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カミーユ・ビダン(Kamille Bidan)(CV 飛田展男) カミーユ・ビダン(Kamille Bidan)(CV 飛田展男)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0070年11月11日、17歳 血液型…AB型 身長…168.2cm 体重…59.5kg 趣味…バイク 空手 プチモビルスーツ競技など 原作搭乗機…RX-178 ガンダムMk-II→MSZ-006 Ζガンダム、RMS-099 リック・ディアス 通称…アムロ・レイの再来、最強のニュータイプ、人殺し、石の少女、星を継ぐ者(ゲーム公式サイトより) 【属性】 ガンダム NT 可変機 連邦(エゥーゴ) 軍人 【台詞】 選択時了解。Zガンダム、出ます! Zガンダム、カミーユ行きます! カミーユ出ます、出撃準備お願いします! 戦闘開始時シンタ、クム!必ず帰る。安心して待ってろ!(CPU戦) 誰だって…好きで戦ってるんじゃないんだよ!(CPU戦) こんなことしちゃって…。俺、どうするんだ…(CPU戦) 強化人間だって、好きで戦っているんじゃないんだよ!(CPU戦) お前等がいなければ、こんなことにはならなかったんだ!(CPU戦) 戦うのなら何処でやっても戦える、何だってこんな所で!(CPU戦) 信じていいんですね? MS戦は、遊びじゃない! カミーユ・ビダン!行きます! あまり深追いはしないように 準備はいいですか?こちらは行けます! はじめまして。カミーユ・ビダンです 何も間違ったことは言っちゃいないさ あなたを信じて戦って、いいんですね? あまり深追いはしないようにしましょう 毒を制するには、毒を以てと言うだろう 戦場で好きにされて、邪魔されては困る! やっぱり君じゃないか(前回と同じプレイヤーと協力) あの、何処かでお会いしませんでしたか?(前回と同じプレイヤーと協力) 一緒に遊んだこと、覚えていないのかい?(前回と同じプレイヤーと協力) 一年戦争の時のアムロ大尉か、随分ギラギラして(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ)) ライバルだと思ってるのか?何故こんなにイラつく?(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ)) ア「あなたがZガンダムのパイロットなんですね?」カ「だったら何だっていうんですか」(僚機アムロ(ガンダム)) カ「クワトロ大尉は怖くないんですか?」ク「怖いのは当然だ。よくやっている」(僚機クワトロ) ク「行くぞ、カミーユ!」カ「大尉にだけに任せておくのは嫌なんです…」(僚機クワトロ) ク「カミーユは私に付いて後方援護だ」カ「子供じゃありません、付いていけます」(僚機クワトロ) ジュドー…君には戦いに染まらずに生きていって欲しかったな(僚機ジュドー(共通)) Zの頭部にザクを使うなんて…全く…!(僚機イーノ) カ「イーノ…だったよな、その頭紛らわしいんだけど…」イ「そういうもんだと思ってくださいよ、カミーユさん」(僚機イーノ) イ「カミーユさん、僕にも手伝わせてください」カ「それはいいけど…その頭どうにかならなかったのか?」(僚機イーノ) エル・ビアンノか、元気のいい子だ(僚機エル) カ「エル、僕が指揮をとる。いいね?」エ「了解です、カミーユさん」(僚機エル) エ「やっぱルーよりカミーユさんの方がZは似合ってるわ」カ「そ、そうかい。ありがとう」(僚機エル) アムロ大尉は、シャアにこだわり過ぎているんじゃないのか(僚機アムロ(ν,Hi-ν)) 攻撃そこぉ!(メイン射撃) そこか!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 本気か!?(メイン射撃) やめろー!(メイン射撃) こいつっ!(メイン射撃) にがさないっ!(メイン射撃,サブ射撃) 直撃できれば…!(メイン射撃,N特殊射撃) これなら!(射撃CS) やらせるか!(射撃CS) …っ!ファか…?(格闘CS) ファはメタスだ!(格闘CS) ファ!どうしたんだ!?(格闘CS) 当たれ!(サブ射撃) だから!(サブ射撃) 何故だっ!(サブ射撃) 無茶な!(N特殊射撃) なんだと!?(N特殊射撃) 舐めるなぁ!(N特殊射撃) 邪魔するから!(N特殊射撃) やったな!?(後特殊射撃) いい加減にしろ!(後特殊射撃) ならば…!ビーム・コンフューズ!(後特殊射撃) 援護を頼む!(N特殊格闘) 頼みます!(レバー入れ特殊格闘) 挟み撃ちに!(特殊格闘 共通) どけよ!(N格闘,横格闘射撃派生,変形格闘) ええい!(N格闘,横格闘射撃派生,変形格闘) こうか!(N格闘最終段) 落ちろぉ(N格闘最終段) もらったあっ!(N格闘最終段) やめなさいよ!(N格闘前派生) 誰が…死ぬもんか!(N格闘前派生) このぉ!(前格闘初段) はあぁっ!(前格闘初段) 甘い!(前格闘最終段) 沈めぇ!(前格闘最終段) 邪魔だっ!(前格闘最終段) 貴様ッ!(横格闘初段) ここは戦場だ!(横格闘初段) そんなの、どうでもいいだろ!(横格闘) いくぞ!(後格闘) 逃がさない!(後格闘) そこだ!(BD格闘初段) てえぇい!(BD格闘最終段) 賢くて悪いか!!(BD格闘) でえぇい!(格闘特射派生) 今だ!(変形) 無駄だ!(変形) させるか!!(変形) 喰らえー!(変形サブ射撃) とどめだ!(変形サブ射撃) 来るなぁー!(変形サブ射撃) いっけえ!(変形特殊格闘) 見えたっ!(変形特殊格闘) うおおぉおおおッ!!(変形特殊格闘格闘派生) うおおぉぉぉぉっ!(覚醒中変形特格,覚醒技) ここからいなくなれ!(覚醒中変形特格,覚醒技) やめろ!目を覚ませ!(一定以上のダメージ) この距離で撃ったら、そっちもただで済まないぞ!(一定以上のダメージ) ふてるなよ(誤射) 早い…ハッ!?(誤射) うるさい!邪魔するな!(誤射) 消えて無くなれ!(連携成功) カ「甘く見ないでくださいよ!」ア「すごい…これがあのガンダムに乗っている人の力…」(連携成功 アムロ(ガンダム)) ク「いいぞ、カミーユ」カ「大尉こそ、お見事です!」(連携成功 クワトロ) カ「こうもタイミングを合わせるなんて、凄いなイーノ」イ「っ…いえ必死でやっただけです」(連携成功 イーノ) サーチはっ!? あっ…! あそこか! 性懲りもなくまた来る! 昔のアムロ大尉…?手強いぞ(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 優ってるのは機体だけじゃないですよ?(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) クワトロ大尉、大尉!(敵機クワトロ) あんたみたいな人、落としてやる!(敵機ヤザン) カ「貴樣!大人だから何をやってもいいのか!?」ジ「俺を戦いに駆り立てたのは貴様だ!そんな事言えるのかよ!?俺は貴様ほど、人を殺しちゃいない!!」(敵機ジェリド(マラサイ ガブスレイ)) 暗黒の世界へ戻れ、ハマーン・カーン!(敵機ハマーン(キュベレイ)) すごいプレッシャーだ…!アムロ大尉、なんて力なんだ(敵機アムロ(ν,Hi-ν)) あっちだ!(ロックした機体を撃墜で勝利) っ…こ、こいつは!(ロックした機体を撃墜で勝利) カ「スピードが違うんですよ!」ア「ちぃ!」(ロックした敵を撃墜で勝利 アムロ(ガンダム)) カ「クワトロ大尉は!」ク「カミーユが出たのか…何処だ!?」(ロックした敵を撃墜で勝利 クワトロ) カ「逃がすか!目の前の現実も見えない男が!」シ「賢(さか)しいだけの子供が何を言う!」(ロックした機体を撃墜で勝利 シロッコ(メッサーラ)) カ「もう敵はお前だけなんだ!怯えてみろよ!」ヤ「戦場じゃ、そういう神経では生きていけないんだよ!」(ロックした敵を撃墜で勝利 ヤザン) 被ロック正面! 右だ! 左! 後ろ!? ア「そこだ!」カ「小細工は通用しないってね!」(自機被撃墜で敗北時 アムロ(ガンダム)) ク「カミーユ君!無駄はよせ!」カ「クワトロ大尉!くっ…!!」(自機被撃墜で敗北時 クワトロ) ヤ「どうしたぁ坊主!?ガンダムのパイロットだろ!?」カ「言われなくてもやってやるよ!」(自機被撃墜で敗北時 ヤザン) 被弾時うっ! うわぁ! かはっ! なんだ!? うっ!うぅ… うっ、なにっ!? 誰が…死ぬもんか! シールドが!(ダウン) 避けられない!(ダウン) ぐ、うぅ…!(スタン) うっ!なんだ?(スタン) やめるんだ!(誤射) どうして…?(誤射) やめろ!戦闘中だぞ!(誤射) ありがとう(僚機がカット) ありがとうございました(僚機がカット) 君もいい反応だ、イーノ(僚機がカット イーノ) 被撃墜時よくも…! すぐ戻ります! うわあぁーっ! 貴様!貴様!貴様ぁ! 整備不良で出てくるからだ… ア「カミーユさん脱出して!」カ「情けをかけてるつもりですか!」(敵機アムロ(ガンダム)) ク「止めろカミーユ君!戦いは終わったんだ!」カ「放せ!邪魔するな!!」(敵機クワトロ) ヤ「ふははは…!どうしたよぉ!?ガンダムゥ!」カ「クソッ!いいようにやられたじゃないか!」(敵機ヤザン) 気にしてなんていませんよ…(僚機被撃墜) みんな死んでいく…こんな死に方…くっ…(僚機被撃墜) あなたは、シャア・アズナブルに戻らなくてはいけないんです(僚機被撃墜 クワトロ) ガードおっと! 好きにさせるか! まだそんな事を言う! なんだ…こいつ!?(ガードブレイク) 弾切れ時弾が!?はっ! ええぃ!駄目だ! カートリッジ!(メイン射撃 リロード) 敵機撃墜時一つめ! 無駄な殺生を、またさせる…! フフッ…ハハハハハッ!ザマァないぜ! 出てこなければ、やられなかったのに! 強化人間なんか作って、一体何になるんです ああ、このマシンが、君を戦いに引き込む…! カ「そんなっ…その程度で一年戦争を生きてきたのかよ…!」ア「ああ、そうさ!僕はこの程度さ!」(敵機アムロ(ガンダム)) カ「大尉!貴方は逆上し過ぎてる!」ク「もう一度言ってみろ、カミーユ!」(敵機クワトロ) シ「体を通して出る力?そんなものが、MSを倒せるものか!」カ「ここからいなくなれ!」(敵機シロッコ(メッサーラ)) ヤ「今日の所は撤退してやるよォ」カ「なんだ!?あの不愉快な奴は…!」(敵機ヤザン) ア「すごい…あれがカミーユ・ビダン…」カ「まだ終わりじゃないですよ」(僚機アムロ(ガンダム)) イ「凄い…同じZなのにこうも動けるなんて」カ「感心していないで、周囲を警戒するんだ!イーノ!」(僚機イーノ) ア「まず一機!」カ「何なんだ、後ろにも目が付いてるのかよ!」(僚機が敵機撃墜 アムロ(ガンダム)) 凄いな…クワトロ大尉が一機落としたって(僚機が敵機撃墜 クワトロ) カ「いい腕だイーノ、そのまま警戒を怠るな」イ「っは、はいカミーユさん」(僚機が敵機撃墜 イーノ) 復帰時すみません、油断しました! 気のせいだ…疲れているんだ… 気にしてたら、ニュータイプなんてやってられないでしょう? 元通りにはならないさ…俺は、自分の役目が分かってきたから… 貴様は逃がさない!死なば諸共だ!(コストオーバー) 覚醒時今だ!(ゲージMAX) 遊びでやってんじゃないんだよ!(ゲージMAX) 俺の身体を、みんなに貸すぞ! 貴様には分かるまい。この俺の体を通して出る力が! うあああああっ!(覚醒終了) はぁっはぁっはぁっ…(覚醒終了) 逃げろ!(敵機覚醒) うっ!何っ!?(敵機覚醒) 増援時修正してやる!!(2-C EX,2-E) 貴様のようなのがいるから、戦いが終わらないんだ、消えろ!!(2-C EX,2-E) やっぱりここか…(5-B,1-D) 無駄な殺生はしたくない。だけど…仕方ない!(5-B,1-D) 戦況変化時始まったばかりですから…(開始30秒) あなたはこの作戦に賛成なんですか?(開始30秒) どうしてそんなにムキになる!?(独白) 喋ったら疲れますよ、しばらく辛抱してください(独白) こんな戦い、誰だって嫌だろう…だから、早く終わらせないと(独白) こんな戦い、君だってもう嫌だろう?だから、早く終わらせるためには…(独白) これを乗り越えなければ、自分の思っているようなパイロットにはなれないぞ…(独白) 誰が乗っているんだ?(シャッフル乱入) 戦い慣れしているようだが、精神的プレッシャーは感じない(敵機全滅) 何て言うか…嫌な感じがいくつも、身体を突き抜けていったような…(敵機全滅) ここでケリを付けます!(ターゲット出現) 貴様のようなのがいるから、戦いは終わらないんだ!(ターゲット出現) 許せないんだ…俺の命に代えても、体に代えても…こいつだけは!!(ボス出現) 分かるはずだ。こういう奴は、生かしておいちゃいけないって、皆には分かるはずだ!!(ボス出現) カ「ターゲットは落とすんでしょ?あなたはそういう人だ」ア「そういう言い方、堪らないなぁ…」(ボス出現 僚機アムロ(ガンダム)) 大尉、目標が出てきたようです!(ボス出現 僚機クワトロ) カ「プレッシャーが来たか…イーノ!君は下がってろ!」イ「いや、僕だってやれます。カミーユさん」(ボス出現 僚機イーノ) イ「うわぁ!敵がきましたよカミーユさん!!」カ「落ち着いてイーノ!僕が敵を引きつける!!」(ボス出現 僚機イーノ) 大丈夫ですよ(あと1機撃墜で勝利) 抵抗すると無駄死にするだけだって、なんでわからないんだ…!(あと1機撃墜で勝利) 手間取ってる場合じゃないぞ!(あと1機被撃墜で敗北) ダメだ!このままでは勝てない…(あと1機被撃墜で敗北) まだなのか、いつまでも持たないぞ…!(残り30秒) やっぱり間に合わなかった…(タイムアップ) 凄い不快感です。吐きそうだ…(タイムアップ) 勝利雑魚は消えろー!! 出てくるのがいけないんだっ! よし!(僚機の攻撃で勝利) 勝ったのか?(僚機の攻撃で勝利) やったのか?(僚機の攻撃で勝利) (敵機の誤射で勝利、レイドボス戦タイムアップ) 自機被撃墜で敗北なにっ…!? どうしてこんなことに… 勝利時リザルト何言ってんです!圧勝ですよ!?(完勝・大勝) 敵が引いていく…諦めたのか?(完勝・大勝) 今から帰還する! もういい、終わったんだ 危ないところでした…(辛勝) できる事といえば、人殺しだけみたいだな(辛勝) 戦いだけは得意みたいなんでね(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ) 自機とどめ) あまりアムロさんを戦わせ過ぎない方が良いのかもしれないな(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ) 自機とどめ) 確かにすごい人だ、けど…(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ) 僚機とどめ) やっぱり貴方強いですよ…!(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ) 僚機とどめ) クワトロ大尉は無事なんだろうか?(僚機クワトロ 自機とどめ) クワトロ大尉って、こうなるってわかってたのかな?嫌いだな…ずっと試されてるみたいだ(僚機クワトロ 僚機とどめ) アムロ大尉を戦い続けさせてはいけない、そんな気がする…(僚機アムロ(ν,Hi-ν) 自機とどめ) ニュータイプは戦う道具じゃないはずなのに…(僚機アムロ(ν Hi-ν) 僚機とどめ) なんて強さだ…気圧されそうになるんて…(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) アムロさんをあのままには出来ないんだ…!(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 僕はもう貴方の事をクワトロ大尉とは呼びませんよ(敵機クワトロ) 貴様のようなのがいるから、戦いは終わらないんだ!!(敵機ヤザン) ザクのメインカメラなんか使って…モニターの視界はどうなってるんだ?(敵機イーノ) アムロ大尉、僕はニュータイプの在り方がなんとなくわかった気がしますよ(敵機アムロ(ν,Hi-ν)) 敗北時リザルト撤退命令!? あっ…ああぁっ… 僕の責任です。僕が敵を倒せなかったから… ニュータイプも強化人間も、結局何もできないのさ… 油断したせいで…こんな結果に…(自機0落ちorリザルト1位) なんだかんだ言ってあてにしてるな、くそっ!(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ) 自機被撃墜) あのアムロ・レイが倒されるなんて…(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ) 僚機被撃墜) カ「あなたの前でこんな格好見せたく無かったけど!」ア「落ち着いて!自分の心に呑まれてしまう!」(僚機アムロ(ガンダム) 自機被撃墜) ア「すみません、後を頼みます!」カ「貴方がいないと持ちこたえられませんよ!」(僚機アムロ(ガンダム) 僚機被撃墜) 大尉は僕の何なんです!(僚機クワトロ 自機被撃墜) クワトロ大尉、帰還します(僚機クワトロ 自機被撃墜) 大尉!クワトロ大尉が落とされるなんて…(僚機クワトロ 僚機被撃墜) 探しましたよ、クワトロ大尉…!でえぇい!(僚機クワトロ 僚機被撃墜) ハ「貴様…無礼は許さんぞ!」カ「戦いに私情を持ち込むと、お前が破滅するだけだ!」(僚機ハマーン(キュベレイ) 僚機被撃墜) そんな改造するからだ…全く!(僚機イーノ 自機被撃墜) イ「カミーユさん、大丈夫ですか!?」カ「す、すまない…!」(僚機イーノ 自機被撃墜) 兵士としては最高の力のはずのアムロ大尉でも負けるのか…(僚機アムロ(ν,Hi-ν) 僚機被撃墜) だ、だめですよアムロさん、そのままじゃ貴方は…!(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) これだけ機体の力が違っても、勝てないっていうのか…(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 戦い慣れしてるな、くそっ!(敵機ヤザン) 兵士として特化したニュータイプ、強すぎる…!(敵機アムロ(ν,Hi-ν)) コンティニュー動け、動いてくれ!!俺はまだできるんだ! カミーユが男の名前で何が悪いんだ!俺は男だよ!! 暑苦しいな、ここ。出られないのかな?おーい、出してくださいよ、ねぇ! この決着は、必ず付ける!(継続) 同じ過ちを繰り返さないのが、大人のする事だ(継続) 大きな星がついたり消えたりしている…あははっ…(終了) 大きい…!彗星かな?いや違う…違うな、彗星はもっとバァーって動くもんな(終了)
