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2012-1-27~2012-1-29 同胞団クエでマーキュリオがさらわれた時は焦ったw あれほどの手誰がつかまるなんてと助けに行ってみたら、魔女二人しか居なかった・・・ 女の色香にやられるとは情けない・・・ -- (魔術師修行中) 2012-01-27 00 18 31 ↓5特使バグのせいで休戦協定の捕虜解放が上手くいかないのかなぁ…。それも視野に入れて再検証してみるわ -- (名無しさん) 2012-01-27 02 06 14 ↓12、レベ30過ぎで入ったが灯明だった。しかも巻物くれた…どんだけ舐められてたんだ俺。しかも床に向けてうっても中々反応しないのね。…レベルじゃなくスキル値で試験魔法変わるのかね? -- (名無しさん) 2012-01-27 02 10 30 ↓2 ↓7だが、そんなんも起きたのね。とりあえず俺はリッケバグは【ハドバル(帝国兵)が指定合流場所にいない→詰み】【グリーンウォール砦前合流場所にマーカーが飛ばない→到着→いきなり加勢失敗→いきなり0%→詰み】こんな感じかな。検証するなら【捕虜解放のフラグ前のセーブで】試すといいかも、とりあえず【詰み】になったら、画面再ロード、再起動、待機、リスポン待ち、他地域日数消費、したが。 -- (名無しさん) 2012-01-27 02 37 38 ↓1続き 全部無駄だった。捕虜解放のフラグ立ち前のデータで下記を試してみるといいかも -- (名無しさん) 2012-01-27 02 41 00 コルスゲッカー鉱山でイーノックという炭鉱夫がフォースウォーンに襲われて死んだ・・・ あいつは人の話を効かないからな・・・まぁ、いい奴だったよ・・・ -- (魔術師修行中) 2012-01-27 02 57 44 ↓2了解!とりあえずバグと対処法視野にいれつつ、有効度気にしながら検証してみるわ -- (名無しさん) 2012-01-27 03 30 08 セーブが20M越えたらFT3回で要再起動orz -- (名無しさん) 2012-01-27 04 53 15 ヴィトリア・ヴィキ殺すとき罪悪感ある人は先にスパイス入りワインのミニクエやると罪悪感が少し薄まるかもしれない・・・ -- (名無しさん) 2012-01-27 05 22 53 野良ゴンが一匹も出てこないせいでシャウトがなかなか解放できない。1キャラ目のときはあんなにちょくちょく出てきてたのに。バグかどうかも判断しづらいwww -- (名無しさん) 2012-01-27 09 31 29 質問なんだけど、防御力の数値ってどういう計算なの?防具は300とか500とかなるけど薬はパーセンテージだったりして兼ね合いがわからん -- (名無しさん) 2012-01-27 09 47 48 極小~極大の全ての魂石を持ってる時に、極小の魂を持つ敵を魂縛したら、その魂はどの魂石に入るの? -- (名無しさん) 2012-01-27 10 37 43 極大だと思う -- (名無しさん) 2012-01-27 11 32 57 俺がやったときはちゃんと極小だった。 -- (名無しさん) 2012-01-27 11 50 25 基本小さい順に埋まっていく。例えば極小の魂を魂縛した場合、魂石全部持ってたら極小に入るけど中〜極大しかないと中に入るって具合に。ところで防御力誰かわからん? -- (名無しさん) 2012-01-27 11 51 59 自分はちゃんと中小の魂石もってたのに黒魂石にチャージされちゃったんだよね、なぜか -- (名無しさん) 2012-01-27 11 59 40 ↓人間以外の魂が黒魂石に入ったんなら、そりゃただの突発的なバグだ -- (名無しさん) 2012-01-27 12 01 39 結局オープニングでタイミングよくドラゴンが来たのって偶然? -- (名無しさん) 2012-01-27 12 15 18 突発的だが、俺も経験ある 黒魂石(中) アズラの星は極大より後に使われるから使い勝手悪いわ…一番最初に使って欲しいのに -- (ノルナール) 2012-01-27 12 19 16 皆さん、魂石は捨てて拾うだけで空になるから焦って使わないように気をつけましょう -- (魔術師修行中) 2012-01-27 13 33 24 ↓6 という事は、2012-01-27 10 37 43の状況で中魂を魂縛した場合、極大魂石じゃなく中魂石に入るって事? -- (名無しさん) 2012-01-27 15 14 59 ↓そのはず。「中小の魂石もってた。けど、埋まってた」とかじゃないのかなー -- (名無しさん) 2012-01-27 16 00 11 攻撃力って、アイテム画面上の数値って、片手>両手だけど、ダメージ倍率とかが違う? -- (名無しさん) 2012-01-27 16 02 37 ↓14、1キャラ目で未だに一度もドラゴンが街に来ないわたくしもいますよ…何が起きているのか -- (名無しさん) 2012-01-27 16 16 57 ↓メインクエ受けてないと出てきませんよ -- (魔術師修行中) 2012-01-27 16 35 09 ↓2 付呪装備かperk付いてないかな?基本的に片手剣<両手剣の筈、有効な効果で確認するといいかも。あとは攻撃距離や攻撃速度、perk次第で範囲攻撃(近接従者いるとまとめて殺すので注意)とか細かな違いは沢山あるけど「見た目が好き」コレが一番重要だと思う。ろまん -- (名無しさん) 2012-01-27 16 43 42 ↓ああ。片手倍率のperk とってるわ。計算後で表示されるのか。そういわれてみりゃ防具もそうだったわ。 -- (名無しさん) 2012-01-27 17 00 10 ↓8 全部かは知らないが、極大(極大)を捨て、そのご回収しても極大(極大)だったんだが?、ちなみにパッチ後です -- (名無しさん) 2012-01-27 18 04 07 ↓4 それがデルフィンを地下室に閉じ込めるとこまではやったんだ。それがいけなかったのか? -- (名無しさん) 2012-01-27 18 15 27 マジカが100ぐらいでも召喚術の達人、付呪で召喚消費マジカ100%軽減にすれば消費1100の氷の従徒などを召喚できますか? それとも消費マジカ100%軽減にしてもマジカが1100が必要になりますか? -- (名無しさん) 2012-01-27 18 26 02 ↓そうだったら消費軽減の意味なくね? 大丈夫、合計100%軽減になってれば消費0でガンガン唱えられる -- (ノルナール) 2012-01-27 18 31 49 片手、両手武器スキルで首落とせる奴あるが、メイスや戦槌でも落とせるのだろうか? -- (オークLv21) 2012-01-27 18 36 27 ↓2 ありがとうございます。となるとマジカにポイントを振るのはもったいないということですね。 -- (名無しさん) 2012-01-27 18 53 30 従士になる利点って何かあります?犯罪の黙認と勝手に家に住まれること以外で。 -- (名無しさん) 2012-01-27 18 59 24 ムジョルさんのグリムシーバークエ発生条件は、色々試した結果、一度会話してからレベルアップするこみたい。項目のない状態の時に目の前でレベルアップ(19→81)したら追加されいていた。 -- (名無しさん) 2012-01-27 19 03 11 ↓4 フィニッシュムーブというらしい。講座・テクニックの項目にあるよ -- (名無しさん) 2012-01-27 19 04 07 ↓3一概にそうとも言えんが… 一言付け加えるなら、超錬金使わない普通の付呪では1部位で1系統の消費軽減30%届かないからね。 これの意味理解した上で無駄だと思うんならそれでいんじゃね -- (ノルナール) 2012-01-27 19 04 51 ↓9 X箱のソリチュード自宅で最大に満たない魂石100個以上で実践したときは全部空になったんだけど、条件ありですかね? Ver1.3にて確認 -- (魔術師修行中) 2012-01-27 19 14 30 馬 -- (名無しさん) 2012-01-27 20 28 18 そうか、馬か -- (名無しさん) 2012-01-27 20 35 50 馬なの…? -- (魔術師修行中) 2012-01-27 20 43 52 馬なんだよ -- (名無しさん) 2012-01-27 20 54 40 物理攻撃のコンパニオンでお勧めっている? -- (名無しさん) 2012-01-27 20 58 16 ↓馬 -- (名無しさん) 2012-01-27 21 02 22 シャドウメア(馬)、バルバス(不死犬)、ヴィジランス(軍用犬)はガチで強い -- (魔術師修行中) 2012-01-27 21 08 31 ウチのシャドウメアはブライアハートの二刀流攻撃をくらって即死した -- (名無しさん) 2012-01-27 21 22 04 ↓22当然エズバーン以降まで進んでるよ…。前からたまに話題になってるんだ。過去ログ読むと分かる -- (名無しさん) 2012-01-27 21 32 13 ↓×16うちのドヴァキンは両手鎚で器用に首を切り落とすよ、と言うかモーションが両手斧と一緒なんだわ -- (名無しさん) 2012-01-27 22 27 59 ちょっと前にも話題に上った気がするけど、いつのまにかウィンターホールドのランミルさんが灰になってた…。普通の死体じゃなくて灰ってことは異形魔法と戦ったときに雷魔法で誤爆してしまったんだろうか…。 -- (名無しさん) 2012-01-27 22 31 33 ウィンターホールドは死亡事故や神隠しが多いよね。自分も大学の先生がおらんくなった。むろんランミルもクエの巻き添えで死亡。 -- (名無しさん) 2012-01-27 22 46 10 ↓5 それシャドウメアじゃなくて普通の馬でしょ。 -- (名無しさん) 2012-01-28 00 27 41 ドーンブレイカー2本ほしくて台座の前でファイアストームやりまくってるんだけど全然落ちない。コツとかある? -- (名無しさん) 2012-01-28 00 33 54 ↓2 いや、俺はシャドウメアにしか所有したことが無い。間違いなくシャドウメア。veryeasyなのに山賊の弓に殺されたこともある…まあ、その山賊は妙に攻撃力が高かったけど -- (名無しさん) 2012-01-28 00 41 41 ↓ なんか日本語が変だった。シャドウメアしか所有したことが無い、で -- (名無しさん) 2012-01-28 00 42 17 リフテンのうジータが見つからない…死んじゃったのかな。死体も見つからないけど -- (名無しさん) 2012-01-28 00 46 41 ↓4 ファイアストームで吹き飛ぶ物がぶつかった拍子に落ちるみたいなので、皿や壺、食料などの物を置いてみると良いかも -- (魔術師修行中) 2012-01-28 00 58 58 ↓3よく誤解されるけど、Very Easyだからってコンパニオン、召喚、馬なんかが敵より強くなったりはしないぞ。このシリーズの難易度は主人公だけが強くなったり弱くなったりするんだ -- (名無しさん) 2012-01-28 01 09 54 なんかアルドゥインの災いっていうミッションでドラゴンレンド使って叩き落すところまでは上手くいくんだけど叩き落してから攻撃しても全くhp減らんのだが・・・攻撃量が問題かと思ってシャウトの時間減速とライトニングテンペストをコラボしても全く減らないんだが・・・ -- (名無しさん) 2012-01-28 01 11 19 ↓2 知ってるよ。その山賊は妙に攻撃力が高かったって書いてるじゃない。veryeasyにしてるのに自キャラが死にかけるほどの攻撃力、シャドウメアが死んでも不思議じゃない -- (名無しさん) 2012-01-28 01 14 36 購入予定なのですが、フォールアウトのように、そこらの雑魚が、時間経過で再配置されたりしますか? -- (名無しさん) 2012-01-28 01 16 47 するよ -- (名無しさん) 2012-01-28 01 23 42 ↓5確かに。ただそれとは別に、難易度下げるとランダムドラゴンの出現率が下がってる…気がする。ベリハからベリーイージーまでそれぞれ50回ずつロード繰り返してブレイズ仮本部にファストトラベル。気が狂いそうな作業の結果、ベリハとベリーイージーは10回以上の差が。お気づきの通り有為差は無いが、試行回数増やしたら有為差でるんじゃね?これ。各難易度段階踏んで検討すると微妙だが… -- (名無しさん) 2012-01-28 01 27 50 ↓補足。この作業を思い付いて実行したあたり、本当に俺の気が狂ってる可能性は高い。が作業はExcelと統計ソフト併用したから正確…と思いたい -- (名無しさん) 2012-01-28 01 31 23 ↓5そう言うならそれでいいよもう… -- (名無しさん) 2012-01-28 01 32 54 サークレットって自分で作れますか?付呪でエンチャントついてないの欲しいのですが売ってなくて^^; -- (名無しさん) 2012-01-28 08 47 58 盗賊ギルドクエやっと終わった!と思ったら所持アイテム欄にガルスの日記(暗号化)がクエストアイテムとして残っちまった…。 -- (名無しさん) 2012-01-28 09 16 30 ドレモラ・ロード召喚ってどこで手に入りますか? 今召喚スキル46です。 -- (名無しさん) 2012-01-28 09 29 31 ↓2、俺も… -- (名無しさん) 2012-01-28 11 15 11 ↓2 魔法ならウインターホールド大学、スキルもっと上げないと売りに出ないと思うけど -- (名無しさん) 2012-01-28 12 47 05 巨人のつま先のいい集め方ってありませんか? -- (名無しさん) 2012-01-28 13 06 58 ↓お前さんが花かごに山盛りのつま先を使って何をするつもりであっても、代替素材を探した方が早いということは言っておく -- (名無しさん) 2012-01-28 13 45 32 了解です~ありがとうございました~ -- (名無しさん) 2012-01-28 13 54 11 ↓6実はスキルレベルさえ上がれば、王宮魔術師でも買えたりする -- (名無しさん) 2012-01-28 14 09 48 ドラウグル・デスロード「バーニング剣道」 -- (名無しさん) 2012-01-28 15 41 37 ↓2友好度の高い鍛冶屋もごく稀に精鋭以上の魔法売ってるよ、バリマンド様から召喚、戦乙女から変性は見かけた。未検証 -- (名無しさん) 2012-01-28 16 11 00 スカイリムを買った時に付いて来たスカイリムTシャツが着心地が良い -- (魔術師修行中) 2012-01-28 16 50 22 クエスト蒼白の淑女で、フロストミヤ墓地近くで山賊に襲われてる人物って具体的にどこらへんにいますか?周辺探し回っても見つからずで・・・ -- (名無しさん) 2012-01-28 18 02 21 盗賊ギルドクエスト終盤のダークネスリターンズを放置して他のことしてたら黄昏の墓所の扉(ガルスの後ろの扉)が閉まってて中に入れない。盗賊クエ詰んだ? -- (名無しさん) 2012-01-28 19 14 58 バリマンド様…それで石量産すりゃよかったのに… -- (名無しさん) 2012-01-28 19 23 20 ↓3入り口の前で盗賊と戦ってる、いなければもう倒し終わってどこかへ行ってしまったんだろう -- (名無しさん) 2012-01-28 19 30 06 扉の右脇に抜け道発見。亜空間を旋風の疾走で飛び越えて中に入れた。 -- (名無しさん) 2012-01-28 19 43 36 ↓2イースって女ですか?それなら入り口で立ってましたよ。あたりに死体はなし。面倒だったんで彼女の日記を盗んでクエスト開始させました。 -- (名無しさん) 2012-01-28 19 45 34 ↓なら近く通りかかった時に人知れず戦ってたんだろう -- (名無しさん) 2012-01-28 19 49 38 ニューグラド砦の図書館の鍵ってどこで使うかわかりますか? -- (名無しさん) 2012-01-28 20 10 40 ↓砦内の一番最初の大きな広間の正面、中に名前付き魔法使いがいた部屋、開錠して入ったなら用済みな品物、鍵持ち歩く人なら砦がリスポンしたら役にたつかもね -- (名無しさん) 2012-01-28 20 23 06 ↓なるほど!!