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【名前】 蔵槻 真人(くらつき まなと) 【性別】 女性、25歳 【学年・職業】 学園都市警備部隊第三警邏隊隊長 【容姿】 髪は銀のベリーショート、色白の肌、左目を縦一文字に裂く傷跡がある。若干の垂れ目で瞳の色は黒。 181cmと女性にしては高身長、中性的な容姿にジェンダーレスな衣服、低いハスキーボイスの相乗効果により、男性と間違われる事もしばしば。 鎖を模した形状のネックレスや、蜥蜴の飾りが着いたリング等、毒々しいアクセサリをよく身に着ける。 【性格】 ローテンションと荒い口調、恐ろし気な容姿から勘違いされがちではあるが、義理堅く、穏やかで友好的な気質。 男性扱いにはすっかり慣れており、態々訂正する事もしない。その為、警備部隊には彼女を男性だと勘違いしたままの隊員も。 【能力】 『錬鉄(れんてつ)』 自分の体内の鉄分を用い、鉄製の物体を精製する。 鎖や槍、剣等の武器、錠や鍵等用途は様々で、非常に汎用性が高く優秀な異能力。 ただし体内の鉄分を用いる性質上、あまり長時間、大量に使い過ぎると貧血状態に陥る。 対策手段として、作戦や戦闘行動前には鉄分を補給する為のサプリメントを服用する事が多い。 【概要】 異能学園都市警備部隊、第三警邏隊隊長。 鉄分ドリンク片手に街を歩き警備する、見た目が怖いお兄さん、の様なお姉さん。 元々は都市の外で極道組織の跡取りとして暮らしていたが、嫌気が差し家出して以来、高等部、大学部と学園都市で生活し、そのまま警備部隊に就職した。 見た目に反して規則正しい生活を送っており、学生時代は中々の優等生だったらしい。 【イメージ画像】
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autolink() LB/W21-T04 LB/W21-014 カード名:“筋肉危機一髪”真人 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 ● パワー:1500 ソウル:1 特徴:《筋肉》?・《武器》? 【自】あなたがこのカードの『助太刀』を使ったとき、あなたのキャラすべてに、そのターン中、《筋肉》?を与える。 【起】●助太刀2000 レベル1[① 手札のこのカードを控え室に置く](あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000) TD:くぅ~! 燃えてきたぜ~! 上等だぁ~!! C:真人「あっ…!」 鈴「ぼけだ…」 レアリティ:TD C illust. 13/01/10 今日のカード。 1/1助太刀。 助太刀使用時に、自分のキャラ全体に《筋肉》?を付加する能力を持つ。ヒロインだろうがお構いなく、全員を筋肉イェイイェイにしてしまうその様は、ある意味原作再現。 TD発売時点では、ネオスタン構築において相手ターン中に《筋肉》を付加するメリットは特になかった。後に、頼れる馬鹿 謙吾&真人や、特盛カツ丼! 真人など、《筋肉》の数を参照する【永】を持ったカードが少量とはいえ追加されてきているので、現在は全くの無意味というわけでもなくなっている。 “筋肉旋風(センセーション)”真人の登場によって筋肉デッキの構築の自由度があがり、《筋肉》以外のキャラが場に残るケースも増えているので、このカードの価値も、ほんの少しずつだが上がっているといえるだろう。 スタン構築の場合、略奪者アッシュに対してより高い効果が得られたりする。
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autolink() LB/W02-027 カード名:“着ぐるみ”クド カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:7000 ソウル:1 特徴:《動物》? 【永】あなたのストックが5枚以上なら、このカードのパワーを+1500。 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) ・・・わふ? レアリティ:RR illust.澤野明 レベル2コスト1で手札アンコール可能なので、コストパフォーマンスが高い。 だが、その真価はストックを5枚以上溜め、後列に「“メルヘン少女”小毬」を置くことで発揮される。 パワー10500+手札アンコールは、全カード中でも破格の性能。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “メルヘン少女”小毬 0/0 500/1/0 青 ・関連ページ 「クド」?
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autolink() LB/W06-041 カード名:“頑張り屋さん”クド カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《動物》? 【自】この能力は1ターンにつき2回まで発動できる。他のあなたの《動物》?のキャラが、手札かクロック置場から舞台に置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+1000。 【自】あなたのクライマックス置場に「ただいまです、リキ」が置かれた時、あなたは自分のクロック置場のレベル1以下の《動物》?のキャラを1枚選び、舞台の好きな枠に置いてよい。そうしたら、あなたは自分の手札を1枚選び、クロック置場に置く。 リキ・・・・・・わた、私・・・・・・いま・・・・・・わらっていますか レアリティ:C illust.なつめえり 二つの《動物》?に関連した能力を持ったキャラ。 CXシナジーは可愛さ百倍かがみと同様にクロック置場からの《動物》?召喚。 ただしテキストの手順から可愛さ百倍かがみとは違いレベルアップ直前にも使用することが出来る上、 代替となるカードは手札からであるためキャラクターカードに限られない。 クロックからであるため範囲は狭いが、ノンコストでの召喚となるため、1/2の“マスコット”クドが召喚出来ればかなりおいしく、 手札にアラーム要員がいれば効果も併せて一石二鳥という事も出来る。 それ以外にも《動物》には悪くない性能の後衛も複数存在するため、なかなか優秀。 二つ目のテキストについて、前半のみの解決を行うことができる。手札が0枚のときに発動すると、回復も兼ねることができる。つまり、このキャラが4枚並んでいて、クロックに《動物》があり、手札が0枚ならば、CX1枚だけで4ダメージの回復をすることができるのである。ただしその後の手札はゼロ。背水の陣である。 もう一つの能力は《動物》?登場によるパンプ。 1枚登場させる事で自ターンのみとはいえ1/1バニラと同様のサイズとなり、最大である2回使用すると7000というサイズになる。 今までと違い珍しい事に「クロックから」でも効果を発動する事が出来るため、このカードや前述のカード等のCXシナジーによっても強化する事が可能。 共に性能として申し分ない効果である反面、《動物》を多く含んでいないデッキだと腐ってしまう可能性が非常に高い。 同作品及びその前作のように「クド」「鈴」「佐々美」と《動物》?持ちが多い作品との運用が主になるだろう。 ・対応クライマックス カード名 トリガー ただいまです、リキ 袋 ・関連ページ 「クド」? 《動物》?
