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情熱ファンファンファーレ 情熱ファンファンファーレ アーティスト ポジティブパッション 発売日 2017年11月8日2018年8月28日(配信) レーベル 日本コロムビア デイリー最高順位 1位(2017年11月9日) 週間最高順位 1位(2017年11月14日) 月間最高順位 7位(2017年11月) 年間最高順位 55位(2017年) 初動売上 22165 累計売上 32516 週間1位 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 1 情熱ファンファンファーレ ポジティブパッション THE IDOLM@STER シンデレラガールズスターライトステージ テーマソング 2 サイキック!ぱーりーないと☆ 堀裕子(鈴木絵理) THE IDOLM@STER シンデレラガールズ キャラソン 3 Nocturne 高垣楓(早見沙織),川島瑞樹(東山奈央),松永涼(千菅春香),速水奏(飯田友子),新田美波(洲崎綾) ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/14 1 新 22165 22165 2 11/21 11 ↓ 2969 25134 3 11/28 16 ↓ 1648 26782 4 12/5 ↓ 1034 27816 2017年11月 7 新 27816 27816 5 12/12 719 28535 CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 6 12/19 558 29093 558 29093 7 12/26 307 29400 307 29400 8 18/1/2 245 29645 245 29645 2017年12月 1829 29645 1829 29645 9 1/9 242 29887 242 29887 10 1/16 236 30123 236 30123 10 9/4 2393 32516 配信ランキング 情熱ファンファンファーレ 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 9/4 2393 2393 関連CD Sweet Witches Night ~6人目はだぁれ~ Blooming Days 桜の頃
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オルファン・ザイルード オルファン・ザイルード キャラクターカード 属性:知 使用代償:[白白] MHP:600 [武]:300 [敏]:200 [知]:400 [器]:300 [穏]:100 作品名:魔導巧殻 特殊能力1:メルキア帝国南方元帥 使用代償:常時 自ターン中、味方「魔導巧殻」キャラが3体以上登場している間、このキャラに武+200敏+100知+100する。 特殊能力2:歪竜 使用代償:[青白] 自ターン中、あなたのゴミ箱に「魔導巧殻」キャラが11枚以上置かれている間に使用する。バトル中に使用できない。 あなたのゴミ箱のカードを3枚ゲームから取り除く。取り除いたカードが全て「魔導巧殻」キャラの場合、味方「魔導巧殻」キャラ全てに攻+200する。(1ターンに1回まで宣言可能) 「お前の望む道が、私よりも優れているというのなら 超えてみせろ……ヴァイスハイトよ」 Version/カード番号 Ver.13.0/1103 レアリティ R コメント コメントの入力。必須ではない。 エースにする時は エース使用時の使い方を入力。必須ではない。
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756 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/04/01(火) 19 05 20 ID skifDLNp 雪が嫌いなのは兄妹疑惑を聞かされたのが雪が降っているときだからじゃね? 四番と逃げるときも雪が降っていない町って言ってたしね まあでも13話以降は大好きだろうねw 雪の竹の林の中でプロポーズされたからw 757 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/04/01(火) 19 06 30 ID DSWxg+xN 雪もそうだけど、あの竹林も大好きな場所なんだろうな 思い出の場所でプロポーズなんてされたら、もうたまんなかったでしょう 758 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/04/01(火) 19 06 45 ID mn4wugb8 雪のたびに眞一郎を外に引っ張り出し、 寒そうにしてる眞一郎に無邪気に雪投げつける比呂美が脳裏に浮かんでほのぼのした 765 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/04/01(火) 19 20 45 ID skifDLNp 758 それでひとしきり遊んだら 「体冷えちゃったね」と言っていっしょにアパートに帰って そのまま身体を暖め合う二人が想像できた つうか娯楽が少ない田舎で半同棲とかやること一つしかないだろw 770 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/04/01(火) 19 24 36 ID qc7CFg42 765 そこでおもむろにファンヒーターとか点けちゃうのが眞一郎ですよw 771 名無し募集中。。。 sage 2008/04/01(火) 19 26 32 ID cmzp7Gu8 ファンヒーターの前で1枚の毛布を二人でかぶって段を取るんですね?わかります! 773 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/04/01(火) 19 30 12 ID zWLgrRBg 771 そして一つのカップでコーヒーを飲み合うんですね 776 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/04/01(火) 19 31 19 ID O9p/7qJC 雪のときに眞一郎を外に引っ張り出し、寒そうにしてる眞一郎に無邪気に雪投げつける比呂美 ↓ 比呂美が「冷えちゃったね」と言って手をつなぎながら比呂美宅へ ↓ 眞一郎がファンヒーターをつけようとするが比呂美がそれを阻止する ↓ 頬を染めた比呂美が照れくさそうに眞一郎へ体を預ける ↓ ギシアン こんな感じですね? 778 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/04/01(火) 19 34 50 ID mn4wugb8 776 一連の流れが容易に想像できた自分が悔しいww 781 名無し募集中。。。 sage 2008/04/01(火) 19 35 53 ID cmzp7Gu8 776 まだ早いよ 眞一郎が絵本のネタの中に埋没してボーっとしている顔を見て ほっぺをツンツン突っつく比呂美が居るはずなんだ 782 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/04/01(火) 19 37 01 ID qc7CFg42 778 このスレの住人は殆どそうだろw もうね、雪を投げつけるまでのシーンとか、台詞、声まで聞こえてるんだぜw 887 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/04/01(火) 22 37 46 ID qc7CFg42 空気を読まずに貼り 776 「私、海に行きたい」 「外、結構寒かったぞ。雪も積もってるし」 「うん。だから」 そう言った後、比呂美はにっこり笑う。 その笑顔を見て、眞一郎は思い出す。 雪の日の海が好き、そんな言葉を。 眞一郎は、小さく笑うと、脱いだばかりの靴を履くべく、腰を上げた。 「綺麗…」 「うん」 白一色の浜辺には、二人の他に誰も居ない。 天気自体は良く、風が殆ど無い所為か、思いの外暖かい。 (これならマフラー要らなかったかな) そんな事を考えていると、後ろから声が聞こえた。 「眞一郎君」 「え? ってうわっ!」 振り返り様、眞一郎の視界は黒一色になった。 いや、白一色というべきかも知れない。 そう、比呂美の投げた雪玉である。 「…比呂美ぃ………」 「構ってくれないんだもん」 「ぇ?」 「なんでもない」 そう言うと、比呂美は、再び雪玉を投げる。 「ちょっと…ま…」 「それっ」 「わっ…だから…」 「えいっ」 「あーもう。