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概要貰える物一覧 方針 餌やり皆勤特典 (参考)「猫語日常会話入門」 コメント 概要 特務支援課屋上にいる猫のコッペにエサをあげると、お返しにアイテムが貰えるイベント。 貰えるアイテムは、エサの種類に応じて変わる。 餌をやれる日に毎回餌をあげ続けると終章でマスタークオーツの「カッツェ」(すでに入手済みの場合は「銀耀珠」)を貰える。 1回でも忘れると貰えないので注意が必要。 基本的に1日の始まりは支援課ビル1Fの端末前なので、支援要請をチェックしたらそのまま屋上まで行く癖をつけよう。 貰える物一覧 餌の入手方法については釣りのページを参照。 あげるエサ 貰える物 餌付け可能時期 ねこまんま 魔獣の魚肉×3 第2章1日目~※料理失敗時にできることがある ファイタ EP1 (合成可能) 第2章1日目~ スノーシュラブ 精神1 (合成可能) 第2章1日目~ エーゼル 魔防2 (合成可能) 第2章1日目~ カサギン 省EP1 (合成可能) 第2章1日目~ アルモリカブナ 移動1 (合成可能) 第2章1日目~ トタス 命中1 (合成可能) 第2章1日目~ オロショ 悪戯 第2章1日目~ ロック 防御2 (合成可能) 第2章1日目~ レインボウ 情報 第2章1日目~ ピラーニャ 暗闇の刃 (合成可能) 第2章1日目~ カルプ HP1 (合成可能) 第2章1日目~ グラトンバス 攻撃1 (合成可能) 第2章1日目~ トラード 混乱の刃 (合成可能) 第2章1日目~ レイニー 丹精 第2章1日目~ サンショ 回避1 (合成可能) 第2章1日目~ サモーナ 駆動1 (合成可能) 第2章1日目~ アローナ 炎傷の刃 (合成可能) 第2章1日目~ グラディエタ 妨害1 (合成可能) 第2章1日目~ イール 行動力1 (合成可能) 第2章1日目~ アダマンタス 石化の刃 (合成可能) 第2章1日目~ ノーブルカルプ 幸運 第2章1日目~ クインシザー 攻撃3 (4章以降合成可能) 第3章1日目~ ゴルドサモーナ 天眼 第2章1日目~ ※水狂ナルセスに勝利後 パルルク 命中3 (4章以降合成可能) 第2章1日目~ オオザンショ HP3 (4章以降合成可能) 第2章1日目~ タイタン 防御3 (4章以降合成可能) 第4章1日目~ エメロド 美臭 第2章1日目~ ※水狂ナルセスに勝利後 ティガロック 虎威 第2章1日目~ ※竜宮カグヤに勝利後 クリムゾンイータ 龍眼 第3章1日目~ ※海刃シャークマンに勝利後 ブルドラゴン 治癒 第4章1日目~ ※銀鯱トリトンに勝利後 ギガルーク 混乱の刃2 第4章1日目~ ※レイクロードⅢ世に勝利後 方針 コッペの餌は基本的に魚なので、釣りに力を入れることとなる。 第2章開始後、餌をやる前にカジノとマインツ山道で釣竿を回収し、釣皇倶楽部で爆釣勝負を開始しよう。 後は目的の魚を釣り、忘れないうちにコッペにあげよう。 また、餌をあげられるのは1日につき1度だけ。 第2~3章にかけてはHP3(3個)が最もお薦め。次点としては、攻撃3、天眼。HP3は「宝箱・敵のドロップ品・釣り」では入手できない。終章でキャラの再加入時に1個入手できる。 攻撃3は第3章2日目に宝箱から、終章でキャラの再加入時、計2個入手できる。また、第3章1日目以降ならクインシザーの大物を釣れば入手可能だが、餌がカルプのみなので少々面倒。 天眼は第3章1日目から交換屋で入手でき、3日目に敵ドロップ、終章でキャラの再加入時、計2個入手できる。(第2章1日目に釣りで省EP3を複数取得できることもあり)天眼を戦闘中に装着するメリットは、HP3、攻撃3、省EP3などに比べて相対的に低い。フィールドでは鷹目で代用できる。 第3章以降、クエスト(ボス戦)での追加BPを得る条件に、数ターン内や実時間内での戦闘結果を要求するものが複数あるため、HP3を早い段階で複数取得することは、追加BP獲得対策にも比較的有効である。(回復回数を減らして攻撃に集中できるため) 治癒と美臭は、第2章1日目の段階で交換屋で調達することが可能。いずれも第4章で宝箱から取得可能。 防御3は、第3章3日目の宝箱、終章でキャラ(2名)の再加入時、計3個入手できる。第4章以降ではタイタンを釣って入手可能。攻撃3に比べれば釣りで複数調達する作業は楽。餌付けでもらう必要性は低い。 1匹しか入手できない魚は、高級アクセサリーとの交換に使用した方が良いかも。ただしギガルークに関しては交換屋で使えないため、ここで混乱の刃2にするか、魚屋で時空幻のセピス×500との選択になる。ちなみに、混乱の刃2はギガルーク以外だと終章の宝箱での入手のみ。複数欲しい人はここで。 餌やり皆勤特典 第2章から終章まで毎日餌をあげていると、終章で餌をあげたときにマスタークオーツの「カッツェ」も貰える。 ※2周目以降で、すでにカッツェを持っている場合は「銀耀珠(EP4)」を貰える。 あげたエサの種類は影響しない。 「零の軌跡」と違い、第2章以降『1日毎に1回』になった模様(但し雨の日等、屋上にいない日を除く)。第1章1日目は屋上にいるが満腹、第1章2日目と第3章3日目は雨降りで台所に移動している。これらのタイミングでは話しかけても餌やりできない。 インターミッションと断章ではコッペに会えないため、餌やりできない。インターミッションで「陽溜まりのアニエス6」をくれるのは、ハルトマン元議長の飼い猫エリザベート。 エリザベートへの餌やり(「ねこまんま」のみ)は「カッツェ」の条件に含まれない。 終章で餌をやれるのは終盤になってから。 (参考)「猫語日常会話入門」 空の軌跡FCより引用(クロスベルで通用するかは不明) 【使用にあたっての注意】 猫語の発音は地方ごとに特色があり、必ずしも表記の通りとは限らない。 人間語の方言と同じである。 また長音(用例中では「~」)の数は、猫の個性や感情と密接に関係している。 実際にはかなり大きな幅があるため、代表的な例だけを取り上げた。 【具体的な用例】 にやぁおお~ん:本当にそうですね(強い肯定) にやぁ~ご :こちらです(案内するときに) にやぁ~~お :これがそうです・それがそうです にやゃゃあ~ :喜びの表現 にやゃ~~ご :ちょっと待って(注意を促す) にゃあ :爪が気になる(いらいらする) にゃあ~~ :おなかがすいた にゃぁお~~ん:警戒の表現 にゃおん :ねむい・だるい・疲れた にゃおん? :どちら様ですか? にゃおーん :はい、そうです にゃお? :どうかしましたか にゃーお :やあ、またお会いしましたね(短い間に再会した場合の挨拶) にゃーご :お久しぶりです。元気でしたか? にゃ~おん :さようなら にゃ~お :はい、その通りです(強い肯定) にゃ~~ご :こんにちは ふみゃああ :あくび みゃおん? :なんですって?(非難をこめて聞き返す表現) みゃ~う :おなかがすいた(幼児語) みゃ~~ご :ごめんなさい コメント 各週1回でいいのかと・・・・。終わったw -- 名無しさん (2011-10-10 02 07 24) インターミッションの海岸の猫はコッペではなく、エリザベート(ハルトマン元議長のペット)なので、皆勤特典には多分関係しないかと。(未検証) -- 名無しさん (2011-10-10 17 21 39) 二週目でも取り逃すこの無様さ -- 名無しさん (2011-10-11 13 31 15) 毎日と意識してた筈なのに取り逃がすこの無念さ -- 名無しさん (2011-10-14 08 44 04) 前作ではねこまんまじゃ餌あげたことにならなかったが、今回はどうなんだろう。 -- 名無しさん (2011-10-14 16 00 30) ↑零のことなら、全部ねこまんまでも問題なく褒美をもらえたよ。今回も大丈夫っぽい -- 名無しさん (2011-10-14 16 34 11) 多分忘れたの3章4日目だ(ランディ離脱) ここは忘れやすいと思われる -- 名無しさん (2011-10-14 22 54 03) 来ますた!どうでもいいクォーツでもうれしいものだね -- 名無しさん (2011-10-15 21 18 43) ここにコッペの日毎の場所、餌やれるやれない等表みたいに書いといたほうがいいのかな? -- 名無しさん (2011-10-18 19 05 38) ストーリー攻略にエサやりを記載してくれないかな? -- 名無しさん (2011-10-21 18 24 02) ↑ 日ごとのイベント情報のところに記載されてるけど、あれじゃダメか? -- 名無しさん (2011-10-21 18 49 01) カッツェ入手済みの場合銀耀珠、という情報をここにも載せてほしいです。 -- 名無しさん (2011-10-26 10 17 56) インターミッション海岸の猫にねこまんまあげ忘れたけど、終章で銀耀珠もらえたよ。皆勤特典には関係無いかと。 -- 名無しさん (2011-10-28 14 51 25) 貰える物一覧、エサの入手可能時期ではなく、餌付け可能時期とした方がいいと思う。1章では餌付け出来ないので紛らわしい -- 名無しさん (2011-10-31 03 17 16) オロショ 悪戯 第1章2日目~ はミス? -- 名無しさん (2011-11-15 22 55 20) Katze(カッツェ)=猫(ドイツ語) -- BOU (2011-11-27 15 01 31) 三周目でも失敗…だと… -- 名無しさん (2011-11-29 08 44 14) 皆勤かとおもいきやどこかで見落とし・・ このイベントが一番ムズいわ -- 名無しさん (2012-02-26 15 22 04) わかります -- あおのきせき (2012-12-20 20 58 00) 前作と違って各章1回で無いから、本当に気をつけなければいけなくなったからな -- 名無しさん (2013-06-02 08 53 17) 一応3章まであげ続けてるけど、どっかで見落としてるかも・・ -- 名無しさん (2013-06-02 13 30 16) どっかで見落としたのかもしれないと心のどこかで思ってしまうのは自分だけじゃないはず -- 名無しさん (2013-06-28 05 43 51) イラつくイベントだなぁ どこでし忘れたのかすら分からんし -- 名無しさん (2013-07-14 23 26 45) くぅ^o^またミスりました\(^o^)/ -- 名無しさん (2014-09-04 00 00 58) 名前 コメント
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前作Wikiより引っ張ってきて形だけ作りました。加筆修正をお願い致します。 -- (名無しさん) 2011-10-05 00 27 47 フィールドアクション:リーチが長くなった・最大で3ヒット・ふっ飛ばし効果あり -- (名無しさん) 2011-10-05 08 59 21 真・比翼双竜撃 STR1600 + 50% で16000~19000くらいのダメージ。参考までに。 -- (名無しさん) 2011-10-06 09 12 57 空の軌跡のヨシュアと同様、完全防御1回の状態で龍爪斬を使っても2発目もダメージが与えられないので注意 -- (名無しさん) 2011-10-08 01 44 16 ヨシュアと性能的に似てる気がする。どうみてもコンビクラフトが手を繋いでるように見える。戦闘中にいちゃつくなよ・・・ -- (名無しさん) 2011-10-08 01 48 37 二人とも色事に関しては天然っぽいからなぁwミシュラムの夜イベントとか絆会話とか、どういう会話だよてめーらと言いたくなるw -- (名無しさん) 2011-10-10 03 58 31 イリアさんが好き過ぎるのでイリアさんの嫁決定 -- (名無しさん) 2011-10-10 11 03 29 ミシュラムの会話からするとリーシャもロイドに惚れてると思う・・・これが弟ブルジョワジーというやつか・・・・ -- (名無しさん) 2011-10-11 05 11 56 パーティーメンバーの女性陣を全撃墜とか、どこぞのペルソナ使いを彷彿とさせるな -- (名無しさん) 2011-10-11 14 26 20 となるとロイドさんは爆発ではなく封印により消えるのか… -- (名無しさん) 2011-10-13 21 28 20 月光蝶とステータスうp系マスタークオーツでラスボス行くと詰む可能性があるらしい。 (ボスの効果消滅技→ステルスによる回避→ディレイ0でボスの無効技→エンドレス) -- (名無しさん) 2011-10-13 22 14 24 PVの「私は…あなたを許さない」って台詞がなくて残念だ。シャーリィの名前出したらネタバレだろうから仕方ないんだろうけど -- (名無しさん) 2011-10-17 21 07 38 修正した者ではないが、少なくとも「しろがね」とは「白銀」とも普通に書くよ。 辞書に載ってるかは知らんが。 むしろ世間的には「銀」は「ぎん」と読むことが圧倒的に多いから、「しろがね」と読んで欲しい時は「白銀」と書くことのが多いね。 -- (名無しさん) 2011-10-19 22 56 55 リーシャのspdはロイドと同値と聞いたんだけど -- (名無しさん) 2011-10-22 02 25 16 基本のSPD値はロイドと同じだね。 てわけで修正しとく。 -- (名無しさん) 2011-10-22 21 08 42 SPD,DEX,AGLは全キャラほぼ変わらんぞ。変わっても1、2ポイント程度。 -- (名無しさん) 2011-10-23 20 24 11 Aとか分かり辛いから、Lv120時の素ステータスとかにした方がいいか。 -- (名無しさん) 2011-10-23 21 14 11 エクストラのとある場所に正体が書いてあったりする。 -- (名無しさん) 2011-10-23 21 21 44 あの表自体、零wikiから持ってきただけなので、どういう基準で表されてるかは謎のままなのです -- (名無しさん) 2011-10-23 23 21 35 キャラクター紹介ネタバレじゃね? -- (名無しさん) 2011-10-26 12 28 51 いや、公式ですでにバラしてるし。 てかそもそも零でもうすでにバラしてたし -- (名無しさん) 2011-10-26 12 35 21 非常にどうでもいいが彼女の走行ペースはティオと同じである。 何度か触れられているが背は結構低め? -- (名無しさん) 2011-10-27 23 06 59 ↑零でティオがトランジスターグラマーって言ってた 意味は小柄でも均整の取れた体つきの女性のことだよ -- (名無しさん) 2011-10-28 23 46 30 目測身長155cm、目測バスト94cmってとこかな -- (名無しさん) 2011-10-29 00 50 20 幻縛りや最強防具のATS+20は地味な嫌がらせだと思う ほとんどの人が物理キャラにするだろうし そのへん踏まえても十分すぎるほど強いけど -- (名無しさん) 2011-10-29 22 40 19 確かに・・・ SPDとかAGLを上げて欲しかった。 -- (名無しさん) 2011-10-29 23 33 11 「銀」だから幻、ってのはわかるが・・・ステータスがねぇ。 EPつけても伸びしろ少ないし、精神つけてもEP低いし -- (名無しさん) 2011-10-30 00 21 31 クラフトとコンビクラフトがやたら強いおかげで雑魚戦で輝くキャラやね 適当に龍爪斬や爆雷符を使ってるだけで妙に強い 加入時期が終盤なのが残念だ -- (名無しさん) 2011-10-30 08 26 15 幻スロットは探知にしてた…。 -- (名無しさん) 2011-10-30 10 43 19 2周目の湿地帯で銀として一時的に加入するとき サポートで月舞を使ってくれない ATバーにはくるんだけど何もせずに行動終了 -- (名無しさん) 2011-10-30 22 16 58 リーシャに失敗料理を使うと酷い罪悪感に襲われる -- (名無しさん) 2011-10-31 23 09 54 気になって一度試してみて、もう二度とやるまいと心に誓いました。 - 名無しさん 2011-11-15 17 35 59 装備とクォーツで回避率70%ぐらいにしてボスに接近。龍爪斬で攻撃しつつカウンターでさらにお得な感じに。Sクラフト一発で沈むけどな! -- (名無しさん) 2011-11-01 02 29 11 絶対回避率が無くなるのは納得できたからもう少しHPと防御高くしても良かったよね - 名無しさん 2011-11-09 14 13 22 武器に回避+があればなぁ -- (名無しさん) 2011-11-01 07 34 33 トンファーには付いているのに… - 名無しさん 2011-11-04 10 59 41 比翼双竜撃のHit数が尋常じゃない。セプター+耀脈だけで200セピス以上稼げる・・・。 - 名無しさん 2011-11-04 01 18 03 それは何を何体に対しての結果? - 名無しさん 2011-11-04 04 44 59 古戦場植物2体や病院手前の鳥4体で出ましたよ - 名無しさん 2011-11-04 07 42 09 サンクス。狩ってくる。 - 名無しさん 2011-11-04 22 43 11 初回プレイでは時が足りなくてヴァンパイアソーン、スィトマトマンx3でお世話になったな。にしても比翼双竜撃ってHITいくつあるんだろ。決めポーズ中の爆炎でもボロボロ落ちるからノエル不在時には有難い - 名無しさん 2011-11-07 12 07 32 その時点まで行ってたら素直にレインボウ釣ってた方が楽な気が……。 - 名無しさん 2011-11-10 17 53 10 レインボウで大物3~4匹釣るのとその辺の雑魚にコンビクラフト1回、どっちが効率的かというなら圧倒的に後者が勝る - 名無しさん 2011-11-10 23 40 08 今回大物釣りづらいしな。 - 名無しさん 2011-11-11 10 18 29 勝利ボイスで (イリアさん 私に力を)が出た なんかジワッときた - 銀 2011-11-26 22 49 48 新Sクラフト追加してほしかったな - 名無しさん 2011-11-28 19 19 48 同感です。基本クラフト名に『真』が付くだけでしたからね。 - 名無しさん 2011-11-29 17 37 20 もし追加されてたとしたらどんなSクラを予想する? - 名無しさん 2011-12-09 00 24 02 胸揺らしながら呪符投げて敵を拘束→胸揺らしながら剣ブンブン振り回す、的な感じだろうな - 名無しさん 2011-12-10 00 56 44 フィールドでの腕の振る速度が一番速いと思うのは僕だけ? - 名無しさん 2011-12-07 21 59 39 個人的には攻撃速度はロイドが一番早い気がする。次点でリーシャ・ティオってとこかな…多分。 - 名無しさん 2011-12-08 05 18 30 フィールドアクションの発生速度は、速い順にロイド・エリィ・ティオ・ダドリー。 リーシャはその次くらい。 - 名無しさん 2011-12-10 19 31 03 いろいろ吹っ切れた後に、銀としてではなく、アルカンシェルの一員として、月の姫をモチーフにしたSクラを習得するものだとばかり思ってた - 名無しさん 2011-12-10 07 32 06 あ - あ 2011-12-12 15 47 43 真・崩月輪ってアリオスの劣化版・洸破斬だよな。 - 名無しさん 2011-12-14 17 08 37 そもそも大抵の人はアリオスで洸破斬使わないと思うから、劣化も何もない気がするんだが - 名無しさん 2011-12-18 07 57 24 確かにそうだなー。ま、比較するとって感じだな。 - 名無しさん 2011-12-19 19 18 15 真・崩月輪の方が威力だけは上ですね。 - 名無しさん 2012-01-02 12 17 34 最終章サブクエのダークレジェンド6体にセプター+耀脈で真・比翼双竜撃2発叩き込んだら各セピス770くらい貰えた。ノエルの価値が…。 - 名無しさん 2011-12-25 06 56 08 性能はアリオスさんの代理って感じかな。それにしても正体表して戦う時のコスって尻と太もも好きの人にはたまらないだろうな。 - 名無しさん 2012-02-04 20 58 02 回避値削除はまだしも、SPDはあんな下げなくてもよかったよね - 名無しさん 2012-02-05 18 54 58
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/56.html
大見出し ※零の軌跡wiki より転記※ 大見出し シャイニングポムとは 出現場所・法則 コメント シャイニングポムとは 光り輝く何かしらポムっとした存在。 大量のセピス、かつ高い経験値を得られる軌跡シリーズお約束の魔獣。 出現は稀だが、出現する場所は決まっている。(4箇所、後述) 出現場所により、レベルが異なるため、戦闘手帳では別扱いで登録される。 街や施設など、敵の居ないMAPに切り替えることで出現判定が起こる。 レベルが低いので経験値稼ぎでは一時しか役に立たない。 Uマテリアルをドロップするものの、今作では入手経路が増え、調達が非常に簡単になった。 戦闘手帳埋め以外の目的で、わざわざMAP切り替えしながら狩るほどの旨みはない。 たまたま見かけたら、倒しておくとセピスが稼げる程度の存在。 ただし、2周目以降でマスタークオーツを引き継いだ場合は話が別。 マスタークオーツに入る経験値の計算式が変化するため、高速育成には欠かせない存在となる。 回避率と防御、移動力が高くすぐ逃げる。 バトルスコープすら回避することがあるので、手帳を埋めたいならアナライザーがお勧め。 Sクラフトやコンビクラフトを用いて倒すのがセオリー(今作では即死が効かない)。 Sクラフト一撃で死なないようなら、料理でダメージを上げよう。 タクティカルボーナス(セピス)によるセピス稼ぎには、ワジとノエルのコンビクラフト「ブルーブレイカー」がおすすめ。 3匹巻き込み+トドメの場合、各400セピス超えを確認。(ウルスラ間道のポムにて) これでトドメをさせなかった場合は他のメンバーによるSクラフトかコンビクラフトで倒そう。 タクティカルボーナスの調整には、全キャラでSPD重視の装備をして、ポムをフィールドアタックで気絶させ、戦闘開始と同時にティアを連発。 セピスボーナスが出現したら、エリィのストライクベルで行動順序を入れ替えて、ワジかノエルのターンになるよう調整する。 ノエルとのコンビクラフトはヒット数が多い傾向があるので、セピス稼ぎに役立つ。 味方のレベルが高いとフィールドアタックだけで倒せてしまうので注意。 情報開示やアイテムを狙うならフィールドアタックは避け、背後から戦闘に突入すること。 属性有効率は各100。 全状態異常に耐性あり。 能力ダウン無効。 遅延は有効だが回避率が高いため、遅延クラフトも大抵当たらない。 ADFが高く、アーツ属性の攻撃はSクラフトでも大したダメージにならない。 マップ端まで移動して「輝きを誇っている」か逃走することが多い。 「CP吸収」や「赫耀たる威光」(自分中心小円・暗闇(3T))といった攻撃手段もある。 出現場所・法則 今回も、零の軌跡と同様の出現法則となっている。 フィールドアタックのできない場所(街や病院、東西端の門など)から 街道に出た際に、1/4の確率(※)でどの街道に出現するか決定される。 ※厳密には街道ごとに確率があるのかもしれないが不明なので、出現箇所の4箇所のうち1つという意味。 尚、出現法則とは別に下記の方法でもパターンの変化があるようです。 マインツ山道は、メルカバ乗り降り、バスの往復での出現確認 東クロスベル街道は、ボート小屋でのメルカバの乗り降りで出現確認 西クロスベル街道は、バス停とベルガード門の導力車往復で出現確認 上記の検証のとおり、バス移動や導力車移動によっても変化がある模様。 ボート小屋と街道の行き来では恐らく出現しない。 出現場所は計4箇所。(画像中の赤○表記に出現する。) 西クロスベル街道 クロスベルから3マップ目に入った直後(警察学校前バス停の一つ手前のマップ) 1体目のポポクサリがいる袋小路 【オススメエンカウント】 車orバスで、街←→バス停(分岐点)を繰返し、出現マップを行き来。 東クロスベル街道 タングラム門方面 ボート小屋への分岐手前のくぼみ 【オススメエンカウント】 車orバスで、街←→バス停(分岐点)を繰返し、出現マップを行き来。 又は、ボート小屋へ車を使って行き来。 ウルスラ間道 聖ウルスラ医科大学手前のマップ マップ中央左寄りにある階段の下 【オススメエンカウント】 病院←→街道を行き来。 マインツ山道 地図上の山道分岐点の1個前のマップ(人形工房近くのバス停の一つ手前のマップ) マップ北西の木箱付近 【オススメエンカウント】 車orバスで、街←→バス停(分岐点)を繰返し、出現マップを行き来。 場所 レベル HP 経験値 入手セピス 備考 西クロスベル街道 50 2224 512 各17 3エリア目 マインツ山道 54 2978 512 各29 ウルスラ間道 59 3756 512 各23 東クロスベル街道 59 3728 512 各27 ボート小屋⇔街道の往復では出現しない。ボート小屋(車で)→バス停→街道では出現する コメント 西クロスベル街道の3フロア目と2つ目の魔獣宝箱があるマップって同じとこじゃん -- 名無しさん (2011-10-01 16 25 19) 今作も街の出入りをしないとシャイニングポムの出現は変わらない? -- 名無しさん (2011-10-02 13 19 11) ウルスラ間道とウルスラ病院の往復で出てきました♪ -- 名無しさん (2011-10-03 11 04 13) ↑ウルスラ間道のマップに入る→居るか確認→居なければ聖ウルスラ医科大学のマップ に移動→すぐにウルスラ間道のマップに入る→居るか確認・・・という様に -- 名無しさん (2011-10-03 11 09 41) 前作もベルガード門とその前のマップでやってました~ -- 名無しさん (2011-10-03 11 11 45) 街出入り必須なら、西クロスベルのは西口でセーブしといて、いなかったらロードして街入って外出て…をした方が戻る時間が短縮できるかな -- 名無しさん (2011-10-07 14 34 42) 東クロスベルのほう、ボート小屋の往復でも出ますかね?もう50回はやってると思うけど出ない・・・ -- 名無しさん (2011-10-08 15 29 37) メルカバの乗り降りは村への出入りと同じ扱いになるのかな? -- 名無しさん (2011-10-08 16 18 27) 西クロスベル街道は三叉路と西クロスベルバス停の往復で出てきた。 -- 名無しさん (2011-10-08 16 36 22) 東クロスベルのやつ、ボート小屋からの往復じゃ出ないんですかね? -- 名無しさん (2011-10-09 02 38 28) 導力車によるマインツ~工房前の往復で山道のsポム出現確認。他の場所でも導力車の移動で出るんですかね~? -- 名無しさん (2011-10-09 04 37 53) セピス増の時のSクラフトをスキップするとセピスがスキップ無より減るっぽい -- 名無しさん (2011-10-09 20 12 18) 出現の有無は街出入り必須の模様。後、マスタークオーツの経験値が多いみたい -- 名無しさん (2011-10-09 20 26 53) 東クロスベル街道のは車でバス停とガレージを往復で出ました。車移動は有効と思われます。 -- 名無しさん (2011-10-10 02 58 36) ↑*3ボーナス無効っぽいな。ノエルでシャイニングポムに試したら各セピス100以上誤差でた -- 名無しさん (2011-10-10 03 05 37) 東クロスベル街道車でバス停とボート小屋を往復で出ました。 -- 名無しさん (2011-10-10 13 07 02) ↑マップに入る→居るか確認→居なければバス停→車でボート小屋→マップに入る→居るか確認→車でバス停・・・という感じです -- 名無しさん (2011-10-10 13 11 50) マインツ山道でメルカバ乗り降りでのポム出現確認 -- 名無しさん (2011-10-10 16 49 10) マインツ山道、バスの往復でもポム出現しました。 -- 名無しさん (2011-10-10 16 54 06) 東クロスベル街道、ボート小屋でのメルカバの乗り降りでポム確認 -- 名無しさん (2011-10-14 01 31 55) 西クロスベル街道のやつは、バス停とベルガード門の導力車往復で出現確認しました -- カボスSP+ (2011-10-15 08 48 43) ウルスラ間道でのポム狩りはマスタークオーツの短時間レベル上げに最適 -- 名無しさん (2011-10-15 09 54 54) マインツ山道のSポムの場所がわからない -- 名無しさん (2011-10-15 23 36 20) 人形工房近くのバス停から1マップ戻り、少し右に行ったところ -- 名無しさん (2011-10-15 23 46 43) マインツ山道のシャイニングポム×4、エリィとティオに耀脈付けて「コールドゲヘナ」で各350~400くらい落としました。もっと多い人居ますか? -- シリウス (2011-10-18 16 52 37) マインツでSポム探してたらエロンアークが・・・ -- 名無しさん (2011-10-21 22 32 36) ↑↑ウルスラのポムで陽脈つけてセピスボーナスターンのブルーブレイカーしたら450前後まで落とした。マインツなら500はいくんじゃないかな。 -- 名無しさん (2011-10-22 10 16 19) 今更だけど、出現地点の画像をUPしてみました。わかりにくいですかね? -- 名無しさん (2011-10-23 20 56 25) 私は分かりやすくていいと思います。ただ、ウルスラの画像の○はSポムではないような? -- 名無しさん (2011-10-23 21 18 13) 画像のおかげで分かりやすかったです!ウルスラのはバッチリ合ってましたよ~ -- 名無しさん (2011-10-23 21 53 48) マインツの画像は、丸の位置違ってますね。。。 -- 名無しさん (2011-10-24 15 38 54) メルカバの乗降りでシャイニングポム出現確認しました。戦闘手帳埋め時には効率良い。 -- 名無しさん (2011-10-24 15 41 00) 画像のSポムの位置は初期配置ですので、近づくと動くため、ズレは生じるかと。全部確認したけど未出現時はそこに敵カーソルがない。 -- 名無しさん (2011-10-24 18 14 11) マインツのポム、たまに下の二つの宝箱の間辺りに出ることがある・・・ -- 名無しさん (2011-10-24 23 42 19) 個人的には前作よりもシャイニングポム出やすいような気がします。 -- 名無しさん (2011-10-30 16 01 01) 西クロスベル街道んとこ、ベルガード門手前のマップにもポムでたような・・・ -- 名無しさん (2011-10-31 18 50 25) ↑気のせいでした -- 名無しさん (2011-11-01 13 30 58) 西クロスベル街道のもメルカバの乗降りで確認できました -- 名無しさん (2011-11-03 22 05 02) 導力車で休憩したらSポムが居なくなってました・・・(マインツ山道 HP、EP、CPチャージ付き -- 名無しさん (2011-11-13 17 46 40) 2回に1回出た -- 名無しさん (2011-11-20 20 45 18) マインツのポムが20回往復しても出ない -- 名無しさん (2011-11-28 23 53 03) ポムって1,2章で出る?街と出現場所を50往復以上してるけど出ないんだけど・・・ -- 名無しさん (2011-12-02 20 53 29) ロイドとリーシャのコンクラも意外とセピス出る -- 名無しさん (2011-12-14 16 49 37) 1章はそもそも殆ど市外に出なかったような。取り合えず2章では出たよ。 -- 名無しさん (2012-02-13 16 20 09) 本当にたまたまかもしれんが、マインツでここの指示通りに10分やってダメだったので、動力車を使ってクロスベル(ガレージ)→分岐をやったら1回ででた。ガレージからだとローディング入るからランダム関数も初期化してくれるような気がしないでも無い。 -- 常連 (2012-03-14 03 01 53) 一章で西クロスベル街道確認 -- ハニンクス (2012-03-19 16 26 57) 東クロスベルはガレージ→ボート小屋の車移動で出ます。 -- 名無しさん (2012-05-19 22 05 01) セピスを稼ぎたいときはマスタークオーツを使うのもおすすめですよ 「入手量は少ないけど」 -- g (2012-06-13 16 09 11) セピスは終章が稼げる!!ウルスラ間道:ロイドとリーシャに耀脈を着けセピスボーナスの時にSクラフトを使う。1匹でも480~稼げますよ♪ -- まだ1週目 (2012-12-07 23 04 52) ↑↑Sクラフトじゃあなくてコンビクラフトだよね♪♪ワジとランディでも稼げるよ(^^) -- 名無しさん (2012-12-10 21 01 32) 最高!! -- イエス (2016-04-04 17 48 03) マインツ山道……100往復近くしてるのに一切出てこない……何故だ…… -- 名無しさん (2020-06-06 14 11 43) マインツ山道、ガレージと山道分岐点をロードで繰り返したら、30回位で出現しましたよ -- 名無しさん (2020-07-12 09 56 03) 名前 コメント
