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SR ・けいおん! 全4種+シークレット 2009年7月発売 1回400円 ・けいおん! SummerSpecial 全4種+シークレット 2009年10月発売 1回400円 ・けいおん! 2時間目 全4種+シークレット 2009年12月発売 1回400円 カプセルトイ。 リトルマスコット ・けいおん! 全5種類 2009年10月発売 1回300円 ・けいおん! 2時間目 2010年2月発売 1回300円 カプセルトイ。 こちょっとコレクションEX ・けいおん!学園祭Liveセット 2,000円 イベント限定品。
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登録日:2021/04/27 Tue 17 44 39 更新日:2023/04/26 Wed 01 38 43NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM版アーマータイム DM種族項目 アーマータイム コスプレ シンカパワー スター進化 デュエル・マスターズ レクスターズ レクチャー 仮面ライダーゴースト 仮面ライダージオウ 共鳴 変身 特殊種族 王来MAX 王来大戦 王来篇 種族 種族カテゴリ 超獣王来烈伝 鎧 「レクスターズ」。それは英雄たちと魂を通わせられる「英雄の器」を持った者たち。 レクスターズとは、TCG「デュエル・マスターズ」の種族。 ●目次 概要 背景ストーリー 専用能力シンカパワー スター進化 S-MAX(スターマックス)進化 主なカード 概要 DMSD-17「キングマスタースタートデッキ ジョーのスター進化」から登場。王来篇とその続編である王来MAXのメイン種族の一つとしてフィーチャーされる。 王来篇のメイン種族であると同時に背景ストーリーにおける主人公勢力である。 同じメイン種族であると同時に敵役であるディスペクター及びディスタスとはライバル関係にある。 種族名の元ネタはラテン語で「王・君主」を意味するrex(レクス)と「人気者」を意味するstar(スター)を合体させたネーミングと見られる。 過去のクリーチャーの力を借りる設定から「解説する」を意味するlecture(レクチャー)の意味も含んでいるとする説もある。 所属クリーチャーは、所属している文明などの勢力ごとにそれぞれ独特な連なったデザインの模様が身体に描かれている。 スター進化のクリーチャーは、新章以前の歴代クリーチャーの外見的特徴を模した鎧や使用していた武器を身に着けている事が特徴。 レクスターズにおけるメイン種族は新章以降の主要種族が基本となっている。 一部の所属クリーチャーは十王篇においてチーム勢力(*1)として活躍したクリーチャーであり、チーム種族と交代でレクスターズに変貌したと言える。 また、レクスターズにおけるジョーカーズの一部クリーチャーは新章以前の旧種族と複合となっているが、基本的に新章以前の旧種族との複合がほぼ無かったジョーカーズとしては地味に革命的な出来事である。 敵サイドであるディスペクターやディスタスは完全に新章以前の旧種族メインであるため、ある意味「新章以降のDMシリーズVS新章以前のDMシリーズ」の戦いという構図にもなっている…のかもしれない。 レクスターズは種族固有の専用能力として、スター進化やシンカパワーなどの能力を抱えている。 そのため、進化クリーチャーや進化をサポートをする性能を持つクリーチャーが目立つ種族となっている。 スター進化クリーチャーは既存クリーチャーのオマージュでもあるのだが、元になったクリーチャーの能力を再現しているクリーチャーもあれば全く無視しているクリーチャーもいたりとバラバラ。 再現度に一貫性のないという点ではディスペクターと同じと言える。そもそも侮蔑が目的のあっちと同じレベルじゃいかんでしょとか思ってはいけない 「再現度に一貫性のない過去クリーチャーのオマージュ集団」「過去クリーチャーのコスプレをしている」という点では、ドラゴンギルドに近い種族とも解釈可能か。 「過去の英雄に認められてその力を鎧として言えるが、何とも言えない再現度」という構図は、とある特撮作品のネタから構想を得ているのではないかと言う説があるが、実態は不明(王来篇がデュエル・マスターズの20周年記念シリーズであることから、本シリーズ全体がその作品を参考にしたとの見方もある)。 背景ストーリー DS世界における各文明(*2)に襲撃を仕掛けてきたディスペクターに対抗するために結成された勢力。 十王大戦の末に鬼札王国を龍頭星雲の向こう側に退却させることに貢献したチーム勢力のキングマスターの勢力及び種族が中心となっている。 というか、チーム勢力におけるキングマスターが十王大戦後にそのまま各文明のマスターに即位したという経緯がある。 「世界をつなぐ柱」に発生した「王来空間」で『超獣王来烈伝』がモモキングに発見された後、《ボルシャック・ドラゴン》がモモキングと接触。 同時期に各文明のキングマスターも超獣世界の記憶に触れ、超獣世界の過去の英雄と交流を行った末にディスペクターへの怒りに燃えたことで立ち上がることになった。 各文明の代表者がレクスターズになった影響で、各文明の一部クリーチャーも世界の記憶に触れることとなった。 記憶に触れた者の中で一部が過去の英雄と魂を共鳴させてスター進化に目覚め、ある者は修行によって過去の英雄に認められるという手段で魂を共鳴させた。 レクスターズの中でも英雄の魂と心を通わせた者のみが可能な絶技がスター進化とされている。 そして、魂を共鳴させるには時空を超えてその英雄と心を通わせる必要がある。時空というか別世界に超えている規模な気もするが。 ディスペクターやディスタスは過去の英雄の肉体のみを悪用しているが、レクスターズは魂を共鳴させて過去の英雄の力を鎧として得ている。 《ミクセル <タージマル.Star>》の発言から推測するに、共鳴した過去の英雄の思考や思いがそのままレクスターズは読み取れる模様。 ちなみに、過去の背景ストーリーで敵勢力だった《奇天烈 シャッフ》がルーツの《オニカマス <シャッフ.Star>》などの存在から察するに、過去の世界において侵略者・破壊者だった存在でもレクスターズに加担した者もいる模様(*3)。 レクスターズである《凶鬼49号 バダバーダ》によると、レクスターズ自身でも能力を完全には把握しておらず、一説では普段はポテンシャルを5%しか発揮していないらしい。 そして、その眠っている潜在能力が引き出された力がシンカパワーではないかと解釈されている。 専用能力 シンカパワー 非進化のレクスターズが所持している専用能力。シンカパワーを持っているクリーチャーが進化した時に何かしらの能力が起動する。 進化先のクリーチャーがcip能力を所持していた際には好きな順番で効果の処理が可能。 場に出た時の進化にのみに対応するので、マナ進化やら墓地進化やら手札進化やらで効果を起動することはできないが、侵略には反応可能。 スター進化 レクスターズの進化クリーチャーが所持している進化。レクスターズを指定した進化と文明指定による進化のどちらかを進化条件にしている。 最大の特徴としては、場を離れる際に置換効果で進化元となったカードを場に残すことが出来る。 過去の例で言えばあの《太陽王ソウル・フェニックス》の能力に性質は近いが、あちらと違って置換効果による除去には無効化されるという点でやや劣る。しかし、スター進化の除去耐性は能力では無くスター進化クリーチャーに付随するルールである為、あちらと違って能力を無効化されていても進化元を残すことができる。 スター進化をプッシュする必要があったためか、進化クリーチャーの一番上のカードを剥がす動作である「退化」に関するルールが大幅に変更された。 説明すると長くなるので詳細は公式やDM Wikiを各自で参照して欲しいが、このルール変更によって退化デッキの状況は大幅に変わることに。 つまり、スター進化はある意味ではDMの歴史に変革をもたらした存在と言える。 アニメ版では進化元とスター進化クリーチャーカードが切り結ぶ演出がなされている。一部のクリーチャーは進化プロセスも披露してくれるので、変身ヒーロー物が好きな人は一見の価値あり。掛け声は「カモン、王来!(*4)スター進化!」 S-MAX(スターマックス)進化 王来MAXにおける新たなキーワード能力。 