約 979,020 件
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/86.html
終章 ~それでも僕らは。~ (序盤)サブクエスト 各地の状況確認メルカバ ウルスラ間道 聖ウルスラ医科大学 メルカバ(目的地:アルモリカ村) アルモリカ村 古戦場 メルカバ(目的地:山道・分岐点) マインツ山道・分岐点 山道・トンネル道~マインツ山道・鉱山町マインツ方面 メルカバ(目的地:西クロスベル街道) 西クロスベル街道~西クロスベル街道・線路 ベルガード門 メルカバ(目的地:保養地ミシュラム) 保養地ミシュラム メルカバ(目的地:ブースター地点) 入手項目まとめ取得DP レシピ 書物 その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 終章 ~それでも僕らは。~ (序盤) 前作同様、終章は連続イベントバトルが多いが、再出現しない敵も多い。アナライズを忘れないよう注意すること。 戦闘が開始したら、敵キャラ全てに□ボタンで詳細を見る癖をつけておくといい。 サブクエスト 聖ウルスラ医科大学での一連のイベントが終了後に受諾可能となる。 ウルスラ間道の手配魔獣(受諾可能になる前に出現済み) アルモリカ古道の手配魔獣 マインツ山道の手配魔獣 西クロスベル街道の手配魔獣 各地の状況確認 取得DP:8(+1) メルカバ ワジとツァイトがPTに加入。ワジがSクラフト『アカシックアーム』を修得。 内部でクオーツの購入とスロットの開封、装備や消耗品の購入、休憩(CPも回復)が可能。 アッバスと会話するとメルカバでの移動が可能。 ※2周目以降、この時点で各地の封印が解け、隠し魔獣がいるエリアに行くことが可能。 ウルスラ間道 メルカバから初めて降りた際にイベント。 各街道に新しい魔獣が出現している。ウルスラ間道:ゴーディ・オッサー(Lv81) アルモリカ古道:ブレードファング(Lv82) 東クロスベル街道:サベージホーン(Lv84) マインツ山道:グランドリュー(Lv83) 西クロスベル街道:ガンテ(Lv84) 各街道に低確率で幻獣が出現するようになる。巨大なモンスターがフィールドに居座っているが移動しない。近づかなければ問題ない。 過去に戦った幻獣とは別モンスター扱いなので戦闘手帳を埋めるなら戦う必要あり。 尚、終章中に色々な街道で出現するが、どこでアナライズしようともウルスラ間道にLv84の情報が登録される。 詳しくは、コチラを参照。 クロスベル市手前にある結界まで行くと小イベント。このイベントは聖ウルスラ医科大学のイベント前でなければ見ることができない。 星見の塔前でイベント。イベントは仲間全員の集結前であれば見られる。増えたメンバーも会話に参加する。 道中に手配魔獣「オーグヴィラージ」が出現。支援要請の受諾前に倒すと捜査手帳に手配魔獣退治の項目が追加される。 ウルスラ医科大学方面に進み、医学大学の1つ手前のマップにて幻獣エロンアークと強制戦闘。 マップの左下カーブ付近。(見晴台の階段付近から少し南) 特に前触れもなく突然戦闘になるので、こまめにHPやEP回復は忘れずに。 +戦闘:エロンアーク 戦闘:エロンアーク 攻撃方法や耐性は第3章の個体と変わらない。気絶対策推奨。幻・地属性が弱点。 体力が高いので3人だと時間がかかるが、ツァイトでSTR+DEFダウンを駆使すれば即死はない。 力を溜めだしたら、ロイドかワジのクラフトでキャンセルしよう。 野良のエロンアークはこれと同じなので、ここでアナライズしてしまえば探す必要は無い。 戦闘後に小イベント。 聖ウルスラ医科大学へ入ろうとするとイベント。 +◆戦闘手帳 ウルスラ間道 ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 名前 備考 ゴーディ・オッサー 終章追加魔獣。Lv81の方。Lv82のはLv警告宝箱 オーグヴィラージ 手配魔獣 エロンアーク 野良幻獣(強制戦闘と同様) ヒドラプラント 野良幻獣 プラントアーム 野良幻獣、ヒドラプラントのお供 聖ウルスラ医科大学 聖ウルスラ医科大学へ入ると戦闘。 +イベント戦闘 イベント戦闘:国防軍兵士・突撃銃×2、国防軍兵士・斧槍×2 攻撃手段は拘置所のときとあまり変わらない。 戦闘後イベント ティオがPTに加入 302号室でドノバン警部のお見舞いイベント。 303号室でイリアのお見舞いイベント。 お見舞いイベント後、メルカバへ。 ビュッフェ《レクチェ》で『クロスベルタイムズ⑩』を購入可能。 ツァイトがメンバーにいるため、ティオは『ツァイト召喚』を使用できなくなっている。 +◆戦闘手帳 聖ウルスラ医科大学 ◆戦闘手帳 聖ウルスラ医科大学 名前 備考 国防軍兵士・突撃銃 拘置所に出現したのとは別扱い 国防軍兵士・斧槍 拘置所に出現したのとは別扱い メルカバ(目的地:アルモリカ村) 端末で支援受諾可能に 『アルモリカ村』が行き先に追加。 ティオ&アッバスと会話で小イベント。 再度ティオに話しかけると『ティオのアカウント』を入手。フランとアッバスから『ポムっと!のアカウント』をまだ入手していない場合は入手可能。 この時点で、今まで入手したポムっと!のアカウント全員に勝利していると、マスタークオーツ「マギウス」を入手。(入手済みの場合は『 水耀珠 』)付加効果は発動しづらいが、能力上昇値がバランスよく優秀なので、可能ならば入手しておきたい。 現状ではフラン、アッバス、ティオのみ対戦可能。全員と対戦可能になるのは終章の終盤になる。 聖ウルスラ医科大学の303号室にいるセシルと会話をすると、彼女の血筋が判明する。 以降、「バースト」が使用可能。 アルモリカ村 到着するとイベント 宿酒場《トネリコ亭》2階北側の大部屋でイベント。 宿酒場《トネリコ亭》を出るとイベント。 古戦場へ向かう。 アルモリカ古道にある村の私有地に入ることができる。 徒歩で東クロスベル街道のバス停付近まで行く事ができる。小イベントがあり、それ以上は進むことができない。 古戦場 到着するとイベント。 太陽の砦方面へ進み、門を越えると戦闘。 要、即死耐性 +イベント戦闘 イベント戦闘:赤い星座・機銃、赤い星座・大剣、ブレードクーガー×2 包囲された状態から戦闘開始。 全員、全状態異常・遅延・能力低下無効。ブレードクーガーは水>火属性が弱点。 赤い星座・機銃は主に通常攻撃を行なうが、強力な「デッドリースナイプ」も使用する。 赤い星座・大剣は「ウォークライ」でHPと引き換えにCPを補充し、強力なクラフトを使用する。時折「ウォークライ」の反動ダメージで自滅する。ティアラの薬で回復も行なう。 ブレードクーガーの攻撃パターンは以前と同じ。風刃でハメ殺される事もあるので回避重視で。 いずれもアーツ攻撃はしてこないので、アクアミラージュが使えると楽。 機銃、大剣どちらも以前とは別敵扱いなのでアナライズを忘れずに。 戦闘後にイベント。自動的にメルカバへ帰還 +◆戦闘手帳 アルモリカ古道~東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 アルモリカ古道~東クロスベル街道 名前 備考 ブレードファング 終章追加魔獣(アルモリカ古道) ビジョウ アルモリカ古道の手配魔獣 サベージホーン 終章追加魔獣(東クロスベル街道) +◆戦闘手帳 古戦場 ◆戦闘手帳 古戦場 名前 備考 赤い星座・機銃 要アナライズ 赤い星座・大剣 要アナライズ ブレードクーガー メルカバ(目的地:山道・分岐点) リーシャがPTに加入。ロイドとリーシャがコンビクラフト『比翼双竜撃』を修得。 『古戦場』と『マインツ山道・分岐点』が行き先に追加。 再び古戦場へ行き地下通路奥でラウに話しかけるとツァオに面会するイベントが発生。面会後に『バーストオーブ』を入手。 この時点から徒歩でボート小屋まで行く事が出来る。ボート小屋まで行くとレイクロードⅢ世から『カルプx10』と『ゼラムパウダー』を貰える(爆釣勝負に勝っていることが条件) このタイミングでフランに話しかけるとノエルとフランの父親の死の真相が聞ける。 イベント中会話にもある通り、このタイミングでウルスラ医学大学へ赴くと、リーシャが入り口の門で一時的にPTから外れる。尚、再度門から出ると加入するが、アタックメンバーがリーシャ抜きの構成になるので注意。 マインツ山道・分岐点 到着するとイベント。 『ローゼンベルク工房』へ行くとイベント。 バス停付近に戻ると戦闘。 戦闘:ブレードクーガー×5 戦闘後にイベント、『山道・トンネル道』へ。 旧鉱山への抜け道に入るときに使ったザイルを調べると特殊会話。 山道・トンネル道~マインツ山道・鉱山町マインツ方面 トンネル道へ入るとイベント。 トンネル内部の地雷はティオのフィールドアクションで破壊可能。慎重に破壊しながら進むこと(地雷を踏まずにトンネルを抜けるとDP+1) ×ボタンを押しながら移動すると「走る/歩く」が切り替わるので、歩いていくと便利左右どちらかの壁に沿っていけば、走っても地雷を踏むことはない。ただし、手配魔獣のいる坂のすぐ下に地雷があるので注意 トンネル内に、手配魔獣「ヴァースサラマンド」が出現。 トンネル道を抜けるとイベント。 『鉱山町マインツ』の手前まで進むと戦闘。 +イベント戦闘 イベント戦闘:猟兵ガレス、ブレードクーガー×6 包囲された状態から戦闘開始。即死対策があると安心。 猟兵ガレスは戦闘領域外から即死効果のある狙撃を行ってくるのみ。撃破も解析も不可。 戦闘手帳でガレスの情報を全て表示させるためには、一度はガレスに行動順を回さなければならないことに注意。下手にSクラフト連発などをしなければ、余程のことがない限りまず1回は回ってくる。 ブレードクーガーを全滅させれば戦闘終了。 戦闘後にイベント。自動的にメルカバへ帰還。 +◆戦闘手帳 マインツ山道 ◆戦闘手帳 マインツ山道 名前 備考 グランドリュー 終章追加魔獣 猟兵ガレス 行動順を1度でも回せば自動的に全情報登録 +◆戦闘手帳 山道・トンネル道 ◆戦闘手帳 山道・トンネル道 名前 備考 ヴァースサラマンド 手配魔獣。要アナライズ メルカバ(目的地:西クロスベル街道) ランディがPTに加入。Sクラフト『ベルゼルガー』を修得。 『西クロスベル街道』と『鉱山町マインツ』が行き先に追加。 鉱山町マインツの宿酒場《赤レンガ亭》にいるリュッカから『陽溜まりのアニエス 12巻』を入手。 マインツの鉱山には入れなくなっている。 月の僧院前で小イベント。このイベントはある程度ストーリーが進んでからでも見ることができる。メンバーが増えていると会話に参加する。 西クロスベル街道~西クロスベル街道・線路 到着するとイベント ベルガード門、クロスベル警察学校方面、クロスベル市方面へ行くと小イベント。 脱線事故現場だった所へ進むとイベント。 『西クロスベル街道・線路』を進むことが出来るようになるので、ベルガード門を目指す。 宝箱は物陰に配置されていることが多いので、クオーツ「探知」の装備を推奨。 +◇宝箱 西クロスベル街道・線路 ◇宝箱 西クロスベル街道 線路 アイテム 入手場所 備考 イビルガード 2MAP目 入口南 バーストオーブ 2MAP目 中央北 ハイパースパイク 3MAP目 入口北 ティアラルの薬 3MAP目 中央南 +◆戦闘手帳 西クロスベル街道 ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 名前 備考 フェンデルドーベン 線路に出現 ガンテ ケツアルコアトル 手配魔獣 ベルガード門 貨物ホームへ到着するとイベント。 南側のホームでレシピ『ピンキーローズ』を入手。 南側のホームから上がっていくと戦闘。 ロイド一人で戦うため事前準備は忘れずに。 +ボス攻略 戦闘:ノエル少尉 攻撃 詳細 通常攻撃 Sグレネード 攻撃:睡眠 アサルトラッシュ 攻撃:必中?、遅延 電磁ネット 攻撃:MOVダウン ブラストストーム 攻撃Sクラフト 遅延、吸引以外は全て無効 Sクラフトのダメージがノーマルで7000、ナイトメアで10000前後 他に大火力の攻撃は特に無いので、SクラフトでKOされないHPのキープを心掛けること 場合によっては睡眠や遅延から回復する間もなくSクラフトで倒される。対策はしておこうアースグロウを使用すると自動回復が9ターン継続するのでお勧め 高難度だとSTRやSPD差から回復に追われがちになるので、防御よりも回避を重視して被弾自体を減らしたほうが余裕が出来る ADFがDEFの半分以下なのでアーツ攻めが有効だが、駆動中回避ダウンで被弾が増える。事前にスタミナステーキを量産しておき、エヴァーグリーンと超闘魂ベルトをつけ物理で殴り倒した方が楽かも。 戦闘後にイベント。メルカバへ自動的に帰還。 +◆戦闘手帳 ベルガード門 ◆戦闘手帳 ベルガード門 名前 備考 ノエル少尉 要アナライズ メルカバ(目的地:保養地ミシュラム) ツァイトがPTから離脱 ノエルがPTに加入。Sクラフト『アームドフォース』を修得。 『保養地ミシュラム』が移動先に追加。 ※ワジ、リーシャ、ノエルを同時にパーティに組み込めるのは、ここから僅かな期間のみ。 (サブメンバーはレベルを上げにくいこともあるので、このタイミングでの手配魔獣討伐を検討しよう。) 保養地ミシュラム 到着するとイベント、そのまま戦闘へ突入。 総じて数多め+タフ+高火力。基本的に遅延以外の状態異常は無効化される。 長期戦になりがちなので、慈愛のルーンがあると楽。 戦闘:赤い星座・大剣、赤い星座・機銃×2、ブレードクーガー×3 古戦場のときよりレベルが上がっているが、行動パターンや耐性に変化は無い。 レイクビーチからアーケードへ行こうとすると戦闘。 戦闘:赤い星座・大剣、赤い星座・機銃×2、ブレードクーガー×4 アーケードの中央へ行くと戦闘。 戦闘:赤い星座・大剣×2、赤い星座・機銃×2、ブレードクーガー×4 アーケードを迎賓館方面へ。 ホテルで休憩可能。CPは回復しない。 曲がり角まで進むと戦闘。 +戦闘:ウィードクーガー、ブレードクーガー×3 戦闘:ウィードクーガー、ブレードクーガー×3 ウィードクーガーはブレードクーガーの強化版といったところ。攻撃方法はほぼ同じだが、STR/ATS以外の能力は軒並み上昇している。 弱点は地>風属性。遅延以外の状態異常は無効化される。 迎賓館前の門へ入ると戦闘。 +イベント戦闘 イベント戦闘:猟兵ザックス、赤い星座・機銃×2、ウィードクーガー×2 猟兵ザックスは「赤い星座・大剣」の強化版。遅延耐性とノックバック耐性が追加されている他、「ウォークライ」のCP獲得量が100に上昇している。 CPが溜まると範囲攻撃のクラフト「死転連斬」(ノーマルで8000弱)を使用するので注意。 一発で倒せる相手や最もダメージの出る相手を狙う模様。吸引も効かないので戦闘開始後に後衛はマップ端まで後退させておく。 迎賓館に入るとボス戦。 +ボス攻略 戦闘:ムラマサ、イザヨイ×2 ムラマサは水属性弱点。状態異常・遅延・能力低下が無効。 イザヨイは水属性弱点。状態異常が無効、遅延と能力低下は有効。 ムラマサは全般的に能力が高く、ステータス低下も受け付けない。特に脅威になる攻撃はないものの、ステルス+自動回復のオプティッククラックは地味に厄介。 ステルスからの攻撃は確実にクリティカルになるので、散開して被害を減らしたい。 イザヨイは直線アーツ「ジアータイタニス」(ノーマルで4500程度)での攻撃とムラマサの回復を行う。放置しておくと厄介なので、アラウンドノアで一掃したい。 ムラマサ 攻撃 詳細 ホシナガレ 攻撃:中円・暗闇[3] スミホムラ 攻撃:中円・封魔[3] 仲間を呼んだ 召喚:イザヨイ1体 オプティッククラック 補助:ステルス+HP自動回復[3] イザヨイ 攻撃 詳細 ジアータイタニス 攻撃アーツ:直線・地属性 リペアライト 回復:HP小回復 イベント後、メルカバへ自動的に帰還。 +◆戦闘手帳 迎賓館 ◆戦闘手帳 迎賓館 名前 備考 赤い星座・機銃 赤い星座・大剣 ブレードクーガー ウィードクーガー 猟兵ザックス 要アナライズ ムラマサ ボス イザヨイ メルカバ(目的地:ブースター地点) エリィがPTに加入。Sクラフト『デバインクルセイド』を修得。 パーティ編成(ロイド・エリィ・ティオ・ランディは固定、待機メンバーを1人選択) ティオの『ツァイト召喚』が『神狼召喚』に変化。 『ヨナのアカウント』が未入手の場合は、ヨナと会話で入手できる。 『ブースター地点』に移動するとイベント。 終章(中盤)へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 20 累計取得DP 355(vita版 382) メインクエスト 取得DP 各地の状況確認 ? 合計 ? ※『ブースター地点』でのイベントで達成となるが、まだDPは加算されない。 サブクエスト 取得DP ウルスラ山道の手配魔獣 5 アルモリカ古道の手配魔獣 5 マインツ山道の手配魔獣 5 西クロスベル街道の手配魔獣 5 合計 20 レシピ レシピ 入手場所 備考 ピンキーローズ ベルガード門・貨物線ホーム南側 書物 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ⑩ 聖ウルスラ医科大学のビュッフェ《レクチェ》アルモリカ村の《レオール雑貨店》鉱山町マインツの《ベッカライ商店》 陽溜りのアニエス 12巻 鉱山町マインツの《赤レンガ亭》にいるリュッカ マインツ到着後 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で216、70.8%。(野良のヒドラプラント(+プラントアーム含む)と未遭遇の場合は214、70.2%) 宝箱の回収率は最大で68.0%。 家具などは入手できない。 コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 vita版エンディング最後の一枚絵の中央にいる青髪少女だれ?ティオは左下いるんだが - 名無しさん 2015-08-23 17 15 13 シズクか。自己解決した。 - 名無しさん 2015-08-23 17 27 59 それにしても一枚絵が本当に酷い。一枚絵入れるのはいいけどクオリティが低すぎる。 - 名無しさん 2015-09-08 15 23 32 全然そう思わないけどな 自分の好みに合わないものを「酷い」と表現しないでくれないかな - 名無しさん 2016-01-29 20 28 29 それはキミが絵を知らないからだよ 恥をかいたね - 名無しさん 2017-01-26 14 42 10 こんな所で絵を知ってる自慢とかよっぽど才能なかったんだね。可哀想 - 名無しさん 2017-03-20 05 10 11 たぶん二人の言ってる絵が噛み合ってないんじゃないか?セリフ表示されるときに出てくるキャラ絵描いてる人が描いてる一枚絵は美しいと思うよ。ただロイドがガイを回想するときの絵だったり、特典ビジュアルの「悪夢1」「悪夢2」なんかを担当してる人の絵は上手いとは言えないと思うけど。でもロイドの回想絵はわざとああいう画風の人に頼んでるんだと思うけどね。 - 名無しさん 2017-09-20 02 48 38 どちらかというとロイドのガイの回想の時の絵描いてる人の絵は下手に絵柄寄せようとしてないから良いけど、「悪夢1」とかファンブックに載っかってるイラスト担当してる人の絵はどうにも同人臭くて好かん。 - 名無しさん 2017-09-20 02 57 20 ノエルのアサルトラッシュ、DEX111で二回食らって二回とも当たったから、必中でまちがいなさそう。 - 名無しさん 2015-10-12 23 57 12 アサルトラッシュとヘビースマッシュはタイマンでその威力を身を持って知らされるね。 - 名無しさん 2016-01-30 20 19 45 ちなみに敵ノエル少尉のアサルトラッシュも必中 - 名無しさん 2016-03-17 12 33 11 月の僧院に行く前にボート小屋でカルプとゼラムパウダーがもらえた - 名無しさん 2016-02-06 09 07 22 ラスボス2戦目はアーツで無神虚無を誘うとかなり戦いやすかった - 名無しさん 2016-02-22 04 35 05 SPDを極力高め、無強化状態からデミウルゴスのHPx1/20を超えない程度のダメージのクリムゾンレイ全員素連射が最高のハメ戦法だった(亜空・虚空対策入り)。更にロードインフェルノ使いが入ればプリン復活対策にもなる。無神が空のラスボスみたく全体AAキャンセラーや零ストームのような仕様だとヤバかった。 - 名無しさん 2017-06-15 00 26 05 亜空飛翔ですけどやはり一万以上ダメージをだしたキャラが瞬間に食らっていったので誘導可能とは言えないでしょうね。厳しいです。4回連続でやられたので。 - 名無しさん (2019-05-05 04 28 00) 申し訳ないです。キーパーがついていなかったのに気がつきました。なんってこった……。見なかったことにしてください - 名無しさん (2019-05-05 04 33 34) PS4版、最果て直前293/305で96.1%、一周目ラスボス倒したデータを読み込んで299/305の98.0%でした。内部での計算方法が変わったのかな? - 名無しさん (2020-06-03 19 10 46) Vitaも98.0%だったよ - 名無しさん (2020-06-12 01 28 47) クォーツを順調に集めている場合、戒の領域で刻耀珠を取得した辺りで、「クォーツコレクター」の実績が解除されるはず - 名無しさん (2020-06-06 02 19 55) PS4版でカジノコインは没収されてないのを確認 - 名無しさん (2020-06-06 20 41 46) EASY1周目で鋼に届かなかった和紙はザコ? - 名無しさん (2020-06-12 07 14 31) アイオーンTYPE-αのグラヴィティブラストに封魔効果確認。編集の仕方わかる人お願いします。 - 名無しさん (2020-07-02 07 40 20) アナザーワンのアセラスの薬・改が出なくて手帳が埋まらない・・・ - 名無しさん (2020-07-18 22 26 42) ↑取れたけどなぜか???のまま ステータス、属性有効率も登録されないバグ? - 名無しさん (2020-07-18 22 46 22) PS4版、ホアン事務局長に予想外料理全て渡すも何も起こらず。建物の出入り、タイトルに戻るも効果なし。うーむ。 - 名無しさん (2020-08-25 15 15 09) pS4版ムービーのSEが消えてて悲しい - 名無しさん (2020-08-27 03 11 41) 同じくホアンさんからもらえず…。型破りシェフは解禁されてるから作成漏れもないし、全品灰色になっちゃってさらに渡すこともできず…。 - 名無しさん (2020-08-27 05 24 38) 終章ミシュラムで戦う赤い星座、HP減った状態でウォークライ使って自殺したww(evo) - 名無しさん (2020-09-27 10 08 19) ホアンに予想外料理渡せない方、交換屋で消費したアイテム渡し損ねてる可能性大です。プルプルプリンか頑固肉《巌》 地蔵も同様。アイテム持って無ければ渡してなくてもグレー - 名無しさん (2020-10-04 21 25 08) 星見の塔のボス、魔法攻撃はあるがアーツではないのでA-リフレックスは意味ないぞ。ティオのSクラ等完全ガードで防ぐしかない。 - 名無しさん (2021-05-05 03 36 10) ムラマサの攻撃「スミホムラ」は、「封技」[3]じゃないかな? - 名無しさん (2021-11-26 17 50 25) 名前 コメントログを見る