よーし!」 「え………えぇっ!?」 手元の雪を掻き集め、大玉を作る眞一郎。 それを見て歓声を上げる比呂美。 もう少し、子供のようなハシャギ合いは続きそうだ。 (構ってくれないんだもん、か…) そんな言葉を思い出し、不思議な心地よさを覚える眞一郎。 その原因が、比呂美の笑顔である事を、わかっているからだろう。 そして、比呂美もまた、そうであると信じられるから。 おしまい 889 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/04/01(火) 22 43 57 ID DSWxg+xN 887 いいね。 で、「冷えちゃったね」以降は?まだですか>< 891 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/04/01(火) 22 46 58 ID O9p/7qJC 887 さぁ早く比呂美の部屋での内容を書くんだ! 893 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/04/01(火) 22 48 21 ID M0Ylk/lu 887 いいな~ 絶対的な信頼感のある恋人関係か・・・ 894 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/04/01(火) 22 49 08 ID qc7CFg42 889 891 どうしてそんなに団結力ありやがりますかおまいらはw
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アクアガルデ + 蒼海の洞窟 蒼海の洞窟 アクアガルデに多数存在する、水で満たされ青く光る不思議な洞窟。 存在する魔物の弱さや、対策し易い仕掛けにより初心者魔導士などの修練の地として使われたりもする。 蒼海の洞窟には水生クリーチャーが数多く潜んでいるが、所々で過去に海賊が居た形跡が、海賊船の朽ちた旗や骸骨という形で発見される。 洞窟内部は水で満たされているが酸素を補給することができる空気溜まりが複数ある。過信はせず何かしらの水中対策はした方がいいだろう。 全7階層。 ・1F 水がなく、入口付近は比較的安全。 辺りには水が流れているが深さは足下程度でごくたまにクリーチャーが出現する。 またそこまで広くないので、迷うこともなく次の階層への階段もみつかり易い。 このフロアの報酬は非常に少ない。 出現クリーチャー アクアスライム 報酬 薬草、少量のグロー ・B1F あたりがじめじめとし始め、光源となるキノコやコケが生えている。 その為ライトなどは不要だ。 ごくたまにクリーチャーが出現する。 このフロアの報酬は非常に少ない。 出現クリーチャー アクアスライム ドクロダンサー 報酬 薬草、質の悪い魔石、少量のグロー ・B2F この辺りから少しづつ危険度が上昇し始め、ギルドの依頼もこの階層より下の階に関するものがで始める。 またここから固有クリーチャーが現れ始める為、注意。 辺りには水が流れていて、幾つか水溜りも発見出来る。 興味があれば潜るといい。 その先は次の階層への通路か宝物が置いてあるから。 このフロアの報酬は少なめ。 出現クリーチャー アクアスライム ドクロダンサー ネクロパイレーツ ネクロパイレーツの酔狂 報酬 聖水、中量のグロー、低級装備品 B3F 水溜まりを超えた先に存在する、初心者お断りのフロア。 ネクロパイレーツ達が生前仕掛けたとされる罠が蔓延っており、一度引っかかると面倒ごとになるのは確かだ。 また出現クリーチャーはネクロパイレーツのみとなるが、個体数は増えている。 原初の川から得た水などを所持していると攻略がし易いだろう。 だがこの先へとさらに進むのはよほど自信がない限りお勧めしない。 このフロアの報酬はそこそこ。 出現クリーチャー ネクロパイレーツ ネクロパイレーツの剣客 ネクロパイレーツの豪傑 ネクロパイレーツの酔狂 報酬 酔いのポーションの調合書、中量のグロー、盗賊の鍵 B4F この階に入る際に6面ダイスを振る事。 1 このフロアを飛ばし、B5Fへ 2345 通常フロアへ 6 デッドゾーンへ 通常フロア たった一本道のフロアで、長さは2kmほど。 しかし見える範囲にネクロパイレーツ、シードラゴが存在するので、非常に見つかりやすく戦闘になりやすい。 ただし報酬が少し多めで、見つけやすいのも特徴。またこのフロアではグローが報酬になりやすい。 唯一このフロアが地上への引き返し地点になっていて、1Fにつながる階段もある。 このフロアの報酬はそこそこ。 出現クリーチャー ネクロパイレーツ ネクロパイレーツの豪傑 ネクロパイレーツの剣客 ネクロパイレーツの酔狂 シードラゴ 報酬 高価なアクセサリー、水中呼吸のポーション、中量のグロー、水中呼吸のポーションの調合書(レア) デッドゾーン その名の通り、死を冠するエリア。 このフロアに来た瞬間、自身が降りてきた階段から、大多数の足音と共に、10秒のカウントダウンが開始される。 0になった瞬間、クリーチャーとの鬼ごっこの開始だ。 数は階段から出てきたとは思えない数で、まず掃討は不可能、妨害なども突破力の前にはほぼ意味をなさないので前に向かって逃げるしかない。 捕まった場合……まずまともには死ねないだろう。 フロアの長さは500mで、最奥の階段を降りればクリアとなり、クリーチャーは追ってこなくなる。 またこのフロアをクリアした場合、階段を降りるとB6Fへと移動する。 出現クリーチャー 不明 報酬 無し。 B5F(Warning) ボスフロア。 このフロアではネクロパイレーツを指揮する『キャプテン・ジャック』が存在し、侵入者である貴方を全力で殺しにくる。 罠はなく、辺りには爆弾樽なども転がっている為、余裕があれば使用してみるのも吉だろう。 見事キャプテン・ジャックを打ち倒せば、海賊の財宝を手にすることが出来る。 出現クリーチャー キャプテン・ジャック 報酬 魔海ダイス (使用時6面ダイスを回し、135が出た場合敵対存在に睡眠魔法を使用する、 246が出た場合、使用者に睡眠魔法を使用する。 不正した場合、一度目は効果が発動するも警告され、それ以降は不正するたびに右手、左手、右足、左足、全身の順に腐敗していく。) 大量のグロー 豪華なアクセサリー 水の天啓の書(レア) 霊視のポーションの調合書 B6F このフロアに入る際、ダイスを振る。 123 宝物庫へ 456 果ての神殿へ 宝物庫 その名の通りの宝物庫。 海賊達が遺した宝箱が多数存在するが、中にはたまにミミックも混じっているので注意……。 出現クリーチャー ミミック 報酬 ランダムな量のグロー 豪華なアクセサリー 酔いのポーションの調合書 水中呼吸のポーションの調合書 上級の武具 質の良い魔石 水の天啓の書(レア) + 果ての神殿 果ての神殿 時空の歪みによって訪れられる、寂れた神殿。 一見はただの神殿であり、内部は入る人によって変わると報告されている。 そして一人の発言では、お告げに従った時、更なる神殿の奥地へとたどり着くことができるらしい。 出現クリーチャー なし 報酬 なし + 美貌の試練 美貌の試練 名称 オモルフォス 種族 古竜 性別 雌 主属性 木、水、土 副属性 木+水+土=生命 水+木+土=庇護 木+土=造形 【美貌】 彼女の美しい見目と振る舞いに誰もが目を引かれる。身体の曲線は滑らかに整って、緩やかに飛ぶ姿が描く光の軌跡は天球を駆ける彗星の如し。 アクアガルデ・女神の滝を訪れ、強く願うことで水中から姿を見せる蒼白の竜。生命に対して親しみを持って接する。多くの文献が残されているが、どれも彼女の見た目や言葉についてなど変わり映えのしない内容である。 【シーサイトの図書館に保管された美貌の竜にまつわる記録】 『――女は美の神に教えを乞うた』 『如何にして貴方の如し美貌を得られるか』 『美の神、微笑みを湛え慎ましく返答せり』 『いと容易きこと、蒼白の衣を纏い宝石を身に着けよ――』 ――美貌の試練―― 『貴方の望む服飾を何でも生み出してみせるわ』 『それらを用いて自分を美しく着飾ってみなさい』 『私が気に入ったら叡智を授けましょう』 美貌の竜に課せられるあらゆる制限の無い試練。 女神の滝を訪れて試練に望みたいと思えばいつでも受けることができるが、結果が竜のお眼鏡に適わなければ簡単な賛辞の言葉を貰って終わるのみ。 挑戦者が望むあらゆる服や宝飾品を竜が貸し与える。 貸し与えられた服飾を着飾って、美しく見せるのが試練の概要である。 しかし、美しい服飾の本質とは……。 (簡単に受けられるのでノーヒント。審査はジャスミン) 報酬 造形の叡智の書 木+土、もしくは火+金からなる副属性。服装や顔を変えることができる。形だけならクリーチャーの姿を取ることも。 ――美竜の祝福―― 『貴方達の愛が成就しますように』 愛し合う二人が女神の滝を訪れて祈りを捧げることで、竜が応えるとともに一冊の魔法書を授ける。 報酬 血脈の魔法の書 内容を朗読することで親しい者に対して魔法の障壁を貼ることができる。親密度に応じて障壁の強度が増減する。 友人程度であれば矢の一本や剣の一振りを防いで消滅。 親友なら並の魔法を一回防いで消滅。 恋人以上ならば障壁内では相手の攻撃の威力を常に20%軽減する。 障壁はいずれも24時間で消失する。 ファイアカルテット + 龍神の試練 龍神の試練 名前 エスタラニス 種族 竜 その他 ファイアカルテットの一部地域で土着の神とされた暗闇と太陽の神であり、曇天を齎す災厄の魔物、天喰らう魔竜、迅雷を轟かせる凶星。 その正体は、いにしえからファイアカルテットのエヴォル活火山に棲う竜。 古代のファイアカルテットの人々はコレを暗黒と太陽の神として崇め、畏れていた。 今でも一部地域にて信仰されており、その他でも土着信仰の名残が確認されている。 いにしえの人々はかの神に挑む事を神聖な儀式としており、現在でもその儀式は引き継がれている。 戦士達は身体に火華と呼ばれる火に触れる事で発光する植物をすり潰し、身体に太陽の象徴を描くことにより、加護を獲たり、戦士達の士気を高めていたらしい。 [焦げた文献より] 『かの神は太陽であり、曇天を齎す災厄』 『彼の神は戦士であり、天を喰らう魔物』 『火の神は怒りであり、轟く凶星』 『かの神は火山であり、太陽であり、雷であり、災厄を齎す大地の神』 『麓にて紅い調べが光り輝き』 『火に棲い、天を焦がし、地を焼き払う』 『天より出る剣は、地に根付くモノを恐れさせ、斬り裂く』 『火の神は地の怒りであり、ソレはあらゆる物を焼き尽くす』 ――龍神の試練―― エヴォル活火山周辺の一部地域の信仰に則り、戦士の儀式を執り行う。 儀式の内容は火華をすり潰した染料で身体に文様を描き、エヴォル活火山の地下洞窟へと進入すること。火華は火山周辺に多く見られ、簡単に入手することができよう。 火華が火山の熱と火の魔力に反応し、貴方の身を焼く。洞窟内の火のクリーチャーと対峙しながら、死ぬまでに指定された素材を一人一つ集めなければならない。 『指定素材』 火の魔石:洞窟内の壁に散見されるが儀式の完遂に足る純度の高い物は希少。採掘道具が必要。下手に手を付けると崩落する危険もある。 火炎華:洞窟内で成長した火華。簡単に見つけることができるが、摂氏700度の炎を湛えていて持ち運ぶことは非常に困難。 龍神エスタラニスの鱗:非常に見つけることが難しいが、洞窟内のクリーチャーが宝のように持っていることがある。 マグママンゴネルの卵:マグママンゴネルの夫婦が守る卵。棲家はすぐに見つけることができる。両手で抱えるほど大きいのでこっそりと持ち運ぶのは至難。儀式の完遂には通常一人一つの素材が要求されるが、マグママンゴネルの卵はパーティに一つあれば儀式を完遂できる。 『報酬』 儀式を完遂すると、龍神が祝福し、持ち帰った素材が報酬に変化する。 火の天啓の書:火属性を得る魔法書。 火のアーティファクト:火属性を司る随意のアーティファクト 火の魔石:非常に純度の高い魔石。 + 幽世の休息所 幽世の休息所 ファイアカルテットに属する島、クロンメル島に存在するダンジョン。 元は地下に存在していたのだが地震により地面が崩落し露出してしまった女神達の休息所である。 「休息所に赴いた女神達は身を清め、身体を癒していたという」 このダンジョンは珍しくクリーチャーが現れぬ場所。 探索すれば女神達が使用していた何らかの道具、装飾品が手に入るかもしれない。 『報酬』 1d100を振り、出目により下記のアイテムを入手。 1〜10 [何も獲られなかった] 11〜20 [女神の装衣(男性着用可)] オリーブの葉を模した金属製の装飾品が取り付けられた女神の装衣。 シルクのような肌触りで着心地が良い上に属性による害から多少守ってくれる。 21〜35 下記のいずれかを任意で入手 [半竜の首飾り] いずれかの属性耐性を一段階強化 [竜の指輪] 魔法を多少強化してくれる。 [鮮血のピアス] 出血等の血が溢れる事を抑えてくれるが魔力を喰らう。 [情婦の髪飾り] 火属性を強化してくれる [勝利の花飾り] ダイスによる失敗成功の判定をする際、成功補正を掛けてくれる。 36〜60 下記のいずれかを任意で入手、回復ポーションは1人1個まで。 [金貨] [宝石] [回復ポーション] 61〜80 [何も獲られなかった] 81〜99 [月の香りの香水] 滅茶苦茶良い匂い、一部を除くクリーチャーを興奮状態にし、自身にターゲットを集める。 [ボロボロの衣類] 価値無し、1グローにもならないだろう。 100 [何も得られなかった] ロックグランデ + 神王のピラミッド 神王のピラミッド ロックグランデの盆地にある巨大なピラミッド。「自分は神々から王権を授かった。」と語っていた古代の王が眠る…と言われている巨大な墓である。空間が歪んでいるのか内部は広大な砂漠になっている。 ピラミッド内部で奥に向かうならば地下へと進むことになるが、最奥部から地上に出ると、何故かピラミッドの頂上辺りに脱出するという訳の分からない状態になる。 厳しい環境であることと強力なクリーチャーが出現することが原因で初心者お断りなダンジョンとなっている。 第一層“広大な砂漠” 非常に広大な砂漠。空間が歪んでいるのだろう、外部から見たピラミッドの見た目よりも非常に広く、1000ha以上はある。その全てを探索する必要はないが、目印が少ないために迷子には要注意。しかも、時折砂嵐まで発生する。 砂漠内に点在する流砂に巻き込まれることで第二層へ行けるが、流砂の中には人喰いアリジゴクが待ち構えているハズレもあるので要注意。 「出現クリーチャー」 ウジャト グランゴーレム(砂色) 貯水ラクダ 人喰いアリジゴク リザードマンゴネル(砂色の亜種) 「報酬」 鉄鉱石やガラス、少量のグロー、低級の装備品 第二層“流砂の下の氾濫原” 各地には川幅200m、水深120mを超える大きな川が流れ、またその傍らには荒れ果てた民家や畑の跡などが存在する。 川を下っていけば第二層から地上へ出る出口になる。所々には船なんかも安置されているが、船をひっくり返しに来るウォータートルや太陽光線を放つペトスコスが居るため脱出でさえ安全な船旅とは行かないだろう。 また、各地に存在する神殿のような施設に入って地下へ進むことで第三層へ進むことができる。 「出現クリーチャー」 ウォータートル ウジャト グランゴーレム(砂色) サンコロガシ 貯水ラクダ ペトスコス 「報酬」 魔法反射の鏡 ペトスコスの鏡を模して作られたもの。小盾サイズだが弱い魔法なら反射できる(レア) 蛇の毒槍 ウジャトの毒が塗られた槍。かち合った相手の武器を溶かしてしまう。普通に作ろうとすれば穂先の部分が溶けてしまうはずだが何故か成立している。製法は不明(レア) 耐暑のポーション 耐暑のポーションの作成書(レア) その他。貴金属のアクセサリー類、そこそこのグロー、軍需級の装備品 第三層“ピラミッド内部” 真っ暗闇のピラミッド内部。非常に広い回廊であり、幾つもの部屋がある。 第二層のどの神殿から入ったとしても、回廊を真っ直ぐ進めば最奥の間にたどり着く不思議な構造。 この第三層は暗闇に適応したクリーチャー共ばかり。その中でもアヌビテガーディアンには要注意だ。対処を誤れば挑戦者は光を奪われ、何もわからないまま死んでいくだろう。 「出現クリーチャー」 アヌビテガーディアン 射石砲のゾンビ ドクロダンサー 「報酬」 重力変化(自身)のポーション 重力変化(自身)のポーションの調合書(超レア) 魔封反射の鏡 大量のグロー、高価なアクセサリー類、量産された装備品 最奥の間“神王の眠る場所” 神王の息子と呼ばれる英雄が守る棺の間。生半可な覚悟ならば立ち入ることなかれ。すぐに引き返すことをオススメしよう。この間には神王の息子+挑戦者の人数と同じになるようにアヌビテガーディアンが存在するぞ。 眠る王が安らぐような暖かな緑の光が最奥の間を照らしている。宝物の類いは取られても取られても湧き出し、王を称えている。 「ああ、古代の神王よ!眠る貴方が寂しくないように!この財宝は神々からの贈り物だ!」 神王の棺は厳重な封印が施されているのか全く開かない。中を見たものはこの世には存在しない。あの世にはもしかしたら居るのかもしれないが。 「出現クリーチャー」 神王の息子(BOSS) アヌビテガーディアン 「報酬」 大量のグロー 金やエメラルドで出来た動物の像 ジャッカルの被り物 嗅覚を良くする被り物。ある程度頑丈なので兜の代わりにもなる。人間用。 ハヤブサの剣 神王の息子が持つ魔法の剣。一回の動作で二つの斬撃を放つ魔法の剣だ。2つ目の斬撃は、斬撃を放った方向とは逆の方向に、つまりは神王の息子の背後に放たれることとなる。