「自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《同名カード》を1枚捨てる。」という敗北回避効果であり、最大の特徴は進化元が不要という点。 そして、そのコンセプトはプレイヤー自身が進化(すなわち変身)するというもので、上述の敗北回避効果もスター進化の耐性の対象がプレイヤーになったようなもの。 また、プレイヤーそのものであるため、バトルゾーンに1体しか存在できない。 鬼レクスターズバージョンとして、鬼S-MAX(スターマックス)進化も存在する。こちらでは敗北回避に加え、自身の退場回避も可能だが、その条件が「バトルゾーンの表向きの3枚のカード(*5)を墓地に送る」になっている。 主なカード ボルシャック・モモキングNEX KGM 火文明[ジョーカーズ] (6) スター進化クリーチャー:ジョーカーズ/アーマード・ドラゴン/レクスターズ 9000+ スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがレクスターズまたは火のクリーチャーなら出す。それ以外なら墓地に置く。 攻撃中、このクリーチャーのパワーを、自分の墓地にある火のカード1枚につき+2000する。 ボルシャックカテゴリのモモキング系列のクリーチャーであり、モモキングと《ボルシャック・NEX》の合体クリーチャー。 ボルシャックを連想させる墓地参照のパンプアップやボルシャックなのに《紅神龍バルガゲイザー》を連想させる踏み倒しを持つ。 更にパワード・ブレイカーとなっており、パワー次第でブレイク数が変動する。 素のパワーの高さのおかげで最低でも2枚ブレイクできる上に、パンプアップによってパワード・ブレイカーの攻撃力を上げやすく、進化クリーチャーなので召喚酔いによるタイムラグも発生しない。ただしパンプアップは自身の攻撃中のみなので、返しのターンには用心すべきだろう。 ボルシャックやNEXのカテゴリに属しているため、専用デッキを想定としたサポートにも恵まれている。 マニフェスト <マルコ.Star> SR 水文明 (4) スター進化クリーチャー:トリックス/サイバーロード/レクスターズ 8000 スター進化:レクスターズまたは水のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、他のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 このクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。 マニフェストが《エンペラー・マルコ》と合体したスター進化クリーチャー。 cipによる敵味方問わない幅広いバウンスとアタックトリガーによる手札補充兼手札交換による墓地肥やしを行う。 スター進化によって除去されても場の数を残しやすい点や手札補充の強力さから、ビートダウンデッキには色が合えば投入したい存在。 4コストというコスト設定も軽く、2コスト域に多いコスト軽減系のカードから綺麗に繋がりやすい数字となっている。 イラストはマルコの要素は薄い……というかぶっちゃけ言われないと気づかないレベルなので《ダイナボルト <エタフェニ.Star>》におけるダイナボルトのコスプレの頑張りっぷりと比較して呆れられることも。 一応能力的にはドロー要素があるのでマルコ要素はあると言えばあるが、どちらかと言うと《プラチナ・ワルスラS》に近い。 実はこのクリーチャーは《マニフェスト <ワルスラS.Star>》の可能性が存在する…?とか言っていたら《キユリ<ワル.Star>》が登場した。 青守銀 ピアチェレ C 光文明 (2) クリーチャー:メタリカ/レクスターズ 2000 シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 DMRP-17における2コストのコモンのシンカパワーサイクルの1枚。進化時に相手のクリーチャーを1体タップさせる。 単純に進化クリーチャーでタップキルを狙うことや進化クリーチャーで攻勢する際に邪魔なブロッカーの動きを封じるなどで幅広く役に立つ。 かぐやば姫 C 自然文明[ジョーカーズ] (3) クリーチャー:ジョーカーズ/レクスターズ 3000 このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 スター進化でもなければシンカパワーも持たないタイプのレクスターズ。マナ召喚が可能なシンプルな性能。 スター進化をしたくても進化元が場や手札に存在しないという場合に対応できるという点で便利なレクスターズ。 イラストもジョーカーズにしては珍しくアイドルカード的な方面での愛らしさを持つ。 追記・修正は、過去の歴史の偉人と魂を共鳴させてその偉人のコスプレをしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 罰怒ブランド復活を見るにサッヴァークやデスザーク果てはジョラゴンの復活もありそうなんでジョニーとジョラゴンが鬼丸「覇」を継承する者とばかり思っていたのだが鬼丸と修羅丸は正義星帝に力を継承させてしまったからなぁ。ジョニーとジョラゴンは誰の力を継承するんだろう -- 名無しさん (2021-04-27 20 32 37) 個人的にはモルトとガイギンガではないかと睨んでいる -- 名無しさん (2021-04-27 20 39 38) スター進化(笑)って感じだったのに使われると意外と強え… -- 名無しさん (2021-04-27 22 06 36) 進化クリーチャーの欠点の「離れると二枚以上のディスアド」が解消されてるからなスター進化。進化元も結構な強力カード出てるわけで…元敵勢力でも力を貸してくれてるのはやっぱり歴史を破壊する奴らには反発してるって感じなのかな -- 名無しさん (2021-04-27 22 27 44) ↑↑↑↑そもそもブランドは死んでないからサッヴァークやデ・スザークとは事情が異なる -- 名無しさん (2021-04-27 23 12 21) ↑4 残念ながらガイギンガは超獣王来列伝にいるクリーチャーなのでディスペクターにされているのはほぼ確定。実際王来篇1弾のFTでボルシャックが明言してる -- 名無しさん (2021-04-28 01 02 31) ジョラゴンがドギラゴン、ジョニーがモルト、モモキングがラスト・ストームとか? -- 名無しさん (2021-04-28 10 38 38) ジョニー〈シーザー.Star〉とジョギラゴン〈GILL.star〉で -- 名無しさん (2021-04-28 16 13 15) モルトはアイラがディスタスになってることを考えるとディスペクター陣営になりそうな予感 -- 名無しさん (2021-04-28 16 17 40) 「過去の英雄の魂と心を通わせ、その力を武具として纏い借りる」ってオーバーソウルみたいなものか……? -- 名無しさん (2021-04-28 19 01 34) 邪推だけど、王来篇って新章のクリーチャーで新章以前のクリーチャーをメッタメタにやっつけることそれ自体が目的なのでは…? -- 名無しさん (2021-04-29 01 51 53) 速報!彼らはディスペクターから開放したクリーチャーの力をそのまま継承する模様!これならガイギンガをジョラゴンが継承できる可能性もワンチャン! -- 名無しさん (2021-05-15 23 43 10) ↑8 何か新パックの情報見たら普通にサッヴァーク戻って来てるんだが -- 名無しさん (2021-05-23 20 25 18) 普通にサッヴァーク生き返りましたね……ってことはデ・スザークも生き返る? -- 名無しさん (2021-05-23 20 28 37) そもそもサッヴァークっていつ死んだんだっけ… -- 名無しさん (2021-05-23 21 32 06) 確か漫画だと零龍にやられたはず -- 名無しさん (2021-05-29 16 44 03) 久しぶりに特殊種族がメリット持ちになったな 革命軍以降の特殊種族だいたいいいとこフレーバー止まりが多かったし(ドラゴンギルドはメリットでしかなかったが) 他文明スター進化を使えるのマジでありがたい -- 名無しさん (2021-06-01 20 03 01) 上でジョニーとジョラゴンの話が出てるけど、王来篇じゃくていいから二人は復活して欲しい。じゃないと、体のいい言い訳の元ストーリーから追放されたことになってかわいそうだし。 -- 名無しさん (2021-06-01 20 23 39) ↑ ガイギンガがモモキングに継承されてしまった…これはジョラゴン復帰絶望的か?まぁメタいこと言ってしまうとジョラゴンをアニメから追放したのはジョラゴン規制の前触れだったのかも -- 名無しさん (2021-07-03 20 27 20) ↑むしろジョラゴン・モモキングとか出すんじゃない? -- 名無しさん (2021-07-03 20 30 24) ガイアハザードや王国はともかく、新章闇文明までが協力し、力を貸す英雄も禁断や侵略者、五体の王など悪役が多いあたり、ディスペクターが善悪関係なくやべーやつって印象が高まりつつある -- 名無しさん (2021-09-06 10 56 39) デュエプレの調整版エンペラー・マルコがマルコstarに似た効果になってて草。そっちから継承してたのかよ…… -- 名無しさん (2021-09-06 11 04 51) 名前 コメント
