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「筒井 真珠(まじゅ)」 キャラカード(女) / 属性:火 攻撃力:2(+2) / 耐久力:2(+3) 特殊能力:燃える想い 《Main》〔表から裏にする〕目標のキャラ1体に1ダメージを与える。 レアリティ U 作品 V.I.P. 作家 うたたねひろゆき ID VIP-022
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装飾品 攻撃珠 攻撃+1 必要スロット1 水光原珠×1 怪力の種×1 怪鳥の鱗×1 猛攻珠 攻撃+3 防御-1 必要スロット2 陽翔原珠×1 火竜の翼爪×1 鬼人薬×2 防御珠 防御+1 必要スロット1 水光原珠×1 盾蟹の小殻×2 堅守珠 防御+3 全耐性-1 必要スロット2 陽翔原珠×1 黒鎧竜の甲殻×1 盾蟹の爪×1 耐絶珠 気絶+1 麻痺-1 必要スロット1 水光原珠×1 ランポスの牙×2 抗絶珠 気絶+3 麻痺-1 必要スロット2 陽翔原珠×1 ドスランポスの爪×2 ゴム質の紫皮×1 対麻痺珠 麻痺+1 毒-1 必要スロット1 水光原珠×1 ゲネポスの麻痺牙×1 抗麻痺珠 麻痺+3 毒-1 必要スロット2 陽翔原珠×1 麻痺袋×1 対眠珠 睡眠+1 水耐性-1 必要スロット1 水光原珠×1 ネムリ草×2 抗眠珠 睡眠+2 必要スロット1 陽翔原珠×1 睡眠袋×1 眠魚×2 対毒珠 毒+1 気絶-1 必要スロット1 水光原珠×1 イーオスの毒牙×2 抗毒珠 毒+3 気絶-1 必要スロット2 陽翔原珠×1 毒袋×2 漢方薬×2 対菌珠 抗菌+1 気配-1 必要スロット1 水光原珠×1 コンガの毛×2 にが虫×1 抗菌珠 抗菌+2 必要スロット1 陽翔原珠×1 桃毛獣の毛×2 抗菌石×2 抗疲珠 疲労+2 必要スロット1 修羅原珠×1 炎龍の翼膜×1 落陽草×3 耐震珠 耐震+1 睡眠-1 必要スロット1 陽翔原珠×1 雪獅子の毛×1 怪力の丸薬×1 抗震珠 耐震+3 睡眠-1 必要スロット2 修羅原珠×1 砦蟹の鋏×1 雪獅子の尻尾×1 対雪珠 耐雪+1 地形-1 必要スロット1 水光原珠×1 ギアノスの鱗×2 抗雪珠 耐雪+3 地形-1 必要スロット2 陽翔原珠×1 雪獅子の牙×1 潜伏珠 気配+1 地図-1 必要スロット1 水光原珠×1 とがった爪×1 ツタの葉×2 忍脚珠 気配+2 必要スロット1 陽翔原珠×1 霞龍の皮×1 体力珠 体力+2 必要スロット1 水光原珠×1 大猪の皮×1 匠珠 匠+1 底力-1 必要スロット1 修羅原珠×1 モノブロスハート×1 瑠璃原珠×1 鎌蟹の尖爪×1 老山龍の堅殻×1 名匠珠 匠+4 底力-2 必要スロット3 瑠璃原珠×1 覇竜の剛爪×1 鋼龍の尖爪×2 岩竜の翼×2 剣豪珠 剣術+1 回復-1 必要スロット1 修羅原珠×1 火竜の逆鱗×1 剣聖珠 剣術+4 回復-2 必要スロット3 瑠璃原珠×1 黒龍の眼×1 銀火竜の翼×1 上質なねじれた角×1 斬鉄珠 斬れ味+1 防御-1 必要スロット1 修羅原珠×1 鎌蟹の鋏×1 尖ったツチバシ×1 斬空珠 斬れ味+4 防御-2 必要スロット3 瑠璃原珠×1 鎧竜の延髄×1 黒角竜の尻尾×2 黒狼鳥の翼×1 達人珠 達人+1 体力-1 必要スロット1 陽翔原珠×1 青怪鳥の甲殻×1 ガウシカの角×1 名人珠 達人+3 体力-1 必要スロット2 修羅原珠×1 炎王龍の甲殻×1 ねじれた角×1 仙人珠 達人+5 体力-1 必要スロット3 瑠璃原珠×1 炎龍の塵粉×2 立派なクチバシ×1 ドスギアノスの頭×1 研磨珠 研ぎ師+2 必要スロット1 水光原珠×1 大地の結晶×1 ドスギアノスの爪×1 石壁珠 ガード性能+1 スタミナ-1 必要スロット1 陽翔原珠×1 岩竜の甲殻×1 盾蟹の甲殻×1 鉄壁珠 ガード性能+3 スタミナ-1 必要スロット2 瑠璃原珠×1 鎧竜の堅殻×1 砦蟹の背甲×1 強壁珠 ガード強化+1 スタミナ-1 必要スロット1 修羅原珠×1 黒鎧竜の甲殻×1 剛壁珠 ガード強化×4 スタミナ-2 必要スロット3 瑠璃原珠×1 黒鎧竜の堅殻×1 盾蟹の尖爪×4 炎妃龍の甲殻×2 天盾珠 自動防御+2 必要スロット1 水光原珠×1 ファンゴの毛皮×1 盾蟹の小殻×2 力投珠 投擲+2 必要スロット1 水光原珠×1 ブランゴの毛×2 コンガの毛×1 早填珠 装填+1 はらへり-1 必要スロット1 陽翔原珠×1 黒巻き角×1 速填珠 装填+3 はらへり-1 必要スロット2 瑠璃原珠×1 老山龍の蒼角×1 黒角竜の堅甲×1 連射珠 連射+1 加護-1 必要スロット1 修羅原珠×1 雌火竜の逆鱗×1 流射珠 連射+4 加護-2 必要スロット3 瑠璃原珠×1 覇竜の大棘×1 火竜の延髄×1 ドスゲネポスの頭×1 抑反珠 反動+1 装填-1 必要スロット1 修羅原珠×1 砦蟹の甲殻×1 黒鎧竜の頭殻×1 無反珠 反動+4 装填-2 必要スロット3 瑠璃原珠×1 砦蟹の堅甲×2 竜玉×1 老山龍の大爪×2 強弾珠 通常弾強化+1 装填-1 必要スロット1 陽翔原珠×1 桃毛獣の爪×1 はじけイワシ×5 貫通珠 通常弾強化+1 装填-1 必要スロット1 陽翔原珠×1 鎌蟹の爪×1 ハリマグロ×3 散弾珠 散弾強化+1 装填-1 必要スロット1 陽翔原珠×1 魚竜の牙×3 竜の牙×2 加弾珠 通常弾追加+2 必要スロット1 修羅原珠×1 老山竜の鱗×1 Lv3通常弾×1 加貫珠 貫通弾追加+2 必要スロット1 陽翔原珠×1 黒狼鳥の鱗×1 Lv3貫通弾×1 加散珠 散弾追加+2 必要スロット1 水光原珠×1 砂竜のヒレ×1 Lv3散弾×1 加榴珠 榴弾追加+2 必要スロット1 陽翔原珠×1 岩竜の甲殻×1 Lv3徹甲榴弾×1 加拡珠 拡散弾追加+2 必要スロット1 修羅原珠×1 鎧竜の甲殻×1 Lv3拡散弾×1 弾穴珠 装填数+1 装填-1 必要スロット1 修羅原珠×1 雌火竜の棘×1 蛇竜の頭×1 弾倉珠 装填数+4 装填-2 必要スロット3 瑠璃原珠×1 黒龍の角×1 雌火竜の上棘×1 雷光エキス×5 射的珠 精密射撃+1 連射-1 必要スロット1 水光原珠×1 ガウシカの角×1 とがった爪×1 点射珠 精密射撃+2 必要スロット1 陽翔原珠×1 ケルビの角×1 キラビートル×1 ハリマグロ×2 特攻珠 特殊攻撃+1 回復速度-1 必要スロット1 修羅原珠×1 霞龍の角×1 混沌茸×2 属攻珠 属性攻撃+1 回復速度-1 必要スロット1 修羅原珠×1 キリンの雷角×1 紅蓮石×1 氷結晶×1 爆師珠 爆弾強化+2 必要スロット1 陽翔原珠×1 火炎袋×1 アイルー食券・並×1 小食珠 はらへり+1 食事-1 必要スロット1 水光原珠×1 砂竜の鱗×1 こんがり肉×2 絶食珠 はらへり+3 食事-1 必要スロット2 陽翔原珠×1 翠水竜のヒレ×1 砂竜の鱗×1 こんがり肉G×1 食漢珠 食いしん坊+2 必要スロット1 陽翔原珠×1 桃毛獣の牙×1 大食いマグロ×1 早食珠 食事+1 回復-1 必要スロット1 修羅原珠×1 轟竜の牙×1 モスの苔皮×1 速食珠 食事+2 回復-1 必要スロット2 瑠璃原珠×1 轟竜の鋭牙×1 コンガの剛毛×2 ドスイーオスの頭×1 肉焼珠 肉焼き+2 必要スロット1 水光原珠×1 アイルー食券・並×1 コゲ肉×1 強走珠 スタミナ+1 はらへり-1 必要スロット1 陽翔原珠×1 紅蓮石×1 強走薬グレート×1 こんがり肉G×1 爆走珠 スタミナ+4 はらへり-2 必要スロット3 瑠璃原珠×1 獄炎石×3 水竜の上ビレ×1 毒怪鳥の頭×1 加護珠 加護+1 必要スロット1 陽翔原珠×1 勇気の証×1 黒真珠×1 防音珠 聴覚保護+1 加護-1 必要スロット1 修羅原珠×1 黒狼鳥の耳×1 カンタロスの頭×1 絶音珠 聴覚保護+4 加護-2 必要スロット3 瑠璃原珠×1 蒼火竜の堅殻×1 轟竜の頭殻×1 モンスターの濃汁×2 文鎮珠 風圧+1 運気-1 必要スロット1 陽翔原珠×1 角竜の甲殻×1 ライトクリスタル×1 重塊珠 風圧+3 運気-1 必要スロット2 瑠璃原珠×1 霞龍の上皮×1 角竜の堅殻×1 耐溶珠 地形+1 気絶-1 必要スロット1 陽翔原珠×1 岩竜の甲殻×1 忍耐の丸薬×1 抗溶珠 地形+3 気絶-1 必要スロット2 修羅原珠×1 炎の龍鱗×2 炎王龍の尻尾×1 こんがり魚G×3 回避珠 回避性能+1 耐寒-1 必要スロット1 陽翔原珠×1 エビの小殻×1 ドスヘラクレス×1 光避珠 回避性能+3 耐寒-1 必要スロット2 瑠璃原珠×1 エビの大殻×1 ドスゲネポスの尾×1 危険珠 底力+1 加護-1 必要スロット1 修羅原珠×1 一角竜の背甲×1 竜頭殻×1 危機珠 底力+4 加護-2 必要スロット3 瑠璃原珠×1 黄金の毛×1 真紅の角×1 白銀の角×1 防盗珠 盗み無効+2 必要スロット1 水光原珠×1 マタタビ×2 なぞの頭骨×1 持続珠 効果持続+1 毒-1 必要スロット1 陽翔原珠×1 翠水竜の鱗×1 ランゴスタの甲殻×2 恒久珠 効果持続+2 毒-1 必要スロット2 瑠璃原珠×1 翠水竜の上鱗×1 ランゴスタの薄羽×1 友愛珠 広域+1 気配-1 必要スロット1 陽翔原珠×1 魅惑色の柔皮×1 サボテンの花×2 親愛珠 広域+3 気配-1 必要スロット2 瑠璃原珠×1 魅惑色の翼膜×1 生命の粉塵×1 ドスビスカス×4 運搬珠 運搬+2 必要スロット1 水光原珠×1 狂走エキス×1 大きな骨×1 全耐珠 全耐性+1 効果持続-1 必要スロット1 修羅原珠×1 キリンのたてがみ×1 天耐珠 全耐性+3 効果持続-1 必要スロット2 瑠璃原珠×1 キリンの蒼角×1 龍苔×1 火炎珠 火耐性+1 水耐性-1 必要スロット1 水光原珠×1 火薬草×2 紅蓮珠 火耐性+2 必要スロット1 陽翔原珠×1 火炎袋×1 流水珠 水耐性+1 雷耐性-1 必要スロット1 水光原珠×1 キレアジ×2 爆水珠 水耐性+2 必要スロット1 陽翔原珠×1 水竜の鱗×1 氷結珠 氷耐性+1 火耐性-1 必要スロット1 水光原珠×1 氷結晶×2 氷河珠 氷耐性+2 必要スロット1 陽翔原珠×1 ドスギアノスの皮×2 雷光珠 雷耐性+1 氷耐性-1 必要スロット1 水光原珠×1 雷光虫×2 雷鳴珠 雷耐性+2 必要スロット1 陽翔原珠×1 電気袋×1 破龍珠 龍耐性+1 毒-1 必要スロット1 陽翔原珠×1 カンタロスの頭×1 竜殺しの実×1 滅龍珠 龍耐性+3 毒-1 必要スロット2 修羅原珠×1 カンタロスの薄羽×1 古龍の血×1 涼風珠 耐暑+1 耐寒-1 必要スロット1 水光原珠×1 ブランゴの毛×2 冷風珠 耐暑+3 耐寒-1 必要スロット2 陽翔原珠×1 雪獅子の髭×1 氷結晶×4 温風珠 耐寒+1 耐暑-1 必要スロット1 水光原珠×1 砂竜の鱗×2 暖風珠 耐寒+3 耐暑-1 必要スロット2 陽翔原珠×1 砂竜のヒレ×1 ニトロダケ×4 地図珠 地図+2 必要スロット1 陽翔原珠×1 ドラグライト鉱石×1 虹色鉱石×2 採取珠 採取+2 必要スロット1 水光原珠×1 ドスビスカス×1 カクバッタ×2 速集珠 高速収集+2 必要スロット1 陽翔原珠×1 オオツノアゲハ×1 狂走エキス×1 祝珠 気まぐれ+1 必要スロット1 水光原珠×1 ドキドキノコ×2 ブーメラン×1 角笛×1 祝福珠 気まぐれ+2 必要スロット1 修羅原珠×1 桜火竜の甲殻×1 ピッケルグレート×1 虫あみグレート×1 皮剥珠 剥ぎ取り+1 運気-1 必要スロット1 修羅原珠×1 鋼龍の爪×1 奇面族のお宝×1 運気珠 運気+1 気まぐれ-1 必要スロット1 陽翔原珠×1 鋼のたまご×1 強運珠 運気+3 気まぐれ-1 必要スロット2 修羅原珠×1 金のたまご×1 釣力珠 釣り+2 必要スロット1 水光原珠×1 釣りバッタ×1 ヤマイモムシ×1 千里珠 千里眼+2 必要スロット1 水光原珠×1 怪鳥の耳×1 千里眼の薬×1 早復珠 回復速度+1 気絶-1 必要スロット1 陽翔原珠×1 アルビノエキス×1 キラビートル×1 速復珠 回復速度+3 気絶-1 必要スロット2 瑠璃原珠×1 アルビノの霜降り×1 生命の粉塵×2 治癒珠 回復+1 体力-1 必要スロット1 陽翔原珠×1 ブヨブヨした皮×1 ケルビの角×2 全癒珠 回復+2 体力-1 必要スロット2 瑠璃原珠×1 真珠色の柔皮×1 いにしえの秘薬×1 博士珠 調合成功率+2 必要スロット1 水光原珠×1 調合書①入門編×1 春夜鯉×1 弾製珠 弾調合+2 必要スロット1 水光原珠×1 Lv3通常弾×3 Lv3散弾×2 Lv3拡散弾×1 秘術珠 錬金術+2 必要スロット1 陽翔原珠×1 回復笛×1 いにしえの秘薬×1 抗菌石×2 銃器珠 砲術+1 スタミナ-1 必要スロット1 水光原珠×1 マカライト鉱石×1 爆薬×2 大砲珠 砲術+2 必要スロット1 修羅原珠×1 ドラグライト鉱石×2 紅蓮石×1 鼓笛珠 笛+2 必要スロット1 陽翔原珠×1 桃毛獣の毛×2 角笛×1
