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《幻想の偉容チーム》 No.1233 Character <Special Collection Vol.12> GRAZE(5)/NODE(10)/COST(5) 種族:妖怪/獣 【連結(「八雲 紫」+「八雲 藍」+「橙」)】 先制 抵抗(5) (自動α): 〔このキャラクター〕の戦闘力「X/X」はゲームから除外されているカードの枚数に等しい。 (自動β): 〔このキャラクター〕は「大妖怪降臨」の効果で場に出る場合、「連結」の効果を無視することが出来る。無視した場合、〔相手プレイヤーのデッキ〕を公開し、その中に含まれているコマンドカードを全てゲームから除外する。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(X)/耐久力(X) 「夜摩天より力があればどうとでもなる。ここは、いや、ここもそういう世界なの」 Illustration:如月桐葉 コメント 八雲一家の連結 必要ノードとコストが非常に重く、連結素材も3枚必要だが、「大妖怪降臨」の効果で場に出る場合には「連結」を無視し追加で効果を得られる。 (自動α)は戦闘力を定義する効果。除外されているカードの枚数に等しい攻撃力と耐久力を持つ。 積極的にカードを除外する八雲 紫/13弾やそのスペルカードとは相性がよいが、結界「生と死の境界」は自身の冥界に置かれるカードも除外されるため「大妖怪降臨」で場に出すなどして連結を無視する必要があるだろう。無縁塚で手軽に強化できるのは嬉しいところ。 逆に除外されているカードが少ないとそれだけ弱体化してしまう他、この(自動α)を無効にされると耐久力が0となり決死状態になってしまう点には注意が必要。 真実の光景や二ッ岩 マミゾウ/11弾の変身状態の効果でも除去される恐れがある。 (自動β)は条件付で「連結」を無視できる効果。大妖怪降臨は必要ノード4コスト0とこのカードと比較にならないほど軽いうえ、相手のデッキからコマンドカードを全て除外して前述の(自動α)を補助することができる。 このカードと大妖怪降臨の2枚を手札にそろえる必要はあるものの、「連結」を無視でき追加の効果も得られるため基本的にはこの効果を活用して場に出すことになるだろう。このカードは妖魔夜行や倫敦人形で手札に加えやすいのも利点。 得られる効果は強力だが、大妖怪降臨は決して使いやすい効果のカードではないため簡単にはいかないだろう。詳細は大妖怪降臨のページへ。 また、このカードには除去耐性が全く無いので大妖怪降臨の効果で場に出し、相手のデッキからコマンドカードを全て除外できたとしても安心はできない。スペルカード、キャラクターカードによる除去や、既に手札にあったコマンドカードの除去に対しても無力である。 八雲 藍/13弾とはお互いに弱点を補い合える。八雲 藍/13弾の効果の適用に条件である大量の除外されているコマンドカードをこのカードの(自動β)で補助することができるとともに、このカードに除去耐性を与えることができる。 このカードや復活の聖人チームなどに共通するこの効果は、キャラクターの名称を変装で大妖怪降臨に変更し、そのカードの効果で出すことでも条件を満たす。このカードは種族:妖怪かつ攻撃力3以下(Xは定義されない状態で参照される場合は0)なのでルーミア/7弾と変装で降臨を狙うのもいいだろう。 抵抗を持っているものの、普通にプレイしても「サイズが大きいかもしれない先制を持つキャラクター」であり、除去耐性を何も持たないこのキャラクターを5コスト支払い、連結素材を除外して場に出す価値があるかは疑わしい。 もっとも、あって困る効果ではない。 収録 Special Collection Vol.12 関連 「八雲 紫」 八雲 紫/1弾 符ノ壱“八雲 紫”/5弾 符ノ弐“八雲 紫”/5弾 八雲 紫/9弾 八雲 紫/13弾 八雲 紫/16弾 八雲 紫/20弾 「八雲 藍」 八雲 藍/1弾 八雲 藍/5弾 八雲 藍/10弾 八雲 藍/13弾 八雲 藍/16弾 八雲 藍/20弾 式神「八雲 藍」 「橙」 橙/1弾 橙/5弾 橙/10弾 橙/13弾 橙/16弾 橙/20弾 式神「橙」 化猫「橙」 大妖怪降臨
