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みんなでスペランカー 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 みんなでスペランカー ブラック 概要(ブラック) 特徴(ブラック) 総評(ブラック) その後(ブラック) 元祖みんなでスペランカー 概要(元祖) 評価点(元祖) 賛否両論点(元祖) 問題点(元祖) 総評(元祖) 余談(元祖) みんなでスペランカー 【みんなですぺらんかー】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション3(PlayStation Store) メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 アイレムソフトウェアエンジニアリング→Tozai Games 開発元 Tozai Games 発売日 2009年3月26日2011年12月21日(Tozai Games移譲後) 定価 1,300円(税込) プレイ人数 1~4人(オンライン最大6人) 判定 良作 ポイント 最弱ゲームヒーロー復活みんなデスペランカー6人のオンライン同時プレイが売り操作性の悪さ、死にやすさも全部再現クラシックドットでも遊べる1人プレイも充実、でもみんなの方が楽しい スペランカーシリーズ 概要 ゲーム史上最も虚弱体質な主人公が活躍するゲームとして有名な『スペランカー』。その22年振りの続編で、今作は最も有名なファミコン版を元にした作品。 簡単にいうとグラフィックをリメイクしつつ、わざわざ当時の操作感や難易度を再現したスペランカーであり、やりごたえや笑えるほどの死にやすさは健在。 本作の特徴は最大6人のオンラインマルチプレイである。大方の予想通り非常にカオスな連帯責任ゲームができる。 リニューアルグラフィックはPS3相応のグラフィックでありながら、操作感は当時にかなり近くなっており、そのギャップだけでもかなり楽しめる内容である。 なお、クラシックモードと呼ばれるドット絵バージョンのモードも存在。ファミコン版の雰囲気ほぼそのままにプレイ出来る。 ただのリニューアル作品ではなく、新しいギミックや敵キャラが大量に増加しており、既プレイヤーでもやりごたえのあるゲームとなっている。 特徴 スペランカーのアクションには一切追加なし。ジャンプと使用制限のあるポータブルファン・フラッシュ・爆弾で敵をやり過ごしつつ進んでいく。 ただアイテム自体は難易度を上げるという意味合いで増えており、鍵は6種類になった。その他、石板と呼ばれる収集要素があり、全て集める事で絵が完成するという仕組み。 スペランカーの実家のような安心感とは裏腹に、ギミックや敵キャラは大増量。特に敵キャラはオリジナル版ではコウモリと幽霊程度しかいなかったが、今作では10種類以上にまで増加。本気でスペランカーを殺しに掛かっている。 コウモリ:お馴染みのフンを落とす敵。色違いのコウモリはフンを落とす間隔が短く、ゴリ押しの突破が出来なくなっている。 幽霊:ファンを当てて消さないとどこまでも追いかけてくる敵。今回は二回ファンを当てないと倒せない巨大幽霊や、ファンを当てると分裂してくる強化版が出てくることも。強化版の幽霊が出ると音楽が普段と少し違うものが流れてくる。 クモ:糸で天井からぶら下がっており、スペランカーが近づくと落下してくる。爆弾で退治可能。白は上下するが、青はほとんど動かないため、爆弾で撃退しないと進めない局面も。 ヘビ:窪みの中を往復している。近くに爆弾を置くと高度を問わず一時的に画面から姿を消す。タイミングが良ければジャンプでスルー可能。色のバリエーションが豊富で、通常の緑の他に、動きの早い茶ヘビや、プレイヤーに飛びかかって飛び越えを阻止する赤ヘビもいる。 ムカデ:ロープを往復する敵、タイミング良くスルーしたり、爆弾で退治も出来る。青は往復の速度が早い。 カラス:上空を飛んでおり、スペランカーを見つけると降下してくる。フラッシュで撃破可能。赤いカラスはスペランカーに気づく範囲が広く、遠目でも襲い掛かってくる。 操作感は若干差異を感じる部分もあるが、リニューアル・クラシックグラフィック共に殆どそのまま。下り坂で前にジャンプすると死んでしまう仕様等も全て健在である。 最大の追加点・オンライン要素。 本作のタイトルの由来ともなっているマルチプレイ要素。オフラインでは4人まで、オンラインでは6人までプレイできる。 協力プレイの「みんなで探検」と、誰が一番速くゴールに辿り着くかを競う対戦プレイの「みんなで競争」とがある。 「みんなで探検」の場合どういうシステムになるかというと、まず残機はいきなり30くらいと大盤振る舞いなのだが、この残機は全員で共有する。 通常コースならひとりあたりの残機5×6人で30。Tozai版のチャンピオンシップ(高難易度モード)なら残機50×6人でなんと300から始まる。 アイテム等も共有であり、例えば黄色・赤・青の扉があったとしたら、その色の鍵を所持している人が集まらないと突破出来ない。 よって息が合わないと、扉の前で待っている間にエネルギー切れで仲間が死んだり、慌てる余り余計なミスが増えたり、間違えて爆弾を設置して全員吹き飛ぶ等ということがままある。 エネルギーや爆弾、フラッシュといった攻略上必要となるアイテムと石版は、誰かが取っても一定時間で再配置される。それ以外のスコアアイテムや薬等の特殊アイテムは再配置されない。 トロッコ等の操作も難しく、先頭のプレイヤーがトロッコを操縦するのだが、6人乗っている事を考慮しないと、吹き上がる炎に後方のプレイヤーがあたって死亡という事も。むしろ無理に全員で乗るより2、3人ずつ行った方が安全と言える。 尚、共有残機がゼロになってからミスすると、プレイヤーはそれぞれ仮死状態となる。30秒以内に他のプレイヤー仮死状態中のスペランカーに触れると復活するが、間に合わないと脱落となる。 多人数を計算に入れたギミックも仕込まれている、3人以上掴まると切れる赤いロープや、3人以上乗ると沈む船等は知らずに全員で乗り込むと大惨事に。また3人以上掴まると伸びる黄色いロープがあり、これを使わないと収集できない石版もある。 評価点 リメイクとしての質の高さ。 拘り深いプレイヤーからすると挙動がやや異なるようだが、普通に見れば十分過ぎるほど操作感覚が再現できている。 その上で、そこそこ違和感のない程度の追加要素が仕込まれており、新鮮な気持ちでもプレイできる、これまでのスペランカーにはない続編らしい続編である。 オンラインプレイならではのワイワイガヤガヤ感。 本作のオンラインプレイはボイスチャットに対応しており、ファミコンゲームによくあった、足の引っ張り合いでもかなり楽しむ事が可能。扉の鍵を待つ間のハラハラ感すらも楽しめる。 勿論、待っている間、おもむろに爆弾を置いてその場をパニックに陥らせる無理心中プレイ等も可能。野良プレイでは流石に嫌われるが。 ただ足を引っ張り合うだけではなく、残機ゼロのピンチの時はお互い助けあうプレイも可能で、初めてのマルチプレイながら完成度が高い。 1人プレイモードも充実している点。 全10エリア、1エリアにつき10ステージの計100ステージという大ボリューム。 途中セーブ機能もあるので、休みながらの進行も可能。ゲームは一日一時間という主義の人も安心。 100ステージをクリアすると1ステージ目へと戻る周回プレイ。ただし、フラッシュなどのアイテムを使わないとカギが見えない、カギが一切見えない上にジャンプしないと取れないなどの制限がついたハードモードとなるので、見慣れたステージでも一味違ったやりごたえが楽しめる。 Tozai版ではチャンピオンシップモードという1ランク上の難易度にも挑戦可能。最初から残機50も持った状態で始まるが、一筋縄ではいかない。 なお、チャンピオンシップモードのお題はDLCでも配信されている。 グラフィック・BGM共に、リニューアル版とクラシック版をちゃんと用意している隙の無さ。 前者はややリアルな描写になったスペランカーを操りプレイする。これだけでなく、BGMは既存のものが全てアレンジして起用されている。 しかもアレンジの多くはオーケストラ風であり、あの有名なメインテーマも恐ろしく荘厳なBGMとなっている。 後者はオリジナル版とほぼ同じ。本作で追加されたBGMもあるが、ファミコン音源になっており違和感なく溶け込んでいる。 クラシック版はこれまで通りミスすると点滅してお馴染みのBGMが鳴るが、リニューアル版は死んだ要素によって様々なモーションをとる。 フラッシュや爆弾に当たると消し炭となって死亡、炎に当たると黒焦げになって死亡、落とし穴に落ちると打った足を庇いつつ片足で跳ねながら死亡、等々。スペランカーの死にやすさを上手く昇華してシュールな笑いを演出している。 なお、ゲームオーバーになると「何処まで進んだ上でどういう死因で冒険が終了したか」という冒険報告が最後に表示される。 例えば敵に当たって死ぬと「触れてはならないものに触れてしまい…」などと出てきて終わる。シュールの極み。 ちなみにプレイ内容によって称号が付く。アイテムの使用率等によって判定されるが、死亡率が高いとスペランカーをもじったデスペランカーなる称号を与えられる。 初心者に向けた要素の数々。 残機無限のチュートリアルモードを搭載。これで初見で陥りやすい「開始直後エレベーターから落下」があっても理不尽さを軽減できる。 ちなみにその時にちゃんと死因(ミス理由)が出るため、どうするとミスになるのかを自由に学ぶ事ができる。ただ内容は「今のは落下ミスだ!」など、これまたシュールである。 オリジナル版でやり辛かったと評判(?)のロープアクションにはロープアシストを搭載し、細かな操作ミスで落ちないようになった。 オリジナルの理不尽さが良いという人のためにこのロープアシストはオフにもできる。 問題点 やはり若干オリジナルの操作感とは違和感が生じる点。 とは言っても微差であり、よほど拘りのある人でもなければ十分な再現度は確保されているだろう。 リニューアル版とクラシック版とではステージ構成はまったく同じだが、やはり操作感の違いは否めない。 リニューアルグラフィックはやたら画面が暗く、見辛いところがある。 一応スペランカーのヘルメットの明かりで照らすことが出来るため、自分の目前はわかりやすくすることが可能。 対するクラシック版は背景が真っ黒なため逆に他のドット絵がかなり見易くなっており、プレイしやすさという観点でクラシックを選ぶプレイヤーも多い。 一方、リニューアル版はスコアアイテムの隠されている破壊可能な壁がわかりやすいという利点がある。 敵やギミックの増加に対して、スペランカー自身には一切の新要素がなく、そういう意味では目新しさに欠ける。 安心感はあるが、自分で放ったフラッシュや爆弾で死ぬのも変わっていないのはもちろんのこと、天井が低いとフラッシュが発動せず無駄に終わるなど制約も多い。 特に幽霊は強化されたため、1人プレイだと詰んでしまう局面が増えた。例えば岩に追いかけられている時に前から巨大幽霊がくるとどう考えても打破出来ず、幽霊・岩のどちらかに殺される。 総評 レトロゲームリメイクブームに乗っかった便乗ゲームの1つでしかないが、その中でも高い完成度を誇る作品。 誰も想像しなかったスペランカーのマルチプレイはまったく新しい「死んで騒ぐゲーム」という新境地を開拓し、ファンには暖かく受け止められた。 ファミコン版からほぼゲームシステムを変えず、ここまで新たなゲーム性を構築した点は特筆に値するだろう。 複数人プレイはオンラインでも、本作に対応しているインカムや何らかの通話ソフトを使えばワイワイプレイが可能であり、現代の進歩にもよく合っている作品と言える。 余談 「いまさら」みんなでスペランカー体験版が配信されていた。 エリア1のみ全てプレイ出来る(オンライン込み)の体験版が2012年12月19日から配信され、プレイのハードルはかなり下がっていた。 現在は残念ながら配信終了している。 アイレムのゲーム事業縮小化に伴い、開発を担当したTozai Gamesが版権とともに配信を担当することとなった。 2015年にはまさかの続編、『みんなでスペランカーZ』が配信された。 まさかの基本無料で、装備を有料課金ガチャから手に入れる方式となった。 また、キャラクターデザインが旧作を思わせるような可愛らしいデフォルメ系に変化。 2021年には『元祖みんなでスペランカー』として本作がリバイバルされた。販売と開発は同じく『Tozai Games』。 ただのリマスターかと思いきやグラフィックを一新。特に3D版はオリジナル版よりも明るい色彩となり、視認性が向上している。 無限洞窟NEOモードが新規追加。強制スクロール+ランダム洞窟生成というサバイバルモード。 なお限定版にはオリジナル・サウンドトラック、ソフビフィギュア、アーケード版のインストカードを印字した下敷きなど、これでもかという特典を詰め込んだ付属品が同梱されている。 みんなでスペランカー ブラック ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション3(PlayStation Store) メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 アイレムソフトウェアエンジニアリング 開発元 Tozai Games 発売日 2010年1月7日 定価 1,200円(税込) プレイ人数 1~4人(オンライン最大6人) 判定 なし 備考 現在は配信停止 ポイント ゲーム画面を暗くした上級者用スペランカーステージ構成などは一切変化なし今では幻のゲームに 概要(ブラック) 自分の周囲以外は見えないようになり、難易度が増したみんなでスペランカーのマイナーチェンジバージョン。 特徴(ブラック) 暗くなって先が見えづらくなった以外は、元の『みんなでスペランカー』とステージ構成を含めて何ら変わらない仕様である。 手抜きと言われてしまえばそれまでのゲームであり、価格が元作品とほぼ変わらず高めであることがネック。 元の作品を持っておらず、それでも骨太なゲームを欲するプレイヤーには薦められるが、流石にそういった需要はニッチ過ぎることは否めない。 総評(ブラック) 文字通り、シリーズの黒歴史となってしまったが、ゲーム自体の出来が良いのはそのままなため、ファンには十分楽しめる内容ではある。 その後(ブラック) アイレムがゲーム事業を縮小した際に配信を停止。版権譲渡後のTozai Gamesでも本作は取り扱われることがなかった。 元祖みんなでスペランカー 【がんそみんなですぺらんかー】 ジャンル アクション 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション4 メディア Nintendo Switch専用ゲームカード(Switch)BD-ROM 1枚(PS4)ダウンロード専売ソフト(両機種) 開発・発売元 Tozai Games 発売日 2021年3月26日 定価(税込) 3,300円(通常版)7,480円(限定版)2,640円(ダウンロード版 プレイ人数 1~4人(オンライン最大6人) 判定 良作 ポイント リマスターに見せかけたほぼフルリメイク内容はほぼ同じだが不便な点を大幅解消Tozai Games初のパッケージソフト スペランカーシリーズ 概要(元祖) 先の『みんなでスペランカー』をSwitch・PS4向けに移植しつつ各部を大幅強化した作品。 販売はみんなでスペランカー以来のTozai Gamesとなった(前二作はスクウェア・エニックス)。 一目ではわかりにくいが、3D版はグラフィックを一新している。当時のグラフィックを元にしたデザインではあるが既プレイヤーにはすぐわかる程に作り変えられている。 『Z』『みんなでワイワイ』で公表を得た要素なども組み込んでおり、『完全版みんなでスペランカー』とでも言うべき内容。 新要素としてZで途中追加された『無限洞窟NEO』を実装しており、さらに遊びやすくパワーアップしている。 評価点(元祖) グラフィックの一新による視認性の向上 オリジナル版ではせっかくの3Dグラフィックでありながら明度が低く、目に悪いと避けられがちだった3D版のグラフィックが一新されている。一新と言ってもデザイン等はオリジナル版と変わっていないが、全体的に明度が増している。 キャラグラフィックだけでなく、アイテムのデザインを豪華にしたり、各種ギミックの映像が綺麗になっていたりと、それ以外の要素も全てが変更されている。 なおスペランカーはオリジナル版だと目元が影で見えなくなっていたが、本作ではパッケージイラストの通りのデザインとして目がよく見えるようになっている。 ファン、爆弾、フラッシュ等は次世代機に合わせてこれもまた視認性の強化や演出の強化が図られている。最早2Dドットの方が遊びやすいとは言い切れないレベルになっている。 