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種族:人間 年齢:10歳 性別: 女 身長:140cm 体重:33kg 役職: ドラガロア竜将 イメージCV: 「あら、もう寝ちゃった? それじゃ次はそっちのお兄さんの番ね!」 レベル: 82 属性: 無し 筋力: A (竜血発動時SSS) 技量: S 耐久力: D 魔力: F 素早さ: S(竜血発動時SSS) 持久力: A(竜血発動時F-) 運: C 戦闘スタイル: 大鎌を使った格闘戦。投げることも。魔法が一切使えない反面、影響を受けにくい体質 設定 ドラガロアの竜将「姫竜将」ないし「棄竜将」 黒竜帝ゼノス・ブラフォード・アイゼンルッツ の孫娘だが、継承権は剥奪されている。 年齢不相応な異常な身体能力を有し、加えて触れる魔力をある程度打ち消す特異体質。 幼少時から精神に異常があり、一時は幽閉も検討されたが、実行に移そうとした際に大きな被害を出す。 押さえておけないのであればせめて制御しておこうという思惑から、妥協案として現在は将の座に居る。 普段は聡明かつ素直で可愛らしい少女だが、好戦的で、スイッチが入ると無邪気で残虐な性質が表出する。 使用している大鎌は大昔の魔導器で、現在こそ帝国の国庫内に数点あるだけだが、昔は珍しくはないものだったらしい。 普段は腕輪だが、念じることで持ち主の精神の形を武器にする効果を持ち、壊れても腕輪が残っていればしばらくすればまた使用できる。 持ち主の精神によって形が決まり、望んだ武器種が表れるとは限らず、使えないものが出てくることも多い。所有者の精神力で威力と強度が変化する。 竜血保有者。 衝動は「傲慢」、能力は「身体能力凶化」。高度にコントロール下に置いており、自在にオンオフできる。 発動すると、竜血が全身の循環器系を強化、血液が沸騰するほどの異常な鼓動が始まり、全身の汗腺から血を噴出すため周囲が真っ赤に染まる。 この状態になると、身体能力が大幅に強化され、「純粋な身体能力のみ」で物理限界を超える。 ただし、体への負荷もすさまじく、10秒以上の発動は命を削るという諸刃の剣。 現在竜血の反動に倒れアレフ・アーシェ両名に保護される。 が、回復魔法が効果を成さない事が判明、療養中。 関係者 ザカート・ザーヴェイト 親戚。呼び方は「ザカート兄様」。過去に交戦経験あり。取り逃がした数少ない人物であり、憧れに似た感情を持つ。 アレフ 立ち寄った街で若干の交流。屈せずに提言して来たり、鬼ごっこで竜血能力の安全使用制限時間内での範囲でだが捕まえ損ねたこともあり 少しだけ興味を持つ。 小ネタ 創作者
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登録日:2012/04/25(水) 09 13 46 更新日:2024/06/30 Sun 17 00 12NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 K-Prince THE_IDOLM@STER さそり座の女 やっぱり鈴帆ちゃん…すごい…←[悩めるお年頃]矢口美羽 アイドルマスター アイマス サマプリ シンデレラガールズ パッション組 上田しゃん 上田ァ! 上田鈴帆 中学生 春野ななみ 濃すぎるキャラクター性 着ぐるみ 福岡県 笑美と鈴帆の爆笑エブリデイ 芸人枠 裁縫の無駄遣い 餅 「ウチ、福岡出身の上田鈴帆! 東京の言葉はばり難しいねー!アイドルになって、田舎のばっちゃんに元気な姿みせるけん! ○○プロデューサー、よろしゅーお願いするけんね!」 上田(うえだ)鈴帆(すずほ)はアイドルマスター シンデレラガールズに登場するアイドルである。 新春イベント、ニューイヤーロードで登場したパッション組のNアイドル。 年齢:14歳 身長:156cm 体重:42kg スリーサイズ:76-55-79 誕生日:10月26日 星座:蠍座 血液型:O型 利き手:右 出身地:福岡 趣味:裁縫 CV:春野ななみ 半袖半ズボンの上から半纏を着込み、盛大にドヤ顔を披露している少女。 冒頭のセリフでもわかる通り、奥山沙織と並ぶ方言キャラである。 また、「田舎のばっちゃん」を度々話題に出すあたり、相当なおばあちゃん子らしい。 パッション組ということで非常に活発な性格で、 「みんなを明るくするには、やっぱ歌と踊りとあと笑いやね!」 という台詞をはじめ、ファンを笑顔にしようとする意気込みの高さはかなりのもの。 とはいえ、「おもしろか言われんの嬉しか~」やら「体張って頑張るけん!」やら、アイドルとしてはなんとなく引っかかる台詞もチラホラ。 まあ、そんな彼女も特訓によってアイドルとして目覚め、上のイラストにあるような可愛らしい衣装に…… 「鈴帆のお出ましだっ! みんなウチの格好見て大笑いすればよか! 笑顔になればみんな元気になるけん!ほら! ○○しゃんも一緒に! 田舎のばっちゃん、見てっか~!」 ……なりませんでした。ええ。 特訓後は登場イベントにちなみ露骨に手作りっぽい鏡餅の着ぐるみというコメントに困るコスチュームに超進化し、ファンに笑いを振りまいていく。 そこ、アイドルじゃなくて芸人とか言わない。 同じ着ぐるみ枠の9歳児の扱いと比べたりもしない。 そんな、なんとも愉快なキャラで正月から笑いをもたらしてくれた鈴帆だったが。 「○○しゃん!ウチ、ひな祭り知っとるばい。田舎のばっちゃんがウチんために用意しとってくれたんばい!もちろんウチも手伝ったけんね!人形ん並べ方はウチに任しとけ!」 3月のひな祭りイベントでイベントお仕事をこなしているとランダムで現れるライバルアイドルとして登場。 