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商人系は特化した能力を持たず、どの職業の後継職でもありません。 『お金さえあれば、生命だって売り買いできる』それが彼らのモットーです。 職業チャート 一次職 ⇒ 上位職 転職条件 マーチャント ⇒ クリエイター 転職回数5回以上 ⇒ ブラックスミス 転生回数1回以上 ⇒ メカニック 転職回数10回以上&転生回数3回以上 連携スキル一覧 スキル 消費MP 効果 フェイクゴールド 250 物凄い量の偽金を作り出す カートレボリューション 200 所持しているアイテムが高価なら高価なほど威力が上がる防御無視攻撃
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使用することで、様々な制限が解除される道具。 基本的に仕事をしないクラウスに代わってサモナが契約書も販売している。 『少しは仕事しないかな…まったく世話のやける現人神様だこと。』(サモナ:談) 契約書 開放される設備 牧場の権利書 サモナの管理する牧場が使用可能になる 露店の権利書 自宅で店を構えられるようになる
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魔法に関する知識を特化させた上位の魔法使い。 非常に火力が高いが、消費がやや大きいのが難点。 成長率 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ D S D D D パッシブスキル コール強化 コールした時にパートナーのHPがアップする スキル 凄まじい火力こそ発揮するが、燃費が少々悪いので注意。 取得SP 使用MP スキル 属性 対象 効果 40 60 ポイズンボルト 魔 敵単体 知力依存の小ダメージ+「神経毒」状態 80 80 ファイアショット 魔 敵全体 知力依存の大ダメージ+「火傷」状態 120 75 フリーズスプラッシャー 魔 敵全体 知力依存の中ダメージ+「凍結」状態 160 50 マナリカルチャージ 魔 自分 レベル依存のMP回復
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▼ Rowing Together 依頼者: グリーンサム・モーグリ(G.T. Moogle) / モグガーデン 依頼内容: モグガーデンの飼育場にて、モンスターを 4匹も飼育できるようになった。 しかしその分、チャチャルンが多忙となり、 グリーンサム・モーグリは彼のことを とても心配している……。 チャチャルンのお使いを頼まれたので、 ジュノ下層にあるゴブリンの店へ行こう。 モグガーデン Green Thumb Moogle クポ…… それは確かに、大変クポね……。 Chacharoon あるじどの! Chacharoon あるじどのにも、 そうだんにのってもらいたいでござう! Green Thumb Moogle ちょうどいいクポ。 [Your Name]が持ってきた本…… Green Thumb Moogle その 『サクラちゃんと魔境の聖杯』を 読めばわかるかもしれないクポ。 Green Thumb Moogle 飼育場で 4匹のモンスターを 同時に育てる方法はわかったけれど……クポ。 Chacharoon けんかふえたり、 えさのとりあい、なわばりあらそい。 こまったこと、どうしたらいいでござう。 Green Thumb Moogle その本には、 そこまでのことは 詳しく書いてなかったクポね。 Green Thumb Moogle クポ……。 Green Thumb Moogle モグガーデンの奥に 広い飼育場を作るのは 早すぎたかもしれないクポ……。 Chacharoon モーグリどの、 ちちうえとおなじこという、やめるでござう! Green Thumb Moogle ごめんクポ。 でもクポ…… Green Thumb Moogle 3匹のお世話でも、 チャチャルン、大変だったクポ。 Green Thumb Moogle 4匹になったら、 チャチャルン、確実に倒れちゃうクポ。 Chacharoon そるかし、がんじょー! きあいもバッチし、しんぱいごむよー! Green Thumb Moogle それは根性論クポ。 チャチャルン、意地になってるクポ。 Green Thumb Moogle モーグリにもわかるクポ。 飼育場の手入れやら、ご飯の買い出しやら、 やらないとならないことが多すぎるクポ。 Chacharoon ううう…… めまわる、ぐるぐるいそがし。 なんどもおうふく、たいへん……。 Green Thumb Moogle チャチャルン、 忙しすぎて、たまの帰省もできないのだクポ。 モグガーデンの暗黒面に落ちたクポ。 Green Thumb Moogle だから、 [Your Name]にも 手伝ってほしいクポ。 Green Thumb Moogle ジュノにある ゴブリンのお店を知ってるクポ? そこにお使いでいってきてほしいクポ! Chacharoon あるじどの、 いそがしいおひとでござう! Chacharoon わずらわせること、 たのむわけ、いかぬでござう! Green Thumb Moogle 気にするなクポ。 [Your Name]は どーんと頼りになる[女/男]クポ。 Green Thumb Moogle それに お使いを頼まれるのも 慣れっこに違いないクポ。 Green Thumb Moogle というわけで、 ジュノ下層にあるお店へ行くクポ! 後は「いつもの」の一言で通じるクポ! Chacharoon あるじどの、 かたじけないでござう……。 Green Thumb Moogle 飼育場で モンスターを4匹も育てるのは、 傍から見てても、ちょー大変クポ。 Green Thumb Moogle だから 忙しいチャチャルンのために、 買い物を手伝ってあげてほしいクポ。 Green Thumb Moogle ジュノ下層にある ゴブリンがやってるお店へ行くクポ! 頼んだクポよ~! ジュノ下層 Stinknix お前、 「チャチャルンの使い」? 「いつもの」、ほしいか? Susuroon ゴブリンどの。 そるかしのだいじなジョウロ。 しゅーりおわたでござろうか? Stinknix おう、ススルン! ジョウロ渡す! Susuroon あいや!? [Your Name]殿で ござらぬか!? Susuroon きぐうでござう! なぜにここへ? Susuroon そるかしチャクナン、 チャチャルン……そのよーなことに…… Susuroon 4ひきもの あばれんぼう。めんどうみるは たいへんでござうなー。 Susuroon しかしながら、 みな「かぞく」、そーおもうでござう。 したらうまくいく、ちがいあるまいぞ。 Stinknix ススルン、 お前んとこ、子だくさんだもんなぁ~。 Susuroon キキルン、 こどもたんまり、しあわせたんまり。 Stinknix でもよぉ。 じぃ~っさいは、大変だったろうなぁ。 ひんがしで、助けなくてよぉ~。 Susuroon たすけ、あるぞ。 おたがい、たすけあう。 Stinknix そうか? ススルンと奥さん、助け合ったからか? Susuroon いな、いな。 かぞくぜんぶ、たすけあう。 Susuroon かぞく いちがん、ひとまとまり。 うんめーきょーどーたい。 Susuroon それ、しかとつたえる。 つたわれば、みな、たすけあう。 Stinknix そうか? そりゃ案外、むずかしそうだぞ。 Stinknix お前、この前 「息子が言うこときかね」て、 グチってただろ。 Stinknix 「がんばって貯めたちゃりちゃり、 ぜーんぶ飼育場に使っちまった」て! Stinknix オレ、知ってるぞ。 あれからお前、息子とギクシャク。 Stinknix お前、 息子を許すこと、できるかい? Susuroon むろん、なのやよー! Susuroon そるかしてつだう。 して、「ちちのおしえ」さずける。 Susuroon チャチャルン、 しいくじょーの4ひき。めんどーみる。 かぞくそだてるれんしゅーなるやよー。 Stinknix そうか。 それならうまくいくだろ。 Susuroon さそく、 チャチャルンとこもどり、おしえる。 さきいくでござう、あるじどの。 Stinknix お前、 これ渡しておくぞ。チャチャルン いつも頼んでいるもの、これだ。 Stinknix モグガーデン奥、 飼育場までちゃんと届けろ。 Stinknix ススルンと チャチャルンが仲直りしそうだし、 あともう少し付き合ってやってくれ。 だいじなもの チャチャルン宛ての荷物を手にいれた! チャチャルン宛ての荷物 ジュノにあるゴブリンの店から預かった、 モグガーデンのチャチャルン宛ての荷物。 飼育場で使う品々だと思われるが、 大工道具から医療器具まで、あらゆる方面の こまごました品々が入っている。 Stinknix お前、渡した チャチャルン宛ての荷物。 飼育場まで運んでやんな。 Stinknix ススルン、 チャチャルン、仲直りするといいなぁ。 モグガーデン Chacharoon そるかしのために、 ジュノまではるばる…… ありがたきしあわせでござう。 Chacharoon さあさあ おくのしいくのばにいこうでござう。 Chacharoon [Your Name]どの。 なにかごようでござうか? Green Thumb Moogle おかえりクポ。 どうせなら、奥の飼育場まで お使いの品を運んでほしいクポ。 モグガーデン / 飼育場 Chacharoon あるじどの! ありがとうでござう! Susuroon これからは そるかしも、チャチャルンの ちからなるでござう! Chacharoon それこそ ひゃくにんりき、でござう! Green Thumb Moogle クポ? チャチャルンとススルン、仲直りしたクポ? Green Thumb Moogle 何があったのクポ? Green Thumb Moogle 仲直りもできて、 一石二鳥だったクポね~。 Green Thumb Moogle ……なるほどクポ。 「家族はお互い助け合う」というのが、 キキルン族のモットーに違いないクポ。 Green Thumb Moogle ってことは、クポ。 「お互い助け合う関係は、家族」 ……ってことでもあるクポ! Green Thumb Moogle モーグリも [Your Name]も、 「モグガーデンのみんなは家族」 ってことになるクポ! 選択肢:モグガーデンのみんなは家族? そのとおりだ Green Thumb Moogle モーグリ、 これからもみんなのために、 家族のためにがんばるクポ! そうかな……? / 違うと思う Green Thumb Moogle 忘れたクポ? 今まで、このモグガーデンのために、 みんなでがんばってきたクポ。 Green Thumb Moogle 襲ってきた オブスキュア・クラブを追い払ったり…… Green Thumb Moogle チャチャルンに 本を読んであげて、一緒に勉強したり…… Green Thumb Moogle 打ち上げられてた アダマンタスの子供を助けたり…… Green Thumb Moogle ……クポ? [Your Name]だけが がんばった気がするクポ? Green Thumb Moogle クポクポ! もー、わかったクポ! Green Thumb Moogle これからは モーグリ、もっと本気出すクポ! だから家族ってことにするクポ! Green Thumb Moogle 引き続き、 [Your Name]も よろしく頼むクポ! だいじなもの チャチャルン宛ての荷物を失った。 サッチブーツを手にいれた! サッチブーツ Rare Ex 防1 耐水+3 Lv1~ All Jobs ▲ チャチャルンのお医者さん みんな家族クポ ■関連項目 モグガーデン Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