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/20.html
キャラクター紹介 ロイド・バニングス Lloyd Bannings 前作「零の軌跡」に引き続き、本作の主人公となるクロスベル警察の若手捜査官。 とある事情により特務支援課が一時解散となった後、研修のため捜査一課に入り、本格的な防諜・対テロ訓練を受けていた。 フィールドアクション解説 フィールドアクションはトンファーによる二連撃で、リーチこそ短いものの発生が傑出して早く、ヒット時に敵を制止させる時間も長い。 慣れさえすれば、正面から攻撃→敵制止→背後に回り込んで攻撃→敵気絶→奇襲といった流れも可能。 ただし狭い通路など動き回れるスペースが限られている場所では背面取りがしにくいので、無理は禁物。 一撃目のリーチは見た目より長いのに対し、二撃目はリーチが短く、攻撃方向も微妙に異なる。 二撃目も連続でヒットさせれば弱い敵はそのまま撃破できる。 標的をフィールド上で倒したくない場合は距離を調整して攻撃する必要があるが、馴れないとかなり位置取りが難しい。 確実を期す場合にはキャラを変えるか、メニュー画面を開くなどして二撃目を中断させよう。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV B C B A(S) C C A C D 4 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 ステータス比較 (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 4209 150 219 202 210 193 39 20( 0) 8( 0) 4 1 31498 518 1512 1447 1455 1379 98 32( 0) 20( 0) 4 1 31498 518 2212 2342 1455 1469 118 32(20) 20(15) 8 1 ※最強装備=インフィニティ/ブレイブジャンパー/ディバーゴルティア ※RNGのみ装備反映状態 HP・STR・DEFなど、近接戦闘に必要な能力値が優秀。 特にDEFは基本ステータスではランディに僅かに劣るものの、専用武器のトンファーによる補正を含めれば単独トップに立てる。 また、基礎SPDが高めでEP・ATSも並程度あるためアーツでも一応戦える。 強力なコンビクラフトを数多く修得するため、PTにロイドがいるかいないかで実戦における単純な戦闘力や戦略の幅に大きな差が出る。 弱点は武器の射程が短いことと、その割にMOVが低いこと。そのために自爆する敵を倒す際にはHPにも注意が必要。 攻撃を外した際は確実にカウンターを受けるため、MOVに加えて絶対命中率も強化しておきたい。 オーブメントは2ラインの3-3連結で属性制限なし。 クオーツ・マスタークオーツの選定次第で多彩なアーツを扱える。 攻撃・回復・補助を問わず、パーティ内で不足しているアーツを補っていくといいだろう。 様々な戦闘スタイルが考えられるが、最高の防御力に高めのHPから他キャラに出来ないディフェンダーとしての役割が適任と言える。 敵陣に突撃して囮になる一方、レイジングスピンで敵を引き寄せつつHPを削り、味方の範囲攻撃を支援していこう。 囮役を任せる場合、当然ながら被弾する機会が大きく増えるのでMクオーツの選定は特に慎重に。 攻撃面では通常クラフトやコンビクラフトが攻撃の中核となるため、必勝ハチマキや闘魂ベルトなど、CP増加量が上昇するアイテムを装備しておきたい。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 アクセルラッシュ 攻撃クラフト:小円(地点指定) 20 3500 100 初期 レイジングスピン 攻撃クラフト:中円(地点指定)・吸引 30 3500 105 ※2章の支援要請 スタンブレイク 攻撃クラフト:単体・技/アーツ駆動解除20%で気絶 30 3000 95 初期 スタンブレイクⅡ 攻撃クラフト:単体・技/アーツ駆動解除40%で気絶 30 3000 110 Lv54 鼓舞 補助クラフト:大円・STR+25%(3ターン) 30 2500 初期 ブレイブスマッシュ 攻撃クラフト:直線(地点指定)30%で「封技」 30 3500 100 初期 ブレイブスマッシュⅡ 攻撃クラフト:直線(地点指定)75%で「封技」 30 3500 100 Lv80 バーニングハート 補助クラフト:自己強化・STR/SPD+25%「全状態異常」防止(3ターン) 40 0 初期 バーニングハートⅡ 補助クラフト:自己強化・STR/DEF/SPD+50%「全状態異常」防止(5ターン) 55 0 Lv103 ※第2章2日目の「遊撃士訓練の参加要請」でアクセルラッシュを強化する。 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 アクセルラッシュ/レイジングスピン 地点指定の範囲攻撃で使いやすいものの、威力は通常攻撃と同じなので、使用機会は限定される。 レイジングスピンはイベントでアクセルラッシュを強化することで修得できる。 地点指定の中円範囲攻撃かつ吸引効果があるため使いやすい。 吸引が無効の敵に対しても、攻撃範囲に入ってさえいればダメージを与えることはできる。 ダークマターと比べると範囲は狭いが駆動時間がないため、使い分けていける。 ただし吸引後の攻撃で対象を1マスノックバックさせるので、対象指定の小円範囲攻撃との相性は良くない。 スタンブレイク/スタンブレイクⅡ 威力が通常攻撃より低いため、実質的に技/アーツ駆動解除専用。 スタンブレイクⅡに強化されると威力が上がり、気絶の追加効果発生率も高くなる。 鼓舞 自身を中心とした大円効果範囲内にいる仲間と自分のSTRを高める補助クラフト。 速攻を仕掛けたい時などには便利。ラ・フォルテと上手く使い分けていこう。 ブレイブスマッシュ/ブレイブスマッシュⅡ 地点指定の貫通直線攻撃。威力は通常攻撃並だが、地点移動を伴わないため、遠距離攻撃感覚で使用できる。 アーツを使用しない敵を封技にできれば実質的に無力化できるので、耐性のない敵には非常に効果的。 ただし強化前は追加効果の発生確率が低いため頼りにならない。 バーニングハート/バーニングハートⅡ 複数のステータスを強化できる上に状態異常防止効果も付与され、発動後のディレイもゼロという便利なクラフト。 ここでの「全状態異常」にはVANISHも含まれているというのがポイント。装備で防げないだけにありがたい。 強化能力が前作から大幅に弱体化したが、バーニングハートⅡに強化されれば従来の性能を取り戻す。 ただしⅡは消費CPが増えているので、連発したい場合は必勝ハチマキや闘魂ベルトを装備しておくとよい。 効果終了まで状態異常を防止できるが、発動時に既にかかっている状態異常は無効化できないので注意。(能力低下は打ち消しつつ強化できる) 効果時間は3ターン(Ⅱは5ターン)で、効果終了後強制的に1ターン気絶してしまう。この気絶はアクセサリでも防げない。 効果終了前に再度使用して継続時間を上書きすれば強化状態を延長できる他、効果終了直前にSブレイクを発動させることで、CPを消費することなく直後の気絶からすぐにリカバリーできる。 他のステータス強化と同様、強化されるのは装備やクオーツによる補正を除いたロイドの基本ステータスのみ。 したがって装備による上昇幅の少ないSPD>STR>DEFの順に強化の恩恵が大きく、ロイドのLVが上がるほど強化力も目に見えて増えていく。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 タイガーチャージ 攻撃Sクラフト:単体・100%で封技 3500 140 初期 タイガーチャージⅡ 攻撃Sクラフト:単体・100%で封技 3500 160 Lv60 ライジングサン 攻撃Sクラフト:中円 3500 140 初期 ライジングサンⅡ 攻撃Sクラフト:中円 3500 160 Lv72 メテオブレイカー 攻撃Sクラフト:大円 3500 185 Lv90 タイガーチャージ/タイガーチャージⅡ 前作と比べてヒット数が減少し、セピス獲得能力が弱くなっている。 セピスボーナスで稼ぐのに適した技は他にいくつかあるので、あまり出番はないだろう。 「さあ、行くぞ! だああああ! タイガァーチャーージ!!」 ライジングサン/ライジングサンⅡ タイガーチャージの範囲攻撃版。 CP MAXでもコンビクラフト程度の威力にしかならないため、出番は少なめ。 「これで決める! とう! はぁっ! とう! やぁ! ・・・ライジング、サァーーーン!!」 メテオブレイカー 大円範囲のロイドの最終Sクラフト。威力も申し分ない。 「はぁっ! 行くぞ、これが俺の全力だ! メテオ・・・ブレイカァァァァァー!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 スターブラスト コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 3000 200 初期 スターブラストⅡ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2500 240 初期 スターブラストⅢ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2000 345 終章の絆イベント Ωストライク コンビクラフト(ロイド・ティオ):中円・攻撃 3000 200 初期 ΩストライクⅡ コンビクラフト(ロイド・ティオ):大円・攻撃 2500 260 初期 ΩストライクⅢ コンビクラフト(ロイド・ティオ):大円・攻撃 2000 380 終章の絆イベント バーニングレイジ コンビクラフト(ロイド・ランディ):中円・攻撃 3000 200 初期 バーニングレイジⅡ コンビクラフト(ロイド・ランディ):中円・攻撃 2500 240 初期 バーニングレイジⅢ コンビクラフト(ロイド・ランディ):大円・攻撃 2000 340 終章の絆イベント ブレイブハーツ コンビクラフト(ロイド・ノエル):大円・攻撃 3000 210 序章 ブレイブハーツⅡ コンビクラフト(ロイド・ノエル):大円・攻撃 2500 330 終章の絆イベント ストライクヘヴン コンビクラフト(ロイド・ワジ):大円・攻撃 3000 210 1章 ストライクヘヴンⅡ コンビクラフト(ロイド・ワジ):大円・攻撃 2500 330 終章の絆イベント 比翼双竜撃 コンビクラフト(ロイド・リーシャ):大円・攻撃 3000 290 終章 真・比翼双竜撃 コンビクラフト(ロイド・リーシャ):大円・攻撃 2500 330 終章の絆イベント ハーツオブアイアン コンビクラフト(ロイド・ダドリー):中円・攻撃 3000 290 終章 ハーツオブアイアンⅡ コンビクラフト(ロイド・ダドリー):大円・攻撃 2500 335 終章の絆イベント サポートクラフト 名称 効果 修得方法 エクステンドハーツ サポートクラフト:補助・全体・STR+25%・CP+30 初期 クゥエルスマッシュ サポートクラフト:攻撃・中円・75%で封技 Lv68 初期装備 序章 種類 名称 武器 ハードブレイカー改 防具 ファイバージャケット 靴 スパイクギア エニグマのスロットは各ライン1つずつ開封済み。 引継ぎ無しの場合、初期レベルは45。 タグ:メインキャラクター ロイド 主人公
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/21.html
キャラクター紹介 エリィ・マクダエル Elie Macdowell 前作で特務支援課メンバーとしてロイド達と共に活躍した、前クロスベル市長ヘンリー・マクダエルの孫娘。 特務支援課の一時解散後、新たに自治州議長に就任した祖父を手伝うため警察を休職していたのだが・・・。 フィールドアクション解説 フィールドアクションは導力銃による射撃。 射程が長く、敵の目視範囲外からじっくり敵の背後を狙い撃てるため、安全性が高い。 特に狭い通路内など動きが制限される場所で確実に奇襲を仕掛けたい時に効果的。 初心者に最もオススメできるフィールドアクション。 ただし、やや出が遅い上にヒット時の敵制止時間が極端に短いため、敵接近時は非常に不利(背後からの攻撃による気絶時間はロイドと同等)。 初心者は接近時にロイド、遠距離時にエリィとフィールドアクションを使い分けていくといいだろう。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV E A E E A S C A A 3 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 ステータス比較 (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 3660 200 182 172 220 211 38 21( 0) 10( 0) 3 5 27390 711 1250 1240 1525 1516 97 33( 0) 22( 0) 3 5 27390 711 1950 2075 1545 1626 102 33(100) 22(10) 7 8 ※最強装備=エクスシアレイ/クラリティドレス/アルジェムスター ※RNGのみ装備反映状態・ロング&スナイパーバレル装備可 EP・ATS・ADFが高く、アーツ主体の戦闘に向いている。基本的に非力だが、コンビクラフトを使えば物理攻撃もこなせる。 また、全ての専用武器に絶対命中率の補正効果があり、なおかつDEX値が高いのも特長。 物理・魔法のコンビクラフトをバランスよく修得し、クラフトも駆動解除・範囲攻撃・HP/CP同時回復・加速など緊急時に頼りになるものが揃っており、仲間の強みを伸ばす補佐役としては充分以上の働きを期待できる。 反面、前作で猛威を振ったホーリーバレットは厳しい調整を受けている。 オーブメントは2ラインの5-1連結で、風属性限定スロットが1つ。 今作では属性の縛りが緩くなったため、マスタークオーツ次第でどの属性のアーツも組んでいける。 全操作キャラ中唯一回復Sクラフトを持つが、CP MAX時以外は回復量がMAX HPの50%と、微妙な性能。 Sブレイクで緊急時に即発動できるが、元々回復アーツは駆動時間が短く、ある程度は緊急時にも対応できる。 基本的にはストライクベルやコンビクラフトにCPを回した方がよいだろう。 エリィの最大の長所は再行動クラフトのストライクベル。今作になって、刹那のルーン、バーストと再行動要素は増えたが、その中でも一番手軽に使っていける。 エリィを使う上での最重要クラフトなので、特性はしっかり覚えておきたい。強アーツの駆動短縮や緊急回避に幅広く使っていける。 性質上「~鈴」系のクオーツと相性がいいので、エリィにはどれか一つを必ずつけておきたい。 なお、刹那のルーンとストライクベルを組み合わせることで敵にターンを一切回さずに倒すことができる。 具体的な方法は、エリィ以外のキャラが刹那のルーンを発動→エリィのターンでストライクベルを刹那のルーン使用者に発動→刹那のルーン使用者のターンで刹那のルーンの発動を終了・同ターンで再発動。 ループさせるにはかなりの量のEP・CP回復アイテムが必要になるが、どうしても勝てない時にはどうぞ。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 3点バースト 攻撃クラフト:単体 20 3500 120 初期 ペネトレイター 攻撃クラフト:直線 30 3500 130 Lv56 ホーリーバレット 回復クラフト:小円(地点指定)・HP小回復・CP+20※自身には効果なし 60 3500 初期 ワイルドスワンⅡ 攻撃クラフト:単体・技/アーツ駆動解除、50%で封魔 30 3000 110 初期 クロスミラージュ 攻撃クラフト:中円(地点指定) 40 3500 100 初期 クロスミラージュⅡ 攻撃クラフト:大円(地点指定)、ATS-25% 45 3500 100 Lv83 ストライクベル 補助クラフト:小円・加速 40 5000 初期 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 3点バースト/ペネトレイター ペネトレイターに強化されることで直線貫通攻撃になり威力も上がる。 ホーリーバレット 前作とは異なり消費CPが増えた上エリィ自身は効果対象にならなくなった。 そのため連発はできないが、即座にHPとCPを回復できる手段として、ピンポイントで使っていける。 ワイルドスワンⅡ 二丁拳銃を連射した後サマーソルトを決めるコンビネーション攻撃。 技/アーツ駆動解除効果を持つ。HIT数が多いため、セピスボーナス時にも使っていける。 Ⅱになることで威力が強化され封魔効果が追加されたが、不確実な上アーツ主体の魔獣は封魔耐性を持っていることが多いのが難点。 クロスミラージュ/クロスミラージュⅡ 敵の渦中に飛び込み周囲の敵に連射を見舞う。 移動を伴う地点指定の範囲攻撃。 消費CPが多めなわりに威力は通常攻撃と同等なので、対集団戦専用といえる。 指定した地点に移動するため、多くの敵を巻き込もうとすればするほどエリィが前線に出てしまう点には注意が必要。 また、エリィはMOVが低いため、特に序盤は多くの敵を巻き込むのが難しい。 Ⅱに強化されることで効果範囲が大円に拡大され前作での性能を取り戻し、ATS低下の効果も追加される。 刃系クオーツと組み合わせるとより効果的。 ストライクベル 対象のディレイをゼロにし、即座に行動順を回すクラフト。 複数の対象に使用した場合は、使用直前のディレイが少なかったキャラの順に行動順が回ってくる。効果範囲は小円だが射程が長く、使い勝手は良好。 強力なアーツの駆動を一瞬で完了させたり、敵の行動前に割り込んで遅延クラフトで攻撃するなど、パーティの柔軟性を大幅に高めるキークラフトと言える。 唯一の欠点はSクラフト・コンビクラフトも含めた全クラフト中で最も長い、使用後の硬直時間。 今作ではSPDを高める装備が豊富にあるので、ストライクベルを主軸にエリィを使うならSPDも強化しておきたい。 「~鈴」をつけておくことによって、アーツ詠唱時間で行動順をある程度制御できるのだが、ストライクベルはこの恩恵を最大限に受けられる。 下位アーツを使うと、普通に待機するよりディレイを短縮できるので、上位アーツを詠唱しているティオやワジに先んじる>ストライクベルで再行動という流れが作りやすい。 水系の辰星鈴とは特に相性がいいが、ある程度ディレイの少ない補助アーツが使えるなら、どの属性の物でもいけるだろう。 闘魂ベルトを装備すると、この再行動ループはさらに加速する。