他のアイドルは真面目なアイドル姿で出てくる中…… 「これば待っとったとよ! ○○しゃん!」 「ずどーん! ずどーん! またまた鈴帆んお出ましだっ! わっはっは! ひな祭りはおなごの主役ん日やけん、ウチが笑わせたるばい!ボウズも大人もみんなで笑顔で楽しんでけー!」 ひな祭りの甘酒にちなんで巨大トックリ……。というかずどーんてなんだずどーんて。 もちろん溢れる手作り感は相変わらず。というかほつれて綿出てるぞ鈴帆! 倒すと最低でも必ず1枚はRカードとして手に入れることができるが、 少し暖かくなったためか、半袖半ズボンの上がジャージになっている。そして変わらずドヤ顔。 しかし先に上のインパクトある姿を見せられたせいか、なんか物足りない。だが、 「○○しゃん! 笑いや! 笑いの足りんばい!」 と、笑いを求める姿勢も相変わらず健在。 「○○しゃん、今回は変な格好せんとね?」 と待ち遠しそうにしているので一刻も早く特訓してあげよう。 再確認するが、彼女はアイドルマスター シンデレラガールズに登場する アイドル である。芸人ではない。 超余談だが、このひな祭り特訓後だけ思い切り頬を赤らめているため、実はけっこう着ぐるみが恥ずかしいやら着ぐるみの中でエロいことになってるやら言われることも。 ちなみに、実際に特訓後の一部セリフを見れば分かるが、頬が赤いのはおそらく甘酒の飲みすぎが原因。色気もへったくれもない。 2012年9月末に期間限定でリリースされたハロウィンパーティーガチャより新Rでリリースされた。 やはり相変わらず着ぐるみで、Rは木のお化け(恐らくエント)、R+はまんまカボチャ。 ちなみにこれまでと比べると着ぐるみの完成度は格段に上がっている。それをアイドルとしての成長と言ってしまっていいのかは定かではないが。 性能は最終的に攻が12005とR姐御以上のアタッカーでいわゆる門番ポジだが、 同じ攻撃型門番のパジャマ智絵里や浴衣浜川さんや水着五十嵐さんとは違いレートが恐ろしく安い。 やはりあのセンスについていけなかったPが多かったのだろうか。 そのおかげでパッションPはまたお手軽に攻撃力を上げることができるのだが。 ……とまあ色々とネタくさい鈴帆だが、なんだかんだで元気な良い子である。 N、R共に期間限定なので現在はトレードくらいでしか入手できないが、気になったプロデューサー諸兄は彼女をプロデュースしてみてはいかがだろうか。 スターライトステージではアニメで声が付いたにも関わらず長らくボイス付きアイドルの中で唯一SSRが無い状態が続いていたが、鈴帆Pですら「モデリング難易度が高すぎるからだろうな」と割と納得すると言う逆にとんでもない状況に。 まぁサマカニ!!のジャケットで他のユニットメンバーが統一意匠のコスチュームの中1人だけカニの着ぐるみ着込む有様だったから残当とも言えるが。 いくらデレステ運営が一人の為だけに専用3Dモデル作った実績があるとは言え、身体の一部であったそれとは違い、ガチ着ぐるみ=全身なのだから……と思っていたら。 2018年6月18日、SSRとして[笑うたい樹]が実装。 ユグドラシルモチーフの巨大な樹、しかも太陽やら月やら頭の後ろにある巨大な顔やらを電飾でビカビカ光らせた代物と言う非常に腹筋が鍛えられる衣装となっている。 こいかぜやFrostと言った暗めの背景の曲のMVに出すともっと異様な事に その後、長きにわたって報酬はおろかボイス付きイベントの脇役にすらならなかった鈴帆だが、ショートムービーのシンデレラガールズ劇場にて唐突に再登場。 普段の劇場と異なり、「喋っている上田鈴帆が復活した」ことの衝撃は凄まじく、トレンドに。 この後はようやく出番が与えられるようになったらしく、モバの輸入SR、上田P念願のイベント報酬SRが登場し、そして……。 SSR2枚目[ゴッド・スズホ]降臨。 恒常の13秒コンセなので性能の方は語ることもないが、案の定見た目が凄まじかった。 本人は金ぴかの歯車帽子をかぶり、背面には金の鈴帆が3人浮き出た巨大な壁画を背負い、腰にあたる部分には先述のSSRである大樹鈴帆のミニチュアが回っているというどんなアイドル物でも存在しえないであろうインパクト全振りの衣装。 レイナンジョーに出演させるとたちまち何かの怪人ショーに早変わり。 大樹鈴帆の時点で凄まじかったが、斜め上の方向に進化を遂げることになった。 ちなみに特訓前の時点ではヘレンと滝行をしている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とうとう太陽神に -- 名無しさん (2014-07-01 09 40 19) もうアイドルと言って良いのか分からんよこの子w -- 名無しさん (2014-07-02 22 38 02) 格好はともかく言動はすごくいい人だよね。 -- 名無しさん (2015-04-22 21 07 22) 「真っ直ぐな良い子」「頑張り屋で努力家」「向上心とプロ意識高め」「ファン第一で家族思い」、イロモノのガワに隠れてるけどめっちゃ主人公向きな性格してるからな -- 名無しさん (2016-07-09 00 13 34) ヘレンさんと同じく、再登場のハードルを良い意味で何度も飛び越えている子である -- 名無しさん (2017-01-21 14 17 01) デレステSSRのハードルがある意味で一番高いんだよなあ…… -- 名無しさん (2018-04-27 15 39 56) 震災の不安で暗くなる日本に颯爽と現れ笑顔をもたらす女神 -- 名無しさん (2018-06-18 19 10 11) 声付きなのに出番が異様に少ないのって中の人が本職じゃないからだっけ? -- 名無しさん (2020-08-08 00 10 58) 確か事務所(飯屋と同じ81)退社してから全くと言って良いほど出なくなったって感じ -- 名無しさん (2020-08-24 16 30 00) 名前 コメント