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<目次> みんなの党とは 問題行為ECPATの顧問弁護士後藤啓二を参院選比例の候補として擁立 左翼系議員の代表例 地元知事に茶々を入れる代表 日韓図書協定に全員が賛成票を投じる 偽装保守政党・みんなの党の正体 みんなの党の愛国行為外国人参政権反対 尖閣ビデオ公開に賛成 みんなの党2009選挙公約は元民主の浅尾が作成霞ヶ関の改革 国家予算 政治家の世襲制 雇用対策 福祉政策 教育政策 国の形 環境政策 選挙公約内の記述 みんなの党衆議院議員 みんなの党参議院議員一覧 第46回衆議院選挙公認候補一覧 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13708520【超人大陸】 江田憲司 『麻生が経済通?冗談よせ』 【関連】麻生太郎の真実・麻生太郎潰しの正体 みんなの党とは | 報道では、自民党を離党した渡辺善美氏ばかりがクローズアップされていますが、「みんなの党」の各候補者の政策信条や過去の実績を一人づつ詳細に見ていくと、意外にも、左翼色の強い危険な人物が多いことが分かります。 しかし、愛国議員もおり、議員ごとに判断すべき党です。 次期総選挙では100人以上の候補者を擁立する予定で、しっかりといれるべき議員をみわけること。 問題行為 ECPATの顧問弁護士後藤啓二を参院選比例の候補として擁立 ECPA/ストップ子ども買春の会はVAWW-NETジャパン(「戦争と女性への暴力」日本ネットワーク)(捏造の慰安婦問題を取り組む反日団体)と密接な関係にある胡散臭い組織。 ※ 2010年の参院選に立候補するも落選。国民の良心が勝った瞬間である。しかし、今後も立候補する可能性があるので要注意。 後藤啓二-wikipedia- 左翼系議員の代表例 | 参議院の川田龍平氏 外国人参政権推進(民団の大会に出席) 戦時性的強制被害者問題解決促進法(存在しない従軍慰安婦のごり押し)推進 「国歌・国旗を無理に押し付けるな!」と発言 人権侵害救済法案推進 党内では最もサヨク色の強い議員 神奈川4区の浅尾慶一郎氏 民主党議員時代に、移民受け入れを推進 国籍法改悪に荷担し、抗議運動参加者の陳情を門前払い 神奈川8区の江田憲司氏 強固な憲法9条護憲派で、2003年に川田悦子(元衆院議員、川田龍平の母)ら無所属議員3名と共に、 自衛隊のイラク派遣に断固反対する声明を発表。 千葉5区の田中甲氏 民主党在籍時に、鳩山由紀夫(元総理)・辻元清美(元社民党)らと共に、 国立国会図書館法の一部改正法案の提出者に名を連ねた人物。 千葉4区の野屋敷いと子氏 社民党系の堂本暁子前千葉県知事を担ぎ出した市民団体の元副代表。 | 清水清一朗前衆院議員が「みんなの党」からの立候補の誘いを受けたものの、 「目指す政策が違う」として結局立候補を断念し、政界引退を表明したこと、また、自民党を離党した 真っ当な保守系無所属候補は、「みんなの党」ではなく、「平沼グループに結集していることからも、 「みんなの党」より平沼Gやたちあがれ日本に入れるべきでしょう。 地元知事に茶々を入れる代表 http //megalodon.jp/2012-0528-2014-42/www.shimotsuke.co.jp/news/tochigi/politics/news/20120527/793032 福田富一知事は27日、宇都宮市内のホテルで開かれた自民党県連の政治資金パーティーであいさつし、一部報道でみんなの党の渡辺喜美代表が福田県政に対し「除染など原発事故対策が遅い」などとコメントしたことに対し「除染は環境省の同意がなければ先に進めない。(国会議員として)責任転嫁でしょう」と強い口調で反論した。 福田知事が政党の会合に出席するのは、25日の3選出馬表明後初めて。これまで渡辺氏への批判を慎重に避けてきた福田知事としては、異例の反論。会場では名指しこそしなかったものの、かつて近い関係だった渡辺氏との溝を感じさせた。最近は渡辺氏も福田県政に対し「特筆すべきものがない」などとコメントしており、対立候補を擁立するのかに注目が集まっている。 一方、福田知事は自民党に対して「決められる政治を進めてほしい。自民党が政権を取れるよう、一緒にがんばりたい」とエールを送り蜜月ぶりを演出。来賓として出席していた同党の谷垣禎一総裁は「福田知事の3選を全面的に支援する」と表明した。 日韓図書協定に全員が賛成票を投じる http //yourparty.web.fc2.com/book.html まずは日韓図書協定(図書に関する日本国政府と大韓民国政府との間の協定の締結について承認を求めるの件)の結果を見てください。 http //www.sangiin.go.jp/japanese/joho1/kousei/vote/177/177-0527-v001.htm 反対しているのは、自民党・たちあがれ日本・亀井亜紀子(国民新党)・尾辻秀久・長谷川大紋・大江康弘です。 みんなの党は全員賛成しています。 日韓図書協定の大まかな問題点としては、 韓国にある日本の図書の返還は要求していない 協定締結の是非を検討した形跡がない 日韓基本条約との整合性 特に問題なのは「日韓基本条約との整合性」です。 そもそも、日韓基本条約と共に締結された請求権・経済協力協定で、財産請求権の問題は最終的に解決されています。 日本政府には文化財の返還義務はないのです。 返還義務のないものを返還するということは日韓基本条約との整合性がおかしくなります。 今回の返還で日韓基本条約が即無効になるということはないでしょうが、民主党は日韓基本条約の無効を狙っている可能性はゼロではありません。 みんなの党は自称・保守政党ですが、日韓図書協定に賛成しました。 保守政党であれば日韓図書協定に賛成する理由はどこにもありません。 その前には寺田典城が子ども手当てつなぎ法案に賛成しており、左寄りの正体が見えてきました。 偽装保守政党・みんなの党の正体 みんなの党も売国政党・騙されるな・民主党と同じ政策【宇田川敬介】 みんなの党の愛国行為 外国人参政権反対 渡辺よしみ「選挙目的だった外国人参政権 政治に魂が抜けている」 党代表自ら反対を表明し、反対集会にも出席、党を挙げて反対と発言。 尖閣ビデオ公開に賛成 【尖閣ビデオ流出】「犯人捜しすべきでない」みんなの党の渡辺代表 また渡辺代表はsengoku38氏を援護しており、愛国的な面も見られる。 しかし、反対派からの票欲しさに慢心するだけのパフォーマンスが濃厚。今後の動向は要注意。 みんなの党2009選挙公約は元民主の浅尾が作成 みんなの党公式サイトの選挙公約より引用 霞ヶ関の改革 2.税金のムダ遣いの元凶、官僚の天下りを全面禁止する 「わたり」あっせん、「各省庁個別あっせん」の即時全面禁止。違反には刑事罰を導入。 人材バンク(官民人材交流センター)を時限的に廃止。 「早期勧奨退職慣行」を撤廃し、定年まで働ける(その代わり、給与の大幅ダウンもある)人事制度を確立。 天下り官僚OBへの更なる退職金払いの差し止め。 国家予算 予算をゼロベースで見直し、「埋蔵金」(30兆円)を1円残らず発掘する(後掲) 予算(一般会計+特別会計=207兆円)を抜本的に組み替え。 埋蔵金御三家(財政投融資、労働保険、外為特別会計)の剰余金、準備金をはじめ特別会計、独立行政法人の資産・負債差額(各100兆円、15兆円)を徹底精査。 国有財産や政府株を売却。 財源論(今後3年間) 5.国有財産売却 0.5兆円(独法資産は2.に計上) 政治家の世襲制 4.政治家の世襲を制限する 配偶者ならびに三等親以内の親族が、同一選挙区で連続して立候補することを禁止。 政治資金管理団体や政党支部の相続(代表者名義の上記親族への変更)も禁止。 雇用対策 景気や中小企業の経営状況を見極めながら、最低賃金を経済成長により段階的にアップ(将来的には全国平均で時給1000円を目標)。 残業割増率を先進国並みに引き上げ、サービス残業の取締りを強化(雇用拡大と子育て支援にも効果)。 福祉政策 2.子育て支援を国政の中心にすえる 子育て手当を欧州並みに(2~3万円/人・月)。義務教育期間まで支給。 4.社会的弱者に配慮した所得再分配を強化する 低所得者層への「給付つき税額控除方式」の導入、「生活保護の母子加算」の復活、「障害者の一割負担」の廃止等「社会的弱者」への施策を強化。 その財源として、人定控除の見直しや高額所得者への課税強化(所得税、相続税等)を検討。 教育政策 引き出し(選択肢)の多い教育を実現する 1.国の役割は最低限の教育水準の維持に限定する 教育は現場の市町村、学校現場に任せることを基本。 国の形 Ⅲ 「地域主権型道州制」の導入で格差を是正する! 我々「みんなの党」は、「脱中央集権」を図り、「地域主権型道州制」を我が国の「新しい国のかたち」とする。地方を元気にするには、国民に一番身近な地域が政治の主体となり、地域住民のための政治を行うことが不可欠である。東京の霞が関で仕事をしている官僚に、地域のことはわからないし関心もないのだ。 この「新しい国のかたち」の下では、国・中央省庁が行っている仕事の多くは基礎自治体に移譲され、中央省庁は必然的に解体・再編される。また、基礎自治体の行っている仕事の一部は民間のNPOなどに委ねられる。その上で、道州は、基礎自治体では対応できないインフラ整備、災害対策等の広域行政を担う。 我々「みんなの党」は、今後7年以内に、この「地域主権型道州制」の導入を目指す。 1.地方自治体へ3ゲン(権限・財源・人間)を移譲し、地域のことは地域で決める 各省庁の「ひも付き補助金」(19兆円)と「地方交付税」(16兆円)を廃止し、それに見合う財源を地方自治体に移譲。その第一歩として10年度には国と地方の税源配分5 5に。その後、順次、権限移譲に伴い地方配分比率を嵩上げ。 地方交付税の廃止にともない、国主導ではない自治体間の財政調整の仕組みを法制化。 国の直轄事業は段階的に縮小・廃止し、地方に移管。地方の負担金は、10年度から維持管理費負担金を廃止し、本体部分も直轄事業の地方移管等にともない廃止。 地方自治体が行う事務に対する国の「義務付け・枠付け」を廃止し、自主立法権、課税自主権、住民参加等を充実し地方政府を確立。 2.新たな「国のかたち」=地域主権型道州制を導入し、霞が関は解体・再編する 7年以内に「地域主権型道州制」に移行。そのため、内閣に道州制担当専任大臣を設置し、道州制の理念、実現までの工程表、地方の代表も参加した遂行機関の設置等を明記した「道州制基本法」を10年度中に制定。 国の中央省庁の役割は、外交・安全保障、通貨、マクロ経済、社会保障のナショナルミニマム等に限定し、大幅に縮小・再編。地方出先機関は一部(徴税、海上保安等)を除いて先行的に移管又は廃止。 上記にともない、消費税、法人税等の税財源、国の資産・負債を再編成。消費税は地方の基幹・安定財源とする。 | 「地方分権」ではなく「地方主権」を主張、7年以内にに「地域主権型道州制」に移行すると謳っています。 ⇒これでは、日本がバラバラになってしまいます。広大な国土を持つオーストラリアのような国ならば「地方主権(州政府が強い政治的主権を持つ制度)」も良いでしょうが、日本の場合「地方分権」までは未だしも検討の余地はあっても、「地方主権」は明らかに行き過ぎです。 | 選挙公約では、官僚批判を中心に総花的に口当たりの良い政策を並べていますが、上記のように左翼的な政治信条を持つ候補者が半数程度いる現状では、実際に期待はできないでしょう。 【関連サイト】「地域主権」に気をつけろ!(木原稔公式サイト) 環境政策 Ⅳ3.2. 