理2人・アーツ2人が安心するな。無理やりダドリーさんをアーツ要因にするあれっぷりだけど バランスいいしね。キャラは物理もアーツかどちらかに偏ってる方が使いやすい 今回どのキャラもそこら編は上手く調整されてた印象。ワジは終章まで少し中途半端だったけど終章で化けた そういや結局赤いグノーシスの件は解決されなかったな ティオのモビルスーツはテンションアガット!! ダドリーとガルシアでコンビクラフトを使わせてほしい。熱い漢達の拳でメッタ殴り(笑) まず組まないであろう2人。 ないと解っているからこそ見たいのですよ。リーシャ×シャーリィーとか(笑) リーシャ×シャーリィはありそう。ついでにリシャールも加えて・・・ 断章で扉越しにアーネストと会話した時、『あの人は今』的な感動がこみ上げた。序章以後存在を忘れてたよ・・・ 終章でハロルドがマインツへ行くって言ってたからレンと感動の再開をするような気がする。 ハ ハロルドは多分黒だとおもう。マインツの宿屋でヨルグが、「レンは過去に本当の別れを経験していない」と引っかかるような言い方をしていた。レンを気にかけていたであろう結社の2人、レーヴェとヨルグがヘイワース夫妻の当時の事情を調べて、レンが売られた訳ではなかったと証明しなかったことがまず疑わしい(そのことをレンに伝えてあげれば、レンの魂を半分以上は救ってあげられるだろうに)。蛇の情報網を使えば、相場に手を出して失敗していたハロルドのことなど、調べ上げるのは朝飯前だと思う。加えて、レーヴェはヘイワース夫妻(コリンも含めてかは知らんが)のことを斬っちゃっていいよとまでレンに言っている。これをロクに調べることもせず、先入観でのみ言った言葉だとしたら、もうレーヴェは人としてぶっ壊れていると言わざるをえない。それと細かいところなんだが、零の軌跡4章でダドリーとルバーチェに踏み込むとき、ハロルドの車がない。どこを探しても。本人はイアンの事務所にいるのに・・・。細部までよーく作りこまれている軌跡シリーズだからこそ、俺は依然としてハロルドは怪しいと思っている(ソフィアは何もしらされてないだけ、な感じはしたが・・・)。。 ぶっちゃけレーヴェを神格化しすぎてるとしか…… 決して弱いわけじゃないヴァルターがやたら格下に見られる遠因の気もする・・・ 神格?人としてどうかって言ってるだけだよ。普通どんなに事情がありそうな子供にも、言わないだろ両親殺していいなんて。せめて裏がとれてないとさ。別にレーヴェだからってわけじゃない。 そもそもハロルドが楽園関係者だったらレンに斬らせる以前にレーヴェが自分で斬りそうなんだが・・・ それは踏み込みすぎじゃないか?レンの感情を無視しての行為だろう。あと、あくまでも想像なので気を悪くしないでほしいが、今回のイアンの計画にハロルドが加担していたとしたら、結社の手出しがなかったことも説明がつく。 現時点じゃぶっちゃけ妄想乙としか だからそう言ってるだろ。確証はねえよ。 やっぱみんな印象に残ったのは熱いシーンなのか…熊先生のタワー屋上の光るメガネはかなり衝撃的だったんだが… ヨルグ達が事情を知ってたら尚更本人には言えんだろう。誘拐されて実験体にされて、普通とはお世辞にも言えない能力をあてがわれたた挙句、結社で非日常に放り込まれて数え切れんほどの血を見てきてるんだぜ?奇跡でも起きん限り日常には戻れないところまで来てるのに、今更「元の親は君を捨てる気なんてなかった。今は君が死んだと思って、『君の分まで』幸せになろうと頑張ってる」なんて言ったら、それこそ自分とのギャップで壊れちまうよ。「零」ではああいう形でレンに真実が知らされてエステル側に戻るきっかけになったたけど、あれはSC以降のエステル達の必死の働きかけやレン自身の変化があってこその奇跡だったんだと思う。SCまでのレンのままなら、あそこでコリンを救うことは無かったはずだし じゃあなぜ、わざわざ両親の前まで連れて行き、斬っていいなんて言ったんだ?あそこで会ったのは偶然で、レーヴェの発言もとっさのことだったのか? ほら、レーヴェは弁えた人だからレンがきっと斬るという行動を取らないと踏んでたんだよ。実の家族を助けるためにクロスベルで激闘を演じ、結果パテル=マテルがあんな事になり、枕を涙で濡らした結果、「ハロルドさん黒でした」・・・レンどん底すぎて泣けてしまう。 