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概要 タイトル クドわふたー ジャンル 恋愛アドベンチャー 発売日 2010/6/25 ブランド key 価格 6090円(税込) 選評 選評1?(要約?) 64 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 00 57 53 ID o/rLjA7a0 ネタがたりてないようなので クドわふたー ・そもそも本編に関わる重要な出来事が起こっていないことになっている ・佳奈多の性格が異なる。事故が起こっていないのであれば、極端なツンキャラだったはずなのに… ・ペットボトルロケットの件は必要だったのか? ・男キャラが総カットされているため味気がない。リトバス色をほとんど失ってしまっている ・シナリオはループものにする必要はなかったのでは?ほぼ同じ文章をスキップできずに読み進めるのは苦痛 ・また、「いつもの鍵シナリオ」、つまり、ワイワイ日常→事件発生→欝展開→奇跡が起こる→ハッピーエンドの構図 ・新ヒロインを出すのであれば濡れ場は設けるべきだった。それか潔くエロ全カットが適当だった ・声優の演技力に疑問 選評2? 70 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 10 56 13 ID GD5CywNr0 【クドわふたー】 リトバスの能美クドリャフカに焦点を当てたFDとして発売された作品 シナリオ面。これはいつもの鍵シナリオをトレースしたような内容になっている 今作でも、イチャイチャ日常に事件が発生し、ヒロインが苦しんでしまい、そして奇跡が起こってハッピーエンドという構図 特に日常と鬱の落差が激しいのも相変わらず そもそもFDである上、クドリャフカとのいちゃラブを期待したファン層はかなり多く、この鬱展開はかなり余計だったのでは? また、理樹を除いた男性キャラと他ヒロインもほぼ消滅してしまった 本編の大きな売りだった「友情」の要素がこれで消えてしまい、まるで別のゲームのようにも感じてしまうのが痛い 他、リトバス本編を真似たかったのか分からないが、ループ構成になっている だが本編とは違い、ループにする意義がそもそもない 例のバス事故が起こっていないという前提なので、ループ要素を加えるのには多少無理がある 佳奈多の性格も、バス事故が起こっていないという前提ならば、他人を寄せ付けないツンツンであるはず なのに葉留佳ルート後、あるいはEXの佳奈多ルートのような世話焼きに成り下がってしまっている 新キャラについて。明らかにロリペド層を狙った新ヒロインなどを組み込んだが、そのヒロインのHシーンは基本的になし というか、OPムービーに出すクラスのヒロインであるのならHシーンくらい設けるべきであったと言える また、この新ヒロインに関してはペットボトルロケットの話題が関わってくるのだが、果たしてこれは物語に必要なのか? この分野だけは下調べを行ったと取れるが、そんな時間があったらシナリオの見直しくらいすべきであった 他、クド当人のHシーンの完成度は相変わらず微妙な出来であり、エロ主体のFDとは到底言えないし、 かといって前述の通りシナリオに強みのある作品とも言えない キャストについて。全体的に酷い出来であるといえる。クド役はリトバス本編の時から劣化が隠せず、椎菜については残念としか… 新たな声優を呼ぶよりは、本編のヒロインを出したほうが満足できたのでは?そのほうがリトバス色を失わずに済んだだろう 結局、シナリオもエロもダメなFDであった 唯一の救いがRewrite体験版という悲惨な作品になってしまった 反応 +... 反応のまとめ 言葉が足りない。選評として不十分 ファンががっかりしたってこと以外伝わらない クソゲーではなくガッカリゲー 73 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 17 35 47 ID h219z8tY0 64、70 おっと言い忘れてた、選評乙 わふたーは選評読む限りだとファンはげんなりなんだろうが、 もう一つ分かりやすいクソ要素がないように思えるなあ 74 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 17 40 31 ID QMWcRj7+0 [1/3] 70 言われてみればペドわふも鍵の作品のテンプレそのまんまだな てか64と同じ人なの? 75 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 19 07 18 ID Pqwvgh6h0 [2/6] そもそもFDである上、クドリャフカとのいちゃラブを期待したファン層はかなり多く、この鬱展開はかなり余計だったのでは? メーカーはファンの御用聞きじゃないから、そりゃ知ったこっちゃないだろ。 本編の大きな売りだった「友情」の要素がこれで消えてしまい、まるで別のゲームのようにも感じてしまうのが痛い クソ要素でも何でもなく、お前さんの趣味では。 例のバス事故が起こっていないという前提なので、ループ要素を加えるのには多少無理がある 多少無理のある展開のエロゲーって滅多にないからクソ要素かもなー なのに葉留佳ルート後、あるいはEXの佳奈多ルートのような世話焼きに成り下がってしまっている 知らんがな。 他、クド当人のHシーンの完成度は相変わらず微妙な出来であり、エロ主体のFDとは到底言えないし、 宣伝詐欺ってことか? キャストについて。全体的に酷い出来であるといえる。クド役はリトバス本編の時から劣化が隠せず、椎菜については残念としか… 新たな声優を呼ぶよりは、本編のヒロインを出したほうが満足できたのでは?そのほうがリトバス色を失わずに済んだだろう 劣化も残念も内容がさっぱりわからんな。どう劣化でどう残念なの? 乙と言う気がしない。クソゲの選評なのかこれ あと、テンプレ勝手に改変されてるよね。いいのか? 77 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 20 27 51 ID jIU8CuLhO 75 これはひどい 85 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 22 21 23 ID R/TQcUpVO [2/4] 一時期VIPでもクドわふスレ立ちまくってたからな 75みたいなのが湧くわけだ 76 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 19 43 23 ID pn/7rvtU0 リトバスはリフレイン以外が救いようねーから 九度和布(こう変換された)も殺人的だと思ったがw 81 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 21 13 20 ID QMWcRj7+0 [2/3] FDってのはメーカーがユーザーの要望に応えるものだと思うけど・・・ てかクドリャフカって人気投票1位とかだったの? 83 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 21 18 30 ID XzYscGb80 [1/2] 普通ならそうだが、鍵だとメーカーのオナニーを信者が涙を流しつつ崇め奉るのがデフォじゃね? FD本編問わず 84 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 21 40 41 ID QMWcRj7+0 [3/3] うーん・・・そんなもんなのかねぇ。鍵って恐ろしいメーカーだ 86 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 22 28 03 ID JQeU5W3I0 [1/2] 大手メーカーの選評が出るとぐだぐだ言い出す奴が出るのはいつものこと うんちゃらうんちゃらIIIとか、うんちゃら†うんちゃらとか。 89 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 22 40 13 ID PXM9azdA0 [2/3] まあ正直俺もクドわふはガッカリとしか伝わらない そのへんはそのうちに淘汰されると思うけどね、今までの例を考えて 90 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 22 42 33 ID R/TQcUpVO [3/4] またクソゲのハードル上げようとしてるな 94 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 23 10 01 ID Pqwvgh6h0 [6/6] 難癖ねぇ どういう内容のゲームであるべきだったかを勝手に決めつけ、それをさらに勝手に「多くのファン層の望む形」とし、 エロゲでは珍しくもない「多少無理のある展開」をクソ要素として並べた上に、俺の○○はこんな娘じゃない!と〆る。 後半、クソ要素を挙げるだけ挙げはするが、その内訳は全く書かず、微妙・残念・劣化の一言だけ。 箇条書きでいいじゃん? 98 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 23 19 26 ID PXM9azdA0 [3/3] 94 落ち着けよ 言いたいことは分かるが言い方ってもんがあるだろう というか箇条書きでいいじゃんというのはシステムの否定に取られかねないぞ 選評に具体性がない、内容が伝わりにくいと書けばそれでいいんじゃなかろうか 99 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 23 26 56 ID prl6MNqPO 選評を読んだが、多少無理のある展開とあるがこれと同じようなFDがある。 