地球環境問題で我が国が主導的役割を果たすため、日本の温室効果ガスの削減目標を、中期(2020年)▲25%、長期(2050年)▲80%に設定(90 年比)。今年末のCOP15に向け、米国はもちろん、中国、インド等の新興国、発展途上国も参加した実効的な排出削減メカニズムを構築。 選挙公約内の記述 Ⅳ 「志高い外交」で国際的に名誉ある地位を! こうした中で、日本は、「唯一の被爆国」という原点に立ち返って、 | 日本は唯一の被爆国ではありません。 中国共産党政府が東トルキスタン(新疆ウイグル自治区)で50回もの核実験を行い、東トルキスタンの人々が被爆しているという事実があります。 【参考サイト】東トルキスタンの人々に平和と自由を 東トルキスタンの悲劇(Flash)(※音が出ます) みんなの党衆議院議員 ①衆議院議員で次期総選挙に立候補する者、及び、②新人・元職の立候補者 :みんなの党 対立候補1 対立候補2 都道府県 選挙区 前回 氏名 評価 政党1 政党2 売国度 Wikipedia 主な売国実績(主導者は★印、準主導者は●印が付いています) 氏名 評価 政党 氏名 評価 政党 北関東 候補者リスト(完全版) 栃木 3区 当選 渡辺喜美 みんなの党 自民党在籍時(初期)は亀井派 渡辺喜美 - Wikipedia 国籍法改悪という国家の非常事態にも関わらず、マスコミに煽られて愛国総理の麻生太郎を徹底攻撃中。終いには町村前官房長官から離党を求められた自民党の裏切り者。但し靖国神社参拝、公務員改革推進は評価、外国人参政権反対、日本会議議員懇談会は評価。尖閣ビデオを公開し真実を伝えたsengoku38氏を逮捕すべきではないと発言したことは評価できるが、上記のとおり、保守派を狙ったパフォーマンスの可能性大。 比例単独 山内康一 愛国度 C みんなの党 渡辺・江田G 愛国度 C 山内康一 - Wikipedia 「永住外国人の地方参政権は、純粋に日本の内政問題です」と韓国から意見を聞く小沢氏の行動を批判(本人公式ブログ) 東京 候補者リスト(完全版) 東京 15区 - 柿沢未途 売国度 B、元民主党都議(離党)、元NHK記者で柿沢弘治元外相(羽田内閣)の長男 みんなの党 渡辺・江田G 売国度 B - Wikipedia 渡辺善美・江田憲司の支援を受けている候補がんばろう、日本!国民協議会(マル青同の偽装団体)に距離が近いと思われる元都議 木村勉 売国度 B 自民公認 東祥三 売国度 A 民主公認 南関東 候補者リスト(完全版) 神奈川 4区 - 浅尾慶一郎 売国度 A、前民主党参院議員→離党→渡辺・江田グループに参加 みんなの党 渡辺・江田G 売国度 A 経歴 ★移民1000万人受け入れ推進、国籍法改悪反対の陳情を門前払い「ネクスト内閣」防衛大臣だが田母神前空幕長参考人質問で田母神氏を批判 林潤 愛国度 A 自民公認 長島一由 売国度 A 民主公認 8区 当選 江田憲司 売国度:B、「護憲的保守」「完全無所属」として自民・民主両党に対して是々非々で臨む、としてきたが、前回の首相指名選挙で麻生氏ではなく小沢氏に投票、8/8渡辺善美等と共に「みんなの党」結成 みんなの党 渡辺・江田G 売国度 B 江田憲司 - Wikipedia 集団的自衛権の行使に反対し、海上自衛隊のインド洋給油活動を最初に問題視した議員神奈川ネットワーク運動(非核・平和都市宣言条例制定を目指す左翼団体)の推薦を受けており憲法9条護憲派宮沢元首相に倣って「護憲的保守」を政治信条とする2003年に川田悦子(元衆院議員、川田龍平の母)ら無所属議員3名とともに自衛隊のイラク派遣に断固反対する声明を発表、自虐史観但し外国人参政権反対、北朝鮮経済制裁に賛成は評価 福田峰之 愛国度 C 自民公認 山崎誠 売国度 B 民主公認 みんなの党公認予定者一覧 http //www.your-party.jp/member.html みんなの党参議院議員一覧 東京 平成19年 川田龍平 売国度 B、経歴※なお母親の川田悦子は、日本民主青年同盟(民青同盟)・新日本婦人の会(新婦人)に所属しており、2000年10月の衆院東京21区補選で共産党などの支援を受けて当選、江田憲司(神奈川8区、無所属民主党寄り議員)らと共に自衛隊のイラク派遣に断固反対する声明を発表、現在も無防備都市運動等を推進しているプロ市民である みんなの党 売国度 B 無所属だが、新党日本・9条ネット・新社会党・中核派、更に櫛渕万里(ピースボート共同代表、東京23区で次期衆院選に民主党から立候補予定)や永六輔など反日活動家・反日文化人の絶大な支援を受けて2007年参院選で当選→みんなの党入党参院選後の首相指名投票で小沢一郎民主党代表に投票但し国籍法改悪に反対・外国人参政権反対は評価 平成22年 4 寺田典城 売国度 B、経歴 みんなの党 売国度 B 外国人参政権賛成・夫婦別姓賛成 第46回衆議院選挙公認候補一覧 http //www.your-party.jp/about/syugiin.html
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みんな私に恋をする 原題:When in Rome 公開:2010年1月29日 時間:91分 監督:マーク・スティーヴン・ジョンソン* 製作:タッチストーン・ピクチャーズ* 目次 みんな私に恋をするストーリー 概要 キャスト スタッフ ストーリー 学芸員として働くベスは妹の結婚式に出席するためにイタリアへ向かう。そこでの失敗続きでやけになったベスは、愛の泉からコインを拾ってしまう。すると、そのコインを投げ入れた男性たちが魔法にかかったようにベスに夢中になる。ニック、アル、アントニオ、ランス、ゲイルからしつこく付きまとわれるベスは、思いを寄せるニックを選ぼうとするが、愛の泉の逸話を知り、魔法を解く選択をする。 概要 『アナと雪の女王』(2013年)のクリステン・ベルが主演していたラブ・コメディ。 クリステン・ベルは本作で共演したダックス・シェパードと2013年に結婚している。 キャスト ベス クリステン・ベル 豊口めぐみ ニック・ビーモン ジョシュ・デュアメル* 森川智之 アル・ルッソ ダニー・デヴィート 福田信昭 セレステ アンジェリカ・ヒューストン 塩田朋子 アントニオ ウィル・アーネット 高宮俊介 ランス ジョン・ヘダー* 楠大典 ゲイル ダックス・シェパード 川島得愛 ジョーン アレクシス・ジーナ* アンベルトの祖母 ジュディス・マリナ* ベスの父 ドン・ジョンソン ステイシー ケイト・ミクッチ ニックの友達 小森創介 イローナ 雨蘭咲木子 吹替版:2010年7月14日発売。※DVD収録 その他:原康義、上田燿司、すずき紀子、斉藤梨絵、門田幸子、河本邦弘、茶花健太、須部和佳奈、関山美沙紀、逢坂力、遠藤大智、酒巻光宏翻訳:木村純子*、演出:神尾千春* スタッフ 情報集計中…
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『学び合い』とは 『学び合い』は「クラスの全員が、20年後、50年後も幸せに生活できるようになることを目指す授業」です。 上越教育大学の西川純教授が提唱し、全国で実践されています。 『学び合い』の定義 下記の学校観・子ども観・授業観に基づいた教育を『学び合い』と呼びます。 学校観 学校は、多様な人と折り合いをつけて自らの課題を達成する経験を通して、その有効性を実感し、より多くの人が自分の同僚であることを学ぶ場である 子ども観 子どもたちは有能である 授業観 教師の仕事は、目標の設定、評価、環境の整備で、教授(子どもから見れば学習)は子どもに任せるべきである 『学び合い』が生まれた背景 下記のような従来型学校授業の問題点を解決すべく「クラスの全員が20年後、50年後も幸せに生活できるようにする授業」を研究した結果、『学び合い』が生まれました。 従来型学校授業の問題点 生徒がつまずいている箇所(例えば教科書で読めない漢字、知らない単語)は生徒それぞれ違うが、それに対して1人の教師では個別対応できないため、つまずきを解決できないまま次の時間に進んでしまっていた。 生徒が誤った理解をしていても、それに教師が気づくことができないまま授業が進んでしまっていた。 学級の「中の上」の生徒に合わせた授業をすると、上位層・下位層の生徒には無駄な時間が多かった。 生徒が自分の考えをアウトプットする時間が少なかった。そのため、全国学力テストB問題など記述式問題への対応があまりできていなかった。 誰かが授業中質問すると、その瞬間全員の思考がストップしてしまっていた。 授業が「協調性、マネジメント能力、生徒相互の切磋琢磨、自主的・自発的行動、責任感、連帯感」といった能力を身につけるように構成されていなかった。そのためそれらは部活動に任され、勤務時間が伸びる原因となっていた。 授業中に生徒同士が関わる場面が一部しかないため、いじめを早期発見しにくくなっていた。 特別支援を要する子は、将来自分の親が亡くなってからもつながり続けられる友達を必要としているが、そういう友達を作ることが困難になっていた。 発見型の授業の場合、塾で既に学んで知っている子も、「知らないふり」をして授業を受けなければならなかった。 優秀な教員だけでなく、若手を含むごく普通の教員が、教科・単元を問わず年間を通して恒常的に取り組める有効な授業法が確立していなかった。 『学び合い』授業の流れ(例) あらかじめ黒板に提示するもの 全員が達成すべき本時の課題(生徒でも達成できたかどうか評価できるよう、基準を明確に) 黒板の「未達成」欄に全員のネームプレートを貼る 『学び合い』の終了時刻を明記 残り時間を表示した大型タイマー(なければキッチンタイマーでも可) その日扱う問題の解答、教師用指導書、参考書、タブレットなど学習の助けになるものを教卓に置いておき、生徒が自由に使えるようにする 指示(5分) なぜ『学び合い』をするのか、生徒にどうなって欲しいのかを語る(語りの例はこちら) 自分ができたら終りではない。全員の課題達成がみんなに求められている。 教えるときが一番勉強になる。自分の理解力を深めるためにも、どんどんクラスメイトに教えよう。 スマホ、タブレット、何を使ってもいい、誰に聞いてもいい。 達成した人から達成欄にネームプレートを移す。 終了時間は必ず守る。 学び合い(40分) 机間巡視をしながら、良い動きをしている子を全員に「可視化」する 「全員達成に結びつくことをやっているか」を問いかけながら回る あくまで全員達成が目的。学び合わせることが目的になってしまわないように。 振り返り(5分) 何人が課題を達成できていないか 本時の学び方はどうだったか 次回以降どのようにすれば全員達成に近づけるか (本時の学習内容を振り返るというよりも、本時の学び方を振り返る) 参考動画 Q&A ●よくある懸念 Q 子どもは有能なの?教師の方が有能なのでは? Q 一定の知識が身についていないと議論にならないんじゃないの? Q 小学校低学年でも『学び合い』はできるの? Q いじめは起こらないの? Q 先生にしか教えられないことがあるのでは? Q 先生が教えないのは、職務放棄じゃないの? Q 先生の話を静かに聞く能力も大事なのでは? Q 間違った考え方を教えてしまうことがあるのでは? Q ほんとに学力が身につくの? Q 授業進度は遅くならないの? Q なぜ全員達成を求めるの?最下位層1,2人は仕方がないのでは? Q 全員達成を求めると、同調圧力が強くなりすぎるのでは? Q 全員達成を求めるということは、連帯責任をとらせるということ? ●具体的な方法について Q ペアやグループは作らせないの? Q 最初に自力学習の時間はとらないの? Q 例えば算数で、言葉の定義などをする単元の一番最初から『学び合い』をするの? Q 答えが一つでない課題でも『学び合い』はできるの? Q どんな課題を与えればいいの? Q 課題の難易度設定が難しいです Q 時間内に全員達成できなかったらどうするの? Q 私語が多いときにはどうすればいいの? Q 成績はどうやってつけるの? Q 学び合っているかどうかはどう評価するの? ●授業中の教師の役割について Q 授業中教師は何をすればいいのですか? Q どうやって学び合わせればいいのでしょうか?