ありがとうございます!! -- (名無しさん) 2012-01-28 20 24 56 この前リフテンに食卓にあるナイフとフォークの形した武器あるって言ってたけどどこらへんにあるの? -- (名無しさん) 2012-01-28 20 54 38 ↓自分はリフテンの自宅を買ってから気付いたから、買う前に手に入るのかはわからないけど、ハニーサイドからスカイリムへ出てたとこにあるテーブルの上。サケのステーキとワインが一緒に置いてあったと思うよ。 -- (名無しさん) 2012-01-28 21 13 24 ↓ああ買わないといけないのか ありがとう -- (名無しさん) 2012-01-28 21 43 10 狩猟の女神と結婚したんだけどこいつ一緒に寝てくれないの?まあセックスしている最中に変身されても困るんだけどなw -- (名無しさん) 2012-01-28 22 07 16 ウェアウルフ時のフィニッシュムーブの情報提供した者ですが、他にマウント爪以外でウェアウルフのフィニッシュムーブが出た人います? -- (名無しさん) 2012-01-28 23 17 54 ↓連投失礼。具体的には立ったまま相手を掴んで頭をガブリっていうのが出ました。その後人狼で山賊を狩り -- (名無しさん) 2012-01-28 23 21 05 ↓ああもう!途中送信申し訳ないです。しましたがその後、マウント爪しかフィニッシュムーブは出ず。 -- (名無しさん) 2012-01-28 23 22 57 ↓ハーシーンクエでハーシーンが狩人にキメたのを見たよ。ガブリ。 -- (名無しさん) 2012-01-28 23 43 26 ↓ゴメン、シンディングがキルムーブ決めてた、ガブリ。因みに攻略本ではフィニッシュムーブではなくキルムーブなのね。どっちでもいい事だけど、一応文字数少ないんで、俺が使っても許してね -- (名無しさん) 2012-01-28 23 45 48 ↓おお、キルムーブという言い方もあるのか、提供ありがとうございます。しかし他に壁に叩きつけとかスレでたまにみるんですが、自分でやるときはナカナカみないなー。他のもそうだけどムーブ関連の発動確率ってどうなってるのやら。スタイリッシュに狙って出したいがなかなか難しい。 -- (名無しさん) 2012-01-28 23 53 47 ↓丸かじりフィニッシュは俺も何回か出たことある。叩き付けもシルバーハンドを襲撃したときに1回だけ。 -- (名無しさん) 2012-01-29 00 09 18 相手が攻撃してきたのをたまたま両手剣バッシュで合わせたら、相手が武器を落として素手攻撃に変わった。その後戦闘が楽になると思い再現しようとしたが一度も成らず。偶然かバグ?ちなみにその成ったときはデス・オバロー(黒檀の片手斧)だった。でもあいつ、素手でも結構痛かった。 -- (名無しさん) 2012-01-29 00 22 41 ↓ファルメルの寝床だろうと大学のベッドだろうと、どこでも寝てくれるはず。俺もアエラと結婚したけど、イベント以外で全く変身しないな。されても困るけど(笑) -- (名無しさん) 2012-01-29 00 29 27 2↓防御スキルは全部取得してた一応報告。皆もその気になったら試してみてね。 -- (名無しさん) 2012-01-29 00 31 20 ↓それ単にディスアームバッシュじゃない?効果が乗ってるんじゃあ… -- (名無しさん) 2012-01-29 00 32 59 ディスアームは両手武器にも適応されますよっと -- (名無しさん) 2012-01-29 00 35 31 ↓ディスアームバッシュ!取得しといてすっかり忘れてた。だってねぇ、ほとんど武器落としてくれないんだもの。でもまあ、指摘ありがとうございます。今後ちゃんと確認してからコメしますんで。 -- (名無しさん) 2012-01-29 00 39 12 ↓その気持ち、分かるわ。因みにあれ、持ち替えのせいなのか何なのか、弓によるバッシュでも落とせた事がある。服装備防御貧弱スナイパーだから嬉しかったよ。その後結局素手でボコり殺されたのは良い思い出 -- (名無しさん) 2012-01-29 00 48 21 右手に杖を持って左で素手の格闘攻撃すると攻撃速度が早くなるのね……あと吸血鬼の状態で人狼の儀式に参加したら吸血鬼状態が治ってたよ…… -- (名無しさん) 2012-01-29 00 55 02 人狼フィニッシュは頭両手で握りつぶしながら持ち上げる・頭付かんでほおりなげる・押し倒して首を噛みまくる・押し倒して殴りまくる 俺が見たのはこんくらいかな -- (名無しさん) 2012-01-29 01 08 34 アエラ姐さんは条件満たすと戦闘中に変身とかしてほしかった。人狼タッグの夫妻で戦いたかったよ。 -- (名無しさん) 2012-01-29 01 11 26 闇の一党クエ終わらした後バルバスという青年に道端で出会い美食家だと偽ったらバルバスのフォークってアイテムくれた。こいつ何者?犬のバルバスと関係あるのか? -- (名無しさん) 2012-01-29 01 21 23 関係あると想像した方が絶対楽しいよな。俺も関係あると信じたい -- (名無しさん) 2012-01-29 01 28 33 どこぞの集落のラグナルさんみたいなもんかと -- (名無しさん) 2012-01-29 01 30 35 …まあ、結論としてはそうだよな…。 -- (名無しさん) 2012-01-29 01 33 51 重装スキルトレーナーの誰に話しかけても、訓練ができないのですが、このようなバグはありますか? -- (名無しさん) 2012-01-29 02 14 20 ↓トレーナーも精鋭だったり熟練者だったり色々で、自分がそのトレーナーを超えると「もう教えることは無い」と言われる。達人なら90そこら位まではだいたいの人は鍛えてくれた気がする。このwikiのNPC一覧、スキルトレーナーのページ参照。 -- (名無しさん) 2012-01-29 02 25 22 いえ、その達人に話しかけても、訓練のコメントが出ないのですが・・・・? -- (名無しさん) 2012-01-29 02 29 38 ↓達人は90まで教えられる、90以上はトレーナー利用できないよ。 -- (名無しさん) 2012-01-29 02 42 54 重装が65でも無理ですか?(スキル15上昇の指輪を付けていて、同胞団には未加入ですが) -- (名無しさん) 2012-01-29 02 46 52 要塞に居るオーク女なら一定以上のレベルだとトレーナーしてもらえないバグがある -- (名無しさん) 2012-01-29 02 59 30 ↓2未加入だから今プレイして確かめた。同胞団入らないとファルカスは教えてくれないみたい(同胞団最初のクエ「戦いを始める」後)。入る前は確かに時間帯を変えたりしても教えてくれなかったよ。 -- (名無しさん) 2012-01-29 03 03 42 ↓失礼、念のためカッコ内補足。「戦いを始める」後教えてくれるようになる。 -- (名無しさん) 2012-01-29 03 06 24 ありがとうございます(^^)。同胞団のクエストを進めますね。 -- (名無しさん) 2012-01-29 03 08 34 さらに補足「戦いを始める」クリア後ね。ところで闇の一党の拷問室一人だけ体力回復するのに他の三人はしないな・・・。 -- (名無しさん) 2012-01-29 03 12 29 レベルアップが条件のクエって、いくつあるかまとめられる人いる? 今のところ「グリムシーバー」と「狼の女王の目覚め」が該当してるみたいなんだけど。可能性がある分や、検証の必要がある分を項目作っておくべきだろうか。 -- (名無しさん) 2012-01-29 03 33 18 の方が検証が楽ではあるよね。検証する側としては。最近流れ易いし、何が確認中で…とかが分かると正直助かる -- (名無しさん) 2012-01-29 05 12 54 図書館のオーク爺さんが「スカイリムの歌:改訂版」って本売ってた。作者は詩人大学のジラウドで、「ドラゴンボーンがアルドゥインを倒してから好まれるようになった、新しい歌」が載ってる。メインクエストクリア後限定販売? -- (名無しさん) 2012-01-29 09 57 29 前作の死霊術死ダンジョン見たいにグロいマップってある? -- (名無しさん) 2012-01-29 10 06 06 北シュリークウィンド砦で回収した「魅了の杖」がクエ属性なんだけど、これって何のクエストで使うのか知ってる方居ませんか、知ってたら教えて欲しい。(南から入らなかったのが原因か?) -- (名無しさん) 2012-01-29 10 43 09 ↓割とありふれてる。死霊術師のは同じ雰囲気だし、そうでなくても木にぶっ刺さった晒し首とか血まみれの肋骨とか。なんなら殺人現場を掃除していない状態でそこに住むことも出来るぜ? -- (名無しさん) 2012-01-29 10 46 35 あ、失礼。↓は「前作の〜ってある?」に対して。 -- (名無しさん) 2012-01-29 10 47 10 みんなはアズラの星と黒き星どっちにしたん? -- (名無しさん) 2012-01-29 10 51 21 ↓黒き星、使い勝手はこっちの方が圧倒的に上かと。 -- (名無しさん) 2012-01-29 11 08 42 「魅了の杖」は大学の「オンマンドの要求」だったよ、手放せてホッとした。 ↓2 黒き星、死霊術師RPだったのもあるが、↓の言うとおり、使い勝手はこっちのが良いよね -- (名無しさん) 2012-01-29 11 12 33 なるほど。参考なった!ありがとう -- (名無しさん) 2012-01-29 11 23 22 使い勝手は黒き星。アズラの星は劣化だから、その代わりに従者アラネアがセット販売なんかね -- (名無しさん) 2012-01-29 11 27 55 堕落のドクロって20ポイント、最大で50ポイントのダメージ与えるだけ?ならあの性格いいオッサン助けて -- (名無しさん) 2012-01-29 11 40 56 殴ってリロードしようとしたら剣装備してたせいで腹をズブリ。エイドリアァーーン! -- (名無しさん) 2012-01-29 12 01 49 ↓7ダンマーだから普通にアズラの星。信者じゃなかったらそもそもあの手のクエスト受けないから、俺が黒を手にすることは永遠にないと思う -- (名無しさん) 2012-01-29 12 06 05 ポカーン -- (名無しさん) 2012-01-29 12 16 16 以前話題にでていた、武器として使えるナイフとフォーク、強化は出来ないが、符呪は可能なんだな、さて、どんなRPを楽しもう? -- (名無しさん) 2012-01-29 12 19 52 ↓2 ・・・? -- (名無しさん) 2012-01-29 13 00 30 ムジョル クエスト -- (名無しさん) 2012-01-29 13 41 20 ↓うわ…検索欄と間違えてここに…失礼 -- (名無しさん) 2012-01-29 13 42 12 ↓4やっぱ休憩中じゃない?↓3そりゃ信者ならアズラ星でしょ。俺はネラカー好きだしデイドラの言いなりはごめんだから黒星にしたけど。てかデイドラクエは全部デイドラに逆らってる。逆らえないクエはやってない。カミソリもドクロも革も…アイテム的には損でも満足だ -- (名無しさん) 2012-01-29 14 04 30 ↓すまん休憩中じゃなく吸収系。まじ意味不明になっちまった… -- (名無しさん) 2012-01-29 14 05 18 自分の家を守る私兵 防波堤のアルギスが俺の嫁を 武器を抜いて襲ってる こんなことが許されるのかーって言いつつ助けずに観戦する -- (ブレトン) 2012-01-29 14 13 39 ↓3ヘタレだから巻き込まれたが最後全部従ってるわw だって普通に死ぬじゃんw スカイリムの住人達は、いくら前々世がネレヴァリンだからってただの泥棒に何かを期待するのはやめてくれw -- (名無しさん) 2012-01-29 14 18 39 ↓2 浮気からの別れ話で、もつれたのだと推測 -- (名無しさん) 2012-01-29 14 33 39 マルカルス、なんか住民をおかしくする電波でも出てるんじゃないか…? -- (名無しさん) 2012-01-29 14 42 32 山の青い花いっぱい採取できるとこないですか? -- (名無しさん) 2012-01-29 14 47 15 ↓4今回はデイドラに限らず、自分に従って素直にロールプレイしてると、ほとんどの派閥が性に合わないのよね。内戦も闇一も同胞団も…。盗賊ギルドも今回は最初の陥れる内容が気に食わず未加入。やっぱせっかくカジートキャラバンいるし、あれの派閥クエとか欲しかったなぁ。護衛基本とかでキツそうだけど↓ファスト縛りじゃなきゃ店まわった方が早い -- (名無しさん) 2012-01-29 14 49 48 青に限らず、山の花は街道沿いに腐るほど生えてる。錬金やるならFTは縛れ -- (名無しさん) 2012-01-29 15 02 56 「ブラインドサイト」放置してたらブリニョルフがフラゴンに戻って来た。イルクンサンドに行ってみたら二人ともいるんだけど追従せずに帰ろうとする。メルセルの所まで行ったら二人ともワープしてきてイベントが進んだ。正直詰んだかと思った…クエスト放置しすぎると危ないなぁ -- (名無しさん) 2012-01-29 15 36 25 ベリハ接近戦は熱い!と思っていたが、鍛冶・重装・盾のスキルを取ったら付呪も無しにゲームバランス壊れるな。死ななすぎる。強敵(とも)と呼べるのがブライアハート(二刀流)位になってしまった。 -- (名無しさん) 2012-01-29 16 19 48 そういやフォースウォーンの雑談を盗み聞きしてたら、「ハグレイヴンに頼んでブライアハートにして貰うことに決めたそうだ」ってもろに言ってた。フォースウォーンとハグレイヴンが協力関係てのはなんとなく分かってたけど、確実に言質取れてすっきりしたわ。 -- (名無しさん) 2012-01-29 16 24 40 ソリチュードの自宅、従士になる条件を満たしてから家を買い、家に入る前に家具を全て揃えたけど、マネキンが正常に作動しない。装備箇所が透明になっちゃうんだけど、直す方法ってないのかなぁ?PS3なんだけど。 -- (ボーエン) 2012-01-29 16 43 55 装備させたい物と一つだけいらない物を持たせて、いらない物を取ったらちゃんと装備した、けどこれは闇の一党の聖域での体験だからソリチュード自宅でもできるかどうかはわからない -- (名無しさん) 2012-01-29 16 50 18 マネキンもちょくちょくバグあるな。気を付けのポーズしてたのに次見た時は一歩踏み出した状態の時もあったし。 -- (名無しさん) 2012-01-29 16 54 07 ↓2 防具全部位とアミュレット持たせて、アミュレットのみ取ったら装備してくれました。助かりました。ありがとう! -- (ボーエン) 2012-01-29 17 28 14 ↓ それって確か、次に家入ったらまた透明じゃないかな?、だから俺は毎回首飾りを出し入れしてなおしてたんだがw -- (名無しさん) 2012-01-29 17 52 52 ↓完全には直らないんですねぃ(:ω;)でも対処法は解ったのでサンクスです! -- (ボーエン) 2012-01-29 18 24 37 焼け焦げたスキーヴァーの肉ってラルドサール・ディープ市場に転がってるやつ以外に入手場所ないのかな、他所で見た人いる? -- (名無しさん) 2012-01-29 18 31 58 巨人の野営地?的な所とかダンジョンとかで串刺しで焼かれてるスキーヴァーから取れる -- (名無しさん) 2012-01-29 18 38 40 ↓残念、それは「皮」だ。 その「肉」を垣田のは自分だが、まだ他では見つけていない。 場所を思い出させてくれてありがとう -- (ノルナール) 2012-01-29 18 46 06 皆さんに質問です 暗殺ギルドで皇帝が死ぬとスカイリムの住民はなんかいいますか?例えば皇帝が死んだ これからどうなるんだ!的な感じに。 -- (名無しさん) 2012-01-29 18 54 01 衛兵とかが言うのは聞いたことがあるが、自分のプレイだけでは知らないことの方が多いのが当たり前なゲームだからな、何度でも何時までも楽しめる -- (名無しさん) 2012-01-29 18 56 39 皇帝と三人のお世継ぎが衛兵の目の前で殺されるとは、なんと不名誉な! -- (のーだうと) 2012-01-29 19 05 17 部下も傷病兵も全て殺されて、一人で野営地に残されたストームクロークの隊長は、今日も暇つぶしにシャウトで崖下に突き落としに来るドヴァキンの影に怯えるのであった -- (名無しさん) 2012-01-29 19 48 50 哀しみと寂しさのあまり死霊術に傾倒しそうな展開だな、それ。