約 9,245 件
https://w.atwiki.jp/rivalganbare/pages/31.html
ダブルシー・メアード 属性:水 AP3 DP3 身長:170cm 体重:62kg 【察知】 Dクラス。集中すれば付近のメアードを察知できる。 【基本スペック】 領域(Lv1。物音などを周囲に気付かれにくくする) 威圧(自分よりレベルの低いデスメアードを怯ませる) 耐電(雷属性のデスメアードからの攻撃を軽減する。また電気を無効化する) 【特殊能力】 半径10キロメートル範囲内にあるトイレにワープする。他のメアードが展開した結界からも脱出可能。 一度能力を使用すると、10分間は再発動することができない。 【技】 W・C・P 両肩に備わった少年の腕を展開し、計四本の腕で相手に殴りかかる。正式名称は「ウォーターチルドレンパンチ」 ウォシュレット・アウト 腹部に備わった少年の顔から放つ超水流。直撃すればメアードであってもただでは済まない。火属性にはさらに追加ダメージ。 【外見】 頭部は鳥類のものだが、首から下は半裸の男性である。その色合いや質感はまるで石像のよう。下半身には布を巻いている。腹部には少年の顔を、両肩には少年の腕を模った像がそれぞれ備わっている。 【DATE】 かつて石像公園に建っていたが、環境整備のためにやむなく破棄された小便小僧の成れの果て。「人前で小便するのはもう嫌だ! トイレでしたい!」という生前の夢を叶えるべく、町のトイレを占拠する。 「私のトイレは無限大」
https://w.atwiki.jp/pokemon_5th/pages/540.html
サブイベント 本筋とは関係ないイベント トビラのうちがわ 隠しダンジョン『トビラのうちがわ』への行き方 必要な技 かいりき いわくだき ロッククライム あなをほる ※かいりき、いわくだき、ロッククライムはランサス山登山で ランサス山の二階まで行き、ちょうど中央付近にある巨大なトビラへと向かう トビラの近くに一箇所だけ、地面の色が濃い場所があるはずなので、その上であなをほるを使用 そうすればトビラの内側に行けるので、トビラを調べてカギをあける 後は、ダンジョンの中を探索してお宝がっぽがっぽだ ちなみに、ダンジョンの中のアイテムを取り終えても、5日後にはまた別のアイテムがある 運がよければドロボーズと戦えるかもしれない 落ちている道具(↓からランダムで3~6個) 道具名 出現率 いいキズぐすり ◎ すごいキズぐすり ○ なんでもなおし ◎ スーパーボール ◎ ハイパーボール ○ ほのおのいし △ みずのいし △ かみなりのいし △ リーフのいし △ つきのいし △ たいようのいし ▲ ひかりのいし ▲ やみのいし ▲ めざめいし ▲ りゅうのあかし △ てっぺきのあかし △ ボスのあかし △ れいかいのぬの ▲ プロテクター ▲ あやしいパッチ ▲ あやしいライト ▲ アラシマスコップ ザンガの森 もりのハイオクを拾う オフィスアラシマ ○○こうじょう もりのハイオクを渡すと、アラシマスコップを貰える ジュッケン・ジンエン・ユキジ 伝説の3匹までの道のり ジュッケン ロクトじま 洞窟の最深部にいる ジュッケンへの道は、なみのりとダイビングを駆使して進む水中迷路になっている ジンエン ハイパーマウンテン 火口の中央にある小島にいる 小島へ行くにはXDのニケルダーク島のように、岩でマグマをせき止める必要がある ユキジ ザンガのもり 奥地にある、大樹にあいた穴の中にいる 奥地へは、もりのはいおくの奥に出来た壁の穴から行くことが出来る ついでにまぼろしのネギも取っておこう ゴーゴン 伝説のポケモン『ゴーゴン』との戦闘までの手順 必要な技 かいりき フラッシュ いわくだき あまいかおり 石の神殿最深部、ヘビの石像がある部屋へ行く その部屋で『かいりき』を使い、石像を横から押す そうすれば石像が動き、下から階段が出てくるので、その階段を降りる 中は真っ暗なので『フラッシュ』を使い、道なりに進む しばらく進むと大きな岩があるので、その岩の前で『あまいかおり』を使用 