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ジャン・リュック・デュバル(Jean Luc Duvall)(CV 土師孝也) ジャン・リュック・デュバル(Jean Luc Duvall)(CV 土師孝也)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…UC?年?月?日、?歳 星座… 血液型…?型 身長…?cm 体重…?kg 原作搭乗機…EMS-10(EMS-04) ヅダ 通称…デュバル少佐、ヅダおじさん、ジョインジョインヅダァ 【属性】 ジオン 旧式 【台詞】 選択時ジオンの栄光をヅダに! 過去のヅダとは違うのだよ 私はヅダには誰よりも精通している 戦闘開始時ヅダのパイロット、ジャン・リュック・デュバル少佐だ ここがヅダの勝つ戦場なのか… ヅダの性能をその目に刻みたまえ! いざ、参る! ヅダ、出撃! このヅダが相手だ! ヅダは貴官が共に戦うに値する機体だよ そうだ。ヅダはゴーストファイターなどではない… 編成機動完了、攻撃を開始する ヅダは速いぞ。付いて来られるかな? ザクなどに負けてなるものか… 諸君らもヅダと栄光を掴もうではないか! このヅダが明日のジオンを担うのだ! ツィマッドの威信がかかっているのだ…! 貴官はまだ練度が低い ザクと共同戦線だと…!?そんなことできるか!(僚機属性「ザク」何故かイーノには言わない) ふざけるな!ザクと共闘などできるか!(同上) ザクだと!?なぜザクなどと!(同上) そちらもヅダか。心強い(僚機デュバル) ヅダが2機…勝利を手にしたも同じだな(僚機デュバル) ヅダがあれば、またの勝利は約束されたようなものだ(連勝) このまま十字勲章を狙おうではないか!(連勝) 司令部の命令には準ずる(シャッフル、以前敵) …まあジオニックの者で無ければ不満はない(シャッフル、以前敵?) あの時のヅダの雄姿を忘れられんのだな?(僚機がザク改/シャッフルで以前味方) 私がヅダのパイロットだ。よろしく頼むよ ヅダに関してはなんでも聞いてくれたまえ 勝利は疑いあるまい… このヅダがあるのだよ! 攻撃時行け!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 喰らえ!(メイン射撃) こいつ!(メイン射撃) 邪魔だ!(メイン射撃) もらった!(メイン射撃) にがすか!(メイン射撃) させるかっ!(メイン射撃) 対艦ライフル発射!(サブ射撃) ヅダは戦艦すら落とせるのだよ(サブ射撃) 宇宙(そら)の藻屑となるが良い!(サブ射撃) 命、頂く!(特殊射撃) 当たるのだよ!(特殊射撃) 当たらぬ筈は無い!(特殊射撃) 援護を!(特殊格闘) さあ今だ!(特殊格闘) 援護機動を!(特殊格闘) 私の指示に従いたまえ(特殊格闘) だっ!(N格闘初段) でぇぇぇぇい!(格闘) いやぁぁぁ!(格闘) ヅダに栄光を!(N格闘最終段) たぁ!(横格闘) 無駄だ!(後格闘) とうっ!(後格闘) 狙える!(BD格闘初段) これでもか!(BD格闘) 覚悟したまえ!(BD格闘) 沈め!(格闘射撃派生) 散れ!(格闘射撃派生) 終われ!(格闘射撃派生) かわせまい!(格闘射撃派生) これがヅダの速さだ!(格闘CS) この速度、ついてこられるかな?(格闘CS) 狙いは推進剤だけではない!(特攻) ツイマッドのためにヅダは私と共に散る覚悟ができている(特攻) ヅダは…今までツィマッドのためによく尽くしてくれた…(特攻) 貴様ら運が良い。このヅダの威力をその身で知るのだからな(特攻) これまでか…(格闘CS終了) エンジンカット!(格闘CS終了) これ以上は危険だ!(格闘CS終了) そこ!(覚醒技初段) ヅダに栄光を!(覚醒技最終段) 借りを作った!(僚機がカット) この返礼は必ず!(僚機がカット) うむ、よく合わせた!(連携成功) データはしっかり取れたな(連携成功) これだけのダメージを与える!!(一定以上のダメージ) 詫びる!(誤射) 謝辞を受け入れて欲しい(誤射) ヅダではない、私のミスだ(誤射) サーチ捉えた! 有効レンジ内! ヅダの礎となれ! このヅダの前では! ヅダの名の下にッ! 所詮は余所の機体ッ! ザク!敵はザクか!(敵機属性「ザク」) なに!?敵はヅダか!(敵機デュバル) 貴様を倒してヅダに勇名を!(ロックした機体を撃破で勝利) 残りわずかでヅダの性能の証明を!(ロックした機体を撃破で勝利) 見つけたぞ!貴様を落として決着をつける!(ロックした機体を撃破で勝利 属性「ザク」) 被ロック正面、いい覚悟だ! 左! 被弾時ぬわっ! かわせぬか!? この程度… 何っ…!? ぬぅ!? ぐぅっ…許さん! まだまだだよ! 避けられなかった…! どうしたヅダ!(スタン) ぬうっ!ぐっふ…!(スタン) このヅダにッ!(ダウン) ぐぅっ…どこに直撃した!?(ダウン) 何をっ!?(誤射) 事故であることを祈る…(誤射) まさか貴様ジオニックの…?(誤射) 被撃破時僅かな隙が…っ! 少しの調整さえ! まだヅダは戦える! こっ…こんな形で… まだだヅダは立っている! まさか…ザクなどに負ける訳が…!(敵機属性「ザク」) 流石はヅダ。やってくれる…!(敵機デュバル) 味方が落ちたか…(僚機被撃破) 後はこのヅダに任せたまえ!(僚機被撃破) 貴公の闘志、しかと見届けたぞ!(僚機被撃破) 2番機が落とされた!?(僚機被撃破 デュバル) くっ、データだけは、せめて…!(あと一機で敗北) 回避時遅いな(シールド) この程度ならば!(シールド) そのような攻撃!(シールド) ヅダが私を守ってくれる(シールド) ヅダと私は人機一体なのだ!(シールド) 弾切れ時弾切れ!? 弾薬の補給を乞う! ぬぅ、弾が切れただと!? えぇい…弾薬尽きようとも! 弾切れだと!ええい忌々しい! 覚醒時ヅダと私が一つに!(ゲージMAX) ここからがヅダの本領!(ゲージMAX) ここからがヅダの証明ぞ(ゲージMAX) 機は熟した。いつでもいける!(ゲージMAX) しかと目に焼きつけよ!! よし、直上!一番突っ込む! ヅダはゴーストファイターではない!! ぬ…あと僅かだが…!(覚醒終了) ぬぅ、ここまでか…!(覚醒終了) ほお…(敵機覚醒) 敵機撃破時落としたか 圧倒的だな いや、当然の結果だ これがヅダの実力なのだよ これならば兵器局も納得するだろう これならば兵器局は黙らざるを得まい 見たか、これがヅダの実力!(敵機属性「ザク」) ジオニックはこの程度か…(敵機アカハナで確認,うろ覚え) 悪く思うな。これもヅダのためなのだ(敵機デュバル) なんと醜穢な… ヅダの機能美にひれ伏せ!(ザク系を撃破)(前作と違い、シャアゲルググを撃破した時にも言ったので、ジオニック社の機体を撃破した時も言う仕様に変更された?) 復帰時存分に鋭気は養えた! しかと汚名返上してみせる! うむ、エンジンも温まっている このヅダ、期待に応えてみせようぞ! 増援時機動性の差を思い知るがいい!(6-A) 貴様を倒してヅダに勇名を!(3-B EX) 戦況変化時瞬殺してみせようぞ(開始30秒) 時間などかけずとも…(開始30秒) ぬぁっ…!さすがはヅダだ…っ!(独白) ヅダはまだ戦い足りないようだ(独白) 私はヅダを見捨てたりしない…(独白) 私としたことが…白昼夢とは…(独白) 編成機動完了、敵の真上を取るぞ!(独白) ヅダはこの重大な戦局で確かに戦っている…(独白) ヅダはこの独立戦争に厳然と存在しているのだよ…(独白) っ…ぬっ、見よっ…!これがヅダの…機動性能だっ…!!(独白) 態勢を整える!(敵機全滅) ん、何奴!?(乱入) ん、敵か!?(乱入) おぉ、あれはわが軍の友軍…(うろ覚え 協力乱入) ええい、識別不能か!(シャッフル乱入) レーダーが働かないだと!?(シャッフル乱入) あと一息、大人しく散るが良い!(あと1機撃破で勝利) 勝利は見えた、一気に行くぞ!(あと1機撃破で勝利) あと一息というところか!(あと1機撃破で勝利) ザクに負けるわけにはいかないのだよ!(うろ覚え)(劣勢時、敵機にルナマリアで確認、おそらくバーニィでも) あれが狙いか!(ターゲット出現) 目標を捉えた!(ターゲット出現) 遂にお出ましか!(ボス出現) 貴様を倒してヅダの勇名を!!(ボス出現) 勝利したのかヅダは!?(勝利) 勝った…勝ったのだな…!(勝利) 最早少しも恥辱とは思わない…(タイムアップ) 自機撃破で勝利勝利を今、我が手に! ツィマッドに栄光を!(実際の発音は「ツィーマッド」に近い。英語発音?) 自機撃破で敗北ヅダは政治に敗れたのだ…! ヅダはデマゴーグに敗れたのだ…!*1 勝利時リザルトヅダはもはやゴーストファイターではない(大勝時) 技術中尉、良いデータは取れたかな?(大勝時) なんと甘美なる瞬間なのだ(大勝時) この歴史の真実は何人たりとも消せまい ヅダを誰もが認めるであろう これこそ私の求めていた… よし、編隊を解け 勝利の輝きというものか… 勝利には違いない…(辛勝時) まあ、予測の誤差範囲だな(辛勝時) 私の力だけではない。ヅダのお陰だよ(僚機デュバル 自機とどめ) 見事な腕だ。機体だけでなくパイロットも一流なのだな(僚機デュバル 僚機とどめ) やはりヅダはザクよりも優れているな(僚機属性「ザク」) ハーハッハ、見たか、これがヅダの実力だ!(僚機属性「ザク」) くっ、ザクに後れを取ったか(僚機属性「ザク」 僚機とどめ) ジオニックの機体などに負けるヅダと私ではない!(相手がジオニック系MS、現在該当はシャア専用ゲルググ、グフ・カスタム、ザク改) ジオニックの機体より、やはりヅダの方が勝っているようだな?(同上) ジオニック社如きに後れを取るヅダと私ではない!(同上) 私のヅダの方が勝っていたようだな(敵機デュバル) 敗北時リザルトもう一度チャンスを! こんな結果には決して…っ! ヅダはゴーストファイターだと言うのか!(リザルト1位で敗北?) ヅダは決してザクなどに劣ってはいない(リザルト1位で敗北?) ヅダが2機もそろって、何たる失態…!(僚機デュバル) 同士討ち挙句がこの様か…滑稽だな(敵機デュバル) この程度なのか、ザクは!?(僚機ザク系?(ルナマリアで確認)) コンティニュー諸君、ヅダを信じたまえ 問責ではないが、敗因は未熟なパイロットの技量不足に起因している ヅダの真価を認めてくれるか!(継続) 戦いは諸君に委ねた *1 デマゴーグ。古代ギリシャの煽動的な民衆指導者を意味する。扇動的な嘘や偽情報を意味する英語の「デマゴギー」の語源であり、我々もよく使う「デマ」の語源である。
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射撃ズンダ キャンセルを生かす セカイン(セカンドインパクト) 押しなおしによるCS溜め 射撃同時HIT 攻め継続 キャンセルによる緑ロックオン誘導(赤ロック保存)1.派生系 2.キャンセル(一般) 3.キャンセル(特殊) フワステ(ステキャン) 動き撃ちステップ ディレイ撃ち(タップ撃ち) 置き撃ち(モンキー撃ち・偏差射撃) ふわふわ 方向転換上昇 キャンセル落下 アメキャン 滑りアシスト(滑り特射・滑り特格) 盾アメキャン 上昇慣性消し落下(虹フワ特格・リロキャン) シールド前格闘(盾前格) 後入力からの最速前ステ 誤射による相方庇護 建物を利用した攻防テク 視点変更のカット 起き攻め サーチ変え格闘 BD慣性ジャンプ BD旋回 省エネ地走ダッシュ ズサキャン ズサキャンもどき(接地ステキャン) 着地キャンセル(着キャン) 地走移行 スライド 硬直から盾による暴れ フワ盾暴れ 変形着地ずらし 高飛びからの(無限)滞空 サーチ変えによるブーペナ回避 サーチ変え移動技(サーチ替え変え、サーチ変え後格、サーチ変え特格、サーチ変え特射等) 空キャンセル スカしコン リザルトの勝利ポーズをある程度任意に選ぶ ステBD(ステップブーストダッシュ) カウンターの発生・持続まとめ その他 射撃ズンダ 射撃をBD(ブーストダッシュ)でキャンセルして連続して当てる最基本テクニック。 たとえばBR(ビームライフル)ならば、BR→BD→BR→BD→BR・・・と3回繋ぐことで相手をダウンさせることができる。 相手の位置にもよるがジグザグにBDするのがコツで、振り向き撃ちし難くなる。 以下、wikiの表記に従い、BDは≫、ステップは 、そのままキャンセルは→と表記する。 BDC(ブーストダッシュキャンセル)ができるのでいっぱい弾を撃ちたくなるが、一番に武器の弾数やブーストの管理を心がけること。 今作は約3回以上ブーストを吹かすと着地硬直が増えるため、意味のない連射はむしろ反確を生む事に注意。 たとえば初代ガンダムならBRを3回繋げるよりは「BR≫BR→BZ(バズーカ)」や「BR→BZ≫BR」の方がお手軽。 機体や武装によって射撃の発生の時間が異なることに注意。 たとえばユニコーンのメインは発生が遅いので普通のBRのようにキャンセルしてはダメ。 キャンセルを生かす 武装の中にはBDCやステップを挟まなくても攻撃を連続に出せるものがある。 コンボ表では→で表記される。 例)メイン→サブ、メイン→特格など この際、射撃から射撃に繋ぐ際は基本的には70%のキャンセル補正がかかり、本来の素で出した場合よりダメージが低くなってしまう。 稀にダメージだけでなく、ダウン値が減少したり(ν特射など)、属性が変わる(ヴァサーゴサブなど)武装も存在する。 火力を上げたい場合は射撃≫射撃と繋げると補正がかからないため、火力が若干高くなるがブースト消費は増えるのでよく考えよう。 キャンセルで出せる射撃の大半は打ち上げダウンか強制ダウンを取れるので、 主にBG(ブーストゲージ)節約やすぐに相手をダウンさせたい時に使うテクニックとなる。 例えばオーバーヒート状態でBRを当て、敵がよろけのままでは反撃されてしまう場合など。 逆に格闘やCSに繋げる場合は補正がかからない。 NEXTまではCSC(チャージショットキャンセル)にも補正が掛かっていたが、EXVSからはCSC補正は存在しない。 単発で高火力なCSなどを持っている機体は後述のセカインなども利用して積極的にコンボに組み込んでみよう。 また、キャンセルルートの多くはキャンセルの際に銃口補正と誘導をかけ直す性質がある。 例えばメイン→サブと入力した際、メインの誘導をステップで切られたとしても、そのあとにサブキャンセルを行うとサブには再度銃口補正と誘導がかけられる。 詳しい挙動は下記の「キャンセルによる緑ロックオン誘導(赤ロック保存)」の項を参照。 セカイン(セカンドインパクト) CSゲージが溜まる寸前に一瞬離して射撃(格闘)を使い即座にCSを貯めなおし、連続して武装とCSを出す技術。 射撃ズンダとセカインを使えば相手の着地ずらしに強引に引っ掛けたりしやすくなる。 射撃ズンダの時にすぐ射撃ボタンを離さず、撃つ瞬間のみ押しなおす作業を繰り返し行うとズンダの最後辺りにCSが溜まっている。 これがBRズンダを油断して避けている敵に弾幕張りと併用すると射撃戦を優位に運ぶことも可能。 押しなおしによるCS溜め サブや特射を撃ちながら(そのモーションの硬直中は)射撃ボタンを押し続けていても、射撃CSは溜まらない。 既にチャージ開始されていた場合サブ、特射入力時点でのゲージのまま固定される。 複数のボタンを使用する技はその技の硬直が切れるまでチャージが中断される仕様。 格闘に関しても同様にサブ、特格中はゲージが止まってしまう。 しかし、一度ボタンを離してから該当ボタンを押しなおすと硬直が切れる前でもチャージが開始出来る。 単純にチャージ武装の回転を上げられるので、手間だが便利なテクニック。 主に乱舞系覚醒技などキャンセルできない武装や、動作時間の長い武装を使うときに思い出したい。 射撃同時HIT NEXTではダウン値の溜まった敵機に2本同時発射系の射撃を当てると同時HITに見えても実際には2本中1本のHITで強制ダウンしてしまい、ダメージが伸びなかったが、 EXVSからは2本発射系射撃は真正面から命中すれば直前のダウン値に関係なく2本とも命中する。 これにより2本発射系射撃は事実上の高威力の単発攻撃として利用できるようになった。 上記の攻撃は2本分だけあって威力が一般的なBRやBZより1.5~2倍近いため、通常のBR、BZ〆コンボよりお手軽且つ強力なコンボが可能になっている。 自機のコンボに組み込むのはもちろん、相方のコンボの〆を狙ってダメージ底上げするのも面白い。 F91のサブ射撃、ターンXのCSなど、2本同時射撃系の攻撃を持つ機体は積極的にコンボに組み込んでみよう。 非現実的だが、実は同時発射系でなくても良い。 要は同時にヒットさせれば良いだけなので、オールレンジ攻撃やアシスト等と本体の攻撃を同時に当てればよい。相方との片追いでも十分発生しうる。 攻め継続 相手をダウンさせないように攻撃コンボを途中で止めてこちらに有利な状況を継続させること。 やり方としては強制ダウンを取らない段階で敵をよろけor弱スタンにして放置する。 非強制のダウン状態は相手が受身しない限りそのままダウンしてしまうので使えない。 空中の敵に対して攻め継続のコンボを決めれば、 自分はコンボを終え着地してブーストを回復できるのに対し、敵は空中でブーストを消費したまま…という圧倒的な状況有利を取れる。 また、ダウンをさせないことで攻め(片追い)のテンポを継続させる、という戦術的な要素も大きい。 その他格闘出し切りだとカットされる恐れがあるときなど、コンボ時間の短縮やカット回避目的に敢えて攻め継続を利用するのも有効。 そのような場合は攻め継続をしないとカットされてダメージ負けする恐れがある。 ただし、相手をダウンさせずにこちらが回避行動をとるとその隙を攻撃されると言った可能性もある。 機体によっては素早くダウンが取れるorカット耐性が高い派生に移ったり、ダウン属性の格闘や射撃を入れて離脱する方がいい場合も多い。 ただ今作はダウン値リセットまでの時間が長く(約3秒)、長い目で見るとダメージ効率は悪い。 そもそも攻め継続自体は通常のコンボよりダメージが少なく、余程の高度でない限り補正中に着地される(ブースト有利を取れない)し逆に相手に反撃される可能性があること等からリスクの大きい戦術でもある。 有効な例を挙げるなら、耐久300の相手にBR2発で止め、その後200ダメージ取れるコンボをねじ込むといった具合。 特に強化換装や覚醒中にダウンを取ると限界まで寝っぱされる事が多く、貴重な強化時間が無駄になるので、コンボ完走で落とし切れるか攻め継するかの判断は重要になる。 覚醒中に攻め継が成功すれば、敵は寝っぱで相方の救援を待つ等の暇もなく逃げなければいけない事になるので精神的なプレッシャーを与えることもできる。 つまり限られた時間内にできるだけ多くのダメージを取りたい場面では攻め継は非常に有効な戦法になる。 弱スタン属性の武装があればスタンさせている間に体勢を整えることが出来るので、そういった機体なら十分実用的。 キャンセルによる緑ロックオン誘導(赤ロック保存) このゲームは(一部ファンネルなど独自のロック距離を持っている武装以外)全ての攻撃が緑ロックでは誘導せず銃口補正も一瞬で切れ、赤ロックでは誘導+一定時間の銃口補正がかかる、というのは周知通り。 だが「赤ロックで出された攻撃からキャンセル、もしくは連射した攻撃」ならば、その時に緑ロックでも銃口補正+誘導が掛かる。 たとえばZガンダムのメイン1射目を赤ロックで撃つと、緑ロックの位置に移動しても2射目3射目はきちんと追いかける。 これは非常に重要で、たとえばオーソドックスなバズーカ系武装はほとんどBRからキャンセルできるため、多種多様な局面でこれを利用できる。 