こうして死霊術士がまた一人…実際不死属性の死霊術士とかいたら堪らないが -- (名無しさん) 2012-01-29 19 52 40 ↓一応、マニマルコがそういう位置付けだったんだよね。曲がりなりにも神格化してたわけだし。 -- (名無しさん) 2012-01-29 20 13 30 敗戦で本部が壊滅し、兵の補充も撤退も叶わず、死ぬことも出来ずに味方の死体に囲まれながら野営地にとどまり続ける部隊長って考えると悲惨すぎるな -- (名無しさん) 2012-01-29 20 57 20 つか、ストームクロークの野営地の隊長が不死属性である必要ってないような。だったらウジータさんとかのクエスト関連のNPCを不死属性にして欲しい -- (名無しさん) 2012-01-29 21 00 09 死んでクエスト失敗、っていうクリアの仕方もある、っていう提案な気もするよ。それらに関しては…。俺は盗賊と闇一は内部から壊滅させるってクリアルートが欲しかったな↓3あれはまさにそんな感じだよね。共感は出来ないけど納得は出来る -- (名無しさん) 2012-01-29 21 21 28 大学>盗賊ギルド>闇の一刀>メインでマルカルス譲渡>内戦クエで帝国軍ってやれば皇帝不在、反乱軍鎮圧、マルカルス粛清ってプレイも出来ますかね? -- (魔術師修行中) 2012-01-29 21 59 56 アップデートかDLCで家の中に鍛冶用具一式置けるようにならないかなあ -- (名無しさん) 2012-01-29 22 03 57 あと、ドラゴンの骨や鱗で武器も作れるようにしてほしいな -- (名無しさん) 2012-01-29 22 05 10 ↓ドラゴン武器な。あってもいいよな。弓と刃物はさすがに無理でも、あの重さならいい戦鎚ができそうだ -- (名無しさん) 2012-01-29 22 08 57 ↓3 せめて砥石と作業台が欲しいね -- (魔術師修行中) 2012-01-29 22 15 12 魔法の罠があるんならダンジョンに仕掛けられてるような罠も自作できればよかったのに。盗賊系のパークで好きなところに罠を設置して影牢みたいなプレイがしたかったな。 -- (名無しさん) 2012-01-29 22 19 54 ↓PC版の罠MODを実装して欲しいですね -- (魔術師修行中) 2012-01-29 22 24 28 むしろなぜトラバサミを回収して持ち歩けないのか。まぁそんなこと言い出したらきりがないけど -- (名無しさん) 2012-01-29 22 27 01 水晶でも弓や剣が作れるんだし、骨や鱗で弓矢剣ができてもいいと思うんだ。 -- (名無しさん) 2012-01-29 22 28 16 くそwアンゲールと敵対してシャウトで凍らしてもらう遊びにはまってしまったw -- (名無しさん) 2012-01-29 22 29 32 主人公が「邪竜アルドゥインを倒してスカイリムを救ったドラゴンボーンかつウィンターホールド大学のアークメイジかつ闇の一党の聞こえし者かつ盗賊ギルドのマスターかつ同胞団のリーダー」って、厨二病こじらせたどころの話じゃないよな -- (名無しさん) 2012-01-29 22 45 37 ↓3論点からはややズレるが、UESPによると碧水晶は火山ガラスと金属の複合材であって一般的な水晶ではないそうだ -- (名無しさん) 2012-01-29 22 48 48 ↓そういう設定だったのね。ありがとう。 -- (名無しさん) 2012-01-29 23 03 23 家の樽の中にぶち込んである数百のドラゴンの骨と鱗、なんらかの用途ができるといいな。あと余りまくってるドラゴンソウルも。 -- (名無しさん) 2012-01-29 23 06 11 ↓4 あれ?お前の世界のドヴァキンさん内戦では名を遺してないのか? -- (名無しさん) 2012-01-29 23 14 24 ↓うちの世界のどばきんも、内戦で名は成してないな。休戦させるルートが1番しっくりくる。名をなしたのはどばきんよりは師匠かな -- (名無しさん) 2012-01-29 23 24 12 盗賊ギルドと闇一に魅力を感じてる人は、どの辺りに魅力を感じてるんだ?俺はやらない自由を満喫してるが、魅力を感じてクエスト終了させられるやる気は羨ましい… -- (名無しさん) 2012-01-29 23 27 25 ↓いやいやそれでこそだよ。俺は一党とかやるときは専用キャラでやるな。基本1キャラ1ギルドだから -- (名無しさん) 2012-01-29 23 34 56 ↓だよね。検証が動機でやった事はあるけど、ロールプレイ重視でやってると、なかなか1キャラでは手が出しにくいよね -- (名無しさん) 2012-01-29 23 46 27 まず最初にほぼすべてのクエストをクリアして最終的にバグ技なりを使って最強キャラにする。その後新キャラで普通にRP…ってのをよくやってるけど、よく考えたらつまらないプレイスタイルだった… -- (名無しさん) 2012-01-29 23 50 33 ↓2 わかる。組み合わせによっては「帝国万歳!皇帝万歳!そしてシシス万歳!」と訳のわからんことになるしな。 -- (名無しさん) 2012-01-29 23 52 14 ↓5かつてハンマーフェルで内戦に巻き込まれて戦災孤児になったレッドガードの少女は奴隷として貴族に売り飛ばされ家畜並みの扱いを受けていた。ある夜少女は自分の主人が暗殺される現場を目撃してしまう。自分も殺されるのだとその運命を嘆いたが、暗殺者は少女に「自由になれてよかったな」とだけ告げて去って行った。その男に憧れを抱いた少女はいくつかの傭兵団や暗殺集団を転々としながら男の消息を辿っていく。『スカイリムに闇の一党という暗殺組織があるらしい』その情報を聞いた彼女は迷わずにその地へと向かうことに決めた。もはや少女ではなく、一人前の戦士になった自分をあの男に見てほしくて…。という脳内ストーリーで現在プレイ中。 -- (名無しさん) 2012-01-29 23 52 59
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autolink() IM/S14-062 カード名:みんな大好き! 響 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:9500 ソウル:2 特徴:《音楽》?・《動物》? 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 【起】[① あなたの思い出置場の「BK MANIAC」を1枚控え室に置く] あなたは自分の控え室の《音楽》?のキャラを1枚選び、手札に戻す。 ねえねえ、プロデューサー! 自分をほめて! いや、ほめろー! レアリティ:U illust.杏仁豆腐 初出:アイドルマスターモバイル TDに入っていても違和感がないくらいテキストがシンプルなカード。 思い出ボム対応カードでもある。 BK MANIAC自体が回収効果を持つイベントであるが、こちらも控え室からの回収を持つ。 パワーは9500と多少物足りないような気もするが、それを踏まえてもダメージレースと手札維持の両方に貢献してくれる扱いやすいカードといえるだろう。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 BK MANIAC 1/1 EV 赤
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週報より 2006.10.22 たとい、すべての人を偽り者としても、神は真実な方であるとすべきです。ローマ3:4 9月9日の北朝鮮の核実験のニュースは私をテレビの前に釘付けにしました。軍事評論家、軍事アナリスト、共同通信記者、大学教授等、多くの方々が意見を述べていました。その中で北朝鮮とほぼ同じ政治体制をとっている中国に関しての発言に興味深いものがありました。胡主席は金正日の北朝鮮政権世襲制を受け入れがたいとしているというものです。また、今の中国共産党は一枚岩でなく、北朝鮮よりの人々は胡主席派を倒そうとねらっているとも言われていました。国家元首たる人が自分の権力を示すことに熱心で国民を危険にさらしている様であってはならないと思いました。全ての人が神さまを認めて、へりくだった生活をするように祈り願う切っ掛けになった事件でした。日本も歩みを誤らないように祈っていこうと思います 2006.10.1 あなたがたが神のみこころを行なって、約束のものに入れるために必要なのは忍耐です。ヘブル10 36 私は、娘に会いたいという気持ちが日々強くなっています。そういう中でこのみことばを思い出しました。まだ私にはイエスさまのみことばに従う生活が充実していない事に気がつきました。娘に会うためにはイエスさまのみことばに忠実に従う生活をしていかなければならないこと、会うためには忍耐が必要であると気付かされました。忍耐をもってイエスさまのみことばに従い続けることが如何に大切であることかと気付いた次第です。本当に主に感謝の心で一杯です。 2006.9.24 イエスは彼に言われた。「あなたはわたしを見たから信じたのですか。見ずに信じる者は幸いです。」ヨハネ20 29 子供のころ、将棋の駒の形をしたお守りを持っていました。それに願うことは、何でも叶い大切にしていたのですが、教会学校に行き、本当の神様の存在を知りそのお守りに頼るのをやめ、神様に祈りはじめましたしかし、形の見えない神様に祈る事はとても難しかったのを覚えています。水曜日の聖書勉強会はとても解りやすくて、楽しく聖書を学ぶことができます。先週は、偶像礼拝をした、イスラエル人の話しでした.かつて私も、偶像礼拝者だったことを思い出しました. 本当の神様に出会えて、よかったです。 2006.9.17 神は人間ではなく、偽りを言うことがない。 人の子ではなく、悔いることがない。 神は言われたことを、なさらないだろうか。 約束されたことを成し遂げられないだろうか。民数記23 19 水曜日の聖書の学びはとても楽しく、また、少しずつ理解できるようになりました。モアブのバラク王にイスラエルを呪ってもらいたいと頼まれたバラムという予言者の行動が民数記の22章から24章にわたって記されています。 バラムがロバに乗ってモアブへ行く途中、神の使いが現れて道をふさぎました。ロバは3回、神の使いを避けようとしました。バラムは神の使いに気付かずムチでロバをたたいて前進しようとしました。ロバが人間の言葉を話し、ついに神の使いはバラムに姿を現し、イスラエルを呪ってはならないと語られました。この物語の中で、「神はイスラエルを祝福する」という、一つの意志が貫かれていることをしりました。同時に何度も何度も心揺らぐバラムに忍耐を持ってご自分の心を示そうとしている神さまを知りました。私は心の中で「神さまは本当にすごい!」と叫んでいます。 2006.9.10 神を愛する人々、すなわち、神のご計画に従って召された人々のためには、神がすべてのことを働かせて益としてくださることを、私たちは知っています。ローマ 8 28 私は日本の歴史に興味があり、日本各地を巡って歴史上の有名な人物の史跡を辿るのが好きです。特に歴史上の人物の中には知られざるクリスチャンも多く含まれており、色々な事を学ぶことができます。今年の夏は家族で会津や猪苗代湖の方へ行ってきました。猪苗代といえば野口英世の出生地です。彼の生家が記念館として復元されており、素晴らしい感動がありました。彼は青年時代に会津若松の教会で洗礼を受けています。その後医師になり、アメリカへ行き細に学博士として多くの実績を残し、最後はアフリカのガーナで多くの人々を助け、当時流行していた黄熱病にかかり、亡くなりました。彼の信仰生活については余りよく知られてはいませんが彼の生き方から神様のの働きを見ることができます今は子どもが小さいので旅をする事も難しいのですが日本中を巡って歩くことが晩年の私の楽しみです。 2006.9.3 ハレルヤ。主に新しい歌を歌え。 聖徒の集まりで主への賛美を。 詩篇149 1 今、私は柘植美帆子さんからギターのコードを少しずつ教えてもらっています。まだまだほんの入り口のところですが、簡単な曲が弾けるように指導してくださったので、とても楽しく練習することができています。思えば10年程前にコードでギターを弾いてみたくて初心者向けの本を買ったのに理解できなかった苦い経験が在りました。この教会で良き指導者に恵まれて再び機会を得ることができて良かったと思います。もしできるならワーシップの曲が弾けるようになったらどんなにたのしいことだろうと思います。 イエスさま。どうぞ私の世界を広げてくださいますように。 2006.8.27 人の歩みは主によって定められる。 人間はどうして自分の道を理解できようか。箴言20 24 今、毎週のジュニア礼拝でヨセフの歩みについて学んでいます。数々の苦難、試練を乗り越えて、エジプトの権力者になったヨセフ。その辛いときでもヨセフは主にたより、主もそれに応え、最善の道を用意してくださいました。私自身、これから先の歩みを考えたとき、広すぎて正直、よく分かりません。自分がどう行動すべきかと色々と思いめぐらす事もあります。しかし、先のことが分からなくて不安なのは当たり前神さまが用意してくださっている計画の中で、しっかりと神さまとともに歩むこと、それを心に留めて生活しています。 2006.8.20 人は心に自分の道を思い巡らす.しかし、その人の歩みを確かなものにするのは主である。箴言16 9 私には2つ年上の姉がいます。栃木で夫と姑と3人で暮らしています。3人ともクリスチャンで姉の夫は牧師をし、家庭を解放して牧会しています。姉は5年前に女の子が与えられました。しかし、妊娠5ヶ月のとき、赤ちゃんの首にへその緒が巻き付き死んでしまいました。その時の姉の苦しみは大変なものでしたが、みことばによって立ち直り、後日、証しをしてくれました。 その後、私たちに愛実が与えられ、なんと、姉と同じ1月14日生まれ、申年、A型です。そしてさらに、姉は今、男の子を身ごもっています。その赤ちゃんの予定日は来年の1月14日で、「神様はおもしろいことをなさるね」と話しています。私たち夫婦も毎日、その赤ちゃんが来年無事に生まれて来るよう祈っています。子どもは本当に神様からのさずかりものです。皆様にも姉の体と赤ちゃんのために祈って頂けると幸いです。 2006.8.13 すべて、疲れた人、重荷を負っている人は、わたしのところに来なさい。わたしがあなたがたを休ませてあげます。マタイ11 28 対人関係の悩みは全ての人が抱えている問題だと思います。キリストの救いは罪からの解放ですがその実質は対人関係の中での罪からの解放とも言えると思います。老若男女を問わず、人間関係のもつれは人生に大きな影を落とします。 心の重荷である人間関係の苦しみを信仰によってイエスさまにゆだね、結果をイエスさまに任せることができたら、私達はどんなに楽になることでしょう。病気の重荷、貧困の重荷、どれも人の心と人生を押し潰す圧力を持っていますが、イエスさまは「すべて疲れた人、重荷を負っている人は、わたしのところに来なさい。」と招いていてくださいます。聖書には安息という言葉がしばしば出てきます。安息を辞書で引きますと「やすらかにいこうこと」「休むこと」とでています。イエスさまには私達の重荷を負う愛と力が充分にあることを信じて休ませて頂きましょう。私達が休んでいる間に神さまとしての力を発揮して罪をきよめ、人間関係を改善し、私達を救ってくださいます。 今、私の神、主は、周囲の者から守って、私に安息を与えてくださり、敵対する者もなく、わざわいを起こす者もありません。1列王記5 4 2006.8.6 人の子が来たのが、仕えられるためではなく、かえって仕えるためであり、また、多くの人のための、贖いの代価として、自分のいのちを与えるためであるのと同じです。マタイ20 28 湯河原夏期聖会は毎年素晴らしいと思いましたが、今年はさらに恵まれた集会でした。「仕えよ」と最初から神さまが語っておられました。ルツがナオミに仕え、エリヤが神に仕え、パウロが教会に仕えたお話しを、数々の信者の証しを織りに交ぜて、講師の佐藤彰先生が話されました。 神さまの愛のまなざしが私に注がれていることをしっかり握りしめて、人を見ず、イエスさまをしっかり見めて、歩もうと決心しました。揺れ動く弱い者ですが、みことばと祈りうちに支えていただきたいと思います。 2006.7.23 試練に耐える人は幸いです。耐え抜いて良しと認められた人は、神を愛する者に約束された、いのちの冠を受けるからです。 だれでも誘惑に会ったとき、神によって誘惑された、と言ってはいけません。