敵味方入り乱れる乱戦では邪魔になり得るかもしれないがオンオフ可能で強力な効果である。 重力変化(自身)のポーション 火の天啓書(激レア) 土の天啓書(激レア) 太陽光線の叡智の書(激レア) 火×光=熱光線の副属性を得られる。人間の大きさならば射程100m程度だろうが、訓練すればもっと射程が伸びるかもしれない。 砂嵐の叡智の書(レア) 土×木=砂×風=砂嵐の副属性を得られる。狭い範囲ながらも砂嵐を発生させることができる + 黒の摩天楼 黒の摩天楼 黒摩天楼 特質 挑戦できるのは一度に3人までで、四人以上で挑戦しようとするとランダムに振り分けられ、別々に黒摩天楼に挑戦することになる。 フロアには1人選んで挑戦することができ、事前に通される待機室のような場所の窓からどの魔物が待ち構えているか確認可能。 また挑戦者が死亡した場合、もう1人が挑む事になる。 非挑戦者は観戦場に飛ばされ、フロアの様子を眺められる。 また一フロアにつき二度だけフロアに声を送ることが可能。 最終フロアのみ、2人で挑むことが可能。 出現クリーチャーによっては出現クリーチャーが力をフルに活かせる空間が生成される為、油断は禁物。 出現クリーチャーは全て通常個体と比べ強化されている。 この塔に出現するクリーチャーは非常に精神異常耐性が強く、またクリーチャーに襲われないという特質を無視する。 1F 出現クリーチャーは3種。 一部を除く低級モンスターのみ。 ドクロダンサー ネクロパイレーツ(通常個体) 金食いのアウトリュコス 屍 ゴブリン 射石砲ゾンビ 2F 出現クリーチャーは2種。 先ほどよりも強い個体が待ち構える。 ミミック ゴブリンナイト ゴブリンウィッチ シードラゴ ゴブリンクイーン 3F 出現クリーチャーは1種 更に強いクリーチャーが出現。 このフロアでのみ適応される特別ルールが制定される事がある。 1〜50 何もなし 51〜60 敵の筋力、魔力上昇 61〜70 敵の防御力、速力上昇 71〜80 自身の体が低重力化 81〜90 自身の体が3倍の重さになり、速力以外の全能力上昇 91〜99 挑戦者の最大魔力が2倍になり、魔力が全回復する。 100 崩触祭が起こる ネクロパイレーツ(強化個体) グランゴーレム ゴブリンキング ダークナイト 4F このエリア限定で、この階に挑戦してないペアが回復可能。 ソロの場合挑戦前に回復される。 階層に入る前に6面ダイスを振り、出た目で行き先が変わる 『戦場』 1 『偽りの宝物庫』2 『走れ、命懸けで!』3 『迷宮』4 『侵略戦』 5 以上2種 6 『戦場』 とてつもない量の魔物が押し寄せるフロア。 数は2ケタ、運が悪いと3ケタ…… この場では初め、高所からスタートし、身体能力次第では様々な場所に着地ができるし、遠距離による先制も行えるが相手が飛び道具を持たないとは言ってないので注意すること。 ここでは多少隠れるものがあるために、隠密を駆使するのが勝利の一歩である。 出現クリーチャーは3種。 ドクロダンサー ネクロパイレーツ(通常個体) 金食いのアウトリュコス 屍 ゴブリン 射石砲ゾンビ 偽りの宝物庫 ここは6つの宝箱が置かれてあるが、うち二つはミミック、しかも特殊個体である。 このフロアでは天井がゆっくり降りてきて、20ロルで完全に閉じてしまうために急がなければいけないため、判断力が試される。 『走れ、命懸けで!』 蒼海の洞窟、デッドゾーンのような長い一本道で構成されたフロア。 このフロアにぶち込まれた瞬間、背後100mにいるアースプローラーが動き出す。 生きる為には2km先の出口向けて走らなければならない。 途中1km地点にスタミナを回復するポーションが置いてある為活用しよう。 尚このフロアのアースプローラーは特別に、死亡時死亡地点で1ロル内で生き返る。 出現クリーチャー アースプローラー 戦利品 持久のポーション 『迷宮』 入った瞬間広がる、謎が大量に仕掛けられたフロア。 このフロアでは謎を解き、迷宮を踏破しなければならないがこの階層限定で観戦場から観戦ができず、また踏破時にこのフロアをどうやって踏破したかの記憶が消される。 先に行ける条件 階の入り口に3つ転移石が置かれていて、謎を一つ解くとランダムで一つが発光、触れると階を出られるようになる 謎解き部分 上から見下ろせる場所に迷路、その中に猛毒の塗られた棘鉄球と珠がある その迷路と傾きが連動する台があり、台の上には頑丈な蔦が縦横に張り巡らされて掴まることができる 転移石が光る条件 珠を迷路から出す 棘鉄球と珠が無数に落ちている迷路を防具なし魔法なしで歩いて踏破、先にあるスイッチを押す 迷路内、初期位置、迷路の先にあるボタンを同時に押す 5F このフロアでは2人まで出撃することができる。 次には最終階層も控えているので出撃者は十分考えること。 出撃クリーチャーは1種類。 爆ぜ滾る紅蓮の祭祀 キャプテン・ジャック 六つ顔の骨抜き髑髏 6F ラストフロア。 この場を乗り越えたらクリアだ。 出現クリーチャーは1種類。 『黒天咲シ徒花』 突破報酬 闇の天啓書(確定1冊) ウィンドローム + エンデフォール エンデフォール ウインドロームの森に流れる川の終着点にある巨大な滝。幅は200mにも及ぶ。 ダンジョンとしては、大部分が切り立った崖だが、飛び地のように大岩があり、そこを下っていくことができる。有翼系のクリーチャーが冒険者から奪った宝石、魔石、装備品、アクセサリーといったお宝が眠っている。 ダンジョンの全体が滝の水飛沫によって濡れている大岩のため、不安定な足場で逃げたり戦ったりする必要がある。滝の無い場所よりは有翼系クリーチャーに襲われる可能性は低いが、くれぐれも油断はしないことだ。 地上〜100m地点 「虹の水冠」 滝本体は強烈な水圧が真っ直ぐに降り掛かる。その一方、霧は薄いので視界は良好。中には景色を楽しむ者もいる。 出現クリーチャー 射石砲のゾンビ 足場の悪い中を安全地帯から撃ってくるので要注意。 報酬 美しい景色 100m〜400m地点 「乱陽の水鏡」 滝の水が落下する途中で気化し、霧を形成し始める。正午になると光の乱反射や霧の無いところを抜ける光の筋が幻想的な景色を演出する。 所々突き出ている岩肌を下っていくのが正規ルートだが、岩肌は水圧によって削られて滑らかな上、濡れているのでとても滑りやすい。 有翼系のクリーチャーが襲い掛かることもあり非常に危険。 出現クリーチャー 谷のハゲワシ オス エンデカープ 報酬 古い装備品やアクセサリー 魔石や宝石 400m〜500m地点 「失落園」 地上の光が届く最終地点。この地点の崖は段になっていて、比較的広い地面が広がっている。先へ進む場合、段の端の方から更に下に続く崖へ降りることとなる。 クリーチャーはほとんど姿を見せないが、崖を降りてここへ辿り着くのはそれだけで大変な所業である。 常に土砂降りのように滝の水が落ち、それと同時に霧の隙間から地上の光が差す。滝の水は落ちる途中で空気と混ざり、殆ど気化しているので水圧は低い。 上層の植生はせいぜい苔むしている程度だが、この失落園には小さな草原が広がっており、花をつけているものもある。これらの植物は非常に生命力に満ち充ちており、万病に効くとまで言われるほど薬草としては最上級。 出現クリーチャー 無し 報酬 斜陽の神草 生命力に満ち充ちた薬草。 すり潰した神草を布に染み込ませた物を傷口に張り付けると、たちまち傷が塞がる。成分を抽出、精製したポーションは体力と魔力を大幅に回復させ、五臓六腑を扶け、殆どの病によく効く。 500m〜700m地点 「奈落の水門」 失落園より先、谷底へ続く道。 谷底に下りると夜にはアンデッド系のモンスターが襲ってくることだろう。 バンジージャンプ・イントゥ・エンデ! 魔法によって生成されたジャンプ台から、大木の力を借りてエンデフォールを下す者達の目的地、失落園へ駆け下りよう! 大木の蔦が意思を持ち、貴方の身体を巧みに支えて、刹那の冒険を助けるだろう。蔦に身体を預ければ、後は重力に身を任せて飛び込むだけ! 落ちたと思ったらすぐに元のジャンプ台へ。大木の蔦によって一瞬だ。 数々の冒険、圧倒されるほどの自然が貴方を待っている。貴方にエンデフォールの女神が微笑んだのなら、心ばかりの礼の品を賜ることだろう。 1d100を振り、出目によって下記を入手。 1〜10→斜陽の神草 11〜25→アクセサリー 26〜50→装備品 51〜75→魔石 76〜99→宝石 100→確実な死 幸運の女神が微笑まなかった貴方には有無を言わせぬ死が待っている。だが安心してほしい。貴方は死という概念に触れる暇も無く、粉々に砕け散る。そして、貴方の肉は失落園の強かな植物が抱き締め、栄養に変えてしまう。貴方の死は決して無駄にはならない。 + 叡智の試練 叡智の試練 名前:エルケレッコク《神の法典》 年齢:推定不可能 性別:♂ 種族:古竜 使用主属性:木、水、土 使用副属性:木+水+土=『生命』 水+土+木=『再誕』 土+木+水=『死滅』 【権能】 存在そのものが破壊と再生。基礎的な部分に植物が関係しているが生物であればその適応下にある。赴く場所には必ず巨木が生え自然の営みを約束される。 その他:体長の記述は残されていない。誤記の存在一切を循環に導いている。各所に突出している棘は全て触角であり自然界の魔力に反応する。空を飛び暴風を起こす。 【古びた小屋の小綺麗な書物より】 『神の御目見得、その地は豊穣となろう』 『彼の地、生命の循環をせり』 『滅びを迎える土地、それも然り』 『神の怒り即ち大地の氾濫』 『生命産みし地、生命の循環とせり』 『終焉の大地、それも然り』 『生命の表裏、死滅と再誕を給う』 『空言、神の憤怒に触れる』 ──────────────── 設定:ファンタジア年歴、紀元前一万年前より長らく存在し続けている古竜。生きとし生ける物を土に還し、天を穿つ巨木により足場を固める。又の名を『七つ足の巨竜』と語り継がれている。 しかしその文献は異様に少なく、 …………………異質に信憑性が高い。 古代人は語り継いだ。世界を統べる無情の緑神であると。孤島から歩み始める。踏み入った海を大陸に変え植物を創り、世界の大気を形成した。一つ、緑神が訪れなかった場所はファイアカルテット。神々が生み出した熱の山脈のみである。 古く、人の集落を栄えさせた『最初の狩人』が緑神の恩恵を書き記し後世に残そうとした。だが『最初の狩人』は緑神の怒りを受け、代償として遍く人類を土に還した。現在に存在している人間は緑神が再創造したものである。 ────叡智の試練──── 緑神が根城としたウインドロームは森林と迫り上がった大陸となった。 『知を探求し者よ、一切を忘却してはならない』 『筆を取り、有るがままを書き記せ』 終焉の谷を越えた先にひっそりと佇む試練の樹海。その領域に侵入すると突如として緑神の天啓を得られる。 本や巻物に試練の樹海での遍く事象を書き記す事。 最奥に存在する老齢の精霊樹に到達する事。 緑神の機嫌を損ねない事 終焉の谷同様にクリーチャーを掻い潜り生存した者だけが試練の樹海からの退散を赦される。 禁域と同種の危険な土地であり、そこに神聖な儀式が介在する余地は無い。だが無知な『最初の狩人』はこれを儀式と偽った。 【報酬】 『精霊樹』に到達した者の持つ試練により書き記した書物は『生命』の叡智の書へ変化する。 『精霊樹』に到達せずに生還した者の書物は大変価値のある宝となる。 別記事一覧 リバースファンタジア トップページ リバースファンタジア 大陸等紹介ページ リバースファンタジア 教団 リバースファンタジア キャラ情報 リバースファンタジア 主属性、副属性について リバースファンタジア クリーチャー大陸別情報 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1. 世界観について 標準的な剣と魔法のファンタジー世界をベースにしています。 街道には馬が駆け、海原では帆船が行き交いし、金色に輝く小麦畑が穀倉地に広がっています。 一方で、危険な魔物が各地に徘徊し、強大な軍隊同士の衝突など世界には争いがはびこっています。 人類は世界を単独支配できておらず、世界各地の国々は友好的な種族ともそうではない種族とも、 共存あるいは敵対しながら折り合って歴史を綴っているのです。 2. 参加するには何をすればいいか? なりきりプレイとは、キャラクターの役を演じるゲームです。 物語を読むのではなく、他の参加者と物語を演じてやりとりし、物語を語る。 日常のシーンでは、世界観や分身となるキャラクターの設定に則った会話と動きを楽しみ、 冒険や事件などのイベントシーンでは、キャラクターを通じてアクションをやってのけるのです。 初めての方は、まず自分の分身となるキャラクターを設計しましょう。 また、世界に慣れてくれば、自らイベントを用意し、ゲーム・マスター(GM)となってそれを運営することもあるでしょう。 3. ゲーム・マスター(GM)の役割とは? ゲーム・マスター(以下、GM)はシナリオのない日常シーン以外のイベント進行で最も重要な役割です。 プレイヤー(参加者)を集め、シナリオを用意し、アクションを判定し、ここファン世界に精彩を与え、皆が楽しむことに寄与するのがGMです。 また、GMといえど世界観を著しく破綻させるようなイベントを強行することは出来ませんので注意しましょう。 イベントの運営は大まかには以下の通りです。 【1.シナリオを作り上げる】 GMはプレイヤーがイベントを経験するための仲介役です。 周りの状況を説明し、何が起きたかを描写し、何が見え、聞こえるのか雰囲気を作りあげなければいけません。 【2.審判役を務める】 G}Mはあらゆる状況でキャラクター(以下、PC)の行動を裁定します。 参加キャラの特性と状況を鑑みて、公正に裁定しなくてはいけません。 【3.ノンプレイヤーキャラの役を演じる】 GMはPC以外の世界の住人や敵役などのノンプレイヤーキャラ(以下、NPC)を担当します。 ここで大切なのは、NPCの個性を十分に伝えて、イベントを先へと進めることです。
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登録日:2009/10/18 (日) 02 21 22 更新日:2023/11/14 Tue 19 47 04NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AR攻撃 GNファング オールレンジ攻撃 ガンダム ガンダム00 ファング ファング!マキシマムドライブ! 俺のファングすげぇだろ? 兵器 天敵はせっちゃん 最強 武装 牙 行けよ!ファングゥッ!! クッ、このままではやられる……訳ねぇだろ! ファングなんだよぉッ!! 『機動戦士ガンダム00』に登場する武装の一つ。 無線誘導端末による遠隔操作兵装で、本体から射出され目標に向かい多角的オールレンジな攻撃を仕掛ける。所謂ビットであるが、ビームを発射するのみならず、鋭利さを生かしてティエレンのボディすら貫いたり、デバイスからビームサーベルを発生させて多方向から対象に直接突き刺すというエグい使い方もできる。 形状やサイズは様々で、GN粒子によって場所を選ばず使用する事が出来る。 詳細な操作方法は明言されていないが、量子通信による遠隔操作を主とするものが多い。脳量子波が扱えればそれによる補助で機動力が格段に増す。 量子通信のみの場合でも、パイロットの技量や機体性能によって操作出来る数や挙動に差がある。 GNファングの登場が先になるが、GNプロトビットから発展したGNビットと同系統の武装である。 名称の明確な分類というものは別段定義されていないが、疑似太陽炉を用いる点と、ファング自体による刺突を前提とした運用思想である点がGNビットとの主な違いと言える。 作品的に言えば味方がGNビット、敵がGNファングを使用している。 圧倒的スピードとコンパクトなスケールを持っている為、相手と戦闘をしつつ狙って撃墜するのは困難。多くの名有りパイロットが犠牲になった。 ……が、刹那・F・セイエイはほぼ全ての(ファングが使用された)戦闘でファングを投擲や剣捌きでいとも簡単に撃墜してみせた。 【搭載機一覧】 ■ガンダムスローネツヴァイ パイロット ミハエル・トリニティ アリー・アル・サーシェス GNファング初搭載機。 腰部バインダーに4基ずつ、計8基収納されており、名前通り「牙」を模した形状で左右のパーツが展開し攻撃を行う。 基本は6基射出し、残りの2基は緊急時や追い撃ち用。 後のファングの殆どと比べても全体の能力値はそこそこ高めに纏まっている。 ミハエルはこれを多用し数々の敵を撃破し、今後脅威の武装になる……と思われたが、そんな事は無かった。 GN-Xが配備されたこともあって、性能に頼りきったせいで後半は出す度にすぐに破壊され、すっかり「ファング(笑)」に(*1)。 初戦で痛い目を見た人革連に至っては密集陣形による専用のファング対策まで編み出した。 外伝ではガンダムプルトーネを大破させたりとそれなりに頑張った。 ツヴァイ鹵獲後はサーシェスが使用。 少数ずつ分散させたフェイント等を駆使してガンダムヴァーチェにしっかり命中させたり、死角を利用してガンダムデュナメスを大破させる等、本領を存分に発揮。 ミハエルとは大違いな使い方をして見せた。 「行けよ!ファングゥッ!!」 ■アルヴァトーレ パイロット アレハンドロ・コーナー スローネツヴァイの物よりかなり大型で、機体後部の突起に6基収納されておりカバーが左右に開き射出される。 見た目は金の延べ棒で、アレハンドロでも扱えるように機能は簡略化されており、ビームサーベルは発生出来ず、形状から恐らく突撃による刺突も出来ない。制御もAIにほぼ丸投げ。 