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バースト・リバース(アニメ) 通常罠 自分のライフポイントを半分払って発動できる。 自分の墓地からモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。 罠 蘇生 同名カード バースト・リバース(OCG)
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【形式番号】 なし 【武装名】 バーストサーベル 【読み方】 ばーすとさーべる 【搭載MS】 ASW-G-XX ガンダム・ヴィダール 【詳細】 ASW-G-XX ガンダム・ヴィダールのメイン武装。 打つ、刺すといったサーベルとしてのの主戦法以外に、突き刺した刀身が爆発するというギミックを持つ。 このため刃を失う前提での替刃が腰部コンテナに3つずつの計6本存在し、持ち手をコンテナに接続後、コンテナがレールに沿って後退し抜刀完了という動きを取る。 この刀身切り替えの機能により武器を掴まれたり深く突き刺して抜けなくなったりしても即座にサーベルを分離、切り替えることで大幅な継戦能力の向上に役立っている。 貫通力を高くしたところで深く刺さりすぎて抜けなくなり、足を止めて武器を手放すのは本末転倒、ならば突き刺した上で爆破すればいいじゃない、 というある種の開き直りが見られる武器。 キマリスのグングニール、デストロイヤー・ランスの運用から学んだ反省点だろうか… 本来は装甲の隙間に突き刺して爆破し、ハンドガンなどの集中砲火を行うことを想定したらしい。 【余談】 このバーストサーベルの刀身切り替えギミックだが、実はデザイン担当の形部一平氏の発案ではない。 デザイン会議でヴィダールの詳細を決めていた段階で、サーベルが長すぎてこのままだと抜けない(=抜刀できない)ということに気がついた所、 会議に参加していた鷲尾直広氏が「コンテナが後退すれば良い」と発案したため現在の切り替えギミックが出来上がったとのこと。 制作陣等による知恵の結晶なのだ。 ヴィダールの試作機であるASW-G-XK エックスケーではこの装備の試作版のプロト・バーストサーベルが装備されている。 コンテナの位置がバックパックに接続される形となっている。
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267史 人手の少なさ なんとか4位にとどまっている楽天だが人手不足に悩まされる。 wikiも同じ人が複数の担当を持ってる人がほとんど。 人手を確保して上位へ食い込んでいきたいところであるが・・・。 戦力低迷 打線で有人4名、投手陣で有人3名(一人非協力者)という非常に戦力的にも苦しい状況。 引っ張る選手が1名しかおらず、発展途上のチームである。 成長をしても苦しい状況であるのは変わりはなく、やはり新規入団者がほしい。 現在あけペナも不況を迎えているので仕方が無いが これを乗り切って頑張って行きたいところ。 259史 コマ不足 今期は昨期よりも2個順位を落として5位となった。 原因としてはやはり得点率が大きく下がったことがもっとも考えられる。 やはり3,4期前にいた主砲が全然残っておらず、クリーンナップが打たなければ自然と結果もこうなるだろう。 いち早く入団バグが治ってもらいたい、そうしないともう打つ手がないだろう。 暗黒期突入 上位3人以外はほとんど何も仕事が出来なかったといってもよいほどひどい内容だった。 いくら上位がつないだとしても、その後がほとんど打てないのだから得点率2点台は仕方ない状況だ。 補強のしようがなく、さらに上位陣もほぼベテランなのだから長い間は暗黒期に苦しめられそうだ。 来期はなんとか得点率3点台はとっておきたい。 全体的には頑張ったものの 今期は先発陣はなかなか奮闘していた。 ザ○です選手はなんと防御率0点台で抑える大活躍を見せ、田中将大選手もコンスタントな成績を。 そして今期から中継ぎの丹原朋希選手、抑えの黒鋼Ⅲ選手もすばらしい成績を残した。 しかしその他の選手は昨期同様ぱっとしなかった。 全体の調子はわるくないのでなんとか防御率2点台キープを目指したい。 258史 終盤に粘りを見せるものの大苦戦 昨季に比べてみると戦力的なものはほとんど変わっていなかったが、昨季よりも大きく成績を落とした。 