神は悪に誘惑されることのない方であり、ご自分でだれを誘惑なさることもありません。人はそれぞれ自分の欲に引かれ、おびき寄せられて誘惑されるのです。ヤコブ1:12-14先日、直子師、光子姉と食事をしているときに、と罪の刈り取りについて話しをすることができました。私は今まで、辛いことがあると全て「これは神さまからの試練だ。必ず道は開ける。祈りの時だ」と思い神さまからの助けをいただきながら祈りつつ生活してきました。そんな話しをする中、直子師から多くのクリスチャンは試練と罪の刈り取りの深い理解がなされていないことがある。そしてその辛いことは神さまから来る試練ではなく、今まで繰り返されてきた自分の罪から来た「罪の刈り取り」に過ぎないと教えられました。この試練と罪の刈り取りを間違えずに歩んでいかないと自分自身の信仰生活が成長していかないことに気付かされました。 2006.7.16 それどころか、あなたがたの間で、母がその子どもたちを養い育てるように、優しくふるまいました。1テサロニケ2:7 教団本部で3年間の予定で牧師研鑽会が開かれていましたが、この月をもって終了いたしました。 これは教会成長の技術向上を目指して小笠原孝師を講師に行われました。 先ず第一に神さまは教会をどのように成長させようと考えているかを知ることが求められました。 私は「神さまは教会を輝かせたい」と思っていることを知りました。「起きよ。光を放て。」です。次ぎに、参加者同士お互いに建て上げ合うことを実践しました。ヨハネ伝6章の「よみがえらせる」というみことばに「立ち上がらせる」という意味のあることと合わせて、人間と教会を建て上げるということの実際を見ることができました。さらに、コーチングについても学べました。牧師が牧師をコーチするわけですが、心が固くなると持っているものを出せなくなりますが、コーチがそれ引き出すのです。思いや考えの言葉もそうだし、技量や能力もそうです。事実牧師たちが生き生きしてきました。 最も大きな学びとなったのは「問題解決能力」についてです。問題は整理すると解決するのです。教会内に起こるさまざまな問題も、事実と事実でないことを分離して考えること、その中で何が真実であったかを突き止めると、そこに解決の真理が浮き彫りになってきます。 今後もさらに新しい研鑽の時を持ち、神の僕としてキリストに仕えていけるように学んでいきたいと思います。お祈りをお願いします。 2006.7.9 全地よ。主に向かって喜びの声をあげよ。喜びをもって主に仕えよ。喜び歌いつつ御前に来たれ。詩篇100:1-2 新しい生活が始まり、初めのころは誰にも邪魔されることなく家で賛美し、祈ったり、聖書を読めることをとても楽しくしていました. しかし今まで家の事はほとんどしてこなかったので、掃除、洗濯、食事作りと何をするにも時間がかってしまい、いつの間にか神様を心の隅に追いやっていました。 なので日曜日の礼拝毎に、神様を中心にした生活をするよう示されていました。今は、ようやく家のことが慣れてきたこともあり、神様との時間を持てるようになりました。特に賛美しているととてもうれしい気持ちになり、元気になります。 「あなたは彼らに言え。これは主の御告げである。わたしは生きている。わたしは必ずあなたがたに、わたしの耳に告げたそのとおりをしよう。この荒野であなたがたは死体となって倒れる。わたしにつぶやいた者で、二十歳以上の登録され数えられた者たちはみな倒れて死ぬ。」民数記14 28-29 水曜日の聖書の学びは民数記に入りました。約束の地を目前にしたイスラエルの人々は、斥候として偵察に言った人の報告を受けて、後退することを選び、結局、荒野で死ぬことになってしまいました。しかし、カレブとヨシュアは信仰をもってカナンの地に入っていきましょうと、積極的に前進することを勧めました。 私も荒野で死ぬことになってしまったイスラエルの二の前を踏むことなく、主に背かないで、また、目に見えるところによって恐れたりせず、従っていく道を選び続けけて行きたいと切に願いました。 2006.6.25 私たちの日ごとの糧をきょうもお与えください。マタイ6 11 毎日二人の子どもたちの世話や家事に追われ、目まぐるしく過ぎてしまいます。そんな中で小さい子を抱えていても、家でできる仕事はないかなと前から考えていました。 すると、ある日、友だちから内職の仕事をしてくれる人を捜しているらしいとという話を聞き、これはイエスさまが用意してくださった物ではないかと思い、その日のうちにその会社に電話をして仕事をいただくことに決めました。 電子部品の組み立てで、1個作って1円50銭という気の遠くなるような仕事ではありますが、これでも日ごとの糧をいただくための足しにはなるだろうと頑張っています。 ただ、実際には子どもの世話と仕事の両立はとても厳しく、今、保育園へ入れるように市役所へ申請中です。そろそろ保育園か幼稚園へと考えていたので丁度良い機会だとは思うのですが、あとは市役所の方から「入れます」という通知が来るのかどうか待っているところです。どうぞ一緒においのりをお願いします。 2006.6.18 田中義久 いつも喜んでいなさい。絶えず祈りなさい。すべての事について、感謝しなさい。1テサロニケ5:16-18 私は福生市にあります、横田防衛施設(横田基地)の中で働いています。仕事の内容はコンテナーやFEDEX,DHL等の運送会社から届く荷物をチェックしてそれぞれの受け取り場所ごとに分けてから相手に連絡をして取りに来てもらう簡単にいうと荷物の受け渡しの仕事です。早いものでことしで20年目を迎えます。入った頃は20代前半でしたので見るもの聞くものが珍しく、若い軍人さんたちや同じ職場の人たちと施設内にある映画館へ連れて行ってもらったり、又、ハリウッド映画の情報誌などを貰ったり、逆に私達も軍人さんたちを連れて新宿や渋谷や立川などで映画を見たり、ショッピングをしたりして遊びました。その頃の私は休日ともなると用もないのに街でぶらぶらしたりして無駄な時間を過ごしていました。当然トラブルなども起こったり、つまらない事でイライラしたりするような乱れた生活になっていきましたでも年を重ねる毎に、いつまでもこんな事をしていも心が空しくなり、どうにかしなければと思うようになりました。ある日NHKの番組でジョージ・フォァマンというボクサーの特集を見ていたら、フォァマンが相手に試合で負けて控え室で落ち込んでいたところ、突然「私の前にイエス・キリストが現れた。そして何度も『私は血だらけになったイエス・キリストを見た』」といっていました。あまりにも真剣な表情で言っていたので私は感動してしまいました。そしてイエスさまに興味を持つようになりました。それから暫くして高校時代の友人に紹介してもらい、教会に足を運ぶようになり、後に洗礼を受けました。教会へ行くようになり少しずつですが、心も落ち着き日々喜び、祈り、イエスさまから、恵みを与えてもらい感謝できるようになりました。今では自分の家庭を持つこともでき、毎日忙しい中ではありますが神さまの恵みの中で生きていることを実感しています。これからも主イエスさまにより頼んで生きていきたいと思います。 2006.6.11 そして毎日、心を一つにして宮に集まり、家でパンを裂き喜びと真心をもって食事をともにし、神を賛美しすべての民に好意を持たれた。主も毎日救われる人々を仲間に加えてくださった。使徒2 47-48 先週のペンテコステ礼拝のジュニア礼拝から小学生の分級を担当しています。分かりやすく伝え、子どもにもしっかり受け止めて貰うにはどうしたら良いか考え先ず自分自身の心を整えることにしました。 今振り返ると、働き始めてからほとんど礼拝以外の場所、日曜日以外の日にデボーションをしていませんでした。自分自身のデボーションの時間を持つことでみことばが今まで以上に心に入って来るような気がします。 先週は聖霊降臨の箇所から「同じ思いの仲間を与えてくださる神さま」について美紅里ちゃんと一緒に学びました。そして仲間を大勢与えてくださるという神さまの約束を信じますと共に祈りました。デボーションを続けて日々心を整えて行きたいです。 2006.6.4 田中陽子 あなたがたが、これらのわたしの兄弟たち、しかも最も小さい者たちのひとりにしたのは、わたしにしたのです。マタイ25 40 私は今、更生施設という施設の職員として働いています。更生施設というのはあまり聞いたことがないかも知れませんが、早く言えばホームレスの方々の社会復帰を手助けする施設です。 私が勤めている施設は女性を対象とした施設で50人の人達が共同生活をしています。入所者の中には、精神疾患を持つ利用者が多くいて毎日様々な問題に直面しています。 仕事はきついですが、とてもやりがいのある仕事で家庭との両立は大変なのですが夫を始め周りの方々のご協力によりなんとか勤めています。この仕事について思うのは、ホームレスの人達も入浴をして身なりをきちんとすれば、私達と何も変わらない人達だということです。特に男性のホームレスは仕事をなくし、家庭もなくした人が多く、自信をなくしています。施設に入所し住民票を設定して通帳を作って、仕事を探し勤め始めると、彼らは自信を取り戻し社会への再スタートを切ることが出来るのです。皆さんもぜひ、もしホームレスへの偏見を持っているとしたらそれを捨ててください。乞食というのは死語です。当たり前ですが彼らもわたしたちと同じように神さまに愛されている存在です。都内では色々な教会がホームレスの生活を支援しています。中には屋外での礼拝を通して信仰を持つようになる人達もいます。素晴らしいことだと思います。何も持っていないからこそ神さまの愛を受け取ることが出来るのかも知れません。 私もいつまでこの仕事を続けられるか分かりませんが神さまからの愛を受けて、彼らに接して行きたいと思います。 2006.5.28 濱野好邦 あなたがたのあった試練はみな人の知らないようなものではありません。神は真実な方ですから、あなたがたを耐えることのできないような試練に会わせるようなことはなさいません。むしろ、耐えることのできるように、試練とともに、脱出の道も備えてくださいます。1コリント10:13 「真実」という言葉は新約聖書で72回、旧約聖書で94回使われています。神の真実によって私たちは救われています。神の真実はその一人子イエス・キリストの犠牲によって世界を救ったことによって証明されています。ダビンチ・コードという小説がヒットし映画化されて社会現象とも言えるような騒ぎになっています。アメリカでは上映禁止運動が展開されているそうです。内容は、イエスはマグダラのマリヤと結婚して子どもが生まれ、その子孫が今も生きている、というような内容のようです。それは、源義経が海を渡ってジンギスカンになったとか、三蔵法師は実は女だったと言うようなラチもない空想話に過ぎません。東北地方にはイエスキリストの墓と呼ばれる場所があります。それは、エルサレムで死んだのはキリストの弟の「イスキリ」でキリスト自身は日本の東北で伝道して最後を全うしたという話しです。私たちはいつもキリストの真実に目を向け、キリストの真実に倣うものとして生きていきたいと思います。事実は事実、笑い話は笑い話としてはっきり区別して事実と虚偽が混ざり合わないようにしなければなりません。神に喜ばれるクリスチャンの大事な要素は不真実を悔い改めて真実を求め、愛のないことを悔い改めて愛に生きるというところにあります。「ダビンチ・コード騒ぎ」は私たちクリスチャンへの神さまからの警告かも知れません。 2006.5.7 久保展子 「恐れるな。わたしはあなたとともにいる。たじろぐな。わたしがあなたの神だから。わたしはあなたを強め、あなたを助け、わたしの義の右の手で、あなたを守る。」イザヤ41 10 新しいクラスになり、1ヶ月が過ぎました。ようやく日々の生活の流れに慣れてきた気がします。私のクラスには、ハンディーを持ったS君がいます。彼は4歳児なのですが、言語・知的発達に遅れがあり、成長年齢は2歳~2歳半程度です。4月中旬頃からこのS君の情緒が乱れ、パニックを起こすことが多くなったため、クラス運営は一緒に担任をしている保育士に任せ、私は彼の保育担当をすることになりました。 毎日ひとりの人からの同じ対応、同じ声掛けによりパニックを起こす回数は減ってきましたが、それでも物事がスムースに進まなかったり、緊張が長く続くと大きな声を上げ、手足をバタつかせて体をゆらし、パニックを起こしてしまいます。そんな彼の姿を見ていた先輩が、「S君は難しいタイプの子だよね~。担任は本人が過ごしやすいように色んな事を考えて、毎日の生活環境を整えているのに、なかなか伝わらないでパニックを起こしちゃうんだもんね~。S君専門書があったらいいのにね~。」と悩んでいる私を気付かって、冗談を言いながら励ましてくれました。でも私は、その冗談で少し気持ちが楽になったのと悩みを一緒に考えてくれる同僚がいることに感謝しました。自分だけの保育感だけにとらわれず、まわりの人のアドバイスにも耳を傾けながら、この一年、S君との日々を過ごしていきたいと思いました。 彼はこの頃、やっと私を名前で呼んでくれるようになりました。 2006.4.30 中上勝雄 「神よ。あなたは私の神。私はあなたを切に求めています。水のない、砂漠の衰え果てた地で、私のたましいは、あなたに渇き、私の身も、あなたを慕って気を失うばかりです。」詩篇62 1 クリスチャンの信仰の状態や成長度を見る要素の一つに、「渇き」があると言われています。どれだけ神様に渇いているか。それは教会での立場や信仰の年数社会的地位には関係ないものです。自分にとって神様はどのような存在か。自分は神様をどの程度求めているか。 この詩篇62篇を作ったダビデは、自分にとっての神様を「水」に例えています。人間が生きていく上で絶対必要不可欠なのは水です。人間の体の70%は水で構 成されていると言われています。食物を食べなくても1ヶ月以上生きられる人が何人もいるそうですが、水分を完全に抜いてしまったら、人間は3日から1週間程度で死んでしまうそうです。生きていく上では、「飲まなくてはいられない」ものです。ダビデは自分の体が水分を要求するように、自分の魂は神様を要求していると歌っています。ダビデにとっては、神様に祈らずにはいられない、神様の言葉を聞かずにはいられない、礼拝せずにはいられないのです。神様と交わらなければ到底生きられない、死んでしまうというのです 私は毎日、どの程度神様を求めているか。体が水を要求するように、「神様抜きでは死んでしまう」という程渇いているか。もし、「毎日祈った方がいい」「聖書は読むに越したことはない。」「礼拝にはとりあえず出ておこう」という程度なら、私にとって神様はコーヒーやコーラといった嗜好品か、健康食品程度になります。「あればいいが、なくても生きていられる」「たまにはしっかり飲んだ方がいい」程度ではなく、「もう飲まずには死んでしまう」程に、神様との交わりに渇くのがクリスチャンの姿だと、最近思わされています。 2006.4.23 山岸寛之 聖書学院を卒業しても、これからの進路について具体的に聞かされておらず、ただ「訓練期間」に入るということしか知らない私は、色々な、複雑な気持ちを胸に聖協団本部、総会に出席しました。そこで待っていた答えは「青梅教会で二ヶ月」ということでした。 濱野先生のことをよく知っていたわけではないのでかなりの緊張感が私を支配しました。「他人の釜の飯を食って来い。いい訓練になるから」石田先生はそう言っていました。実際青梅教会を目前にして何もかも吹っ飛び頭の中は真っ白になりました「きれいな教会・・・」思わず心の中でつぶやいていました。 あの日から、約一ヶ月経ちましたが、あれこれ思い巡らしていた不安や恐れは全く無く、それどころか濱野先生を初め教会員の皆様の温かい心遣い、そして神の恵と哀れみの中、感謝でいっぱいです。 「人々があなた方を受け入れないばあいは、その町を出て行くときに、彼らに対する証言として、足のちりを払い落としなさい。」ルカ9:5 青梅に来るまでこのみことばが胸にありました。北海道でしか生活したことが無く、東京の街にあまり魅力を感じていなかった私は、札幌よりも景色が良く、治安も良く、人も暖かい、この雰囲気にこみ上げるほどの感激を覚えました。二ヶ月間は、長いのか短いのか分かりませんが、ここを発つ時は思い残すことは無いと胸を張って出ていくことが出来るようにできる限り多くのことを学んで行きたいと思います。 ref(DSCF0013.JPG,,x=200,http //www7.atwiki.jp/oume-kyokai/) 2006.4.16 小林日出夫 私は同じ罪を犯し、罪についてとても悩み苦しんだ時がありました。いろいろ考えた末、悔い改めということがとても重みのある大事なことなのだと気付かされました。今私がこうして、日々生活できているのはだれに救われて今日があるのかと、原点に戻って考えまた。