その為、ビームの火力こそ高いが運動性能は特に低く、スローネツヴァイのGNファングの半分程度しかない。 その所為で動きもかなり単調でガンダムエクシアにあっさり狙い撃たれた。 「GNアーマーなど……ファンング!!」 ■アルケーガンダム パイロット アリー・アル・サーシェス 腰部バインダーに5基ずつ、計10基収納されている。 形状はツヴァイの物と殆ど変わらず、データ上の総合性能は精々5%程度しか上がっていない。 が、元々高機動兵器なので僅かな性能差でも体感的には大きく異なるのと、何よりサーシェスの技量によって格段に機動力が増しており、初戦ではダブルオーガンダムとセラヴィーガンダムを翻弄した。 刹那との再戦では、彼の成長とダブルオーライザーの性能もあって回避されるわ単射で撃ち落とされるわ挙句の果てに纏めて消されたりと通用しなくなっていたが、 ソレスタルビーイング号内部の戦闘ではケルディムガンダムGNHW/RのGNライフルビットを相殺、有利な状況に持ち込んだ。 「行けよおッ!ファングゥゥゥッ!!」 ■ガッデス パイロット アニュー・リターナー 両肩に2基ずつ、サイド、リアアーマーに3基(計7基)装備している。機体と同じカラーで形状は菱形。 この機体のファングは「GNビームサーベルファング」と呼ばれる。 アニュー自身が戦闘タイプでない事を考慮した、自衛兵器としての側面が強い。 射撃は不可能だが、バーニアが多数搭載されている都合でそれまでのファングと比べるとスピードと運動性能では勝る。 手持ち武装である「GNヒートサーベル」はGNビームサーベルファングのコントロール機能を持ち、クラビカルアンテナの代替となる。 ケルディムガンダムとの戦闘で幾つか破壊されるが、リボンズ・アルマークがアニューの意識を乗っ取った事により動作が劇的に変化、あっという間にケルディムを追い詰めた。 「行きなさい!ファング!!」 ■レグナント パイロット ルイス・ハレヴィ 両腕の指に相当する部分に5基(計10基)装備しており、そのまま近接戦闘用の赤い爪として使用可能。 他のファング同様ビーム砲を内蔵しているので遠距離攻撃も可能だが、ルイスは専ら刺突用の爪として用い、鋭く尖った先端で対象を貫き、切り裂く。 ガンダムスローネドライ戦では縦横無尽な刺突で瞬く間に四肢を捥いで追い詰め、最後は腕に接続したままドライのコクピットを突き刺し、撃破した。 が、この段階のダブルオーライザーには意とも容易く全て落とされてしまった。 どう見ても「クロー(爪)」なのに「ファング(牙)」。 「行けっ!ファング!!」 ■リボーンズガンダム/リボーンズキャノン パイロット リボンズ・アルマーク 背部に大型4基、シールド、リアアーマーに小型8基、計12基を装備している。 この機体のファングは「GNフィンファング」と呼ばれ、大型はキャノン時に主砲として使用されるほど出力が高い。 そして小型は、カタログスペック上では1.5~2倍近いスピード(後のガンダムハルートが装備するGNシザービットと同程度)を持ち、更にレグナントのGNファングと比べても、運動性能も段違いに高い。 そこにリボンズの操縦技量も加わって、他のファングが直線的な動きをするのに対して、コレは弧を描くようにぐねんぐねん動き回る変態機動を見せる。 真の超兵モードのアレルヤ・ハレルヤを一瞬で撃墜し、ダブルオーライザーですら苦戦を強いられた。 刹那が唯一完全には捌ききれずに喰らったスグレモノ。 劇中では名前を叫んでくれなかったが『ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS』や『GジェネレーションWORLD』では名前を呼んでくれる。 「行けっ!フィンファング!!」 ■ガデラーザ パイロット デカルト・シャーマン 疑似太陽炉を搭載した大型GNファングに小型GNファングを内蔵する二段射出式。 その総数は大型14に小型140、計154基というブラボーでベラボーな量。 大型ファングはダブルオークアンタのGNソードビットに次ぐ総合性能値を誇り、運動性能以外が極めて高い値で纏まっており、疑似太陽炉を直に搭載しているだけあって粒子貯蔵量は他の遠隔誘導兵器の追随を許さない。 小型GNファングもまた、操縦汎用性以外は小型GNフィンファングと同程度の能力を有し、攻撃力は勝る。 特に大型はMSに匹敵する出力の為、複雑な操作性になっており、1人でファングを10基搭載した14機のMS+大型主砲搭載の戦艦を操縦しているのと何ら変わらない。 ガデラーザがGN-XⅣ5個小隊(15機前後)相当というカタログスペックの戦力評価はこれに由来する。 その為、このGNファングとベースとなるガデラーザはイノベイターの能力をもって初めてその性能を十分に発揮出来る。 大型は機体下部にある2つのファングコンテナに格納されている。 「脳量子波同調。GNファング…射出をする!」 なぁに、すぐ済むさ。加筆して、追記して、修正してやる! 行けよ!ファングゥッ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 語呂がよかったな。 -- 名無しさん (2013-11-18 08 44 26) フィンファングの変態性はホント群を抜いている、何あの生物みたいなグネグネ機動? -- 名無しさん (2014-04-04 08 36 15) タグのせっちゃんって言葉がキモく感じるのは作中の刹那が背の高いイケメンになったからか…… -- 名無しさん (2014-06-01 11 41 20) 刹那は蚊とか蠅叩きがすげえ上手いんだろうな -- 名無しさん (2014-06-08 09 06 47) ミハエルのファングが良く墜とされor回避されてたのって動きが直線的だからだろうか。CBは兎も角ハムや荒熊にも動きを読まれてたみたいだし -- 名無しさん (2014-06-08 09 08 22) ↑2 叩くより握り潰す方が得意に思える。 -- 名無しさん (2014-07-10 09 35 31) ↑2 オーバーフラッグスが初見で編隊飛行で回避できるところをみると軌道が単調なんだろうね。エース+オバフラの集まりってのもあるだろうけど。 -- 名無しさん (2014-10-31 23 51 05) ↑6 改めて観た。確かに機動性高過ぎていっそキモい。歴代の遠隔操作兵器と比べても反則級の自由度(情緒的な意味で)。 -- 名無しさん (2015-01-11 00 51 05) ↑ それでもAGE-FXのCファンネルの機動よりはマシなんだよなぁ。 -- 名無しさん (2015-03-28 16 24 42) フィンファングはシザービットと同程度ってマジか。でもそれを取り回しの悪そうなGNソードⅢでぶった斬った刹那は流石だな。 -- 名無しさん (2015-04-28 21 35 47) ↑ 割とおおざっぱなグラフではあるものの、それによればスピードにほぼ差は無い -- 名無しさん (2015-04-29 08 10 49) ファングの制御って、コンピュータ制御だったっけ? -- 名無しさん (2015-04-29 08 45 08) ↑ 作中明言されてるのは量子通信メイン。脳量子波である程度精度を上げられるのは確定してるが、どの程度脳量子波で操縦できるようになるかまでは不明 -- 名無しさん (2015-04-29 08 46 57) ↑ その設定だとサーシェスがどうやってファングを使ってるのかが謎になるんだよな。 -- 名無しさん (2015-05-29 17 31 30) ↑ いやだから、量子通信。機体から光子なり送受信して操作してるだけ -- 名無しさん (2015-05-29 23 16 29) ゲームとかでGNファング搭載機を操作すると、一度は「いけよぉ!ファングッ!! 」って叫びたくなる。 -- 名無しさん (2015-10-14 18 25 33) ↑3サーシェスの場合はマニュアルらしい。多分、ビルドファイターズトライのアドウの凄い版なんだと思う。 -- 名無しさん (2015-10-14 18 56 44) ↑ いや、流石に全部あんな細かい操作はないと思うぞ。 せいぜい射出前にある程度の機動予測を入力して射出後に細かい変更程度だろう。 まあ、機動の自由度では歴代最高クラスだろうけど。 -- 名無しさん (2015-12-29 13 50 54) 個人的にガンダムシリーズで一番しっくりくるオールレンジ攻撃だ。昔SEED見てて、何で地上でドラグーン使わねぇんだよと内心ツッコんでた -- 名無しさん (2018-04-15 23 30 47) 行けよファングゥ!ってなんだかすごく言いやすいのよね なんでだろう -- 名無しさん (2018-12-17 22 35 41) ファン○って武器にしたかったんだろうな。