トールギスIIIのメイン→アシストなども同様で、特に後衛機がこれを取得していると緑ロックで誘導が効く射撃を撃てるので生存力にも貢献する。 上のキャンセル補正の項目にもあるように、各種攻撃から射撃をキャンセルした場合はその射撃の威力は下がっているので注意。 CSではこのロック引き継ぎができない事にも注意が必要。 さらに面白い動きが出来るのはアルケーやターンXやデスティニーの特格など、大きく移動する武装関連のキャンセルである。 移動する武装から攻撃をキャンセルすると、敵からしてみると上下のあり得ない緑ロックから食らいついてくる攻撃になる場合があり、極めて奇襲性が高い。 たとえばデスティニーでBRやサブからパルマフィオキーナ(特格)すると敵がBRの時点で垂直上昇しようが落下しようが掴みかかっていく。 アルケーの場合は理論上ブーストが続く限り、敵が緑ロックになろうが最初が赤ロックであれば横特連打で距離を詰め続けることができるため、高跳びを狩れる。 加えてこれらのロック保存の多くはキャンセルの際に再度銃口補正+誘導がかかっており、ステップを踏まれてもその後にキャンセルを行えば敵機を捉え直すことができる。 これは迎撃や起き攻めの際には極めて重要な仕様。ダウン中の黄ロックは赤ロック扱いのため、起き上がり直前にBRを撃ちながら上昇して頭上を取ると、いくらステップを踏まれてもキャンセルをかけ直す限り死角から一方的に攻撃することが可能となる。 また、キュベレイのメインサブメインなどループ可能なキャンセルルートでは、相手が緑ロックにいようがステップを何回踏まれようが、キャンセルのたびに誘導する弾を送ることができる。 注意するべき点として、これらのロック保存は赤ロックだけでなく緑ロックにも適用されることが挙げられる。 つまり、緑ロックで行った攻撃からキャンセルを行った場合、赤ロックに入っても緑ロックの挙動になってしまうということである。 射撃の銃口補正は一瞬で終わり、弾は誘導しなくなる。 格闘は緑ロックで素振りした場合と違い、格闘入力時点の敵機の位置に向かっていくが、動く敵には誘導しない。またヒット後の2段目以降や派生にも誘導はかからなくなる。 これらの仕様は武装によって違いがあり、一部の武装では再誘導がかからなかったり、ロック保存を行わなかったりする。 この仕様は以下の3つの武装タイプによって分かれることになる。 1.派生系 ロック保存を行うが、ステップなどで誘導を切られた際に再誘導はかからない。 赤ロック保存をすれば緑ロックに逃げられても追いかけるが、誘導を切られるとその時点の敵の位置に攻撃する。 緑ロック保存の場合、派生前の行動を入力した時点の敵の位置に攻撃する。 以下は実例。 ブレイブ特格→各種派生 連射系:スモーCS、ノワールCS 特射、Hi-νNサブなど 射撃アシストの連射部分全般 注:連射系でどこまで銃口補正がかかるかは各武装の性能による。 また、マラサイの特格→格闘派生や3号機の特格→特射派生(動作は同じだが専用台詞があるため派生)など 派生でありながら普通のキャンセル同様の扱いも多いので注意。 2.キャンセル(一般) ほとんどのキャンセルルート全般がこれ。 ロック保存を行い、ステップを踏まれてもキャンセル時に再度銃口補正+誘導がかかる。 緑ロック保存射撃はキャンセル時に一瞬だけ銃口補正がかかる(緑ロックの挙動と同じ)。 緑ロック保存格闘の場合、一部の例外(運命の緑ロック特格始動のルートなど)を除き、キャンセル時の敵の位置に突進して攻撃する。 便宜上、上記で「派生系」という名称を用いているが、派生攻撃でキャンセルするというこちらの仕様の例も多い。 特殊移動:ペーネロペー特格、運命特射→各派生、金枠特射→各派生など マシンガン(一定弾数ごと?に再誘導) 連射系:連射BR全般・S覚醒連射、Hi-ν横サブ3発目など 3.キャンセル(特殊) ロック保存を行わない。その時サーチしている敵・ロックの状態で完全に新しく銃口・誘導をかけなおす。 赤ロックで攻撃を始めても、キャンセルの際に緑ロックだと緑ロック仕様の挙動になる。 その代わり、緑ロックで攻撃を始めてもキャンセルの際赤ロックだときちんと銃口・誘導がかかる。 また、サーチを変えるとキャンセルした際そちらに攻撃する。 BDや虹ステ・青ステの挙動に近い。 特殊移動:Ξ特格中特格、ギスIII特格、ゼロEW版特格など 一部の特殊移動からの攻撃(FAガンダム特格→各種派生) 溜め攻撃可能な武装(初代後格、DV特格) バエルの格闘ヒット中サブ・特射・覚醒技 ドラゴン覚醒技、∀覚醒技 CSC全般 派生系 キャンセル(一般) キャンセル(特殊) ロック保存 有り 有り 無し 誘導切りに対する再誘導 無し 有り 有り サーチ変え時の攻撃対象 不変 不変 変更 フワステ(ステキャン) ステップをジャンプでキャンセルすること。 こんな感じに ―へ ステップした後に膨らんで落下する。 これを最速で行うテクニックは連ザ時代には最強かつ最基本として名をはせた。今作でも重要。 慣性ジャンプに比べて有利な点は 誘導を切ることができる 姿勢を維持したまま移動することができる(特に後ろを向かずに後退でき、振り向き撃ちを防げる) 大きく距離を取らずに済む(慣性ジャンプだと状況次第で飛びすぎてしまう) で、今作での用途は基本的にこれらの利点を生かして動きに混ぜる。 特に後ろ方向へのフワステは前衛後衛どちらでも重要になるので要所でできるようにしておこう。 意識的に使うなら、誘導を切りながら着地に移行できるので、X1改やガナーザクにアシストを張られた時、ヘビーアームズやヒルドルブ相手の弾幕回避などが使いやすい。 動き撃ちステップ 動き撃ちのできる(足の止まらない)射撃は動作中にもステップできる(振り向き撃ちは足が止まるので不可)。 連ザやガンガン時代にBRをBDで硬直キャンセルしていたのと同じ要領。 特にマシンガン機体や連射BR機体、ウイングゼロ・00等の動き撃ちできる照射ビーム持ち機体にとっては必須テクニックの一つ。 今作ではステキャンの慣性が大きく乗るようになったため良く見られるようになった。 BDCと比べて有利な点は上のステキャンの利点に加えて 射撃を中断しないで移動できる(特に照射ビームやマシンガン、ターンXのレバー入れ特射など攻撃時間の長いもの) キャンセルしないので始めに撃った射撃のキャンセルルートを活用することもできる(メインステサブやメインステ特射などの動きができる) ↑の結果として前述の「キャンセルによる緑ロックオン誘導」を利用できる(特に連射BR機体) など。 ステップでキャンセルしたらそのままだとステップ硬直があるので、基本的にはフワステに繋ぐかキャンセルして別の武装に繋ぐ。 これを活かすと「射撃からフワステして着地」「射撃からステアメキャンで誘導切りしつつ即落下」といった動きが可能。 ディレイ撃ち(タップ撃ち) マシンガンや連射BR等、長押しや連打で連射できる射撃武装等でよく用いられるテクニック。 入力受付猶予時間内でボタンを遅らせて入力する事で、射撃を小出ししながら発射する。 マシンガンの場合、普通ボタン長押しで『タタタタタタタ』と撃つのに対して『タン、タン、タン』と間隔を置いてボタンを連打するイメージ。 後半の弾を相手の回避動作後に着弾させることができるのが最大のメリット。 相手の着地ずらしに対応できたり、弾の節約になる事もあるので覚えておくと割と便利。 一方で集弾性が悪くなるため、使い方を間違えると確定所を逃してしまう。 通常の最速連射とどちらを使うかの状況判断ができるようにしておこう。 原理的には入力受付猶予のあるキャンセル武装持ちならなんでも実行できる。 そのため、BRからBZやブーメラン等をキャンセルする際にも利用することが可能。 置き撃ち(モンキー撃ち・偏差射撃) 変形機体やレバー入れで弾の射出方向を変えることのできる機体で用いられるテクニック。 現在相手がいる位置ではなく、相手の移動する先に弾を先回りして撃つ。 弾速、範囲、敵の移動方向によって着弾のタイムラグに差があるので、どれくらい先を狙うかは機体によって違う。 広範囲に弾を射出するメッサーラの変形射撃CS、ライトニングや百式の変形サブなどはアバウトに相手の進んでいる方向を向けば移動先に当てやすい。 動き撃ちできて横の射角が狭い変形武装のほとんどで有用なテクニックである。特に上下誘導が良く横軸が揃えば刺さりやすい武装(デルタの変形サブやDXの変形格闘等)、一発撃つだけでダウンとまとまったダメージが取れるGメカ特格時メイン、Ζガンダム、ライトニング、ウイングガンダムフェニーチェ、ガブスレイ、ホットスクランブルの変形メインなどでよく使われる。 今作EXVS2から変形の燃費が良くなり、誘導切りつき変形解除コマンドがよく使われる昨今では置きうちは難易度こそ高いがリスクが比較的低くリターンが良好な行動とされている。 フォビのサブや青枠のレバー入れ特射、DXの変形メインなどの判定の広い射撃でも実行しやすい。 後者の場合は誘導切り武装を発動中でも当てることができるので狙ってみよう。 ふわふわ 空中でジャンプボタンを一回だけ押し、落下慣性を消してふわっと小さく上昇するテクニック。着地ずらしの一種。 NEXTでの着地前のフワフワと根本的にやり方や活用法が違うので注意。 これを使うと敵の射撃の誘導が散るため、敵が着地を狙ってBRを連射してきても誘導をずらすタイミングが合えば回避できることがある。 上昇のゲージ消費量はNEXTよりも少なく、デスティニーなどなら実にBD回数の2倍近くフワれる。このため数回上昇するのも有効。 もちろんボタンを長く押しすぎて大きく上昇するとゲージが減るうえに着地までの時間も伸びて再度着地を狙われるので失敗する。 前作から射撃の誘導が下がった為有用度は上がったが、軸が合っているとこれだけでの回避は難しいことがある。過信は禁物。 逆に軸をずらせるなら回避としてはかなり有効。 またストライクフリーダムやターンXのCSなどの弾速・誘導が強い武装やゲロビは何の意味もなく貫いてきやすいので注意。 一番効果的なのはウイングゼロやケルディムのメインのような「誘導がなく、強い銃口補正で当てる」射撃を相手にするとき。 やってorやられてみると分かるが、これを活かすとそれらの射撃はまるで当たらない。 これを覚えておくと飛躍的に回避率が上がるだろう。 方向転換上昇 MF以外の機体でジャンプしながらレバーを回すと機体を相手の方向に向けることが出来る。 これをすることにより振り向き撃ちを防止できる。 機体によっては振り向き撃ちが命取りとなる場合もあるので、これを徹底できているかどうかで勝敗が分かれることも。 また、この動作を上昇中ではなくBD中に行うことでBD旋回というテクニックとなる。 そちらの詳しい仕様は下記BD旋回の欄を参照。 キャンセル落下 足が止まる武装(振り向き撃ち含む)を移動撃ち可能な武装でキャンセルすると自由落下に移れるテク。 この時キャンセル後の武装が射角外に出てしまうと普通に振り向き撃ちになってしまい足が止まるので注意。 考えなしに使ってもただの移動撃ちメインと変わらないが、上手く使えば相手の暴れや着地を妨害しつつ自身は着地しやすくなる。 中でも高い機動力のサザビー、背面撃ちで確実に落下できる百式はかなり実用的な部類。 ヴィクトリーやターンX、00ライザーに至っては必須テクといっても過言ではないくらい重要。 誘導切りはないがフワステより速く落下出来るのも特徴の一つ。ほとんど隙を生じずに相手をダウンさせることも可能。 代表的な例としては ターンX・キュベレイ・ヴィクトリー(全パーツ合体時)の振り向きメイン→サブ(所謂メサキャン) 追従系アシスト展開中のDXの振り向きメインや、同条件の百式背面メイン→特格 ダブルオーライザー(トランザムライザー)・サザビー・Ex-Sの各種攻撃→射CS リボーンズの各種攻撃→サブ などがある。 後述のアメキャンもこれの一種である。 アメキャン アシストをメインでキャンセルすると、メインが振り向き判定になっていなければストンと落下する。 これをアシストメインキャンセル、略してアメキャンという。 アシスト系武装を移動撃ち可能なメインでキャンセルできる機体だけでできるので注意。 直前の慣性の影響を受ける機体が多く、ステップ→アシスト→メインとキャンセルすると斜め下に誘導を切りながら落ちることもできる。 ステップ後の硬直をステキャンと違って浮かずに即落下して解消できるのが大きく、着地の取り合いで貢献する。 これができる機体で最も有名なのはデルタプラスで、重要な動きの一つになっているレベル。 FB以降デルタ以外にもアメキャン可能な機体が大幅に増えている(シナンジュ、エクシアなど)。 本来、アメキャンとはあくまでアシスト→メインという動作の事であって=自由落下というわけではないが、事実上落下テクではある。 移動撃ちできないメイン射撃を持つ機体は、仮にアシスト→メインキャンセルしても自由落下することができない。 類似テク アサキャン:アシストサブキャンセルの略落下に使える機体:リボーンズガンダム、ガーベラ・テトラ アチャキャン:アシストチャージショットキャンセルの略落下に使える機体:サザビー、00ライザー(トランザムライザー)、スーパーガンダム メサキャン:メインサブキャンセルの略落下に使える機体:キュベレイ、ヴィクトリー(Vヘキサ)、ターンX、Ξガンダム、ペーネロペー サメキャン:サブメインキャンセルの略落下に使える機体:試作1号機Fb、試作3号機、クシャトリヤ、オデュッセウスガンダム ※ただし00ガンダム、リボーンズキャノン時は落下できないので注意。 ヴィクトリー・Vヘキサは「全パーツ合体しているときのメサキャン」でのみ落下可能。 滑りアシスト(滑り特射・滑り特格) 慣性が乗る特殊射撃(や特殊格闘)を出す一瞬前にジャンプボタンを押してからレバーを入れて特射を出すと、 レバーを入れた方向に大きく滑りながら特射を出すことができる。これを滑り特射という。 さらに特射・特格にはアシストが割り当てられていることが多いため、特に滑りアシストと言ったりもする。 滑り特射を出す前に正面を向いていれば、後ろ方向に滑りながら特射を出しても敵に背中を向けることはないので有用。 ジャンプボタンは慣性ジャンプやステキャンで押したものでも、単独で押したものでも問題ない。攻撃硬直中に押していてもいい。 原理は直前に押したジャンプボタンと特射コマンド(射撃+ジャンプ)によりBDが起きるので、その慣性が強く残ることによるもの。 そのためBDCできない虹・青ステキャンからは出せない(アシスト自体は出るが特徴的な滑りがなく、普通にアシストを出した時と同じ挙動になる) 動き自体には誘導切りはないが、ステキャンから出せば誘導を切りつつ大きく動ける。 前述のアメキャンと非常に相性がよく、慣性ジャンプやステキャンからの滑りアメキャンとしてよく利用されている。 他の応用例としては、ブーストがミリしか無いときの悪あがきに後ろ滑りアシスト→盾とやって時間を稼いだりもできる。 また特格に多い移動・変形・換装系のコマンドも、同様の入力で大きく移動しながら出せる。これはBDC特格などとよばれている。 出来る武装もあればできない武装もあるのだが、ハンブラビ特格、ガイア特格、アルケー横特、ジョニーザク特格などは分かりやすく大きく移動できてブースト消費少な目なので実用的である。 盾アメキャン 滑りアシストの応用。 シールドをした後にジャンプボタン→アメキャンをすると、相手に向き直りつつ、アシストを入力する直前のレバー方向に滑りつつ落下する。 アシストで相手に向き直らないタイプの機体で有効となるテクニック。 上昇慣性消し落下(虹フワ特格・リロキャン) ステップした後何もしない場合ステップ硬直が発生し、ステキャンしても上昇慣性がかかるため基本的に落下までに時間がかかる。 しかし、一部の機体は虹ステないしは青ステ限定でステキャン後に上昇慣性を打ち消す動きをして素早く落下することができる。 具体的にはX2・フルクロス・DX/サザビー/百式/デュエルAS(特格アシスト展開時)/ラファエル(分離時)/マックナイフ(アシスト展開時)などの持つ足の止まらない特格を持つ機体にて、虹ステまたは青ステをジャンプでキャンセルした直後に特格入力。 特にフルクロスはメインからキャンセルできるサブが虹ステ対応なため必須テクニックの一つ。(通称リロキャン) 虹・青ステ限定なのはこれらがBDC不可な為。通常のステキャンからではステップがBDC可能なのでジャンプ2回押しがBDに化けてしまいできない。 ステップから直接特格入力を行なってもステップ硬直が残るためか落下することはできない。 また、極めてタイミングはシビアだが通常のBDから上昇慣性を消し、垂直に落下するテクニックもある。 対応機体は同じで入力はBD中(BD開始直後は不可)にジャンプ→格闘のずらし押し。 少しでもタイミングが遅いと格闘に化けてしまうので注意しよう。 シールド前格闘(盾前格) シールドの前入力と同時に格闘ボタンを押すと前格闘が出るテクニック。 これによってBD直後に前格闘が出せるため、「メイン≫前格」等のコンボができるようになる。 前格闘が強い機体だとコンボ用以外にも結構重要。 後入力からの最速前ステ 普通後格闘などの後ろレバー入力から前ステを行うと、内部ではシールド処理になるため前ステがシールドに化けてしまう。 後サブ、後特格などが格闘属性の機体での前ステでも同じことになる。 これを回避するには、ややレバテクが必要だが、後ろ入力からぐるっと半回転させて前にレバーをもっていき、もう一度前入力でステップを踏めばよい。 つまりレバーで言うとテンキーで「236988」の入力。 ギャンの盾状態などごく一部は、そもそも盾入力ができなくなっているので自然と前ステが出る。 誤射による相方庇護 相方が格闘を決めているときに誤射すると、普通は相方に1/4ダメージを与えた上にダウンさせてしまうので「ごめんなさい!!」という思考になりやすい。 しかし、ゲームになれた上級者同士ならば、実はこれが決して悪くない有効な戦略である事が分かってくる。 中級者までと上級者以上間での、ゲームの考え方の違いを象徴するテクなのでよく熟読の事。 たとえば味方マスターが敵Aに格闘を決めた時、敵BがそれをBRなどでカットしようとする。 この時に自分ガナーがメインを撃つと、さてどうなるか。 マスターの横N 横Nあたりでガナーのメインがマスターと敵Aに刺さり、双方がダウンする 同様だが、ガナーのメインがマスターだけに刺さり、双方がダウン(升の横はダウン属性)する 同様だが、ガナーのメインが敵Aだけに刺さり、マスターはサーチ変え格闘もしくはサーチ変えシールド暴れに移行する このどれかが偶発的に引き起こされる可能性が高いが、実は全ての結果においてこちら側はリターンを取れている。 特に1は美味しい。 なぜかというと、敵のカットを回避できる上にコンボダメージも底上げされているため、本来マスターが食らうはずだったカット分のズンダ150ダメージがたったの30ダメージで回避できているわけである。 2はカットダメージのみが回避されている。3は偶然ではあるが分かりやすく得。 このように敵相方のカットをスカせるという点において、コンボ中盤以降にまとめてダウンさせるのは十分な得。 