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期間限定で記載。主に管理の整理スペース 声劇特設ページつくったよ(一応、爽ルルwikiのコンテンツ) ↓ 睡眠部のリスナー「爽ルルwikiあるのかよww」←確かこんな感じのコメントが流れた希ガス ↓ すい「爽ルルwikiあるなら睡眠部のwikiつくって!!」 ↓ wikiとりあえず設置してみる ↓ 編集するが、すいについてはニコニコ大百科の完成度が高すぎるためとくに書くことがない。 放送履歴が残っていないためまとめにくい。 (爽ルルwikiの放送の出来事が多く記載出来たのは履歴が残っていたため。 また、大百科の内容が薄く、更新が全くされないので書くことが多かったし 爽ルルは、すいのコミュよりもコミュのお知らせなどの詳細な記載をしなかったからまとめる内容が多かった。) 以上の理由からどうまとめようか困った・・・。 ↓ とりあえず画像編集ソフト等など用いてレイアウトを若干編集 ↓ とりあえずメニューに何か追加したいが思いつかない・・・。←今ココ ということでアイデア随時求む。 因みに画像はアップロードは出来ますが10MBまでしかアップロード出来ませんので注意!! (管理ユーザーのみアップロード可)
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「健吾、けんごぉ……っ」 甘い声音で呼ばれて、健吾の胸がどきりと高鳴る。 淡く色づく胸の先端を左手でつまみながら、膝立ちになった吹雪の下肢に右手を伸ばす。 そこはもう、熱くどろどろに蕩けていた。 「ん、んんっ、そこ……あっ」 外壁をなぞると、身体を支える吹雪の膝ががくがくと震える。 「ぅんっ、やだ、あ、あああっ……」 いつになく高い声を上げる吹雪に、健吾は気をよくした。もっとこの声を聞きたいと、筋張った指をさらに小刻みに揺り動かす。 赤子のように胸に吸い付いて、ちゅうと音を立てた。 柔らかな鎖骨にも、甘い香りのするくびすじにもくちびるを落として舐めあげる。 そのたびに吹雪の細くしなやかな身体が、びくびくと震えた。 「けん、ご……」 名を呼ばれて指を引き抜き、手のひらを腰に回して、くちびるを重ねた。 まるで獣のように舌を絡めあう。 溢れだした唾液が、健吾のあごを伝った。 この体勢はまるで吹雪に襲われているようだと、健吾は思った。 健吾の首に回っていた吹雪の白い腕が視界の端で動く。 細い手がくびすじを伝い、胸板をさすり、はちきれそうにたぎった自身にそっと触れると、ぴくりとそれが反応した。 「んんん、あ……ふっ」 くちびるを重ねたまま吹雪が声を漏らす。 ふと自身に違和感を覚えて、目を開ける。 吹雪のかたちのよい眉が、ゆるく切なげに中央によっていた。 首を軽く振りくちびるを離してうつむくと、あろうことか吹雪が健吾自身に手を添えて己の蜜壷に挿入を果たそうとしていた。 すでに半ばほどまで埋め込まれたそれが、あまりの出来事にますます質量を増す。 「ちょ、吹雪っ」 「んんん、な、に?」 「なにじゃないっ、待てっ、まだつけてない!」 ああ、と吐息のようにかつての委員長、元恋人、現在の世間的呼称・新妻は答えた。 「いいじゃん、せっかく結婚したんだし」 それって俺のせりふじゃないか、と言おうとしたくちびるを軽く塞がれた。 「それに今日は、たぶん大丈夫……中に出さなければ、たぶん、あんっ」 言いながらどんどんと自分の中に健吾を埋め込んでいく。 熱い。 熱くぬめる吹雪の中は、これまでに感じたことがないほど刺激的だった。 まるで別の生き物のようにきゅうきゅうと健吾を締め付け、かと思えば奥のほうではやわやわと先端を刺激して健吾を求める。 ――やばい。 やばすぎる、と健吾は思った。 一度奥までくわえ込んだ吹雪は、ぶるると犬のように背を震わすとすぐに腰を持ち上げて健吾の快感を誘った。 かと思えばまた情熱的に腰をおろし、律動を繰り返す。 あわててがっちりと腰を掴んでその動きを止めると、吹雪が潤んだ眼差しで不満げに健吾を睨んだ。 「ちょ、ヤバイから」 「なにが、」 「ちょっと待て。な?」 「い・や」 健吾の腕を振りほどいて強引に吹雪は腰を下ろす。 「うあっ、ふ、吹雪っ」 「はあ……んっ!」 もう一度、といわんばかりに、腰を浮かす。 もどかしげに腰を揺らして、健吾を締め付ける。 熱い両手で顔を挟まれて、くちびるを奪われた。 理性が遠くなる。 本当に襲われているようだ。 燃えるように熱い舌が絡み合う。 「ん、まて、って……んん」 くちびるの隙間から漏れた声が、薄闇に溶けた。 結合部がくちゅくちゅと、卑猥な音を響かせる。 「う……ぶき、んあ、だめだっ」 あわてて吹雪の腰を持ち上げ、間一髪引き抜いた。 自身から放たれた白い精液が、滑らかな吹雪の腹を勢いよく汚す。 上向きに放出したそれは、眼鏡のない彼女の顔や髪にも絡まった。 「…………あ、」 吹雪の腰から手を離し、後ろ手で気だるい身体を支えた。 はぁと熱い吐息をもらし、呼吸を整える。 二・三度深呼吸を繰り返したところで、あわてて吹雪に向き直った。 ぼんやりとうつろな瞳で自分の腹を見つめている吹雪の頬に、そっと触れる。 「あの、すまん……」 頬と顎に飛んだ白濁液を掬い取って拭う。 ベッドサイドに備えておいたタオルに手を伸ばして、穢れた吹雪の身体を拭おうとした。 うつむいた妻の肩が、小刻みに震えている。 「吹雪、ほんと、悪かった」 ダメとか待てとか言っただろう、などという正論は、この際捨て置いた。 吹雪を怒らせるとロクなことにならないし、今回の半分は健吾が悪い。 何より吹雪の涙は心臓に悪いのだ。 「シャワー浴びよう、な?」 前髪をくしゃりとなで上げて、優しく問いかける。 「………………ひどい」 「ああ……ごめん」 「ひどい、ひどいひどいずるいっ」 「え?」 「自分だけ、気持ちよくなってぇぇっ!」 「はっ!?」 顔を上げた吹雪の目が据わっている。 「もっかい、するのっ」 たまに目にする駄々っ子モードだ。 いやあの、という健吾の叫びもむなしく、吹雪は身をかがめるとあろうことかしょんぼりとした自身にくちびるを寄せた。 「ま、まてっ、まてまて!! うっ!」 抗議間に合わず、ぱくりと熱い口内にくわえ込まれてのけぞった。 放ったまま清めてもいないそこを咥えられて、健吾の胸のうちは罪悪感でいっぱいになる。 引き離そうと肩を掴んでも、身をよじって吹雪はその手を振りほどいた。 ちゅうと音を立てて吸い付かれて、背筋にびくりと電流が走る。 唾液を絡めた舌がやわやわと側面を撫で回し、自身は質量を緩やかに取り戻す。 「吹雪、も、いいから、」 「ふぁめっ」 咥えたまま抗議の声を上げる。 さてどうしたものかと健吾は逡巡する。 この状態は気持ちいいことは気持ちいいのだが、どちらかというとくすぐったいし、何より後ろめたい。 そっと背を撫でる。 好きにさせてやりたいのは山々なのだが、無理してないわけがないだろうと想像に難くないので止めさせたいのも本音だ。 「……吹雪」 身を引きながら手触りのよい肩を両手で掴み、彼女の身体を起こさせる。 不満たっぷりに眉間にしわをきつく寄せる吹雪のくちびるを、強引にふさいだ。 「んんっ」 火照ったままの身体が、びくりと震える。 柔らかな乳房を、つんと尖った先端を、背中を、白い太ももを、体中を熱い手のひらで撫で回す。 重ねたくちびるから漏れる熱い吐息が、だんだんと余裕のないものに変わっていく。 