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データ上では敵verが使う裏疾風と終の太刀黒皇があるんだけど、なぜか使えないというオチ。 改造とかすれば裏疾風とか普通に使えた。 -- (えええ) 2011-10-10 02 56 36 敵専用や、改造とかをここに載せるのはちょっと違う気が -- (名無しさん) 2011-10-10 03 45 53 裏疾風そんな効果あったのか、知らんかったわ でもここじゃ場違いじゃね? -- (名無しさん) 2011-10-10 03 50 55 黒皇の台詞は「絶」じゃなくて「絶技」だと思う -- (名無しさん) 2011-10-10 04 04 53 裏疾風は能力上昇も無効化するね。そして、ここに載せるべきでは決してない。 -- (名無しさん) 2011-10-10 06 51 47 敵としての性能や評価は、ストーリー攻略のページ内によろしくお願いしたいところ -- (名無しさん) 2011-10-10 10 34 01 二週目以降わかるけどフィールドアタックが二回判定なのか 一発うつとどの距離からあてても敵がセピスになります。 -- (名無しさん) 2011-10-17 16 33 56 序章ならフィールドアタックで確実に敵を倒せるから、戦闘がめんどい時には楽ですね。 (2週目で難易度EASYで確認。1周目やNORMAL以上では検証してませんが) -- (名無しさん) 2011-10-25 00 47 43 1周目:アリオスさん強ぇ! 2周目:Lv60とか(笑) -- (名無しさん) 2011-10-26 13 04 03 同じスポット参戦のダドリーさんは強くなってるから、余計に疎外感が -- (名無しさん) 2011-10-26 14 31 42 そういえば最初やったときも思ったけど属性制限スロットが時属性 なんだよね、風属性かと思っていたが… それにアリオスだけが制限属性の場所が3スロット目である 髪の色から時属性なのかカバーに戒めってあるし内面世界があれだから 適性で時なのか、気になりますね -- (名無しさん) 2011-10-29 19 22 14 ガイの死をきっかけに計画を止める側になって欲しかった。赤い星座に殺された方々の遺族に一生恨まれてもしょうがない。 -- (名無しさん) 2011-10-30 03 12 47 メガネをかけてなかったから油断してた。 -- (名無しさん) 2011-10-30 03 22 42 軌跡シリーズで仲間になってから離脱するパターンってなかったね。 -- (名無しさん) 2011-10-30 03 36 46 久々に零やり直してたら、終盤すげぇ偉そうなこといってんだよね。 普遍的な正義を追求するのが遊撃士なら、矛盾を抱えつつもその中で正義を求めるのが警察だって。 アリオスおまえはそのどちらの立場も中途半端にして、自分の妻と同じくらい不幸な死にかたをする人を沢山出す計画に加担し、あげくは歴史の改変なんて馬鹿で現実味の感じない手段に理想を見出す。 なぜそんなにおまえは弱いんだアリオス・・・。かつての相棒を殺された時点でその弱さに気づけアリオス・・・。 ああ、今のところ、落胆しかない。零の頃のおまえは、たとえ理想があろうとも、曲がった事は絶対しない、できない立派な大人にみえたんだ・・・。 -- (名無しさん) 2011-10-30 20 46 48 ナイスボートの人といい、ろくなA級いねえな、遊撃士 -- (名無しさん) 2011-10-30 23 18 08 クルツは百歩譲っていいが、ジンさんの悪口は許さんっ! -- (名無しさん) 2011-10-30 23 29 21 アリオスって赤い星座襲撃事件の時、雇い主が帝国からクロイス家に変わってたって知ってたんんだろうか? ツァオが勘付いてたくらいだから、知らなかったって線は薄いか・・。 -- (名無しさん) 2011-11-01 00 03 10 当然知ってたでしょ。まあ事情があったとはいえ、遊撃士の面汚しと罵られても当然ではある。 - 名無しさん 2011-11-03 15 27 20 エスヨシュもA級だぞ(3章チェイスバトルのグレイスの実況から) -- (名無しさん) 2011-11-01 10 12 11 ってか、アリオスの事件加担に対して、エスヨシュの反応ってないわけ? - 名無しさん 2011-11-05 01 13 19 そもそも、二人って、アリオスと零で知り合いだったけど、その辺のストーリーって触れられてなくね? - 名無しさん 2011-11-05 01 15 36 確かに。なくて、つまらん・・・ - 名無しさん 2011-11-05 13 33 00 ケビンとも知り合いだったしな。そこら辺本当勿体無い - 名無しさん 2011-11-07 19 16 23 戦闘能力だけでA級とはならないと思うが、この人が子猫探索やストレガー社の試作スニーカーをレポートしてると思うと笑えるw - 名無しさん 2011-11-07 12 14 20 ところでなんでガルシアのデータが無いんだ? - 名無しさん 2011-11-07 21 43 29 ページは作ってあるんだけどね、ツァイトも。ストーリー攻略ページで仲間に入る時点の名前にリンクが・・・。 - 名無しさん 2011-11-09 15 45 32 ↑ネタバレになるからに決まってんだろ・・・ - 名無しさん 2011-11-08 18 34 36 終章終盤前に戦って倒したら仲間になると思っていたが、そんなことは無かった。出来れば仲間になって欲しかった。 - 名無しさん 2011-11-10 04 47 17 試しにクサナギとレベルを上げてみました。マスタークオーツの上昇分は通常手に入るクサナギと同値です。装備、クオーツを外した状態では、ロイドのSTRを少し強化したようなステータスになるっぽいです。武器のSTR強化値が高いため強く見えるのか。 - 名無しさん 2011-11-14 22 45 21 ちなみにアリオスのクサナギのレベルは引き継げない。 - 名無しさん 2011-11-17 19 49 59 マスタークオーツは同じものはないとウェンディが言ってたような。ということは地蔵の返事書いてたのはアリオス? - 名無しさん 2011-12-19 02 33 26 あれは一種類につき一個しか売ってないって話だと思ったが。ゲンテン以外の入手経路なら、同じのがあってもいいような感じで。 - 名無しさん 2011-12-20 08 43 23 手紙の主は旧市街の婆様だろ。一週目限定で考えるなら、アリオスがイメルダに売却→イメルダが婆様に贈呈→婆様からロイド達に贈呈って流れにできるんだが。二週目以降だと二つ存在しちまうからな… - 名無しさん 2011-12-20 02 06 45 なぜ限定スロットが風属性でなく時属性なのか - 名無しさん 2011-11-25 21 54 08 多分、彼の本質は「黒皇剣」にあるんじゃ?だから黒=時にした可能性もある。開封されてないのはその暗示かもね - 名無しさん 2012-02-19 13 41 25 次回作でリシャールポジションで出てほしい - 名無しさん 2011-12-10 01 52 22 だれかこの人をレベル150まで上げた猛者はいないだろうか - 名無しさん 2012-02-05 18 57 26 何万回戦闘すればいいんだよ… - 名無しさん 2012-02-16 08 03 17
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マスタークオーツ一覧 パラメータ強化 マスターアーツ 使用雑感 コメント ※ページの容量が増えてきたので、クオーツのデータは別ページに移動させました。 マスタークオーツ 取得経験値装備者の取得経験値の10% 端数切捨て(最小値1) 2周目以降ステータス引継ぎを選んだ場合、基本値が戦闘手帳に書いてある経験値の20%になるため、レベル引継ぎでの悪影響は無い。(戦闘手帳経験値×戦闘評価ボーナス)×0.20=マスタークオーツに入る経験値(小数点以下切捨て) 必要経験値 (合計)lv1→lv2 1100 (1100) lv2→lv3 1400 (2500) lv3→lv4 1600 (4100) lv4→lv5 2800 (6900) おすすめ育成方法1周目は使用者の入手Expに応じて成長するため、レベルが上がると成長速度が遅くなる。 2周目は使用者のレベルによらず、倒した敵によって入手Expは一定になるので、育成効率がいい。 全種類Lv5にするのは2周目に回すことにして、1周目は実績「至境の珠」開放の為に各属性1個、優先して育てるクオーツを決めておく。 また、キャラ持込で入手する4個は、2周目もそのキャラが加入するまで使えない(育成できない)ので、1周目のうちに優先して育てておく。 その他の属性は入手時期がもっとも早いものとするが、後に入手した同属性のクオーツの方が高い場合は、そちらに切り替える。 優先その1:水のカノン、火のアックス、時のキーパー、幻のファントム(以上キャラ持込) 優先その2:地のシールド、風のピクシー、空のプラチナ(後発のレベルが高い場合はそちらに切り替える) その他装備系全般に言えることだが、終章辺りでパーティ編成が始まってからは、マスタークオーツを待機メンバーに装備していると、持っていかれている状態になり、パーティに戻すまで付け替え不可になる。一旦メルカバまで戻れば待機メンバーの装備やクォーツも変更可能。 マスタークオーツの入手時初期Lvは後半ほど高い傾向がある。 Lvアップで属性値、パラメータの上昇値、効果が強化される。Lvアップしてもそのままでは増えた属性値が反映されず、増加分で使用可能になるアーツが使用できない。一度そのキャラの(マスター)クオーツ選択画面に移行する必要がある。 2つ目のアビリティがあるものは基本的にLv3で開放される。イージスは例外で、Lv5で開放される。 マスターアーツはLv5で解放される。 2周目以降に引き継いだ場合、宝箱などからは同属性の高ランククオーツを入手できる。 コンビクラフトではマスタークオーツの装備効果が発揮されないことがある。詳細は小ネタを参照。 一覧 名前 属性 初期Lv マスターアーツ 効果 入手法 シールド 地/水 Lv1 防壁のルーン DEF/ADF強化型強力なDEF/ADFアップ効果を得る 序章、最初の戦闘後 イージス 地/空 Lv3 DEF/ADF強化型特定条件で「完全防御」を発動 第3章~、オーバルストアで販売 ジャグラー 地/幻 Lv3 STR/ATS強化型攻撃に「ランダム状態異常」付加 第4章1日目~ジオフロントC区画の魔獣宝箱 カノン 水/時 Lv2 慈愛のルーン ATS強化型HP回復魔法の効果を上げる 第2章3日目、ティオの初期装備 セプター 水/幻 Lv3 STR/ATS強化型攻撃毎にセピスを入手する 第3章~、オーバルストアで販売 マギウス 水/地火風時空幻 Lv4 万能型HPが少ないほど魔法攻撃を強化 ポムっと!で対戦相手全員に勝利 フォース 火/地 Lv1 勝利のルーン STR強化型強力なSTRアップ効果を得る 序章、最初の戦闘後 アックス 火/空 Lv2 STR/HP強化型クリティカルの発生確率を上げる 第1章2日目、ランディの初期装備 シュバリエ 火/地水風時空幻 Lv4 万能型HPが少ないほど物理攻撃を強化 第4章1日目、ギガルークを釣る ピクシィ 風/火 Lv1 暴風のルーン ATS強化型強力なATSアップ効果を得る 第1章「エニグマIIの講習」で入手 ウィング 風/水 Lv2 ADF/SPD強化型「全状態異常/能力低下」を防止 上級捜査官・11thの報酬 クサナギ 風/地 Lv4 STR/ATS強化型攻撃毎にHP/EPを回復する 終章、東通りの地蔵でのイベント※大成功料理を全種類供えた後 クロウ 時/風 Lv1 刹那のルーン SPD強化型強力なSPDアップ効果を得る 第1章「エニグマIIの講習」で入手 キーパー 時/地 Lv3 DEF/ADF強化型戦闘中「起死回生」効果を得る 終章、ダドリーの初期装備 クリミナル 時/幻 Lv3 EP強化型攻撃魔法に「クリティカル」を付加 4章2日目~、鏡の城の魔獣宝箱※最上階、鐘の東側の部屋 プラチナ 空/水 Lv1 震天のルーン HP/ADF強化型敵に止めを刺すとHPが回復する 第1章~、オーバルストアで販売 メビウス 空/風 Lv3 SPD強化型使用したアイテムの効果を上昇 第3章4日目~旧鉱山・抜け道の魔獣宝箱 エンブレム 空/時 Lv4 DEF/ADF/SPD強化型フィールドでHP/EP/CPを回復 上級捜査官・2ndの報酬 ミラージュ 幻/火 Lv1 幻影のルーン EP/ATS強化型敵に止めを刺すとEPが回復する 第1章~、オーバルストアで販売 ファントム 幻/風 Lv3 SPD強化型STR/ATS/SPDアップ効果を得る 終章、リーシャの初期装備 カッツェ 幻/空 Lv4 ATS/ADF/SPD強化型属性魔法攻撃を吸収する 終章、猫のコッペから貰う※第2章以降、毎日餌をやり続ける パラメータ強化 ※HP20%以下で発動するアビリティは一戦闘中に一度だけ発動する。 名前 Lv 属性数 HP EP STR DEF ATS ADF SPD アビリティ シールド 1 地×2, 水×1 200 10 10 50 10 50 0 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」2ターン 2 地×4, 水×2 300 20 20 70 20 70 1 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」3ターン 3 地×6, 水×3 400 30 30 100 30 100 2 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」4ターンHP20%以下で「DEF/ADF+25%」4ターン 4 地×8, 水×4 600 40 40 150 40 150 3 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」5ターンHP20%以下で「DEF/ADF+25%」5ターン 5 地×10, 水×5 800 50 50 220 50 220 4 戦闘開始後「DEF/ADF+50%」6ターンHP20%以下で「DEF/ADF+50%」6ターン イージス 3 地×6, 空×3 400 40 30 70 40 140 3 戦闘開始から1回「完全防御」 4 地×8, 空×4 600 60 40 110 60 210 4 戦闘開始から2回「完全防御」 5 地×10, 空×5 800 80 50 160 80 300 5 戦闘開始から2回「完全防御」HP20%以下で2回「完全防御」 ジャグラー 3 地×6, 幻×3 500 30 70 30 70 30 1 通常攻撃/技に「ランダム状態異常付加」発生確率30%攻撃アーツに「ランダム状態異常付加」発生確率10% 4 地×8, 幻×4 800 40 110 40 110 40 2 通常攻撃/技に「ランダム状態異常付加」発生確率60%攻撃アーツに「ランダム状態異常付加」発生確率20% 5 地×10, 幻×5 1100 50 160 50 150 50 3 通常攻撃/技に「ランダム状態異常付加」発生確率90%攻撃アーツに「ランダム状態異常付加」発生確率30% カノン 2 水×4, 時×2 200 40 20 30 70 40 2 HP回復魔法の「回復量1.2倍」 3 水×6, 時×3 300 50 30 40 100 50 3 HP回復魔法の「回復量1.5倍」 4 水×8, 時×4 400 80 40 60 150 80 4 HP回復魔法の「回復量2倍」 5 水×10, 時×5 500 110 50 80 220 110 5 HP回復魔法の「回復量3倍」 セプター 3 水×6, 幻×3 300 30 50 30 50 30 1 通常攻撃/技で「セピス入手」発生確率30%攻撃アーツで「セピス入手」発生確率15% 4 水×8, 幻×4 400 40 80 40 80 40 2 通常攻撃/技で「セピス入手」発生確率60%攻撃アーツで「セピス入手」発生確率30% 5 水×10, 幻×5 500 50 110 50 110 50 3 通常攻撃/技で「セピス入手」発生確率90%攻撃アーツで「セピス入手」発生確率60% マギウス 4 水×8地火風×1時空幻×1 1100 150 110 110 150 150 7 HPが少ないほど魔法攻撃力が上がる(HPが1のとき1.5倍) 5 水×10地火風×2時空幻×2 1600 220 160 160 220 220 9 HPが少ないほど魔法攻撃力が上がる(HPが1のとき2倍) フォース 1 火×2, 地×1 100 10 60 20 10 10 0 戦闘開始後「STR+25%」2ターン 2 火×4, 地×2 200 20 90 30 20 20 1 戦闘開始後「STR+25%」3ターン 3 火×6, 地×3 300 30 140 40 30 30 2 戦闘開始後「STR+25%」4ターンHP20%以下で「STR+25%」4ターン 4 火×8, 地×4 400 40 210 60 40 40 3 戦闘開始後「STR+25%」5ターンHP20%以下で「STR+25%」5ターン 5 火×10, 地×5 500 50 300 80 50 50 4 戦闘開始後「STR+50%」6ターンHP20%以下で「STR+50%」6ターン アックス 2 火×4, 空×2 300 20 50 30 20 20 0 