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《真珠の妖精 パール》 プログレスカード レベル1/赤/P7000/G4000/S0 【妖精】/【宝石】 リンクフレーム Σ 《起》リンク-メインフェイズ【【フォール】,リンク(4)-1Σ】 あなたの手札を好きな枚数選び、捨札に置く。 この効果で捨札に置かれたカード1枚につき、1枚引く。 「私の力は小さいです。でも、あなたの役にたてるなら、幸せです」 illust 桐野霞 緑の門を喚ぶ少女で登場のレベル1の赤色のプログレスカード。 収録 緑の門を喚ぶ少女 B5-048 R
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黒真珠のネックレス(くろしんじゅのねっくれす) 矢上爽一郎より矢上麗華へのクリスマスプレゼント。 よんた産。めずらしい物らしい。 たぶん。帝国屈指の価格。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 09/12/25:入手 矢上麗華 1 参考資料 イベント掲示板 No.31035 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/03/20)
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ライトボウガンデータレア度1~3 レア度4 レア度5 レア度6 ライトボウガン:操作方法特徴 基本戦術 クリティカルヒットについて コメント ライトボウガンデータ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア度1~3 武器名称 生産価格 攻撃力 リロード 反動値 特殊効果 使用可能弾種 生産素材 作製可 クロスボウガン 900z 96 普通 中 通貫散徹拡 6/6/-1/-/--/-/-1/-/--/-/- 火水電龍 ---- 回毒麻睡 3/33/-3/-3/- 捕ペ鬼硬 22-- 鉄鉱石*4竜骨【小】*2 ノーマル クロスボウガン改 1200z 102 普通 中 通貫散徹拡 6/6/-2/-/-2/-/-1/-/-1/-/- 火水電龍 2-2- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 捕ペ鬼硬 2211 マカライト鉱石*4鉄鉱石*10 ノーマル ヴァルキリーファイア 2500z 108 やや速い 中 通貫散徹拡 6/6/93/3/-4/-/-1/1/--/-/- 火水電龍 3--- 回毒麻睡 3/3-/--/-3/1 捕ペ鬼硬 22-1 雌火竜の鱗*5雌火竜の甲殻*3マカライト鉱石*5爆薬*10 ノーマル スパルタカスファイア 2600z 120 普通 中 通貫散徹拡 6/6/93/3/3-/-/-1/1/--/-/- 火水電龍 3--- 回毒麻睡 3/33/13/1-/- 捕ペ鬼硬 221- 火竜の甲殻*3火竜の鱗*5マカライト鉱石*5爆薬*10 ノーマル ショットボウガン・蒼 1100z 108 やや速い 中 通貫散徹拡 6/6/-2/-/-4/4/-1/-/-1/-/- 火水電龍 -3-- 回毒麻睡 3/3-/--/-3/1 捕ペ鬼硬 2211 鉄鉱石*6竜骨【小】*3ランポスの鱗*6ランポスの皮*4 ノーマル ショットボウガン・碧 1800z 114 やや速い 中 通貫散徹拡 6/6/-2/-/-4/4/41/-/-1/-/- 火水電龍 --3- 回毒麻睡 3/3-/-3/13/1 捕ペ鬼硬 2211 鉄鉱石*8竜骨【小】*4ゲネポスの鱗*8ゲネポスの皮*6 ノーマル ショットボウガン・紅 2400z 120 やや速い 中 通貫散徹拡 6/6/-2/-/-4/4/41/-/-1/-/- 火水電龍 3--- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 捕ペ鬼硬 2211 鉄鉱石*10竜骨【小】*5イーオスの鱗*10イーオスの皮*8 ノーマル デザートストーム 2200z 108 速い 中 通貫散徹拡 6/6/93/-/-4/-/-1/-/-1/-/- 火水電龍 -3-- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 捕ペ鬼硬 2211 砂竜の鱗*5砂竜のヒレ*4マカライト鉱石*5鉄鉱石*10 ノーマル レア度4 武器名称 生産価格 攻撃力 リロード 反動値 特殊効果 使用可能弾種 生産素材 作製可 カンタロスガン 2800z 132 やや速い 中 通貫散徹拡 9/9/123/-/-4/-/-2/2/22/2/- 火水電龍 ---1 回毒麻睡 3/33/13/13/1 捕ペ鬼硬 22-- カンタロスの刃羽*5カンタロスの羽*20モンスターの体液*4マカライト鉱石*10 ハード メイルシュトローム 4100z 144 普通 中 通貫散徹拡 6/3/-2/2/22/2/21/1/11/1/1 火水電龍 333- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 捕ペ鬼硬 2211 ユニオン鉱石*5マカライト鉱石*5水竜の鱗*5水竜のヒレ*4 ハード グレネードボウガン 3200z 108 速い 中 通貫散徹拡 6/6/-2/2/-2/2/-1/1/-1/1/- 火水電龍 ---- 回毒麻睡 -/-3/1-/--/- 捕ペ鬼硬 22-- ドラグライト鉱石*10ユニオン鉱石*5マカライト鉱石*20 ハード タイタングレネード 4000z 144 速い 中 通貫散徹拡 6/6/--/3/3-/3/3-/1/1-/1/1 火水電龍 3-3- 回毒麻睡 -/-3/1-/--/- 捕ペ鬼硬 22-- 鎧竜の堅殻*3ドラグライト鉱石*5ユニオン鉱石*3マカライト鉱石*10 ハード ヴァルキリーフレイム 3750z 132 やや速い 中 通貫散徹拡 6/6/93/3/-4/-/-1/1/--/-/- 火水電龍 3--- 回毒麻睡 3/3-/--/-3/1 捕ペ鬼硬 22-1 ドラグライト鉱石*5雌火竜の鱗*10雌火竜の甲殻*6爆薬*10 ハード スパルタカスフレイム 3900z 144 普通 中 通貫散徹拡 6/6/93/3/3-/-/-1/1/--/-/- 火水電龍 3--- 回毒麻睡 3/33/13/1-/- 捕ペ鬼硬 221- ドラグライト鉱石*5火竜の甲殻*6火竜の鱗*10爆薬*10 ハード バレットシャワー・蒼 1650z 126 やや速い 中 通貫散徹拡 6/6/-3/-/-4/4/-1/-/-1/-/- 火水電龍 33-- 回毒麻睡 3/3-/--/-3/1 捕ペ鬼硬 2211 ドラグライト鉱石*6竜骨【大】*3ランポスの鱗*15ドスランポスの爪*4 ハード バレットシャワー・碧 2700z 132 やや速い 中 通貫散徹拡 6/6/-3/-/-4/4/41/-/-1/-/- 火水電龍 333- 回毒麻睡 3/3-/-3/13/1 捕ペ鬼硬 2211 ドラグライト鉱石*8竜骨【大】*4ゲネポスの鱗*15ドスゲネポスの皮*4 ハード バレットシャワー・紅 3600z 138 やや速い 中 通貫散徹拡 6/6/-3/-/-4/4/41/-/-1/-/- 火水電龍 333- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 捕ペ鬼硬 2211 ドラグライト鉱石*10竜骨【大】*5イーオスの鱗*15ドスイーオスの皮*4 ハード デザートストーム改 3300z 132 速い 中 通貫散徹拡 6/6/93/-/-4/-/-1/-/-1/-/- 火水電龍 -3-- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 捕ペ鬼硬 2211 ドラグライト鉱石*5砂竜のヒレ*4砂竜の鱗*5マカライト鉱石*10 ハード レア度5 武器名称 生産価格 攻撃力 リロード 反動値 特殊効果 使用可能弾種 生産素材 作製可 ダークフリルパラソル 4500z 132 やや速い 中 通貫散徹拡 6/6/93/-/-4/4/41/1/--/-/- 火水電龍 3--- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 捕ペ鬼硬 2211 落し物の傘*1黒龍の翼膜*1マカライト鉱石*5鉄鉱石*20 ハード 蒼桜の対弩 3000z 120 やや速い 中 防御力+3 通貫散徹拡 6/6/94/4/42/-/-1/1/--/-/- 火水電龍 333- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 捕ペ鬼硬 2211 蒼火竜の甲殻*5桜火竜の鱗*5ライトクリスタル*2爆薬*10 ノーマル 蒼桜の対弩・羅 4500z 144 やや速い 中 防御力+3 通貫散徹拡 6/6/94/4/42/-/-1/1/--/-/- 火水電龍 333- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 捕ペ鬼硬 2211 蒼火竜の逆鱗*1桜火竜の逆鱗*1ノヴァクリスタル*2火炎袋*10 ハード クロオビボウガン 3000z 120 速い 中 通貫散徹拡 9/9/124/-/-6/-/-1/-/-1/-/- 火水電龍 333- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 捕ペ鬼硬 2211 ガンナーチケット*10怪鳥のコイン*5毒怪鳥のコイン*7火竜のコイン*8 ノーマル 鬼ヶ島 1000z 108 やや遅い 中 通貫散徹拡 6/6/93/-/-4/-/-3/3/33/3/3 火水電龍 3--- 回毒麻睡 -/3-/1-/1-/1 捕ペ鬼硬 2211 さびた塊*1 ノーマル レア度6 武器名称 生産価格 攻撃力 リロード 反動値 特殊効果 使用可能弾種 生産素材 作製可 S・クロスボウガン 6000z 168 普通 中 通貫散徹拡 6/6/-3/-/-4/-/-1/-/-1/-/- 火水電龍 333- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 