背に手を回して、丁寧にベッドに寝かせると、額をなで上げてその瞳を覗きこんだ。 「健吾ぉ……」 「……ん?」 「欲しいの、健吾……お願い」 「ん、判った」 いつもこのぐらい素直だと扱いやすいのに、と思うと同時に、扱いやすい吹雪なんてらしくないと思う。 サイドボードから避妊具を取り出した視界の端に、雑然と転がるビールの空き缶がうつる。 手早く装着しながらとっさにその数を数えた。 1、2、3……4本だ。 こいつ、酔っ払っていたのかと少々げんなりする。 「……健吾?」 吹雪が両手の伸ばして健吾を待つ。 まぁいいか、と健吾は彼女に覆いかぶさった。 両足を開かせて、蜜を絡めて自身を進める。 「あ、あんっ……健吾、んんっ!」 細い肢体が、弓なりにそれた。 漏れた甘い声を掻き消すかのように、くちびるを覆った手のひらを握ってシーツに縫いとめる。 「やだぁ、けんごォ……っあ!! んあう!」 ずん、と突き上げる度に、白い喉をのけぞらせて吹雪が喘ぐ。 「あっ、んっ、だめ、まって、ふ、だめだめ!」 抗議の声を無視して、さらに腰を揺らす。 「まって、も、やだ……やだぁ、あっ、ああっ――」 身体全体をのけぞらせて、吹雪の裸体がびくびくと震える。 動きを止めた健吾をぎゅうぎゅうと締め付け、秘部が絶頂を知らせた。 やがてぐったりと力を抜き、荒い呼吸を吐き出すくちびるにそっと触れる。 ぺろりと耳朶に甘く噛み付き、吐息混じりに耳元で低く囁く。 「――――あのな、」 「……んー?」 「おれ、二回目だから、ちょっと時間かかるぞ?」 「え?」 「動くぞ、いいな」 「まってまって、ちょっと、あ、ああっ」 返事を待たず再び律動を開始する。 「ひぁっ! むり、むりむり、やだ、やっあ……あんっ、んんんぅ!」 身を捩って逃れようとする吹雪の肩を押さえつけ、片ひざを持ち上げて更に深く貫く。 先ほどのお返しだと言わんばかりに、何度も何度も腰を打ちつけた。 性急な刺激に幾度となく吹雪は絶頂に達し、敏感になりすぎた身体をもてあまして何度も健吾に懇願を繰り返したが、もちろん健吾が聞き入れるはずもなく、果てのない快感に、吹雪はついにぽろぽろと真珠のような涙をこぼした。 ベッドサイドに置かれたランプシェードが、二人の影を寝室の白い壁に映し出し、まるで獣のようなその影絵に健吾はますます興奮を深くし―――― * 「ねーみてこれ、素敵! やっぱ千尋ってセンスいいよね。おかーさん譲りかな」 繊細なガラス細工のランプシェードを手に、にこにこと嬉しそうな吹雪をちらりと見やり、健吾は深い深いため息をついた。 「お祝いなんていいって言ったのにね。小林クンってやっぱり律儀だよね」 大和の話題には相も変わらず蕩けそうな微笑で、ランプシェードにほお擦りを繰り返す。 「そっちは何だった?」 「……何でもない。手紙のようなもの」 不自然にならないよう最新の注意を払いながら、急いで千尋から健吾への結婚祝い「健吾&吹雪 愛の軌跡 Count98」を茶封筒にしまいこむ。 まずこの98が大変に気に喰わない。 97個の軌跡が存在するのか。 するとしたらどこに。 誰の目に触れた? 悶々と疑問が沸き起こる。 何より最後まで一気に目を通してしまい、最終ページにクセの強いけれど読みやすい千尋の字で『健吾クンの早漏☆ 鬼畜♪ ヘンタイ~!』と書かれていてげんなりした。 官能小説まがいのコレに、少しだけ、興奮したのも事実だ。 「あ、カードも入ってる! えーと『健吾クン吹雪チャン本当におめでとう! こんど新居にお呼ばれしたいのっ。大和・千尋』だって! ふふ、ホントに来てくれるかな~」 「…………大和はともかく千尋は嫌だ」 「何言ってんの! 千尋を仲間はずれにしたら小林クンにとばっちりが行くでしょ!」 それはそうなのだが、いまはマトモに千尋の顔を見る自信がない。 