やはり一番の原因は野手の高齢化にあるだろう。次々と引退するが若手がなかなかいないという。 また投手もいいところと悪いところがくっきりと分かれてしまった。 さらに今までwikiを支えてきた浪人さんが、転生できないバグのため欠けている状態だ。 本当に今期はAクラスには入れたことしかとりえのないシーズンだったと感じる。 典型的な孤軍奮闘 今期はツルリンP選手が大活躍し2冠を達成したものの、それ以外はほとんど仕事が出来なかった。 昨季までは抜群の破壊力だったクリーンナップもこれまでとはぜんぜん違い破壊力がなかった。 さらに若手が少ないということもあって、大きな期待が持てないというのも事実だ。 来期はクリーンナップの復調が一番大きなテーマだろう。 明暗がくっきりと 今期は先発陣が2つに分かれてしまった。 2点台で抑えたザ○です選手と田中将大選手がかなり貯金をためるものの、のこりの3選手がすべてパーにしてしまった。 丹原朋希選手は援護がなかったといえるが、やはりもうちょっと防御率を安定してほしいというところだ。 また中継ぎもやはり名無しばかりのため安定しなかった。しかし抑えは圧倒的な安定感だった。 来期は先発陣全員が2桁勝利をとれるように頑張ってもらいたい。 257史 多忙のため休刊 総合 - 今日 - 昨日 - 最終更新日:2010年01月11日【 更新者:ツルニセイ 】} 画像保存 楽天の軌跡(255~256史) 楽天の軌跡(251~254史) 楽天の軌跡(238~250史) 楽天の軌跡(227~237史) 楽天の軌跡(217~226史) 楽天の軌跡(208~216史) 楽天の軌跡(201史) 楽天の軌跡(190~200史) 楽天の軌跡(180~189史) 楽天黄金時代の始動(第170史)
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登録日:2012/04/10(火) 01 58 55 更新日:2023/12/24 Sun 23 18 02NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 オルランド一族 シグムント・オルランド ジンさん 傭兵 副団長 叔父 弟 父 猟兵 眼帯 碧の軌跡 稲田徹 英雄伝説 赤い星座 赤の戦鬼 さあ、受けてみろ…… 戦場を喰らい、蹂躙し尽くす、《赤の戦鬼》の双戦斧を! 英雄伝説 碧の軌跡の登場人物 CV 稲田徹 ガチムチ巨体のオッサンで、燃えるような赤毛と右目の眼帯がトレードマーク。 《赤の戦鬼(オーガ・ロッソ)》の二つ名で知られる猟兵(腕利きの傭兵)で、大陸西部で最強の猟兵団の一つ《赤い星座》の副団長。 団長の《闘神》ことバルデル・オルランドの弟、部隊長の《血染めのシャーリィ》ことシャーリィ・オルランドの父、元部隊長の《闘神の息子》ことランドルフ・オルランド(ランディ)の叔父に当たる。 赤い星座の宿敵であり、同じく最強の猟兵団に数えられる《西風の旅団》の団長《猟兵王》と相討ちになる形で《闘神》バルデルが戦死したため、現在の赤い星座におけるトップ。 二振りの巨大な戦斧を得物にし、その溢れんばかりのパワーに任せた豪快な戦い方を得意とする。 黒月の支社を襲撃した際には、手練れの拳士たちの攻撃をものともせずに無双していた。 バルデルと猟兵王の2人と共に最強の猟兵の一角とされ、純粋な戦闘力は皆々に「別格」「化け物」と表現するレベル。 ツァオ曰く《銀》ですら分が悪いと語り、《風の剣聖》アリオスすらも自分でも太刀打ち出来るかどうかと評する程(これは剣士と猟兵では戦闘スタイルや得意な間合いにも違いがある為に一概に比較は出来ないのだという。またアリオスとは五分五分という台詞も複数あり、やり合えばどちらもただでは済まないと言われている。) 過去作に登場したレーヴェやカシウスらと共に普通の人間としてはシリーズ最強クラスの猛者たちと同格の強さを誇る。 アリアンロードからはアリオスと共に人の域を超えた者と称されている。 性格は強敵との戦いを楽しむ戦闘狂。 しかし脳筋という訳ではなく、指揮官としての広い視野と高い判断力を持ち合わせ、あくまで戦いを仕事と割り切った上で無駄無く行動する合理性の持ち主。 「冷徹かつ合理的に、猛き衝動を飼い慣らす」とはランディの談。どっちかと言えば脳筋は同じ戦闘狂でも娘の方である。 