約 31,976 件
https://w.atwiki.jp/30m5tg8uyenm/pages/72.html
剣道部のメンバーです。 役職 氏名 能力 備考 顧問 御竹夕 天蔽竹(てんをおおいしおんたけ) 教員 部長 崩月愛識 衝撃波の嵐(ワンサイドゲーム) 2年3組 副部長 烏哭寺千雨 雨弥鳳(あまやどり) 3年4組 部員 鬼束シエル 強化 1年3組 部員 宋牙ルイ 超ぬこぬこ時間(スーパーぬこぬこタイム) 2年3組 部員 成瀬拓斗 サーチアイ ダウジング 3年2組 部員 蒼月怜 念力 2年4組 部員 不破八雲 武者の気 2年4組 部員 不破出雲 牢獄・十尺 3年3組 必須タグ:ぴく厨[剣道部]
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/45640.html
登録日:2020/07/26 Sun 12 06 50 更新日:2024/05/05 Sun 17 48 14 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アフリカ軍団 ゴールデン仮面大将軍 スーパー戦隊シリーズ ファイトマシーン 丸山詠二 仮面怪人 剣道 剣道仮面 哀しき悪役 怪人 悪の美学 戦国時代 戦隊怪人 戦隊悪役 槍 武人 武士 武士道 秘密戦隊ゴレンジャー 馬 黒いつむじ風!!勝負だ!一直線 黒十字軍 わしの使命は、ゴレンジャーを倒すことじゃ! 卑怯な手は使わん。堂々と戦い、そして、倒す! 出典:秘密戦隊ゴレンジャー/東映/第73話「黒いつむじ風!!勝負だ!一直線」/1976年12月18日放送 『秘密戦隊ゴレンジャー』の第73話「黒いつむじ風!!勝負だ!一直線」に登場した仮面怪人。 身長:186㎝ 体重:104kg 出身地:戦国時代 声:丸山詠二 【概要】 ゴレンジャー抹殺が任務の仮面怪人。 その名の通り剣道の面を被り、黒十字軍のマークが入った防具を身に付けている。 面の下は巨大な一つ目で、面には武者の兜のような意匠が付いている。 配下には足軽の格好をし弓や槍で武装した専用の鎧武者軍団を従えており、法螺貝の音と共に登場して白馬に乗って戦場を駆け抜ける。 武器は三つ又の長槍で、ゴレンジャーを一対一はもちろん、五人がまとめてかかっても敵わない強さで、まさしく仮面怪人最強と言っても過言ではないほど。 槍さばきは達人級で接近戦ではゴレンジャーを寄せ付けず、モモカードやウルトラブルーチェリーなどの飛び道具もことごとく払いのけてしまう。また投げつけての攻撃も得意。 面に付いた三ヶ月型の飾りは、取り外すとブーメランのような武器「三ヶ月手裏剣」となる。剣道を名乗っているがここしか「剣」とつく武器がないのはどうにかならんかったのか… 防御力も高く、ゴレンジャーハリケーンの直撃も一度は耐えきってしまった。 ゴレンジャーのことを番号で呼び、一人ずつ一騎討ちで倒そうとしている。 黒十字軍の一員でありながら非常に正々堂々とした性格。騙し討ちなどの卑怯なことを嫌い、これは自分を援護しようとした味方に対しても変わらない。 上司であるゴールデン仮面大将軍 (*1)にも物怖じせずにその主義を主張するために、実力を認められながらも鬱陶しがられており、その結果悲惨な結末を迎えることに… 【活躍】 古戦場である月ヶ原で夜間実戦訓練を行っていたイーグル関東第4支部の一団を鎧武者軍団を率いて襲撃して全滅させると、赤、青、黄、桃、緑の五色の旗を残してゴレンジャーに挑戦する。 まず、パトロール中のペギーと明日香の前に現れて名乗りを上げるとまずはミドレンジャーと対決する。 こっそりミドレンジャーを援護しようとしたイーグル隊員を排除してからニューミドメランに対して三ヶ月手裏剣で対抗して倒し、続いて戦ったモモレンジャーに対してもモモカードやイヤリング爆弾を防いで圧勝。 そして、さらに順番に一人ずつゴレンジャーを倒すと宣言し、そう伝えるように二人に言ってその場を去らせる。 それから、黒十字城の出現に対して出動したバリドリーンからキレンジャーを呼び出して勝利し、アオレンジャーもウルトラブルーチェリーを全て槍で防いで三ヶ月手裏剣を顔面に突き刺して倒してしまう。 そして、そこに現れたアカレンジャーと決戦となり、お互いに互角の戦いを展開。 その最中、ヤリビュートを受けて崖から落ちそうになるが、正面から決着を着けるためにアカレンジャーは剣道仮面を助ける。 その隙を狙って黒十字忍団がアカレンジャーを闇討ちするが、何と今度は剣道仮面がそれを助けたのだ。 闇討ちとは卑怯な…!武芸者にあるまじき行為、許してくれ 何故俺を助けるんだ……!? お前はさっき俺を助けてくれた。俺は、借りを作りたくないのじゃ すると、そこにゴールデン仮面大将軍の命令を受けた黒十字忍団が現れて海城を狙うが、剣道仮面がそれをかばって阻止。 アカレンジャーは、このわしが倒す! 互角に決着を着ける…! わかった……! 海城も、その誇り高い意思を汲んで再戦を約束し、その場は収まる。 しかし、戦いを邪魔された剣道仮面は怒り心頭で、基地に戻るやいなやゴールデン仮面大将軍に激しく詰め寄る。 あくまで正々堂々と決着をつけたい剣道仮面に対し、早くゴレンジャーを倒したいゴールデン仮面大将軍は、逆にアカレンジャーを助けたことを「言語道断」として責め、激しく対立してしまう。 すると、黒十字総統が視線で合図を送り、何と側近が後ろから剣道仮面を拳銃で銃撃。 倒れた剣道仮面にとどめを刺そうとするが、それをゴールデン仮面大将軍が止める。 まて…!出来損ないだが、むざむざ殺すには惜しい奴だ ファイトマシーンに作り変えて、イーグル基地攻撃の先陣を切らせてはいかがでしょうか? よかろう! 命令に背いた剣道仮面は、科学陣によって狂暴な戦う機械「ファイトマシーン」に改造されてしまったのだ(*2)。 出典:同上 攻撃~!開始~! それ~、生き物は皆殺しにするのじゃ~! 血に飢えた野獣と化した剣道仮面は、馬に乗りイーグル基地街を襲撃して容赦ない殺戮を展開。 さらに、再びイーグル基地を襲撃に向かうと、そこにゴレンジャーが現れて立ち塞がる。 剣道仮面!貴様は子供にまで傷を負わせた! 