スペルは違っても -- 名無しさん (2019-11-14 02 14 00) ゲームでハレルヤが行けよファング!って言ってたがめちゃくちゃ様になってたな -- 名無しさん (2019-11-14 02 30 53) ↑4 むこうのや宇宙世紀の遠隔操作端末は小型だと推進剤や推力の関係で重力下だと使えない。こっちのはGN粒子のおかげで使える。 -- 名無しさん (2019-11-14 02 43 07) GN粒子は質量軽減効果とか言う超絶便利機能付いてるからな -- 名無しさん (2019-11-14 03 10 08) クロスレイズではファングもビットも覚醒武器扱いになってしまった。何が困るといえば覚醒値0のロックオンやサーシェスではまともに扱えない。 -- 名無しさん (2021-04-26 08 24 03) ガンダムAGEのCファンネルと何処が違うの? -- 名無しさん (2021-10-03 04 31 54) ↑ファングとCファンネルってよりAGEの技術体系と00の技術体系の違いの話になるが、AGEではXラウンダーでなきゃビット兵器は使えないが、00では脳量子波が使えれば有利にはなるが必須ではなく、パイロット自身の操縦技能にも強く依存する点が大きな違いかな。仮にファングをスーパーパイロットに渡せばかなり有効活用してくれることでしょう。 -- 名無しさん (2022-10-20 23 33 23) 名前 コメント
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登録日:2012/04/27 Fri 23 39 10 更新日:2023/12/29 Fri 09 44 12NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 8部 どっちつかずの中途半端野郎 クズ サーファー ジャグジーの男 ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 ジョジョリオン スタンド使い ファン・ファン・ファン 初見殺し 支配 笹目桜二郎 等身大のクズ 食指 切り落とせばぁ…? ささめ おうじろう ジョジョの奇妙な冒険 Part8 ジョジョリオンの登場人物。 年齢は22歳で職業は自称サーファー。実際は陸地でバイトをして生活しているがサーファーを誇り高い仕事だと思っている。 手に対して異常な執着を持ち、両手に手袋をはめている。 実家は震災で隆起した壁の目の場所に建っていた。 今はなくそれが震災によるものかは不明。 現在は杜王町258番地にあるマンションつつじヶ丘の3階をある計画のために借りており、自身の記憶を探し2階の204号室に訪れた定助(当時は帽子店SBRの店主の発言から名前は吉良吉影だと思われた)と康穂にスタンドを使い襲いかかる。 ◆スタンド スタンド名 ファン・ファン・ファン パラメータ 【破壊力-E/スピード-C/射程距離-D/持続力-A/精密動作性-E/成長性-E】 自身の真下にいる人間の両手両足の傷が付いた部分を操る事が出来るスタンド。 再登場した時には桜二郎が直接触れる事でも印を付けられる事が明らかになった。 8本の足があり内4本は長く、吸盤のような物が付いている異様な容姿をしている。 ウルトラジャンプ掲載時は人型だったが次の回及び単行本では上記の姿に変わった。 かなり限定された状況下でしか力を発揮出来ないものの一度嵌まればスタンド能力でも使わない限り抜け出せなくなる。特に初めてこの能力にかかった相手にとっては完全に初見殺しである。 桜二郎はそんな扱いづらいスタンドでいつも海辺で誘った女の子を死なない程度に溺れさせて遊んでおり結構幸せだった。 操られている部位にはマークが表れそのマークは桜二郎のシャツとベルトと手袋、スタンドにも描かれている。 ちなみにジョジョリオンでスタンドという単語が最初に出たのは扉絵でのこのスタンドの紹介だった。 過去作を知らなくても読める内容であるもののスタンドという能力の説明はかなり不明瞭で更にいきなりスタンドという単語が出てきて混乱した読者もいるかもしれない。 名前の元ネタはThe Beach Boys(もちろんビーチ・ボーイの元ネタ)の1964年の楽曲「Fun, Fun, Fun」 ◆作中の行動 最初は姿を全く見せず、吉良の部屋を流石に死刑執行中 脱獄進行中程でもないが高い完成度のトラップハウスにビフォーアフターさせ風呂場にスタンドで操った女の子を用意させる事で家で何をしても負傷するような構造にした。 全てを吉良のせいにするため吉良が女の子とSMプレイをしている写真を作るも、それを見た康穂は定助だと思い幻滅、帰ってしまう。 風呂場で負傷した定助と女の子は桜二郎のスタンドによって剃刀を握られピンチを迎えるもののソフト ウェットで壁を壊す音を奪い風呂場からの脱出に成功。 その後定助はリビングで毒蛇に噛まれたり、女の子の裏切りに遭ったり、写真に違和感を感じて戻ってきた康穂が巻き込まれたり、口を糸鋸で切ろうとしたがソフト ウェットで摩擦と視力を奪うことで桜二郎を引きずり落とす事に成功。その時初めて姿を現した。 ◆戦闘後 あんた『吉良吉影』じゃあなかったのか… 定助は桜二郎を戦闘中に吉良だと思っていたが桜二郎も定助を吉良だと勘違いして攻撃していた。 吉良とは2008年の夏頃からなんとなく仲良しになるものの、ある日サーファーという人間は陸の人間でも海の人間でもない曖昧な存在であり男らしくないといちゃもんをつけられる。 何度も繰り返しなじり続けられた桜二郎が男の証明として取った行動は ついうっかり……乗りで…10本…… ……食っちまったんだよォオオオ オレが……「爪」も…… ……この歯で「骨」も「肉」も どうかしてるぜ あの野郎〜〜くそ… 元々クスリをやっていた事もあったが吉良の暗示にかかり自身の両手の指を全て食らう異常行動に走ってしまう。 吉良に復讐してスタンドで支配すべく捜し回ったが定助に敗れたことで既に諦めている模様。 この自身の経緯の説明が一向に要を得なかった事や、無関係の女の子を拉致監禁したり康穂を傷つけたことが腹に据えかねたのか、 定助は康穂が見ていない所で桜二郎にリンチにかけるという過激な一面を見せている。実にジョジョらしいッ! 定助「おまえなんか一晩中サッカーボールみたいに扱っても全然平気だからな」 これで出番は終了し、物語が岩人間との「ロカカカ」の争奪戦となっていき、このままフェードアウトかと思われたが……? オージロー再び 何と、つるぎの同級生の母親で「晴天バーディーズ」のオーナーであるマコリンのボーイフレンドとして再登場。 若干容姿が変わっており、髪の毛に小さな×印がたくさん付き、胸に『ファン・ファン・ファン』のマークが付いている。 また、性格が完全なクズと化しており、マコリンの財布から金を抜き取ったり街中で菓子やカップラーメンなどを食べ散らかしたりしている。 東方家の土地を手に入れてリゾート開発しようと企み、さらに東方密葉に侮辱された事を怨むマコリンから東方家の土地にまつわる話を聞いて以前吉良から聞いた「フルーツ」の話を思い出し、東方家の土地と「フルーツ」を手に入れるために東方家に近づく。 東方家と取引のあった「ダモカンクリーニング店」から東方常敏が密売チームと行っていた違法な資金洗浄の情報を手に入れると、さらにつるぎに接近。 その場は「ペーパームーン・キング」の幻覚で逃げられてしまうが、つるぎの右手に「ファン・ファン・ファン」の印を付ける事に成功し、密輸と資金洗浄の証拠を手に入れ、さらに動画を撮影して「ロカカカ」までも発見してしまう。 そして、常敏も「ファン・ファン・ファン」の支配下に置くと割れた窓ガラスで首を突き刺して二人を殺害。 「ロカカカ」と、ついでに常敏の財布から金を盗って意気揚々と凱旋する。 しかし……、 熱ッ! ふいに指先や体に「熱さ」を感じる桜二郎。 調べると、先ほど盗った紙幣が触れた部分が火傷をしてただれていた。 なんだ!? これは…あ…赤く…!? 熱ッゥ!! 熱うううううッ!! 熱さは指先から舌を伝わり頭部に到達して眼球が破裂。 さらには脳にまで伝わり、地獄の苦しみを味わう桜二郎。 実は、先ほどの常敏とつるぎの死は「ペーパームーン・キング」の幻覚だったのだ。 そして、この桜二郎を襲った「熱」は常敏の「スピード・キング」の隠された能力である「熱をその場に溜めておく」能力だった。 「熱」が溜められた紙幣に桜二郎が触れた事で、一気に熱が流れ込んで桜二郎の肉体を破壊したのだった。 何とかマンションの屋上プールまでたどり着くが、そのままプールに沈んで死亡。 さらに、携帯に仕掛けられた「熱」でマコリンも殺され、仲良くプールに沈む事になった。 