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初期ランク ★★★★★ 得意属性 火: 0 水: 0 風: 0 土:30 光: 0 闇: 0 コスト クラス 魔術師 生産加算値 Lv1~: 7% Lv6~: 8% Lv40~: 9% 20 生産コンテスト クオリティ 0% ロスト率 0% コメント ・「……」・「私は死ぬことを許されないのだ。」・「{コメント・3)}」 紹介文 謎多き魔術師。機械的な腕防具の爪部分に魔力を宿しており、詠唱時間無く殴るように魔法を放つ。敵に接近し超至近距離で戦うスタイルの為、破壊力も桁違いに高い。過去に存在したとされる賢者「シグムンド」と同名だが、その因果関係は不明。 +全体画像を表示する 全体画像・初期時 全体画像・最大覚醒時 ■ステータス ランク レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 《最高ランク》★★★★★ Lv. 1 160 502 115 51 52 32 15 Lv.100 401 808 312 81 90 48 73 418 841 325 85 94 50 76 435 875 338 89 98 52 80 453 910 352 93 102 55 84 472 947 367 97 107 58 88 英雄の宝珠で解放~ Lv.105 ? ? ? ? ? ? ? 2個目使用 Lv.110 611 1130 482 121 138 78 125 3個目使用 Lv.115 686 1225 544 133 155 90 144 4個目使用 Lv.120 761 1324 607 147 173 100 162 【注記】状態異常耐性は「耐性」と表記しています。 +他のキャラクターと比較する ■ステータス比較/魔術師 名前 ランク Lv 覚醒 HP 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 属性 攻/回 属性 状態 効果 範囲 攻/回 属性 状態 効果 範囲 フェアリークイーン ★5 100 覚4 688 1298 376 66 243 81 102 火80 攻撃 火 延焼 560% 5体 補助 - 攻撃上昇+バリア 250% 6体 フェアリークイーン ★5 100 覚0 586 1108 320 54 206 68 86 火80 攻撃 火 延焼 560% 5体 補助 - 攻撃上昇+バリア 250% 6体 アルル ★5 100 覚4 501 1120 327 189 174 92 130 水60 攻撃or補助 水 怨念+貫通or攻撃・行動上昇 200or320% 6or4体 攻撃+採取 水 凍結 350% 4体 アルル ★5 100 覚0 426 955 277 160 147 76 110 水60 攻撃or補助 水 怨念+貫通or攻撃・行動上昇 200or320% 6or4体 攻撃+採取 水 凍結 350% 4体 聖夜のシヴァ ★5 100 覚4 763 907 713 109 127 84 107 水52 攻撃 水 急性毒+特殊 460% 5体 補助 - 攻撃上昇+発動上昇 230% 6体 聖夜のシヴァ ★5 100 覚0 650 774 607 92 107 70 90 水52 攻撃 水 急性毒+特殊 460% 5体 補助 - 攻撃上昇+発動上昇 230% 6体 悪戯のシャーロック ★5 100 覚4 562 1049 919 67 187 68 89 風35 攻撃 風 麻痺+特殊 450% 6体 回復 - 状態異常解除・守護 210% 4体 悪戯のシャーロック ★5 100 覚0 479 895 784 55 158 56 74 風35 攻撃 風 麻痺+特殊 450% 6体 回復 - 状態異常解除・守護 210% 4体 兵站のヨハン ★5 100 覚4 286 361 234 39 47 21 71 無 攻撃 - - 108% 3体 補助 - 防御上昇 - 自己 兵站のヨハン ★5 100 覚0 243 307 199 31 39 17 59 無 攻撃 - - 108% 3体 補助 - 防御上昇 - 自己 ミリー ★5 100 覚4 600 1320 349 67 216 78 98 火60 攻撃 火 特殊 550~1000% 1~5体 補助 - 攻撃上昇+状態異常守護 230% 6体 ミリー ★5 100 覚0 510 1127 297 55 183 66 82 火60 攻撃 火 特殊 550~1000% 1~5体 補助 - 攻撃上昇+状態異常守護 230% 6体 クルミ ★5 100 覚4 581 1350 348 60 190 71 98 土56 攻撃 土 混乱 400% 5体 補助 - 攻撃上昇+状態異常解除 250% 5体 クルミ ★5 100 覚0 495 1153 296 49 161 59 82 土56 攻撃 土 混乱 400% 5体 補助 - 攻撃上昇+状態異常解除 250% 5体 暗黒のメジェド ★5 100 覚4 611 901 483 72 158 95 99 闇65 攻撃 闇 狂乱 411% 3体 攻撃 闇 麻痺 600% 1体 暗黒のメジェド ★5 100 覚0 521 769 411 60 133 79 83 闇65 攻撃 闇 狂乱 411% 3体 攻撃 闇 麻痺 600% 1体 ナユタ ★5 100 覚4 543 1178 1091 219 186 97 140 風36 攻撃 風 毒+急性毒 460% 5体 攻撃 風 特殊 360% 4体 ナユタ ★5 100 覚0 462 1005 931 185 157 81 118 風36 攻撃 風 毒+急性毒 460% 5体 攻撃 風 特殊 360% 4体 ミカゲ ★5 100 覚4 869 742 817 296 154 51 114 水50 特殊 - 攻防上昇+麻痺 - 6体 攻撃 水 凍結 220% 6体 ミカゲ ★5 100 覚0 741 632 697 251 130 43 96 水50 特殊 - 攻防上昇+麻痺 - 6体 攻撃 水 凍結 220% 6体 アメン ★5 100 覚4 523 1416 336 66 179 66 104 火46 攻撃 火 延焼+ボス特効 490% 3体 攻撃 火 延焼+防御上昇 293% 5体 アメン ★5 100 覚0 445 1208 286 54 151 54 88 火46 攻撃 火 延焼+ボス特効 490% 3体 攻撃 火 延焼+防御力上昇 293% 5体 諷詠のグレース ★5 100 覚4 516 1411 331 65 172 58 102 闇52 攻撃 闇 延焼+行動力上昇 303% 4体 攻撃 闇 魔障+防御力上昇 192% 6体 諷詠のグレース ★5 100 覚0 439 1203 281 53 145 48 86 闇52 攻撃 闇 延焼+行動力上昇 303% 4体 攻撃 闇 魔障+防御力上昇 192% 6体 フレイア ★5 100 覚4 654 1671 733 124 170 38 135 闇68 攻撃 闇 特殊 318% 4体 攻撃 闇 確率で即時戦闘不能 265% 3体 フレイア ★5 100 覚0 556 1426 625 104 144 30 114 闇68 攻撃 闇 特殊 318% 4体 攻撃 闇 確率で即時戦闘不能 265% 3体 アルネ ★5 100 覚4 503 1393 310 58 155 76 102 土34 攻撃 土 呪い+ボス特効 220% 3体 攻撃 土 混乱+特殊 350% 6体 アルネ ★5 100 覚0 428 1189 264 48 131 64 86 土34 攻撃 土 呪い+ボス特効 220% 3体 攻撃 土 混乱+特殊 350% 6体 クレス ★5 100 覚4 374 1416 281 48 146 82 123 火40 攻撃 火 呪い+ボス特効 331% 3体 補助 - 防御上昇 160% 4体 クレス ★5 100 覚0 318 1208 239 40 123 69 103 火40 攻撃 火 呪い+ボス特効 331% 3体 補助 - 防御上昇 160% 4体 エミリー ★5 100 覚4 501 1343 367 57 129 57 96 闇35 攻撃 闇 麻痺+ボス特効 347% 3体 補助 - 攻撃上昇 250% 4体 エミリー ★5 100 覚0 426 1147 312 47 109 47 80 闇35 攻撃 闇 麻痺+ボス特効 347% 3体 補助 - 攻撃上昇 250% 4体 メディア ★5 100 覚4 460 1407 285 50 116 65 92 風40 攻撃 風 特殊 250~720% 3体 補助 - 捕縛 - 2体 メディア ★5 100 覚0 392 1201 242 42 97 53 76 風40 攻撃 風 特殊 250~720% 3体 補助 - 捕縛 - 2体 レザリア ★5 100 覚4 430 1290 503 50 116 65 85 火33 攻撃 火 呪い+特殊 330% 6体 補助 - 攻撃上昇 160% 4体 レザリア ★5 100 覚0 366 1101 428 42 97 53 71 火33 攻撃 火 呪い+特殊 330% 6体 補助 - 攻撃上昇 160% 4体 リリ ★5 100 覚4 399 1474 265 46 107 78 81 火30 攻撃 火 延焼+ボス特効 320% 3体 補助 - 攻撃上昇 160% 4体 リリ ★5 100 覚0 339 1258 225 38 90 66 68 火30 攻撃 火 延焼+ボス特効 320% 3体 補助 - 攻撃上昇 160% 4体 アイリーン ★5 100 覚4 395 1322 351 63 76 36 94 光45 攻撃 光 延焼+ボス特効 353% 3体 攻撃 光 呪い 300% 6体 アイリーン ★5 100 覚0 336 1129 299 51 64 28 78 光45 攻撃 光 延焼+ボス特効 353% 3体 攻撃 光 呪い 300% 6体 イシス ★5 100 覚4 637 888 701 103 140 94 107 土51 攻撃 土 死の宣告+ボス特効 250% 3体 攻撃 土 捕縛 272% 6体 イシス ★5 100 覚0 543 757 599 87 118 78 90 土51 攻撃 土 死の宣告+ボス特効 250% 3体 攻撃 土 捕縛 272% 6体 エヴァ ★5 100 覚4 468 959 827 54 170 70 81 水25 攻撃 水 捕縛+ボス特効 300% 2体 攻撃 水 凍結 220% 6体 エヴァ ★5 100 覚0 399 818 705 45 144 58 68 水25 攻撃 水 捕縛+ボス特効 300% 2体 攻撃 水 凍結 220% 6体 グレーテル ★5 100 覚4 1280 626 467 95 111 200 84 風32 補助 風 攻撃上昇 300% 3体 攻撃 風 麻痺+ボス特効 249% 3体 グレーテル ★5 100 覚0 1092 532 398 79 93 169 70 風32 補助 - 攻撃上昇 300% 3体 攻撃 風 麻痺+ボス特効 249% 3体 ユリカ ★5 100 覚4 603 857 375 168 173 121 104 闇30 攻撃 闇 呪い 400% 3体 攻撃 闇 特殊 250% 5体 ユリカ ★5 100 覚0 513 731 319 142 146 101 88 闇30 攻撃 闇 呪い 400% 3体 攻撃 闇 特殊 250% 5体 エマ ★5 100 覚4 578 714 347 277 146 49 104 風40 攻撃 風 死の宣告+ボス特効 304% 2体 攻撃 風 延焼 276% 5体 エマ ★5 100 覚0 492 608 295 235 123 41 88 風40 攻撃 風 死の宣告+ボス特効 304% 2体 攻撃 風 延焼 276% 5体 モニカ ★5 100 覚4 736 740 684 67 166 39 96 火28 攻撃 火 混乱 500% 1体 補助 - 延焼 80% 6体 モニカ ★5 100 覚0 543 578 311 48 239 68 火28 攻撃 火 混乱 500% 1体 補助 - 延焼 80% 6体 シグムンド ★5 100 覚4 472 947 367 97 107 58 88 土30 攻撃 - - 550% 1体 攻撃 土 特殊 168% 6体 シグムンド ★5 100 覚0 401 808 312 81 90 48 73 土30 攻撃 - - 550% 1体 攻撃 土 特殊 168% 6体 ニーナ ★5 100 覚4 433 830 301 76 82 52 84 光24 補助 - 攻撃上昇 200% 4体 攻撃 光 特殊 247% 4体 ニーナ ★5 100 覚0 369 708 255 64 69 44 70 光24 補助 - 攻撃上昇 200% 4体 攻撃 光 特殊 247% 4体 アドルフ ★5 100 覚4 467 772 332 203 146 155 118 風23 補助 - 麻痺 100% 3~6体 攻撃 風 急性毒 324% 4体 アドルフ ★5 100 覚0 398 658 282 172 123 131 99 風23 補助 - 麻痺 100% 3~6体 攻撃 風 急性毒 324% 4体 エーギル ★5 100 覚4 637 680 366 58 281 