正々堂々と戦うと言ったのは誰だ! アカレンジャーが詰め寄るが、ファイトマシーンとなった剣道仮面には、最早そのような心は残っていなかった。 たわけ!この世は、生きるか死ぬか!殺すか、殺されるかのどちらかじゃ! 貴様は悪魔だ!悪魔そのものだ! その言葉を聞いたアカレンジャーは激怒し、戦闘となる。 まずは襲い来る鎧武者軍団を撃破し、遂に剣道仮面との決戦となるがやはり剣道仮面は手強く、早くもゴレンジャーハリケーンを繰り出す。 しかし、何と剣道仮面はゴレンジャーハリケーンをも耐えきってしまう。 窮地に立たされたゴレンジャーだったが、 強い…!もう一度やってみよう! モモ、ゴレンジャーハリケーンだ! ゴレンジャーハリケーン、ゴレンジャー! エンドボール! 再び放たれたキック爆弾がレッドハンダーなどゴレンジャーそれぞれの武器に変化して飛んでいき、剣道仮面はまたもそれを凪ぎ払うが最後のヤリビュートがとうとう剣道仮面の胸に命中。 すると……、 どうしたと言うのじゃ?アカレンジャー、わしは一体、何をやったのじゃ……!? ヤリビュートのショックで、剣道仮面はファイトマシーンから元に戻ったのだ。 剣道仮面!何も覚えてないのか!? しかし、剣道仮面にはファイトマシーンだった時の記憶が残っていなかった。 そして……、 わしはゴレンジャーと正々堂々戦って負けたのじゃな、そうじゃなアカレンジャー……! そうだ!正々堂々と戦って負けた! そうか…!ならばよいのじゃ…… 武士の最後を見届けるがよいぞ! さらばじゃ……! 出典:同上 自分を絶望させないためにアカレンジャーがついた「優しい嘘」に満足した剣道仮面は、ヤリビュートを引き抜くと再び自らに突き立て、誇り高く散った。 墓標のように残された槍に、アカレンジャーは敬礼で答え、味方に対してもありのままの心をもつことすら許さない黒十字軍を必ず倒すと決意を新たにしたのだった。 【その他】 純粋に戦隊側と心を通わせる(*3)、親玉に逆らったことで改造または暴走させられるという事例は戦隊モノでは初となる。 さらっと流されているが「言うことを聞かずファイトマシーンに改造されてしまった」という描写からすると「仮面怪人は原則的には洗脳されてない」ということになる。 あの強烈な個性は各自の素の思考だったということか・・・ デザイン画では、頭部はもっと兜のような意匠が強かった。 実質、剣道仮面というより「武士仮面」とかの方が似合いそうなキャラクター(主力武器も槍だったし)だが、似たような「武者仮面」は第1話と第2話に登場している。 PlayStationのゲーム『AZITO3』にも登場している。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 敵ながら哀れで誇り高い奴だった。武人系怪人の先駆けだと思う。 -- 名無しさん (2020-07-28 21 33 20) 洗脳後の顔がグロい -- 名無しさん (2020-09-02 01 19 19) 鎌倉~戦国時代の武士としてなら、むしろファイトマシーン化後の方がそれらしい -- 名無しさん (2021-07-23 13 45 06) 見た目も中身もイケメンとか。 なんとなく伊達正宗を意識している気がする -- 名無しさん (2021-10-01 22 26 24) 剣道仮面「外野がうるせえなあ・・・」 -- 名無しさん (2021-10-05 20 00 42) アカレンジャー「どうせ立ってらんねぇよ!!」 -- 名無しさん (2021-10-05 20 02 20) アカレンジャーは俺のもんだあーー、勝手に手を出すなーー -- 名無しさん (2021-10-06 19 15 35) 野球仮面や機関車仮面ともに人気が高いのは確かだけど、随分前放送されていた特撮怪人特集での扱いには滑ったと思った。正気に戻った剣道仮面がアレを見たらどう反応するのだろうか? -- 名無しさん (2021-10-11 23 37 35) 改心や葛藤こそなかったけど、のちのカラクリ怪人やデモスやデギウスやクジラ怪人みたいな怪人交流回のはしりだよね剣道仮面 -- 名無しさん (2024-05-05 17 48 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/100.html
7/17(火) 遊佐「よし! 学校いくか!」 時間は5時40分。 遊佐「かなり早いな……。適当な準備をしておくか」 俺は昨日用意した生徒手帳と読み漁った剣道の本をカバンに放り込んだ。 遊佐「覚悟を決めたからな」 適当に時間をつぶして家を出た。 遊佐「おはよう」 神契「あ、おはようございます」 遊佐「今日はもの凄く早く目が覚めた」 神契「あ、実は私もです」 遊佐「なんか緊張してさ、あんまり眠れなかった感じだ」 神契「わ、私もです」 遊佐「でも、今は神契さんの姿みてなんだかすげー元気になった」 神契「あは、私もです」 神契「……あの、遊佐君?」 遊佐「ん? 何?」 神契「私のこと、その、あの。しょ、晶子って呼んでくれませんか?」 ま、まじで!? 遊佐「ああ、もちろんだ! むしろそう呼びたかった。だからさ晶子。俺のことも洲彬って呼んでくれるとうれしい」 晶子「あ、はい! そう呼びます!」 なんだか、いま物凄い幸せだ。 フェンリル君がばうばう吠えている。 遊佐「今俺、幸せだ」 晶子「え?」 遊佐「ありがとうな。晶子」 晶子「え、え?」 遊佐「いや、無性にお礼を言いたくなった。それだけ」 晶子「それじゃあ、私もありがとう洲彬君、です」 学校にたどり着く。 遊佐「あのさ、晶子。俺昨日じいさんと約束したんだ。十日以内にあのじいさんから剣道で一本でも取るって」 晶子「はい、聞いてます……」 不安そうな顔をする。 遊佐「あのじいさんに俺達のことを認めてもらう必要なんて無いかもしれない。だけどさ、あのじいさんも晶子のことを思ってる。だからこれは俺のけじめなんだ」 晶子「うん」 遊佐「でも約束する。絶対成し遂げてみせる」 晶子「うん」 遊佐「と、言うわけで剣道部に入るつもり」 晶子「え?」 遊佐「流石に独自に練習はできないしな……。基礎を教えてもらわないと話しにならない。