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 オーラレイン 回復Sクラフト:大円・蘇生・「全状態異常」解除HP50%回復/CP200時は100%回復 3500 初期 オーラレインⅡ 回復Sクラフト:全体・蘇生・「全状態異常」解除HP50%回復/CP200時は100%回復・DEF+25% 3500 Lv102 エアリアルカノン 攻撃Sクラフト:中円・魔法攻撃 3500 155 初期 エアリアルカノンⅡ 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 195 Lv67 デバインクルセイド 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 250 終章・加入時 オーラレイン/オーラレインⅡ 回復効果を持つ唯一のSクラフト。 効果範囲は特別な大円で、ほぼ確実に味方全員を効果範囲内に捉えられる(Ⅱは全体)。 能力値低下を除く全ての状態異常と戦闘不能も解除できるため、緊急時に助かる。 ただしCP MAX時以外は回復量が最大HPの50%(ティアラ程度)というのが難点。 仲間の戦闘不能状態と状態異常をまとめて回復できる唯一の技なので、念のためSブレイクに登録しておくと良いか。 とはいえ、もともと回復アーツの駆動時間は短い傾向にあるため、Sブレイクが必要な機会はあまりないのが現状。 加えてエリィ自体が耐久力の高くないキャラクターのため、敵キャラクターの全体攻撃Sクラフトが増えた今作では、 オーラレインで立て直したいときに限って肝心のエリィが沈んでいる事もしばしば。 エリィは通常クラフトやコンビクラフトが強力なため、そちらにCPを費やす方が実戦的だろう。 「聖なる女神の奇跡よ・・・光となりて、天より来たれ・・・オーラレイン!」 エアリアルカノン/エアリアルカノンⅡ ATS依存の魔法攻撃だが、他キャラの強力なSクラフトの前には見劣りする威力しかないのが悲しいところ。 基本的にSブレイクに登録するのは万一に備えてオーラレインの方がいいだろう。 「気高き女神の息吹よ・・・力となりて、我が銃に集え・・・エアリアルカノン!」 デバインクルセイド エアリアルカノンの上位互換といえる性能。 同じ大円魔法攻撃Sクラフトであるワジのアカシックアームと比較すると、威力では劣るが範囲で勝る。 「聖と魔の刻印銃よ・・・光と影の弾を以って、大いなる虚無を討ち祓え・・・」 「はああぁぁぁっ! ・・・デバイン、クルセイドーーーッ!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 スターブラスト コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 3000 200 初期 スターブラストⅡ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2500 240 「零の軌跡」で実績「エリィとの絆」を取得したデータを引き継ぐ スターブラストⅢ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2000 345 終章・絆イベント コールドゲヘナ コンビクラフト(エリィ・ティオ):大円・魔法攻撃50%で凍結 3000 260 第2章・ティオ加入時 ライアットスター コンビクラフト(エリィ・ランディ):中円・攻撃 3000 200 第1章・ランディ加入時 サザンクロス コンビクラフト(エリィ・ノエル):大円・攻撃 3000 245 第1章3日目「マインツ山道の手配魔獣」達成後 アカシックスター コンビクラフト(エリィ・ワジ):大円・魔法攻撃 3000 260 第2章3日目「ウルスラ間道の手配魔獣」達成後 サポートクラフト 名称 効果 威力 修得方法 プリーストバレット サポートクラフト:回復・中円・HP70%回復・DEF+25%(3ターン) 初期 コールスレンダー サポートクラフト:攻撃・中円・STR-25% 100 Lv77 ※サポートクラフトの選択条件 基本的に「コールスレンダー」を使用 HP50%以下の味方がいる場合、90%の確率で「プリーストバレット」を使用 初期装備 第1章 Lv50 種類 名称 武器 シャルロッテ 防具 強化デニム 靴 トレッキングブーツ ライン1 回避1 各ライン1つずつ開封済み。 終章 Lv88 種類 名称 武器 グレイジョーカー 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 命中3、回避3、脱兎 ライン2 破脚の牙 タグ:エリィ メインキャラクター 黒タイツ
https://w.atwiki.jp/sen_kiseki/pages/117.html
組織構成盟主(マスター) 蛇の使徒(アンギス)第1柱 第2柱 第3柱(旧) 第3柱(新) 第4柱 第5柱 第6柱 第7柱鉄機隊 破戒 執行者(レギオン)執行者No.0 執行者No.I 執行者No.II 執行者No.VI 執行者No.VIII 執行者No.IX 執行者No.X 執行者No.XIII 執行者No.XV 十三工房ローゼンベルク工房 その他 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 身喰らう蛇(ウロボロス) 軌跡シリーズに登場する秘密結社。目的などは今のところ不明。作中では他に「結社」や「蛇」などと呼ばれている。 星杯騎士団とは歴史の裏で対立を続けてきた宿敵同士。また彼らが行動を起こすと、基本的に碌でもないことになるので、民間人保護を大原則としている遊撃士協会とも対立している。 組織構成 「盟主(マスター)」と呼ばれる存在を頂点として、「使徒(アンギス)」と「執行者(レギオン)」と呼ばれる実力者達が集っている。 その他にも強化猟兵と呼ばれる兵隊や、独自の技術で作成した人形兵器、「紅の方舟(グロリアス)」と呼ばれる超弩級の飛行艦を保有している。 盟主(マスター) 結社《身喰らう蛇》の頂点。目的、人物像ともに不明だが女性の声をしている。 高いカリスマ性を抱いており、曲者揃いと見られる使徒達も忠誠を誓っている。また、部下の死を悲しむ慈悲深い性格でもある。 その一方で未来を見通す力を持っているが、例え部下が死の運命を辿っていても、「可能性が見たい」として、敢えて教えることをしない超常的な存在でもある。 現在ゼムリア大陸でオルフェウス最終計画なるものを進めており、その一環として《七の至宝(セプト=テリオン)》を収集している。 本編では空の軌跡全体を通して計画の一部である「福音計画」をリベール王国にて発動。《空の至宝(オーリオール)》の回収に成功する。碧・そして今作閃の軌跡と続編で「幻焔計画」という計画を帝国で進める。 蛇の使徒(アンギス) 使徒の数は7人(現時点) 第1柱 空の軌跡3rdと碧の軌跡に会話で登場 口調は丁寧で、使徒たちのリーダー格と見られる。 がそれ以外は詳細不明。 第2柱 蒼の深淵 ヴィータ・クロチルダ 本作で登場 詳細はキャラクター考察にて。 第3柱(旧) 白面 ゲオルグ・ワイスマン (空の軌跡SCまで) 空の軌跡シリーズに登場。一見人当たりがよい考古学者を装って各地を放浪しているが、本性は他人の不幸に喜びを見出す外道そのもの。 リベール王国にて行われる「福音計画」の成功のため、暗躍をする。だが計画成就よりも、自身の快楽のために余裕を見せてしまったがゆえに隙を突かれ敗北。守護騎士第五位のケビン・グラハムに「塩の杭」で出来た矢を打ち込まれ絶命する。 空の軌跡SCにてケビンの手により死亡したが、the3rdでも登場する。相変わらずの外道っぷりだったが、煉獄でも割りと楽しそうであった。 結社内では《教授》と呼ばれることが多かった。そして人望は皆無であった。だが実力は確かなもので、他の使徒たちも彼が抹殺されたことに関しては驚いていた。悲しんではいないが。武器は盟主から授かった魔導杖。 碧の軌跡にて後釜にマリアベルが選ばれる 第3柱(新) マリアベル・クロイス(碧の軌跡以降) 零・碧の軌跡で登場した人物。クロスベル国際銀行(IBC)の総裁ディーター・クロイスの娘。メインキャラのエリィ・マクダエルの幼なじみ。 正体はかつて錬金術の一族として隆盛を極めたクロイス家の末裔。父親のディーターより一族の使命に従順だったようで、力を強く受け継いでいる。守護騎士のワジからは「最高位の魔導師(マギウス)」と認定されていた。 一族の宿願であった人造の至宝「碧の至宝(キーア)」の作成に成功するが、支援課の面々に阻まれキーアは奪還されてしまう。その後は「結社」から勧誘を受けていたらしくワイスマンの後釜になったと言われている。 第4柱 空の軌跡3rdに会話で登場 口調は粗雑で若い男性のような印象を受ける。 それ以外は詳細不明。 第5柱 空の軌跡3rdに会話で登場 口調は老人風で恐らく男性。 それ以外はやっぱり不明。 第6柱 十三工房の管理者 F・ノバルティス 結社の技術ネットワーク「十三工房」を管理する白衣の男性。知的好奇心を満たすためにはどんな犠牲を払っても構わないというマッドサイエンティスト。 使徒の中では唯一、「執行者には自由が与えられている」という盟主の規則に不満を言っている。碧の軌跡で登場し、三機のゴルディアス級最終型《神機》アイオーンを作成した。 新しく何かを作る、ではなくて何かを応用・発展させていく技術が天才的に優れているらしい。 結社内では専ら《博士》と呼ばれている。戦闘力があるかは不明。 ヨルグ・ローゼンベルグと師弟関係だが、ヨルグが人生をかけて完成させようとしたゴルディアス級を横取りした挙句、接続実験で何人もの被験となった子ども達を犠牲にしたことから関係は最悪である。 第7柱 鋼の聖女 アリアンロード 碧の軌跡に登場した、大型の突撃槍と騎士鎧を身にまとった金髪の女性。現状作中最強の人物。 ローエングリン城にてリィン達のピンチを救ったのはおそらく彼女だが、何故そんなことしたのか理由は不明 Sクラフトは「聖技グランドクロス」で相手は死ぬ。 鉄機隊 アリアンロード直属の戦闘部隊にして見目麗しき戦乙女たち。それぞれがアリアンロード直々に実力を見出された一騎当千の猛者。 作中には筆頭《神速》のデュバリィ、《魔弓》のエンネア、《剛毅》のアイネス等が登場。 破戒 名前だけは碧の軌跡から出ている使徒。帝国にて「幻焔計画」の下準備をしていたそうだが詳細は不明。4柱か5柱に当たると思われる。 社長が「破戒は既に本編に出ていますか?」という質問に「わかりません、ということにさせてください(笑)」と答えている。 執行者(レギオン) 結社のエージェントで、それぞれの分野のスペシャリストであるのみならず、様々な形をもって何かしらの力を盟主から授かっている。 必ずしも結社の意向に従わなければならないわけではなく、たとえ使徒であろうとも彼らの行動を強制することはできない。 数字の大小は執行者に就任した順番で強さは関係ない。 碧の軌跡にてシャーリー・オルランドが新たに執行者に加入、Noは不明。 執行者No.0 道化師 カンパネルラ 盟主の代理として各地に現れる少年の姿をした人物。ヨシュア曰く「何年も前から姿が変わっていない」ということなので、見た目通りの年齢ではないことは確か。 基本的に計画を見届ける事に徹しており、自ら何かすることは少ないがなにもしないわけではない。 戦闘スタイルは高位アーツと幻術。実力はヨシュアと同等とのことで、本人曰く「戦いは苦手」。それでもその辺の猟兵程度なら一瞬で消し炭にする力はある。 性格はかなり悪趣味だが、ワイスマンほど外道ではない。 執行者No.I 劫炎 のマクバーン 閃の軌跡Ⅱにて登場することが明らかになった人物。外見は眼鏡をかけた「ダルそうな男」。幻焔計画の遂行のために帝国へと来訪。物語に絡んでくる。 戦闘能力は事前情報ではあのアリアンロードに匹敵するほどの力を持っているらしい。ただ明らかにアリアンロードに劣るレーヴェが執行者で1、2を争う実力者という設定もあるので、本当のところは特務支援課の諸君にでも戦ってもらわないと比較は難しい。剣技だけは剣帝に迫るとか言ってた可愛い娘も居たし。 念じるだけで手から焔を出せる力を持っており、リィンが持つ謎の力について何か知っているとのこと。もしかしたら次回作のキーパーソンになるかもしれない。 執行者No.II 剣帝 レオンハルト 強者揃いの執行者の中でも1、2を争う実力の持ち主。その実力は「理」に達した武人に匹敵するほど。 メインキャラのヨシュアとは、恋人カリンの弟ということもあり実の兄弟のように過ごしていたが「ハーメルの悲劇」により全てが崩壊する。 空の軌跡FCではロランス少尉と名乗り、情報部の一員として暗躍。SCにて本格的に「結社」のメンバーとして活動する。最終的にはヨシュアと和解。彼を助けるためにアンヘルワイスマンの結界を砕くが、代償として致命傷を負い、ヨシュアに見守られながら絶命する。彼の死は盟主も使徒も執行者も惜しんだ。 既に死亡しているがthe3rdでも登場。最後は自分の想いをヨシュアに伝え、カリンの幻影に付き添われる形で消滅した。 使用武器は魔剣ケルンバイター。盟主から直々に与えられた「外の理」で作られた剣で、これがあったからアンヘルワイスマンの結界を砕くことが出来た。 執行者No.VI 幻惑の鈴 ルシオラ 過去にシェラザードと同じ旅芸人の一座にいた。 一座の解散後に執行者になる。戦闘スタイルは幻術。 空の軌跡にて生死不明となるが、碧の軌跡のミシュラム占いの館に彼女らしき人物がいた 執行者No.VIII 痩せ狼 ヴァルター ただひたすらに強者との闘いを求める戦闘狂。基本戦える依頼ではなければ仕事は引き受けない。 戦闘スタイルは泰斗流の武術に執行者として鍛えた暗殺拳を組み合わせたもの。実力は素手で城門をぶち抜いたり、何の装備もなく高い塔から無傷で飛び降りたりと凄まじく高い。 元泰斗流の門下生でジンの兄弟子でありキリカの恋人だった。 かつて伝説の凶手《銀(イン)》と戦い、引き分けたことがあるらしい。 執行者No.IX 死線 のクルーガー 本人曰く現在執行者は休業中で、ラインフォルト家で「シャロン=クルーガー」の名でメイドをしている。 元々執行者でラインフォルト家のメイドとなったのか、メイドとして働いていたところを執行者にスカウトされたのか、どちらかは不明。 帝国ギルド襲撃事件にて当時A級遊撃士であったサラと戦った因縁を持つ。 「この服装(メイド服)のときはあくまでもラインフォルト家のメイド」ということなので、執行者として行動するときはまた別のお姿を拝見できるのであろう。 執行者No.X 怪盗紳士 ブルブラン 空、零、碧、閃の軌跡に登場、というか皆勤賞。そのためか蒼の深淵に欲張りと言われた。 大陸には《怪盗B》の名で知れ渡っている 自分で盗んだものを隠し、暗号とともに主人公たちに探し物をさせるのが、シリーズの恒例イベントとなっている 執行者No.XIII 漆黒の牙 ヨシュア 空の軌跡の主人公の1人 空の軌跡より前は結社に在籍 速さに長けており白兵戦よりも暗殺や潜入、諜報などの隠密行動と対多数戦闘に特化している。 現在は事実上「結社」から離脱している。 執行者No.XV 殲滅天使 レン 身の丈程もある大鎌を武器としている、すみれ色の髪をした少女。 単純な戦闘力ではヨシュア以上で、ゴルディアス級人形兵器《パテル=マテル》が常に行動を共にしている。また頭脳明晰で科学、数学、情報理論の博士号を取得している(代理人の名前だが)。 かつて「楽園」と呼ばれる《D∴G教団》のロッジで口に出すのも憚られる虐待を受けるが、そこを「結社」が襲撃。以後は執行者として生きていく。 自分は両親に捨てられたと思っていたが、実はちゃんと愛されており、悲しい偶然と事件が重なったことにより、すれ違ってしまっただけだと知り、彼女の心の闇が少し晴れた。 零の軌跡で、エステル、ヨシュアと共にリベール王国に帰ったので「結社」に戻ることはもうないと思われる。 十三工房 《身喰らう蛇》の技術を支える工房を集合体で指す際に呼称する名称。 旧作にて、複数の工房から成り立っているとヨシュアにより説明されている。 ローゼンベルク工房 クロスベルにある人形作りを生業とする工房。 第6柱ノバルティスの師匠ヨルグ・ローゼンベルクが、技術を受け継いでいると想像される。 その他 その他は詳細不明。 明らかに既存の技術を超えている兵器・機甲兵を制作していることからラインフォルト社「第五開発室」は十三工房の一つではないかと一部ファンの間では噂されているが、真相はまだ謎。 ↑そんな状態のままで戦ってたらいくら強くても長生き出来なさそうだよな - 名無しさん 2014-01-15 23 13 49 ↑執行者No.は執行者になった順につくらしい、ということは執行者って出来てまだそんなに経ってないのでは? - 名無しさん 2014-01-26 22 16 50 セプトテリオンとセプテントリオン、関係あるのかな・・・ - 名無しさん 2014-01-26 22 18 51 たまにはギルバート出して欲しい - 名無しさん 2014-01-26 23 36 49 ↑セプテントリオン(北斗七星)が語原と考えて間違いないんじゃないかな、と。 - 名無しさん 2014-05-13 16 36 00 マクバーンの説明にある「剣技だけは剣帝に迫るとか言ってた可愛い娘」、デュバリィがレーヴェに匹敵するのは速さであって剣技ではないよ - 名無しさん 2014-09-17 19 11 03 それからブルブラン、FCと零碧はメッセージだけであって登場自体はしてないから皆勤賞とは言えないと思う - 名無しさん 2014-09-17 19 13 15 FCに関しては変装した姿で登場してるぞ - 名無しさん 2014-09-21 14 00 15 変装ありなら、零にも出てるぞブルブラン。FC同様本当にちょこっとだけだがw - 名無しさん 2014-10-02 13 15 37 デュバリィまじ可愛い - 名無しさん 2014-10-02 23 39 37 名前
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/66.html
防具 靴 防具 名称 効果 価格 装備制限 入手場所 ファイバージャケット DEF+110 100 初期装備:ロイド、ノエル(序章)購入:武器商会(第1章) 強化デニム DEF+120,ADF+5 500 初期装備:エリィ、ワジ(第1章)購入:武器商会(第1章~第2章) フレキシブルコート DEF+115,ADF+15 宝箱:住宅街※西通りのアパート裏口から ニードルパーカー DEF+135,STR+5 800 男性専用 購入:百貨店(第1章~) 水玉ワンピース DEF+135,ADF+20 女性専用 宝箱:旧鉱山 リオットギア DEF+160,ADF+15 1200 購入:武器商会(第2章~第3章)初期装備:ティオ(第2章) ルーンローブ DEF+155,ADF+30 宝箱:マインツ山道(月の僧院側) コンバットスーツ DEF+170,ADF+10,STR+2,SPD+5 男性専用 宝箱:ジオフロントD区画 ひまわりポンチョ DEF+165,回避率+20% 2000 女性専用 購入:百貨店(第2章~) サバイバルベスト DEF+200,ADF+30 3000 購入:武器商会(第3章~) デニムレザー DEF+190,ADF+50 宝箱:ノックスの樹海 カゲマル羽織 DEF+210,SPD+5,回避率+20% 5000 男性専用 購入:百貨店(第3章~) プリーストドレス DEF+230,ADF+45 女性専用 宝箱:湿地帯 ミリタリーコート DEF+280,ADF+40 6500 購入:武器商会(第4章~) 竜華樹の帷子 DEF+270,ADF+60 宝箱:ジオフロントC区画 チタンアーマー DEF+300,ADF+25,STR+5 男性専用 宝箱:鏡の城 イブニングドレス DEF+275,ADF+50,ATS+5 9000 女性専用 購入:百貨店(第4章~) セイントクロス DEF+360,ADF+55 10000 購入:メルカバ(終章)初期装備:終章メンバー イビルガード DEF+345,ADF+85 宝箱:西クロスベル街道・線路 七竜の装甲 DEF+400,STR+5 男性専用 宝箱:星見の塔 星辰の羽衣 DEF+380,ADF+40,SPD+5 女性専用 宝箱:月の僧院 テンペストガウン DEF+450,ADF+60 宝箱:オルキスタワー・中枢下層 アイギスガード DEF+530,ADF+50,回避率+5% 男性専用 宝箱:業の領域 ポラリスドレス DEF+520,ADF+55,回避率+10% 女性専用 宝箱:色の領域 ブレイブジャンパー DEF+555,ADF+90,SPD+5 ロイド専用 作製:ギヨーム工房(終章)※詳細は最強装備を参照 クラリティドレス DEF+555,ADF+110,ATS+20 エリィ専用 インテレクトマント DEF+575,ADF+90,ATS+20 ティオ専用 ワイルドフルコート DEF+575,ADF+70,SPD+5 ランディ専用 テスタメントクロス DEF+575,ADF+100,ATS+20 ワジ専用 エクステンドギア DEF+555,ADF+90,SPD+5 ノエル専用 プリンシパルスーツ DEF+575,ADF+80,SPD+5 ダドリー専用 殲天幻舞装 DEF+555,ADF+120,ATS+20 リーシャ専用 パワードスーツZ DEF+600,ADF+55 昇級特典:上級捜査官・3rd 靴 名称 効果 価格 装備制限 入手場所 スパイクギア DEF+60 MOV+1 100 初期装備:ロイド、ノエル(序章)購入:武器商会(第1章) トレッキングシューズ DEF+65,MOV+1 400 初期装備:エリィ、ワジ(第1章)購入:武器商会(第1章~第2章) アクセルシューズ DEF+66,MOV+2,SPD+2 宝箱:メゾン・イメルダ カントリーギア DEF+72,MOV+1,回避率+10% 男性専用 宝箱:マインツ山道初期装備:ランディ(第1章) エナメルミュール DEF+68,MOV+1,SPD+3 600 女性専用 購入:百貨店(第1章~) ミリタリーブーツ DEF+80,MOV+1 1200 購入:武器商会(第2章~第3章)初期装備:ティオ(第2章) ジャンピングギア DEF+85,MOV+2 宝箱:タングラム門 カゲマル雪駄 DEF+75,MOV+3,SPD+2,回避率+5% 1800 男性専用 購入:百貨店(第2章~) ホワイトキャンバス DEF+80,MOV+2,ADF+5,SPD+3 女性専用 宝箱:ジオフロントD区画 ストレガー・タフ DEF+110,MOV+1 2500 購入:武器商会(第3章~) エボニーブーツ DEF+100,MOV+2,ADF+10 宝箱:湿地帯 ブラックブーツ DEF+130,MOV+1 男性専用 宝箱:旧鉱山・抜け道 スレンダーヒール DEF+100,MOV+1,SPD+5,回避率+5% 3500 女性専用 購入:百貨店(第3章~) ミリタリーギア DEF+140,MOV+2 5000 購入:武器商会(第4章~) ナイトレガース DEF+135,MOV+23,SPD+5 宝箱:古戦場 シティウォーカー DEF+130,MOV+4,SPD-2,回避率+10% 6500 男性専用 購入:百貨店(第4章~) リュミエルサンダル DEF+145,MOV+2,ADF+20 女性専用 宝箱:鏡の城 リジットギア DEF+180,MOV+2 7500 購入:メルカバ(終章)初期装備:終章メンバー ハイパースパイク DEF+170,MOV+2,ADF+10回避率+10% 宝箱:西クロスベル街道・線路 グレアレガース DEF+185,MOV+2,SPD+5 男性専用 宝箱:月の僧院 カレイドブーツ DEF+200,MOV+3 女性専用 宝箱:星見の塔 アカシックギア DEF+220,MOV+2 宝箱:オルキスタワー・中枢下層 ユピテルトゥース DEF+260,MOV+3,SPD+2,命中率+10% 男性専用 宝箱:碧の大樹・神域2 アマデウスヒール DEF+255,MOV+3,SPD+2,回避率+5% 女性専用 宝箱:碧の大樹・神域3 ディバーゴルティア DEF+280,MOV+4,SPD+5,命中率+20% 男性専用 作製:ギヨーム工房(終章)※詳細は最強装備を参照 アルジェムスター DEF+280,MOV+4,SPD+5,回避率+10% 女性専用 ストレガーΩ DEF+200,MOV+8,SPD+5命中率+10%,回避率+10% 昇級特典:上級捜査官・4th