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西行寺 幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ) 幻想の系譜に登場するキャラクター。 概要 明治16年、幻想郷がまだ外の世界と隔離されていなかった頃の八雲紫が作り出した理想の郷「マヨイガ」でいつものように紫や藍、幽々子らと楽しい日々を過ごしていた。 しかし突然八雲紫の結界が何者かに破られ妖怪や妖精たちが紫の住まいに押し寄せ、紫たちと共に迎撃に出る。 戦いの最中に、マヨイガに迷い込んで来た記憶を失った謎の少女を紫の要請で助ける。 戦闘に終了後には妖怪を惹き付ける力が強い巫女の存在を危惧している。 本編でのユニットとしての設定 二つ名「彷徨わない幽霊」 LV「1」 HP「18」 力「3」 魔力「5」 技「7」 速さ「7」 幸運「7」 守備「3」 魔防「5」 MV(移動力)「7」 武器LV「速E」 スキル「飛行、幽霊」 所持アイテム「高速蒼弾、遠距離高速蒼弾、傷薬」 クラスチェンジ後↓ 二つ名「華胥の亡霊」 クラスチェンジボーナス↓ HP「+2」 力「+3」 魔力「+3」 技「+3」 速さ「+4」 幸運「--」 守備「+2」 魔防「+4」 MV(移動力)「--」 使用可能武器「魔D」 追加スキル「滅殺」 ユニットとしての性能、育成計画 HPと防御の初期能力は低いが特性「幽霊」による魔術以外の武器のダメージを軽減してくれる特性があるのである程度の壁役もこなせる(ただし、霊撃弾系や飛行特効には注意!!) また速さや技、幸運が高いので相手からの追撃や自身の攻撃命中が高い。 また移動力も7ありスキル「飛行」と相まってなかなか便利なユニット。 短所は力の値が低いので攻撃力不足に陥りやすくレベルアップでもHP、力、防御がやや上がりにくい。 クラスチェンジ後は魔法が使えるのでやや使いやすくなっており決して弱いキャラではない。 後半でメインに使うなら防御や力を上げておきたい。 幽々様LOVEな方は転生の宝玉で再育成やドーピングもいいかもしれない。
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武器 攻撃力 買値 入手 備考 ナイフ 5 10G 武器屋 ナイフ+ 7 ゴミをあさる ダガー 10 50G 武器屋 ダガー+ 12 ゴミをあさる スレイヤー 15 150G 発展度10以上 スレイヤー+ 18 水の洞窟:宝箱 ゴミをあさるでも出現 クレイモア 20 400G 武器屋 発展度50以上 クレイモア+ 23 1600G 山賊王の墓:宝箱・裏の武器屋 カトラス 25 600G 武器屋 発展度100以上 カトラス+ 28 ユグドラシル:宝箱 東方の剣 30 800G 武器屋 発展度200以上 東方の剣+ 33 4800G 裏の武器屋・ユグドラシル:宝箱 デュランダル 35 1000G 武器屋 発展度500以上 デュランダル+ 38 オーディン聖堂:宝箱 ☆ガンブレード 26 魂×3 裏の武器屋 【射撃】1回使用可能、ほぼ通常ダメージ ☆アスカロン 50 魂×7 裏の武器屋 ☆バルムンク 65 オーディン聖堂:宝箱 ☆アロンダイト 80 竜王宮殿:宝箱 上位武器を装備していても何故か選択肢が出てくる謎の武器 ☆ラグナロク 95 竜王宮殿:宝箱 防具 防御力 買値 入手 備考 コットンシャツ 3 10G 防具屋 コットンシャツ+ 4 ゴミをあさる シルクロープ 5 30G 防具屋 シルクローブ+ 6 ゴミをあさる ウッドメイル 10 100G 防具屋 発展度20以上 ウッドメイル+ 12 400G 水の洞窟:宝箱・裏の防具屋 ゴミをあさるでも出現 チェインメイル 15 200G 防具屋 発展度75以上 チェインメイル+ 18 山賊王の墓:宝箱 プレートメイル 20 300G 防具屋 発展度125以上 プレートメイル+ 23 ユグドラシル:宝箱 東方の鎧 25 400G 防具屋 発展度250以上 東方の鎧+ 28 1600G 裏の防具屋 ディヴァイン 30 500G 防具屋 発展度750以上 ディヴァイン+ 33 オーディン聖堂:宝箱 ☆玄武の鎧 50 魂×7 オーディン聖堂:宝箱・裏の防具屋 ☆ブュリュンヒル 75 竜王宮殿:宝箱 ☆アスプリカ 90 竜王宮殿:宝箱 アイテム 効果 買値 入手 備考 エリクサー LIFEを全快する 100G 各ダンジョン宝箱・魔法の館 最大所持可能数:5 エリクサーはターンを消費せずに全回復する事が出来る 販売は1個、3個、5個で売っている 所持限度はあるが購入限度は無い 発展度が高くなると宿屋で5ヶ月かけて全快するより高効率になる 若返り 効果 買値 入手 備考 16歳まで若返る 魂10 魔法の館 使えるのは人生で1回のみ、吸血鬼は利用不能