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率10% 3 火×6, 空×3 400 30 70 40 30 30 1 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率15%通常攻撃/技に「気絶付加」発生確率5% 4 火×8, 空×4 600 40 110 60 40 40 2 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率20%通常攻撃/技に「気絶付加」発生確率10% 5 火×10, 空×5 800 50 160 80 50 50 3 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率30%通常攻撃/技に「気絶付加」発生確率15% シュバリエ 4 火×8地水風×1時空幻×1 1500 110 150 150 110 110 7 HPが少ないほど物理攻撃力が上がる(HPが1のとき1.5倍) 5 火×10地水風×2時空幻×2 2200 160 220 220 160 160 9 HPが少ないほど物理攻撃力が上がる(HPが1のとき2倍) ピクシィ 1 風×2, 火×1 100 20 10 10 60 20 0 戦闘開始後「ATS+25%」2ターン 2 風×4, 火×2 200 30 20 20 90 30 1 戦闘開始後「ATS+25%」3ターン 3 風×6, 火×3 300 40 30 30 140 40 2 戦闘開始後「ATS+25%」4ターンHP20%以下で「ATS+25%」4ターン 4 風×8, 火×4 400 60 40 40 210 60 3 戦闘開始後「ATS+25%」5ターンHP20%以下で「ATS+25%」5ターン 5 風×10, 火×5 500 80 50 50 300 80 4 戦闘開始後「ATS+50%」6ターンHP20%以下で「ATS+50%」6ターン ウィング 2 風×4, 水×2 300 30 30 30 40 50 3 「全状態異常/能力低下無効化」確率25% 3 風×6, 水×3 400 40 40 40 50 70 5 「全状態異常/能力低下無効化」確率50% 4 風×8, 水×4 600 60 60 60 80 110 7 「全状態異常/能力低下無効化」確率75% 5 風×10, 水×5 800 80 80 80 110 160 9 「全状態異常/能力低下無効化」確率100% クサナギ 4 風×8, 地×4 800 80 150 80 110 80 4 通常攻撃/技で与ダメージの20%HP回復攻撃アーツで与ダメージの1.0%EP回復 5 風×10, 地×5 1100 110 220 110 160 110 5 通常攻撃/技で与ダメージの30%HP回復攻撃アーツで与ダメージの1.5%EP回復 クロウ 1 時×2, 風×1 100 10 20 10 10 10 5 戦闘開始後「SPD+25%」2ターン 2 時×4, 風×2 200 20 30 20 20 20 7 戦闘開始後「SPD+25%」3ターン 3 時×6, 風×3 300 30 40 30 30 30 9 戦闘開始後「SPD+25%」4ターンHP20%以下で「SPD+25%」4ターン 4 時×8, 風×4 400 40 60 40 40 40 12 戦闘開始後「SPD+25%」5ターンHP20%以下で「SPD+25%」5ターン 5 時×10, 風×5 500 50 80 50 50 50 15 戦闘開始後「SPD+50%」6ターンHP20%以下で「SPD+50%」6ターン キーパー 3 時×6, 地×3 400 30 40 140 40 70 3 HPが0になる直前に一度だけHP30%回復敵の注意をひきつける(効果:小) 4 時×8, 地×4 600 40 60 210 60 110 4 HPが0になる直前に一度だけHP60%回復敵の注意をひきつける(効果:中) 5 時×10, 地×5 800 50 80 300 80 160 5 HPが0になる直前に一度だけHP90%回復敵の注意をひきつける(効果:最大) クリミナル 3 時×6, 幻×3 400 70 40 40 50 40 1 攻撃アーツが30%の確率で「クリティカル」 4 時×8, 幻×4 600 110 60 60 80 60 2 攻撃アーツが60%の確率で「クリティカル」 5 時×10, 幻×5 800 160 80 80 110 80 3 攻撃アーツが90%の確率で「クリティカル」 プラチナ 1 空×2, 水×1 600 10 20 20 20 40 1 敵に止めを刺すと1体毎に「HP100回復」 2 空×4, 水×2 900 20 30 30 30 50 2 敵に止めを刺すと1体毎に「HP200回復」 3 空×6, 水×3 1400 30 40 40 40 70 3 敵に止めを刺すと1体毎に「HP300回復」戦闘終了時に「HP500回復」 4 空×8, 水×4 2100 40 60 60 60 110 4 敵に止めを刺すと1体毎に「HP400回復」戦闘終了時に「HP1000回復」 5 空×10, 水×5 3000 50 80 80 80 160 6 敵に止めを刺すと1体毎に「HP500回復」戦闘終了時に「HP2000回復」 メビウス 3 空×6, 風×3 400 40 50 50 50 50 5 戦闘中、アイテムの「HP/EP回復量1.5倍」アイテム使用時「射程距離3」 4 空×8, 風×4 600 60 80 80 80 80 7 戦闘中、アイテムの「HP/EP回復量2.0倍」アイテム使用時「射程距離4」 5 空×10, 風×5 800 80 110 110 110 110 9 戦闘中、アイテムの「HP/EP回復量2.0倍&範囲小円化」アイテム使用時「射程距離4」 エンブレム 4 空×8, 時×4 800 80 80 110 80 110 7 フィールドでHP/EP/CP回復(効果:中)戦闘開始時「奇襲攻撃になる」発生確率60% 5 空×10, 時×5 1100 110 110 160 110 160 9 フィールドでHP/EP/CP回復(効果:最大)戦闘開始時「奇襲攻撃になる」発生確率90% ミラージュ 1 幻×2, 火×1 200 60 20 20 40 30 1 敵に止めを刺すと1体毎に「EP5回復」 2 幻×4, 火×2 300 90 30 30 50 40 2 敵に止めを刺すと1体毎に「EP10回復」 3 幻×6, 火×3 400 140 40 40 70 50 3 敵に止めを刺すと1体毎に「EP15回復」戦闘終了時に「EP25回復」 4 幻×8, 火×4 600 210 60 60 110 80 4 敵に止めを刺すと1体毎に「EP20回復」戦闘終了時に「EP50回復」 5 幻×10, 火×5 800 300 80 80 160 110 6 敵に止めを刺すと1体毎に「EP25回復」戦闘終了時に「EP100回復」 ファントム 3 幻×6, 風×3 400 40 50 40 50 40 7 戦闘開始後「STR/ATS/SPD+25%」2ターン戦闘開始時「先制攻撃になる」発生確率30% 4 幻×8, 風×4 600 60 80 60 80 60 9 戦闘開始後「STR/ATS/SPD+25%」3ターン戦闘開始時「先制攻撃になる」発生確率60% 5 幻×10, 風×5 800 80 110 80 110 80 12 戦闘開始後「STR/ATS/SPD+50%」4ターン戦闘開始時「先制攻撃になる」発生確率90% カッツェ 4 幻×8, 空×4 600 60 80 80 150 110 9 確率50%で属性魔法攻撃を吸収、HP回復 5 幻×10, 空×5 800 80 110 110 220 160 12 確率100%で属性魔法攻撃を吸収、HP回復 名前 Lv 属性数 HP EP STR DEF ATS ADF SPD アビリティ マスターアーツ 名称 効果 範囲 EP 駆動 硬直 威力 備考 地(地属性マスタークオーツLv5) 防壁のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 物理完全防御(1回) 防壁のルーン(継続) 回復 全体 100 通常攻撃・技の与ダメージの20%HP回復 水(水属性マスタークオーツLv5) 慈愛のルーン(発動) 回復 全体 200 10000 5000 HPが50%回復 慈愛のルーン(継続) 補助 全体 100 被ダメージ半減 火(火属性マスタークオーツLv5) 勝利のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 CPが50上昇 勝利のルーン(継続) 補助 全体 100 通常攻撃・技の与ダメージ1.5倍 風(風属性マスタークオーツLv5) 暴風のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 魔法反射(1回) 暴風のルーン(継続) 補助 全体 100 攻撃アーツの与ダメージが1.5倍 時(時属性マスタークオーツLv5) 刹那のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 ATを0にする 刹那のルーン(継続) 補助 全体 100 通常攻撃・技に小遅延効果付与 空(空属性マスタークオーツLv5) 震天のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 完全防御(1回) 震天のルーン(継続) 補助 全体 100 攻撃アーツの与ダメージ20%HP回復 幻(幻属性マスタークオーツLv5) 幻影のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 ステルス(1回) 幻影のルーン(継続) 補助 全体 100 仲間の消費EP1/2 使用雑感 シールド 前衛での壁役のお供。宝箱敵等の多数の敵に突っ込んでタコ殴りにされても痛くない。 打たれ強く通常攻撃や近接系のクラフトを多用するロイド、ランディと相性が良い。 後半ないし高難度の戦いだと「ただ耐える」ことが上策とは言えない局面も多いのでLv5まで頑張って育てるかは要検討。 イージス ゼロフィールドがかかった状態で戦闘が始まるようなもの。その特性上、比較的狙われにくいが打たれ弱い後衛キャラと相性が良い。 また、Lv4以上であればこれ1つでアダマスガードを使えるようになる。 ジャグラー 地属性唯一の攻撃強化型。防御面の補正は低いが、HPの補正は地属性のなかで最も高い。 これ一つであらゆる状態異常を与える事が出来る。しかし最高で90%なうえ、狙った状態異常に出来ないのが玉に傷。 通常攻撃が範囲型のノエルとの相性が抜群。クラフトにも乗るのでSグレネードⅡが大変なことになる。 カノン lv5で回復量が3倍になり、駆動時間の短いティアの使い勝手が急上昇する。辰星鈴と組み合わせることで回復をティアだけに頼った戦法も可能。 ただしその場合自ターンを高速でまわすためATS上昇効果もあっという間に切れる。そのためアタッカーとの兼用は微妙。 ATSの補正はピクシィに次ぐ高さ。 セプター 戦闘中は装備キャラに毎ターンセピスGETの可能性が生まれ、稼ぎの効率が圧倒的に上がる。早い時点で入手すればするほど恩恵にあやかれる為、多少無理をしてでもオーバルストアに並び次第入手したい。 装備者はやはりノエルか。 耀脈と合わせて装備すると効果的。 マギウス ステータス補正が非常に優秀で、魔法関係を筆頭に全ステータスがバランス良く纏まっている。 HPを減らした状態にするのは不安だが、上位アーツの火力がさらに跳ね上がるのが魅力。理論上最大ダメージを狙うならこれだが、狙ってHPを減らしつつ維持するのは大変。 高ATSキャラは打たれ弱い傾向にあるので、攻撃を受けることが無いよう注意すること。 フォース 他の追随を許さない圧倒的なSTR補正値が売り。通常攻撃とクラフトのダメージが目に見えて変わる。高難度では特に打撃担当のお供。これが無いとまともにダメージが通らないくらい硬い敵も。 ランディやダドリーはSTR自己強化クラフトを持たないため(他キャラの編成にもよるが)得られる恩恵が大きいといえる。 攻撃に特化しているためか、その他のステータス強化は軒並み低いのが欠点。 アックス 確率発生な為にムラはあるが、クリティカルでフォースにも劣らない~上回る火力を出す事も。クリティカルはダメージに倍率が掛かるので、DEFが高い相手だと基礎のダメージ自体が低く旨みが少ない。フォースとは一長一短。 STR上昇効果を得る手段(クラフト等)は多いのだがクリティカル率は(クラフト・料理等で)上げられない。また、補助効果とは違って一定ターンで解除されることも無い。STR上昇クラフトを併用しながらの長期戦ならばフォースよりこちらが優秀。逆にフォースは初手から確実な高火力が見込める点で短期決戦に有利。 全ての武器にクリティカル率補正のあるワジなら(一部他のキャラも可)Lvが上がると凄まじい頻度で叩き出す。 シュバリエ ステータス補正が非常に優秀で、物理関係を筆頭に全ステータスがバランス良く纏まっている。 残りHPの少なさで物理ダメージが上昇する特性は、特にランディのウォークライとの相性が抜群。被弾にさえ気を付ければ、確保したCPと跳ね上がったダメージ倍率で凄まじい火力を発揮できる。 ピクシィ 最高のATS補正を持つマスタークオーツ。高ATS値を持つキャラに装備させたい。 通常攻撃や大半のクラフトの威力が「ATS↑」で上昇するティオ(基本値はSTR依存)とは非常に相性が良い。 マギウスやクリミナルとは異なりATS値に補正が掛かるので、ADFが高い敵にも強引に大ダメージを狙う事ができる。 ウィング 通常は防げないものも含めた全ての状態異常から能力低下まで無効化する本作最強レベルの耐性を獲得できる。確率制なので100%無効化出来るLv5まで上げてこそ。低レベルの状態では頼りにならない。 能力補正値は低い。状態異常防止アクセサリーをつける必要がないので、能力値はそちらでフォローするとよい。ADFとSPDの補正は高めなので、主に攻撃面を補うことになる。 Lv5であればこれ1つでホーリーブレスを使えるようになる。 クサナギ 全体的に高水準でまとまった能力値補正で、物理・魔法両対応。物理の補正が若干大きい。物理攻撃ならHP、魔法攻撃ならEPを与ダメージに応じて吸収する。プラチナやミラージュの上位互換的存在。 全体アーツに複数体巻き込めば、使用したEPはほぼ返ってくる。 HP回復効果も最大30%と高く、ランディのウォークライとの相性がいい。誰が使っても一定以上の働きをする。 クロウ とにかく圧倒的にSPDが伸びる。Lv5の補正は15にもなり、さらに50%UPが付与される。その他の上昇は最低ランク。SPD以外の取り柄はないので有効活用するのが難しい。回復や補助専門のキャラの回転率を上げるくらいか。 SPDが上がるとアーツの駆動時間も短くなるので、先手を取りたい場合には有効だろう。 キーパー 敵に狙われやすくなるが、戦闘不能になっても一度だけ復活する。絶対回避を利用した囮戦法と非常に好相性。 ただし、装備者が敵の射程内にいない場合はそれ以外の手近なキャラを狙うことが多い。そのため、射程内に移動してやる、ステルスでターゲットを調整するなどの工夫が必要。 復活についても機能しない場合があるので注意。火傷、石化中にダメージで戦闘不能、永久VANISHが確認されている。 クリミナル アーツがクリティカルするようになる。ピクシィと双璧をなすアーツ強化型マスタークオーツ。EPはかなり増えるが、ATSの強化はそこそこといったところ。 Lv5でのクリティカル率は驚異の90%。確率発生ゆえの不安定さはあるが、高頻度で大ダメージを狙える。理論上はHPを減らしたマギウスの方が高ダメージだが、こちらは条件も無く使いやすさで勝る。 補正が掛かるのは『ダメージ』であることに注意。ADFが高い相手ほど伸び代は小さくなる。 属性の組み合わせは時+幻。EP、精神、行動力、駆動とアーツ関連のクオーツで上位アーツを組みやすい。 プラチナ HPの補正値が群を抜いており、HPの上位クオーツとの併用ですさまじく伸びる。終盤や高難度では防御系のパラメータを上げても旨みが乏しいので、耐久力が欲しい場合にはこちらがおすすめ。 メビウス 回復アイテムの使い勝手が飛躍的に向上する。EP回復を頻繁に行うようなボス戦では特に役立つ。 効果範囲の小円化は回復料理にも反映されるので、リフレクショコラなどの特殊な効果を持つものを複数に使える。極苦麺などのランダムで効果が決まるものは一人一人に当たり外れの判定がある。 エンブレム 絶対奇襲確率が付き(Lv5で90%)、奇襲目的でフィールドアクションを行う必要がほぼ無くなる。たとえ敵に背後を取られても、確率判定に成功すればこちらの奇襲に変えてしまうほどの強制力をもつ。 奇襲攻撃と先制攻撃の判定が同時に出た場合、奇襲攻撃が優先される。 HP/EPだけでなくCPまで自動回復するので、BOSS戦前に全員のCPを溜めておいたりするのに役立つ。イベントの会話中でも回復するので、連戦になるときは便利。 ミラージュ 雑魚戦でも強力アーツを惜しみなく使いたい人向け。倒せば倒すほどEPが湧いてくる。 EP温存の物理メインの場合でも、回復役を決めて装備するとEPを減らさずに進軍できる。 そこそこATSが高いがEP量の低いリーシャに装備させれば、低いEP量の底上げや、強力なクラフトによる殲滅力でEP回復を容易に図ることができ、加えて幻属性限定スロットがあるリーシャにはオーブメントの組み合わせとしても良く、物理・アーツ両面で活躍できるキャラになる。 