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外伝1 弱き者、それはロムゴー戦初戦闘時 撃破時 外伝2 秘密の行商人ハンサム戦初戦闘時 撃破時 外伝3 閉ざされた平和屍兵将戦初戦闘時 撃破時 外伝4 行商人アンナジョージ戦初戦闘時 撃破時 外伝5 伝説の継承者ゲッコー戦初戦闘時 撃破時 外伝6 花の似合う男ジャミル戦初戦闘時 撃破時 外伝7 気高き血統ザキハ戦初戦闘時 撃破時 外伝8 汚された決闘カチディス戦初戦闘時 対デジェル 撃破時 外伝9 正義の翼リューゲル戦初戦闘時 撃破時 外伝10 迷いの刃ネルソン戦初戦闘時 対クロム 対セレナ 撃破時 外伝11 天駆ける双竜モリスティア戦初戦闘時 撃破時 外伝12 時の迷い子屍兵将戦初戦闘時 撃破時 外伝13 傭兵戦争ジラル戦初戦闘時 撃破時 ディン戦初戦闘時 撃破時 外伝14 砂塵舞う地へナダベ戦初戦闘時 撃破時 外伝15 秘められた一矢イザサ戦初戦闘時 撃破時 外伝16 幼き竜の娘屍兵将戦初戦闘時 撃破時 外伝17 悠久の思い屍兵将戦初戦闘時 撃破時 外伝18 死せる愚者ザッハ戦初戦闘時 対ギャンレル 撃破時 外伝19 覇道王道ヴァルハルト戦初戦闘時 対クロム 撃破時 外伝20 幸福な少女カーン戦初戦闘時 撃破時 外伝21 剣聖再び屍兵将戦初戦闘時 撃破時 外伝22 真実の泉インバース戦 クロム戦 ルフレ戦 コメント 外伝1 弱き者、それは ロムゴー戦 初戦闘時 【ロムゴー】 けっ! 王都の連中に 辺境の怖さを教えてやるぜ! 撃破時 【ロムゴー】 うげっ…! なん…て……こった…… 外伝2 秘密の行商人 ハンサム戦 初戦闘時 【ハンサム】 君をやっつけて自慢するよ。 ジョージにね。 撃破時 【ハンサム】 あれ…なんかお花畑が 見えるよジョージ… 外伝3 閉ざされた平和 屍兵将戦 初戦闘時 【屍兵将】 ギギギギギギギギィッ! 撃破時 【屍兵将】 ギ……ギ………… 外伝4 行商人アンナ ジョージ戦 初戦闘時 【ジョージ】 僕の美しさをここで示すよ。 ハンサムにね。 撃破時 【ジョージ】 おや…これまでの人生が 走馬灯のように蘇るよハンサム… 外伝5 伝説の継承者 ゲッコー戦 初戦闘時 【ゲッコー】 お宝は全部俺のもんだ! 邪魔するんじゃねえ! 撃破時 【ゲッコー】 お宝は……お…俺の…… 外伝6 花の似合う男 ジャミル戦 初戦闘時 【ジャミル】 我らはギムレー様のしもべ… 逆らう者には破滅が訪れるであろう… 撃破時 【ジャミル】 ギムレー様…… 破滅の……罰を…… 外伝7 気高き血統 ザキハ戦 初戦闘時 【ザキハ】 俺には神も聖地も関係ねえ! 信じるのはこの力だけよ! 撃破時 【ザキハ】 ……バチが…あたっちまった…… 外伝8 汚された決闘 カチディス戦 初戦闘時 【カチディス】 卑怯な手を使うような奴は 大抵弱い…そう思ってるんだろう? そうやって相手を油断させる… それが俺の頭のいいところだ! 対デジェル 【デジェル】 覚悟! 【カチディス】 自信満々な顔だな。 お前、俺のことを甘く見ているだろう? 【デジェル】 なんの話よ! 【カチディス】 卑怯な人間は実は弱い、とか 勘違いする奴が多いってことだ。 そうあって欲しいという願望か? がんばった正直者が最後は勝つって? ないない。世の中頭のいい奴が 一番強いって教えてやるよ。 【デジェル】 人質を使って勝つ奴を 頭のいい奴とは言わないわ。 悪いけど、これ以上卑怯なおバカさんと 話す気はないの。 師匠の仇、討たせてもらうわ! 【カチディス】 来い。 弱い師匠の元に、今すぐ送ってやるぞ! 撃破時 【カチディス】 こ…こんな…はずでは…… 外伝9 正義の翼 リューゲル戦 初戦闘時 【リューゲル】 俺はこんなところじゃ死なねえ! とるもんとってオサラバさ! 撃破時 【リューゲル】 ちきしょう… 俺だって……王族…だったら…… 外伝10 迷いの刃 ネルソン戦 初戦闘時 【ネルソン】 部下どもは何やってる!? ええい、使えない奴らだ! 対クロム 【ネルソン】 く、くそぉ! どいつもこいつも 使えねぇ奴ばっかりだ! 