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幻想の奏で手サイモン C 自然文明 (3) クリーチャー:ドリームメイト 1000 ■ソルジャースキル―このターン最初に、このクリーチャー以外のソルジャースキルを持つクリーチャーが攻撃する時ソルジャースキルを持つクリーチャーは、指定された時にバトルゾーンにある自分のコマンダースキルを持つクリーチャーのCS能力をひとつ選んで使うことができる。) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のソルジャースキルを持つクリーチャーを一体選んでもよい。そのクリーチャーのパワーは次の自分のターンまで+1000される。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。 作者:プラトン マナ補充にパンプアップとソルジャー&コマンダーデッキの潤滑油になりうるソルジャースキル持ち。 背景ストーリー上でも性能面でもレオと相性がいい感じです。 フレーバーテキスト 「僕らは完璧さ。ねぇ、そうだろ?レオ。」―幻想の奏で手サイモン| 収録 DMR-01 「狂奏編(ハーモニック・リベリオン)第1弾」 評価 名前 コメント
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「涼宮ハルヒの憂鬱」から、朝倉涼子を召喚 異世界症候群-1 異世界症候群-2
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【作品名】異世界リレー 【参加&制作場所】新リレー開拓スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5716/1095690068/l50 【配布先】同上 【使用ツール】RPGツクール2000 ■作品解説 主人公が異世界を旅する一話完結型のリレー。 走者毎に新たな世界が創られ、そこを舞台に毎回濃厚なシナリオが展開していく。 行動次第でその世界に用意されたシナリオを体験せず、すぐ次の世界に旅立つ事も可能。 全体的なストーリーや伏線、世界同士の繋がり等は存在しないので 既存部に縛られる事無く自分の思ったように製作を進める事が出来る。 しかし走者のレベルは全体的に高く、敷居は高めのリレーであると言える。 ■ストーリー 糞スレに産み出された主人公モラライン、そこに謎のモララーのクロラーが現れる。 クロラーはスレとスレを繋ぐリンクを作る力を持っており、 モララインはクロラーに連れられ自分の安住の地を探す為の異世界の旅に出る。 終わってないじゃん -- 名無しさん (2007-04-27 19 20 31)
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多々良 小傘(たたら こがさ) 幻想の系譜に登場するキャラクター。 概要 明治16年、幻想郷がまだ外の世界と隔離されていなかった頃、命蓮寺にやってきた八雲紫たちが寺に押し寄せる妖怪達を撃退したのを聞きつけ 、紫たちの前に現れた(百連曰く、寺の近くでよく見かける子とのこと) 小傘は幽谷響子による大音量の御経に悩まされており紫たちに助けを求めて巫女の提案で響子を倒しに行く。 響子を撃破後に、響子と共に紫たちの仲間に加わる。 本編でのユニットとしての設定 二つ名「万年置き傘」 LV「1」 HP「19」 力「3」 魔力「0」 技「3」 速さ「8」 幸運「8」 守備「5」 魔防「5」 MV(移動力)「6」 武器LV「速E」 スキル「待ち伏せ」 所持アイテム「高速翠弾、高速蒼弾」 クラスチェンジ後↓ 二つ名「愉快な忘れ傘」 クラスチェンジボーナス↓ HP「+6」 力「+4」 魔力「--」 技「+3」 速さ「+4」 幸運「--」 守備「+4」 魔防「+4」 MV(移動力)「--」 使用可能武器「大E」 追加スキル「気絶」 ユニットとしての性能、育成計画 力、速さ、守備、魔防が良く全ステータスが満遍なくよく伸びるので成長次第では強力なスキルと相まってエースになれる。 技の伸びに若干不安があるが、決して低すぎると言うほどではない、また加入がLv1であり力が低く育てるのが大変だがレベルアップの機会が多いので苦労に見合う強力なユニットへと変貌する。 ただ魔力は全く伸びないので魔法攻撃である火炎高速弾は使わない方が良い。 またスキル待ち伏せ効果により、力が高ければ敵を一方的に倒す可能性があり、3章外伝で小傘を育てて武器レベルをDにしておけば4章は怨霊オンリーのステージであり、小町から高速霊撃弾を受け取って敵陣に突っ込ませると待ち伏せ特効と特効で怨霊たちを薙ぎ倒す小傘無双が堪能できるので3章外伝で出来るだけ小傘のレベルを3か4位まで上げておきたい。 ちなみに同時期に参入する響子も成長が良く、小傘と共に序盤から中心的な戦力として活躍できる成長率を持っており、順調に育てば終盤の大戦で共鳴させることで大活躍してくれる。