またオバヒでコンボを決めた場合などに即起きされてその着地を取られたりするのも防げる場合がある(リバサを防げる) 格闘コンボは補正率の関係上、3段目あたりで大枠のダメージは取れているため、むしろそこで誤射で相方に寝てもらいカットを抑制すればダメージ勝ちやすい。 この戦略を生かしやすいのは範囲の広いゲロビや単発ダウン系射撃、つまりダウン属性かつ巻き込みやすいのでコンボを受けた敵もきちんとダウンさせやすい攻撃である。 ガナーメイン、クシャ背面メイン、F91サブなどといった武装が典型例。 相方が格闘を入れたら、敵相方がこちらを見ていない限り、コンボ最終段前ぐらいで誤射すると堅実にダメージ勝ちできる。 上記では格闘コンボ関連の事だけを挙げたが、実は誤射は「よろけさえ生まなければ」割と汎用的な回避手段である。 ダメージは1/4なのに補正とダウン値がきちんと入るのがその理由。 たとえば敵相方のズンダの最中に自分の攻撃が少しでも相方に入れば、基本ダメージは下がる。 ただしよろけを産むのはさすがに勘弁なので、初撃を誤射させるのはもちろん絶対に控えたい。 基本的には誤射をしないことが望ましい。 もちろんいつもこれを狙うのではなく、カットしようとする敵相方の着地を取ることも選択肢として考えよう。 誤射での相方庇護は、どちらかというと乱戦で使っていきたい連携だといえる。 建物を利用した攻防テク 戦場の建物は「壊れないもの」と「壊れるもの」に大別できる。 障害物として面倒に感じることもあるが、利用できるなら利用していきたい。 前者は後ろにいれば前面からの攻撃はシャットアウトできるので、着地保護に使える。 もちろんスローネのステフィや、足の止まるファンネルなどの硬直武装を使うのにも利用可。 また、ヘリオポリスなどにある「かなり大きい壊れない建物」は、逃走においてかなり有効に使える障害物である。 敵と疑似タイで鬼ごっこになった場合、この周りをぐるぐる回る形にすると敵はとても追いつめ辛い。 特に地走機にとっては鬼門で、飛び越えるのも回り込むのも時間がかかるので、「一人じゃ絶対に追いつけない」といった状態を作り出せる。 コロニーレーザーなどでは頻発する展開である。 後者はダメージを受けると破壊される。 このタイプの建物は裏からゲロビなどを放つとそのまま貫通して奇襲する使い方が可能。 またアイオス極限進化特射など、一部「建物の中に入ってしまう」武装が存在し、それを置いてから離れるといきなり建物からビームが飛び出したりなどの使い方が出来る。 博打に近いが、建物の上に立って端に半歩立ちしてよろけ属性の攻撃を食らうと落下ダウンする事を利用し、吸い付きの悪い格闘やズンダを安ダメで回避できたりもする。 視点変更をレバー下で解除できない武装も、建物裏からだと(つまり正面から見て機体が隠れる時)視点変更をカットできる場合がある。 「視点変更カット」テクに詳しい。 視点変更のカット 一部の武装で発生する強制的な視点変更を無効にする方法。 コマンド入力時に合わせてレバー↓を入力するだけ。うまく使えば状況確認など生存率アップが見込める。 視点変更が入るとカッコいいが、周囲の状況が分かりにくくなるのでとりあえずカットの習慣をつけておくといい。 視点変更カットができない武装も存在する。(例:マスターの特射) カット出来ない視点変更も建物の裏などカメラが移動できないように細工すれば一瞬不自然になるが、視点変更を消すことは出来る。 今作では格闘の視点変更が覚醒技を除き全てカット出来るようになった。 やり方はサーチ変えをするだけ。視点変更が起こる前・起こっている最中ともに可能。 格闘によっては視点変更トリガーが何個か配置されていて、サーチ変えを戻していると再度視点変更が掛かることもある。 起き攻め ダウン復帰後の無敵解除の瞬間に合わせ引っ掛かりやすい武装を設置すると一方的に攻撃する事が出来る。 また回避されても相手に先にブーストを消費させたりプレッシャーを与え有利な状況にできる。 例 ファンネル系、極太照射系(DXのサテライト、FA-ZZのハイメガ)、爆風が発生する武装、プレッシャー、etc... ファンネル系は突撃ファング、アシストを起き上がりに合わせて置いておき、自分はすぐにBDCして盾、という行動は相手の反撃は発生しても盾で防げるうえ、反撃武装で足が止まったところに置いておいた武装が当たるのでリスクが少なめ。 通常、黄色ロックでは誘導は発生しないが、起きあがってからは無敵ではあるが赤ロック内なら赤ロック判定なのでアシスト系の武装を出しておくのも手。 他にも、起き上がりに合わせて発生の早い格闘を虹前ステを交えながら何度も押し付けてみる、というのも立派な起き攻め。 格闘を振り替えされるリスクこそあるが、格闘生当てなので通った時のリターンが大きく、通れば疑似タイで一方的にダメージを与えていることになるので大きく勝利に近づく。 用いているのが発生の早い格闘なので、敵の反撃武装の発生前につぶすようなケースも散見され、一見ぶっぱの連続だが数値上のリターンおよび決まりやすさをある程度両立している。 要は、起き上がった相手は無敵時間こそあるものの逃げるか攻めるかしかできないので、リターンが欲しいなら逃げに対しては追いかけるのに強い行動を、攻めてくるならどういう攻めかその敵の武装の長所から判断してそれに勝てる行動を起き上がりに重ねればよいのである。 自機の武装が相手のどの行動に勝てるかをよく研究しよう。 もちろん、起き攻めはバリア武装などをまとってない限りリスクが多かれ少なかれ付きまとうので自機の耐久を残したいなら起き攻めは放棄すること。 サーチ変え格闘 格闘コンボを決める際、キャンセルなどを挟まない連続したコンボ(N NなどではなくNNN、横N前…など)では途中でサーチを変更しても変わらず元の相手を攻撃し続ける。 これを利用してコンボ中にサーチを変え、もう片方の相手を見ておく事でカットを喰らうのを避けたり、その心配がなさそうならば高火力コンボへ…と状況判断が可能になる。 アラートだけで判断するよりもより正確な状況把握が可能なのでコンボの幅が広がる。 格闘寄り・格闘機体を使うならば特に憶えておきたいテクニック。 BD・ステップなどのキャンセルを挟むと再度格闘を仕掛ける際はまた攻撃する側へロックを戻しておかないと攻撃してくれないので、うっかり忘れないよう注意。 また、ダブルオークアンタのBD格闘のようなカット出来ない視点変更が入る格闘では結局視点が変わってしまうので意味が無い。 BD慣性ジャンプ BDの終わり際にブーストボタンを押すと、その一度だけ慣性を乗せて飛ぶことが出来る。 一度ボタンを離すと、再度ブーストボタンを押しても慣性は消え、その場でぴょんと跳ねるだけになる。 レバーをニュートラルで慣性のみの移動、慣性方向にレバーを入れ込むとさらに加速する。 ボタンを押す長さで高さを、レバーの入れ込みで移動距離を調整するのが基本。 必要以上に長く押し続けすぎるのは厳禁。最初はうまく出来ずにBD継続等になることもあるので要練習。 ブーストボタンちょん押しだとジャンプ時のブースト消費がごくごく僅かになり、燃費がいい。 慣性の残り方、上昇性能などは機体によってかなりの差があるため慣れる必要がある。 ウイングなどは上昇性能がいいためジャンプボタンを一瞬押せば十分上昇する。 ストライクフリーダムは慣性がかなり残るし、ダブルオーは慣性があまり残らず上昇性能もあまり良くない等。 また、ボタンを押している間はレバーを自機の向いている方向から向かせたい方向へ回すように入力することで向きを制御できる。 これにより後ろBDから前に向き直すことで振り向き撃ちにならずにBRを打つなどが可能。 この制御も機体毎に感覚が違うので注意。 回避行動として使えるが、誘導を切る効果はないので強誘導武装には他の手段も考慮しよう。 軸が合っていると、BRなども誘導であたったり、ケルディムのメインなどの超弾速射撃に打ち抜かれたりする。 それに放物線を描いて落下する為そのまま着地すると着地タイミングがバレバレとなる。 「青着地なのにケルディムのメインやゲロビをよくもらってしまう」のはそのように着地のタイミングを読まれている可能性が高い。 相手の攻撃によって高度を変えたり、BDやステップによって軸や着地タイミングをずらすなど工夫が必要。 BD旋回 BDしてレバーを倒し続けるとBD持続になって動きを維持できるが、この時にBD旋回性能がいい機体はぬるぬると動く。 これを利用して「ノの字」や「Uの字」に機敏に動き、敵の射撃の誘導を散らし、軸をずらすこと。 旋回性能が良い機体であれば、今作ではBDを連発して左右に切り返すよりも回避に必要なブーストが少なく済む。 また姿勢制御にもなるので振り向き撃ち防止にもなる。 慣性ジャンプと違って一気に距離を取るわけではないが、最小限のブーストで回避できるので重要な基本テクの一つ。 しかし、EXVS2では過去作に比べ旋回に食らいつくほど誘導の強い武装が増えてきている。(百式のレバー入れ特格、フルグランサのレバー入れサブなど)こういった武装は旋回では振り切れないので旋回中にステップを挟むなどして被弾を抑えたい。 旋回性能が高い機体であれば、そのほぼ全てにおいて実用的。 どのぐらい良ければ実用できるの??と聞かれれば、だいたいシャア専用ゲルググぐらいが安定行動化できるぎりぎりの線だろうか。 ストライクフリーダム、νガンダム、グフ、マスターなどは実用的というか使わないと機体の最大の強みを消しているレベルなので注意。 これを読んでも良くわからない人は、デスサイズを使ってクローク時の旋回と脱いだ時の旋回で敵の攻撃をかわしてみると良い。 脱いでいればよく曲がってくれるので、ぬるぬると射撃をかわせるのが分かるはず。 省エネ地走ダッシュ 地走BDのズサーッは多少動くがブーストを消費しないことを利用し、ズサーッを伸ばして1回のBDで長く行動すること。 つまりBDした後にすぐBDキャンセルしないこと。 今作だとズサ程度の動きでは普通に射撃が刺さるので、汎用的な回避テクにはほぼ使えない。 ならどこで使うのかと言えば、相手が上にいる際、タイミングを合わせ、射撃で着地を取る時など。 つまりズサを伸ばさないとこちらのブーストが早く切れてしまって困る時に使う。 ズサキャンができる機体の場合、そちらでいい場面も多いのでそこまで意識する必要はない。 また敵が高跳びして自分の真上にいるなら普通に一度BDを止めて回復した方がいい。 ズサキャン 今作でも地走の大半でズサキャンができる。 ズサキャン 地走を止めた時のズサーッという滑る硬直を何らかの行動で上書きすること 機体によってそれぞれやり方やズサキャンの重要度などは全然違う。 基本的なやり方は「地走から(ズサするよりも硬直の短い)足の止まる武装で足を止め、ブースト回復を待つ」である。 ズサキャンした後にステップや盾に繋げればさらに安全性が高まる。 地上判定で足の止まる武装なら基本的に何でもいいのだが、アッガイなどの武装の硬直がズサよりもむしろ長い機体は利用価値が薄い。 オーソドックスかつ利用されやすいのはゴッドガンダムのメインなど。 機体によってはより高度なズサキャンが可能で、 2種の特殊行動でほとんど足を止めずにズサキャンできるヒルドルブ 特射と特格の普通のズサキャンに加え、ブースト切れにそれらを合わせればさらに隙が減るラゴゥ などはとても強力で、これらの機体を使うのならズサキャンは必須である。 ズサキャンもどき(接地ステキャン) FA-ZZガンダム、ドラゴンガンダム、ダブルオークアンタの後格など、着地時に地上判定になる技からのステップでブーストを全回復させるテクニック。 ただしちゃんと接地していなくてはならず、ステップでオーバーヒートすると空中判定となり着地モーションが入ってしまう。 また、ステップ自体をブーストダッシュでキャンセルすると接地していてもブーストゲージは回復しない。ステップが止まるまでしっかり待とう。 このステップ開始からブースト回復までのわずかな時間がこのテクニックの弱点。ぴょんぴょんされて接地したらステップされて敵機がうっとうしいならステップを見てから、あるいは接地からステップを最速で行う癖がついてる相手には接地からワンテンポ遅らせて弾速の速い武装を用いるとよい。 敵との距離が近いならステップに合わせて格闘を振るのもよい。 逆に自分がこのテクニックを用いるならステップのタイミングを適宜ずらすと、中距離でのタイマンではほぼ被弾しなくなる。 こちらは地走可能機体でなくても、条件にあてはまる技を持つ機体なら可能。 着地技であってもステップしてみると空中判定になる武装もあるので注意(Fインパルスの特格、エクシアの特格など)。 降下するだけで着地判定のない武装に効果はない(トールギスIIIの後格やコレンカプルの前格など)。 着地キャンセル(着キャン) 着地硬直を他の行動で上書きすること。 着キャンには主に、 着地に合わせてあるいは着地した際に硬直を軽減させる技を併用するタイプ ジャンプ斬りや特殊移動等で着地自体を別の動作で置き換えるタイプ の2種類がある。 通常の着地時の硬直はブーストゲージに依存するが、いわゆる着地技の着地硬直は一定のため、場合によれば隙を減らすことが可能。 前者はウイングゼロのサブ、ストライクフリーダムの後特格メイン、後者はBD1号機の特格、試作3号機の特格などが有名。 地走移行 空中移動の際、着地とほぼ同時にBD動作をすることで移動属性を地走に変更、つまり接地させるテクニック。 本作ではBDをステップでキャンセル出来るため、地走機体を使ううえではかなり重要な技。 ただし(BD持続で下降しない機体では)タイミングがかなりシビアであり、実戦で安定して扱うには相応の熟練が必要になる。 スライド 一部機体限定。現状ではサザビー、ターンX、Zガンダム、シャア専用ゲルググ、プロヴィデンス、アストレイレッドフレームで確認。 ステップにならない程度の速度で、同じ方向にレバーを連続で入力していくと、通常の歩きよりも速く移動出来るというもの。 地上撃ち出来る武装を持っているならば着地している状態で攻撃出来るため、先跳びせずに射撃で牽制が出来る。 とはいえ、BRや誘導の甘い格闘程度なら躱せるが、太めの射撃や爆風などには普通に引っかかってしまう。 移動速度がいくら早いと言っても所詮歩きが多少早くなった程度でBDに比べれば圧倒的に遅いので戦場形成が遅れる。 ご利用は計画的に。 硬直から盾による暴れ 武装の内部硬直が終わると、すぐに盾を出すことができる。 武装によってこれはBD硬直が終わるよりも早い場合があり、「BD→盾」よりも「特定の攻撃→盾」の方が早く盾が出るのである。 オーバーヒート時など、攻撃動作→盾で盾のタイミングをずらし、上手くいけば敵の攻撃をガードできる可能性がある。 盾が成立すればブーストが回復してもう一度あがける上、盾成立補正が発生して結局取られたとしてもダメージが低くなるので、かなりしつこい暴れ方ができる。 その間に相方が取ってくれたり、相手の覚醒や強化換装の時間を消費させることができることがあるので、 これの上手さ次第で戦況が動くこともある。 このテクを有効に使いやすい武装を大別すると 単純に攻撃動作が短い 動作自体がよく動く 射撃ガード判定がある の3つ。 もちろん複数備えていればなお良い。 1はヴァサーゴの特格等のアシスト系・ファンネル系・EZ8の特格等の換装系武装が代表的。 2はクアンタ後格などの飛びあがり系の格闘やシャゲ射CSなどが挙げられる。 3は初代の後格やシャゲの前格などが挙げられる。 逆にどれも満たさない、このテクには全く適さない武装としては、カウンター武装(盾判定のないもの)やゲロビ系武装などが挙げられる。 ほとんどの機体が持つ横格も、回り込むという点では多少2を満たしており、場合によっては横格を振って即盾であがいたりもできる。 オバヒになると反確となるこのゲームにおいて、明らかに取られそうならこのテクであがけるだけ足掻くのは重要である。 フワ盾暴れ ↑の盾暴れと近い考え方で使うテク。 このシリーズは上昇するとBD硬直がすぐ切れるので、弱上昇ですぐ盾が出せる。 ブーストミリ残りの際、弱上昇→盾でシールドをすぐ出して成立させて、盾成立補正を稼ぎつつブーストを回復させてもっと暴れようという考え方。 もちろん弱上昇できる=オバヒではない、ということなので、BDやステップは一回分残している。 いつもこのテクを使うのではなく、建物などにも頼れない時に使おう。 変形着地ずらし 可変機限定。BDできないほどブーストがミリで着地を狙われていて、そのままでは被弾してしまうときのあがきテク。BR程度の誘導ならかわせる。 やり方は着地際に通常変形(ジャンプ+ステップ入力)するだけ。特格に変形がある機体ならそれでもいい。 通常変形はジャンプが少しでも長くなるとブースト切れになるので、同時入力が必要となる。変形初速の速い機体ほど使いやすい(Ex-Sなど)。 高飛びからの(無限)滞空 このゲームのほとんどの武装は程度の差はあれ射角限界があり、真上を攻撃することが難しい。 そこで対格闘機などでよく相手の緑ロックになるまで上昇する高飛びが見られるが、そのままではブースト負けしており、地上で待たれると着地を取られてしまう。 そこで、高飛び後に何らかの行動をして長く上に飛び続けることで着地を取られにくくするテクニック。 2対1の状況でも時間を稼げるほか、相手の視点が上に向くので相方の攻撃が見えにくくなる意外な利点もあったりする。 とはいえやることそのものは「特定の攻撃→盾」を繰り返すことなので「硬直から盾による暴れ」と共通する点も多い。 大きな違いは自分が高空にいるので、動きが止まることがさほどデメリットにならないこと。 とはいえ相手が上昇して追撃してくるときもあるので相手の動向は気を配ってきたい。 このテクを有効に使いやすい武装に求められる要素は 動作後硬直が短い 動作時間が長い 動作の過程で上昇する あたりとなる。特に1が硬直から盾による暴れの時より重視される、 分かりやすい武装はジ・Oやクシャトリヤの回転斬り出し切り→盾で、繰り返すだけで無限に滞空できる ドラゴンガンダムやターンXのように、格闘空振り→盾(この間にCSを溜めておく)→上昇技を飛び上がりの頂点でCSC→盾→(初めに戻る) と複数の技を組み合わせる機体もある。 ほとんど機体が持つN格も多少は1と2を満たしており、無限ではないもののそのまま落ちるよりずっと長く空中にとどまることができる。 もちろん滞空中に相方が袋叩きになっては不味いが、逃げの選択肢の一つとして重要なテクニック。 相手の覚醒や強化換装の時間を無傷で切り抜けることができることもあり意外と馬鹿にできない。 緑ロックの相手が「高度が同じときに赤ロックになる」位置にいる場合、抜刀動作がある機体も格闘を空振りするので覚えておきたい。 また、空中判定で足の止まる武装を使うと通常ブーストを消費するが、格闘の空振り動作中は高度を維持するのにもかかわらずブーストゲージの消費がない。なのでステップがぎりぎりできるブーストを残して高跳びし格闘の空振りでブースト消費なしで滞空しつつ時間を稼ぐことで、その後ステップやBDができる状態を保ちつつ高空に逃げることができる。 このテクは空振りの全体動作が長い格闘ほど優秀。 なお、射撃・格闘2種類のCSを交互にキャンセルし、それを繰り返して行う「エクストリームシャゲダン」でも一応滞空は可能。 しかし可能な機体が限られており操作難易度も高く、相手によっては煽り行為に思われてしまうため、あまり推奨できる手段とは言えない。 