しかし、公式に何かしらの注意書きがあるのか気になるところ。 100 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 23 28 42 ID 89EL6brv0 そもそもFDである上、クドリャフカとのいちゃラブを期待したファン層はかなり多く、この鬱展開はかなり余計だったのでは それを言うなら鍵には智代アフターと言う前歴があってだな・・・ あっちに比べたら鬱度遥かに低いじゃないか 101 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 23 35 58 ID 7BxUF4v50 [2/2] 70 とりあえず選評乙ー >また、理樹を除いた男性キャラと他ヒロインもほぼ消滅してしまった >本編の大きな売りだった「友情」の要素がこれで消えてしまい、まるで別のゲームのようにも感じてしまうのが痛い 他キャラいないのは前もって分かってたことだし、クソ要素として挙げる程ではないんじゃない? 友情要素も1キャラクローズアップのFDって時点で期待した人ってあんまりいないんじゃないかな 102 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/03(金) 00 06 20 ID S506E8lj0 普通に残念ゲーの領域は出ないわな<クドわふ 103 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/03(金) 00 08 46 ID 7vPDS+xF0 あと一つ、なにか「ドカン」とくる要素があればクソゲーだったとは思う とりあえず70乙。次はもうちょっと具体性に富む内容を書いてくれると嬉しい 107 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/03(金) 00 17 28 ID zXPG0OW80 [2/7] 設定とかストーリーラインを模倣してるんなら、パクりというよりパロディなのでは。 なんだっけ、どっかが出した、ヒロインが全員ガンダム種の制服着てるとかなんとかそういう系の。 俺はむしろ選評の後半部分を読んで購入、、、するのを思いとどまった。いや、危なかった。 108 名前:名無しさん@初回限定[] 投稿日:2010/09/03(金) 00 37 38 ID CTAcl/920 模倣をばれないようにやればパクリ、何の模倣かユーザにわかるようにやればパロディ。 似て非なるモノだよ。 「クドわふ」? 「リトバス」と思うからクソになる。 クドといちゃラブするゲームと思えば? 確かにループとかシリアス展開とかイラナイけど、無視できる。 112 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/03(金) 10 54 00 ID D9OgYV7EO [1/2] 108 その理屈ならクソゲーなんて存在しないな 109 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/03(金) 01 51 58 ID 5ucwqoy90 鍵は智代アフターでも欝シナリオやってんだからFDで欝やってくる可能性くらい考えとけよ 111 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/03(金) 09 44 05 ID p51O+lga0 [1/5] 元々は魁が純粋にいちゃラブするだけの企画を作ったが 麻枝がそれ見て「で、どこで感動するの?」→急遽路線変更と言ういきさつがあってだな 麻枝が睨みを利かせてるから鍵で純粋ないちゃラブは無理だろうな・・・ 113 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/03(金) 13 00 07 ID wE1jw6xH0 70が言いたいことは同意できる。言葉が足りないだけで 117 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/09/03(金) 16 03 32 ID p51O+lga0 [2/5] 男キャラが出ない事とクドといちゃつくだけで脇役キャラとエロないのは事前情報でわかってた事だし エロが薄いのはむしろ鍵の時点でわかってる事だろw(エロプッシュしてたエクスタシーがあの有様だし) というか70は何を期待してたのか聞きたい 過去のコメントはコチラ タグ 2010年の作品
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井ノ原真人(初登場:25レ目 1619) > | \. /,. l l\ |\ \ /_ /_ ___|___ /// , 厶 _ |_\__L.-\|\「 ̄` / | / | | /\ | l /| /,ニ、ヽ|ヽ| ,ニ、ヽf⌒l | ヽ. | ̄|_l___ | | | |/|/ |/| j `クノ ∧ l | ̄| / | | /\ | | ヽ ,、 rヘ/ \| ノ ̄| / | | | \ \ lニ二ソ / ト、 /\ / `ソヽ‐- _ /_ /_ ___|___ _,. ‐∧/ l ̄ ̄ / / 〉 `丶、 / | / | | /\ | _,. -‐' 〈 〉 | /r '" / \. | ̄|_l___ | | | , -' ∨__ | ' | / \ | ̄| / | | /\ |/ / /⌒\ l´`r―‐- 、 \ ノ ̄| / | | ||- 、 o/`ー―/ \ ヽ. し'―- 、 ) l| \ /`ー―/ \. Y´ / 〉‐-、 )  ̄ ̄} /| \ / __/ \ ソ { ,ゝ-、 / / /| \ o/ / ヽ/ r‐ ノ _/ト、┐ / / /⌒ヽ_ノ /| ヽ/ / \ ノ ̄ /ヽ/ { 7 / /| ∨ o/` <ヽ / \ /_) / ()| / o/ / / /`ー '´/ / 【備考】 リーダーズアカデミー/2年生 「闘」統一の筋肉カーニバル 相手を倒せばポージングを決める筋肉 「三色パンチ」持ちがいる 【手持ちのポケモン】 [[]] 【固有ポテンシャル】 【トレーナーステータス】 指示: 育成: 統率: 能力: 戻る
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autolink() LB/W21-077 カード名:“テンタクルス”クド カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 ● パワー:2500 ソウル:1 特徴:《動物》? 【起】●助太刀3000 レベル2[① 手札のこのカードを控え室に置く](あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+3000) プルグァアアア!! レアリティ:C illust.
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autolink() LB/W02-112 カード名:“がんばり担当”クド カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 ● パワー:3000 ソウル:2 特徴:《動物》? 【起】●助太刀3000 レベル2[② 手札のこのカードを控え室に置く](あなたはフロントアタックされている自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+3000) ふぁいとですーっ レアリティ:PR illust.VisualArt's/Key ▼修正内容 レベル・コスト表記下に、カウンターアイコンを追加 ▼修正理由 カウンターアイコンが、テキストのみに表記されていたため、修正いたしました。 ▼カード交換に関して このエラッタカードに関しては、ゲーム進行上致命的な問題は発生しないため、 交換対応は控えさせていただきます。 windows専用ソフト「リトルバスターズ!エクスタシー」封入特典 唯一のソウル2のキャラカウンター。 レベル2カウンターも数が増えてきたので、わざわざこのカードを使う事はほぼないだろう。 クドが好きなら入れてあげないこともないかも・・・ 実はカウンターマークがないので、一見助太刀が使えないように思えるがちゃんと使える。 2009.8.26にエラッタがかかった。 ・関連ページ 「クド」?
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autolink() KW/W11-090 カード名:クドの味方 あーちゃん先輩 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4500 ソウル:1 特徴:《動物》? 【永】他のあなたのカード名に「クド」?を含むキャラすべてに、パワーを+500。 今も自分にできることを一途に頑張っている最中です レアリティ:C illust.野良ヒグマ 「クド」?専用のパンプカード。 「クド」?中心なら使えそうな気がするが、パンプ値が500しかなく、 「クド」?にはほぼ間違いなく《動物》?がついているため、“帰国子女”クドで十分足りてる。 “ふらんくり~”クドと同じく、Angel Beats!を加えないならば特に必要のないカードである。 ・関連ページ 「クド」?