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マスマスター(Mass Master)/ジャック・パワー(Jack Power) (キャラクター、マーベル) 初登場:Power Pack #1 (1984年8月) 属性:宇宙人からパワーをもらった人間、男性 概要 パワー家の次男で第三子。 一番の「野生児」で、優等生のアレックス、おとなしいジュリー(当時)と比べるとやんちゃである。一方で、優しい面ももつ。 いろいろ能力を試してみる性向があり、一番能力を使いこなしているのではないかといわれることがある。 能力 (パワー・パックの能力は入れ替えが可能であるが、主要な能力は) 自身の体の分子間の距離をコントロールし、密度を変えることできる。 この力を使うことで、密度を低くし、雲のように空を飛ぶことができる。 逆に、密度を高くし、小さくなることができ、この状態で敵にぶつかることで、固いもので殴ったようにできる。 エネルギー操作をするときに『デストロイヤー』にコードネームを変えている。 トリビア ありえる未来の一つに、雲のような状態から戻れず、青色のアイアンマンのようなアーマーに閉じこもっている世界がある。 「フォーラム」というSNS(実世界のFacebook)に参加している。 アメコミ@wiki
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【妄想属性】パロディ 【作品名】ギャラクシーエンジェルX 【名前】ジャンケンマスター 【属性】ジャンケンを極めし者 【大きさ】40cmのぬいぐるみ、小学生、中年男性(以下髭)、 13歳132cmの少女(以下緑)、16歳123cmの少女(以下青)、17歳156cm少女(以下桃)、17歳157cm少女(以下黒)、18歳161cmの少女(以下黄)、22歳175cmの成人女性(以下赤) と対戦毎に変動する。どう変わるかは不明 【攻撃力】40cmのぬいぐるみ時は攻撃力皆無 小学生時は小学生なみ 髭時は中年の軍人なみ 緑時は額から謎ビームを放ち半径数キロを吹っ飛ばす 青時は惑星破壊砲で星を壊せる 桃時は年令相応 黄時は格闘なら赤以上のパワー 黒時は年令相応の軍人なみ 赤時は数百メートルのロボットをキック一発で倒せる 【防御力】40cmのぬいぐるみ時はぬいぐるみなみ 小学生時は小学生なみ 髭時はショットガン、ハンマー、チェーンソー、落し穴、手榴弾等を食らっても生存 緑時は年令相応 青、黄、時は緑のビームに巻き込まれて無事 桃、赤時はそれに加え手足の生えた惑星に捕まれて生存 黒時は打たれ強い軍人なみ 【素早さ】40cmのぬいぐるみ時は皆無 小学生時は小学生なみ 髭時は中年の軍人なみ 緑時は年令相応 他は光速反応 黒時は年令相応の軍人なみ 【特殊能力】このキャラの勝敗は全てジャンケンで決定される 敵が自滅キャラだろうが絶対勝利キャラだろうがそれは変わらない(その手の類は封じられる) また、敵の身体能力は動態視力等で先読みを禁止する為に常人程度になり(全知全能含)、ジャンケン専用の能力以外使えなくなる あくまでジャンケン専用の能力以外なので性質だろうがなんだろうが関係ない 何らかの方法でこのキャラに先手を取ると先出し扱いになる 勿論ジャンケンによる勝敗は如何なるルール変更をもちいても変更不可 何らかの方法でルール変更、ルール認定を行なってもジャンケンが終おわった後なら後出し、ジャンケン中なら妨害、ジャンケンより早ければ先出し扱いとなる 特殊ルールで先出し、妨害、後出しは反則負けとなる。降参は認められている ジャンケン十三奥義。ジャンケンに勝つための13の奥義を使う。これはジャンケンマスターのみ使える奥義 ジャンケンジャッカル:ジャッカルはチョキの5倍の破壊力がある。パーはもちろんチョキもひとたまりもない ジャンケン熱愛発覚:熱愛発覚は大変スキャンダル。グーとチョキは動揺。しかし、パーは… ジャンケンママの味:ママの味には敵も思わずホロリ。きっと彼はいうでしょう「負けたよ、ママン」 ジャンケン約束の日:約束の日は神聖な誓い。勝つ事は許されない ジャンケン買収:地獄の沙汰も金次第。運命は自分の手で買い取れるもの ジャンケン親友:親友の絆は何よりも固いもの。もう離れる事はない ジャンケン科学力:科学力で勝ない相手は居ない。但し、近くにコンセントが必要 ジャンケン超高速破壊拳:超高速破壊拳はマジ強え、超強え。チョキの百億倍強え ジャンケン髭ダンディ:僕も髭 きみも髭。同じ髭同士なのにどうして憎しみ合う必要があるのでしょう ジャンケンハッキング:敵の頭脳をのっとれば勝利は必然。運命は予測不可能 ジャンケン黄昏:黄昏時は人を切なくさせる。涙を流しても許されるでしょう ジャンケンエンジェル隊:エンジェル隊は説明不要の無敵ぶり。但し味方も巻き込みます ジャンケン知りません(最終奥義):ジャンケンってなんですか?食べる物ですか?それとも、私に毎晩話し掛けてくる妖精さんの名前ですか? 手の構造上ジャンケンができないものやジャンケンが理解できないものは自動的に負ける 尚、ジャンケンマスターはぬいぐるみ時でもジャンケンはできる 【長所】ジャンケン十三奥義が強い 【短所】十三奥義に明らかに要らないものがある 842 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 12 47 839 誰が出るのか分からないなら考察しようがない。考察不能。 848 名前:839 投稿日:2006/10/31(火) 23 15 55 特殊能力一個入れ忘れた。追加しとく 852 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 20 01 849 ジャンケンで何が出るかわからないんじゃね 854 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 23 30 852 誰がっていってるから姿じゃないのか? 856 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 25 04 849 考察前とかそのへんのレベルで必要かなって思ったので。 まあこいつのレベルだと大きさがどうとかいうレベルじゃないか。 852 そこは初手最強手でいいんじゃね? 881 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 43 42 839 ぬいぐるみになったら半自爆じゃね? 538 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/07(火) 00 39 15 ジャンケンマスター当たり付け 開始距離については必要になったら考えればよい。 能力封印や身体能力制御などがあるので通常の戦闘能力について考える必要はない。 最強手は相手を考察させるジャンケンママの味なのでこれのみを使用する。 能力無効化、ルール以外の優先改変などがあればほぼ勝てる。 とりあえず無効化と優先を調べればいいので結構手っ取り早いかもしれない。 メタ~戦闘前直下といったところか。 880 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 21 16 21 ジャンケンマスター考察 能力無効化、ルール以外の優先改変などがなければ負ける。 メタの壁:○○△○○○○○○○××○○○○×△△○ コードネーム45:ママの味で引き分け。 最強、クゼ・テッペイ、フェロモン吉岡:無効化負け。 タイガ、鶴居ひかり:かち合う。引き分け。 勝利の壁:○△△×××○×××××○○○○××○○○××○× どんべえ、パクリマクリスティ:ママの味で引き分け。 幻想を打ち滅ぼす者、竹原龍門、しろ、勝:無効化負け。 D:時間稼ぎで負け。 ゼロマスター:0の奥義が矛盾する。負け。 アカピー=ウリナーラ10世:これも無効化だろう。負け。 名を失ったもの:割り込まれると思われる。負け。 アフロ田アフ朗:最強になられて負け。 ラジアンV、弱O、スティーブン・ブラッドバリー:無効化無効で負け。 オンリーワン:優先負け。 対メタの壁以降は先手系とか能力無効とか無効の無効とかが多くて勝てない。 どんべえ=ジャンケンマスター