というわけで顧問にいまから話をしてこようと思うんだけど、晶子も来る?」 晶子「もちろん、行きます。でも私のために洲彬君に迷惑ばっかりかけて……」 遊佐「いや、これは俺が勝手にやってることなんだ。気にしないで」 そして剣道道場へ行く。そこでは何人もの剣道着を着た人達が打ち合いをしている。 早乙女「ん? そこにいるのは」 お、同じクラスの早乙女さんだ。ちょうどよかった。 遊佐「おはよう早乙女さん。ちょっと顧問の先生呼んで欲しいんだけどいいかな?」 早乙女「ああ、別に構わないが」 遊佐「悪いね」 そして顧問のかなりこの学校でも厳しいいかにも武道にはうるさそうな先生が出てくる。 遊佐「先生! この時期に無茶を承知でお願いします! 俺に十日の間剣道を教えてください!」 顧問「その心意気やよし。しかし何故だ?」 遊佐「理由は……ある人に俺と神契さん、晶子と付き合うのをある人に認めてもらうためです」 顧問「ふむ、教えるのは構わん。歓迎する。だが神契といえばあの神契先生のお孫さんか」 晶子「はい、神契雷太おじいちゃんの孫の神契晶子です」 顧問「はっはっは、あのお方はまったく。よし、良いだろう。十日の間剣道をお前に教えてやろう」 遊佐「ありがとうございます!」 顧問「剣道の経験は?」 遊佐「ありません」 顧問「ふむ、まずは基礎からだな。私がつきっきりになれればよいのだが、教師である限り何かと用事があってな。誰か他にも師となる人を探さねば」 その時声が聞こえた。 早乙女「是非、その話。私に任せて頂けませんか。私は彼と一緒のクラスであり今の話、私も深く感心しました」 早乙女さんだった。 顧問「早乙女か、お前なら適任だろう。よし、私が居ないときはお前に任す」 ありがたい申し出だった。 遊佐「ありがとう、早乙女さん。助かるよ」 早乙女「ああ、だが十日程度で剣道をするという考えは非常に甘い。私もできるだけのことはする、が期待はするな」 遊佐「それは重々承知してるつもり。だけど俺も本気でやる。今は出来ることをやっときたいんだ」 晶子「洲彬君……」 晶子がまた不安そうになっている。 いつものように教室の鍵をあける。 遊佐「晶子、ごめんな。不安になるようなことばっかりで」 晶子「……本当に無理しないでください」 遊佐「ああ、本当にごめんな。俺勝手なことやってるよな……」 晶子「ううん、私本当はうれしいの。ありがとうだよ」 そうだ、今は晶子のために俺はやれることやる。晶子のためだけじゃない。その晶子を愛してくれているあの家族全員のために。俺は認めてもらう必要があるんだ。 遊佐「よし! 俄然やる気が沸いてきた!」
https://w.atwiki.jp/kendodb/pages/36.html
茨城県スポーツ少年団スポーツ大会の1競技種目として開催される剣道大会。 全国スポーツ少年団剣道交流大会の茨城県大会を兼ねており、団体戦優勝チームならびに個人戦優勝者に全国大会出場権が与えられる。 概要/部門/出場制限/開催日/会場/主催/主管 大会記録/第29回大会/第28回大会/第27回大会 トップページへ戻る 概要 部門 小学生団体戦(5人制) 中学生男子個人戦 中学生女子個人戦 出場制限 団体戦は各市町村より1チームとする。 個人戦は各市町村より男女各3名まで出場できる。 団体戦は先鋒を小4、次鋒と副将を女子、中堅と大将を男子とする。 団体戦の選手は小学4年生以上とする。 開催日 毎年12月~1月 会場 茨城県武道館(茨城県水戸市新原2-11-2) 主催 茨城県教育委員会 (公財)茨城県体育協会 茨城県スポーツ少年団 主管 茨城県剣道連盟 大会記録 第29回大会 2012年(平成24年)12月16日(日) 部門 優勝 準優勝 第三位 敢闘賞 小学生団体戦 ひたちなか市 つくば市 常総市 - 水戸市 - 中学生男子個人戦 廣本 舜(土浦市) 柴崎 恭平(つくば市) 芥川 慶航(笠間市) 比佐 和(ひたちなか市) 中学生女子個人戦 渡邉 千穂(境町) 沼田 愛澄(神栖市) 伏見 文花(北茨城市) 佐藤 愛実(北茨城市) 第28回大会 2012年(平成24年)1月29日(日) 部門 優勝 準優勝 第三位 敢闘賞 小学生団体戦 土浦市 水戸市 鹿嶋市 - 阿見町 - 中学生男子個人戦 廣本 舜(土浦市) 石田 光(ひたちなか市) 大野 耕平(常総市) 由波 光(かすみがうら市) 中学生女子個人戦 高木 杏菜(古河市) 渡邉 千穂(境町) 富永 涼風(土浦市) 伊藤 夏美(ひたちなか市) 第27回大会 2011年(平成23年)1月30日(日) 部門 優勝 準優勝 第三位 小学生団体戦 土浦市 阿見町 水戸市 常総市 中学生男子個人戦 山下 拓真(土浦市) 宇津野 文玲(小美玉市) 稲葉 拓美(つくば市) 中学生女子個人戦 赤荻 奈菜(境町) 宮本 早希(鹿嶋市) 菊池 夏海(ひたちなか市)
https://w.atwiki.jp/sansho/pages/68.html
剣道部 試合日程 11月29日 8 00 @有備館 一橋大学 抱負 「完全優勝」を目指します!! 結果報告 ここにテキストを入力します。 神戸大学 抱負 優勝杯奪還!! 結果報告 ここにテキストを入力します。 大阪市立大学 抱負 ここにテキストを入力します。 結果報告 ここにテキストを入力します。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/testmemo/pages/13.html