初登場の際には、大陸横断鉄道を眺めながらロイドに発した質問「列車の乗客の人数は?」で、プレイヤーたちにも広く俯瞰することの重要さを叩きこんだ。とんだ初見殺しである。 「ビジネス」のために部下を率いてクロスベル入りするが、それとは別にランディにバルデルの死を告げ、赤い星座に戻り《闘神》の座を継ぐよう促す。 曰く、赤い星座を率いるのは闘神でなければならず、自分もシャーリィも性質が違うため闘神にはなれないしなりたいとも思わない、とのこと。 ランディの素質を買っていて、足りない部分は自分が仕込むと告げ、あの手この手で亡きバルデルの後を継いで新たな団長になるように説得し続けた。 その仕事っぷりや言動の数々は、ランディが自分自身に抱く嫌悪感や半端な覚悟を容赦無くえぐり出し、特務支援課を離れ単身赤い星座に挑む事態を引き起こす。 しかしそれが転じて支援課との絆を深め「特務支援課のメンバー、ランディ・オルランド」として戦う決意を固めるという、目論見とは逆の結果となってしまった。 ラスダンでの戦いでは、「団長になった暁にはどこに肩入れするも望むままだ」と、クロスベルの困難な状況をダシにランディを形振り構えなくなったとはいえ足元見まくりの説得するも失敗。 過去の自分と決別し、自身の業に抗う“足場”を見出したランディとその仲間たちと交戦し敗北する。 猟兵という職業柄、普通とは違うものの家族愛のようなものは確かにあったようで、ケジメも取らずに二年間もフラフラしていたランディの事を『何も言わなかったが兄貴も心配していた』とランディに告げたり、最後までクロスベルでの騒動に付き合ったのもランディの事を気にしての行動だった模様。 バルデル同様、彼もまた甥っ子を心配していたようだ。 ひょっとすると闘神云々も、ランディに再会できぬままこの世を去った兄を想っての事だったのかもしれない。 最後は自分の道を見つけケジメを付けたランディを曲がりなりにも認め、『少しは兄貴に顔向け出来る顔になった』『その強がりがどこまで貫き通せるかこれからの生き様で証明して見せろ』と告げ、倒れた。 その後は気絶していた所を部下たちに回収され、クロスベルから去って行った。 EDでの描写が無いため、結局《闘神》の座はどうなったのか(2戦目の戦闘直前に自分が継ぐと宣言しちゃったりしていたり)、娘が引き抜かれて執行者になっちゃったけどオルランド一族は大丈夫なのか等は不明。叔父貴と赤い星座の明日はどっちだ!? そもそも出番あるかどうかすら定かじゃないけど。 ◯戦闘 本編では二度戦う。 簡潔に言えば強い、固い、速い! 小細工はあまりやってこないが基礎能力がやたらと高い。特に二戦目のDEFは裏ボスも含めた全ボス中堂々の1位で、STRとADFは3位とパワフルさは折り紙付き。 クラフトは斧を豪快にブン回したりブン投げたりする範囲攻撃が中心で、封技を付加するものも。アーツは使用せず物理攻撃のみ。 Sクラフトは中円?攻撃、火傷付加の「クリムゾンフォール」 特筆すべきはCP回復技の「オーガクライ」。 ランディや部下たちが使う「ウォークライ」の強化版といった所だが、あちらと違ってデメリット無しかつCPはMAXの200まで回復というインチキ性能で、しかも攻撃力2段階上昇のオマケ付き。 これを使いつつ、難易度ノーマルでも即死級の威力を誇るクリムゾンフォールを連発してくる。 ディレイ値が低くアダマスガードが間に合わないことも多いため、ティオのCPは常に100以上をキープし、「ゼロ・フィールド」で防ぐ事を心掛けよう。 そして前述した通り2回戦うことになるが、初回のIBCでのこいつは 強い とにかく強い 負けてもストーリーが進行するタイプの戦闘だが、碧の軌跡では何回かあるこの手の戦闘の中でもぶっちぎりに手強い。 碧の軌跡で特に強敵とされる3人の内、アリオス(初回)とアリアンロードは安定形を作れれば後は持久戦でなんとかなるのに対し、このオッサンは5分間の制限時間(ターン数ではなくリアルタイムで)があるのが非常に厄介。また、章の頭なのでバーストが使えないのも痛い。 半負けイベントなだけあり、攻防ともに同時期のボスとは段違い。SPDも終章の自身と同値、直前に戦うシャーリィの約1.5倍とやたら素早い。 対策無しで倒すのは困難な難敵で、初見では多くのプレイヤーが制限時間に泣いたものと思われる。しかもフルメンバーで自由に各地を回れるのはダンジョン2つ分前なので、倒すつもりなら前々から作戦と準備をきっちりと。 