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マスター・プログラム R 水文明(5) 呪文 ■このターン、相手のシールドがブレイクされるとき、カード名をひとつ宣言する。その後ブレイクされるカードをすべてのプレイヤーに見せ、宣言したカードだった場合、そのカードを墓地に置き、自分はカードを1枚引く。 作者:ソウル 某スーパーレアを意識して。 フレーバーテキスト 『己の弱さが、敗北させる』。弱者がそれに気付くのは、敗北の直前。 評価 名前 コメント
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PC作成レギュレーション 使用ルール:コア3冊+サイオニクス 種族:PHB+サイオニクス記載種族のみ 能力値:ポイントバイ25p 経験値:2000exp 所持金:900gp 属性:制限なし この世界では、悪=ワルガキ、善=良い子 秩序=礼儀正しい子、混沌=忘れ物が多い子ぐらいの意味です。 禁止・制約事項等 動物の相棒、使い魔、腹心、特別の乗騎など、PC以外のクリーチャーを出現させるクラスの特徴は、全て後述のDDモン特技1つに置き換える。 クリーチャーを出現させる呪文やアイテムは禁止 DDモンの能力により作成されたアイテムや、所有アイテムの販売や転用禁止 トレーナー基本クラス レベル ボーナス 頑健 反応 意思 特殊 レベル ボーナス 頑健 反応 意思 特殊 1 +0 +0 +0 +0 DDモンボール、ボーナス特技 11 +5 +3 +3 +3 2 +1 +0 +0 +0 ボーナス特技 12 +6/+1 +4 +4 +4 ボーナス特技 3 +1 +1 +1 +1 13 +6/+1 +4 +4 +4 4 +2 +1 +1 +1 ボーナス特技 14 +7/+2 +4 +4 +4 ボーナス特技 5 +2 +1 +1 +1 15 +7/+2 +5 +5 +5 6 +3 +2 +2 +2 ボーナス特技 16 +8/+3 +5 +5 +5 ボーナス特技 7 +3 +2 +2 +2 17 +8/+3 +5 +5 +5 8 +4 +2 +2 +2 ボーナス特技 18 +9/+4 +6 +6 +6 ボーナス特技 9 +4 +3 +3 +3 19 +9/+4 +6 +6 +6 10 +5 +3 +3 +3 ボーナス特技 20 +10/+5 +6 +6 +6 ボーナス特技 属性:どれでも ヒットダイスの種類:d4 クラス技能 騎乗、交渉、聞き耳、言語、情報収集、真意看破、水泳、生存、捜索、脱出術、知識(すべて)、跳躍、治療、登攀、はったり、魔法装置使用 1レベルでの技能ポイント:(6+【知】修正値)×4 レベル上昇時の技能ポイント:6+【知】修正値 武器と防具の習熟 トレーナーはいかなる武器・防具にも習熟していない DDモンボール(変則) トレーナーはDDモンボール(以下ボール)と呼ばれる特殊なアイテムを3つ所有している。 ボールの使用は機会攻撃を誘発する全ラウンドアクションである。 使用すると、トレーナーの隣に、モンスター(以下DDモン)が現れ、そのラウンドから行動する。 DDモンは、3+トレーナーの【魅】修正値ラウンドが経過すると、ボールになってトレーナーの手の中に戻る。 ボールに戻ったDDモンはhpが全快し、全ての状態異常が回復するが、強化呪文なども解除されてしまう。 一度ボールに戻したDDモンは、以後24時間の間出現させることができない。 トレーナーはクラスレベル以下の「脅威度」のモンスターをデザインし、ボールに入れることができる。このためには、難易度5+脅威度の〈魔法装置使用〉判定に成功する必要がある。作業はDDモンジムやDDモンセンターなどの専門の設備が整った場所が必要であり、3+脅威度時間かかる。 DDモンをボールに戻すのは、そのラウンドDDモンが行動前であればフリーアクション、行動済であれば全ラウンドアクションである。 他のDDモンを出現させている間は、ボールで新たなDDモンを出現させることはできない。 DDモン DDモンはトレーナーと同じイニシアチブ値を持つ。ラウンド内での行動順序は自由である。待機や行動遅延によりイニシアチブ値の変更が起こった場合も、両方のイニシアチブ値が変更される。 DDモンはトレーナーと会話することが可能であり、どのような命令にも従う。 DDモンはPCと同じくマジックアイテムを装備することができる。装備中のマジックアイテムはDDモンと一緒にボールに戻すことができ、次回出現時に一緒に現れる。 トレーナーのクラスレベルが上昇した場合、DDモンの脅威度を増加させることができる。この際、種別などを含め、データ上はまったく違ったモンスターになってしまっても良い。これをトレーナーは「進化」と呼ぶ。新たにボールに入れる場合と同じ判定を、上昇後の脅威度にて行う。 DDモンの強化 データをそのまま選ぶ以外にも、モンスターマニュアル第四章のルールにより強化が可能。 クラスレベルは全て関連クラスレベル(1レベルにつき脅威度+1)とみなす 特殊能力の追加ルールは使用しない DDモン特技 《活動延長》[DDモン] 前提:なし 効果:DDモン実体化可能時間が、3+【魅力】修正値「分」になる 《活動長期化》[DDモン] 前提:《活動延長》 効果:DDモン実体化可能時間が、3+【魅力】修正値「時間」にな 《活動永続》[DDモン] 前提:《活動長期化》 効果:DDモン実体化可能時間に上限がなくなる 《すばやい回復》[DDモン] 前提:なし 効果:ボールに戻したDDモンを、1時間後に再使用できる。 《瞬時の回復》[DDモン] 前提:《すばやい回復》 効果:ボースに戻したDDモンを、3ラウンド後に再使用できる。 《刹那の回復》[DDモン] 前提:《瞬時の回復》 効果:ボールに戻したDDモンを、直ちに再使用できる 《すばやい召喚》[DDモン] 前提:なし 効果:ボールの使用(出現させる・戻す)が標準アクションになる 《瞬時の召喚》[DDモン] 前提:《すばやい召喚》 効果:ボールの使用(出現させる・戻す)が移動アクションになる 《刹那の召喚》[DDモン] 前提:《瞬時の召喚》 効果:ボールの使用(出現させる・戻す)がフリーアクションになる 《多彩な技》[DDモン] 前提:なし 効果:モンスターデータに記載された特技を、前提を満たすものに入れ替え可能 《強力な友達》[DDモン] 前提:《多彩な技》、【魅力】15以上 効果:DDモンの脅威度に+1ボーナス 《凄く強力な友達》[DDモン] 前提:《強力な友達》、トレーナーレベル5以上 効果:DDモンの脅威度に+2ボーナス 《もの凄く強力な友達》[DDモン] 前提:《凄く強力な友達》、トレーナーレベル10以上 効果:DDモンの脅威度に+3ボーナス 《ペアモンスター》[DDモン] 前提:なし 効果:DDモンを二匹同時に出現させられる。それぞれの脅威度は通常より-2される 《トリオモンスター》[DDモン] 前提:《ペアモンスター》[DDモン] 効果:DDモンを三匹同時に出現させられる。それぞれの脅威度は通常より-3される 《エクストラボール》[DDモン] 前提:なし 効果:DDモンボールを2個追加で取得する その他:複数取得可 《心の絆》[DDモン] 前提:なし 効果:距離によらず、テレパシー的に会話し全ての感覚を共有する。これは次元界を超えて作用する。 