ナイフ[4] ノービス装備時,Allステータス+20 ポリンソルジャースケルトン作成 短剣 カッター[4] シーフ系装備時,Agi+3 Str+3 チョンチョン作成 短剣 マインゴーシュ[4] ポルセリオホーネットポポリン 短剣 ダーク[3] ローグ系装備時,Str+5サプライズアタックの攻撃力+10% クリスマスゴブリンゴブリン(剣)作成 短剣 ダガー[3] アーチャー系装備時,Aspd+5%ブリッツビートの攻撃力+10% コウ、オーガトゥースソルジャースケルトン作成 短剣 スティレット[3] スティール習得LvのStrが増加 パサナデザートウルフ訓練された狼オーガトゥースソヒーソルジャースケルトン作成 短剣 グラディウス[3] ジェネラルスケルトンヒュッケバイン=トリスコボルド(斧)ジェネラルスケルトンSE作成 短剣 フォーチュンソード[2] 完全回避+20 Luk+5 フリオニヒュッケバイン=トリス 短剣 ソードブレイカー[3] 物理攻撃時,5%の確率で対象の武器を破壊ケミカルウェポンチャージLv2使用可能 SE作成 短剣 メイルブレイカー[3] 物理攻撃時,5%の確率で対象の鎧を破壊ケミカルアーマーチャージLv2使用可能 SE作成 短剣 ダマスカス[2] 破壊スキル無効 スリーパーハンターフライ作成 短剣 ウィダーナイフ[3] 植物形のDef無視植物形物理特化+15%植物形耐性+15% 短剣 コンバットナイフ[2] 人間形のDef無視人間形耐性+10%悪魔形耐性-10% MVPセシル作成 短剣 包丁[2] Cri+30動物形撃破時,50%の確率で【にく】をDrop攻撃時,一定確率で20秒間,Aspd+10% ブラッディマーダー 短剣 錐[0] 対象のDefが高いほどダメージを与える MVPエレメスロードオブデスRSX-0806 短剣 バゼラルド[2] 火属性Int+5 Matk+10%ファラオカードセット時,ファイアーボルトまたはファイアーボールまたはメテオストーム使用後一定確率でASコメットLv2 ファラオ 短剣 アサシンダガー[3] 闇属性MHP+20% MSP+15% Aspd+2% MVPエレメスオシリスSE 短剣 エキサーサイズ[2] 悪魔形のDef無視悪魔形耐性+5%人間形耐性-10% MVPエレメス作成 短剣 月光剣[2] MSP+10%攻撃Hit時,SP+3月夜花カードセット時,MSP+40% MVPセシルMVPエレメス月夜花 短剣 アゾート[2] Dex+10 Luk+10ポーションピッチャーの回復量+20%スリムポーションピッチャーの回復量+20% 怨霊武士 短剣 スクサマッド[3] 破壊スキル無効地属性物理特化+10%風属性物理特化+10% MVPセシルフリオニSE 短剣 オーガトゥース[2] 装備時,Def-50% Atk+3%Flee+10 完全回避+5 MVPセシルダークロード 短剣 ゼニーナイフ[3] モンスターを倒した時,一定確率で1000~10000ゼニー取得攻撃時,一定確率でASスティールコインLv5 ドロップ無 短剣 ポイズンナイフ[2] 物理攻撃時,30%の確率で対象を毒状態ポイズンリアクトLv10使用可能攻撃時,一定確率でASベノムスプラッシャーLv5 チンピラSE 短剣 プリンセスナイフ[3] Allステータス+1 ドロップ無 短剣 カースダガー[3] 物理攻撃時,低確率で対象を呪い状態自身が呪い状態時,物理攻撃力+100% MVPカトリーヌ 短剣 カウンターダガー[2] Cri+90魔法攻撃時,一定確率で15秒間,対象のMdef無視 MVPカトリーヌ 短剣 初心者用マインゴーシュ[0] 未実装 短剣 ホーリーダガー[2] 聖属性Str+2 Dex+3悪魔形物理特化+5%闇属性耐性+10%不死属性耐性+10%念属性耐性+10% パック系 短剣 チンクエディア[2] MHP+1000 MSP+100Str+2 Agi+5 大口蛙 短剣 キンドリングダガー[2] 火属性 ポリン 短剣 黒曜石の短剣[2] 地属性 ポリン 短剣 漁師の短剣[2] 水属性 ポリン 短剣 ナツメの短剣[2] 風属性 ポリン 短剣 ドラゴンキラー[3] 竜形のDef無視竜形撃破時,EXP+10%【セット効果】ドラゴンブレスセット時,竜形物理特化+5% セイレン=ウィンザーSE 短剣 ギンヌンガガップ[3] 闇属性物理攻撃時,5%の確率で対象を暗黒状態物理攻撃時,0.5%の確率で自身を暗黒状態天使形物理特化+30% MVPエレメスブラッディマーダーSE 短剣 コワード[2] Def+5 MHP+500ディフェンダーLv3使用可能 ヒュッケバイン=トリス 短剣 黒麟[2] 闇属性近接物理攻撃時,低確率で対象を呪い状態物理攻撃時,一定確率でASソニックブローLv5ソニックアクセラレーションLv1使用可能 プティット(空)作成 忍者刀 十手[4] 近接物理攻撃時,低確率で対象の武器を破壊物理攻撃被弾時,一定確率でASパリイングLv5 河童作成 忍者刀 鎌鼬[2] 風属性攻撃射程4セルCri+3 Aspd+5%朔風Lv3以上習得時,攻撃後一定確率でAS朔風Lv3 一反木綿 忍者刀 阿修羅[4] Matk+20%阿修羅[4]二刀時,各Matk+15%扱いとなる デザートウルフ(子)作成 忍者刀 村雨[3] 水属性近接物理攻撃時,人間形にCri+10物理攻撃被弾時,一定確率でASフロストノヴァLv7 カブキ忍者カラ傘作成 忍者刀 白刃[2] Int+5近接物理攻撃時,低確率で自身にASヒールLv5物理攻撃被弾時,一定確率で自身にASヒールLv8 彷徨う者雅人形作成 忍者刀 錐[1] 対象のDefが高いほどダメージを与える RSX-0806SE 短剣 メス[3] 物理攻撃時,一定確率で対象を出血状態 ヴァンベルクバンシーファナトバンシーマスタービョルグ 短剣 トゥースブレイド[3] 物理攻撃時,一定確率でASスローキャストLv1精錬値が9以上の場合,高確率でASスローキャストLv2 ヘルプードル 短剣 砂漠の夕暮れ[2] 【セット効果】砂漠の風セット時,MHP+5% MSP+20 Hit+10大型物理特化+30%物理攻撃時,低確率で7秒間Aspd+190 キャタピラー 短剣 砂漠の風[4] 【セット効果】砂漠の夕暮れセット時,MHP+5% MSP+20 Hit+10大型物理特化+30%物理攻撃時,低確率で7秒間Aspd+190 ジェネラルスケルトン 短剣 追跡者の短剣[3] Str+1 Agi+2 Dex+1バックスタブの攻撃力+20%バックスタブ使用時,一定確率でASバッシュLv10 ダークシャドーヘビィメタリン 短剣 アイボリーナイフ[2] Agi+2 Aspd+3%物理攻撃時,3%の確率で対象を出血状態または致命的な傷Lv1状態 ハードロックマンモス 短剣 クリーク[3] バックスタブの攻撃力+15%バックスタブ使用時,高確率で対象を出血状態 エドガ 短剣 ヴァイナ[2] サプライズアタック使用時,高確率で対象を毒状態近接物理攻撃時,低確率で5秒間物理ダメージ+10% フリオニ 短剣 ラクマ[2] 物理攻撃時,低確率で対象をスタン状態スキル消費SP-5%Matk+5% パック系 短剣