これからはイエス様が述べたように、罪を犯し、悔い改めをきちんと反省もせずに過ごしてしまうと、一日はすぐに去ってしまう、このような事がないよう、日々サタンの誘い、また悪から打ち勝てるよう強い心と体を養い、スキを見せることのないよう、みことばに従い、イエス様に密着した生活をして行かなければならないと思った。敬虔なクリスチャンになれるよう、日々聖書を読み学び続けていきたいです。アーメン。 2006.4.9 守谷美帆子 キリストのことばを、あなたがたのうちに豊かに住まわせ、知恵を尽くして互いに教え、互いに戒め、詩と賛美と霊の歌とにより、感謝にあふれて心から神に向かって歌いなさい。コロサイ3 16 小学1年の時に友達に「音痴だね」といわれて以来、人の前で歌うことが恥ずかしく、大きな声を出して歌うことができないでいました。でも、神様は、うまく歌うことができなくても、心から賛美することを望んでおられることを知りました今まで、人目を気にして、音痴といわれない様に、慎重に歌っていましたが、これからは神様に目を向け、自由にどんなときでも心から喜びを持って賛美していきたいと思います。 2006.4.2 浜野喜代子 踊りをもって、御名を賛美せよ。タンバリンと立琴をかなでて、主にほめ歌を歌え。主はご自分の民を愛し救いをもって貧しいものを飾られる。詩篇149 3-4 礼拝の中で賛美が歌われ、若い方々がいろいろ奉仕して下さっています。 奏楽者は教会設立の頃はなかったのですが、やがて演奏器が与えられ、今ではピアノ、ギター、ドラム、ベースと色々な器具を使って賛美がささげられ、本当に嬉しく思います。私も皆さんに合わせて歌を歌うことができるようになってきました。もっともっと主を賛美したいと思っています。神様の恵は次から次へと加えられ、もっと素晴らしくされることを期待しています。私もそのようにしていただきたいと思っています。 2006.3.26 古谷千鶴子 「主に感謝して、御名を呼び求めよ。そのみわざを国々の民の中に知らせよ。」詩篇105 1 先日高校時代の友だちに手紙を書き、私が1月に洗礼を受け、クリスチャンになったことを伝えました。2、3日のうちに彼女からすぐ返事が届きました。彼女は横田基地で仕事をしているのですが、教会に行ってみたくて、去年のクリスマスの時期に入り口の前まで行ってみたのに入ることができなかったということです。彼女はおじい様がクリスチャンであったため後を継いで自分もクリスチャンになりたいと考えた時期があったそうです。私からの手紙に再び心を動かされたようで、その気持ちを暖めていきたいということでした。いつの日か同じ仲間として歩んでいけたらどんなにいいかと思います。 2006.3.19 田中義久 そのとき、神が「光よ。あれ。」と仰せられた。すると光ができた。創世記1 3 私がこの青梅教会に来て、もうすぐ1年になろうとしています。月日が経つのは早いもので、振り返って見ればあっという間のような気がします。今日まで牧師先生方や教会の皆様の祈りに助けられ、何事もなく過ごして来れましたことを心より感謝致します。私も日常生活では仕事に保育園のお迎え、家での子供の育児と忙しい毎日を送っていますが、一日の終わりには必ず家内と一緒に、一日の反省を込めて祈り合っています。 でも時には、色々な問題にぶつかると、物事を悪い方に解釈したり、投げやりな態度をとってしまいそうになり、暗く落ち込むことがあります。そんな時は、創世記1 3のみことばを思い起こしています。また、夜の祈りの時に毎日読むみことばがあります。それはピリピ4 4-7と、詩篇103 1-2です。みことばに力を受けて日々歩む毎日です。 詩篇103篇(1、2節) わがたましいよ。主をほめたたえよ。 私のうちにあるすべてのものよ。 聖なる御名をほめたたえよ。 わがたましいよ。主をほめたたえよ。 主の良くしてくださったことを、 何一つ忘れるな。 2006.3.12 浜野光子 わたしは、あなたがたを捨てて孤児にはしません。ヨハネ14 18 保育園では、今、卒園式を前にしています。私は、卒園児担当ということで、今までいろいろな準備をしてきました。しかし、その準備にはたくさんの問題がありました。普段から、人間関係にはとても苦労していますが、意思疎通が図れない相手がいるのです。私の気持ちを理解してもらうことができません。また、卒園式までに用意する物を、いろいろな人に声をかけ確認しながら行う作業も、段取りが上手くいかず、間に合うかどうか不安があります。他にもいろいろなことがあり、私の心の中がぐちゃぐちゃになりそうなととき、上のみことばを与えられました。 私はひとりじゃない。私のことを神様は見ていてくれてる。大丈夫かな、ってみていて、きっと助けてくれる・・・・・・・・あと、一週間、みことばを聴きながら過ごしていきたいです。 2006年 3月5日 浜野好邦 「神の川は水で満ちています。」詩篇65 9 この頃私は、満足と不満足ということを考えています。人間の心と生活は何かによって満たされなければならないのか。それとも、何かによって満たされなくてもいいのか、ということです。 4年前にダイエットをしました。その時学んだことは満腹にならなくてもいい、ということでした。空腹であっても幸せに生きていくことは充分にできると言うこと。むしろ満腹になるほど食べたときの方が幸福感や充実感の度合いが低かったと覚えています。 神様の恵みによって心が満たされるとき、私たちの生活もまた、充分に満たされ、余裕さえ出てくるものであることがわかりました。金銭も、時間も、人の親切や愛情も、足りないと思うと、焦りや不安にとりつかれて、もっと欲しい、もっと欲しいという自己中心的な欲望の罠にかかってしまいそうです。 しかし、神様が守って下さる。神様が愛していてくださる。神様が全てのことを働かせて益として下さる、と思うと慌てふためくことは何もなくなってしまいます。神様の大きな愛の御手の中に憩いつつ、クリスチャンらしさを求めて行こうと思います。 2006年 2月26日 浜野好枝 「また、どんなことがあっても、反対者たちに驚かされることはないと。それは、彼らにとっては滅びのしるしであり、あなたがたにとっては救いのしるしですこれは神から出たことです。」ピリピ1 28 水曜日の夜、のどが痛み出し、風邪薬を飲んで休みました。翌朝は起きられず、ベッドから基礎コース休会の知らせを古谷姉にかけて寝ておりました。八王子教会の祈祷会の19時までにはどうやら取り戻し、出発しましたが、そんなこんなしているうちに前歯がかけてしまい、口の中に転がってしまったのです。次から次へと主を呼び求めなければならない事件が起こってきます。悪魔が心を不安に陥れようする中で固く主に信頼し続けていくことを教えていただきました。 2006年 2月12日 久保展子 「私の神は、キリスト・イエスにあるご自身の栄光の富をもって、あなたがたの必要をすべて満たしてくださいます。」ピリピ4 19 先日、久し振りに元上司と会う機会がありました。元気な姿で会う事ができ、とても嬉しく思いました。以前私は聖書と週報を送りましたが、忙しくて何の連絡もせずにいましたが、常に私の頭の中にあり、気になっていました。それでも先日元上司から、「用事があって教会の前を通るたび、いつか教会に行きたいと思っている。毎朝、見えない神様に今日も一日元気で過ごせますようにと祈っているんだ・・・」と話しを聞き、私は少し嬉しくなりました。主が元上司にいろんなかたちで働きかけている事に感謝し、次回の教会のイベントにはぜひ声をかけたいと思いました。 2006年2月5日 佐藤麗奈 先日、推薦入試がありました。12月の終わりから、入試本番に向けての本格的な勉強が始まり、塾も朝から夜まででとても辛かったです。その中で辛いとき、イエス様にたくさん祈ったり、ワーシップを歌ったりして、頑張って乗り越えて来ました。推薦入試の前日は直ちゃんに祈ってもらい、心が落ち着きました。面接の直前まで、ずっとずっと「ちゃんとできますように。」と自分自身に語りかけていました。そして、教会のみなさんが応援して下さったことを思い出しなが ら試験に臨みました。 面接では大きなミスもなく、黙り込むこともなく、無事に終えることができました。試験官につっこんだ質問をされた時、伝えたいことをなんとか伝えることができ、その時、神様が一緒に面接を受けているんだと実感しました。すごく辛い時期でしたが、イエス様がずっと私の側にいて下さることがよく分かりました。これから一般入試がありますので、尚お祈りください。お願いします。 2006年1月22日 守谷美帆子 あなたが敵と戦うために出て行くとき、馬や戦車や、あなたよりも多い軍勢を見ても、彼らを恐れてはならない。あなたをエジプトの地から導き上られたあなたの神、主が、あなたとともにおられる。 申命記20:1 仕事をしているといろいろな戦い(試練)があります そのようなときは胃が痛くなり、行くのがいやでいやで仕方がないときがあります。そういう時は、電車の中でひたすら祈り出勤します。 この間も不安で祈りました。その日は祈り終わると心がとても穏やかになりました。 そして不思議なことに、私の後ろを聖霊部隊とでもいうか、兵隊が後から、ぞろぞろついて来るような感じがしました。一人じゃない!そんな気持ちで出勤しました。 その日、私が想像していたつらいと思っていたことが、あっけなくかたずいてしまいました。 感謝です。 2006年1月1日 今週の証 濱野好邦 信仰は聞くことから始まり、聞くことは、キリストについてのみことばによるのです。 ローマ10 17 昨年は青梅教会の早天祈祷会での聖書の学びが変わりました。従来は創世記から黙示録へページを追って1日1章でしたが、日本聖書教会の聖書愛読暦によって1週間にわたって同じテーマでみことばを学び続けました。新改訳聖書を読んだ後、現代訳聖書、新共同訳聖書、リビングバイブルを読んでいます。読み終わってから、一人ひとりが読後感想を述べ合います。 一週間同じテーマで学び続けるのでテーマに対する理解がとても深まります。 4種類の聖書を読み重ねるので語句の中にある意味の含みが浮き上がってきて信仰が養われます。 さらに、相互に、恵を分かち合うことによって、自分では気付かなかった点や、示されなかった真理を学ぶことができます。 毎朝のメーリングリストでの「今日のみことば」早天の「聖書愛読暦」個人の「聖書通読」水曜集会の中上師による「レビ記の学び」金曜集会のグループディボーション「ローマ書の学び」礼拝での「ヨハネの福音書講解」習志野教会では「ローマ人への手紙」等々。 この様な形で、みことばに親しみ、みことばによって心を養われることを有り難いと思っています。みことばの中にあるイエスさまのお姿をハッキリ見てイエスさまのような人になれるように努力して参ります。 2006年1月8日 浜野光子 「わたしは、わたしの美しい家を輝かす。」イザヤ60:7 あけましておめでとうございます。 新しい年になり一週間が過ぎました。4日から仕事が始まり、また、忙しい毎日が始まるのか、と少し悲しい気持ちでしたが、みことばを思い出しました。「わたしは、わたしの美しい家を輝かす。」神様が私を輝かせてくれるのだから、心配は要らない。すべき事はたくさんあるけど、毎日みことばに触れ、神様と一緒に生活すれば、きっと大丈夫だ。という思いが与えられました。 毎日、神様とコミュニケーションをとりたいと思いながらも、去年は「デボーション」というかたちでみことばを読むことはあまりありませんでした。みことばに触れることの必要性を感じていたので、今年は、「聖書愛読暦」を使用して、毎日、神様としっかりコミュニケーションが取れるようにしていきます 2006年1月15日 浜野喜代子 「それとも、神の慈愛があなたを悔い改めに導くことも知らないで、その豊かな慈愛と忍耐と寛容とを軽んじているのですか。」ローマ2 4 新年も恵みのうちに幕開け、83歳を迎えました。新年聖会にも出席することが出来ました。その中で神の豊かな恵みが私たちを悔い改めに導いて、神との正しい関係を築き上げることをお聞きしました。 確かに衰えていく自分の身体を支えていくこと、守ることが大切と考えていますが、息子やその家族が救われるように祈り、神に従えるように歩みたいと願っています。 教会に集う兄弟姉妹が実にへりくだって神様に従い、仕えている様子を見、何も出来ませんが、一人でも多くの人のために祈っていきます。今年もよろしくお願いします。
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みんなのQ 16-18 2週連続問題追加の第2弾のみんなのQ第6弾。全60問。 問題の一部
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みんなのQ 13-15 2週連続問題追加の第1弾のみんなのQ第5弾。全60問。 問題の一部
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みんなの雑記帳 ここは、wikiに書くのなれてないよー。っていう方でも参加しやすいように作った実験ページです。 なお投稿していただいた文章は、こちらで勝手に編集して本記事にする恐れがあります。ご了承ください。 要望なんかも書いていただいて結構です。勝利報告でも結構です。 テスト -- (ここに名前が出ます。) 2008-08-03 14 25 24 もう一回テスト -- (ここに名前が出ます。) 2008-08-03 14 25 43 スレから発掘したネタだけど。 対戦車砲で待ち伏せ戦術をする時は、 砲兵をはずしてほふくさせた状態で待ち伏せすると 結構近くまで来ても、ばれない。 -- (名無し) 2008-08-03 14 59 04 そこの家の隣に兵士がいるのは分かってる・・・ よし。奴を楽にしてやれ!と、思い切って部隊を遮蔽物から出して突撃! ・・・が、5秒後そこには死体となった自軍兵士の姿が。 こんな時のtips。 歩兵の近接戦闘(主に市街戦)のコツ 1.武器を限定して使用する。 武器アイコンをクリックすることでその武器だけを使用するように 制限できる。これによって敵と至近距離で遭遇した際、おもむろに 手榴弾に持ち変え始める・・・なんてことが無くなります。 また、サブマシンガンなどが戦闘バッグにあれば予め持ち替えておきましょう。 2.必ず大人数で突っ込む。 一人ずつで行かせても、返り討ちに合うパターンが多いです。 大人数で行けば、誰か一人犠牲になるかもしれませんが、その間に 他の兵士が撃破してくれます。 自軍兵士の数が少ない場合は、一人を射撃禁止にして全力で敵の前を 横切らせ、敵が気を取られてるうちに他の兵士に撃たせます。 3.手榴弾による範囲攻撃。 精度は高いとは言えませんが、ある程度の高さの遮蔽物なら 壁越しに攻撃することもできます。 突入前に実行しておくと良いでしょう。 もちろん戦車があればそれに越したことは無いんですが、 あくまで歩兵onlyの話です。つーか基本的な話ですよね・・・。 -- (名無し三等兵) 2008-08-03 23 00 44 このゲームで一番面白いと感じるのは、実は歩兵戦闘ですねー 敵にハーフトラックなんかいた日にゃ、もう地べたに貼り付きっぱなしで。 RTSとしては、歩兵同士で膠着状態になりやすいゲームなので、自軍兵士がバッタバタと 死んでいくRTSに耐えられない自分としては、とても楽しい。 自分がクイックミッションを作って遊ぶ時は、小隊同士の歩兵戦闘ばかりです。 あと有用なリンクとしてコンバットミッション時代から世話になっている↓ ttp //www.cmmods.com/web/CMMods.nsf?OpenDatabase login 登録が必要ですが、実質modはここしか手に入らないような状態なので・・ modは今のところ ・車両や歩兵の兵科を増やす総合mod ・音mod ・歩兵のスキンを変えるmod などが出てます。 -- (Quox) 2008-08-04 12 16 53 ポーランドキャンペーンって4話あるんでしょうか? 3つで終わってしまったのですが・・・。 -- (yuma) 2008-08-18 20 30 51 すいません。調べてみたら3つでした。訂正しておきます。 -- (名無し) 2008-08-20 09 21 10 平成28年に向けて・・・点呼! -- (Rwhei) 2015-12-30 10 46 23 名前 コメント すべてのコメントを見る コメント欄に書きたいことを書いてください。 例:新兵ども!俺が教官のビリーだ。その足りねぇ脳みそ吹っ飛ばされたくなかったら 今から教える塹壕線のイロハをしっかり覚えて戦場に向かえ!いいな! 局地戦術(塹壕編)・・・塹壕での戦闘は(以下略、書ける方お願いします なお、これは例ですので塹壕戦以外でももちろんOKです。 雑記帳ですので気軽に書いてってください。 そのうち僕がまとめて、立派な記事にしておきます。 -- (ここに名前が出ます。) 2008-08-03 14 17 41