サーチ変えによるブーペナ回避 エクバ同様、このゲームは後方へBDするとバックブーストペナルティが発生し、BD燃費が悪化する上にBD速度が遅くなる。 そのためペナルティを考えずに逃げていると追いつかれやすい。 サーチ変え、という題名でもうお気付きの方もいるかもしれないが、 このゲームではサーチしている機体を前にして、そのサーチ対象から離れるように「後方BDする」 つまり、ロックを「離れたい敵」に送るのではなく、「遠くの敵相方」をロックしながらレーダーを見つつ動くと、横BD扱いとなってブーペナが余りかからない。 例 敵Aから距離を離したい 敵A ↑ ↑ ロック方向 ↑ 自分 ↓ ↓ こっちへBDするとブーペナのせいで遅く、追いつかれる。 ↓ を、 敵A 自分⇒⇒⇒⇒⇒⇒敵B ↓ こちらへロックすれば、下への動きが横BD扱いになるため、敵Aから距離を取れる。 ↓ ↓ こうするわけである。 「ロックせずに逃げる」というのは怖いが、レーダーやアラートを気にしながら慣性やステキャンなどで逃げれば回避しつつ距離を離せる。 敵を見ないで距離を離すテクなので難しめだが、重要なので覚えておくと生存力が上がる。 サーチ変え移動技(サーチ替え変え、サーチ変え後格、サーチ変え特格、サーチ変え特射等) このゲームの移動・突進系の技は「赤ロック中は相手の方向に突進する」という性質を持つ技が多く、そのままでは攻めに使うことしかできない。 もちろん例外も多く、ウイングゼロ(EW版)の飛翔やゼノン-F進化状態の無重力ダッシュ、グフ・カスタム ストライクノワールのワイヤーなどはレバー入れで後ろ方向に移動できる。 しかし、それらの多くは緑ロックでは機体の向いている方向に突進するという性質があるため、これを活かして逃げや回避にも使おうというテクニック。 例 敵Aから距離を離したい!! 敵A ↑ ↑ ロック方向 ↑ 自分 これで移動技を使うと相手に突っ込んでしまう。 を、 敵A 自分⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒敵B(緑ロック) ↓自機の方向 ↓ ↓ 敵Bへロックして敢えて緑ロック状態にすることで、向いている方向(ここでは敵Aと反対の方向)へ移動技を使うことができる。 こうするわけである。 このテクニックを使う機体として有名なのはジオングやヘビア、ブルーフレームなどの飛び上がりから急降下する格闘を持つ機体だが、 原理的には、「緑ロックでもその場で空振りするのではなく一定距離を突進する」タイプの格闘が使える機体は全て利用できる。 機体の向きに高速移動するデルタプラスやターンX、ウイングゼロ(TV版)の特格はもちろん、 ブースト0で足掻く状況であればマスターや隠者もサーチ替え前格→盾などを使うことがある。 ここら辺は前述の硬直からの盾とも被るのでそちらも参考。 ただしサーチ替えした方の敵が赤ロックだった場合、当然そちらに接近するので被弾しやすい。 レーダーでよく見ておくのはもちろん、多用する機体なら通常の立ち回りでも敵相方が緑ロックになりやすい位置取りを心がけよう。 空キャンセル 技の予備動作部分(攻撃する前)でキャンセルする事。 移動や着地に利用出来るモノは有用なテクニックとして使える。 例えば00Rやサザビーの格闘→CSCは格闘の回り込みとCSの自由落下を両立することができる。 また弾数のある武装を入力直後にキャンセルすることで、弾数を消費せずに発動時の効果(の一部)を使えることも。 エクストリームガンダムの極限進化→CSC(進化状態のままスタンオーラ発生) ノワールの特格即キャンセル(サブ→特格→最速サブで特格を使わずにサブ連射) スローネドライの特格→最速メインキャンセルで特格の弾数が100のまま落下。 スカしコン このゲームでは基本的に格闘の初段は2段目以降と比較すると低ダメージで補正/ダウン値が重く設定されている。 そこで最大ダメージを伸ばすために「初段をわざと外したコンボ=スカしコン」が存在する。 コンボ表記ではスカしている部分を()で囲む。 利点 最大ダメージを伸ばせる。 難点 必然的にコンボ時間が長くなり、虹ステ・及びBDC回数も一般的なコンボより多くなりがちなのでブースト消費も大きくなる。 どんな機体でもスカしコンができる訳ではない。また、相手のサイズに左右されるなど不安定な事もある。 そもそも機体によってはスカしコンを組んでも大してダメージが伸びない事もある。 注意点としてスカしコンは緑ロックで初段を空振り→2段目以降を当てる…という流れがそこそこ多いが、 緑ロックで振った格闘は基本的に派生が不可能となる。 リザルトの勝利ポーズをある程度任意に選ぶ 戦闘外のテクニック。 勘違いされ易いが、リザルトの勝利ポーズには「自機による止めか?」と言う条件は基本的に設定されておらず、単純に勝利時に自機が何をしていたか?で判定されている。 なので相方が決着を付けてくれそうな時に空振りでも良いので格闘を振っていれば「格闘中勝利」と見なされて格闘勝利ポーズが、 同じく覚醒技を使えば「覚醒技中勝利」と見なされて覚醒技勝利ポーズが読み込まれる。乱舞系覚醒技の場合は、踏み込み中でも「覚醒技中勝利」扱いになる。 ステBD(ステップブーストダッシュ) 本作ではステップ直後にブーストダッシュが出せる。どれくらい直後かというと同時入力でも出せるくらい。 デメリットは当然ブースト消費量の増加と操作の煩雑化、そして急ぎ過ぎるとBD直後にステップが出る事。 メリットはそれを補って余りあり、早ければ早いほどブースト消費量の増加がほとんど無くなり、8方向に誘導切りながら動け、移動量も大きくなるなど恩恵が大きい。 カウンターの発生・持続まとめ ※ややこのページの趣旨から外れますが、重要なデータなので記載。 同フレームの機体の並びは作品順。 誤差の可能性あり。 復活後の百式は未検証。 発生 最も速いのものが12F、覚醒技含むと10F。最も遅いのものが25F。 中央値は16F。 10 バルバトス(後覚醒技) 12 トールギス2、ケルディム、スサノオ、サバーニャ、試作1号機Fb 13 バエル 14 V2、カプル、タオツー、AGE-2 ダークハウンド、AGE-FX、バルバトス(後格)、キマリスヴィダール、 ノルン、X1フルクロス、レッドフレーム改、ブルーD、天ミナ、フルセイバー 16 初代、ヤクト・ドーガ、シュピーゲル、デスサイズ(EW版)、アルケー、AGE-1 フルグランサ、ライトニング、 Ez8、サイコザク、アトラス、デルタプラス、Ex-S、レッドドラゴン、ブルーフレーム、騎士 18 ゴッド、マスター、ライジング、バンシィ 20 シャア専用ゲルググ、ウイングゼロ(EW版) 24 レッドフレーム 25 フェニーチェ 持続 最も短いのは12F、純粋なカウンター技だと18F。最も長いものは66F、派生専用カウンターを含めると68F。 ボタン長押し延長のものを含めると136F。 中央値は24F。 12 V2 18 デスサイズ(EW版)、レッドフレーム 22 スサノオ、ライトニング、デルタプラス、レッドフレーム改、天ミナ、騎士 23 フェニーチェ 24 マスター、シュピーゲル、カプル、タオツー、アルケー、サバーニャ、バエル、Ez8、Ex-S、X1フルクロス 26 AGE-FX、ザクアメイジング、バンシィ、ブルーフレーム 28 AGE-2 ダークハウンド、キマリスヴィダール、ブルーフレームD 32 バルバトス(後格闘) 34 AGE-1 フルグランサ、試作1号機Fb 36 ヤクト・ドーガ 38 フルセイバー 40 アトラス、レッドドラゴン 42 ウイングゼロ(EW版) 44 ライジング、サイコザク 46 ケルディム 54 バルバトス(後覚醒技) 56 シャア専用ゲルググ 58 ゴッド、ノルン 66 初代 68 トールギス2 ※長押しによる延長 シュピーゲル 24~74 シャア専用ゲルググ 56~136 また、デスサイズヘル(EW版)のみ 振り向き時のみ持続+6 他には振り向きで発生・持続が変化する機体はない。 射撃バリアや、追加入力での派生などは各機体ページにて その他
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カミーユ・ビダン(Kamille Bidan)(CV 飛田展男) カミーユ・ビダン(Kamille Bidan)(CV 飛田展男)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0070年11月11日、17歳 血液型…AB型 身長…168.2cm 体重…59.5kg 趣味…バイク 空手 プチモビルスーツ競技など 原作搭乗機…RX-178 ガンダムMk-II→MSZ-006 Ζガンダム、RMS-099 リック・ディアス 通称…アムロ・レイの再来、最強のニュータイプ、人殺し、石の少女、星を継ぐ者(ゲーム公式サイトより) 【属性】 ガンダム ニュータイプ 可変機 【台詞】 選択時了解。Zガンダム、出ます! Zガンダム、カミーユ行きます! カミーユ出ます、出撃準備お願いします! 戦闘開始時シンタ!クム!必ず帰る。安心して待ってろ! こんなことしちゃって…。俺、どうするんだ… 誰だって…。好きで戦ってるんじゃないんだよ! お前等がいなければ、こんなことにはならなかったんだ! 戦うのなら何処でやっても戦える、何だってこんな所で! あまり深追いはしないようにしましょう あまり深追いはしないように 信じていいんですね? 毒を制するには、毒を以てと言うだろう 強化人間だって、好きで戦ってるんじゃないんだよ! カミーユ・ビダン!行きます! 何も間違ったことは言っちゃいないさ 戦場で好きにされて、邪魔されては困る! あなたを信じて戦って、いいんですね? 準備はいいですか?こちらは行けます!(シャッフル時) 一年戦争の時のアムロ大尉か、随分キラキラして(僚機アムロ(初代)) ライバルだと思っているのか?何故こんなにイラつく!?(僚機アムロ(初代)) ア「あなたがZガンダムのパイロットなんですね?」カ「だったら何だっていうんですか」(僚機アムロ(初代)) カ「クワトロ大尉は怖く無いんですか?」ク「怖いのは当然だ。よくやっている」(僚機クワトロ) ク「カミーユは私に続いて後方援護だ」カ「子供じゃありません、ついていけます」(僚機クワトロ) ジュドー…君には戦いに染まらずに生きていて欲しかったな(僚機ジュドー(FA-ZZ)) Zの頭部にザクを使うなんて…全く…!(僚機イーノ) イ「カミーユさん、僕にも手伝わせてください」カ「それはいいけど…その頭どうにかならなかったのか?」(僚機イーノ) カ「イーノ…だったよな、その頭紛らわしいんだけど…」イ「そういうもんだと思ってくださいよ、カミーユさん」(僚機イーノ) エル・ビアンノか、元気のいい子だ(僚機エル) カ「エル、僕が指揮をとる。いいね?」エ「了解です、カミーユさん」(僚機エル) エ「やっぱルーよりカミーユさんの方がZは似合ってるわ」カ「そ、そうかい…ありがとう」(僚機エル) アムロ大尉は、シャアにこだわり過ぎているんじゃないのか(僚機アムロ(ν)) はじめまして。カミーユ・ビダンです(初戦時) モビルスーツ戦は、遊びじゃない!(対戦時) やっぱり君じゃないか(前回と同じプレイヤーと協力) あの、何処かでお会いしませんでしたか?(前回と同じプレイヤーと協力) 一緒に遊んだこと、覚えていないのかい(前回と同じプレイヤーと協力) 攻撃そこぉ!(メイン射撃) そこか!(メイン射撃) やめろー!(メイン射撃) こいつっ!(メイン射撃) にがさないっ!(メイン射撃,サブ射撃) 直撃できれば...!(メイン射撃,N特殊射撃) 当たれ!(サブ射撃) だから!(サブ射撃) 落ちろぉ!(サブ射撃) 何故だっ!(サブ射撃) 無茶な!(N特殊射撃) なんだと!?(N特殊射撃) 舐めるなぁ!(N特殊射撃) 邪魔するから!(N特殊射撃) やったな!(後特殊射撃) いい加減にしろ!(後特殊射撃) ならば…!ビーム・コンフューズ!(後特殊射撃) まだぁ!(後格闘) 行くぞ!(後格闘) 喰らえー!(変形サブ射撃) 来るなぁー!(変形サブ射撃) これなら!(射撃CS) 今だ!(特殊格闘,変形) させるか!!(特殊格闘,変形) ファはメタスだ!(格CS) どけよ!(N格闘,横格闘射撃派生,変形格闘) ええい!(N格闘,横格闘射撃派生,変形格闘) こうか!(N格闘最終段) 本気か!?(N格闘最終段) もらったあっ!(N格闘最終段) やめなさいよ!(N格闘前派生) 誰が…死ぬもんか!(N格闘前派生) 逃がさない!(格闘) ここは戦場だ!(横格闘) そんなの、どうでもいいだろ!(横格闘) このぉ!(前格闘) はあぁっ!(前格闘) 甘い!(前格闘最終段) 沈めぇ!(前格闘最終段) 邪魔だっ!(前格闘最終段) てえぇい!(BD格闘) 賢くて悪いか!!(BD格闘) いっけえ!(変形特殊格闘) 見えたっ!(変形特殊格闘) うおおぉぉぉぉっ!(変形時特殊格闘,覚醒技) ここからいなくなれ!(変形時特殊格闘,覚醒技) やめろ!目を覚ませ!(一定以上のダメージ) この距離で撃ったら、そっちもただで済まないぞ!(同上) ふてるなよ(誤射) 早い…ハッ!?(誤射) うるさい!邪魔するな!(誤射) ありがとう(味方がカット) ありがとうござました(味方がカット) 挟み撃ちに!(連携成功) 消えて無くなれ!(連携成功) カ「甘く見ないでくださいよ!」ア「すごい…これがあのガンダムに乗っている人の力…」(連携成功 アムロ(初代)) ク「いいぞ、カミーユ」カ「大尉こそ、お見事です!」(連携成功 クワトロ) カ「こうもタイミング合わせるなんて、凄いなイーノ」イ「っ…いえ必死になっただけです」(連携成功 イーノ) サーチはっ!? あっ...! あそこか! 性懲りもなくまた来る! 昔のアムロ大尉…?手強いぞ(敵機アムロ(初代)) まさっているのは機体だけではありませんよ?(敵機アムロ(初代,Gメカ)) クワトロ大尉、大尉!(敵機クワトロ) あんたみたいな人、落としてやる!(敵機ヤザン) カ「大人だから何をやってもいいのか!?」ジェ「俺を戦いに駆り立てたの貴様だ!そんな事言えるのかよ!?俺は貴様ほど、人を殺しちゃいない!!」(敵機ジェリド) 暗黒の世界へ戻れ、ハマーン・カーン!(敵機ハマーン(キュベレイ)) すごいプレッシャーだ…!アムロ大尉、なんて力なんだ(敵機アムロ(ν)) あっちだ!(ロックした機体を撃破で勝利) っ...こ、こいつは!(ロックした機体を撃破で勝利) カ「スピードが違うんですよ!」ア「ちぃ!」(ロックした敵を撃破で勝利 アムロ(初代)) カ「クワトロ大尉!」ク「カミーユが出たのか…何処だ!?」(ロックした敵を撃破で勝利? クワトロ) カ「逃がすか!目の前の現実も見えない男が!」シ「賢しい(さかしい)だけの子供が何を言う!」(ロックした機体を撃破で勝利 シロッコ(メッサーラ)) カ「もう敵はお前だけだ!怯えてみろよ!」ヤ「戦場でそういう神経じゃ生きていけないんだよ!」(ロックした敵を撃破で勝利 ヤザン) 被ロック正面! 右だ! 左! ア「そこか!」カ「小細工は通用しないってね!」(自機撃破で敗北時 アムロ(初代)) ク「カミーユ!無駄はよせ!」カ「クワトロ大尉!くっ…!!」(自機撃破で敗北時 クワトロ) 回避時おっと!(シールド) 好きにさせるか!(シールド) まだそんな事を言う!(シールド) 弾切れ時弾が!?はっ! ええぃ!駄目だ! カートリッジ!(メインリロード) 被弾時かはっ! うっ! うっ!うぅ… うっ、なにっ!? うわぁ! なんだ!? 誰が…死ぬもんか! シールドが! 避けられない! ぐ、うぅ…!(スタン) うっ!なんだ?(スタン) やめるんだ!(誤射) どうして…?(誤射) やめろ!戦闘中だぞ!(誤射) 被撃破時よくも…! すぐ戻ります! うわあぁーっ! 貴様!貴様!貴様ぁ! 整備不良で出てくるから… 気にしてなんていませんよ…(僚機被撃破) みんな死んでいく…こんな死に方…くっ…(僚機被撃破) あなたは、シャア・アズナブルに戻らなくてはいけないんです(僚機被撃破 クワトロ) ア「カミーユさん脱出して!」カ「情けをかけてるつもりですか!」(敵機アムロ(初代)) ク「止めろカミーユ君!戦いは終わった!」カ「放せ!邪魔するな!!」(敵機クワトロ) ヤ「ふははは…!どうしたよぉ!?ガンダムゥ!」カ「クソッ!いいようにやられたじゃないか!」(敵機ヤザン) 敵機撃破時一つめ! 無駄な殺生を、またさせる…! フフッ…ハハハハハッ!ザマァないぜ! 出てこなければ、やられなかったのに! 強化人間なんか作って、一体何になるんです ああ…そのマシンは、君を戦いに引き込む…! カ「そんなっ…その程度の腕で一年戦争を生き延びてきたのかよ…!」ア「ああ、そうさ!僕はこの程度の人間さ!」(敵機アムロ(初代)) カ「大尉!貴方は逆上し過ぎている!」ク「カミーユ、もう一度言ってみろ!」(敵機クワトロ) シ「体を通して出る力?そんなものでこの私を倒せるものか!」カ「ここからいなくなれ!」(敵機シロッコ(メッサーラ)) ヤ「今日の所は撤退してやるよ」カ「なんだ!?あの不愉快な奴は…!」(敵機ヤザン) ア「すごい…あれがカミーユ・ビダン…」カ「まだ終わりじゃないですよ」(僚機アムロ(初代)) イ「凄い…同じZなのにこうも動けるなんて」カ「関心していないで周囲を警戒するんだ!イーノ!」(僚機イーノ) ア「まず一機!」カ「何なんだ、後ろにも目が付いてるのかよ!」(僚機が敵機撃破 アムロ(初代)) 凄い…。クワトロ大尉が一機落とした(僚機が敵機撃破 クワトロ) カ「いい腕だイーノ、そのまま警戒を怠るな」イ「っは、はいカミーユさん」(僚機が敵機撃破 イーノ) 復帰時よくもっ! すみません、油断しました! 気のせいだ…疲れているんだ… 元通りにはならないさ…俺は、自分の役目が分かってきたから… 貴様は逃がさない!死なば諸共だ!(コストオーバーで復帰時) 覚醒時今だ!(ゲージMAX) 遊びでやってんじゃないんだよ!(ゲージMAX) 俺の身体を、みんなに貸すぞ! 貴様には分かるまい。この俺の体を通して出る力が! うあああああっ!(覚醒終了) はぁっはぁっはぁっ…(覚醒終了) 逃げろ!(敵機覚醒) うっ!何っ!?(敵機覚醒) 増援時やっぱりここか…(5-B) 無駄な殺生は嫌なんだ。だけど…仕方ない!(5-B) 戦況変化時始まったばかりですから…(30秒経過) あなたはこの作戦に賛成なんですか…?(30秒経過) どうしてそんなにムキになる!?(独白) 喋ったら疲れますよ、しばらく辛抱してください(独白) こんな戦い、誰だって嫌だろう...だから、早く終わらせないと(独白) こんな戦い、君だってもう嫌だろう?だから、早く終わらせるためには…(独白) これを乗り越えなければ、自分の思っているようなパイロットにはなれないぞ…(独白) 大丈夫ですよ(あと一機撃破で勝利) 抵抗すると無駄死にするだけだって、なんでわからないんだ…!(あと一機撃破で勝利) 手間取ってる場合じゃないぞ!(あと一機撃破で敗北) ダメだ!このままでは勝てない...(あと一機撃破で敗北) 戦い慣れしているようだが、精神的プレッシャーは感じない(敵機全滅) 何て言うか…嫌な感じがいくつも、身体を突き抜けていったような…(敵機全滅) 誰が乗っているんだ?