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登録日:2019/03/24 Sun 23 24 00 更新日:2024/09/24 Tue 15 47 37NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ※日曜夕方17時です。 「もしも」 まさに外道 みんなのトラウマ オッドアイ グニィ サイコパス スカーフェイス スライム ツギハギ テクニシャン トラウマ製造機 トリッキー ド外道 ネームドキル プラナリア メタモルフォーゼ ライバル 不死身 中ボス 主人公が天敵 主人公より先に立った項目 人体改造 人間嫌い 人類の敵 何でもあり 再生 切合 卑劣漢 呪術廻戦 呪霊 呪霊サークル 因果応報 声優の本気 変幻自在 変形 外道 嫌われ者 宿敵 島﨑信長 島﨑信長の本気 底なしの悪意 性悪 悪意 悪意の塊 悪辣 悪逆非道 愉快犯 愛せない外道 成長する悪役 成長性A 改造人間 残忍なイケメン 演者の怪演 無為転変 煽り屋 特級呪霊 狡猾 生まれながらの悪 痴漢 真人 絶対悪 継ぎ接ぎ 美形悪役 美形悪役←けど顔芸とツギハギで台無し 肉体操作 自切 自由人 虎杖の不幸の元凶 軽薄 遍殺即霊体 邪悪 邪悪の権化 陰湿 領域展開 顔芸 黒閃 皆言葉遊びが好きなのさ。なぜなら人間は 言い訳をしないと生きていけないからね 真人(まひと)とは『呪術廻戦』に登場するキャラクターである。 CV 島﨑信長 ●目次 【プロフィール】 【概要】 【性格】 【能力】●無為転変(むいてんぺん)改造人間 ●自閉円頓裹(じへいえんどんか) ●遍殺即霊体(へんせつそくれいたい) 技 【作中での活躍】幼魚と逆罰編 交流会~宵祭り編 渋谷事変 末路 【余談】 【プロフィール】 等級:特級呪霊 発生源 人 身長 推定185cm(夏油より少し低い) 嗜好・興味 嫌がらせ・人間 嫌いなもの 人間 【概要】 呪い(*1)の最上位階級「特級呪霊」の1体。 未確認の特級呪霊達のグループのボス。 外見は継ぎ接ぎだらけの青年で身体を黒いローブで覆っている。 髪の色はくすんだ水色で、左の瞳が青、右の瞳が灰色のオッドアイ。 自らを「人が人を憎み恐れた腹から生まれた呪い」と称しており、実態は「人が人へ向ける負の感情」から生まれた呪霊。 呪いが人間を駆逐し地球を生きる新世界創造のため、夏油と手を組み暗躍する。 劇中における主人公・虎杖最大最悪の宿敵。 生まれたばかりの呪い故に未熟な面はあるものの、「人が恐れ忌む「死」という鏡そのもの」と評され、そのポテンシャルを見込んだ漏瑚によって特級呪霊達の頭に据えられている。 【性格】 ノリの軽い軽薄な性格。 子供っぽい無邪気な明るさを持ち、表面上は人にも優しく接するが、本性は呪いらしく冷酷非道で狡猾。 人類を露骨に見下しており、人を欺き、殺し、嘲笑うことに何の躊躇いもなければ逆に人の命を玩具程度にしか思わない極めて悪辣な悪意の塊。 その代わり同族である呪いには、心から親しみを持って家族や親友の様に接する。 また典型的な愉快犯気質であり、「軸がブレようと一貫性がなかろうと偽りなく欲求の赴くままに行動することが呪いの本能」「理性を得ても『人を殺したい』という本能に逆らう理由にはならない」という思想を持っており、それ故か基本的に自由気ままに勝手に動く。 自分の娯楽と快楽のまま殺戮を繰り返すため、その行動は軽薄で飄々とした性格も相まって極めて予想し辛い。 生真面目で几帳面な気質を持つ漏瑚とは正反対な性格であり、それゆえに漏瑚と方針や意見が食い違ったり漏瑚を激怒させることもしばしば。 「殺した人間の数とかマジでどーでもいい」と語るように人間に対しては一片の情も持ち合わせていないが、花御(はなみ)が介錯されそうになった時は殺意を向けたりなど呪霊たちに対しての仲間意識は一応ある。 しかし魂そのものを知覚できる故に価値観が非常に乾いており、「人間の喜怒哀楽や感情は全て魂の代謝物にすぎず、命に価値や重みは無い」という持論も掲げている。 また未熟さ故の貪欲さから驚異的な成長スピードを持つため、放っておくだけで瞬く間に学習・成長してゆく非常に危険な存在と認識されているように知的探求心は強く、戦いの中で成長したり試行錯誤していく行為を心から楽しむ戦闘狂の顔も持つ。 一方で、事実上の不死に近い存在であるためか他人を舐めてかかる傾向が強く、戦いではどんな敵であれ基本敵を侮りがちなのが欠点。 【能力】 より洗練された殺すための形 殺すためのインスピレーションを 体現しろ!! 生得術式の性質上、その肉体は変幻自在。 そして全身を粉々に破壊されようと呪力が尽きる若しくは魂に直接干渉されない限り無条件で復元再生する事実上の不死身。 真人の「魂の形」を捉えた者以外の攻撃はどれほど強力な攻撃であっても基本ノーダメージとなる。 基本的には改造人間や変幻自在の肉体を駆使して距離を取りながら敵を翻弄しつつ戦う極めてトリッキーな戦術を駆使。 改造人間は元は大量の一般人であり、その命を使い捨ての消耗品として使い潰していく残酷で悪趣味極まりない戦法が特徴。 また悪意に満ちた言動と煽り、嘲笑、そして改造人間で敵の心を揺さぶりペースを乱すことも得意。 ただし虎杖は他者(宿儺)の魂が自身の肉体に存在するため、無意識に魂の輪郭を知覚している。そのため干渉を妨げ、かつ魂を直接攻撃できるので不死性が意味を為さない。 おまけに虎杖の魂に眠る宿儺が唯我独尊の権化であるため、魂の干渉が跳ね除けられるばかりか宿儺側から逆にカウンターを受けてしまう。 よって真人にとって虎杖は攻防共に相性の悪い天敵となる。 また確かに「魂が傷つかない限り不死身」ではあるが、裏を返せば精神力がもろに戦闘力に直結しているということであり、魂=心が折れるとただ走っただけで足が折れてしまうなどとんでもなく弱体化してしまう。 なお能力が一撃必殺な事もあり、人間のキル数では呪霊の一味の中でも恐らくは最多。 術式の実験も兼ねて改造人間を大量に作成 高専に侵入した際には術師や補助監督を殺害 渋谷事変では地下鉄の列車に満杯で載せられるほどの人間を改造し、渋谷駅に突っ込ませ虐殺を引き起こす …等々、レストランの従業員と客を焼殺した漏瑚や渋谷地下の一層分の人間を喰らい尽くした陀艮が可愛く見えるレベルであり、千数百人以上の人間が犠牲になっていると思われる。 ●無為転変(むいてんぺん) 真人の生得術式。 自他の魂に触れて魂の形状を操作することで対象の肉体を形状と質量を無視して思うがままに変形・改造させる術式。 真人の手に直接触れられなければ効果はないが、それ以外だと「自身の魂の形を知覚した上で魂を呪力で保護する」しか防御手段がなく、魂を守れなければ1級術師であろうと変形させられて死ぬ。 劇中では1級クラスの術師で漸く即死を回避できる(*2)レベルであり、準1級クラスでは成す術も無く即死している。 基本的に変形のショックだけで即死するのだが、真人は人体実験を繰り返すことで「改造人間」を作る術を手に入れた。 そしてこの術式で改造された者は二度と元に戻らない。(*3) 自分に対して使うとノーリスクで自身の肉体を自由自在に変形可能。 このため、肉体を自由自在に変形させて刀剣やドリル、棘、鈍器などの武器に変じさせたり、身体能力の強化が可能。 改造次第では 体の器官を構築して精巧なダミーを生み出す 足を馬のように変化させることで瞬間的な高速移動 腕を翼に変えたり身体を鳥に変化させて短時間の飛行や、全身を魚に変化させ水中での高速移動の実行 などが可能と、恐ろしいほどに応用性が高く手数も桁違いに多い。