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「サンランゴゴー!」 【名前】 バイタルのアドボルテG 【読み方】 ばいたるのあどぼるてじー 【声】 星野充昭 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【登場話】 epic37「エキサイト・モネ」 【所属】 機械禦鏖帝国マトリンティス 【分類】 マトロイド 【地形】 都市 【特技】 バイタルメーター、散乱式65mm爆弾、3号ショートソード 【指令】 バイタルメーターによって人類を完全支配下に置く事 【趣味】 着ぐるみ選び 【生物モチーフ】 サンゴ 【名前の由来】 アドレナリン:ハイ・ボルテージ 【詳細】 10サイのロボゴーグの鬼才ブレインによって開発された生命兆候値測定型バイタルサインタイプマトロイド。 一人称は「わっち」。語尾に必ず「ん」を付けるという独特な喋り方をする(例:「何をするん?」、「どうだん!」など)。 他人をバカにしたような性格を持ち、メーターを取り付けた相手を怒らせる目的でこのような性格になっていると思われる。 生物の様々なバイタルサイン(体温、呼吸、脈拍、血圧など)を正確に測定するバイタルメーターをばら撒いていた。 バイタルメーターは装着した生物の怒りが一定値を越えた事を感知すると自動的に石灰化ガスを噴射するシステムを持ち、ターゲットを石灰化させてしまう。 また、全身を爆弾砲塔で武装し、上記の台詞と共に散乱式65mm爆弾の乱射で制圧する事が可能で、3号ショートソードと呼ばれる剣を所持している。 光学迷彩機能によって着ぐるみ(ウサギの着ぐるみ)にカムフラージュ可能で、能力を使って任務を遂行。 バイタルメーターをダイエットメーターと偽って人々に配り、人類の石灰化を目論む。 モネも装着してしまい、まともに戦えなくなったゴセイジャーを撤退に追い込み、再びバイタルメーターを配ろうとするが、モネ以外の4人が阻止しようと駆け付ける。 一方のモネは「すばらしき大喜利の会」の予行で見せた天地博士のネタ(全く笑えずに忘我状態になった事。)にヒントを得る。 イエロー以外のスーパーゴセイジャー、ゴセイナイトにもバイタルメーターを装着させるが、「究極の悟り」を学んだスーパーゴセイイエローが駆けつけ、精神を落ち着かせたイエローに全ての攻撃を流される。 石灰化した人間を盾にする事でスーパーゴセイイエローの付け焼き刃の精神安定を終わらせる事に成功、起動したバイタルメーターから石灰化ガスが放出されるが、スーパーゴセイイエローが石灰化する直前に放った「スーパーランドダイナミック」により敗北(同時にバイタルメーターも外れ、石灰化された人々も元に戻る。)。 その直後、ビービネイルによって巨大化する(その際に「もうこうなったら、一遍にぶっ潰すん!」と発言。)。 ゴセイアルティメットとゴセイグランドと交戦、天装巨人2体を散乱式65mm爆弾で攻撃するも追い込まれ、ゴセイアルティメットになす術もなく、最期は「アルティメットストライク」を受け爆散した。 【余談】 「趣味の着ぐるみ選び」@は光学迷彩機能によって姿を変更する能力を持つ事からと思われる。 様々な種類のサンゴが全身にくっ付いているようなデザインになっている。 武器の名称も「3号ショートソード(サンゴーショー=サンゴ礁)」の洒落となっており、サンゴ礁の主成分は石灰とされる。 デザイナーを務めた酉澤安施氏によれば、「当初は顔がなく、胴体と一体化していたが、シナリオに『ウサギのぬいぐるみから出てくる』みたいな描写があったために顔を作った」らしい(『百化繚乱[下之巻]』より)。 通り名の「バイタル」はバイタルメーターの事を表しているが、「自身にバイタルサインを計測する機能が搭載されている」という設定はテレビ朝日公式サイトの「悪しき魂」には記述されておらず、バイタルメーターもロボゴーグが「すぐに量産体制に入る」と自信満々に発言している事からロボゴーグが作っている模様(同個体は「バイタルメーターを配る事(及び妨害に来るゴセイジャーの迎撃)だけに開発された」という事になる。)。
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名前:ナカミ 種族:ナマコブシ(♀) 身長:122cm 一人称:ナカミ 二人称:あなた 好き:着ぐるみ 砂浜 白い服 苦手:なめこ おや:ナギクサ 胸囲 体力 知力 社交性 成長性 E B C D A ※ A(超スゴイ)、B(スゴイ)、C(一般的)、D(ニガテ)、E(超ニガテ) リゾート地の砂浜に出没するゆるキャラ「ナマコグマ」 何をするでもなく砂浜に佇んでいるリゾートホテルのマスコットである。 中に入っているのはオーナーの孫娘ナカミちゃん テレビでちこっしーを見て着ぐるみに目覚め、祖父にせがんで作ってもらったきぐるみがナマコグマである。 アクターになるために鍛えており、いいパンチをしている。 もしナマコグマに危害を加えるようものならば、中から飛び出してきて強烈な反撃をくらうであろう。 ぶっし… 飛び出すナカミ 這い出るナカミ ライバルはソーナンスです! ふらいんぐあたっくです! やってやるです! 他のナマコブシっ子達と 受け取るがいいです! よく出てくるおいしいやつです!