すると岩に亀裂が入るので、その前で『いわくだき』を使う そして、岩が砕けて中からゴーゴンが現れ、戦闘開始 ギガンテス キオラ図書館 館長話から「おうごんちゅうのでんせつ」の続きのページをもらう 「おうごんちゅうのでんせつ」の本を読むと、館長が「ザンガのいし」をくれる ザンガの森 通常エンカウントで、野生ポケと同じように出てくる 出現率激低 ちなみに、固体値、性格は、ザンガの森に入った時点で固定されるので、 粘るのなら森の入口でレポートを書くこと ビグリップ 伝説のポケモン『ビグリップ』との戦闘までの手順 必要な技 いわくだき かいりき ロッククライム うまとび うさぎとび イオキさんみゃく1Fにある、柵で通れない道の前まで行く その柵をうまとびで越え、更にその先にある段差をうさぎとびで越える そのまま道なりに進んでいけば、ビグリップのいるしゅうえんのまに着く
https://w.atwiki.jp/hebiquest/pages/37.html
難易度 ★×10 地形は洞窟エリアと同じだが敵が格段に強くなっている 持ち込みは¥600固定、意外にも減らすことはできない ver3までにレア扱いだった武器が多数売っている 節約せずに武器を買っていくこと推奨 回避鎧があると比較的楽になる バイオスライムは毒があるものと無いものが混在しているので注意 テレパシで攻撃した際、別種として扱われる 回復ポイント 四回戦と五回戦の間 敵グループ1 敵グループ2 備考 第1回戦 スライム、スライムメス、バイオスライム、スライムメス、スライム 木箱、スライムメス、バイオスライム、スライムメス、木箱 第2回戦 ミドランキ、バイオスライム、バイオスライム、旅の商人 ミドランキ×2、バイオスライム×2、旅の商人 第3回戦 巨大サソリ、軍隊アント×2、木箱×2 シルバースライム、軍隊アント×2、木箱×2 第4回戦 プチサタン、巨大こづち、爆弾こぞう、旅の商人 プチサタン、巨大こづち、エレキスライム、旅の商人 ネバネバルート 第5回戦 バイオスライム バイオスライム 増援、バイオスライムLL 低確率側は毒持ち 第6回戦 ガメラ、バイオスライム×4 ガメラ×2、バイオスライム×2、壺 アリの巣ルート 第5回戦 、イエティ、、イエティ、 イエティ、マッドアーム×2 第6回戦 壺、イエティ×4 イエティ×2、マッドアーム×3 合流 第7回戦 うろつく鎧、エレキスライム、マッドアーム×2、旅の商人 増援、パペットドール×3 偽商人の可能性あり 第8回戦 ニトロベビー、グスモ、マタンゴ ニトロベビー、グスモ、マタンゴ、壺 第9回戦 キラードリル、リトルデビル、グレムリン×2、マタンゴ キラードリル×2、リトルデビル、マタンゴ、壺 戦闘回避可能 第10回戦 巨大めだま、うろつく鎧、エレキスライム、旅の商人 偽商人の可能性あり 第11回戦 ニトロベビー、キラードリル、キミドランキ×2、宝箱 ニトロベビー、キラードリル、キミドランキ×3 第12回戦 スケルトンナイト、リトルデビル×2、人斬りサーベル スケルトンナイト、リトルデビル、人斬りサーベル×2 第13回戦 スケルトンナイト、ドロドール×2、石像ビースト、闇の商人 スケルトンナイト、ドロドール、人斬りサーベル、石像ビースト、闇の商人 戦闘回避可能 第14回戦 バイオスライム、バイオスライムLL、宝箱、バイオスライムLL、バイオスライム バイオスライムLL、バイオスライムLL毒 増援、バイオスライムLL、バイオスライムLL毒 第15回戦 ハガネのサソリ、スケルトンナイト、人斬りサーベル×2、呪いの仮面 ハガネのサソリ、スケルトンナイト、人斬りサーベル、石像ビースト×2 増援、メルトゴースト×3 クリアボーナス 総資産+8000円 攻略動画 第15回戦正しくは ハガネのサソリ、スケルトンナイト、人斬りサーベル×2、呪いの仮面 だと思います。 -- (敵グループ1) 2012-04-19 14 12 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7925.html