子供が動いてくれません。 ●気になる子について Q 全員達成できない責任を、勉強できない子に背負わせてしまうのでは? Q 答えを写して「わかったふり」をしちゃう子はどうするの? Q 学び合おうとしない子はどうするの? Q 教わってばかりの子にとって負担じゃないの? Q 特別支援を要する子は一緒に学び合いできるの? Q 特別支援を要する子には他の生徒と別の課題を与えるのでしょうか? Q 教え上手な子のところに殺到しちゃうのでは? Q 教えてばかりの子にとって負担じゃないの? Q 教えてばかりの子は何の勉強にもならないんじゃないの? ●その他 Q 保護者対応について Q 子どもは有能なの?教師の方が有能なのでは? A 『学び合い』の子ども観「子どもたちは有能である」は、「30人を同時に教える場合の教え手として、1人の教師より30人の子どもの方が有能」という意味合いです。 1人の教師が30人の到達度やつまずきを毎時間全て把握し、それぞれに個別に対応することは不可能です。その点、30人の子どもが互いにできる範囲で教え合えば、読めない漢字、用語の解説、計算間違い、勘違いへの対応も含め、一人一人の理解に合わせた進度で進めることができます。 Q 一定の知識が身についていないと議論ができないんじゃないの? A 『学び合い』はディベートなどのように議論をすることを目的とした授業ではありません。教科書レベルの内容を全員が理解するための授業です。漢字や英単語の暗記なら、互いに問題を出し合いチェックします(まるでテスト直前の休み時間のように)。例えば「太平洋戦争が起こったきっかけを3人に説明できる」という課題を設定した場合、みんなで教科書・参考書を読み解く作業になります。読めない漢字や意味のわからない単語をスマホやタブレットで調べながら知識を深めていきます。 Q 小学校低学年でも『学び合い』はできるの? A むしろ小学校低学年のほうが、「わからない!」と積極的に言える関係性が作られます。小学1年生の実践もなされています。 Q いじめは起こらないの? A 確かに、『学び合い』を始めると一見学級内のいじめが悪化するように見えます。しかしそれはこれまで教師が見えていなかったいじめが「よく見える」ようになっただけです。『学び合い』ではいじめがひどくなる前に早期発見早期対応できるようになります。 クラス内にいじめがあると、クラス内の誰もが損をすること。いじめをなくすことが自分の学習効率に直結することを、いじめを黙認している子たちに訴えます。 Q 先生にしか教えられないことがあるのでは? A クラスの生徒が誰も知らない、先生にしか教えられないことは、もちろん先生が教えれば良いです。が、そのような内容はあまりありません。むしろ先生にしか教えられないことは、教科書の外にあります。人としての生き方を教えるのは、一つの教師の役割です。 Q 先生が教えないのは、職務放棄じゃないの? A 教師の職務は、「子どもに教えること」ではありません。「子どもに理解させること」(もっと高いレベルでは「子どもを大人にすること」)です。教師が教えても理解させられなければ職務をまっとうしていないことになりますし、教師が教えなくても子どもが理解していれば職務をまっとうしていることになります。 Q 先生の話を静かに聞く能力も大事なのでは? A 大事です。『学び合い』でも、授業の最初と最後には、教師の話を静かに聞く時間をとります。 Q 間違った考え方を教えてしまう子がいるのでは? A 間違った考え方が拡散し始めたとしても、その考え方はクラスの至るところでアウトプットされているので、教師が机間巡視していればすぐに気づき修正することができます。 Q ほんとに学力が身につくの? A 国立高校生物科では全員がセンター試験70点以上の結果が出ました。その他小学校〜高校まで幅広く平均点・最低点の上昇を認めています。特に全国学力テストのB問題での上昇が顕著です。 (参考記事) Q 授業進度は遅くならないの? A むしろ速くなります。『学び合い』では解答をいつでも見られるようにします。教科書・参考書・教師用指導書・スマホ・タブレット・友達・先生…いつ何を使ってもOKです。自分が必要としたときに、必要としているところだけをピンポイントで学ぶことができます。友達に教えている時間も復習になります。教えているうちに自分の不理解に気づくこともよくみられます。「一人ひとりにとって無駄な時間をなくす」ことで進度が早くなります。(実践者ブログより) Q なぜ全員達成を求めるの?最下位層1,2人は仕方がないのでは? 1人でも多くの生徒を拾いあげるためです。そもそも全員達成は難しいです(と言うより、頻繁に全員達成してしまうようなら与える課題のレベルを上げるべきです)。しかし、教師が本気で全員をもとめていなければ、生徒たちも「こいつはできなくてもいいだろ」と判断した子をどんどん見捨てるようになります。1人見捨てることを許された集団は、課題のレベルが上がると2人目を見捨てるようになり、いずれ自分が見捨てられる番になります。 ですので、少なくとも教師は心の底から「あくまで全員」という姿勢であり続ける必要があります。 Q 全員達成を求めると、同調圧力が強くなりすぎるのでは? A 『学び合い』はみんなと仲良くすることを求めません。一方、嫌いな人とも同僚としてうまく距離を取りつつ協力し成果を出すことを求めます。「同調するよりむしろ多様性を認める方が課題達成に近づく」ということに気づかせていきます。 Q 全員達成を求めるということは、連帯責任をとらせるということ? A 『学び合い』では、学び合うことを強いません。全員達成しなかったからといって誰にもペナルティは課せられませんし、ずっと一人で勉強していても構いません。友達に教えたり友達から教わったりしなかったからといって、不利な成績がつけられるわけでもありません。あくまでテストの点数が全てです。ただ、「他人と協力して物事を達成させる機会をもつことは教える方にとっても得である」ということは繰り返し伝えます。 Q ペアやグループは作らせないの? A 教師側がグループを作ると、「グループ内に目を向けやすくする」良い影響とともに「グループ外に目を向けにくくする」悪い影響も与えます。同時に、連帯責任を感じさせてしまうことにもつながります。1コマの授業中でも、教え・教えられる相手は流動的に代わるのが普通ですので、固定メンバーのグループはかえって足かせになります。グループをあらかじめ作らない一方、授業中に繰り返し「全員ができるように」ということを求めたり、良い関わりをしている生徒をクラス全体に聞こえるように褒め、「可視化」したりするなどの手立てをとります。(実践者ブログより) Q 最初に自力学習の時間はとらないの? A とりません。『学び合い』では、各自必要なときに自力学習をします。自力学習するまでもなく理解している生徒や、自力ではさっぱり歯が立たない生徒にとっては「自力学習を強いられる時間」は必要ありません。全員が課題を達成するためにより効率的な動きをします。(実践者ブログより) Q 例えば算数で、言葉の定義などをする単元の最初から『学び合い』をするの? A 最初から『学び合い』でやります。言葉の定義を知っている子は相当数いますので、解説が必要な子はタブレットで講義動画を見るなり友達に教えてもらえば良いです。友達に聞けば、教える側も復習になります。どうしても心配であれば、必要な部分だけプリントにまとめて教卓に置いておくという方法もあります。 Q 答えが一つでない課題でも『学び合い』はできるの? A 答えが一つでなくても、生徒自身で評価可能なくらい明確な課題であれば『学び合い』はできます。 Q どんな課題を与えればいいの? A 課題設定は奥が深いです。生徒同士でも達成できているかどうか評価可能な課題でなければなりません。「◯◯を理解する」などの課題だと、本人が本当に理解しているかどうかを評価することが難しいです。慣れないうちは、「教科書◯◯ページから◯◯ページまでに書かれていることを、3人以上に説明できる」というアウトプットさせる課題が無難です。(参考図書「子どもが夢中になる課題づくり入門」) Q 課題の難易度設定が難しいです A 難易度が簡単すぎると、生徒(特に上位層)はダレます。私語が増えます。ギリギリ達成不可能ぐらいの難易度に設定すると、生徒集団はグンと伸びます。(参考) Q 時間内に全員達成できなかったらどうするの? A 基本的に時間は延長しません。安易に延長すると、クラス全体が「ちょっとなら時間を守らなくても延長してもらえるんだ」という空気に傾きます。授業最後に5分ほど振り返りの時間をとります。本時の学び方でよかったところ、本時に全員が達成できなかった原因はどこにあるのか、誰がどうすれば全員達成に近づけたのかを振り返ります。 Q 私語が多いときにはどうすればいいの? A 課題が達成されていさえすれば、ほどほどの私語は大きな問題ではありません。しかし多すぎる私語は授業能率を下げるので対処が必要です。 ほぼ全員が課題を達成していて私語が多い場合は、課題が簡単すぎることが原因であることが多いです。課題の難易度を上げましょう。 課題を達成していない生徒がたくさんいるにもかかわらず私語が多い場合は、机間巡視をしながら声掛けすることである程度は改善します。 それでも私語が多い場合は、その状態を黙認しているクラス全体に問題があります。一旦学び合いを中断し、「私語によって学習が進まないと自分たちが損をする」旨を語ります。2割の生徒が教師の意図を理解して行動に移せば、6割の生徒がそれに追従していきます。 Q 成績はどうやってつけるの? A テストの点数でつけます。学び合っているかどうかの評価は、授業中にその都度評価しフィードバックするので、成績表として評定をつける必要はありません。 Q 学び合っているかどうかはどう評価するの? A 授業中、その場で評価しその場でクラス全体にフィードバックします。「全員達成」のためにいい動きをしている子がいたら「いい動きが見られますね」と 他の生徒にもわかるように評価します。「他のグループはどうかな、困っている人はいないかな」などの声掛けをします。 評価は、その子が今後より成長するためにするものです。評価することが目的になってしまうと本末転倒です。 Q 授業中教師は何をすればいいのですか? 主な役割として「評価のフィードバック」「可視化」があります。全員達成のためによい動きがみられれば、それを生徒全員に聞こえるように誉めます(=評価)。「きみ、あの子に教えてあげて」などの指示で生徒の行動を強要することはしません。生徒が何をするべきかは、生徒自身で考えます。教師はそのためのヒントを与えたり手伝いをしたりします。 Q どうやって学び合わせればいいのでしょうか?子供が動いてくれません。 A 学び合うことは目的ではありません。必要がなければ学び合わなくて良いのです。 その上で、よくある原因は4つあります。 ①課題を達成するとは具体的に何を指すのかが、分からない(=課題が明確でない) ②課題を達成するための方法が分からない。 ③集団の大多数が、課題を大切だとは思えていない。 ④「全員達成が大切だ」と語る教師のことを、子供達が尊敬していない。 気になる子について Q 全員達成できない責任を、勉強できない子に背負わせてしまうのでは? A 『学び合い』は、「生徒各自が課題を達成すること」を課すのではありません。すべての子に、「全員が課題を達成すること」を課します。つまり特定の子(A君)が課題を達成できないのは、他のすべての子の問題でもあるのです。「誰がどのように動けばA君が課題を達成できるか」をみんなで前向きに考えるのがセオリーです。