ファントム 絶対先制確率が付き(Lv5で90%)、先制目的で敵の背後を狙う必要がほとんど無くなる。エンブレムと同じく、敵に背後を取られても確率判定に成功すればこちらの先制に変えてしまう。 また、レベルを上げればバーニングハートⅡに匹敵するほどの強力なステータスアップ効果を持つ。そのため、上記の絶対先制確率も併せ、雑魚戦で高い効果を発揮する。 カッツェ Lv5で100%属性魔法攻撃を吸収。アーツに対してはほぼ無敵になれる。ダメージを吸収するだけで、追加の状態異常などは発動する事に注意。行動不能系などは特に危険。 能力補正も高く、ATSとSPDが特に高い。ADFも高いが、効果からしてほぼ無意味。 吸収できるのは“属性”魔法攻撃である点に注意。アーツは吸収できるが、無属性魔法攻撃(アイオーンのグラヴィティブラストなど)は吸収できない。 属性組み合わせは幻+空。無駄になりにくい属性なので助かる。カッツェLv5+銀耀珠+金耀珠+黒耀珠+刻耀珠+天眼で上位3属性攻撃アーツを網羅出来る。 コメント 2週目、メビウスの宝箱から光耀珠を入手。引継ぎをするとどうやら上位クオーツが手に入るみたい・・・。 -- 名無しさん (2011-10-04 10 19 34) シュバリエはSクラには乗るけどコンビクラにはのらないっぽい。 -- 名無しさん (2011-10-05 18 31 57) HP1の時のSクラは20k、ロイド ランディのコンビは6k。HPMAXの時はSクラ10kでコンビのダメは変わらんかった。マギウスはシラネ -- 名無しさん (2011-10-05 18 35 39) マギウスも同じだったわ -- 名無しさん (2011-10-05 18 49 38) Sクラでもセプター発動するけど、コンクラだと体感的に確率下がってる気がする。発動はしてるみたいだけど -- 名無しさん (2011-10-06 23 39 30) クサナギの入手方法あってる?お供え物全種類やっても、回復アイテムだけだったんだが…。それとも2週目限定とか? -- 名無しさん (2011-10-08 13 20 37) クサナギは"全種お供え+最終話で再度調べる"ことが条件。お供えした直後ではイベントが発生しないので画面切り替えが必要。 -- 名無しさん (2011-10-08 13 25 16) ↑そうだったのか…。ありがとう! -- 名無しさん (2011-10-09 13 20 09) マスタークオーツ、2週目以降は手帳記載の20%の経験値が得られるって書いてあるけど高レベルボスの補正経験値(9999)とかの恩恵は得られなくなる? -- 名無しさん (2011-10-09 19 26 30) マスタークオーツは取得時のレベル差があるので、それも書くと良いのではないでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-09 23 23 12) マスタークオーツ「カッツェ」ってどうしたら取れますか?餌やっても終章で取れません。誰か教えて下さい。 -- 名無しさん (2011-10-11 16 10 30) ↑同じ章でも日にちをまたいだ場合、再度餌を与える必要があるので、おそらくやり損ねてる日があったと思う。 -- 名無しさん (2011-10-11 17 45 27) 2週目をクリアして再度挑戦して見ます。餌って「ねこまんま」で良いんですか? -- 名無しさん (2011-10-12 10 47 14) 一人にエンブレム付けてロイドは練気付けて殴ってるだけで2人分のCP100はすぐ溜められる。それで宝箱魔獣などのちょい強敵はコンクラで瞬殺できる。 -- 名無しさん (2011-10-13 23 05 11) ピクシイのとこに「通常攻撃がATS依存のティオ」ってかいてあるけどマジ?STR100%依存じゃないの? -- 名無しさん (2011-10-16 00 09 43) ↑とりあえずティオのページ見てこい -- 名無しさん (2011-10-16 00 26 21) ↑↑インターミッションのボス(初期で左にいるほうに攻撃)で思い知る。せっかく与えたダメージが・・・ -- 名無しさん (2011-10-16 07 12 38) マスタークオーツ のパラメータ強化、わかる分だけ加えた。……間違ってるかもしれんが。 -- 名無しさん (2011-10-16 08 58 59) ↑確かにティオの通常攻撃の威力STR依存のような気がする。魔法反射で跳ね返されるから魔法攻撃扱いみかたいだけど。 -- 名無しさん (2011-10-16 11 56 09) セプターは回避特化したロイドとも相性が良いね。通常攻撃でも当たり判定が2回あって、何よりレイジングスピンとの相性が抜群。カウンター反撃は射程こそ短いものの、長期戦では笑えるほど多量のセピスを生産してくれる。 -- 名無しさん (2011-10-16 14 12 07) 情報量増えてきたし、クオーツとマスタークオーツのページ別々にした方が見やすそうだ。 -- 名無しさん (2011-10-16 16 03 19) ↑↑↑とりあえずSTR+50%とATS+50%でティオの通常攻撃の与ダメ比べてみな。そしたら分かるから。 -- 名無しさん (2011-10-17 20 01 23) ↑とりあえず、ティオのページ更新されてるから見てみな -- 名無しさん (2011-10-17 20 46 21) カッツェが二週目で引き継ぎをしたのに消えました。他は無事です、バグなのかまたはそういうシステムなのでしょうか?心当たりがあれば誰か教えてください。 -- 名無しさん (2011-10-17 21 46 33) メビウスLv5の小円効果が料理にも無論反映されるのでリフレクショコラなど魔法反射が仲間が固まってさえいれば全員にかけられるのがいいですね、ゼラムカプセルなども小円になりますね、あと極苦麺などのCP回復or瀕死は一人一人に当たり外れの判定があるみたいです -- 名無しさん (2011-10-18 02 16 39) シュバリエの効果コンビクラにも乗らない?ステルスのクリティカルがちゃんと乗るほうにつければ -- 名無しさん (2011-10-18 04 00 11) エンブレムの回復効果はイベント会話中などでも自動発動するので地味に便利。イベント会話が続くときなどつけておくと回復の手間が少しだけ省けますね -- 名無しさん (2011-10-18 13 04 17) ↑↑↑50%回復で100%回復なのもおいしいよね、SPD強化したワジとかリーシャに付けて、目指せアリアンロードノーダメ撃破 -- 名無しさん (2011-10-18 20 06 56) 2週目以降ステータス引き継ぎした場合、マスタークオーツの経験値は獲得経験値の10%ではなく、元々貰えるはずの経験値の10%の模様。シャイニングポム狩りを続けるとあっさりLV5に成長できる -- 名無し (2011-10-19 15 20 39) 行動力2、3は初期装備に含まれていたはず(3は終章のダドリーが付けていました) -- 名無しさん (2011-10-19 18 00 48) ちょっとしたことですけどメビウスL5でATボーナスのクリティカルが出ている場合クワトロトマトピザを使うと範囲小円でCP142回復ができますね、仲間を寄らせて奇襲仕掛けてSPDが一番早いキャラが使うなどすればPT全体が少ないコストと時間でCP200回復できます、ホテルやメルカバに行くのが面倒な場合いいかもしれません -- 名無しさん (2011-10-20 23 16 34) マスタークオーツの空きパラ編集しようと思ったら50000バイト越えてて無理でした。誰か分かる人ページを別けてくれませんか? -- 名無しさん (2011-10-22 14 03 18) 「クウォーツ」や「クォーツ」は間違い。この作品では「クオーツ」。 -- 名無しさん (2011-10-22 14 53 35) はっきり言ってシュバリエ手に入れんのめんどくね? -- イトポン (2011-10-24 23 20 56) キーパーの復活効果はスリップダメージで死んだ場合は発動しないみたい。火傷で死んだときは効果が出なかったが、他の状態異常では試してない。火傷で死んだ後焦らすで復活させてそののちに致死ダメージ喰らった時には復活効果が発動した. -- 名無しさん (2011-10-25 04 25 13) ↑↑釣りコンプのご褒美なんだから、めんどくさいで片付けたら終わり。むしろ今作は1個あれば事足りるんだから1回だけがんばれば良い分、楽。 -- 名無しさん (2011-10-25 14 25 20) 一個あれば足りるというより、一人装備すると他キャラは同一マスタークオーツを装備できない。 -- 名無しさん (2011-10-27 07 14 45) 下手に複数個入手可能だと、嫌でも毎周欲しくなっちゃうから気持ち疲れるよね -- 名無しさん (2011-10-28 00 52 51) でもクリティカル効果が一人しか持てないのは残念だよな -- 名無しさん (2011-10-28 17 23 22) シュバリエロイドとマギウスティオでコンビクラフトやったらすごいダメージが出た。(互いにHP1) -- 名無しさん (2011-10-28 20 08 45) 調べなおしたらティオのマギウス関係無かったわ、特定のコンクラにシュバリエやマギウスの効果が乗るみたい -- 名無しさん (2011-10-28 21 55 18) コンビクラフトにもちゃんとマギウスの効果出ますよ。前作と同じでコンビクラフトごとに二人のうちどちらのクオーツ効果が出るかは決まっています。コールドゲヘナではエリィにマギウス付ければ効果出ますし、周知の通りセプターの効果はブレイブハーツ・ブルーブレイカーではノエル、サザンクロスではエリィに付けた場合のみ出ます。シュバリエは未取得なので分からないですが -- 名無しさん (2011-10-29 18 04 52) 多分既存コンビクラフトについては前作wikiのここhttp //alphawiki.net/zero_psp/index.php?%BE%AE%A5%CD%A5%BF#k14e549eと同じ優先順位ではないかと。獅子珠だけのように書いてありますが他のクオーツも同じ法則なのを確認しています。 -- 名無しさん (2011-10-29 18 20 21) 度々失礼。どうやら耀脈の場合はマスタークオーツと異なり、「コンビクラフトを発動したキャラ」が装備していた場合に効果が発揮されるようです。ノエルに耀脈を装備させていても、セピスアップにあわせてロイドでブレイブハーツを発動すると耀脈効果出ません(ロイドに耀脈付ければ効果出ました)。「コンビクラフトでセプターの効果が弱まる気がする」というのはこれが原因かもしれません。 -- 名無しさん (2011-10-29 19 20 13) Lv5キーパーー装備のロイドが石化の効果で死亡した時、キーパーの効果が発動しHPが全回復したにも関わらずそのまま死亡扱い。戦闘終了時経験値は入らずフィールドに戻ったときHPが0に。 -- 名無しさん (2011-11-01 17 54 55) 攻略本にウィングは遅延、VANISHなども無効ってかいてあるけど「亜空飛翔」でVANISHされたんだが。 -- 名無しさん (2011-11-02 13 09 05) ↑遅延無効も怪しいけどね。ゼロ・クロッカーの遅延防げてなかった気がする。 -- 名無しさん (2011-11-03 15 06 49) ↑↑全状態異常/能力低下 無効っていうのはディレイとヴァニッシュは含まれてないって感じだね、光暁の冠も似たような記述だけど全状態異常/能力低下/「遅延効果」ってあるしそれにヴァニッシュはバーニングハートの全状態異常「防止」で防げるみたいだし、ややこしいね -- 名無しさん (2011-11-04 00 29 42) セプターのセピスボーナスとATボーナスのセピスボーナスは重複しないみたいですね。 -- 名無しさん (2011-11-15 21 41 59) パラメータ強化のところ、縦に伸びすぎてて後半どの値かどれか調べるの大変だから一番下の列に名前etcつけたほうがいいかも? -- 名無しさん (2011-11-25 15 04 06) みなさんは -- 名無しさん (2012-06-13 16 20 18) 終章後半の増殖バグで3個まで増やせるのは「イージス・ジャグラー・セプター・マギウス・クサナギ・クリミナル・プラチナ・メビウス・エンブレム・ミラージュ・カッツェ」の11種(半数相当) 対象はストア・宝箱・他終章入手可能なもの。ストア製以外は周回の必要あり(クリミナルに関してはGOTBバグで6個まで増やせる模様) -- 名無しさん (2017-06-12 15 24 06) シュバリエは時期・離脱の関係で不可。ウィングはエンブレムと違い最低BPを目指したとしても不可。 ※増殖バグとは終章の待機メンバーが装備しているマスタークオーツが非所持と誤って認識され、改めて入手できるバグのこと -- 名無しさん (2017-06-12 15 32 21) マギウスに関しては本編の主任・道化師の対戦の勝敗は本当に関係ない。マリアベル含む7人に勝てばよい。 -- 名無しさん (2017-06-14 18 10 24) 刻耀珠だけは取得済みマスタークオーツの代わりに出てこないため1周1個限定。マスタークオーツ増殖をフル活用してると睡眠の刃2だけ余分に1個手に入る計算になる。 -- 名無しさん (2017-06-15 06 55 09) 名前 コメント
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フォースは中盤まで基本的にノエルなりにつけてたほうが雑魚戦なんかが楽だと思う。終盤はリーシャにつけて前列配置で龍爪斬でごっそり。あまり他キャラにフォースつけたことないけど、この二人は特に相性良いと思う -- 名無しさん (2011-10-17 17 01 27) フォースはロイド一択かなー。コンビクラフトの基点になるから攻撃力あげておきたいのよね。リーシャにはファントムをそのままつけとくと開幕コンクラで2万↑ダメ常時でるから、2周目以降、魔獣入り宝箱の雑魚の一掃がマジで楽。それ以外はBOSSくらいしか戦わないから敵と戦わないときはエンブレムつけてCP回復しとけば毎回連発できるしおススメ。 -- 名無しさん (2011-10-17 19 04 34) フォースは終盤までノエルかランディでいい。ロイドは正直後半まで使いにくい。後、ティオのクリミナルの組み合わせはワジのほうがいいだろ。 -- 名無しさん (2011-10-18 22 28 26) 基本ロイドとティオにベルト付けてバニハロイドにフォースつけて前衛にしてティオティアしてれば大抵なんとかなった。他のキャラはメルティとか補助にまわして。 -- 名無しさん (2011-10-18 23 31 32) マスタークォーツが各種1個しか入手できない上に、PT構成によって変わるから、面倒だけど各キャラすべてのマスタークォーツ装備の組み合わせ考えないといけないね。 -- 名無しさん (2011-10-20 00 14 23) エリィにクサナギつけて、ラグナドリオン連発でラスダンが別ゲー化した。クサナギってアーツ役の方が向いてるような -- 名無しさん (2011-10-20 15 08 29) 確かにHPとEPの還元率考えたらアーツ特化キャラに装備したほうがいいかもね -- 名無しさん (2011-10-20 16 32 04) クサナギのHP回復は、普通の雑魚戦闘だと過剰ぎみだし、BOSSとかの厳しい戦闘だと足りないんだよな。ウォークライ使うランディならかなり有用だけど。EP回復は範囲アーツだと使ったEPほとんど帰ってくるから確かに便利。 -- 名無しさん (2011-10-20 17 54 24) クサナギ手に入る終盤でEPケチるか?ピクシーやクリミナルの高火力捨ててまで装備するメリットではないと思うよ。 -- 名無しさん (2011-10-20 18 31 21) 高難易度ボス戦(特にマリアベル戦)では、EP回復で攻撃が滞るのは結構痛いし、微妙だけど風はブレスもあるし、攻撃そこそこ上がってコンクラの威力も期待できるから、悪くないかと。ってか、ダンジョン道中でEP回復するのめんどくない?俺だけ? -- 名無しさん (2011-10-20 19 58 00) クサナギは性質上、最大ダメージとかそういうのじゃなく、利便性を高めるためのもんだからな。ピクシーやクリミナルとそもそも比べるもんではないと思う。EP回復剤を使うためにボタンをポチポチ押すのがめんどくさい人なら、ピクシィを外して付ける価値を十分感じるだろう。 -- 名無しさん (2011-10-20 19 59 19) 辰星鈴+ティア(+駆動系クオーツ)でかなりの間無限行動できるからエリィに超・闘魂ベルトと一緒に付けてCP稼いで時の結界を砕け散らすと楽 - 名無しさん 2011-10-26 10 07 41 マスタークォーツをクロウにすればティアラもディレイ1で使える。ちなみにアラウンドノアは12。 - 名無しさん 2011-10-30 03 45 23 …属性値に釣られて、ティオにLv5シュバリエ付けてたな。ATSもそこそこだったし。全員バランス型で組み上げたのに、ラスボス戦で、暴風中にクリムゾンレイぶち込んで出たダメージに驚愕した。 - 名無しさん 2011-10-31 03 29 35 ワジのアーツ攻撃特化にちょっと付け足し(・ω・)クリミナルLv5で明王鈴、金耀珠、刻耀珠、銀耀珠、光耀珠、一つのとこに黒耀珠を組むと時と幻の最上位アーツが打てます。