【クロム】 一番使えないのが自分だと 一度でも考えてみるべきだったな。 【ネルソン】 やかましい! こうなったら お前を倒して逃げ延びてやる!! 対セレナ 【ネルソン】 この裏切り者が…! 【セレナ】 元からあんたの下についた覚えは まったく無いんだけどねー。 大事な物を取られたから、 しぶしぶ言うことを聞いてただけよ。 女の子を怒らせたら怖いってこと、 今から教えてあげるわ…! 撃破時 【ネルソン】 俺の…大陸制覇の……野望が…… 外伝11 天駆ける双竜 モリスティア戦 初戦闘時 【モリスティア】 飛竜も人と同じですよ。 罰を与えれば、おとなしくなります… 撃破時 【モリスティア】 そ、そんな……この私が…… 外伝12 時の迷い子 屍兵将戦 初戦闘時 【屍兵将】 トキノ……コ…… ……コロセ…… 撃破時 【屍兵将】 ……グォォォ…… 外伝13 傭兵戦争 ジラル戦 初戦闘時 【ジラル】 俺たち重装団の守備! 崩せるもんなら崩してみやがれ! 撃破時 【ジラル】 ば、ばかな… なんてぇ…強さだ… ディン戦 初戦闘時 【ディン】 俺たち騎兵団の突撃! 止められるもんなら止めてみやがれ! 撃破時 【ディン】 ば、ばかな… なんてぇ…強さだ… 外伝14 砂塵舞う地へ ナダベ戦 初戦闘時 【ナダベ】 幻の村はどこだ!? 隠すとためになんねえぜ! 撃破時 【ナダベ】 ぐげっ… 俺の…野望が…幻に…… 外伝15 秘められた一矢 イザサ戦 初戦闘時 【イザサ】 ちっ、しょうがねえな。 俺の本気を見せてやるぜ! 撃破時 【イザサ】 ぐはっ…… 本気を…見せた…のに…… 外伝16 幼き竜の娘 屍兵将戦 初戦闘時 【屍兵将】 グギュルォォォォォ…… 撃破時 【屍兵将】 ガァァァァ…… 外伝17 悠久の思い 屍兵将戦 初戦闘時 【屍兵将】 ミコ……コロス…… ニクキ……シンリュウ…… 撃破時 【屍兵将】 ……ミ……コ…… 外伝18 死せる愚者 ザッハ戦 初戦闘時 【ザッハ】 南海を統べる王! 大海賊ザッハ様とは俺のことよ! 対ギャンレル 【ザッハ】 こ、このクズ野郎! 裏切りやがったのか! 【ギャンレル】 悪いなあ?てめーのツラが あんまりむかついたもんでよ。 撃破時 【ザッハ】 なんなんだ…… こいつらの……強さは……… 外伝19 覇道王道 ヴァルハルト戦 初戦闘時 【ヴァルハルト】 この地で、我は無数の屍兵を屠り、 我が力としてきた…… 我が覇道を絶った者どもよ! 我が命の炎を消してみせい! 対クロム 【クロム】 ヴァルハルト! 生きていたのか…? 【ヴァルハルト】 心の臓は止まった。 だが、我が炎はいまだ 胸中にくすぶっておるようだ。 では、戦うか。 我が挑むはこれが三度目か。 【クロム】 馬鹿な、戦争は終わった! もう俺たちが戦う理由はない! 【ヴァルハルト】 我が覇道は、力による支配。 この世の誰にも敗れてはならぬ。 【クロム】 聞け、ヴァルハルト! 戦いが欲しいなら、俺に力を貸せ! 邪竜ギムレーは復活した! このままでは世界が滅ぶ! 【ヴァルハルト】 ギムレーか…… かの邪竜を打ち倒すことも 我が望みであった。 【クロム】 ならば! 【ヴァルハルト】 くどい! 我が道は戦いでしか曲げられぬもの! 我が欲しくば、我と戦え! 我を従わせるは力のみ! 【クロム】 その言葉、忘れるな! お前を倒し、力を貸してもらう! 撃破時 【ヴァルハルト】 ぬう…… 聖王の道が…勝る、か…… 外伝20 幸福な少女 カーン戦 初戦闘時 【カーン】 ギムレー様に いけにえを捧げよ… ギムレー様に いけにえを捧げよ… 撃破時 【カーン】 おお…ギムレー…様… 外伝21 剣聖再び 屍兵将戦 初戦闘時 【屍兵将】 ギャリギャリギャリギャリ…… 撃破時 【屍兵将】 ……ギャ……ギャ…… 外伝22 真実の泉 インバース戦 対インバース 【インバース】(友軍) さあ、教えなさい。私が何者なのか。 クロム戦 対クロム 【クロム】(自軍) 俺は誰にも負けん。 もちろん、俺自身にも……! ルフレ戦 対ルフレ(男、僕) 【ルフレ】(自軍) 自分が何者なのか… もし答えがあるのなら、教えてくれ。 僕は、クロムたちと 共に行く資格のある人間なのか? コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 外伝10でクロムでネルソンと戦闘で違った会話ありました -- 名無しさん (2012-06-06 22 21 13) 外伝13でジラルVSディンで戦闘会話があります。 -- FC (2012-06-29 16 47 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bf1943sentouki/pages/15.html