難易度が上がると運ゲーにめげないハートの強さなんかも必要になってくる。あとはレインボウを釣りまくる根気とか。 ただし時間切れになった場合でも、ある程度削れていればそれに応じてボーナスDPは貰えるので、上級捜査官1stまで余裕があるなら妥協してしまうのも手。 最悪アナライズだけして放置プレイという選択肢も。 「この《赤の戦鬼》……シグムントを退けてな!」ドヤァ ごめんなさいやっぱ戦ってあげてください。 二戦目は普通の中ボスなのでそれほど苦労はしない。 オーガクライの追加効果が攻撃強化ではなく物理完全防御になっているので、ランディあたりはクリムゾンフォールにも耐えられる。ハード以上だとやっぱ無理だが。 ただし今回はお供を連れていて、強烈な全体攻撃やアーツを使ってくる点には注意。 また本人も前述した様に非常にパワフルかつ固く、能力低下も効かなくなっているのでゴリ押しだと少々キツい。人によっては次に控えるアリオスより強く感じるかも。 それ以上無様をさらす前に荒らすか、追記するか、修正するか決めるがいい。 ────さもなくば、死ね。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作中で珍しく最強と明言されてる人だし赤い星座はこの人がいる限り安泰だと思うけどな、闘神継ぐも何も既に現存する猟兵の中では最強なんだし何を名のろうが誰も気にしない気がする……存続が心配なのは西風の猟団の方だろ -- 名無しさん (2013-07-30 11 55 31) 安泰ではあるんじゃねぇの?ただ闘神は強さだけでなく 指揮やら含めた存在だと思うから相応の人が必要ではあるんだろう シグムント本人が自分に闘神は性に合わんって言っているし -- 名無しさん (2013-07-30 12 11 00) 性に合わんだけで出来ない分けじゃねーだろうがな シグムント自身指揮能力も含めた存在だし、ただ本人が自制してるだけで本質は戦闘狂だから統率者は別に欲しいってだけだろ…意外と単なる血統主義の可能性もあるけどな -- (2013-08-01 23 51 56) しかし、闘神と猟兵王なんて厨ニ心くすぐる魅力的なキャラを一回も登場させずフェードアウトさせるとは…。実に勿体無い。 -- 名無しさん (2013-08-03 01 45 29) 閃が零と同時期位だから案外どっかで出るかもよ?、どちらか一方がまさかの味方キャラだったら盛大に噴くけどな! 所で赤い星座に闘神や戦鬼が居て同格の西風ってガルシアさん級が大量に居るんかな? -- (2013-08-03 19 49 56) 異様にランディを買っているよな いずれは俺を超えるともとれるような事まで言ってるし 一族揃って化け物ばっかだ -- 名無しさん (2013-08-12 02 55 56) 名前が似てるが、コイツはシドルファス・オルランドゥ的なヤツなのか -- 名無しさん (2013-08-12 08 30 02) 叔父貴は部下の育成に関しても相当優秀だよね。団員全員が一騎当千の実力とかヤバすぎだろ。 -- 名無しさん (2013-08-29 19 42 20) 閃の軌跡の続編は碧の終盤やそれよりもあとの時期まで話がいきそうだからその辺で、またでてきそうだな -- 名無しさん (2013-09-29 18 29 03) 西風の旅団は解散しちゃったようだし 今後は赤の星座の独壇場じゃね シャーリィは抜けたけど 戦力は充分だろうし -- 名無しさん (2013-10-12 10 32 55) もしかしたら、西風の旅団も赤い星座みたいに、ガルシアさんが一時的にでも旗頭になれば求心力定価の分散も無かったかも -- 名無しさん (2013-10-26 23 44 00) 直前のシャーリィがあんま強くなくて、なめてかかったら瞬殺されたのはいい思い出 -- 名無しさん (2013-11-07 08 41 22) バルデル・シグムント・ランドルフ・シャーリィのチームと戦ってみたい。ほとんど親父共のチートクライ→Sクラで詰むんだろうけど -- 名無しさん (2013-11-07 21 00 10) ↑個人的には、猟兵王+闘神コンビと戦ってみたい。やっぱりチートクライからのSクラで終わりそうだが -- 名無しさん (2013-11-09 19 30 58) 赤い星座は身喰らう蛇と繋がりができた時点でけっこう安泰だと思う。