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6月25日-7月1日← →7月9日-7月15日 2018年7月3日(火) LF-NRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- 巨-デ LF 21 31 谷繁元信 松本秀夫 煙山光紀/山内宏明 SBSに加えRCCにもネット 予備1 広-ヤ RCC 中止 横山竜士 石橋 真 台風接近のため中止 予備2 神-中 MBS 21 46 金村義明 近藤 亨 市川いずみ/森 貴俊 SFにネット 予備* 日-西 STV 21 21 西崎幸広 藤井孝太郎 岡崎和久 予備* オ-ロ MBS 中継無 ※屋内球場より下位 予備* 楽-ソ KBC 21 41 牧田明久 伊藤晋平 佐藤 修 TBC制作裏送り RKB-九州山口JRNブロックネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- 楽-ソ TBC 21 41 高橋雅裕 守屋 周 林田悟志 RKB,RAB,KRY,NBC,RKK,OBS,MBCにネット 予備1 日-西 HBC 21 21 建山義紀 渕上紘行 山内要一 QRにネット(21 17まで)(RABは予備対象外) その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 巨-デ RF 21 31 高橋尚成 矢田雄二郎 石黒新平 GBS,CRKにネット(CBC予備兼) 神-中 ABC 21 46 福本 豊 小縣裕介 小西陸斗/西村俊仁 CBCにネット 楽-ソ Raku (不明) 石田隆司 本間拓人 ---- オ-ロ ABC 中継無 湯舟敏郎 北條瑛祐 神-中の自社予備 特記事項 【RAB】地元開催のため楽-ソを特別ネット、ただし予備カードを設定せず 試合中止の対応 RCC広ヤ ⇒ LF-NRN巨デ(21 21まで) 2018年7月4日(水) LF-NRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- 巨-デ LF 22 01 佐々木主浩 煙山光紀 山内宏明/洗川雄司 全国30局ネット(21 54以降裏送り) 予備1 広-ヤ RCC 20 51 山崎隆造 石田 充 坂上俊次 予備2 神-中 MBS 21 46 一枝修平 森本栄浩 狩野恵輔/森 貴俊 SFにネット、狩野はフィールドC兼 予備3 オ-ロ MBS 中継無 ※屋内球場より下位(取材 馬野雅行) その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 巨-デ RF 21 56 篠塚和典 石黒新平 斎藤一平 GBS,CRKにネット(CBC予備、RKB第2予備兼) 神-中 ABC 21 41 関本賢太郎 福井治人 北條瑛祐/西村俊仁 CBC,HBCにネット(RKB第1予備兼) オ-ロ ABC 中継無 有田修三 中邨雄二 神-中の自社予備(HBCにも適用) ファーム公式戦 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 ソ-オ RKB 21 16 浜名千広 宮脇憲一 上杉あずさ スタンド 鬼橋美智子 特記事項 【LF】後続番組優先のため、自社はヒロイン直後に飛び降り、以降は裏送り 中継カードがない局 QR ライオンズナイタースペシャル 17 57 Lプロ! 20 30 徳永英明 永遠の果てに~セルフカヴァー・ベストⅠ 2018年7月5日(木) LF-NRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- 巨-デ LF 21 46 野村弘樹 洗川雄司 胡口和雄/師岡正雄 全国30⇒33局ネット 予備1 広-ヤ RCC 中止 安仁屋宗八 坂上俊次 降雨中止 予備2 神-中 MBS 中止 遠山奬志 井上雅雄 狩野恵輔/森 貴俊 SFにネット、狩野はフィールドC兼⇒降雨中止 予備3 オ-ロ MBS 中継無 ※屋内球場より下位(取材 赤木誠) 予備4 楽-ソ TBC 21 36 佐々木信行 飯野雅人 伊藤晋平 KBCにネット その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 巨-デ RF 21 41 柴田 勲 細渕武揚 石黒新平 GBS,CRKに加えCBCにもネット(HBC予備、RKB第2予備兼) 神-中 NHK 中止 鈴木啓示 筒井亮太郎 降雨中止 ABC 中止 赤星憲広 北條瑛祐 西村俊仁ほか CBCにネット(RKB第1予備兼)⇒降雨中止 楽-ソ RKB 21 36 松本匡史 林田悟志 黒田直樹 TBC制作裏送り、HBCにネット Raku (不明) 阿部俊人 河内一朗 ---- オ-ロ ABC 21 06 中田良弘 小縣裕介 山下 剛 神-中の自社予備から昇格 デーゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 日-西 HBC 中止 建山義紀 山内要一 卓田和広 降雨中止 STV 中止 白井一幸 岡崎和久 萩原隆雄 降雨中止 特記事項 NHKは予備カード設定なし 試合中止の対応 ABC神中 ⇒ [ABC]ABC予備オロ/[CBC]RF巨デMBS神中,RCC広ヤ ⇒ LF-NRN巨デ NHK第一は神-中の中止に伴い、以下の番組を放送 18 00-18 15 6時のニュース(10分延長して放送) 18 15-18 40 夢の調べ 18 40-18 50 街の風景 19 30-19 55 忘れじの洋楽スター・ファイル 19 55-20 00 ミチの調べ 20 05-20 55 ハンサムJAZZ LIVE~ドライビング・ミックス 21 05-21 55 スポーツジョッキー※6時のニュース延長のため「萩原健太のポップス・クロニクル」はなし 中継カードがない局 QR ライオンズナイタースペシャル 17 57 Lプロ! 19 30 フジテレビアナウンサー宮澤智 初めてのラジオ 2018年7月6日(金) LF-NRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- 巨-広 LF 21 11 里崎智也 胡口和雄 師岡正雄/一柳信行 RCC含む全国31⇒33局ネット(KBCは急遽ネット取りやめ) 予備1 中-ヤ SF 中止 山崎武司 村上和宏 大澤広樹 用具輸送障害発生のため中止 予備2 神-デ ABC 中止 下柳 剛 伊藤史隆 降雨中止 予備3 ロ-日 STV 22 31 森本稀哲 清水久嗣 大泉健斗 LF制作裏送り 予備4 楽-西 TBC 中止 上岡良一 伊藤晋平 降雨中止 その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 巨-広 NHK 21 07 小久保裕紀 豊原謙二郎 高瀬登志彦 RF 21 11 水野雄仁 矢田雄二郎 真鍋杏奈 CRKに加えCBC,MBSにもネット 中-ヤ CBC 中止 彦野利勝 西村俊仁 HBC,RKB予備兼⇒用具輸送障害で中止 神-デ MBS 中止 藪 恵壹 金山 泉 降雨中止 楽-西 QR 中止 高橋雅裕 松尾 武 TBC制作裏送り⇒降雨中止 Raku 中止 岩崎達郎 河内一朗 降雨中止 ロ-日 QR 22 31 薮田安彦 飯塚 治 寺島啓太 HBCにネット(RKBは急遽ネット取りやめ)QRは自社予備から昇格も、21 27以降は裏送り 試合中止の対応 CBC中ヤ,MBS神デ ⇒ RF巨広(MBSは21 06まで)SF中ヤ,ABC神デ,TBC楽西 ⇒ LF-NRN巨広 QR楽西 ⇒ HBCロ日(21 27まで) 中継カードがない局 GBS 90.4You ケージ東のアゲイン!ゴールドMUSIC RKB 櫻井浩二インサイト報道特別番組「九州北部に記録的な大雨」※当初はHBC(QR)ロ-日をネット予定であったが取りやめ KBC KBC大雨情報※当初はLF-NRN巨-広をネット予定であったが取りやめ 2018年7月7日(土) QR-NRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- 巨-広 QR 21 31 仁志敏久 高橋将市 飯塚 治/一柳信行 RCC含む4⇒5局ネット(21 25以降裏送り) 予備1 神-デ ABC 中止 有田修三 中邨雄二 降雨中止 LF-MBSネット(但しMBSは本番と予備1が逆) 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- 巨-広 LF 21 26 真中 満 師岡正雄 胡口和雄/宮田統樹 予備昇格によりMBSにもネット 予備1 神-デ MBS 中止 八木 裕 馬野雅行 降雨中止 その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 巨-広 RF 21 21 清水隆行 石黒新平 真鍋杏奈 デーゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 中-ヤ CBC 17 26 牛島和彦 江田 亮 榊原悠介 SF 17 26 鹿島 忠 北山 靖 大澤広樹 楽-西 TBC 18 56 後藤光尊 守屋 周 菅生翔平 Raku (不明) 井上 純 河内一朗 ---- ロ-日 HBC 17 16 新谷 博 洗川雄司 山内宏明 LF制作裏送り STV 17 16 平野 謙 寺島啓太 長谷川太 QR制作裏送り オ-ソ RKB 中止 中田良弘 小縣裕介 ABC制作裏送り⇒降雨中止 KBC 中止 太田幸司 赤木 誠 MBS制作裏送り⇒降雨中止 特記事項 【QR】後続番組優先のため自社は21 25で終了、以降は裏送り 試合中止の対応 ABC神デ ⇒ QR-NRN巨広 MBS神デ ⇒ LF巨広RKBオソ,KBCオソ ⇒ 通常編成復帰 2018年7月8日(日) NRNネット(QR中継なし) 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- 神-デ ABC 21 36 中西清起 小西陸斗 中邨雄二 実質ABC関西ローカル LF-MBSネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- 神-デ MBS 21 36 金村義明 仙田和吉 井上雅雄/近藤 亨 LFにネット デーゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 巨-広 RCC 17 46 西山秀二 一柳信行 真鍋杏奈 RF制作協力 中-ヤ CBC 17 21 小松辰雄 水分貴雅 江田 亮 SF 17 21 鈴木孝政 大澤広樹 森 貴俊 楽-西 TBC 17 21 阿部俊人 菅生翔平 黒田直樹 Raku (不明) 後藤光尊 河内一朗 ---- Nack 16 56 ---- キューティー上木 安藤かなみ 延長制限のため中途打ち切り ロ-日 HBC 17 56 岩本 勉 山内宏明 大泉健斗 LF制作裏送り STV 17 51 千藤三樹男 長谷川太 寺島啓太 QR制作裏送り オ-ソ RKB 16 01 福本 豊 北條瑛祐 小縣裕介 ABC制作裏送り KBC 15 56 安藤統男 森本栄浩 金山 泉 MBS制作裏送り 6月25日-7月1日← →7月9日-7月15日
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グリP「乙女ストーム!」【ミリマスSS】 執筆開始日時 2014/05/28 元スレURL http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1401282716/ 概要 ──ユニットが決まったぞ。 翼「プロデューサーさん、ホント!?」 ああ、本当だ。そろそろ、お前たちにも新しいステージに立ってもらいたくてな。 翼「うんっ、頑張るね♪」 舞台は二ヶ月後。765主催の大きなライブへ向けて組まれたユニットだ。 翼「えっ、大きなライブをやるの!」 そ。かなり大きなステージになるはずだ。 翼「うわぁ、楽しみ~♪」 よし、その意気だ! タグ ^春日未来 ^伊吹翼 ^望月杏奈 ^七尾百合子 ^真壁瑞希 まとめサイト エレファント速報 ひとよにちゃんねる プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! ポチッとSS!! SSびより SSまとめプラス SS★STATION wiki内他頁検索用 ミリオンライブ 七尾百合子 伊吹翼 作者◆O//Gvdq7EE氏 春日未来 望月杏奈 真壁瑞希
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[メイン] GM では処理完了!現在2ターン3クォーター目です。 [メイン] GM ではどこへ移動します? [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ B-1…行く? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ いこー [メイン] 目に入れても痛くないクラウド いくべ [メイン] GM では、宮廷達は骨の山からかき分けて見つけた通路を進んでいきます [メイン] GM として通路の先の扉を開けると………今までの石レンガの部屋の中では少し広い部屋に辿り着きました。床を見ると特徴的なマークが描かれている事がわかります [メイン] 特徴的なマーク 特徴的なマークはこんなものです [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 平和そう [メイン] GM では宮廷達はこのマークはトラップ「迷宮条約」であると分かります。 [メイン] GM そして部屋の奥に、無数の骸骨の残骸と………かなり大きな頭蓋骨が宙に浮いています。 [メイン] 死海 「お主らは何者だ?」 [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 「臨時転生伯国の者だ」 [メイン] 死海 「何!?貴様らが臨時転生伯国の人間達か!!」大きな頭蓋骨は何かを唱えると、頭蓋骨の残骸が組み合わさって徐々に形を整えていきます。 [メイン] GM そして大髑髏3体と歩き髑髏8体が形作られていきました。 [メイン] 死海 「お前達、此奴らをあの方の聖域に踏み入れぬよう始末するのだ!」と言って戦闘を仕掛けてきます [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 「話が早い!」 [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 「さっさと片付けるか」 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 「おー、がんばれまかせた」 [メイン] GM では敵前衛と後衛エリアに戦闘トラップ「絶望(基本p.161)」が張られています。