巧妙なワナだと判っているのに、どうしても本能がアイツを嫌う。 第一、もう少し落ち着かないと吹雪の顔だってマトモに見られないのだ。 「千尋め…………」 額に手を当てて、深く深くため息を落とす。 どうしたの、と言いかけた吹雪が近づいてくる。 頼むから今の獣のようなおれに寄らないでくれ、と胸のうちで叫んだその時。 ――ピーンポーン。 インターホンが鳴った。 はーいと高い声を上げて吹雪が駆け出す。 健吾も立ち上がってその後についた。 二人の感情の異なる絶叫まで、あと三十秒。 ++しあわせのこんなかたち++ 2007/09/06
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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wiki構想 管理人の考えている事を書きます.挫折したり諦めたりする可能性が大きいです. コメントお願いします. クラン戦リーグ 主要ルールごとにリーグを作る.各リーグは6チーム程度.ルールごとの掛け持ち可. 定期的にクラン戦をして勝敗を競う.戦わなかった場合は不戦勝もしくは不戦敗. 数ヶ月ごとに昇格・降格がある. さらに数ヶ月ごとに複数ルール組み合わせでのトーナメントを実施. 不安点 ホストはどうするのか 八百長をどうやって無くすか などなど おもしろそうですね!ホストや八百長防止は管理委員みたいな人を観戦者で部屋に入れるとかはどうですか?参加可能人数が減るとかそんなサービス精神を持った方がおられるのかが心配ですが(汗 - T 2009-10-28 15 42 24 ナイスアイディアですね。SNSのほうが参加者同士で連絡・議論等しやすいので、mixiにMW2wikiコミュ作りませんか?mixi参加してない人もいるか・・ - A 2009-11-02 11 43 27 おもしろそうです!いいアイディアですね - S 2010-05-03 11 35 28 名前 CoD MW2 SNS SNSを無料で作成できます. http //www1.atpne.jp/mw2/ 不安点 そもそも需要があるのか 何に用いれば有効活用となるのか 名前 コメント すべてのコメントを見る
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小ネタ 小ネタNPC関連会話の内容について 戦闘関連「TEAM RUSH」あれこれ 刹那ループ バーストループ 状態異常 能力上昇・低下 コンビクラフトにおける補助効果 イベント関連零で取得した絆の引継ぎは? その他エクストラモードの実績ポイント再振り クオーツなどの回復効果 料理本と車雑誌の題名 家具 ボイスについて マスターアーツのタロットの絵柄 占い師の正体 コメント 小ネタ ※過度のネタばれはこのページには書かないようお願いします。 NPC関連 会話の内容について 「軌跡」シリーズを通して、NPC達はイベント(時間軸)が進む毎に、居場所や会話内容が変化する。 それも、他のRPG作品には中々ない、この作品の楽しみの一つであり、やりこみ要素の一つであるとも言える。 他愛のない会話をあげると、一つ一つをあげるとキリがないレベルで、街の住人たちの物語がある。 是非、一度はその辺も加味しながらプレイしてみることをオススメする。 尚、NPCのセリフは話しかける回数によっても変化があり、2度目でアイテムを貰ったりなどもあるので 何度か話しかける癖をつけておくといいかもしれない。 ちなみに、話しかけたときの会話内容には以下の優先度がある。 