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9934.html
みんなで決めるミニゲーム音楽ベスト100の結果です。 【投票期間】 2022年7月1日~8月31日23 59 59まで 【対象楽曲】 2022年6月30日までに発売・公開及び配信されたゲームのうち、『ミニゲームのプレイ中』に流れるBGM。 サブゲーム、ボーナスゲーム、ミニゲーム集など、ミニゲームの種類は問いません。 ※どこまでを"ミニゲーム"と定義するかは投票者の判断に委ねます。 フリー楽曲も使用ゲーム内で条件に当てはまっていれば投票対象です。 機種違いや続編などでの音源、アレンジ違い等は、別の曲として扱います。 別作品で全く同じ曲が登場する場合は、初出の作品に統合します。 異なる二つの曲がサウンドトラック等で1曲にまとめられている場合は、ゲームの場面に準拠して区別します。 以下の曲は投票の対象外となります。 ◆ゲーム未使用曲(CM曲、サントラ限定曲、正規の方法で再生できない没曲、BMS限定曲等)。 ◆投票対象に含まれる作品だが、アップデートで投票期間中に追加されたBGM。 ミニゲームで使用される曲でも、以下の場合は対象外となります。 ◆フィールドや戦闘等、汎用的な曲が流れるシーンでプレイできるミニゲームのうち、プレイ中もBGMが切り替わらないもの。 ◆ミニゲーム機能がついたサウンドテストで流れるBGM。 ※何にでも投票できてしまう事態を防ぐためのルールです。 プレイ中も継続するミニゲーム施設のBGMや、元々ゲーム中でミニゲーム用に使われるBGMであれば対象内となります。 【投票方法】 1人1回、1位~20位まで投票可能。投票曲数の制限はなし。 ソシャゲなど、アップデートでタイトル名が変わったものは、BGMが公開された当時の作品名に合わせてください。 フリー楽曲に関しては上記に該当する全ての楽曲を投票出来ます。 ゲーム名にフリー楽曲と記入して投票して下さい。 名前欄は空白にしておいてください。 また、曲コメントは改行しないでください。(一番下のコメントは改行しても大丈夫です) 機種名は初出のもののみにしてください。(例えば最初にFCで発売され、後にSFC等に音源そのまま移植されている作品はFCのみで大丈夫です) また、移植等の際に音源が変更されている曲や、新たに追加された曲に投票する際は、移植された機種を記入してください。 アレンジの記入忘れは、曲コメント等で判別が出来る場合を除き、無効にする場合がございます。 曲名が分からない場合は使われている場面を曲名としてお書きください(ゲーム開発者に問い合わせる行為はご遠慮ください)。 明らかな投票ミスと思われる場合は、当スレに申告していただければ、集計人の判断で修正を認める場合がございます。 ミスのない場合、またミスと認められない場合の投票曲の修正はできません。 【集計方法】 順位は票数で決定します。同点の場合は平均順位の高い方を上位とします。 以下の端末からの投票は原則無効となります。 -携帯電話・スマートフォン等のモバイル回線 -ネットカフェ・漫画喫茶など、公共の場所 -学校や会社など、自宅以外の回線 -イー・モバイル、UQ WiMAX、p2等 -固定IPを複数取得できるサービス これらの端末からの投票は、無効とします。 多重投票が発覚したときは、最初の有効票1票以外は無効にします。 目に余るようなルール無視が行われた場合、集計人の判断で無効にさせていただく場合がございます。 結果 投稿数 64 総票数 1054 被投票曲数 602 一人当たりの平均票数 16.469 順位 曲名 ゲーム名 機種 票数 順位平均 1 クレイジーモーターサイクル ファイナルファンタジーVII PS 20 7.45 2 Shuffle or Boogie ファイナルファンタジーVIII PS 17 7.882 3 Blitz Off ファイナルファンタジーX PS2 15 5.467 4 とるとるバトル 星のカービィ64 N64 13 6.385 5 ターゲットをこわせ! 大乱闘スマッシュブラザーズDX GC 13 8.385 6 フィドル・デ・チョコボ ファイナルファンタジーVII PS 11 7.273 7 おちおちファイト 星のカービィ64 N64 10 7.3 8 坂道 スーパーマリオRPG SFC 10 9 9 ローリング・ダイス スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ… SFC 10 9.3 10 けんけんレース 星のカービィ64 N64 9 8.556 11 ワイン川を行こう スーパーマリオRPG SFC 8 7.5 12 トレード ロマンシングサガ3 SFC 8 14.625 13 激突!グルメレース 星のカービィ スーパーデラックス SFC 7 5.714 14 Vamo'alla flamenco ファイナルファンタジーIX PS 7 6.143 15 コインシューター 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii 7 7.143 16 声の漂う波間まで メイドインワリオ GBA 7 7.571 17 ランチにうえた!わにゃのむれ 星のカービィ ディスカバリー NS 7 8.143 18 Docaty Mountain Railroad スーパーマリオRPG SFC 7 8.714 18 ゲームコーナー ポケットモンスター ダイヤモンド・パール NDS 7 8.714 20 ペイントパニック タッチ!カービィ NDS 7 13.429 21 ギャラクシーのかなたまで 星のカービィ スターアライズ NS 6 7 22 コース2 もろこしホール 星のカービィ スーパーデラックス SFC 6 8.833 23 ミニゲーム 鳥人間チャレンジ ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 5 5.8 24 かけっこしようよ スーパーマリオRPG SFC 5 6.6 25 ミニゲーム 星のカービィ3 SFC 5 9 26 Fateful Confrontation -ポムっと!Ver.- 英雄伝説 碧の軌跡 PSP 5 9.2 27 バイクチェイス クロノ・トリガー SFC 5 10.4 28 楽しいカジノ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち FC 5 10.8 29 ゲキムズ!タマコロカービィ 星のカービィ ディスカバリー NS 5 11 30 とばしていこう マリオパーティ3 N64 5 11.4 31 ポップアップデュエル チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 Wii 5 12.4 32 みんなでおおさわぎ マリオパーティ5 GC 5 13 33 スライム・レース ドラゴンクエストV 天空の花嫁 SFC 5 14.8 34 ハエたたき ステージ1 マリオペイント SFC 5 16.4 35 マッスルな者達 ファイナルファンタジーVII REMAKE PS4 4 3 36 咲 ―さかせ― 天穂のサクナヒメ NS,PS4,PC 4 4.5 37 卵のボーナス面 星のカービィ 夢の泉の物語 FC 4 6 38 コロコロ!タマコロカービィ 星のカービィ ディスカバリー NS 4 6.5 39 競馬 ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 4 7 40 あおぞらのかなたへ マリオパーティ2 N64 4 7.5 40 Chill 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング NDS 4 7.5 42 暁の反応 スーパー野田ゲーPARTY NS 4 7.75 43 カラテ家クール (Rainy~雨に打たれて~) リズム天国ゴールド NDS 4 8.75 44 ハッピーハミング ドラゴンクエストVI 幻の大地 SFC 4 9.5 45 ペニーミックス おすそわける メイドインワリオ NS 4 9.75 46 ボーナス面BGM スーパーマリオワールド SFC 4 11.25 47 ミニカーチャレンジ スーパーマリオ オデッセイ NS 4 11.5 48 クラッシュボックス ファイナルファンタジーVII REMAKE PS4 4 11.75 49 レースバトル ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて PS4,3DS 4 12 50 コガネゲームコーナー ポケットモンスター 金・銀 GB 4 13 51 ぶっとび肉体労働 がんばれゴエモン2~奇天烈将軍マッギネス~ SFC 4 13.25 52 アシュリーのテーマ さわるメイドインワリオ NDS 4 15.5 53 シキジカのシーズンパレット シキジカのシーズンパレット PC 3 2.333 54 グリーンハウス ゲームボーイギャラリー3 GBC 3 3 55 ポケシフター ポケモンを捕まえろ! ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 3 4.667 56 Fall 'N' Roll Fall Guys Ultimate Knockout PC,PS4 3 5 56 Counter Strike NEW 英単語ターゲット1900DS / 英熟語ターゲット1000DS NDS 3 5 56 幻獣を守れ! ファイナルファンタジーVI SFC 3 5 59 Long Drill on the Beach LOST JUDGMENT 裁かれざる記憶 PS4,PS5,Xbox1,XSX 3 5.667 59 クライマックス推理V3 ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 PSV,PS4 3 5.667 59 スーパートレーニング! ポケットモンスター X・Y 3DS 3 5.667 62 炎のバトル・ランナー クレヨンしんちゃん 「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~ NS 3 6 63 non fiction メタルブラック AC 3 7.333 64 Bonus Time スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 SFC 3 7.667 64 春夏秋冬 メイドインワリオ GBA 3 7.667 64 VS. ワドタンク 星のカービィ Wii Wii 3 7.667 67 スマッシュライド 星のカービィ 参上! ドロッチェ団 NDS 3 8.333 68 Slide Show Part2 ファイナルファンタジーVIII PS 3 9 68 VS. アイアンカワサキ 星のカービィ Wii Wii 3 9 70 トロッコチェイス タッチ!カービィ NDS 3 9.333 71 カービィのエアグラインド 星のカービィ 夢の泉デラックス GBA 3 10 72 コンテスト! ポケットモンスター ルビー・サファイア GBA 3 11 72 コネクトフォー/スライドパズル 世界のアソビ大全51 NS 3 11 74 ミュージカル「MELOETTAAA!!!」 ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 NDS 3 11.333 74 イダテンと競争 大神 PS2 3 11.333 76 かちわりメガトンパンチ 星のカービィ スーパーデラックス SFC 3 11.667 77 エッグ ゲームボーイギャラリー3 GBC 3 13 78 クアッド・ミスト ファイナルファンタジーIX PS 3 13.667 79 カジノ ポケットモンスター 赤・緑 GB 3 14 79 ムーンステーション マリオカート8 デラックス NS 3 14 81 ターゲットをこわせ!! 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii 3 14.667 82 バリヤードのバリアーテニス ポケモンスタジアム金銀 N64 3 15 83 イマ様の緑化運動 pop n music 12 いろは PS2 3 16.333 84 Mini Game 2 邪鬼破壊 SFC 2 2 84 Shot Slash!! 流星のロックマン3 NDS 2 2 86 和魂洋才 スーパー野田ゲーPARTY NS 2 2.5 87 トレーニング Jリーグエキサイトステージ 94 SFC 2 3 87 モナモ~ナ ツヴァイ!! PC 2 3 89 Star Light Ultimate Brain Games PS 2 4 89 惑星フォレス、アクアン、ボス対戦 がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由 SFC 2 4 89 ファンキースタジアム マリオカートWii Wii 2 4 92 楽園への道 -HIGHWAY ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ AC 2 4.5 92 Tiger! Tiger! ゼノブレイド2 NS 2 4.5 92 ロケットゼロ みんなのリズム天国 Wii 2 4.5 92 モンニャン隊発射! モンスターハンタークロス 3DS 2 4.5 92 七人ミサキ 妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打 3DS 2 4.5 92 乱れる電波 流星のロックマン3 NDS 2 4.5 98 Final Fall Fall Guys Ultimate Knockout PC,PS4 2 5 98 カーテンファイヤーガーラ 東方潮聖書 ~ Sapphire Panlogism PC 2 5 100 ラッキーのタマゴだいさくせん ポケモンスタジアム金銀 N64 2 5.5 100 ぷにぷにハンマー大作戦 マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~ PS 2 5.5 100 アクアリゾート マリオカートWii Wii 2 5.5 100 すれちがい大乱闘 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS 3DS 2 5.5 104 HYPER MODE!!! スーパー野田ゲーPARTY NS 2 6 104 ミニゲーム ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章 GBC 2 6 104 カジノ都市 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 SFC 2 6 104 ダンス むずかしい ポケットモンスター ダイヤモンド・パール NDS 2 6 104 イーブイのフルーツダッシュ ポケモンスタジアム金銀 N64 2 6 109 うずまき川 ペーパーマリオ オリガミキング NS 2 6.5 109 そのさきをめざして マリオパーティ3 N64 2 6.5 111 First Flight キングダムハーツIII PS4,Xbox1 2 7 111 クレイジーモーターサイクル -行くぜ野郎ども- ファイナルファンタジーVII REMAKE PS4 2 7 111 だれよりもはやく マリオパーティ N64 2 7 111 メモリーズ あなたとの思い出は忘れない 星のカービィ ロボボプラネット 3DS 2 7 111 ボーナスステージ(楽器1~6) 迷宮組曲 ミロンの大冒険 FC 2 7 116 ミニゲーム みずき (ノック) パワプロクンポケット2 GB 2 7.5 116 こちら★モナピザ まわるメイドインワリオ GBA 2 7.5 116 ログハウスつくろう 星のカービィ スターアライズ NS 2 7.5 116 迷路 天地創造 SFC 2 7.5 120 閃きアナグラム ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 PSP 2 8 120 クッパJr.