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【絶対隷奴】 【パーソナリティ】 名前:アイシア・バードッグ 愛称: 性別:女性 外見年齢:10歳 階級:魔人(★)PL名:うにはち 【魔族特性】 再生能力(体力+1/戦闘-1) 魅惑の声(誘惑+1/体力-1) 悪魔の尾(調教+1/魔力-1) 【魔王特性】 【能力値】 (要:記入例参照。基本値+アイテム補正値です。コピー時この()内は消すこと) 戦闘:5+1 調教:7+0 体力:6+1 運動:6+0 奉仕:6+0 魔力:5+0 情報:6+0 誘惑:7+2 自尊:6+0 【データ算出】 運動6 戦闘6 回避6 装甲8 魔力5 魔抗5 自尊6 HP = 30/30 MP = 25/25 PP = 30/30 DP:16 ★:0/0 【所持アイテム】 >装備 12 属性両手武器 (両手) ダメージ+12 雷属性 25 魔獣装甲 (衣装) 装甲8、戦闘+1 36 鬼神の腕輪 (装飾) 体力+1 co 闇の牢獄(装飾) >未装備 >配下 所持金: 13ソウル 【呪文】 45 テンタクルス(10) テンタクルス一匹を召還する 25 バニッシュ(8)対象モンスター1体を退散させる。ただし対象は使用者と同じかそれ以下のランクで無くてはならない 【奴隷】 【モンスター奴隷】 【領地】 【キャラクター設定】 着ぐるみロリ悪魔。貧乳低身長 犬型の魔獣を加工した着ぐるみに身を包んでいる。黒髪おさげに金目 着ぐるみとは言え本物の魔獣を改造しているためぶっちゃけ肉。なんか魔法使ってるから臭くはない。脱ぎ着もしやすい(脱がせて) 武器である先端に肉球の付いた棍棒は着ぐるみと同種の魔獣を加工したもの。責め具として使用することが有る。 魔族の中でも臆病な性格。泣き虫でわがままなので奴隷に好かれることが少ない。基本的に奴隷に対して高圧的で主人に対して反抗的。ただし気に入った主人に対してはその限りではない。単純なので優しくされたらコロッと堕ちたりする。 他人への対応が極端で、受けに回ると弱弱しいが、責めに回ると容赦がない。(というかいじめられる前にいじめるスタイル) また、他人の事を基本的に考えないから奉仕は苦手気味。 ひっそりと暮らしたいと思っているがじっとしていられない性分なのでよくうろうろしている。 可愛いもの集めが趣味(奴隷含む) 適当に入ったダンジョンでスライムに襲われて数日間ドロドロに犯されているところに、堕天使メロドに助けられ、お持ち帰りされて彼女の奴隷となる。メロドへの印象は「優しかったから割と好き」くらいで、それほど反抗的ではない。 【PL嗜好/NG】 PL ロリが好き……というか弱い女の子が好き。グロは駄目だけど軽~いリョナは大好き(加減が難しくてすまない) 女の子が嫌がったり泣いたり怯えたりしてるのが好きなので、レイプ系は好き。 NG 小スカは大丈夫(むしろ好き)だけど飲尿はダメ。大スカもだめ。洗脳とか催眠も好きでない
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《椎名 ましろ(027)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/青/AP30/DP10 【着ぐるみ】/【美術】 このカードがアプローチでポイントを与えた場合、相手のキャラ1枚をデッキの上に戻す。 (ようこそいらっしゃいませ。ここは「森の作品展とかとか」です。) さくら荘のペットな彼女で登場した青色・【着ぐるみ】【美術】を持つ椎名 ましろ。 アプローチでポイントを与えた時に相手キャラ1枚をデッキの一番上にバウンスする効果を持つ。 アプローチに成功すれば相手キャラをバウンスできる。 手札ではなくデッキにバウンスするため、ドローロックとしても使える。 カードイラストは第11話「銀河猫にゃぼろん」のワンシーン。フレーバーはその時のましろのセリフ。 関連項目 《暴言》 収録 さくら荘のペットな彼女 01-027 編集
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登録日:2023/05/02 更新日:2024/04/20 Sat 01 39 08NEW! ▽タグ一覧 狼 着ぐるみ 雨沢家 立ち絵と現実の姿 自己紹介PV プロフィール 身長:168㌢ 体重:52㌔ 年齢:30歳代 デビューした日:2023年5月4日 誕生日:12月29日 好きなもの:旅行、お酒、音楽 苦手なもの:冷凍の海鮮ミックス イラスト モデリング:雨沢パネ 着ぐるみ制作:シキZシグルス エピソード 旅行や撮影当日はほぼ晴れてしまう晴れオオカミ。ファンマークもその理由で🐺☀️ けもケットに行くために乗ったモノレールが、最寄りの流通センター駅に停まらない「空港快速」だったことがある。 配信タイトル 8番出口 ポケットモンスターSV 雨沢家忘年会2023 日本全国鉄道路線完乗の旅 コラボ相手一覧 喫茶ORANGE さめとかげ 餡くま 草薙 ファルト 真鴨 子規 陽田 白 リンク X(Twitter) YouTube