レーヴェレベルの実力者+かなり強い部下たくさんの金払えばなんでもする組織とか身喰らう蛇にとってはかなり便利な存在だろ -- 名無しさん (2013-11-11 17 56 54) アリオスとの戦闘後とシグムントとの戦闘後の支援課たちの様子が違うんだよね。アリオス戦後は何ともないけど、シグムント戦後は支援課たちが膝ついてへばってる様子が伺える。あながちアリオスが言ってること間違ってないかもな -- 名無しさん (2013-11-16 04 00 28) FFTかと思った。名前似てるな、元ネタだったりするのか -- 名無しさん (2013-11-16 05 02 46) ↑↑強さ議論とかしてる最強厨()は膝ついたから~とか言い出す奴が多いけどあんなもん大して当てにならんよ、手配魔獣みたいな魔獣相手(設定的に余裕で勝てる奴が居たとしても)にも膝付く事もあんのに膝ついたから格下とかアホらしいし -- (2014-03-03 20 18 56) 音楽もあいまって威圧感がヤバイ。 -- 名無しさん (2014-03-17 17 07 08) いやでもシグムント強いだろゲーム上では間違いなく最強。 …の筈なんだけどアリオス、レーヴェ、カシウスほど目立ってないのがなぁ。まぁまだまだ現役バリバリだし、いつか出てきそうだけど -- 名無しさん (2014-03-19 22 59 33) というか、初対面のシーン、まさかあんな質問が来るなんて思いもしないって; -- 名無しさん (2014-04-11 12 02 45) 適当に答えたら当たってたwww -- 名無しさん (2014-04-16 07 46 32) ↑適当だったことを、シグムントの親父に知られたらどうなることか・・・ガクガクブルブル; -- 名無しさん (2014-04-16 08 15 00) ↑運も実力の内って事で褒めてくれそう -- 名無しさん (2014-04-16 11 17 03) 豪快な技ばかりなのに見かけによらず、ディレイが短く、半端なく強い。 -- 名無しさん (2014-05-22 19 42 42) 台詞だと伯父貴になってなかったっけ?闘神の兄かと思ってた -- 名無しさん (2014-06-27 19 44 39) 娘があれだから若い頃は野郎の息子掴んでたりしてたんだろうか -- 名無しさん (2014-07-10 07 19 53) シャーリィが帝国方面に行こうって言ってたような気がするが… 閃2ででてこないかな。ヴィクターと戦ってほしい -- 名無しさん (2014-09-19 12 44 03) ヴィクター子爵は、シャーリィーでもさすがに無理があるだろ。てか、ここはシグムントの項目だった。ごめんなさい。 -- 名無しさん (2014-09-22 21 08 01) 赤い星座と西風の頭同士が相打ちになったハズなのに西風は『団長を取り戻すために戦ってる』とか言ってたな。もしかしたら何か裏の真実があって二人とも生きてるかもしれないな。 -- 名無し (2014-10-13 03 20 24) ↑気になるよね。パターンとしては「死体がかっさらわれた」のが定石だろうけど…「結社orオズボーンの秘術で傀儡として働かされている」とかがありそうで怖いわ(汗) -- 名無しさん (2014-10-13 09 07 08) ↑ネクロマンサーか、ヤバそうな相手だな。蛇の使徒にいたりして -- 名無しさん (2014-10-13 14 12 06) ↑個人的に蛇の使徒第1柱がそんな異能を持っているのではないかと思う(計画の全容を担っていてオルフェウスという名前から)。ほとんど俺の妄想だけどwww -- 名無しさん (2015-03-05 09 42 15) 娘が執行者に引きぬかれたってあるけど、行動の自由があるんだし普段は猟兵稼業を続けて仕事の依頼が来たら執行者として働くんじゃない?その方が戦場に行く機会が多そうだし -- 名無しさん (2015-04-15 00 34 29) 別に猟兵辞めなくちゃいけないわけでもないからな~ -- 名無しさん (2015-11-06 21 13 35) 結社に施設猟兵団あるんだから、そこで指導でもするんじゃない?赤い星座流訓練でギルバート達がクタクタになるのが想像する -- 名無しさん (2015-12-12 10 56 43) つーか赤い星座自体が金さえくれれば誰にでも付くタイプだし、結社が普通に金払って雇うかもしれんしな。