がおこった! マリオパーティ9 Wii 2 8 120 もっとここ掘れワンワン 大神 PS2 2 8 123 エレキ・デ・チョコボ ファイナルファンタジーVII PS 2 8.5 123 ポツポツお散歩(アレンジ) 魔神少女 エピソード3 -勇者と愚者- 3DS 2 8.5 125 Blossom Time Ultimate Brain Games PS 2 9 125 ポケスロン・決勝戦! ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 2 9 125 みわくのバディライン メイドイン俺 NDS 2 9 125 Dancing Horming メタルブラック AC 2 9 125 光のない戦場 幻想水滸伝II PS 2 9 125 クレーンフィーバー(ボーナス面) 星のカービィ 夢の泉の物語 FC 2 9 125 フィギュアラッシュ 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS 3DS 2 9 132 Dolphin Play Ultimate Card Games GBA 2 9.5 132 THERMOSPHERE -KINGDOM HEARTS III Version- キングダムハーツIII PS4,Xbox1 2 9.5 132 オクトパス ゲームボーイギャラリー GB 2 9.5 132 ずっこけモンスター ドラゴンクエストV 天空の花嫁 NDS 2 9.5 132 ある日のクマさん マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~ PS 2 9.5 132 エンドレスリミックス みんなのリズム天国 Wii 2 9.5 138 コンフリクト あつめて!カービィ NDS 2 10 138 Turbulent Hip Shaking Shantae and the Seven Sirens PC,Xbox1,PS4,NS 2 10 138 デーゲーム リトルバスターズ! PC 2 10 141 Rainforest Ultimate Brain Games PS 2 10.5 141 爆走トモちゃん BGM ナゾラーランド 第3号 FCD 2 10.5 141 本命穴チョコボ ファイナルファンタジーVII PS 2 10.5 141 うれっこアイドル (ドキッ!こういうのが恋なの?) リズム天国ゴールド NDS 2 10.5 145 ドラゴンの戦い ARゲームズ 3DS 2 11 145 パワフル赤ちゃん スーパーマリオ ヨッシーアイランド SFC 2 11 145 のるかそるか ファイナルファンタジーXIII-2 PS3,360 2 11 145 ガンガンバスターズ ミッション3-2 星のカービィ Wii Wii 2 11 149 A Story You Won't Believe ウィッチャー3 ワイルドハント PC,PS4,PS5,Xbox1,XSX,NS 2 11.5 149 パナン歌います ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 2 11.5 149 どこまでもいこう マリオパーティ2 N64 2 11.5 152 カードダスバトル SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団 FC 2 12 152 クライマックス推理 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 PSP 2 12 152 パラダイス ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち PS 2 12 152 鷲の砦 ファイナルファンタジーVII PS 2 12 152 きけんがいっぱい マリオパーティ N64 2 12 157 大勝負! エストポリス伝記II SFC 2 12.5 157 ボーナスゲーム ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ N64 2 12.5 159 対戦用BGM2 New スーパーマリオブラザーズ NDS 2 13 159 むしとりたいかい ポケットモンスター 金・銀 GB 2 13 159 トンネル リズム天国ゴールド NDS 2 13 162 対戦用BGM1 New スーパーマリオブラザーズ NDS 2 13.5 162 Trial ロックマンエグゼ5 チームオブ ブルース/カーネル GBA 2 13.5 164 BONUS ROOM BLITZ スーパードンキーコング SFC 2 14 164 ボスバトル 2 スーパーワギャンランド SFC 2 14 164 はこんでデリバード ポケモンスタジアム金銀 N64 2 14 164 とってもスーパーなマリオブラザーズ マリオパーティ9 Wii 2 14 164 みんなのリズム天国 リミックス10 みんなのリズム天国 Wii 2 14 169 ダイ・ローレライ Fate/hollow ataraxia PC,PSV 2 14.5 169 ゲームコーナー ポケットモンスター ルビー・サファイア GBA 2 14.5 171 当てもの屋 ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC 2 15.5 171 クイナのテーマ ファイナルファンタジーIX PS 2 15.5 173 VK2K2 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 GBA 2 16 173 フォースギア メインBGM ときめきメモリアル PCECD 2 16 173 CAPTAIN SQUARE ライブ・ア・ライブ SFC 2 16 176 スイスイこなそう マリオパーティ3 N64 2 16.5 177 いそげ!いそげ! マリオパーティ4 GC 2 17 178 ミントのようなさわやかさ マリオパーティDS NDS 2 17.5 178 Dr.クライゴアステージ メイドインワリオ GBA 2 17.5 178 Fever 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング NDS 2 17.5 181 ベロリンガのぐるぐるずし ポケモンスタジアム2 N64 2 20 それ以下の結果 https //ux.getuploader.com/minigame_music/download/5 パス:mini
https://w.atwiki.jp/robocraft/pages/387.html
目次 +コンテンツ一覧 みんなの機体2 ホイール機 ホバー機 キャタ機 虫脚機 メカレッグ機 航空機 ローター機 ネタ機 その他 Comments みんなの機体2 投稿方法に関してはみんなの機体の冒頭を参照してください。 ホイール機 いまんとこtier6 +パーイセコwwwwパーイセコwwww できるだけバイクっぽく仕上げました T1タイヤで安定させてるのは秘密 +... (バイクで火葬場行く(かそうバイク)) +小さくし隊2機 +れるタイヤ mk10のレールでmk8の試合に入れる メリット:車高が最低なのでホバーの底面を狙える 小さいので昼火星のど真ん中に陣取ることも mk8の機体にmk10レールを撃てるので一撃で倒しやすい デメリットあたりまえだが一発で死ぬ(一応タイヤとシャーシを変えればsmg2.3発には耐えられる) 一発しか撃てない‼ +... (改造例) スラで急停止時にひっくりかえるのを予防、制動距離も減らした +smgホバーmk10ご本搭載 アップデートの恩恵により制作 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (asdfghjkl.PNG) smgの耐久地がtxシャーシの10倍以上あることに目をつけて開発 遠距離の打ち合いに強いです ホバー機 tier10SNG +行動不能にできるだけならないようにした「イカ型」機体 ホバーを機体の中心に配置した機体。 前はハードウェアを、中心から後ろはパイロット席、ムーブメントを設置しています。 上から見るとエアロロッドで左右のキューブをつなげており、もしも爆撃で片方まるごと取れても機体は軽くなり、それによりしっかり行動ができ、さらにスラスターによりスピードが上がります。 自分ではこれを「イカ型」とよんでいて、接続ダメージでの被害を最小限にできます。 裏から見てみる。頼りない脱出装置があるのがわかります。 +ver0.13.1541 CPU688 速度重視ホバー 始めて数日の友人が「CPU600強」だったそうなので、合わせるために作成。地面を這う感じのホバー ▲武装はLaser Extinguisher×3、Rail Erazer×1。 数が少ないため秒間火力はそこまで高くなく、耐久重視の機体とのタイマンはさすがに厳しい。 ▲武装を剥ぐと、機体上面に埋め込まれたホバーブレードとスラスターが見える。 ▲斜め下から。加速力を上げつつ回転モーメントを打ち消すために、底にもスラスターを1つ設置してある。 キャタ機 虫脚機 tier10レールガン +見た目・耐久性重視の奴 tier10のページにも載せましたが、低画質だったので再うP。(ほんの少し外観も変わってます) 当初の目的はサソリをよりリアルにと考えながら作った結果。どうしてこうなった・・・ Vジの尻尾?でレールガンの死に砲をなくし、脚を前後に(そのため崖が登りづらかったりする) 地上機からの攻撃などはEPで耐えられるが、上からの攻撃をする航空機には弱い。そのもしもの為に脱出装置がついてます。シールド内に逃げ込むヨー。 上から見るとヨの字になっており、レールガン、プラズマからの被害を最小限にしています。 +高速飛行+狙撃可能な機体 機体名:バリスタ mk10レールX6門、mk6ローターX3枚、高速飛行可能な機体に仕上げてみました。 比較的狙いやすいレール配置に心がけて制作してみました。(初投稿なので一枚だけにしました^^;) メカレッグ機 +Get Smart +メカレッグ機 - MK1 装甲を前方下方へと延ばして、前方投影面積の中で装甲が占める割合を増やしている。 shihtでしゃがんで移動すれば、前方から見て足もほとんど装甲に隠れる。 +メカレッグ機 - MK2 新造機体。mk1のフィードバックを取り入れて装甲を厚くしたい場所にEPを取り入れた。 装甲の厚みが全体的に増した。構造がシンプルになりCPUに余裕が生まれた。 +メカレッグ機 - MK3 新造機体。MK2のフィードバックを取り入れてEP装甲に傾斜を付けた。 上空からの攻撃もある程度はEPで防御できるようになった。 EP抜きでも正面装甲はキューブ3ブロックの厚みがある。 パイロットシートはMK2よりも低い場所に設置。 +メカレッグ機 - MK4 メイン盾きた。 +メカレッグ機 - MK5 装甲を高機能化。ルックスも向上。 +メカレッグ機 - MK6 メイン盾その2。正面装甲はタンク以上。 パイロットシートは2ブロック以上の厚みの装甲で保護。 +メカレッグ機 - MK12(うろ覚え) 球状EP装甲搭載。可愛い。 +メカレッグ機 - MK15(うろ覚え) 最適化と遊び心搭載。 航空機 +旋回無し高速機 旋回用のスラスターがない高速機です。 航空機と同じような羽の置き方をしているので、挙動は高速機よりも航空機に近いです。 詳しくはTier8?にあります。 Aero Rod爆撃機 +詳細 Aero Rodが追加されたので突貫工事。 Aero Rodの軽量性を生かした機体。 T5キューブ君1個で10kgなのに対し、ShapeT5で2kg、Longでも3.3kgと、その軽量さが伺える。 詳細は Tier5 にあります。 +意外と使えるT6~4汎用航空機 なんか気まぐれに作ってた航空機です 自分の中では今んとこ最強(笑) レールガン1~2発喰らったら死にます SMG喰らい続けると死にます。プラズマ9門搭載 この中心を囲むような設計で壊されるといつの間にか脱出装置になります。 この航空機、クラシックでは210MPHくらい出ます。 プラズマ落としとけば1キルはできます。 武装を変えれば最低T4まで下がります 課金装備を取り付けていますが、お好みでどうぞ。 +26式大型爆撃機 某戦雷で97式飛行艇乗ってたらこっちでも大型飛行機を作りたくなった。 主翼長は通常ガレージの限界ピッタリですw けっこう安定して飛びます。 ちなみに設計は97式飛行艇がモデルだったり。似てないけど・・・ フロート代わりにスキーを装備。 その結果、主翼もがれても着地したあと残った尾翼とスキーで拠点に生還できるというオマケがついてきましたw というかデカイせいか機体に喰らっても帰れることも・・・耐久力は史実の2式大艇並み? +Tier5 軽量、長持ち、高火力の小型ラダー爆撃機 使用CPUは950程度。 かなり操作の癖が強い。固定翼機を初めて作る方にはあまりオススメできない。 更に、現時点ではTier5の機体の構造としてデザインが完成してしまっている。Tierを上げている途中の方にもオススメできない。あくまで、Tier5を蹂躙したい方向け。 プラズマをロッドでEPの外側へ逃がしている。 Tier5なら砲のサイズにはあまり困らない。砲を6門搭載することが可能。 ↑右側面のラダー、EP、スラを外した状態。 ↑右側面EPのみ装備 EPで底面装甲を固めた。反面、上部、側面の装甲は脆い。 ↑右側面ラダーのみ装備 軽量なため、破損した場所が悪くなければ前後半身がやられてもラダー4枚で飛ぶことができる。 前半身のみなら姿勢制御、帰還も可能。 スラスターの配置 前進用にT4*8個 上昇用(重要)T4*1個(正面)とT2*2個 T5機体なのにT4スラな理由はラダーの配置とサイズの関係。だが、軽量のため速度は気にならない。 側面装甲が非常に弱いので、相手に側面を撃たせないために縦旋回を使って回避、リロード、位置調整を同時に行うとよい。そのための上昇スラ。 正面にもEPを付けているので、真っ直ぐ突っ込んでから爆撃→縦旋回という荒業も可能。 使用感 下から撃たれてラダーが破損することがあまり無いため、航行可能時間がとても長い。 1枚や2枚ラダーが破壊されても飛べるのはかなり心強く感じた。 砲もとれにくく、火力の持続時間も長い。回復が早いのもポイントが高い。 敗因はレールで腹部をやられる、といったパターンが殆ど。 操作や立ち回りの癖はとても強いが、慣れればかなり強い機体。 高Tierでも応用したい自信作。是非お試しあれ。 +航空機配置高速機 航空機と同じような羽配置をした高速機です 挙動がきもいです 航空機を普段使っているような人でも最初はかなり使いにくいと思います でも、今まで投稿した高速機の中で最も強いといっても過言ではないです 詳しく…というよりは戦い方とざっくりとした見た目をClass9に書いてます +スラスター式プラズマ重爆撃機 "白雪姫" スラスターのみで機体を制御する爆撃機です 無理やり飛ばしているので安定性はお察しください 操作には慣れが必要かもしれません +詳細 横から エレクトロプレートで補強してあるのである程度なら攻撃に耐えることができます 前から 効果は詳細不明のオカルトジャマーをガン積み 後ろから スラスターは後部に集中配置 舵取り用スラスターはしっかり防御 これさえあればいざという時地上を這いずり回ることも エレクトロプレートを外して(水色が設置部) 機首上げ用スラスター(機首)が見えます ヘリウムを上面に配置して重心を下げています(これ重要!) 上から 機首上げ用スラスター(機体上部)があります ここにも効果は詳細不明の(ry 下から Plasma Devastatorを6門搭載で火力は抜群 対空戦闘も頑張れば可能(?) 後部アップ コンパクトにまとめてプレートで隠してあります +操作方法 基本は機首が下を向くように調整してあるのでスラスターによる機首上げで姿勢を維持します 飛び立ち方 ①Sキーとスペースキーを使用するか壁に突っ込むかでとにかく機首を上に向けます ②スペースキーは押したままWキーを使い空へ飛び立ちます ③Wキーを押したままAキーとDキーで機体の向きを調整しつつひっくり返らないようにスペースキーを調整します ④高度が十分になったら機首を水平にし爆撃開始します ⑤KILL THEM ALL!! ローター機 +9式爆撃ドローン 9日にできたので、9式 ローター機はローターに被弾しやすく、壊されると簡単にバランスを崩し墜落する・・・ だったらローターごとエレクトロプレートで防御すればいいんじゃ? と思い開発 場所をとらないエアロロッドで機体を囲み、上にローター、下にプラズマランチャーを設置。 