捕ペ鬼硬 2211 プラチナチケット*5ゴールドチケット*5シルバーチケット*5 G級 ヴァルキリーブレイズ 5500z 156 やや速い 中 通貫散徹拡 6/6/93/3/-4/-/-1/1/--/-/- 火水電龍 3--- 回毒麻睡 3/3-/--/-3/1 捕ペ鬼硬 22-1 雌火竜の上鱗*5雌火竜の堅殻*3カブレライト鉱石*5モンスターの濃汁*10 G級 スパルタカスブレイズ 5700z 168 普通 中 通貫散徹拡 6/6/93/3/3-/-/-1/1/--/-/- 火水電龍 3--- 回毒麻睡 3/33/13/1-/- 捕ペ鬼硬 221- 火竜の上鱗*5火竜の堅殻*3カブレライト鉱石*5モンスターの濃汁*10 G級 デザートテンペスト 4800z 156 速い 中 通貫散徹拡 6/6/93/-/-4/-/-1/-/-1/-/- 火水電龍 -3-- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 捕ペ鬼硬 2211 砂竜の背ビレ*4砂流の上鱗*5カブレライト鉱石*5のりねこバッタ*6 G級 グレネードボウガン改 4150z 132 速い 中 通貫散徹拡 6/6/-2/2/-2/2/-1/1/-1/1/- 火水電龍 ---- 回毒麻睡 -/-3/1-/--/- 捕ペ鬼硬 22-- 岩竜の涙*1カブレライト鉱石*10ドラグライト鉱石*10ユニオン鉱石*20 G級 タイタングレネード改 5800z 168 速い 中 通貫散徹拡 6/6/--/3/3-/3/3-/1/1-/1/1 火水電龍 3-3- 回毒麻睡 -/-3/1-/--/- 捕ペ鬼硬 22-- 鎧竜の重殻*3岩竜の堅殻*5岩竜の翼*2ユニオン鉱石*10 G級 タツジンボウガン 5000z 168 速い 中 通貫散徹拡 9/9/124/-/-6/-/-3/-/-3/-/- 火水電龍 333- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 捕ペ鬼硬 2211 爆炎袋*3怪鳥のコイン*5毒怪鳥のコイン*7ガンナーチケット*10 G級 パールフリルパラソル 5350z 156 やや速い 中 通貫散徹拡 6/6/93/3/-4/4/41/1/1-/-/- 火水電龍 --3- 回毒麻睡 3/33/13/13/1 捕ペ鬼硬 2211 真珠色の柔皮*3落し物の傘*1王族カナブン*1電撃袋*3 G級 ライトボウガン:操作方法 X=通常時武器出し Y=納銃(歩きながらも可) X=リロード R+X+a=武器出しと同時にリロード a=発射 X+a=近接攻撃 L+十字キー=簡易照準タイプ1(ある程度視点が固定される) L+(Xorb)=装填弾丸の選択 R=スコープ画面へ移行&解除。アナログパッドで照準移動 スコープ画面で十字キー左右操作でスコープ倍率変更(可変倍率スコープ装着時のみ) 特徴 基本戦術 クリティカルヒットについて ボウガンの弾は弾の種類と飛距離によって攻撃力が変わります。 通常弾は発射直後が最大火力で、貫通弾はある程度の距離で最大火力になり徐々に減衰していきます。 この最大火力の状態をクリティカルヒットといいます。 クリティカルヒットであるかどうかは、モンスターに命中した際のエフェクトの大きさで判別することができます。 コメント わかる範囲でライトボウガン作成。 ほぼヘヴィのページをコピペさせていただきました。多謝。 -- 名無しさん (2009-05-02 09 33 19) まmjhhざk -- k (2011-01-21 21 02 49) おk把握した! -- 隼 (2011-02-06 19 10 24) 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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真珠が珍しく風邪をひきました 周囲は軽くパニック 「……せめて、静かに寝かせてちょうだい」 心配した置石参上 置石真珠を看病する 監視つき
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―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 『完熟トマトと真珠の魔人』 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 地図を見ればわかるように、埼玉県には海がない。だから海水浴というのは、必然的にちょっとしたイベントになる。 日帰りで行くこともできなくはないけど、結構疲れる。となれば泊りがけだ。そうなると必然的に持ち物も増える。それに移動手段だって必要で。 ここまでくると事前の準備は、小規模な旅行の域にまで達する。参加メンバーの日程を入念に調整し、週間天気予報を睨みながら決行の日を決めた。それをカレンダーに書き込んで、約束の日を指折り数えて待ち望む。 ただそれだけのことなのに、自然と心が浮き立つのがわかる。 ──まるで恋する乙女のように。 往路では黒井先生の運転に冷や汗をかかされたものの、おおむね今回のイベントは成功裏に終わりそうだ。黒井先生が宿の清算を済ませたら、私たちは再び車中の人となる。夏の朝の日差しの中、潮風を身体いっぱいに浴びるのもあとわずかというわけだ。 まだ早朝だというのに、砂浜はすでに熱気を帯びている。さすがは真夏の日光。なかなかあなどれない。つかさに誘われて浜辺にきたはいいが、どうやら帰ったらさっそく髪を洗わなきゃ、なんて思う。 「ふーん、こなちゃんは青トマト派なんだね。私は青臭いトマトよりは完熟したトマトの方が好きだけど」 「完熟トマトの糖度は十~十二だっていうよね」 「よくわかんないんだけど、それってどのくらい甘いの?」 「柑橘系で十、リンゴとか普通のメロンが十四だっていうから、野菜というより果物に近いかな」 「へえ、そうなんだ」 「私はあんまり甘い系は好きになれないんだよね。酸味とか青臭さっていうのが野菜の醍醐味だと思うから。それにそんなに甘いの食べたきゃ、果物でも食べればいいじゃん、ってね」 「あはは、それわかる。私もトマトケチャップが甘かったら、ちょっと考えちゃうかも」 ひとしきり笑ったところで、私はそろそろ本題を切り出すことにした。 「それでつかさ、まさかトマトの話をするためだけに、わざわざこんなところまで連れてこられたわけじゃないよね」 少しの間迷っていたものの、つかさは意を決したように口を開いた。 「お姉ちゃんね、こなちゃんのことが好きなんだよ」 「うん、わかってる」 「びっくりしないんだ」 「まあ、なんとなくわかっちゃったっていうか」 思わず私は苦笑いを浮かべる。 「こなちゃんも、お姉ちゃんのこと好きなんだよね」 「そう見える?」 「わりと。だって二人とも結構わかりやすいし」 少しばかりショックだった。自分ではなかなかうまく隠し通しているつもりだったのに、他の人はともかくよりによってつかさにまでバレバレだったとは。 そんな私の内心の葛藤を知ってか知らずか、つかさはなおも続ける。 「お姉ちゃんはね、すっごく苦しんでる。同性の女の子を好きになってしまったこと。だから少しでも楽にしてあげたいんだ」 どこまでもまっすぐな藍色の瞳で見つめられた。うらやましいくらいに清々しい。 「それができるのは、こなちゃんだけなんだよ」 「悪いけど私は、かがみの気持ちには答えてあげんない」 そんなつかさの視線を、私はとても直視することができない。 きっとそんな私は、ものすごく汚い心根の持ち主なのだと思った。 「なんで」 「好きだけじゃ、どうにもならないことってあると思うんだよね」 「そお?」 「私みたいにチビでオタクな人間に、かがみをどうこうする資格なんかないんだよ」 「それ、本気、じゃないよね」 わずかにつかさの言葉に悲しそうな空気が混じるのがわかった。 「まさかお姉ちゃんがそんな些細なことを気にするような、そんなつまんない人間だなんて、本気で思ってないよね」 「いやごめん、悪かった、謝るよ。そういうつもりじゃなくて」 うかつだった。自分を卑下することが、そんな私を想ってくれているかがみすら否定することになるなんて、今まで考えたこともなかった。 「でもね、大切な人だから、本当に大切な人だからこそ、うかつなことはできない。そういうことも世の中にはあるんだヨ」 「うん、まあ、それならわからないでもないかな」 どうやら機嫌を直してくれたらしい。軽く同意のうなずきをつかさは返してくれた。 「小さい時から、お姉ちゃんはずっと無理してきた。私のせいで」 今、つかさの胸中にはどんな映像が映し出されているのだろうか。 「だからいつか、私がお姉ちゃんのために何かしてあげたい。そんな風に思ってた」 チビでオタクで劣等生の、まるで取るに足りない私。 魅力的でちょっと凶暴だけど優しくて、成績優秀なかがみ。 どこまで行っても、決して永遠に交わることのないはずだった二本の線。 それを結び付けてくれたのが、つかさだった。 今ならまだ引き返せる、そう信じてたこともあったけど。 気がついたら、もうとっくにそんな段階は通り過ぎてた。 夜中に涙で枕を濡らすことがあったとしても。 言葉にできないもどかしさがあったとしても。 たとえ想いが届かなかったとしても。 それでも恋は、恋なのだ。 「かがみはさ、意外に純粋で、まるでガラス細工みたい。でもだからこそ危ういってとこ、あるよね」 「うん、私もそう思う。だからこそ、そばで支えてあげられる人が必要なんだと思う」 「それが、私?」 「そう」 「そうなると、ますます私じゃ無理だよ」 「どうして」 「だって、私はもう傷だらけだし」 私の言いたいことがどこまで伝わったかはわからない。そもそも理解してもらおうとは思わなかった。 だからこそ、なのだろう。つかさの話に意表を突かれてしまったのは。 「ねえ、こなちゃん、『真珠の魔人』っていう話、聞いたことある?」 「いや、ないけど」 「こんな話なの」 そう言うと、つかさは遠い水平線を眺めながら、静かに語り始めた──。 あるところに、二人の真珠の行商人がいました。 ある日、道に迷った二人が夜の山で途方にくれていると、 突然真珠の魔人が現われてこう言いました。 『この袋に入っている真珠の価値を、正しく理解している者だけを助けよう』 二人は懸命になって、中の真珠を調べました。 そしてそこからそれぞれが最高と思う真珠を選び出しました。 でも一人が、もう一人の選び出した真珠を見て大笑いしました。 『なんだお前の選んだ真珠は。形がいびつな上に、そもそも傷物じゃないか』 すると真珠の魔人はこう言ったのです。 『それは違う。 いびつな形は指輪として台座に組み込んでしまえばわからない。 ネックレスとして穴を空けてしまえば、傷も隠すことができる。 だが真珠自体の大きさだけは工夫のしようがない。 だから、こいつの選んだ真珠こそが正解だ』 こうして傷物だけど、一番大きな真珠を選んだ行商人だけが助かりました──。 「その傷物の真珠って、ひょっとして私のこと?」 「うーん、そうなるのかな。よくわかんないけど。要するに人に幸せをもたらす物って本当に人それぞれで、これといった決まった形なんてないんだって。そういう意味だって、お父さんが言ってた」 「なんだ、おじさんの受け売りか」 「あはは。そゆこと」 私とつかさは小さく笑った。 ──ありがとう。これで私の覚悟も決まったよ。 「おーい、行くでー!」 陸の方から黒井先生の、私たちを呼ぶ声が聞こえた。 みんなのところに戻ると、なんだか微妙な空気が漂っていた。 みゆきさんが片手で私を拝むようにして『ごめんなさい』と口パクで伝えてくる。かがみの目元がほのかに赤らんでいるところを見ると、どうやらこちらでもひと騒動あったらしい。 