81 99 水23 補助 - 攻撃上昇 160% 4体 攻撃 水 死の宣告 215% 4体 エーギル ★5 100 覚0 543 578 311 48 239 68 83 水23 補助 - 攻撃上昇 160% 4体 攻撃 水 死の宣告 215% 4体 ジュリア ★5 100 覚4 543 370 242 52 55 25 71 水23 補助 - 呪い 10% 6体 採集 - - - - ジュリア ★5 100 覚0 462 314 205 44 46 21 59 水23 補助 - 呪い 10% 6体 採集 - - - - マリー ★5 100 覚4 566 693 386 100 128 68 84 火23 攻撃 火 攻撃低下 120% 4体 攻撃 火 毒 520% 1体 マリー ★5 100 覚0 482 591 328 84 108 56 70 火23 攻撃 火 攻撃低下 120% 4体 攻撃 火 毒 520% 1体 エイミー ★5 100 覚4 火25 補助 - 防御上昇 300% 6体 攻撃 火 呪い 431% 4体 エイミー ★5 100 覚0 543 621 345 104 113 68 90 火25 補助 - 防御上昇 300% 6体 攻撃 火 呪い 431% 4体 ナナ ★5 100 覚4 588 664 418 109 113 61 84 闇24 攻撃 闇 - 380% 1体 攻撃 闇 スキル低下 152% 4体 ナナ ★5 100 覚0 501 566 355 92 95 50 70 闇24 攻撃 闇 - 380% 1体 攻撃 闇 スキル低下 152% 4体 カエサル ★5 100 覚4 579 652 410 98 117 68 98 光24 補助 - 防御上昇 300% 6体 攻撃 光 死の宣告 230% 6体 カエサル ★5 100 覚0 493 554 349 82 98 56 82 光24 補助 - 防御上昇 300% 6体 攻撃 光 死の宣告 230% 6体 セティ ★5 100 覚4 646 538 402 136 72 80 84 風24 攻撃 風 呪い 85% 3体 攻撃 風 - 25% 6体 セティ ★5 100 覚0 551 458 342 115 60 67 70 風24 攻撃 風 呪い 85% 3体 攻撃 風 - 25% 6体 ユリアン ★5 100 覚4 637 607 386 74 101 68 89 土32 補助 - 防御上昇 150% 4体 攻撃 土 捕縛 134% 6体 ユリアン ★5 100 覚0 543 517 328 62 85 56 74 土32 補助 - 防御上昇 150% 4体 攻撃 土 捕縛 134% 6体 ルナ ★5 100 覚4 501 656 363 122 133 89 89 闇24 攻撃 闇 防御低下 164% 4体 攻撃 闇 凍結 150% 4体 ルナ ★5 100 覚0 426 558 309 102 112 74 74 闇24 攻撃 闇 防御低下 164% 4体 攻撃 闇 凍結 150% 4体 リリム ★5 100 覚4 543 642 399 109 114 76 89 闇25 攻撃 闇 毒 120% 6体 攻撃 闇 沈黙 151% 3体 リリム ★5 100 覚0 462 548 339 92 96 64 74 闇25 攻撃 闇 毒 120% 6体 攻撃 闇 沈黙 151% 3体 シリウス ★5 100 覚4 409 692 301 70 75 48 94 火25 攻撃 土 - 270% 1体 攻撃 火 麻痺 150% 5体 シリウス ★5 100 覚0 348 590 255 58 63 40 78 火25 攻撃 土 - 270% 1体 攻撃 火 麻痺 150% 5体 バステト ★5 100 覚4 501 574 351 70 188 82 89 光32 攻撃 光 攻撃低下 181% 3体 攻撃 光 麻痺 152% 4体 バステト ★5 100 覚0 426 488 299 58 159 69 74 光32 攻撃 光 攻撃低下 181% 3体 攻撃 光 麻痺 152% 4体 ピピン ★5 100 覚4 506 582 366 78 106 58 89 土24 補助 - 攻撃上昇 150% 4体 攻撃 土 呪い 120% 5体 ピピン ★5 100 覚0 431 496 311 66 89 48 74 土24 補助 - 攻撃上昇 150% 4体 攻撃 土 呪い 120% 5体 ハッカ ★5 100 覚4 489 574 361 84 99 50 84 火25 攻撃 火 攻撃低下 152% 4体 攻撃 火 麻痺 130% 5体 ハッカ ★5 100 覚0 416 488 307 70 83 42 火25 攻撃 火 攻撃低下 152% 4体 攻撃 火 麻痺 130% 5体 ブロンゾ ★5 100 覚4 火25 攻撃 火 毒 213% 2体 攻撃 火 - 130% 5体 ブロンゾ ★5 100 覚0 419 491 303 73 85 48 67 火25 攻撃 火 毒 213% 2体 攻撃 火 - 130% 5体 ステラ ★5 100 覚4 497 574 358 92 99 54 80 光20 攻撃 光 攻撃低下 152% 4体 攻撃 光 麻痺 152% 4体 ステラ ★5 100 覚0 423 488 304 76 83 45 67 光20 攻撃 光 攻撃低下 152% 4体 攻撃 光 麻痺 152% 4体 チェルシー ★5 100 覚4 497 571 359 85 104 57 82 闇24 攻撃 闇 沈黙 132% 5体 攻撃 闇 呪い 154% 4体 チェルシー ★5 100 覚0 423 486 305 71 88 47 69 闇24 攻撃 闇 沈黙 132% 5体 攻撃 闇 呪い 154% 4体 ラファル ★5 100 覚4 494 574 351 82 107 58 84 風24 攻撃 風 - 152% 4体 攻撃 水 麻痺 152% 4体 ラファル ★5 100 覚0 421 488 299 69 90 48 70 風24 攻撃 風 - 152% 4体 攻撃 水 麻痺 152% 4体 ファイン ★5←4 100 覚4 火33 攻撃 火 通常敵キラー 300% 4体 回復 - 防御上昇 150% 4体 ファイン ★5←4 100 覚0 480 676 321 244 119 48 93 火33 攻撃 火 通常敵キラー 300% 4体 回復 - 防御上昇 150% 4体 ファイン ★4 70 覚4 427 608 273 238 111 47 74 火33 攻撃 火 通常敵キラー 300% 4体 回復 - 防御上昇 150% 4体 ファイン ★4 70 覚0 363 518 231 201 93 39 62 火33 攻撃 火 通常敵キラー 300% 4体 回復 - 防御上昇 150% 4体 メジェド ★5←4 100 覚4 1215 490 459 58 55 61 19 光20 攻撃 光 混乱 300% 3体 攻撃 光 麻痺+ボス特効 195% 5体 メジェド ★5←4 100 覚0 1037 417 391 48 46 50 15 光20 攻撃 光 混乱 300% 3体 攻撃 光 麻痺+ボス特効 195% 5体 メジェド ★4 70 覚4 952 361 331 46 45 48 14 光20 攻撃 光 混乱 287% 3体 攻撃 光 麻痺+ボス特効 180% 5体 メジェド ★4 70 覚0 812 307 281 38 37 40 10 光20 混乱 光 混乱 287% 3体 攻撃 光 麻痺+ボス特効 180% 5体 ヨキ ★5←4 100 覚4 462 767 276 66 144 58 98 水20 攻撃 水 攻撃低下 161% 5体 補助 - 防御上昇 250% 6体 ヨキ ★5←4 100 覚0 393 761 302 54 196 71 82 水20 攻撃 水 攻撃低下 161% 5体 補助 - 防御上昇 250% 6体 ヨキ ★4 70 覚4 337 584 184 44 113 47 65 水20 攻撃 水 攻撃低下 153% 5体 補助 - 防御上昇 175% 6体 ヨキ ★4 70 覚0 287 498 155 36 95 39 53 水20 攻撃 水 攻撃低下 153% 5体 補助 - 防御上昇 175% 6体 アイラ ★5←4 100 覚4 491 603 337 94 97 47 92 火20 攻撃 火 毒 181% 3体 攻撃 火 - 115% 5体 アイラ ★5←4 100 覚0 418 513 287 78 81 39 76 火20 攻撃 火 毒 181% 3体 攻撃 火 - 115% 5体 アイラ ★4 70 覚4 363 442 238 69 72 39 58 火20 攻撃 火 毒 168% 3体 攻撃 火 - 107% 5体 アイラ ★4 70 覚0 309 376 201 57 60 31 48 火20 攻撃 火 毒 168% 3体 攻撃 火 - 107% 5体 プルイーナ ★5←4 100 覚4 498 582 355 92 94 55 81 水21 攻撃 水 麻痺 107% 6体 攻撃 水 - 152% 4体 プルイーナ ★5←4 100 覚0 424 496 301 76 78 46 68 水21 攻撃 水 麻痺 107% 6体 攻撃 水 - 152% 4体 プルイーナ ★4 70 覚4 370 425 251 67 70 45 49 水21 攻撃 水 麻痺 102% 6体 攻撃 水 - 142% 4体 プルイーナ ★4 70 覚0 314 361 213 55 58 37 41 水21 攻撃 水 麻痺 102% 6体 攻撃 水 - 142% 4体 クラウディア ★5←4 100 覚4 518 579 356 84 99 80 84 風20 補助 - 防御低下 81% 5体 攻撃 風 呪い 107% 6体 クラウディア ★5←4 100 覚0 441 493 302 70 83 67 70 風20 補助 - 防御低下 81% 5体 攻撃 風 呪い 107% 6体 クラウディア ★4 70 覚4 387 422 252 61 74 67 50 風20 補助 - 防御低下 86% 4体 攻撃 風 呪い 102% 6体 クラウディア ★4 70 覚0 329 359 214 50 62 55 42 風20 補助 - 防御低下 86% 4体 攻撃 風 呪い 102% 6体 ミケ ★5←4 100 覚4 493 594 359 84 101 67 84 光19 補助 - 攻撃低下 81% 4体 攻撃 光 回避低下 107% 6体 ミケ ★5←4 100 覚0 420 506 305 70 85 55 70 光19 補助 - 攻撃低下 81% 4体 攻撃 光 回避低下 107% 6体 ミケ ★4 70 覚4 366 435 256 61 76 54 50 光19 補助 - 攻撃低下 86% 4体 攻撃 光 回避低下 102% 6体 ミケ ★4 70 覚0 311 370 217 50 64 45 42 光19 補助 - 攻撃低下 86% 4体 攻撃 光 回避低下 102% 6体 ターナ ★5←3 100 覚4 514 595 363 81 100 68 82 水16 - - - - - - - - - - ターナ ★5←3 100 覚0 438 507 309 68 84 56 69 水16 - - - - - - - - - - ターナ ★4←3 70 覚4 384 436 260 58 75 55 49 水16 - - - - - - - - - - ターナ ★4←3 70 覚0 326 371 221 48 63 46 41 水16 - - - - - - - - - - ターナ ★3 60 覚4 328 374 224 50 64 47 43 水16 - - - - - - - - - - ターナ ★3 60 覚0 278 318 190 42 52 39 35 水16 - - - - - - - - - - サリー ★5←3 100 覚4 闇16 - - - - - - - - - - サリー ★5←3 100 覚0 445 498 316 70 82 53 71 闇16 - - - - - - - - - - サリー ★4←3 70 覚4 390 427 268 61 73 51 52 闇16 - - - - - - - - - - サリー ★4←3 70 覚0 332 363 227 50 61 43 44 闇16 - - - - - - - - - - サリー ★3 60 覚4 333 366 230 51 61 45 45 闇16 - - - - - - - - - - サリー ★3 60 覚0 283 311 195 43 50 37 37 闇16 - - - - - - - - - - ラッテ ★5←3 100 覚4 火15 - - - - - - - - - ラッテ ★5←3 100 覚0 435 498 313 71 79 56 74 火15 - - - - - - - - - ラッテ ★4←3 70 覚4 381 427 264 63 71 55 55 火15 - - - - - - - - - ラッテ ★4←3 70 覚0 324 363 224 51 59 46 46 火15 - - - - - - - - - ラッテ ★3 60 覚4 325 366 228 52 58 47 47 火15 - - - - - - - - - ラッテ ★3 60 覚0 276 311 193 44 48 39 39 火15 - - - - - - - - - キャナル ★5←3 100 覚4 火15 攻撃 - - 191% 2体 攻撃 火 - 152% 4体 キャナル ★5←3 100 覚0 438 495 303 71 80 52 67 火15 攻撃 - - 191% 2体 攻撃 火 - 152% 4体 キャナル ★4←3 70 覚4 384 423 253 63 72 50 48 火15 攻撃 - - 171% 2体 攻撃 火 - 142% 4体 キャナル ★4←3 70 覚0 326 360 215 51 60 42 40 火15 攻撃 - - 171% 2体 攻撃 火 - 142% 4体 キャナル ★3 60 覚4 328 363 219 52 60 44 42 火15 攻撃 - - 171% 2体 攻撃 火 - 142% 4体 キャナル ★3 60 覚0 278 309 185 44 49 36 34 火15 攻撃 - - 171% 2体 攻撃 火 - 142% 4体 クラベル ★5←3 100 覚4 土15 攻撃 - 防御低下 % 体 攻撃 土 - % 4体 クラベル ★5←3 100 覚0 414 515 293 52 82 83 69 土15 攻撃 - 防御低下 % 体 攻撃 土 - % 4体 クラベル ★4←3 70 覚4 358 437 256 50 73 73 49 土15 攻撃 - 防御低下 142% 4体 攻撃 土 - 142% 4体 クラベル ★4←3 70 覚0 304 372 217 42 61 61 41 土15 攻撃 - 防御低下 142% 4体 攻撃 土 - 142% 4体 クラベル ★3 60 覚4 305 373 221 43 61 63 43 土15 攻撃 - 防御低下 142% 4体 攻撃 土 - 142% 4体 クラベル ★3 60 覚0 259 317 187 35 50 51 35 土15 攻撃 - 防御低下 142% 4体 攻撃 土 - 142% 4体 ロビン ★5←3 100 覚4 511 600 345 60 95 82 78 風15 攻撃 風 - 152% 4体 攻撃 風 - 130% 5体 ロビン ★5←3 100 覚0 435 510 293 49 79 69 66 風15 攻撃 風 - 152% 4体 攻撃 風 - 130% 5体 ロビン ★4←3 70 覚4 378 432 256 47 71 60 47 風15 攻撃 風 - 142% 4体 攻撃 - - 122% 5体 ロビン ★4←3 70 覚0 322 368 217 39 59 49 39 風15 攻撃 風 - 142% 4体 攻撃 - - 122% 5体 ロビン ★3 60 覚4 323 369 221 41 58 48 41 風15 攻撃 風 - 142% 4体 攻撃 - - 122% 5体 ロビン ★3 60 覚0 275 313 187 33 48 40 33 風15 攻撃 風 - 142% 4体 攻撃 - - 122% 5体 ミーコ ★5←3 100 覚4 火15 攻撃 火 - 130% 5体 補助 - 攻撃低下 81% 5体 ミーコ ★5←3 100 覚0 431 490 319 67 79 57 71 火15 攻撃 火 - 130% 5体 補助 - 攻撃低下 81% 5体 ミーコ ★4←3 70 覚4 377 419 270 57 71 57 52 火15 攻撃 火 - 122% 5体 補助 - 攻撃低下 86% 5体 ミーコ ★4←3 70 覚0 321 356 229 47 59 47 44 火15 攻撃 火 - 122% 5体 補助 - 攻撃低下 86% 5体 ミーコ ★3 60 覚4 321 359 232 49 58 48 45 火15 攻撃 火 - 122% 5体 補助 - 攻撃低下 86% 5体 ミーコ ★3 60 覚0 273 305 197 41 48 40 37 火15 攻撃 火 - 122% 5体 補助 - 攻撃低下 86% 5体 ウルラ ★4←2 70 覚4 374 414 251 54 68 64 43 風12 攻撃 風 - 171% 2体 攻撃 風 - 122% 5体 ウルラ ★4←2 70 覚0 318 352 213 45 56 52 35 風12 攻撃 風 - 171% 2体 攻撃 風 - 122% 5体 ウルラ ★3←2 60 覚4 318 356 216 47 54 54 37 風12 攻撃 風 - 171% 2体 攻撃 風 - 122% 5体 ウルラ ★3←2 60 覚0 270 302 183 39 45 45 29 風12 攻撃 風 - 171% 2体 攻撃 風 - 122% 5体 マルガリータ ★4←2 70 覚4 348 422 258 45 67 66 49 風12 攻撃 風 - 142% 4体 補助 - 命中上昇 126% 1体 マルガリータ ★4←2 70 覚0 296 359 219 37 55 54 41 風12 攻撃 風 - 142% 4体 補助 - 命中上昇 126% 1体 マルガリータ ★3←2 60 覚4 297 359 223 39 54 54 43 風12 攻撃 風 - 142% 4体 補助 - 命中上昇 126% 1体 マルガリータ ★3←2 60 覚0 252 305 189 31 45 45 35 風12 攻撃 風 - 142% 4体 補助 - 命中上昇 126% 1体 ゼノ ★5←1 100 覚4 闇25 - - - - - - - - - - ゼノ ★5←1 100 覚0 290 553 225 60 69 58 74 闇25 - - - - - - - - - - ゼノ ★4←1 70 覚4 233 482 174 49 61 58 54 闇25 - - - - - - - - - - ゼノ ★4←1 70 覚0 198 410 147 41 50 48 46 闇25 - - - - - - - - - - ゼノ ★3←1 60 覚4 196 414 150 43 49 49 47 闇25 - - - - - - - - - - ゼノ ★3←1 60 覚0 166 352 126 35 41 41 39 闇25 - - - - - - - - - - イザベラ ★5←1 100 覚4 335 633 259 73 71 52 77 火26 攻撃 火 毒+ボス特効 210% 3体 補助 - 麻痺 100% 3体 イザベラ ★5←1 100 覚0 285 539 220 61 59 44 65 火26 攻撃 火 毒+ボス特効 210% 3体 補助 - 麻痺 100% 3体 イザベラ ★4←1 70 覚4 228 467 169 50 49 43 46 火26 攻撃 火 毒+ボス特効 197% 3体 補助 - 麻痺 90% 3体 イザベラ ★4←1 70 覚0 193 398 143 42 41 35 38 火26 攻撃 火 毒+ボス特効 197% 3体 補助 - 麻痺 90% 3体 イザベラ ★3←1 60 覚4 192 402 145 45 41 38 40 火26 攻撃 火 毒+ボス特効 197% 3体 補助 - 麻痺 90% 3体 イザベラ ★3←1 60 覚0 162 342 122 37 33 30 32 火26 攻撃 火 毒+ボス特効 197% 3体 補助 - 麻痺 90% 3体 セレスティナ ★5←1 100 覚4 土26 補助 - 攻撃上昇 125% 4体 攻撃 土 混乱+ボス特効 215% 4体 セレスティナ ★5←1 100 覚0 279 537 216 51 64 54 65 土26 補助 - 攻撃上昇 125% 4体 攻撃 土 混乱+ボス特効 215% 4体 セレスティナ ★4←1 70 覚4 222 466 166 41 55 52 46 土26 補助 - 攻撃上昇 115% 3体 攻撃 土 混乱+ボス特効 205% 4体 セレスティナ ★4←1 70 覚0 188 397 140 33 46 44 38 土26 補助 - 攻撃上昇 115% 3体 攻撃 土 混乱+ボス特効 205% 4体 セレスティナ ★3←1 60 覚4 187 401 142 37 45 46 40 土26 補助 - 攻撃低下 115% 3体 攻撃 土 混乱+ボス特効 205% 4体 セレスティナ ★3←1 60 覚0 158 341 120 29 37 38 32 土26 補助 - 攻撃上昇 115% 3体 攻撃 土 混乱+ボス特効 205% 4体 パルマ ★4←1 70 覚4 347 413 240 44 64 57 45 土9 補助 - 攻撃上昇 116% 2体 攻撃 土 - 142% 4体 パルマ ★4←1 70 覚0 295 351 203 36 52 47 37 土9 補助 - 攻撃上昇 116% 2体 攻撃 土 - 142% 4体 パルマ ★3←1 60 覚4 296 350 206 38 50 46 39 土9 補助 - 攻撃上昇 116% 2体 攻撃 土 - 142% 4体 パルマ ★3←1 60 覚0 251 298 175 30 42 38 31 土9 補助 - 攻撃上昇 116% 2体 攻撃 土 - 142% 4体 リコ ★4←1 70 覚4 355 402 265 49 57 48 51 火10 攻撃 火 - 142% 4体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 リコ ★4←1 70 覚0 301 342 225 41 47 40 43 火10 攻撃 火 - 142% 4体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 リコ ★3←1 60 覚4 302 345 229 43 46 42 44 火10 攻撃 火 - 142% 4体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 リコ ★3←1 60 覚0 256 293 194 35 38 34 36 火10 攻撃 火 - 142% 4体 補助 - 攻撃低下 86% 1体 ■スキル 前衛スキル・効果分類など レベル 効果 範囲 発動率 後衛スキル・効果分類など レベル 効果 範囲 発動率 「スキュア」土属性単体攻撃EXスキル「大地爆砕」土属性範囲攻撃状態異常:捕縛 Lv. 1 480% 1体 32% 「ヘル・クエイク」土属性範囲攻撃特殊効果 同パーティに土属性100%以上の味方人数が多いほど自身のスキル効果倍率と発動率が上昇 Lv. 1 150% 5体 20% Lv. 2 485% 34% Lv. 2 152% 22% Lv. 3 490% 36% Lv. 3 153% 24% Lv. 4 495% 38% Lv. 4 155% 26% Lv. 5 500% 40% Lv. 5 156% 28% Lv. 6 505% 42% Lv. 6 158% 30% Lv. 7 510% 44% Lv. 7 159% 32% Lv. 8 515% 46% Lv. 8 161% 34% Lv. 9 520% 48% Lv. 9 162% 6体 36% Lv.10 525% 50% Lv.10 163% 38% Lv.11 530% 52% Lv.11 164% 40% Lv.12 535% 54% Lv.12 165% 42% Lv.13 540% 56% Lv.13 166% 44% Lv.14 545% 58% Lv.14 167% 47% Lv.15 550% 60% Lv.15 168% 50% Lv.EX 600% 2体 80% - 【注記】括弧内は推定値。 スキル「ヘル・クエイク」上昇率(自身を含む) 指定属性100%以上の人数 効果上昇率 発動上昇率 1人の場合 1.04倍 1.12倍 2人の場合 1.12倍 1.15倍 3人の場合 1.18倍 1.20倍 4人の場合 1.24倍 1.28倍 5人の場合 1.30倍 1.40倍 6人の場合 1.50倍 1.60倍 ※キャラクター【リデル】【ニーナ】と同様 ■補足事項 2017/09/07登場。https //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/2123 妖精に負けないくらい効果の高い前衛スキルを使用する。 発動率も比較的高めで【太古の洞窟】などのHPが多いモンスターに有効。 後衛時には土属性に特化している味方が多いほど、効果と発動率が上昇するスキルを使用する。 コメント 名前 弓使いじゃなくて魔術師じゃないの? - 名無しさん 2017-09-13 07 36 19 修正しておきました。気付いたのなら自分で修正すればいいのに。 - 名無しさん 2017-09-13 17 19 32 明らかにうっかりミスしてるものを「じゃないの?」って言い方を使って嫌味を言うのはやめた方がいいと思う。自分で修正できないのなら間違いを指摘して修正をお願いした方が編集側も気持ちよく修正できる。 - 名無しさん 2017-09-13 18 00 35 おまえみたいなやつがいるから編集者が減っていく - 名無しさん 2017-09-26 05 21 58
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キャラクター紹介 アリオス・マクレイン Arios MacLaine 《風の剣聖》の異名を持つクロスベルのA級遊撃士。 卓越した剣技と問題解決能力で市民から英雄視される。本作ではある事件でロイドと行動を共にすることに。 フィールドアクション解説 抜刀すると同時に巨大な剣気を前方に放つ。 発生は遅いが、剣気のリーチが長く幅も広いため当てやすい。 気絶時間が傑出して長いのが特徴(約6秒程度)。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV S B S S S B S S A 6 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 ステータス比較 (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 4483 200 240 212 222 193 40 25( 0) 10( 0) 6 2 33552 598 1664 1517 1539 1379 99 37( 0) 22( 0) 6 2 33552 598 2164 2327 1539 1429 104 37(20) 22( 5) 10 2 ※最強装備=利剣「隼風」/アイギスガード/ディバーゴルティア ※RNGのみ装備反映状態 ※本編では装備変更は出来ない(装備は出来る) ※スロット構成同一のダドリーと同じ最大EPにならない理由については小ネタにて解説 全ての能力水準が高く、アーツ攻撃も十分にやっていける優秀な性能。 レベル150の最強装備ステータスは長官に匹敵する強さを誇る。 オーブメントは2ラインの4-2連結で時属性制限が1スロットある。 各ライン2個ずつ開封ずみ。風の剣聖なのに何故か風ではない不思議。 内部データ上、エステルの枠がツァイト、ヨシュアの枠がアリオスに削除・変更されている。 4-2連結の時属性持ちヨシュアのデータを仮としてそのまま持ってきて、その後に変更し忘れたのが原因だろう。 (エステル→ツァイトは正しく変更されている) 長官時にもアイテムモーション・駆動モーションが存在し、正常に使用・発動も可能。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 疾風 攻撃クラフト:大円(地点指定) 30 3000 120 初期 大雪斬 攻撃クラフト:単体・50%で混乱 35 3000 120 初期 洸破斬 攻撃クラフト:直線(地点指定)・50%で戦闘不能 35 3000 100 初期 軽功 補助クラフト:STR/SPD+50%(3ターン) 60 3000 初期 裏疾風 攻撃クラフト:直線(地点指定)・補助効果解除 40 3000 100 (非習得) ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 疾風(はやて) 風の剣聖お馴染みの八葉一刀流・二の型「疾風(はやて)」。 通常攻撃より高い威力に加えて地点指定の大円効果範囲攻撃のため、かなりの使い勝手のよさ。 雑魚戦はこれ一本で行ける。 大雪斬 確率で混乱効果を与えるが、単体攻撃かつ威力が疾風と変らないため、疾風でまとめて倒す方が効率の良いアリオスには出番がない。 洸破斬 確率で一撃で敵を戦闘不能にするが、序章の雑魚戦程度では、アリオスの攻撃力の前では戦闘不能の追加効果などほぼ無意味。 軽功 強力な自己強化クラフトだが、効果の割に消費CPが大きいのが難点。 アリオスがパーティに参加している時はダドリーもいるので、ダドリーの号令で他の味方と一緒に強化していった方が効率が良い。 裏疾風 内部データでは味方アリオスも使えるが、習得レベルが設定されていない。 技の説明文は空白。補助効果を解除すると同時に指定地点に移動しながらダメージを与える。 仮にプレイヤーが使うことが出来たとしても、疾風で事足りてしまったことだろう。 ちなみに、零の軌跡のIBC防衛戦後に洗脳隊員達を一掃した時に使用した技でもある。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 風神烈破 攻撃Sクラフト:大円 3500 150 初期 終(つい)の太刀-黒皇- 攻撃Sクラフト:全体 3500 240 (非習得) 風神烈破 序章で猛威を振るうアリオスのSクラフト。 Sクラフトとしては意外にも威力は抑え目で、剣聖カシウス・ブライトの鳳凰烈波と違って範囲が大円なのも少々残念。 「風巻く光よ、我が剣に集え! ・・・おおおおおっ! ・・・奥義! 風神烈破!!」 終の太刀-黒皇- 内部データでは味方アリオスも使えるが、習得レベルが設定されていない。 説明文は空白。威力はダドリーのジャスティスマグナムを上回り味方Sクラフトの威力では単独一位。 これなら鳳凰烈波に匹敵する強さだが、結局疾風で済んでしまうのが落ちどころ。 「受けてみよ、滅びの太刀! ・・・はああぁぁぁっ! ・・・絶技! 黒皇剣!!」 コンビクラフト なし サポートクラフト なし 初期装備 序章(ゲスト) 種類 名称 効果 武器 利剣「隼風」 STR+500、RNG+1 防具 ファイバージャケット DEF+110 靴 スパイクギア DEF+60、MOV+1 アクセサリ 進撃の刻印 CP増加率アップ、一斉攻撃発生率アップ アクセサリ グラールロケット 「全状態異常」無効化 マスタークオーツ クサナギLv4 ライン1 攻撃1、命中1 STR+6%、DEF-3%、命中率+20% ライン2 回避1、行動力1 回避率+10%、DEF-1%、SPD+10% タグ:アリオス サブキャラクター パパ 風の剣聖