https://w.atwiki.jp/kendodb/pages/33.html
1994年(平成6年)から現在まで、茨城県古河市にて毎年開催される剣道大会。 概要/部門/出場選手・団体/開催日/会場/主催/協賛/後援 大会記録/第19回大会 トップページへ戻る 概要 部門 小学1年男子(個人戦) 小学2年男子(個人戦) 小学3年男子(個人戦) 小学4年男子(個人戦) 小学5年男子(個人戦) 小学6年男子(個人戦) 小学1年女子(個人戦) 小学2年女子(個人戦) 小学3年女子(個人戦) 小学4年女子(個人戦) 小学5年女子(個人戦) 小学6年女子(個人戦) 中学1年男子(個人戦) 中学2年男子(個人戦) 中学3年男子(個人戦) 中学1年女子(個人戦) 中学2年女子(個人戦) 中学3年女子(個人戦) 一般女子(個人戦)※2部門に分ける場合もある。 小学生団体(5人制) 出場選手・団体 主催・主管による招待 開催日 毎年7月第2日曜日 会場 古河市三和健康ふれあいスポーツセンター(茨城県古河市仁連2042-1) 主催 青雲塾剣誠会 協賛 青雲塾剣誠会後援会 青雲塾剣誠会スポーツ少年団 青雲塾剣会 青雲塾士魂会 青雲塾剣誠会OB・OG会 後援 (財)全日本剣道道場連盟 茨城県剣道道場連盟 大会記録 第19回大会 2012年(平成24年)7月8日(日) 部門 優勝 準優勝 第三位 敢闘賞 小学1年男子 篠原(館赤剣) 荒川(土浦警) 吉崎(士徳会) 程田(水海道) 金子(館赤剣) 川上(水海道) 篠崎(自燈) 山中(総剣) 小学2年男子 酒井(埼越錬) 中村(仁武舘) 西連寺(いばらき) 中里(五葉館) 佐多賀(昭島) 増田(猿島) 伊東(五葉館) 齊藤(境剣友) 小学3年男子 辰口(地蔵堂) 土屋(昭島) 長屋(五葉館) 木村(藤岡剣) 山中(総剣) 方波見(いばらき) 飯泉(桶川友) 大森(厳心館) 小学4年男子 林(いばらき) 渡辺(いばらき) 山口(剣誠会) 冨田(真壁剣) 引地(若葉会) 中薗(水海道) 長谷(桶川友) 黒田(剣志会) 小学5年男子 沓掛(昭島) 相田(剣誠会) 鈴木(芳明館) 長屋(五葉館) 中村(剣誠会) 渡辺(いばらき) 石橋(五葉館) 関(雅剣) 小学6年男子 佐久間(益水館) 直井(剣志会) 蔵持(尚武館) 中村(剣誠会) 浅野(雅剣) 柴原(総剣) 松澤(尚武館) 海老沢(益水館) 小学1年女子 木村(猿島) 飯島(芳明館) 久保谷(剣誠会) 飛田(下妻剣) 星野(小山剣) 谷口(俊水舘) 入野(剣志会) 小森谷(剣誠会) 小学2年女子 緑川(十王) 木村(猿島) 青柳(練兵館) 奥山(自燈) 久松(土浦警) 生駒(岩間剣) 新間(昭島) 品田(剣桜会) 小学3年女子 高島(戸頭) 石田(若葉会) 齋藤(藤岡剣) 小野(水海道) 鶴見(猿島) 関(剣誠会) 鈴木(藤岡剣) 佐久間(いばらき) 小学4年女子 大西(剣桜会) 酒井(埼越錬) 坂本(昭島) 三輪(雅剣) 廣瀬(剣誠会) 池田(桜南) 青木(岬町剣) 齋藤(境剣友) 小学5年女子 稲葉(尚武館) 間宮(戸頭) 関(剣誠会) 関口(大和剣) 海老子川(館赤剣) 齋藤(境剣友) 宮島(雅 剣) 辰口(地蔵堂) 小学6年女子 横井(尚武館) 落合(総剣) 山口(館赤剣) 小竹(八千代剣) 曽雌(尚武館) 相場(地蔵堂) 大野(桶川友) 上田(芳明館) 中学1年男子 山崎(いばらき) 比佐(若葉会) 梅澤(北竜台) 吉川(俊水舘) 但馬(剣桜会) 高野(雅剣) 石田(若葉会) 静谷(河内剣) 中学2年男子 遅野井(いばらき) 高木(いばらき) 相場(剣桜会) 根本(岩間剣) 川井(剣志会) 岩渕(士徳会) 金原(芳明館) 後藤(九重) 中学3年男子 塩野(剣桜会) 廣本(芳明館) 堀川(修志館) 石田(若葉会) 谷田川(俊水舘) 後藤(剣真塾) 木村(若葉会) 粕川(館赤剣) 中学1年女子 大谷(剣志会) 土屋(昭島) 石井(守谷中) 中村(明野) 杉崎(芳明館) 中村(剣桜会) 豊川(守谷中) 加藤(藤岡一中) 中学2年女子 海老原綾(結城中) 伊東(若葉会) 海老原晴(結城中) 福田(昭島) 森(並木中) 中澤(雅剣) 西村(明野) 加藤(いばらき) 中学3年女子 曽雌(結城中) 得能(結城中) 藤田(下館武) 吉田(剣誠会) 磯部(菁莪館) 稲葉(つくば) 佐藤(十王) 佐藤(守谷中) 一般女子(2段以下の部) 遠藤(士徳会) 輕部(下妻剣) 宮川(つくば) 粕川(館赤剣) 船橋(総剣) 住谷(雅心塾) 藤本(総剣) 中野(総剣) 一般女子(3段以上の部) 鴻巣(つくば) 二瓶(桜南) 西塚(西郷) 谷中(総剣) 亀田(丘里剣) 三浦(幸手) 佐藤(総剣) 小池(中田) 小学生団体 結城尚武館 いばらき少年剣友会 剣誠会 練兵館 境剣友会 芳明館 つくば少年剣友会 桶川剣友会
https://w.atwiki.jp/qharmony/pages/37.html