良いところは大きく変えていない点 フルリメイクという公式の文言とは外れるが、SEなどのサウンド関連はほぼ当時のものが使用されている。しかし当時からしてこの点は好評だったことからむしろ好意的に取られている。 その他既存シリーズを生かした新要素 大きな変更点としては画面のスクロールがエリア式でなくなり、スクロールに時間を取られなくなったこと。これによりプレイ中画面スクロールした途端いきなり罠とご対面ということがなくなった。 遊びやすくなった無限洞窟NEO 本作におけるチャンピオンシップモードの延長線上にあったモードだったが、本作では「強制下スクロールする中、スペランカーが残機をすべて失うまでに多くのスコア(アイテム)を稼ぐ」というゲームへと一新。ステージクリア型だった『Z』に合わせた仕様から大きく変更されている。 画面外に置き去りにされると即ミスになるなど死因も追加。これまでのチャンピオンシップとも異なる内容となり非常に盛り上がる。ちなみにマルチプレイも勿論可能。 なおBGMも新規で用意されている。 賛否両論点(元祖) 『Z』等にはあったアバター・装備等の要素は廃止 もとにはなかったものなため仕方ないが、せっかくフルリメイクしたなら…という声もある。 もっとも、そういったソシャゲーに近い要素を嫌うプレイヤーの目線ではなくて元々と気にしない声もある。 ロープアシストオフの廃止 これは『Z』以降にあった要素の継続。これによりオリジナル版よりどう足掻いても難易度が下がる仕様となっており、マニアには不評。…が、はしごでは普通に滑り落ちるためこの点はロープとはしごの差別化のための要素と思われる。 無限洞窟NEOのリスポーン位置 強制スクロールということもあり、リスポーン位置はアイテムではまくスクロールに依存しており、そのスクロール段階での安全地点へスポーンする。一人プレイでこの点の問題点は薄い。 問題はマルチプレイ、残機を失ってダウン状態になってもプレイヤーの通り道にスポーンするため、味方による蘇生行動がしやすく、結果永久ループになりやすい。まさに無限。 一応深度が深まるにつれて難易度が上がり、タイミング次第では蘇生がしづらい場面も発生する。とはいえ序盤は完全に死に得状態のヌルゲーとなってしまう。もっともその方が気軽に楽しめて良いという意見もある。 シングルは最初からなかなかシビアな立ち回りを要求されるため、マルチの難易度は大きく異なる。 問題点(元祖) 目新しさが薄いわりに値段は倍加。 基本は移植なので仕方ないと言えるが、値段は先のように妙に力の入った仕様に反映されて二倍近くに上がっている。パッケージ版はさらに高額。 とはいってもハーフプライスに変わりはない。限定版でようやくフルプライスといったところ。ただやはり大勢と楽しんでこそのゲームなため値段の高額化は人を足踏みさせる要素なことには違いない。 バグがある エレベーターの多いステージ5や9で、 エレベーターが途切れて地面に届いておらずクリア不可能になる というバグが起こる。こうなると、ステージ1からやり直す以外に無い。 ステージ9までノーセーブでクリアすれば回避できるが、決して楽ではない。 総評(元祖) 現代に蘇ったみんなでスペランカーとして非常にパワーアップしており、ファンにはたまらない内容となっている。 移植ゲーとしては非常に力が入っており、本作の開発担当であるTozai Games初のパッケージ化ソフトということもあって気合は入っている。 ただ多くの不便な点を解消しているとはいえ、基本的なゲーム性は変わらないため、代わり映えしないというのはやはり難点にはなる。 しかし全体的に問題点は大きく解消されているため、オリジナル版にハマったプレイヤーであれば損はしない内容である。 余談(元祖) 稀に公式がマルチプレイの部屋を立てている。
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このページではみんなの名言、珍発言を載せていきます。 まだ少ないですがこれから増やしていきます。 ケイちゃん なんならオッパ○もモミモミしたらよかったのに・・・ (09/27 Tue 20 14 55 211.1.206.86) 名言コンテスト 選択肢 投票 1番 (5) みんなからのコメント 戦いを望んだのはお前らだ -- 黒服 (2012-05-03 10 31 58) 名前 コメント ※ここには名言や珍発言に対する発言や自分が思う名言を載せてください。 あまりにも関係ない発言が続いたのでツブヤイタ~にその発言を移動させました。
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唯「みんなみんなー」 軽音部「?」 唯「今日はみんなにお話があります」 梓「はいはい。なんですか?」 澪「どうした?唯」 律「なんだーゆい?」 紬「どうしたのゆいちゃん?」 唯「実はね…」 唯「みんなのことが…好きだよ!」 …… 律「おいゆい」 唯「へ?」 律「この空気をどうしてくれるんだ…」 梓「はあ…唯先輩なにいってるんですか?」 唯「違うんだよ!だって私、ほんとにみんなのことが好きすぎて悩んでるんだよっ」 澪「ええと…なんだ…//」チラッ 律「おーい、どうした澪まで?」 澪「…むぎが…//」 紬「うふふふふ」キラーン 律梓「目が輝いてるっ!?」ガビーン … しばらくして場が落ち着きまして 律「で、ゆい。なんでいきなりそんなこと言い出したんだ?」 唯「あのねー。昨日憂と話してるときね」 ~ 憂「おねえちゃーん!」 唯「なにぃ~ういぃ~」ゴロゴロ 憂「もうおねえちゃんたら、ご飯できたよー」 唯「今日はなにかななにかなー」 憂「ハンバーグだよー」 唯「…今すぐいきますっ!」キリッ 唯「はんばーぐうんまー」モグモグ 憂「ふふふっ」 唯「憂が妹でほんとに良かったよ~」モグモグ 憂「あっ、おねえちゃん」 唯「ふえ?」 憂「も~ご飯粒ついてるよ」ピトッ 唯「おお~ありがとうー」 唯「そういえば憂は気になってる男の子とかいるの?」 憂「!…ど、どうしたのおねえちゃん急にそんなこと」 唯「いやあのね~こんなおいしいご飯を作れるお嫁さんをもらえるなんて うらやましいなあと思ってねー」 憂「…もうやめてよぉ…いないよそんな人//」 唯(うんうん。わが妹は照れたところもやはりかわいいのう~)コクコク ~ 唯「なんてことがありました」 梓「は、はあ…」 澪「それはわかったが…なあ律」 律「そうだよ!なんでそれでいきなりみんなのことが好き発言なんだーっ!?」 紬(うふふふ…いい感じなの…ナイス唯ちゃん)グジュリ 唯「それで憂に私はどうなのって言われたから本気で考えてみたんだよっ」 唯「そしたらけいおん部のみんなのことが好きだなってなってね」エヘヘ … 律(く…くそっ…みんなときたか!私の秘めたるお前への気持ちはどうなる…) 澪(みんなかぁ…)シュン 梓(…べ、別に…唯先輩のこと独り占めしたいなんて…)ブツブツ 紬(こうなったらみんなで愛し合いたい…うふふふ…) 唯「ど、どしたのみんな?」 … 律(いや…でもこの中で私がリードするには…)ブツブツ 澪(いけない…落ち込むな。嫌われてはないんだ。それなら私だって…) 梓(ううう…なんか変な気持ちになってきちゃったよ…どうしてだろ) 紬(さっそく通販で…)キラーン 律「な、なるほどなー」 澪「うん。べ、別にいいんじゃないか?」 梓「…まあそう思うのは別にいいと思いますけど…」ボソッ 紬「全然いいと思うわー」 唯「?」 律(よしっ!ここいらで一発、探りをいれてみるか) 律「おい…ゆい?」 唯「ほえ?なにりっちゃん」 律「ちなみに…ちなみになんだが…」 唯「うん、なあにー?」 律「この中で一番好き…いや、お気に入りなのは誰か言ってみなさいっ!!」バンッ 澪梓紬(な、なんとっっ!?) 唯「一番お気に入りー?うーんそうだねー…」 ドキドキ 律(うおおぉ勢いで言っちまったぞおおー!こうなったら覚悟を決めるしか…) ドキドキ 澪(おい律…その質問はおまえ~)ウルウル ドキドキ 梓(ぜ、全然気にならないですっ…唯先輩のことなんてべ、べ、べつにどうだってっ)アセアセ ドキドキ 紬(ど、どうなのかしら…) 唯「うーんとね…」 …… 律澪梓紬 ゴクリッ… 唯「のどかちゃんだね!」ビシッ … 律澪梓紬(そ、そもそも軽音部じゃない!!)ガーン 唯「あれ?みんななんか今日変だよー?」 律澪梓紬 ズーン 唯「まあいいやー」 … 唯「ふう、今日も練習がんばったね~」 梓「どの口がいいますか!どの口が」 澪「まったくだ!」 唯「えへへーじゃあ帰ろうか?」 律「…唯」 唯「ほえ?」 律「私たちはちょーっと会議してから帰るから 今日はお前一人で帰ってもらっていいかな?」 澪梓紬「!」 唯「ええーなんで私はダメなの~」ブー 律「」チラッ 澪「…あっ、そうだ!和に連絡してみるな私っ」 梓「あの…ですね唯先輩?実はすごく複雑で難しい哲学の話をですね…」 紬「…そ、そうなの!あっ明日とっておきのケーキ持ってくるわねっ?」 唯「?」 結局、この日、唯は和と帰りました … 律「諸君…今回この会議を開いたのは他でもない」 澪梓紬 ゴクリッ 律「第一回、私…じゃなかった私たちの唯を取り戻そう作戦会議だっ!」バンッ 梓「なんなんですかそれは…」 澪「意味がわからん…」 紬「お、おおー」パチパチ 律「ははーん?澪梓コンビはそんな態度取っていいのかなー?」 梓「な、なんの事ですか?…ねえ澪先輩」 澪「あ、ああ…まったく持って身に覚えがない…」 律「ふふーん…そこまで言うんだったら仕方ないな?」 澪梓 ギクッ 律「むぎくんっ!!」 紬「ハイ、サー!りっちゃん」ビシッ 律「実はな…澪梓唯あたりには内緒にしていたんだが この部室には隠しカメラが存在するのだ…」 澪梓 !!! 律「この意味がわ・か・る・よ・なー?」 澪梓 ダラダラ 律「ふふん。…あーむぎくん、準備はできたかな?」 紬「はいですっ!」 律「実は私も最近知ったのだが…もはや手遅れだった。 なあむぎくん?」 紬「はいっ!結構前に私がこれ仕掛けたんだけど、大好きなりっちゃんのあられもない姿が…」 律「ゴホンっ。あーむぎくんそのへんにして?…ね?//」 律「さて…私は今、とあるリモコンの再生ボタンを押そうとしてるわけだが… これは…ふむふむ。○月×日の…」 梓「ちょ、ちょっと待ってください!!///」 律「おんや~梓どうしたー?」 梓「は、はは犯罪じゃないですかぁぁ!!!///」 律「正直だよな…でも相手がむぎだからさ」ガクリ 紬「大丈夫よっ!梓ちゃん!私しか見れないように認証システムを 設定してあるのっ!」キラーン 梓「うううっ…それでもダメですって!!!///」 澪「は…はは…」 紬「その節はみなさんお世話になりました//」ペコリ 律「…というわけで、むぎにはみんなの秘めたる思いがバレバレというわけなんだ」 紬「そうなのー…ごめんねみんな… みんな…その…情熱的に唯ちゃんの名前を叫んでたものだから…その…//」ポッ 澪「あ、はは…はは…う、うああああぁあぁああ!!///」 律「うおお、やばいっ!!余りの恥ずかしさに澪が自我をわすれてっ!」 梓「澪先輩っ!き、気持ちはわかりまくりますがおちついてください~」ウルウル 一旦、落ち着きまして 澪「ううぅ~」シクシク 梓「ううう…」シクシク 律「まあ…な?見られちまったもんはしょうがないだろ? …わ、私なんてなっ!私なんてあんなことしてるときに…//」ゴニョゴニョ 澪梓「あんなこと?」 律「だあああ!だからもういいだろうが!!//」 紬(うふふふふ…すごかったわぁ~)ポワワーン 律「…話を戻すぞ! ようするにだ、ゆいのやつが和を一番気に入ってるって言ってたろ? 正直、新たなる敵の出現だといわざるおえないわけだ」 梓「わ、私は別に気にしないです…」ボソッ 律「むぎー」 紬「あのね、あのね!梓ちゃんったらね…」キラン 梓「ううぅ~ごめんなさい嘘ですっ、気になるです」シクシク 律「よろしい。正直にいこうな」 律「ところで澪ー?大丈夫かー、生きてるかー?」 澪「…はひ大丈夫れす」ポカーン 律「…ごめんな…少しそっとしておくか…」 … 律「よし、というわけで続けるぞ?」 紬「はーい」サッ 律「はいむぎ、どうぞー」 紬「私はみんなが好きだからみんなで楽しむというのも…」キラーーン 律「はい何か意見あるかー?」 紬「ううっ…聞いて欲しいのに~」シュン 梓「あ、あの…」 律「おお梓か、言ってみ」 梓「その…ちょっと本題からはずれるんですが、みなさんは唯先輩の どこに惹かれたのかなと思いまして…」 律「なるほど…確かにちょっと気になるな」 澪「わ、私は!」バンッ 律「おお澪!復活したかっ」 澪「唯は…その…なんというか…かわいいんだ!」 律「おお、なんともまあ…抽象的な澪らしくない意見だなー」 澪「だ、だってな!だって…か、かわいい…んだもん//」 紬(澪ちゃん…それがかわいすぎるわ~)ホワン 律「まあ、ゆいがかわいいのは…な、納得だがっ// って、ええいっ梓!おまえはどうなんだよっ!?」 梓「わ、私ですか?私は…」 澪「聞かせてくれ」 梓「や、やっぱり…一番はかわいいところですかね… 唯先輩はいつもかわいいっていってくれますけど… あの人自体かわいいのわかってないんですっ。 いつも…その…抱きつかれるのも…ドキドキなんですもう!!//」 律澪紬(う、うらやましい…) 梓「ふうっ…以上ですっ//」 律「そうか…なるほどなー」 澪「おい律、まさかとは思うが…」 律「は、はいいいっ!?」ビクッ 澪「お前の番だぞ?」ゴゴゴゴ 律「はっ、はいいい!」 律「わ、私…は…その…//」 澪「うん」 梓「はい」 律「…もう…クソ…恥ずかしいけどさ…」 律「ゆいの顔を思い出すだけで元気になれるんだ… あいつと一緒にいるだけで心が楽になるんだ… 気づいたら好きになってたんだあぁああ!///」 紬(りっちゃんの真剣な顔もそそるわ~)ホワワン 紬「私は唯ちゃんのこともみんなのことも大好きですっ! もう…体ごと愛せるのっ!//」キラン 律「はいはい聞いてないぞーむぎには」 … 律「まあここにいるみんなが唯のことをどれだけ 思っているは再確認できたわけだが…」 律「ふふふ…正直に言おうじゃないか… お前らに…ゆいはわたさんぞぉ!」ビシッ 澪梓紬「!」 律「と思ってた時期もありました」 澪「おいおい」 梓「さすがにこのタイミングじゃ突っ込めませんよ…」 紬「うんうん」 律「まあ…なんつーのかな? 正直な話、ゆいがあんなんだからな… どうにもそういう感じにはならないよ」 澪「わかる」 梓「超納得です」 紬「そうねー…」 律「ということで…ここに提案するっ!」 律「各自、休日を唯と2人きりで一緒に一日過ごしてみようっ!!」 澪「な、なんだとー!?」 梓「いやそれはちょっと!」 紬「りっちゃんナイスよっ」グッ 律「私だって恥ずかしい…しかーしっ! のどかという新しいライバル出現に対して、なんらかの策は必要 なんだよっ!!」バンッ 澪「そ、そういわれるとな…」 梓「そんな気も…しないでもないような…」ボソッ 紬「いい…いいわ、りっちゃん」 律「まあ、というわけだ。 今週からいくからな!まずは…立候補いるかっ?」 梓「…わ、私行きます!」 律「おおっ、梓が自分から…意外だなー」 澪「だ、だな…」 梓(こういうのは最初に終わらせちゃうべき…だよね。 …唯先輩と…今週末…で、でーと…なんだ… た、楽しみかも…//)ポッ 律「いよーし!じゃあ明日、部活中にさっそく誘うとこからだなー」 梓「ええっ!?メールとかじゃダメなんですかー!?」 律「いかんなっ」 澪「そ、そんな…恥ずかしいだろ…」オロオロ 紬「うふふ~がんばってあずさちゃん!」グッ 梓(ううう…なんか乗せられている気がするんだよなぁ) 2