作戦判定どうぞ、難易度は14です [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 気力1点入れて判定 [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 1 → 0 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 3mk+7-1+1 =14 (3R6+7-1+1 =14) > 10[1,4,6]+7 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 0 → 1 [メイン] GM はい、成功です、PCからどうぞ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 「ほいじゃよろしく」 [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 火力の高いグラナーダに突っ込んで貰おうかと思ってるんだけどどう思う? [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 敵前線だったら一斉射撃で殲滅出来るから道を開けれるけど [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 頼んだ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 先に灯り星やっていいか [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ オナシャス [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 割り込みで灯り星使います [メイン] GM では1d6振って判定してね [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 1d6 (1D6) > 1 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 3MK+7 =8 灯り星 目標値7+1d6 (3R6+7 =8) > 12[1,6,6]+7 > 19 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得 [メイン] GM ファッ!? [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 0 → 2 [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ ナイスゥ! [メイン] 目に入れても痛くないクラウド とりあえず気力稼げた [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ それじゃあ国歌を使うわよ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 国王、歌います [メイン] GM では魅力で難易度9でどうぞ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 3mk+7 =9 (3R6+7 =9) > 6[1,1,5]+7 > 13 > 成功 [メイン] GM ではPC全員2ターンが終わるまで全ての判定に+1と最大HP+3上昇してください [メイン] GM では他の方どうぞ [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ では民の声1点使って敵前線に一斉射撃 [メイン] GM はい [メイン] system [ 臨時転生伯国 ] 追加民の声(アイドル) 5 → 4 [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 拳銃使いますのでブルズアイと合わせて4つダイス振ることになります [メイン] GM では難易度8で判定どうぞ [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 4MK+4 =8 (4R6+4 =8) > 8[1,2,4,4]+4 > 12 > 成功 [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 拳銃がレベル3なので固定値8です [メイン] GM では、即死ですね [メイン] system [ 歩き髑髏(4) ] HP 3 → 0 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 威光使います [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 2 → 1 [メイン] system [ 歩き髑髏(3) ] HP 3 → 0 [メイン] system [ 歩き髑髏(1) ] HP 3 → 0 [メイン] system [ 歩き髑髏(5) ] HP 3 → 0 [メイン] GM はい、ではPC全員はこのラウンドの間、全ての判定の達成値+1、被ダメ-2になりますね [メイン] GM 他の方どうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 敵後衛に移動して剣劇から輝く者で全員殴ります [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 4 → 3 [メイン] GM はい [メイン] GM では難易度9で成功で全員ヒット、出目が8なら歩き髑髏だけになります。 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 3MK+6+2 =9 (3R6+6+2 =9) > 10[1,4,6]+8 > 18 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 3 → 4 [メイン] GM 歩き髑髏は固定ダメで死ぬので大髑髏だけダメージロールどうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 音断ちの剣と二刀流で貫く者使います [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 4 → 2 [メイン] GM はい [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 全員仕留めて本陣乗り込むかここでいったん待つかどっちがいいと思う? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 今のところダメージは3d6+40です [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 本陣突っ込んだ時は生き残れそう? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 分からん [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 結構火力もあるしなあ…一回退いた方が良さそう [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 敵前衛まで引いてもいいかもね とりあえず本陣行かないならグラナーダの位置の絶望をレダが解除するのが良さそう [メイン] ジグソウの子 グラナーダ じゃあここで打ち止め、ダメージ出します [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 一応敵本陣突っ込むなら、次ラウンドは信仰使うと思うから 致命傷表一回振る可能性を許容するならそれ以外の問題は無さそう [メイン] GM ダメージどうぞ [メイン] system [ 歩き髑髏(2) ] HP 3 → 0 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 3d6+18+2+3+5+12 (3D6+18+2+3+5+12) > 12[4,4,4]+18+2+3+5+12 > 52 [メイン] system [ 歩き髑髏(6) ] HP 3 → 0 [メイン] system [ ブッチャー ] HP 3 → 0 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 修羅と手応え使います [メイン] GM ちょっと待ってね [メイン] system [ 大髑髏(1) ] HP 55 → 3 [メイン] GM では手応えと修羅反映どうぞ [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 2 → 5 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 敵前衛戻って敵後衛の大髑髏を貫く者で殴ります [メイン] GM はい、難易度9でどうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 3MK+6+2 =9 (3R6+6+2 =9) > 10[2,4,6]+8 > 18 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 2d6+2+3+5 (2D6+2+3+5) > 8[3,5]+2+3+5 > 18 [メイン] GM では……… [メイン] GM ダメージ出したよね? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 出しました [メイン] GM では大髑髏1は群れ防御を自分に、大髑髏2は大髑髏1に群れ防御を発動します。大髑髏1の配下は10体、大髑髏2の配下は7体使います [メイン] system [ 大髑髏(1) ] 配下 10 → 0 [メイン] system [ 大髑髏(2) ] 配下 10 → 3 [メイン] system [ 大髑髏(1) ] HP 3 → 2 [メイン] GM これにより大髑髏1は17点のダメージ軽減します [メイン] GM では他の方どうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 罠解除でいいかな? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド ワイはそれが良さそうだと思うけどどうかね [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 敵前線の絶望解除やね [メイン] GM 罠解除するなら才覚で難易度14だね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ じゃあ敵前衛に出て解除判定を 気力1点入れます [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 器 1 → 0 [メイン] GM 判定どうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 3MK+6+2 =14 【才覚】 (3R6+6+2 =14) > 10[2,4,6]+8 > 18 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 器 0 → 1 [メイン] GM では敵前線のトラップは解除されます [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 仕事ヨシ! おわり [メイン] GM 他の方どうぞ [メイン] GM てかクラウドさんだけか [メイン] 目に入れても痛くないクラウド せやね 星界使います [メイン] GM 判定どうぞ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド コストに気力1点 判定に魔法瓶から気力1点 [メイン] GM コスト(希望1点)払ってね [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 1 → 0 [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] 魔法瓶 2 → 1 [メイン] GM はい [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 4MK+7+1+1 =9 星界判定 HP上昇量 達成値-9 (4R6+7+1+1 =9) > 12[1,4,6,6]+9 > 21 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド よーし [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ いいねいいね [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 0 → 2 [メイン] GM HP+12かな? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 陛下の気力余ってれば王杓で更に+1出来るが そこまでする必要ないか HPの最大値と現在値それぞれ+12で [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 最大HP1点のために気力1点はなーて [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] HP 23 → 35 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 余裕有ればってだけよ 気力補充出来たから時計からの信仰も使えるけど、そこまで体力減ってないかな? [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] HP 13 → 25 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド グラナーダが大丈夫そうならそのまま終わる [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] HP 31 → 43 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 相手の性格愚かだしダメージが上振れない限り大丈夫と思うが… [メイン] 目に入れても痛くないクラウド うーん まぁ今回はこれで終わっておこう 手番終わりで [メイン] GM では敵のターンでいいかな? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド オッケーです [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい [メイン] GM では敵のターンです [メイン] 死海 まずはこいつ、こいつは「狂化 髑髏」を発動します。対象はグレイ(歩き髑髏のチーフ)とデスマーチ(大髑髏のチーフ)、大髑髏1と2を対象に選びます。 [メイン] 死海 効果は追加モンスターに書いてありますが、簡単にいうと種族名に「髑髏」とある使用者以外のモンスターは性格が愚かになる代わりに命中判定のダイスに追加で1個振れます。 [メイン] 死海 支援行動なのでこいつの出番は終わり [メイン] 大髑髏(1) 次にこいつ、性格が愚かで射程 1なのでレダさんかグラナーダさんへランダムに攻撃のターゲットを選びます [メイン] 大髑髏(1) choice[レダ,グラナーダ] 攻撃の目標 (choice[レダ,グラナーダ]) > レダ [メイン] GM ではレダさんへ攻撃します。この攻撃は肉弾戦用武器として扱います。スキル「乱舞」と「狂化 髑髏」によりサイコロ4つで振ります [メイン] GM ではレダさんへの命中判定は本来なら難易度8で判定ですが、灯り星の効果で回避値+1のボーナスにより難易度9で判定します [メイン] 大髑髏(1) 4mk+8 =9 命中判定 (4R6+8 =9) > 8[1,3,4,4]+8 > 16 > 成功 [メイン] 大髑髏(1) 3d6 ダメージ (3D6) > 16[5,5,6] > 16 [メイン] 大髑髏(1) ではアイテムの効果とか威光による被ダメ減少効果適用してHP反映してね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 甲冑と威光で4点かな? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 軽減が [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] HP 43 → 31 [メイン] 大髑髏(2) ではこいつ、敵後衛に前進します [メイン] 大髑髏(2) 性格が愚かなので、グラナーダさんかレダさんへランダムでターゲットを選びます [メイン] 大髑髏(2) choice[レダ,グラナーダ] 攻撃の目標 (choice[レダ,グラナーダ]) > グラナーダ [メイン] 大髑髏(2) では肉弾戦用武器として攻撃します。