《近距離出現》[DDモン] 前提:なし 効果:DDモンは25 +5 /トレイナー2レベル以内に出現する 《中距離出現》[DDモン] 前提:いずれかのDDモン特技2つ 効果:DDモンは100 +10 /トレイナーレベル以内に出現する 《遠距離出現》[DDモン] 前提:いづれかのDDモン特技4つ 効果:DDモンは400 +40 /トレイナーレベル以内に出現する 《転移出現》[DDモン] 前提:《遠距離出現》 効果:出現直後、DDモンはフリーアクションで、プレーンシフトおよびグレーターテレポートを実施しても良い 《心の絆》[DDモン] 前提:なし 効果:距離によらず、テレパシー的に会話し全ての感覚を共有する。これは次元界を超えて作用する。 《一心同体》[DDモン] 前提:なし 効果:DDモンもんのみに作用する効果にトレイナーを含めることができる。 例:ブリンクドックのDDモンに騎乗したトレイナーは、一緒にディメンジョンドアで移動できる 《ゲットだぜ!》 前提:【魅力】13以上 効果:特殊な〈交渉〉判定(難易度:10+脅威度+残hp)に成功すると、空のDDモンボールに30 以内の対象を封じ込めることができる。 《逞しいトレーナー》 前提:【耐久力】13以上 効果:DDモンに関する魅力値の代わりに、耐久力を使用することができる。 ルール特技 ルール特技により、DDモンのデータに追加のルールが使用可能となる 但し、呪文・アイテムのルールは使用できない 《風変わりなDDモン》[ルール] 前提:なし 効果:3.5対応日本語サプリのうち、ワールドに依存しないものを使用可能。 《失われたDDモン》[ルール] 前提:《風変わりなDDモン》 効果:フォーゴトンレルムのサプリを使用可能 《ノワールなDDモン》[ルール] 前提:《風変わりなDDモン》 効果:エベロンのサプリを使用可能 《エキゾチックなDDモン》[ルール] 前提:いずれかのルール特技2つ 効果:3.5対応オフィシャルサプリ(英語含む)のうち、ワールドに依存しないものを使用可能。 その他:SavageSpeciesはこのカテゴリ 《見知らぬDDモン》[ルール] 前提:いずれかのルール特技3つ、【魅力】15以上 効果:Webエンハンスメントを使用可能。これにより、3.0サプリ+3.5Update等が使用可能 その他:GhostWalk,モンスターマニュアルⅡ,次元界の書はこのカテゴリ 《世にも稀なDDモン》[ルール] 前提:いずれかのルール特技3つ、【魅力】15以上 効果:Dragon誌のルールを使用可能。 その他:OrientalAdventureのパッチが利用可能 《伝説のDDモン》[ルール] 前提:いずれかのルール特技4つ、【魅力】17以上 効果:d20サプリを使用可能
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大勇者「桜碧の剣」(ブロッサム・ブレード) 自然 VR コスト6 8000 ビースト・フォーク/ナイト ■進化-自分のビースト・フォークまたはナイト1体の上に置く。 ■自分の他のナイトクリーチャーがシールドをブレイクするとき、もう1枚追加でシールドをブレイクする。 ■W・ブレイカー 我は強大なる力の賢者なり! 知恵だけが、賢者の資格にあらず。 異端の騎士なる因果どもは、我が力で葬り去ってくれよう!-大勇者「桜碧の剣」 作者:ヌゥ 桜碧四賢者の一人、「力の賢者」。 大型であるにも関わらず、奇襲性に富んだ能力を持っています。 ・評価
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スターアイランドはニコニコ動画で動画投稿を行っていたゆっくり実況の動画投稿者。現在はYouTubeで活動。『たくろう』の実況プレイ動画を投稿し、NDと連絡を取ったことを明かしている。 - 目次 概要人物情報 動画内容の傾向 アンチの多さ エピソード発達障害カミングアウト 顔出し謝罪 ゲームの感想で批判の的に 動画投稿者の先輩から(何故か)さらなる追撃 取り上げた作品 外部リンク 関連項目 概要 人物情報 2023年現在23歳の男性である。 ASD、ADHD、不安障害、鬱病(過去)を持つ他、本人がバイセクシャルであると動画内でカミングアウトしている。 また、ショタコンでもある。 フォロワーにもドナルド、Shota、堕天使マヨネーズなどといったアングラゲーム愛好家たちがおり、中でも後者二人に関しては、彼らの『極・魔導物語』や『たくろう』のタイムアタック動画制作の動機に関わりがあるのかもしれない。 動画内容の傾向 主にホラー系などの独特なゲームのチョイスとハイテンポかつ明るいテンションの実況プレイで高い人気を得ている。 また、編集は一見シンプルなようで、ゲーム内の演出に完璧に合わせてフォントや字幕の動きを合わせるなど、非常に凝っている。 アングラ系のホラーゲームを好んで動画化するほか、自身もそのリスペクトとしてウディタによるホラーゲームやイラストを制作しているのが特徴。動画化してほしいゲームについて視聴者からのリクエストにも快く応えているが、そうして動画化されたゲームの中には『たくろう』や『K』など、出処不明な上に余りにも内容が独特なものもあり、無名なゲーム作者からのリクエストという体の宣伝行為に利用されているかもしれないことを懸念する声もある。 『たくろう』を動画化した経緯の発端は「ある人」に紹介されたことらしく、しかも後日『 みんなの塗りつぶし健康ランド 』というゲームの実況プレイ動画ではNDと連絡を取ったことを明かしている。ドクマムシ本人曰く『たくろう』の内容には全て一貫して意味がある、「たくろう」という名前にあまり意味はない、制作当時は少し病んでいた、といった裏事情を伝えられたようだ。 アンチの多さ 一方で下記の点などから、ニコニコ大百科掲示板ではアンチの声も大きい。 動画内での本人の自己主張が多い点(ショタと『マイリトルポニー』が好きだという性癖をオープンにしていたりするが、この程度の自己主張は一般的な実況者の範囲内であり、ましてや彼の実況スタイルが彼本人がゆっくり音声を用いて実況するという形式のため、異常な点は一切ない) ゲームのホラー画像を動画のサムネイルに使う(一応危険度が高い画像は避けている模様) ただ、それにしてもアンチの多さが動画内容と比べて異常であり、このことの主な原因は、後述する本人の度重なる謝罪により気を良くしたアンチが活性化してしまったことであると推測される。 スターアイランド本人はこうしたアンチの批判や誹謗中傷に対してツイッター上で何度もコメントに対する謝罪という形で対応を取っており、やがてニコニコ動画からは撤退してYouTubeにメインの活動場所を移した。 YouTubeだと匿名でのコメントができない上、アンチ勢力は5ちゃんねるやニコニコ大百科、葉っぱ天国からもその居場所を追われたため、スターアイランドを取り巻く環境は次第に改善されていったようだ。 エピソード 発達障害カミングアウト 実況プレイ動画ではショタとケモノの嗜好などをオープンにしてきた彼だったが、それに加え精神的マイノリティを抱えていたことが2019年になって判明。7月にYouTubeで投稿した動画「 【漫画】ASDとADHDを併発した人が大手ホテルで働いた話【実話】 」にて、自身の発達障害としての経歴を5分強の文字動画で明らかにした。発達障害としての診断を受けたのは二度目の就職後のことでありながら、中学時代から発達障害の特徴と思しき言動が原因でいじめを受けて鬱病と診断されたことがあるという。 高校では一変して好成績を収めて周囲にも馴染んでいたものの、2018年に高卒で大手ホテルに就職するとまたしても発達障害の特性が災いした。手取り15万で土日祝日休みなし、16時間の長時間夜勤と残業という薄給激務の中、新聞紙をドアの下に入れる単純作業以外の仕事は同期と同じスピードで身に付けることができなかった。そして優しかった先輩に見限られるようになってからは、身体が動かなくなって虫の幻覚が見え始めたといい、4か月で退職して自身の発達障害を疑うも両親には信じてもらえなかったという。再就職までは家事の手伝いを命じられるも、やはりうまくできなかった。 しかも再就職先は超ブラック企業で、社長からもパワハラを受ける、上司より難しい仕事をさせられる、三時間以上の残業は当たり前、残業代が21時間分固定という環境だった。