【イベント会話】>【特定キャラがいる場合の特殊会話】>【初回時の会話】>【以降繰返しの会話】 ※上記とは別に、特定キャラが「移動パーティの先頭」だった場合のみに発生する会話もある。 戦闘関連 「TEAM RUSH」あれこれ 敵にATボーナス「TEAM RUSH」を取られると敵全体の行動順が早まる。 集団戦だと被害が大きいのでSブレイクを使ってでも阻止すること。 ATバーでPC側が挟まれる事があるので、強制的にディレイを0にしているのではないもよう。 一斉攻撃で耀脈が効果を発揮するのは、起点となったキャラがつけていた場合のみ。 同様に、幸運は最後に攻撃したキャラがつけていた場合のみ効果を発揮する。 同じく、龍眼は最後に攻撃したキャラがつけていた場合のみ効果を発揮する。 アーツ反射を備えている敵に一斉攻撃でティオの攻撃を当てると、ダメージは無効化されるが反射はされない。 物理反射の特製を持つ敵に一斉攻撃で物理攻撃を当てた場合は何故か普通にダメージを与えられる。 刹那ループ エリィの「ストライクベル」と時属性マスターアーツ「刹那」を組み合わせることで行うループ。 メビウスのアイテム強化効果や特定属性アーツ使用後に即行動可能になるクオーツ(○○鈴)、闘魂ベルトなどを組み合わせることで負担を軽減できる。 特にマスタークオーツのメビウスはLv5にもなるとアイテムの「HP/EP回復量2.0倍&範囲小円化」と非常に便利。 ほぼ「刹那」使用役のEPが尽きない限り延々と二人が行動出来るので、勝てない相手にどうぞ。 例: TACTICSで全員を隣接させる。2x2の4マス。 刹那使用要員のSPDはなるべく高くする。(マスタークオーツ『クロウ』など利用) 戦闘開始時に敵に攻撃機会を一切与えない為。 ロイド:毎回「刹那」使用(マスターアーツは継続せずに終了し、また刹那使用の繰り返し) エリィ:毎回「ストライクベル」使用(闘魂ベルト装備) ティオ:全体魔法要員(アナライズ、アルジェントアーク使用+明王鈴セットがお勧めかも) ランディ:回復要員(マスタークオーツ「メビウス」Lv5装備でEPチャージⅠやⅡを使う。 CP回復アイテムやCP回復アーツ「メルティライズ」も適宜使用) バーストループ 刹那ループと同じように、バースト中にバーストオーブを使って1行動分回復させるか、 バースト終了直後にオーブを3連続で使って4人目でバースト再発動させることで オーブが尽きない限りループさせることが出来る。 バーストオーブは終章になると野良幻獣が落とすので、時間はかかるが大量に取得することも可能。 状態異常 石化や睡眠などの行動できなくなる類の状態異常を複数同時に付与することはできない。 それぞれに優先順位が設定されているらしく、上書きできないことがある。 能力上昇・低下 パラメータ変化系の状態異常はそれぞれ50%まで累積させることができる。(MOVは例外?) 効果が最大になると、アイコンの矢印の色が変化する。 上昇:黄→赤 低下:緑→青 コンビクラフトにおける補助効果 コンビクラフトのダメージ算出において、キャラに掛かっているパラメータUP・ステルスなどの補助効果やマスタークオーツの効果は参照に法則が存在する。 コンビクラフトに参加したキャラのどちらか一方に掛かっているもののみを参照し、もう一方の補助効果は無効となる。 どちらの効果を参照するかは優先順位が決まっている。 基本の優先順位は、①ロイド エリィ ティオ ランディ ノエル ワジ⑥。 比翼双龍撃とハーツオブアイアン、ブレイブハーツはこの規則が当てはまらず、リーシャ、ダドリー、ノエルに掛かっている補助効果が機能する。 また、マスタークオーツ『セプター』の場合はさらに状況が異なる。 例えば『ストライクへヴン』では上記の法則とは異なりワジにセプターを装備させるとHIT演出ごとに敵がセピスを落とす。 