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ハーメルンのバイオリン弾き 【はーめるんのばいおりんひき】 ジャンル アクション 対応機種 スーパーファミコン メディア 12MbitROMカートリッジ 発売元 エニックス 開発元 ダフト 発売日 1995年9月29日 定価 9,600円(税別) 判定 なし ポイント フルート虐待ゲー(ただし原作再現) ゲームバランスに難ありのキャラゲーの典型例唯一のハーメルンのゲーム化作品 少年ガンガン関連作品リンク 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 エニックス自身が発行している『少年ガンガン』に連載されていた人気漫画のゲーム化。 音楽で魔族を打ち倒す勇者ハーメルとその一行による、魔王打倒の旅を描いている。 ガンガン創刊時から連載されており、『南国少年パプワくん』『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』『突撃!パッパラ隊』等と並ぶ看板漫画であった。 原作は10年近い連載が終わった後も高い人気を誇り、外伝や続編も出ている。 システム 本作は『パプワくん』同様に、主人公ハーメルを動かすだけでなくヒロインのフルートを様々な手段で動かし、途中の敵を倒したり仕掛けを解いたりするのだが…… はっきりいってフルートの扱いが酷い 。敵や障害物に向かって投げつけられるのは基本。様々な着ぐるみを着せられて危ない所に突撃する様はリアルの芸人よりも体を張っているのではないだろうか。 更に、隠しコマンドで「マリオネット状態」にする事も出来る(*1)。 Wikipediaによると、このシステムは当時「ギャル投ゲー」と呼ばれていたそうだ。もっとも、ヒロインを投げつける事の出来るゲームなどそうそう無い為、この名称が定着する事は無かったのだが…… 追い討ちをかけるように1面をクリアしてフルートが仲間になると、縛られたフルートがハーメルに雑に引きずられている一枚絵が映し出される(*2)。 念のために書いておくが、フルートが酷い目に遭うのも着ぐるみを着せられるのもれっきとした 原作再現 である(*3)。ただしTV版ではこういったギャグ要素が全て廃止されているので、TV版しか知らないとゲーム版スタッフの悪ふざけに思えるかもしれない。 フルートは主人公のハーメルとは別にHPが設定されており、満タンの場合は可愛らしい表情になるもののHPが減っていくと涙目になっていく。もっとも、ギャグ漫画調のイラストのため、あまり気にならないのが救いか。 フルートのHPが0になってもゲームオーバーにはならないが、ダメージを受けるとお金が減っていく他、フルートが動けなくなる。逆にHPが満タンだとフルートで敵を倒すことでお金が多く手に入る。 ちなみに、ゴール地点にフルートが居ないとクリアにはならないため彼女を置いて行く事は出来ない。 評価点 良質な音楽が流れて来る。 原作がクラシック音楽をモチーフにしているだけのことはあり、流れるBGMは有名な作曲家の音楽ばかり。『パプワくん』と同じスタッフが手がけていることもあり、音源はかなり良い。 とりわけ、ゲームをスタートさせた後に聞こえてくる鳥の鳴き声は本物と見間違う程。 グラフィックも丁寧に作りこまれている。 前述の描写だけ見ているとフルートが酷い目に遭ってばかりだが、初めてハーメルを見たときや放っておくと退屈そうにしている様子、そしてOPで心地良さそうにハーメルの音楽を聴いている様子はとても可愛い。 敵キャラやサブキャラも、原作の絵柄を忠実に再現している。 本作独自のゲーム性 着ぐるみはいずれも原作に出て来たものばかり。見た目は勿論、効果もゲームにうまく表現されておりあらゆる場面で使い分けるゲーム性がある。 ついでに言うと、着ぐるみを選択している際に別な着ぐるみにカーソルを合わせた際は輪郭の形状が滑らかに変形する表現も細かい。 原作要素も充実している 至る所では色々な人たちとのやりとりがあり会話が行われ更には一枚絵も表示されており、物語に没頭する実感を与えてくれる。 賛否両論点 難易度は高め 全体的にステージが長く所々には色々と難所があり手際の良い操作や殆どミスをしないで切り抜けるという事も度々要求される。ボス戦も簡単ではなく、例えば第2楽章のボスに至っては攻撃範囲が広く、こちらの投擲をあっさりガードするので隙がなく勝つのは苦労する。 構成は一本道であり、道中で越せない箇所や倒せないボスがあるとそこで詰んでしまう。 ストーリーを辿るつもりでプレイしたいと思ってもステージの長さや難所が障壁として立ちはだかって来る事になる。 音声の類は無い かけ声があるだけでもかなり違うのだが、このあたりも賛否が分かれるところであある。 問題点 セーブもパスワードもない 。 ストーリーは全4章だが、各章に幾つものステージが含まれており(*4)、クリアするまでに大体4~5時間以上かかる。ゲームに慣れていないプレイヤーだと更にかかってしまうため、「息抜きにちょっと」というわけには行かない。 昔のゲームならまだしもこの時代においてアニメ数話分のストーリーを1プレイで終わらせろというのは酷な話なのでは? 肝となっている着ぐるみは全部で16種類あるが、中には性能がかぶっていたり、効果が無いものもある。 例えば「トリ」は「マンボウ」の強化版と見なしても問題はない。 「オランウータン」「怪獣」はイベントでしか使用しない。つまり プレイ中に使っても何の役にも立たない 。 中途半端な所でゲームが終わってしまう。原作コミックスで言えば4巻頃。本作が出た頃には既に12巻まで出ていたのだが…… そのためラスボスは魔王ケストラーではなくサイザーである。一応、「魔界軍王No.3・妖鳳王(*5)」と言う肩書なので、(続編が出る事が前提だが)本作のラスボスとしては十分な存在と言えなくもないが。 そもそもこのゲームの時間軸でのケストラーはパンドラの箱に封印されている時期なので登場する方が原作無視である。 ライエル、オーボウは出てくるが、トロンやクラーリィ、コルネットは全く出てこない。 そのライエルも最終面ぐらいしか出てこないため、ゲームの登場キャラは実質ハーメルとフルートのみ。