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攻略に関する質問がございましたら、こちらにお願いいたします。 利用者の方々へ 質問する前に、サイト内に聞きたいことの及び記述が無いか確認しましょう。 質問内容は正確にしましょう。また、必ず回答がもらえるとは限りません。 回答者の方は善意の協力者です。 Wikiにのっている内容に関しては、該当ページに誘導する等して下さい。 ※ 容量オーバーでコメントが書き込めなくなった場合は、 気付いた方が新しいコメントページを作成して下さいますようお願い致します。 ■手順 このページの「編集」をクリックし、下記のように書き換えるだけでOKです。 #pcomment(reply,20,質問用掲示板/コメントログ1) ↓ #pcomment(reply,20,質問用掲示板/コメントログ2) 質問 2章クエスト「シン少年への~」において、ランディが感じた「気配」は誰のものなんでしょうか? 「赤い星座」じゃなさそうですが。 同じような質問があったらすいません。 - 名無しさん 2012-01-20 23 40 41 恐らく共和国のテロリストではないかと思います。似たような質問はありましたが、結構前です。気にしないで下さい。 - 名無しさん 2012-01-22 10 21 03 ギヨーム - 名無しさん 2012-02-03 18 50 54 一番HIT数が多いSクラは何ですか? - 名無しさん 2012-03-16 16 45 08 憶測ですけどやっぱりセピス稼ぎに重宝するノエルではないでしょうか。 - 名無しさん 2012-03-18 15 48 38 ↑すいません、ミス。ノエルの最終Sクラのアームドフォースと答えようとしました。 - 名無しさん 2012-03-20 16 35 03 一回の戦闘での獲得経験値はMAX9999? - 名無しさん 2012-04-15 03 05 07 でしょうね。 - 名無しさん 2012-04-15 13 45 14 マスタークォーツの経験値の計算式について、シャイニングポムのページではマスタークォーツ引継ぎで変化と書いてあるが、マスタークォーツのページでは、ステータス引継ぎで変化と書いてあるけど、どっちが正しいの? - 名無しさん 2012-05-07 18 59 53 ステイタス引き継ぎが正しい。シャイポのところは、ステイタスとマスタークォーツを両方引き継ぎした場合のこと。特定のマスタークォーツ以外は引き継ぎ出来るので、育ててないクォーツを育てるのに便利ということ。 - 名無しさん 2012-05-07 19 33 01 市ぐむンと - 名無しさん 2012-05-31 15 16 09 二週目引き継ぎページの※3で「装備類を21個以上所持していると20個になる」とありますが、武器は武器で20個以上の武器は引き継げないということでしょうか?それならいらない武器は処分したほうがよいのでしょうか。 - 名無しさん 2012-07-20 16 15 47 メインメンバーにはロイドは入れた方が良いですか? - 名無しさん 2012-08-24 18 58 50 ロイドはコンビクラフトの要なので大体は入れた方がいいと思います。 - 名無しさん 2012-12-21 15 06 58 アルモニカ村詐欺事件をやらなかった場合ってどう唸るのですか? - 名無しさん 2012-11-13 22 45 51 七色わたあめがレシピにのりません。 - 名無しさん 2013-07-26 00 49 42 七色わたあめがレシピにのりません。 - 名無しさん 2013-07-26 00 50 47 ここのレシピってとこに書いてありますよ - 名無しさん 2013-07-27 23 06 35 絆イベントを見たキャラによって終盤のガイの台詞が変わるそうですが、それぞれどんな台詞になるのか教えていただけませんか? - 名無しさん 2013-08-24 13 06 34 前作の零でティオだけ引き継げませんでした…絆イベント全員おこすにはどうしたらいいでしょうか・・・?? - 名無しさん 2013-12-08 18 09 24 実績ポイント4500で特典解放全部買っても3900なんだけど残りの600は何か分かりますか?EVOだと特典買うポイントが下がってたので気になってます - 名無しさん 2014-06-25 01 32 43 零の軌跡より前のシリーズをやってないのでよく分からないのですが、《始まりの地》って何ですか? - 名無しさん 2014-07-05 21 01 33 空FC~閃まで何周もしていますが、《始まりの地》に関してはまだ明らかになっていません。続編である碧から始めた理由が謎ですが…碧を面白いと感じたなら、過去作も楽しめると思うので、実際にプレイしてみて下さい。 - 名無しさん 2014-07-06 17 41 42 えと、すみません。碧でラスボス前の会話辺りでワジが言ってたやつです - 名無しさん 2014-07-05 21 04 43 アルテリアにあるといわれてる何らかの施設?らしいですけど詳細は不明です ありがとうございました - 名無しさん 2014-07-18 23 23 28 ナイトメアでラスボスに勝てません。パーティーは、ロイド(回避) リーシャ(回避) ティオ(回復 アーツ) エリィ(回復 補助)です。いい戦いかたがあればぜひアドバイスお願いしますm(__)m - エミル 2014-08-02 20 35 10 どうしても無理なら小ネタの刹那ループに頼るのも手。ロイドがキーパーを持ってバーニングしながら刹那ルーン要員をすれば亜空も防げる - 名無しさん 2014-10-07 21 18 07 クリア後エクストラのビジュアルが全て開放されません。「リーシャの回想4」から後ろ3つ、それから「ノエルのタグ」の左が空いてます。何が入るか誰か教えてください - 名無しさん 2015-04-24 02 05 47 前者はワジとの絆で回想が3つ。後者はランディとの絆で酒のボトル。 - 名無しさん 2015-04-29 22 04 26 そう言えばワジとランディだけ絆イベント見てなかったです。隠し要素もあるようなので、2週目で見ようかな…スッキリしました、ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2015-05-04 00 47 46 名前 レスを付けたい箇所の〇をクリックしてから コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。 改行は、改行したい箇所で br()と入力して下さい。
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一日目の夕方の日曜学校の後、キーアを連れた状態で各々の墓を調べるとお祈りしてくれる -- 名無し (2011-09-30 16 36 51) 徒歩でも同じ。ただし会話が少し変化。車で直接マインツに行くと工房に行きたかったとロイドが言う。 -- 名無しさん (2011-09-30 19 28 52) ミス 旧坑道のBOSS前の選択 上記に関係ないで+1とあるが 選択肢は可能性は高いと低いの二択だった。工房へ立ち寄るか立ち寄らないかで変化? -- 名無しさん (2011-09-30 20 35 02) 人形工房の小イベント発生させた後の選択肢は恐らく可能性が低いにするとDP追加のようです。これで1章終わりDP59になったのですが、もしかしたらDP取り逃しがあるかもしれないのでこれ以上行くかもしれません。 -- 名無しさん (2011-09-30 23 46 24) 西クロスベル街道、列車イベントのあるMAPに入ったところのすぐ左の行き止まりでシャイニングポム -- 名無しさん (2011-10-01 10 23 48) 個人的に宝箱とモンスターはクリックなしで確認したい。 -- 名無しさん (2011-10-01 10 30 55) 俺も宝箱とモンスターはチャートと一緒がいいな。何でもかんでも情報を分割したら良いってもんでもない -- 名無しさん (2011-10-01 13 09 11) つか、レシピとか書物も取得順が時系列で見えたほうがいいよな。スマートな情報構成とスカスカな情報構成は別物 -- 名無しさん (2011-10-01 13 20 59) 一章だと陽溜りのアニエス以外は条件を満たせば旧鉱山に入るまではいつでも取れるから時系列にする必要もなさそうだけどな -- 名無しさん (2011-10-01 15 52 44) 西クロスベル街道の列車イベント付近の行き止まりにあるシャイニングポムは、奇襲するといい。数は最大4匹まで確認。スターブラストで一掃可。 -- 名無しさん (2011-10-01 18 02 12) 1章2日目最初から、料理にて作成したねこまんまを所持していたが、コッペの餌やりは成功しなかった・・・。 -- 名無しさん (2011-10-01 21 10 42) 1日目、家具もチャート内に書いておいた方が取り漏れがないかもしれませんね。 -- 名無しさん (2011-10-02 07 27 39) マインツ山道手配魔獣から「戦術書・十」獲得。エリィとノエルが『サザンクロス』を習得 -- 名無しさん (2011-10-02 18 08 26) 裏通り:イメルダ夫人のとこも小イベントあり -- 名無しさん (2011-10-02 19 29 05) フランとの会話イベントやらないとお姉ちゃんて呼ばなくなるのか? -- 名無しさん (2011-10-06 05 55 15) 宝箱が別ページになったり、レシピや本が最後にしか書かれてなかったりで不便になったね -- 名無しさん (2011-10-07 15 41 19) 時限はクエ以外に会話やアイテムも強調したほうがわかりやすい太字じゃなくて赤とかで。上から進めてページの最後に絆会話だったから逃してた -- 名無しさん (2011-10-08 18 21 09) 赤は既に使用されてるから別の目立つ色がいいかな -- 名無しさん (2011-10-08 18 23 09) 入手・習得可能時期に合わせて、章や日ごとに盛り込んだ上で、かつ入手や習得可能時期一覧があるってのはいい案かもね。 -- 名無しさん (2011-10-10 07 11 20) 同意。ローラーするときは一覧の方が助かるし、普通に攻略するときは同じページの方が便利ってのは思う。 -- 名無しさん (2011-10-10 08 53 48) 1日目の部分に宝箱・戦闘手帳など展開式で追加しました -- 名無しさん (2011-10-10 17 35 14) 西クロスベル街道へ行けるようになった時点?で港湾区に水上バスが到着。特にイベントはない。 -- 名無しさん (2011-10-11 13 36 47) 旧鉱山のフェアリードレイクのポイズンブレスとレンボウレイでの魔法反射を確認おそらく魔法攻撃 -- 名無しさん (2011-10-11 21 37 40) まとめに取得DP追加しました。 -- 名無しさん (2011-10-11 22 19 24) 前作引き継ぎなしでも、IBCエントランスの貿易商リゼロからアセラスの薬入手(2周目ノーマル) -- 名無しさん (2011-10-12 07 26 15) 東通り「アカシア荘」でボンド一家の引っ越しの挨拶は、行政区で不審住戸の調査依頼を始めた時点で見れなくなる -- 名無しさん (2011-10-12 18 12 39) 入手項目まとめ・その他に宝箱入手率と戦闘手帳の取得率を記載。間違えてるようなら指摘してください -- 名無しさん (2011-10-12 22 12 09) ☆料理手帳と釣り手帳は何処で手に入れられますか?方々探しているのですが、見つかりません>< -- 名無しさん (2011-10-13 01 16 36) シナリオを進めていけば嫌でも手に入るから安心しろ。入手する支援依頼は入手項目まとめ・その他に書いてある。 -- 名無しさん (2011-10-13 02 03 32) 宝箱入手率が21.4%止まり。開けてない宝箱ってドコだ?ホントに21.7が最大なの? -- 名無しさん (2011-10-13 06 59 37) やっと見つけた、ごめん21.7%までいけた。 -- 名無しさん (2011-10-13 07 33 27) 警告宝箱を回収して21.7%になった? あと、どこのを見落としてたの? -- 名無しさん (2011-10-13 10 02 27) 先ほど確認を終えた捜査手帳の内容を書いときます -- 名無しさん (2011-10-13 18 21 30) 第一章においてクリアできないクエスト西クロスベル街道の手配魔獣にカーソルを置いたままクエスト消滅しましたのメッセージが出てから捜査手帳を開くとクエスト名なし、捜査手当1000ミラ、取得DPが?、(内容)掲示板に表示する内容 こうやって、続けられるよ。 これでおしまい が出ます。 -- 名無しさん (2011-10-13 18 28 27) また上記のページは暴走者の取り締まりを先にやってしまうと取り締まりのページの見出しが来てしまうので見れません -- 名無しさん (2011-10-13 18 34 13) そして、DPですが0のようで最終的には一章のDPは59のままです -- 名無しさん (2011-10-13 18 37 11) 一章での支援要請には含まれるようなので支援要請達成数は12となります -- 名無しさん (2011-10-13 18 39 37) 以上です。見ずらいかと思いますがご容赦ください -- 名無しさん (2011-10-13 18 40 35) 2日目 旧市街交換屋で会話イベント 大男の正体について -- 名無しさん (2011-10-16 17 56 07) 支援要請の対応(2日目)に書いてあるのとは違うのか? -- 名無しさん (2011-10-16 18 06 04) 1章の支援要請の対応の+5のうち分けが分からないですよね。個々のクエの+は確認できるんですが。 -- 通りすがり (2011-10-24 00 45 13) 宝箱の入手率ってどうやってわかるんですが?戦闘手帳に書いてないんですが 実績とりたいのでお願いします!! - 名無しさん 2011-10-28 23 04 02 宝箱のページを見るといい。あと、質問用の掲示板があるので次からはそちらで。 - 名無しさん 2011-10-28 23 53 33 風化したお墓で会話ありますよ - 名無しさん 2011-10-31 13 37 22 マインツ山道 シャイニングポムバス停手前マップでよいのかな?繰り返してマップ移動してるが出てきません。