グラナーダさんへの命中判定は難易度10(灯り星補正付き)でサイコロ4つで振ります [メイン] 大髑髏(2) 4mk+8 =10 命中判定 (4R6+8 =10) > 10[2,3,4,6]+8 > 18 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] 大髑髏(2) 3d6 ダメージ (3D6) > 3[1,1,1] > 3 [メイン] 大髑髏(2) ではグラナーダさんは1ダメージどうぞ [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] HP 35 → 34 [メイン] デスマーチ ではこいつ大髑髏のチーフですが、迫力を持ってるので命中判定の達成値+1の補正を持っています [メイン] デスマーチ こいつも敵後衛に前進し、レダさんかグラナーダさんへランダムで攻撃 [メイン] デスマーチ choice[レダ,グラナーダ] (choice[レダ,グラナーダ]) > レダ [メイン] デスマーチ では難易度9でレダさんへ攻撃 [メイン] デスマーチ 4mk+8+1 =9 命中判定 (4R6+8+1 =9) > 12[2,3,6,6]+9 > 21 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ あっ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 表次第 [メイン] デスマーチ 痛打表振ります [メイン] デスマーチ CAT 痛打表(10) > 狙いが的中! 敵の技を封じる! 攻撃目標のスキル1種を選ぶ。その戦闘の間、そのスキルを喪失させる。 [メイン] デスマーチ ではレダさんは緊急措置を封印してもらいます [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ヒェーッ [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ ぐおっ、やべえの封じられた [メイン] 目に入れても痛くないクラウド さっさと倒しきらんとヤバいな [メイン] グレイ 最後にこいつ、こいつは歩き髑髏のチーフで、迫力を持ってるので命中判定に+1の補正がつきます [メイン] グレイ 射程は2なので、移動せずにレダさんとグラナーダさんへ射撃武器で攻撃します。性格が愚かなのでランダムで決めますね [メイン] グレイ choice[レダ,グラナーダ] (choice[レダ,グラナーダ]) > グラナーダ [メイン] グレイ では「狂化 髑髏」の効果でサイコロ3つで振ります [メイン] グレイ 3mk+3+1 =10 (3R6+3+1 =10) > 8[2,2,6]+4 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] グレイ こいつは2ダメの固定ダメなので1ダメ受けてね [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] HP 34 → 33 [メイン] GM ということで2ラウンド目になりました。作戦判定どうぞ。難易度は14です。 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ また気力1点入れて判定 [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 1 → 0 [メイン] GM はい [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 3mk+7+1-1+1 =14 (3R6+7+1-1+1 =14) > 12[5,6,6]+8 > 20 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得 [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ ナイスゥ! [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 0 → 2 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ うまうま [メイン] GM では行動どうぞ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 片思い大臣も回復できるんじゃないかしら [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ わーい [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 器 1 → 2 [メイン] GM 確かに誰かに愛情4点以上あればいけるな(なお感情の向き方は一方通行のみ) [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ どうする?また一斉射撃である程度減らしてから剣劇修羅する? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 流石に大髑髏どうにかする火力は出せんやろ?せやったら修羅要員生き残ってるうちにこっちが突っ込むわ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 敵後衛行って剣劇で全員輝く者で殴ります [メイン] GM はい [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 音断ちの剣は…やっとくか [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 5 → 3 [メイン] GM では難易度9でどうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 3MK+6+1 =9 (3R6+6+1 =9) > 10[2,4,6]+7 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 3 → 4 [メイン] GM ではダメージどうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 二刀流で貫く者乗せます [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 4 → 3 [メイン] GM はい [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 現状3d6+42で…音断ちで軽減はされないはずなので… [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 手応えで回収できるから3点全部ぶち込んだるか [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 気力1乗せれば期待値で殺せるな 回収出来るなら全部行っても良さそう [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 3 → 0 [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ やっちゃえー! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 6d6+42 (6D6+42) > 14[1,1,2,2,2,6]+42 > 56 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド あぶな [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ちょっと低いね~ [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 0 → 1 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド まぁ足りてるからヨシ! [メイン] GM まぁ、音断ちの剣で割り込みできないから全員倒せるね [メイン] system [ デスマーチ ] HP 55 → 0 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 修羅と手応え使います [メイン] system [ 大髑髏(1) ] HP 2 → 0 [メイン] system [ 大髑髏(2) ] HP 55 → 0 [メイン] GM はい [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 1 → 5 [メイン] GM では他の方どうぞ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ やること無いだろうし集中するわ [メイン] GM 集中するなら武勇で難易度9でどうぞ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 2mk+3+1 =9 (2R6+3+1 =9) > 9[4,5]+4 > 13 > 成功 [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 2 → 3 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ おわり [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 敵前衛に突っ込んで死界に拳銃で攻撃します [メイン] GM はい、難易度12で判定どうぞ [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 4MK+4+3+2 =12 (4R6+4+3+2 =12) > 9[2,3,4,5]+9 > 18 > 成功 [メイン] GM ではダメージどうぞ [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 楽器いらねえや、怖いし [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 固定値だけで [メイン] GM では8ダメでいいかな? [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ おけです [メイン] system [ 死海 ] HP 88 → 80 [メイン] GM 他の方どうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 敵本陣まで移動します [メイン] GM はい [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 敵の横で解除判定だ! [メイン] GM 才覚で難易度13でどうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 気力1点入れます [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 器 2 → 1 [メイン] GM はい [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 3MK+6+2 =13 【才覚】 (3R6+6+2 =13) > 10[2,4,6]+8 > 18 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 器 1 → 2 [メイン] GM では迷宮条約は白紙に戻ったぞ!ちなみにレダさんは床にこんな文言があるのを見ました「 琵琶 を使うものは死をもって償ってもらう。」 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 琵琶指定だったか [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ せやろな [メイン] GM そりゃ、ねぇ [メイン] GM ではグラナーダさんはどうしますか? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 本陣でグレイ殴ります。せっかくなので手加減するか [メイン] GM 手加減するなら敵本陣にいるからダメージに-2の補正だけでいいよ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 3MK+6+1 =8 (3R6+6+1 =8) > 6[1,2,4]+7 > 13 > 成功 [メイン] GM では………固定値でワンパンだけど、振っておく? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 振らんでええやろ [メイン] GM ではグレイは気絶しました [メイン] GM 全員行動したかな? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド クラウドがまだ [メイン] GM ではクラウドさん、どうぞ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 先に割り込みで灯り星 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 1d6 (1D6) > 1 [メイン] GM はい [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 3MK+7 =8 灯り星 目標値7+1d6 (3R6+7 =8) > 10[1,4,6]+7 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 2 → 3 [メイン] GM では行動どうぞ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド ここで出目5か6なら星戦だったんだが 集中します [メイン] GM はい、武勇で難易度9でどうぞ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 2MK+1 =9 武勇判定 (2R6+1 =9) > 9[3,6]+1 > 10 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 3 → 5 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 大分気力貯まったな 終わり [メイン] GM では全員行動終わったので、死海はおもむろに語り出します。 [メイン] 死海 「もはや我らの命運は尽き果てた。お前達の好きなように煮るなり焼くなりするが良い。」と戦意喪失して降参します。戦闘終了です! [メイン] GM ではここで一時中断!次回は本日17日21 00からです。よろしくお願いします。お疲れ様でした! [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ お疲れ様でしたー! [メイン] 目に入れても痛くないクラウド お疲れ様でした [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ お疲れ様でしたー [メイン] ジグソウの子 グラナーダ お疲れ様でした [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ お疲れ様でした [メイン] GM はい、時間ですので点呼お願いします。 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ はい [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ノ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド はい [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ はい [メイン] GM では再開します。よろしくお願いします。 