(シャッフル乱入) ここでケリを付けます!(ターゲット出現) 貴様のようなのがいるから、戦いは終わらないんだ!(ターゲット出現) 大尉、目標が出てきたようです!(ターゲット出現 僚機クワトロ) 許せないんだ…俺の命に代えても…体に代えても…こいつだけは!!(ボス出現) 分かるはずだ。こういう奴は、生かしておいちゃいけないって、皆には分かるはずだ!!(ボス出現) カ「ターゲットは落とすんでしょ?あなたはそういう人だ」ア「その言い方、変わらないなぁ…」(ボス出現 僚機アムロ(初代)) イ「うわぁ!敵がきましたよカミーユさん!!」カ「落ち着いてイーノ!僕が敵を引きつける!!」(ボス出現 僚機イーノ) よし!(勝利) 勝ったのか?(勝利) やったのか?(勝利) 凄い不快感です。吐きそうだ…(タイムアップ) 自機撃破で勝利雑魚は消えろー!! 出てくるのがいけないんだっ! 自機被撃破で敗北なにっ…!? どうしてこんなことに… 勝利時リザルト何言ってんです!圧勝ですよ!?(大勝・完勝時) 敵が退いていく…諦めたのか?(大勝・完勝時) 今から帰還する! もういい、終わったんだ 危ないところでした…(辛勝時) できる事といえば、人殺しだけみたいだな(辛勝時) 戦いだけは得意みたいなんでね(僚機アムロ(初代) 自機とどめ) あまりアムロさんを戦わせ過ぎない方が良いのかもしれないな(僚機アムロ(初代,Gメカ) 自機とどめ) 確かにすごい人だ、けど…(僚機アムロ(初代) 僚機とどめ) やっぱり貴方強いですよ…!(僚機アムロ(初代) 僚機とどめ) クワトロ大尉は無事なんだろうか?(僚機クワトロ 自機とどめ) クワトロ大尉って、こうなるってわかってたのかな?嫌いだな…ずっと試されてるみたいだ(僚機クワトロ 僚機とどめ) アムロ大尉を戦い続けさせてはいけない、そんな気がする…(僚機アムロ(ν) 自機とどめ) ニュータイプは戦う道具じゃないはずなのに…(僚機アムロ(ν) 僚機とどめ) なんて強さだ…殺されそうになるんて…(敵機アムロ(初代)) アムロさんをあのままには出来ないんだ…!(敵機アムロ(初代)) 僕はもう貴方の事をクワトロ大尉とは呼びませんよ(敵機クワトロ) 貴様のようなのがいるから、戦いが終わらないんだ!!(敵機ヤザン) ザクのメインカメラなんか使って…モニターの視界はどうなっているんだ?(敵機イーノ) アムロ大尉、僕はニュータイプの在り方がなんとなくわかった気がしますよ(敵機アムロ(ν)) 敗北時リザルトあっ…ああぁっ… 僕の責任です。僕が敵を倒せなかったから… ニュータイプも強化人間も、結局何もできないのさ… 油断したせいで…こんな結果に…(自機0落ちor高得点を取って敗北) なんだかんだ言ってあてにしてるな、くそっ!(僚機アムロ(初代)) カ「あなたの前でこんな格好見せたく無かったけど!」ア「落ち着いて!自分の心に呑まれてしまう!」(僚機アムロ(初代) 自機被撃破) ア「すみません、後は頼みます!」カ「貴方がいないと持ちこたえられませんよ!」(僚機アムロ(初代) 僚機被撃破) クワトロ大尉、帰還します(僚機クワトロ 自機被撃破) 大尉!クワトロ大尉が落とされるなんて…(僚機クワトロ 僚機被撃破) 探しましたよ、クワトロ大尉…!でえぇい!(僚機クワトロ 僚機被撃破) ハ「貴様…無礼は許さんぞ!」カ「戦いに私情を持ち込むと、お前が破滅するだけだ!」(僚機ハマーン(キュベレイ) 僚機被撃破) そんな改造するからだ…全く!(僚機イーノ 自機被撃破) 兵士としては最高の力のはずのアムロ大尉でも負けるのか…(僚機アムロ(ν) 僚機被撃破) だ、だめですよアムロさん、そのままじゃ貴方は…!(敵機アムロ(初代)) これだけ機体の力が違っても、勝てないっていうのか…(敵機アムロ(初代)) 大尉は僕の何なんです!(敵機クワトロ) 戦い慣れしてるな、くそっ!(敵機ヤザン) 兵士として特化したニュータイプ、強すぎる…!(敵機アムロ(ν)) コンティニュー動け、動いてくれ!!俺はまだできるんだ! カミーユが男の名前で何が悪いんだ!俺は男だよ!! 暑苦しいな、ここ。出られないのかな?おーい、出してくださいよ、ねぇ! この決着は、必ず付ける!(継続) 同じ過ちを繰り返さないのが、大人のする事だ(継続) 大きな星がついたり消えたりしている…あははっ…(終了) 大きい…!彗星かな?いや違う…違うな、彗星はもっとバァーって(終了)
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設定方法 バナー一覧 プレイヤー名の右に表示される階級のこと。 基本的に階級が表示されるが、設定変更でいろんなバナーを飾れる。 なお、司令官・トライアドマスターの獲得条件「ランキング勲章を3個獲得する」は、スコアアタック、タイムアタック、ターゲット撃破の全3種類のランキングを制覇するというものだが、 運営の凡ミスで次回作稼働間近という2021年1月27日までの間「ランキング勲章を4個獲得する」になっていたため、2年半の間ずっと誰にも獲得できなかった。 設定方法 VSモバイルでログイン後、「メニュー」→「プレイヤープロフィール」→「プロフィール公開設定」 https //web.vsmobile.jp/exvs2/profile/setting 「階級の表示」項目を変更後、「設定」ボタンを押すと変更完了。 自分のプロフィール画面を見ても階級が表示されるが、他のプレイヤーからはちゃんと設定した階級バナーで見えている。 なお、自分の階級を隠し通すのは不可能なようで、VSモバイルのランキングなどでは階級が表示されていたりする。 バナー一覧 名前 獲得条件 EXVSロゴ 初心者です! 誰でも歓迎 相方募集中 協力プレイ歓迎 対戦歓迎 フレンド募集中 トライアド専門 トライアド入門 コース勲章銅を3個獲得する 兵長 コース勲章銅を15個獲得する 小隊長 コース勲章銀を3個獲得する 中隊長 コース勲章銀を15個獲得する 大隊長 コース勲章銀を30個獲得する 艦長 コース勲章金を3個獲得する 提督 コース勲章金を15個獲得する 将軍 コース勲章金を30個獲得する 指揮官 ランキング勲章を1個獲得する 司令官 ランキング勲章を3個獲得する トライアドマスター コース勲章金を30個とランキング勲章金を3個獲得する
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ティファ・アディール(Tiffa Adill)(CV:かない みか) ティファ・アディール(Tiffa Adill)(CV:かない みか)【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…A.W.0001年頃、15歳 血液型…不明 身長…157cm 体重…40kg 趣味…絵を描くこと 原作搭乗機…GX-9900 ガンダムX・GX-9901-DX ガンダムダブルエックス (パイロットではなく、ガロードのサポート等として) 通称…ガロードの嫁 【台詞】 ICカード選択時私を守ってくれる人(ICカード選択) 来て…くれたのですね(ICカード選択) ティファ・アディールです。(ICカード選択) おはようございます。(ICカード選択) 今日も、一緒…(ICカード選択) 宜しくお願いします。(ICカード選択) 新しい髪形…見てほしい(ICカード選択&開放衣装未購入) トリック・オア・トリート…(ハロウィン) メリークリスマス(クリスマス) あと少しで新しい時代が始まります(大晦日) これからもよろしくお願いします(正月) 甘い…です(バレンタイン) 長いお休みなのですね(GW) また、海に行きたい(夏) 今回も、よろしくお願いします。(決定) あなたに、力を。(決定) ルート選択どの道を行くのですか?(ルート選択) 選ぶのは、あなた自身です。(ルート選択) あなたの、進むべき道…(ルート選択) 始める場所…(ルート選択) 少し、難しいかもしれません(エクストリームルート開始) 新しい道が開かれました(EXシーン解放) 隠されていた道が現れました(EXシーン解放) 何かがあそこで待っています。(ボーナス) 怖くありません落ち着けば大丈夫(ボーナス) 頑張ってあと少しだから(エクストリームガンダム) 一番優しい、道のり…(EASY決定) この道なら、進めます。(EASY決定) とても簡単です。(EASY決定) いつもと…違います(EX決定) 特別な…選択(EX決定) この道へ行く、未来が見えます(決定) 難しくはありません。でも、気を抜かないで(決定) 生きて…帰ってきてください。(決定) 敵が…来ます(決定) あまり無茶はしないで下さい(決定) 最も険しい道を行くのですね…(決定) この道は簡単には進めません(決定) 死なないで下さい(決定) 決定します(ボーナス決定) それで…本当にいいのですね?(ボーナス決定) 強い敵…怖い(BOSS決定) あの…勝って(BOSS決定) この先にすごい力を感じます(BOSS決定) 争いの火が(BOSS決定) 死なないで下さい(BOSS決定) 頑張って!あと少し…だから(FINAL直前) あと…少し(FINAL直前) この先に…強大な力が待っています(FINAL決定) この戦いで全ては終わる(FINAL決定) 勝利時敵は全て…あなたが倒しました(自機が全機撃墜で勝利時) 機体を…傷つけなかったのですね(自機ノーダメージ) 誰も死ななかった…。よかった…(自軍非撃墜0) これが…あなたの力… もう大丈夫。戦いは終わりました 成功しましたね 何だか私…嬉しい 作戦成功です 強い力…まっすぐな想い まっすぐな想い…私にも伝わりました 怪我をしてないか…心配しました ありがとう、ガロード(自機DX) ガロード…私の為に無茶をしないで(自機DX) ガロード…どうして?(敵機DX) 返事をして!ガロード!(敵機DX) 信じて…いたから(辛勝時) 心配…しました(辛勝時) 勝つって…分かっていたから(辛勝時) あの…記録更新、おめでとう(CPU戦のステージのスコアを更新) 強い力が、記録を塗り替えた(CPU戦のステージのスコアを更新) 平和な世界、取り戻してくれたのは…あなた(FINAL クリア) 憎しみが、世界から…消えていく(FINAL クリア) 敗北時逃げて! 負け、です 負けを、あまり気にしないでください 悔しさも、力に変わるから 次はきっと、大丈夫です(対戦リザルト1位で敗北) 残念です(対戦リザルト1位で敗北) 熟練度上昇時あなたの力を、強く感じるようになりました(機体熟練度☆2達成) 強くなりたいと言う思いが、伝えられると思います(機体熟練度☆3達成) 強くなりたい気持ち、迷いない思いを感じます(機体熟練度☆4達成) もう、誰にも負けない。そう思います(機体熟練度☆5達成) (タッグ熟練度☆3達成) 昇格時みんなが、認めてくれた 降格時残念です コンティニュー選ぶのは、あなたの意思です また、戦うのですね(続行) ゲームオーバーそうですか…それでは 分かりました…お疲れ様 スタッフロールおめでとうございます。お疲れ様でした ゲームクリア…お疲れ様
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シン・アスカ(Shinn Asuka)(CV 鈴村健一) シン・アスカ(Shinn Asuka)(CV 鈴村健一)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.57年9月1日、16歳 星座…乙女座 血液型…O型 身長…168cm 体重…55kg 原作搭乗機…ZGMF-X56S(α/β/γ) インパルス→ ZGMF-X42S デスティニー 通称…シスコン、ツン、スーパーエース、鬼神(小説4巻P314参照)、シンきゅん 【属性】 ガンダム コーディネイター ザフト 少年 【台詞】 選択時俺がちゃんと、守るから! シン・アスカ、インパルス、行きます! シン・アスカ、コアスプレンダー、行きます! 戦闘開始時俺が薙ぎ払ってやる…全て! 支援をお願いします。勝てますよ あなただって死にたくないでしょう? そろそろ戦闘空域です。気を付けて下さい またあんたですか、じゃあいいや(前回と同じプレイヤーと協力) やってる事めちゃくちゃじゃないですか!あなたは!!(前回敵だったプレイヤーと協力) そんな理想ばかり追ってるから…父さんや母さんが!(僚機キラ(フリーダム)) シ「無敵のフリーダムガンダム。その強さ、拝見させてもらいますよ」キ「戦闘はそんなもんじゃない。命取りになるぞ!」(僚機キラ(フリーダム)) エースだかなんだか知らないけど、戦場で勝てばいいんだろ(僚機イザーク) シ「エースの実力、見せて貰いますよ」イ「アスランから話は聞いている…貴様の腕、頼りにしているからな」(僚機イザーク) そうさ、ステラを守れるのは俺だけだ!(僚機ステラ) シ「ステラ、行こう!俺がきっと守るから!」ス「ステラを守る…死なない?」(僚機ステラ) 攻撃(Fインパルス)そこ!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 喰らえ!(メイン射撃) 仕留めてやる!(メイン射撃) にがすか!(N射撃CS) やらせるか!(N射撃CS) これでどうだ!(N射撃CS) させるもんかー!(N射撃CS) こっちの射程だ!(N射撃CS) アァン?(レバー横射撃CS) 当てるぞ!(レバー横射撃CS) そこだな!?(レバー横射撃CS) この野郎ォ!(レバー横射撃CS) 外さないさ!(レバー横射撃CS) ほら、ここだ!(サブ射撃) どうした!ええ!?(サブ射撃) バレバレなんだよ!(サブ射撃) こんな奴らにやられるか!(サブ射撃) このッ!(N格闘初段) ちぃっ!(N格闘初段) こいつ!(N格闘初段) ふっ!(N格闘2段目) これでどうだ!(N格闘最終段) うるさい、どけ!(N格闘最終段) これで終わりとか思ってんのかよ!(N格闘最終段) いっけぇ!(N格闘前派生) そこだあ!(N格闘前派生) 甘い!(前格闘初段) いけっ!(前格闘初段) おれがやってやる…!(前格闘初段) 沈め!(前格闘最終段) どうした!(前格闘最終段) はっ!(横格闘初段) てやっ!(横格闘初段) がら空きだぞ!(横格闘初段) 落ちろ!(横格闘最終段) 邪魔だぁ!(横格闘最終段) ふっ!(後格闘) であっ!(後格闘) くそぉ!(後格闘) てぇぇい!(後格闘特格派生) このぉ!(BD格闘初段) させるか!(BD格闘初段) 墜ちろーぉ!(BD格闘最終段) そんな力で…!(BD格闘最終段) なんでそんなに殺したいんだ!(BD格闘最終段) こっのぉぉ!(特殊格闘) くっそぉぉぉっ!(特殊格闘) 耐えられるかよ!(特殊格闘) 何も知らない癖に!(特殊格闘) 甘いこと言ってるから…!(特殊格闘) 攻撃(Sインパルス)いけっ!(メイン射撃) させるか!(メイン射撃) させるもんかぁーッ!(メイン射撃) 当たれ!(サブ射撃) にがすか!(サブ射撃) そこだな?(サブ射撃) こっちの射程だ!(サブ射撃) 甘い!(N格闘初段) たぁっ!(N格闘初段) このっ!(N格闘初段) くそぉ!(N格闘初段) ふっ!(N格闘2段目) 邪魔だ!(N格闘最終段) でえぇい!(N格闘最終段) これでどうだ!(N格闘最終段) うぅぅぅおあッ!(N格闘前派生) 俺がやってやる!(N格闘前派生) 沈めっ!(前格闘) 落ちろっ!(前格闘) しっずめえぇ!(前格闘) てぁっ!(横格闘初段) うるさい、どけ!(横格闘初段) 無駄だぁ!(横格闘最終段) がら空きだぞ!(横格闘最終段) 甘いこと言ってるから…!(横格闘最終段) たっ!(後格闘) であぁっ!(後格闘) そこ!(BD格闘初段) そこだ!(BD格闘初段) こいつ…!(BD格闘初段) しぶとい…!(BD格闘2段目) でやあぁ!(BD格闘最終段) 墜ちろーぉ!(BD格闘最終段) 耐えられるかよ!(BD格闘最終段) こんのおぉぉ!(特殊格闘) でええぇぇぇい!(特殊格闘) ふおおおおおっ!(特殊格闘) 攻撃(Bインパルス)貰った!(メイン射撃) 墜ちろぉ!(メイン射撃) そこだぁ!(メイン射撃) そこだな?(メイン射撃) 外さないさ!(メイン射撃) 仕留めてやる!(メイン射撃) こっちの射程だ!(メイン射撃) いっけぇ!(射撃CS) てぇぇい!(射撃CS) くそおぉぉ!(射撃CS) やらせるか!(射撃CS) なんでそんなに殺したいんだ!(射撃CS) 邪魔だ!(サブ射撃) 喰らえ!(サブ射撃) こいつッ!(サブ射撃) させるか!(サブ射撃) いけっ!(格闘) このッ!(格闘) 沈めっ!(格闘) 当たれ!(格闘) しぶとい!(格闘) やらせるか!(格闘) うるさい、どけ!(格闘) ちいっ!(後格闘) でやっ!(後格闘) ぬぅぅぅおあッ!(後格闘) にがすか!(特殊格闘) このこのぉ!(特殊格闘) たあああぁぁ!(特殊格闘) これでどうだ!(特殊格闘) 耐えられるかよ!(特殊格闘) 攻撃(共通)増援…?よし!(格闘CS) 今だ、撃って!(格闘CS) 痛い目を見るぞ!(N特殊射撃) インパルスの力、見せてやるよ!(N特殊射撃) そんな好き勝手…!(右特殊射撃) お前は俺が倒すんだ!(右特殊射撃) 手加減なんてできるかよ!(左特殊射撃) 全部墜とせばいい、簡単でしょ?(左特殊射撃) てりゃ!(前特殊射撃) くぉあぁぁ!(前特殊射撃) くそっ!この!(後特殊射撃) やられてたまるかー!(後特殊射撃) 今だ!(覚醒技初段) 当てる!(覚醒技初段) そっこだああぁぁ!!(覚醒技最終段) いっつもそうやって…やれると思うなぁ!!(覚醒技最終段) かかった!(連携成功) 狙い通りだ!(連携成功) シ「どうです!俺だってやれるんですよ!」イ「中々やるではないか、気に入ったぞ」(連携成功 イザーク) シ「ステラ、よくやったね」ス「シン!ステラ、やった!」(連携成功 ステラ) そんな…(誤射) す、すまない!(誤射) 止めようとしたのに!(誤射) 味方を盾にしてぇっ!(誤射) サーチそこだ! あれか!? 逃げるな! ちょこまかとぉ! くそっ、あいつぅ! ちぃっ、あいつらぁ! 何も知らない癖にッ! これで…俺が新しいエースになるんだ…(敵機キラ(フリーダム)) あんたともあろう人が、油断したね!(敵機イザーク) なんでこんなことになるんだ!(敵機ステラ) (ロックした機体を撃墜で勝利) シ「やめるんだステラ!今なら間に合うから!」ス「シン…もう止まらないの…!止められないの!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ステラ) カ「くっ…こいつに来られたら…オーブは!」シ「相手も死に物狂いって?」(ロックした機体を撃墜で勝利 カガリ) 被ロック前からか! 右だぁ! 左…!? 後ろ!? 好き勝手させるかよ!(自機被撃墜で敗北時) シ「ステラ、何をするんだ!?」ス「ステラ、壊すの…!何もかも…シンも!!」(自機被撃墜で敗北時 ステラ) カ「シン…やらせるわけには…!」シ「なんだと!?」(自機被撃墜で敗北時 カガリ) 被弾時何だ?被弾!? くそおおぉっ! うっ、うわぁっ! こんなことで…! 何だとコイツ…!? しまった!うわぁっ! ぐわあああああ!(ダウン) うっ、嘘だろっ!?