それともバス停MAP? - 名無しさん 2011-11-01 22 48 23 手前マップ、どうしても見つからないなら左のメニューバーの戦闘の所のシャイニングポムを参照するといい - 名無しさん 2011-11-01 22 51 07 バス停でバスに乗るか車で移動してマップそのものから移動しないとだめ。 - 名無しさん 2011-11-05 07 49 58 前にもあったらごめん。結局ワジがキーアの机見て気付いた事ってなんだったの?日曜学校一緒に行くときの - 名無しさん 2011-11-01 23 08 29 キーアが見た目に合わない難しい問題を解いてる事じゃない? - 名無しさん 2011-11-01 23 14 22 ああ、進んでるって勉強のレベルのことか。てっきり何かの伏線かとばかり思い込んでた。サンクス - 名無しさん 2011-11-02 00 18 39 濃厚カプチーノのレシピがなぜか手に入らない - 名無しさん 2011-11-12 16 23 12 おかしいと手帳確かめたらとっくに手に入れてました - 名無しさん 2011-11-12 16 24 21 フェアリードレイクなんですが、メガトンプレスって技つかってきました - 名無しさん 2011-11-15 21 57 13 1日目夕方、キーアと合流した後に墓参りができるが、2周目以降は風化して墓碑銘が読めない墓でも会話発生。 - 名無しさん 2011-11-19 00 17 13 緊急支援要請終了後の隠しクエの情報はヴァルドとの戦闘の下に書いた方が見落としがなく分りやすいと思う。 - 名無しさん 2011-11-26 20 32 19 折りたたみ表示が非常に見にくいのです、普通の表記に変えてほしい。零の軌跡の攻略ページは見やすかったのに…。攻略ページに書き込み等したいのでEvernoteに取り込みたいけど表示も崩れるし、折りたたみ表示のよさがわからない。 - 名無しさん 2011-11-27 20 53 13 携帯で見たらこの第一章のページだけエラーが出てくる - 名無しさん 2011-12-04 16 16 00 う - 二章 2011-12-25 00 36 58 戦闘手帳の旧鉱山に「メガロバット」いない? - 926 2011-12-31 01 20 53 それは3章の手配魔獣じゃないか? - 名無しさん 2011-12-31 10 01 15 1日目、行政区市民会館受付でボンドの会話イベント - 名無しさん 2012-01-19 16 26 39 1日目アルカンシェル、アバン劇団長、会話イベント - 名無しさん 2012-01-19 16 41 02 1日目、エリィ宅ヘルマー会話、ジョアンナと小イベント - 名無しさん 2012-01-19 16 46 43 1日目、西通り、レイテ小イベント。行政区マイルズ会話イベント。中央広場、ジロンド会話イベント。ネルトン支配人小イベント。 - 名無しさん 2012-01-19 17 00 13 1日目、東通り、モルス老人、会話イベント。釣皇倶楽部ドア。アカシア荘クラリス。 - 名無しさん 2012-01-20 08 34 40 1日目、大聖堂クイント老人。 - 名無しさん 2012-01-20 09 14 49 1日目、大聖堂、名前の消えた墓。 - 名無しさん 2012-01-20 09 16 40 1日目、行政区、ドノバン警部、レイモンド捜査官、ジョーリッジ課長、会話イベント。 - 名無しさん 2012-01-20 12 30 06 2日目、東通り、クラリス会話イベント。 - 名無しさん 2012-01-20 15 55 12 不審住居、釣皇の受付と会話イベント。 - 名無しさん 2012-01-20 16 44 07 2日目のマインツに行く時のマインツ山道の宝箱って、15.7%ですよね?17.5になってますが・・・ - 名無しさん 2012-02-14 23 01 17 あ、ちゃんと17.5ですね すいません自己解決しました - 名無しさん 2012-02-14 23 27 37 日溜りのアリエス1巻 ホアン事務長に終章で初めて話しかけたところgetできました - 名無しさん 2012-03-15 16 27 21 支援要請の対応のボーナスDP+5のうち列車の人数正解以外の+2はどこで取れるの? - 名無しさん 2012-03-23 10 19 10 第二章にいった後すぐに旧鉱山に行ったら入れませんでした。 - 名無しさん 2012-04-01 00 26 07 追記:後で行けますか? - 名無しさん 2012-04-01 00 27 36 町長と会話で - 名無しさん 2012-04-04 19 15 41 このページだけかは知らないけどいたずらされてるね.緊急→阪急とか - 名無しさん 2012-07-17 01 28 01 1日目クロスベル大聖堂の一行目がシスターマーブルチョコになってる - 名無しさん 2012-07-18 10 52 24 くっだらねぇ悪戯すんなハゲw - 名無しさん 2012-08-06 21 27 17 支援要請対応のDP+5のうちの+2はどこでとれるんですか? - 名無しさん 2013-08-02 11 59 54 1日目イベント情報の最下部宝箱取得率。6.8%ではなく8.6%でした。 - 名無しさん 2013-09-29 00 25 43 碧エヴォでエリィがシャーリィに胸を揉まれるところに絵がついてるんだけど…前からあったっけ? - 名無しさん 2014-06-12 12 19 32 まだ届いてないから見てないけど前作には確実に無いぞw - 名無しさん 2014-06-12 15 50 46 そこは上の言う通り、Evoで追加された1枚絵シーンだな - 名無しさん 2014-06-12 19 37 36 この章にはEvoで追加された支援要請はなかったみたい - 名無しさん 2014-06-12 20 11 20 ヴァルドの声に迫力がなくなってる・・・ - 名無しさん 2014-06-14 06 24 00 元気無いときだからEvoのフルボイスに合わせてんだろ - 名無しさん 2014-06-16 18 10 10 evo にて 1日目 行政区 警察署 会議室 エマ捜査官との小イベント追加? - 名無しさん 2014-06-15 01 23 52 寝ぼけてました。 普通のシナリオでした - 名無しさん 2014-06-15 01 25 53 2日目(雨の日)ってPSP版だと傘さしてなかったっけ? - 名無しさん 2014-06-17 08 39 44 傘を差し始めたのは閃からです。PSP版でもvita版でも、支援課は雨でも傘をささず、ずぶ濡れで頑張ってます。 - 名無しさん 2014-06-18 20 38 37 そうだったか…スマソ - 名無しさん 2014-06-20 10 54 53 サブクエストの項目があるのに、隠しサブクエストだけ別ページにする必要性が感じられない - 名無しさん 2014-06-30 22 13 06 レシピについてなんだけど下二つだけじゃなく全て2章でも取れるから書いた方がいいと思う、これじゃ取り返しがつかないように見える - 名無しさん 2014-07-27 02 48 08 港湾区の - 港湾区んこ宝箱についての情報ないけど 2014-12-02 23 00 15 宝箱 クロスベル市の宝箱取得率は8.6%ではなく6.8%では - 名無しさん 2015-04-17 00 44 55 クロスベル大聖堂の風化した墓を調べると会話 - 名無しさん 2015-08-29 14 15 19 車両カスタムも二章以降で取れるね。基本的に本の形で再訪可能は別章でも取得可能かな? - 名無しさん (2020-05-30 11 38 31)
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/129.html
湿地帯3マップ目の真ん中あたりに、防御3の入った魔獣付き宝箱があります。 -- カボスSP+ 副局長からの依頼で中央広場2Fに向かう際、武器屋に入るとレストランにワープ?する模様。確認お願いします。 -- 名無しさん (2011-10-04 07 16 09) 4日目のランディの追跡でシャーリ戦 時間経過引き分けで2+1 全員殲滅勝利で2+2 -- 名無しさん (2011-10-04 17 36 33) ニールセンが図書館に居るとき、彼の会話で「中世の錬金術」を「中性の錬金術」って言ってた気がする。 -- 名無しさん (2011-10-04 20 18 01) 4日目ラニキ追跡後のシャーリィ+α戦はSクラ連打ゴリ押しでいける。途中とこの時の猫()は弱体化・効果すべて通るからなお楽。 -- ななんしぃ (2011-10-05 16 01 42) テーマパークのアルバイトはティオにプラスではないでしょうか? -- シリウス (2011-10-05 21 43 06) ラストのブレードクーガーはマインツ山道に登録されない? -- 名無しさん (2011-10-07 14 15 40) 化けオッサンと苦戦して30回くらい時間切れでやれなかった私からアドバイスーー80+の宝箱は必ず取りましょう... -- レイゲツ (2011-10-07 17 24 05) 2週目、旧鉱山・抜け道で光曜殊が出たんだが、1週目でもここで出てきたっけ? -- 名無しさん (2011-10-07 19 59 58) マスタークオーツが入ってた宝箱かな?1周目からそのクオーツを引き継いでるとマスタークオーツが入ってた宝箱は同じ属性の上位通常クオーツに変わってるらしいよ -- 名無しさん (2011-10-07 21 09 57) 3日目ボート手配後に警察本部のフランに話しかけるとイベント(?)有りました -- 名無しさん (2011-10-08 00 44 08) ブラウンリキッドは一日目でももらえるよ -- 名無しさん (2011-10-08 10 26 05) 多分取り逃がしなかったはずですが259に1足りない。2章終了時144、インターミッション終了時162、3章終了258。 -- 名無しさん (2011-10-10 11 22 29) 1章終了時は59でした。 -- 名無しさん (2011-10-10 11 24 08) ボートで湿地に行く前にオルキスタワー1Fでヨナのぽむっとアカウント -- 名無しさん (2011-10-10 14 29 42) 湿地帯での魔物付き宝箱戦は銀のアヴァロンゲートで一掃できる(ノーマル)。CPを温存したい人に。 -- 名無しさん (2011-10-14 07 07 07) ヴァルド戦の勝利扱い条件は敵2ターン目の全体攻撃前に戦闘を終わらせることかも。2周目ハードでの実験結果ですが、開幕からコンビクラフト2連発、計1万5000くらいのダメージで暗転して勝利扱い。同じく敵に1回だけ行動させた後のコンクラ2発でも勝利扱い。敵3ターン目行動の直前、強化状態でリーンカルナシオン使った時は5万3000以上のダメージ、実質オーバーキルだったけど暗転して時間切れ扱い。違いと言えば、2ターン目の全体攻撃を喰らったかどうかくらい。戦闘後セリフのみでの検証ですが一応。 -- 名無しさん (2011-10-13 03 06 05) ヴァルド戦恐らく相手の行動回数が関係ある模様。バースト使ってフォルトゥナ×2の後にゴールドハイロゥ連発すれば、相手が行動する前に勝てる。一週目ハード。 -- 名無しさん (2011-10-14 16 37 29) ヴァルドが4回攻撃してきて4回目に全体攻撃で終わりました。2ターンがどういう条件か解らない。開始ヴァルドの攻撃→直後にバーストでバースト切れるまで攻撃したらそのまま暗転して「こんなもんだろうな」もありました。いまいち勝利と制限時間が解らない。全体攻撃してきたら~やら全体攻撃が必ずくるのも違うのかな。 -- 名無しさん (2011-10-14 19 07 38) ヴァルド戦の検証した者だけど、もしかすると敵ターン経過数で必要与ダメ量と制限時間が変化するとかかな。敵行動前なら10ターン以内に1万5000、敵1回行動後なら20ターン以内に2万・・・とかいった具合なのかな。複数の条件処理がされてそうだけど分からないな。 -- 名無しさん (2011-10-15 17 53 39) ヴァルド戦自分は3ターン目に全体攻撃でした -- 名無しさん (2011-10-16 15 48 25) ヴァルド戦だけど色々試したらおそらく確定出来た。各キャラ攻撃回数1回まで、ただしコンクラは別キャラ扱い(つまり最大6回攻撃)で15000オーバーすれば大丈夫みたい。ターンは関係ない。 -- 名無しさん (2011-10-17 04 44 55) 秘密の演技指導で1ミスの場合追加DP+1でした -- 名無しさん (2011-10-16 16 52 41) キーアの家具イベントは4章1日目自由行動開始時に発生確認。ただし3章で家具イベントを起こした場合との違いは4章ではノエル・ワジが会話に入ってこない。 -- 名無しさん (2011-10-16 21 54 49) 「※湿地帯出向前の注意」のとこがイマイチよく分からん…釣りができなくなることと戦鬼と何の関係が? -- 名無しさん (2011-10-17 10 56 17) 湿地帯の文章は、注意事項の羅列って感じで、1文目の釣りと2文目の戦鬼は関係なさそう。釣りで貰える「省EP3」はゴルドサモーナから2~3個貰っておいた方が楽ってのはあるけど。 -- 名無しさん (2011-10-17 18 30 56) セプターと耀脈つけたノエルでロイドとのコンクラ連発すれば80kなら楽に稼げるので、アタッカーには高級アクセ買った方が良いと思う。 -- 名無しさん (2011-10-17 12 24 30) 3日目ボスの2ターン目全体攻撃が意味わからない。俺の場合全体攻撃使ってこなかった(三回連続通常攻撃)それとおそらく3つ位上のコメの条件は正しそう、開幕バーストでレイジ二連したらターン切れ。やり直していろんな組でコンクラ打ったらそこそこのターン掛けても倒せた -- 名無しさん (2011-10-17 15 27 01) 些細なことなのですが湿地帯に着いてロイドがリンとエオリアを心配してるときのアルモリカの演習の回想でパートナーはランディを選んだはずですが隣がエリィになってました、ワジとランディが遠くでみてるので2対2のときのはずです -- 名無しさん (2011-10-18 21 09 03) あの回想シーンは固定みたいですね。こっちもワジを選んだはずなのに… -- 名無しさん (2011-10-20 11 43 09) 三章一日目にロイドの家具を揃えたら、家具イベントが発生せず。 -- 名無しさん (2011-10-21 18 23 26) 二日目以降にロイドの部屋に入ることでイベントの発生を確認 -- 名無しさん (2011-10-21 18 56 01) ヴァルド戦でイージーだけど初手14000代ダメージで戦闘終了した。15000が閾値じゃないみたい。 -- 名無しさん (2011-10-24 04 14 26) カジノハウスの名前は《パルカ》じゃなくて《バルカ》。カタカナで判別しにくいのなら、店内のロゴを見るといい。"BARCA"と書いてある。 - 名無しさん 2011-10-25 17 40 22 ランディ追跡はシャーリィ達に勝ったらDP+2 っぽい - 名無しさん 2011-10-27 13 56 58 順番の選択肢は関係しないのか? - 名無しさん 2011-10-27 14 03 33 順番ミスってシャーリィに勝ったら+1でした - 名無しさん 2011-12-10 15 55 10 脱線事故の調査で選択肢正解してるのにDP+4だったんたけど…もしかしてヴァルドに勝たないと+5にならない? - 名無しさん 2011-10-27 15 37 41 うん - 名無しさん 2011-10-29 12 24 24 その辺りの説明も前はヴァルドのところにしっかり書かれていたんだけど、編集で消しちゃった人がいるね。