一応動画で確認してきたけど、あのコンタクトはレンが一人でヨシュアを探してる途中の出来事だから、全くの偶然。で、台詞から読み取るに、レーヴェはレンの内心を代弁して「どうするも自由だ。でも斬る価値は無いと思うよ」って言っただけで、積極的に「斬っていい」なんて言ってない。とっさのことだったのか?って聞かれてもそうだったんだろうとしか言えないよ。あの状況じゃ本人に委ねる以外の選択肢しか無かったと思う 訂正 ×選択肢しか ○選択肢は まったくの偶然なんてなぜ言える?あそこはクロスベルだろほぼ間違いなく。それになんでレーヴェはヘイワース夫妻の顔を知ってたんだ?もう調べた後だったからじゃないか?それともレンの反応から察したのか?ティオでも無理そうだぞ。 クロスベルにいたのを知ってた以上全くの偶然じゃないとしても、会わせようと意図してなかったのは間違いない。彼女がダメージ食らうのを知っててわざわざ偶然を装って引き合わせる必要もないし、そういう手は執行者のレンのやり方であってレーヴェのやり方ではなかろう。で、さっきから俺はレーヴェがある程度事情を知ってるっていう前提で話してる。事情を知ってれば、「楽園の実験や結社に染まり切った自分と幸せそうな家族のギャップ」で壊れそうになってるレンに事情を洗いざらい話すなんて殊更に論外。かといって事情を知ってれば殺せなんて言うわけにもいかんし、「殺すな」って積極的に言うのは彼ら(この場合、レンを忘れて幸せな日常に戻った一家)が正しいあり方ってレンに突きつけることになる。だからこその「殺す価値は無いかもしれんが、どうするも自由」って台詞だと思う そうか?本当にヘイワースが白なら、レーヴェがそのことを踏まえてあの場面に出くわしたなら、なにも言わずに側にいてやるのが普通だと思うが。「殺す価値はないかもしれんが、どうするも自由」なんて、かえって混乱するだろ。それにティオだって、両親のもとに一度は帰されたじゃないか。結社でのリハビリ?がある程度終わったなら、その選択肢がないとおかしいじゃないか。レーヴェとかアリアンとか、良識ありそうな奴がうるさそうだし。それがないってのがどう考えても不自然なんだよ。ああそれと、こんな遅くまで付き合ってくれてありがとう。動画まで確認してくれてありがとな。そろそろ寝るよ。じゃあね。 ティオみたく終始巻き込まれて終わったならともかく、レンの場合は既に優秀な執行者候補として加害者にもなってる筈だから難しいと思うよ、帰すって選択肢は。あとレーヴェ自身の経歴考えると、身内がいるのにそれを忘れようとしてるヘイワース一家への怒りも少しはあったのかもね。・・・・こんだけ長文書き殴っといてなんだが、ここでやることじゃないな。すまぬ いや、だから、執行者候補にする以前に、加害者になっちまう前に、普通親元に帰してやるって考えるし、レーヴェなら(良識が残った奴なら)実行するだろう。ヨシュアと違って帰る場所あるんだから。もしレンを発見したのがワイスマンとかノバルティスら外道でも、問答無用で執行者候補にするのは、周りがうるさくて難しいと思う。レンの場合どうしても、堅気の両親のもとに帰してやるより、結社で殺しをしてるほうがマシ、とは思えない。その両親が腐ってない限り。レンがこれ以上悲惨な目にあって欲しくないってのは同感なんだけど、ハロルドが黒じゃないと色々不自然に思えてくるんだよ。・・是非そこのところ、次回作ではハッキリして欲しいもんだよ。あの後マインツであったのは感動の再会か?それともハロルドの断罪か?どっちかハッキリさせて欲しい本当に。 ハッキリしても望む答えでない限り妄想し続けそうな気がするよ。 それはない。 - 名無しさん 2011-11-01 16 57 21 周りったってノバルティスみたいなのが多数派だろ、あそこ国際的に警戒されるような秘密結社だぞ。レンがとんでもなく優秀な実験体でもある時点でそんな選択肢を取るような慈善団体には見えないが - 名無しさん 2011-11-01 16 03 30 でも楽園であそこまで凄い適性を発揮してる時点で、レンを手放すって選択肢はないと思うんだが。というかもしワイスマンとかが発見したとして、周りがうるさく言った程度で止めるかね?とてもそうは思えない。 - 名無しさん 2011-11-01 22 59 56 レンの前からパテマテの適合実験で子どもは何人も死んでる。