戦闘機の役割をここで説明しよう。 戦闘機は読んで字の如く「戦う飛行機」だ 戦わなければ棺桶も同然だ。 ★味方戦車の敵機からの防衛 これは基本の任務であり、つまり敵の戦闘機の破壊を意味する。 戦車は陸上最強の乗り物でどんな拠点も戦車3両で占領できると言われている。 実は戦車と戦闘機は協力なしでは満足に戦えず 戦車は空を任せ、戦闘機は戦車に拠点をとってもらい対空砲の安全を確保してもらう。 お前も対空砲で死ぬのは嫌だろう? この重要な戦車を守ることこそ最大の任務かも知れんな。 ★敵爆撃機の破壊 これも重要な仕事の内である。 1機だけの爆撃機は大して怖くないが3機できたら大きな被害が発生する。 すると陸上部隊は混乱、部隊の敗北に繋がりかねんからな。 3機の爆撃機はまず中央の爆撃機を破壊したほうが良い これで大幅に命中率は下がる。 次に左右どちらの爆撃機を破壊するかは戦況によって左右される。 右に味方がいたら右の爆撃機から、左に味方がいたら左の爆撃機から破壊すると良い。 ★敵地上兵士の殺害 上空から敵を殺害し地上部隊を潤滑に展開させる事も重要である。 ただ高度を下げすぎると失速し山や建物、電信柱に引っかかる場合があるので注意。 チュートリアルでひたすら島の木を戦闘機で撃つと練習になる。 もちろん一番の練習方法は実戦だがな! 以上だ、戦闘機は仕事が多く忙しいが状況を瞬時に見極め急行する事が大事だ。 だが破壊目標が複数発生した場合は優先順位をつけるといいだろう 俺は 1:戦闘機 2:対空砲 3:戦車 4:敵地上兵士 5:敵軽自動車 だ、参考にするといい
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やはりゲームの醍醐味と言ったら戦闘、バトルでしょう。 ここではその戦闘についての説明をしていきます。 結構長いですが、必要な事なのでなるべくすべてに目を通してください。 (必要になった時でもいいですが) ターン制 戦闘はターン制で行われます。 基本5秒1ターンです。 行動を行えるキャラクターが全員行動を終えたらそのターンは終了となります。 妖力、魔法で1ターンに2回行動できたり、逆に2ターンに1回しか行動できなかったりします。 ただし、戦闘終了時にはいかに早く終了が終わっても1分は経過しているものとみなします。 ヘクスマップ 戦闘時のマップについての解説です。 戦闘の流れ 戦闘の手順についての説明です。 攻撃の手順 攻撃の手順についての説明です。 射撃攻撃 パンチ・キック 爆発ルール 特殊な戦闘 無生物への攻撃
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/1276.html
シールジーア国立戦闘高等学校 一般的な戦闘技術などを叩き込むための 冒険者を目指す者が行きたがる、惑星サターンに存在する 『シールジーア王国』内コロニーに存在する特殊な学校の一つ。 実はこういった学校は恒星サンシャイン系の各地に存在し、 類似した学校から出た勇者軍メンバーも少なくないが、 その最も有名な例がこの学校である。 未発表作品の舞台となっており、かなりのマンモス校。 3学年に分かれており、各学年に多数のクラスが存在する。 (剣組・槍組・斧組・鞭組・棒組・爪組・槌組・甲組・ 線組・鎌組・弓組・銃組・魔術組・騎士組など) 教師陣も名うての元・冒険者揃いで、 用も無くここに近寄るのはそれ自体が自殺行為である。 なお、C・C1228における 同盟軍戦線の最終決戦の場所にも選ばれた。