しかし、ロイドにセプターを装備した場合はダメージ表示時にしか敵がセピスを落とさない。 他のコンビクラフトでも攻撃が当たる演出のごく一部分でしかセピスを落とさない場合がある。 イベント関連 零で取得した絆の引継ぎは? 零の軌跡で絆の実績を取得している場合、ゲーム的には絆ポイントが2pt増えるだけだが、 序章終了時のロイドの回想(実績を複数取得している場合は選択) 序章終了時にエリィとロイドが再会したときの会話(エリィとの実績) 二章開始後に支援課から出たときランディと会話イベント(ランディとの実績) インターミッション開始後の船上バスでティオと会話(ティオとの実績) インターミッションで占い師に二人の相性をみてもらったとき これらに零のIBCイベントの経験が引き継がれている。 序章終了時の選択肢は選ばなかった二人のイベントを見なかったことにするわけではないようだ。 所々ではさまれる回想で選んだキャラが出てくるようになるもよう。 その他 エクストラモードの実績ポイント再振り (零の軌跡と同じ) クリアデータを読み込むなどして2週目以降のプレイデータをセーブする XMBに戻りシステムデータを削除する 再びゲームを開始し先程セーブしたプレイデータを読み込みタイトルに戻る するとエクストラモードが選べるようになりポイントも還元されている クオーツなどの回復効果 治癒:約1秒ごとにHP+6 機功:約1秒ごとにEP+4 練気:一撃ごとにCP+2 エンブレムLv4:約1秒ごとにHP+50、EP+5、CP+2 エンブレムLv5: アースグロウ:最大HPの10% 料理本と車雑誌の題名 料理本・メモ レシピ 場所 『お菓子の王国 第一巻』 ミックスジェラート タリーズ商店 『おいしい鍋料理 圧力鍋編』 満腹寄せ鍋 《ホテル・ミレニアム》 『ビジネスマンのための定番メニュー』 濃厚カプチーノ ジャズバー《ガランテ》 『旬のお手軽レシピ』 ライトバーガー メゾン・イメルダ 『一分クッキング・軽食編』 フレッシュサンド 大聖堂の墓守小屋 赤レンガ亭・イチオシのレシピ フライドフィッシュ 赤レンガ亭 リジョンフード・メモ ベルベリージュース 百貨店《タイムズ》 『おうちで作ろう! スープ特集』 ミルクポタージュ ベルガード門 トネリコ亭・おすすめ料理 匠風オムライス トネリコ亭 『お菓子の王国 第二巻』 つるつる杏仁豆腐 ボート小屋 『おいしい鍋料理 土鍋編』 芳醇潮鍋 タングラム門 『クロスベル郷土料理入門』 煮込みシチュー ビュッフェ《レクチェ》 『恋する休日 厳選レシピ集』 こだわり抹茶ラテ 《ホテル・デルフィニア》 『お菓子の王国 第三巻』 七色わたあめ MWL・休憩所 新メニュー・ハーブパスタ ハーブパスタ カフェレストラン《ヴァンセット》 『一分クッキング・お菓子編』 軽快ポップコーン 市立図書館 『オーブンで作る本格料理』 スタミナステーキ 旧市街 特製スイートショコラの作り方 スイートショコラ クロスベル市民会館 簡単レシピ あつあつチーズピザ ジオフロントC区画 『人気カクテル ビギナーズガイド』 ピンキーローズ ベルガード門 『わくわくファミリーランチ』 行楽ランチボックス 《ナインヴァリ》 雑誌名 ペイントカラー 場所 車雑誌『月間カーマニアvol.1』 スカイカラー ヘイワース宅 車雑誌『導力車フリークvol.1』 チャームカラー マインツ鉱山 車雑誌『導力車貴族』 ノーブルカラー アルカンシェル 車雑誌『導力車フリークvol.2』 ポップカラー アルモリカ村 車雑誌『行軍・爆走野郎!』 