概要 【カジノ】で遊べるゲームの1つ。 Ⅲの【格闘場】と同じく、数匹のモンスターが戦い、どれが勝つかを予想する。 DQⅣ、Ⅴ Ⅲのモンスター格闘場とシステムはほとんど同じ。 ただしカジノの一部になったことで、賭けるのは現金ではなくコインになっている。 Ⅲになかったシステムとして、勝った際に賭け金をそのまま次の勝負に持ち越すことができるダブルアップシステムがある。 勝てば賭け金×倍率のコインがもらえるが、負ければ没収。 なおダブルアップに挑戦した場合、例え次の組み合わせが予想が難しい組み合わせになったとしても降りる事は出来ない。 一定のターン数以上決着が付かないままだと試合は引き分けになる。 引き分けが起こった場合は、その試合は何も無かった事にして掛け金がもどってくる。 ダブルアップの途中で引き分けが発生した場合は、賭けるはずだったコインをそのままさらに次の試合に賭ける事になる。 ポーカーと違って次の組み合わせが全く分からないのはキツいが、当たった時の爆発力はすごい。 同じモンスターが4匹という理不尽なものもあれば、2匹で絶対に左が勝つか引き分けというサービス試合もある。 また、Ⅳの【てっきゅうまじん】×2のように勝負が絶対につかない組み合わせも存在する。 Ⅳ、Ⅴともに冒険の進み具合で対戦カードが増えていく。Ⅳの5章ではメインの稼ぎ場。 なお、SFC版Ⅴではコインの合計枚数が65535枚を超えるとオーバーフローを起こして取得枚数が減るので注意。 FC版Ⅳではこの程度じゃオーバーフローしなかったのに……。 トルネコ3 今作では、操作キャラが【トルネコ】か【ポポロ】かによって闘技場のシステムが変化する。 トルネコの場合、コインを賭けて予想したモンスターが他のモンスターを全滅させるか、30ターン生き残れば勝利になるという、従来と大差ないシステムである。 賭けたモンスターも含めて全てのモンスターが倒されると、当然負け扱いになる。 【重力の石像】や【メガンテの石像】など様々な石像やワナが本命モンスターを瞬殺させることが多く、 倍率が2桁以上のモンスターが生き残る大番狂わせは本家以上に発生しやすい。 同時に10体出場などもあるので、非常に当て難い。 ポポロの場合はコインを賭けるのではなく、自分のモンスターと戦わせて景品をもらう方式。 ただし出場するモンスターのレベルの合計値が敵のモンスターの数×8以下であることが条件。 ターンの行動は必ず相手チームから始まり、相手を30ターン以内に全滅させないと負けになるという不利な条件を強いられている。 もらえる景品は膨大な数の中からランダムという残念な仕様だが、【エレファントクロウ】はこれ限定である。
https://w.atwiki.jp/teigekitaichokanade/pages/107.html
No. モンスター名 出撃数 229 気紛れの石影兵 2 230 気紛れの石天狗 1 成功報酬賞金12000 知識女神の石像
https://w.atwiki.jp/medical_melancholy/pages/13.html
全消化管 全層性 非乾酪性肉芽腫 敷石像(Cobble stone appearance) 縦走潰瘍 偏側性変形
https://w.atwiki.jp/9071garage/pages/150.html
第147回放送時 髪型:ゴンさん 種族:石像 小物:リボン 職業:グラップラー
https://w.atwiki.jp/rdstn/pages/208.html
ギルドホールの石像パーツを作っている鍛冶屋 ブルンギルド連合会から招待されるほどの実力者
https://w.atwiki.jp/viprpg_sozai/pages/192.html
魔物擬人化 キャラセット 基本 石像化 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 立ち絵(特大) 立ち絵(大) コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/685.html