この頃、ようやく母親が彼の異常を疑ったことにより、スターアイランドは病院で極度の鬱病、ASD、ADHD、不安障害の診断を受けた。その超ブラック企業は5か月で退職し、その後は薬を飲みながらYouTube一本で活動をするようになった。 顔出し謝罪 そして2019年12月23日、またしても衝撃の動画を公開。今度の動画はなんと顔出しでの謝罪動画だった。顔を出してまで謝罪しなければならないほどの何を一体やらかしたのか。謝罪の内容は主に以下のようなものだった。(後の休止宣言動画での補足も記載している。) 自作のゲームの実況プレイ動画を自分で上げたせいでニコニコ大百科の自分の掲示板が荒れ始め、会社のパワハラで参っていた自分は思わず愚痴を言ってしまったことでファンとアンチの対立を招いてしまった。ニコ百掲示板が荒れ始めたのは自分のゲームを自分で実況プレイしたのが「痛い」と言われたことだと言ったが、それだけではなく動画内の演出(キャラクター同士に会話させる場面)に対しても言われていたし、普段のツイッターでの自分の発言も同様だった。 自作ゲームに『Undertale』のBGMのようなフリー素材ではない楽曲を用いた。しかもそれを問題視した人に対して「現時点では大丈夫」「訴えられたら対応する」と回答した。 今までに実況プレイ動画を投稿したゲームをまとめてSランク~Bランクに分けて格付けしたことで「失礼だ」という意見が多く寄せられたので、そのまとめを削除し、なかったことにしてしまった。「ゲームに使われている絵の批評はすべきでなく、作者に自由に描かせるべきだが、ゲームはプレイヤーにとって人生の貴重な時間を消費するものなのでしっかり作って欲しい」というコメントを述べたが、それに対しての反対意見が多かった。 ゲームのレビュー以外でも、ツイッターのアカウントを一時的に削除したり投稿を削除したことで失態を打ち消そうとしたことがあって、それは正常な判断ではなかった。 本当なら言われているとおりに引退しようと考えたことがあるが、他に道はないのでこの一年を振り返ることで気持ちを入れ替え、動画制作とゲーム制作に力を入れていきたい。 強いて言えばフリーでない素材を使ったことは本人にも非があるが、全体的には顔出しをしてまで謝罪するほどの不祥事を起こしたと言うような内容でもなく、アンチ達に理不尽に追い詰められているかのような状態になっていた。 この異常な状態には他に理由があるのかもしれないが、投稿理由として1番有力な要因は、スターアイランドがアンチの意見に逐一謝罪することでアンチを増長させているのかもしれない点だ。現にニコニコ大百科のスターアイランドの記事にある掲示板(以下ニコ百掲示板と表記)はアンチに占領されていた。にもかかわらず、スターアイランドは定期的にこの掲示板を巡回し、しかもそこに書かれたアンチコメに対してツイッター上で謝罪の反応を示していた。その大半は申し訳無さそうな自省の内容だ。この対応によりスターアイランドを「叩いてもいい相手」と認識したアンチはますます彼を言いたい放題叩いていたのかもしれない。ちなみに、ニコ百掲示板のアンチの投稿は多くが削除されており、アンチはそれをスターアイランド本人の仕業だと主張しているが、ニコ百掲示板の仕組みを知っていれば本人にそんな権限がないことはすぐわかることだ。 削除依頼掲示板 で本人が削除依頼を出しているでもない限りは運営がルールに則って監視し削除していることになるし、仮に依頼を出していてもそれが運営に認められているということなので、彼を叩く理由にはならない。 ゲームの感想で批判の的に もう少し詳しく調べてみると、より具体的な要因が浮かび上がってくる。もともと、スターアイランドは特定の層から敵視されていた。その層とは、ラティス(Lattice)というゲーム動画投稿者のファンたちのことだ。スターアイランドはラティスのフォロワーに当たる投稿者で、似たようなジャンルのゲーム動画を投稿してきたが、そのこと自体が敵視される原因となった。 (しかし、決して動画の構成などをパクっていた訳ではない) 「ラティスのパクリという立場にありながら、前述のようなネタ要素での自己主張を動画に散りばめた」とラティスのファンに誤解されたこともアンチが敵意を強める要因になっていたようだ。 そしてそのラティス本人の発言によって、ラティスのファンはスターアイランドを攻撃するための大義名分を得てしまった。発端は前述の謝罪動画で取り上げられたゲームのランク付けについてのラティスの発言だった。 @starisland_0128 あの方は思った事をハッキリいう性格なだけであって決して悪い人ではないですよ Wed Jul 10 22 57 18 +0000 2019 RT @YggLia 責めるつもりは決してありませんので、本音を聞かせて下さい。ってDMきてたから 一応答えとくわ 人のゲームをそうやって評価するもんじゃないと思う そもそもさせてもらっている身なんだし、 自分がゲーム作ってるからとか言ってましたけどそんなん全然関係ないと思います 自分が作ってるからなんすか Thu Jul 11 01 26 33 +0000 2019 https //twitter.com/YggLia/status/1149083718037852161 ごめん、今回の件に関してはこっちが一理あると思う 何をどう感じるかは個人の自由だけど、それをランク付けして表として公開してしまうのはちょっと……格ゲーのキャラランクじゃあるまいし…… Thu Jul 11 01 30 31 +0000 2019 RT @SORASUx1 個人として、評価の種類には繋がりのある二つがあると考えている。相対評価と絶対評価だ。 相対評価というのは文字通り比較による評価、どちらのどの部分が持つ一方よりも優れているかという視点もその一つ。絶対評価というのは他の作品を引き合いに出さない個としての… Thu Jul 11 01 37 47 +0000 2019 https //twitter.com/SORASUx1/status/1149123549912694785 すごくよくまとめられてます>RT Thu Jul 11 01 38 09 +0000 2019 今回の件、収まったのであまり蒸し返すような事はしたくないんですが 自分の動画も数年前に「恐怖度」のランク付けで比較・公開された事があり、それが再び繰り返されてるような気がしました それに加え掲示板の件(*1)もひっそりと見ていたので印象が微妙な所です Thu Jul 11 12 22 01 +0000 2019 自分としてはただ、もう少し精神的な成長を待ちたい限りです Thu Jul 11 12 22 51 +0000 2019 スターアイランドが公開した「ゲームのランク付け」の画像に対して寄せられた批判をリツイートし、ラティス自身もそれに賛同。そしてしばらくの後、「収まったのであまり蒸し返すような事はしたくない」などと言いながらも、かつて自分の動画も格付けされたことを挙げて再び反感を露わにしている。彼の発言がたった一行で矛盾しているように見えるのはともかくとして、一体スターアイランドは作者にとってどれだけ失礼な内容の「ランク付け」を公開してしまったのか。 なんと、公に激しく叩かれるほどの内容ではないのである。 (クリックして拡大) この画像の表が問題となった「ランク付け」である。スターアイランドがそれまでに動画の題材にしたゲームがランク別に分けられ、それぞれの作品で彼が驚嘆したポイントなどについて、素朴な感想が記されている。しかし、ここで作品をS~Bランクに分けたこと自体が、ツイッターなどでは不特定多数からの「悪意がある」「デリカシーがない」などの批判を集めることになった。 これは、「フリーゲーム作品を動画のネタとして消費させてもらい、それらの作品に関する情報を不特定多数へと発信する立場として、明確な根拠もなく複数のゲームタイトルの間に優劣の差を定めたという行為は、作者への冒涜に当たる」と判断されたためである。 「ゲームはプレイヤーの時間を消費するものなので最低限しっかり作るべき」という彼の意見もゲーマー個人としてはありふれた、当然の意見だが、おおよそ上記と同様の理由で批判された。 加えて、彼が「ランク付け」での意見をすぐに撤回したことからアンチから「無責任」といった印象が生じ、それが批判を強める一因となったとも考えられる。 (本来ならすぐ謝罪する事は正しい対応であるが、感情的になったアンチを結果的に刺激してしまった) 当の「格付け」の動画の内容を見れば、この表に特定の作品の作者を貶す意図はなかったと分かるが、それにもかかわらずここまで強い批判を集める結果となった。 