結社からすれば、教団潰すついでに良い実験体が手に入ってラッキーくらいしか思ってないでしょ。レーヴェは参加の自由が認められていても、計画に異議を唱えられる立場ではないし。アリアンも計画に人形兵器開発が必要だって言われれば文句を言えないはず。 - 名無しさん 2011-11-02 06 07 55 自分の両親は斬る価値もない人間。残酷な物言いだ。ヘイワース夫妻が白ならばそんな発言をするレーヴェの事が嫌いになるな。 レーヴェは元々そういうキャラだった気もするけどね。斬る価値もない人間=斬ってもレンが心を痛めるだけって言うことを言いたかっただけだと思ってる。 そもそも《斬っても何かが変わるわけじゃない=斬る価値はない》は普通だと思うが・・・ 3rdの時点でもそうゆう印象だったの? 3rdの時点で、プレイヤーが事情を知る前後でどっちにも取れるように設定してたって解釈すべきかな - 名無しさん 2011-11-01 16 04 47 嫌えばいいんじゃないか?変な幻想抱くより、よっぽど誠実だと思うぞ ハロルドが怪しくないってのも幻想。怪しむのも幻想。まあ、いずれはっきりするけどさ。 レンを捨てたって形で一度落としていたハロルドを、零で持ち上げておいたのに、実は・・・っての善人が黒幕になる英伝でもさすがにないと思うが。そこまでいくと推理小説だな。 - 名無しさん 2011-11-03 00 50 04 レーヴェってそういうキャラだよ。ヨシュアとかの件で実は甘くて優しい兄バカに見えてるけど、FCの頃から割と結構淡白だよ。嫌いになっていいと思うよ。 - 名無しさん 2011-11-01 23 04 01 それはそうとして、ハロルドを怪しいと思うのは変わらない。次回作でハッキリするまでは。これにて失礼。 - 名無しさん 2011-11-02 20 16 49 あの両親が今でも黒だと思ってるのはかなりの少数派だと思った方がいいよ - 名無しさん 2011-11-03 08 36 34 でももし黒だった場合、エンディング後に親子再会をするのだとしたら、実は腹黒い親からレンを引き取って守ってやる的な意味でヨシュエスとしては都合いいよな。むしろ白なのに親子再会したら、レンどうすんだろう。ヨシュエスも親元に戻った方が幸せとか言い出しそう・・・ - 名無しさん ログ見る限り、そう思える根拠は勘違いとバイアス掛かった不十分な深読みしかない。この際だから、空3rdと零を再プレイして自分で伏線や台詞を見直すことをオススメする。 - 名無しさん 2011-11-03 10 34 05 悪気があろうがなかろうが娘を守れなかった時点で価値のない人間だって判断してもおかしくないキャラだったよな。恋人を守れなかった自分自身に対してもそう思ってそうだし。 - 名無しさん 2011-11-02 20 40 33 見方の問題の気がするな。面識のある可哀想な境遇の人と、見た事もない人との対比を出されたら、観客がどっちの味方になるかは言わずもがな。 - 名無しさん 2011-11-03 00 37 42 レーヴェはレンをクロスベルに連れてきて両親を見せたんだろうけど、だからって両親の事情のことは知らなかったんだろ。1の2人は別段後ろめたいことはしてないんだからそんな事情知らなくてもすぐに見つけ出せるだろうし。 - 名無しさん 2011-11-03 08 34 34 ポムっと!の最高連鎖っていくつですか? - 名無しさん 2011-11-01 16 41 46 エステルが棒で横回転。ロイドがトンファーで縦回転(メテオブレイカー)。だったから今度の主人公は斜め回転だと勝手に予想してみる。ナックル手と足につけて側転しながら攻撃か? - 名無しさん 2011-11-01 22 44 20 鎖鎌とか鉄球とかどうよ?後者だと某格ゲーキャラを連想しちまうがな!! - 名無しさん 2011-11-02 00 34 28 エステルが棒×1。ロイドが棒×2。次は棒×3で三節棍だと予想してみる。 - 名無しさん 2011-11-02 17 45 51 三節棍かよwなら舞台は共和国で確定だな。三節棍つかう帝国の軍事とかシュールすぎだわ。個人的に側転で攻撃 - 名無しさん 2011-11-03 00 04 21 それなんて幻想水滸伝ww - 名無しさん ミスごめ。側転攻撃ナックルはサッカーのスパイクみたいにナックルで側転の威力があがりそうだな。 - 名無しさん 2011-11-03 00 06 05 ネギのボウガンも思い出してあげてくださいw - 名無しさん 2011-11-02 22 35 55