なんでだろ - 名無しさん 2011-10-30 13 16 50 3日目初日 図書館で3人集まって話しているニールセン氏のセリフ「もっとも、中性の錬金術師は当時から謎の多い存在……」中性じゃなくて中世だと思う、としょうもないことに気が付いてカキコ - 名無しさん 2011-10-27 23 48 23 ヴァルドは難易度によって必要ダメージ変わるみたい。イージーなら敵行動前4人の合計8000ダメージで勝てた - 名無しさん 2011-10-29 12 13 49 ヴァルド倒せないな。イージー34131相手にシュバリエとクリティカル込みで4万たたき出したけど1割くらい残った - 名無しさん 2011-11-03 00 30 22 2日目のキーアの家具イベントで裏通りイメルダのところに記載があったのを支援課の所に移動しました。しかし、2行目の実績とアイテム~のくだりが不明なんですが、何かあるんですか? - 名無しさん 2011-11-03 19 46 30 4章にイベント発生させてもOKではあるが、実績や絆アイテムが欲しければ忘れないうちにイベント起こせってことじゃないか? - 名無しさん 2011-11-03 19 57 03 語弊がありそうなので、わかりやすく修正しておきますか。 - 名無しさん 2011-11-03 20 14 15 クロスベル市民会館2F左手の多目的ホールに鍵がかかっていて入れない。ボート手配前だから? - 名無しさん 2011-11-03 22 12 30 二周目以降の追加でほんのささいな事だが湿地帯で鉄騎隊の名前をエオリアから聞いたときワジが(あいつらか!)みたいな反応する。 - 名無しさん 2011-11-05 16 42 36 ボート手配後~湿地帯に行く前龍老飯店に戻るとリーシャがいない(サンサンと会話) - 名無しさん 2011-11-06 08 09 15 警告箱全て取らずに、4章最初でレコード見たら、箱の達成率は49.6%でした - 名無しさん 2011-11-07 10 38 52 旧鉱山・抜け道の宝箱、メビウスのところ二周目(取得済み)では「光耀珠」でした。 - 名無しさん 2011-11-09 05 33 45 ↑×4 え、それ一週目から同じようなこと言ってなかった? - 名無しさん 2011-11-10 13 05 01 自分も思った。確か言ってたから、追加という訳じゃない。ちなみに、ここでのレスは、つけたいコメントの最初の丸をクリックしてから書き込むと、真下にぶら下がる。矢印よりわかり易いからオススメ - 名無しさん 2011-11-17 14 29 50 3章終了直前、旧鉱山入口時点で宝箱50.4%、4章最初で警告宝箱×5全てを回収して53.4%になった事を確認 - 名無しさん 2011-11-12 18 48 21 3章四日目特務支援課ランディの部屋にてキーアの小イベントあり。 - 名無しさん 2011-11-13 05 31 28 タイミング限定のためか「ランディの追跡」のところに書いてあるな - 名無しさん 2011-11-13 09 03 46 一日目幻獣を2体討伐後の進行には~って所、先に1体目の花を調べるとって書いてあるのかと勘違いしたな - 名無しさん 2011-11-14 21 23 47 追加BP対策じゃなくて追加DP対策じゃないの?湿地行く前のやつね - 名無しさん 2011-11-22 15 28 47 プレロマ草を大司教に見せに行った際、『空・幻・識の~』とか言ってたと思うんだけど、識って時の事?単純な誤字なのかそういう意味もあるのかがよく解らないです - 名無しさん 2011-12-03 05 03 57 大司教の発言は『…時、空、識の~』だった。で、識は幻属性のこと(認識を象徴する)。教会の人間が法術を使うときは『識の銀耀~』とか言ってるから、それに合わせてるんだと思う。 - 名無しさん 2011-12-03 09 08 34 暴走車の追跡後、ケイト巡査が中央広場と警察の取調室2箇所にいる。 - 名無しさん 2011-12-04 00 50 01 細かいですが、誤記見つけたので修正できる方お願いします。3日目のタングラム門の所、ダグラス副『司令』が正しいです。 - 名無しさん 2011-12-30 15 17 21 2日目 人形工房に行く前に教会墓地の慰霊碑前でリースに話しかけると小イベント。 - 名無しさん 2012-01-13 06 39 58 ランディ追跡中にキーアの家具コンプイベを起こしたら、ロイドがランディの役までこなしはじめてわろたwwフリーズはしなかったけどヒヤヒヤ。 - 名無しさん 2012-01-15 20 30 23 人形工房の案内人形がヨシュアに似てる。 - 名無しさん 2012-02-03 09 32 35 ヴァルド、ノーマル時で12300程度で「思ったよりも・・・」になった - 名無しさん 2012-02-19 17 50 16 ヴァルドは一発で行かなきゃダメなんだな・・カウンターしたら即戦闘終了した・・ - 名無しさん 2012-04-01 10 14 26 1日目 イアン弁護士の事務所で助手から話聞いておくと、幻獣討伐後に教会入った際、弁護士がそれに関しての話をしてくれました - 名無しさん 2012-04-06 06 06 41 ↑2 ヴァルドはどう頑張っても倒せない。一撃で致死ダメージを与えても死ぬ前に戦闘が終る。 - 名無しさん 2012-04-21 21 15 38 列車脱線事故からノックスの樹海に行く途中、シャイニングポムを見つけた - 名無しさん 2012-05-06 17 40 36 3章からサブクエストの取得DPがサブクエの名前の横に書いてないんだけどなんで? - 名無しさん 2012-05-12 13 07 55 「テーマパークのアルバイト」を終えてから、キーアの家具コンプイベントを起こすと、キーアが着ぐるみ着ようとする前にロイドの台詞が「着ぐるみ…みっしぃと同じアレか。…前にみっしぃの代役をした時は俺もヘロヘロになったし。」といったように変化する。 - quitada 2012-07-15 22 30 14 警告宝箱無視して宝箱あけて50.1%にしかならなかったけど、50.4%であってますかね?2章終了までは38.3%だけど、3章終了時には50.1%だったので・・・。一応探知つけてジオフロントなど確認しましたが未開封のはなかったです。 - 名無しさん 2014-07-03 21 34 46 VITA版最高は277? - 名無しさん 2014-07-04 20 13 06 1日目 陽溜まりのアニエス 7巻は、幻獣2匹倒して夕方になっていないともらえない。時間を無駄にしてしまった。 - 名無しさん 2014-07-14 22 29 22 ランディの装備パクリの際にメビウス持っていかれると、2個持てるようになるのね… - 名無しさん 2014-07-18 07 58 33 VITA版は275 - 名無しさん 2014-08-06 19 21 03 1日目の幻獣2匹倒した後ガイの墓でちょっとしたイベントがありました - 名無しさん 2015-09-30 00 14 18 ↑すみません、すでに書かれてました - 名無しさん 2015-09-30 00 15 49 二日目のサブクエ「不審商人の調査」はテーマパーク行った後期限切れになる?工房行く前なのに期限切れちゃった - 名無しさん 2018-02-09 11 17 35 1周目ナイトメアのヴァルドでDP+2はかなりきつい。ランディSクラ→ロイド バトルスコープ→バースト→エリィとティオがゴールドハイロゥ、他2人でフォルトゥナ。これでギリギリ。AT順によってはアウト。 - 名無しさん (2018-04-09 09 15 21) ①アナライズ→②破盾の牙装備攻撃(15%)→③バースト発動ニードルパスタ(約2500ダメージ)×8で行けない? ※①②順不同 SPD調整しても開幕行動順安定しないし15%の追加効果頼りというのがネックだが - 名無しさん (2018-04-15 16 28 56) ①カノンLV2ティオでアナライズ→②破霊の牙、クロウLV1装備ロイドでスタンブレイク(15%)→③プラチナLV3ワジでバースト発動フォルトゥナ→④ピクシィLV3エリィで開幕最高条件ディザスター→⑤スタンブレイクのおかげでロイドが先にフォルトゥナ→⑥ティオディザスター - 名無しさん (2018-04-15 16 37 36) ⑦ワジディザスター→⑧エリィディザスターでも一応行ける 天眼、省EP3、命中3が各3個ずつ必要な上にSPD調整と開幕行動順が不確定要素だが、破霊の牙が発動しなかったら一人はハイロゥでOK、バーストで倒せなければ残りはニードルパスタ、クリティカル絡めばさら短縮 - 名無しさん (2018-04-15 16 44 45) シャーリー戦ターン制限70になってるけど80ターンですよ - 名無しさん (2019-08-25 06 39 13) 秘密の演技指導くっっっっっっそムズいからアドバイス。どうしても出来ない人は○と×ボタンのガチ連打 - 名無しさん (2020-06-01 10 17 39) wiki本文に有るように、消音でやったら巧くいった。(何度もやり直したが…) - 名無しさん (2020-07-05 11 27 23) 碧evoのボイスを、そのままPS4版に調整せずに流用してるっぽい。三章最後のランディが特に目立つ。 - 名無しさん (2020-06-10 01 09 10) PS4版で秘密の演技指導の時ハイスピードモードが有効になっている。OFFにしてチャレンジしないと難易度高すぎ - 名無しさん (2020-06-22 01 12 56) 改だとデュバリィが一応顔出ししているな 申し訳程度に - 名無しさん (2020-08-28 23 38 17) ヴァルド行動2回目sクラフト確定行動ではないみたいだね - 名無しさん (2021-06-09 03 56 17)
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/102.html
2周目引継ぎ詳細 クリアデータをセーブしておき、タイトル画面からEXTRAに入る。 システムデータに保存された実績によるポイントでエクストラ特典を開放。 解放された特典で引継ぎ周回をする場合はクリアデータを読み込む。 EXTRAで「引継ぎ:◯◯」で開放したもののみ、クリアデータ読み込み時に選択可能。 選ばずに進むことも可能。 クリアデータの読み込み後に前作(零の軌跡)から引き継ぐデータを訊かれるので、 1周目とは異なるクリアデータで2周目をプレイすることも可能。 PSVITA版は引き継ぎ系の多くが半分のポイントで解放可能になっている。(取得ポイントはそのまま) EXTRAによる特典解除 解除項目 使用pt 内容 備考 CHARACTER 300pt EXTRA特典の「CHARACTER」が開放 各キャラのバストアップ絵(水着姿も)やSクラフトのカットインを閲覧可能 CRAFT 300pt EXTRA特典の「CRAFT」が開放 習得・使用の有無に関わらず閲覧可能 VISUAL 300pt EXTRA特典の「VISUAL」が開放 イベント中に出て来た挿絵を閲覧可能 MOVIE 300pt EXTRA特典の「MOVIE」が開放 ゲーム中に挿入された動画を閲覧可能 EVENT 300pt EXTRA特典の「EVENT」が開放 6人の絆イベントを閲覧可能見たことのあるイベント限定 MINIGAME 300pt EXTRA特典の「MINIGAME」が開放 カジノ、ポムっと!、ホラーコースター 引継ぎ:戦闘手帳 200pt 戦闘手帳を引き継げる 戦闘回数や討伐数等の戦闘履歴も含む実績を狙うなら優先して引き継ぎたい 引継ぎ:料理手帳 200pt 料理手帳の内容・食材を引き継げる 成功・失敗・作成回数は引き継がれない 引継ぎ:釣り手帳 200pt 釣り手帳の内容・餌・竿を引き継げる 引き継いでいても爆釣勝負関係の進行はストーリー進行に依存する(決着は4章待ち)※1 引継ぎ:ステータス 200pt レベル・ステータスを引き継げる エニグマⅡのスロット開放・強化状態も含む※2 引継ぎ:ミラ・セピス 200pt ミラ・セピス・メダルを引き継げる メダルとはカジノのメダルの事 引継ぎ:武器 200pt 武器を引き継げる 装備中か所持かに関わらず全て引き継ぐ最強武器は1周で獲得できる数が限られているため、優先して引き継ぎたい一部のものは引継ぎ不可能 ※3 引継ぎ:防具 200pt 防具を引き継げる 引継ぎ:アクセサリ 200pt アクセサリを引き継げる 引継ぎ:クオーツ 200pt クオーツを引き継げる 装備中か所持かに関わらず全て引き継ぐ 引継ぎ:マスタークオーツ 200pt マスタークオーツとレベルを引き継げる 各キャラの初期装備のものは、ゲームスタート時の所持にはならない ※4 引継ぎ:消費アイテム 200pt 消費アイテムを引き継げる 改造素材も含む ※3 引継ぎ:陽溜りのアニエス 200pt 陽溜りのアニエスを引き継げる 周ごとに集めて石と交換している場合、必要性のない特典 引継ぎ:コンビクラフト強化 200pt コンビクラフトの強化状態を引き継げる 前周のクリアデータではなく、絆関連の実績により判定される ※5 AUTO戦闘モード追加 100pt AUTO戦闘が可能になる 戦闘が自動化・高速化、通常攻撃のみ行う切り替えはSELECTボタン ※6 全部解放するには4500pt必要で、実績を全て獲得する必要がある。 コンプリートを目指すなら ステータス・コンビクラフト強化>各種手帳(戦闘>料理>釣り)>クオーツ・マスタークオーツ>ミラ・セピス> 各種装備(武器>アクセサリ>防具)>消費アイテム>AUTO戦闘>EXTRA特典>陽溜まりのアニエス という優先度で解除するといい。 もちろんプレイ状況に合わせるのが良い。例えば宝箱をコンプリート出来なかった場合、どのみち二周目で回収する必要があるからと装備の優先度を下げるといった風。 ※1 引き継ぐと、爆釣勝負後の場所で釣りをしたときにバグが起こる可能性がある。 詳しくはバグ情報ページで。 ※2 レベルアップによるクラフト・Sクラフトは引き継げるが、イベント等によって習得するものは引き継げない。 例)ロイドのメテオブレイカー=引き継げる ランディのベルゼルガー=引き継げない 何故か以下のイベント習得のクラフトは引き継げる。 ランディのサポートクラフト「ファイアドレイク」 ロイドのクラフト「レイジングスピン」 ※3 一部のものは引き継げない。 また、装備類を21個以上所持していると20個になる。 引き継げないもの一覧 (確認したもの) ロイドの武器『ゼロ・ブレイカー』 釣り勝負系アクセサリ全て(海刃のメダル、水狂のメダル、竜宮のメダル、銀鯱のメダル、釣皇のメダル) 絆系アクセサリ(零の神珠、ヴァリアントハート、舞姫の髪飾り、シュリの帽子、フランのお守り) 消費アイテム『メイプルマフィン』 ※4 購入・宝箱・イベントで入手したマスタークオーツは周回時に所持。 キャラ加入で手に入るマスタークオーツはそのキャラが入ってこないと使えない。レベルは引き継げる。 ランディのアックス、ティオのカノン、ダドリーのキーパー、リーシャのファントム ※5 絆イベントさえ起こせば、そのキャラでイベントを起こした後にゲームクリアしないでもコンビクラフトが強化される。 引継ぎというよりは、「絆の実績を持つキャラのコンビクラフトが最初から強化される」とでも言う機能。 セーブ・ロードを使って1周で複数実績をとっていれば、次周ではその全員が強化状態となっている。 ※6 戦闘が自動化・高速化され、通常攻撃のみ行う。チームラッシュも無視。 通常の戦闘との切り替えはSELECTボタンで行なう。 引継ぎではなく機能の解放なので、現在の周の途中からでもすぐ使用可能。