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異世界の扉 1周年記念 概要 泡沫夢幻の1周年記念漫画。記念に作者が頂いたファンイラストも掲載されている。 犬の居所については、ブログの「2008.07.26」にて答えが掲載されているので、これを確認するように。 なお犬は閲覧環境によっては探しきれないかもしれない。PCブラウザ推奨。 トップイラスト 上段左から下段右に向かって、前回の記憶での死亡予定日順に1年3組の生徒が並んでいる。(津倉光平と砂村日依は除く) 読者からの通称は「死亡順絵」。 ブログやピクシブにも似たイラスト(ラフ?)が投稿されている。ピクシブ側のコメントには「数名追加&変更」とあるのでピクシブ版が完全版と思われる。 それぞれのキャラクター周辺には、その死亡時期や人物の背景、死因等にかかわると思われる記号的なアイテムが配置されている。詳細は各キャラクターの紹介ページを参照。なお各ページは主にこの異世界の扉にある絵を基準として記載している。 本ページのイラストとピクシブ版の差異 始めと終わりのタイトルロゴを削除。 兜橋と坂木の間にさぼ様が追加。 八阪が本体に変更。 八阪の背景に複数の人物のシルエットが追加。 ブログ(2008.02.11)との差異(一部抜粋) 12月25日に死亡・行方不明となる生徒の後ろにある丸が、ブログでは人物の形をしている。翼から天輪と関係するのではという説がある。 砂村の位置 「プレイヤー」である津倉はともかく、砂村が最後尾に配置されていることについては度々疑問視されている。砂村の前回の死因、および今回の強盗騒動に疑問点がある。 彼女の死に影響されたと津倉が推測した神宮貞子の位置はそのまま死亡順絵に反映されている。 4月7日(月)の書き直しによる追加を含め、彼女は何か重要な立ち位置にあることが推測されている。その影響? 単純にメイン主人公である津倉の恋人を横に配置しただけで、死亡順とは関係ない、という可能性も無くはない。 すーぱーすぺしゃる サイト内で行われた人気投票に基づく結果発表漫画。 案内人の下僕ちゃんは、作者が気に入られたのか、これが掲載されて以降ときどきお知らせ時などに登場している。 ※以下は謎の解き方のヒントです。 ※できれば自力で探してみてください。 ※したらばの考察スレも参考にどうぞ。 good luck ヒントは「あとがき」とURL。よく確認しながら進んでみよう。 パソコンであればtabキーを駆使するとわりと簡単に行ける。駆使しないと厳しい部分もあるので、スマートフォン等からだと難しいかもしれない。 どうしても解けなければURLを直接弄るとかソースを確認するというのも手。 犬、全部見つけられましたか? 名前 コメント
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このやり方で絶対にいる持ち物 モドリ玉 ドキドキノコ 回復薬系 罠&材料 調合書1~5 光蟲×10 素材玉×20 爪・護符系 砥石×20 秘薬系 強走薬グレート×5 後はお好みで 付けておきたいスキル 砥石高速化 耐震 早食い(これは微妙) お勧め武器 アンフィスバエナ このクエストは開始から10分後に2匹目のラージャンが出てきます 戦い方は安全にいく場合、体力が少なくなったら モドリ玉をつかっちゃってください。 きれてるときも使っていいんですが、その場合、いざというときになくなってしまいます・・ なのできれている時は閃光玉 強走薬系で逃げ切ってください。 閃光玉をくらっているときは攻撃しない方が得策です・・・ あばれくるうので・・・・ね・・・ そして「10分までに殺せなかったらクエストリタイヤしよ・・・」 と思う人がいるでしょう。ですが!実は解決することが出来るんです! それは訓練所で小樽爆弾が取れるとこありますよね?そこで開始8分後ぐらいに戦って 10分1秒ぐらいにモドリ玉を投げてみてください。 そこでうまくいくともう一匹のラージャンが ぼぉー・・・っとつったってますw なのでステージの6分の1ぐらいでずっと戦ってください そしたら遅くて20分、早くて10分ほどでしにます。(それよりも早い人はいますが・・) そしたら余裕があれば剥ぎ取り、早く倒したい!と思う人は回復などを完璧にして、 もう1匹のラージャンにいっちゃってください。 ですがそのもう1匹のラージャンは最大サイズ・・・ なんかこわいなぁ・・・と思う人もいるかもしれません。 ですが!あなたはもうラージャンを1匹たおしているんですよ? 今までどうりに戦ってみてください!慣れると10分ぐらいで倒せます。 僕は安全にいったところ400ちょっとの防具で 35分でたおせて回復薬4個でいけました。