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カジノポーカー ブラックジャック スロット ルーレット 景品 コメント カジノ 1メダル=5ミラ メダルはミラに換金できない。 なお、第4章終盤のイベントが発生するとメダルは全て没収されてしまい、そのまま返ってこない。 第4章が始まったら早々に使い切ってしまうのが得策だろう。 使用されるトランプの絵柄には他のファルコム作品のキャラクター書かれている。 ♠K アレス・トラーノス(ブランデッシュ3) ♠Q ドーラ・ドロン(ブランデッシュ3) ♠J 尾白甚左衛門(ブランデッシュ3) ♦K ラグナ・バレンタイン(ZWEI2) ♦Q アルウェン(ZWEI2) ♦J 超人ギャランドゥ+呼び込みペンギン(ZWEI2) ♣K 王子(ぐるみん) ♣Q パリン(ぐるみん) ♣J モトロ(ぐるみん) ♡K ポックル(ZWEI) ♡Q ピピロ(ZWEI) ♡J 謎の覆面男(ZWEI) ポーカー 前作と同じく一般的なポーカーとはルールが異なる(フロップ・ポーカーの一種)ので、ルール説明は要確認。 ある程度まではCPUが弱いので、メダルを増やすのが目的であればお勧め。 300枚~500枚程度で止めるといい。 ブラックジャック スロット ルーレット 景品 名称 効果 必要枚数 景品交換可能時期 Uマテリアル 改造素材売却価格:50ミラ(メダル10個分) 200 第1章~ 釣りエサセット ミミズ・練り団子・練り団子DX・イクラ・アカムシ各1個売却価格:総額150ミラ(メダル30個分) 200 第1章~ リトルシューター 小型~中型用釣具 500 第2章~ コンフォートチェア ワジの家具売却価格:100ミラ(メダル20個分) 400 第1章~ トリスタン号 ロイドの家具 2000 第2章~ ジュークボックス ランディの家具 2000 第3章~ フィッシュアロー 【攻撃:威力300 直線(貫通) 25%で戦闘不能】売却価格:50ミラ(メダル10個分) 200 第1章~ 激辛ボムライス 【攻撃:威力350 大円 80%で炎傷】売却価格:100ミラ(メダル20個分) 400 第2章~ ニードルパスタ 【攻撃:威力450 中円 100%で気絶】 600 第3章~ 不思議弁当《仰天》 【攻撃:威力500 大円 100%でランダム状態異常】 800 第4章~ カゲマル頭巾 【MOV+1 SPD+2】売却価格:50ミラ(メダル10個分) 200 第1章~ スナイパーバレル 【RNG+2 命中率+10%】売却価格:250ミラ(メダル50個分) 1000 第2章~ みーしぇリボン 【SPD+10 アイテム取得+30%】 2000 第3章~ 幸運の刻印 【命中率+50% 「一撃での戦闘不能」無効化 アイテム取得+30%】 10000 第4章~ みーしぇリボンは、インターミッションで購入した方が安上がり。(2000ミラ) コメント 4章 幸運の刻印 10000枚 アクセサリ 命中+50% 一撃での戦闘不能無効化 アイテム取得+30% -- 名無しさん (2011-10-02 00 25 57) スロットで儲かる気がしない・・・ -- 名無しさん (2011-10-19 21 54 03) スロットはする前にセーブ→大当たりが出るまでやり続ける→出なかったor出たが元より少なかった場合→ロード 出てかつ元より多かった場合→セーブ。 以後ループ しか無い気も… -- 名無しさん (2011-10-20 13 48 48) スロットは-15枚を避けてちゃんとDDTすればプラスになる仕様にはしてあるんじゃないかと。 絶対効率は悪いと思うけど -- 名無しさん (2011-10-20 16 05 11) 幸運の刻印は確かに強力なんだけども、メダルを集める時間を考えたらレインボウ釣りでもして金を稼いで直接コインで貰った方が早いと思われ。いちいちポーカーなどで稼ぐと数時間はかかるはず。 -- 名無しさん (2011-10-25 04 56 07) ポーカーで4カード出したらガレッティさんが「4オブアカインド。