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2373.html
【作品名】劇場版名探偵コナン 紺青の拳 【ジャンル】劇場アニメ 【名前】京極真 【属性】最強の高校生空手家 【大きさ】長身の男子高校生並 【攻撃力】非常に高い対人戦闘能力を誇っており劇中でも 武器を携帯し場数を踏んでいるチンピラ10人近くを一方的にボコる 達人(世界的に著名な空手家が集まるトーナメントで優勝実績)並の長身成人男性相手に突きの一撃で十数mは吹っ飛ばし戦闘不能にする 西洋の槍(騎兵が使うものか)を素手でひしゃげるなど明らかに他の登場人物とは一閃を画す 【防御力】少なくとも達人程度の打撃では意に介さず戦闘続行可能 【素早さ】女子高校生を一人背負っていても上記の達人と互角以上に戦闘でき 銃状のものから発射されるトランプを10mほどの距離から発射後回避、または受け止めることができる 普通に数mほどジャンプが可能、長距離移動は達人並みか 【特殊能力】特になし 【長所】改めて感じる別の作品の方かと間違えるような戦闘能力 【短所】アニメ本編から描写流用出来たら素早さがもう少しどうにかなりそうだった 【備考】本来の立ち位置は主人公(コナン)側だが序盤の怪盗キッドとの対決時にコナンがキッドに加勢していたためこの時点で参戦 参戦:vol.105 5 vol.105 148格無しさん2020/04/29(水) 21 52 19.33ID zRssmBq3 考察乙 京極真さん考察 攻撃高めの達人越えキャラ、女子高生負ぶって達人相手に有利が取れるので 攻防速が達人程度なら普通に有利を取れるとして扱う ジャッカル東条から上がる 〇 ジャッカル東条、インファイトから吹っ飛ばして勝ち 〇 挑戦者 インファイトから吹っ飛ばして勝ち 〇 ディアーネ 色香的怪しいが考慮外だろう、インファイトから吹っ飛ばして勝ち △か〇 インフィニア DKOか反応戦闘速度有利からの辛勝、負けはない 〇 太田香奈子 吹っ飛ばし続けたらいつかは壊れるだろう 〇 取的 インファイトから吹っ飛ばして勝ち 〇 大好きな絵 初手吹っ飛ばしたら後はTKOで勝てるか 〇か× ルサルカ 「初弾は必ず外す」が適用されるなら吹っ飛ばして勝ち、そうでないなら射殺負け × ミスラビット 初手ほぼ同時なら轢かれて負け × 氷室厳 開始距離的に射殺負けか 〇 モヒカン 構えきる前に吹っ飛ばして勝ち × デルタ 射殺負け 〇 サリーちゃん 魔法は回避可能、飛ばれてもジャンプがあるので吹っ飛ばして勝ち × 〝森の男〟 吹っ飛ばしがない以外は上位互換 × 密室の少年 常人思考発動なら達人反応で対応は厳しい 勝ちきれない ミスラビット>京極真>ルサルカ
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https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/3393.html
人物 / 俳優・芸能人・話題の人 今日のレプリコン枠珍スペースで「有名人が最近沢山亡くなっている」という話が出て気になったので、グラフにしてみた🧐 ・・・全体的に右肩上がり傾向だとしても、確かに去年と今年は異常な数だな🥺 ___ 参照元:テレビ出演ランキング 有名人の訃報https //t.co/1H4GEdngAH pic.twitter.com/269cm9Bbu9 — 毒母乳 (@7xCzVz2knym9PSL) December 9, 2023 昨年の6月に3回目を接種。 同年の秋に腹痛が頻発。 今年3月に癌を公表していました。 ご冥福をお祈りいたします。https //t.co/ZVYaJL6Hoi pic.twitter.com/3atWg5FI1V — Laughing Man (@jhmdrei) November 17, 2023 ★ タレントryuchellさん死亡 東京・渋谷区の事務所で 「日テレNews(2023.7.12)」より / 捜査関係者によりますとタレントのryuchellさんが12日午後、東京・渋谷区の事務所で亡くなっているのが見つかりました。