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド よろしくお願いします [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ よろしくお願いいたしますー! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ よろしくお願いします [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ よろしくお願いします [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ よろしくお願いします [メイン] GM ではお宝表からです。 歩き髑髏はT1Tを8回or合算でT3Tを1回 大髑髏はT2Tを3回or合算でT4Tを1回 死海はT3Tを1回お願いします。 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ どっちの髑髏も合算でいいわよね [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ やね [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 良いと思う [メイン] GM ではお宝表振る人はモンスター名宣言してお宝表振ってね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 大髑髏のをお宝スキル使って振るわ [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ なら歩き髑髏合算して振りますわ [メイン] GM お宝使うならコスト払ってね [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 3 → 2 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ t4t お宝4表(1) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材5個 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ t4t お宝4表(4) > 好きなコモンアイテムのカテゴリ1種を選び、そのカテゴリからランダムにアイテム1個を選ぶ。そのアイテムにレベルがあれば、3レベルのものが手に入る [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ T3T お宝3表(3) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材10個 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 素材祭り [メイン] GM 大髑髏と歩き髑髏はどっちも素材は牙or情報となってます [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ どっちにしよか [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 手持ちに牙7情報5あるから売ることを考えたら、どっちでもいいわね [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 売る以外は特に使い道無さそうかな? 多分どっちでもいいな [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 多い方にするかなら [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ コモンアイテムの方は星のかけら狙いで探索アイテム振りましょうか [メイン] 目に入れても痛くないクラウド ワイは探索推しやね それで振って貰えると助かる [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ じゃあコモンアイテムは探索で振るわ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ sit 探索アイテム表(14) > お守り [メイン] GM はい [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ うーん欲しかったけど! [メイン] 目に入れても痛くないクラウド まぁハズレではない [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ あったらうれしい [メイン] GM では3レベルのお守りどうぞ [メイン] GM 後は死海の分 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 振りたい人ー? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 死海の見てから素材何にするか決めましょうか [メイン] 目に入れても痛くないクラウド いないなら振るか [メイン] 目に入れても痛くないクラウド T3T お宝3表(3) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材10個 [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 素材祭やんけ! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ こいつ魔素あるやん [メイン] GM では死海の素材は、魔素か情報ですね [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 魔素10個やなぁ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 素材がたくさん、持ち切れるかな [メイン] 目に入れても痛くないクラウド とりあえず魔素10はそのままクラウド持ちます [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 他のは牙にしとく? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ じゃあそうしますか [メイン] GM では魔素10個と牙15個どうぞ [メイン] GM ではアイテムの処理が終わったらキャンプ処理になります [メイン] 目に入れても痛くないクラウド お守りは誰持つ? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ お守りと牙15個はあたしが持つわ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド オッケー 魔素10はクラウドね クラウドはあと配下枠が4つ空いてる [メイン] GM ではキャンプ処理になります [メイン] GM その前に隊列を変更しますか? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド せやね クラウドはそのまま後衛 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 前衛で [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 前衛 [メイン] GM 後は変更なしかな? [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 前衛のまま [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ このまま [メイン] GM ではキャンプ処理します。各自行動宣言どうぞ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 罠も通路も無いんじゃなんかやる事ある? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド この部屋あんまやることないよな 普通に休憩しちゃうか? 宴あと何回? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あと1回 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 温存しといて各自休憩で良いと思うんだがどうだろうか? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 私は良いと思います [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 宴のために休憩以外のことをわざわざ探す必要無いしそれでいいんじゃない [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 何もないなら…と思ったけど何か紋章みたいなの無かったっけ?あれだけ調べれる? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド それ迷宮条約じゃない? [メイン] GM その紋章が迷宮条約なんよね [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ あ、そっか なら休憩かね [メイン] GM では休憩する人は休憩表振ってね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ cbt 魅力休憩表(8) > 見張りの途中にうたた寝。目を覚ますと、誰かが毛布をかけてくれていた。ランダムにキャラクターを選ぶ。自分のそのキャラクターに対する《好意》+1。 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 1d4 (1D4) > 4 [メイン] GM マゴイチさんだね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ またお前か [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ また俺か [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ マゴイチへの感情がジェットコースター [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ fet 好意表(5) > 愛情 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ホントにジェットコースター [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ ただしこちらは怒り5である [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ マゴイチへの不信2→愛情3 [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ じゃあ俺も魅力休憩振るか… [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ CBT 魅力休憩表(5) > こっそり2人で抜け出していい雰囲気に。その部屋の中に、自分と好きなものが同じキャラクターがいれば、そのキャラクター1体を選び、互いに対する《好意》+1。 [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 平穏な生活と強い人が好きです 誰かいたっけな [メイン] ジグソウの子 グラナーダ もういない [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 泣く [メイン] GM はい、他の方どうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 魅力休憩で [メイン] ジグソウの子 グラナーダ cbt 魅力休憩表(7) > あいつと目が合う。[魅力/9]の判定を行う。成功したら、自分以外の宮廷の中から、ランダムにキャラクター1体を選ぶ。そのキャラクターから自分に対する《好意》か、自分からそのキャラクターに対する《好意》かのいずれかが1点上昇する。 [メイン] GM 判定どうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 2MK+2 =9 (2R6+2 =9) > 5[1,4]+2 > 7 > 失敗 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい覚醒 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 肉弾で [メイン] GM はい、SDTを振ってね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ sdt スキル決定表(5) > 上級スキル表で決定 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ abus 上級肉弾スキル表(1) > 屈強 [メイン] GM 重複してるから、基本ルルブの分も含めて好きな肉弾スキル1個習得どうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 突撃で [メイン] GM はい、ではグラナーダさんはセッション終了まで突撃を習得し、全ての潜在能力の枠を解放しました。 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ おわり [メイン] GM では他の方どうぞ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 魅力休憩します [メイン] GM はい [メイン] 目に入れても痛くないクラウド CBT 魅力休憩表(8) > 見張りの途中にうたた寝。目を覚ますと、誰かが毛布をかけてくれていた。ランダムにキャラクターを選ぶ。自分のそのキャラクターに対する《好意》+1。 [メイン] GM ランダムで振ってね。1d4で [メイン] 目に入れても痛くないクラウド これもお願いなんだけど これ宮廷って書いてないけど、ランダムの中に親指姫入れていい? [メイン] GM なら1d5で5の出目出たら認めようか [メイン] GM 1〜4は宮廷な [メイン] 目に入れても痛くないクラウド よし 振るで [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 1d5 (1D5) > 2 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 誰だ~? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ よろしくな [メイン] GM せやな [メイン] GM これは来たのか?┌(┌^o^)┐ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ┌(┌^o^)┐ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド FET 好意表(4) > 友情 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド セーフ [メイン] GM はい [メイン] GM 後はレダさんかな? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ なんかみんな魅力休憩やね… [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ せっかくだし合わせていこう、魅力休憩で [メイン] GM はい、魅力休憩表どうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ CBT 魅力休憩表(3) > 「実はわたし……むにゃむにゃむにゃ」休憩中、意外な寝言を言ってしまう。