(ダウン) ありがとう!(僚機がカット) うっ…このぉっ…!(スタン) 何ですか!?(誤射) 何やってんだよ!?(誤射) あぁ…そういう事だね…!(誤射) ホントにもう、信じられませんよ!(誤射) 別にどうってことありませんけどね…(誤射) ご心配をおかけしました…(僚機がカット) 被撃墜時はっ…速い! 脱出…!くそぉっ! うあああああっ!! お、落ちるのか…?うわぁあ! シ「ステラ…信じてたんだ…きっと上手くいくって…」ス「シン…さようなら…」(敵機ステラ) おい!まさか!(僚機被撃墜) これ以上やらせるか!(僚機被撃墜) ガード効くかよぉ! そんなもんで! 俺を倒せるもんか! なんだと!?(ガードブレイク) 弾切れ時撃てないのかよ!? はぁ!?弾切れだって!? くそぉ、こんな時に…! ちぃ…エネルギーが…! 敵機撃墜時 どうだっ!! 落としたっ! お前なんかに! 大した腕も無いくせに! 俺を攻撃なんかするから! シ「どうです!俺だってやれるんですよ!」キ「次が来る!今は戦闘に集中して!」(僚機キラ(フリーダム)) キ「うわあぁあああ!!」シ「ふふふ…ははは…やった…ステラ…」(敵機キラ(フリーダム)) シ「ステラ…ステラ…ごめんよ…っ!」ス「シン…シン…どうして…どうして!?」(敵機ステラ) カ「シン!やめろ!!」シ「新しい、力……フフッ…ハハ……」(敵機カガリ) (僚機が敵機撃墜) キ「一機撃墜!シン、そっちはどうなってるの!?」シ「こっちもやってますよ!伊達にガンダムに乗ってるわけじゃないですから!」(僚機が敵機撃墜 キラ(フリーダム)) イ「貴様も続け!一気にけりを付けるぞ!!」シ「さすがですね!負けちゃいられない!」(僚機が敵機撃墜 イザーク) ス「シン、敵倒したの、ステラがやっつけたの!」シ「よし、俺だってやってやる!」(僚機が敵機撃墜 ステラ) 復帰時すぐに出る! まだ作戦中だ!出る! くそっ、なんであんなヤツに! こんなんで終われるかよ!(コストオーバー) 覚醒時よし…よしっ!(ゲージMAX) 力だ…これなら!(ゲージMAX) ふざけるなあぁーッ!! 思い通りにさせるかぁ!! もうとめられないからな! かかって来い、潰してやるっ!! こんな事で…こんな事で俺は!! アンタは俺が討つんだ!今日、ここで!!(敵機キラ(フリーダム)) 俺の力が…小さすぎる…!(覚醒終了) 何だ…これだけで終わりなのかよ…(覚醒終了) 俺をやっつけるつもりか!?(敵機覚醒) 増援時こいつを倒せば、エースにだってなれる!行きますよ!(C-3-1) 戦況変化時さっさとカタを付けてやる!(開始30秒) 何やってんだよ!?くそぉっ!(開始30秒) あの人は…(独白) どうなってるんだよ!?(独白) 何だ!どこから来てる!?(独白) なんて火力とパワーだよ!?(独白) まとめて仕留めてやった!(敵機全滅) 敵機の反応なし!やったか!?(敵機全滅) 俺が倒す!!(ターゲット出現) コイツを…コイツさえ倒せば!(ターゲット出現) なんなんだよ、この化け物は!(ボス出現) アンタは俺が討つんだ!今日、ここで!!(ボス出現) シ「ステラ!下がっているんだ!こいつは、今までの奴と違う!」ス「シン…!ステラ、怖い…!」(ボス出現 僚機ステラ(ガイア)) もう少しだ!(あと1機撃墜で勝利) どうした!こんなもんか!(あと1機撃墜で勝利) 待っててステラ…もう少しだから…!(あと1機撃墜で勝利) そんな…!(あと1機被撃墜で敗北) くっそぉ!何なんだよコイツは!?(あと1機被撃墜で敗北) 時間がない!どうすれば…(残り30秒) 終わらせますよ!これくらい!(残り30秒) やれますよ、やる気になれば…!(残り30秒) 時間切れかよ!(タイムアップ) 帰還信号!?なんで!(タイムアップ) 勝利そぉこだぁぁぁ!! これでぇっ!終わりだぁっ!! 任務完了、ってね(僚機の攻撃で勝利) やった…やったぞ!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北ぐあああぁっ!! 俺、何やってるんだよ!? くそぉ…何だってんだよ! こんな事で…こんな事で俺はぁ!! 勝利時リザルト作戦、成功でしたね(完勝・大勝) ヘヘッ、上手くいったな!(完勝・大勝) 上手くいきましたね 俺は間違った事はしていませんよ! やった…ステラ…フッフフ、ハハ… マジ死ぬかと思いました…(辛勝) どうだ!これが、俺の実力なんだ!(僚機キラ(フリーダム) 自機とどめ) やっぱり、この人は何かが違う…(僚機キラ(フリーダム) 僚機とどめ) 俺、ステラを守るって、決めたんだ…!(僚機ステラ 自機とどめ) やったぁ!俺達勝ったんだ!ハハッ!(僚機ステラ 僚機とどめ) イザーク・ジュール…所詮こんなモンさ(敵機イザーク) どうして討っちゃんだ…俺…どうしてっ…!(敵機ステラ) 敗北時リザルト負けの経験など…! うぅ…うっううぅ…… クソッ!何でこんなぁ…!! 守るって言ったのに…俺… 油断したか!?それでも英雄かよ…!(僚機キラ(フリーダム) 僚機被撃墜) シ「あんたエースパイロットだろうが!」キ「すまない…シン!」(僚機キラ(フリーダム) 僚機被撃墜) 畜生、よくも…ただじゃ置かないからな!(僚機ステラ 僚機被撃墜) シ「ステラァァァッ!!」ス「シン!…シン!…ああぁぁぁっ!!」(僚機ステラ 僚機被撃墜) シ「やっぱり…敵わないってのかよ…!」キ「シン、どうして…苦しいよ…」(敵機キラ(フリーダム)) ステラ!俺がわからないのか!?(敵機ステラ) ステラ…気づいてくれ!ステラ…ッ!(敵機ステラ) コンティニューなに戸惑ってるんですか!! まだ作戦は終わってないでしょ!? 今度こそ…倒してやるっ!!(復帰) シン・アスカ!出撃します!!(復帰)
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当wikiの初心者指南は幾つかのページに分けられています。 このページはそれらのページを統括するために作成されました。目的別に参照してください。 各ページは不定期で更新されるので、一度見たページにも再度目を通してみましょう。 また、ゲームに関する知識はシステム?やテクニック?でも参照する事ができます。 よくわからない単語を見つけた場合は用語集を参照するか、wiki内検索を利用してみてください。 続投するプレイヤーたちへ 新たな要素が加わり立ち回りや対策が要求されるゲームの色が強くなりました。 ここはガチ初心者(完全に新規の方)向けのページなので多くは書かれていませんが、今一度初心に還り各ページを見るのもいいことかもしれません。 各有志たちがわかりやすくページを更新してくれているため活用してみましょう。 初心者指南/その1(エクストリームバーサスとはどんなゲームなのか) 初心者指南/その2(まずはCPU戦で遊んでみよう) 初心者指南/その3(立ち回りとはなんなのか) 初心者指南/その4(コスト別の体力調整について) 初心者指南/その5(覚醒システムについて) 初心者向け対戦アドバイス(基本を一応頭に入れたうえでの「勝つための方策」集。ありがちな悪癖の紹介) メインページ 1.初心者指南/その1(エクストリームバーサスとはどんなゲームなのか) どのボタンを押すとどうなるのか等、基礎ではありますが非常に重要な事が詰められたページです。 シリーズ自体が初めてな完全なガチ初心者はここから見る事をおススメします。 このゲームはプレイヤーが「強くなる方法を自分で見つける」事を重要視している(あえて公式からは説明されない)ので、一人でやっていると気づかない事が多いです。 2.初心者指南/その2(まずはCPU戦で遊んでみよう) 初心者の方が基本を学ぶのにオススメの機体、CPU戦の考え方や、対人戦まで通ずる基礎テクニックを紹介する章です。 3.初心者指南/その3(立ち回りとはなんなのか) 対人戦で他人を制するために必要な「立ち回り」の考え方を解説する章です。 4.初心者指南/その4(コスト別の体力調整について) 各コストの特徴、コストの組み合わせ別の体力調整について解説する章です。 特に対人戦での体力調整の考え方がよくわからない人はここを見ましょう。 5.初心者指南/その5(覚醒システムについて) 立ち回りの中でもこのゲームで一番重要な、覚醒(エクストリームバースト)の使い方や考え方について解説する章です。 実用アドバイスページ 1.初心者向け対戦アドバイス(ありがちな悪癖の紹介) 対戦できる形にはなってきたが、なぜかどうも勝てない人に向けたアドバイス集です。 ※編集人へ 実戦的かつ具体的な事しか書いてはいけないページです。 家庭版での練習について これら「初心者指南」のページは、今作「EXVS2OB」でのプレイを想定して記述していますが、アーケードではシステムを理解するまでに多くの費用がかかってしまいがちです。 合計費用を抑えつつ家でまったり練習したいなら、過去作「MAXIBOOST ON」の家庭版(PS4)がオススメです。 本作の覚醒のうち2つが使用可能で、ブースト中のステップ、空中あがきの制限など本作に近いシステムが目白押しなので参考になります。 もしこれを買う余裕がなければ、廉価な第二作目『FULL BOOST』の家庭版(PS3)でも練習になります。 流石に数世代前の作品なのでかなり趣は異なるものの、昨今のEXVSの基本を学ぶには十分です。 ただしどちらも本作とはシステム、ゲーム性が大きく違い、操作感が大きく変わった機体も多いです。 家庭版の感覚に慣れすぎるとアーケードに移る際に再び操作感を馴染ませなければいけなくなり、二度手間になる可能性もあります。 特に、今作「OB」は地上でのステップの性能が著しく悪く、一部機体の「ピョン格ズサ」や「振り向きアメキャン」はすべて没収されているなど要注意しなければならない点がかなり多いです。 あくまでも基本的な動きやテクニックの練習用くらいに考えておくといいでしょう。 基本的な操作の練習は家庭版で、今作独自の点の練習はアーケードで行う…と並行して進められればより効果的です。 一方で『GUNDAM VERSUS』はシステムや制限部分、立ち回り、要求されるものなどが完全に異なり、今作の練習用としてプレイするのは非推奨です。 『VERSUS』でいくら上手くなってもこちらで活きるスキルは意外となく、むしろ妙な癖が付いてしまいがちです。 外部リンク(前作「XB」のものですが基本は同じなのでオススメ) 電撃オンライン『機動戦士ガンダム EXVS.2 XB』ゲームを始める際に覚えておきたいテクニックを紹介 電撃オンライン『ガンダム EXVS.2 クロスブースト』CPU戦に慣れたら対戦してみよう。最初に意識するポイントを解説 電撃オンライン『機動戦士ガンダム EXVS.2 XB』試合の流れを解説。初心者に向けたチュートリアル記事
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アムロ・レイ(0079)(Amuro Ray)(CV:古谷徹) アムロ・レイ(0079)(Amuro Ray)(CV:古谷徹)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0063年11月4日(U.C.0064年説あり)、15歳 血液型…AB型 身長…168cm 体重…55kg 原作搭乗機…RX-78-2 ガンダム(RX-77-2 ガンキャノン、RX-75 ガンタンクへの一時的搭乗も1度ずつ経験) 通称…連邦のニュータイプ、白い奴、白い悪魔、白き流星 【属性】 【台詞】 選択時アムロ、いきまーす! アムロ、ガンダム、スタンバイ! カタパルト、装備チェック。ガンダム出力異常無し 戦闘開始時話は後です、とにかく出撃します! よし行くぞ、砲撃をやめてくれ! 敵を一機でも多く撃ち落せばいいんだ! これが戦場か… アムロ、上手くやれよ こ、これが…た、戦い… あ…あれが敵… アムロ「シャアなのか…?」シャア「ガンダムのパイロットは確か、アムロと言ったな」(僚機シャア専用ゲルググ) シャア「君の名は何と言う」アムロ「アムロ…アムロ・レイです」(僚機シャア専用ゲルググ) アムロ「あなたがZガンダムのパイロットなんですね?」カミーユ「だったら何だっていうんですか」(僚機Zガンダム) 何だろ、僕と同じ空気を感じる気がするんだ…放っては置けないな(僚機Zガンダム) ジャミル「君もニュータイプなのか」(ジャミルのセリフだけアムロ側にも聞こえる)(僚機ガンダムXDV) どこかでお会いしませんでしたか?(前回と同じプレイヤーと協力) やあ、またよろしく頼むよ(前回と同じプレイヤーと協力) そうだ…知っている…僕はあなたを知っている…(前回と同じプレイヤーと協力) あなたでしたか、またよろしくです。(前回と同じプレイヤーと協力) よ、よくも味方につけたものですね…(前回敵対したプレイヤーと協力) 事情はセイラさんから聞きました(前回敵対したプレイヤーと協力) 今は目の前の敵を倒すだけです、頑張りましょう(前回敵対したプレイヤーと協力) 攻撃そこ!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) そこか!(メイン射撃) 落ちろ!(メイン射撃、サブ射撃) させるか!(メイン射撃) スーパー・ナパームを使います!(射撃CS) まだいるのか…!(射撃CS) この火力なら!(射撃CS) 貴様ぁ!(サブ射撃) 落とす!(サブ射撃) なぜ出てくる!(メイン、サブ射撃) 一発でやってやる!(サブ射撃) いくぞぉ!(特殊射撃) いけぇ!(特殊射撃) このぉ!(特殊射撃) おおぉっ!(特殊射撃) ハヤト行けぇ!(特殊格闘) ハヤト!(特殊格闘) 援護頼みます!(特殊格闘) ハヤト「アムロ、ガンタンクで援護する!」(特殊格闘) ハヤト「ハヤトです! ガンタンクで援護します!」(特殊格闘) ハヤト「いけぇ!」(特殊格闘) ハヤト「当たれ!」(特殊格闘) でぇい!(格闘) はぁ!(格闘) くそぉっ!(格闘) 沈め!(格闘) でやあ!(格闘) なめるな!(N格闘最終段、横格闘) やれるのか…(横格闘) 逃がすものか!(横格闘) これなら!(格闘、横格闘) だぁぁ!(横格闘最終段) だぁっ!(BD格闘) 逃がすか!(BD格闘) わぁあ!(BD格闘) やぁぁ!(BD格闘) もらった!(覚醒技) しまった!(覚醒技初段を外す) くそぉ!(覚醒技初段を外す) 戦ってる最中に気をつけられると思うんですか!?(誤射) すみません(誤射) 僕は…なんてことを…(誤射) す、すごいパワーだ(連携成功) これでも食らえ!(連携成功) 心配かけたようだね、大丈夫だよ(味方がカット) 敵機接近正面だ! 後ろか! 左か! 右か! サーチ敵は…!? あ、あれは!? キャッチした! シャアだ!相手がザクなら、人間じゃないんだ!(シャア専用ゲルググをロック) アムロ「間違いない! あれはシャアだ!」シャア「見せて貰おうか。連邦軍のMSの性能とやらを!」(シャア専用ゲルググをロック) 敵わないかもしれないけど、僕は戦わなきゃいけない…!(Zガンダムをロック) アムロ「そこか!」カミーユ「小細工は通用しないってね!」(サーチした敵を撃破で勝利 Zガンダム) カミーユ「スピードが違うんですよ!」アムロ「ちぃ!」 (自機撃破で敗北時に被ロック Zガンダム) あいつをやってやる!(ターゲットをロック) やれるのか?(ターゲットをロック) ターゲットはヤツだ!(ターゲットをロック) 大物だ…気をつけろよ(レグナントをロック) 下がれ!後はガンダムでやる(ロックした敵撃破で勝利) 被弾時うぅっ! うおっ! うわっ! おぉっ! やる… うわぁっ!(ダウン) ぐわぁー!(ダウン) この程度で!(ダウン) あぁっ…(ダウン) 何ぃ…!(ダウン) こ、こいつ…(スタン) この程度!(スタン) このぉ…!(スタン) よく見ろ!(誤射) な、何の真似だ!(誤射) 正気か!?誤射) 被撃破時そんな…! だ、だめだぁ! しまった! これで何度目なんだアムロ? カミーユ「その程度の腕で一年戦争を生き延びてきたのかよ…!」アムロ「ああ、そうさ!僕はこの程度の人間さ!」(敵機Zガンダム) シャア「何をしている!? アムロ君!」(僚機シャア専用ゲルググ) 味方がやられたな…(僚機被撃墜) 大丈夫ですか?(僚機被撃墜) やはりニュータイプだな…シャア…(僚機被撃墜、僚機シャア専用ゲルググ) 回避時うかつな奴め!(シールド) 当たるものか!(シールド) 弾切れ時使いすぎだ! 弾が切れたか… しまった、スペアの弾が! 覚醒時いける!(覚醒ゲージMAX) 僕にも刻(とき)が見える! 見える…動きが見える! 僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ! わあぁっ…! 行くぞぉっ! くっ…、仕留め損ねたか…(覚醒終了) 終わったのか…(覚醒終了) 何なんだ…(敵覚醒時) 敵機撃破時一つ!次! やったか…!? 1機撃破! 三つ! 出てくるのがいけないんだ! ガンダムの性能のお陰だな アムロ「シャアばかりに任せてはいられない!」シャア「さらに出来るようになったな、ガンダム」(僚機シャア専用ゲルググ) アムロ「シャアばかりに任せてはいられない!」シャア「昨日までのガンダムとまるで違うぞ」(僚機シャア専用ゲルググ) 本当の敵はザビ家ではないのか!?(シャア専用ゲルググを撃墜) アムロ「カミーユさん脱出して!」カミーユ「情けをかけてるつもりですか!」(Zガンダムを撃墜) 復帰時全く出遅れた! 今度こそ相手の動きについてみせる! これ以上やらせるか! やってみるさ! 増援時やらせるものか!(1-A) これ以上好きにさせるものか!(3-D EX 4-C EX) アムロ「何故ララァを戦いに巻き込んだんだ! ララァは戦いをする人ではなかった!」(1-A 自機or僚機がシャア(ゲルググ)で確認?) アムロ「その機体、破壊工作の隠密用MSか!?」 アカハナ「ガンダム…!? ちぃ、ヤバい奴に見つかった…」(1-A 自機or僚機がアカハナ?) 戦況変化時シャア「見ろ、私の予測した通りだ」アムロ「やはり大物だな、シャア…」(30秒経過 僚機シャア専用ゲルググ) アムロ「今の僕には、本当の敵を倒すことが出来るかもしれない。シャアだって解っているはずだ」シャア「戦争がなければ、ララァのニュータイプへの目覚めはなかった。今、君のようなニュータイプは危険すぎる。私は君を殺す…!」(敵機シャア専用ゲルググ(一定時間経過?) アムロ「間違いない、あれはシャアだ!」シャア「見せて貰おうか、連邦軍の白いモビルスーツの性能とやらを!」(敵機シャア専用ゲルググ、自軍劣勢時?) 僕は自分の出来ることをやるだけだ!(30秒経過) 僕だって、自信があってやる訳じゃないのに…(30秒経過) 守るべきものがなくて戦ってはいけないのか?(独白) ジオンも連邦軍もない世界だって来るかもしれないでしょう、そうお考えになれませんか?(独白、前半うろ覚え) 小さい子が人の殺し合い見るの、いけないよ(独白) シャアなのか…?(一定時間経過、敵機ガナーザクウォーリア) もうちょっとです!(あと一機で勝利) どこだ!? シャア!(あと一機で勝利、敵機シャア専用ゲルググ) このままじゃ袋叩きって訳か!(あと一機で敗北) もう後がないぞ!(あと一機で敗北) ありがとうございました(勝利) 僕一人の力じゃ勝てませんでした(勝利) 妙だ…いる! 敵は近い!(敵全滅時) 時間が全くないかも知れません(残り30秒) ちくしょう、ここまでか…!(タイムアップ時) 自機撃破で勝利勝てたのか!? やったか! 自機被撃破で敗北僕の言い分だって聞いてくれても! 誰が、自分だけのために戦うもんか…! 勝利時あ、圧倒的じゃないか…(完勝・大勝) ニュータイプって言っても、僕は特別な人間じゃありませんよ(完勝・大勝) ガンダム、帰艦します!(勝利) ガンダムなら負ける訳がないんだ!(勝利) や、やったか…! しかしガンダムに無理をさせすぎた…(辛勝) 何とか勝てたか…(辛勝) シャア、流石だな…(僚機シャア専用ゲルググ) い、今ララァが言った…ニュータイプは…こ、殺しあう道具じゃないって…!(僚機シャア専用ゲルググ) 今の僕には、本当の敵が倒せるかもしれないんだ!(敵機シャア専用ゲルググ) 強くなるってのは力だけじゃないんですよ(敵機カミーユ(Zガンダム)) 圧倒的だった、二人で行くと負ける気がしない(僚機カミーユ(Zガンダム):僚機止め) あの力、呑まれてしまわなければいいけれど(僚機カミーユ(Zガンダム):自機止め) 敗北時僕がいなければ戦えない、話をすれば分かるんだ! 一人にしてくれよ、なぁ… こ、こんな筈じゃ…こんな筈じゃないんだ!(リザルト1位敗北) 僕がもっと…もっとガンダムを上手に使えれば…(リザルト1位敗北) シャア「えぇい、整備不良で出るからこんなことに!」アムロ「十分に補給を受けてから、再出撃しましょう!」(僚機シャア専用ゲルググ) カ「あなたの前でこんな姿見せたく無かったけど!」ア「落ち着いて!自分の心に呑まれてしまう!」(僚機カミーユ(Zガンダム)) ア「すみません、後を頼みます!」カ「貴方がいないと持ちこたえられませんよ!」(僚機カミーユ(Zガンダム)) 相手が強い、こうなるかもって覚悟してたんだ(敵機カミーユ(Zガンダム)) コンティニュー手馴れたパイロット達だった、しかしパターンは読んだぞ 僕にはまだ、帰れる場所があるんだ…こんなに嬉しいことはない…!(継続) 僕は…あの人に勝ちたい!(継続)