しかも、無関係かつスターアイランドの尊敬する先輩であったラティスが彼を批判し、アンチの意見を拡散する役割を自ら担った上に、「自分も彼の被害者だ」と表明したことにより、ラティス自身のファンからのスターアイランドへの敵対心を明確に煽る形となった。ほどなくして、ラティスは自身とスターアイランドを含む複数人の動画投稿者で作成した「 SONIC FEAR EN TAILS DOLL.EXE 」の実況プレイ動画を削除。ここまでの大事に発展し、両者のニコ百掲示板ではスターアイランドへの批判がますます書き込まれるようになった。 動画投稿者の先輩から(何故か)さらなる追撃 そして数日後、ラティスはさらに彼への苦言を呈した。 どうしても言っておきたい事があります。自身の掲示板への書き込みを読んで思った事ですが、今まで明確に言葉にしていなかった為、伝わっていなかったようです 過去の同業者とは特別仲がいいというわけではありません Mon Jul 15 04 13 36 +0000 2019 数年前からあくまで「自分の活動を支えてくれるファンの一人」として接しているつもりです 決して仲が悪いという意味では無いですが、頻繁に話したり遊んだりする仲でもなく、あちらの動画やゲーム作品についても詳しくはありません なので動画や放送、リプなどでネタを持ち込まれても正直困ります https //t.co/qw5qEXEhP2 Mon Jul 15 04 14 40 +0000 2019 なお名前を出すつもりはないのでどなたの事かは察して頂けると助かります Mon Jul 15 05 04 18 +0000 2019 なお具体的な理由に関しては以前述べた通り、当時から「これ以上同業者として関わる前にもう少し精神的な成長を待ちたい」と感じた為です Mon Jul 15 04 15 21 +0000 2019 やや分かりにくい文章だが、要は「スターアイランドは精神的に未熟だから友達として対等に接してやることはできないし、単なる一ファンとして扱っているので、仲良しだと勘違いされるのは迷惑だ」という意味だと解釈できる。以前の「精神的な成長を待ちたい」という発言をもって理由としているということは、前述のゲームの感想に反感を覚えた件も未だに彼の中では続いているということになる。これにより「スターアイランドが幼稚なせいで、彼の視聴者がラティスに迷惑をかけている」という形で、スターアイランドに対する批判はさらに強まった。 これらを含めた数々の批判から、最終的にスターアイランドは顔出し謝罪をすることとなった。しかも、顔出し謝罪動画は本意ではなく嫌がらせメールで強要されて公開したものであると後に 補足動画の概要欄 で説明された。この説明をもって、顔出し謝罪が感情的になったアンチから理不尽に追い詰められた結果であることを実際に証明している。 なお、スターアイランドは謝罪動画の投稿後に活動休止を宣言したが、一ヶ月ほどで活動を再開したことでその休止期間の短さにまたしても非難が集まった。その後投稿された反省動画によると、得た教訓は「動画を改善する」「発言等に気をつける」「ツイッターを控える」とのこと。アンチについては「なんだかんだ自分に興味を持ってくれてる人たちなので、そういう人たちのことは批判しないで無視してほしい」とファンに呼びかけている。 取り上げた作品 かつて任天堂作品の二次創作ゲームの動画を多数投稿していたが、現在は著作権侵害の申し立てによって削除されている。 一覧は「 スターアイランドのゆっくり実況集 - YouTube 」から五十音順に並び変えて作成。 A AN EARTH( ピクシブ百科事典 ) / Amanda the Adventurer / Apples Everywhere Remake( 公式サイト ) B BEN.exe( ピクシブ百科事典 ) / BoneStagE( 公式サイト ) / Buzz.exe C Children.exe / Cupcake Island D DEAD SPACE INVADERS / Destiny.exe / Disbelief Papyrus E Emalf lanretE / The Endless Stairwell F FALL DIES / Freddy.exe / Friday Night Funkin' G Good Night.exe / Goodbye Kitty.exe / Goodbye, New World / The Grieving.exe H HAPPY DAZE / HAPPY MOUSE / Heartbreak Land / Hedgehog.exe / Help_tale( ピクシブ百科事典 ) I Impostor.exe M Memory.exe / Muffins.exe N Nightmare.exe / Not Tetris P Pacifist Sans and W.D.Gaster / Pacman.exe / Pingas.exe / Pong.exe / Present for you R REALLY HAPPY MOUSE / Requiem.exe S SIMON 20 EIGORIANS / SUICIDE MOUSE Relapse / Sally.exe / Sanic.exe / Silly.TIFF / Sonic CD - Alternative Ending / Sonic.EYX / Sonic.exe / The-Spell / Star Island.exe / Suicide Mouse / Sunky.MPEG / Syobon.exe T Tails Saves Mobius / Tetris.exe / Thiscommunication / Toy Story 2.exe / Toy Story.exe / Toy Story3.exe U Undertale AU / Undertale AU Alphys NEO / Undertale.exe W We Become What We Behold / Woah.exe / Wolfarl.exe Y YesYesYes / YouTube.exe / Yume.exe あ行 あたまおかしい / あたまおかしい74 / うちには天使がいる! / おにぎりをつくろう! / エイプリルフール / エディの人間大砲 / 生きのこれ! しゅうくん! か行 けものフレンズ.exe / キャンディリミット / クレイジーピエロ / 緊急生放送!! ミオとモジャビーを救え! 幽霊屋敷の謎 / 草を抜くだけ・・・ さ行 親戚の男の子を引き取った話 / 上昇気流 た行 たくろう / ですげぇむのお時間デス! / とってもたのしくてやめられないゲーム な行 何も事件は起こらなかった / 呪いの館 は行 ぼくのえにっき / ぼくのだいすきなうさぎさん / ポテポテ ま行 みんなの塗りつぶし健康ランド / ももちゃんのやせやせ大作戦 / マサオさがし / 娘を殺してその死体を描く画家の話 や行 ヤラカシ ら行 ロボット・カウンセラー わ行 わからない / わくわくえほん! 外部リンク スターアイランド - niconico(ニコニコ) 「スターアイランドのゆっくり実況プレイ集」 スターアイランド さんの公開マイリスト - ニコニコ動画 スターアイランド - YouTube スターアイランド@ゆっくり実況者(@starisland_new)さん / Twitter スターアイランドさん (@starisland_ykr) / Twitter スターアイランド@オリキャラLINEスタンプ発売中!さんはTwitterを使っています 「中学のころ憧れてた先輩がいたんだけど、普通に仲良いと思ってたら裏では「あの人とは友達じゃない」と言ってた挙句 自分の意見(悪口ではない)を勝手に悪い方向に批判した親友を擁護して囲いに叩かせる被害を受けてから距離を置くようになった 誹謗中傷されて落ち込まない人いるわけねぇだろぉ!!」 / Twitter (2022年03月08日投稿) スターアイランドとは (スターアイランドとは) 単語記事 - ニコニコ大百科 スターアイランドアンチスレ スターアイランドアンチスレ2 関連項目 たくろう ND Shota K Lattice 管理人より警告 風説を流布するコメントが多数投稿されているとスターアイランドさん本人から指摘があり、それまでのコメントを非表示にしています。スターアイランドさんはそういったネット上での投稿に対して法的措置を取られるそうです。当サイトでもそのような行為に及ぶ方については情報提供を行う場合がありますので、悪質なコメント投稿はくれぐれもおやめください。