渋谷篇では サイコガン宜しく腕を銃口に変形させ、改造人間のコマを弾丸に見立てて撃つ 時間差で犠牲者や改造人間の肉体を自在に変形させ攻撃に転用(*4) 改造した人間の身体を着ぐるみのように扱い、体内に潜り込むことで一般人に擬態する 同位体となる分身の構築 といった技まで身に着け大幅に手数が増えている。 ※変形の応用バリエーション 自切(じせつ)、切合(きりあわせ) 「無為転変」で変形させている自分の肉体部位をトカゲの尻尾切りの要領で自切し、敵の攻撃・拘束を回避する技術。 切り離された部位は遠隔操作で形を変えて動かすことができ、真人本体と触れることで切り合わせが行われ、本体と融合し呪力も還元される。 分身 「無為転変」による自切の応用で肉体(魂)を分裂させた自身の分身体。 外見、性格、思考回路も全て本体の真人と全く同一であり、阿吽の呼吸で互いに意思疎通を計りながら独立して活動が可能。 ただし能力は本体と比較して劣化しており、呪力にムラがあるだけでなく他者の魂の改造は不可能。 本体のように改造人間を駆使した戦術は使えないが、それでも自身の肉体の変形や不死性は本体と同レベルなため下手な呪霊より遥かに驚異。呪力配分によっては分身の戦闘力を大きく強化できる。 肉体を細かく小さな分身に分裂させるといった使い方もできるが、核となる本体の防御力も分裂後のサイズや呪力配分に比例して低下するデメリットはある。 こちらも「切合」の原理によって肉体に戻せば分身に与えた呪力を回収することでダメージを回復できるが、当然吸収前に分身を祓われると分身に費やした呪力リソースは消滅する。 ただし相手の魂に干渉するためには原型の手で相手に触れる必要があり、肉体を変形させた状態では即死攻撃を発動できないのが最大の欠点。 術式発動時には一瞬だが呪力のタメが発生するため相手は術式の使用時や肉体変化を察知することができる。 そして肉体変化の際、自分の肉体を広げ過ぎると規模に比例して操作性と耐久性が低下していく。 また使い方によっては「天与呪縛により先天的な障害を背負った人間の治療・快癒」「呪術の素質はあるが、脳の構造が術式発動に向いていない人間の脳を改造して術式を使えるようにする」といった応用が可能。 実際に真人は吉野順平に呪術の手解きをした際に彼の頭に触れており、この際に脳の改造を施したと思われる。 改造人間 お… …がい ころして 無為転変で魂を改造され怪物化・奇形化させられて操られる犠牲者の総称。或いは真人に即死させて貰えなかった人間の末路。 呪いとして扱った場合の等級は3級~2級弱。 あくまで呪霊ではなく人間なので呪霊が見えない一般人にも知覚可能。 姿はどれも歪かつ醜悪で、1級術師ですら一眼見ただけでは呪霊と見分けが付かなかった程(*5) 基本短時間でショック死する為短命だが、異形化させられた状態でも僅かばかり自我が残る辺り真人の嫌らしい悪質さが垣間見える。 目安としては強引に改造して戦わせた場合、被害者は数分しか命が持たない。 上述の通り現在の人類の技術では犠牲者を元に戻す術はないことから真に救う為には犠牲者を殺すしかない。 犠牲者は脳髄を弄られている関係上ほとんど自我を失い人々に襲い掛かり、コンクリートの地面を素手で叩き割り、民間人程度なら食い殺すなどして容易く殺傷できる程に身体能力が高められているが、僅かに残った自我を使い助けや死による救いを求める傾向にある。 戦闘では意のままに動かせる戦闘員、奇形を利用した醜悪な武器や飛び道具、動く足場などとして運用。 「武器」や「手駒」となる人間が多くいる市街地は真人にとっては武器庫に等しい。 ※主なバリエーション 駒 人間の身体を折り畳むように変形させ、チェスの駒を思わせる人差し指ほどの大きさに圧縮した人間。 この状態でも犠牲者は意識が僅かばかりに残ったまま。 普段は懐や体内などに大量にストックしており、状況に応じて取り出して圧縮を解除、質量保存の法則をガン無視した異様な変形を強要させることで、非常に変則的でトリッキーな飛び武器として敵を翻弄する。 「武器」としての運用する場合の改造人間はこの形態が基本。この形態から駒を異形の改造人間に変じさせ、即席の戦闘員として使役するパターンもある。 流石に長期保管はできず、ある程度時間が経過すると駒となった犠牲者が死亡するためストックは減る。 渋谷事変の段階では練度が上がっており、手元から離れた状態であっても時間差で駒の肉体を変形させる技術を会得している。 幾魂異性体(きこんいせいたい) 微弱な魂を複数融合させて生み出す、「多重魂」の拒絶反応を利用した超攻撃型改造人間。 見た目は尻尾を生やし頭部や四肢に重装甲を纏ったような屈強な人型の怪物。 複数の寿命(たましい)を一瞬で燃やし尽くすことで爆発的なパワーを得ており、東堂と体術で正面から渡り合えるほどの機動力と怪力を誇る。 その分寿命は極端に短く、防御力も同様に極端に低い紙装甲。 ●自閉円頓裹(じへいえんどんか) 領域展開 はい お終い 真人の「領域展開」。 風景は縦横無尽に人間の腕が伸び格子のように相手を囲む漆黒の空間。 無為転変の欠点である射程の短さを「領域展開」の術式必中化で解消できるため、展開すれば実質勝利が確定する凶悪な領域。 即ち絶対当たる即死技となる。 劇中ではブチキレた宿儺の術式で呆気なく粉砕されたが、これは宿儺の魂が規格外すぎるがため。 虎杖との致命的なまでの相性の悪さが此処でも発揮される結果となった。 領域展開においても彼の才能が現れており、渋谷事変で五条が用いた領域展開を見て自ら0.2秒間だけの領域展開を発動してみせる離れ技も披露した。 発動時の印相は弥勒菩薩印と孔雀明王印。 なお他の領域展開とは異なり口内に2組の手を形成して2つの印を組んでいる。 解除後すぐに無為転変を使用しており、他の人物の領域展開と違い、解除後の術式の使用不可のデメリットはかなり短い様である。 ●遍殺即霊体(へんせつそくれいたい) ハッピーバースデイって奴さ 虎杖 2度の黒閃発動を経て掴んだ「自身の本当の魂の本質」を具現化するべく、無為転変で自身を改造したことで変貌した真人の真の姿。 これまでの姿を脱ぎ捨てて「魂の羽化を果たした姿」とも言える新たな形態。 剥き出しの筋繊維の人体に筋肉を模した甲殻を縫い付け鎧のように纏った怪人のような風体であり、尻からは長い尾が、肘からは黒く長いブレードが生え首からはマフラーのように黒い触手が伸びている。 顔自体も目鼻の代わりに皮膚のような仮面を縫い付けられており、口以外の顔のパーツがない不気味な風貌と化した。 この形態ではこれまでとは正反対に、トリッキーな肉体変形に依存しない肉弾戦を駆使する。 その力は凄まじく、虎杖以上の怪力と脹相の血の鎧を上回る肉体強度を兼ね備えたパワーファイターに変容。特にタフネスは「両肘の棘以外は変形しない」という縛りにより原型の200%にまで高まっている。 不可逆の変身ではないので肉体の一部を原型に戻すこともできる。これにより体型を変えて敵の攻撃のクリーンヒットを防ぐことも可能。 攻撃手段は主に格闘戦に加えて肘の動きに合わせたブレードによる斬撃や尾による打撃。 ブレードは「変形時間を短くする」という縛りを課したことで強度をほぼ落とさず中距離の物体を切り裂く。(*6) マフラーのような触手で敵の四肢を絡め取り動きを縛る小技も扱う。また、掌は原型を留めているため無為転変も問題なく使える。 技 帳(とばり) 特定範囲内を覆うことで呪いの存在や呪術師の戦いを一般人の目から隠蔽したり、一般人が戦いの場に入らないようにするために用いる結界術。 夏油からの指南により会得。 