この状況で、なんの迷いがなかったといえばウソになる。でもこのあと私たちは、ゆい姉さんと黒井先生の車に分乗して帰途についてしまう。今は夏休みの真っ最中だから、もしこの機会を逃したら、次はいつ会えるかもわからない。だから今しかない。今しかないんだ。 私はそう信じ込むことにした。そう決めた。 「ねえ、かがみ」 「何よ」 抑えてはいるものの、彼女の藍色の瞳には明らかに不機嫌さを示す何かが漂っていた。なまじ美少女なだけに、こうなると妙な凄みがある。私が、かがみのことを『凶暴』と表現したくなる瞬間だ。だけどもちろん、ここで引き下がるわけにはいかない。 なるべく自然に。たとえば明日の天気のことでも話題にするように。私は何者かに祈るような気分を味わいつつ、緊張で乾ききった口を開いた。 「やっぱ私って、かがみのこと、どうしようもなく好きみたい」 言ってしまった、みんなの前で。 これで退路は絶った。 もう逃げ道はない。 一瞬、かがみは私の言葉の意味がわからないようだった。きょとん、とした表情を浮かべる。でもすぐにそれは驚愕へと取って変わり、同時にありえないほどに紅く顔が染まっていく。まるで完熟したトマトみたいだ、と私は思った。甘み系は好みじゃないけど、こんな完熟トマトなら大歓迎だよ。 「今まで待たせてごめん。でもこれからは同じ道を歩かせて。ううん、たとえ嫌だといってもついて行くから」 かがみの顔が大きく歪む。 大粒の涙が瞳からぽろぽろとこぼれ落ちる。 それこそどんな真珠よりも美しかった。 拾わなきゃと手を伸ばそうとしたけど。 残念ながらそれは適わなかった。 その前に、かがみに思い切り抱きしめられてしまったから。 とんでもなく凄い力だった。 私の身体のあちこちが耐え切れずに軋む。 だけど無様な声を上げることだけは懸命に我慢した。 だって、きっとこれは罰。 長いことかがみを苦しめてしまった罰なのだから。 「私も好き。こなたのこと、大好き」 かすれた声でかがみが、私の耳元でささやく。 不覚にもその一言で、私の視界も歪んだ。 つかさが、みゆきさんが、黒井先生が、ゆい姉さんが。 みんな目を細めて幸せそうに笑ってる。 泣いてるのはかがみと、そして私の二人だけだった。 (Fin) 好きの形はいろいろだけどに続く コメントフォーム 名前 コメント (/ _ ; )b -- 名無しさん (2023-05-16 13 54 51) 何かグッと来ますね。 -- 名無しさん (2013-02-15 15 43 45) この場に居合わせたら、俺だったらもらい泣きする。 -- 名無しさん (2009-10-03 21 07 54) やべ 感動しちまった…(T_T) -- 名無しさん (2008-09-13 12 07 57) いいな〜これ 生半可なシリアスより感動できる -- 名無しさん (2008-09-13 10 05 20) かがみとこなたに祝福あれ!!(;_;) せつないけど、希望が感じられる作品にGJを贈らせていただきます -- にゃあ (2008-09-13 08 46 19)
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画像 入手方法 場所 備考 必要ランク 交易所売り 採集・調達・探索 調達R2 PF アセンション島(黄金海岸沖) セントルシア島(南カリブ海) ディエゴガルシア島(中部インド洋) サバイー島(サモア海盆) 畑 畑 畑 畑 この交易品を使用する生産物 必要スキル 製法名 生産物 必要数 レシピ名 ランク その他に必要な材料 調理 R :1 R ]]:1&br()[[ :1 工芸 鋳造 保管 縫製 錬金術
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【真珠のアーチャー】 『八重と呼んでくださいね。あなたの敵はこのばあやが必ずや撃ち抜きますので』 クラス:アーチャー マスター:どと 真名:新島八重 性別:女 属性:秩序・善 ステータス:筋力C 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運C 宝具A クラス別スキル:対魔力C 単独行動B 固有スキル: 【会津の女傑:B】 幕末の時代に当時女性の武芸は薙刀が基本だったがそれを捨て銃と刀を手に戦った伝説のスキル化。 銃と刀で持っている時のステータスが変動する。また看護婦として従軍した経験から簡易の治療能力を持つ。 宝具: 【鵺の如き勇婦(びとくをもってかざりとせよ)】 その生き方から知人に「鵺のようだ」と言われたアーチャーの伝説の宝具化。 宝具の発動と同時に4発の弾丸を生成し、その弾丸に撃ち抜かれた相手を全身を蝕む呪いで冒す。 弾丸そのものに大した威力は無い為防具や硬い外皮、障壁等で弾かれた場合は呪いの効果はない。 【解説】 幕末のジャンヌ・ダルク、元祖ハンサムウーマンとも称される女傑。銃と刀で武装し籠城して奮戦した。 英雄扱いはあまり好まず何かを守る為の戦い以外はそれほど好まない物静かな女性。 男のようなナリはしているが別に男として振舞ってるつもりはないらしい。 聖杯への願いは特にないらしい。
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ガンランス:データ骨銃槍派生系 アイアンガンランス派生系 スノウギア派生系 ティガバースト派生系 龍木ノ槍派生系 黒銃槍派生系 覇槍派生系 モロコシ派生系 フルボルテージ派生系 フェザーガンランス派生系 古代式殲滅銃槍派生系 重骨銃槍派生系 生産系 G級シリーズ ガンランス:操作方法攻撃連携 特徴 基本戦術 通常攻撃 砲撃 竜撃砲 コメント ガンランス:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※武器の会心率について 青・白ゲージがあると会心率に+5%、+10%されますが、ゲーム上で生産時に表記された値をそのまま表記します。 (生産時に青・白ゲージのある武器については補正済の値) ※「砲撃」欄について 「砲撃タイプ 砲撃レベル」というように表示しています。 例えば「通常 3」というのは「通常タイプで砲撃Lv3」という意味です。 骨銃槍派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 骨銃槍││ 650z 161 通常 1 lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 獣骨*2 はじけイワシ*1 │ロングホーン改││(ランスから派生) ││└┴大骨銃槍 │ │ 1400z 230 通常 2 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 獣骨*5 火薬草*5 │ ├竜骨銃槍 ││ ││ 2150z 299 通常 3 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大きな骨*3 竜骨【大】*3 ハレツアロワナ*3 ││ ││ │└ヘルスティング │ │ │ │ 4250z 322 拡散 1 氷250 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 下位 生産 雪獅子の牙*2 ブランゴの毛*20 大きな骨*2 とがった爪*10 強化 ブランゴの毛*15 雪獅子の毛*5 氷結晶*10 │ │ │ └ヘルスティング改 │ │ │ │ 6350z 345 拡散 2 氷270 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 下位 強化 雪獅子の牙*2 雪獅子の尻尾*5 轟竜の牙*5 │ │ │ └ヘルスティンガー │ │ │ │ 50000z 414 拡散 3 氷320 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- 上位 強化 雪獅子の鋭牙*4 雪獅子の髭*4 ブランゴの剛毛*10 │ │ │ ├■ヘルブリザード │ │ │ │ 90000z 575 拡散 4 氷340 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% OO- G級 強化 雪獅子の重牙*4 強靭な牙獣髭*2 雪獅子の豪剛毛*8 │ │ │ └デゼルトスリング │ │ │ │ 95000z 644 通常 3 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- G級 強化 砂獅子の重牙*2 砂獅子の豪剛毛*4 迅竜の重牙*4 │ │ │ └■デゼルトスリンガー │ │ 115000z 736 通常 4 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- G級 強化 砂獅子の靭尾*2 強靭な牙獣髭*5 砂獅子の豪剛毛*10 金獅子の剛爪*3 │ │ └アベレージヒッター │ │ 3100z 299 通常 2 毒180 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 ゴム質の紫皮*4 毒怪鳥の頭*1 毒袋*10 紅蓮石*3 強化 ゴム質の紫皮*4 ライトクリスタル*2 毒袋*5 │ └グランドスラム │ │ 5600z 391 通常 2 毒240 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 ゴム質の紫皮*10 毒怪鳥の頭*1 蛇竜の頭*2 │ └ハードヒッター │ │ 35000z 437 通常 3 毒290 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ゴム質の上皮*4 猛毒袋*7 ノヴァクリスタル*2 │ └ビッグスラッガー │ │ 50000z 460 通常 3 毒320 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ゴム質の上皮*8 毒怪鳥の頭*3 爆炎袋*8 │ ├■トリプルクラウン │ │ 105000z 506 通常 4 毒400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 ゴム質の特上皮*5 毒怪鳥の石頭*1 劇烈毒袋*5 ピュアクリスタル*1 │ │ └ベナムデコロン │ │ 90000z 483 放射 2 毒160 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 霞龍の上皮*5 ノヴァクリスタル*5 霞龍の尖角*2 獄炎石*5 強化 霞龍の上皮*3 ノヴァクリスタル*3 爆炎袋*5 │ └ベナムデトワレ │ │ 110000z 575 放射 3 毒200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 霞龍の上皮*5 ピュアクリスタル*2 劇烈毒袋*5 黒狼鳥の靭尾*2 │ └■ベナムデパルファン 130000z 644 放射 4 毒240 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 霞龍の特上皮*5 霞龍の剛翼*2 ピュアクリスタル*3 霞龍の宝玉*3 アイアンガンランス派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 アイアンランス│(ランスから派生) │││└アイアンガンランス │ │ 1100z 207 通常 1 lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 1 マカライト鉱石*5 鉄鉱石*10 爆薬*5 火炎袋*1 生産 2 ハードチケット*1 鉄鉱石*1 強化 鉄鉱石*8 円盤石*5 セッチャクロアリ*5 │ └アイアンガンランス改 │ │ 1750z 253 通常 1 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 マカライト鉱石*3 大地の結晶*8 爆薬*5 │ └スティールガンランス │ │ 2150z 276 通常 2 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 マカライト鉱石*7 円盤石*10 火炎袋*3 │ ├討伐隊正式銃槍 ││ ││ 3100z 322 通常 3 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 マカライト鉱石*15 紅蓮石*3 ライトクリスタル*2 ││ │└近衛隊正式銃槍 │ │ │ │ 5600z 391 放射 3 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 上竜骨*3 紅蓮石*6 ドラグライト鉱石*5 │ │ │ └シルバールーク │ │ │ │ 65000z 414 放射 3 龍250 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 銀火竜の尻尾*1 銀火竜の堅殻*3 銀火竜の上鱗*5 │ │ │ └ガンチャリオット │ │ │ │ 75000z 437 放射 3 龍320 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 銀火竜の尻尾*3 銀火竜の翼*1 火竜の紅玉*1 火竜の骨髄*10 │ │ │ └ガンチャリオット改 │ │ │ │ 100000z 529 放射 4 龍350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 銀火竜の堅殻*5 火竜の剛翼*3 業炎袋*5 │ │ │ └■エンデ・デアヴェルト │ │ 125000z 575 放射 4 龍370 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 銀火竜の重殻*5 銀火竜の靭尾*3 火竜の天鱗*1 鎧竜の天殻*2 │ │ ├ナナ=ハウル │ │ │ │ 5600z 345 拡散 1 火350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 炎妃龍の尻尾*2 炎妃龍の甲殻*5 炎妃龍のたてがみ*2 ドラグライト鉱石*5 強化 炎妃龍の尻尾*1 炎龍の翼膜*2 炎の龍鱗*6 │ │ │ └ナナ=ロア │ │ │ │ 35000z 368 拡散 2 火400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 炎王龍の尻尾*2 炎妃龍の甲殻*7 古龍の血*1 │ │ │ └ナナ=フレア │ │ │ │ 90000z 414 拡散 3 火480 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 炎妃龍の尖角*2 獄炎の龍鱗*8 炎龍の宝玉*1 │ │ │ └■ナナ=ソレイユ │ │ 130000z 575 拡散 4 火500 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 炎妃龍の堅殻*5 炎王龍の靭尾*2 獄炎の厚龍鱗*8 古龍の大宝玉*1 │ └ホワイトガンランス │ │ 4900z 368 放射 1 防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鎧竜の頭殻*1 マカライト鉱石*15 火炎袋*6 │ └ホワイトキャノン │ │ 30000z 414 放射 2 防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 鎧竜の甲殻*10 鎧竜の頭殻*1 紅蓮石*4 │ └ブラックガンランス │ │ 60000z 483 放射 2 防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 上位 強化 竜玉*2 黒鎧竜の甲殻*15 獄炎石*4 │ └ブラックゴアキャノン │ │ 75000z 529 放射 3 防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 上位 強化 黒鎧竜の堅殻*8 黒鎧竜の頭殻*2 鎧竜の延髄*1 │ └■ブラックゴアバスター 115000z 690 放射 4 防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 黒鎧竜の重殻*5 黒鎧竜の天殻*1 大竜玉*3 スノウギア派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 アイアンランス│(ランスから派生) ││└スノウギア │ │ 1400z 207 通常 1 氷100 llllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 ギアノスの皮*3 ギアノスの鱗*6 マカライト鉱石*2 セッチャクロアリ*5 強化 ギアノスの皮*2 ギアノスの鱗*3 鉄鉱石*8 │ └スノウギア=セカンド │ │ 2150z 253 通常 2 氷120 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドスギアノスの皮*3 ドスギアノスの頭*1 大地の結晶*8 │ ├■スノウギア=ドライブ │ │ 40000z 437 通常 3 氷150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 ギアノスの尖爪*4 ギアノスの上皮*4 爆炎袋*2 │ │ ├マリンフィッシャー ││ ││ 3100z 299 放射 1 水100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 水竜のヒレ*4 水竜の鱗*6 鉄鉱石*20 ハレツアロワナ*10 強化 水竜の鱗*5 砂竜の鱗*3 マカライト鉱石*7 ││ │└ディープフィッシャー │ │ │ │ 5600z 368 放射 1 水200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 水竜のヒレ*7 上竜骨*4 ドラグライト鉱石*7 │ │ │ └ディープオーシャン │ │ │ │ 40000z 391 放射 2 水300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 翠水竜の上ビレ*3 翠水竜の鱗*10 カブレライト鉱石*7 │ │ │ └海王槍リヴァイアサン │ │ │ │ 55000z 437 放射 3 水350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 竜玉*2 翠水竜の上鱗*10 ユニオン鉱石*7 │ │ │ ├海神槍リヴァイアサン │ │ │ │ │ │ 90000z 506 放射 3 水370 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 翠水竜の特上ビレ*3 翠水竜の厚鱗*4 魚竜の重牙*5 │ │ │ │ │ └■海滅槍アビス │ │ │ │ 110000z 575 放射 4 水400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 翠水竜の厚鱗*5 水竜の厚鱗*5 迅竜の靭尾*2 大竜玉*3 │ │ │ │ │ └熔銃槍ヴォルケーノ │ │ │ │ 100000z 598 放射 3 火200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 溶岩竜の厚鱗*8 溶岩竜の重殻*6 溶岩竜の重牙*3 竜玉*2 強化 溶岩竜の厚鱗*3 溶岩竜の重殻*4 獄炎石*3 │ │ │ └■熔解銃槍ヴォルガノス │ │ 120000z 644 放射 4 火240 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 溶岩竜の重牙*5 溶岩竜の特上ビレ*3 獄炎石*10 黒鎧竜の天殻*1 │ボーンクロウランス改 ││(ランスから派生) ││ ││ └┴シザーガンランス │ │ 40000z 437 通常 2 防+24 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 盾蟹の尖爪*3 盾蟹の堅殻*5 火炎袋*10 黒真珠*20 強化 盾蟹の尖爪*2 盾蟹の甲殻*15 爆炎袋*2 │ └シザーキャノン │ │ 50000z 460 通常 3 防+28 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 盾蟹の尖爪*5 盾蟹の堅殻*10 火竜の延髄*1 │ │ ├バイオレットキャノン │ │ │ │ 85000z 529 通常 3 防+40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 盾蟹の紫爪*4 盾蟹の紫殻*8 極上黒真珠*3 火竜の延髄*2 強化 盾蟹の紫爪*2 盾蟹の紫殻*5 業炎袋*2 │ │ │ └■バイオレットバースト │ │ 115000z 621 通常 4 防+40 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 盾蟹の紫爪*5 盾蟹の紫殻*10 溶岩竜の重牙*4 │ └シェルクロウランス (ランスに派生) ガンランス・前半を編集 ティガバースト派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ティガバースト││ 35000z 391 拡散 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 下位 生産 轟竜の牙*4 轟竜の爪*5 轟竜の甲殻*2 ポッケチケット*1 │├轟銃槍【虎砲】│ ││ │ 80000z 506 拡散 3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 上位 強化 轟竜の鋭牙*4 轟竜の尖爪*5 轟竜の堅殻*4 │ ││ └■轟銃槍【大虎砲】│ │ 125000z 667 拡散 4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- G級 強化 轟竜の重牙*4 轟竜の剛爪*5 轟竜の天鱗*1 ││└ヒドゥンガンランス │ │ 80000z 437 通常 3 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% O-- 上位 生産 迅竜の刃翼*4 迅竜の尻尾*3 迅竜の延髄*1 堅竜骨*5 強化 迅竜の刃翼*2 迅竜の尻尾*1 迅竜の上鱗*10 │ │ └■夜銃槍【残月】 120000z 552 通常 4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% OO- G級 