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ダルマスター 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダルマスター.jpg) 機体説明 援護にも支援にも使える万能型のSサイズ補助型ロボ。 コストに対する性能の高さは十二分にあり、特に移動系に優れる。 カートリッジが各種万能。様々な状況に対応できる能力を持ちながら、リペア活動など援護能力を持たせる事も可能。 HDを接続することが出来ないが、レーダー機能はBDが所持しているので問題ない。 初期WBは自機を中心にした円範囲内の僚機にハイパーショット(発射間隔短縮)を付与する「ミニバーストビット」。 ただし、展開した本人はハイパーショットと同時にディスオーダー(集弾異常)を受けてしまう。 些細なことだが、ダルマスターLGは他のLGと異なり坂道や段差に弱い。 坂道だと移動能力が落ち、普通なら無視できてた段差もこのLGのみ乗り越えない ってことが多々ある。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ダルマスター 補 S 250 410 510 8 10 18 13 8 5800UC アイアンヒーロー 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ミニバーストビット ダルマスターBD S 補 270 180 6 6 14 11 4 HD内蔵 ダルマスターLG S ALL 30 15 2 1 ダルマスターBS S 補 30 15 2 1 ダルマスターAM S ALL 40 20 1 2 1 1 ダルマスターAM S ALL 40 20 1 2 1 1 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 3ウェイダガー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3ウェイダガー.png) S 陸空補 50 -1 -1 ビームガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ビームガン.png) S ALL 20 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 40 80 120 160 280 360 440 520 640 720 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+18、7個 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 バンプアブソーバー 10 レイジングワンダー 20 ワンダータフネス 10 スウェー 20 ブーストランニング 20 Lv6 ショートブースト 20 ブロードレーダー 30 ステルスシステム 40 Lv9 レビュー・コメント 腹巻装備不可と言ったほうがピンと来ると思った (;゙゚ ω゚ ) -- (名無しさん) 2009-06-20 19 18 32 火力は自己バーストサイコAMすればそれなりにある。 -- (名無しさん) 2009-06-20 22 07 22 ダルマBDの腕破損率が高い上に、ダルマAMも壊れやすいようだ。 アリーナではいつの間にか両手がなくなっていることが多い。 ライフルAMJを付けておくと多少は安心かも? -- (名無しさん) 2009-07-04 07 59 53 ↑純正AMを壊れにくいゴースAMに替えるだけで、だいぶマシになるよ。 -- (名無しさん) 2009-07-04 08 02 55 最近見かけなくなったなぁ・・・理由は色々考えられるけどね。 -- (名無しさん) 2009-08-04 13 40 17 理由を書かないんだったら唯の感想ですね 今でも時間帯によっては普通に見かける ようはいつの時間でも使われているわけじゃなってことい -- (名無しさん) 2009-08-04 13 52 47 俺も現役で使ってるヨ。このパーフェクトリペアラー機。 バンプ、ワンタフ、ブーラン、ブロレ備えてかつ機動力も高い、頭破損しないからレーダー安泰。 ただ・・・↑に書いてあるとおりディカロスAMでも割とブッ壊れる感じ。ゴースAMほしいなぁ。 自分の腕が無いせいでせっかくの機体性能を生かせてないのが残念だ。 -- (名無しさん) 2009-11-19 06 04 09 ダルマスターはリペア機として必要とされるカートリッジ・・・バンプアブソーバー、ブロードレーダー、ブーストランニング、ワンダータフネスをそろえた機体である。 それ故に大半のダルマスターはリペア機として運用されることになる。 だがダルマスターはコスト余剰がなかなかにあり、戦闘補としての活躍もできる機体でもある。 デジトロイドと比べるとHPと攻撃能力に欠けるが機動力はダルマスターが上回っているので、デジトロイドが中型機でしっかりと構えて戦うのであれば、ダルマスターはSサイズゆえの小ささと機動力を活かして味方の間を動き回って戦おう。 武装に関してはTECが低めなので火力の高い武器・・・ハンドバズーカを使うと良いだろう。 対空にハンドバズーカ、対陸にワイドビームガンを使い分けるのも良いだろう、ワイドビームガンは拠点バーストを使った迎撃能力が高く役に立つ場面は多い。 戦闘補として運用するなら言わずともガード系はしっかり取りたい、シェルガードを付けるかどうかは人によって変わるだろうが他3つのガード系は必須だろう。 デジトロイドよりもHPが低い分、うかつに被弾はできない、ブロードレーダーとブーストランニングも取得して慎重に立ち回ろう。 とはいえ補助機を戦闘仕様にしてもTGHが低めであることには十分注意が必要である、油断すれば一気に大ダメージを貰うので常に味方の位置を気にしながら戦うと良いだろう。 補助機で戦闘するなら陸戦および空戦を出してもらいたいと思う人は多いだろう。 だが補助ゆえにガード系をすべて取れるため、弱点がないことも相まってなかなか硬い機体を作り上げることもできる、実際補助機も積極的に戦闘へ参加しなければならないことは多い。 補助機で立派に戦闘ができればVS15戦でリペアをしている最中に襲われても冷静に対処できるだろう、VS15戦でリペア機を出すならある程度戦闘ができる補助で居たいところだ。 もちろん最初から戦闘仕様でバーストで支援したり、ガード系を取って固くし、近接格闘ビットで突撃するのも良い。 ダルマスターを買ったのであればリペア運用するのであればリペア機として育成、戦闘補運用するなら戦闘補助機として育成、自分に合うダルマスターを作ってほしい。 -- (名無しさん) 2009-11-21 12 30 34 どうみてもグレンラガンです 本当にありがとうございました -- (名無しさん) 2010-01-17 12 00 06 スキン変えたらジャギ様完成 -- (名無しさん) 2010-08-19 22 53 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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賜物秘宝アイテマスター UC 闇文明 (2) クリーチャー:パンドラボックス 1000 ■スレイヤー ■このクリーチャーが破壊された時、自分の山札をシャッフルし、山札の一番上のカードを墓地に置く。それがクロスギアであれば、墓地からコストを支払わずにジェネレートし、それ以外のカードでれば、自分の墓地から手札に戻す。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 良い子のみんなへプレゼント! ――賜物秘宝アイテマスター 収録 NDM-08 「冒険編 ステージ3 オルテグロス山」 名前 コメント