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トビア・アロナクス(Tovia Alonax)(CV 山口勝平) トビア・アロナクス(Tovia Alonax)(CV 山口勝平)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.117~118年頃、15歳 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 趣味…不明 原作搭乗機…EMS-06 バタラ→XM-X1(F97) クロスボーン・ガンダムX1→EMS-10 ペズ・バタラ→XM-X3(F97) クロスボーン・ガンダムX3 通称…トビア、海賊少年 備考… 【属性】 ガンダム 子供 NT 海賊 【台詞】 選択時全てを…知る方を…! トビア・アロナクス、X3、出ます! ぼくは、両親が信じた未来を信じます! クロスボーン・ガンダムX3、行きます!! 待ってろ、ベルナデット…今、約束を守る! ぼくがこの手で戦いを終結させて、それを証明してみせる! 戦闘開始時海賊らしく、頂いていく! うーん…どうしても緊張しちゃうなぁ… 俺は、人間のままでまだ確かめたいことがある! 向こうも人間、こっちも人間!チャンスはあるはず!! トビアです。これでもガンダムに乗っているんですからね 僕は人が、ニュータイプにならなければ戦いをやめられないとは思いません 僕はトビア!トビア・アロナクスです!(固定初戦) 海賊っていったって、チームワークが大事ですからね!(連戦) なんか、迷惑かけてばっかですいません!(連戦) そちらもお元気そうで!(連勝時) 昨日の敵は今日の友って奴だ!(前回敵対した相手とタッグ) 僕はまだ、信用したわけじゃないですからね!(前回敵対した相手とタッグ) ま、ま、ま、まだ!全部を信用したわけじゃないですよ!(前回敵対した相手とタッグ) 信じるよ、俺は!まぁ、全部ってわけには行かないけどさ…(前回敵対した相手とタッグ?) うっへ〜…博物館で見たような機体じゃないか!動いているのを見れるなんて!(僚機属性「ジオン」) ニュータイプになるとかならないとかじゃない。もっと別の意味で、人類は地球に住む生き物じゃなくなってきているんだ(僚機属性「NT」) なんだ!?あれもガンダムだってのか!?(僚機属性「ガンダム」) うっひゃ~。これはまたけったいなガンダムですこと~!(僚機属性「ガンダム」) 手渡されていたものを受け継いでいく、それがAGEシステムか…(僚機属性「AGEシステム」) あれ?あんた、グレイ・ストークさんのお孫さんとかだったり?(僚機ジュドー(共通)) あれがキンケドゥさんの若いころ!?ホントにぃ!?(僚機シーブック) 僕より年下の子が乗ってる…こりゃ負けられないな(僚機ウッソ(共通)) どんなことをしたって、誰も殺さずに戦うなんてできない…なのに相手の命を助けようとするなんて(僚機キラ(フリーダム)) はあ?ガンダムが救世主だって?(僚機リボンズ,フリット(ノーマル)) キンケドゥさんは僕が守りますから!(僚機キンケドゥ) キンケドゥさん…ロリコン、じゃないですよね…?(僚機キンケドゥ) 貴族主義って、本当にいいことなんだろうか?(僚機ザビーネ(X2)) あれぇ?その機体、なんだかうちのに似ているような…?(僚機フォント) ふえ〜あの人変わってるなぁ…ま、悪い人じゃないんだろうけどさ(僚機マフティー) GA(ジェネラルアンサー)の僕とは、もう会いましたか?(僚機レオス(Ef,Xf,Af)) エグザクターならダイブすれば木星にだって一瞬かぁ。楽でいいなぁ~(僚機レオス(Ef,Xf,Af)) へえー、好みの女の子になってくれるホロアクターかぁ…うわぁ!ベ、ベルナデット、何時からそこに!?(僚機レオス(Ef,Xf,Af)) この戦いが、スペースノイドとアースノイドのどうしても避けることのできない戦いだというのなら…僕は、そんなこと認めない!(敵機シャア(ジオング)) 地球に住む人間たちだけじゃなく、三千万種を超える生物を根こそぎ殺し尽くすってのか!?(敵機シャア(サザビー,ナイチンゲール)) あれ、もしかしてザビーネさん!?(敵機ザビーネ(ギロス)) 地球を攻めようとしている人も、守ろうとしている人も、宇宙に住む人々全員が…実は地球の事なんて本当はよくわかっていないんだ…(敵機ロラン,ハリー) あんた、まだ人間だ!ニュータイプでも、新しい人類でも、異星からの侵略者でもない。心の歪んだだけのただの人間だ!(敵機シャア(共通?),シロッコ(共通?),シャギア,ラウ,ブシドー,フロンタル) どんなに悪さしたところで、あんたはまだ人間だ!なら、俺も人間として戦ってやる!!(敵機サーシェス(共通)) あんたもう、本当に人間じゃなくなっちまったのか!?(敵機リボンズ) 我々は選ばれた人間だから、選ばれなかったヤツらは放っておけってか!?(敵機リボンズ) え…?え!?核ミサイル!?(敵機ガトー) あんたの機体は危険すぎる!(敵機ガトー) あなたも海賊で、ぼくらも海賊だけど…僕はあなたみたいな海賊には絶対ならない!!(敵機シーマ) あなたとは戦えない!戦いたくない!(敵機キンケドゥ) もっと素直に考えたら、そしたらあの人だって変われる筈なんだ(敵機マフティー) こっちも人間、向こうも…人間?あれぇ~…チャンスあるかなぁ…(敵機レオス(Ef,Xf,Af)) 攻撃(通常時)セーフティ解除!(格闘CS) かかってこぉい!(格闘CS) 加減なんか、効かねえぞ!!(格闘CS) 体当たりだ!(特射中特射派生) もうとめられないぞ!(特射中特射派生) 怪我しても知らないぞぉ!(特射中特射派生) 今だ!(特殊射撃・後格闘特格派生最終段) ブラスター!(特殊射撃・後格闘特格派生最終段) ふっ!(N格闘初段) これで!(N格闘初段) 白兵戦か!(N格闘初段) やられたりしないぞ!(N格闘初段) くそぉ!(N格闘2段目) 死ぬもんか!(N格闘最終段) 邪魔しないで!(N格闘最終段) こいつら!(前格闘) やらせるもんか!(前格闘) はっ!(横格闘初段) 甘いよ!(横格闘初段) このお!(横格闘初段) やらせない!(横格闘初段) 覚悟しろ!(横格闘2段目) 負けるか!(横格闘最終段) ふざけんじゃねえ!(横格闘最終段) こんのぉ!(BD格闘) もうやめろぉ!(BD格闘) いい加減にしろぉ!(BD格闘) 攻撃(格闘CS中)どけええぇぇ!(特射中特射派生) ふざけるなぁぁ!(特射中特射派生) 邪魔だぁ!どけえ!!(特射中特射派生) ぬおぉ!(特殊射撃・後格闘特格派生最終段) ムラマサ・ブラスター!!(特殊射撃・後格闘特格→後派生) こ・わ・い・ぞおおぉぉぉ!(特殊射撃・後格闘特格→後派生) でえぇぇい!(N格闘初段) 手加減なしだ!(N格闘初段) もう容赦しないぞ!(N格闘初段) どうしたぁ!(N格闘3段目) やあぁ!(N格闘最終段) たああぁぁ!(N格闘最終段) させるもんか!(N格闘最終段) まだだ!(N格闘前派生初段) これはどうだ!(N格闘前派生初段) どうだぁ!(N格闘前派生最終段) でやあぁ!(N格闘前派生最終段) だああぁ!(前格闘初段) ぶった斬ってやる!(前格闘初段) どうだ!(前格闘最終段) もういっちょ!(前格闘最終段) ぶっ壊すぞ!(横格闘初段) ヒートダガー!(横格闘初段) だっ!(横格闘2段目) 喰らえ!(横格闘最終段) 邪魔だぁ!(横格闘最終段) たあああ!(横格闘最終段) 邪魔だどけぇ!(格闘後派生) いい加減にしろぉ!(格闘後派生) そこだ!(BD格闘初段) どいつもこいつも…!(BD格闘初段) 馬鹿野郎!(BD格闘最終段) この分からず屋!(BD格闘最終段) 攻撃(共通)そこ!(メイン射撃) あたれ!(メイン射撃) もらった!(メイン射撃) 当てるぞ!(メイン射撃) にがすか!(メイン射撃) うわあぁぁぁ!(射撃CS1) これでも喰らえ!(射撃CS1) この距離…当たるか!?(射撃CS1) これでやっつけてやる!(射撃CS1) キンケドゥさぁん!(射撃CS2) 援護、お願いします!(射撃CS2) そぉれそれ!(サブ射撃) まだまだぁ!(サブ射撃) こんなモン!(サブ射撃) そぉれ喰らえ!(サブ射撃) Iフィールド、展開!(特殊射撃) Iフィールド・ハンド!!(特殊射撃) いけぇ!(後格闘) これで!(後格闘) バランスを崩せば…!(後格闘) 喰らえ!(特殊射撃・後格闘特格派生初段) 痛いぞ!(特殊射撃・後格闘特格派生初段) ガトリング!(横格闘射撃派生) 飛び降りろぉ!(横格闘射撃派生) たあっ!(特殊格闘初段) とうっ!(特殊格闘初段) てあっ!(特殊格闘初段) そこだ!(特殊格闘初段) こいつ!(特殊格闘最終段) 追っ払ってやる!(特殊格闘最終段) Iフィールド全開!!(覚醒技初段) ぶっ壊すぞ、飛び降りろー!!(覚醒技hit後) それが人間の言うことか!きさまーっ!!(覚醒技hit後) さっすがぁ!(連携成功) うまくいきましたね!(連携成功) すいませーん!(誤射) ごめんなさい!(誤射) なんてことしちゃったんだ…(誤射) サーチ隠れてたって! 見つけたぞぉ! そこにいるな!? 僕の力をみせてやる! 狙い撃つ気か!(クシャトリヤ・ゴトラタンをロック。ファンネルor射撃機?) なんでこんなことになったんだ!(敵機シーブック) ザビーネ!どうしてそんな旧式の機体に!?(敵機ザビーネ(ギロス)) あのミサイルに当たったら、ドン!か…(敵機ガトー) なぜ僕たちが戦うんですか!?(敵機キンケドゥ) ト「ベルナデットを、返せぇ!」ザ「トビアか…」(敵機ザビーネ(X2)) あんたの機体は危険すぎる!!まずはバラバラに切り離させてもらう!!(敵機ドゥガチ) 安心したよドゥガチ!あんた、まだ人間だ!心の歪んだだけのただの人間だ!!(敵機ドゥガチ) やっと見つけたぁ!もうのがしはしないぞ!(ロックした機体を撃破で勝利) ト「勝負はついた!降参するなら今だぞ!」マ「そうして手を上げる程素直に生きていない!」(ロックした機体を撃破で勝利 マフティー) 被ロック前から! 右か! 左だって!? 後ろぉ!? (自機被撃破で敗北時) マ「Ξガンダムを奪いに来たか?海賊さん!」ト「ふざけるなっ!!そのひねくれた心を叩き直しに来たんだっ!」(自機被撃破で敗北時 マフティー) 被弾時どわぁ! このぉ…! いてて…! うわあぁ! そんなものか! どうした!こっちはまだ元気だぞ! ぎゃああ!(ダウン) へこたれるか!(ダウン) うわぁぁぁぁぁぁ!!(ダウン) こんな所で終われるか!(ダウン) い、いくらガンダムでも!(ダウン) うわぁぁぁ!!(スタン) いちちちちちちち!!(スタン) 味方機ごと撃った!?(誤射) うわぁっ!味方ですよ?(誤射) ありがとうございました!(僚機がカット) ふいー…死ぬかと思いました(僚機がカット) 被撃破時もうダメだぁ!! ぬわぁあああ!! おっ、落ちる!! 機体は…もうだめか! もう限界だぁあああ!! だぁぁぁ、しまったぁぁぁ!! よせええぇぇ!!(僚機被撃破) しまった!い、生きていてくださいよー!!(僚機被撃破) やられた!?いや、ボクがやってしまった…のか…!?(僚機被撃破) ガード耐えてみせる! 危ないじゃないか! このぉ…効くもんか! ばっきゃろー!効くか、こんなモン!!(格闘CS中限定?) しまっ…!(ガードブレイク) こんのぉ…!(ガードブレイク) 弾切れ時弾が出ない! 無駄に撃ち過ぎた! た、弾切れだってぇ!? こんなにバカスカ撃ってちゃダメだ! うわぁ、残弾なんて数えてなかった! 敵機撃破時ひとつ! ごめん… もうよせ! 次は誰だ! 邪魔すんなぁ!! ひとたまりも無いぞお!? 言って聞かなきゃこうだ! バラバラにすれば動けない! 僕が、あの人に勝ってしまったのか?(敵機キンケドゥ) また助けられてばかりですみません(僚機が敵機撃破) 復帰時こいつは! 許さないぞ! まだまだやれる! こうなりゃ意地だ! くっそぉ…こいつらぁ…! 冗談じゃねぇぜまったく… くっそぉ…まだ負けないぞ! どうする…どうやって戦う…? 俺は、諦めない!諦めるわけには…! こんなところで…負けてたまるかぁ…!! 覚醒もう我慢できない…!(ゲージMAX) そいつを…待ってたんだ!(ゲージMAX) みんなを守るんだ、絶対…!(ゲージMAX) 僕は子供じゃないですよ、艦長!(ゲージMAX) こうなったら僕も、覚悟を決めました!(ゲージMAX) ならば海賊らしく、頂いていく! お前だけは…絶対に許さぁぁぁん! こんな所で死んで…殺されてたまるかぁ!! ふざけんじゃねえぞ!そんな訳の分からねぇ御託で、これ以上人殺しなんかされてたまるか! まだまだ頑張らなきゃな!(覚醒終了) へへ!加減なんか知らないからな!!(覚醒終了) よぅし、上手くいった!まだいくぞぉ!(覚醒終了) まずい…まずいぞあの攻撃は(敵機覚醒) 増援時接近…敵に!接近するんだ、トビア!!(C-2-2,C-7-2,C-99-1,D-5-1) そこまで言われちゃ、協力しないわけにもいかないでしょう!(C-2-2,C-7-2,C-99-1,D-5-1) 戦況変化時落ち着いて行けば絶対勝てる…!(開始30秒) 誰だってかかってこいって言うんだ!(開始30秒) そこをどいて、道を開けろ!(独白) 実験機だと思って…無責任なもんを!(独白) 神よ…もし、本当におられるのでしたら、決着は人間の手で付けます(独白) へへっ、さすがに俺も馬鹿なことをしてるもんだと思ったけど、あんたよりははるかにましだ!(独白) どこだ出てこい!相手になってやるぞ!(敵機全滅) 俺の相手はどこだ!?さっさと出しやがれ!(敵機全滅) 敵の親玉、覚悟!(ターゲット出現) いたぁ!にがすもんか!!(ターゲット出現) ようやくお出ましだな…!(ターゲット出現) 怖くない…お前なんか怖くないぞ!(ボス出現) もうよせ!!(あと1機撃破で勝利) どういうことだ?俺が、早くなっているのか?(あと1機撃破で勝利) 追える!?僕にはあれが動く先が、手に取るように見えるっ…!(あと1機撃破で勝利) (あと1機被撃破で敗北) くっそぉ、時間が…!(残り30秒) もう、間に合わない!!(残り30秒) 勝利時これで…終わりだぁ! こぉのぉぉ…分からずやぁ!! 俺は人間だ!人間でたくさんだ! 僕は…勝ったんだな…(僚機の攻撃で勝利) 終わったよ、ベルナデット(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北時うわっ!?うわあああああ!!! ッ!だめだ、脱出できない!動けない!! ベルナデット、ごめん。約束、守れ、なかっ…た…! 勝利時リザルトやった!やりましたよ!やったぁ!(完勝・大勝) えへへ、ただいま!ベルナデット!(完勝・大勝) ほぅら!海賊だって、そんなに捨てたもんじゃぁないでしょう?(完勝・大勝) 失礼する! 大丈夫…!僕が、きっと…! どうです?ちょっとは強そうになりました? へへ…まぁ、あまり心配はしてませんでしたけど… へへっ、いざって時はこの艦くらい丸ごと敵にまわしちゃうぜ! ベルナデット、俺、もっともっと強くなる!今度会うまでに、きっと!! 君を今度こそ救い出して見せる。木星からでなく、クラックス・ドゥガチの娘だという運命から! みなさんも…よく、ご無事で(辛勝) 骨折り損のくたびれ儲けだぜー(辛勝) キンケドゥさん…俺、少しはあなたに近づけましたか…?(辛勝) この頃から強いなぁ…俺はまだまだだ(僚機シーブック 僚機とどめ) うわぁ…つ、強い!(僚機ウッソ(共通) 僚機とどめ) やったぁ!やりましたよ、キンケドゥさん!やったぁ!(僚機キンケドゥ 自機とどめ) キンケドゥさん…良かったぁ(僚機キンケドゥ 僚機とどめ) 負けられない理由があるって…まるでキンケドゥさんみたいじゃないか…!(僚機マフティー 僚機とどめ) なんだってんだ?勝ったのに泣きたくなってきた!(敵機シーブック) 木星帝国までも裏切ったのか、ザビーネ!(敵機ザビーネ(ギロス)) 勝った!?僕が…キンケドゥさんに!?(敵機キンケドゥ) キンケドゥ・ナウという名は、再びベラ・ロナを演じようとするあなたに付き合うために必要だった。彼が演じる役柄の名前だった。そんな気がします(敵機キンケドゥ) 木星帝国なんかの裏切り者が!(敵機ザビーネ(X2)) こりゃ本物の頑固者だ、俺にはもうお手上げだな…(敵機マフティー) クラックス・ドゥガチ!アンタがどう思っていようと、俺の方は戦争をやっているつもりなど、なぁいっ!(敵機ドゥガチ) 敗北時リザルト俺…生きている、のか? どうしたガンダム!パーツは完璧なはずだ! 当たっている…のに、ビームが命中しているのに、何で!? 何が起こってるんですか一体!?僕の…僕たちの知らないところで、一体!? やーっぱり、キンケドゥさんには敵わないや(敵機シーブック) 僕はあなた方のやってる事がわからなくなりましたよ(敵機キンケドゥ) くっそぉ…これじゃみんな苦しいままで救われない…!(敵機マフティー) コンティニューベルナデットを、返せぇぇぇぇぇっ!! (継続)