自分を除く宮廷全員は、自分に対する《好意》と《敵意》を反転させることができる。 [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ あっ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 実は私スパイで…むにゃむにゃ… [メイン] GM ではレダさんに対して感情向いてる人は誰かな? [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 愛情5でした… [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 忠誠4 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 友情3 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ させることができるだからしない選択肢もあるわね、けどそのRPを実行するなら反転させるわ [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 好意ばっかやんけ!これマジでスパイ暴露した説あるぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ なし [メイン] GM 一応いいいますが、「できる」とあるので任意発動となりますが、どうします? [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ スパイ暴露だったら反転します [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「むにゃむにゃ…実は私メトロのスパイで祖国に売り渡そうとしてましたぁ…いつまでたってもバレないし…なんか勝手に独立しちゃったからいろいろタイミング逃しましたぁ…ぐぅぐぅ」 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 全部言ってて草 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ なんと明晰な寝言なのだ… [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「ちょろ…すやすや」 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ しゃーない、反転させるか! [メイン] GM はい、あくまで「任意」なので反転したいなら敵意表どうぞ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ het 敵意表(5) > 侮蔑 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド クラウドは…別にスパイでも態度変わらんかな 変更無しで [メイン] ジグソウの子 グラナーダ お前はそうだろうな [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ het 敵意表(5) > 侮蔑 [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 「は…はあああああああああああ!!!!??????」 [メイン] GM では眠ってたレダさんの寝言による唐突のカミングアウトでエルゼさんとマゴイチさんはレダさんに対して冷たい目で見るようになりました。 [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 百年の恋も冷めた [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 「へー。おもしれー女」 [メイン] GM マゴイチさんの声で気絶してた歩き髑髏のグレイは飛び上がって目を覚まします [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 「いや…ちょ…ええ…」 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 「これは……処遇は帰ってから決めるとしましょう。なんとも判断が付きませんし、今はその余裕も無い」 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 「死刑?死刑?」wktk [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 「いやいや、死刑にするぐらいなら俺にくれよ」 [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 「陛下、取りあえず帰国してからです早まらないでください」 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 「皆には伝えない方が良いでしょう。士気に関わりますからな」 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 「なんでもいいけど面白い刑でよろしく」 [メイン] 世界が嫉妬する モリガン 「なんか……お前達の国の宮廷は………色々と複雑だな…………」 [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 「複雑だからこそここまで生き残れたのかもしれないな…」 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 「いいんだよこれで。性格とかがどうでも有能ならやっていけるのさ」 [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 「お前が言うと説得力が段違いだな」 [メイン] GM ということで最後にちょっとだけ一悶着がありましたが、各自思い思いの束の間の休息を取ることができました。 [メイン] GM というわけで時間経過処理します [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 結構時間無くなってきたな [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ A-2に全力移動する? [メイン] GM では時間経過処理完了、現在2ターン4クォーター目です。 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 全力移動しましょうか、面白そうだし [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 情報抜けてないが突っ込むか 抜けてない時のペナルティなんだっけ? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 奇襲とか? [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ ていうか食事しないとまずいかこれ、さっき食った時1ターン目だったし [メイン] 目に入れても痛くないクラウド ペナルティ作戦判定に-3か 突っ込んで良いんじゃね? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 食事はこのサイクルですれば間に合う [メイン] GM えっと、まずもしA-2に行くなら、B-2に敵はいないから、特殊遭遇チェックのあとに先を急ぐ判定に成功しないと不可能とだけ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ その判定に成功するようなら行っちゃっていいんじゃない、面白そうだし [メイン] GM では一度B-2へ行く感じかな? [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ だなあ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド せやね とりあえずB-2行って特殊遭遇チェックしよう [メイン] GM では一行はB-2へ戻ります [メイン] GM 現在B-2です。特殊遭遇チェックを行います。宮廷1人を代表で2d6を振り、出目が7以上であれば何も起きません。誰も旗は持ってないかな? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 無かったと思う [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ そういやねえな [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ないです [メイン] GM ちなみに旗があれば出目5以上あれば問題なしと条件が緩和されていました [メイン] GM では代表決めて2d6振ろうか [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ だれいく? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 誰も行きたがらないだろうし振っちゃおう [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 2d6 (2D6) > 7[1,6] > 7 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド さすがー [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ ナイスゥ! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ えらい! [メイン] GM では何も起きません。 [メイン] GM ではもしこのままA-2へ行くなら宮廷の中から代表選んで魅力で判定してね(先を急ぐ判定)。難易度は難易度は16です。 [メイン] GM 失敗したらB-2で強制キャンプです [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あたしは仕事したから次はクラウドよろしく [メイン] 目に入れても痛くないクラウド じゃあ振るかね 気力一点いれようかな [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 5 → 4 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 4MK+7+1 =16 魅力判定 (4R6+7+1 =16) > 8[3,3,3,5]+8 > 16 > 成功 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド ギリセーフ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 誰か楽器使える? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 使うよー [メイン] 目に入れても痛くないクラウド サンキュー [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] HP 31 → 29 [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 4 → 5 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド じゃあA-2へゴー [メイン] GM では宮廷たちは休む間もなくA-2へ移動しました。 [メイン] GM 現在A-2です。下調べなしで部屋に入るので、敵との戦闘を懸念してましたが………そもそも敵は見当たりません。 [メイン] GM しかし、罠は、罠師を持つエルゼさんなら3つ隠されていると理解していいでしょう。ただし何が仕掛けられてるかまでは捜索しないと分かりませんね [メイン] GM 部屋は相変わらず石レンガで出来た部屋で、宮廷が入ってきた通路の反対側にさらに扉と通路があります。 [メイン] GM 遭遇はここで終わり、キャンプ処理となります [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ それじゃあいつもの初手部屋調べ行くわよ [メイン] GM では難易度10でどうぞ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 3mk+7+1 =10 (3R6+7+1 =10) > 10[4,5,5]+8 > 18 > 成功 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ お客様の中に楽器をお持ちの方ー [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 楽器使うわ [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] HP 21 → 19 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ thx [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 2 → 4 [メイン] GM ちょっと待ってね [メイン] GM ではトラップは………一つは「忘れ物」、二つ目は「グルメな部屋」、3つ目は「こたつ(基本p.153)」です。グルメな部屋と忘れ物の効果は追加罠タブに載せてます [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 休憩出来ないねえ… [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 休むことが許されない…… [メイン] GM そしてこたつは発動条件が「発見」なので、全員才覚で難易度9で成功しないと、強制的に休憩させられて行動済みになる上に、次のクォーターで移動のタイミングで失敗した人はもう一回判定に失敗するとクォーター経過します。 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ うおおおおおおこたつだあああああああ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 2mk+7+1 =9 (2R6+7+1 =9) > 2[1,1]+8 > 10 > 絶対失敗 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド じゃあとりあえず判定するか? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ あのさぁ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ アッ [メイン] GM あ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド おい [メイン] 目に入れても痛くないクラウド なんか変えれるのあったっけ? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ キャラ的には失敗したいけど才覚9は失敗しないやろなぁ思ってた [メイン] GM しかもこれキャンプ処理だからあれなんだよね……ハプニング表案件なんだよね [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 絶対失敗は… [メイン] 目に入れても痛くないクラウド キャラに出目が引っ張られてる [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 願いが叶ってよかった! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ やったぜ。 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ っぱ流石っすよ陛下! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ これグルメな部屋アイテムどっから選ぶかったら宮廷全員からやんな [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ほら仲良くこたつ入るわよあんた達も失敗しなさい [メイン] 目に入れても痛くないクラウド お守り使うタイミング逃してるよなぁこれ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ こたつは逃したかもしれんがグルメな部屋には行けないか? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 失敗した者を目標にする、だからこたつに使えるんじゃない? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド あーそうか 失敗してから目標に選ばれるのか [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ せっかくのこたつがお守りで取り上げられる…… [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 使うか? 結構このコンボきついからアリだと思うが [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 使った方が良いなこれ… [メイン] GM ちょっと待ってね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ お守りでこのサイクル中無効化できるなら他のメンバーは判定自体無くなるんかな [メイン] GM ではこうしよう、お守りの判定に成功したらエルゼさんの絶対失敗は見なかったことにしよう。それでいいかい? [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ どちゃんこ太っ腹ァ!? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ えっ絶対失敗まで!? [メイン] GM ぶっちゃけると処理的には判定より前に割り込みだからなこれ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ トラップの目標に選ばれるかどうかの判定であってトラップの目標に選ばれたときに割り込めるお守りで巻き戻せる範囲じゃなくない? [メイン] GM ただ、ダイスの目は絶対とルルブで書いてあるのよね [メイン] GM なので [メイン] GM お守りの判定に成功したら、トラップの効力は一時無効、ただし、お守りの判定の成否に問わずエルゼさんのファンブルに関しては適用(才覚ハプニングと民の声-1)という形を取ろうと思います [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あたしはその裁定だろうなって思ってたから異論無いわ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ それじゃあお守りを使用するわ [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 4 → 3 [メイン] GM では判定してね。難易度は魅力で9です [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 3mk+7+1 =9 (3R6+7+1 =9) > 12[4,6,6]+8 > 20 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 極端 [メイン] GM なんで出目が極端なんや [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 3 → 5 [メイン] GM では、エルゼさん、突然光ったお守りの効果でこたつは消えましたが、こたつに飛び込むように入ろうとしたために思いっきり床に顔面叩きつけられて、他の宮廷や配下達に情けない姿を晒すことになりました。 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ へぶっ [メイン] system [ 臨時転生伯国 ] 減少した民 1 → 0 [メイン] GM では才覚ハプニング表振ってね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ tht 才覚ハプニング表(2) > 自分に王国を導くことなど可能なのだろうか……。【お酒】を1個消費することができなければ、このセッションの間、[才覚]-1。 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 極端 [メイン] system [ 臨時転生伯国 ] 減少した民 0 → 1 [メイン] system [ 臨時転生伯国 ] 追加民の声(アイドル) 4 → 3 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ こいつなんて似合わない悩み抱えてるんだ [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ さけえええええええ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 持ってなくね? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 酒は飲めないので才覚が1減ります [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 割り込み効果で入手することはできる [メイン] GM ではお酒を飲むまでは才覚の値は覇権含めて6点です。 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ あ、でもあれターン開始時だわ [メイン] GM せやな [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 終わりやね… [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ こたつを失ったショックで落ち込んで才覚が減りました [メイン] GM ではエルゼさんのターンは終わりかな? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ はい [メイン] 目に入れても痛くないクラウド これ後からお酒飲んだら才覚戻るんか? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 戻らなさそうな気がする [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あと失敗したから潜在覚醒しましょ [メイン] GM これ今飲めなきゃ才覚減るな [メイン] GM だからシナリオ終了まで才覚6点だね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ はい [メイン] GM 潜在能力覚醒するならスキルグループ宣言してね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 芸能スキルで [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ sdt スキル決定表(5) > 上級スキル表で決定 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ aens 上級芸能スキル表(4) > 国歌 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 被るのかぁ [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 熱い国歌推し [メイン] GM では好きな芸能スキルどうぞ(基本も含む) [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 上級持ってないから基本から選ぶけど宴以外どれも使えないのよね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 落ち込みながらナルシストに目覚めようかしら [メイン] GM おk、では戦闘終了までにナルシストを習得します [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ これで手番おわり [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 居眠りしてるときに自分で毛布かけ直して自分に好意持ったりするのか [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 自家発電… [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 「ランダム」とか「自分以外」って指定だと駄目っぽい [メイン] GM そうだね、なので実は一人で仇敵とか片思い、忠義)は出来ますね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 自分以外の指定で自分選べるって書いてないか? [メイン] GM お互いに対する〜で始まる文言でなければいけるよ。基本ルルブp.85にちっちゃく書いてある [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 自分以外指定は自分選べるな ランダムの時は自分は入らないっぽい [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 好きな目標を選ぶ時、って書いてあるから [メイン] GM はい。では他の方どうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ あん?手番終わり?何やった? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ あっ捜索か [メイン] GM エルゼさんが捜索→トラップ起動→ファンブルしたけどお守りでどうにかした→潜在ロール→イマココ [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 濃密すぎて忘れてた [メイン] GM ではトラップ こたつはこのクォーターの間は起動しないので、他の方は才覚振らなくていいです。他の方は行動宣言お願いします [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 取りあえず次の部屋調べるか、A-3かな? [メイン] GM すまんな…繋がってる通路はC-2(第二マップ)なんや [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ なるほど、なら第二マップのC-2に4人派遣して探索で捜索します [メイン] GM では難易度10でどうぞ [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 2MK+6+1 =10 (2R6+6+1 =10) > 5[2,3]+7 > 12 > 成功 [メイン] GM では情報収集表どうぞ [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ IG 情報収集表(10) > 難民のいる部屋を発見する。迷宮マップの中からランダムに部屋を1つ目標に選ぶ。冒険フェイズに目標の捜索に成功すると、宮廷の1人は《配下》を(1D6)人獲得する。 [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ ちがうそうじゃない [メイン] GM ではC-2(第二マップ)に難民1d6人生えます [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 〆 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド まぁ今回は休憩出来ないから手番は余るやろ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 他の人お先にどうぞー [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 1人出してC-2に情報収集で。あとなんか携帯電話あったから使っとくわ [メイン] GM はい、才覚か探索で判定どうぞ。難易度10ね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 2MK+5+2 =10 (2R6+5+2 =10) > 10[4,6]+7 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] GM では情報収集表どうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ig 情報収集表(8) > 調査隊は不慮の事故に巻き込まれる。《配下》を1人消費すると、迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶことができる。目標の脅威情報と通路情報をGMに教えてもらう。 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 消費します [メイン] GM はい [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 配下 11 → 10 [メイン] GM ではトラップは3つ、敵はないみたいですね。B-2へと続く通路があるようです [メイン] GM 他の方どうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 食事まだだしここで使っておこうか [メイン] 目に入れても痛くないクラウド せやね 頼むわ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 陛下のフルコース貰っていいですか? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ほいどうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ありがとう それをそのまま使用します [メイン] GM では全員HP1d6回復してね [メイン] ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ 1d6 (1D6) > 3 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 1d6 (1D6) > 1 [メイン] system [ ”機会攻撃を誘発する”マゴイチ ] 追加HP(国歌) 0 → 3 [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] HP 25 → 26 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 1d6 (1D6) > 4 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 1d6 (1D6) > 1 [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] HP 29 → 33 [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] HP 19 → 20 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 1d6 (1D6) > 2 [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] HP 33 → 35 [メイン] GM 後はクラウドさんかな? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 覚醒したいから捜索でもしようかな [メイン] GM 才覚か探索で難易度10でどうぞ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 探索で [メイン] GM はい [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 2MK+2+1 =10 探索判定 (2R6+2+1 =10) > 7[2,5]+3 > 10 > 成功 [メイン] GM 成功してよかったね! [メイン] 目に入れても痛くないクラウド あー成功しちゃった [メイン] GM では………何もないので、素材表MPTどうぞ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 素材貰っとくかー 何が出るかな [メイン] 目に入れても痛くないクラウド コマンド相場表だっけ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド MPT 相場表(10) > 火薬 [メイン] GM では火薬1個どうぞ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド とりあえず持っておこう [メイン] GM では時間経過処理します [メイン] GM 時間経過処理終わりました。フルコースを食べた事により、危うく空腹になるのは防ぎました。