……なかなかおやりになる。」っていつもと違う台詞喋った。 -- 名無しさん (2011-10-27 20 03 34) ポーカーでストレートフラッシュ出したらガレッティさんが「凄い」みたいなセリフを喋った。多分ロイヤルストレートフラッシュだと更に何かあるはず -- 名無しさん (2011-10-31 20 49 18) ポーカーですが前作よりかなり強くなっていませんか?全然稼げないんですけど・・・ -- 名無しさん (2011-11-09 19 40 55) 300枚までなら簡単だが、500枚以上になると手ごわくなるような気がする。 -- 名無しさん (2011-11-09 21 19 54) いや75→150でぜんぜん勝てなくなっているかと・・・普通にフラッシュやらストレートやらを連発してくる・・・ -- 名無しさん (2011-11-10 02 07 01) 確かにポーカー前作より強くなってる思った。今回は1000枚で全く勝てる気がしない… -- 名無しさん (2011-12-01 01 11 16) 初歩的なことだけど、初手でいい役が出たら積極的に掛け金釣り上げたりすれば割と稼ぎやすいかも。あと配り直しもなかなか使える。 -- 名無しさん (2011-12-01 22 59 14) 初手がノーペアなら配りなおしを選択する、それでもダメなら全部交換、ストレートやフラッシュなどの大きい手は狙わない、を徹底するだけで安定するぞ -- 名無しさん (2011-12-01 23 43 25) 金稼ごうものなら作業ゲーになる事間違いなしだな -- 名無しさん (2011-12-26 11 46 00) スロット評判悪いな。作業なのは否定しないがRemoteJoyLiteで○ボタン連打マクロ作って一昼夜放置しとくだけで2000→40000弱になったぞ。 -- 名無しさん (2012-02-16 01 49 36) ここ改造スレッドじゃないから。 -- 名無しさん (2012-02-16 02 16 35) 改造はともかく、ボタン連打だけでプラスになるってのはいい情報にならない?ならなかったらごめんよ。 -- 名無しさん (2012-02-16 02 27 42) いい情報って思うなら人力で一昼夜連打してみるといいよ -- 名無しさん (2012-02-17 07 11 51) スロットって何台かあるけど図柄配列が違う以外に何か違いってあるの?全台5000G位は回してみたけど体感上では何の違いも感じられなかったんだよね…。爺さんやレクターが普段座ってる台(左から2番目)が出やすいとか、マジで何かないのか? -- 名無しさん (2012-02-18 05 37 43) あれこれ考えるより、普通にポーカーで500か1000ずつ稼げばそれで良くね? -- 名無しさん (2012-02-27 05 56 59) ↑友達同士で教え合うならそれでいいけど、せっかくのwikiだからそれぞれ見つけてみようよ。 -- 名無しさん (2012-02-29 01 41 24) 零でロイヤルストレート出た時は「お見事、完敗です」って言われたきがする。多分今回も変わってない -- 名無しさん (2012-02-29 03 30 10) マクロとか馬鹿すぎて笑えるなwそれならもう升コードでも使ってろよw -- 名無しさん (2012-02-29 20 07 06) ポーカーは序盤なら前作と変わらないけど章が進むほどに強くなってる気がする。まぁ、その頃になったら釣りで稼いでメダル交換で欲しいもの交換した方が良くなってるけど。 -- 名無しさん (2012-02-29 20 09 52) 攻撃料理が地味に強力で使える。ラスボスの取り巻きに弁当投げまくった -- 名無しさん (2012-03-31 15 48 16) 攻撃料理はSCのレーヴェ戦で連発すればいかに強いかよく分かる -- 名無しさん (2013-02-23 12 28 10) 零の軌跡やってないからかもしんないけどポーカー強くない気がする -- 名無しさん (2014-06-28 22 44 40) 4章でメダル没収ってあるけど、終章でカジノに寄ったらメダル没収されてなかったよ。vita版だからか? -- 名無しさん (2015-02-01 03 18 18) 名前 コメント