●短剣ウェポンスキル ←戻る 通常修得 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 刺身 刺撃の基本 武器 敵単 武器 刺撃 100 Lv1 トリックアタック 混乱追加アップ 武器 敵単 武器 刺撃 150 Lv2 スライス 1.0 敵単 武器 短剣 150 Lv4 スローイングダガー 投撃 2.5 敵単 武器 短剣 180 Lv6 逃げまわる 待機ゲージ追加 3.0 敵円 - 短剣 180 Lv8 暗殺術 命中依存 1.0 敵単 闇 刺撃 200 Lv10 筋斬り 攻撃+行動力ダメージ追加 1.0 敵単 武器 短剣 240 Lv14 間隙の一撃 貫通アップ / 命中アップ 武器 敵単 武器 刺撃 300 Lv18 バックスタブ 攻撃+命中依存 1.0 敵単 闇 刺撃 200 Lv22 クライムカッター 恐怖追加アップ 武器 敵単 闇 刺撃 350 Lv24 追加修得 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 条件 トリックダンス 混乱追加アップ 武器 敵縦 武器 刺撃 260 Lv16 トリックアタック 30回 トリッキーダガー 投撃 / 混乱追加アップ 2.5 敵単 武器 短剣 320 Lv24 トリックアタック 20~30回 スローイングダガー 20回 紐斬り 攻撃+行動力ダメージ追加 1.0 敵単 武器 短剣 380 Lv28 筋斬り 30回 LVUP関係 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 条件 トリックアタックLv2 混乱追加アップ 武器 敵単 武器 刺撃 180 Lv4 トリックアタックLv1 20回 トリックアタックLv3 混乱追加アップ 武器 敵単 武器 刺撃 210 Lv7 トリックアタックLv2 20回 トリックアタックLv4 混乱追加アップ 武器 敵単 武器 刺撃 240 Lv11 トリックアタックLv3 20回 トリックダンスLv2 混乱追加アップ 武器 敵縦 武器 刺撃 290 Lv18 トリックダンスLv1 20回 トリックダンスLv3 混乱追加アップ 武器 敵縦 武器 刺撃 320 Lv21 トリックダンスLv2 20回 トリックダンスLv4 混乱追加アップ 武器 敵縦 武器 刺撃 350 Lv25 トリックダンスLv3 20回 スライスLv2 1.0 敵単 武器 短剣 180 Lv6 スライスLv1 20回 スライスLv3 1.0 敵単 武器 短剣 210 Lv9 スライスLv2 20回 スライスLv4 1.0 敵単 武器 短剣 240 Lv13 スライスLv3 20回 スライスLv5 1.0 敵単 武器 短剣 270 Lv18 スライスLv4 20回 スライスLv6 1.0 敵単 武器 短剣 300 Lv24 スライスLv5 20回 スライスLv7 1.0 敵単 武器 短剣 330 Lv31 スライスLv6 20回 スローイングダガーLv2 投撃 2.5 敵単 武器 短剣 210 Lv8 スローイングダガーLv1 20回 スローイングダガーLv3 投撃 2.5 敵単 武器 短剣 240 Lv11 スローイングダガーLv2 20回 スローイングダガーLv4 投撃 2.5 敵単 武器 短剣 270 Lv15 スローイングダガーLv3 20回 逃げまわるLv2 待機ゲージ追加 3.0 敵円 - 短剣 210 Lv10 逃げまわるLv1 20回 逃げまわるLv3 待機ゲージ追加 3.0 敵円 - 短剣 240 Lv13 逃げまわるLv2 20回 逃げまわるLv4 待機ゲージ追加 3.0 敵円 - 短剣 270 Lv17 逃げまわるLv3 20回 暗殺術Lv2 命中依存 1.0 敵単 闇 刺撃 230 Lv12 暗殺術Lv1 20回 暗殺術Lv3 命中依存 1.0 敵単 闇 刺撃 260 Lv15 暗殺術Lv2 20回 暗殺術Lv4 命中依存 1.0 敵単 闇 刺撃 290 Lv19 暗殺術Lv3 20回 バックスタブLv2 攻撃+命中依存 1.0 敵単 闇 刺撃 230 Lv24 バックスタブLv1 20回 バックスタブLv3 攻撃+命中依存 1.0 敵単 闇 刺撃 260 Lv27 バックスタブLv2 20回 バックスタブLv4 攻撃+命中依存 1.0 敵単 闇 刺撃 290 Lv31 バックスタブLv3 20回 バックスタブLv5 攻撃+命中依存 1.0 敵単 闇 刺撃 320 Lv36 バックスタブLv4 20回 筋斬りLv2 攻撃+行動力ダメージ追加 1.0 敵単 武器 短剣 270 Lv16 筋斬りLv1 20回 筋斬りLv3 攻撃+行動力ダメージ追加 1.0 敵単 武器 短剣 300 Lv19 筋斬りLv2 20回 紐斬りLv2 攻撃+行動力ダメージ追加 1.0 敵単 武器 短剣 410 Lv20 紐斬りLv1 20回 紐斬りLv3 攻撃+行動力ダメージ追加 1.0 敵単 武器 短剣 440 Lv23 紐斬りLv2 20回 紐斬りLv4 攻撃+行動力ダメージ追加 1.0 敵単 武器 短剣 470 Lv27 紐斬りLv3 20回 紐斬りLv5 攻撃+行動力ダメージ追加 1.0 敵単 武器 短剣 500 Lv32 紐斬りLv4 20回 紐斬りLv6 攻撃+行動力ダメージ追加 1.0 敵単 武器 短剣 530 Lv38 紐斬りLv5 20回 間隙の一撃Lv2 貫通アップ / 命中アップ 武器 敵単 武器 刺撃 330 Lv20 間隙の一撃Lv1 20回 間隙の一撃Lv3 貫通アップ / 命中アップ 武器 敵単 武器 刺撃 360 Lv23 間隙の一撃Lv1 20回 注:トリッキーダガーはデータ不足のため特定できる条件はスローイングダガー20回のみでトリックアタックは憶測。
https://w.atwiki.jp/kotechan/pages/574.html
短剣データ <刀剣>:バランスのとれた斬撃タイプの武器で、連続攻撃能力に優れる。 