オーボウはステージの合間で会話に登場するが、プレイ中はハーメルの周りを飛び回っていて、フルートを呼ぶ時頭上に「CALL」のサインが出るのみ(*6)。 総評 「原作の再現度は高いがゲームとしてのバランスがおかしい」という典型的なパターンどおりのキャラゲー。 この時期ガンガンは『パプワくん』や『魔法陣グルグル』など様々なコミックをゲーム化しておりその流れで製作された物だが、フルートの着ぐるみシステムや音楽の美しさなど光る物こそあるものの全体的に見て作りこみが甘く、他の二本ほどの名作とは言えない。 中でもこの時期のソフトであれば搭載が普通だった「セーブ・パスワードの廃止」は評価を大きく下げていると言っても過言ではない。 また、一つ一つの再現度は高いもののあまりにも中途半端な場所で終わっているのも残念。(*7)せめてファン人気の高いスフォルツェンド編~サイザー加入、オル・ゴール登場編ぐらいまでをゲーム化できればよかったのだが…… 余談 TVアニメ版同様、ファンの間では微妙な扱いを受けている。 もっとも、一部原作ファンから黒歴史に認定されたTV版(*8)と違い「難しかったけど懐かしい」という評価を受けているだけこちらの方が救いがあるかもしれない。 本作は原作よろしく可愛らしく仕上がっておりギャグ要素も盛り込まれている、ただし高難易度と長時間のプレイが要求される厳しい仕上がりとなってしまっている。それゆえにフルートが色々な着ぐるみを着こなす楽しそうなゲームだと思って手を出すと間違いなく心を折られるだろう。 また、クリアしたところで物語の途中で終わっているのだが、本作には続編も発売されていないのでゲームとしては打ち切りという扱いになってしまっている。したがって、新規ファンは原作に触れる方が現実的と言えるであろう。
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やる夫のポケモン > 市原仁奈 基本情報 特性1:もふもふ 直接攻撃を受けたとき、ダメージを半減する。ほのおタイプの攻撃技を受けたとき、ダメージが2倍になる。 特性2:化けの皮 「ばけたすがた」のときに攻撃技を受けるとダメージを0にして「ばれたすがた」へとフォルムチェンジする。 「ばれたすがた」は瀕死から復帰する、あるいは戦闘が終了するまで「ばけたすがた」へは戻らない。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P ┃攻撃 ┃防御 ┃特攻 ┃特防 ┃素早 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:ゴースト 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 × × △ △ ○ ○ 着ぐるみ使用時 着ぐるみ ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 うさぎ(炎) × △ ○ △ △ × △ ○ ▼ ○ ○ ○ △ ぺんぎん(水) × △ △ ○ ○ △ × △ △ ○ ○ △ ひつじ(草) × ○ △ △ △ ○ × ○ △ ○ ○ ○ ヘビ(毒) × △ × ▼ ○ ○ ▼ ○ ○ ひよこ(飛) × ○ △ ○ × △ × ▼ ○ ○ ○ パンダ(悪) × × △ × 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 はねる 変化 ノーマル - - 自分 何も効果がない まねっこ 変化 ノーマル - - 不定 敵味方問わずバトルで最後に使用された技を使用する ※ 驚かす 物理 ゴースト 30 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる ビルドアップ 変化 格闘 - - 自分 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 光の壁 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする 雷 特殊 電気 120 70 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する 泥棒 物理 悪 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う 投げつける 物理 悪 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化使用すると持っていた道具は消費される シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい しっぺ返し 物理 悪 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる 電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする 剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る トリックルーム 変化 エスパー - - 全体の場 5ターンの間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7) ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する フォルムチェンジ中専用技① ブレイズキック 物理 炎 85 90 相手一体 10%の確率で相手を火傷にする急所に当たりやすい