【作品名】吉永さん家のガーゴイル 【ジャンル】ライトノベル 【共通設定】 デュラハン・ケルプの光線やガーゴイルの眼から出す光線などの技は、「見えざる水銀」と呼ばれるガス状の神秘的な物体を 変化させて発射するもの。そのため、物体を操る能力で跳ね返されたりするなど、そういう意味では物理的な攻撃。 ただ、幽霊に有効だったりする神秘的な物質なので単純な物理攻撃とも言い難い。ようは錬金術の不思議パワー。 【名前】ケルプ 【属性】門番型自動石像 【大きさ】金色の有翼獅子の石像、体長1.5m程 【攻撃力】 光線:目から放たれる光線。ガーゴイルに浅い傷を負わせ、身長2m・幅1.5mのデュラハンをひっくり返す衝撃力を持つ。 光線の速度を肉眼でとらえられる程度に落とす代わりに、幅を数m以上にまで太くすることが出来る。射程数十m程度 燃える光線:自分の体の周りに炎の輪を発生させ、光線と一緒に発射する。反動だけで自分の背後にあった 橋にヒビが入り、その上を走っていた車がスピンするほど。着弾地点にはクレーターができる。 衝撃音波:自分を中心に音波を伴った衝撃波を発生させる。 目標と音波を共鳴させることで、ガーゴイルの片耳を落とし、燃える光線を正面から受けてひるまない高原喜一郎を 吐血させる威力を発揮する。人体だけを傷つけないことも可能。射程は10m程度 【防御力】数千度の光線では傷一つ付かない。 プロトタイプのドミニオン(豹型の自動石像)が米空軍爆撃機B-29の機銃で少々傷がつき、B-29の爆弾を 超至近距離で十数発受け続けて粉砕されたのでそれ以上の防御力はあると思われる。 【素早さ】(おそらく十数メートルの距離からの)亜光速の光線を回避可能。 ガーゴイルと互角に戦えるため至近距離からの亜光速反応。 一瞬で十数mの距離を瞬間移動。ガーゴイル同様に壁越しにワープできる。滞空飛行可能。 衝撃音波を使って、一瞬で数十mの高さまで飛ぶ。 【特殊能力】 分身:瞬間移動する元の場所か瞬間移動先に分身を作る。最高4体まで分身する。 全部攻撃まで本物だが、ダメージを受けるのは本体の一体だけ。分身体は攻撃を受けると消滅する。 心理ステルス機能:透明になるとともに、ガーゴイルの探知能力から逃れられる。 超感覚:特殊な感覚により、一つの町全体で起きている出来事を把握できる。喧嘩が起きている場所を察知したり、 特定の人間の居場所を追跡できる。透明な人間を、足音体温空気の流れから感知可能。 単なる石像のためバラバラにされてもしばらく(時間の詳細は不明)すれば治る。当然だが生命維持に必要なガス交換や 食事、水分補給も不要。体力も精神力もスタミナも無限。2時間全力で戦い続けて全く疲弊しない 【長所】インチキ臭い分身能力 【短所】その分防御が薄め 慇懃無礼なしゃべり方 【戦法】まず分身し、本体は心理ステルス機能で透明になり、3体で別々の攻撃を放つ 4スレ目 509 :格無しさん:2015/04/27(月) 18 13 31.74 ID Gst8IbjW ケルプ考察 △ガーゴイル 作中で同格とされているし見た感じほぼ互角で決着がつきそうにない ○ガンガー 衝撃共振音波で外壁を破壊すればあとはテレポで中に入って破壊し放題 △カリスマデビルX 不死身なのでどうしようもない △カブト・ザ・キラー でかすぎ分け △アスモダイ 攻撃が全く当たらない ○エディ ドカドカ撃ちまくってリンチ アメリカ軍の戦闘機に負けて死んだ先祖の雪辱戦であるw ○怒んパッチ 接近戦しかできない 衝撃音波で失神勝ち △タイラント でかすぎ分け ○ネガ電王 衝撃音波で失神勝ち あれ、これもしかしてガーゴイルさんより上? △ザグナ 強すぎ分け △暗闇の雲 雲に衝撃音波なんか効くのかな 分け △ラブマシーン でかすぎ分け △ゼロムス この世に存在しない物質に衝撃音波は聞きそうにもない ○ガンダム 衝撃音波連発勝ち やっちまったあ! ×しょくぱんまん ショクパンチ負け ×漆黒の騎士 槍で真っ二つ これもしかしてガーゴイルが上に行けるだけかもしんない ガーゴイルも新参者であるガンダムにだけは勝ち越せるため結果はこうなる しょくぱんまん=ガーゴイル>ケルプ>ガンダム>ゼロムス