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2011-10-16~2011-12-11 てsてs -- (名無しさん) 2011-10-16 13 13 01 これならよかろう -- (名無しさん) 2011-10-16 13 33 20 いえいえご意見ありがとうございます。単にオブリのwikiと同じ色にしてみただけなんで、それっぽいデザインがあればそちらに変えてみます。 -- (名無しさん) 2011-10-16 21 28 02 デザイン自体変えてみた所、コレジャナイと自分でも思ったのでデザインそのままで背景色変える事を試みます。ちょっと勉強してきます。 -- (管理人) 2011-10-16 21 37 10 あ…背景色じゃなくてメニューの色と文字色か。背景灰色、文字黒にしたらまんまヌカづけじゃないかと少し勘違いしていました。 -- (管理人) 2011-10-16 21 40 07 デザインは気にしないでください、同じようには無理だと思うので -- (名無しさん) 2011-10-16 22 24 29 えっとですね、基本的にはオブリ・Falloutの家庭用版wikiと同じデザインにしようと思っています。なのでデザイン自体を↓2の様にするつもりは無いのですが、文字色、背景等はご希望に沿える様にしたいと思います。 -- (管理人) 2011-10-16 22 45 41 ただ、文字色などを弄るには少し手間がかかりそうなので少し時間を下さい。 -- (管理人) 2011-10-16 22 47 49 このままで良くね? -- (名無しさん) 2011-10-17 03 02 39 このままがいいね -- (名無しさん) 2011-10-17 03 20 05 トップページの対応機種など勝手に変えてしまいましたが、気に入らなければ元に戻してね -- (名無しさん) 2011-10-17 17 38 30 ありがとうございます、大分見易くなりました。手抜k…統一感を出すため今のところ日本版オブリwiki等からページのテンプレートを拝借して作成していますが、取り敢えずの措置なので、よりよい形になるなら是非改変してください。 -- (管理人) 2011-10-17 18 44 29 文字の配色等は今のままにしておきます。が、デザインや配色に関して要望があれば以後も受け付けます。 -- (管理人) 2011-10-17 18 47 05 大丈夫ですか? -- (名無しさん) 2011-10-20 02 06 12 アレな流れだったとは言え、コメ消さなくともいいかと思って戻したのですが…まあいいか。↓私向けのレスならは私は大丈夫です。余裕がある時にぼちぼちページの原型だけでも作っていこうかと思います。 -- (管理人) 2011-10-20 03 49 09 遅ればせながらwiki開設お疲れ様です -- (名無しさん) 2011-10-20 17 22 32 ↓遅ればせながらありがとうございます。 -- (管理人) 2011-10-24 05 52 24 おおwikiできてたのか、乙です -- (名無しさん) 2011-10-29 18 02 42 コンパニオンのページがあるといいかもしれんぬ -- (名無しさん) 2011-11-16 15 08 28 と思ったら既にあったか、スマソ -- (名無しさん) 2011-11-16 15 09 19 背景黒いほうがいいな -- (名無しさん) 2011-11-17 05 58 24 wiki制作乙です。話の流れ無視して申し訳ないが、今回は敵のリスポーン無し?ゲーム内時間で13日程経過したんだけど野外の狼&洞窟内盗賊共に死体転がったまま…もっと日数経過したらリスポーンするのかな、それともフォールアウト仕様? -- (名無しさん) 2011-11-17 12 24 35 詳しい仕様は分からないけど、動画とか見る限り確実にリスポーンはする仕様みたい。まあ例外の場所もあるだろうけど。 -- (名無しさん) 2011-11-17 13 50 08 僭越ながら私も背景は黒で文字は白に近いグレーが良いと思います。 -- (名無しさん) 2011-11-19 20 59 40 まあ確かにダーク系背景は目が疲れにくいな -- (名無しさん) 2011-11-20 00 30 35 えっと、こんなんでどうでしょ -- (管理人) 2011-11-20 04 27 54 文字部分はもう少し白くしませんか?現状だと背景に溶け込んで見辛く感じます。 -- (名無しさん) 2011-11-20 09 29 39 早速の背景黒化ありがたいのですが、文字はもう少し白い方が読みやすいです。宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-20 09 52 43 - バックグラウンドがブラックにテキストカラーがグレーだと色弱には視認するのが辛いです・・・ 暗転させても同系色なのでもう少しメリハリのある色に変えて頂くことはできないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-11-20 10 41 35 ですよねー。一旦戻します -- (管理人) 2011-11-20 10 59 47 >背景は黒で文字は白に近いグレー だめやん -- (名無しさん) 2011-11-20 11 03 59 早くスカイリム欲しい -- (名無し) 2011-11-20 19 00 21 魚釣りできますか? -- (スカイ) 2011-11-20 20 55 09 操作方法にアイテムを持ち上げるがない、動画だと持ってるのに。どうやって持つんだろう? -- (名無しさん) 2011-11-20 21 47 54 背景黒にしやがれ -- (名無しさん) 2011-11-21 16 53 41 アイテムの持ち方>PS3の場合は○ボタン押しっぱなし。他機種の場合は……ええと、要するにアクティベートに対応してるボタン長押しでいける。自分も最初わからなくてあれこれボタン押しまくって気付いた。酒場内でシャウトキー押して他人の食卓を台無しにしたのは良い思い出。 -- (名無しさん) 2011-11-21 18 21 19 背景黒のほうが見やすいありがとう -- (名無しさん) 2011-11-21 19 23 38 ↓2なるほど~ありがとうございます! -- (名無しさん) 2011-11-21 22 24 24 PS3版で何MBくらいでプレイに支障きたすのですか?でセーブデータ肥大化の対策教えてください。パッチはくるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-11-22 19 54 17 パッチは来るだろうけどそれでフリーズが軽減されるとは限らないかと思われ -- (名無しさん) 2011-11-23 19 29 42 ↓2対策その1:マップの端の1室で待機(10日) -- (名無しさん) 2011-11-23 23 48 35 ↓3対策その2:入ったダンジョンのアイテムを全て拾い、箱なり死体なりに入れるか売る -- (名無しさん) 2011-11-23 23 50 03 ↓4対策その3:死霊術の使用を控える(灰がいつまでも残る) -- (名無しさん) 2011-11-23 23 50 57 日本語版手に入ったら試してみます!今回どのくらいのプレイ時間で1MB以上になるかわかりますか?NVでは72時間で9000KBくらいだったんですが -- (名無しさん) 2011-11-23 23 56 12 ↓それ10MB・9MBの間違いじゃない? -- (名無しさん) 2011-11-24 14 56 10 ↓確かにゲーム機のロゴもPS3に変更されてるしそっちのが良いな -- (名無しさん) 2011-11-24 22 22 08 そこ縮めたぐらいじゃタイトルが一行に収まる事もないしそのままでもいいかなーと -- (名無しさん) 2011-11-25 01 22 59 タイトルを一行にしてとは言ってません -- (名無しさん) 2011-11-25 01 51 18 まあはっきり言ってどちらでも問題ないよね、リードプラットホーム云々は置いといて。 -- (名無しさん) 2011-11-25 02 26 16 PS3のカクカクってフレームレートの問題なの?それともセーブデータの増加? -- (名無しさん) 2011-11-25 10 53 05 素朴な疑問ですが、スキルなどの和訳は暫定訳?それとも体験会などから判明している正式な翻訳なのか、どちらなんでしょう? -- (名無しさん) 2011-11-25 11 26 26 そう言えば、ドヴァキンかドヴァーキンどっち? あと、ドヴァキン=ドラゴンボーン=龍の血脈(血族)でいいの? -- (名無しさん) 2011-11-25 21 14 25 XBOX360/PS3 「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki これなら一行になるんじゃないだろうかー -- (名無しさん) 2011-11-25 22 31 48 背景黒だろ気分が沈む、ヌカづけFO3みたいにならないだろうか -- (名無しさん) 2011-11-26 11 16 08 Skyrimのロゴ自体黒イメージだから黒のままでいいよ -- (名無しさん) 2011-11-26 12 30 07 トップページの箱とPS3の位置が全部入れ替えられててワロタw戻したら戻したで編集合戦になったりするんだろうなあ… -- (名無しさん) 2011-11-26 21 16 10 差分見たけど一応戻されたみたいだな -- (名無しさん) 2011-11-26 23 04 01 質問です 日本語版にはパッチがすでにあててある状態なのででしょうか? ネット環境がないのでそこが一番心配です。 -- (名無しさん) 2011-11-29 17 36 24 発売前だから解からんな。海外発売から日本版発売まで間があったFallout3とオブリでは最初からパッチあたっていたが、比較的間がなかったNVでは発売後一ヶ月待たされた。日本版発売まで一週間の状況で配信されたパッチがあたってる筈が無いと個人的には思う。 -- (名無しさん) 2011-11-29 18 06 42 そうですか残念ですねでも多分買います。お答え ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2011-11-29 18 56 04 ネカフェの個室にもっていって強引に一時的にLANつなぐとか、Wimaxの2週間お試しを使うという手もあるよ。頑張れ! -- (名無しさん) 2011-11-30 01 50 42 アドバイスありがとうございます。いろいろ調べてみます。そして待ちに待ったSKYRIMの世界を堪能したいと思います。 -- (名無しさん) 2011-11-30 08 28 47 ps3のパッチは効果あったんでしょうか?念のため、フィールド上にあるアイテムとかを死体に入れといたほうがいいかな? -- (名無しさん) 2011-11-30 11 47 35 装備>武器>片手武器>片手剣のところにある「Giant Club」って強さ60って書いてあるけどタイプミス?それとも現存するのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-11-30 16 58 41 ttp //www.uesp.net/wiki/Skyrim Giant_Club#Giant_Club ここには何種類か書いてあるな。ちなみに攻撃力6のならSteamcrag Campの焚火で見つかる、ただし拾えないけど。 -- (名無しさん) 2011-11-30 18 16 48 PS3の日本語版スカイリムが待ちきれねぇ…!早くやりてぇよ! -- (名無しさん) 2011-12-01 18 18 04 対応遅くなりましたが『XBOX360/PS3 「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki』にしても一行に収まらないっぽいんで現状のまま行こうかと思います。今更そんな話誰も覚えてないんだよハゲ?すいませんでした -- (管理人) 2011-12-01 21 04 32 ああやっぱ無理なのかー わざわざご苦労さんです -- (名無しさん) 2011-12-01 23 31 40 一応、今やってるみたいに全部スペース無くせば一行に収まってスッキリです。ちょっと見た目窮屈ですがね。 -- (管理人) 2011-12-01 23 45 25 PC版や海外版向けではありませんという、アピールを含ませたwiki名とするにはこれ以上は縮め辛いので、コレか今までのがベターかと思っています。代案や意見あれば受け付けます。まあ何でもいいよってなら前のに戻しときます。 -- (管理人) 2011-12-01 23 51 55 錬金術のGreen Thumbですが素材X2採取なのか素材の効果が8つなのか素材と別素材採取なのかわかる人いませんか? -- (名無しさん) 2011-12-02 13 32 18 画面がカクついてきたら再起動するといいときいたんですが、電源落としてまた電源入れなおすでいいの?ちなみにPS3でつ -- (名無しさん) 2011-12-02 15 09 01 パッチが配信されたけどPS3の場合は -- (名無しさん) 2011-12-03 00 28 59 PSNにサインインしなきゃだめなの?? -- (名無しさん) 2011-12-03 00 30 32 そりゃネット繋がなきゃパッチはあてられなかろうよ -- (名無しさん) 2011-12-03 05 01 47 体験会行って来た。スクエニのメモ帳は要らないからTESグッズかFalloutグッズ寄越せ。 -- (管理人) 2011-12-03 21 17 28 あと4日か…待ちきれないぜ…… -- (名無しさん) 2011-12-04 00 19 24 中々クエスト攻略情報の埋まりが進みませんね・・・・・。 -- (ベルトルド) 2011-12-04 13 17 58 ↓海外版翻訳してもいいが、日本語版でまた修正するとか二重作業になるので進んでないかと -- (名無しさん) 2011-12-04 16 35 00 クエストは日本語版出てからの方がいいでしょ。海外版翻訳するより日本語版原文からの方が攻略しやすいだろうし。 -- (名無しさん) 2011-12-04 18 03 09 攻略情報は現段階では、海外Wiki見てる人が殆どじゃないかな?かく言う私もそうなので -- (名無しさん) 2011-12-04 18 41 32 仮にもまだ日本版発売前だしそんなに急がないでもいいと思うがね -- (名無しさん) 2011-12-04 21 29 04 気が早いと思うが、リンク集のプレイ日記とかの項目は、こっちにも作る? -- (名無しさん) 2011-12-04 22 59 29 NO -- (名無しさん) 2011-12-04 23 01 12 とうとう後、2日か…その前に脳と心臓と脊椎取られてくる -- (名無しさん) 2011-12-06 08 42 38 NewVegasのDLC今日だったな -- (名無しさん) 2011-12-06 09 58 49 みんなどっち買う? -- (名無しさん) 2011-12-06 11 42 51 まぁここに書き込めなくても2chのほうが勢いあるし -- (名無しさん) 2011-12-06 14 14 29 箱持ってる人間はマナー悪いとか思わせる気かな?ゲハのくだらない争いこそ他所でやってくれ -- (名無しさん) 2011-12-06 16 19 43 発売日までトップページ編集ロックできないかな -- (名無しさん) 2011-12-06 16 26 01 トップは勝手に弄るしスカイリムとはのページの中身が消えてるんだが、キチガイはアク禁してほしいね -- (名無しさん) 2011-12-06 16 42 09 「SKYRIMとは」の項目を11月29日の段階まで復元しておきました。あらしがいても復元は可能ですが、編集合戦は利用者にとって理がありませんので、管理人の方にはお手数ですが対応をお願いします。 -- (としこし) 2011-12-06 16 48 46 トップの他のwikiへのリンクもいらなくね?それとも攻略wikiが出来るたび貼っていくの? -- (名無しさん) 2011-12-06 16 58 44 と思ったらもう消えてたwすまん -- (名無しさん) 2011-12-06 16 59 31 「SKYRIMとは」の項目の余分な箇所#から始まる部分削っちゃったけどいいかな?どうやら他サイトから転載ぽいけど・・・ -- (名無しさん) 2011-12-06 17 10 13 それと・・・「SKYRIMとは」の項目消しちゃったのは私です、メモ帳にコピペして編集したときにうまく出来なかった、ごめんなさい -- (名無しさん) 2011-12-06 17 12 14 OKです。ありがとうございます。wikiは誤って消してしまっても復元が可能なので、消してしまったことに気がついたらとりあえず落ち着いて復元をお願いします。皆が編集して成り立っているので、間違いは誰にでもあるという前提でのんびりやっていけばいいと思います。 -- (としこし) 2011-12-06 17 51 31 いよいよ明日か…寒いけど近所のゲームショップに買いに行くぜ -- (名無しさん) 2011-12-07 01 49 24 編集履歴にIP表示出るように変えたんで申し訳ないけど編集者さんは個々に責任負ってくださいな。酷い様だと対処しますので。 -- (管理人) 2011-12-07 02 47 15 IP表示は構わないけど、各ページの同一IPからの編集規制はどうなってます? -- (名無しさん) 2011-12-07 03 09 11 あるけどかなーり緩く設定されてる。というか各ページの編集履歴見るに現状で同一IP規制強くすると恐らくまともな編集者さんに迷惑かかると思われるんで逆に解除した方がいいのではと思ってる。 -- (管理人) 2011-12-07 03 14 02 分かりました。