空もラストディザスターまで打てて、尚且つクリティカルなのでカッツェより威力高いです(゚∀゚) - 名無しさん 2011-11-06 19 30 41 回復の為にカノンにしてたな>ティオ。彼女のATSならエンドオブワールドやルシフェンウイングでも十分な火力だし - 名無しさん 2011-11-07 14 51 01 コメント整理しました - 名無しさん 2011-11-22 12 45 31 ダドリーさんwww - 名無しさん 2011-11-24 00 14 00 ダドリーの解説がセンス良すぎるw - 名無しさん 2011-12-05 22 49 24 ダドリーさんユニークだねww - 名無しさん 2011-12-27 10 11 13 ダドリーさんがいるwwww - 名無しさん 2011-12-29 23 02 27 ダドリーさんパネェwww - 名無しさん 2012-01-10 12 36 22 ダドリーさん何があったしwww - 名無しさん 2012-01-23 14 15 14 ワジのネタバレを放り込む意味が良く分からん。多分早々不利益を被る人は居ないだろうけど。キャラのページでもやってるし今更なんだろうけどw - 名無しさん 2012-01-31 00 58 17 ワジの高火力アーツ汎用型のとこ、金耀珠が2つありますが同系統で2つも付けられましたっけ? - 名無しさん 2012-02-13 23 57 54 ないだろ - 名無しさん 2012-02-14 18 05 00 何周もクリアしている人なら下手にシュバリエ等を付けて光暁、盤古の冠よりもウイング装着で盤古×2の方が良い気がするのですがどうでしょう。 - 名無しさん 2012-02-16 17 35 09 リーシャはシュバリエで龍爪斬やるよりマギウスで月光蝶 赤鈴クリムゾンループやってたほうが遥かに強いのよね - 名無しさん 2012-03-12 01 27 06 ワジにマギウス+攻撃3、金耀珠、機功、明王鈴、回避3、銀耀珠つけると補助アーツ総なめだお - 名無しさん 2012-03-29 12 54 08 マギウス・紅耀珠・金耀珠・機功・幻朧・翠耀珠・銀耀珠つけるとさらに高性能化するよ - 名無しさん 2012-04-05 11 30 00 まぁエリィとワジはアーツ役だよな - 軌跡 2012-04-05 01 22 21 せめてエリィも1ラインにしておけば、エリィはワジの下位兌換と騒ぐアホがいなかったのになと、今にしてみればそう思う。 - 名無しさん 2012-04-05 15 04 35 火と風の最強アーツ使えるようにエリィをしたら、威力だけで使いにくい。やっぱサポートさせてこそ光る子か - 名無しさん 2012-04-28 03 29 17 サポートっていうけどストベル以外に何をサポートさせるんだ?回復だったら、簡単に組みやすいし、ディレイも小さいから誰でもできる。それからスレチだけど、コンクラが優秀とあるけど具体的にどのあたり? - 名無しさん 2012-04-29 00 29 18 ストベルが最大の援護と思う。鈴付きフォルトゥナやらフォルテで火力を上げて、ストベルで仲間の詠唱踏み倒したりランディのウォークライに繋いだり……時のマスターは全員回ってくるのが使いにくい時あるし - 名無しさん 2012-05-02 01 00 34 エリィって性質上、火のクオーツあまりつけない気がするな - 名無しさん 2012-05-06 16 40 07 亀で需要ないと思うが、ロイドと元祖支援課メンツのコンクラは、他よりディレイが少なくなってる。なので、よく比べられるワジのコンクラより、ロイドが動きやすいという意味で優秀ってことかと - 名無しさん 2012-07-25 00 37 17 ダドリーさんネタにされすぎwww - 名無しさん 2012-05-11 18 50 09 エリィとティオの欄にピクシィを使ったレシピが無いのはなぜだろう…役目が分かりやすすぎるからか?とりあえず鈴は明王か辰星がサポート積むのが楽になるからおすすめ、アダマス狙いなら鎮星で - 名無しさん 2012-06-03 19 14 48 ↑失礼、ティオは砲台レシピがあったね… - 名無しさん 2012-06-03 19 52 46 ティオ ミラージュ 幻朧 辰星鈴 琥耀珠 銀耀珠 天眼 刻耀珠 でアースグロウ、アダマスガード、アクアミラージュ、メルティライズ、A-リフレックス、ゾディアック、ホロウスフィア、アルジェントアーク。 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 24 58 ↑のティオ+キーパーロイドでロイドを盾にして補助連打、隙あらばアルジェントアーク、がオススメ。一応Hardだと2 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 31 44 ミス。Hardだとラスボス2 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 32 51 またミス。2人で撃破可能。 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 34 03 連投! ランディ シュバリエ 紅耀珠 水耀珠 金耀珠 鎮星鈴 絶耀珠 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 48 29 あ、ごめん シュバリエと紅耀珠の間に黒耀珠。 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 52 20 敵のアーツを絶耀珠+クラッシュボム、物理攻撃をアダマスガードで防ぎ、隙あらばウォークライ+ベルゼルガー。 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 54 53 オレが開発したのはこんだけ。「隙あらば」がポイントだなw それにしてもミス多い・・・。 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 57 18 ミスが多いのはしかたないと思います - 名無しさん 2012-06-13 16 22 56 アリオスのクォーツどうしようかな - アリオス 2012-11-24 23 49 51 ここを参照するのってほとんど一周目の人だろうし、手に入れるのが一周に一つのクオーツをふんだんに揃えた構成じゃなくて複数手に入れられるもので作ったもののほうが需要あると思うんだがなぁ。これだと基本一人か二人しか活用できないし - 名無しさん 2014-11-27 13 25 12
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これは隠したほうがいいんじゃないか? さすがに酷いネタバレなような気もする -- (名無しさん) 2011-10-05 12 18 26 ツァイトがプレイアブルとしてメニューに載ったので良いかなとも思ったのですが、やっぱりちょっと気になるところではあります。 メニューからは消しておき、ストーリ攻略の断章のページ、ガリシアの名前にそっとリンクを張っておきました -- (名無しさん) 2011-10-05 12 27 31 ガルシアさぁぁぁぁぁぁん! -- (ななし) 2011-10-08 21 20 36 いきなり熱かった・・・ 大回転旋風脚には本当にお世話になりました! -- (名無しさん) 2011-10-10 03 15 48 警察学校を出るところで単身国防軍を食い止めるところは、「死亡フラグかよ!」と突っ込みつつ、マジ感動で泣きそうになった -- (名無しさん) 2011-10-17 23 50 10 Sクラのカットインかっこよすぎ -- (名無しさん) 2011-10-22 22 36 28 結構どうでもいいけどエニグマ等のアイテム回収したあと ガルシアのEP上限が50になってました 今確かめてみたらロイドに元の装備をつけたところでEPが50になってました エニグマが戻ったことでEP強制0の規約がなくなってEPがガルシアのもついでに復活でもしたのかな? -- (名無しさん) 2011-10-26 22 44 31 ガルシアさんカッコイイ… でも、アイテム使用時のモーションがないんだよね。 -- (名無しさん) 2011-11-26 13 06 02 パーティinしたらランディとのコンビクラフトとか最強そうだけどな -- (名無しさん) 2011-11-28 19 05 56 絶倫攻、ロイドと密着してたらロイドにもかけられるのな……ロイドの理性すら吹き飛ばす猟兵術スゲェ -- (名無しさん) 2012-02-29 03 54 07 絶倫功ほんとだ! 結構周回プレイしてるのに初めて気づいた……w -- (名無しさん) 2013-01-22 11 19 38 ロイドと密着して絶倫!? -- (名無しさん) 2013-09-16 03 03 22 絶倫功がフォトンシュートの自爆に見える -- (名無しさん) 2014-06-29 11 13 18
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1ページ目 +... 『グノーシスについて』 《グノーシス》……それは、 七耀脈の上に咲くという伝説の植物、 《プレロマ草》を原料とした秘薬である。 その調合方法は《D》と共に伝わり、 服用することで身体能力と感応力を高め、 さらには潜在能力すら引き出す効能を持つ。 だが、それらは単なる布石に過ぎない。 この薬の真の力は別にあったのだ。 《グノーシス》は、服用者の精神を 《D》の御心に接続する為の薬なのだ。 2ページ目 +... 《D》は服用者の精神を統合することで 知識を蓄え、成長する性質を持つ。 いずれその知識が《叡智》に至ったとき、 《D》は復活するのである。 さらに《グノーシス》には 改良の余地が残されていた。 服用者の能力を限界まで引き出せれば、 より多くの知識を《D》に供給できるのだ。 それから500年もの間、我が教団は より効果の高い《グノーシス》の研究…… いわゆる ”儀式 ”を繰り返してきた。 3ページ目 +... そうして、500年前のの発足時とは 比較できないほどの速度で 《グノーシス》は完成へと近づいたが、 今一歩のところで誤算が生じてしまう。 実験の規模を大きくしたことで 遊撃士やその他の勢力に存在を感づかれ、 各ロッジ、及び教団そのものの壊滅に 繋がってしまったのである。 誠に愚かな事であると言わざるを得ない。 《真なる神》の復活のためには 多少の犠牲は付き物だというのに…… 4ページ目 +... 私は、壊滅したロッジから 実験のデータを秘密裏に回収し、 この起源の地クロスベルへと至った。 《グノーシス》の材料である 《プレロマ草》はクロスベル南部の 湿地帯に群生しているため、 材料の調達に困ることはなかった。 また、この《太陽の砦》の深層は 中世の錬金術師の築いた研究施設であり、 数々の高度な設備を備えている。 こうして私は恵まれた研究環境を手に入れ 遂にこの秘薬を完成させたのである━━。
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一体何でこんな状況になってしまったのか。 僕の片割れは顔を真っ赤にさせて震えてるし。 出るに出れない、とはこのことか。 「あ、っ……すいぎ、んとっ……」 「真紅、可愛い……」 水銀燈と真紅の二人が一体何をおっ始めたのか。 聞きたくない!見たくない!信じたくない! ──それでも僕は悪くない 事の発端は期末テスト一日目終了後、明日のテスト勉強最中、翠星石の一言。 「屋上って開いてないんですかね」 勉強に身が入っているとは到底言えなかった彼女はシャーペンを唇の上に器用に乗せてそう言った。 「開いてないんじゃない?」 と言うのは以前、階段ダッシュの途中で興味本意に開けてみたから。 階段ダッシュとは、陸上部のメニューで一階から屋上まで繋がる階段を文字通りダッシュするもの。 「そんなの、分かんないじゃないですか」 そう言って彼女が見せた膨れっ面は可愛かったけれど、そこまで膨れるのには理由がある。 「そんなこと言って勉強したくないだけでしょ」 「っ……!」 文系教科を得意とする彼女にとって、明日のテスト科目の数学と物理は苦手な教科のコンボなのである。 「……んなこたぁ、ねぇですよ」 「じゃあ、この問三の微分、ボロボロだけど」 「だぁぁ!」 と大きな声とともに、翠星石は机を叩いた。 「微分?んなもん将来には何の役にも立たねぇんですよ!」 「そんなことないよ。おそらく次の範囲になる積分は微分できなきゃできないし、数Ⅲでは……、」 「じゃぁかぁしぃっ!です!」 「あいたー!」 再び翠星石が机を叩いたために転がっていた消ゴムが反動で僕の額にジャストミート。 「行くったら行くですよ!」 結局、僕は彼女に着いて屋上へ向かうはめになった。 「ここですね」 少しだけ薄暗い階段の奥に扉が見える。 「無駄だと思うよ?」 まだ少し痛む額を擦りながら、翠星石を諭すが、やはり彼女は聞く耳を持たない。 翠星石はノブに手をかけ、少しだけ捻る。 「あれ、」 と呟いたのはどちらだったか、意図も簡単にノブは捻られた。何の抵抗もなくあっさり開いた屋上への扉。 「ほぉら、開いてるですよ!」 「おかしいな……」 と呟いている間に翠星石はすたすたと扉をくぐった。 「うーん、気持ちいいですねぇ」 二月とは言えど、昼間は太陽の光が強くて、暖かいぐらいだ。まさに、小春日和と言ったところか。 「これ何ですか」 屋上の中央に、ちょうどそれを二つに分けるかのように置かれている大きなタンク。 「タンクでしょ。水道用の」 「へぇ、あ、裏行けるですね」 タンクの横の隙間を通って裏側に入った翠星石を追って僕も入った。 「こんな風になってるんだ、」 その時、翠星石がシッと人差し指を唇の前に立てて見せた。 「話し声がするですよ」 確かに耳を澄ませると誰かの話し声がする。僕達の後に入ってきたらしい。 「ちょっと、何考えてるのよ水銀燈!」 「言ってあげましょうかぁ?真紅ぅ」 会話の内容から察するとどうも水銀燈と真紅らしい。 「や、馬鹿、……あっ」 真紅の艶っぽい声が響いたこと思うと、あとは冒頭に繋がる。 そっと隣を見れば、状況を理解したらしい翠星石と目があった。 「ど、どうしましょう……?」 「どうする、って……」 ひそひそとかなり声を低くして会話をする。自分達が悪いわけではないのに、自然とそうなる。 「大体、君が屋上行きたいなんて言わなければ」 「あー、もう。分かってます!それは翠星石が悪かったですからなんとかこの状況をですね……」 「危機的状況回避」 「昔に潰された某バラエティーの人気企画の名前は今いらんですよ!」 「んぁぁ……っ」 真紅の甘い声に二人揃って、ビクッと肩が跳ねた。 「と、とりあえずどうにか出て行けないですかね?」 「む、無理だよ」 自分達が入ってきたドアはこの空間ではなく、隣の空間にしかない。 「終わるまで待つしかないよ」 「そんな……」 僕がその場に座り込むと、翠星石もあきらめてそこに座り込んだ。 時折、響く真紅の嬌声。いや、意外に無心になればどうってことはない。 とは思うのだが、やはり片割れにそんな図太い神経はないらしく、耳をガッチリと塞いで、目を固く閉じている。 「大丈夫?」 翠星石の肩を抱き、強制的に自分の胸に納めた。 コクリ、と小さく首を縦に振るが、その体は小さく震えている。 その姿を見ていると、こう──。 「翠星石」 いけない感情が沸いてくる。 「僕達もしようか?」 「……は?何を、」 素頓狂な声を上げるのが早いか否か、彼女の口を自分の口で塞ぎ、奥へ舌を捩じ込む。 しかし、翠星石の舌は更に奥へと逃げてしまう。それを強引に絡めとり、互いの唾液を交換する。 「な、何考えて……っ」 シーッ、と人差し指を唇の前で立てると、翠星石は大人しく口を接ぐんだ。 「気になるのなら、気にならないようにしてあげる」 そう言って彼女のセーターを捲り、ブラウスに手をかける。 「ちょっ、ばか……ひっ」 露になった真っ白の肌に淡く跡を残すように吸い付く。 「やっ……寒、っ」 「直に暖かくなるよ」 「ばか……っ!」 下着と肌の境目をわざわざ狙って舌を這わせる。ぶる、と一回大きく彼女の体が震えた。 「や、……んんっ」 フロントホックを外し、そのたわわな胸を露にする。 「スッゴク綺麗……」 擽るようにわざと耳元でそう囁いて、その双丘を両手でやわやわと揉んでやる。 「ぁ……だめ、っ」 「『だめ』?『だめ』じゃないでしょ?……ほら、」 そのてっぺんに尖る突起をわざと強く掴む。 「固くなってるのに」 「や、ちが……違う、のに」 「違うの?じゃあ何でかな?」 わざと人差し指一本で突起の周りを触れるか触れないかの加減で弄る。 「あ、……や、やだっ」 「ここも、」 と言ってスカートを捲って下着の上から指を這わせる。 「濡れてるのに……。真紅の声聞いてた時から濡れてたんじゃない」 「ちが……っ!」 「壁越しに水銀燈と真紅がシてる状況なのに……やらしいね、君は」 「やぁぁっ」 首を左右に振って、いやいやと啼く。言葉で犯されるのが一番翠星石にはクるらしい。 下着を横にズらし、そこに指を這わせると、それだけでもうぐずぐずに濡れていた。 「ひぁぁっ……んんっや、やめてっ……」 「やだ」 蜜口の上に位置する突起に羽根のように柔らかく触れただけで、翠星石はビクリと跳ねた。 「ああっ……だめっ、そこ、んぐっ」 翠星石の口を強く塞いで舌を自由に動かす。唇を離すと、二人の間に透明な橋が架かった。 「隣に聞こえちゃうよ?さすがに聞かせるには勿体ないからね」 と、自分のリボンを外すと丸めて翠星石の口に突っ込んだ。 「苦しいかったら出していいよ。その代わり声、気を付けてね」 翠星石の頬を一つ啄んで、そのまま唇を耳に移動させる。 「んんっ……」 翠星石のくぐもった声が直接耳に響く。 彼女の形の良い耳に甘噛みし、柔らかな耳たぶを丁寧に舐め上げる。 「ひ……んんんっ」 下着を太ももに沿ってずり下ろす。左足から外し、右足に引っ掛けたまま、両足を大きく広げる。 「んっ、ん、んぁ……」 慌てて手で隠そうとするがそれを妨げ、その手の甲に素早くキスをする。 「隠さなくていいよ。すごく綺麗……」 囁きながら彼女の太ももの間に顔を埋める。割れ目に沿って舌を這わせる。 ピクッ、と彼女の足が小さく跳ねた。指で拡げ、更に奥まで舌を侵入させる。 「入れるよ?」 中指を入り口に添え、そっと奥に埋める。唾液と愛液でぐちゃぐちゃに濡れたそこはほとんど抵抗なく中指を飲み込んだ。 「ん、んっ……」 苦しそうに息を吐く翠星石の額に一つキスを落として、囁く。 「苦しい?リボン出す?」 涙の浮かんだ瞳を薄めながら、小さく彼女は頷いた。 翠星石の唾液でぐちゃぐちゃになったリボンを出してやると、息を大きく吸った。 「大丈夫?」 そう問いかけると両手を広げて、僕を強く抱き込んだ。 「大丈、夫……ですからっ、早くっ……!」 きゅうきゅうと僕の指を締め付ける彼女の頬を再び小さく啄んで、人差し指を侵入させた。 「ぁっ……んあっ、やぁ、だめ、あ、そうせ、せきっ」 「可愛い……」 「ひぁぁ……やっ、あああっ」 僕の言葉にも敏感に反応する彼女の体を抱き締め、彼女を昇らせる。 「あ、……も、だめっやっああっ、イっちゃ……う、やぁぁぁっ」 指の動きを速め、彼女の胸の突起を痛いほどに摘む。 「あ、だめ……や、もあああ──っ」 彼女の腕から力が抜け、ズルリと腕を落とした。倒れそうになった彼女の体を支え、強く抱く。 「大丈夫……?」 暫くしてもまだ荒々しく肩で息を整えている彼女に問いかけると辛そうながらも笑顔で頷いた。 ちょっと待っててね、と声をかけ通ってきた隙間から別の空間を覗くと、既に二人はいなくなっていた。 「もういなくなってたみたいだよ」 「帰り、ますか?」 明らかに辛そうな姿を見せられては頷くこともできず、首を横に振って彼女を背後から抱き締めた。 「もうちょっとここにいようか」 「ですね、」 彼女の頭を優しく撫で、そこにキスを一つ落とした。 翌日、使い物にならないリボンを着用せず登校し、水銀燈に問い詰められた。 「だから、君のせいだって」 「はぁ?わけ分かんないんだけどぉ」 「否、君『達』かな」 それでもまだ訝しげに眉を潜めているので、真相を教えてやると、パチンと一つ張り手を食らった。 終わり 名前 コメント