生産 迅竜の靭尾*4 迅竜の厚鱗*10 迅竜の天鱗*1 轟竜の靭尾*2 強化 迅竜の剛刃翼*4 迅竜の靭尾*2 迅竜の延髄*2 重竜骨*5 龍木ノ槍派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 龍木ノ槍││ 20000z 299 通常 2 麻180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 龍木*4 禍々しい布*1 雷光エキス*5 火竜の体液*10 │└龍木ノ槍【金剛】 │ │ 75000z 368 通常 3 麻230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 神龍木*4 神龍苔*2 ポッケチケットG*1 │ │ └龍木ノ古槍 │ │ 120000z 460 通常 3 麻250 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 太古の龍木*5 浮岳龍のヒレ*2 雷光ゼリー*10 炎龍の塵粉*3 強化 太古の龍木*3 太古の龍苔*3 炎龍の塵粉*1 │ └■龍木ノ古槍【神葬】 145000z 529 通常 3 麻270 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 浮岳龍の皮*5 浮岳龍の体液*5 獄炎の厚龍鱗*3 勇気の証S*1 黒銃槍派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 黒銃槍││ 15000z 345 拡散 1 龍250 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 黒い塊*1 黒いかけら*4 ポッケチケット*1 │└黒龍銃槍 │ │ 100000z 460 拡散 3 龍310 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 強化 黒龍の眼*1 黒龍の角*2 黒龍の甲殻*4 鋼龍の宝玉*1 │ └■真・黒龍銃槍 150000z 621 拡散 4 龍380 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- G級 強化 黒龍の邪眼*1 黒龍の剛角*2 黒龍の重殻*4 古龍の大宝玉*1 覇槍派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 覇銃槍アペカムトルム││ 100000z 575 通常 2 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% --- 上位 生産 覇竜の大牙*4 覇竜の剛爪*3 覇竜の堅殻*5 獄炎石*8 │└■覇砲槍クーネアペカム 145000z 759 通常 4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% --- G級 強化 崩天玉*1 大竜玉*3 覇竜の大牙*4 覇竜の堅殻*7 モロコシ派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 砲モロコシ││ 40000z 414 拡散 3 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 生産 オオモロコシ*2 爆炎袋*5 ツタの葉*10 勇気の証G*1 │└■大砲モロコシ 75000z 598 拡散 5 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 オオモロコシ*5 業炎袋*3 太古の龍木*1 エルトライト鉱石*10 フルボルテージ派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ハードボーンランス改│(ランスから派生) ││└フルボルテージ │ │ 50000z 460 放射 2 雷180 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 真珠色の柔皮*8 電撃袋*5 カブレライト鉱石*10 ゴム質の上皮*5 強化 真珠色の柔皮*5 電撃袋*3 ゴム質の上皮*3 │ └フルジェネレート │ │ 85000z 529 放射 3 雷220 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 真珠色の艶皮*5 雷電袋*3 アルビノの霜降り*1 │ └■電銃槍フルボルト 120000z 644 放射 4 雷260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 真珠色の艶皮*5 特撰アルビノ*1 ゴム質の特上皮*5 キリンの靭雷尾*2 フェザーガンランス派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ナイトランス│(ランスから派生) ││└フェザーガンランス │ │ 50000z 368 拡散 2 睡100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 眠鳥の尖爪*5 眠鳥の橙毛*6 キラビートル*20 睡眠袋*3 強化 眠鳥のクチバシ*1 眠鳥の橙毛*4 睡眠袋*2 │ │ └フェザーガンランス改 │ │ 80000z 460 拡散 3 睡120防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 眠鳥の牙ハシ*3 眠鳥の豪橙毛*8 魚竜の重牙*5 眠鳥の稀胃石*1 強化 眠鳥の牙ハシ*1 眠鳥の尖爪*3 眠鳥の豪橙毛*5 業炎袋*2 │ └■ヒュプノキャノン 105000z 506 拡散 3 睡140防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 眠鳥の剛爪*5 眠鳥の稀胃石*1 昏睡袋*3 古代式殲滅銃槍派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 バベル│(ランスから派生) ││└古代式殲滅銃槍 │ │ 80000z 552 拡散 3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 エルトライト鉱石*10 鉄鉱石*80 業炎袋*5 雷電袋*5 強化 エルトライト鉱石*8 業炎袋*3 雷電袋*3 │ └■ジェネシス 115000z 621 拡散 4 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 メランジェ鉱石*10 鉄鉱石*30 火竜の靭尾*5 雷光ゼリー*10 重骨銃槍派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 バーバリアンタスク│(ランスから派生) ││└重骨銃槍 │ │ 75000z 506 通常 4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 重竜骨*5 業炎袋*2 エルトライト鉱石*5 金獅子の尖角*1 強化 重厚な骨*3 堅牢な鳥竜骨*4 獄炎石*4 金獅子の尖角*1 │ └■ハードボーンキャノン 100000z 598 通常 5 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 太古龍骨*3 業炎袋*5 皇帝バッタ*10 生産系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ■古龍銃槍エンブレム 350z 598 放射 5 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 ファミ通の特注券*4 鋼龍の靭尾*4 獄炎の厚龍鱗*20 霞龍の特上皮*10 ■崩銃槍パシカムルバス 150000z 805 放射 5 氷120防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- G級 生産 崩竜の削顎*2 崩竜の剛ビレ*4 崩竜の重殻*5 崩天玉*1 G級シリーズ G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ■アイアンガンランスG 100000z 644 通常 3 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証G*1 爆薬*20 エルトライト鉱石*10 業炎袋*5 ■竜骨銃槍G 100000z 644 通常 4 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 堅竜骨*8 重厚な骨*5 ハレツアロワナ*10 ■スノウギアG 100000z 598 通常 4 氷150 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 ギアノスの尖爪*10 ギアノスの上皮*10 業炎袋*8 ■近衛隊正式銃槍G 100000z 621 放射 4 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証G*1 紅蓮石*20 メランジェ鉱石*5 ピュアクリスタル*2 ■シザーキャノンG 100000z 598 通常 3 防+28 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 生産 勇気の証G*1 盾蟹の剛爪*2 盾蟹の重殻*4 爆炎袋*10 ■グランドスラムG 100000z 621 通常 4 毒240 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証S*1 毒怪鳥の頭*3 毒怪鳥の紫剛翼*4 劇烈毒袋*5 ■マリンフィッシャーG 100000z 598 放射 3 水200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証S*1 水竜の特上ビレ*4 水竜の厚鱗*5 砂竜の上ビレ*5 ■ホワイトキャノンG 100000z 621 放射 3 防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証S*1 鎧竜の頭殻*3 鎧竜の重殻*5 火炎袋*20 ■龍木ノ槍【金剛】G 100000z 506 通常 3 麻230 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証G*1 神龍木*10 禍々しい布*10 獄炎の厚龍鱗*2 ガンランス・後半を編集 ガンランス:操作方法 ●納刀時から出来ること 抜刀 △ 踏み込み突き上げ アナログパッドによる方向入力+△ ガード R+△+○ (停止時はR+△でも可) ※余談だが、普通に△で抜刀するよりもR+△+○でガードをした方が若干だが抜刀が早くなる。 ●抜刀時に出来ること 前方突き △ 斬り上げ △+○ 踏み込み突き上げ アナログパッドによる方向入力+△ ガード R 水平砲撃 ○ バックステップ × ●ガード中に出来ること 移動・方向転換 R+アナログパッド入力 上方突き R+△ リロード R+○ 竜撃砲 R+△+○ (今作のMHP2Gでは使用120秒後に再使用可。砲術王スキル発動時は90秒に短縮。