シェルブレード 物理 水 75 95 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる リーフブレード 物理 草 90 100 相手一体 急所に当たりやすい アクロバット 物理 飛行 55 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※1 不意打ち 物理 悪 80 100 相手一体 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※2 毒突き 物理 毒 80 100 相手一体 30%の確率で相手を毒状態にする フォルムチェンジ中専用技② フレアドライブ 物理 炎 120 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける10%の確率で相手を火傷状態にする ハイドロポンプ 特殊 水 120 80 相手一体 なし ウッドハンマー 物理 草 120 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける 暴風 特殊 飛行 120 70 相手一体 30%の確率で相手を混乱させる天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 噛み砕く 物理 悪 80 100 相手一体 20%の確率で相手の防御を1段階下げる ヘドロ爆弾 特殊 毒 90 100 相手一体 30%の確率で相手を毒状態にする ※1 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。 具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165 ※2 相手が変化技を使用するか、相手に先制されたときは技は不発である。 市原仁奈のレベル技 Lv.1 . 「①」 ※着ぐるみによって変化 炎: ブレイズキック 水:シェルブレード 草:リーフブレード 飛行:アクロバット 悪:不意打ち 毒:毒突き Lv.1 . 「②」 ※着ぐるみによって変化 炎: フレアドライブ 水:ハイドロポンプ 草:ウッドハンマー 飛行:暴風 悪:噛み砕く 毒:ヘドロ爆弾 Lv.1 . 跳ねる Lv.1 . まねっこ Lv.1 . 驚かす Lv.5 . 影分身 Lv.10 つぶらな瞳 Lv.14 影打ち Lv.19 ものまね Lv.23 騙し討ち Lv.28 甘える Lv.32 切り裂く Lv.37 シャドークロー Lv.41 コットンガード Lv.46 痛み分け Lv.50 ボディパージ 市原仁奈の現在の特徴 【※着ぐるみはバトル前に決定します ※着ぐるみを着ないもOK】 【仁奈が持っている着ぐるみ ※AAがあるもの】 うさぎ 炎 ぺんぎん 水 ひつじ 草 ひよこ 飛 パンダ .悪 ヘビ .毒 ※着ない、あるいはゴースト着ぐるみの場合はゴースト単 ミミッキュ互換だが世代的にまだフェアリーが存在しない代わりに着ぐるみによりタイプを自由に変えることができる。 最強特性の一つ化けの皮により型破り持ちや連続攻撃以外であれば確実に一度は技を耐えられるため範囲補完等を考えても基本的に着ぐるみを着て戦った方がよい。 特に鋼の弱点をつける炎やこの世代肝っ玉格闘以外で弱点をつかれない悪、特性もふもふ+鬼火込みで物理受けがしやすい水が特におすすめ。 ダブル以上であれば味方の地震に巻き込まれない飛行も候補に挙がる。 化けの皮は8世代以降のナーフされたものと異なり一度技を受けても反動なしであるため気合の襷とシナジーが存在する。 このスレではZ技はないものの代わりにジュエルで代用可、耐久指定や回避指定で無理やり相手の技を透かすこともできるため原作以上に凶悪な性能を誇る。 基本的な運用としては原作ミミッキュよろしく剣の舞を積んで全抜き、化けの皮を活かしたストッパーとして活躍させるといいだろう。 ただしミミッキュと比べるとフェアリーによる竜技耐性の有無、パンダ着ぐるみ以外悪技が抜群で入る点、うさぎ、ぺんぎん以外炎技が実質弱点になってしまう点が気がかり。 Sもあちらより低いのでミミッキュと同じ感覚で運用すると厳しいものがあるだろう。 ただし低くなったSを活かしてトリルミミッキュ互換として運用するのも面白い、総じてパーティ単位でどう運用するか変わってくるので他の手持ちと相談しながら扱っていくとよいだろう。 追加技では呪い、道連れ、相性補完のクロスチョップ、シャドーダイブが欲しい。 【うさぎフォルム】 タイプに炎が追加されブレイズキック、フレアドライブと強力なタイプ一致技が追加される。 タイプ特性により火傷無効、炎技による鋼タイプの突破等自身とシナジーしており実に強力。炎技も実質等倍で抑えられるためかなり使いやすいフォルムとなっている。 気合の襷を持たせる場合はブレイズキックを選択しそれ以外はフレアドライブを選択するといいだろう。剣の舞を積んで自身の素早さ以下の相手であれば無理やり突破していくことも可能。 面白い使い方としては火炎玉を持たせトリックすることで相手の持ち物を奪いつつ火傷状態にさせ物理相手なら機能停止まで追い込むことが可能。 弱点は岩、地面、水とメジャーどころが多いがフォルムとしては第一候補だろう。 【ぺんぎんフォルム】 タイプに水が追加されるが追加技のシェルブレード、ハイドロポンプ共々使い勝手としてはいまいち。 どちらかというとその独特の耐性を活かした耐久型もしくは積みエースとして運用していくのがいいだろう、 上述した通り特性もふもふにより直接攻撃のダメージがすべて半減されるため場持ちはステータス以上にかなり高い。 