達成出来なかったことを責めるのではなく、達成出来たら嬉しい、という価値観を共有します。A君が課題を達成できなかったとしても誰もペナルティを受けないことは重要です。連帯責任ではないのです。 Q 答えを写して「わかったふり」をしちゃう子はどうするの? A わかったフリが疑われる場合には、テストでチェックするのが手っ取り早いです。「期末テストで全員が80点以上をとる」などの数値目標を掲げれば、「わかったふり」はすぐにバレます。「わかったふり」を周りの子達が見過ごすのは、決してその子のためになりません。その子を見捨てていることになります。形だけ全員達成することに意味はなく、みんなが本当にわかることが大事なのだということをクラス全体に伝える必要があります。そうすることによって、「わかったふり」では終わらせない雰囲気がクラスに生まれてきます。集団が成熟してくれば、いちいちテストをするまでもありません。 Q 学び合おうとしない子はどうするの? A 無理に学び合わせる必要はありません。一人で学ぶ時間も必要です。ただ、まったく周囲に関わらないのは「自分にとって損」であることを本人に伝えます。大人になったら嫌でも周りの人たちと関わりながら生きていかないといけないですから。それと同時に、クラスメイトを一人で放っておくのはクラス全体にとって損であることもクラス全体に語ります。 Q 教わってばかりの子にとって負担じゃないの? A そもそも「教わることが恥ずかしいこと、悪いことだ」という認識がなければ、負担になりません。教師は常日頃から「教えてもらうことは悪いことでも恥ずかしいことでもない」という価値観を繰り返し語ります。(実践者ブログより)(実践者によるツイート) ごく一部、特別支援を要する子のように常に教わってばかりの子もいます。そのような子は、将来社会に出てからも色んな人から継続的に援助を得ながらでなければ生きるのが困難でしょう。そのような子には、相手に気持ちよく援助してもらえるような能力が必要です。そういう力を身につけるには、くりかえしうまく援助をもらえるような練習をする場として授業時間が活用されます。 (実践者ブログより) Q 特別支援を要する子は一緒に学び合いできるの? A できます。むしろそういう子こそ、将来支えになってくれる友達をたくさん作っておくことが今後の人生に関わってきます。特別支援は、障害を持った子供たちに基礎基本を身につけて通常学級で授業を受けられるようにするためのものではありません。数十年後、親が亡くなった後も、地域コミュニティの中で生活し続けられるようにすることです。 それにはまず、教師自身がA君を歓迎することです。クラスの生徒たちは、教師が本心ではA君にどうなってほしいと思っているか、すぐに見抜きます。A君もクラスの(将来的には地域コミュニティの)一員として折り合いをつけながら共に生きるメンバーであるという意識を、2割の子が持てば、ごく自然にA君がその場で一緒に学ぶようになります。(参考図書「『学び合い』で「気になる子」のいるクラスがうまくいく! 」(参考図書「特別支援学級の子どものためのキャリア教育入門 基礎基本編 義務教育でつける「生涯幸せに生きる力」」 Q 特別支援を要する子には他の生徒と別の課題を与えるのでしょうか? A 別の課題でよいです。本来なら30人いれば30人それぞれに適した課題があるはずです。その子が20年後、50年後に幸せでいられるために必要な課題を設定してあげるのが良いと思います。 Q 教え上手な子のところに殺到しちゃうのでは? A 制限時間内に課題達成することを求めれば、子供たちは質問の内容によって聞く相手を選びます。漢字が読めないだけなら隣の子で十分。もし教え上手な子のところに殺到してしまったとすると、相当待たされてしまうからです。また、教師との相性があるのと同様に、誰に対しても教え上手な生徒というのもいません。直前まで理解していなかった子の方が、当たり前のように理解していた子よりもわかりやすい説明をするような場面は、頻繁にみられます。 Q 教えてばかりの子にとって負担じゃないの? A 特定の子(A君)にばかり負担がかかっているとしたら、その原因の多くは、A君以外の子が適切に動けていない、あるいはA君がタスクを抱え込みすぎているところにあります。 その場合、「特定の子ばかりに負担がかかっていては、クラスとしてもっと高い成果を出すことができない(課題の難易度を上げられない)」旨を全員に語ります。 A君を含めた全員でこの問題に対処するような促しをします。A君自身がヘルプを表明することも大事ですし、周りがA君を気遣えることも大事です。あるいは集団の動きをマネジメントしようとする子が出てくることもあります。 Q 教えてばかりの子は何の勉強にもならないんじゃないの? A なんとなく理解しただけでは人に教えることはできません。教えることで再び整理され、復習になり、実は自分が理解していなかった箇所が明確になります。 それが復習にすらなりえないほど相当に先取りしてしっかり理解できている子にとっては、人を動かし場をマネジメントする能力を身につける機会になります。 ●その他 Q 保護者対応について A 保護者や同僚、管理職に『学び合い』の有効性を理解してもらうことは非常に重要です。(参考図書「みんなで取り組む『学び合い』入門」)
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電話占い@まとめwiki 電話占いサイト一覧 みんなの電話占い みんなの電話占いの特徴 質問サイト大手「OKWave」の系列会社が運営している。 2007年頃から営業していたっぽいが、2010年になってサイトを一新して広告も増えた。 携帯電話・スマホ専用の電話占い。携帯サイトからの会員登録(無料)が必須。 料金の通知はメール、クレジットカード決済は携帯サイトと、全体的にIT化されている。 占術はタロット、西洋占星術、ルーン、姓名判断、九星気学など幅広い。 鑑定料金は210円~252円と安め。 みんなの電話占いの注意点 携帯電話・スマートフォン専用なので、固定電話しか無い人は要注意。 みんなの電話占いの基本情報 サイト正式名称 みんなの電話占い 電話番号 03-5725-5204 PC用サイトURL http //www.minden.jp/ 携帯用サイトURL PCサイトと同じ みんなの電話占いのスペック 自動音声受付 × なし フリーダイヤル 問い合わせ × 不可 鑑定 × 不可 携帯電話から × 不可 占い師個人に電話番号が漏れない? ○ 漏れない 料金支払 支払タイミング ○ 後払い(3日以内) クレジットカード ◎ 可(Visa/MasterCard/JCB) コンビニ決済 ◎ 可 ウェブマネー × 不可 所属霊能者 ○ 約40名 料金 1分あたりの鑑定料金 ○ 210円~252円 鑑定料金以外の料金 ◎ なし 営業 休業日 ◎ 年中無休 営業時間 ○ 午前10 00~午前4 00
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みんなのGOLF VR 【みんなのごるふ ぶいあーる】 ジャンル スポーツ 対応機種 PlayStation 4 発売元 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 開発元 SIEジャパンスタジオクラップハンズ 発売日 2019年6月7日 定価 通常版 4,212円(税8%込)デジタルデラックス版 5,832円(税8%込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし 備考 PlayStation VR専用ソフトPS Moveコントローラー対応 ポイント ゴルフ場まで0ヤード今までとは違いリアル志向ひとりでGOLF VRゴルフゲームというよりゴルフシミュレーター みんなのGOLFシリーズ SIEワールドワイド・スタジオ作品 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 ソニー・インタラクティブエンタテインメント(旧ソニー・コンピューターエンタテインメント)発売のみんなのGOLFシリーズのPSVR版。 みんなのGOLFシリーズの一つではあるが、システムは今までのみんゴルとはかなり違っている。 特徴 システム 基本設定 最初に性別、利き手、身長、姿勢(立つか座るか)、使用するコントローラーといった基本情報を設定する。 主観視点(VRなので当然だが)でコントローラー(デュアルショック4/PlayStation Move)を実際のゴルフのようにボールを狙ってスイングすることでショットが打てる。 打つ直前に「素振りモード」でスイングの練習ができ、そこで飛距離と飛ぶ方向の予測ができる。そこから「アドレスモード」に切り替えることでショットを打つことができる。 モード コース 「フォレスト」「シーサイド」「ダイナソー」の3つから選んで遊ぶことができる。 練習場 ショットやパターなどの練習ができる練習モード。 評価点 リアルに体験できるゴルフ。 本作では本格的なゴルフのスイングを要求される。「ゴルフ場まで0ヤード」の謳い文句は伊達じゃない。 操作性に関しても後述のリアルなことを除けば問題ない出来栄え。 順当に進化したグラフィック。 流石に他の美麗なPS4のタイトルと比べると見劣りするが、今までのみんゴルシリーズと比べればグラフィックはだいぶ良くなった方。 キャラクターの頭身も高くなっている。 グラフィックの向上により臨場感も増しておりVRの没入感も中々のもの。 賛否両論点 スイング時にリアルな操作を求められる。 本作ではコントローラーの振り方でショットの飛び方も大きく変わる。 VRなので「当然だろう」と思うかもしれないが、要はスイングが遅ければ遠くまでショットは飛ばないし、スイングが曲がっていればボールは変な方向へと飛んでいく。プレイヤー自身のリアルなゴルフスキルを求められるのである。 軽く振るだけで簡単に遠くまで飛んでいく『Wii Sports』のゴルフなどとは違い、ショットを遠くまで飛ばすには本気でコントローラーを振り抜かなくてはならない。ただ強く振ればよいというわけでもなく、スイングがボールから外れたら当然空振りとなる。気軽にゴルフを楽しめると思ったら大間違いである。 リアリティーという面では評価できるが、「ゴルフ”ゲーム”」として見た場合は賛否が分かれるところ。 臨場感が欲しいならPS Moveコントローラーの使用を推奨。 デュアルショック4でもプレイはできるが、より深いVR(ゴルフ)体験をしたいならPS Moveコントローラーを使用した方が臨場感は出る。 あくまでもVR体験に多少の差異が出る範囲であり、有利不利が出るわけではない。 またPS Moveコントローラーにはストラップがついているので、コントローラーをリアルに振り抜く必要がある本作では、安全面を考慮した場合でもPS Moveの使用が推奨される。 問題点 対戦機能のオミット。 VR専用ソフトなので対人戦は難しいとして、CPUとの対戦すらできない。これでは『みんなのGOLF VR』というより、『ひとりでGOLF VR』である。 一応オンラインで他プレイヤーと成績を競い合うことができるが、少々寂しい。 ボリュームが少ない。 PSVRのゲームにありがちなボリューム不足だが、やはりというか本作もボリュームは少なめとなっている。 遊べるコースも3つだけとそこまで多くない。 モチベーションを保ちづらい。 上記の対戦機能の削除とボリューム不足が要因となり、結果としてやれることが一人で淡々とゴルフをしていくだけとなる。そのためゲームプレイのモチベーションを保ちづらく飽きやすい。 総評 本作を評するのであれば「ゴルフ"ゲーム"」というよりは「ゴルフ"シミュレーター"」と評した方が適切である。 対戦の削除やボリューム不足、そしてリアルな操作性などみんゴルシリーズ既プレイ者や他のゴルフゲーム経験者からは不満や違和感を感じる箇所もあるかもしれない。 一方でリアル体験型のゴルフシミュレーターとして見た場合は一定の出来を保っており、VRでリアルなゴルフを体験したいのであればそれなりに楽しめる一作となっている。