現場の状況などから自殺をはかったとみられるということです。 捜査関係者によりますと、12日午後5時半頃、タレントのryuchellさんが渋谷区笹塚の事務所で亡くなっているのが見つかりました。現場の状況などから自殺をはかったとみられるということです。 事務所のホームページによりますと、ryuchellさんは原宿でショップ店員をするかたわら読者モデルとして活躍。 その後、テレビのバラエティ番組出演をきっかけに人気を集め、一児の父となったいまは、育児やダイバーシティに関する発信が注目されていました。 ★ 俳優・志垣太郎さん死去、70歳 長男が報告「3月5日に急な体調異変による心不全で」 「スポニチ(2022年12月7日 01 00 )」より ★ 俳優の佐藤蛾次郎さん死去 78歳 「男はつらいよ」シリーズなど 「NHK(2022年12月12日 17時20分)」より ※ 保存 ★ 渡辺徹さん、敗血症で死去 俳優、61歳 「産経新聞(2022.12月2日)」より (※mono....こちらのページは暫く使っていなかったのですが、ワクチン接種後の訃報かどうかわからないのでこちらに置きます。) ⚫️⚪️作家の西村京太郎さん死去⚪️⚫️ 死因:肝臓癌 当然『基礎疾患があるから💉接種推奨』と言われていますよね。その結果打ったかどうかは不明ですが。 2日程前に川津祐介さんも亡くなられましたし、著名な高齢の方が最近続々亡くなりますね。 ご冥福をお祈り致します。https //t.co/Jb9EmxGTmm… pic.twitter.com/IZZv6KDH7b — 🗣️Ping, Pang, Pong 🗣️プロフ読んで下さい (@salome8326) March 6, 2022 ■ 日テレ山本真純アナ転落死・育児休暇中に家族が住む仙台のマンションから飛び降り自殺か・日テレ女子アナ米森麻美(鈴木麻美)、鈴木君枝(大杉君枝)に続き出産後の自殺が10年間で3件目・木村優子「節度ある取材を」・川田亜子は他殺濃厚 「正しい歴史認識、国益重視の外交、核武装の実現」より .
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このゲームの核となる戦闘の流れに関する説明です。 1・遭遇フェイズ 2・以心伝心フェイズ 3・行動フェイズ 4・勝利敗北フェイズ 1・遭遇フェイズ 遭遇フェイズ まず、敵と遭遇したら、前列と後列の確認をします。戦闘が発生する前の状況に応じて全てのキャラクターを前列か後列に判定してください。 前列は相手の前列に対して通常攻撃をすることが可能です。相手の後列には攻撃できません。 後列は相手の攻撃が届きません。しかし、自分からの攻撃も相手に届きません。 そして各PCに七枚のトランプが配られます。戦闘に参加するNPCにも同様に配られますが、モンスターには配られません。ただし特別な戦闘、および人間の敵対者にはトランプが配られます。 幾つかの例外があります。詳しくは戦闘ルールを見て下さい。 2・以心伝心フェイズ 以心伝心フェイズ プレイヤーは手札の中から一枚トランプを伏せて出します。全員が、出し終えたら一斉に開示します。このゲームの1ターンは全部で13ラウンドに分かれています。トランプの数字に対応するラウンドに行動することができます。 ・13ラウンド = 1ターン ・1ターン = 1分 3・行動フェイズ 行動フェイズ 移動するラウンド数=命中の目標値や行動の目標値として2Dで判定します。そのため、早めの行動は成功しやすく、遅い行動はなかなか命中しません。 例えば3ラウンドに攻撃を仕掛ける場合は2Dで3以上を出せば命中となります。(その後、相手が回避する場合もあります)。 戦闘中にとれる行動の一覧はこちら 戦闘行動 最大七枚の手札の内、通常は1枚を消費します。 手札の枚数=スタミナ となります。 行動によっては複数の手札を消費する行動も存在します。 手札が無くなってしまうと行動できません。適切なタイミングでチャージをしてスタミナを回復することが必要になります。 4・勝利敗北フェイズ 勝利敗北フェイズ 相手を全員倒すか、敵対者が存在しなくなると戦闘が終了します。