ガードカラー タングラム門 車雑誌『別冊クルマスター』 シャインカラー クロスベル駅 車雑誌『月間カーマニアvol.2』 ワイルドカラー IBC・総裁室 車雑誌『快走マッハ』 クールカラー オルキスタワー 車雑誌『月間カーマニアvol.3』 ディープカラー 住宅街・民家 家具 オルゴールの曲は英雄伝説III「白き魔女」の「小さな英雄」 ジュークボックスの曲はイースシリーズの"TOWER OF THE SHADOW OF DEATH"(ダームの塔BGM) ボイスについて ノエルが一斉攻撃などで相手の性別によって返答を変えるのと同様、ロイドはダドリーとアリオス相手に「了解です」と返答する。 また、インターミッションでキーアがロイドについてきている時に釣りなどをすると前作同様応援してくれる。 マスターアーツのタロットの絵柄 (地)防壁のルーン「2匹の亀の背に乗った地球儀」 (水)慈愛のルーン「水瓶を持つ金髪の女性」 (火)勝利のルーン「炎の剣を持つ老君主」 (風)暴風のルーン「幾何学模様と瞳のようなオブジェクト」 (時)刹那のルーン「時計と老人」 (空)震天のルーン「天秤を咥える竜」 (幻)幻影のルーン「栗色の髪の乙女と銀狼」 今作、そして空の軌跡プレイヤーならば、空と幻のマスターアーツを使った時にいろいろと感慨深いものがあると思う。 占い師の正体 MWL「占いの館」にいる凄腕の占い師。彼女のベールの下に隠された素顔は…? 答えを書くとネタばれになるので、キャラクター考察をご覧になってください。 ※他にもネタばれ要素が満載のページですので、未クリアの方は決して覗かれないようお願いします。 コメント これ以上は望まないと言っていたハロルド。なのに車雑誌。買い替える気か・・・。 -- 名無しさん (2011-10-19 16 34 46) 雑誌で見るだけかもよ! -- 名無しさん (2011-10-19 22 12 58) 占い師の正体とかも書いたほうがおもしろそう -- 名無しさん (2011-10-20 07 44 09) ↑ネタばれを明記したうえで、キャラクター考察のページ(記載済み)にリンク貼ればいいんじゃないか? -- 名無しさん (2011-10-20 20 23 58) 圧力鍋で寄せ鍋・・・何か間違ってる気がしないでもないw -- 名無しさん (2011-10-21 08 49 01) 下処理を圧力鍋でってことじゃ -- 名無しさん (2011-10-21 14 55 31) 古戦場のカースシールドにティオ抜きのチームラッシュで倒せるのはバグ? -- 名無しさん (2011-10-22 07 10 22) この作品ってすごい細かい所までこだわってるよな。零もそうだったけど、キャラごとの足音の間隔まで違うんだぜ。特に顕著なのはランディ。足が長いからなw -- 名無しさん (2011-10-23 15 30 51) 1章の開始直後の端末の前でのウルスラ医大の新教授云々のとこでロイドの台詞に脱字。 -- 名無しさん (2011-10-23 17 59 56) 爆釣勝負で釣った魚は釣り手帳に記録はされるが、吐き出し物や魚を入手することはできない。 -- 名無しさん (2011-10-24 00 31 43) チームラッシュは確か魔法物理関係なしだったかも -- 名無しさん (2011-10-24 09 43 34) チームラッシュの件サンクスです -- 名無しさん (2011-10-24 23 17 58) 足音は確認できんがロイドとキーアの歩幅に注目してみ。 -- 名無しさん (2011-10-24 23 19 44) ↑チームラッシュについて、魔法反射の敵には魔法攻撃にガード入りました。古戦場のカースシールドは確かに物理反射でもダメージ普通に入るのですが。