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2012-1-18~2012-1-19 ↓6 まじか!これで安心してメインクエ進められるな。情報サンクス -- (名無しさん) 2012-01-18 00 12 36 ところで俺のパンを見てくれ。こいつをどう思う -- (名無しさん) 2012-01-18 00 26 37 みんなドラゴン何匹倒した?自分、130時間で80匹位倒したんだけど。 -- (名無しさん) 2012-01-18 00 31 59 名無しのラグナル -- (名無しさん) 2012-01-18 01 00 11 いぃ〜飲み仲間だ!ハチミツ酒を飲もう! -- (名無しさん) 2012-01-18 01 13 58 人狼化の能力を得ると人間の時の三人称視点がなんかキャラに近づいて狭くなったように感じる… -- (名無しさん) 2012-01-18 02 05 54 ↓右スティック押し込みで視点変更できるのは知ってる? -- (名無しさん) 2012-01-18 02 08 49 パンテアのフルートがパンテアに渡せね~。依頼受ける前に取ってきちゃったからかな・・ -- (名無しさん) 2012-01-18 02 54 20 ソリチュードの自宅の地下室?ベッドロールのある部屋は何にも装飾はないのだろうか?というより私兵の部屋があれではちょっと・・・ -- (名無しさん) 2012-01-18 03 41 26 すみませんアンシルバンドってどこら辺に位置するのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-01-18 06 07 52 モーサルの首長にファリオンが夜な夜ななんかしてるよって伝えたら ファリオンの家で止まっちゃったんだけど これでいいのかな? -- (名無しさん) 2012-01-18 06 29 49 ↓4 ちなみにパンテアのフルートは渡してもアイテム欄から消えない -- (名無しさん) 2012-01-18 08 17 22 フェスタスさんとかリスとか教えてくれた人サンクス 自分は230時間くらいで60くらい。 メインクエ始めたの100時間過ぎだったからねぇ 討伐ドラゴン数 -- (ノルナール) 2012-01-18 08 32 19 スカイリムの内乱、結局どっちが支配してょうが -- (名無しさん) 2012-01-18 09 01 16 ↓ミスった どっちが支配したほうが良かったんかな?いまだによくわかんねーや… -- (名無しさん) 2012-01-18 09 02 54 歴史に正解なんて無いんだぜ。 -- (名無しさん) 2012-01-18 09 15 51 マーカー便利なんだけどさ、各要塞でマーカーとるためだけに城門くぐっちゃって、ソリチュードの処刑見逃したわ。マルカルスはまだ「見てない知らん」みたいな選択肢あるからそれほど違和感ないんだけど、ソリチュードは処刑見てた前提で自分から話かけてるのが悲しい。他に初回訪問発生で進む(城門出入りだけだと見逃してそうな)目撃イベントってある?? -- (名無しさん) 2012-01-18 09 40 37 ↓ウィンドヘルムの石拳のロルフとダンマーの口論、リフテンのサファイアの借金取りくらいじゃね? ソリとマルのイベント程重要じゃないが -- (ノルナール) 2012-01-18 09 46 54 ↓10 ホワイトランみたいに実はドヴァキンの部屋が地下だったら… -- (名無しさん) 2012-01-18 09 47 32 ↓12 楽器はクエスト属性外れずに手元に残る仕様みたいです。受注前でも後でも。 -- (名無しさん) 2012-01-18 09 48 49 ↓3せんきうー!!そこだけ別キャラで見に行くかな。たまに、初めて会う奴に「○○だと聞いたが?」みたいな選択肢でるよなー。いつのまに情報仕入れたんだよ・・・ -- (名無しさん) 2012-01-18 09 58 57 ↓3 既成事実化するなw -- (名無しさん) 2012-01-18 09 59 32 従士がさ、「貴方の剣となり、盾となりますわ」とか言ってたのに、何か指示すると「いいだろう」とか、なんか腹黒そうに思えてしまうと、案外家の中でも「アンタのベッドはあっちよ!」とか言われてそうな気がしちゃうのよねw -- (名無しさん) 2012-01-18 10 13 09 あ~、部屋がアレじゃあやる気でねぇ~。ん、ついて来い?仕方ね~な~「いいだろう」ってパターンも考えられるかw -- (名無しさん) 2012-01-18 10 22 14 ソリチュード?で処刑された人からタロスのアミュレット取ったらクエストアイテム化されて売れなくなった。どうすれば解除できるんでしょう? -- (名無しさん) 2012-01-18 10 33 35 ↓ソリチュード内を走ってる女の子に話してごらん。 ↓アンシルバンド じゃなく、アンシルヴァンドで調べれば判るがリフテンの北~の方。っとブレイズ・ソードってスカイヘヴンにもあったんだな、鎧一式の宝箱の左の壁に6本もあった、さっき気付いたよ、もう200時間以上やってるのにw -- (名無しさん) 2012-01-18 10 35 40 シャドウメアはアレだな。ドラゴンと遭遇したら遠いところにおいとかないと駄目だな。割と簡単に死んじゃうわ(´;ω;`)ウッ… -- (名無しさん) 2012-01-18 10 42 31 ↓↓ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2012-01-18 10 57 44 ↓2ありがとうございます。やってみます! -- (名無しさん) 2012-01-18 11 32 26 ↓7従士はお前だw -- (名無しさん) 2012-01-18 12 58 36 ロード画面の背中に矢が刺さったドラウグルロードだけど、あいつ左利きなのかな?海外では左利きは右に帯刀するのか? -- (名無しさん) 2012-01-18 13 01 16 ↓人種というか、部族によって違うんじゃね。ヒストリエって漫画でそんなんあったなーと -- (名無しさん) 2012-01-18 13 06 47 今回、前作で言う殴打系は右側の輪っかに吊すのな。メイスならいいが、斧は危なくないか?w日本の鉈みたいに幅広の鞘が欲しいところ -- (名無しさん) 2012-01-18 14 40 04 バグ報告 吸血中に右スティックを押し込んで一人称にしたら移動できなくなり攻撃も不可の状態になりました(スリだけできた)。再現性があるかは未検証です -- (名無しさん) 2012-01-18 14 47 53 ↓情報提供・検証情報に書くべきでした -- (↓の人) 2012-01-18 15 10 38 むしゃくしゃしたから、サルモール大使館の兵舎荒らしてきた。後悔はしてない -- (名無しさん) 2012-01-18 16 06 04 ↓2再現性がないなら向こうにも書かなくていいとおもうよ。再現性検証してから書いたら? -- (名無しさん) 2012-01-18 16 08 21 FT縛り楽しいな -- (名無しさん) 2012-01-18 16 15 25 宝箱から出てくるアイテムってほんと適当ですよね・・。レベル依存とはいえ苦労しても鉄のソードだったり苦もなく明けると序盤でデイドラブーツでてきたり・・・。 -- (名無しさん) 2012-01-18 16 36 01 ファルメルの左目バグ、それ以外のお宝なるね。後でまとめて売れば良いやと全部持ったままで盗賊クエ進めていて、左目取ったらなぜか持ってるお宝のクエストが次々に終了しちゃって左目以外も買ってくれなくなった…。 -- (名無しさん) 2012-01-18 16 52 55 パーサーナックス倒さないとスカイヘブン聖堂の物全て盗む扱いかよ・・・綺麗さっぱり盗んでやろ -- (名無しさん) 2012-01-18 17 03 49 グレンモリル魔女の頭って、ヴィルカスファルカスで使っても減らないから、コドラクとドヴァキン解呪しても3個余るよね。家に飾れってか? -- (名無しさん) 2012-01-18 17 58 51 ↓2 最初に来た時に回収すれば盗品属性は付いてなかったけどね -- (名無しさん) 2012-01-18 18 04 05 ルーン文字の刻まれた辞典のクエストアイテム属性が外れないのって普通? -- (名無しさん) 2012-01-18 18 28 53 鍛冶100にした後も鍛冶パーク取るメリットってあるんですか? -- (名無しさん) 2012-01-18 18 45 55 ↓ ある、強化する際の効果が倍になる -- (名無しさん) 2012-01-18 18 55 11 隠密100にしたあと付呪で隠密UPしたら100以上になる?誰か教えてー -- (名無しさん) 2012-01-18 18 55 56 ↓3パークありと無しでは強化限界が違うので取れるなら取った方が良い。超錬金+超鍛造するなら無くても可 -- (魔術師修行中) 2012-01-18 18 57 07 ↓2 それなりに効果はあるよ、符呪装備ありとなしで試せばはっきり判る ↓5 普通って言うか、俺も外れず持ち歩く羽目になった1人・・・orz -- (名無しさん) 2012-01-18 18 58 09 スリのスキルは50こえると金額が急に高くなってスリが成功しないんですが、どうあげるのがいいんですかね? -- (名無しさん) 2012-01-18 19 01 11 世界のノドの山頂に黒檀の鉱石があると聞いたのですが山頂にどこから行けばいいかわかりません。どなたか教えてください -- (名無しさん) 2012-01-18 19 09 40 鍛冶についてコメントありがとうございます。軽装暗殺者なんですが重装パーク取るか軽装パーク取るか迷いますね。。 -- (名無しさん) 2012-01-18 19 25 49 軽装暗殺だが軽装・重装パークとってないな。防御力upなら隠密とった方が良いし -- (名無しさん) 2012-01-18 19 32 00 暗殺なら隠密でOK、というか暗殺だからね、直接戦闘なら薬とか事前に準備で対応したほうがパーク節約できるよ。 ↓3 俺はパーサーナックスさんの辺りからジャンプで上ったら行けたよ -- (名無しさん) 2012-01-18 19 47 20 ↓5 スリはスった得物の価値でEXP量が変化する、高価な、かつ、成功確率の高い装飾品や宝石を中心に狙うと良い。街2~3コの住民からスリ続ければ100にすぐ到達したぜ -- (名無しさん) 2012-01-18 19 49 53 住民からスリだと失敗したときが面倒だったから、山賊相手に上げた。 スリ画面開く前に弓引き絞って、気付いた瞬間死ぬ運命w -- (ノルナール) 2012-01-18 20 06 20 ↓すごい豪快ですねww -- (名無しさん) 2012-01-18 20 07 15 ↓800〜1000位渡す、スルを繰り越した方が早いよ。多分。同じ価値なら金の方が経験値高いみたいで、一回で2〜3上がるから。不呪で上げて、寝てる奴にやればそう失敗しないし -- (名無しさん) 2012-01-18 20 12 37 ↓ あ~成程 -- (名無しさん) 2012-01-18 20 24 43 ↓ミス あ~成程、スキル上げってスキルを上げる事のみに特化したやり方なのか、いつも実戦で実益を兼ねる方法しかしてなかったから勉強になった -- (名無しさん) 2012-01-18 20 26 20 俺も作業は苦手だから、ロールプレイしつつ鍛えるんだけどね。