多重魂(たじゅうこん) 2人以上の改造人間の魂を、改造人間の肉体ごと無理矢理融合させる技。 改造人間を用いた大技を発動するには必須の手段。小さな駒に変えた改造人間を用いて実行することもできる。 撥体(ばったい) 「多重魂」により生じた魂の拒絶反応を利用して魂の質量を爆発的に増大させ、攻撃として利用する技。 消費する改造人間の数に比例して攻撃範囲と攻撃力が増していき、通常の改造人間を消費した攻撃よりも広範囲を一気に攻撃できる。 黒閃(こくせん) ああ俺って…!!俺こそが!! 「呪い」だ!!! 打撃との誤差0.000001秒以内に呪力が衝突した際に生まれる空間の歪みにより、打撃の威力を2.5乗に跳ね上げる現象であり技術。黒閃は人類だけに与えられる特権ではない。 発動するとある種のゾーンに入ったような状態となり、120%の潜在能力(ポテンシャル)を引き出して最大限に発揮できるようにもなる。 【作中での活躍】 幼魚と逆罰編 初登場は16話。 両面宿儺復活のため夏油と共に行動を開始する中で吉野順平と出会った真人は、彼を両面宿儺復活のための駒とすべく交流を深め、呪力の指南をしながら言葉巧みに吉野を唆し悪の道に追い込んで行く。 その一方で自身の能力を測るために実験を繰り返しては夥しい死者を出す。力試しのために呪術師を誘い出し1級術師七海と遭遇、決着は付かなかったが、戦闘の経験によって自身の能力の理解を深め更なる成長を遂げる。 そして夏油と共謀して宿儺の指を吉野の母親の前に置くことで呪霊を誘き寄せ死に至らしめ、精神の均衡が崩壊した吉野を欺き学校内で呪霊を用いての虐殺行為を引き起こさせた。 吉野の凶行は虎杖の必死の説得により鎮圧されたが、和解ムードに向かわんとしていた2人の前に突如出現。 順平はさ、まぁ頭いいんだろうね でも熟慮は時に短慮以上の愚行を招くものさ。君ってその典型!! 順平って君が馬鹿にしている人間の その次位には馬鹿だから だから 死ぬんだよ グニィ 突如乱入してきた真人を必死に説得しようとする順平の思いも虚しく、これまでの親しい交流を一笑に付すかのごとく順平を無為転変の餌食にして異形化。虎杖を追い詰めるための布石として利用した挙句、無理な改造が祟って順平はあっけなく死亡した。 ゆ…うじ… な…んで? ブッ殺してやる 祓うの間違いだろ。呪術師 新たな親友を無残に殺害され、挙句その死を小馬鹿にされたことで激昂し本気の殺意を剥き出しにした虎杖と戦闘を開始すると、自身の術式との相性の悪さを変幻自在の肉体を利用しフォロー。 変幻自在の肉体により虎杖を苦戦させて追い込んでいくが、参戦した七海と虎杖のタッグの前に追い込まれてゆく。 しかし追い詰められていく最中 (ああなんて、なんて斬新なインスピレーション。これが) (「死」か) (今なら出来るよね) 領域展開 今はただ。君に感謝を 自身の「死」を文字通り知覚したことがきっかけで、自分が主人公と言わんばかりの覚醒で領域展開を習得。 そのまま最大の脅威と認識した七海を確実に仕留めるべく領域に引きずりこむが、虎杖が強引に力技で領域の結界を破り領域に入ってしまったことが敗因となる。 最初の戦いで「一緒に虎杖馬鹿にして笑った仲だから一度目は許してやるけど二度と俺の魂に触れてくんなよ、次やったら殺すぞテメー(意訳)」と言われたばかりにもかかわらず、領域に入り込まれたことで否が応にも宿儺の魂に触れてしまい、完全にキレた宿儺に問答無用で領域を粉砕された挙句致命傷を負わせられ敗北。 最後の呪力を絞り出して逃亡すると、満身創痍ながらも両面宿儺さえ復活すれば呪いの時代が来ると確信。 虎杖への強烈な殺意を滲ませながら以後療養に努めることになる。 肉体と違って、魂は何度でも殺せる (次はどう殺してやろうかな) 交流会~宵祭り編 虎杖との戦いの後は基本は裏方に徹して暗躍。 交流会の際は花御が暴れる隙に高専に侵入し、職員数名を殺害しながら高専が保管していた、宿儺の指6本と特級呪物「呪胎九相図」の1番~3番の奪取に成功しまんまと逃げおおせた。 起首雷同編ではさっそく捕まえた一般人を素体にして呪胎九相図を受肉させる。 そのうち二番「壊相」と三番「血塗」に八十八橋の宿儺の指を回収する「お使い」を依頼して、自身はその間夏油達と人生ゲームに勤しんでた。 その後、内通者から壊相と血塗が敗北した事、二人を祓ったのが虎杖悠仁とその仲間達である事を聞き、不気味な笑みを浮かべていた。 宵祭り編では自分達を裏切った内通者・メカ丸こと与幸吉と対峙。 幸吉の切り札「究極メカ丸 絶対形態」を相手にしても変幻自在の肉体を駆使して翻弄し優勢を保っていたが、三輪霞の技を参考にして習得した「簡易領域」という第二の奥の手を受け想定外の大ダメージを受ける羽目になってしまう。 それでもなお特級という格の差を幸吉が詰めることは叶わず、最終的に死んだふりで作った隙を突いて装甲傀儡の操縦席を破壊し侵入。 悍ましすぎる満面の笑みを浮かべながら、素手の「無為転変」によってそのまま即死させた。 渋谷事変 最終目的であった渋谷事変でも暴虐は相変わらず。 明治神宮駅で大量の一般人を改造人間化して列車に乗せて渋谷駅に突入させる形で五条悟vs花御+漏瑚+脹相との戦いに乱入。 更に渋谷全域にも膨大な数の改造人間を生み出し氾濫させる大惨事を齎した。 なお乱入の際には、渋谷に渦巻く阿鼻叫喚の人間の恐怖の感情を気に入ったためか、「週末になったら人間を野に放って人間狩りをして楽しみたい」という理由から人間をある程度残したいという心境を語った。 夏油の働きもあり五条悟の封印に成功すると、そのまま「虎杖悠仁を殺したい」という己の欲望に忠実になり、漏瑚の制止を振り切って虎杖悠仁抹殺の為行動を開始。 二体に分裂し、分身体(*7)を地上に向かわせ、本体は地下へと捜索に乗り出した。 そうして陀艮、漏瑚の攻撃から満身創痍で生き延びた七海建人を強襲。 更に直後に宿儺に肉体の主導権を奪われた結果大量の人間を意図せず惨殺してしまい精神的に追い詰められていた虎杖の眼前で七海を無惨に殺害。 虎杖の逆鱗を逆撫でして再び虎杖との戦いの引き金を引いた。 虎杖君 後は頼みます パァン ………オマエは なんなんだ!!真人!! デケェ声出さなくても聞こえてるよ!!虎杖悠仁!! 当初は改造人間を多用した戦法で翻弄し、時間差変形を生かした血の目くらましで怯ませた後に致命傷を与えようとする。 一方で地上へと出た分身体は、虎杖の心を完全にへし折るべく彼の仲間を探していたが、その途中で釘崎と遭遇。こちらも戦闘を開始した。 最初は善戦していたが、「簪(かんざし)」で動きを封じられた直後に受けた「共鳴り」により、分身と本体が同時にダメージを受けてしまう。 虎杖は動きが止まった本体に対して反撃と言わんばかりの猛攻を仕掛ける。 (釘崎......!! ありがとう!!) (俺には誰も救えなかった みんなの苦労も台無しにしてしまった) (それでも 俺は独りじゃないと そう思わせてくれて) (だから!! オマエはここで殺す!!) 不利を悟った真人は本体・分身共に一時撤退。ここで分身と本体がすれ違う形で入れ替わり(*8)、油断していた釘崎の顔にまんまと触れて無為転変で殺害。虎杖の精神は限界を迎えてしまい… (ゾクゾクする!! 自分の才能に!!) (あぁ俺って…!! 俺こそが!!) (「呪い」だ!!) 一気にテンションが上がった真人は何と黒閃に成功、そのまま形成逆転に乗じて心身共に甚振り始める。 甚振りながら真人は虎杖に吠えるように渋谷での大規模呪霊テロについて語る。 どーせオマエは!! 害虫駆除とか!! 昔話の妖怪退治とか!! その程度の認識で渋谷(ここ)に来たんだろ!? 