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/65.html
ロイド エリィ ティオ ランディ ワジ ノエル リーシャ ダドリー アリオス ロイド 名称 効果 価格 改造費用/素材 入手場所 ハードブレイカー改 STR+165,DEF+3 初期装備 ツインハンマー STR+180,DEF+4 800 購入:武器商会(第1-2章) ダブルツイスター STR+200,DEF+5,回避率+10% 180/ツインハンマーUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) クライムバスター STR+230,DEF+6 1500 購入:武器商会(第2-3章) マスブレイカー STR+250,DEF+8「気絶」付加+10% 320/クライムバスターUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) 猛虎棍 STR+280,DEF+10 2500 購入:武器商会(第3-4章) 玄象棍 STR+310,DEF+12,回避率+10% 600/猛虎棍Uマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) クラッチハンマー STR+350,DEF+24 5000 購入:武器商会(第4章) パイルドライバー STR+400,DEF+16「気絶」付加+10% 1200/クラッチハンマーUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) パイプトンファー STR+350,DEF+10 断章・初期装備 ペンタゴン SRR+440,DEF+36 8000 購入:メルカバ(終章) 七星撃 STR+520,DEF+40「気絶」付加+15% 2000/ペンタゴンUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) ゼロ・ブレイカー STR+550,DEF+50,SPD+5 終章・オルキスタワー ミョルニール STR+620,DEF+45,回避率+10% 宝箱:戒の領域 インフィニティ STR+700,DEF+60,SPD+10回避率+15% 最強装備を参照 エリィ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 シャルロッテ STR+175,RNG+4,命中率+5% 800 初期装備購入:武器商会(第1-2章) モリエール STR+195,RNG+5,命中率+25% 180/シャルロッテUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) プリムローズⅡ STR+220,RNG+4,命中率+5% 1500 購入:武器商会(第2-3章) ベルベットキス STR+240,RNG+5,命中率+25%クリティカル率+10% 320/プリムローズⅡUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) エカテリーナ STR+270,RNG+4,命中率+5% 2500 購入:武器商会(第3-4章) アーデルハイト STR+300,RNG+4,命中率+10%「暗闇」付加+10% 600/エカテリーナUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) シルバーレイン STR+340,RNG+3,命中率+30% 5000 購入:武器商会(第4章~) サクラメント STR+380,RNG+6,命中率+30% 1200/シルバーレインUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) グレイジョーカー STR+420,RNG+4,命中率+5% 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) レディ・ブランド STR+460,RNG+5,命中率+20%「睡眠」付加+15% 宝箱:星見の塔 ブラッディルシアン STR+510,RNG+4 命中率+5%クリティカル率+15% 2000/グレイジョーカーUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) アークケルテ STR+580,RNG+5,命中率+50% 宝箱:碧の大樹・神域2 エクスシアレイ STR+700,RNG+7,命中率+100%クリティカル率+20% 最強装備を参照 ティオ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 ディスカバリー STR+210,RNG+2 1500 初期装備購入:武器商会(第2-3章) インテグラル STR+230,RNG+2,ATS+5 320/ディスカバリーUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) スカラーロッド STR+260,RNG+2 2500 購入:武器商会(第3-4章) グレアウィング STR+290,RNG+2,回避率+10% 600/スカラーロッドUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) ユニ・メルカトル STR+340,RNG+2 5000 購入:武器商会(第4章~) アクセラレーター STR+370,RNG+2,SPD+5 1200/ユニ・メルカトルUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) プロシオン STR+410,RNG+2 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) ダークインパルス STR+450,RNG+2,ATS+10 宝箱:星見の塔 スターパルサー STR+490,RNG+2クリティカル率+15% 2000/プロシオンUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) アポカリプス STR+570,RNG+2,ATS+15 宝箱:碧の大樹・神域2 コスモコラプサー STR+680,RNG+2,ATS+50命中率+100% 最強装備を参照 ランディ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 オールインパクト STR+185,RNG+1 800 初期装備購入:武器商会(第2章) バトルアックス STR+230,RNG+1 1500 購入:武器商会(第2-3章) エレファンショッカー STR+255,RNG+1「封技」付加+10% 320/バトルアックスUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) オーバースマッシャー STR+290,RNG+1 2500 購入:武器商会(第3-4章) ハイパースチーム STR+320,RNG+1クリティカル率+10% 600/オーバースマッシャーUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) ヴァイスショッカー STR+360,RNG+1 5000 購入:武器商会(第4章~) ダークブリンガー STR+400,RNG+1「炎傷」付加+10% 1200/ヴァイスショッカーUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) デストロイヤー改 STR+450,RNG+1 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) オメガドライヴ STR+500,RNG+1命中率+30% 宝箱:月の僧院 デビルスマッシャー STR+560,RNG+1クリティカル率+10% 2000/デストロイヤー改Uマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) カタストロフィ STR+650,RNG+1「炎傷」付加+20% 宝箱:業の領域 ディノティックアビス STR+790,RNG+1「戦闘不能」付加+20% 最強装備を参照 ワジ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 レザーフィスト STR+180,クリティカル率+10% 800 初期装備購入:武器商会(第1-2章) バンデットグローブ STR+200,回避率+10%クリティカル率+20% 180/レザーフィストUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) メタルナックル STR+220,クリティカル率+10% 1500 購入:武器商会(第2-3章) ソニックブーム STR+250,回避率+10%クリティカル率+20% 320/メタルナックルUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) スクリュードライバー STR+280,クリティカル率+10% 2500 購入:武器商会(第3-4章) ブラックソーン STR+310,回避率+10%クリティカル率+20% 600/スクリュードライバーUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) マスターグローブ STR+350,クリティカル率+10% 5000 購入:武器商会(第4章~) コメットフィスト STR+390,回避率+10%クリティカル率+20% 1200/マスターグローブUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) パラダイムクロー STR+440,クリティカル率+10% 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) アヴェースタ STR+470,回避率+10%クリティカル率+20% 宝箱:月の僧院 オーラグリップ STR+520,回避率+5%クリティカル率+20% 2000/パラダイムクローUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) アルカディア STR+600,回避率+10%クリティカル率+25% 宝箱:象の領域 セブンスアーム STR+700,回避率+15%クリティカル率+30% 最強装備を参照 ノエル 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 クロスファイア STR+170,RNG+3 初期装備 アッシュピーター STR+185,RNG+3 800 購入:武器商会(第1-2章) フレアビートル STR+205,RNG+4「毒」付加+10% 180/アッシュピーターUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) クルセイダー STR+225,RNG+3 1500 購入:武器商会(第2-3章) ムスタング STR+255,RNG+4命中率+10% 320/クルセイダーUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) M8トムキャット STR+285,RNG+3 2500 購入:武器商会(第3-4章) キラーホーネット STR+315,RNG+4クリティカル率+10% 600/M8トムキャットUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) デルタストーム STR+355,RNG+3 5000 購入:武器商会(第4章~) ドレッドノート STR+395,RNG+4「石化」付加+10% 1200/デルタストームUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) ホワイトファルコン STR+440,RNG+3 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) フィフスブラスター STR+490,RNG+5命中率+20% 宝箱:月の僧院 ディアバレンタイン STR+520,RNG+3クリティカル率+15% 2000/ホワイトファルコンUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) カラドボルグ STR+620,RNG+5命中率+50% 宝箱:碧の大樹・神域1 アークソレイユ STR+750,RNG+6「石化」付加+20% 最強装備を参照 リーシャ 名称 効果 価格 入手場所 八咫烏 STR+350,RNG+1,「戦闘不能」付加+5% 第3章・一時加入時固定装備 黒鶫 STR+490,RNG+1,「戦闘不能」付加+5% 9000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) 降魔不知火 STR+520,RNG+1,「戦闘不能」付加+5% 宝箱:星見の塔 霊剣・莫邪 STR+666,RNG+1,「戦闘不能」付加+10% 宝箱:色の領域 曳影之剣 STR+777,RNG+1,「戦闘不能」付加+25% 最強装備を参照 ダドリー 名称 効果 価格 入手場所 インペリアル STR+250,RNG+5 序章・固定装備 ブラックホーク STR+480,RNG+5 第2章・一時加入時固定装備 ヒューペリオン STR+510,RNG+5 10000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) ディアボロス STR+620,RNG+5,命中率+50% 宝箱:象の領域 ヒンメルトロア STR+730,RNG+6,クリティカル率+30% 最強装備を参照 アリオス 名称 効果 価格 入手場所 利剣「隼風」 STR+500,RNG+1 序章・固定装備
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/126.html
一日目の夕方の日曜学校の後、キーアを連れた状態で各々の墓を調べるとお祈りしてくれる -- 名無し (2011-09-30 16 36 51) 徒歩でも同じ。ただし会話が少し変化。車で直接マインツに行くと工房に行きたかったとロイドが言う。 -- 名無しさん (2011-09-30 19 28 52) ミス 旧坑道のBOSS前の選択 上記に関係ないで+1とあるが 選択肢は可能性は高いと低いの二択だった。工房へ立ち寄るか立ち寄らないかで変化? -- 名無しさん (2011-09-30 20 35 02) 人形工房の小イベント発生させた後の選択肢は恐らく可能性が低いにするとDP追加のようです。これで1章終わりDP59になったのですが、もしかしたらDP取り逃しがあるかもしれないのでこれ以上行くかもしれません。 -- 名無しさん (2011-09-30 23 46 24) 西クロスベル街道、列車イベントのあるMAPに入ったところのすぐ左の行き止まりでシャイニングポム -- 名無しさん (2011-10-01 10 23 48) 個人的に宝箱とモンスターはクリックなしで確認したい。 -- 名無しさん (2011-10-01 10 30 55) 俺も宝箱とモンスターはチャートと一緒がいいな。何でもかんでも情報を分割したら良いってもんでもない -- 名無しさん (2011-10-01 13 09 11) つか、レシピとか書物も取得順が時系列で見えたほうがいいよな。スマートな情報構成とスカスカな情報構成は別物 -- 名無しさん (2011-10-01 13 20 59) 一章だと陽溜りのアニエス以外は条件を満たせば旧鉱山に入るまではいつでも取れるから時系列にする必要もなさそうだけどな -- 名無しさん (2011-10-01 15 52 44) 西クロスベル街道の列車イベント付近の行き止まりにあるシャイニングポムは、奇襲するといい。数は最大4匹まで確認。スターブラストで一掃可。 -- 名無しさん (2011-10-01 18 02 12) 1章2日目最初から、料理にて作成したねこまんまを所持していたが、コッペの餌やりは成功しなかった・・・。 -- 名無しさん (2011-10-01 21 10 42) 1日目、家具もチャート内に書いておいた方が取り漏れがないかもしれませんね。 -- 名無しさん (2011-10-02 07 27 39) マインツ山道手配魔獣から「戦術書・十」獲得。エリィとノエルが『サザンクロス』を習得 -- 名無しさん (2011-10-02 18 08 26) 裏通り:イメルダ夫人のとこも小イベントあり -- 名無しさん (2011-10-02 19 29 05) フランとの会話イベントやらないとお姉ちゃんて呼ばなくなるのか? -- 名無しさん (2011-10-06 05 55 15) 宝箱が別ページになったり、レシピや本が最後にしか書かれてなかったりで不便になったね -- 名無しさん (2011-10-07 15 41 19) 時限はクエ以外に会話やアイテムも強調したほうがわかりやすい太字じゃなくて赤とかで。上から進めてページの最後に絆会話だったから逃してた -- 名無しさん (2011-10-08 18 21 09) 赤は既に使用されてるから別の目立つ色がいいかな -- 名無しさん (2011-10-08 18 23 09) 入手・習得可能時期に合わせて、章や日ごとに盛り込んだ上で、かつ入手や習得可能時期一覧があるってのはいい案かもね。 -- 名無しさん (2011-10-10 07 11 20) 同意。ローラーするときは一覧の方が助かるし、普通に攻略するときは同じページの方が便利ってのは思う。 -- 名無しさん (2011-10-10 08 53 48) 1日目の部分に宝箱・戦闘手帳など展開式で追加しました -- 名無しさん (2011-10-10 17 35 14) 西クロスベル街道へ行けるようになった時点?で港湾区に水上バスが到着。特にイベントはない。 -- 名無しさん (2011-10-11 13 36 47) 旧鉱山のフェアリードレイクのポイズンブレスとレンボウレイでの魔法反射を確認おそらく魔法攻撃 -- 名無しさん (2011-10-11 21 37 40) まとめに取得DP追加しました。 -- 名無しさん (2011-10-11 22 19 24) 前作引き継ぎなしでも、IBCエントランスの貿易商リゼロからアセラスの薬入手(2周目ノーマル) -- 名無しさん (2011-10-12 07 26 15) 東通り「アカシア荘」でボンド一家の引っ越しの挨拶は、行政区で不審住戸の調査依頼を始めた時点で見れなくなる -- 名無しさん (2011-10-12 18 12 39) 入手項目まとめ・その他に宝箱入手率と戦闘手帳の取得率を記載。間違えてるようなら指摘してください -- 名無しさん (2011-10-12 22 12 09) ☆料理手帳と釣り手帳は何処で手に入れられますか?方々探しているのですが、見つかりません>< -- 名無しさん (2011-10-13 01 16 36) シナリオを進めていけば嫌でも手に入るから安心しろ。入手する支援依頼は入手項目まとめ・その他に書いてある。 -- 名無しさん (2011-10-13 02 03 32) 宝箱入手率が21.4%止まり。開けてない宝箱ってドコだ?ホントに21.7が最大なの? -- 名無しさん (2011-10-13 06 59 37) やっと見つけた、ごめん21.7%までいけた。 -- 名無しさん (2011-10-13 07 33 27) 警告宝箱を回収して21.7%になった? あと、どこのを見落としてたの? -- 名無しさん (2011-10-13 10 02 27) 先ほど確認を終えた捜査手帳の内容を書いときます -- 名無しさん (2011-10-13 18 21 30) 第一章においてクリアできないクエスト西クロスベル街道の手配魔獣にカーソルを置いたままクエスト消滅しましたのメッセージが出てから捜査手帳を開くとクエスト名なし、捜査手当1000ミラ、取得DPが?、(内容)掲示板に表示する内容 こうやって、続けられるよ。 これでおしまい が出ます。 -- 名無しさん (2011-10-13 18 28 27) また上記のページは暴走者の取り締まりを先にやってしまうと取り締まりのページの見出しが来てしまうので見れません -- 名無しさん (2011-10-13 18 34 13) そして、DPですが0のようで最終的には一章のDPは59のままです -- 名無しさん (2011-10-13 18 37 11) 一章での支援要請には含まれるようなので支援要請達成数は12となります -- 名無しさん (2011-10-13 18 39 37) 以上です。見ずらいかと思いますがご容赦ください -- 名無しさん (2011-10-13 18 40 35) 2日目 旧市街交換屋で会話イベント 大男の正体について -- 名無しさん (2011-10-16 17 56 07) 支援要請の対応(2日目)に書いてあるのとは違うのか? -- 名無しさん (2011-10-16 18 06 04) 1章の支援要請の対応の+5のうち分けが分からないですよね。個々のクエの+は確認できるんですが。 -- 通りすがり (2011-10-24 00 45 13) 宝箱の入手率ってどうやってわかるんですが?戦闘手帳に書いてないんですが 実績とりたいのでお願いします!! - 名無しさん 2011-10-28 23 04 02 宝箱のページを見るといい。あと、質問用の掲示板があるので次からはそちらで。 - 名無しさん 2011-10-28 23 53 33 風化したお墓で会話ありますよ - 名無しさん 2011-10-31 13 37 22 マインツ山道 シャイニングポムバス停手前マップでよいのかな?繰り返してマップ移動してるが出てきません。それともバス停MAP? - 名無しさん 2011-11-01 22 48 23 手前マップ、どうしても見つからないなら左のメニューバーの戦闘の所のシャイニングポムを参照するといい - 名無しさん 2011-11-01 22 51 07 バス停でバスに乗るか車で移動してマップそのものから移動しないとだめ。 - 名無しさん 2011-11-05 07 49 58 前にもあったらごめん。結局ワジがキーアの机見て気付いた事ってなんだったの?日曜学校一緒に行くときの - 名無しさん 2011-11-01 23 08 29 キーアが見た目に合わない難しい問題を解いてる事じゃない? - 名無しさん 2011-11-01 23 14 22 ああ、進んでるって勉強のレベルのことか。てっきり何かの伏線かとばかり思い込んでた。サンクス - 名無しさん 2011-11-02 00 18 39 濃厚カプチーノのレシピがなぜか手に入らない - 名無しさん 2011-11-12 16 23 12 おかしいと手帳確かめたらとっくに手に入れてました - 名無しさん 2011-11-12 16 24 21 フェアリードレイクなんですが、メガトンプレスって技つかってきました - 名無しさん 2011-11-15 21 57 13 1日目夕方、キーアと合流した後に墓参りができるが、2周目以降は風化して墓碑銘が読めない墓でも会話発生。 - 名無しさん 2011-11-19 00 17 13 緊急支援要請終了後の隠しクエの情報はヴァルドとの戦闘の下に書いた方が見落としがなく分りやすいと思う。 - 名無しさん 2011-11-26 20 32 19 折りたたみ表示が非常に見にくいのです、普通の表記に変えてほしい。零の軌跡の攻略ページは見やすかったのに…。攻略ページに書き込み等したいのでEvernoteに取り込みたいけど表示も崩れるし、折りたたみ表示のよさがわからない。 - 名無しさん 2011-11-27 20 53 13 携帯で見たらこの第一章のページだけエラーが出てくる - 名無しさん 2011-12-04 16 16 00 う - 二章 2011-12-25 00 36 58 戦闘手帳の旧鉱山に「メガロバット」いない? - 926 2011-12-31 01 20 53 それは3章の手配魔獣じゃないか? - 名無しさん 2011-12-31 10 01 15 1日目、行政区市民会館受付でボンドの会話イベント - 名無しさん 2012-01-19 16 26 39 1日目アルカンシェル、アバン劇団長、会話イベント - 名無しさん 2012-01-19 16 41 02 1日目、エリィ宅ヘルマー会話、ジョアンナと小イベント - 名無しさん 2012-01-19 16 46 43 1日目、西通り、レイテ小イベント。行政区マイルズ会話イベント。中央広場、ジロンド会話イベント。ネルトン支配人小イベント。 - 名無しさん 2012-01-19 17 00 13 1日目、東通り、モルス老人、会話イベント。釣皇倶楽部ドア。アカシア荘クラリス。 - 名無しさん 2012-01-20 08 34 40 1日目、大聖堂クイント老人。 - 名無しさん 2012-01-20 09 14 49 1日目、大聖堂、名前の消えた墓。 - 名無しさん 2012-01-20 09 16 40 1日目、行政区、ドノバン警部、レイモンド捜査官、ジョーリッジ課長、会話イベント。 - 名無しさん 2012-01-20 12 30 06 2日目、東通り、クラリス会話イベント。 - 名無しさん 2012-01-20 15 55 12 不審住居、釣皇の受付と会話イベント。 - 名無しさん 2012-01-20 16 44 07 2日目のマインツに行く時のマインツ山道の宝箱って、15.7%ですよね?17.5になってますが・・・ - 名無しさん 2012-02-14 23 01 17 あ、ちゃんと17.5ですね すいません自己解決しました - 名無しさん 2012-02-14 23 27 37 日溜りのアリエス1巻 ホアン事務長に終章で初めて話しかけたところgetできました - 名無しさん 2012-03-15 16 27 21 支援要請の対応のボーナスDP+5のうち列車の人数正解以外の+2はどこで取れるの? - 名無しさん 2012-03-23 10 19 10 第二章にいった後すぐに旧鉱山に行ったら入れませんでした。 - 名無しさん 2012-04-01 00 26 07 追記:後で行けますか? - 名無しさん 2012-04-01 00 27 36 町長と会話で - 名無しさん 2012-04-04 19 15 41 このページだけかは知らないけどいたずらされてるね.緊急→阪急とか - 名無しさん 2012-07-17 01 28 01 1日目クロスベル大聖堂の一行目がシスターマーブルチョコになってる - 名無しさん 2012-07-18 10 52 24 くっだらねぇ悪戯すんなハゲw - 名無しさん 2012-08-06 21 27 17 支援要請対応のDP+5のうちの+2はどこでとれるんですか? - 名無しさん 2013-08-02 11 59 54 1日目イベント情報の最下部宝箱取得率。6.8%ではなく8.6%でした。 - 名無しさん 2013-09-29 00 25 43 碧エヴォでエリィがシャーリィに胸を揉まれるところに絵がついてるんだけど…前からあったっけ? - 名無しさん 2014-06-12 12 19 32 まだ届いてないから見てないけど前作には確実に無いぞw - 名無しさん 2014-06-12 15 50 46 そこは上の言う通り、Evoで追加された1枚絵シーンだな - 名無しさん 2014-06-12 19 37 36 この章にはEvoで追加された支援要請はなかったみたい - 名無しさん 2014-06-12 20 11 20 ヴァルドの声に迫力がなくなってる・・・ - 名無しさん 2014-06-14 06 24 00 元気無いときだからEvoのフルボイスに合わせてんだろ - 名無しさん 2014-06-16 18 10 10 evo にて 1日目 行政区 警察署 会議室 エマ捜査官との小イベント追加? - 名無しさん 2014-06-15 01 23 52 寝ぼけてました。 普通のシナリオでした - 名無しさん 2014-06-15 01 25 53 2日目(雨の日)ってPSP版だと傘さしてなかったっけ? - 名無しさん 2014-06-17 08 39 44 傘を差し始めたのは閃からです。PSP版でもvita版でも、支援課は雨でも傘をささず、ずぶ濡れで頑張ってます。 - 名無しさん 2014-06-18 20 38 37 そうだったか…スマソ - 名無しさん 2014-06-20 10 54 53 サブクエストの項目があるのに、隠しサブクエストだけ別ページにする必要性が感じられない - 名無しさん 2014-06-30 22 13 06 レシピについてなんだけど下二つだけじゃなく全て2章でも取れるから書いた方がいいと思う、これじゃ取り返しがつかないように見える - 名無しさん 2014-07-27 02 48 08 港湾区の - 港湾区んこ宝箱についての情報ないけど 2014-12-02 23 00 15 宝箱 クロスベル市の宝箱取得率は8.6%ではなく6.8%では - 名無しさん 2015-04-17 00 44 55 クロスベル大聖堂の風化した墓を調べると会話 - 名無しさん 2015-08-29 14 15 19 車両カスタムも二章以降で取れるね。基本的に本の形で再訪可能は別章でも取得可能かな? - 名無しさん (2020-05-30 11 38 31)
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/111.html
あくまで想像ですが、《幻の至宝》が失われた際の影響で沈んだ神殿とかではないかと? -- 名無しさん (2011-10-08 00 58 58) 謎考察なのかは分からないのですが、ミシュラムワンダーランドにいた占い師が執行者のルシオラではないか?という噂をきいたことがあるのですが… -- 名無しさん (2011-10-08 09 37 53) 謎というかルシオラなのは確定的に明らか インターミッションで占いにシュリを連れてくとシェラらしき人物の事を語る 終章のこれくらいの自由は~ってのは執行者の事だろうし -- 名無しさん (2011-10-08 10 09 56) 誰を連れて行ったかは忘れましたが、占いを覚えたときに旅の一座にいたときに覚えた~云々と語っているのでルシオラさんで確定かと思われます。 -- 名無しさん (2011-10-08 10 37 24) ミシュラムでカムパネルラが誰かから式神を借りてきたって言ってたけどルシオラのことだろう→占い師 -- 名無しさん (2011-10-09 00 51 09) 確か、インターミッションの時にカンパネルラが式神を借りた云々を言っていたので間違いなくルシオラかと… シャーリィが最後に言ってたスカウトって、結社からのスカウトってことでいいのかな? -- 名無しさん (2011-10-08 13 45 57)マリアベルからのスカウトだろ。結社にはマリアベルが使徒になったから一緒に付いて行っただけ。 今の時点でそれはわからんだろう、セリフ的には更なる力を得るためっぽいから結社がスカウトしたほうがしっくりくる気がする、執行者の穴埋め的にも 物語中にマリアベルから直接スカウトを受けてるし、これについてはマリアベルからのスカウトで問題無いだろ。執行者にはなりそうな気がするが EDの絵からしてスカウト受けたで間違いない ↑結社の 正確に言うとマリアベルからのだろうが、元々マリアベルは結社に行くつもりだったから見方によっては結社からのスカウトと言えなくもないわな お墓で調べられる墓石の薄れて読めないお墓が今作でも明らかにならなかった気がしたのですがどうでしたか? -- 名無しさん (2011-10-08 16 43 42) 終章クロスベル突入時にイベントあるよ。色々条件はあるけど -- 名無しさん (2011-10-08 16 52 38) イアン先生の妻子の墓 星見の塔の古代書を持ち出した人物・目的もなんかあやふやじゃ? -- 名無しさん (2011-10-08 19 21 39) カンパネルラか博士だと思う。 -- 名無しさん (2011-10-08 19 41 37)いや、マリアベルの仕業だと思うよ。錬金術とクロイス家の繋がりを隠すために、クロイス家に繋がる古文書だけ選んで持ち去ったんでしょ。結社の仕業だったらそんなこと気にせず全部持ってくだろうしね。 納得できるけどそれならなんでこのタイミング?もっと早い段階で隠しておく方が自然だと思うけど 全部持っていかなかったのも不思議、単に取りこぼし? 残ってた古文書では錬金術師のことまでは分からないってのがポイントな。 調べるとか寝耳に水で実は大慌てで持ち出してたとかだと笑えるなw レンとあまり仲良くならなかった≪最初のとき≫にどうやって黒の競売会に入ったか・・・ってのは謎というか言うのも野暮なのかな -- 名無しさん (2011-10-08 20 32 59)いや、支援課が仲良くならなかったのはヨシュエスとだろ。レンが助けに来たのはみんながやられた後だったみたいなことをキーアが言ってたし、レンとは仲が良かったんだと思うぞ。 もしかしたら、コリン君探索イベントでレンが去った後、タイミングよくエスヨシュが訪ねてきた辺りが改変なのかもね 確かにあのタイミングで来たのが都合がよすぎるよね。そのあと一緒に食事したり情報交換とかして一気に仲良くなったわけだし。介入ポイントはここかなぁ。 文字がうすれて読めない墓はイアン先生の妻子の墓かな?零で花集めのクエのときにガイに縁のある人の墓って言ってた気がする -- ルゥイ (2011-10-08 20 43 03) それで合ってる。15年前の列車事故? or 事件で死亡したって墓守の人が終章で教えてくれる。ラスボス倒したら解説してくれるんじゃないかはまだ分からん -- 名無しさん (2011-10-08 20 48 23) ふと気づいたけど、正史ではヨシュエスが不在→ワイスマンの再現魔眼は使ってこない→にもかかわらずヨアヒムを追い詰められるほど強い四人が不意打ちなんかに負けますかね?これも言うだけ野暮か…… -- 名無しさん (2011-10-08 23 21 53) 勝手に正史にすんなw -- 名無しさん (2011-10-09 02 22 18) ところで正史ってなんのことだ?マルチシナリオの部分とかあったっけ? -- 名無しさん (2011-10-09 03 01 34) 正史=「一週目」かと。判んない人はここ見てないで最後までやるよろし -- 名無しさん (2011-10-09 11 57 27) 再現魔眼はロイドが完全論破して打ち破ったから、そもそも勝敗を決するほどのものでもないだろ セシルがウルスラの子孫なのかな? -- 名無しさん (2011-10-09 01 24 42) ティオ加入後にもう一度セシルと会話するとツァイトがウルスラの血筋と言ってるから間違いないかと -- 名無しさん (2011-10-09 13 20 11) 犬がセシルがウルスラに似ているって言ってた -- 名無しさん (2011-10-09 07 12 38) すいません超初歩的なことなのですがDG教団のDの意味は分かりましたっけ? -- 名無しさん (2011-10-09 03 13 31) すいませんデミウルゴスですね失礼しました -- 名無しさん (2011-10-09 03 17 29) 冒頭で言ってた四年前のケビンがアリオスに世話になった最悪のロッジの事件については何かあったっけ? -- 名無しさん (2011-10-09 03 58 26) 4年前って言えばアリオスの奥さんが死んだ年だな~ -- 名無しさん (2011-10-09 05 29 56)奥さんが亡くなったのは5年前じゃろ 最悪の教団事件は3rdで語られた、教団によって人喰い人間にされたエルマー少年の事件かと。ちなみにエルマー少年は助からなかった。 -- 名無しさん (2011-10-09 09 52 06) 神機アイオーンとエイオンシステムが同じ語源であることに主任が引っかかってたのは何かの伏線? -- 名無しさん (2011-10-09 13 07 44) エプスタイン財団と結社に何らかの繋がりがあるかもしれない。続編で判明? -- 名無しさん (2011-10-09 13 18 27) 今作やって改めて思ったけど最終的な敵(結社の盟主?)はもう既に出てきている、もしくは関わりのある人物なんだろうなー -- 名無しさん (2011-10-09 14 15 17)今までそんな感じがした人はいなかったんだが、どこでそう思ったのか聞きたい。 誰が言ったか知らないが、多分、今回の展開や前作までのシナリオ構造(メタ)から来る今後に対する予想じゃないかな - 助手 2011-10-11 22 04 55 個人的には女神な気がする。歴史上の人物とか意思を持つ至宝とか何でもありな世界観だし、女神がボスでも不思議じゃないだろ? 女神が背中に羽が生えた某古代人の末裔だったりしたら・・・無いか流石に 実は結社の盟主が味方で七耀教会のボスがラスボスとかもありえそう。あとは和睦で解決するとか 教会が敵はありそう、アーティファクト回収してるってのもクサイ。神がラスボスってのも定番だしね ウロボロスって名前からして、結社とは発展からかつての大崩壊のように、世界が一定の周期で回るよう管理するための組織だと考えてる。逆に七耀教会は現状維持を目的とした組織な気がする。これらのことをやろうとするなら盟主は女神か、あるいはそれと同じ位に属する存在なんだと思う。 謎がどうこうというか、物語終結させる気あるのかな? いいかげんダルくなってきたんだが… ダルいならやめればいいんじゃないかな、次作も今作の裏舞台みたいだし全部の至宝出て大団円とかにならんだろう。個人的にはガガーブみたいに後は自分で想像してね!よりは続いてくれたほうがうれしい ダルイけど気になってやめれないってとこだと思うよ。そうであるなら、シリーズが完了してから設定資料集みたいなのを購入して読むとか、後でwikiを見るとかでもいいと思うよ 冗談でもなんでもなく完結まで後10年以上とか普通にありそうだけどねイースなんて20年以上やってるわけだし PCで空FCが出てからもう7年もたっていることを考えたら至宝が全部出るのにあと15年は余裕でかかりそうよね ラスボス前でワジ連れて行くとオリジナルの始まりの地と同じか、とか言ってるから教会はすでに至宝持ってそうだけどね。空が太陽、幻が月、時が星、と考えると星杯騎士的に教会保持の至宝は時なのかも。 各地に一つずつあるっぽいしアルテリアにあっても何の不思議もないわな、星杯騎士の役割的に他の至宝を集めてる可能性もあるだろうし。だがそれにしても後2、3作程度で終わるとはとても思えない基本前後編+αだし、来年はイースの新作で手一杯そうだしなあ つーかさ、別に至宝を全部出す必要はないと思うんだよね。結社も幻の至宝が無くなったのなら仕方ない零の至宝なんていりませんってスタンスだったし。オルフェウス最終計画とやらに使えそうな至宝を回収してるだけで、何が何でも全ての至宝が欲しいってわけじゃないでしょ? 結社は至宝そのものが欲しいんじゃないんでないの? 空の至宝の時は盟主の力の源というか復活するために必要なものだから手に入れたんだと思う。世界に干渉して望む世界に変革するとかが目的なんじゃ? 今回、結社が至宝を回収しなかったように見えるみたいだが、実際は回収しているよ。 だって「至宝を作った人間(マリアベル)を(使徒として)抱き込んだ」のだから。 又、作るんじゃないかな。 「ホムンクルスが一体と誰が言ったのか?」 - 助手 2011-10-11 22 09 54 流石にそれは屁理屈だと思うわ。キーアは500年の知識の蓄積を経て出来上がった存在だから、簡単にコピー出来たり代わりが居る可能性は低いだろ。マリアベルを引き込む事で結社が手にしたものは錬金術のノウハウだと思うぞ。 他にも関連することを書いたけど、結社に現在時間で完成させる必要があるのかね? 500年必要だというなら、500年の歳月をつぎ込めばいいだけ。 今回でた鋼の聖女を思い出しなよ - 助手 2011-10-11 22 25 57 いやあのね。言いたいことは分かるけど、それを言ったら物語は数百年後とかに跳んで簡単には解決しないから。前作三部作だってせいぜい50年ぐらいしか跳ばなかったし。 時間という概念を超越してるから結社という組織は遊びが多いとも取れるが、物語自体は作中年数で数年以内に解決しそうな気がするし、零の至宝なんて気が遠くなるものをまた作るとも思えないんだよな まぁ普通に考えて「今このときでなければ計画遂行出来ない理由」がなにかあるんだろうね。そもそももし昔からあんな化物使徒が沢山いたんなら、その頃に計画遂行してりゃよかったんだし。 セイランド教授ってルーシーとの関係が明らかになってたっけ? 関係は明らかになっていないと思う。 ただルーシーセイランドだから血縁かなにかだろう 単なるおまけ要素なのか次回作フラグなのか気になるな ルーシーは、今作でも名前が出て来ているし、レクター関係の伏線な気もしなくはない。 レクターはレミフェリアでルーシーと会ってるんだよね。レクターはどんな理由でレミフェリアを訪れたのか。宰相が撃たれた時のために優秀な医者とコネを作りにいってたんじゃないだろうか? キーアがオルキスタワーに対して既視感を覚えた理由はなんだろう? いつ物語をやり直したかはわからないがやり直したのがオルキスタワー以降ならやり直す前に見たことがあったからだろう オルキスタワー自体が至宝覚醒のための巨大な端末みたいなもんだから、そういうのに無意識に反応したのかも うろ覚えだけどIBCが壊されたあとらへんでキーアが「何度やってもこうなる」みたいなこと言ってた気がするんだけど、「最初のとき」はどこで終わったんだ?ラスボス前の回想だとロイド達が死んですぐに最初に巻き戻されたように見えるんだけど・・・ 最初の巻き戻しがヨアヒムに支援課メンバーを皆殺しにされたときで、巻き戻し自体はその後問題が起きる度に何度もしてたんでしょ。だからオルキスタワーのお披露目も赤い星座の襲撃も実際には何度も経験してるんじゃないか? こういうタイムリープ物の弱点で、今回説明がなかったが「キーアが巻き戻し前の記憶を持っているのか?」に因るんだろうな。 今回のイベントを見た限りだと「マリアベルに過去改変を行った」と暗示を掛けられていたとも、「過去改変を行った記憶を持っている」とも解釈できる。 俺は前者だと考える。 根拠は「マリアベルは過去改変に巻き込まれる訳だから、それを認識できる訳がないのだしね」 - 助手 2011-10-11 22 13 17 前者だとロイドの夢が説明つかない気がするんだけど まどマギかぁ。何度も巻き戻しをしているなら、なんで今回に限って上手くいったんだ?そしてなんで「それ以前の周回」のことは思い出さないんだ?毎度毎度ヨアヒムに殺されてたとは思いづらいんだが・・・ もし空3rd的な繋ぎ作品がでるとしたら、ループしなかった世界ものとかありそう・・・というか単にループ無しの世界を見てみたいだけなんだが。 エステルに関わったからだと思う - あ 2011-10-13 23 06 21 そもそもこれってループしてるの?単に空・時・幻の力でいろんなifをキーアが見てるだけでは? 零の冒頭のロイドの夢?で太陽の砦に突っ込んだのが4人だけだったのはそういうことだったのか なるほど。 そう読み取れるのか。 多分、その通りなんだろうな。 零の時も、あれが「このシナリオはタイムリープ物だ!」と言われていたしね。 実際は違ったが、何故未来の記憶を持っているのか?説明できなかった所でもあったし - 助手 2011-10-11 22 17 07 ワジの部屋に全ての家具を置いたときのイベントで、アクアリウムを見て昔を思い出す(?)と言っていたけどなんだったの?絆イベント見てもわからなかった 星見の塔でアリアンロード含む部下達のことをエリィがなんか気づいてたけど、結局何だったんだろうね本物のヴァルキリーか何か?それとも書物に関係してるのかな?とか思ったりも 勝てばわかるし、キャラクター考察のページにも書いてある アリアンロードは、250年前の帝国で《槍の聖女》と呼ばれたリアンヌ・サンドロットだ。 まあ、思いっきり次回作の伏線だろうが。 鋼の聖女にしろ鉄血宰相にしろ、こんだけ帝国絡みの伏線を張ったってことは次回は帝国が舞台なのかね。オリビエも思ったほど派手に動かなかったし 遊撃士や警察官が主人公だったことを考えると、オリビエの言ってた士官学校の生徒ってのが主人公になり得る可能性高そうだしね。 EDでクロスベルが帝国に占領されたのも、帝国舞台でロイド達がゲスト出演する関係かな 100%出るだろうな。英雄伝説で前作キャラが助けに来るのはいつものこと。様式美というかマンネリというか…。 EDで2年後クロスベル独立ってのも重要な気がする。帝国での結社がらみの事件でオリビエが動いて、体制が変わった帝国から独立って流れはありそう。スポットを当てるとしたら1年半後くらいの帝国かな。 あれ?クロスベル独立って明言されてたっけ?そりゃ「二年に渡り占領された」なら二年後独立と推測はできるけど エキストラのビジュアル解放して、該当のイラスト見るとタイトルが「クロスベル解放」だからな。国旗?みたいなのも建ってるし独立はしたかも というか旗にクロスベル ステイツって書いてあるから独立したんだと思うよ? 申し訳ない。明確に「独立」とは言われてなかったね。他の人のコメのようにヴィジュアル見て「独立」したものだと思ってた。でも貴族派壊滅で予定が狂ったオリビエが、1年半後くらいなら革新派との融和を果たして、クロスベル独立の道を示してくれると思ったんだ。 最後の方でハロルドが「マインツに行く」って言ってたけど、レン達と鉢合わせしてないんだろうか? アリアンロードは250年前の人だと思ってたけど実は現在の人でタイムマシン的なもので過去に戻って戦った。という考えはないか。キーアのように未来を変えたかったからとか 流石にそれはないわ。キーアのように自分が認識してる数ヶ月程度の改ざんならともかく、250年なんてどんな影響があるか分からないし。あと、つまらない揚げ足取りだけど、過去に行ったとすると変えたいのは今現在であって未来じゃないだろ。 何言ってだこいつ 剣聖・帝を歯牙にもかけないブッチギリ最強ってのは250年以上生きてるって来歴も込みだろうからねえ、古めかしい鎧や武器ってのもあるし。さすがにトンデモ解釈だろう というか未だに突っ込まれてないが、250年も生き続けてるってどういう事だってばよ。キャラ考察に書いてる奴いたけど、250年前って2011年基準なら元禄文化の時代、丁度米国が独立した頃だぜ?そりゃあそんなに永く生きれば仙人レベルの経験も積めるだろうけど、スケールがデカ過ぎて想像がつかん。古代遺物や『盟主』の力か、それとも本人に何らかの特殊性があるのか。その辺も次回作以降で語られるのかな 別にそんなに不思議でもなさそうだから誰も突っ込まないだけでしょ道化師も、アーティファクトの力ですでも結社の技術です、であってもふーんで終わるような事柄だし 実も蓋もない言い方をすればファンタジーだからどうにでもなる。ワジの言う「人の身では勝てない」は、人の身では250年の経験を超えられないって意味だろうな。 大体キーアだって冬眠状態だったかもしれないけど500年以上生きてるじゃん。250年生きてることを然も不思議そうに言ってるが、そういう世界観って事で納得しろよ。あと、道化師も不老みたいだから不老は本人の特殊性というより、術や至宝なりの恩恵だと思うぞ 単純に結社の使徒は全員「不死者」なんだと思うよ。 道化師を含めてね。 不老でもあるんだろう。で、最近、道化師が盟主なんだと思い始めてきた。 - 助手 2011-10-11 22 23 55 するってーと結社は最低でも250年以上は活動してることになるわけか。 あの古代遺物やら技術の蓄積やらを見る限り、実際はそんなもんじゃないと思うがな。七耀協会が登場したのでさえ6~7百年前だし、その前からいたと聞いても驚かない 結社の使徒が全員「不死」なら塩の杭で死んだワイスマンはどう説明するんだろう 実際ワイスマンは過去に教会所属で裏切って「最悪の破戒僧」って言われてるから使徒全員「不老不死」じゃないと思う こういう話題になると不老と不死を取り違える奴がよくいるしそれぐらい許してやれよ その不死性を鑑みて敢えて投入されたのが教会の塩の杭だったんじゃないかね。人一人葬るには杭はあまりにも危険で希少な代物すぎるけど、それを推してなお確実に葬らなくてはならなかった、という教会の決意の表れ。 ところで杭って使い捨ててたっけ?一回しか使えないなら初出現時に無くなってると思うんだけど 通常の方法で殺せないから、塩の杭をつかったんだろうなきっと とするとマリアベルさんはこれから不死にでもなるのですかのぅ そっちよりも、過去の人を現代に生き返らせたんじゃないかと思った。Fate stay nightみたいに聖杯みたいな物で(聖遺物) 先代の銀と顔見知りみたいだし、ずーっと生きてるんじゃないかな、まあ先代程度だから十数年前に蘇らされましたでもおかしくはないけど。キャラのハッタリ的に300年近く生きてるほうがインパクトあると思うの そんなアリアンとやりあえそうって紅玉はどんだけ強いんだかな、カシウスパパとかより強いんだろうか 単純な 単純な戦闘力ではカシウスはアリオスやレーヴェに及ばないって結論が出てるぞ してみると聖痕か取り込んでる聖遺物がとんでもないシロモノなのかな メルカバも使ってるとはいえ、神機を真っ向勝負で撃墜するようなバケモノが5位だしな。アリアンロードに匹敵するかはともかく人外レベルに 失礼、人外レベルには達しててもおかしくない アリアンとの強さ比較には関係ないけど、聖杯騎士団の序列って強さなのかな?ケビンって不在だった5位にぽっと入り込んだんじゃなかったっけ。 基本は空位の座に後釜が載るっていう方式なんだろうけど、その後で序列を見直す事はあるんじゃないかな。 単なる憶測だけども(笑) - 助手 2011-10-11 22 31 28 聖痕の持つ能力だろ。 聖痕によって持っている能力が違うみたいだし、アリアンロードに匹敵する可能性がある一位の能力は相当強いんだろうな。 とりあえずワジとケビンの聖痕は形が違う、その形に意味がありそれで位階が決まっていると想像できる。戦闘力なのか、年功なのかは謎 - 通りすがり 2011-10-12 11 42 45 少なくとも年功序列ではない。ケビンは10代で聖痕が出てきた当初から5位だったし、何十年も前に塩の杭を採取したのって確か今も現役らしい8位だろ?多分、聖痕の形や能力で序列が決まると思う 序列は実力に関係無いというのが空の軌跡の結論だったはず 3章冒頭でアリアンロードが例の件は《破戒》殿に全て任せてきたと言ってるけど、破戒って使徒かな 二つ名があるってことは執行者か使徒のどっちかだろう。破戒って単語から推測するに、元教会関係者か何かか? 最悪の破戒僧呼ばわりされたワイスマンさんは《百面》だったな。なんでワイスマンがそっちを名乗らなかったんだろ? 百やのうて白やで。白面やで。 オー、ソーリー 白面なのは知ってたが、変換ミスのほうに気付かんかったわ アーネストが紅グノーシスで叡智を得られなかったのはなんで? 紅が失敗作だからだろ。 漫画もそうだが - 助手 2011-10-11 22 28 06 そもそも紅と蒼のグノーシスの違いって本編で語られてた? 紅が失敗作というより適正がなかったのかもしれませんね、ヴァルドは蒼の方で魔人化してるから、戦闘力云々ではなく体質だったり別の要素が必要だったのかも - 通りすがり 2011-10-12 11 53 00 あそこはクロスベルじゃないからだと思う。たぶん。 ティオがオズボーンから炎のイメージが云々って言ってたけど、これって幻炎計画の「炎」に関連する話につながるんだろうか 意志やらオーラから炎のイメージを感じたとかじゃない? 作中で言及されてないと思うし、さすがにその質問は答えにくいだろ ワジが言ってたアリアンロードの「人間の身では勝てないことが決まっているような強さ」ってのが、単純に人外レベルに強いって意味とは思えんのだよな。過去に偉業を成した後、何やら世界系の存在(女神とか盟主あたり?)によって「人間では勝てない存在」として定義付けされたんじゃなかろうか。250年生きてるってのもそのあたりで説明できそうな。 アリアンは250年前の人間らしいけど250年生き続けてるとは明記されてない。キーアみたいに最近目覚めた可能性もある。使徒Noも7で一番遅いし その可能性もあるが使徒の番号は関係ないんじゃないか。いちいち繰り上げとかしないだろうし、ベル見てる限り第3柱になりそうだと思う(まだ決まってないが) ケビンが守護騎士5位なのと同じで筆頭はトップとしても2位や2柱以下だと特に差は無いんじゃないの? エンディングでシャーリィは結社連中と一緒にいたけど、シグムントは一緒にいなかったぽいし、シャーリィだけがスカウトされたということ? マリアベルは娘は誘ってたが、おっさんはスカウトしてなかっただろ? ランディは足洗ったし、あのオッサンまで結社行ったら闘神とやらの血筋が途絶えちゃうじゃないか あのおっさんがこれから子供を産まなかったらどのみち闘神の血は絶えるだろうよ。 揚げ足で悪いが産むじゃなくて作るかと。おっさんが孕むみたいだw 確かにwww。こんなところで黒歴史をつくってしまうとは・・・。 おっさん自体がマリアベルの好みじゃないだろうし、結社としても一匹狼ならともかく100人以上の部下がいる猟兵団のTOPなんて誘っても来る訳ないと分かってるだろうしな もし、星座が結社にはいっちゃったら自前の強化猟兵たちが。。。えっとだれだっけ、あの秘書。。。あんなに絡んできたのに名前わすれた。。。がかわいそうなことになる。 もともとあいつら使い捨てだけどな、もったいないからと道化師がリサイクル使用するっぽいけど 僕はエリートなんだぞー! - 肉体改造論 2011-10-14 22 45 47 あんなに長いセリフの戦闘ボイスまであったというのに。 既出のコメントいくつかあわせて考えてみた妄想なんだけど、時の至宝が協会にあるとして、結社と協会ってトップが繋がってるんじゃね?時の至宝の力でアリアンロードが不死と化してるんじゃないかと思った そういう考えも面白いですな、まぁ乱暴な言い方になるけどこれから先の世界というかシナリオなんて、作る側がいくらでも後付け設定だせるものだからねぇ。いや、こうして多くの人の考えが知れるのは個人的には楽しくて良いんだけどね 結社は財団とも繋がりありそう。ロバーツ主任がアイオーンと ↑失礼 アイオーンとエイオンシステムの語源が同じっぽいと言ってたし 守護一位自身が盟主或いは第一柱の可能性も捨てきれない 文字がほとんど読めない墓って結局誰だったんだ? “解き明かせし者”の実績取ろうか イアンの奥さんと子供の墓 最終でレン達がマインツにいるとき、ハロルドがマインツに行こうとするけど、これって親子が再会することを表してんのかな? 結局マリアベルの目的って何だったの?一族の妄執にケリをつける&ただ面白がってただけかな?結果がどうあれクロスベルを去るつもりだったとか言ってたし。イアンとアリオスは家族の死をきっかけに平和な世界を「紡ぐ」って感じではあったけど。 熊ヒゲやアリオスが家族を生き返らせなかったのも良くわかんないよなあ、最終的に徹頭徹尾キーアにしか都合のよい改変しかされなかったし ベルと違って熊髭とアリオスにはキーアを強制的にどうこうできる力はないからだろ。あくまでキーアが望む形に持ってく必要があったから回りくどいこともしたわけだし。それとラスボス前にロイドが言ってた”尊厳”に前から思うところがあったんじゃないか。だからこそロイドの説得にも応じたわけで。 まあそう考える以外ないか、そもそも彼らの目的である平和な世界が作られるなら家族の死とか含めて全部チャラになるってことだし 成功するも良し失敗するも良しと、とりあえず祖先の計画を実行しただけでしょ。半分愉快犯みたいなものでマリアベル自体には零の至宝を用いて叶えたい願い事があったわけじゃないだろうな。 リーシャが「当然のように」銀になったように、何百年と家ぐるみでやってきたことだからもう本人の意思とかは無いんだろう 星辰の間の英訳がセレスティアルだった セレストさんと関係あるのかな 謎と言うか疑問なんだけど、セルゲイがアリオスに何の疑心も抱かなかった風なのが不思議。あれだけ二人に近いところにいた人なら何か気づく所がありそうなのに。班長としての能力があるのであって捜査官の能力はそれほどないと言ってしまえばそれまでなんだろうけど あの人自身が何か真実を突き止めるって柄じゃないしね。むしろ、理屈抜きで真実に辿り着く嗅覚と執念を備えてたガイしか気付けない程の偽装だったって考えるべきかも アリオスが黒幕側に参加したのは妻子の事故の後で、警察は同時期に辞めてるし、そんな近しい関係でもなかったんじゃないかと。 アリオスが警察辞めてからセルゲイは左遷されて警察学校行ってたんじゃなかったっけ?捜査権限もないでしょ。 一番最初に書いた者ですが、なるほど参考になりました。左遷となるといくらセルゲイでも色々調べるのは難しかったんでしょうね そういやヨナが導力ネットの「化け物」に気づいて解析を進めようとしたときに画面が砂嵐になったのはなんだったんだ?何を意図した演出なのかよくわからん・・・ 3章1日目のキーアの自室イベント後、どこを探してもキーアが見当たらないんだけど、どこにいっちゃったんだろう?居場所知ってる人います? マリアベルを訪ねてIBCに来ているような描写が警備員との会話でなされていたような。IBCの警備員との会話で小さい子が1人で来たというのが聞けます カンパネルラとアリアンロードってどっちも見た目と年齢一致しないんだよな、どっちも同じ手段で長生きしてるんだろうか?あとホムンクルスって大抵元となる遺伝子が必要な話多いけどさ、ワジのご先祖様の遺伝子がキーアに使われてるんじゃね?共通点それなりにあるのにその辺り全く触れなかったのが逆に怪しい なんでワジ?そんなの仄めかす描写あったっけ 眼と髪の色が同じだからじゃない? 3rdでもオリビエが指摘してたし今回見てもそうだけど、やっぱり宰相は結社と繋がってるんだよな。でもどう繋がってるかは今作でも結局はっきりしなかったよね?流石に宰相本人が使徒とかはないと思うけど、鉄血の子供たちの誰かが結社の人間だったりするのかな 3rdの星の扉14見れば分かるけど、第四使徒の口調がレクターに酷似してる。まあ確たることは言えんけど 3で星振の間での使徒の会話があったんだが、第4柱はレクターなのではないかと思ってる 今回もいろいろ暗躍してたし 次の舞台である帝国で明かされそうな気がしますね レクターが使徒……は考えてなかった。安直だけど宰相が使徒なのかなぁと漠然と思ってた。 3rdでは気付かなかったけど、改めて見直すと確かに口調は似てるかもね。だとすると宰相自体がレクターの掌上で転がされてるとか?それで貴族派に撃たれるのが計算の内っだったのか・・・って流石に厳しいか。。 でもなんだかんだ、レクターは凄そうだけどやっぱり人間の域をでないというか、超常的な「凄さ」の持ち主ではないと思うんだよな・・・彼にはあくまで人間として凄い人、であってほしいな。 レクターが第四柱だったなら、結社側の台詞の中に出てきそうなもんだと思うけどなぁ。一章でノバルティスが「今回関わるのは私と第七柱」ってはっきり言ってるし 宰相は3rdで結社の事を「利用しているだけ」と言っていたし、メンバーではないはず。レクターは謎だが・・・こっちも宰相の手下(?)として通じているだけかな 2周目越して思ったんだけど、レンって次作辺りで遊撃士になってそう。年齢的にも(作中では明示されてないけど)EDから2年後だったら16歳頃だよな。パテルマテル全壊=仮親≒過去 を乗り越えて新しい道を歩き出すって感じで、今作でお預け喰らった両親に会いに行く的な。と幸せな展開を予想してみた。 まぁ普通に考えたらなるだろうな。大型新人過ぎるが・・・。それか科学者方面突き進んで自分でバテル作っちゃうとか ZCFでティータとのコンビを希望 終章マインツで結局ハロルドさんと会ったのか気になる。個人的にはあっててほしい。 まあ、今作で会わなくても気持ちの整理が付いたら自分から会いに行くだろ。顛末はその後の軌跡シリーズで分かるんじゃないの? そんなことよりそろそろ風呂敷をたたみにかかろうぜファルコム。拡げる一方じゃたたむときに困るぜ。 ティータがレンのためにパテル=マテル改 とか作りそうな気が・・・。 レンはパテマテという「仮の両親」から独立したのがいいのであって、そこでまた作ったらいかんだろ・・・パテマテ以外のロボにはあんま興味なさそうだし。 パテル=マテル(父母)じゃなくて、子供なら作る気がする 弟や妹かも そういやオーパルギアってティータがレンと対等になるためとかだっけ。パテマテ壊れちゃったしどうすんだ そういえばヴァルドは教会の騎士になったんかな? ラストの服を見ると たぶんそうじゃろ、ヴァルドのキャラ的にワジの従騎士ってのも変だけど 癪にさわるが借りは返すって感じなんじゃないかな。