なるべくまとめて編集する様にしますね。 -- (名無しさん) 2011-12-07 03 19 47 FAQの所に個人のアフィブログ貼ってあるんだがいいのかね? -- (名無しさん) 2011-12-07 12 12 25 dopeなら別にいいかな、とも思うけどwikiでどちらのハードがオススメと断言しちゃうのは駄目かもね -- (名無しさん) 2011-12-07 16 34 49 日本版パッチきたの? -- (名無しさん) 2011-12-07 22 41 00 近所のshopで0時売りしてたんで、ゲットしてきましたっと!! -- (名無しさん) 2011-12-08 00 56 37 0時売りの為ゲットしました! 今夜はキャラメイクで寝れねぇな(笑 -- (名無しさん) 2011-12-08 01 35 56 0時売りとかしてる店あるんか、良いなぁ… 俺は明日の昼間近所のゲームショップへ買いに行きます。予約してないけどもw さて、今日もバイトだ…… -- (名無しさん) 2011-12-08 01 38 32 もう当日なので、TOPは『絶賛発売中!』で良いんじゃないでしょうか -- (名無しさん) 2011-12-08 04 06 07 キャラメイク画面で既に二時間経過w 額のシワって消せないのかなぁ? -- (名無しさん) 2011-12-08 14 28 31 RAGEの下水道ミッションみたいに新しく販売されるソフトには同梱されてて、初回版買った人は金払わないとできない、みたいなのってあるかな? -- (名無しさん) 2011-12-08 14 41 01 キャラメイク、今回はあまり自由じゃないなぁ イケメン顔作ろうと思ったけど無理っぽかったからヒゲだけ消してあとは適当に優しそうな(?)顔にした。ノルドで -- (名無しさん) 2011-12-08 17 41 54 まだ序盤の質問で恐縮ですがドラゴンストーン手に入れる所のダンジョンの謎ときが分からないんですが・・・。(ウィキ確認済み) -- (名無しさん) 2011-12-08 19 42 07 ブリークフォールズの謎解きは2つ。一つ目は回る三つの石。二つ目は三つの模様を回して入れ替える扉。前者は鉄格子の張った入り口の真上にある絵柄に、石の絵柄をあわせてレバーを引く。真ん中は下に落ちている。2つめは金の爪を見れば判る筈 -- (名無しさん) 2011-12-08 19 47 13 オブリみたいに物を掴むのはどうやるんですかね? -- (名無しさん) 2011-12-08 21 55 00 PS3なんですけど、初めてのプレイなのにデータの殆どが(犯罪とか)「1」になってるんですが、なぜですかね?他の方も一緒でしょうか?↓○ボタン長押しで持てますよ。PS版は。 -- (ボーエン) 2011-12-08 21 59 40 Xbox360 -- (アルゴニアン) 2011-12-08 22 17 30 Xbox360版の質問なんですが、ゲームを起動してもパッチが適用されないのですが、1.2のパッチは海外版だけなのですか?もしくはPS3版だけ・・・? -- (アルゴニアン) 2011-12-08 22 19 21 金爪の墓地クリアしたのにトロフィーもらえないんだが、同じ人いる?取れた人と何が違うんだろう -- (名無しさん) 2011-12-08 22 26 28 当方の使用してるモニターのせいみたい。↓4はスルーして下さい。 -- (ボーエン) 2011-12-08 22 31 33 ↓5 サンクス -- (名無しさん) 2011-12-08 22 34 22 宝箱の中身の赤字って盗み扱い? -- (名無しさん) 2011-12-09 00 17 34 パッチは海外版だけだよ。日本語版は未配信 -- (名無しさん) 2011-12-09 00 23 28 内容に対して説明書薄すぎだよ・・・(_ _;) -- (ボーエン) 2011-12-09 00 42 52 確かにオブリに比べて説明書の薄さに驚いた。前作やってない人とかは戸惑うだろうな。 -- (スカイリムの民) 2011-12-09 00 48 17 ×ボタンおしてメニュー開いたりすると十字キーとアナログスティック反応しないときがあるんですが自分だけかな? -- (むー) 2011-12-09 01 08 13 メニュー開くと何分かおきにセーブされる設定だからセーブ中は反応しない。設定で変えられる -- (名無しさん) 2011-12-09 02 17 11 セーブといえばPS3版はやっぱりオートセーブ切っといたほうがいいのかな -- (スカイリムの民) 2011-12-09 02 23 00 矢が刺さったままになってるんだけどバグかなぁ? -- (片手斧) 2011-12-09 02 32 50 リバーウッドにいる弓の訓練の人、知らない間に街の中で死んでるんだけど・・一体何があったんだ -- (名無しさん) 2011-12-09 02 47 19 なんかいつの間にかアルトワインがクエスト品に? 預けられなくて重いよぉ誰に渡すんだ? -- (名無しさん) 2011-12-09 04 36 59 皆いいなあ。普通にkonozamaだ…おかしいないつも発売日には届いてたのに。 -- (管理人) 2011-12-09 06 18 49 PS3版は店舗で買ったほうが早かったみたいだね。箱○版は売り切れ続出らしいが -- (スカイリムの民) 2011-12-09 08 02 52 斧の出血ダメージについての詳細が分からない。武器ダメの数%を数秒という説は本当? -- (名無しさん) 2011-12-09 08 06 45 ↓分からないなUESPとかにものってない。ところで呪文の有効性ってどうなってんの? -- (スカイリムの民) 2011-12-09 09 24 51 パッチ来てないのか。どうせならGOTYまで待とうかな -- (名無しさん) 2011-12-09 09 34 59 キャラの名前デフォのままいってしまった。序盤で変えれる場面はあるかな? -- (名無しさん) 2011-12-09 10 36 38 ぼろぼろの本とかって何さ…捨てるに捨てられぬ -- (名無しさん) 2011-12-09 10 56 43 銀の武器ってどうすれば強化できる?インゴットはあるんだけど表示されない -- (名無しさん) 2011-12-09 11 58 07 今回敵リスポーン無しなんですか?:: -- (名無しさん) 2011-12-09 12 57 02 一度殺したNPC(住人)は復活しないんですか? -- (名無しさん) 2011-12-09 14 03 40 矢がささりっぱなしになる事あるけど、自分は矢と弓を一旦どこかに置いたら直りました -- (名無しさん) 2011-12-09 16 04 51 おいw誰だよリディア不死とかデマ書いたやつwwあっさり死んだ・・・・・ -- (名無しさん) 2011-12-09 17 12 34 まだ買ってないんですが、オブリとスカイリムはどっちのほうがマップ広いですかねぇ? -- (名無しさん) 2011-12-09 17 14 32 個人的な意見ですみませんが、寄り合い所より無法地帯とかのほうがよかったです_(._.)_ -- (名無しさん) 2011-12-09 17 15 30 ↓↓↓今現在進行形でリディアと二人旅してる俺にとってそれはシャレにならないorz -- (名無しさん) 2011-12-09 17 53 12 不死がオブリでいう所の不死と同じなら、死んだ(気絶した)後一定時間で復帰するよ。試してないけど。 -- (名無しさん) 2011-12-09 17 56 01 名前のあるNPCはリスポーンしません -- (名無しさん) 2011-12-09 17 59 49 巨人にぶん殴られて死んだら天高く飛んでいた 今回もhavok神は健在である -- (名無しさん) 2011-12-09 18 02 35 リディアはダウンすると敵の攻撃対象から外れるけど、そこでさらに流れ弾とか食らうと死ぬらしい -- (スカイリムの民) 2011-12-09 18 20 12 安心しろ。やっぱりリディアはちゃんと死んでたから山に置き去りにしときた。アイテム持たせてたけど -- (名無しさん) 2011-12-09 18 24 00 フロスト・トロールの攻撃中にクイックリフレックスを発動させると周りの時間だけが遅くなり、一方的に殴れますね。 -- (説明下手です。) 2011-12-09 19 52 55 フロストトロールが攻撃しているときにクイックリフレックスを発動させると… -- (メイドインヘブン) 2011-12-09 19 54 19 リディアさんってどこにいたっけ・・・ -- (名無しさん) 2011-12-09 20 29 37 鍛冶のスキルトレーナー見つけた方、教えてください>< -- (名無しさん) 2011-12-09 20 40 39 ↓2 ソルムンガルドじゃね? -- (名無しさん) 2011-12-09 20 50 55 シールドスペルってなんですか? -- (名無しさん) 2011-12-09 21 27 57 モーサルでヘルギを探すクエスト(「埋葬」)を受けましたがヘルギがいません、一応別ルートは見つけたのですが、ヘルギを見つけると言う形で進めたいです、誰かヘルギの位置を教えてください -- (名無しさん) 2011-12-09 21 35 18 手っ取り早い金策は無いものかな。・・・地道に働くしかないか。 -- (名無しさん) 2011-12-09 21 41 47 最初のドラゴンぬっころして、骨を手に入れて売値が高額なんだけど売れるところがない。売れるところってある?それとも取っといた方がいいかな? -- (名無しさん) 2011-12-09 21 46 09 コンパニオン連れてドワーフの遺跡でガラクタ集めると結構な金になるよ それか強いけど巨人とマンモス狩るか -- (名無しさん) 2011-12-09 21 48 16 ↓↓↓↓ヘルギのいる場所は見つけました、しかしそこを調べても何も起こりません、これでいいのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-09 22 01 02 ↓街の外れの棺桶のとこにいる吸血鬼倒して調べたら? -- (名無しさん) 2011-12-09 22 06 15 ↓回答ありがとうございます。吸血鬼は調べてクエスト自体は進むのですが、ヘルガを探せと言う項目はまだ埋まりません、このまま進むしかないのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-09 22 11 01 俺がやったときは吸血鬼殺して棺桶調べてヘルガ出てきたらパパが出てきて首長から吸血鬼の巣壊してこいで終わったけどな -- (名無しさん) 2011-12-09 22 47 44 小ネタの隠密レベル上げで隠密上がらないんだが…。まぁ難易度最大にしてスニーク攻撃をするとNPCの回復速度の関係で攻撃し続けてもダウンしなくなるから武器のサンドバックにはなるけど -- (名無しさん) 2011-12-09 22 54 17 ん~バグかな?まあ、クエ自体は問題なく進んでるし、かくれんぼが目的ではなく吸血鬼倒すって結果自体がヘルギの望みだろうしもういいや、気にしないで置こうさっさと長倒して終了、クエストクリアだ。 回答ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2011-12-09 22 55 08 一応、↓のクエのクリア報告最後までやってみた感想としてまあ、良いかって感じ、バグってたけどクエ自体は終わったし、結果もまあ、ちゃんと納得がいったし…というわけでクエストクリア! 回答してくださった方、本当にありがとうございました。 -- (名無しさん) 2011-12-09 23 03 07 このwiki内にある数字の振ってあるマップだけど何処に何があるのかわからないですね。どの数字がどこなのか分かる人いませんか? -- (名無しさん) 2011-12-09 23 41 28 各ロケーションのリスポンしないっぽいですねえ。。。 -- (名無しさん) 2011-12-10 01 09 56 ↓↓↓↓↓ただ単に位置取りが悪かったっぽい。おかげでチュートリアルで隠密、片手剣、両手剣のSLが100だわ。Perkどうしようかなぁ -- (名無しさん) 2011-12-10 01 37 14 今回NPCの場所まではっきり案内されなくないですか?この町にいるってアバウトなのだけなんですかね?なんか設定があるのかな? -- (名無しさん) 2011-12-10 02 03 41 ウィンターホールド大学のブレリナに魔法かけられたらキャラ消えたけど治らないのかな? -- (名無し) 2011-12-10 02 26 35 家欲しさに薪を割りまくってたら、寝落ちした。今、350個くらい。 -- (ボーエン) 2011-12-10 05 32 20 犯罪の「強襲」っていつの間にか1ふえてたんだけど、どうしたらカウントされるの?カウントされても問題ないもの? -- (名無しさん) 2011-12-10 08 52 02 マップに表示される木のマークとかマンモスのマークとかの意味が全く分からん・・・ -- (名無しさん) 2011-12-10 09 14 42 ↓2 相手がこちらに気付いてない状態で、攻撃を当てるとカウントされるんじゃないかな?隠密からの攻撃とか。知らすにカウントされる上に、科料がかかる訳じゃないので、自分は気にしてません。 -- (ボーエン) 2011-12-10 09 31 29 ↓2行ってみれば判りますよ -- (名無しさん) 2011-12-10 09 35 30 湿ったスピリッツで寡黙なパートナーとはどこにいるのでしょうか? -- (モモ) 2011-12-10 10 09 56 武器強化って何回できるの?精巧から強化できない -- (名無しさん) 2011-12-10 11 11 42 エンチャントに使うソウルジェムのシステムがいまいちわからないです。どうすれば魂を込められるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-10 12 12 34 ウィンドヘルムの近くのアンガの工場でずーっとドラゴンがぐるぐる旋回して降りてきて来ないんだけど・・・ -- (名無しさん) 2011-12-10 12 14 41 ↓ちょっと広い場所に出たら降りてきた。どうやら降りれるだけのスペースがなかったからかも -- (名無しさん) 2011-12-10 12 22 28 アズラの星分岐は結局どっちがいいんだ?魂の違いがよくわかんない -- (名無しさん) 2011-12-10 12 50 40 ↓お好きな方を ヒト種とエルフ種は黒い魂。動物や下級デイドラなんかは白い魂。それぞれ対応した魂石にのみ捕らえることができる -- (名無しさん) 2011-12-10 13 09 21 ↓追記 上級デイドラというかドレモラはどっちか忘れたごめん -- (名無しさん) 2011-12-10 13 12 59 アズラに渡せばどちらも入れられるんじゃないの?違うのか -- (名無しさん) 2011-12-10 13 17 10 ↓アズラは星が汚れる?のを嫌がって黒魂が入らないように封印を施してた。その封印が解かれようとしたから主人公に依頼してきた -- (名無しさん) 2011-12-10 13 24 48 そうなのか。ハイエルフは人間大量殺戮を二度とさせまいとしてアズラには渡すな的な事をいったのかと思ってた。真逆なのか -- (名無しさん) 2011-12-10 13 28 05 アズラ恐いから即座に渡しちゃってエルフに汚れた星見せてないけど、たぶんアズラ嫌いなせいもあるんだろうなと予想 -- (名無しさん) 2011-12-10 13 37 08 リスポーンの周期長くなってるね。10日くらいになってる -- (名無しさん) 2011-12-10 13 40 22 エンチャントとかの名前付ける時ローマ字以外できないのかな・・ -- (名無しさん) 2011-12-10 14 04 47 冒頭のドラゴン襲撃から洞窟出るまでの部分を10回以上繰り返してたら音がバチバチ言うようになったんだけど(PS3版、テレビはVIERA)どうして? -- (名無しさん) 2011-12-10 14 51 05 死者の安息所から出られなくなってしまったのですが・・・。千里眼を使っても魔法障壁があって進めません。 -- (名無しさん) 2011-12-10 14 53 54 まだスカイリム起動してないんですが、オブリの主人公がスカイリムに行った設定でいけますでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-10 15 34 13 没収された盗品って取り戻せるの? -- (名無しさん) 2011-12-10 15 44 50 ↓自己解決しました -- (名無しさん) 2011-12-10 15 58 34 なんか街中ですっごいカクつくようになった、対策してくれないかなベセスダ -- (名無しさん) 2011-12-10 16 38 00 薪割りが楽しくてつい続けてしまう。 -- (名無しさん) 2011-12-10 17 03 21 ×ボタンでメニューを開くのに未だに違和感があるな -- (名無しさん) 2011-12-10 17 27 09 ドラゴンに喧嘩売ったらドヴァキンのテーマかかってめっちゃテンション上がった -- (名無しさん) 2011-12-10 17 29 30 自分も違和感あったんで○に変えました -- (名無しさん) 2011-12-10 17 35 01 ↓×8オブリの200年後だからエルフ種とか長命の種族なら可 -- (名無しさん) 2011-12-10 18 47 36 ホワイトランの街中にドラゴン飛んできて倒したけど、ドラゴンソウルが回収できない・・・今も骨にならず町の中にドラゴンがゴロンと寝転がったまま・・・かなり邪魔なんですけど・・・それとドラゴン襲撃してる最中住人は素知らぬ顔で歩いている姿には笑った -- (名無しさん) 2011-12-10 19 03 16 前作との繋がりは一応あるし、人間種でも「オブリの主人公の子孫」って脳内妄想で行けば…ry -- (名無しさん) 2011-12-10 19 22 48 ハーシーンの指輪が手に入るクエストってどこで受けれる? -- (名無しさん) 2011-12-10 19 25 16 影がギザギザのモザイクみたいになってキモい。定期的にブルブルっと震えるし -- (名無しさん) 2011-12-10 21 45 46 赤鷲のクエストの途中でヒャルティという剣を拾ったんですがクエストアイテムなのに対応するクエストが出ません、どうすればこの剣のクエストを始められるんでしょうか -- (名無しさん) 2011-12-10 23 42 09 頭がやたら強い。オブリよりも歯ごたえがあって止められないぜ。 -- (ボーエン) 2011-12-11 00 31 13 ついにデイゴンのカミソリが手に入る!! -- (名無しさん) 2011-12-11 02 12 58 ギルドとかの共同部屋にある宝箱って、格納用に使えるんですか? -- (名無しさん) 2011-12-11 02 30 14 開錠の仕組みがよく解らない:;何を目安にピックの位置を調整すればいいの? -- (Connie) 2011-12-11 05 18 13 右スティックを少し傾ける→震えるだけで全く回らない=検討違いのピック位置 左スティックで適当に角度変えてみる→正解に近ければ近い程解錠ギリギリまで回る 解錠 自分かなり序盤に貰ったから、多分左下の町だと思う…多分 ハーシーンの指輪 自宅購入の手順もうちょっと詳しく…早く家欲しいよぅ -- (ノルナール) 2011-12-11 05 57 57 クリアしましたってでてるダンジョンはリスポーンしますか?あと巨人もしますか・・・ -- (名無しさん) 2011-12-11 06 56 03 亀だけど、街中含めカクつきはPS3版なら仕方ない。ハード的なものらしい。ここまでデータが膨れ上がるゲームは想定外だろうし。焼け石に水かも知れないがキャッシュクリアしてはどうだろう? -- (名無しさん) 2011-12-11 08 01 13 ↓3 ありがとー♪オブリの時みたいにオートはあると助かるんだけど、今回は自己スキルも必須なのね^^;がんばるわ -- (Connie) 2011-12-11 08 33 18 盗品って売れるの?やっぱり盗賊ギルドクエ進めるのかな? -- (名無しさん) 2011-12-11 09 25 05 ↓1&2 スキルレベルアップさせていったらどんな風な能力付くのか確認しようぜ 鍵はオートは無いけど壊れなくなる。 話術上げれば盗品も一般人に売れる。 家買うには必須のクエスト以外にその町である程度クエストこなさないとダメなんだな。やっと家買えるようになったわ -- (ノルナール) 2011-12-11 09 39 10 レベルキャップについてどっかに書いてある? ググったところ50らしいが。誰か追記よろ -- (名無しさん) 2011-12-11 10 37 33 すいません質問させてください。今イヴァルステッド近くのゲイルムンドの間なんですが、広間っぽい昔の魔術師の死体がある部屋でレバーを引いて橋をかけようとしても罠しか作動しません。他にスイッチがあったりするんですかね?それともバグ?縦穴を飛び降りて入ってきたせいで脱出もできません… -- (名無しさん) 2011-12-11 11 35 18 ↓レベル50から極端に上がり辛くなるって聞いてたけど -- (名無しさん) 2011-12-11 11 51 57 ↓8 仕方ないのかー キャッシュクリアって起動したときのベセスダロゴ出てるときに○ボタンおしっぱなしでいいんだっけ? -- (名無しさん) 2011-12-11 12 16 10 ダンジョンは知らんけど巨人とマンモスはクリアしてもリスポンしてた -- (名無しさん) 2011-12-11 12 19 05 ギルドとか所属できるのって一つだけなの? -- (名無しさん) 2011-12-11 12 39 05 ↓帝国軍と反乱軍以外は同時所属できるって聞きました -- (名無しさん) 2011-12-11 12 53 48 ホワイトランのマップなんだけど、ドラゴンズリーチと聖堂とジョルバスクルに囲まれた辺りが何回通ってもすぐ未発見に黒い状態になってしまう。PS3 -- (名無しさん) 2011-12-11 13 55 12 隠密スキルの影の戦士って効果ある?黒いガスみたいなエフェクトは出るけど戦闘止めてくれないし、距離離あけても見つかる…。隠密とスリ中心に上げてて、敵のレベルも上がってしまい、戦闘弱くて蟹にすら苦戦する。 -- (名無しさん) 2011-12-11 14 29 59 影の戦士の効果は確か一瞬だけだったと思うから、離れてから使って逃げるか、背後回ってスニークダメージ狙うっていう使い方だった気がする。 -- (名無しさん) 2011-12-11 14 46 52 ウィンターホールド大学のクエストで反射鏡の焦点はどうやって会わせれば良いのですか? -- (名無しさん) 2011-12-11 16 02 11 いくら氷と炎とボタンを使っても焦点が合いません。ダンジョンのどこかにヒントがありましたか? -- (名無しさん) 2011-12-11 16 03 08 ↓11 そのレバーの後ろの壁に本物のレバーがあるよ -- (名無しさん) 2011-12-11 16 47 07 PS3版でPerkで重鎧20%アップの「ジャガーノート」取ったら 次は40%アップのはずなのにまた20%アップって・・・なんじゃこのバグ? -- (名無しさん) 2011-12-11 17 13 20 ↓3 スイッチのすぐ近くに置いてある氷魔法を何回か当てると焦点が合うようになるよ。何段階か変化するから。 -- (名無しさん) 2011-12-11 17 46 57 ギルドの多重所属って敵対ギルドと関係悪くなったりする? -- (名無しさん) 2011-12-11 18 24 15 ドラゴンのブレスって属性耐性上げるしかないの?防げないし、走っても追いかけて来るし -- (名無しさん) 2011-12-11 18 27 31 大学のブレリナのクエストで実験台ってのがありますが、あれクリア以降彼女とアイテムの売買ができなくなったのですが、どうやってまた売買できるようになるのでしょうか? -- (あずにゃんの●●●●×△&□%$) 2011-12-11 19 06 46 鍛冶のスキルトレーナー見つけた方いらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2011-12-11 19 13 19 ↓鍛治はリバーウッドの鍛冶屋 -- (名無しさん) 2011-12-11 19 25 24 ↓ごめん、勘違いだった。ホワイトラン、マルカルス、リフテンの鍛冶屋だった。 -- (名無しさん) 2011-12-11 19 29 44 ↓4 自己解決しました。ドラゴンズリーチのある町の雑貨屋で売られていました。 -- (あずにゃんの●●●●×△&□%$) 2011-12-11 20 03 01 ↓×2情報提供感謝です。 -- (名無しさん) 2011-12-11 20 04 59 自キャラの名前をカナ入力したいのですが… -- (初心もの) 2011-12-11 20 52 54 巨人のつま先がクエストアイテムになってしまったのですが、このクエの開始地点ってどこにあるかわかりますか?材料として使えないのは困るので・・・・ -- (名無しさん) 2011-12-11 21 27 58 氷の精霊と嵐の精霊は本で売っていますか?また、氷の塩鉱石と虚無の鉱石の入手情報をご存知の方いますか? -- (召喚師見習い) 2011-12-11 21 48 34 名前の入力ができないのですが・・・どうしたらいいですか? -- (名無しさん) 2011-12-11 22 01 14 ↓カナ入力って事ですか?それならどうやら出来ないみたいです・・ -- (名無しさん) 2011-12-11 22 14 37 ドラゴン強すぎ。盗賊プレイしてると攻撃が弱すぎてほとんどダメージがでない。そしてこっちは爪の一撃で死亡。今じゃ街を見捨ててどこまでも逃げる情けなさ。 -- (名無しさん) 2011-12-11 22 16 53 いや、半角英数でやってるのですができないんです・・・ -- (名無しさん) 2011-12-11 22 18 16 ドーンスターのクエストで薬飲んで移動のみできるシーンから話が先に進めません。一箇所見えない壁があって進めないのですがバグですか? -- (名無しさん) 2011-12-11 22 20 04 スタミナ上げておくと良いことある? -- (名無しさん) 2011-12-11 22 20 34 魔法の本は大学へ。あとスキル不足でも売ってくれない。スタミナは積載量と逃走用ですねぇ。私は人狼使って逃げますがw -- (名無しさん) 2011-12-11 22 24 14 ↓4 それはおかしいですね・・ ソフトの問題かどうかも分からないですね。 -- (名無しさん) 2011-12-11 22 27 49 ↓2 魔法使いプレイだとあまり使わなさそうですけど、戦士系ならチャージ技使うのに結構消費するのでスタミナは重要ですね。 -- (名無しさん) 2011-12-11 22 29 05 囁きの女の所で手に入れた黒檀(?)の剣て、どうやったら強化できますか? -- (名無しさん) 2011-12-11 22 34 58 げいるムンどはジャンプで -- (名無しさん) 2011-12-11 23 15 30 山賊相手に防御と軽装のスキルアップ狙って一方的に殴らせてたら、5分くらい経ってヤツが「オマエにはもう、うんざりだ」ってボヤキやがったw -- (Connie) 2011-12-11 23 39 08 魂石の空きって何ですか? -- (名無しさん) 2011-12-11 23 40 10 ↓生き物の魂が入っていない状態です。魂縛のかかった敵を殺すと満たされます -- (名無しさん) 2011-12-11 23 49 22
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/228.html
2012-02-09~2012-02-13 ボズマーでプレイして、こいつらの仲間意識の高さに泣いた。どこに行っても同族みんなに大歓迎されるのがこんなに嬉しいとは。客がカジートでも無反応なキャラバンの連中とは大違いだわ。今までキチガイとか言ってごめんよ(´;ω;`) -- (名無しさん) 2012-02-09 00 15 04 ↓5 幻惑のPearks:無音の唱え取得して 錬金術の破壊術アップの薬をがぶ飲みでは? -- (名無しさん) 2012-02-09 00 45 31 モーサルの首長とウィザードが夜になると沼地に集まってるんだがあれって何かあるの? -- (名無しさん) 2012-02-09 00 56 44 ブランウルフについて調べたけどあいつは今作で一番まともだった。自分の家を唯一子供が居るウィンターホールド元首長に貸してあげてるし、差別もしないし。 -- (魔術師修行中) 2012-02-09 01 11 43 ↓ブランウルフって、「肩身が狭いんですよ」って愚痴ったら愚か者呼ばわりした上に口きいてくれなくなったキチガイ野郎か?すれ違いざまにさりげなく自分の戦果を自慢してくるハゲ野郎だよな? -- (名無しさん) 2012-02-09 01 55 23 盗賊プレイをやっていたはずがいつの間にか薬売りの行商人になっていたでござる。まぁ、盗んだ材料で作ってるからいいか…。 -- (名無しさん) 2012-02-09 01 57 21 ↓2あくまで帝国側でやった上での感想だ、首長になるとしっかりやるよ -- (魔術師修行中) 2012-02-09 02 14 12 内戦で壊れた背景を見ると悲しくなるな・・・復興MODとか出ないだろうか。 ドヴァさんいくらでも貢ぐのにな。 -- (魔術師修行中) 2012-02-09 03 15 30 自分のやった結果が、良くも悪くも反映されるっていう楽しさもあるからなぁ…。直せてしまうと休戦派の意義が下がってしまう気もする… -- (名無しさん) 2012-02-09 07 42 48 取捨選択の要素ってベセゲーだとどうも嫌われ易い傾向にある気がするけど、そういう所でRPの幅が広がると個人的には思う -- (名無しさん) 2012-02-09 09 15 30 オブリはコンシューマではクヴァッチ復興出来なかったけど、PCは復興MODがあったから課金選択制なら休戦派も問題ないかな? -- (魔術師修行中) 2012-02-09 10 35 05 それなら選択の幅が増えて良いなぁ -- (名無しさん) 2012-02-09 11 20 05 ↓3俺もそれは同感。行動や選択に付随する責任や不自由を楽しめるのも、魅力の一つだよね。ちょっと前に出てた、闇一の選択肢で、闇一には加わってないのに農家夫婦が死んでしまう事に一喜一憂したりとか -- (名無しさん) 2012-02-09 11 39 38 今作ウッドエルフは全然キチガイじゃないよな ハイエルフがアレだけど -- (名無しさん) 2012-02-09 12 14 18 全員ってことはなくてサルモールがちょっとアレで、サルモールが目立つから…じゃね?ブレイズだって2とか考えたら相当のキチ〇イだよね。エズバーンは嫌いじゃないけど、ブレイズは好きになれない -- (名無しさん) 2012-02-09 13 58 59 3から入ったから2は知らないんだ(´・ω・`) アルトマーは…上手く言えないけど、なんか不気味なキャラになった気がする。大使館にいるエレンウェンとか、人間の土地で明らかに異質な人種が世界を動かしてる違和感。前作では声優さんのせいで(おかげで)残ってた愛嬌もなくなってるし -- (名無しさん) 2012-02-09 14 06 24 賢い馬鹿っていうなんというか温かさがなくなったよな。それはスカイリム全体にいえることだと思うんだ なんというか、壮大なファンタジーだけど古い絵本みたいな哀しげというかせつなげというかそんなのオーラが今作にはない -- (名無しさん) 2012-02-09 15 13 11 寒いとこだし戦争中だしね -- (名無しさん) 2012-02-09 15 22 21 雰囲気はモロに回帰した気がするよね。あれも哀しい土地だった。どこに行ってもアウトランダーって言われ続けた日々が懐かしい。 -- (名無しさん) 2012-02-09 15 31 04 今思うとオブリのシロディールは本当に国際色豊かな土地だったよね。 クエも盛り上がり度や、やり遂げた感と喪失感とか感情揺さぶられる要素結構あったし。 スカイリムは民もクエも何かあっさりしてる -- (名無しさん) 2012-02-09 15 45 50 ふと、気付いたら賞金1000がかかってた。ドラゴン戦とかで誤殺でもしたかな?償おうとしたけど、どの町でも衛兵が捕まえに来ない。何となく居心地が悪いから清算したいんだが、わざと罪を重ねて捕まえてもらった方が早いかな? -- (名無しさん) 2012-02-09 16 33 26 シロディールは差別もあんまりなかったしな -- (名無しさん) 2012-02-09 16 40 05 ↓2誤認逮捕でシドナ鉱山にぶち込まれてたんじゃないのか? -- (名無しさん) 2012-02-09 16 43 45 シドナ鉱山関連をこれからやろうとして気付いたんです。最高賞金はどうせ残るし、なるべく気にしない方向で行こうかと。 -- (名無しさん) 2012-02-09 17 10 53 そういえばハイエルフでプレイしてる人ってやっぱり少ないのか?アルゴやカジートプレイとかはよく目にするけど。因みに自分はブレトン -- (名無しさん) 2012-02-09 18 11 09 少ないとしたら間違いなくサルモールの影響だろうね。あいつらある意味凄いと思うわ。そこらに生えてるハイエルフ10人くらいを達人用の乳鉢と乳棒ですり潰して、達人用の焼炉と素人用の蒸留器で錬成したらあんなのができるんじゃねーかって半ば本気で思ってる -- (名無しさん) 2012-02-09 18 15 23 カジートはオブリの頃からぶれないよな -- (名無しさん) 2012-02-09 18 40 41 そういえば今回「つるはし」と「きこりの斧」に意味はあるのに「蒸留器」や「ハンマー」が無意味になったよね -- (魔術師修行中) 2012-02-09 18 46 51 ↓2 あんなに差別されててもマイペースだよね彼らは。そこがまたいい。 -- (名無しさん) 2012-02-09 19 08 37 ↓カジートはかわいすぎした -- (名無しさん) 2012-02-09 19 11 39 2回カジート男でやり、飽きたからブレトン♀使い始めた。女にするとムダに三人称視点にたくなるなw歩く後ろ姿が良いね。 -- (名無しさん) 2012-02-09 19 13 43 動物の忠誠シャウト ダンジョンクエスト「Medresi Dran and the Wandering dead」は 「アンガルブンデ」にありました。 -- (名無しさん) 2012-02-09 19 38 47 そういえばハイエルフの従者て誰か居たっけ? ダンマーはいっぱい居るけど -- (名無しさん) 2012-02-09 20 13 04 当然と言えば当然だけど、ブライアハートをスリ盗ると死んじゃうのね…… -- (名無しさん) 2012-02-09 20 47 33 あれかっこいいよな。必殺仕事人風っつーか… -- (名無しさん) 2012-02-09 21 10 46 そんな事が出来るんか。無駄に凝ってるなぁ…。 -- (名無しさん) 2012-02-09 21 11 53 リーチウォーターロックの川上にて座礁した手漕ぎボートを発見。小さな宝箱と幾つかの宝石が転がってる。船の近くの川底に大きな宝箱も。 -- (名無しさん) 2012-02-09 21 20 39 今ハイエルフRPやってるよ。マジカ全振り、軽重装なし、Parkは魔法系のみ、召喚メインの悪の女大魔道師(ひ弱)プレイ。「さぁ甦ってかつての仲間同士で殺しあえーい」 -- (名無しさん) 2012-02-09 21 41 48 アズラの祠の横のほうにスケルトンが葬ってある祭壇があったから小銭入れ頂いたら復活してビビった -- (名無しさん) 2012-02-09 22 09 18 ファルクリースの元首長が「ストゥーンのデンジェール」って呼ばれてるけど、ありゃどういう意味だ?ストゥーンってステンダールのことだよな? -- (名無しさん) 2012-02-09 22 25 31 ナイフとフォークの武器があるならエンバーミングツールもあるはず!と期待したのは俺だけではないはずだ -- (名無しさん) 2012-02-09 22 36 06 銀防具ほしかったな金銀は鉱石にしろインゴットにしろ使い道がなさすぎる。とりあえず自宅の固定家具に山積みにして成金満喫 -- (名無しさん) 2012-02-09 22 55 15 超錬金で強化したリディアちゃんとタイマン。その死闘は20分間に及んだ。ラスボスとして相応しい愛人であった -- (名無しさん) 2012-02-09 22 56 36 ふと思う。あれ?ドヴァーキンって何だ?と。主人公はドラゴンボーンっていうのだし… -- (オーク(伝説的)) 2012-02-09 23 17 33 盗賊ギルド入る時ni床ずれる -- (名無しさん) 2012-02-09 23 22 26 ↓ミス 盗賊ギルド入る時に床ずれる音結構びっくりするよね -- (名無しさん) 2012-02-09 23 23 40 ↓3ドヴァーキンはドラゴンスレイヤーって意味でしょ -- (魔術師修行中) 2012-02-09 23 33 14 ↓4 ドラゴンの言葉だよ。ドラゴンボーンと同じ意味だ。 -- (名無しさん) 2012-02-09 23 47 33 ドラゴンの息子って意味じゃなかったっけ -- (名無しさん) 2012-02-10 00 22 16 「ドラゴンボーンの書」には「竜の血脈」とある。まぁ同じような意味だわな。これ面白いから未読の人いたら読んでみ?みんな持ってるだろ? -- (名無しさん) 2012-02-10 00 54 02 ↓2息子か… -- (下ネタ的な方 byオーク(伝説的)) 2012-02-10 00 55 16 「俺のドヴァーキンを見てくれ、こいつをどう思う?」 -- (名無しさん) 2012-02-10 08 20 29 アルゴニアンに評価を求めているのか? -- (名無しさん) 2012-02-10 08 44 12 パーサー爺「愛しい子よ、時間はたっぷりあるぞ、たっぷりとな」 -- (名無しさん) 2012-02-10 09 00 41 「竜の血脈」って「脈」ないと思うけどな・・・。 -- (名無しさん) 2012-02-10 09 23 07 この前ロリクステッドの女の子が「白くて大きな優しい竜の夢を見たの」って言ってた。和んだ。 -- (魔術師修行中) 2012-02-10 10 24 21 チュートリアルでハドバルとレイロフが腐れ縁チックな会話するけど、この二人はどういう関係なんだろ?実はレイロフも元帝国軍?それとも、リバーウッドの幼なじみとか -- (名無しさん) 2012-02-10 11 49 02 最近始めた見習い魔術師なんですが、ある日突然マジカが超回復するようになってしまいました。有効な効果見たらジュリアノスの祝福だけでなく、マジカ+100と回復速度25%がついてるけど身に覚えがない…。これってバグなんでしょうか? -- (名無しさん) 2012-02-10 12 10 19 ↓バグみたいですね。「バグ」に掲載されてるよ -- (名無しさん) 2012-02-10 12 23 06 ↓2効果の内訳よりも、むしろその程度の効果で超回復してることの方が不思議だわ。回復速度25%上昇なんか実感すらできるかできないかってレベルだぞ。250%ならわかるが… -- (名無しさん) 2012-02-10 12 24 21 この前七千階段で白いゴリラを見たの。近づいたら殴られて死んだ。 -- (名無しさん) 2012-02-10 12 28 58 今起こった事をありのまま話すぜ、リフテンの牢屋のたから箱の左斜めの金袋とろうとしたら壁の向こうにあった牢の椅子に座っててでられなくなった。なにを(以下略 -- (名無しさん) 2012-02-10 13 23 11 ビジャルタってのがソリチュードの牢屋に居たんだが、誰か何か知ってる? クエストとかで関わった記憶は無いんだが… -- (ノルナール) 2012-02-10 14 05 58 解放対象の捕虜じゃなかったかな…?はっきり覚えてないけれど… -- (名無しさん) 2012-02-10 14 16 23 ↓3 ロックピックはもってる? 開錠スキルは? 大丈夫か!? -- (ボーエン) 2012-02-10 14 24 56 水銀インゴットって何に使うんですかね?見当たらない/// -- (鍛冶屋) 2012-02-10 17 39 41 ↓ドラゴンベインとか、時々使うものあるよ。 -- (名無しさん) 2012-02-10 17 46 56 ↓2 なんのためのwikiだよ。鍛冶のとこぐらい見ろ -- (名無しさん) 2012-02-10 18 02 19 ↓、↓3が携帯とかから来てるとそこまでは見れない可能性があるぞ。 少なくとも俺は見れん -- (名無しさん) 2012-02-10 18 16 05 水銀はエルフ武器に必須ですよ -- (魔術師修行中) 2012-02-10 18 21 44 海外じゃパッチ1.4が配信されたようだけど…日本はあとどれくらいかかるかな? -- (名無しさん) 2012-02-10 18 40 10 水銀はエルフ武器防具と一部のユニークの強化用だね。エルフと碧水晶は材料が多くて作るのめんどいわ -- (名無しさん) 2012-02-10 18 41 32 内戦クエ(ストームクローク側)でホワイトラン陥落させたのに、リバーウッドの衛兵が交代しないお・・・ -- (名無しさん) 2012-02-10 19 14 43 ↓17電プレのガイドブックではホワイトラン地区の住民紹介のとこで、ウスガルドと共に同胞団の括りに入ってるな。同胞団絡みの縁者なんじゃない?ウスガルドは試験に落ちただか追放されただかだっけか?まあその辺りじゃない?それぞれ帝国とテロに加担したから外されたとか -- (名無しさん) 2012-02-10 20 07 05 リフテンのサファイアが見当たらないんだけど・・・あの人クエスト終わったら居なくなるの? -- (名無しさん) 2012-02-10 20 22 42 「フォースウォーンの陰謀」がクリアできないので、わざと投獄されてマダナックを無理矢理殺害してみた…けど死体に手が届かない。念動力って死体にも効きましたっけ? -- (名無しさん) 2012-02-10 20 46 19 ↓2リフテン内には居る リフテンで色々やってればまた会えるんじゃな〜い? -- (ノルナール) 2012-02-10 21 20 40 ↓ 何となく分かりした ありがとう -- (名無しさん) 2012-02-10 21 23 38 盗賊ギルド終わらせてからサファイアたんに馬屋の話でブリニョルフにチクるって言ったときのリアクションが可愛すぎてもう -- (名無しさん) 2012-02-11 00 29 10 誰だよスキル分けた奴。見難くてしょうがねぇよ -- ( ) 2012-02-11 07 23 59 ↓編集記録見ておいで。容量一杯だから分けるしかないんだよ -- (名無しさん) 2012-02-11 07 34 55 試しに超錬金したら気持ち悪いスピードで錬金術が100になった。後悔してる(´・ω・`) -- (名無しさん) 2012-02-11 09 38 14 あれ?どこかで〇〇入りの瓶はリスポンしないって見たような記憶があるけど、ホタル入りの瓶が復活してる。 -- (名無しさん) 2012-02-11 09 46 57 ナイトゲートの中にいる人がブレイズソード持っていたような気がする -- (名無しさん) 2012-02-11 11 05 27 両手武器でもパワーバッシュって出来ますか -- (名無しさん) 2012-02-11 12 36 41 蝶入りの瓶もリスポーンしてたよ -- (名無しさん) 2012-02-11 13 05 17 出来るよパワーバッシュ -- (名無しさん) 2012-02-11 13 34 37 メルセル・フレイ連れて酒場で一曲頼んだら、メルセルがジョッキ出して飲みだした。歌にあわせて踊ってるし、タイミングよくこちらが抜刀するとドワーフの剣持ったまま拍手してるし。 -- (名無しさん) 2012-02-11 14 02 36 300時間とかやってて、○○入りの瓶の存在を最近知ってわろた。ホタルだけ見つけた…。 -- (名無しさん) 2012-02-11 15 09 54 川下りして遊んでいたら、ウッカリ滝から転落死したでござる…。 -- (名無しさん) 2012-02-11 15 13 44 俺も衛兵に麻痺毒を投与して、川下りさせてたら転落死しちゃった…… -- (名無しさん) 2012-02-11 15 15 49 野営地の巨人やマンモスってリスポーンするんでしょうか? -- (名無しさん) 2012-02-11 15 47 22 服が初期のままのアラネアが町に入ったら下着姿に。篭手やブーツは装備したままだけど渡していた達人のローブは装備しない。鎧を渡すと装備するけど魔術師のローブを渡すと消えちゃうんだけど -- (名無しさん) 2012-02-11 16 46 38 ↓2 数日経てばリスポーンしますよ~! -- (名無しさん) 2012-02-11 17 26 28 リスポンする野営地もあるけど、しないのも結構あるんでないかな?討伐依頼でpopしてくれる事もあるけど、いないまま詰む事もあった…。 -- (名無しさん) 2012-02-11 17 58 47 ↓討伐依頼がリスポン前に出る事もあるから、それじゃね?数日経過してから行ってみたら? -- (名無しさん) 2012-02-11 18 36 21 ああああ、家の飾り付けがうまくいかない…。置いても7割吹っ飛んでるしどうなってるのこれ。オブリの頃は飾り付け楽しかったのにな…。なにかコツでもあるんですかね? -- (名無しさん) 2012-02-11 20 42 42 ↓床に飾りたいもの全部捨てて、ロード挟んで、いくつか動いてたら飾れ -- (名無しさん) 2012-02-11 20 47 25 持ち家もタンス等の収納以外の物はりスポーンするのか?ヒジェリムで回収したテーブル上の食器等が復活してた。いや、でもインテリアとして飾ったディベラ像とか蜂入りの瓶はそのままだな…。 -- (名無しさん) 2012-02-11 20 56 18 西尾将兵用のクマー装備一式がすごいかわいくてすき -- (名無しさん) 2012-02-11 21 14 42 ストームクローク将軍装備って何かに似てるなと思ったら これ完全に北斗の拳の牙一族だ -- (名無しさん) 2012-02-11 21 23 00 ↓4。ありがとう!うまくいったよ。初めは置きすぎかな?と思って、初期配置された小物を取りながら置いたりしてたけど、ダメだから参ってたw感謝です。 -- (名無しさん) 2012-02-11 21 28 39 今回リスポン期間が1ヶ月とかだっけ?オブリと比べて長すぎやしないか -- (名無しさん) 2012-02-11 21 38 58 逆にオブリとかFallout3が短すぎたんだろ。三日で何もかも元通りになる方がおかしい -- (名無しさん) 2012-02-11 21 47 03 砦とか野営地とかには、やけに早くリスポンするとことかもあるけどな。ホワイトラン近くの〜監視所とか、静かなる〜とか。通る度にリスポンされるのは、それはそれで面倒だったり -- (名無しさん) 2012-02-11 21 48 59 リスポンはいろいろ条件があるんじゃね?クエストこなして2~3日しか経ってないのに復活している事もあるし。 -- (名無しさん) 2012-02-11 22 00 12 「盗賊ギルドの鎧」をもらう前にヴェックスに珍しい石の話しちゃったんだけど、草の根バグはギルドマスターの鎧もらえなくなるバグとは関係ないよね? -- (名無しさん) 2012-02-11 22 00 47 帝国軍とかが住み着くとこは早いよね。どこで嗅ぎ付けたか知らんけど、征圧してちょっと目を離した隙に我が物顔で歩き回ってやがる -- (名無しさん) 2012-02-11 23 09 09 これから初めて魔法キャラを作るんだが、結局マジカってどれくらいあれば安定します? -- (名無しさん) 2012-02-12 01 24 22 ↓消費を少なくする装備を早期に作るなら200代でも余裕です。魔力変換があれば体力馬鹿でも大丈夫です -- (魔術師修行中) 2012-02-12 01 28 02 正し、パークの振り方を間違えないように気を付けて下さい。 -- (魔術師修行中) 2012-02-12 01 29 28 なるほど。ありがとうございます。工夫次第で代用可能だからあまりマジかに振ってももったいないんですねー。。 死にパークのことですか?破壊がいらないとかそういう類の? -- (名無しさん) 2012-02-12 01 31 34 スリスキルの「毒牙」って取ったことないのだけれど、気付かれずに毒で殺せるっていうこと?殺害カウントとかには入るのかな? -- (名無しさん) 2012-02-12 02 00 30 ↓2達人魔法を使うかどうかにもよりますが、破壊の原子分解などは召喚とは相容れませんしね。 -- (魔術師修行中) 2012-02-12 02 15 42 破壊ばっかりで戦うつもりなら200じゃ足りないと思うけど、幻惑か召喚をメインにするとか変性使いのバトルメイジとかならそれくらいで十分だな。幻術師プレイで体力バカにしたくなかったからポイントをマジカに捨ててたけど、400近いマジカも戦いでは余りまくりだった。 -- (名無しさん) 2012-02-12 02 17 47 先に符呪を上げまくって破壊消費無しにすれば達人魔法でも消費はなくなるけど、無双プレイじゃないならアークメイジの服+学者の冠+マジカ回復装備が良いかもね。