名称 タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 阻止 奇襲 隠密 ダメージ 攻撃属性 CH効果 射程 特殊攻撃 特殊防御 重量 Lv 備考 価格 ナイフ 補助 +0 +3 +0 +3 +0 +0 +2 +0 1d4 「金土」↑ 短刀 0~1 0.5 1 『ナイフ』護身用の片手ナイフ、投擲可 5sp ダガー 補助 +1 +2 +0 +2 +0 +0 +2 +0 1d4 「金」 短刀 0~1 1 1 『短刀』投擲可 10sp ショートソード 補助 +2 +1 +0 +1 +0 +1 +0 +0 1d6 「金土」↑ 短剣 1 1.5 1 『短剣』 30sp レイピア 片手 +3 +2 +0 +0 +0 +1 +0 +0 1d6 《金》 短剣 1 1 2 『細剣』《パリィ》判定+2 160sp マンゴーシュ 補助 +1 +2 +0 +2 +0 +0 +2 +0 1d4 「金」 短剣 1 AC-1 1 2 『左手用護剣』《パリィ》判定+4等 160sp ナイフ+D 補助 +0 +3 +0 +3 +0 +0 +2 +0 1d4+1 「金土」↑ 短刀 0~1 0.5 3 『良質なナイフ』投擲可 510sp ダガー+D 補助 +1 +2 +0 +2 +0 +0 +2 +0 1d4+1 「金」 短刀 0~1 1 3 『良質な短刀』投擲可 520sp ショートソード+D 補助 +2 +1 +0 +1 +0 +1 +0 +0 1d6+1 「金土」↑ 短剣 1 1.5 3 『良質な短剣』 560sp ナイフ+H 補助 +1 +3 +0 +3 +0 +0 +2 +0 1d4 「金土」↑ 短刀 0~1 0.5 4 『高品質なナイフ』投擲可 765sp ダガー+H 補助 +2 +2 +0 +2 +0 +0 +2 +0 1d4 「金」 短刀 0~1 1 4 『高品質な短刀』投擲可 780sp ショートソード+H 補助 +3 +1 +0 +1 +0 +1 +0 +0 1d6 「金土」↑ 短剣 1 1.5 4 『高品質な短剣』 840sp レイピア+D 片手 +3 +2 +0 +0 +0 +1 +0 +0 1d6+1 《金》 短剣 1 1 4 『良質な細剣』《パリィ》判定+2 1070sp マンゴーシュ+D 補助 +1 +2 +0 +2 +0 +0 +2 +0 1d4+1 「金」 短剣 1 AC-1 1 4 『良質な左手用護剣』《パリィ》判定+4等 1070sp レイピア+H 片手 +4 +2 +0 +0 +0 +1 +0 +0 1d6 《金》 短剣 1 1 5 『高品質な細剣』《パリィ》判定+2 1480sp マンゴーシュ+H 補助 +2 +2 +0 +2 +0 +0 +2 +0 1d4 「金」 短剣 1 AC-1 1 5 『高品質な左手用護剣』《パリィ》判定+4等 1480sp ナイフHQ 補助 +1 +3 +0 +3 +0 +0 +2 +0 1d4+1 「金土」↑ 短刀 0~1 0.5 5 『業物のナイフ』投擲可 1520sp ダガーHQ 補助 +2 +2 +0 +2 +0 +0 +2 +0 1d4+1 「金」 短刀 0~1 1 5 『業物の短刀』投擲可 1540sp ショートソードHQ 補助 +3 +1 +0 +1 +0 +1 +0 +0 1d6+1 「金土」↑ 短剣 1 1.5 5 『業物の短剣』 1620sp レイピアHQ 片手 +4 +2 +0 +0 +0 +1 +0 +0 1d6+1 《金》 短剣 1 1 6 『業物の細剣』 2060sp マンゴーシュHQ 補助 +2 +2 +0 +2 +0 +0 +2 +0 1d4+1 「金」 短剣 1 AC-1 1 6 『業物の左手用護剣』《パリィ》判定+4等 2060sp セレモニアルダガー 補助 +1 +2 +0 +2 +0 +0 +2 +0 1d4 「金」 短刀 0~1 IR&PR+1 1 6 『儀式の短刀』投擲可、SC+4等 3000sp ナイフオブスライシング 補助 +1 +4 +0 +3 +0 +0 +2 +0 1d4+2 「金土」↑ 短刀 0~1 0.5 7 『切り裂きのナイフ』投擲可 6000sp ダガーオブスライシング 補助 +2 +3 +0 +2 +0 +0 +2 +0 1d6+1 「金」 短刀 0~1 1 7 『切り裂きの短刀』投擲可 7000sp ブレードオブバイティング 補助 +3 +2 +0 +1 +0 +1 +0 +0 1d8+1 「金土」↑ 短剣 1 1.5 7 『鋭い短剣』 8000sp レイピアオブピアシング 片手 +4 +3 +0 +0 +0 +1 +0 +0 1d8+1 《金》 短剣 1 1 8 『貫きの細剣』《パリィ》判定+2 10000sp パリングダガー 補助 +2 +2 +0 +2 +0 +0 +2 +0 1d4+1 「金」 短剣 1 AC-2 1 8 『回避の短剣』《パリィ》判定+4等 10000sp メイジマッシャー 補助 +3 +2 +0 +1 +0 +1 +0 +0 1d8+1 「金土」↑ 短剣 1 魔術師系 魔術師系 1.5 8 『魔術師殺し』 12000sp トレーラーククリ 補助 +2 +3 +0 +1 +0 +0 +2 +0 1d8+2 「金土」↑ 短刀 0~1 植物系 1 9 『追跡者のククリ』野外系スキルボーナス等 14000sp リターニングナイブズ 補助 +1 +4 +0 +3 +0 +0 +2 +0 1d6+1 「金」 短刀 0~1 5 9 『無限の投げナイフ』投擲後に数が減らない 15000sp ロバーズソード 補助 +4 +2 +0 +1 +0 +1 +1 +0 1d8+3 「金土」↑ 短剣 1 《サプライズアタック》+1 1.5 9 『強盗の短剣』 《ダスタドリィアタック》 16000sp スカルダガー 補助 +3 +4 +0 +2 +0 +0 +3 +0 1d6+2 「金」 短刀 0~1 1 10 『髑髏の短刀』投擲可 18000sp シャープソード 補助 +4 +3 +0 +1 +1 +1 +0 +0 1d8+2 「金土」↑ 短剣 1 1.5 10 『機敏な短剣』 20000sp クリスナーガ 補助 +2 +3 +0 +2 +0 +0 +2 +0 1d4+1 「金魔」↓ 短刀 0~1 SS+3 1 10 『魔除けのクリス』投擲可 22500sp エペオブエクセレンス 片手 +5 +4 +0 +0 +0 +1 +0 +0 1d8+2 《金》 短剣 1 1 11 『最高の細剣』《パリィ》判定+2 25000sp ソードブレイカー 補助 +3 +3 +0 +2 +0 +0 +2 +0 1d4+2 「金」 短剣 1 AC-2 1 11 『剣砕き』《パリィ》判定+4等 25000sp ダガーオブスピード 補助 +1 特殊 +0 +2 +0 +0 +2 +0 1d4 「金」 短刀 0~1 (5回攻撃) (AC+3) 1 11 『早業の短刀』 27500sp アイボリーブレード 補助 +3 +4 +0 +2 +0 +0 +2 +0 1d6+2 「金風」↓ 短刀 0~1 CL+1等 1 12 『象牙の刃』<善>専用、投擲可 30000sp アンバーブレード 補助 +3 +4 +0 +2 +0 +0 +2 +0 1d6+2 「金水」↓ 短刀 0~1 CL+1等 1 12 『琥珀の刃』<中立>専用、投擲可 30000sp エボニーブレード 補助 +3 +4 +0 +2 +0 +0 +2 +0 1d6+2 「金火」↓ 短刀 0~1 CL+1等 1 12 『黒檀の刃』<悪>専用、投擲可 30000sp ロビンソード 補助 +5 +4 +0 +1 +1 +1 +0 +0 1d8+3 「金土」↑ 短剣 1 盗賊系 1.5 13 『ロビンの短剣』SP:AGI+1 35000sp ソウルスレイヤー 補助 +5 +4 +1 +1 +0 +1 +0 +0 1d10+3 「金土」↑ 短剣 1 1.5 13 『魂削り』<悪>専用 40000sp ダガーオブシーブズ 補助 +4 +5 +0 +2 +0 +0 +4 +0 1d6+3 「金」 短刀 0~1 1 13 『盗賊の短刀』投擲可、SP:忍者に転職 50000sp アキュレシィソード 補助 +4 +3 +0 +5 +0 +1 +0 +0 1d8+2 「金土」↑ 短剣 1 1.5 14 『正確な短剣』《アキュレシィ》+2 55000sp プリーストパンチャー? 片手 +6 +5 +0 +0 +0 +1 +0 +0 2d8 「金」 短剣 1 僧侶系 僧侶系、SS2 2 14 『異端狩り』PR+4 60000sp スティング 補助 +6 +5 +1 +1 +1 +1 +0 +0 1d8+4 「金土」↓ 短剣 1 1.5 15 『つらぬき丸』ゴブリン&オークに特攻&防 70000sp Sソードオブスウィンギング 補助 +6 +9 +0 +1 +0 +1 +0 +0 1d6 「金土」↑ 短剣 1 (5回攻撃) 1.5 16 『閃きの短剣』 80000sp バタフライナイフ 両手 +5 +7 +2 +0 +0 +0 +3 +0 2d10+15 「金土」↑ 短刀 0~1 僧侶系 僧侶系、SS4等 0.5 20 『蝶のナイフ』投擲可、SP:忍者に転職 500000sp ※CH効果は武器タイプで異なる。 ・「短刀」系のCH効果:(3倍/追加)+(追加/出血/貫通/武装) ・「短剣」系のCH効果:(2倍/追加)+(出血/貫通/武装) 名称 ロングソード(長剣) タイプ HL MA CH FC 先制 阻止 隠密 射程 片手 +2 +1 +0 +0 +0 +1 -1 1 ダメージ 攻撃属性 CH効果 重量 Lv 価格 1d8 「土金」↑ (2倍/追加)+(出血/武装/後退) 2 1 50sp 装備可能職業 戦士、狂戦、賞金、宝探、魔騎、射手、聖騎、野伏、銃士、ハイ、怪傑、竜騎、戦乙、侍、剣聖、君主、忍者、恐騎 備考 ・特になし 説明 ・戦士の用いる片手用武器として、最もポピュラーかつ、バランスのとれた強力な武器。高い攻撃力と命中精度と連続攻撃を得意とする。 <めもめも> ・12Lv以降の予定はこんなかんじで。隙間はFF11とかからもらってこよう(*'-') 手裏剣もこのカテゴリにするか? 12:アイボリーブレード(象牙の刃)、アンバーブレード(琥珀の刃)、エボニーブレード(黒檀の刃) 13:ロビンソード(ロビンの短剣)、ソウルスレイヤー(悪の短剣)、ダガーオブシーブズ(盗賊の短刀) 14:プリーストパンチャー(異端狩り)、アキュレシィソード(正確な短剣) 15:ソードオブハート(ハートのレイピア)、スティング(つらぬき丸)、ダイヤモンドダガー(金剛石の短刀) 16:Sソードオブスウィンギング(閃きの短剣) 17:デーモンズトゥース(悪魔の牙) 18:エストックデオリビア(オリビアのエストック)、 20:バタフライナイフ(蝶のナイフ) 候補ネタ ・ダーク:ハイランダーの短剣 ・バゼラード:外伝あたりで使われてた記憶が? ・ハルパー:ギリシア神話のイメージで。 ・ヴァジュラ ・ジュワユース、ミュルグレス
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/56.html
名前 レアリティ 種類 スキルと効果 スペクトラルエッジ 5 短剣 [奥義] ブリンクエッジ:敵1体に物理攻撃 回避が高い程威力上昇 凍刃・雪月花 5 短剣 [奥義] 散花霧氷:敵全体冷属性の物理攻撃 稀に物攻低下 [特殊通常攻撃] 冷属性の通常攻撃 輝刃クラウ・ソラス 5 短剣 [奥義] 輝ける陽光:味方1人のHPを回復しステータス異常を解除 [特殊通常攻撃] 光属性の通常攻撃 ヴォイドファング 5 短剣 [特殊通常攻撃] 雷属性の通常攻撃 たまにスタン 慈悲のミセリコルデ 5 短剣 [奥義] フラッシュエッジ:光属性の4連続物理攻撃 稀に俊敏低下 悪魔のアゾット 5 短剣 [奥義] ブラッディファング:敵1体に吸収物理攻撃 メルクリウス 5 短剣 [パッシブ] Wave開始時 確率で俊敏アップ ファントムナイフ 4 短剣 [奥義] ブリンクエッジ:敵1体に物理攻撃 回避が高い程威力上昇 氷月刃 4 短剣 [奥義] 散花霧氷:敵全体冷属性の物理攻撃 稀に物攻低下 [特殊通常攻撃] 冷属性の通常攻撃 シャインダガー 4 短剣 [奥義] 輝ける陽光:味方1人のHPを回復しステータス異常を解除 [特殊通常攻撃] 光属性の通常攻撃 ウィザリングダガー 4 短剣 [特殊通常攻撃] 雷属性の通常攻撃 たまにスタン グロリア 4 短剣 [奥義] フラッシュエッジ:光属性の4連続物理攻撃 稀に俊敏低下 血塗れのダガー 4 短剣 [奥義] ブラッディファング:敵1体に吸収物理攻撃 ローグスレイヤー 4 短剣 [パッシブ] Wave開始時 確率で俊敏アップ トライマンゴーシュ 4 短剣 ブラッドナイフ 4 短剣 野盗のダート 3 短剣 [パッシブ] Wave開始時 確率で俊敏アップ マンゴーシュ 3 短剣 鋼鉄の短剣 3 短剣 冒険者の短剣 2 短剣 石の短剣 2 短剣 ストーンバゼラード 2 短剣 無銘のスティレット 2 短剣 木の短剣 1 短剣