レベルを上げてコットンガードを習得すればさらに凶悪な性能となる。 うさぎフォルムより優先度は下がるがお勧めの一つ。 【ひつじフォルム】 追加技のリーフブレード、ウッドハンマー共々比較的使いやすい。 ただし炎技が実質4倍、弱点も多いためやや使いづらいか。もし使うなら味方に追い風を発動してもらう等のサポートがいるだろう。 【ひよこフォルム】 アクロバット、暴風が追加されるが物理アタッカーなので実質アクロバット一択。 地面技に強くなれるため上述の通りダブル以上で味方の地震を透かすためにこのフォルムになるのはあり、シングルでもジュエルアクロバットで中々の火力を出すことができる。 【パンダ】 炎技以外弱点なしなので耐久型として運用できる。 追加技の不意打ち、噛み砕く共に使いやすいので剣の舞からの全抜きは一番やりやすいだろう。 相性補完になる格闘技を入れればもう範囲は十分、あとは先制不意打ち等で相手を一掃するもよし呪いを使ってジワジワ削るもよしと使い勝手は良好。 うさぎと並んで特におすすめ。 【ヘビ】 耐性は悪くないものの鋼に通りづらいのが残念なところ。 もし使うのであれば毒毒玉トリック辺りになるだろうか、ややお勧めし辛い性能となっている。 持ち物は攻撃性能を上げる各種ジュエルや命の玉、状態異常対策(うさぎ以外)のラム実がいいだろう。 技開発クラブでは氷柱落とし、ストーンエッジ、地震等高威力物理技を狙いたい。 技の参照元はミミッキュ。 ただし第五世代に仕様を合わせるためフェアリータイプ関係の要素は削除・変更されている。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) お先にどうぞ、欲しがる、ギガドレイン、とっておき、マジックルーム、痛み分け、横取り、いびき、トリック、寝言、自己暗示、夢食い、悪夢、悪の波動 ルイズ(卵技) 呪い、道連れ、怨念、悪夢 金剛晄 クロスチョップ、カウンター ソル シャドーダイブ
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らんじぇりーしーふ【登録タグ GUMI NexTone管理曲 buzzG たま ら 曲 殿堂入り】 作詞:buzzG 作曲:buzzG 編曲:buzzG 唄:GUMI 曲紹介 スタイリッシュ下着泥棒。 buzzG氏 の38作目。 PVは たま氏 が手掛ける。ベースは Kei Nakamura氏 が演奏。MIX関係は 友達募集P 。 コンピレーションCD『EXIT TUNES PRESENTS Vocaloextra feat. GUMI、IA、MAYU』収録曲。『オートマタ・オーヴァドライブ』『Drama』にも 収録されている。 歌詞 怪獣映画みたいな 着ぐるみを携えた あのヒーロー 自称ヒーロー 19歳のバースデー イカサマのカンフーで 振るパンチ スローモーション 振り回せ怪盗 自分のエゴを 崖っぷちだけど シュンシュンシュン 忍び足だけど オンザビート 燻(くすぶ)りまくった 煩悩とともに 走り続けろ ランジェリーシーフ 輝いて (Yeah!) ジーニアスに 羨望の視線 ケーパビリティー アノマリー 死んだ目と 膿んだ不感症ハート 隠蔽用の着ぐるみ 奪い取ろうぜ怪盗 本当の自由を 取り戻せ怪盗 禁断のリビドー 背水の陣で ポンポポン 抜き足 差し足 レボリューション ビハインドで臨む 延長戦で あがき続けろ ランジェリーシーフ 醜いままで ヘイヘヘイ 恋の駆け引きは デッドヒート デマカセで切る 見栄のステージで 踊り続けろ ランジェリーシーフ 服を脱いで 裸になって 心臓に貴賎(きせん)なんてないでしょ 狂い咲いて 崖っぷちだけど シュンシュンシュン 忍び足だけど オンザビート 燻(くすぶ)りまくった 煩悩とともに 走り続けろ ランジェリーシーフ 壁を超えるまで 何度も 導火線に点(つ)ける ハートファイア 底が知れぬ 本能とともに 謳(うた)い続けろ ランジェリーシーフ 輝いて 瞬いて (jump!) コメント 追加乙! -- 名無しさん (2013-11-09 20 16 38) pv合ってないと思う -- 名無しさん (2013-11-10 00 38 47) 歌詞とかMVとかこの方には珍しい感じだけど、メロというか、ギターやらベースやらドラムの演奏はやっぱりbuzzGさんらしいわ -- 名無しさん (2013-11-10 00 58 56) この曲大好き。 上の人も言ってるけど、PVちょっと合ってない気がする… -- 名無しさん (2013-11-10 08 55 56) ↑同意 -- 名無しさん (2013-11-10 22 53 32) まあ見なきゃいい話なんだがな -- 名無しさん (2013-11-10 23 59 18) 最初の着ぐるみ携えた のとこ 着ぐるみを携えた じゃないかな? -- 名無しさん (2013-11-11 12 49 39) サビが頭に残る -- 名無しさん (2013-11-14 02 10 41) PV合わないって …じゃあ万人受けするもの作れるのかよ -- 名無しさん (2013-12-19 14 45 11) いい歌なのに、もっとのびてほすい、 -- ヒュウ (2013-12-30 14 20 48) ランジェリーシーフ、テンポが好き(^-^) -- フミュ☆ミ (2014-05-09 03 09 14) くノ一系な下着泥棒でセクシー♥なのが良い♥ -- 野崎映見 (2014-11-03 01 21 23) 私はPV合ってる気がする!メロディ好き -- 名無しさん (2019-05-23 07 10 14) 名前 コメント