他に物理反射の敵いたか分からないので仕様かどうか検証できずですが -- 名無しさん (2011-10-25 01 49 05) 湿地帯の陶器の魔喩(物理反射)を物理チームラッシュで殲滅。もしかしたら物理反射のみ無効にできるのかも? -- 名無しさん (2011-10-27 02 07 36) もしかして、序章の最後の選択で、ロイドの回想のキャラが決まるのかな。IMの迎賓館の前や三章の湿原に行くとき(訓練クエでランディ選んだけど、エリィだったわ) -- 名無しさん (2011-10-27 15 18 47) ↑誰を選んでもエリィになると思われます。 -- 名無しさん (2011-10-28 21 23 20) 一週目はティオ選んだら、回想でティオ。二週目はランディで -- 名無しさん (2011-10-30 11 02 02) ↑途切れた…ランディだったから、誰を選んでもエリィってわけじゃない。 -- 名無しさん (2011-10-30 11 03 40) そういえば、終章で、イアン事務所前でのイベントの回想に、ダドリーとノエルがいたね。イベントを起こしたとき、ワジとリーシャ連れてたのに、もしかして、デフォ設定とかがあるのかな。 -- 名無しさん (2011-10-31 02 05 06) 今更な話だが、サポートキャラがRUSH(剣2つのアイコン)取ると2連続で援護を行うね。ノエルさんとロイドさん、とっても美味しいですw -- 名無しさん (2011-11-06 13 32 45) (メインサブ問わず)ストーリーとまったく関係しないが、D区画にもショートカットリフトがある。地下経由で旧市街からオルキスタワーに行ける。 -- 名無しさん (2011-11-06 14 43 02) ↑終章の大樹出現後だよね。それ以前は行けないから。 -- 名無しさん (2011-11-08 18 52 12) 3週目で初めて痛車でオルキスタワー突っ込んだけど笑えたわ。でも、その後壊れた車見てすげー凹んだ。みっしぃがボコボコ… -- 名無しさん (2011-11-12 06 47 31) 誰も突っ込まないから敢えて書く、一分クッキングどう考えても一分では無理だ! -- 名無しさん (2011-11-13 16 19 18) いや、普通に一~二分でできるだろ?ポップコーンは強火で炒るだけだしサンドウィッチは切って挟むだけだし。 -- 名無しさん (2011-11-15 00 22 08) ※上記とは別に、特定キャラが「移動パーティの先頭」だった場合のみに発生する会話もある。←これに該当する会話って何か有ります? -- 名無しさん (2011-11-16 23 10 26) 「ストライクヘヴン」がひらがなの「へ」になってる。。検索にHITしないからおかしいと思った。。 -- 名無しさん (2011-11-17 17 30 54) 銀加入時のノエルのイエスマムはネタバレなのかなぁ。 -- 名無しさん (2011-11-26 00 01 21) ↑公式でネタにされてたな。ファルコムラジオで銀本人がツッコミ入れたしwww -- 名無しさん (2011-11-30 17 01 52) マスターアーツのタロットの絵柄に気づいてなかった。人型の守護獣?らしきものも結構な数がいるのかね。いづれ実は至宝の守護獣でしたという人間キャラもでてきそうだ -- 名無しさん (2012-01-08 20 58 04) チームラッシュの際、エリィだけ敵の数だけ攻撃してくれるんだが、敵が6体以上の時にラッシュ最後に攻撃が回ってくると長すぎる…。同じ銃なのに何故ダドリーさんは一発しか撃たないんだ?ダドリーさんが銃乱射とか燃えるんだがw -- 名無しさん (2012-02-14 02 28 23)