帝国とかに先に雇われたら面倒この上ないし、ぶっちゃけ西風は既に雇われてそうだし -- 名無しさん (2016-03-06 23 42 04) 隻眼になったのは生まれつきか、それとも戦場での負傷が原因か。ちょっと気になる -- 名無しさん (2016-04-11 17 13 13) 一体軌跡シリーズの世界には「人間やめてるレベルの強さ」のキャラがどれだけいるのやら… -- 名無しさん (2016-09-06 22 05 53) アリアンロード マクバーン レーヴェ アリオス カシウス シグムント バルデル ルドガー ヴィクター セルナート 先代銀 ...とまあ大体このくらいいるな -- 名無しさん (2017-07-28 04 45 03) ↑ごめん、セルナートって誰だっけ?(汗 あと、まさかとは思うが、シャーリィが着ているあの毛皮、もしかしてこの親父のか!?譲ってもらったのか、それとも果し合いの末に殺して手に入れたのか気になる……。 -- 名無しさん (2017-07-28 06 42 30) ↑非売品のドラマCDでしか戦ってるシーンが聞けない守護騎士のお頭で聖痕持ち。アリアンやらにも対抗できる可能性があるんだとよ。3rd以降本編に1回たりとも姿を見せていないから新規で入った人は知らなくても無理はない -- 名無しさん (2017-07-28 19 17 10) ↑あぁ、総長か。思い出した。それとシャーリィパパ、やっぱり闘神継いだのねw -- 名無しさん (2018-11-09 10 57 36) シャーリィ誘うついでに、パパも執行者に勧誘すればよかったのに。ただでさえ、レーヴェ、ヨシュア、レンと抜けて人材不足なんだから。パパなら、これまでの戦いでいっぱい闇を積み重ねてるから、執行者に一発でなれると思うんだが。 -- 名無しさん (2019-02-01 18 18 49) 声がジンさんのせいで中々出られない叔父さん。再登場までに義息子候補になりつつあるセドカスの事宜しく(婿入り修行に付き合う的な意味で) -- 名無しさん (2021-01-08 20 45 44) 猟兵としての戦闘力最強はシグムントとバルデルだと思ってて、それを絡め手で互角にやり合えるのがルトガーだと思ってるけど、カシムが史上最強と言われても正直?ってなる -- 名無しさん (2022-04-16 16 20 34) インタビューで社長がカシムの強さについて「猟兵としてみたら」猟兵王やシグムントに匹敵するぐらいの強さはあると言ってるので、その辺を超えてはいないんじゃないかな。同時にS級遊撃士とか執行者とは強さの尺度が違うって話もしてるので、ここで言う「猟兵としての強さ」は単なる戦闘能力とも違う基準で語られてるのだろうし。 -- 名無しさん (2022-07-07 09 35 14) 名前 コメント
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ポート開放確認の方法 ポートがうまく開放できているかの確認には ポートを使用するアプリケーションを立ち上げた状態で ポート開放の確認できるサイトで調べる必要があります 誰かが実況を配信しているところにkagami.exeで接続して ポート開放の確認をすればいいのですが (鏡の仕方の方に載っている手順です) 自前で確認したい方向けにWMEを使用した手順例を示しておきます WindowsMediaEncorder WMEの設定と実行 インストール後初めての立ち上げ直後は上のような画面が出てきます 一番左のユーザー設定のセッションを選びましょう 出てこない場合は左上の方にある「新しいセッション」を押します プロパティ画面が開くので、出力タブを選ぶと次のような画面になります 画像のようにエンコーダからプルだけにチェックをし、赤く塗りつぶされた欄に 開放したポート番号を入力します(画像では8898) 他はいじらなくても大丈夫ですのでエンコードの開始ボタンを押します ポート確認 WMEでエンコードを実行している状態で、こちらのページを開き、開放したポート番号を入力します
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ページ名の後ろに「@作品名」を入れてください。