ローターもプレートで下を覆って防御。機体を覆うプレートの隙間からもロッドを伸ばして武装。 ただ、CPU不足で後ろのローターだけ防御できてないw なお防御しているところもレールキャノンで撃ち抜かれることもしばしば。 SMGには割と耐える。 機体部分にスラスターを設置してスピードもローター機としては良好。 理論上ロッドを付け足していけばどんどん武装できるので、さらにプレートで重防御してSMGやナノ機にするのもアリかも。 +ヤケク.ソ気味に作った戦闘ヘリっぽいキメラ機 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 全面下部に火力を集中した羽根+ヘリ複合機。設計の参考にしたのは米軍の戦闘ヘリ「AH-64D『アパッチロングボウ』」。 ○この設計にするメリット 設計が非常に簡素。そのため設計の変更・改造・拡張などが非常に容易で、占有範囲の広い上位tierの装備に更新しやすいので簡単に高tier化可能。 安定性が高く操作がしやすい。ローターの効果によって空中で静止できるので純粋なエアロホイル機と違って移動し続けなくても揚力と高度を維持し続けることができる。もちろん静止して精密爆撃もやりやすい。 射角が広い。機体底面に遮蔽物が少ないので、さすがに真下は厳しいが真横や真後ろに対しても射撃ができる。 スペースに余裕があるのでオプション装備を積んで機能を拡充しやすい。 ローターがやられても主翼で、主翼がやられてもローターを使ってそのまま戦闘を継続できる可能性がある。 ○この設計のデメリット CPUをバカ食いする。少なくとも1000以上は無いとEPが設置できない。。 ムーブメント部の被弾率が高い。特に大きくせり出したローター部分が狙われやすい。 主翼が片方だけ破壊されると旋回の時に機体がロールしてしまい操作が効きにくくなる。 尾部が細く作ってあるので破壊されやすい。 見た目がダサい +この機体の詳細 写真で使用しているシャーシ以外のパーツは、 T7エレクトロプレート×2 T6エレクトロプレート×2 T7ローター×2 T6エアロホイル×2 T6ラダー×2 T7ショートエアロロッド×2(武装懸下用) T6エアロロッド×2(主翼下武装ハードポイント) T6スラスター×6 T7ホバーブレード×2 T7ジャマー×1 T5レーダー×1 T7プラズマランチャー×6 となっています。 +機体前部 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 武装を取り外した状態。前部側面と翼下にエアロロッドを置いてそこから武装を懸下している。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 斜め下(武装時) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 斜め下(非武装時) +EP取り付け位置 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 前部。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 尾部。写真で白いブロックの所にEPの接続部分をはめ込むようにして設置する。 ネタ機 +ショボーン 一応倒れないようにはした 結構操作難しい… +ガンダムを作りたかったの ガンダム作りたかった どうしてこうなったんだろう。 ちなみに後ろから見るとこんな感じ。 なんか違う・・・ ガンダム後ろにスラスターあるの。 全世界のガンダムファンのみなさん、ごめんなさい。 +某音ゲーのレル DX2300系 beatmania2dxcopulaのdamege per secondのレル DX2300系くんを作った。 一番下の画像は戦闘用に付け足したもの。レーダーと武装あり。意外に強い。 そのうち名前変えてストア出します 直撮りサーセン +艦コレネタ機 私製作の初ネタ機。 +土クリーパー ダークネスちゃん(@darkness_chan)氏のツイートを参考に作りました 弱いです。 +キ○ガイ蜘蛛MK-2 キ○ガイレベルの速さで走るスラスタ機です。 小さいスラスタはT2、大きいのはT8、 プラズマはT8を使用してます。 T6です。そこそこkillできるので 案外使えます。 上級にならないと操作が難しいかな?? +作成した再現航空機郡2 現在7機 +R戦闘機っぽいの たぶんR-9Aを参考にして作ったような。ちゃんとした性能になるよう改造していたらいつの間にかそれっぽいだけのカタマリに。 脱出装置等はないものの比較的高い耐久性を持ち、シートの前と後ろで本体/補助装備となっている。 補助装備すべてとEPが剥がされてもコックピット(っぽい部分)と内蔵T4ラダー4枚さえ生きていれば火力と速度は下がるものの空戦が可能。 今までに作成した機体を旋回性能以外で大幅に引き離している。 ただ正直重くて扱いづらい。 +PSO2より侵食戦闘機 暫くロボクラ離れていたので操作練習に地上機を作ってたはず。一応飛行が可能。 完全なネタ機体。飛行速度は遅いし防御力もほぼ無い。被弾したら即墜落。ホバーで行動は可能。 Aerofoil実装から作った純粋な地上機なんて片手で数えられるほどしか作ったことなかった... +旧ドイツ空軍よりMe-163 ~初心者向け機体 簡単に作成できるように簡単な設計、簡単な構造、高機動にした機体。 素材を変えることによって武装してもRR20kくらいにまで抑えることも可能。 内部構造も比較的簡単に。誰でも作成できる...と、思う。 防御は無いに等しいが、なるべく回避する機動を覚える為にもこのくらいで良いと思う。 R-9Aの切り詰め版なので一応主翼2枚と前方さえ残れば帰還が可能。 +マクロスシリーズよりVF-19C 上面装甲を大幅に減らし、またスラスタ配置を横にすることで高さを抑えた機体。 R戦闘機っぽいナニカよりさらに生存率が上昇。胴体中心部さえ残れば飛行と帰還が可能。 骨組みは今までの機体と異なりブロック少なめ。 ヒールレートが上がり、重さも軽くなったので手放し水平飛行が可能。 機首はいつも通りのスラスタ置き場。先尾翼による旋回性能の上昇に伴いT2スラスタを使用。 下部装甲等。EP多めの構成により帰還率が上昇。あと表面背面が解りやすくなった。 実はR戦闘機を元に発展させた機体で、主に薄型化と高機動化を目的に作成。 具体的には上面装甲を取り払い、背面EPを増量、特に左右の盾にしていた擬似ブースターを3枚羽に変更とロッドのみからブロックで接続させるように再設計。 見た目をそれなりに重視しつつ高性能化を果たすことが出来た。 唯一の問題点は普通の機体に似てしまったこと。 +グラディウスシリーズよりビッグコア 稼働翼を主翼だけにしたテスト機体。 戦闘能力はほぼ無い。 +東方Projectよりレミリア・スカーレット ~低RR/Mk機体 垂直上昇する程度の推力。 インターセプターとして利用可能なほど機動性が良い。 Mk3~5の物で簡単に作成可能。 推力のため足を割愛しロングスカートに。 おおよその骨組み。先尾翼は片側さえ残っていれば飛行が可能。 スカート内部にMk4スラスタを片側4基配置。 元々はMk9の予定だったが低RR化のために変更。 頭部にMk6スラスタが載っているがMk5で代用可能、というか余り変わらない。 ちなみに、ビッグコアと同じく翼配置のテスト機だったりする。 +旧日本海軍より震電 なるべく再現してみようと頑張ってたらCommunity Robot Factoryに既に並んでた... パクリにならないようなるべく独自の設計を盛り込んだがやはり似る。ごめんなさい。 飛ぶように弄ったが翼配置も大体同じに。違うところと言えば色と細かい外観とエンジン回りだけに。 まさかこの辺まで同じだったらもう消える。やっぱりごめんなさい。 +ゆっくりタワーコプター 見た目と強さの両方を追求してみました。 後ろから お好みの武装を前面にどうぞ +ホバー機 東方Projectシリーズ みんなの機体からの続きとなります。 +ホバー機 東方Project 姫海棠はたて 装甲は普通。コストは高い。 cpu消費は普通。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 +ホバー機 東方Project 綿月豊姫 装甲は硬め。コストは高い。 cpu消費は普通。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 +ホバー機 東方Project 綿月依姫 装甲は硬め。コストは高い。 cpu消費は普通。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 +ホバー機 東方Project 茨木華扇 装甲は脆い。コストは普通。 cpu消費は普通。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 +ホバー機 東方Project 本居小鈴 装甲は普通。コストは普通。 cpu消費は普通。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 +ホバー機 東方Project 宇佐見蓮子 装甲は硬め。コストは激高。 cpu消費は普通。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 +ホバー機 東方Project マエリベリー・ハーン 装甲は硬め。コストは激高。 cpu消費は普通。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 +ホバー機 東方Project 稗田阿求 装甲は普通。コストは高。 cpu消費は普通。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 +ホバー機 東方Project 幽谷響子 装甲は普通。コストは並。 cpu消費は高め。 髪の毛の色がクォーターバックブロックではないのは在庫切れの為、 代替としてT3ブロック使用しています。ゆるして。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 +ホバー機 東方Project 宮古芳香 装甲は普通。コストは高。 cpu消費は普通。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 +ホバー機 東方Project 霍青娥 装甲は普通。コストは安価。 cpu消費は高め。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 +ホバー機 東方Project 蘇我屠自古 装甲は脆い。コストは安価。 cpu消費は高め。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 +ホバー機 東方Project 物部布都 装甲は脆い。コストは普通。 cpu消費は高め。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 +ホバー機 東方Project 豊聡耳神子 装甲は脆い。コストは普通。 cpu消費は高め。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 +ホバー機 東方Project 二ツ岩マミゾウ 装甲は脆い。コストは普通。 cpu消費は高め。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 お年寄りですので、優しくしてあげて下さい。 +ウォーカー・ギャリア(戦闘メカ ザブングルより) 男の子な乗り換え主人公ロボ。CPUが極限状態により接続部がギリギリでベニヤ板並の装甲。 画像では分かりにくいが背中のホバーはローターを仕込んであり、回転するギミックを搭載。 腹部の機銃や見えにくい部分もしっかり作りこんでます。 +サム部隊(トニーたけざきのガンダム漫画より) サムは全部で6体。ネタのように見えて意外と戦えます。 1列目はダンボールそり。 2列目は台車。 3列目は一輪車型キャタピラ。 +東京五輪ダイレクトマーケティング機) 2020年に東京五輪開催! エンブレムなんて作れるわけがない。 ものすごくヘイトが稼げる。あと外人受けがそこそこ良い。 その他 +Tier5音速機 その名のとおり平凡な高速機。 推進用のスラスターは、T4スラスター19基とT5すらスターが1基。旋回用は、T4スラスター8基で、前後に4個ずつ。 機体を構成するシャーシは、プリズム、テトラ、インナーのみ(いずれもT5)で、軽量化した。 機体の耐久性は皆無だが「あたらなければ問題ない(・`ω・)」。 操縦が非常に難しいので慣れるまでは、ラダーなどを取り付けた方が機体が安定する。 レールキャノンやプラズマキャノンに接近して動き回れば攻撃を回避できるので有利に戦える。 慣れればとても使える機体です。 +スラレール 高速で移動できるレールを作ってみた 前進用にMk8スラを二つ、後退用にMk6スラを二つ、旋回用に前後にMk6スラを二つずつ、下降用に前にMk8一つ後ろにMk7一つ。 レールMk10を5門、テスラMk10を4枚。 レーダーT9を二つ、ジャマーT9を一つ。 TX-1ブロック???個。 テスラを増やせばRR39000kにできる。 長所: 機動力があるので攻撃されても逃げられる。 小型なので回復は早い方(テスラを外せばさらに早くなる)。 CPUがあまりまくっているのでカスタマイズしやすい。 短所: 攻撃にめっぽう弱い、TX-1を使っているとはいえあまり大きくはないのですぐコックピットにダメージが行く。 勢い余って吹っ飛ぶ。 そこそこひっくり返る(一応下降スラで大抵の場合は復帰できる)。 操作が簡単(大嘘) +地上特化高速機 地上戦闘に特化した高速機です。 地上特化ではありますが、空を飛んでも他の地上型よりかなり安定して飛べる優れものです。 今まで投稿してきたものの中でおそらく一番使い勝手がいいです。 Class8に詳細があります +↑を作り直して改良した高速機 上の高速機がアプデで作り直す羽目になりましたがさらに使いやすくなりました 詳細はClass10 +羽無しヘリウム無し高速機 羽もヘリウムも使っていない昔懐かしの純粋な高速機です そこそこ安定してるいい子 Class8に詳細書いてます +実用型高速機 現環境に合わせて改修した高速機 大きなポイントとして偶数機であることがあげられる 左右にSMG6本・最上位レール2本・後ろにナノ2本の充実装備 速度も200マイル前後出るため十分な機動も可能 大型スラ取り外し時 前部 横部 後部 Comments 注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 ページに関係のない発言は雑談部屋で、愚痴や不満は不満・愚痴部屋でどうぞ。 誹謗中傷や暴言、煽り、不快なコメントが増えた場合コメント欄の閉鎖を含めた処理をします。 +上記の内容を理解した方のみクリックして展開してください beatmaniaのレル DX2300系追加 - 名無しさん 2015-12-27 22 34 17 ウォーカーギャリアUPしました。皆もネタ機作ろう! - 名無しさん 2016-01-20 23 30 07 サム部隊UPしました - 名無しさん 2016-02-16 12 49 49 地上特化高速機を作り直したやつ追加しました。相変わらず装甲は紙だけどさらに扱いやすくなりましたよ - 名無しさん 2016-04-24 20 48 08 運営機体を全て同じにしたいのか?昔はいろんな機体があったけど今は殆どおなじになる。(武器がおかしくて) - 名無しさん 2016-04-26 19 29 23 かもしれないな…正直どこに向かってるのかわからん。ところで愚痴部屋に書こうな - 名無しさん 2016-04-26 19 52 41 これ、いつ乗っけたか書いておいた方がいいかもしれませんね 使えなくなっている機体もあるでしょうし - 名無しさん 2016-05-05 09 21 34 実用型高速機UPしました - 名無し 2016-05-22 18 59 39 東京五輪ワロタwwwwwww - 名無しさん 2016-06-05 17 31 21 画像古くね? - 名無しさん 2017-03-16 00 49 52 最終更新2016年11月27日か... - 名無しさん (2021-04-21 13 22 49) 名前
https://w.atwiki.jp/six_o_test/pages/7.html
みんなひどいから消したお(^^;;;;;;;