単にクロスベル出身だからついてきてるだけかもしれんけど 信仰心のかけらもなさそうなのがとても問題な気がするのだけどちゃんと務められるのか心配でたまらない・・・。 騎士に信仰心って関係あるの?特異能力者なら何でもいいような感じがするけど。 - うん 2011-10-15 09 57 48 女神よりご飯のシスターやホスト稼業の守護騎士がいるし、今更って感じがする ヤンキーが1位だしな 趣味(?)で宗教団みたいな不良グループを編成するくらいだから、その辺はわりとテキトウなんだろう。 いやでもほかの騎士は一応基本に女神様をきちんと祀ってはいるじゃないですか。ワジにしても言葉の端々にでてきますし。ケビンもリースも一応神父に牧師として子供たち教えたりできてるわけですし。 ワジの不良グループにしても最終的に自立更正させるのに成功したようだしそれを狙って結成してたようにも感じませんかね? ワジの水着って聖痕隠すためじゃないの? そもそも聖痕って目に見えるような物じゃなくね 詳しく言及されてるかは忘れたが、痣みたいな印が体に残るんじゃなかったっけ ワジが男性専用装備を付けられる時点で男性だと思う。日本ファルコムさんがそんな安易な矛盾を作るとは思わない。 「昔は女性だった」とかなら一応矛盾はしない。 男性専用装備って絶対に男じゃないと装備できないの?他のゲームだと、男装している女性が男性用装備を装備できるとかあるよ。 内功?で体型とか気配変えてる銀でさえ女性用装備つけてるし・・・ あれはお前何で女物着てきてんだよ(笑)って思った 最後にアリオスと犯人の答え合せで60点の及第点という評価を下してましたが、残りの40点は?推理としては消去法とは言え犯人をずばり言い当てたのに腑に落ちない感じ。前後のやり取りなんて当人じゃないと分かるわけないのに厳し過ぎないか? 確実な証拠が一つもなく全て推測、かつ知っている人間内での消去法だからか?それでも的は射ていたから及第点だったんだろ? ミシュラムの占い師は何者?思わせぶりな表現がいくつかあった気が ルシオラ姉さんでしょ イリアやシュリ連れてくとわかる 終盤の内容よく覚えてないんだけど、世界を平和にする改変は許さないのに、ロイドたちが生き延びてしまったという過去の改変は仕方ないみたいなノリでしたよね。なんかここが都合良すぎて腑に落ちないんだよなぁ・・・平和な世界への改変は駄目で、自分たちが生かされた改変はなんでオッケーなのさ? ロイドがキーアを説得しちゃった以上仕方ない。そこで「じゃあこの改変も無し」ってやっちゃうと、キーアを説得したロイドが存在しなくなって「説得された後のキーアの意思」と矛盾しちゃうし 生き延びた話を聞いて「これからの改変は駄目」なんだろ 死ぬのは嫌だがそれでも改変はズルとか言ってたし まず終盤の内容よく覚えてないのに腑に落ちないって言ってる時点でゆとr( まぁ、確かにガイのよみがえりはダメだってのに自分がよみがえってるのはなんだかなー。 最後にキーアの力はなくなっちゃったから、元に戻したくても戻せない すでに改変されてしまっていることなわけだから、ロイドたちが死んだ改変のことを改変しなきゃいけなくなるから?それもこの最初の改変自体は力の暴走で意図的なものでなかったから、意思をもって都合のいい未来を改変するっていう行為とちょっと性質がちがうとおもう。 「やってしまったことだから取り返しは付かない」だけで、仮定の話ですが、キーアが改変する前にロイドたちに意見を尋ねれば「そんなことは許されない」ってなったはず。もっと根本的なところで「それがダメだから、じゃあ俺たちも死んだでた方へ戻しておいてよ」ってんじゃ、エンターテイメントとしてはあまりに酷すぎるでしょう? バッドエンドとしてなら四人が死んでしまったエンドもアリだとは思うんですけどね。ファルコムでそれを期待するのは無理かー 平和な世界つっても歴史や人の記憶を勝手に塗り替える行為なんだから、洗脳して平和だって思い込ませるのと大して変わんねーだろ。 自分たちは生き返った、でもガイが生き返るのはダメ、世界の改変もダメ・・・ってのがまったく納得いかない。得した人たちに他はダメだとか言われてもなぁ・・・ロイド達の蘇りをチャラに出来ない確固とした理由でもあれば良かったのに(それもご都合主義だけど)、なんだかなぁ。タイムリープものは難しいね。 仮に「自分ら本当は死んでたらしいのでじゃあ死にます」ってもそれはただ「今死んだ」だけで「改変を元に戻した」わけじゃないし。 まったくそのとおりだ。 ハロルドは多分黒だと思うよー?じゃないとレーヴェもヨルグもなにしてたんだよってなっちゃう。 ロイド達はキーアを救いに来たのであって世界の改変を止めに来たわけじゃないからな。 ガイの生き返りとか世界平和とかはキーアと関係ないから否定したけど、キーアの幸せに直接影響するロイド達の生死については何も言わなかったんだろう。 「元に戻せ」じゃなくて「改変はもう止めよう」だからね。ロイド達が死ぬ運命に戻すということはもう一度改変しろと言ってることになってより言動に矛盾が生じる ランディじゃなくても「さすがにゆとりすぎんだろ!」って言いたくなるな……。これ以上の改変はしない、ということ以外にどうとれってんだアレ。 その是非はどうなんだってことだろう自分と違う意見を叩くほうがゆとりだよ。ロイド達自身も間違ったことをしてるかもしれないと言ってるわけだし。嫌悪や肯定も含めてユーザーが出す答えこそが今作のテーマなんだと思うよ 気持ちは分かるが喧嘩の種作るようなこと言うのもどうなんだ 失敬、しかし個々の感想を一方的に貶めるのこそ喧嘩売ってると思うんだがどうか、つーかいい加減スレ(?)違いだな 今作のテーマは、前作から通しての「壁を乗り越える」と、ファルマガ出張版に書いてあった「同じ時代を生きていく」だろ。何をどうやったらユーザーの感想や評価が作品のテーマだって解釈できんだ? 別に公式に発表されてる話だけじゃなくて、作品から読み取れる物議を作品のテーマとしてそれぞれの人が読み取るんでいいとおもうけど。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3722.html
英雄伝説 閃の軌跡 機種:PSV, PS3, PS4 作曲者:Falcom Sound Team jdk(園田隼人、宇仁菅孝宏、籾山紗希)、神藤由東大、上倉紀行、岡島俊治 発売元:日本ファルコム 発売年:2013 概要 軌跡シリーズの第6作目。 物語の舞台をエレボニア帝国に移した、前作『零の軌跡』『碧の軌跡』と同じ時系列のストーリーを描いている。 また、続編として『英雄伝説 閃の軌跡II』が発売された。 過去のシリーズの曲も劇中でいくつか使用されている。 2018年にはリマスターされたPS4版『英雄伝説 閃の軌跡I 改 -Thors Military Academy 1204-』が発売。 収録曲 曲名 作・編曲者(※非公式情報) 補足 順位 Disc1 序幕 -激動の時代へ- 園田隼人 明日への鼓動 -Opening size- 神藤由東大歌:小寺可南子 オープニングテーマ 2013年317位 近郊都市トリスタ 萩生田朋克 近郊都市トリスタ Let's Study 園田隼人 授業イベント、絆イベント 放課後の時間 宇仁菅孝宏 放課後 夜のひととき 萩生田朋克 夜のイベント 自由行動日 宇仁菅孝宏 旧校舎の謎 籾山紗希 探索 岡島俊治 旧校舎地下 The Glint of Cold Steel 籾山紗希 通常戦闘 第8回967位 この手で道を切り拓く! 園田隼人 戦闘勝利時 寮に帰ろう 萩生田朋克 夕方のイベント 2013年280位 アーベントタイム 萩生田朋克 アーベントタイム さわやかな朝 萩生田朋克 朝のイベント 鉄路遥々 園田隼人 列車内イベント 剣の遊戯 萩生田朋克 ブレード 交易町ケルディック 萩生田朋克 交易町ケルディック 大市の賑わい 萩生田朋克 異郷の空 岡島俊治 ケルディック街道、北クロイツェン街道、スピナ間道、ノルティア街道 第8回678位2013年73位 Tie a Link of ARCUS! 岡島俊治 手配魔獣、宝箱魔獣戦 第8回214位第9回646位第10回892位2013年37位RPGバトル186位ボス戦224位 トラブル発生 園田隼人 精霊の小道 萩生田朋克 ルナリア自然公園、エベル街道 鉄の統率 園田隼人 鉄道憲兵隊・クレアのテーマ Disc2 翡翠の公都バリアハート 宇仁菅孝宏 翡翠の公都バリアハート 峡谷道を往く 籾山紗希 オーロックス峡谷道、ザクセン山道 常在戦場の気概 園田隼人 オーロックス砦、ゼンダー門 想いの行き先 籾山紗希 Strain 萩生田朋克 地下に眠る遺構 園田隼人 公都地下水路、帝都地下 雨音の学院 宇仁菅孝宏 知恵を絞って 園田隼人 青空の開放感 宇仁菅孝宏 実技教練 作:籾山紗希編:園田隼人 Don't be Defeated by a Friend! 作:萩生田朋克編:宇仁菅孝宏 中ボス戦、実技テスト 第8回865位第9回972位2013年104位 Even if Driven to the Wall 籾山紗希 戦闘ピンチ時 赤点です... 萩生田朋克 ゲームオーバー 旅愁 園田隼人 蒼穹の大地 籾山紗希 ノルド高原 第8回853位2013年53位 遊牧民の集落 園田隼人 ノルドの集落 暖かな夕餉 籾山紗希 あの日に見た夜空 籾山紗希 ノルド高原の夜 臨戦態勢 園田隼人 深淵へ向かう 神藤由東大 石切り場 暗躍 園田隼人 帝国解放戦線のテーマ Eliminate Crisis! 神藤由東大 各章最終ボス戦 RPGバトル422位 Disc3 Seriousness 宇仁菅孝宏 皇城にて 園田隼人 アルフィンのテーマ 一途な気持ち 萩生田朋克 エリゼのテーマ 紙一重の攻防 宇仁菅孝宏 爽やかな陽射し 宇仁菅孝宏 黄昏のエチュード 萩生田朋克 傷心 籾山紗希 緋の帝都ヘイムダル 宇仁菅孝宏 緋の帝都ヘイムダル 2013年193位 癒しの我が家 園田隼人 ラクリマ湖、クレイグ家など Sonata No.45 萩生田朋克 新しい仲間たち 萩生田朋克 ミリアム・クロウ加入イベント 星屑のカンタータ 園田隼人 湖畔の街レグラム 作:籾山紗希編:園田隼人 湖畔の町レグラム 聖女の城 宇仁菅孝宏 ローエングリン城 ガレリアの巨壁 園田隼人 ガレリア要塞 Atrocious Raid 作:籾山紗希編:園田隼人・宇仁菅孝宏 帝都・ガレリア要塞襲撃時 第8回504位第10回528位第15回713位ダンジョン222位2013年34位RPGバトル478位 Belief 宇仁菅孝宏 サラ教官、執事クラウス、ギデオン、スカーレット、ヴァルカン戦 第8回952位2013年66位RPGバトル257位 特科クラス《VII組》 園田隼人 タイトル画面VII組のテーマ 紅き翼 -新たなる風- 岡島俊治 カレイジャス搭乗時 黒銀の鋼都ルーレ 作:園田隼人編:宇仁菅孝宏 黒銀の鋼都ルーレ ダイニングバー《F》 宇仁菅孝宏 Machinery Attack 萩生田朋克 B・ゼフィランサス戦ブレードマスターとの対戦時 静かなる昂揚 萩生田朋克 世の礎たるために 神藤由東大 ザクセン鉄鉱山、学院祭ステージラストダンジョン突入前、ラストバトル直前イベント 第8回495位ダンジョン37位2013年71位 Exceed! 神藤由東大 オル・ガディア、《C》、アルゼイド子爵戦 第8回76位第9回211位第14回589位2013年19位RPGバトル83位 Disc4 今はまだ... 萩生田朋克 トールズ士官学院祭 宇仁菅孝宏 走れマッハ号! 萩生田朋克 明日を掴むために 神藤由東大 旧校舎・第7層(巨イナル影ノ領域) 2013年336位第2回掘り出し78位ダンジョン51位 巨イナルチカラ 神藤由東大 ロア・エレボニウス戦 2013年187位RPGバトル438位 揺らめく炎を見つめて 籾山紗希 不透明な事態 籾山紗希 鉄血へのレクイエム 園田隼人 幻想の唄 -PHANTASMAGORIA- 園田隼人 全てを賭して今、ここに立つ 作:籾山紗希編:園田隼人・宇仁菅孝宏 ドラッケン戦「Atrocious Raid」と同曲だが、イントロが追加されている Unknown Threat 宇仁菅孝宏 シュピーゲル戦 2013年208位 刻ハ至レリ 籾山紗希 目覚めし伝承 園田隼人 シュピーゲル戦(2回目) 偽りの時間 籾山紗希 The Decisive Collision 宇仁菅孝宏 《蒼の騎神》オルディーネ戦 第8回667位2013年143位 唯一の希望 籾山紗希 I miss you 上倉紀行歌:小寺可南子 エンディングテーマ 第8回961位2013年120位第2回エンディング291位 別作品からの収録 琥珀の愛 Piano Ver. 神藤由東大 『空の軌跡FC』より収録 I swear... 和田耕平歌:小寺可南子 『空の軌跡SC』より収録 最後の選択 宇仁菅孝宏 『空の軌跡 the3rd』より収録 鋼鉄の咆哮 -死線- 宇仁菅孝宏 『碧の軌跡』より収録 英雄伝説 閃の軌跡 スーパーアレンジバージョン Atrocious Raid 編:神藤由東大 『英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-』で使用 Belief 編:岡島俊治 『英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-』で使用 旧校舎の謎 Tie a Link of ARCUS! 『英雄伝説 閃の軌跡II』で使用 ダイニングバー《F》 聖女のアリア 編:神藤由東大 原曲:聖女の城『英雄伝説 閃の軌跡II』で使用 Don't be Defeated by a Friend! 寮に帰ろう 編:岡島俊治 The Decisive Collision 編:神藤由東大 『英雄伝説 閃の軌跡III』で使用 唯一の希望 明日への鼓動 (原曲フルver.) サウンドトラック 英雄伝説 閃の軌跡 オリジナルサウンドトラック 英雄伝説 閃の軌跡 スーパーアレンジバージョン デモムービー
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/46.html
第一章 ~予兆~新たなる日々~ (1日目)1日目イベント情報クロスベル市 サブクエスト 支援要請の対応(1日目) エニグマⅡの講習 帝国書記官の身元確認緊急支援要請完了後 サブクエスト西クロスベル街道 ノックス森林道 クロスベル警察学校 クロスベル大聖堂 第一章 ~予兆~新たなる日々~ (2日目)2日目イベント情報クロスベル市 支援要請の対応(2日目)旧市街 不審住戸の調査依頼 消えた雨傘の調査依頼 βテストの参加依頼緊急支援要請完了後 サブクエストマインツ山道 鉱山町マインツ 旧鉱山の探索旧鉱山 クロスベル市 入手項目まとめ取得DP レシピ 書物 家具 支援課車両カスタム 絆ポイント(会話) その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 取得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 第一章 ~予兆~新たなる日々~ (1日目) 1日目イベント情報 クロスベル市 第1章開始時にイベント、依頼を4件確認。 3Fに行ってキーアを迎えに行き、キーアと同行する。 特務支援課 2Fランディの部屋前で小イベント(キーア同行時だと会話が多少変化) 2Fワジの部屋で小イベント(キーア同行時だと会話が多少変化) 3Fティオの部屋前で小イベント(キーア同行時だと会話が多少変化) 3Fノエルの部屋で小イベント(キーア同行時だと会話が多少変化) 屋上のツァイト コッペで小イベント(キーア同行時だと会話が多少変化)第1章ではコッペに餌をやれないので注意 裏口から出ようと言われるが工事中、結局正面から出ることに。 少し歩いて中央広場に上がったところでイベント。キーアと別れる。 以降、自由行動。 百貨店《タイムズ》と《タリーズ商店》にて『クロスベルタイムズ①』が発売 オーバルストア《ゲンテン》でエニグマカバー交換、マスタークオーツの販売を開始 西通り 《グリムウッド法律事務所》のイアン弁護士と会話で小イベント ベーカリーカフェ《モルジュ》のオスカーと会話で『お月見マフィン』入手 東通り 《遊撃士協会・クロスベル支部》に入ると小イベント 《遊撃士協会・クロスベル支部》の遊撃士リン&遊撃士エオリアと会話で小イベント 行政区 《クロスベル警察本部》に入ると小イベントフランと会話あり 歓楽街 《アルカンシェル》に入ると小イベント 《アルカンシェル》のホールの奥に行くと小イベントリーシャの絆ポイントを獲得 住宅街 ヘイワース邸のハロルド&ソフィア&コリンと会話で小イベント 旧市街 交換屋《ナインヴァリ》に入ると小イベント 《ギヨーム工房》に入ると小イベント プールバー《トリニティ》に入ると小イベント 《イグニス》に近づくと小イベント 裏通り ルバーチェ商会跡に近づくと小イベント IBC エントランスの受付嬢ランフィと会話で小イベント後に『IBCプライマリカード』入手 エントランスの貿易商リゼロと会話で『アセラスの薬』を入手 クロスベル大聖堂 クロスベル大聖堂のシスター・マーブルと会話で小イベント クロスベル大聖堂のキーアと会話で小イベントキーアの絆ポイントを獲得 クロスベル大聖堂のガイの墓を調べると小イベント クロスベル大聖堂のサヤの墓を調べると小イベント クロスベル大聖堂のオズマ・シーカー(ノエル父)の墓を調べると会話 + ◆レシピ ◆レシピ レシピ名 入手場所 備考 龍老炒飯 東通り・《龍老飯店》 帝国書記官の身元確認クエスト時に取得 満腹寄せ鍋 歓楽街・《ホテル・ミレニアム》スイートルーム ミックスジェラート 西通り・《タリーズ商店》2F ライトバーガー 旧市街・《メゾン・イメルダ》 手配魔獣がいる一つ前のエリア フレッシュサンド クロスベル大聖堂・墓地の小屋 濃厚カプチーノ 裏通り・ジャズバー《ガランテ》、本 旧鉱山を攻略後でも入手可能 ※料理手帳は【帝国書記官の身元確認】の依頼中にレシピ『龍老炒飯』と共に入手。以後、レシピが入手可能。 + ◆書籍 ◆書籍 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ① 西通り・《タリーズ商店》中央広場の百貨店《タイムズ》・雑貨コーナー《サザーク》 第二章でも購入可能 + ◆家具 ◆家具 アイテム 入手場所 備考 瀟洒な姿見 西通り・《タリーズ商店》 エリィの部屋 変なクッション 東通り・《工芸屋クロンク》 キーアの部屋 コンフォートチェア 歓楽街・カジノハウス《パルカ》 ワジの部屋 カゲマル貯金箱 IBC・エントランス《IBCカウンター》 ティオの部屋 + ◇宝箱 クロスベル市 ◇宝箱 クロスベル市 アイテム 入手場所 備考 フレキシブルコート 《ヴィラ・レザン》裏路地 西通り→住宅街 DEF+115・ADF+15 Uマテリアル 東通り・《龍老飯店》のカウンター裏から 封魔の刃 東通り・上記宝箱近くのスロープの下 コーラルリング 旧市街・《ギヨーム工房》の裏あたりの屋根の上から ここまで宝箱全て取って6.8% サブクエスト メゾン・イメルダの手配魔獣 取得DP 4実績「滅絶淘汰」取得のチャンス 支援要請完了時に『戦術書・撃』を入手。ロイドとワジのコンビクラフト『ストライクヘヴン』を修得。 現場に向かう前に緊急サブクエストの「帝国書記官の身元確認」を進めて料理手帳を貰ってきた方がレシピを覚える為の2度手間が省ける。 + ◇宝箱 メゾン・イメルダ ◇宝箱 メゾン・イメルダ アイテム 備考 レシピ:ライトバーガー ボス部屋手前(料理手帳を所持していない場合は入手できない) 全セピス×30 EPチャージI アクセルシューズ 移動1 ジェラルム・ポー×4、ヤ・カー×4 実績「八頭撃滅」取得チャンス 暗闇の刃 ここまで宝箱全て取って8.6% + ◆戦闘手帳 メゾン・イメルダ ◆戦闘手帳 メゾン・イメルダ 名前 備考 ジェラルム・ポー ダート・ナー ヤ・カー スペリオルヤ・カー 手配魔獣 支援要請の対応(1日目) 取得DP:5(+5) 2つの緊急支援要請を完了させる エニグマⅡの講習 帝国書記官の身元確認 エニグマⅡの講習 取得DP:3 報酬:500ミラ 期限:短(緊急) 特務支援課の端末で受託 中央広場のオーバルストア《ゲンテン》にいるウェンディに話しかける。 マスタークオーツ『ピクシー』と『クロウ』、クオーツ『精神1』を受け取りセットする。 旧市街にある《メゾン・イメルダ》でどの敵でもいいので1回戦闘を行う。 オーバルストア《ゲンテン》へ行きにウェンディに話しかけると、クオーツ『鷹目』を入手し完了。 帝国書記官の身元確認 取得DP:4 報酬:1000ミラ 期限:短(緊急) 特務支援課の端末で受託 行政区の《クロスベル警察本部》で受付嬢レベッカと会話。 クロスベル警察本部の会議室でエマ捜査官と会話。 裏通りでイベント。 東通りの《龍老飯店》でイベント。『料理手帳』とレシピ『龍老炒飯』を取得。 中央広場の百貨店《タイムズ》屋上でイベント。 歓楽街のカジノハウス《バルカ》でイベント。 緊急支援要請完了後 2つの緊急依頼を完了後、屋外に出るとイベント発生。 西クロスベル街道へ行けるようになり、クロスベル警察学校に向かう。 サブクエスト 暴走車の取り締まり(隠し) 取得DP 3(+2)2つの緊急支援完了後から警察学校へ到着前までの期間限定 西クロスベル街道 西クロスベル街道へ入るとイベント。 