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5月2日-5月8日← →5月16日-5月22日 2022年5月10日(火) LF-NRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- デ-巨 LF 20 56 谷繁元信 清水久嗣 師岡正雄 実質LF関東ローカル 予備1 ヤ-中 SF 21 21 真中 満 大泉健斗 洗川雄司 LF制作裏送り(LF自社も一部中継) 予備2 神-広 MBS 21 06 藪 恵壹 三ツ廣政輝 井上雅雄 RCCはABC受け 予備3 日-オ STV 21 36 白井一幸 神谷 誠 工藤聖太 予備昇格によりKBCにネット 予備4 ソ-西 KBC 中止 西村龍次 沖 繁義 降雨中止 予備5 楽-ロ TBC 21 11 山村宏樹 飯野雅人 伊藤晋平 厳密には非NRN扱い その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 神-広 ABC 21 06 関本賢太郎 佐藤修平 山下 剛 RCCにネット 日-オ HBC 21 36 岩本 勉 山内要一 渕上紘行 CBCに加えQR,KRY,NBC,RKK,OBS,MBCにもネット(QRは定刻の21 28まで、ABC予備兼) 楽-ロ Raku (不明) 木谷寿巳 南 隼人 ---- ソ-西 RKB 中止 秋山幸二 田中友英 井口 謙 RKB本社からのオフチューブQR,KRY,NBC,RKK,OBS,MBCにネット⇒降雨中止 特記事項 LFのヤ-中中継(SF向けを同時放送)は21 03-21 14デ-巨は新潟、ソ-西は宮崎での開催であるが、地元民放は中継なし 試合中止の対応 RKBソ西 ⇒ HBC日オKBCソ西 ⇒ STV日オ 2022年5月11日(水) LF-NRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- ヤ-中 LF 21 06 大矢明彦 山田 透 山内宏明 SF含む全国25局ネット 予備1 神-広 MBS 21 21 狩野恵輔鳥谷 敬 井上雅雄 近藤 亨 RCCはABC受け 予備2 日-オ STV 21 46 森本稀哲 工藤聖太 神谷 誠 予備3 ソ-西 KBC 20 56 森福允彦 田上和延 和田侑也 NBC,RKKにネット その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 神-広 ABC 21 26 濱中 治 山下 剛 高野純一 RCCにネット 日-オ HBC 21 41 鶴岡慎也 渕上紘行 本間吏成 CBCにネット(ABC予備兼) ソ-西 RKB 20 56 島田 誠 櫻井浩二 田中友英 QRにネット デーゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 楽-ロ TBC 17 11 山村宏樹 伊藤晋平 飯野雅人 Raku (不明) ---- 南 隼人 ---- ゲスト 柳雄介 2022年5月12日(木) LF-NRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- デ-巨 LF 21 26 里崎智也 松本秀夫 洗川雄司 全国28⇒30局ネット 予備1 ヤ-中 SF 21 11 若松 勉 山内宏明 大泉健斗 LF制作裏送り 予備2 神-広 MBS 中止 亀山つとむ 近藤 亨 RCCはABC受け⇒降雨中止 その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 神-広 ABC 中止 中西清起 北條瑛祐 RCC,RKBにネット⇒降雨中止 デーゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 楽-ロ TBC 17 16 山村宏樹 林田悟志 守屋 周 Raku (不明) ---- 南 隼人 ---- ゲスト 河内一朗 試合中止の対応 ABC神広 ⇒ [ABC,RKB]各局の雨傘番組(後述)/[RCC]LF-NRNデ巨MBS神広 ⇒ LF-NRNデ巨 中継カードがない局 QR 17 57 ライオンズナイターSP 斉藤一美 ど~かひとつ!20 00 スナック趣里 HBC スポーツ&ミュージックスタジアム フルカウント! CBC ドラ魂ワイド! ABC ABCフレッシュアップベースボール スペシャルバージョン※中継予定試合中止に伴い放送 RKB ホークスもっと!応援団※中継予定試合中止に伴い放送 KBC KBC長浜横丁 LBレコード 2022年5月13日(金) LF-NRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- 巨-中 LF 21 16 江本孟紀 師岡正雄 山内宏明 SF含む30⇒32局ネット(SFは21 11まで) 予備1 デ-神 ABC 中止 野村弘樹 胡口和雄 LF制作裏送り⇒降雨中止 予備2 広-ヤ RCC 中止 安仁屋宗八 坂上俊次 降雨中止 予備3 日-ソ STV 20 56 西崎幸広 岡崎和久 岡田和樹 KBCにネット 予備4 西-楽 LF 中継無 ※屋内球場より下位(取材 宮田統樹、TBCはQR受け) 予備5 オ-ロ ABC 中継無 ※屋内球場より下位(取材 寺田健人) その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 巨-中 RF 21 11 ギャオス内藤 矢田雄二郎 真鍋杏奈 CBC,CRKに加えMBSにもネット(GBSは非ネット) デ-神 MBS 中止 谷繁元信 金山 泉 三ツ廣政輝 降雨中止 日-ソ HBC 20 46 建山義紀 川畑恒一 本間吏成 RKBにネット オ-西 QR 21 16 東尾 修 山田弥希寿 長谷川太 TBCにネット Raku (不明) 聖澤 諒 河内一朗 ---- 試合中止の対応 ABCデ神,RCC広ヤ ⇒ LF-NRN巨中MBSデ神 ⇒ RF巨中 2022年5月14日(土) 全試合デーゲーム対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 巨-中 CBC 17 51 篠塚和典 江田 亮 真鍋杏奈 RF制作協力 デ-神 ABC 17 11 田淵幸一 伊藤隆佑 熊崎風斗 TBS制作裏送り MBS 17 11 八木 裕 三ツ廣政輝 金山 泉 スコアラー 大泉健斗 広-ヤ RCC 17 36 山崎隆造 石田 充 石橋 真 SFにネット(17 28まで) 日-ソ HBC 17 21 鶴岡慎也 渕上紘行 山内要一 RKBにネット KBC 17 16 白井一幸 岡田和樹 岡崎和久 STV制作裏送り 西-楽 Raku (不明) ---- 河内一朗 ---- ゲスト 柳雄介 オ-ロ ※中継なし 特記事項 【巨-中】NRN取材 飯塚治 【西-楽】LF取材 洗川雄司 中継カードがない局 NHK 14 05-15 55 美ら島沖縄のチャンプルー文化16 05-18 00 大相撲夏場所 七日目※上記以外の時間は定時ニュース等を放送 ナイター枠の対応 NRN(QR裏) 砂山圭大郎のSET UP!!※実質KRY山口ローカル LF 17 40 ショウアップナイターSP いつでもみんなのプロ野球19 00 さくらシンデレラの目指せ!トークシンデレラ20 00 Roseliaの「ROZEN HORIZON」スペシャルラジオ MBS 18 00 豊永真琴のMBSミュージックパーク延長SP19 00 カベポスターのMBSヤングタウンNEXT 2022年5月15日(日) 全試合デーゲーム対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 巨-中 CBC 17 41 清水隆行 光山雄一朗 斎藤一平 RF制作協力 デ-神 ABC 18 01 槙原寛己 熊崎風斗 小林廣輝 TBS制作裏送り 広-ヤ RCC 18 21 天谷宗一郎 一柳信行 小宅世人 SFにネット(16 52まで) 日-ソ HBC 17 21 建山義紀 山内要一 波多野裕太 RKBにネット KBC 17 06 西崎幸広 佐藤宏樹 神谷 誠 STV制作裏送り 西-楽 Nack 16 41 ---- 加藤 暁 ---- Raku (不明) ---- 河内一朗 ---- ゲスト 島田周彦 オ-ロ ※中継なし 特記事項 【デ-神】LF取材 大泉健斗 ナイター枠の対応 MBS 18 00 日本一明るい経済電波新聞番外編 SDGsフォーラム19 00 kento fukaya presents 「the idol」襲来20 00 きたみなのラヂオを作る会※MBSニュースは19 55-20 00に放送 5月2日-5月8日← →5月16日-5月22日
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志保「中二病?」 未来「うん……」【ミリマスSS】 執筆開始日時 2014/12/11 元スレURL http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1418223829 概要 未来「なんだか長引いちゃってるみたいで……げほっ、こほっ」 志保「……」 未来「さすがに、2日連続でお仕事を休むわけにもいかないと思って……」ズビー 志保「…………風邪じゃないの? それ」 未来「そうだよ?」 志保「は?」 未来「この時期って乾燥してるから……げほっ」 志保「いや、だって今中二病って」 未来「え? 中二のときの風邪が中二病なんじゃないの?」 志保「斬新な解釈ね」 タグ ^最上静香 ^春日未来 ^望月杏奈 ^北沢志保 ^矢吹可奈 ^伊吹翼 ^木下ひなた まとめサイト アムネジアss大全 えすえすゲー速報 えすえすログ ひとよにちゃんねる プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! ポチッとSS!! LC文庫 SSびより SS2chLog wiki内他頁検索用 コメディ ミリオンライブ 伊吹翼 北沢志保 春日未来 最上静香 望月杏奈 木下ひなた 矢吹可奈
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最終更新 2023-11-25 「英雄伝説V 海の檻歌」のBGM別作曲者推測 目次 [非表示] データ 外部リンク 更新情報 概要 推測を終えての所感 オリジナルサウンドトラック 投票 コメント データ 発売日 2000年12月07日 機種 Windows 作曲者 Falcom Sound Team jdk (松岡博文, 白川篤史, 中島勝, 園田隼人, 松村弘和, 石橋渡) 外部リンク 公式 / Wikipedia / VGMdb / Ys MUSIC FILES / ファルコム・スタッフロール / みんなで決めるゲーム音楽まとめWiki / 公式インタビュー (海の檻歌 サウンド特集) 更新情報 2020-12-27 Spotifyリンク追加 2020-08-07 CD1#29「砂漠の舞い(アーガス&カチュア)」(?→石橋) 2020-01-27 CD1#16「およびでないでSHOW」推測変更(石橋→松村) 概要 ガガーブシリーズ最終作はアレンジ元がないオリジナル作となった。曲数はガガーブシリーズでは最も多く80曲を数える。Win版英雄伝説3の「Leone Fredrik Richter」がメインテーマとして使われていて後のファルコム作でもみられるテーマメロディを設けて様々にアレンジしていく手法の先駆けとなった。プレイ時にPCMとMIDIを選択できるがOSTではPCM版を収録。「朱紅い雫」のように2枚組ではなく前編と後編で別れて発売された。 推測を終えての所感 白川篤史氏=自分が把握している氏の作る曲のイメージはコーラスやシンセを含めた豊かな響き、バラエティなスタイル、確実なアレンジ技術。「行く手を遮る者」が一番氏の個性が色濃くあらわれている曲だと思う。実質的に白川氏は当時の音楽スタッフの中核なので大多数の曲を担当している。ちなみに…(*1) 中島勝氏=中島氏のスタイル的に「恋する季節」「Hot and Cool」は確実。白川氏と並び当時の中核スタッフなので多数の曲を担当している。ちなみに…(*2) 園田隼人氏=スタイル、響き的に最も明快。基本的にオーケストラ調の曲を得意としていて今作でもそういった曲が多い。「潮風に包まれて」が最たる例。尚、「たすけに来たぜ!」は翌年発売Win版ED4にも使われており既に検証は済んでいて園田氏と確実。 松村弘和氏=ロックスタイルに限って言えば園田氏同様に分かりやすい。「力の限り」といったメタル魂が炸裂しているロック曲は松村氏のトレードマークだ。ただ中島氏のロック曲にも似ているので注意は必要。またロック曲以外の他のジャンルはまだ全貌は掴めていないが基本的に氏が作る音は主張が激しく圧が強い。 石橋渡氏=上記リンクのインタビューによると石橋氏は今作が初参加となる(もちろんそのまま受け取るのは危険)。このメンバーの中では比較的分かりづらいが後年の氏のスタイルから色鮮やかなサウンドとユニークなアレンジをしていることが伺えるはず。スタイル的に中島氏に近いといえば近い。そういった差を感じ取れるかがポイント。氏のスタイルが最も現れている「青空へ登る道」「その闇の向こうに」が指針となるはず。 オリジナルサウンドトラック No. 曲名 (Spotify) 予想 コメント 01 Leone Fredrik Richter “海の檻歌” 白川 冒頭から白川氏が好むコーラスを含んだ豊かなシンセの響きを感じ取れる。中島氏はもっと明瞭に響かせる。根幹となる曲なので当時の中核スタッフが作るはずだ。 02 寝坊のタッド(フォルト) 白川 「ルプシャ隊行進曲」と似た音のトランペット。今回白川氏がメインのコンポーザーとしてこういったジングル曲を殆ど担当していると思われる。 03 やすらぎの時 中島 「恋する季節」と同じトムトムのリズム。VM「純粋なる者たち」と同じウッドブロックの2連打。石橋氏と推測する「青空へ登る道」と似ているが全体の響きの広がり具合から石橋氏ではないはずだ。 04 陽のあたる丘で 中島 氏と確実なWin版ED3「気分はキャプテン・トーマス」「HEROES2」と同じ直線的なトランペット。1 11のトランペットは「Hot and Cool」やモナモナ「オープニング」0 44と同じで氏が好むアレンジ。