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お供え物 お供え物 東通りの街道側出口付近にある地蔵に大成功料理をお供えできる。 各大成功料理をひとつずつお供えできる。 特定回数お供えすれば、マップ切り替え後に再度地蔵前を調べるとアイテムを入手できる。 大成功料理であれば買ったもの・貰ったものでも構わない。 回数 奉納数(合計) 報酬 1回目 7種類 ティアラの薬 2回目 13種類 ティアラの薬 3回目 18種類 ティアラの薬 4回目 22種類 ティアラの薬 5回目 24種類(全種類) ティアラルの薬2個 24種類の料理をお供えし、終章・ラストダンジョン出現後に訪問するとイベント発生。 マスタークオーツの「クサナギ」を入手。(クサナギを既に持っている場合は風耀珠) ※ラストダンジョン出現後に24種類目を供えた場合、5回目の報酬を貰った後で一度マップを切り替える必要がある。 ちなみに、予想外料理の方は警察学校のホアン事務長に渡すことができる。 こちらはまとめて渡すことができるが、報酬は全種類渡した時のクオーツ『幻朧』のみ。
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魚名 吐出物1 吐出物2 吐出物3 吐出物4 魚屋交換品 ファイタ売価:50 【6-10】魔獣の羽×1(100) 【11-13】空×10(320) 【14-15】幻×20(640) 【16】時×50(1600) スノーシュラブ売価:25 【8-12】魔獣の殻×1(100) 【13-15】幻×5(160) 【16-17】魔獣の殻×2(200) 【18】幻×30(960) 幻×5(160) エーゼル売価:50 【10-14】幻×5(160) 【15-17】水×10(210) 【18-19】幻×20(640) 【20】水×50(1050) セサミオイル×1ハニーシロップ×1百薬精酒×1(65) カサギン売価:25 【12-16】プリプリ白身×1(25) 【17-19】空×5(160) 【20-21】プリプリ白身×3(75) 【22】空×30(960) 空×5(160) アルモリカブナ売価:25 【14-18】プリプリ白身×1(25) 【19-21】風×10(105) 【22-23】風×20(210) 【24】風×50(1050) 万能ネギ×2(20) トタス売価:25 【16-20】魔獣の殻×1(100) 【21-23】空×5(160) 【24-25】魔獣の殻×2(200) 【26】空×30(960) 粉コショウ×1ホットペッパー×1粗挽き岩塩×1挽きたて小麦粉×1(20) オロショ売価:75 【18-26】火×10(210) 【27-32】火×25(525) 【33-37】火×50(1050) 【38】火×150(3150) プチキャロット×4(40) ロック売価:75 【22-30】地×10(210) 【31-36】地×25(525) 【37-41】地×50(1050) 【42】地×150(3150) セサミオイル×1ハニーシロップ×1百薬精酒×1(75) レインボウ売価:150 【26-34】全属性×5(900) 【35-40】全属性×10(1800) 【41-45】全属性×20(3600) 【46】全属性×50(9000) 全属性×5(900) ピラーニャ売価:75 【30-38】魔獣の魚肉×1(100) 【39-44】風×25(525) 【45-47】魔獣の魚肉×2(200) 【50】風×150(3150) グリーンハーブ×4(40) カルプ売価:50 【36-44】ティアの薬×1(50) 【45-50】セラスの薬×1(125) 【51-55】ティアラの薬×1(200) 【56】アセラスの薬×1(625) 朝摘みリーフ×3(30) グラトンバス売価:25 【38-46】煙り玉×1(25) 【47-52】バトルスコープ×1(25) 【53-57】Uマテリアル×1(25) 【58】土壇場マペット(1250) 地×5(105) トラード売価:75 【42-50】幻×10(320) 【51-55】時×25(800) 【57-61】幻×40(1280) 【62】時×100(3200) 王様ポテト×4(40) レイニー売価:100 【46-54】水×10(210) 【55-60】水×25(525) 【61-65】水×50(1050) 【66】水×150(3150) 水×10(210) サンショ売価:100 【50-58】魔獣のゼラチン×1(100) 【59-64】風×25(525) 【65-69】風×50(1050) 【70】風×150(3150) 風×10(210) サモーナ売価:100 【58-66】魔獣の魚肉×1(100) 【67-72】イクラ×1(25) 【74-77】魔獣の魚肉×2(200) 【78】イクラ×5(125) ベルベリー×3(60) アローナ売価:200 【62-70】魔獣の魚肉×1(100) 【71-76】火×25(525) 【77-81】火×50(1050) 【82】火×150(3150) 火×15(315) グラディエタ売価:200 【70-78】地×10(210) 【79-84】水×25(525) 【85-89】火×50(1050) 【90】風×150(3150) 全属性×5(900) イール売価:125 【74-86】キュリアの薬×1(375) 【87-96】時×15(480) 【97-103】時×30(960) 【104】時×100(3200) 暗闇茸×1七彩豆×1にがトマト×1(65) アダマンタス売価:150 【78-90】魔獣の殻×1(100) 【91-100】魔獣の魚肉×2(200) 【101-107】魔獣の殻×3(300) 【108】魔獣の魚肉×10(1000) 発芽玄米×3(75) ノーブルカルプ売価:500 【86-98】ティアの薬×1(50) 【99-108】ティアラの薬×1(200) 【109-115】ティアラルの薬×1(500) 【116】ティア・オルの薬×1(1250) 全属性×10(1800) クインシザー売価:150 【90-102】火×20(420) 【103-112】火×40(840) 【113-119】火×80(1680) 【120】攻撃3(625) 暗闇茸×1七彩豆×1にがトマト×1(65) ゴルドサモーナ売価:750 【98-110】空×15(480) 【111-120】空×30(960) 【121-127】空×60(1920) 【128】省EP3(1250) 空×50(1600) パルルク売価:150 【104-116】空×15(480) 【118-126】幻×30(960) 【128-133】空×60(1920) 【134】幻×200(6400) 五穀味噌×3(75) オオザンショ売価:250 【112-124】魔獣のゼラチン×2(200) 【125-134】水×40(840) 【135-141】水×80(1680) 【142】水×300(6300) 幻×20(640) タイタン売価:150 【125-135】地×20(420) 【138-147】地×40(840) 【148-154】地×80(1680) 【155】防御3(625) 新鮮ミルク×1できたてチーズ×1とれたて卵×1霜降りヒレ肉×1(70) エメロド売価:2500 ― ― ― 【192】翡翠のライン 風×500(10500) ティガロック売価:2500 ― ― ― 【215】琥珀のリール 地×500(10500) クリムゾンイータ売価:2500 ― ― ― 【227】紅蓮のフック 火×500(10500) ブルドラゴン売価:2500 ― ― ― 【248】紺碧のロッド 水×500(10500) ギガルーク売価:15000 ― ― ― 【392】ゼラムカプセルシュバリエ※ 時空幻×500(48000)
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釣りについて1.釣竿 2.釣り餌 3.釣り場 4.釣り方のコツ 釣り場詳細クロスベル市・港湾区 クロスベル市・住宅街 マインツ山道渓流・滝 ※四天王 マインツ山道渓流・大滝 ボート小屋 東クロスベル街道・川 アルモリカ村 クロスベル警察学校・井戸 ウルスラ間道・浅瀬 ウルスラ間道・浅瀬の先 ウルスラ間道・池 ※四天王 ウルスラ医科大学 アルモリカ古道・休憩所 ※四天王 ミシュラム・波止場 西クロスベル街道・池 ※四天王 ジオフロントB区画 湿地帯・湖 古戦場・地下水道 魚データ各魚吐出物一覧 その他爆釣勝負海刃シャークマン 水狂ナルセス 竜宮カグヤ 銀鯱トリトン 釣皇レイクロードⅢ世 コメント 釣りについて ようこそ!≪釣公師団≫へ!!! このページは憎き≪釣皇倶楽部≫を打倒せんがため、集いし釣りの武士(もののふ)どもが血と涙と餌に苦しみ、藻掻き、足掻いた結果に集めあげた辛酸と汗と熱情の結晶です。 そして、フィッシャー氏に美味しい所を奪われた若人達へ送られた福音でもあります。 感謝して釣りに励んで頂くようお願い申し上げる次第です。 不足・誤りがあれば、追加・訂正をお願いします。 釣りを始めるに当たっては「釣竿」と「釣り餌」が必要です。 「釣竿」を持っている状態で、釣りが可能なポイント(釣り場)に立つと「!」マークが出ますので、○ボタンを押しましょう。 1.釣竿 釣竿 特徴 釣り餌 入手時期・場所 プライマリロッド 扱いやすい汎用タックル カサギン練り団子ミミズ 第1章「不審住戸の調査依頼」道中 リトルシューター 小型~中型用釣具 イクラアカムシ 第2章~・カジノ景品(500枚) 竹竿 大物釣りもこなす頼れる釣具 スノーシュラブ練り団子練り団子DX 第2章~・マインツ山道の宝箱(月の僧院側、坂道を降りた先) 剛竿バイキング 大型用釣具 カサギンカルプ虹玉EX 第3章「幻獣の対応」でボート小屋の奥の幻獣を倒した後に貰える アクアルーラー 大型用釣具 すべての餌 第4章1日目各地のヌシから翡翠のライン・琥珀のリール・紅蓮のフック・紺碧のロッドの4つを集めてボート小屋のペーターに話しかける 2.釣り餌 [部分編集] カジノの景品200枚で釣り餌セット(ミミズ・練り団子・練り団子DX・イクラ・アカムシ各1個)を買うのが楽。メダル稼ぎはポーカーがお勧め。 ボート小屋に行くとセルダン支部長から練り団子DXを1個200ミラで購入できる。 四天王撃破後、ボート小屋にてセルダン支部長と会話すると品数が増加。釣公師団でも買えるようになる。 カサギンとスノーシュラブを餌とした場合の釣果の違いは、カルプが釣れるかどうかの違いだけだと思われる。 釣り餌 特徴 価格 入手方法 イクラ トラード類やロック類向け 100 フィールド上の光、敵、カジノの釣り餌セットボート小屋(四天王撃破後)、釣公師団 練り団子 植物性の餌を好む魚向け 100 フィールド上の光、敵、カジノの釣り餌セット、料理失敗ボート小屋(四天王撃破後)、釣公師団 アカムシ 小魚向け 100 フィールド上の光、敵、カジノの釣り餌セットボート小屋(四天王撃破後)、釣公師団 ミミズ 多種類の魚が釣れる 100 フィールド上の光、敵、カジノの釣り餌セットボート小屋(四天王撃破後)、釣公師団 練り団子DX 多種類の魚が釣れる 200 フィールド上の光、敵、カジノの釣り餌セットボート小屋、釣公師団 カサギン 生餌 釣果(クロスベル市・住宅街【アカムシ】、 東クロスベル街道・川【アカムシ】など) スノーシュラブ 生餌 釣果(マインツ山道渓流・滝【ミミズ】など) カルプ 大物用の生餌 釣果(クロスベル市・住宅街【スノーシュラブ】、 ウルスラ間道・浅瀬【練り団子】、 ボート小屋【ミミズ、スノーシュラブ】、 西クロスベル街道・池【練り団子】など) 虹玉EX セピスを材料にした釣り餌 1000 ボート小屋(四天王撃破後)、釣公師団 3.釣り場 [部分編集] 釣り場 場所 時期 備考 クロスベル市・港湾区 第1章2日目~ クロスベル市・住宅街 第1章2日目~ マインツ山道渓流・滝 街側から(クロスベル市から2マップ) 第1章2日目~ 四天王・水狂ナルセス マインツ山道渓流・大滝 バス停のそば 第1章2日目~ ボート小屋 第2章1日目~ 東クロスベル街道・川 第2章1日目~ アルモリカ村 第2章1日目~ クロスベル警察学校・井戸 第2章1日目~ ウルスラ間道・浅瀬 バス停のそば 第2章1日目~ ウルスラ間道・浅瀬の先 幻獣がいたところ 第3章~ ウルスラ間道・池 ウルスラ医科大学出てすぐ 第2章1日目~ 四天王・海刃シャークマン ウルスラ医科大学 第2章1日目~ アルモリカ古道・休憩所 バス停から2マップ 第2章1日目~ 四天王・竜宮カグヤ ミシュラム・波止場 インターミッション~ 西クロスベル街道・池 バス停のそば 第4章1日目~ 四天王・銀鯱トリトン ジオフロントB区画 ボスがいた場所 第2章2日目~ 湿地帯・湖 第3章1日目~ 古戦場・地下水道 第4章1日目~ 釣れる魚は餌によって決まっており、竿が違っても釣れる魚は同じ 4.釣り方のコツ 「…」表示が消えてから「!」が出た瞬間に決定ボタンを素早く押すだけの反射神経ゲーム。 押し間違えても特にペナルティはないが、 決定ボタンを連射してると「!」が出ないので連射ツールは使えない。 音を聞いて押すより吹き出し表示を見て押した方がやりやすい、かも。 1秒より若干早いくらい(0.9秒?)に一回のリズムで適当に押してるだけでも結構(70-80%くらい)釣れます。 釣り場詳細 クロスベル市・港湾区 [部分編集] 釣竿 餌 得られる釣果 プライマリロッド ミミズ スノーシュラブ・グラトンバス・イール プライマリロッド(竹竿) 練り団子 釣れない プライマリロッド(剛竿) カサギン グラトンバス・アローナ リトルシューター イクラ トラード・サモーナ リトルシューター アカムシ ファイタ・エーゼル 竹竿 スノーシュラブ グラトンバス・アローナ 竹竿 練り団子DX トラード・サモーナ 剛竿バイキング カルプ クインシザー アクアルーラー 虹玉EX クインシザー クロスベル市・住宅街 [部分編集] 釣竿 餌 得られる釣果 プライマリロッド ミミズ サンショ・カルプ プライマリロッド(竹竿) 練り団子 トタス・カルプ プライマリロッド(剛竿) カサギン 釣れない リトルシューター イクラ グラディエタ リトルシューター アカムシ カサギン 竹竿 スノーシュラブ カルプ 竹竿 練り団子DX サンショ・グラディエタ・カルプ・トタス 剛竿バイキング カルプ 釣れない アクアルーラー 虹玉EX 釣れない マインツ山道渓流・滝 ※四天王 [部分編集] 釣竿 餌 得られる釣果 プライマリロッド ミミズ スノーシュラブ プライマリロッド(竹竿) 練り団子 釣れない プライマリロッド(剛竿) カサギン 釣れない リトルシューター イクラ サモーナ・レインボウ・トラード リトルシューター アカムシ 釣れない 竹竿 スノーシュラブ 釣れない 竹竿 練り団子DX サモーナ・レインボウ・トラード・ゴルドサモーナ・エメロド(1回のみ) 剛竿バイキング カルプ 釣れない アクアルーラー 虹玉EX ゴルドサモーナ・エメロド(1回のみ) ※練り団子DXは買えるし、釣れる魚はゴルドサモーナが多いので、簡単にミラと空セピス稼げて便利。 ※ミミズがあればスノーシュラブだけ釣れるので、釣り餌確保にはもってこい。 ※第1章のうちは四天王がいないので使用可能。第2章以降は倒してからでないと釣れない。 ※第四章二日目以降のイベントで四天王が桟橋から消えるが、エメロドも釣れなくなるので注意。 マインツ山道渓流・大滝 [部分編集] 釣竿 餌 得られる釣果 プライマリロッド ミミズ オロショ・ロック・レイニー プライマリロッド(竹竿) 練り団子 釣れない プライマリロッド(剛竿) カサギン 釣れない リトルシューター イクラ オロショ・レインボウ・レイニー・ロック・トラード・サモーナ リトルシューター アカムシ 釣れない 竹竿 スノーシュラブ 釣れない 竹竿 練り団子DX レインボウ・トラード・サモーナ 剛竿バイキング カルプ 釣れない アクアルーラー 虹玉EX 釣れない ボート小屋 [部分編集] 釣竿 餌 得られる釣果 プライマリロッド ミミズ カルプ プライマリロッド(竹竿) 練り団子 カルプ・アダマンタス・アルモリカブナ プライマリロッド(剛竿) カサギン 釣れない リトルシューター イクラ 釣れない リトルシューター アカムシ 釣れない 竹竿 スノーシュラブ カルプ 竹竿 練り団子DX カルプ・アルモリカブナ・アダマンタス・ノーブルカルプ 剛竿バイキング カルプ 釣れない アクアルーラー 虹玉EX アダマンタス・ノーブルカルプ 東クロスベル街道・川 [部分編集] 釣竿 餌 得られる釣果 プライマリロッド ミミズ オロショ プライマリロッド(竹竿) 練り団子 釣れない プライマリロッド(剛竿) カサギン 釣れない リトルシューター イクラ オロショ・トラード・サモーナ・グラディエタ リトルシューター アカムシ カサギン 竹竿 スノーシュラブ 釣れない 竹竿 練り団子DX サモーナ・グラディエタ・トラード 剛竿バイキング カルプ 釣れない アクアルーラー 虹玉EX 釣れない アルモリカ村 [部分編集] 釣竿 餌 得られる釣果 プライマリロッド ミミズ オロショ・ロック プライマリロッド(竹竿) 練り団子 アルモリカブナ プライマリロッド(剛竿) カサギン 釣れない リトルシューター イクラ オロショ・ロック・レインボウ リトルシューター アカムシ ファイタ・カサギン 竹竿 スノーシュラブ 釣れない 竹竿 練り団子DX アルモリカブナ・レインボウ 剛竿バイキング カルプ 釣れない アクアルーラー 虹玉EX 釣れない クロスベル警察学校・井戸 [部分編集] 釣竿 餌 得られる釣果 プライマリロッド ミミズ スノーシュラブ・サンショ プライマリロッド(竹竿) 練り団子 釣れない プライマリロッド(剛竿) カサギン 釣れない リトルシューター イクラ 釣れない リトルシューター アカムシ 釣れない 竹竿 スノーシュラブ 釣れない 竹竿 練り団子DX サンショ 剛竿バイキング カルプ クインシザー アクアルーラー 虹玉EX クインシザー ウルスラ間道・浅瀬 [部分編集] 釣竿 餌 得られる釣果 プライマリロッド ミミズ オオザンショ・レイニー・カルプ・グラトンバス プライマリロッド(竹竿) 練り団子 カルプ プライマリロッド(剛竿) カサギン グラトンバス リトルシューター イクラ レイニー リトルシューター アカムシ エーゼル 竹竿 スノーシュラブ カルプ・グラトンバス 竹竿 練り団子DX カルプ・オオザンショ 剛竿バイキング カルプ オオザンショ アクアルーラー 虹玉EX オオザンショ・ギガルーク(1回のみ) ギガルークが釣れるチャンスは、釣皇との爆釣勝負勝利後の第四章一日目のみ。 二日目以降はイベントで爆釣勝負が強制終了し、ギガルークも釣れなくなるので注意。 ウルスラ間道・浅瀬の先 [部分編集] 釣竿 餌 得られる釣果 プライマリロッド ミミズ スノーシュラブ・オロショ・レイニー・ロック プライマリロッド(竹竿) 練り団子 釣れない プライマリロッド(剛竿) カサギン 釣れない リトルシューター イクラ オロショ・レイニー・ロック・レインボウ リトルシューター アカムシ 釣れない 竹竿 スノーシュラブ 釣れない 竹竿 練り団子DX レインボウ 剛竿バイキング カルプ 釣れない アクアルーラー 虹玉EX 釣れない 3章からしか使えないが、練り団子DXでレインボウのみ釣れる良釣り場最低でも全色5個+交換で全色5個の計10個手に入り通常の換金でも1匹あたり1700ミラ入手できる餌代を差し引いても最低1500ミラ、最高で9700ミラの儲けが出るので中盤の金稼ぎにはいいかもしれない。 ウルスラ間道・池 ※四天王 [部分編集] 釣竿 餌 得られる釣果 プライマリロッド ミミズ 釣れない プライマリロッド(竹竿) 練り団子 釣れない プライマリロッド(剛竿) カサギン パルルク・アローナ・ピラーニャ リトルシューター イクラ 釣れない リトルシューター アカムシ 釣れない 竹竿 スノーシュラブ パルルク・アローナ・ピラーニャ 竹竿 練り団子DX 釣れない 剛竿バイキング カルプ パルルク・クリムゾンイータ(1回のみ) アクアルーラー 虹玉EX パルルク・クリムゾンイータ(1回のみ) ※第四章二日目以降はイベントで四天王が池の橋から消えるが、クリムゾンイータも釣れなくなるので注意。 ウルスラ医科大学 [部分編集] 釣竿 餌 得られる釣果 プライマリロッド ミミズ イール プライマリロッド(竹竿) 練り団子 トタス プライマリロッド(剛竿) カサギン パルルク・ピラーニャ リトルシューター イクラ 釣れない リトルシューター アカムシ 釣れない 竹竿 スノーシュラブ パルルク・ピラーニャ 竹竿 練り団子DX トタス 剛竿バイキング カルプ パルルク アクアルーラー 虹玉EX パルルク アルモリカ古道・休憩所 ※四天王 [部分編集] 釣竿 餌 得られる釣果 プライマリロッド ミミズ イール・ロック プライマリロッド(竹竿) 練り団子 アダマンタス プライマリロッド(剛竿) カサギン パルルク・ピラーニャ・アローナ リトルシューター イクラ ロック リトルシューター アカムシ 釣れない 竹竿 スノーシュラブ パルルク・ピラーニャ・アローナ 竹竿 練り団子DX アダマンタス・ティガロック(1回のみ) 剛竿バイキング カルプ パルルク アクアルーラー 虹玉EX アダマンタス・パルルク・ティガロック(1回のみ) ※第四章二日目以降はイベントで四天王が休憩所から消えるが、ティガロックも釣れなくなるので注意。 ミシュラム・波止場 [部分編集] 釣竿 餌 得られる釣果 プライマリロッド ミミズ スノーシュラブ・グラトンバス・イール プライマリロッド(竹竿) 練り団子 釣れない プライマリロッド(剛竿) カサギン アローナ・グラトンバス リトルシューター イクラ トラード・サモーナ リトルシューター アカムシ ファイタ・エーゼル 竹竿 スノーシュラブ アローナ・グラトンバス 竹竿 練り団子DX トラード・サモーナ 剛竿バイキング カルプ クインシザー アクアルーラー 虹玉EX クインシザー 西クロスベル街道・池 ※四天王 [部分編集] 釣竿 餌 得られる釣果 プライマリロッド ミミズ カルプ・グラトンバス プライマリロッド(竹竿) 練り団子 カルプ プライマリロッド(剛竿) カサギン グラトンバス リトルシューター イクラ トラード リトルシューター アカムシ ファイタ 竹竿 スノーシュラブ カルプ・グラトンバス 竹竿 練り団子DX カルプ・トラード 剛竿バイキング カルプ クインシザー・ブルドラゴン(1回のみ) アクアルーラー 虹玉EX クインシザー・ブルドラゴン(1回のみ) ※第四章二日目以降はイベントで四天王が池の前から消えるが、ブルドラゴンも釣れなくなるので注意。 ジオフロントB区画 [部分編集] 釣竿 餌 得られる釣果 プライマリロッド ミミズ スノーシュラブ・オオザンショ プライマリロッド(竹竿) 練り団子 アダマンタス プライマリロッド(剛竿) カサギン ピラーニャ・アローナ リトルシューター イクラ 釣れない リトルシューター アカムシ ファイタ 竹竿 スノーシュラブ ピラーニャ・アローナ 竹竿 練り団子DX アダマンタス・オオザンショ 剛竿バイキング カルプ クインシザー・オオザンショ アクアルーラー 虹玉EX クインシザー・オオザンショ・アダマンタス 湿地帯・湖 [部分編集] 釣竿 餌 得られる釣果 プライマリロッド ミミズ レイニー・オロショ・サンショ・ロック プライマリロッド(竹竿) 練り団子 アダマンタス プライマリロッド(剛竿) カサギン ピラーニャ リトルシューター イクラ ロック・レイニー・オロショ・グラディエタ リトルシューター アカムシ 釣れない 竹竿 スノーシュラブ ピラーニャ 竹竿 練り団子DX グラディエタ・アダマンタス・サンショ 剛竿バイキング カルプ 釣れない アクアルーラー 虹玉EX アダマンタス 古戦場・地下水道 [部分編集] 釣竿 餌 得られる釣果 プライマリロッド ミミズ サンショ・オオザンショ プライマリロッド(竹竿) 練り団子 釣れない プライマリロッド(剛竿) カサギン タイタン リトルシューター イクラ 釣れない リトルシューター アカムシ 釣れない 竹竿 練り団子 釣れない 竹竿 スノーシュラブ タイタン 竹竿 練り団子DX サンショ・オオザンショ 剛竿バイキング カルプ オオザンショ・タイタン アクアルーラー 虹玉EX オオザンショ・タイタン 魚データ [部分編集] 吐き出す物や魚屋で交換できる品などは後述。コッペから貰えるクオーツについてはこちらを参照。 魚名 釣り場 釣り餌 備考 ファイタ クロスベル市・港湾区アルモリカ村ミシュラム・波止場西クロスベル街道・池ジオフロントB区画 アカムシ 西クロスベル街道・池で必ず釣れるジオフロントB区画で必ず釣れる スノーシュラブ クロスベル市・港湾区マインツ山道渓流・滝クロスベル警察学校・井戸ウルスラ間道・浅瀬の先ミシュラム・波止場ジオフロントB区画 ミミズ マインツ山道渓流・滝で必ず釣れる エーゼル クロスベル市・港湾区ウルスラ間道・浅瀬ミシュラム・波止場 アカムシ ウルスラ間道・浅瀬で必ず釣れる カサギン クロスベル市・住宅街東クロスベル街道・川アルモリカ村 アカムシ クロスベル市・住宅街で必ず釣れる東クロスベル街道・川で必ず釣れる アルモリカブナ ボート小屋アルモリカ村 練り団子練り団子DX アルモリカ村で練り団子を餌に使うと必ず釣れる トタス クロスベル市・住宅街ウルスラ医科大学 練り団子練り団子DX ウルスラ医科大学で必ず釣れる オロショ マインツ山道渓流・大滝東クロスベル街道・川アルモリカ村ウルスラ間道・浅瀬の先湿地帯・湖 ミミズイクラ 東クロスベル街道・川でミミズを餌に使うと必ず釣れる ロック マインツ山道渓流・大滝アルモリカ村ウルスラ間道・浅瀬の先アルモリカ古道・休憩所湿地帯・湖 ミミズイクラ アルモリカ古道・休憩所でイクラを餌に使うと必ず釣れる レインボウ マインツ山道渓流・滝マインツ山道渓流・大滝アルモリカ村ウルスラ間道・浅瀬の先 イクラ練り団子DX ウルスラ間道・浅瀬の先で必ず釣れる ピラーニャ ウルスラ間道・池ウルスラ医科大学アルモリカ古道・休憩所ジオフロントB区画湿地帯・湖 カサギンスノーシュラブ 湿地帯・湖で必ず釣れる カルプ クロスベル市・住宅街ボート小屋ウルスラ間道・浅瀬西クロスベル街道・池 ミミズ練り団子スノーシュラブ練り団子DX ウルスラ間道・浅瀬で練り団子を餌に使うと必ず釣れる グラトンバス クロスベル市・港湾区ウルスラ間道・浅瀬ミシュラム・波止場西クロスベル街道・池 ミミズカサギンスノーシュラブ ウルスラ間道・浅瀬でカサギンを餌に使うと必ず釣れる西クロスベル街道・池でカサギンを餌に使うと必ず釣れる トラード クロスベル市・港湾区マインツ山道渓流・滝マインツ山道渓流・大滝東クロスベル街道・川ミシュラム・波止場西クロスベル街道・池 イクラ練り団子DX 西クロスベル街道・池でイクラを餌に使うと必ず釣れる レイニー マインツ山道渓流・大滝ウルスラ間道・浅瀬ウルスラ間道・浅瀬の先湿地帯・湖 ミミズイクラ ウルスラ間道・浅瀬でイクラを餌に使うと必ず釣れる サンショ クロスベル市・住宅街クロスベル警察学校・井戸湿地帯・湖古戦場・地下水道 ミミズ練り団子DX クロスベル警察学校・井戸で練り団子DXを餌に使うと必ず釣れる サモーナ クロスベル市・港湾区マインツ山道渓流・滝マインツ山道渓流・大滝東クロスベル街道・川ミシュラム・波止場 イクラ練り団子DX アローナ クロスベル市・港湾区ウルスラ間道・池アルモリカ古道・休憩所ミシュラム・波止場ジオフロントB区画 カサギンスノーシュラブ グラディエタ クロスベル市・住宅街東クロスベル街道・川湿地帯・湖 イクラ練り団子DX クロスベル市・住宅街でイクラを餌にすると必ず釣れる イール クロスベル市・港湾区ウルスラ医科大学アルモリカ古道・休憩所ミシュラム・波止場 ミミズ ウルスラ医科大学で必ず釣れる アダマンタス ボート小屋アルモリカ古道・休憩所ジオフロントB区画湿地帯・湖 練り団子練り団子DX虹玉EX 湿地帯・湖で練り団子、もしくは虹玉EXを餌に使うと必ず釣れるジオフロントB区画で練り団子を餌に使うと必ず釣れるアルモリカ古道・休憩所で練り団子を餌に使うと必ず釣れる ノーブルカルプ ボート小屋 練り団子DX虹玉EX 練り団子DXでは釣れる確率は低め クインシザー クロスベル市・港湾区クロスベル警察学校・井戸ミシュラム・波止場西クロスベル街道・池ジオフロントB区画 カルプ虹玉EX ミシュラム・波止場で必ず釣れるクロスベル警察学校・井戸で必ず釣れるクロスベル市・港湾区で必ず釣れる ゴルドサモーナ マインツ山道渓流・滝 練り団子DX虹玉EX ミラ稼ぎのために役立つ パルルク ウルスラ間道・池ウルスラ医科大学アルモリカ古道・休憩所 カサギンスノーシュラブカルプ虹玉EX ウルスラ医科大学でカルプ、もしくは虹玉EXを餌にすると必ず釣れる オオザンショ ウルスラ間道・浅瀬ジオフロントB区画古戦場・地下水道 ミミズ練り団子DXカルプ虹玉EX コッペに渡すと便利な「HP3」が貰えるウルスラ間道・浅瀬でカルプを餌に使うと必ず釣れる タイタン 古戦場・地下水道 カサギンスノーシュラブカルプ虹玉EX 第4章まで釣り場に行けないカサギン、もしくはスノーシュラブを餌に使うと必ず釣れる エメロド マインツ山道渓流・滝 練り団子DX虹玉EX ヌシの一体で翡翠のラインを持つ ティガロック アルモリカ古道・休憩所 練り団子DX虹玉EX ヌシの一体で琥珀のリールを持つ クリムゾンイータ ウルスラ間道・池 カルプ虹玉EX ヌシの一体で紅蓮のフックを持つ ブルドラゴン 西クロスベル街道・池 カルプ虹玉EX ヌシの一体で紺碧のロッドを持つ ギガルーク ウルスラ間道・浅瀬 虹玉EX エメロドからギガルークまでの5種類は、爆釣勝負で四天王や釣皇に勝利した後に釣れるようになる(ただし第1章が終わるまでは釣れない) なお、第4章の二日目を迎えるとイベントで爆釣勝負が強制終了し釣れなくなる。 各魚吐出物一覧 上側の【】内は参考サイズ(単位はリジュ)。下側の()内は合計売却額。 吐出物で分類するとサイズは4段階に分かれる。 サイズ 掛け声 キーアがいる時 吐出物 小物 まぁ、こんなもんかな かわいいね 1 普通 まずまずかな ピチピチしてるぅ 2 中物 よし、ゲットだ! やった~ 3 大物 よ~し、大物だ♪ でっかいね 4 各アイテムの購入価格は売却価格の4倍なので、猫や交換屋に渡す魚以外は全て魚屋に卸した方が単に売るよりも得。 スノーシュラブ、カサギン、カルプは、釣り餌として使用した方が良いため、売却・交換は避けよう。 ※行単位で編集できるようにしました。