MHP2では110秒。) ●各種ステップについて バックステップ × or 攻撃(砲撃・竜撃砲は除く)の直後に× 大バックステップ 攻撃(砲撃・竜撃砲は除く)の直後にアナログパッドを下に入れつつ× サイドステップ 攻撃(砲撃・竜撃砲は除く)の直後にアナログパッドを左右に入れつつ× ●ステップ直後に出来ること リロード ○ 斬り上げ △+○ 前方突き △ ※上方突き(ガード突き)について補足 ガンランスのガード攻撃は、片手剣やランスのようにガード時固有の攻撃が出るのではなく、 通常攻撃の一種である上方突きが出る。この上方突きには短時間だがガード判定が発生しており、 そのためにガード状態から繰り出せば(あるいは直後にガードへ移行すれば)非常に隙の少ない攻撃となる。 また、通常攻撃であるために三連続で繰り出すことも出来るし、 斬り上げや砲撃、ステップなどに繋げることも出来る。 ※その他細かい補足 「踏み込み突き上げ」はアナログパッドを弱めに入力すると、納刀時なら「抜刀」に、抜刀時であれば「前方突き」に変化する。 ガード中に「移動」「攻撃」「リロード」「竜撃砲」などの行動をとると、その間だけスタミナや体力の赤ゲージが回復する。 攻撃連携 特徴 ガードに重点を置いたプレイスタイルはランスと共通だが、 肉質無視の砲撃による攻撃が可能になった事で、甲殻の硬いモンスターへの対応力が増した。 斬り上げやそこからの砲撃など、上方向へのリーチの長さは近接武器中最長で、 攻撃が届きにくい大型モンスターへの対処も他武器に比べ容易。 しかし、ランスと違って突進はなく、全武器の中でも最低ランクの機動性であるため、追い詰められると危険度急上昇。 砲撃や竜撃砲は斬れ味消費が激しく、砥石やスキルでの対策は必須。 がっちりガードを固めてガード突きに頼りきる、という戦法は比較的楽に強敵を相手に出来る。 しかし本来は攻撃のバリエーションが非常に多く、そのポテンシャルを完全に発揮するには群を抜いて複雑な操作が必要。 ただ上記のように追い詰められてスタミナ切れするとそのまま一気にキャンプ送りという事も多い為、スタミナには気を付けるべきである。 抜刀状態でスタミナが切れた場合、回避手段としては不十分な踏み込み突き上げで離脱するより他に無く、大抵は攻撃を貰ってしまう。 特に足下でガードを固めている際、足踏みで連続でスタミナ減少→めくられて転倒→突進に轢かれ…という展開がしばしば発生する。 なお、道を塞いでいる岩や氷を砲撃、竜撃砲によって瞬時に破壊することが出来るため、トレジャーハンターでの需要が高い武器である。 基本戦術 ガード性能を生かし、相手の攻撃などものともせず防御→攻撃が基本の攻撃となる。 通常攻撃の後に一度砲撃することにより、そこからまた最大三回まで通常攻撃を繋げることが出来る。 これを利用し 攻撃*3→砲撃→攻撃*3→砲撃→攻撃*3… と言った感じで連続攻撃をすることも可能。 敵が罠にかかった時や、スタン時のラッシュに有効である。 ランスと比べても機動力の低さが目立ち、攻撃後のステップは1度だけしかできない。 しかし、バックステップ、サイドステップをすることは可能なので 攻撃*3→ステップ→攻撃・・・ などの連携攻撃は可能である。是非試してもらいたい。 特にガンランスのサイドステップはランスの2倍近く移動できるため、回避行動としても優秀。 また、ランス同様に攻撃後にアナログパッドを後ろに入れつつステップすることにより 大バックステップに派生し、結構な距離を稼げる。 通常攻撃 突きの威力は『踏み込み突き上げ>斬り上げ>前方突き>ガード突き』となっており、 それぞれ攻撃する高さなどが違う(派生する砲撃も含む)。狙いたい場所にあわせて使い分けよう。 また攻撃補正に少しマイナス補正があり、多少攻撃が弾かれやすい。 最初の突きが弾かれてしまうと、上方砲撃や斜め砲撃へは移行できない。斬れ味を高く保つか心眼をつけると良い。 前方突きは平均的な威力で発生が早い。前方3連突き→砲撃の繰り返しが最も攻撃密度は高くなる。 ただし、攻撃点が低いために狙える部位は制限される。突くたびに少しずつ前進する。 方向キーが入っていると後述の踏み込み突き上げが出るため、とっさに狙った方向へ出すには慣れが必要。 前作ではガード突きの下位互換のような扱いだったが、今回はモーション値が底上げされたため この攻撃をいかに効率よく叩き込むかが火力捻出のキモになる。 ガード突きはその場を移動しない定点攻撃で、罠や麻痺に陥った敵の狙いたい箇所をピンポイントで攻撃し続けることができる。 ガード移行がスムーズで隙が少なく使いやすいが、前作に比べて突く動作が緩慢になり攻撃補正も低くなった。(ガード突き*3より前方突き>切り上げが痛い) ガード突きに頼り切ったプレイスタイルは厳しくなったが、それでも痒いところに手が届く事に変わりは無い。 斬り上げは前方突きより威力が高いので、連携の始めにオススメ。 キャラ頭上へのリーチは全武器最長を誇り、尻尾切断などにも優秀。 左下から振り上げるため、足元に引っかかり狙った場所に当たらない事もある。立ち位置を調整しよう。 前方突きからの移行ルートで出すと発生が早くなる。 相手のちょっとした隙には前方突き>斬り上げ>ステップが小回りも利いて使いやすい。 前方突き三連のフィニッシュと威力が同じだが、こちらの方が前進距離が短いため距離調整にも使う。 今回から水平砲撃>切り上げのルートが追加。 踏み込み突き上げは威力が最も高い上に、素早く大きく踏み込むためリーチが長い。抜刀時の移動や回避にも有効。 また、スーパーアーマーが付くので多少の風圧を無視して攻撃することが可能。 今作では斜め上または真上への砲撃から踏み込み突き上げに派生が可能になり、 更に水平突きからの斬り上げへの連携が素早くなっているため 踏み込み突き上げ→水平突き→斬り上げ→砲撃→踏み込み突き上げ…というコンボで 大きく前方に進みながら高威力の連続攻撃ができる。 また、踏み込み突き上げの終わりをステップでキャンセルすることで、スーパーアーマー状態がステップ中にも持続し、 安全にリロードそのほかの行動に移ることができる。 ※参考までに、各モーションの威力 水平突き1、2回目:25 水平突き3回目:30 武器出し攻撃、踏み込み突き上げ:34 斬り上げ:30 ガード突き:18 上砲撃後の突き上げ:30 砲撃 ガンランス最大の特徴とも言える砲撃は『肉質を無視した無属性ダメージを与える』という貴重な性質を持っている。 「肉質が硬く」「怯み耐性が低い」箇所(多くの場合翼が最良)への砲撃は、他のメンバーと攻撃箇所がかぶりにくく 高頻度で怯みを発生させ、そこそこのダメージを稼ぐことができる。肉質の硬い部位の破壊も速やかに行える。 若干の火属性ダメージも存在し、火属性でしか出来ないドドブランゴの牙、ウカムルバスの腹を破壊することも可能。 通常型はほぼ零距離でなくては当たらないが、放射型は長い射程を誇り、拡散型の砲撃は広範囲に及ぶ。 通常および前方突きからの派生はそのまま前方に向かって撃つが、ガード突きと踏み込み突き上げからは斜め上に、 斬り上げからは真上に砲撃する。斜め上、真上への砲撃は味方を巻き込みたくないときや、高い部位を狙うのに有効。 発射後、突きへは速やかに移行できるがステップやガードへの移行には時間がかかる。 砲撃タイプとその特徴は下記の通り。 タイプ 装填数 射程 射角 LV1威力 LV2威力 LV3威力 LV4威力 LV5威力 斬れ味消費(業物) 通常 5発 並 並 無12+火4 無15+火5 無18+火6 無21+火7 無24+火8 3 (1) 放射 3発 長 並 無18+火9 無22+火11 無28+火14 無32+火16 無36+火18 4 (2) 拡散 2発 並 広 無24+火6 無32+火8 無40+火10 無44+火11 無48+火12 7 (3) ※斬れ味消費量はスキル【業物】発動で半減する。 端数切り捨て。(3→1に) 砲撃、竜撃砲共に【砲術師】で1.1倍、【砲術王】で1.2倍の攻撃力となる。 砲撃は斬れ味橙で威力が低下(75%)し、赤で使用不可になる。 前作では突きの威力が砲撃を大きく上回っていた上、ガード突きの性能が頭ひとつ抜けていたため ガード状態を維持したままガード突きに終始するスタイルが多かった。 そのため、ガード状態に移行するのに隙を伴う砲撃を積極的に使用する人は少なかったと言える。 しかし今作では装填数UPの適応、砲術師・砲術王スキルの強化、砲撃Lv5までの開放といった砲撃関連の上方修正に加え (具体的にはP2と比較して通常47%、放射43%、拡散30%ほど限界威力が向上) 前述のガード突きの弱体化が重なって、砲撃の有効度は上昇した。 さらに砲撃から通常攻撃への連携増加(水平砲撃→斬り上げや、斜め上or真上砲撃→踏み込み突き上げ)により 前作より通常攻撃に砲撃を組み込みやすくなっているので、砲撃を織り交ぜていけば全体的な火力の底上げができる。 しかし、砲撃はあくまでも補助的なものとして理解しておいた方が良いだろう。 威力が上がったとはいえ、G級武器の攻撃力上昇や紫補正の前に威力格差は以前より開いてしまっているため 肉質の柔らかい敵や部位には、通常攻撃の方が有効なことが多い。 通常攻撃に砲撃を織り交ぜて戦うことで初めて 「ランスではステップで繋ぐしかない突きの合間を砲撃で繋げる」と言う利点が光る。 今回から砲撃>アーマー状態に全砲撃から移行できるようになったため、手数を増やす上での融通性も向上。 斜め上or真上砲撃→上方突き→ガードという連携は、攻撃しつつガードに移行できるので是非マスターしたい。 通常攻撃よりも砲撃をメインとして使うのは以下のような状況。 PT戦時に肉質のやわらかい場所を他武器に譲り、肉質の硬い場所を狙う場合 金レイアor銀レウスの頭やディアブロスの角など、斬撃が通りにくい部位の部位破壊を狙う場合 肉質の柔らかい部位の無い相手(黒グラビモスや硬化時のバルカン・ルーツ)の場合 砲撃は斬れ味の消費が通常攻撃より激しいため、肉質の柔らかい敵を相手にする場合 攻撃力が大きく上昇する紫ゲージの間は砲撃をなるべく抑え、 斬れ味が落ちてきたら砲撃の回数を増やしていく…などの工夫も必要。 もちろん業物や砥石高速によるサポートは相性抜群。 砲撃および竜撃砲は、味方を巻き込むと大きく吹き飛ばしてしまう。撃つときは細心の注意を払おう。 通常や放射タイプは斜め上に撃てば味方を巻き込むことはまず無いが、拡散は別。 なんと真上砲撃でも味方にヒットすることがある。周りをよく見て使うべし。 砲撃で吹き飛ばすことで味方の窮地を救える…などとよく言われるが、砲撃は射程が短く発射後の隙が大きいので 逆にこちらが攻撃を食らってしまい本末転倒といった事になりかねない。無理して狙うのはお勧めしない。 竜撃砲 竜撃砲は飛竜のブレスを元に作られた、瞬間的に大ダメージを与えるガンランス最大の奥義。 砲撃と同じく肉質無視の無属性攻撃で、どの部位に当てても同じダメージを与えられる。 発射までに数秒のタイムラグがあるが、その間はスーパーアーマー状態が付加され、風圧等を無視して発射できる。 また多少の方向調整も可能。 一撃に見えて実は多段HITする攻撃で、プレイヤーのすぐ近くから判定が発生するので かなり接近して撃たないと完全には当たらない。 睡眠状態の敵に当てた場合は1HIT目のダメージが3倍になるだけで、大剣のタメ切りやタル爆弾ほどの有効性はないことに注意。 今作では発射後の後ずさり距離がかなり長くなっており、発射後に大きな隙が発生する。 しかし、見方を変えればそれを利用して竜撃砲を撃ちつつ尻尾回転や突進の範囲から逃れることも可能。 砲撃Lvによって威力が変動し、スキル【砲術王】発動時は冷却時間が120秒から90秒へ短縮される。 威力は下記の通り。 