人それぞれですけど。 -- (魔術師修行中) 2012-02-12 02 29 47 ↓4気付かれずに殺せる、ではなく気付かれると殺せない。今回毒殺的な暗殺プレイをしたいならこれを取得するしかない。リスポンするときちんと効果が消えてる点は前作より+ポイントかと。俺はプレイスタイルに合ってるし、楽しめてるよ -- (名無しさん) 2012-02-12 02 35 47 仮面はラビリンシアンのどこに持って行けばいいのですか?5時間ぐらい探しても分からない・・・ -- (名無しさん) 2012-02-12 08 03 54 木の仮面があるとこ -- (名無しさん) 2012-02-12 08 11 39 付呪で魔法消費0にすることを前提に育てたのでマジカは初期値のまんまだった。付呪レベル上がるまでかなり辛かったけど -- (名無しさん) 2012-02-12 08 33 26 今更ながら、「インテリア講座」を見ました。たいまつの小技には感動! 物掴みシステムは前作の方がよかったなぁ。 -- (ボーエン) 2012-02-12 12 23 10 ドワーフ系の敵が持ってるコグや歯車とかってなにに使うんですか? -- (名無しさん) 2012-02-12 14 12 14 盗賊ギルドの仕事、マルカスだけ全然出ねー -- (名無しさん) 2012-02-12 14 13 55 ↓2、コグは大学関連のクエで10個必要になります。 -- (名無しさん) 2012-02-12 14 20 15 闇の一党の新人ってリスポーンするのか、デイドラ装備が消えたったw -- (魔術師修行中) 2012-02-12 14 49 16 ↓3対象全部死んでたり内戦か休戦で領地おかしくなってないか? -- (名無しさん) 2012-02-12 15 14 00 ↓いや内戦クエまで進んでないんだ、後2つクリアすればマルカスの特殊任務もらえるんだけどなー -- (名無しさん) 2012-02-12 15 29 41 ↓んー、何でだろうな…。休戦させた時は、その後メインクエ終了するまでいくつかのクエがおかしくなって、進まなくなったことはあったけど…。メインデータは盗賊ギルド加入してないから、ちょっと別データ作って試してみるかな -- (名無しさん) 2012-02-12 15 33 29 盗賊クエは「おとり」や「強奪」とかなら対象が死んでいても普通に受けられるよ。 -- (魔術師修行中) 2012-02-12 16 27 11 相手が死んでいて無理なのはスリだけじゃないかな? -- (魔術師修行中) 2012-02-12 16 27 51 今更だけど従者の欄の>「CombatWarrior1H」が片手数字0である等ってどういう意味なの? -- (名無しさん) 2012-02-12 17 32 54 殴り合いって、慣れてきたら体力スタミナ初期値のモヤシメイジでも高レベルのオーク族長をノーダメ撃破できるなw RP的にアレだからやらないけど -- (名無しさん) 2012-02-12 17 49 04 気づいたら50位まであった弓術のスキルが15まで下がってるんですが 何が原因なんですか・・・ -- (名無しさん) 2012-02-12 17 59 34 内戦クエストで破壊されたホワイトランのギルダーグリーンを囲っている木組みってもう直らないですか? -- (名無しさん) 2012-02-12 18 07 38 ランドサール・ディープ市場の最深部でなにかの装置が「アイテムが足りない」と出て作動させられないんですがわかる方いますか? -- (名無しさん) 2012-02-12 19 07 33 ↓メイン進めたらわかるよ -- (名無しさん) 2012-02-12 19 15 40 ↓3 投獄されるとへりますよ -- (名無しさん) 2012-02-12 19 39 14 ↓減少してるのは弓術だけで 特に投獄されたり病気になったりはしてません。 -- (名無しさん) 2012-02-12 19 50 27 ↓8 そもそもクラスの項は英語表記の需要はあるの?投げっ放しな気がしてならない。 -- (名無しさん) 2012-02-12 19 51 13 ↓今回は翻訳されたデフォのクラスが無いから内部設定のをそのまま書くしかないんだよ。下のCW1Hみたいに、こっちで勝手に翻訳したからって名前で判断できるもんでもないしな。それを言うならむしろNPCクラスのページを作ったらどうかって話になるんだが…需要あるんだろうか -- (名無しさん) 2012-02-12 20 00 43 弓術について質問した者ですが 弓術の訓練をしたら元の表示に戻りました。 -- (名無しさん) 2012-02-12 20 33 50 ↓2 デフォのクラスていうか思ったより個別設定されていたようなんで尚更日本語のページの需要あると思います -- (名無しさん) 2012-02-12 20 41 19 クラス名を勝手に翻訳しちゃうと絶対ごちゃごちゃになるけど、どのクラスが何を得意とするかくらいはデータベースとしてあってもいいな。コンパニオンを武装させるときに参考になるし -- (名無しさん) 2012-02-12 20 59 35 ↓15いや、そういう事ではなく、クエが発生しなくなる事自体はタイミングでたまにあるんだ。休戦中とか内戦中後とかで領地変更があると盗賊ギルドクエに限らず従士関係でもちらほら起こる↓10それが嫌なら内戦に手を出さない以外は今のところどうしようもない。自分の選択の結果と思って受け入れて遊んではどうだろう -- (名無しさん) 2012-02-12 21 20 22 挑発って敵に使うのかと思ってた・・・ -- (名無しさん) 2012-02-12 21 26 56 共通言語を持つものたちが対象だが。ファエンダルを例えとして.学期途中の転校生だと考えてみ。その地域社会に受け入れてもらいたくてがんばってるよ。差別はよくないよな。スカイリムは差別が欧米並みに酷いような気がする?日本と同じ単一民族国だからかな。シロディールに差別が無いとは言わんが;;; -- (モホーク) 2012-02-12 22 29 16 ↓そんなあなたにTES3Morrowind。ノルドなんてかわいいもんです。 -- (名無しさん) 2012-02-12 22 45 25 ↓↓シロディールの差別も方向性や目立ち方が違うだけで大差ないと思うがな。3の時はオブリビオンの向こうやカルト集団って共通の敵がメインで、今回は内戦状況+他国の干渉で現地の感情がピリピリしてるから余計目立つだけじゃないの?風習による排他と、戦争荒廃による敵愾心が混ざってしまってるだけで…そんな状況の国に他国民が入り込んで差別されても、時期が悪いとしか言いようがない -- (名無しさん) 2012-02-12 22 58 29 特に差別される理由のないレッドガード、オーク、ブレトン、ボズマーあたりは普通に溶け込んで城の要職に着いてたりするもんな。ダンマーは自業自得 -- (名無しさん) 2012-02-12 23 09 30 ダンマーはダンマーで傲慢なとこもあるからなんとも -- (名無しさん) 2012-02-12 23 18 53 まああれは戦争難民だからね。急速な難民流入は、内戦状況なスカイリムとしても困るよな。オークはどこでもオークって感じだな… -- (名無しさん) 2012-02-13 00 46 44 オークでプレイしてるとナチュラルに薄汚いとか顔が怖いとか言われるけどなぜか褒め言葉に聞こえてくる -- (名無しさん) 2012-02-13 01 04 11 そういえばver.1.4のパッチって箱版はもう来てるんですか?すでに配信されたとは聞いたのですが。 -- (名無しさん) 2012-02-13 01 15 25 カジートだと毛皮で上等な絨毯ができるとか言われるけど、きにしない(゚3゚) 人狼で暴れてるときの「バ…バケモノー!!」とか結構気持ちいい -- (名無しさん) 2012-02-13 01 25 50 ↓2まだですよ。 -- (魔術師修行中) 2012-02-13 02 06 32 パッチはまだですか・・・ -- (名無しさん) 2012-02-13 02 20 23 ハイエルフでプレイするとなかなか孤独だね。侵略者側の種族だからあんまりウケが良くないし、サルモールにも狙われるし -- (名無しさん) 2012-02-13 06 44 17 ↓ ハドバルにもチュートリアルで「サルモール関係者か?」みたいに言われるしな。同族だからってオークとかボズマーとかアルゴニアンみたいに歓迎してくれるわけでもないし… -- (名無しさん) 2012-02-13 07 23 28 ↓ですね・・ウィンドヘルムのニラナイ姉さんが心のオアシス -- (名無しさん) 2012-02-13 08 05 48 ↓2あそこの展開はハイエルフ独自のがあっても良かったよなぁ。処刑に移行せず、外交問題を避けるためにサルモール関係者かどうか、一応確認がとれるまで牢屋に拘留〜とかになって連れて行かれようとしたその時にアルドゥイン来襲!とか… -- (名無しさん) 2012-02-13 08 13 45 フォースウォーンの陰謀をクリアしたのに「誰も逃げられない」が発生しない。仕方なく刑期を全うしたが似たようなこと起きてる人いないかな? -- (名無しさん) 2012-02-13 09 42 09 ヒジェリムの展示箱にダガー入れておいたらグラフィックはあるけどとれない状態に。とろうとしても展示可能なダガーを装備していないとでる。試しに別のダガー入れたらまたとれない上に前のダガー消滅。ユニーク入れるんじゃなかった…。 -- (名無しさん) 2012-02-13 09 59 42 ↓2 牢屋でマダナックには会いましたか? -- (魔術師修行中) 2012-02-13 10 11 02 「フォースウォーンの陰謀」と「誰も逃げられない」を発生させる前にマダナックを殺害したらどうなるんだろ? -- (名無しさん) 2012-02-13 10 57 22 スカイリムの影響で久々にFO3とオブリプレイ。スカイリムの進化とわかりやすさに改めて感心(ぇ -- (名無しさん) 2012-02-13 13 07 36 家持ちNPCのウスガルドは鍵を渡してくれるけど、不法侵入にならないので盗賊クエの指定先になった時に楽だね「おとり」だと犯罪にもならないw -- (魔術師修行中) 2012-02-13 14 07 47 doopeの情報は、あくまで海外での話だからなぁ。パッチが待ち遠しい。 -- (ボーエン) 2012-02-13 16 41 22 向こうでのパッチが大体一週間前だっけか?まあ、そんなに早く日本でリリースされるはずもないし、気長に待とうや -- (名無しさん) 2012-02-13 16 46 17 隠密についてなのですが、隠密しやすくする条件はいくつかありますがそのひとつで鎧の重量ってあるじゃないですか(重ければ重いほど見つかりやすい)、つまりエルフ装備とドラゴンスケール装備(両者軽装)ではドラゴンスケールの方が重いのでドラゴンの方が見つかりやすいということになるじゃないですか。ここで思ったのですが軽装スキルの一環で鎧の重量を0にするというスキルがあったのですがこれを習得すれば鎧の重量は隠密に関係ないのではないのでしょうか。つまりはエルフの時の見つかりやすさの値を仮に{10}だとしドラゴンが{15}でも鎧の重量0のスキルを取ればエルフもドラゴンも見つかりやすさは同じ値になるのではないでしょうか。教えていただけるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2012-02-13 17 08 06 ↓自分の場合は消音ブーツ機能と隠密付術そして駿馬の石碑の鎧重さ無し昨日で隠密RPをしていますが、敵と鉢合わせになっても気づいてもらえないときがあります^^; -- (名無しさん) 2012-02-13 17 53 57 ↓回答ありがとうございます。当たり前とは思いますがそれは軽装でしょうか? -- (名無しさん) 2012-02-13 17 59 58 ↓参考になるかわかりませんが:重装(重量0perkあり)キャラで隠密スキル100、隠術のperkレベル1ですが、暗所では至近距離でもほとんど見つかりません。実感としては重量ゼロperkがあれば重量の隠密ペナルティは無くなる、もしくはかなり軽減されると思います -- (名無しさん) 2012-02-13 18 07 55 ウインドヘルムのクラン・シャッター・シールド家において裏世界への入り口為報告。 -- (名無しさん) 2012-02-13 18 24 01 ↓途中で送信して申し訳ない。下の家の入り口右の石壁がすり抜けてしまい、裏側に入ってしまうようです。PS3版です。 -- (名無しさん) 2012-02-13 18 25 59 ↓2回答ありがとうございました -- (名無しさん) 2012-02-13 18 27 05 カグレンゼルで落ちた先の深い池の底もポリゴン抜けまくり。裏側へも行けました。画面真っ青なだけで意味ないですがw -- (名無しさん) 2012-02-13 18 34 46 ↓6もちろん軽装碧水晶の鎧ですね。 -- (名無しさん) 2012-02-13 18 47 04 そろそろダンマーかボズマーにムジンチャの鎧一式で家出したファルマーRPをやってみようか。「チッ…気味が悪いぜ、あの上にあるアレだ、空ってやつだよ」 -- (名無しさん) 2012-02-13 18 55 55 ↓2回答ありがとうございます。私は48%の隠密付呪なのですが、あなたは何%くらいでしょうか? -- (名無しさん) 2012-02-13 19 00 21 ソブンガルデの入って左の崖に抜けがある。山脈の向こうは砂浜と海があった -- (魔術師修行中) 2012-02-13 19 11 29 ソブンガルデでストームクロークの人と話してたらアルドゥインにさらわれてしまった・・・話の続きが気になるよ -- (名無しさん) 2012-02-13 19 57 55 過去ログにもあったけどBGMが戦闘中のままずっと鳴り止まない。。どこでも鳴ってるのでとても落ち着かないw環境は360です。 -- (名無しさん) 2012-02-13 20 35 21 ソリチュードの街中で一度ドラゴンに襲われたのですが、よくある現象ですか? -- (名無しさん) 2012-02-13 21 23 54 思い出の夜でディベラ聖堂のそうじをするくだりなんだけど、落ちてるはずのアイテムがなかった。マーカーは出るんだけどそこに合わせてボタン押しても拾えない。アイテム名も出ないし。まぁ説得で進めたけど、再起動してもそのままだったしやっぱバグかな。 -- (名無しさん) 2012-02-13 22 21 23 ↓2 ありますね。ウィンターホールド大学とかホワイトランの街中なんかもありますよ~ -- (名無しさん) 2012-02-13 22 28 51 今度のパッチで売買や収納でアイテム位置がズレるのを何とかしといてほしい -- (名無しさん) 2012-02-13 22 36 13 ソリチュードでスヴェンに話しかけると起きるクエ、クリアできた人いますかしらん? タロスのアミュレット持ってても、何故かクリア条件満たさなかった様子。話しかける前にアミュレットを取ってたからなのか。 -- (ヘボイスターヘボ丸) 2012-02-13 22 49 14 ↓死体から剥いじゃったのか -- (名無しさん) 2012-02-13 23 13 27 ↓2 先にアミュレット取っちゃうと、クエが詰みます。自分も見事に引っかかりました orz -- (ボーエン) 2012-02-13 23 16 26 クエストリストには残るけど、アミュレットのクエスト属性外れるのが救いですな。 -- (名無しさん) 2012-02-13 23 22 25 リフテン ヘルガの宿舎の台帳が見つかりません。マーカーはちゃんとあるのに、一階・二階・地下のどこにも見あたりません。何階の何処に置かれているのか教えてください。 -- (名無しさん) 2012-02-13 23 33 33 エヴェット・サンの遺書が届いたけど死因がマジで分からん、飲んだくれ親父の借金はチャラにしてやったはずなのにどこで間違った -- (名無しさん) 2012-02-13 23 40 54 ↓6せめて名前が普通と違っていたら拾わなかったのになぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-13 23 46 47 ↓3 1階カウンター奥、ヘルガの寝室入った所にない? -- (名無しさん) 2012-02-13 23 47 21 スヴェンクエ、やはり先に取るとダメなのね。いやーねだって持ってるんだもんそりゃ追い剥ぐよ! 死体があったら即Aボタンが世の習いだもの! -- (ヘボイスターヘボ丸) 2012-02-13 23 57 12