ついうっかり……頼んで…項目…… ……修正させちまったんだよォオオオ 編集者に……「間違い」を…… ……その手で「追記」も「項目名変更」も どうかしてるぜ あの野郎〜〜くそ… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジョジョがホラーだと改めて思い知らされたキャラ -- 名無しさん (2013-10-05 16 19 23) 能力といい、部屋といい、目的のためには細々とした面倒くさい仕事が苦にならないタイプなんだなw -- 名無しさん (2013-10-05 16 46 10) リンチシーンは定助が康穂に一々「ちょっとあっち向いてて」と促すから、半分ギャグっぽかった -- 名無しさん (2013-10-05 16 58 20) 吉良とのやりとりはDQNの生態をうまく描いてたわ -- 名無しさん (2013-10-05 17 27 24) ぶっちゃけスタンド能力ってジャスティスの劣化だよな。向こうは街全体を覆うほどの範囲で何百人と操れる上付ける傷も一つで事足りるし。ザ・ハンドやクリーム、ホルス神やホワイトアルバムみたく似通ったスタンドにはそれぞれ異なる一長一短が存在しているから互いに劣化にならないのを考えると、こういう完全下位互換なスタンドって地味に貴重だよな。 -- 名無しさん (2014-06-08 23 32 07) ↑ジャスティスはあの時怒りでパワーアップしてたんじゃなかった? -- 名無しさん (2014-06-08 23 47 03) ↑2どうしてこの制限が付いたかってのを考えてみると面白いかもしれん たとえば、1.海でおぼれてるのを見たいが、自分は呼吸できるように上にいる状況がいい→「下にいる人間」という制限 2.人を簡単に操れるわけがないが弱った部分ならできるかも→「傷ついた部分」を操る とかね -- 名無しさん (2014-06-09 00 07 14) 無関係な女をてめぇの都合で拉致って利用ししたこいつも十分吐き気を催す邪悪の範疇に入る。だからこいつがサッカーボールみたく蹴っ飛ばされても慈悲の気持ちも可哀想とも思えなかった。むしろ定助にあのままオラアラされてもよかったんじゃないだろうか? -- 名無しさん (2014-06-22 21 22 36) 制御できてないスタンドを除くとトップクラスにしょっぱい能力だと思う エボニーデビルよりも使いづらいしトーキングヘッドといい勝負じゃないだろうか -- 名無しさん (2015-06-26 13 12 01) ↑3 「下にいる人間を操る」っていうのは階級的な意味もあるかもね -- 名無しさん (2015-06-26 22 30 21) むしろ、あんまり強くないスタンドをここまで恐ろしく表現できる手腕に感動した。ファン・ファン・ファンはいいザコキャラ -- 名無しさん (2016-02-22 21 11 40) ジャスティスが強すぎるんだと思う。あの戦闘は展開も無理があったし。こっちのほうが俺は好き。 -- 名無しさん (2016-02-23 02 52 00) 個人的にはあの切り取った状況でバトルを描けるならそれ以外のシチュエーションにおけるファン・ファン・ファンがいかにヘボかろうがどーでもいいのだが、昨今のジョジョにおけるどんどん地味かつ使い勝手悪くなるスタンド描写を不満に思ってる旧来ファンっていうのも一定数いそうではある。 -- 名無しさん (2016-02-23 03 47 49) トーキングヘッドは立場がそれこそ大統領クラスにつけてしまえば落とすとこまで落とせれるし、信頼を落としたりする方にたけている。ファンファンファンはジョジョらしい -- 名無しさん (2016-07-23 17 50 21) 何というか、ホラー映画特有の◯◯したら死ぬ、をやりたくて能力作ってる気がする。面白いけどね。 -- 名無しさん (2018-11-16 22 52 25) 元々「超能力」を可視化するために生み出されたのがスタンドなのだから、かなり限定的なやつがいてもおかしくはない。 -- 名無しさん (2018-11-18 09 34 35) まさかの再登場 -- 名無しさん (2019-06-24 03 03 10) ↑え?まじ?最近原作読んでなかったから驚いた -- 名無しさん (2019-06-24 12 18 57) 雑魚のくせに終盤まで影響力があるとは・・・ -- 名無しさん (2020-04-07 00 13 57) あのまま定助にボコられて退場してたほうがマシな最後だったな -- 名無しさん (2020-04-07 00 49 49) 再登場したけど東方家の土地と新ロカカカを狙ってきたか。定助にボコられたのにもかかわらず何の反応もなく、復讐はしないのか?と疑問だった。 -- 名無しさん (2020-04-25 12 36 25) ↑2あの腐れ果てた性根がもたらした結果だから自業自得とも言える -- 名無しさん (2020-04-27 17 23 48) なにか大きな目的があるわけでもなく、目先の欲求を満たして日々を面白おかしく過ごすため、目先の金を拾うために能力を悪用するというメンタルは非常にリアルなゲス造形だと思う。超能力を手に入れたらこいつみたいになる人間は多いのでは? -- 名無しさん (2021-09-19 09 54 38) 4部のサーフェス間田のリバイバルだと思った。向かい合って操る間田と上をとって操る桜二郎。エコーズの音に騙された間田とペーパームーンの幻覚に騙された桜二郎。まぁロン毛根暗と短髪パリピとビジュアル面・性格面では反対もいいとこだが。 -- 名無しさん (2023-05-01 15 08 35) 名前 コメント
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上の画像をクリックすると、ガチャページ(公式)にジャンプします。 検索エンジン用 ファンタジア・アールグレイプリンセス ファンタジア・アールグレイプリンス ファンタジア・ミルクティプリンセス ファンタジア・アッサムプリンス ファンタジアスウィートレディ ファンタジアロマンスボーイ ティーカッププリンセスワンピA ティーカッププリンセスワンピB ティーポットプリンセスドレスA ティーポットプリンセスドレスB ティーレルムプリンススタイルA ティーレルムプリンススタイルB ティーレルムドロワーズA ティーレルムドロワーズB ティーレルムプリンセスヘア ティーレルムプリンスヘア ティーレルムクラシックハット メルティミルククラウン ファンタジアティーポット&ソファ ティーレルムクラシックスプーン
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ファントマ 図鑑No 073 主な出現場所 スフィア遺跡 主な入手方法 バーニンを進化させる野生のものを捕まえる 進化系統図 進化前(進化Lv) 進化後(進化Lv) バーニン(ほのおのいし) なし とくせい タイプ たまごタイプ ほのおのからだふゆう ほのお 妖精不定形 レベルアップで覚える技 Lv わざ 01 おどろかす 01 にらみつける 01 ひのこ 01 あやしいひかり 35 かえんぐるま 44 ねっぷう 49 いたみわけ わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 12 ちょうはつ あく 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 20 しんぴのまもり ノーマル 21 やつあたり ノーマル 22 ソーラービーム くさ 27 おんがえし ノーマル 32 かげぶんしん ノーマル 35 かえんほうしゃ ほのお 38 だいもんじ ほのお 41 いちゃもん あく 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 50 オーバーヒート ほのお ひ5 フラッシュ ノーマル たまご技 Lv わざ タイプ なし なし なし 努力値 HP 0 こうげき 0 ぼうぎょ 0 すばやさ 0 とくこう 0 とくぼう 2 種族値 体力 85 攻撃 55 防御 65 速さ 80 特攻 95 特防 115
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エレファンテ ★ 名前が 人形 から ぬいぐるみ に変更されました。★ レッド・エレファンテのぬいぐるみ グリーン・エレファンテのぬいぐるみ イエロー・エレファンテのぬいぐるみ ★ 砂漠エレファンテのぬいぐるみ ティラニア・エレファンテのぬいぐるみ ミュータント・エレファンテのぬいぐるみ レインボー・エレファンテのぬいぐるみ ★ ホワイト・エレファンテのぬいぐるみ Y4アドベントカレンダー ★ ゾンボムのぬいぐるみ ジャズモシス・エレファンテのぬいぐるみ ★魔法のぬいぐるみ 魔法のグリーン・エレファンテのぬいぐるみ エレファンテのくつ下人形