甘ぇんだよクソガキが!! これはな戦争なんだよ!! 間違いを正す戦いじゃねぇ!! 正しさの押し付け合いさ!! ペラッペラの正義のな!! オマエは俺だ虎杖悠仁!! 俺がなにも考えずに人を殺すように オマエも何も考えずに人を助ける!! 呪いの本能と人間の理性が獲得した尊厳!! 100年後に残るのはどっちかっつーそういう戦いだ!! 身勝手な主張だと片づけることもできなくはない話だが、その主張には悪意だけではなく真の人間としての矜持が含まれていることがうかがえる。(アニメ版におけるこの一連のシーンでの島﨑信長氏の演技は、まさに怪演と言ってもいい程のものなので必見) 甚振り終えた後、虎杖を「そんなことにすら気づけない奴」だと心底呆れた表情で見下ろしつつ、嘲笑った顔でトドメを刺そうとするも京都校の東堂と新田が参戦。新田の処置(*9)と東堂の激励により虎杖がペースを取り戻してしまう。 加勢した東堂と虎杖のコンビネーションにより再び追い詰められる真人。何とか東堂を先に殺すべく、一か八か0.2秒の領域展開を発動。 これにより宿儺の逆鱗に触れる事なく無為転変の発動に成功し、東堂の左手を奪うことに成功するも、 東堂の落としたペンダントの中身 を見てしまい思考が一瞬停止。 その隙をついた東堂が残った右手と真人の右手で不義遊戯を発動、入れ替わった虎杖の黒閃を受けてしまう。 (このタイミングで黒閃をモロに喰らうとは…) (最後までふざけやがってあのゴリラ…) 五七五 (だがついに掴んだ 俺の魂の本当の形を!!) しかしそれによって自らの魂の本質を掴んだ真人は自身に無為転変を発動し、新たな姿「遍殺即霊体(へんせつそくれいたい)」に変貌するのだった。 オマエを殺して 俺は初めてこの世に生まれ堕ちる 遍殺即霊体となった真人は強化された肉体で虎杖と互角以上の激闘を繰り広げ、地面に大穴を開けながら落下。そして雌雄を決すべくお互いに拳を構える。 ここで真人は肉体の一部を原型に戻すことで虎杖の攻撃がクリーンヒットするのを防ぎ、隙を突いて殺そうとしたが… 時間差で 二重の衝撃……!! なんと虎杖は意図して逕庭拳を発動。虎杖のペースを乱すハズが逆に真人がペースを乱してしまう。 何とか持ち直そうとする真人、だがそこで両手に深い傷を負った(*10)にもかかわらず東堂が『不義遊戯』を発動しようとする。 腕なんて飾りさ 拍手とは 魂の 喝采!! 入れ替わってなーーーー (*11) 残念だったな 俺の「不義遊戯(じゅつしき)」は もう死んでいる 黒 閃 ゴガッ 東堂のブラフに引っかかった事で隙を見せた真人、そこに虎杖の最大出力の黒閃が真人の胴体に直撃し、勝負が決したのだった。 末路 虎杖の黒閃によって変身が解けたのみならず、改造人間のストックも底を突いた真人。 最早選択肢は残されておらず、恥も外聞もかなぐり捨てて惨めに逃げようとするのだった。 このまま虎杖に祓われると思われていたが、その眼前に夏油が現れる。 夏油が虎杖を蹂躙する隙を付いて無為転変を試み、起死回生を狙うもあえなく阻止され、衰弱していた事もあって呪霊操術で呆気なく取り込まれてしまった。 知ってたさ だって俺は 人間(オマエら)から生まれたんだから その後、極ノ番「うずまき」の素体となり術式を抽出されて祓滅。 人間を文字通り「道具」として使い潰してきた呪霊は、その人間の道具として死ぬというこの上なく因果応報の最期を迎えたのだった。 【余談】 キャラクター誕生の理由は「ただただ理由もなく悪い奴を描きたい」という発想から来るとのこと。 真人とは老荘思想や道教において、「人間の理想像」「完全な道徳を身につけた人」とされる概念。こちらの真人とは対局に位置する言葉と言えよう。ただしこの場合は「しんじん」と読む。 また仙人の別称として用いられることも。 登場初期に読んでいた本は「雲の巨人」というタイトルの詩集で、著者は原作者の芥見。 中学生時代に久保帯人先生に憧れて書きためていた詩集であるらしい。 つまりは厨二病黒歴史ノート。 番外編のメタ空間で明かされた際は作者に「真面目に読んでる真人、超バカみたいだった」と小馬鹿にされた。 なお原本は挿絵を気に入った後輩に譲り、現在はその後輩の連絡先も知らないため、今はどこで誰が持っているかは分からないらしい。本編よりよほどホラーである。 真人を取り込んだ極ノ番「うずまき」なのだが、余りにもオマージュ元と似すぎていたせいか単行本で修正されていた。しかし、修正された「うずまき」は修正どころか気合の入った加筆もされていた事により、もの凄くおどろおどろしくて怖過ぎる「うずまき」に仕上がっていた。油断してページをめくった読者はさぞトラウマを植え付けられただろう。 原作では「うずまき」に取り込まれる最期のシーンで、自身の死を悟り諦めて呑まれていった様に描かれていた。 が、アニメでは最初こそ原作通り静かに取り込まれたと思いきや、その直後に自分を塗りつぶそうとする肉塊の渦から必死に逃れようと足掻いている姿が描写された。 人を散々おもちゃの様に弄び、様々な登場人物を苦しめてきた外道の最期が、見下してきた人間の様に死を恐れて逃げようとする姿というのはまさしく因果応報と言えるだろう。 狡猾に編集しよう Wiki籠りらしく 人間らしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 単純に考えても(主人公以外)触れられたら即死に近い、えげつないよなこいつの能力 -- 名無しさん (2019-03-27 19 40 59) 小説では結果的に真人が老人を人間に戻したんだな -- 名無しさん (2019-05-22 23 53 28) 歩く上昇負荷野郎。もしこいつがボ卿と手を組んだら大変なことになりそう -- 名無しさん (2019-12-23 10 36 22) 負の感情から生まれただけあってヘイト感がヤバい。無惨様と並んで今のジャンプでトップクラスに嫌われてるキャラ。いやまあキャラ的には大成功の部類なんですけども。 -- 名無しさん (2020-02-08 18 55 04) 個人的にはゲラゲラゲラやグニィの場面より、その後の笑いすぎてひーひー言ってるデフォルメ顔が最高に邪悪だと思った。主人公の友人を惨殺しておいて愛嬌を見せるところがまさに胸糞の極み。 -- 名無しさん (2020-02-08 19 01 06) ↑2 あとワンピースのオロチも相当なレベルだよね。正直今のジャンプは、かなり魅力あるキャラが豊作だと思う…ヘイト要員以外にも出てくるだけで面白い頭富士山とかいるし -- 名無しさん (2020-02-08 19 03 17) タグで当たり前のように痴漢が含まれててワロタ -- 名無しさん (2020-02-08 22 30 12) Twitterでコイツのサジェスト死ねで草 -- 名無しさん (2020-09-08 20 02 53) 無惨よりタチ悪い、悪意がありすぎるこいつ -- 名無しさん (2020-09-20 11 09 25) 生まれがそうだから仕方ないとはいえ、ジャンプでもトップクラスに悪意ある敵役だよね 虎杖とあらゆる意味で対照的にデザインされてる王道のライバル -- 名無しさん (2020-09-20 12 45 32) 今週で一周回って好きになってきた -- 名無しさん (2020-10-17 00 54 59) 無惨やシックスよりひでえぞ!?まだ物語山場にも差し掛かってないのにヒロイン殺すとかなんなんだよ…。 -- 名無しさん (2020-10-17 00 58 39) ↑2 解る。