必要に迫られてやるなら効率良い方が良いかと思って↓2の方法は、大学クエ中に飲んだくれアニキが死ぬから装備変更したくてやむを得ず。けどアニキ、身体装備リスポンタイプだから服しか着やがらねぇ。11時前後にやったら外はお付きのダンマーになって無事だったけど。てかあいつ亡霊相手に異常につえぇんだが -- (名無しさん) 2012-01-18 20 33 30 ちょっと前に「悪寒」について言ってた人、俺も行ってきたぜ 何も無いな〜とか思いながら出た瞬間に精霊4匹にフルボッコされたわw 無傷だったけどw -- (ノルナール) 2012-01-18 20 37 13 悪寒行ってみた 出たら精霊いっぱいいてビビった -- (名無しさん) 2012-01-18 20 39 17 オーク要塞が顔パスになる条件って誰がいるの?マルカルスの死亡フラグ鉱山と大学の図書館長は確認したんだけど -- (名無しさん) 2012-01-18 21 05 39 鍛冶の巨匠の指さえとどけりゃ良いんじゃないの? -- (名無しさん) 2012-01-18 21 12 40 ↓いや、それやらなくても顔パスにしてくれる人がたまにいるんだよマジで。むしろ俺は初回がそれで入ったから二週目で篭手取ってこいって言われて「は?」ってなった -- (名無しさん) 2012-01-18 21 15 56 古代ノルドの鎧が落ちているダンジョンって無いですか? -- (名無しさん) 2012-01-18 21 33 59 ↓あるかないかで言えば、ある。一つの遺跡で一式手に入る遺跡がある。一つ残念なのは、それがどこか忘れてしまったことだ。ハチミツ酒を飲もう。 -- (名無しさん) 2012-01-18 21 36 01 男性と女性でグラ意外に違いってありますか? -- (名無しさん) 2012-01-18 21 39 33 ↓異性に対する攻撃が効果的になる能力とかあるな。 -- (名無しさん) 2012-01-18 21 45 14 ↓3アニキ、少し飲み過ぎだぜ。確かどっかの墓地の石棺の上に…↓5種族別相性とかゼニたん加護とか、魅力スキル系じゃなく?あ、けど、ブレ娘の時はマルカルスのオーク、要塞の人々と仲良くならないと増資出来なかったな -- (名無しさん) 2012-01-18 21 48 15 ⇩5 ノルド一式はね、リフテン地域のフォーレルホストにあるよ、このサイトのリフテンクエストの竜教団をみてみな! -- (名無しさん) 2012-01-18 21 52 11 9大神の騎士ってどうなったんだろうな、DLCで関連するのあったらいいな -- (名無しさん) 2012-01-18 22 04 29 人気の悪寒、行ってきた。出たときの精霊配置は、ここでみんなの話を聞いて事前に知ってたのに驚いたわ。山賊とかでもあるよね、この手のパターン、最初の数人倒してガサガサしてると、ゾロゾロと帰ってくるパターン。遭遇する度に毎回ドキドキする、どうしようと隠密に入るけど間に合わず結局乱戦、でも大抵圧勝できる程度の相手というw -- (名無しさん) 2012-01-18 22 27 29 同胞のボケカス兄弟がずーっと喋りかけてきて超絶うざい -- (名無しさん) 2012-01-18 22 36 22 ↓3アルドメリ自治領はタロス崇拝を禁じたわけだ。そんな不信心者が帝国を乗っ取ろうというときに彼等が戦わないわけがない。で、今の状況だ。わかるな? -- (名無しさん) 2012-01-18 22 36 55 ↓3その場合さっくりやられてしまう俺とカルジョ君。冒険は油断が命取りだな… -- (名無しさん) 2012-01-18 22 38 08 破壊魔法の消費マジカを0%付呪スキルどのくらい上げればできますか? -- (名無しさん) 2012-01-18 22 41 54 ↓ミス^^; 0%にするには付呪スキルどれくらい必要ですかね? -- (名無しさん) 2012-01-18 22 43 21 スキルだけじゃ無理じゃないか?超つく錬金術組み合わせないと… -- (名無しさん) 2012-01-18 22 48 27 錬金で付呪のより効果のある薬をつくって→さらに高い付呪スキルの効果で完成みたいな感じですか? -- (名無しさん) 2012-01-18 22 53 16 ↓3 スキル値100、付呪師、スキル付呪のperk全部取って一カ所で25%減 付呪の霊薬併用するなら、付呪スキル80でも大丈夫かも -- (名無しさん) 2012-01-18 22 56 13 いんや、超つかなくても一ヶ所で29%減らせる どっちにしろ4ヶ所必要だが。(胴装備に追加付呪でマジカ回復&破壊のも付ければ3ヶ所だが) -- (ノルナール) 2012-01-18 22 59 02 おっと、質問から答えがずれた。 計算したわけじゃないが、Perkなしなら80、ありなら60くらいでもいけるんじゃないか? 準備(付呪の薬、魂石等)を怠らず、全部の装備ヶ所使っていいなら ぶっちゃけ100にしちゃった方が早いと思うが。 -- (ノルナール) 2012-01-18 23 04 42 ぶっちゃけ、消費0%より、マジカ最大値上昇&マジカ回復速度上昇を超つく錬金術でやる方が便利は便利、ただスキル上げ用か、要塞落としとか限定にしないとバランスブレイカー過ぎて実用とはいえないと思うが。 -- (名無しさん) 2012-01-18 23 08 03 なるほど、確かに0%はバランス壊しますね。50%くらいでちょうどいいですね^^; -- (名無しさん) 2012-01-18 23 12 12 50%ならパーク取得でも・・・、併用すればかなりの軽減だけど、ドヴァーキンの成長によって(マジカの最大値)変わるから、人によってベストな状態って違ってくるから最後は自分で判断だね、他の事ならみんなも旅の経験を語りたいだろうし、いつでも聞いてくれていい -- (名無しさん) 2012-01-18 23 18 03 ごめん軽く計算しただけで無理だと分かった…最低でも60%強化のperkくらい取らないと無理だわ 言っとくが、単品で見たらそれくらいがバランスいいかもしれんが、防御やら他の魔法捨てる事になるからな…覚悟しろよ -- (名無しさん) 2012-01-18 23 20 43 参考になりましたm(__)m -- (名無しさん) 2012-01-18 23 26 59 表記上は変化無いが、マント系もperkで威力上がってる気がする・・・気がする -- (名無しさん) 2012-01-18 23 32 19 フォーレルホストの食堂の二回の鉄格子の開けかた教えてください( _ ) -- (名無しさん) 2012-01-18 23 37 41 ↓思い出せそうな気がするんだよなぁ。そう、この手に何かが足りないような…(チラッ -- (名無しさん) 2012-01-19 00 05 45 ↓魔法の事でしょうか!?撃つ場所なんてあったけ…(汗) -- (名無しさん) 2012-01-19 00 21 37 ↓多分、ソレを取る台自体に気が付いてないくないか?とりあえず部屋をよくみて回収すべきものを…てかソレがないと最後で詰まるよ -- (名無しさん) 2012-01-19 00 28 26 ラーガシュブールに高速移動したらドラゴン3体いて嫁が焼かれたでござる -- (名無しさん) 2012-01-19 02 09 50 たすけてくれ。プレイ中にセーブデータをロードするとロード中に100%フリーズするんだ。 -- (名無しさん) 2012-01-19 02 49 44 ↓PS3 X360どっち? -- (魔術師修行中) 2012-01-19 03 22 47 ↓箱なんだ。いろいろやってみたが、どうも最近のオートセーブデータからオートセーブをロードしたときだけフリーズするらしい。1レベル前のマニュアルセーブデータはどの条件でも問題なくロードできた。もちろんやり直すのはやぶさかじゃないけど、原因がわからないだけに怖いな -- (名無しさん) 2012-01-19 03 47 10 箱自体のデーターがパンパンなんじゃ?まえこのサイトで見たけど5Mまでセーブデータが入ったらフリーズがかなりの確率でおきるようになったって書いてたような気がしたし。 -- (名無しさん) 2012-01-19 08 08 57 ↓HDDの容量不足が原因ってのはあるかも、今すぐにやらないゲームは削除した方が良いと思います。あとセーブデータ数が多いのかな? -- (魔術師修行中) 2012-01-19 10 42 42 もう一つのケースとしては、もしかしてHDD積まないで本体メモリー+ディスクでやってる? -- (魔術師修行中) 2012-01-19 10 44 41 レベル依存の武器ってその時のレベルで取ったときの威力で固定ですか?それともレベルが上がるごとに武器の威力も上がるのでしょうか?わかりづらくてすみません。 -- (名無しさん) 2012-01-19 10 51 12 ↓2〜4 サンクス。HDDはまだ40以上余裕あるから大丈夫なはず。セーブデータはフリーズ出てからかなり消したけど、やっぱりこのデータだけ無理っぽい。まだレベル20だからデータ量もそれほど多くないしなぁ…。ゲーム内で何かやったとしか思えん -- (名無しさん) 2012-01-19 11 01 38 犬ってどれくらい耐久力あるの?すぐに死なれるとかわいそうなんで買おうか迷ってるんだけど -- (名無しさん) 2012-01-19 11 05 49 ↓2クラッシュデータになってるかも、箱の中身はwindowsみたいなものですしね^^; -- (魔術師修行中) 2012-01-19 11 30 44 前に、ファルクリースの剣がどうみても斧だっていう書き込みがあったと思うけど、普通に剣もらえた。あれってベースの武器はランダムだったりするのかな?? -- (名無しさん) 2012-01-19 11 31 31 ↓3犬は結構死に易いのでデイドラクエ「デイドラの親友」の犬、バルバス(不死)がお勧め。うっとおしいけどかなり強いし気が付くとダンジョン中の敵を倒している時もあります。 -- (魔術師修行中) 2012-01-19 11 35 27 3Dマップの雲間に見えるシロディールやモローウィンドに行ってみたい・・・ あの関所さえ越えられれば行けるのだろうか・・・ -- (魔術師修行中) 2012-01-19 11 40 48 マルカルスで売ってる犬はリスポンするんだっけ? -- (鼻からスクゥーマ) 2012-01-19 11 44 19 ヴィジランスは帰っちゃったし、ミーコはソリチュードの座敷犬なので解りませんw -- (魔術師修行中) 2012-01-19 11 47 24 錬金薬を売却すると、メニュー画面で出る金額より安くなるのは何で? -- (スクゥーマ) 2012-01-19 11 49 27 交渉+100%の値がアイテム欄の「価値」で売却額とは異なります。「ヴォルサング」「交渉の~」などのアイテムを全て付けて会話すれば高く売れます -- (魔術師修行中) 2012-01-19 11 52 05 ベレソアの店などを利用し、融資したり依頼をクリアすると特定の店の買い取り額が上がる事もあります。 -- (魔術師修行中) 2012-01-19 11 54 30 ↓4ドッグミートみたいだなw -- (名無しさん) 2012-01-19 12 03 49 ↓ドッグミートほどお利口なら良いんですけどねw -- (魔術師修行中) 2012-01-19 12 21 01 8 -- (名無しさん) 2012-01-19 12 32 44 ↓ミス 9↓なんかデータ的にはマップ作られてるみたいね。白金塔だの赤山だの。csじゃ確認しようがないが。。。DLCに期待かね。 -- (名無しさん) 2012-01-19 12 34 24 お供のマーさん(マーキュリオ)がアルケイン大学出身なので、毎回「アルケインに持ち帰ろう」って言われると行きたくなってくる。 -- (魔術師修行中) 2012-01-19 12 44 44 リスポーンするわんこは野良犬だけ!しかも待機させてどっか行くといなくなる素敵仕様! -- (名無しさん) 2012-01-19 13 15 39 ドーンブレイカーって物凄く光ってたりするけど、某ホビットの剣みたいな意味とかあるのかな? -- (ボーエン) 2012-01-19 13 21 11 ↓それの時、附呪台も光ってるね。多分バg・・・ -- (名無しさん) 2012-01-19 14 12 06 ↓特別意味はないんだね。でもカッコいい! -- (ボーエン) 2012-01-19 14 44 15 暗殺者っぽい強化&付呪可能な装備ってないんすかね・・・ -- (名無しさん) 2012-01-19 14 50 55 ↓闇の一党進めれば付呪されてない一党ユニフォームが手に入るよ -- (名無しさん) 2012-01-19 14 53 26 サングインの杖が機能しないんだが… -- (名無しさん) 2012-01-19 15 03 25 ダンジョンの敵がいつまで待ってもリスポンしないのですが、リスポンの周期ってどれくらいなんですか? -- (名無しさん) 2012-01-19 15 17 46 ↓10日前後じゃなかったか?一度電源切らないとリスポンしないけどな。あと、クエスト関係だとリスポンしないとこもたまにある。 -- (名無しさん) 2012-01-19 15 24 16 ありがとうございます。クエスト関係じゃなければクリア印のついた所でもリスポンするんですよね?1.3パッチ当てる前は電源きってもリスポンしなかったのですが改善されたのかな -- (名無しさん) 2012-01-19 15 38 56 ↓5ドーンスターの聖域で「擦り切れた」は拾ったんですけど、強化できないっぽい・・・ -- (名無しさん) 2012-01-19 15 39 39 このサイトにある超練金のやり方がいまいちわかりません -- (oppaimo) 2012-01-19 16 10 55 サングインのバラ、召喚できないんだが…ww -- (名無しさん) 2012-01-19 16 15 20 そういえば氷の上の血クエ中のラストで殺される人?ってクエある人なんだけどやってないとやっぱり失敗になってしまうんだな・・。 -- (名無しさん) 2012-01-19 16 24 34 皆さんは氷の上の血の最後の犯人殺害どこでやりますか??市場で殺しても賞金つかなかったんですが。 -- (名無しさん) 2012-01-19 16 31 39 ↓2 誰のこと?知る限りでは青い服のアルトマー女と鍛治手伝いのノルド娘がいるけど、あいつらクエストあったっけ? -- (名無しさん) 2012-01-19 16 42 02 ↓2現行犯は殺しても罪にならないみたい, -- (名無しさん) 2012-01-19 16 44 13 犯人は位置についた瞬間にオーバーロングレンジから弓で狙撃。誰にも見られてないはずなのになぜかヒーロー扱いされる暗殺者(笑) -- (名無しさん) 2012-01-19 16 46 36 ↓3家事手伝いのダークエルフが死ぬ事があるけど、アレティノ家前のお喋り聞かないうちに死ぬと、クエ失敗だったような… -- (名無しさん) 2012-01-19 16 50 27 なんか吟遊詩人達に楽器取ってこいって頼まれたから持ってたんだけど、クエクリアしても楽器が持ち物からなくならない。クエ属性も外れない…どうしたらええんこれ? -- (名無しさん) 2012-01-19 17 02 06 ↓5シャーヴィーですねアルゴニアンのゼニタールのアミュ届けると軽装とかのスキル上げてくれる人です。 -- (名無しさん) 2012-01-19 17 06 22 ↓1、3 ターゲット候補ってそんなにいるのかよw知らんかったw -- (名無しさん) 2012-01-19 17 08 06 質問です。家を装飾した際に追加されるアイテム(机の上においてあるヤツ)を取って、時間経過でそれはリスポーンするのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-01-19 17 11 37 ↓ぶつかって落としたりしても位置はいつの間にか戻ってた↓2クエ開始時には犠牲者決まってるっぽい(途中で何回やり直しても変わらなかった)から、クエ失敗が嫌なら第一部でクリアすれば大丈夫 -- (名無しさん) 2012-01-19 17 23 43 ウィンドヘルムだけか知らないけど、あそこNPCの配置がおかしくなってる?前作のスキングラードのオークみたく、勝手に死なれて困る…。ウィンドヘルムだけで、さっき二人目の死者が出たよ、配達人が遺書をよこした。ロードしたら普通にその人生きてるし、なんなの。宿屋から出ると、稀に悲鳴が聞こえる事があるから、配置のエラーなのか…。因みに一人目の犠牲者は市場で食品売ってる人だった。長文で失礼。 -- (名無しさん) 2012-01-19 17 32 22 ↓3ぶつかって位置変わったのは俺もすぐに直されるが、手に取ったのはされない。 もしかすると30日とか家帰らなければするのかも知れんが… -- (ノルナール) 2012-01-19 17 36 34 ↓4 リスポンしたことはあるが、序盤から適当にやってたので30日以上は家空けてたし、実時間でも数日以上経過(電源ONOFF)その後、放っていたメインを多少進めたりもしたから、条件は不明。だが、リスした事は確かだ -- (名無しさん) 2012-01-19 18 10 16 ↓追記 もしかしたら従士の任命とか関係かもしれないし、途中キャシュクリもしたのでそっちかもしれん -- (名無しさん) 2012-01-19 18 11 53 有用バグの超練金が出来ません。分かる方いませんか? -- (oppaimo) 2012-01-19 18 19 33 ↓ 錬金上昇の符呪が付いた装備と回復上昇の薬を作る材料がポイント、回復上昇の薬を飲むと、なぜか錬金符呪の効果が上がるので、その状態で装備を付け外しして、再び回復上昇薬を作れば、上がってる数値分、効果上乗せの薬が作れる、をループして、最後に符呪上昇薬を作るととんでもないことになる訳です -- (名無しさん) 2012-01-19 18 24 39 ↓回答ありがとうございます。そこなんですけど説明文では付けて外すとそのまま維持(時間制限がなくなる)と書いてあるのですがちゃんと60秒すると切れてしまいます。外したりするタイミングとかあるのでしょうか? -- (oppaimo) 2012-01-19 18 33 03 本物のバレンジア結構面白いね -- (名無しさん) 2012-01-19 18 36 31 ↓2 そのまま維持って言うのは、次の回復上昇の効果を上乗せできる、という意味ですね。時間制限を無しにする訳ではないので誤りだと思います。単純に符呪上昇の薬で、自分でベストだと思う符呪を行うしかないと思います。(ただパッチ前はどうかは判りませんが、パッチ後は維持できないようです) -- (名無しさん) 2012-01-19 18 38 24 ↓あんた天才だわ!やり方がなんとなくわかってきました。つまり数値をとんでもなくあげたら符呪up薬を使いそれで装備に符呪をすれば良いんですね! -- (oppaimo) 2012-01-19 18 45 41 いや、まあ、そう言う事だが・・・(こいつはとんでもない錬金符呪師が誕生しそうだな) 回復上昇で錬金符呪の効果が上がってる時に作った薬は、高い効果のまま残るから、それを利用する訳ですので、そういう事ですね。効果の高い符呪上昇の薬で、超錬金符呪の装備を作れば、次からは超符呪の薬も簡単に作れますが、数値の調整には注意、実行前にセーブか別データを作って保険にすると安心ですね。 -- (名無しさん) 2012-01-19 18 53 03 マルカルスの衛兵を全員隠密弓で掃除しようとしたら不死の名無し衛兵も居るのか -- (名無しさん) 2012-01-19 19 02 55 2↓お褒めの言葉ありがとうございます。ホントに助かりました。 -- (oppaimo) 2012-01-19 19 07 16 2↓マジカ。衛兵最強説は今作も健在だったんだな…スタァァーーーップ!! -- (名無しさん) 2012-01-19 19 12 23 ↓2 いえいえ、拙い説明で申し訳ない、頑張って下さいね。っと最後にもう1つ、符呪上昇の薬を飲んで(30秒)符呪を行う際は、回復上昇の効果(60秒)が切れてからにして下さいね、60秒の効果中に30秒の効果が重なって数値がおかしいくらい大きいんですが、60秒経過で、その数値が元に戻るので、正しい数値で符呪しやすいようにそれぞれの効果のみで符呪する事をオススメします。 -- (名無しさん) 2012-01-19 19 16 05 ↓ほんとに親切にしていただいて・・・神ですか!貴方はアカトシュ様だーーー!どうも!!! -- (oppaimo) 2012-01-19 19 20 13 闇の一党永遠なれが4~5回やった辺りから開始しなくなったんだけど仕様? -- (名無しさん) 2012-01-19 19 22 39 疾病耐性って100%じゃないと意味ない? -- (名無しさん) 2012-01-19 20 43 16 ゲイルムンドの間に入ると長時間ロード→カックカクになってほとんど進行できない...どういうことなの.. -- (名無しさん) 2012-01-19 21 17 06 ↓俺の場合イルクサンドがそうなる -- (名無しさん) 2012-01-19 21 18 45 過去ログみたいのに13で止まっててみれなーい -- (名無しさん) 2012-01-19 21 31 12 黒檀掘りのためオーク集落に行ったら、門番ヤツールとの会話中にドラゴン襲来。戦闘後に門が開いてて、クエスト受けずに黒檀掘れた。ありがとうドラゴン -- (名無しさん) 2012-01-19 22 50 49 ↓4 俺もカクカクする。入り口から鍵取る所までかなりカクつく。 -- (XBOX360版) 2012-01-19 23 02 31 変性スキルの魔術師の鎧の効果はエルフ装備とかの軽装も鎧として含まれるのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-01-19 23 10 00 ↓ 俺は軽装、重装関係なく、守備0じゃないのは鎧とみなされると判断してたんだが? -- (名無しさん) 2012-01-19 23 16 25 ↓同意 確かめてはいないが、文面的にはそうだと思う 色んなNPCを死の従徒にする実験してるが、いい感じの奴らは大概消えちゃうな… マルコニス連れられたのはかなりテンション上がったんだが -- (ノルナール) 2012-01-19 23 25 51 ↓↓軽装、重装は書いてあるじゃん?盗品とかの表記を確認できるアイテム画面に。仮面とかでさえも。で、その表記がないのは全て服じゃないのかな? -- (名無しさん) 2012-01-19 23 29 06 シセロの日記に書いてあるグランドチャンピオンってたまねぎなの? -- (名無しさん) 2012-01-19 23 41 43 なるほど、ってことはモロケイも含まれるんですねぇ・・・迷うw -- (名無しさん) 2012-01-19 23 46 50 ↓次のドヴァは非武装変性魔術師でやろうと思ってた私が通りますよ…モロケイは魔術師必須だと思ってたのに、そんな罠があったなんて。消費0装備か何かで代用するしかなさそうですね -- (名無しさん) 2012-01-19 23 51 01 ↓5死の従徒は名無しに落ち着いた。たまにいる弓の威力がおかしいやつと魔法の威力がおかしいやつを仲間にしたら無双すぎワロタw -- (名無しさん) 2012-01-19 23 58 31