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IM/S30-103 カード名:みんなで一息 カテゴリ:クライマックス 色:赤 トリガー:扉 【永】 あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (扉:このカードがトリガーした時、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻してよい) 雪歩「はい、春香ちゃん」 春香「ありがと、雪歩」 真「今日の練習、一段とハードだね!」 レアリティ:PR ブースターパック 劇場版『THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ!』BOX封入特典
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みんなのQ1-3 Qの問題募集企画の第1弾。全60問。 問題の一部
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みんなの予定 入れられるところから入れてください。 予定表は日付とか増やすのは気づいた人がどんどんやってください。 まじでひとりで増やすのは辛いものがありそうです。協力をお願いします。 判断基準 9時~20時までに5時間をとれる日はあいてる日とします。 空欄:あいてる日 △:時間帯による日(9時~15時や16時~21時など) 欠:あいてるけど金欠 ×:これない日 前月までに次月の予定を書いてください。 各月の5日以降の空欄は空いてる日とみなします。 対局予定日は☆がつきます。メッセなどで確定した時点で★とします。 確定した場合は、特別な場合(祭事など)を除きキャンセルは禁止です。 バイトなどがまとめて入る、家族旅行的なもの。などがあるが、まだわかっていない場合は、↓のコメント欄に何日からどんぐらいはいなくなるかもしれない。など書いておいてください。 例:3/24~3/31の間で3日はいない日がある。 7/20~8/31の間で夏期講習が6日ある。 予定の書き方変更 学校も始まったと思うので、書き方の形式を変えたいと思います。 まずは↓の表の登録をお願いします。 3人以上開いている曜日の日付だけ作りたいと思います。 月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日 土曜日 日曜日 にゃも × × × × 16~ ALL ALL りつこ ふしみ × × × × × ALL ALL F × × × 16~ 16~ 16~ ALL えすぱ ---------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- ゴールデンウィーク 5月1日(土)~5月5日(水) 日付 にゃも りつこ えすぱ ふしみ F 入力 済 済 済 済 済 31 (金) × 1 (土) × × 2 (日) × 3 (月) × △ × 4 (火) 5 (水) × △ 6 (木) △ × × -------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- コメント欄(予定以外の事は書き込まないこと。) 他、3日もあわせてGW中に最大三日程入る場合あり (えすぱ 6はバイトなので、16時まで -- にゃも (2010-04-27 21 45 03) 名前 コメント 来場者数 今日 - 人 昨日 - 人 累計 - 人
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「最近トウマの帰りが遅い」 「同じようなこと前にも言っていなかったか」 「そうか?まあそれはさておき、これはゆゆしき事態だ」 ナツキは相変わらずの仏頂面を崩さず、茶をすする。帰りが遅いっていっても7時を越えることはないのだ。 塾に行ってるとこならもっと遅いだろうし、そんなに心配することもないだろうというのが、彼の結論だった。 「そういえばアキラも帰って来てないな」 「あいつはいいんだ」 「いいのか」 茶がなくなったことに気づき、ナツキは台所に立つ。そこで乾燥棚に置いてある二つの弁当箱を見て、わずかに頬を緩ませた。 「む、そういえば最近お前も帰りが遅いな。逆に朝は早いようだが」 「……みんな色々あるんだろうよ」 「ふむ、そうか。しかし色々とは気になるな。お前の場合はそこの弁当箱にワケがありそうなものだが」 「……なんでもねえよ」 「声が若干震えているが……まあいい、重要なのはそこではない。問題はトウマの身辺だ」 「男でも作ったんじゃねえのか」 やや投げやりに放つ。自分を話題からそらそうとした結果、微妙に悪化したことをナツキは言ってから気づき、冷や汗を一筋流した。 「確かに近頃やけに色っぽくなったような……いやしかしそれは確定したとは……」 ぶつぶつ呟き考え込み始めた長兄を尻目に、これ幸いと二男は自室に引っ込んだ。蒲団を敷き、さっさと潜り込む。明日は一層早く起きなければならない。 (明日は俺の番だからな……) 破顔するのを抑えきれず、闇の中ナツキは人知れず笑う。幸福すぎて仕方がなかった。ほかのことがどうでもよくなってくる。 そう、数日前のあの日から――――。 (さて、帰るか) HRも終わり、帰り支度をするナツキ。バレー部員なので、練習に参加するべきなのだが、何分炊事は自分の担当なので早く帰らなければならないのだ。 いつも通りの仏頂面を引っさげて校内を歩いていると、目の前に見知った姿が現れた。 「南先輩……」 言われて、南春香はゆっくりと振り返る。その顔はやや青白く、辛そうに見えた。 「あら、ナツキくんじゃない」 「ウッス」 「ふふ、相変わらずね。元気そうで何より」 「南先輩は……あんまり元気そうじゃないっすね」 「そうね。疲れてるのかしら。最近だるくって……」 くらっ。ハルカの体が揺らぐ。考えるより先に腕が伸びる。ナツキの両腕がすんでのところで彼女を抱き寄せることに成功した。 「大丈夫っすか!?」 「ごめんなさい……。やっぱり、疲れてるみたい」 綺麗な長髪がわずかに動き、全体がぬくもりで包まれていく。 「あんまり無理しない方がいいっすよ。少し休んでもいいと思います」 抱きしめた頭を、優しくなでる。昔妹に同じようなことをしたような気がした。 しばらくそうしているうちに、自分が置かれている状況を悟り、冷や汗をダラダラ流し始める。 マズイ、これは非常にマズイ。 相手は三年の先輩でしかも二度ほど不埒な行いをしてしまっている。仏の顔も三度まで。 いくら慈愛に満ち溢れる聖母でも激怒するであろう。見物人がいないのが不幸中の幸いか。 「ねえ」 「いっ!?す、すんませんしたっ!」 高速で離れ、高速で頭を下げ、高速で休めの体勢。いつかの繰り返しだ。 鉄拳でも張り手でも甘んじて受けよう。 「どうぞ、煮るなり焼くなり好きにしてください!」 「好きにしていいの?」 やけに熱っぽい顔をしたハルカが問う。それに肯定の意を示す彼を見て彼女は、 「じゃあもう少しこのまま」 ナツキに体を預けた。どきまぎした彼は、そのオーダーに従うしかなかった。 結局、人目につくということでナツキが震えた声色で移動を懇願し、近くの公園に向かうことになる。 (たぶん、この人は疲れてたんだな) ベンチに腰かけた彼の膝にはハルカの寝顔が浮かんでいる。すぅすぅ聞こえる寝息が、ヘンな安心と緊張をもたらしてくれる。 ――大変なんだろうな。 切実にそう思う。自分も同じような身の上だが、たいして役に立たないとはいえ兄がいる。 上にだれかいるだけで、不思議と安心できるものだ。その反面、一番上というのは気苦労が絶えないのだろう。 力になってやりたいと思うのは間違いなのだろうか。自分だって家事全般はこなせる。相談や手伝いだって……。 (無理だろうな) 彼女はそういう人間だ。何でもできるから、自分で何でも抱え込んでしまう。それは性分だから仕方がないのかもしれない。 それでも何かしてあげたい気にさせるのも、やはり彼女の性分なのであろう。 「そろそろ寒くなってきたな」 辺りを見回せば日は沈み、暗くなってきていた。時計を見れば、6時を回っている。彼女はもちろん、自分もそろそろ家に帰らなければならない。 しかし――。 (なんとも起こしにくい) 気持良さそうに眠っている彼女を起こすのは大変気がひけた。起こして寝起きが悪かったらどうしよう。 それに休めといったのは自分だし、それを反故にするのはよくないだろう。 かといって起こさなければ帰宅が遅れてあちらの南家にご迷惑をかけてしまうし、第一こんな寒空の下で寝かせていたら風邪をひかせてしまって逆効果なのではないだろうか。 ……これならどうだろうか。 苦悩の末、ナツキは自分の上着をハルカに掛けることで落ち着いた。自分は寒いがそんなことはどうでもいいといわんばかりの行い。 その性分が彼女と似ていることに本人は気付いているのかいないのか。 誰かの声が聞こえて、ハルカは徐々に覚醒する。次第に感じる温かさに覚えがなく、まだ夢の中なのではと疑うが、寒風が顔をかすめたことにより現実であると知る。 「あれ……」 「ああ、起きたんすか」 上から聞こえるくしゃみに目を向けると、顔を赤くしたナツキがいた。 「ナツキくん!? どうしてこんな……」 起き上ったとき、自分に重なった何かが落ちる。拾い上げると、それは男物のコートだった。 「寒いですからね、風邪ひくと思って」 「そんなこと!」 しなくていいのに、とまで言い切らず、唇をかむ。 自分に気をつかってくれたのだ、それを露骨に否定することなんてできない。 「少しは先輩の役に立てましたかね……」 コートを着せようと手をつかむと、その手は氷のように冷たく、見るからにかじかんでいた。 「こんなに……」 「いいんすよ、これくらい」 「よくない!」 二人分の荷物を持ち、手を引いて強引に歩かせる。 早く風呂なり暖房なりで温めなければ――そんな気持ちがハルカの心を占有し、異性と手をつないでいることには頓着しなかった。 家には誰もおらず、暗闇が広がっていた。そろそろ8時なのだから、二人ともいるはずなのに。 (それは後で考えましょ) 優先すべきはナツキである、とハルカは自身に言い聞かせ、暖房をつけ、風呂に湯を入れる。 「もう少しでお湯がたまるから、そしたら入って」 「ええと……」 困惑した彼が見たのは自分の手であった。 真っ赤なその手は小刻みに震えており、衣服を脱ぐのは困難であろうことは容易に想像できる。 そのときハルカは思いついた案に赤面し、動揺する。 しかし自分のせいであるとして覚悟を決め、告げた。 「わ、わたしが脱がすわね!?」 見事に裏返った声であった。 上半身は何とかなった。問題はズボンとその下である。 「あの、やっぱり自分で……」 「い、いいのよ! ナツキくんはわたしのためにこうなったんだし……」 首を可動範囲ギリギリまで曲げて下ろしにかかるハルカ。持前の器用さをいかしてなんとか成功するが……。 むにゅ。 「ひっ――ヒィィィイイ!?」 勢いよく壁にぶつかるまで後退し、衝突後も心中は恐慌状態となった。触った、触ってしまった、触っちゃった。 「すんません……」 「あ……ご、ごめんなさい。驚いたりして……見たことないものだか――」 謝ろうとしたのがマズかった。正面を向いたハルカの目には、その〝見たことないもの〟が映り、 「いやあああああああ」 彼女は盛大な悲鳴をあげることになった。 「…………」 「ほんとうに、ほんとうにごめんなさい」 「いいんすよ、気にしてませんから」 十分後、ガラス戸に背を向ける格好で、ハルカは浴室のナツキと会話できるまでに回復した。 「……やっぱだめっすね、俺」 「?」 「先輩の役に立とうとしても、逆に迷惑かけただけでした」 「…………」 「俺、多分先輩のこと……好きっす」 「そう……」 その言葉に、なぜかハルカは今まで告白された中では感じなかったものを感じ取った。 自分のために身を犠牲にした彼を思い出すと、胸騒ぎのような感覚がわいてくる。 「ねえ、名前で呼んで」 「…………。ハルカ――さん」 長い沈黙のはてに、浴室ならではのよく響く声が聞こえた。それだけで、彼女には十分だった。 「うん、わたしも好きみたい、ナツキのこと」 「光栄っす」 「じゃあ恋人らしくお弁当でも作ろうかな」 「あ、俺も作ります。料理は得意だから」 「うーん、じゃあ交代制にしようか」 「そうっすね。一人も」 「『一人も二人も作る手間は変わらない』?」 「ウッス」 なるほど、似た者どうしか。なら好きになってもしょうがないよね。ハルカは胸中で幸福感が広がっていくのを感じた。 それはとても甘いもの。 「さて、藤岡の親がいないということで藤岡の家に来たワケだが……」 チアキは眠たそうな眼を少々険しくして、 「何でお前がいるんだよ」 「そりゃあれだよ、妹が心配で心配で」 カナはさも当然とばかりにこたえ、トウマを見遣る。 「第一、こんなちびっこ二人で番長の家に行くなんて危ないったらありゃしない」 「あ、その設定まだあるんだ」 複雑そうな顔の藤岡はこの状況を喜ぶべきかどうか悩んでいた。 意中の相手が自分の家に来るという願ってもないシチュエーション。 しかし、奇行が目立つ彼女を入れてはたして家と自分は無事で済むのかという不安が脳裏をよぎる。 (それになんだか嫌な予感がする) たいてい、こういう予感はよく当たるものである。 「藤岡」 トウマが耳元に唇を寄せ、 「カナのこと好きなんだろ?」 「う、うん。まあね」 バレていないと思っていた藤岡はある程度の衝撃を受けたが、それは置いといた。 「いっそのこと押し倒せば?」 「なっ……!」 「だってカナ全然気づく気配ないし、それくらいのことしないと進展しないんじゃないか?」 「それは……」 妹と言い争っている少女に目を向ける。 たしかに、これまで色々アプローチしてきたが効果という効果は得られなかった。 ならいっそのこと、それくらい強烈なことでもしないと一生気づいてもらえないのでは? でもそれで嫌われたら元も子もない。 「オレはチアキと違ってお前の意志を尊重するからな」 チアキ曰く、『あんなバカ野郎に負けるなんて納得できん』とのこと。 そのため、彼女のカナへの冷遇っぷりは、さらに磨きがかかっていた。 それに伴い、藤岡の恋心もいま一つ理解してもらえないでいる。 「まあ、だからその……ずっと一緒にいたいというか、そばにおいてほしいというか……」 顔を赤くしてあさっての方向を見るトウマを撫でていると、玄関のベルが鳴った。 出なければ、と動く藤岡よりもはやく、カナが出迎えにいった。 「まったく。あんなののどこがいいんだ?」 チアキの質問に、藤岡は若干照れながら、 「ああいう元気なところかな」 「バカはエネルギー配分を知らないだけだ」 勇気を振り絞り、呼び鈴を鳴らす。その音より、自分の心臓は大きな音を立てている気がする。 服はお気に入りのもの、メイクはばっちり、シミュレーションは100回はやった。 (完璧ね) そう、完璧。何もかもが徹底されている。 彼が扉を開ける。さあここで用意したセリフを言う。 「藤岡くん、突然来て迷惑だったかな。でもどうしても伝えたいことがあって……」 「おう、リコどうした」 そこにいたのは想い人ではなく、恋敵の南夏奈であった。不思議そうな顔をするカナの後方から、藤岡と小さな女の子二人がやってくる。 (なん……だと……) 親がいないという情報を入手した彼女は千載一遇のチャンスと入念に服を選び計画を立て、 ありったけの勇気を振り絞ってここまできたというのに、相手はすでに侵入し、あまつさえこの城(リコ視点)を我が物としているとは……。 (いいえ、ここで挫けてはダメよ。物語的には不利な状況こそが成功フラグ、すなわち王道。 つまりこの展開はのちに愛する藤岡くんの伴侶となる私への試練) 「ま、上がんなよ」 「ええ、お邪魔します」 行儀よく挨拶し、中に踏み入るリコ。ここで藤岡に許可を取らないのは断られる可能性を考慮してのこと。 もはや執念と呼ぶべき直感による行動である。 (南夏奈……あなたには負けないわ) ねっとりした炎を身に宿し、見当違いの敵意をカナにぶつけるリコであった。 名前 コメント 9スレ目 保管庫 青太郎氏
https://w.atwiki.jp/fuzzycontrol/pages/17.html
みんなのひろばです。 みんなで意見を交換しましょう。 名前 コメント 1月に豊橋にファジコン -- たらこ (2008-12-02 16 59 56) こんにちは -- 名無しさん (2008-12-01 15 53 06) 誰かー -- たらこ (2008-12-01 11 55 50) -- 名無しさん (2008-11-30 23 40 18) あれ・・・ -- たらこ (2008-11-29 01 42 05) ファジコンいいよファジコン -- たらこすぱ (2008-11-28 12 21 50) テスト -- 俺 (2008-11-28 12 13 08) テスト -- おれ (2008-11-28 12 12 52)