真ん中のピアノはWin版ED3「愛はきらめきのなかに」と同じ。 05 春のうた(マクベイン) 白川 「Leone Fredrik Richter “海の檻歌”」と似たハープの音。 06 風のセレナーデ(アルトス) 白川 ストリングスの響きは「涙はあの日の想いとともに」と似ている。 07 そよ風の唄 白川 0 32からは「Leone Fredrik Richter “海の檻歌”」2 36と似たアレンジ、トムトムも同じ。1 00以降右側にあるウッドブロックも同曲3 10以降と同じ。氏も中島氏と同様にウッドブロックをよく使う。 08 闇に宿る静寂 園田 Win版ED4「朱紅い雫 -伝承-」0 55と似た左右の音バランス。0 35からのメロディ展開に氏らしさが感じられる。 09 魔獣が出てきてさぁ大変! 松村 「あとには引けない」と同じハモンドオルガンとトムトム。「闇よりの使者」から推測。 10 楽勝!...かな? 石橋 「青空へ登る道」とティンパニの音、シンバルとストリングスの響きが同じ。シンセリードの音やメロディはこれまでにない新鮮さ。 11 潮風に誘われて 中島 「恋する季節」と同じアコーディオンとシンバルとドラム。 12 闇よりの使者 松村 「魔獣が出てきてさぁ大変!」と同じベース、ブラスとスネアとトムトムとシンバル。0 15は「使命に燃えて」0 11と同じエレキ。トランペットは「使命に燃えて」1 25と同じ。「青空へ登る道」と似た位置のティンパニだが圧は全然違う。園田氏とも似た曲調だがやはり音の強さは違う。 13 なんだこの野郎! 中島 「陽のあたる丘で」と同じトランペット、「恋する季節」と同じ左右のシンバル。0 30以降は「Hot and Cool」0 37を彷彿。 14 潮風に包まれて 園田 園田氏の今後も定番となる勇壮なオーケストラ調の曲。白川氏のオケ曲と比べて左右の音バランスに特徴がある。サビのスネアのリズム感に氏らしさあり。VM「覇者の凱旋」と似た曲でもある。 15 シャオとレイチェル 園田 続けて聴くと「潮風に包まれて」と右側に位置するブラスの響きが同じことが分かる。ストリングスも同様。白川氏のオケの響きではない。 16 およびでないでSHOW 松村 石橋氏と推測済みのWin版ED4「そりゃぁないでSHOW」「さらに愉快な仲間たち」と共通点が多いが以前から石橋氏にしてはアレンジが凝ってなくシンプルなこと、ドラムなど圧が強くてずっと違和感があった。続けて聴くと明らかにおかしい。ブラス、ベース、トムトムは「魔獣が出てきてさぁ大変!」と同じ。ベース、トムトムも「闇よりの使者」と同じ。このトムトムの音や叩き方は自分が知る限り石橋氏は使っていないはずだが松村氏は頻繁に使っている。0 12からのシンセリードは朱紅い雫「走れアヴィン!!」にもある。サウンド、全体の響き的にも一致する。松村氏の推測曲の新白き魔女「愉快な仲間たち」を彷彿させるアレンジ。 17 青空へ登る道 石橋 石橋氏と推測したWin版ED4「シャムシール団」のティンパニの位置と似ている。この時期こういったティンパニの配置と使い方をしている人はいないはず。スティック系は同じくWin版ED4「さらに愉快な仲間たち」と似ている。中島氏のスタイルに近いが氏としたらメロディや響きに違和感がある。ストリングスは「Deep Forest」とは違う。 18 Deep Forest 中島 「お宝いただき!」と0 52以降はWin版ED4「絆 -熱き想いを胸に-」から推測が成り立つ。 19 恋する季節 中島 冒頭のギターは「Deep Forest」0 50と似ている。ドラムのリズムは「やすらぎの時」と似ている。「潮風に誘われて」と同じアコーディオン。左右のシンバルは「明日を生きるために」と同じ。 20 レオーネのエチュード(シュベール) 白川 「Leone Fredrik Richter “海の檻歌”」と似たピアノ音。 21 レオーネのエチュード(マクベイン一座) 白川 「春のうた(マクベイン)」と似たハープ、「そよ風の唄」と似たフルート。 22 お宝いただき! 中島 「明日を生きるために」と同じ左右に散らばるハンドクラップ。「なんだこの野郎!」と同じティンパニと右側のハモンドオルガン。 23 あとには引けない 松村 「力の限り」と同じディストーションギターが炸裂。シンセは「使命に燃えて」と同じ。ロック曲にハモンドオルガンを使うのも氏の好むスタイル。 24 哀しみを越えて 中島 「陽のあたる丘で」と同じストリングスと似たオルゴール。 25 ルプシャ隊行進曲 白川 氏の推測曲VM「地の底の行軍」とメロディ、アレンジともに似た曲。オーケストラの響きは園田氏とは明確に違う。氏がオーケストラ曲でよく使うチューブラーベルもある。 26 Harvest 石橋 「青空へ登る道」と同じ右側のアコギ。「青空へ登る道」と同じフルート。 27 皇帝の休日(バルタザール) 白川 「レオーネのエチュード(シュベール)」と同じピアノ。 28 野いちご摘み(ウェンディ) 白川 「Leone Fredrik Richter “海の檻歌”」と同じシンセの響き。「いざないの歌(アリア)」と同じ女性コーラス。 29 砂漠の舞い(アーガス&カチュア) 石橋? シタールのみによる短い曲。単一楽器になると個々の響きを感じ取るのが困難。恐らく石橋氏か松村氏だとは思う。「青空へ登る道」1 13にシタール的な音が入っているが判断材料としては弱いか。――(20/08/07追記)既知の情報から白川氏と中島氏ではない。全体の響きから園田氏ではないはず。なので石橋氏か松村氏の二者択一。ただどちらなのかが分からず暫く保留にしていた。石橋氏と推測しているツヴァイ「クロップ洞窟」、ぐるみん「オバケワールド」にほぼ似た音のシタールが使われている。「青空へ登る道」1 13の音もあわせて考えるとやはり民族楽器が得意な石橋氏の可能性が高い。一方松村氏は曲中にシタールなど民族楽器をフィーチャーして使ったことは自分が知る限りない。 30 ピエロの行進(シャオ&レイチェル) 園田 「シャオ&レイチェル」のアレンジということもあり冒頭から「シャオとレイチェル」を思い起こさせられ後半からのメロディと似ている。普通に考えると同一人物がどちらも担当するはず。「水底の子守歌(アリア)」のコーラスとは違う。左右の音バランスに癖があり園田氏を彷彿させられる。 31 森と海のメモリア(マクベイン一座) 石橋? メロディ的に石橋氏を彷彿させられる。即興的なフルートの演奏なので恐らく石橋氏が一番近い。 32 ルーレットまかせ 中島 氏は昔からジャジーな曲調を一任されている。ヴィブラフォンやクラリネットは氏がよく好んで使う楽器。 33 涙はあの日の想いとともに 白川 後半からは「レオーネのエチュード(シュベール)」と同じピアノ。ストリングスの響きは「風のセレナーデ(アルトス)」と似ている。 34 絶対絶命! 園田 ストリングスなどオーケストラは「潮風に包まれて」と同じ。トムトムも「潮風に包まれて」と同じ。0 49の畳み掛けはFC「奪還」2 09を思い起こさせられた。 35 力の限り 松村 非常に明快に松村氏のロックスタイルがあらわれている。この曲が氏の基準となる。 36 さよなら・・ 石橋? オルゴールによるしっとりとした曲は氏の確定曲空の軌跡「胸の中に」を思い起こさせる。響きの繊細さから恐らく園田氏や松村氏ではないはず。またゲームオーバー曲というと中島氏だが氏らしさはない。 37 焦燥 白川 「涙はあの日の想いとともに」と同じオーボエ。全体の響きは「Leone Fredrik Richter “海の檻歌”」と同じ。 38 水底の子守歌(アリア) ? 何度聴いても「いざないの歌(アリア)」と同じ響きに聴こえる。「ピエロの行進(シャオ&レイチェル)」のコーラスから園田氏は除外されるかもしれない。ただ同一音源を同じように鳴らしているのなら誰だって当てはまる可能性もある。 39 黒き皇国 白川 「ルプシャ隊行進曲」と同じオーケストラ。シロフォンも同様。ストリングスは「涙はあの日の想いとともに」と同じ響き。 40 守るべきもののために 園田 「潮風に包まれて」と同じオーケストラ。左に位置するキックドラム的な硬い音は園田氏の推測曲VM「陰と煌きの群舞」「孤独との戦い」などでも多用。 41 いざないの歌(アリア) 白川 「野いちご摘み(ウェンディ)」のコーラスと同じ。 42 いざないの歌(フォルト) 白川 「レオーネのエチュード(マクベイン一座)」のアコギと同じ。 43 永遠なる民の町 白川 ベルやコーラス、ストリングスは「Leone Fredrik Richter “海の檻歌”」と同じ。 44 レオーネの軌跡 白川 ホルン含めたオーケストラの響きは「黒き皇国」と同じ。 45 森の思い出 -エリーゼのテーマ-(未使用曲) 白川 ハープは「Leone Fredrik Richter “海の檻歌”」と同じ、フルートは「永遠なる民の町」と同じ、アコギは「いざないの歌(フォルト)」と同じ。 46 Leone Fredrik Richter “海の檻歌” -プロット版-(未使用曲) 白川 「Leone Fredrik Richter “海の檻歌”」とアレンジと全体の響きの類似点から自動的に白川氏になる。 47 Hot and Cool 中島 「恋する季節」と同じベース、「明日を生きるために」と同じハイハットとシンバル。VM「いざない」などコミカルな曲調は氏の得意とするところ。 48 波紋 石橋 園田氏ではないはず。「さよなら・・」「その闇の向こうに」と似たサウンドではある。続けて聴いてもそんなに違和感はない。アンビエントな曲調はYsVI「PRESSURE STAIRS」を彷彿させられる。 49 使命に燃えて 松村 「力の限り」同様にメタル魂炸裂。スラップベースも鮮やか。氏の作るサウンドは常に強靭だ。主旋律のシンセは氏の推測曲DINOSAUR_R「BURNING!」を彷彿。 50 ヌメロスの影 白川 断続的に打ち鳴らされるパーカッションは「Leone Fredrik Richter “海の檻歌”」2 50と同じ。 51 闇の太陽「復活」 白川 「Leone Fredrik Richter “海の檻歌” -プロット版-」と同じティンパニの轟き。オーケストラの響きもこれまでの氏のオーケストラと同じ。「ルプシャ隊行進曲」と同じチューブラーベル。 52 狂気の代償 園田 ブラス、ティンパニなど「守るべきもののために」と同じオーケストラ。 53 漆黒の空 園田 「狂気の代償」と同じコーラスと0 33のティンパニ。木管の響きは「潮風に包まれて」と同じ。イントロは白川氏の「闇の太陽「遺跡」」と似ているがピアノの響きは全く違う。 54 水底のメロディー「隠者」(ウーナ) 白川 「レオーネのエチュード(マクベイン一座)」と同じフルート。 55 水底のメロディー「異界へ」 白川 オルガン曲。最終的には「水底のメロディー「浮上」(マクベイン一座 アリア)」「組曲 アリア「水底の子守歌」」から推測出来る。 56 明日を生きるために 中島 0 24からのホルン、ピアノ、ベース、左右に揺れるトムトムやハンドクラップ、左右の断続的なシンセ、真ん中のエレピ、などの特徴から中島氏と確実。 57 たすけに来たぜ! 園田 「守るべきもののために」と同じオーケストラ。Win版ED4で既に園田氏という検証は済んでいる。 58 その闇の向こうに 石橋 のちの石橋氏を彷彿させられる精妙なシンセワーク。1 20以降のメロディに石橋氏らしさがある。「さよなら・・」「波紋」とこの曲、ともに似たテイストのメロディを感じる。 59 邪魔する者は容赦しない 中島 松村氏に似たロック曲だが中島氏のほうは松村氏ほど威圧感はなく整然としている。キックドラムも強く叩かない。アレンジの多彩さで上をいく。 60 Leone Fredrik Richter “もうひとつの世界” 石橋 微かなコーラスは「その闇の向こうに」と同じ。「青空へ登る道」と似たホルンの響きも感じ取れる。「その闇の向こうに」同様の繊細なニュアンスは石橋氏が最も近い。 61 水底のメロディー「誕生」(ウーナ) 白川 「水底のメロディー「誕生」(ウーナ)」と同じフルート。 62 水底のメロディー「浮上」(マクベイン一座 アリア) 白川 「レオーネのエチュード(マクベイン一座)」に「いざないの歌(アリア)」の女性コーラス、「水底のメロディー「異界へ」」のオルガン、「闇の太陽「復活」」のコーラス。 63 青き葬送(デュオール) 白川 「水底のメロディー「隠者」(ウーナ)」と同じフルート。 64 闇の太陽「遺跡」 白川 コーラス、ピアノ、ストリングスは白川氏の音。 65 行く手を遮る者 白川 上で書いたように白川氏の代名詞的な曲調。 66 それぞれの未来に 園田 「たすけに来たぜ!」と同じオーケストラ。後年ラスボス曲を殆ど担当する園田氏の先駆けとなるような曲。 67 水底の子守歌(フォルト) 白川 「いざないの歌(フォルト)」と同じ。 68 組曲 プロローグ「封印解除」 白川 「水底のメロディー「隠者」(ウーナ)」「いざないの歌(アリア)」「水底の子守歌(フォルト)」 69 組曲 セグエ「水底のメロディー」 白川 「風のセレナーデ(アルトス)」+白川氏の使うオーケストラとコーラス。 70 組曲 アリア「水底の子守歌」 白川 「組曲 セグエ「水底のメロディー」」+「水底のメロディー「異界へ」」のオルガンとチューブラーベル。 71 組曲 フィナーレ「Leone Fredrik Richter」 白川 白川氏のオーケストラとコーラスの響き。組曲形式なので当然同一人物が全てを担当。 72 愛を感じていたい「終焉」 中島 0 15から氏らしさ。好むメロウなサックス、クラリネット、ハーモニカ。「やすらぎの時」同様に2連打されるウッドブロック。途中から入る左エレキはWin版ED3「しあわせな一日」VM「頂点を夢見て」と同じ。最後の自由なドラムプレイは氏らしくある。 73 水底のメロディー「誕生」(フォルト) 白川 「水底の子守歌(フォルト)」と同じ。 74 それぞれの明日へ~Leone Fredrik Richter “End Credits” 中島 「明日を生きるために」と同じピアノ。「邪魔する者は容赦しない」と同じベース。「陽のあたる丘で」と同じフルート。「Deep Forest」と同じストリングス。「Hot and Cool」と同じハイハット。 75 愛を感じていたい「そして・・」 中島 「愛を感じていたい「終焉」」と似たコーラス。 76 Leone Fredrik Richter “Theme” 石橋 ZW「永劫の夢、大空の記憶 -Zwei!!2人で大冒険-」のピアノに似てるといえば…似てる。「漆黒の空」から園田氏は除外、松村氏がこういった曲を作る気がしない、中島氏のピアノとは違う、なので石橋氏が該当。 77 それ見よ我が元気(フォルト) 白川 Win版ED3のアレンジ。アコギの音は「水底の子守歌(フォルト)」同様に白川氏の音。 78 木漏れ日の詩(マクベイン) 白川 「春のうた(マクベイン)」と同じ。 79 ゆかいな小鳥(ウーナ) 白川 「水底のメロディー「隠者」(ウーナ)」と同じ。 80 旅人たちの前奏曲(マクベイン一座) 白川 「レオーネのエチュード(マクベイン一座)」と同じ。 81 陽気な旅人(マクベイン一座) 中島 アコギの音は白川氏の曲と違う。 82 ともに踊らん(マクベイン一座) 白川 「旅人たちの前奏曲(マクベイン一座)」と同じ。 83 心を開いて(マクベイン一座) 園田? 左右の音のバランスは「ピエロの行進(シャオ&レイチェル)」に近い。「森と海のメモリア(マクベイン一座)」とは僅かに響きやバランスが違う。また石橋氏なら「森と海のメモリア(マクベイン一座)」のようにもっと即興的な要素を入れそうではある。 84 星屑のカンタータ 完全版(未使用曲) 白川 85 水底のメロディー 完全版(未使用曲) 白川 ↑PAGE TOP 投票 選択肢 投票数 投票 推測に納得 0 推測に異議あり 0 分からない 0 コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wiki管理人は日本ファルコム様とは一切関係がありません。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のウィキサービスを利用しているためこちらとは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. 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