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バースト・ストリーム(ばーすと・すとりーむ) PSIのコントロールに関する技術の一つ。「バーストストリーム」とも表記される。 バーストエネルギーを体内と体外へ、自らの周囲の球形空間に循環させることでバーストエネルギーが体内で発する物理的波動を外界へ逃がし、脳への負荷を軽減する。 バースト・ストリームを習得することで脳負荷に余裕が出来るため、強大なPSIエネルギーであってもコントロールすることが可能になる。 八雲祭が知らなかったところをみると、エルモア・ウッドオリジナルの手法であると思われる。 (しかしながら、CALL.43、57でドルキが使用していると思しき描写が見られる。) 決して某カードモンスターの「滅びの(ry」ではない。
https://w.atwiki.jp/mr400get/pages/14.html
400ゲット君の軌跡 ここでは、下記の分類でゲット君の板への出現を記録しています。 出現スレ 出現スレごとにまとめています。 出現日 出現の日付順にまとめています。 出現レス 出現したレス番ごとにまとめています。 その他 400ゲット君にまつわる周辺情報をまとめています。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/45873.html
■チェイン・バースト(自分がツインパクトカードではない呪文を唱えた時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) 踊明音愛 ペガモリ UC 水文明 (3) クリーチャー:マジック・マーメイド 3000 ■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず攻撃されない) ■チェイン・バースト(自分がツインパクトカードではない呪文を唱えた時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) ♪ルルルルル ラララララララ パパパパパ UC 水文明 (1) 呪文:マジック・ソング ■自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは相手に選ばれず攻撃されない。 R・E・O・SPEED UC 火文明 (4) クリーチャー:マジック・ビートジョッキー 4000 ■スピードアタッカー ■チェイン・バースト(自分がツインパクトカードではない呪文を唱えた時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) ♪人生は ロックンロール ヤマアラシ UC 火文明 (1) 呪文:マジック・ソング ■このターン、次に召喚する自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。そのクリーチャーが出た時、そのターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。 R・E・O・WAGON C 火文明 (3) クリーチャー:マジック・ビートジョッキー 4000+ ■チェイン・バースト(自分がツインパクトカードではない呪文を唱えた時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) ♪導火線 一度火が着きゃ ダイナマイ C 火文明 (2) 呪文:マジック・ソング ■このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+4000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) スマッシュ・バースト ラスト・バースト メガ・ラスト・バースト? フレンド・バースト 《踊明音愛 ペガモリ/♪ルルルルル ラララララララ パパパパパ》 《R・E・O・SPEED/♪人生は ロックンロール ヤマアラシ》 《R・E・O・WAGON/♪導火線 一度火が着きゃ ダイナマイ》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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