どうせお伽話みたいな感覚で来たんだろとか、これが最後だアゲてけよ!とか刺さる台詞も多い。それはそれとして自分の本質を使む一歩手前で届かず無惨に消えてほしい -- 名無しさん (2020-11-04 08 49 39) 嫌いだったけど、今週の戦い方工夫したり、命懸けのイチかバチかしたりちょっと好きになってきた -- 名無しさん (2020-11-09 17 09 13) 領域が渾名で最終痴漢電車とか言われてて草 -- 名無しさん (2020-11-11 13 26 49) ここまで嫌われるキャラはそうはいねぇと思うよ。 -- 名無しさん (2020-11-13 13 24 52) まあそろそろ退場でしょ。イケメンがあんな感じになったら、そこで終わりかもう一度変身してラスボス化しか道は無い -- 名無しさん (2020-11-26 02 42 29) いや、退場はまだ先だろ。夏油(偽)にポケモンにされるのが先だ -- 名無しさん (2020-12-06 01 12 11) ウサちゃんになってる真人かわいい -- 名無しさん (2020-12-09 11 11 57) 人の呪いという設定も今思うと皮肉に見えるな、人並みに怯えたり絶望する感情も持ち得るって -- 名無しさん (2020-12-09 11 20 49) ↑ 人の呪いが呪いの王たる宿儺とその器に勝てるわけがないという -- 名無しさん (2020-12-09 19 45 49) 人の呪いってことなので、『悪魔に最も近いのは人間である』という寄生獣理論を体現していたね -- 名無しさん (2020-12-09 20 07 12) 天敵の意味を知るべきだったんだよ、真人……… -- 名無しさん (2020-12-09 20 48 25) 『人の呪い』がいるんだから、『男の呪い』『女の呪い』もいるのかな -- 名無しさん (2020-12-09 21 41 16) 台詞が綺麗に全部自分に返って来た挙句死にたくなくて無様に逃げるって言うのが実に人間の呪いらしくて最高でした -- 名無しさん (2020-12-10 03 16 01) どんな姿に生まれ変わっても殺すっていうのが救いになりそうな今週の引き -- 名無しさん (2020-12-10 06 28 07) どこまでも人間であったが故に無感動に人を狩る人外相手には惨めに逃げるしかない -- 名無しさん (2020-12-12 01 31 18) ↑「言い訳をしないと生きていけない」「ペラッペラな正義」と、人間相手には強気に出るけど、ただ襲って来る獣や機械相手ではそんな言葉時間稼ぎにもならんだろうからなぁ -- 名無しさん (2020-12-12 12 32 25) 大抵こういう手合いの輩は「うるせえ死ね」されるとどうしようもない -- 名無しさん (2020-12-21 12 28 14) 2020年じゃバレンタインチョコ貰えなかったらしいけど今年こそ真人もチョコ貰えたらいいな -- 名無しさん (2021-01-12 20 29 19) ポニーテールでセーラー服は普通にかわええ…思ってしまったが -- 名無しさん (2021-04-13 11 16 48) アニメで順平をポケモンにした2日後に本誌で自分も同じような結末になるの草 -- 名無しさん (2021-04-17 04 55 32) 同作を読むのを諦めた要因のひとつ -- 名無しさん (2021-07-15 11 00 32) 「どーせ害虫駆除か妖怪退治の感覚で来たんだろ!?甘ぇんだよクソガキが!!」遊び感覚にしか見えないコイツに言われても…って感じ。 漏瑚が言ったら説得力あったけどな。 -- 名無しさん (2021-09-03 23 16 16) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-02-01 18 19 14) ↑2 当人の言ってる通りペラッペラの正しさの押し付け合いなので説得力が有る方がおかしい。テンション上がってねえどんな気持ち?今どんな気持ち?って煽ってるだけなので。 -- 名無しさん (2022-09-13 11 59 09) フェードアウトしてから大分経ったがゴキブリ呪霊の二体目が後に本体になったことを考えると色々と縛りはあるけど何だかんだでどこかで第2の真人が出るみたいな展開も多少はあり得るのか?分身も作れたしメロンパンには警戒していたしで挑戦する動機はある。その展開があった場合は虎杖にビビって表舞台に出るのは先になりそうだけど -- 名無しさん (2022-12-12 22 59 53) 渋谷事変アニメ化するから見返してるけどなんやかんやいい悪役だな 死ぬほどムカつくけど 一番虎杖のライバルって感じする -- 名無しさん (2023-08-05 02 27 52) 対人に特化した人の為の呪い。仮にゴジラとか来たら何もできず死にそうではある -- 名無しさん (2023-11-12 19 07 14) ↑×2 自分もかなり嫌なヤツだとは思うがこういう悪役で突き抜けたヤツはかなり好き。虎杖の対みたいなポジションと高い実力、呪いとしての主義主張など良い敵だった。末路もたまらん -- 名無しさん (2023-11-12 19 14 17) 島崎信長の本気ってタグ入れようかなって来たら既に入れられてた 声優凄い -- 名無しさん (2023-12-08 17 12 30) 宿儺が出て行った今だと魂の知覚も俺に触んなカウンターもないからかなり厳しい…というか勝ち目0かもしれない -- 名無しさん (2023-12-09 22 03 00) 万策尽きて虎杖に一矢報いることさえ叶わず、散々人間を見下しそこらの虫のように殺してきた奴が、逆に死ぬほどの恐怖を味わいながら逃げ惑う…映像化すると信長さんの演技も相まって、より一層哀れさが増してるな。まあ完全に因果応報だが -- 名無しさん (2023-12-15 01 16 38) 遍殺即霊体って真人の魂の本質というより、人間の持つ負の獣性の側面の一つに過ぎない印象がある。ようするに強化変身フォームの一つにしか過ぎないのに、到達点だと勘違いしてテンション上がって搦め手使わなくなったせいで、逆に搦め手で負けた。……本当にこれ以上成長される前に祓われて良かったよ -- 名無しさん (2023-12-24 14 11 00) ↑コイツと虎杖の最終戦好き。ブラザーがきてくれなければ虎杖勝てなかったかもしれないし。 -- 名無しさん (2024-04-12 16 01 24) 最新話時点の虎杖とこいつ戦ったらどうなるんかね、宿儺がいなくなったからカウンターされることもなく虎杖の魂いじれるからそこは真人に分があるけど、虎杖は御厨子・赤血操術・反転術式を会得してて殴り一辺倒だった時より使える手が増えてるし、簡易領域と領域展開も会得してるので自閉円頓裹で即殺にはならなくなってるからな -- 名無しさん (2024-09-02 15 50 24) 無為転変は魂を呪力でガードされると通りが悪くなるんで魂知覚できる虎杖相手だと無為転変一回で致命傷にはならんだろうな。 -- 名無しさん (2024-09-04 12 18 33) 宿儺がいないからカウンターこそないけど魂の形が分かるって言ってる以上は無為転変一発で死ぬことはないだろうし、真人は魂への攻撃に妙に弱い。 -- 名無しさん (2024-09-05 15 52 33) 正直虎杖に殺されて欲しかった。別の悪に取り込まれて計画に利用されるオチだから、カタルシスが絶無。 -- 名無しさん (2024-09-15 09 48 04) 名前 コメント