道中の宝箱(2箇所)にて敵出現がある。どちらも8体出現なので、ここで実績『八頭撃滅』を取得できる。 基本的に敵が1箇所に集まったら、そこへコンビクラフトを決めるだけ。 とはいえ、メゾン・イメルダの魔獣宝箱で取ったほうが遥かに楽。 余談だが、西クロスベル街道に出現するバイトウルフは(通常マップでのシンボルの)判定が見た目以上に大きいので、奇襲攻撃をかける際は距離を見誤らないよう注意。 バイトウルフのグラフィックからおよそ4~5キャラ分は離れていてもロイドのフィールドアクションがヒットする。 更に先へ進むとイベント 列車の中の乗客の数 52 52人→DP+3 52±5人→DP+2 52±10人→DP+1 イベント後、【西クロスベル街道の手配魔獣】のクエスト消滅。 ※このクエストは道中のイベント用ダミークエストであり、途中でクエスト自体が消滅するため達成できないようになっている。 イベント後に、街道の敵に非常に近い位置に強制的に配置される。戦闘を避けたいなら細心の注意が必要。 先に進み、ノックス森林道の手前でイベント。 + ◇宝箱 西クロスベル街道 ◇宝箱 西クロスベル街道 アイテム 入手場所 備考 セラスの薬 1MAP目 クロスベルから出てすぐ北の窪み キュリアの薬 ↑から少し進んだ北の窪み EP1 2MAP目 南に進んだ先にある池の近く クロベルガ蟲×8 全セピス×40 ↑から南西にある坂の下 EPチャージⅠ 2MAP目 道なりに進むとある分かれ道を北 スティールリスト ↑と同じ 悪戯 3MAP目 道なりに進むとある南の窪み オノクジャク×8 激辛ボムライス ↑から道なりに回り込んだ所 ティアラの薬 4MAP目 バス停から少し南 Uマテリアル ↑から警察学校への道の途中 ここまで宝箱全て取って12.2% + ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 名前 備考 クロベルガ蟲 シロベルガ蟲 バイトウルフ オノクジャク 気絶付与 ブラックハンター 毒付与 ポポクサリ 自爆 カエンギーヌー ビタトマトマン 回避率が高い メタルビートル エボニードローメ シャイニングポム 列車イベントのあるMAPに出現 ヒツジン カエンギーヌorビタトマトマンのお供で低確率で出現 ノックス森林道 ノックス森林道に入るとイベント。 少し先に進むと道中でイベント。 + ◇宝箱 ノックス森林道 ◇宝箱 ノックス森林道 アイテム 入手場所 備考 魔防1 1MAP目 道なりに進むとある分かれ道の先 ティアラの薬 ↑から道なりに進むとある分かれ道の先 辰星鈴 2MAP目 分かれ道の坂を2段上った先 レベル100警告宝箱、マスタークリオン×6 全セピス×40 道なりに進んだ先にある東の窪み 警察学校の手前 ここまで宝箱全て取って13.6%(警告宝箱を取っていない場合13.1%) + ◆戦闘手帳 ノックス森林道 ◆戦闘手帳 ノックス森林道 名前 備考 リーフローパー ドッカボア ダングラッタ タヴィジン ニガトマトボーイズ タヴィジンorハバネリアンのお供で出現回避率は低いが、即死を含むランダム状態異常攻撃に注意 ハバネリアン フレアバタフライを使用 マスタークリオン レベル100警告宝箱 クロスベル警察学校 クロスベル警察学校に入るとイベント発生。警察学校内に進むことに。 警察学校の左側にある拘置所前で小イベント 学校内に入るとイベントが発生。(【暴走車の取り締まり(隠し)】を達成していると会話が多少変化) セルゲイが呼んだ用件は? 交通基本法の講習 イベント後、会議室に移動。セルゲイ課長が待つ屋外に向かう。 ホアン事務長と会話後、予想外料理を渡せるようになる。その際に『陽溜りのアニエス 1巻』を入手。すべての予想外料理を渡す場合は、レシピがすべて揃う終章まで持ち越すことになる。 次の予想外料理は、作る以外での入手が不可のため、レシピを手に入れる必要がある。括弧内は元のレシピ名ビターバーガー(ライトバーガー:1章~3章) プルプルプリン(つるつる杏仁豆腐:2章) 頑固肉≪巌≫(スタミナステーキ:4章) リフレクショコラ(スイートショコラ:4章1日目 ) クワトロトマトピザ(あつあつチーズピザ:4章2日目) 購入などで手に入る料理は道具・食材を参照 屋外でセルゲイ課長に近づくとイベント(支援課車両のキー入手、導力車が使用可能になる) 導力車で特務支援課《ガレージ》へ移動するとイベント。 + ◆書籍 ◆書籍 アイテム 入手場所 備考 陽溜りのアニエス 1巻 警察学校・ホアン事務長 入手の機会限定、取り逃しに注意 クロスベル大聖堂 日曜学校の教室でイベント。 教室へ向かう前にエラルダ大司教の部屋を調べると小イベント。 導力車の前でイベント。2日目へ 導力車へ戻る前に墓地にいるリースと会話で小イベント。 導力車へ戻る前に墓地でガイの墓とサヤの墓を調べると会話。 第一章 ~予兆~新たなる日々~ (2日目) 2日目イベント情報 クロスベル市 中央広場 百貨店《タイムズ》のネストン支配人に話しかけると『キュリアの薬』をもらえる 行政区 《クロスベル警察本部》のフランと会話で小イベントフランの絆ポイントを獲得 東通り アパルトメント《アカシア荘》でボンド一家の引っ越しの挨拶会話(支援要請【不審住戸の調査依頼】開始まで) 《遊撃士協会・クロスベル支部》2階のスコット&ヴェンツェルと会話で小イベント 《龍老飯店》のカウンターでアレクセイ隊員とノエルの会話 住宅街 《ヘイワース邸》2階で月間カーマニアvol.1 から『スカイカラー』を入手マインツ行き決定以降、ガレージで導力車を調べカスタマイズ可能になってから IBC IBCの建物に入るとディーター&マリアベルとのイベント クロスベル大聖堂 教室でリースとマーブル先生の会話 墓守の小屋のシュリ&クイント老人と会話で小イベントシュリの絆ポイントを獲得 支援要請の対応(2日目) 3つの緊急支援要請を完了させる 不審住戸の調査依頼 消えた雨傘の調査依頼 βテストの参加依頼 旧市街の交換屋《ナインヴァリ》で聞き込みを行う。 旧市街 交換屋《ナインヴァリ》のアシュリーと会話で「赤毛の大男」に関する聞き込みイベント。 旧市街を出る時にイベント。 ワジ1人でヴァルドと戦闘。 戦闘:ヴァルド ワジで一対一。 Lv差に加えてこの戦いのみワジの能力値が上昇しているため、負けることはない。 + ◆戦闘手帳 旧市街 ◆戦闘手帳 旧市街 名前 備考 ヴァルド 再出現無し、要アナライズ 不審住戸の調査依頼 取得DP:4 報酬:1000ミラ 期限:短(緊急) 行政区 《クロスベル市民会館》の受付嬢シオンと会話で受諾イベント。 住宅街 マクダエル邸の隣の入り口でイベント。(【暴走車の取り締まり(隠し)】を達成していると会話が多少変化)ボンド一家を訪ねることになる。 東通り 《アカシア荘》2階の北側部屋にてボンド一家との会話イベント。 旧釣公師団建物の入り口でイベント。ジャズバー《ガランテ》を訪ねることになる。 裏通り ジャズバー《ガランテ》で釣公師団メンバーと会話。『釣り手帳』、『プライマリロッド』、『練り団子』10個、『ミミズ』10個を入手。 前作で『釣聖』になり、データ引き継ぎをしていると更に『練り団子』20個、『ミミズ』20個を入手。 旧市街 《ロータスハイツ》1階の中央部屋の扉を調べるとイベント。その前に右側の部屋に行くとガイトナー氏の挨拶会話を聞ける。(支援要請には無関係) 全ての確認が終わったら《クロスベル市民会館》の受付嬢シオンへ報告し完了。 消えた雨傘の調査依頼 取得DP:3(+2) 報酬:500ミラ 期限:短(緊急) 西通り ベーカリー《モルジュ》にいるオスカーと会話で受諾。 メイリンはどこに住んでいる? 東通りの住民(DP+1) 東通り 商工会会長モルス邸のパーラ夫人と会話。 港湾区 中央の広場にいるロイと会話後、かくれんぼをしているメイリンを捜索。ロイに再び話しかけるとギブアップも可能、ただしDP加算はない。 灯台裏のメイリンと会話。(DP+1) βテストの参加依頼 取得DP:3(+1) 報酬:1000ミラ 期限:短(緊急) IBC受付のランフィと会話し、ロバーツ主任から『ポムっと!β版』を受け取る。 特務支援課の端末へ行き、ロバーツ主任と『ポムっと!』で勝負する。 勝つとDP+1。主任はそんなに強くないので、中央を空けることを心がければ何とかなる。 緊急支援要請完了後 3つの緊急支援要請および旧市街の交換屋にて「赤毛の大男」に関する聞き込み終了後にイベント発生。 《鉱山町マインツ》へ行く事になる。 行政区《市立図書館》受付のマイルズに話しかけると隠し支援要請【教団事件に関する取材協力(隠し)】を受諾可能。 住宅街《ヘイワース邸》2階で月間カーマニアvol.1から『スカイカラー』が入手可能になる。(※一度、導力車を調べてる状態でないと入手不可) サブクエスト マインツ山道の手配魔獣 取得DP 4支援要請完了時に『戦術書・十』を入手。エリィとノエルのコンビクラフト『サザンクロス』を修得。 教団事件に関する取材協力(隠し) 取得DP 3(+2) マインツ山道 《鉱山町マインツ》へ向かう手段(徒歩、導力車、バス)によってイベントが多少変化。 徒歩のみ途中で雨が上がる小イベント。 雨が上がる小イベントの地点付近でまれにシャイニングポムが出現。 バス停(人形工房前)へ近づくと小イベント。 《ローゼンベルク工房》でヨルグ老人と白衣の男&少年の小イベント。 このイベントを見ることが、旧鉱山でのイベント時に選択肢出現の条件(DPボーナス条件)となっているため注意が必要。 + ◇宝箱 マインツ山道 ◇宝箱 マインツ山道 アイテム 入手場所 備考 ルミナスグラス 最初の橋を渡り西へ行ったところ 全セピス×40 手配魔獣のいる近く 封技の刃 手配魔獣のいる近く EPチャージⅠ 第一章イベントで雨があがる場所の先にある西の窪地 攻撃2 バス停(人形工房前)のあるマップ ハミングゲーター×8 カントリーギア 工房手前の分岐を西 ローゼンベルク工房方面 EPチャージⅠ トンネル道~鉱山町マインツ Uマテリアル 同上 安全ヘルメット 旧鉱山入り口の北西 町長と会話後 ここまで宝箱全て取って17.5%(マインツ山道の分含む) + ◆戦闘手帳 マインツ山道 ◆戦闘手帳 マインツ山道 名前 備考 ロックラッタ ハミングゲーター エイルグミ アースドローメ ネペンテス ロッズ 通常攻撃に凍結付与、鉱山町マインツ側マップ ネオンアビスワーム 手配魔獣 シャイニングポム 第一章イベントで雨があがる場所の少し先にある少し広い部分 + ◇宝箱 山道・トンネル道 ◇宝箱 山道・トンネル道 アイテム 入手場所 備考 ホーリーチェイン 山道・トンネル道 妨害1 山道・トンネル道 マダラマーダー×8 ここまで宝箱全て取って16.6% + ◆戦闘手帳 山道・トンネル道 ◆戦闘手帳 山道・トンネル道 名前 備考 マダラキラー 即死を使用 マダラマーダー 即死を使用 キルギラス 状態異常を起こす範囲攻撃使用 ロクトプス 遠距離攻撃使用 鉱山町マインツ 町に入るとイベント。 町長の家を訪ねるとイベント。 【旧鉱山の探索】開始、《旧鉱山》へ向かうことが可能になる。 《ベッカライ商店》でロイドの部屋の家具『ミニサンドバッグ』が購入可能。 町内の北東(雑貨屋前の通りの最東端)で鉱員ロージーから『陽溜りのアニエス 2巻』入手可能。 宿酒場《赤レンガ亭》のポスターからレシピ『フライドフィッシュ』 マインツ鉱山2つ目のMAPで『導力車フリークvol.1 (チャームカラー)』入手可能。 + ◆レシピ ◆レシピ レシピ名 入手場所 備考 フライドフィッシュ 鉱山町マインツ《赤レンガ亭》客席の壁面 + ◆書物 ◆書物 アイテム 入手場所 備考 陽溜りのアニエス 2巻 鉱山町マインツ・鉱員ロージー + ◆家具 ◆家具 アイテム 入手場所 備考 ミニサンドバッグ 鉱山町・マインツ《ベッカライ商店》 + ◆車カスタム ◆車カスタム アイテム 入手場所 備考 チャームカラー マインツ鉱山内 旧鉱山の探索 取得DP:4(+1) 旧鉱山 旧鉱山入り口前でイベント。 ※一旦旧鉱山に入ると脱出できなくなり、そのまま第2章に進むので注意。 旧鉱山に入るとイベント。 「バースト」が使用可能になる。 入り口と最奥手前に回復ポイント。 旧鉱山途中でイベント。 回復装置(最奥)の先のマップへ入るとイベント。 トラップを仕掛けた犯人は? 可能性は低い(DP+1) 《ローゼンベルク工房》のイベントを見ていないと選択肢が出現しない。 ランディが戦闘メンバーに加わり(ワジがサポートメンバーになる)、ボスと戦闘。 即戦闘に突入するので、ランディの装備は変更できない。 + ボス戦闘 戦闘:フェアリードレイク フェアリードレイク 攻撃 詳細 テイルスイング 範囲攻撃(大円?)、吹き飛ばし(大) ギガントプレス 全体攻撃 ポイズンブレス 範囲攻撃(中円?)、付加:毒、魔法攻撃 レンボウレイ 全体攻撃、付加:封技、魔法攻撃 テイルスイングとギガントプレスはSTR、ポイズンブレスとレンボウレイはATS依存な模様。 ポイズンブレスとレンボウレイはA-リフレックスで反射可能。 レンボウレイは威力は高いが使用率が低い。(おそらくSクラフト)STR低下でテイルスイングとギガントプレスのダメージを抑えて、適宜回復すれば楽。 範囲攻撃を連発するので、敵を囲むように移動すること。移動力が低いキャラは吹き飛ばしのことも考慮する。範囲の支援・回復はできなくなるが、全体攻撃以外は単体しか当たらなくなるので問題ない。他の大型ボス戦でも有効。 戦闘終了後イベントが自動進行、クロスベル市へ戻る。 支援課の導力車でマインツに移動しなかった場合、帰りのイベントでランディが導力車を運転してきたことになる。(会話内容に変化あり) + ◇宝箱 旧鉱山 ◇宝箱 旧鉱山 アイテム 入手場所 備考 水玉ワンピース 最初の分岐で右 歳星鈴 最初の分岐で中央 レベル85警告宝箱、オルゴンスパイド×8 ミスティストール 二つ目の分岐で左 全セピス×50 進行ルート上にある フローラルボトル 進行ルート上にある フラグメント 途中のイベント発生地点 バーストオーブ 全セピス×50 進行ルート上にある ティアラの薬 進行ルート上にある 精神2 進行ルート上にある モスイーター×4&ヴァースサラマンド×4 必勝ハチマキ 回復装置(最奥)の手前のマップ ノクトマッシュ×8 ここまで宝箱全て取って21.7% + ◆戦闘手帳 旧鉱山 ◆戦闘手帳 旧鉱山 名前 備考 ノクトマッシュ アーツ(アイスハンマー)使用 プッスゥ スカルカーゴ モスイーター 石化攻撃 ヴァースサラマンド 状態異常付与の範囲攻撃 フェアリードレイク BOSS、要アナライズ オルゴンスパイド レベル85警告宝箱 クロスベル市 自動で裏通りへ移動。 ルバーチェ商会跡でイベント。 第二章へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 53 累計取得DP 59 メインクエスト 取得DP 支援要請の対応 5(+5) エニグマⅡの講習 3 帝国書記官の身元確認 4 不審住戸の調査依頼 4 消えた雨傘の調査依頼 3(+2) βテストの参加依頼 3(+1) 旧鉱山の探索 4(+1) 合計 35 サブクエスト 取得DP メゾン・イメルダの手配魔獣 4 暴走車の取り締まり(隠し) 3(+2) マインツ山道の手配魔獣 4 教団事件に関する取材協力(隠し) 3(+2) 合計 18 レシピ レシピ名 入手場所 備考 龍老炒飯 東通り・《龍老飯店》 1日目、帝国書記官の身元確認クエスト時に取得 満腹寄せ鍋 歓楽街・《ホテル・ミレニアム》スイートルーム 1日目~ ミックスジェラート 西通り・《タリーズ商店》2F 1日目~ ライトバーガー 旧市街・《メゾン・イメルダ》 1日目~ フレッシュサンド クロスベル大聖堂・墓地の小屋 1日目~ 濃厚カプチーノ 裏通り・ジャズバー《ガランテ》 1日目~、第2章でも入手可能 フライドフィッシュ 鉱山町マインツ《赤レンガ亭》客席の壁面 2日目、第2章でも入手可能 書物 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ① 西通り・《タリーズ商店》中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 第2章でも購入可能 陽溜りのアニエス 1巻 クロスベル警察学校・ホアン事務長 1日目 陽溜りのアニエス 2巻 鉱山町マインツ・鉱員ロージー 2日目、第2章でも購入可能 家具 アイテム 入手場所 備考 瀟洒な姿見 西通り・《タリーズ商店》 エリィの部屋 変なクッション 東通り・《工芸屋クロンク》 キーアの部屋 コンフォートチェア 歓楽街・カジノハウス《バルカ》 ワジの部屋 カゲマル貯金箱 IBC・エントランス《IBCカウンター》 ティオの部屋 ミニサンドバッグ 鉱山町マインツ《ベッカライ商店》 ロイドの部屋 支援課車両カスタム アイテム 入手場所 備考 スカイカラー 住宅街・ハロルド邸(ヘイワース家)2F 2日目 チャームカラー マインツ鉱山内 2日目 絆ポイント(会話) キャラクター 場所 日付 キーア クロスベル大聖堂・日曜学校 1日目 リーシャ 歓楽街《アルカンシェル》劇場内 1日目 フラン 行政区・クロスベル警察本部 2日目 シュリ クロスベル大聖堂・墓地 2日目 その他 料理手帳は【帝国書記官の身元確認】中、釣り手帳は【不審住戸の調査依頼】中にイベントで入手 宝箱入手率:最大21.7%(警告宝箱を開けてない場合は20.5%) 戦闘手帳の情報登録数:最大54(章末のボスと警告宝箱含む) コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 日溜りのアリエス1巻 ホアン事務長に終章で初めて話しかけたところgetできました - 名無しさん 2012-03-15 16 27 21 支援要請の対応のボーナスDP+5のうち列車の人数正解以外の+2はどこで取れるの? - 名無しさん 2012-03-23 10 19 10 第二章にいった後すぐに旧鉱山に行ったら入れませんでした。 - 名無しさん 2012-04-01 00 26 07 追記:後で行けますか? - 名無しさん 2012-04-01 00 27 36 町長と会話で - 名無しさん 2012-04-04 19 15 41 このページだけかは知らないけどいたずらされてるね.緊急→阪急とか - 名無しさん 2012-07-17 01 28 01 1日目クロスベル大聖堂の一行目がシスターマーブルチョコになってる - 名無しさん 2012-07-18 10 52 24 くっだらねぇ悪戯すんなハゲw - 名無しさん 2012-08-06 21 27 17 支援要請対応のDP+5のうちの+2はどこでとれるんですか? - 名無しさん 2013-08-02 11 59 54 1日目イベント情報の最下部宝箱取得率。6.8%ではなく8.6%でした。 - 名無しさん 2013-09-29 00 25 43 碧エヴォでエリィがシャーリィに胸を揉まれるところに絵がついてるんだけど…前からあったっけ? - 名無しさん 2014-06-12 12 19 32 まだ届いてないから見てないけど前作には確実に無いぞw - 名無しさん 2014-06-12 15 50 46 そこは上の言う通り、Evoで追加された1枚絵シーンだな - 名無しさん 2014-06-12 19 37 36 この章にはEvoで追加された支援要請はなかったみたい - 名無しさん 2014-06-12 20 11 20 ヴァルドの声に迫力がなくなってる・・・ - 名無しさん 2014-06-14 06 24 00 元気無いときだからEvoのフルボイスに合わせてんだろ - 名無しさん 2014-06-16 18 10 10 evo にて 1日目 行政区 警察署 会議室 エマ捜査官との小イベント追加? - 名無しさん 2014-06-15 01 23 52 寝ぼけてました。 普通のシナリオでした - 名無しさん 2014-06-15 01 25 53 2日目(雨の日)ってPSP版だと傘さしてなかったっけ? - 名無しさん 2014-06-17 08 39 44 傘を差し始めたのは閃からです。PSP版でもvita版でも、支援課は雨でも傘をささず、ずぶ濡れで頑張ってます。 - 名無しさん 2014-06-18 20 38 37 そうだったか…スマソ - 名無しさん 2014-06-20 10 54 53 サブクエストの項目があるのに、隠しサブクエストだけ別ページにする必要性が感じられない - 名無しさん 2014-06-30 22 13 06 レシピについてなんだけど下二つだけじゃなく全て2章でも取れるから書いた方がいいと思う、これじゃ取り返しがつかないように見える - 名無しさん 2014-07-27 02 48 08 港湾区の - 港湾区んこ宝箱についての情報ないけど 2014-12-02 23 00 15 宝箱 クロスベル市の宝箱取得率は8.6%ではなく6.8%では - 名無しさん 2015-04-17 00 44 55 クロスベル大聖堂の風化した墓を調べると会話 - 名無しさん 2015-08-29 14 15 19 車両カスタムも二章以降で取れるね。基本的に本の形で再訪可能は別章でも取得可能かな? - 名無しさん (2020-05-30 11 38 31) 名前 コメントログを見る