砲撃Lv1 砲撃Lv2 砲撃Lv3 砲撃Lv4 砲撃Lv5 斬れ味消費(業物) (30+火10)×4 (36+火12)×4 (42+火14)×4 (44+火15)×4 (48+火16)×4 20 (10) 砲撃が斬れ味赤で使用不可になるのに対し、竜撃砲は斬れ味赤でも撃てる。 下位クエストなどではクリーンヒットすると、相手にほぼ確実によろけやダウンが発生する。 但し上位→G級となるにつれて、クリーンヒットしても何事も無かったようにこちらを狙ってくることも多い。 反撃を受けないような大きな隙に叩き込むのがよいだろう。 竜撃砲こそガンランスの浪漫、この大砲撃に魅せられたガンサーも多いと思うが そのわりには仲間を邪魔したり著しく斬れ味を消費したり隙がものすごかったりと、リスクは大きい。 しかし瞬間的に叩き出せるダメージとしては最高威力であることもまた事実。撃てるときにはどんどん撃っていこう。 撃たなければそれなりに安全に戦えるが、そんな理屈ではガンサーたちの浪漫は止められないだろう。 反動が大きくなった点を利用し、近い距離で振り向きにあわせ横を向いて撃つと軸がずれ 相手がのけぞらなかった場合も射線から退避することが可能になる。 股下で撃つときなどは意識してみると多少反撃のリスクを減らせる。 またオトモ辺りで試すとわかり易いが、正面だけではなく背中側でもヒットする特徴がある。 これを逆手に取り、敵と背中を密着させて背面に撃つテクニックがある。 敵と離れない、もしくは反動で股下を抜けて反対側に行ったり、エリア端を背にして竜撃砲だけ叩き込みつつ隣エリアへ逃げる、 と反動で色々と怪しげな動きが可能。 また逆に撃ち込んだ後の怯みや転倒に攻撃を叩き込みたい場合は壁を背にして反動後退を殺す、などの工夫も出来る。 ガンランスと相性がいいスキル ガード性能 ランス同様に、ガードの際のノックバックを無くすことで攻撃チャンスを増やすことができる。 ガード強化 一部のガード不能攻撃をガードできるようになる。主にバサルモス、グラビモスのガス攻撃に有効。 バサルモス、グラビモスの熱線、フルフルの電撃ブレス、ラージャンの直線ブレス等もガードできるようになるが、 避けられるものは避けたほうが無難。 業物 砲撃、竜撃砲は斬れ味の消費が激しく納刀も遅いので、業物で斬れ味の消費自体を抑えることで隙を減らせる。 心眼 マイナス補正による弾かれやすさを克服できる。心おきなく自由な連携を展開可能。 斬れ味レベル+1 相性が悪い武器などないスキルではあるが、なにかと斬れ味を消費する武器なのでその意味合いは当然大きい。 砥石使用高速化 激しい斬れ味の消費を素早くリカバーできる。 研磨珠は容易に生産できる上、スロット消費1でスキルポイント+2なので序盤でも発動させやすいスキル。 砲術 序盤においては砲撃と竜撃砲は相対的に強力なので、その威力の底上げ、 以降もグラビモスなどの硬いモンスターに対してはとても役立つ。 装填数UP 砲撃を主体に攻める場合には単純に手数を増やせる有用なスキル。 回避距離 ランスと違い攻撃後のステップが一回しかできないため、安全距離まで待避することが容易になるメリットは大きい。 また、サイドステップで尻尾回転や敵のバックステップに追従しながら攻撃を続けることすら可能になる機動力を手に入れられる。 ランスではステップキャンセル後の横突きが当たらなくなる点がデメリットの一つだったが、攻撃を続ける時には砲撃でキャンセルできるため、ラッシュを続ける際には回避距離の大きさはデメリットにならない。 いったん回避した後に再び攻撃に移る場合でも、踏み込み突き上げによって開いた距離を簡単に詰められるので、攻撃→待避→再び攻撃、のサイクルを納刀せずに行うことができる。 一方、回避距離は発動させやすいスキルではなく、攻撃戦略が結構変わるので、プレイスタイルによっては全く不要かもしれない。 しかし、慣れれば攻撃チャンスをかなり増やせるため、攻防一体の優秀なスキル。 コメント 砲撃は祖龍・紅龍硬化時ぐらいにしか役立たないと考えておけばいい。 ただ、武器攻撃力が低い敵やタルがない時敵を起こすときぐらいは役立つ -- (名無しさん) 2008-05-25 02 39 03 砲撃はそんなに悪くないと思うのだが、コンボの繋ぎみたいなもんだし威力的なダメ出しをするような類の代物じゃないだろう。 火力を継続させたい時に使うのがオススメ、竜撃砲が弱いことには同意だがw -- (名無しさん) 2008-05-25 02 45 43 升使いの俺が検証してきたよ、ガンランスはルーツ以外使わないヘタレだけど許せ VS大名ザザミ亜種 発動スキル 砲術王 ガード性能+1 高速砥石 武器:大砲モロコシ 竜撃砲:164 水平砲撃:40 3連前方突き:62 発動スキル 攻撃力UP大 ガード性能+1 心眼 武器:溶解銃槍ヴォルガノス 竜撃砲:137 水平砲撃:23 3連前方突き:76 VSミラルーツ(硬化無し) スキル:砲術王 武器:大砲モロコシ 竜撃砲:176 水平砲撃:43 3連前方突き:47 ガンチャリオット改 スキル:攻撃力UP大 :心眼 竜撃砲:140 水平砲撃:25 3連前方突き:49 判りにくいかもしれんがこんな感じだ ガンチャリ改なのは靭尾が出ないからだ、許せ。 砲撃の後に殴ったからガンチャリでルーツ殴った時はゲージ青 ザザミは胴体に3連しようと思ったが足にヒットした気がする。 取り合えずこんな感じだ、判断はお前らに任せる -- (もみじ) 2008-05-25 03 06 18 ガンスなら砲術スキル付けたいっていうのはわかるけど、それも武器によっては考え物かと。 龍木ノ古槍【神葬】なんて、G級作成の最終強化なのに砲撃は通常タイプのLv3という、 砲撃に限定するならばモロコシと比べたら月とスッポンといっても過言ではない性能。 当然、砲術スキルの恩恵の度合いも変わってくる。 麻痺属性武器ということも相まって、 砲撃よりも心眼・切れ味+の通常攻撃を優先したほうが良い場合が多いと考えるのも道理。 (だったらダークネス使えよというツッコミは無しの方向で…) 攻撃力や属性値は高いけど砲撃タイプは通常、みたいな武器にも同様の考え方はある程度通用するかと。 逆に言えば、砲撃タイプが放射のLv4とかなら、砲術スキルをつけるか、または心眼・切れ味+をつけるか、 武器の攻撃力・属性値・敵対モンスター・プレイスタイルによって考え方が違ってくるだろうし、 それはそれで楽しいと個人的には思う。 -- (名無しさん) 2008-05-25 17 20 47 砲撃は振り向きからの攻撃に最適。出が早く、放射なら攻撃範囲も長い。タックルなどに横からあわせる事ができる。記述しては? -- (名無しさん) 2008-05-31 02 22 11 ハンマーの説明に「ダメージ管理が簡単」とあるように、砲撃を中心に攻めるガンス(モロコシとかモロコシとかモロコシとか)はダメージが一定なのでハンマー以上に管理が簡単。 「怯むな」と思った時に竜撃砲を使うようにすると、反撃を食らう頻度がかなり減ってグッドです -- (名無しさん) 2009-04-24 00 53 11 最近読み返して気が付いたのですが、通常攻撃の欄に 「多少攻撃が弾かれやすい。」「斬れ味を高く保つか心眼をつけると良い。」 と言った事が書かれているのだから、オススメスキルに匠や心眼も入れても良いのではないかと。 実際有ると無いとでは大きく違いますし。 -- (名無しさん) 2009-08-07 17 47 25 龍木古槍と龍木古槍【神葬】の所で、切れ味+1のゲージ部分がおかしい。 だれか修正よろしく。 -- (名無しさん) 2009-08-09 10 29 45 竜撃砲使うと着地途中のモンスター落とせたりするから、そういう点ではいいかも。 ただ樽爆がないときの起こしにはあんまし使えない。でも肉質無視はありがたい。 -- (名無しさん) 2009-08-11 18 26 36 とは言え睡眠時に全段ヒットすれば1.5倍、大樽G3個分と行かないまでも肉質無視ダメージだけで 砲撃Lv1で160(大樽2個分、大樽Gなら1個分強) 砲撃Lv3で252(大樽3個分強、大樽G+大樽+小樽くらい) 砲撃Lv5で288(大樽3個分+小樽2個分強、大樽G2個分弱) の計算になるので+火属性ダメージと考えると意外と威力がある。 大剣やスタンプだけ確実に入れられるハンマーが居たり、大樽Gが有れば当然必要ありませんが、 それ以外の場合には一考の余地はあると思う。Lvにも寄るけど。 -- (名無しさん) 2009-08-28 22 36 34 ↑そんなにあたらねーよ。 -- (名無しさん) 2009-08-28 23 58 38 ↑あたるでしょ。睡眠時なんだから。全HITで1×3+3発分だ。 しかし睡眠時って時点で大タルGの用意がないとも思えないから、あまり現実的じゃないなけど・・・。 -- (名無しさん) 2009-08-29 11 27 20 ↑実際、弱ったモンスターを取り逃がして巣に追いかけていった時限定ですね。 爆弾忘れたとか、猫が睡眠のままだったと言った特殊ケースでも有れば別ですが。 -- (名無しさん) 2009-08-29 16 49 24 というか上に睡眠時の砲撃は最初の1回だけって -- (名無しさん) 2009-09-22 01 05 05 ↑だから、睡眠時クリーンヒットだと、4段のところがダメージ*3だから6段分1撃で当てられる。 つまり4段あるうちの1段目が3倍で、残り3段は通常どうり。 樽爆は1段HITだから、睡眠時は威力がそのまま3倍になる。 砲撃Lvが高ければ樽爆起こし並みの威力が稼げるから、爆弾忘れた時とかにいいと思う。 -- (名無しさん) 2009-09-23 17 45 39 竜撃砲背面撃ちは、前方に伸びる爆風でHIT部位がバラけないというメリットもあります。 動いてる敵や竜撃砲がギリギリ間に合う程度のスキに、弱点を背中判定で一々的確に狙うのは難しいですが、 麻痺時やモンスターの絶大な隙に決める場合ならば、当てたい部位に密着して体当たりの様に背面撃ちする事で 味方への誤射を軽減しつつ、頭や腹に4発全てを集中させる事が出来ます。 -- (名無しさん) 2009-10-23 08 05 21 ↑ただし、前方の判定が優先されるため、抱え込まれるような形で撃つと逆に判定がバラけ易くなるので注意。 切っ先を突きつけて撃ってもHIT部位はバラけ難いので、どっちで撃つかの判断は必要。 発射後に追撃をするのか、反動で軸をずらして離れたいのか、その時の状況と合わせて使い分けるのがオススメ。 -- (名無しさん) 2009-10-29 01 18 32 相性がいいスキル に 回避距離 を復活。コメントにあった疑問点について解説していたら長くなってしまった。 相性がいいスキル という意味を、「万人が使える」ではなく「ガンスで使うとメリットが大きい」と解釈しているので、 「万人が使える」でないとだめだと考えるなら、消してもらってかまわない。 -- (名無しさん) 2010-01-17 14 05 57 万能な選択肢ではないと思うけど、可能性としてはありだと思う。 記事復活お疲れ。 -- (名無しさん) 2010-01-28 08 14 58 討伐隊正式銃槍がGクラスチケット1と紅蓮石1で生産出来ると思います。 -- (名無しさん) 2010-01-31 20 22 30 追加 ・スノウギア生産2-Gクラスチケット1、ギアノスの皮1 ・シザーガンランス生産2-Gクラスチケット1、盾蟹の尖爪1 -- (名無しさん) 2010-01-31 20 29 35 派生表のリンクの貼り方が他の武器と違うんで、統一しておくべきだと思います。いきなりですが。 -- (名無しさん) 2010-02-12 21 12 01 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します