直接編集する方は、魚のページでページ編集をお願いします 魚名 吐出物1 吐出物2 吐出物3 吐出物4 魚屋交換品 編集 ファイタ売価:50 【6-10】魔獣の羽×1(100) 【11-13】空×10(320) 【14-15】幻×20(640) 【16】時×50(1600) 編集 スノーシュラブ売価:25 【8-12】魔獣の殻×1(100) 【13-15】幻×5(160) 【16-17】魔獣の殻×2(200) 【18】幻×30(960) 幻×5(160) 編集 エーゼル売価:50 【10-14】幻×5(160) 【15-17】水×10(210) 【18-19】幻×20(640) 【20】水×50(1050) セサミオイル×1ハニーシロップ×1百薬精酒×1(65) 編集 カサギン売価:25 【12-16】プリプリ白身×1(25) 【17-19】空×5(160) 【20-21】プリプリ白身×3(75) 【22】空×30(960) 空×5(160) 編集 アルモリカブナ売価:25 【14-18】プリプリ白身×1(25) 【19-21】風×10(105) 【22-23】風×20(210) 【24】風×50(1050) 万能ネギ×2(20) 編集 トタス売価:25 【16-20】魔獣の殻×1(100) 【21-23】空×5(160) 【24-25】魔獣の殻×2(200) 【26】空×30(960) 粉コショウ×1ホットペッパー×1粗挽き岩塩×1挽きたて小麦粉×1(20) 編集 オロショ売価:75 【18-26】火×10(210) 【27-32】火×25(525) 【33-37】火×50(1050) 【38】火×150(3150) プチキャロット×4(40) 編集 ロック売価:75 【22-30】地×10(210) 【31-36】地×25(525) 【37-41】地×50(1050) 【42】地×150(3150) セサミオイル×1ハニーシロップ×1百薬精酒×1(75) 編集 レインボウ売価:150 【26-34】全属性×5(900) 【35-40】全属性×10(1800) 【41-45】全属性×20(3600) 【46】全属性×50(9000) 全属性×5(900) 編集 ピラーニャ売価:75 【30-38】魔獣の魚肉×1(100) 【39-44】風×25(525) 【45-47】魔獣の魚肉×2(200) 【50】風×150(3150) グリーンハーブ×4(40) 編集 カルプ売価:50 【36-44】ティアの薬×1(50) 【45-50】セラスの薬×1(125) 【51-55】ティアラの薬×1(200) 【56】アセラスの薬×1(625) 朝摘みリーフ×3(30) 編集 グラトンバス売価:25 【38-46】煙り玉×1(25) 【47-52】バトルスコープ×1(25) 【53-57】Uマテリアル×1(25) 【58】土壇場マペット(1250) 地×5(105) 編集 トラード売価:75 【42-50】幻×10(320) 【51-55】時×25(800) 【57-61】幻×40(1280) 【62】時×100(3200) 王様ポテト×4(40) 編集 レイニー売価:100 【46-54】水×10(210) 【55-60】水×25(525) 【61-65】水×50(1050) 【66】水×150(3150) 水×10(210) 編集 サンショ売価:100 【50-58】魔獣のゼラチン×1(100) 【59-64】風×25(525) 【65-69】風×50(1050) 【70】風×150(3150) 風×10(210) 編集 サモーナ売価:100 【58-66】魔獣の魚肉×1(100) 【67-72】イクラ×1(25) 【74-77】魔獣の魚肉×2(200) 【78】イクラ×5(125) ベルベリー×3(60) 編集 アローナ売価:200 【62-70】魔獣の魚肉×1(100) 【71-76】火×25(525) 【77-81】火×50(1050) 【82】火×150(3150) 火×15(315) 編集 グラディエタ売価:200 【70-78】地×10(210) 【79-84】水×25(525) 【85-89】火×50(1050) 【90】風×150(3150) 全属性×5(900) 編集 イール売価:125 【74-86】キュリアの薬×1(375) 【87-96】時×15(480) 【97-103】時×30(960) 【104】時×100(3200) 暗闇茸×1七彩豆×1にがトマト×1(65) 編集 アダマンタス売価:150 【78-90】魔獣の殻×1(100) 【91-100】魔獣の魚肉×2(200) 【101-107】魔獣の殻×3(300) 【108】魔獣の魚肉×10(1000) 発芽玄米×3(75) 編集 ノーブルカルプ売価:500 【86-98】ティアの薬×1(50) 【99-108】ティアラの薬×1(200) 【109-115】ティアラルの薬×1(500) 【116】ティア・オルの薬×1(1250) 全属性×10(1800) 編集 クインシザー売価:150 【90-102】火×20(420) 【103-112】火×40(840) 【113-119】火×80(1680) 【120】攻撃3(625) 暗闇茸×1七彩豆×1にがトマト×1(65) 編集 ゴルドサモーナ売価:750 【98-110】空×15(480) 【111-120】空×30(960) 【121-127】空×60(1920) 【128】省EP3(1250) 空×50(1600) 編集 パルルク売価:150 【104-116】空×15(480) 【118-126】幻×30(960) 【128-133】空×60(1920) 【134】幻×200(6400) 五穀味噌×3(75) 編集 オオザンショ売価:250 【112-124】魔獣のゼラチン×2(200) 【125-134】水×40(840) 【135-141】水×80(1680) 【142】水×300(6300) 幻×20(640) 編集 タイタン売価:150 【125-135】地×20(420) 【138-147】地×40(840) 【148-154】地×80(1680) 【155】防御3(625) 新鮮ミルク×1できたてチーズ×1とれたて卵×1霜降りヒレ肉×1(70) 編集 エメロド売価:2500 ― ― ― 【192】翡翠のライン 風×500(10500) 編集 ティガロック売価:2500 ― ― ― 【215】琥珀のリール 地×500(10500) 編集 クリムゾンイータ売価:2500 ― ― ― 【227】紅蓮のフック 火×500(10500) 編集 ブルドラゴン売価:2500 ― ― ― 【248】紺碧のロッド 水×500(10500) 編集 ギガルーク売価:15000 ― ― ― 【392】ゼラムカプセルシュバリエ※ 時空幻×500(48000) 編集 タイタン売価:150 【125-135】地×20(420) 【138-147】地×40(840) 【148-154】地×80(1680) 【155】防御3(625) 新鮮ミルク×1できたてチーズ×1とれたて卵×1霜降りヒレ肉×1(70) 編集 ※二周目以降で「シュバリエ」を引き継いでいる場合は「紅耀珠」になる。 (第2章1日目以降、単品で購入可能な)練り団子DXを大量に調達して釣る場合、水、風が比較的多く稼げるが、魔防2(水)、回避2(風)は、利便性が高い割に宝箱や敵落下物では得られないクオーツのため、オーバルストアでの合成を検討しよう。行動力2(時)も同様。2章でセピスを換金したい場合は空がお薦め。省EP3を吐き出させるべくゴルドサモーナを釣りまくる作業は2章から可能なため。 シナリオ進行上、IBCへの入場ができなくなる期間があるので、セピスを高レートで換金したい場合は注意すること。第2章2日目、インターミッションなど。 竹竿&リトルシューター入手以降は、無計画に釣りをしていても、セピス売却益等により釣り餌セット代の元(実質1000ミラ)はほぼ確実に取れる。吐出物の回復アイテムを売らずに溜め込んでおけば、戦闘中に躊躇なく使用でき攻略がかなり楽になる。複数周プレイするような猛者は、釣り無し縛りプレイというのも良いかも。 爆釣勝負クリア後(第4章1日目)には、イクラ、練り団子、アカムシ、ミミズが単品各100ミラ(実質値下げ)で買えるようになる。練り団子DXは値下げされないので、第2章や第3章では釣り餌セットよりも練り団子DXで魚を釣りまくって、セピスを吐かせてミラに換金した方が効率的。大成功料理や予想外料理は、第4章から本腰を入れても遅くはない。 4魚種しか釣ることのできない練り団子は、何かに特化することなく適当に消費して良い。トタスで調達できる食材は安いものばかりなので、店で購入した方が効率的。 アルモリカブナ、カルプ、アダマンタスは、ノーブルカルプの大物狙いを目的とした釣りを繰り返す過程で、副産物として大量に釣れる。 トタス、アダマンタスからは、魔獣の殻を大量に取得できる。ピリ苦坦々麺のレシピを覚えた後は、殻以外の食材を購入しても良いので天上麺≪日輪≫を量産しておこう。売却する場合も750ミラになるので、増えすぎた殻の有効利用として最適。第4章冒頭の戦闘で追加BPを狙うための保険にもなる。 釣り餌セットに含まれる餌ではミミズが最も不足しがちなので、釣れる魚を一通り釣った後はイール釣り用に特化していこう。爆釣勝負をクリアするまでは、ミミズでも練り団子DXでも釣れる魚は、練り団子DXで釣るのが鉄則。 剛竿バイキング入手後は、直ちにクインシザーから攻撃3を2個くらいは頂いておきたい。そのためには、カルプを釣り上げて溜め込んでおく必要がある。(第3章2日目以降には、限られた行動回数や時間内に大ダメージを与えることで、追加BPを得られるボス戦がある。上記の行動力2等の合成もそうだが、攻撃3もその対策の一つとして) ティア・オルの薬は店では売っていない。幻朧と交換するには3個必要なので、ノーブルカルプを釣って調達しよう。虹玉EXを餌にすれば大物釣りに要する時間と労力は減る。(幻朧入手は、最速でも第4章1日目となるので急ぐことはない) 終章で最高の防具を入手するには、1人につき実質63,000ミラ必要となる。8人分必要となるので、第3章でウルスラ間道中州の奥が通行可能になったら、先行して25万ミラくらい(およそレインボウ90匹釣り上げ相当)稼いでおけば後で楽ができる。なお3章終了時点で全員のオーブメントの全スロットの強化を済ませる必要性は低いが、もしもそうした場合は(クインシザーやタイタンやオオザンショ釣りでも入手し易い)地水火を優先的に換金しよう。(第4章以降、行動力3の合成に時セピスが必要となり、終章では空と幻のセピスが靴装備の強化素材として必要になる) 各地のヌシ(大物しかいない魚)は一周につき一度しか釣れない。釣れる期間は四天王を撃破してから爆釣勝負をクリアするまでか、第4章1日目終了まで。 二周目以降に釣り手帳を引き継ぐとバグのせいで釣っていなくてもヌシを釣り上げたことになってしまう場合がある。要注意。 その他 爆釣勝負 [部分編集] 釣皇倶楽部で発生するイベント後に挑戦可能になる。(第2章開始直後~第4章1日目) 四天王に爆釣勝負を挑んで勝利すると、釣りポイントが解放されていく。 爆釣勝負に挑むには下記条件を満たす必要がある。 第4章2日目になると某リーサルウエポンに解決されて挑戦不可。 二周目以降で釣り手帳を引き継いだ場合、四天王は第2章で撃破可能だが釣皇のみ第4章まで勝負できない。 名前 場所 挑戦条件 爆釣勝負内容 海刃シャークマン ウルスラ間道の池(医科大学前) ゲームフィッシュを6種類釣る※1 サドンデス勝負 水狂ナルセス マインツ山道渓流・滝 クロスベルで最も美しい魚を釣る※2 釣り上げた魚の値段勝負 竜宮カグヤ アルモリカ古道の休憩場 130リジュ以上の大物を釣る※3 3匹のサイズの合計での勝負 銀鯱トリトン 西クロスベル街道の池(バス停から少し西へ) 29種類の獲物を釣る※4 5種類の魚を釣り上げる勝負 レイクロードⅢ世 ウルスラ間道・浅瀬 釣傑四天王を4人全員倒した後、釣皇倶楽部2Fで話しかける 指定された魚を釣り上げる勝負(5種類) ※1:グラトンバス、ロック、アルモリカブナ、ピラーニャ、アローナ、パルルク ※2:ノーブルカルプのこと(ボート小屋で『竹竿+練り団子DX』) ※3:パルルク、オオザンショ、タイタンなど ※4:29種類揃うのは最速で第4章1日目(それまでは古戦場に行けない) 海刃シャークマン サドンデス勝負 第2章の時点で挑戦・撃破可能 先に釣れなかった方が負け 練り団子、練り団子DX、ミミズ、アカムシ、イクラは釣れない 前もって、スノーシュラブ、カサギン、カルプなどの餌を最低でも7~8回分は集めておく 1秒より若干早いくらいのリズムでボタンを押しつづけながら吹き出しが出るのを待ち構えましょう。 水狂ナルセス 値段勝負 第2章の時点で挑戦・撃破可能 竹竿+練り団子DXでゴルドサモーナを釣り上げたら勝てる 竜宮カグヤ 3匹の合計サイズ 第2章の時点で挑戦可能だが、撃破はかなり運が絡む。第3章で剛竿を入手すれば確実に勝てる カグヤの合計サイズは300~301(ごくまれに302)なので302以上ならまず勝てると思われる 運悪く引き分けた場合は敗北扱いとなる 竹竿+練り団子DXでアダマンタスが釣れる(大物 100台, 中物 90台, 小物 78~90) 竹竿+スノーシュラブでパルルク等が釣れる(大物 130台, 中物 120台, 小物 110台) 竹竿で勝てなくもないが、頼みの綱のパルルク自体が中々釣れない。 焦る必要もないので、無理にやる位なら剛竿を手に入れてからの方が無難 どうしても竹竿で挑む場合は最初の一匹でパルルクが釣れれば、あとはアダマンタスの中物以上で300越えを狙える 剛竿+カルプの場合はパルルクのみなので楽勝。ほぼ確実に勝てる(大物 130台, 中物 120台, 小物 110台) 銀鯱トリトン 5種類先に釣る 第4章1日目に挑戦・撃破可能 上記の西クロスベル街道・池の一覧を見てやれば問題ない 確実に勝ちを狙いに行くなら、以下の組み合わせで釣るといいだろう 『プライマリロッド(竹竿)+練り団子』でカルプ 『プライマリロッド(剛竿)+カサギン』でグラトンバス 『リトルシューター+イクラ』でトラード 『リトルシューター+アカムシ』でファイタ 『剛竿バイキング+カルプ』でクインシザー 釣皇レイクロードⅢ世 指定の魚を釣る 第4章1日目に挑戦・撃破可能 四天王を全員撃破したあと、釣皇倶楽部の二階で会話すると勝負できるようになる 上記のウルスラ間道・浅瀬の一覧を見てやれば問題なし 勝負後のギガルークについてはアクアルーラー+虹玉EXでそばの釣りポイントで普通に釣れば良い 『リトルシューター+アカムシ』でエーゼル 『プライマリロッド(竹竿)+練り団子』でカルプ 『プライマリロッド(剛竿)+カサギン』でグラトンバス 『リトルシューター+イクラ』でレイニー 『剛竿バイキング+カルプ』でオオザンショ 以上の組み合わせで釣り上げた後、 『アクアルーラー+虹玉EX』でギガルークを釣る コメント ※情報を反映した際にはコメントを削除することがあります。 ※釣果情報は表に反映したら削除。「釣れない」の情報提供もお願いします。 爆釣勝負はそれ専用のページがあるのですが、統合したほうがいいんですかね?とりあえず内容を転記 -- fukuu (2011-10-01 08 47 42) レイクロードⅢ世攻略後イベント、ギガルークを釣ってくる必要がある -- 名無しさん (2011-10-02 21 10 12) キーアを連れた状態で釣りをすると応援してれました。 -- 名無しさん (2011-10-04 12 20 52) ウルスラ浅瀬の先のレインボウ50回釣ってみたけど大物は1回だけ 確率操作されてるかも -- 名無しさん (2011-10-04 12 21 39) 30回で6回大物釣れたから運じゃないかな… -- 名無しさん (2011-10-04 22 16 12) 40回釣って1回だったけど確立操作と考えるより運て考える方がいいのかな? -- 名無しさん (2011-10-09 00 10 43) ウルスラ間道・浅瀬の先のレインボウ:80匹(大物1)、80匹(大物2)、99匹(大物3)、99匹(大物4)、99匹(大物11)。自分がやった範囲で大物率は4.5%か。 -- 名無しさん (2011-10-10 18 58 08) 練り団子99個購入(19800ミラ)→ウルスラ間道・浅瀬の先でレインボウ釣りまくる→釣ったレインボウを全て魚屋でゼピスに交換 これ1回で1500前後、運がよければ1800程度ずつゼピスゲット。大体40分程度かかる。 -- 名無しさん (2011-10-10 19 37 31) 四天王倒すともらえるアイテム装備してると、サイズの平均値が上がってる気がするが、気のせいだろうか -- 名無しさん (2011-10-04 21 44 09) 2周目、2章で四天王倒すもイベント進行せず。リーサルウェポンが居ないからだと思われ -- 名無しさん (2011-10-06 23 15 39) レイクロードとの勝負終了直後、ウルスラ間道・浅瀬の釣りポイントが消えました。同じ事象の方いませんか?ギガルークが釣れない。 -- 名無しさん (2011-10-09 13 09 42) レイクロードとの勝負終了後、彼から右下のほうに釣りポイントがあるよ(ギガルーク)。 -- 名無しさん (2011-10-10 17 19 35) 剛竿バイキングって三章で取り逃したらもう入手できない? -- 名無しさん (2011-10-09 16 25 05) 連投失礼。4章時点で爆釣勝負を進行させてから、幻獣がいたところ出入りしたらもらえました。お騒がせしました。 -- 名無しさん (2011-10-09 16 30 08) 既出と思うけれど、釣り勝負でロイドをサポートメンバーにしてるとイベント時キャラ絵が無くなる -- 名無しさん (2011-10-11 09 07 42) 初回シュバリエ取り忘れて、2周目の2章に四天王倒したのですが、イベント進行しません。どうしたらいいでしょう?? -- 名無し (2011-10-09 23 21 42) 終章は主魚釣れないっぽいね。200回やったからさすがに運じゃないはず。 -- 名無しさん (2011-10-11 05 00 22) 4章1日目でレイクロード倒してからだと、ペーターがアクアルーラー作ってくれません・・・ -- 名無しさん (2011-10-13 03 00 48) アクアルーラー無しでどうやってギガルーク釣るん?w -- 名無しさん (2011-10-13 12 56 27) 釣り手帳引き継ぎじゃないの?w -- 名無しさん (2011-10-14 21 47 27) 水狂ナルセスに爆釣勝負挑もうとしたんだがゴルドサモーナ釣って無かった・・・。2週目にならないと爆釣勝負出来ないんです? -- 名無しさん (2011-10-13 23 20 34) ナルセスに挑む条件はノーブルカルプ釣るだけ、ボート小屋で釣れる。 ゴルドサモナは勝負に勝つ為に釣る魚 -- 名無しさん (2011-10-14 18 05 55) ボート小屋ってどこにあるの? -- 名無しさん (2011-10-14 01 22 19) 2章開始後に釣皇倶楽部で勝負開始イベントを起こせば場所は教えてくれる。忘れたのなら車で行け。 -- 名無しさん (2011-10-14 01 40 09) グラトンバスの大物、西クロスベル街道・池(四天王の場所)でアクアルーラーとカサギンの組み合わせで釣れました -- 名無しさん (2011-10-15 15 28 33) 1周目にギガルーク釣った状態での、2周目のギガルーク釣りで、「竿選択→キャンセル」で、何故かギガルークを釣った事になるんだが…。補足すると、釣り手帳には記載されず釣皇倶楽部に勝ったイベントが勝手に進行する。 -- 名無しさん (2011-10-16 20 41 45) 各魚吐出物一覧の下あたりに記載されてるバグだな。 -- 名無しさん (2011-10-16 20 52 49) カグヤ相手に300-300で引き分けたらちゃんと台詞がありました -- 名無しさん (2011-10-18 01 43 15) クリムゾンイータが釣れないバグ発生 50回カルプでやって釣れなかった 直前にピラーニャを釣ってメッセージを発生させたのが原因? -- 名無しさん (2011-10-19 12 18 35) バグ情報のページにある「二周目以降のバグ」とは別か? -- 名無しさん (2011-10-19 12 55 31) どうやら一回しか釣れない魚は四天王に勝利後、対応した釣り場で釣れるみたいです -- 名無しさん (2011-10-22 12 02 15) 二週目以降ヌシつれないバグ、四天王を一週目では不可能な順番で倒すと発生かも -- 名無しさん (2011-10-23 14 04 37) 釣り手帳引き継いで2章で四天王倒してもレイクロードと対戦できないんだが、これって記載済み? -- 名無しさん (2011-10-24 00 04 27) レイクロードとは4章1日目でしか戦えない -- 名無しさん (2011-10-24 00 41 56) レイクロード、4章じゃないと戦えないのか・・・ セイラーム譲は「--ってもう、4人全員倒したのよね。ふふ、すごいじゃない」って言ってくれるのに・・・ -- 名無しさん (2011-10-27 14 04 30) バグってパルルクがヌシ扱いにされてしもた(゚Д゚;) -- 名無しさん (2011-10-29 22 59 12) 連投すまん。二週目、四章なんで特に倒す順番は関係ない模様 -- 名無しさん (2011-10-29 23 04 07) たとえば最初にトリトン倒すとかだと思う -- 名無しさん (2011-10-31 01 00 09) 二週目、第4章1日目に釣皇勝利後、ギガルークを釣ろうとして選択画面に入ってからキャンセルすると、ギガルークを釣ったことになってしまい、イベントが進む。ちなみにギガルークはアイテム覧になく、釣り手帳には記載済みという状態で発生した。 -- 名無しさん (2011-11-04 16 33 21) 四天王撃破で小屋よらないで進めると練り団子DXしか売ってくれなくなります。 -- 名無しさん (2011-11-05 16 11 54) 3週目 トリトンが2回失敗した 最初の1回だけだと思ってた -- 名無しさん (2011-11-13 09 27 57) 1週目でティガロックだけ主釣って釣り手帳だけ引き継ぎしちゃって、アクアルーラーのパーツ手に入らないんだけどあきらめるしかないの? -- 名無しさん (2011-11-16 19 19 12) 2週目でティガロックを釣ってないのに釣ったイベントを発生させたのなら3周目まで待つしかないな。バグ情報のページをみるといい -- 名無しさん (2011-11-16 22 42 10) アクアルーラー手に入れるには引き継ぎしちゃだめってこと? -- 名無しさん (2011-11-17 00 05 06) 引き継いでもバグイベント起こさなきゃいい -- 名無しさん (2011-11-20 12 47 46) 100回以上やってるのにタイタン大物が出なくて発狂しそう・・・ -- 名無しさん (2012-01-05 22 54 36) ボート小屋、プライマリロッドのミミズではサンショ釣れないので修正しました。 -- 774 (2012-02-20 03 30 25) 2週目引継ぎ有り2章で四天王を逆順に倒していったが4箇所の主が釣れた、魚所持数・釣回数ともに2になっています。システムデータをホーム画面からを一度削除後・復元したり、主電源を消さずに2週目に突入しているのでそれのおかげかも… -- 名無しさん (2012-03-19 05 49 49) 釣り手帳の引き継ぎ無しでもヌシが釣れないバグ発生 -- 名無しさん (2012-04-01 20 28 32) 反映済みを一部削除。それに合わせて本文修正 -- 名無しさん (2012-09-01 03 43 27) 二週目引き継ぎで、第4章1日目に竜宮カグヤ倒した後に海刃シャークマン挑戦すると6~7匹目つり上げているのに負けたことになるバグがある -- 名無しさん (2013-03-12 17 02 30) レイクロード倒したら強制的にボート小屋に移動するけど車は放置だもんな・・多少めんどい -- 名無しさん (2013-06-20 16 30 50) 湿地帯に行けるのって3章3日目以降じゃない?釣り場だけ1日目から行ける所にあったりするの? -- 名無しさん (2013-12-25 23 23 53) VITA版だとレイクロード撃破後に車移動してくれるようになったな -- 名無しさん (2014-06-19 10 14 13) 「必ず釣れる」の意味がわからんのだが…その通りのエサにしても他のが釣れることの方が多いし -- 名無しさん (2014-06-24 23 57 14) VITA ヌシつれなくなるバグ治ってない模様 -- 名無しさん (2014-06-30 13 01 51) プライマリロッド(竹竿)とプライマリロッド(剛竿)は、竹竿と剛竿バイキングとは違うの? -- (2014-07-14 04 45 34) あー、(or)って意味か。連投スマソ。 -- (2014-07-14 04 51 11) 二週目引き継ぎで、ペーターがアクアルーラーを作る前に、レイクロードⅢ世を倒すだと、アクアルーラーと餌追加のイベントは潰される -- 名無しさん (2015-02-13 16 54 53) 二週目引き継ぎありの状態で、2章1日目に四天王を倒してもボート小屋での餌追加イベ起きず -- 名無しさん (2015-02-28 16 22 09) アルモリカ古道・休憩所で、カルプでぬしを釣れました -- 名無しさん (2015-04-07 11 02 53) 〉湿地帯に行けるのって3章3日目以降じゃない?釣り場だけ1日目から行ける所にあったりするの? ここについて私も疑問を覚えていますどなたか知りませんか? -- 名無しさん (2015-06-07 18 43 06) 古戦場で50回以上試したけど大物タイタン釣れない -- 名無しさん (2015-08-06 05 08 09) ↑カルプで -- 名無しさん (2015-08-06 05 08 40) 四天王撃破後に釣りをしたら、ヌシが釣れてないのにロイドがイベントセリフを喋って、その後ヌシが釣れないんだけど···(持ち物にヌシは追加されないし、パーツもゲットできてない) -- 名無しさん (2015-10-17 20 32 39) 竹竿だとよくミスるけど、アクアルーラーならWEB小説読みながらレインボウ釣れる -- 名無しさん (2015-10-18 18 25 13) SCにあった竿ごとの性能の違いは今作にもあるのでは -- 名無しさん (2015-10-18 18 26 40) 2周目(1周目で釣り手帳コンプ済み)にてレイクロードを倒した直後、浅瀬でカルプを釣ってただけなのに、ギガルークのイベントが発生。肝心のギガルークは入手できず。2周目以降の場合、レイクロード撃破後に浅瀬で釣りをする場合は注意が必要かも。 -- 名無しさん (2016-01-27 00 33 52) vita 釣り場だけど -- 名無しさん (2016-06-05 00 08 59) 警察学校の門の近くにある井戸でも釣れた -- 名無しさん (2016-06-05 00 10 29) PS4版 二周目でさっさとレイクロードⅢ世倒してギガルーク釣っちゃうと、買える餌が増えない(虹玉EX貰えるイベントが起こらない) いやまぁ別に困らないけどね。 この分だとアクアルーラー貰えなくなるのもそのままかな。 -- 名無しさん (2020-06-02 20 52 20) ボート小屋に行っても誰もいない エサが購入可能になる時期もまとめて欲しい -- 名無しさん (2020-09-01 21 59 39) 虹玉EXが買えない。。。。。 -- 名無しさん (2020-12-27 14 23 20) ミラ稼ぎの場合レインボウ稼ぎとゴルドサモーナ稼ぎどっちが儲かるんだろか -- 名無しさん (2021-02-21 01 40 57) ファイタは魚屋で時のセピス5個と交換できます -- 名無しさん (2021-02-23 01 17 44) 名前 コメント
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第一章 支援要請(1日目)メゾン・イメルダの手配魔獣 西クロスベル街道の手配魔獣 暴走車の取り締まり(隠し) 第一章 支援要請(2日目)マインツ山道の手配魔獣 教団事件に関する取材協力(隠し) コメント 第一章 支援要請(1日目) メゾン・イメルダの手配魔獣 期間:第1章開始後~旧鉱山に入るまで 報酬:1000ミラ 取得DP:4 期限:中 特務支援課の端末で受託 裏通りのアンティーク屋《イメルダ》でイメルダと会話し、『メゾン・イメルダの鍵』をもらう。 旧市街の《メゾン・イメルダ》で手配魔獣を倒せばいいが、他の魔獣もうろついている。 手配魔獣は一階にある壁の穴に入り、階段を上ったところの扉の向こうにいる。 戦闘 スペリオルヤ・カー、ヤ・カー×5 地・火が弱点、状態異常と遅延は無効、能力低下は有効。 通常攻撃と「赤霧」(小円)をくらうと毒を受けることがある。ヤ・カーと異なり、HP吸収攻撃はない。 ヤ・カーがいなくなると3~4ターンごとに増援を呼ぶ。時間はかかるが、ここで16体撃破して実績「滅絶淘汰」を獲得するのも手。 戦闘後、『戦術書・撃』を入手。ロイドとワジのコンビクラフト『ストライクヘヴン』を修得。 ◇宝箱 メゾン・イメルダ アイテム 備考 レシピ:ライトバーガー ボス部屋手前 全セピス×30 EPチャージⅠ アクセルシューズ 移動1 ジェラルム・ポー×4、ヤ・カー×4 暗闇の刃 ◆戦闘手帳 メゾン・イメルダ 名前 備考 ジェラルム・ポー ダート・ナー ヤ・カー スペリオルヤ・カー 手配魔獣 西クロスベル街道の手配魔獣 期間:第1章開始後~ 報酬:1000ミラ 取得DP:0 期限:中 特務支援課の端末で受託 強制イベントでクエストが消滅するため、達成不可能。 暴走車の取り締まり(隠し) 期間:第1章1日目、課長からの通信を受けた後 ~ 支援課車両受け取りまで 報酬:1000ミラ 取得DP:3(+2) 住宅街へ移動するとイベント 歓楽街のケイト巡査と会話でクエスト受託 車を止める方法 行き止まりに誘い込む 誘い込む場所 行政区 第一章 支援要請(2日目) マインツ山道の手配魔獣 期間:第1章2日目、緊急クエストを終了後 ~ 旧鉱山に入るまで 報酬:1000ミラ 取得DP:4 期限:短 マインツ山道にいる手配魔獣を倒す。 人形工房付近バス停から南へ1マップ、雨が降り出すあたりの先にいる。 戦闘 ネオンアビスワーム×8 火属性弱点、状態異常無効、遅延有効、能力低下有効。 通常攻撃(毒付加)と遠距離攻撃の落雷(封魔付加)を基本攻撃とし、攻撃を食らうと次ターンに深遠からの激震(全体攻撃)で必ず反撃するため、序盤にしてはかなりいやらしい敵。SCの悪夢再びか。 通常攻撃が出来ない場合は落雷を必ず使うわけではなく、防御力が高くないのが救い。 単体攻撃で一体ずつ確実に倒していくのがセオリー。先述した通り、下手に範囲攻撃をしてしまうと全体攻撃を連発されて終了しかねない。 また、敵の多さも相まって、落雷による封魔状態になる確率がそこそこ高いので、アーツをメインに戦う場合は封魔対策アクセサリを装備したい。 毒は回復するほど致命的ではないのでスルーしても差し支えないが、少し先に進んでロックを釣り、交換屋でシルバーチェインを入手すると少し楽かも。 攻略法としては、ノエルのヘビースマッシュ(STR50%ダウン)が生命線で、被ダメをかなり抑えられる。範囲攻撃は危険なのだが、ヘビースマッシュなら話は別で、これで出来るだけ複数のSTRをダウンさせることが非常に重要である。加えてクロノダウンを重ねがけしてしまえば勝利は確定する。 上記正攻法で勝てない、ないしCPを気にしないのであれば、コンビクラフトとSクラフトを反撃を受けないように上手く運用する手もある。また、運も絡むがチームラッシュを狙い、瀕死の相手をコンビクラフトやSクラフトで追撃するのも良い。 戦闘後、『戦術書・十』を入手。エリィとノエルのコンビクラフト『サザンクロス』を修得。 教団事件に関する取材協力(隠し) 期間:第1章2日目、緊急クエストを終了後 ~ 旧鉱山に入るまで 報酬:1000ミラ 取得DP:3(+2) この隠しクエストのクリアは、以降の章でたびたび発生するニールセン絡みの隠しクエストの発生条件になっている。 これを忘れるとDP21点を一度に失うことになり、捜査官ランク1stに到達するのがかなり困難になる。 ニールセン絡みの隠しクエストを全てクリアすることが実績獲得の条件にもなっているので注意が必要。 行政区《市立図書館》にいるマイルズと話すと受諾 取材に応えて選択肢を選んでいく 6年前に、DG教団の一斉検挙作戦を実行した勢力とは? その両方 ヨアヒム・ギュンターはDG教団の指導者だったのか? 幹部司祭の一人 DG教団のルーツは何年以上前に遡ると考えられる? 500年以上前 コメント ※情報を反映した際にはコメントを削除することがあります。 二日目(マインツに行く途中?)、墓守小屋で小イベント有り -- 名無しさん (2011-09-29 23 06 31) 不審住戸の調査時、マクダエル家に行くと執事のグチが聞ける -- 名無しさん (2011-10-01 15 55 28) ネオンアビスワームの"深遠からの激震"の発動はダメージを受けた直後の攻撃ターンだけで、それ以降連発はしないでしょ? -- 名無しさん (2011-10-04 15 35 37) 不審住戸の調査依頼、全員終わらせたはずなのにイベントが進まない・・・。 -- 名無しさん (2011-10-09 15 00 28) 消えた雨傘の調査依頼の”東通りで調査”って必要ないんじゃないか? -- 名無しさん (2011-10-09 18 56 19) ↑↑緊急の支援要請を全部やるまで先には進まない。ポムッと、も緊急。 -- 名無しさん (2011-10-10 07 05 36) あと、旧市庁舎での調査結果報告も必要 -- 名無しさん (2011-10-10 07 06 56) エニグマ?の講習だが、最初にウェンディに話し掛ける前にメゾン・イメルダで戦闘(勿論全員がマスタークオーツセットした状態で)をしても条件達成したことになり、ウェンディに3回話し掛けるだけで終わる。まぁこれは2周目限定だろうからあんま気にしないでいいかも -- 名無しさん (2011-10-10 10 30 53) 自分は暴走車の取り締まりが一度では発生せず、西通りから住宅街に入ると発生した。入り方によっては発生しないのかも? 確か最初はマインツ山道から入ったような気がする。 -- 名無しさん (2011-10-14 21 53 02) 緊急のはサブじゃなくてメインだし、ストーリー攻略とも被ってるから載せなくていいと思うんだけどどうだろう -- 名無しさん (2011-10-16 23 53 03) 暴走車の取り締まりの条件はおそらく課長から連絡後かと思われます -- 名無しさん (2011-10-17 04 16 23) スペリオルヤ・カーって8匹以上増援呼ばないような。16匹撃破出来た方いらっしゃいますか? -- 名無しさん (2011-11-18 22 58 39) 呼ぶたびに倒し続けたら16体は出てきたな。これで実績取ったし間違いない。関係ないかもしれないが難易度はノーマル。 -- 名無しさん (2011-11-18 23 16 37) ↑情報どうもです。ずっと逃げ回ってたのが悪かったのかな。 -- 名無しさん (2011-11-18 23 42 43) 住宅街のどの方向から入っても暴走車が現れないんだが・・・・・・? -- 名無しさん (2012-02-16 10 19 03) 最初のLvが前作クリア時のLv越えてるとは… -- 名無しさん (2012-02-18 14 31 17) 今初見プレイ(零のデータ引き継ぎ有り)してるんだがエニグマⅡの講習でウェンディに話し掛ける前にミラージュとプラチナ購入してワジとエリィにセット。そのままメゾン・イメルダの魔獣一体倒したらウェンディに報告しにいこう!って表示が出た… -- 名無しさん (2012-04-30 01 12 43) ↑最初の方にコメントがあるが、気にするな。ただのシナリオ関係の都合でそうなるだけ。他のところでもあるから、小さなことは気になるな。 -- 名無しさん (2012-04-30 01 28 59) 暴走車の取り締まりって歓楽街から入っても発生しますよ? -- 名無しさん (2012-05-16 15 28 39) 釣り勝負で勝った証のアクセサリーが引き継げないんだが -- 名無しさん (2016-06-19 11 04 02) 釣りはアクセサリーは引き継がない。引き継ぐのは手帳の内容とエサと竿のみ。 -- 名無しさん (2017-12-24 02 05 29) 名前 コメント