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真・三國無双 5 コーエー 2007/11/11 PS3.Xb36(DVD.GOD).PC 三国志を舞台に歴史上の英雄となり、一騎当千の一人で敵を薙ぎ倒していくのが爽快な 歴史ACT三国無双シリーズのナンバリング5作目 真・三國無双 5 Spacial PS2.PSP(UMD.DL) 武将やシナリオ、マップなどを追加した 真・三國無双 5 Empires PS3.Xb360.PSP SLGモードを追加したエンパイヤー 続編 真・三國無双4 前作 真・三國無双6 次作 Xbox 360 さ行 パソコン プレイステーションポータプル プレイステーション2 プレイステーション3 真・三國無双4 真・三國無双6 PR 真・三國無双5 Empires コンプリートガイド
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真・三國無双 / Dynasty Warriors 2 機種:PS2 作・編曲者:MASA、志知道彦 発売元:コーエー 発売年:2000年 概要 三国志を題材にした対戦型格闘ゲーム『三國無双』の続編。真・三國無双シリーズの第1作目に当たる。 発売当時は知名度が低かったが一人で大群を打ち倒す斬新な内容が好評を受け、口コミにより徐々に人気が広まった。 その後、続編にあたる『真・三國無双2』の大ヒットによりコーエーの看板タイトルに成長していくことになる。 また、従来のコーエーの歴史ゲームでは考えられないハードロック調のBGMも話題となった。 意図的に中華色を除きギターを前面に押し出した激しい曲調はその後の作品でも多かれ少なかれ受け継がれている。 (次作:真・三國無双2) 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 YELLOW STORM MASA 黄巾の乱 JUMP INTO THE BATTLEFIELD MASA 虎牢関の戦い CRISIS 志知道彦 官渡の戦い・魏 AGAINST OLL ODDS MASA 長坂の戦い・蜀 POWER GLORY 志知道彦 赤壁の戦い・魏 DIVINE WIND 志知道彦 赤壁の戦い・呉 SURPRISE ATTACK 志知道彦 合肥の戦い・呉 IN FRAMES 志知道彦 夷陵の戦い・呉 KILLING TIME MASA 夷陵の戦い・蜀 GRAVITY MASA 五丈原の戦い・魏 SACRED GROUND MASA 五丈原の戦い・蜀 DYNASTY WARRIORS MASA オープニング ROUGH PLAY MASA キャラクター選択 OPPRESSION MASA ブリーフィング IN CONCLUSION 志知道彦 ゲームオーバー1 DEATHBLOW MASA ゲームオーバー2 VICTORY JUBILEE MASA ステージクリア HALL OF WARRIORS 志知道彦 結果表示 THE BOUNDLESS GROUND 志知道彦 エンディング OPENING THEME MASA オープニングムービー サウンドトラック 真・三國無双 究極音盤 『三國無双』、『真・三國無双』、『真・三國無双2』の三作品の楽曲を収録。 真・三國無双 オリジナル・サウンドトラック 究極BOX 上記に加え、『真・三國無双3』、『真・三國無双4』の二作品の楽曲を収録。
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登録日:2012/04/10 (火) 02 20 52 更新日:2024/04/29 Mon 02 07 53 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ホウ統 三國無双 仙術 士元 幻杖 戦略家 杖 水鏡絹布 河内孝博 無双シリーズ 環境依存文字 的盧 蜀 軍師 連環の計 錫杖 鳳雛 龐統 謀は密なるをもってよしとす。 まあ、無理はしないで頑張るよ 名前 ホウ統( #40848;統) 字 士元 一人称 あっし 身長 160cm 年齢 32歳 愛馬 栗毛、的盧 声優 河内孝博 「真・三國無双」シリーズのキャラクター。 『真・三國無双2』から登場する。 「鳳雛(鳳凰のひなの意)」と称された天才軍師。 諸葛亮とは同門の出で、「臥龍・鳳雛」と並び称され「臥龍・鳳雛どちらかを得た者が天下を取る」とまで言われた。 「赤壁の戦い」では「連環の計」を遂行して、連合軍の勝利に一役買うなどの功績を残したが、容姿の特異さから孫権への仕官はかなわなかった。 のちに劉備に仕官し、その真価を発揮。「戦に関してはホウ統は私を凌駕する」とまで諸葛亮に言わしめ、劉備と諸葛亮に厚く信頼された。 劉璋の討伐を決意させ、蜀漢建国への第一歩を踏み出させた。蜀攻略の際は自ら指揮を執った。 つねに飄々としており、おどけて振る舞うことも多いが、その実、大局を見極める力は確かで歯に衣着せず本質を看破する。 杖を巧みに扱い仙術で敵を攻撃する。 5と6では的盧に乗る。 【能力値】 ●真・三國無双4まで 体力 E 無双 S 攻撃 D 防御 D 弓術 C 馬術 C 移動 B 能力値は総合的には平均より劣る。移動速度が高く、無双の能力値は突出している。 幻杖のリーチは短いが、攻撃速度は優秀。チャージ攻撃や無双乱舞は攻撃範囲も広く強力。 ●真・三國無双5 体力 E 無双 A 攻撃 E 防御 D 移動 E 無双以外の能力値が低い。連攻撃はリーチが短いが竜巻を飛ばすため、前方広範囲を攻撃できる。 強攻撃は竜巻を発生させたり、攻撃範囲も広い。特殊技は「転岩」や「延長」、「戦術指揮」を取得し落石で広範囲を攻撃する。 ●真・三國無双6 体力 C 攻撃 C 力 20→40 防御 B 素早さ 50 「素早さ」武器を得意とし、「錫杖」だけでなく「鉄舟」や「双杖」、「旋刃盤」なども扱える。 【シリーズの活躍】 ■真・三國無双2 やらなきゃ曹操にやられちまう。 仁の戦にあらず、まして大儀なぞ無い。 それでも…後の世の為にこの戦、やらねばならんでしょう…! 武器は「幻杖」。 ユニーク武器の属性は雷属性。 チャージドライブは敵を蹴り落とす。ユニーク武器の場合、雷属性が付加され多数の敵を巻き込む。 「的盧」にも騎乗できる。 当時は今と違って防御力は諸葛亮ともども通常、弓、騎乗共にのちの曹仁に匹敵しかねないくらい最高の値だったが、体力の低さも当時からで、特に諸葛亮以下なので、見た目の防御力の高さから見てるとびっくりするくらい死にやすい。 無 双 は は ぐ れ メ タ ル の よ う に は い か な い の で あ る 。 しかし無双ゲージが全武将中最強で、いうまでもなく無双乱舞は爆強力なので、この際守備は無視してひたすら攻めに特化してあげた方が身のため世のため人のためである。 無双モードの「成都制圧戦」にて登場。というかまともな出番はここだけ。同族である劉璋と戦うことに迷いを見せる劉備を上記の台詞で諭した。 最初のプレイヤーの開始場所である綿竹の森がマップが表示されない場所で、どこにいるのかが初見ではかなりわかりづらく、モタモタしているとホウ統の部隊だけが森を抜けてしまい、 ここが落鳳破…?縁起悪いったらないねぇ… という台詞付きのムービーが入り、その先にいる張任隊と戦闘に突入してしまう。 そして救援しないままだと… 劉備殿…諸葛亮…あっしは…ここらで降りるよ… と、ムービー付きで戦死してしまう。 ちなみに彼は最初から使用可能ではなく、この成都制圧戦で生き残らせる必要がある。なんとしても救援してこの悲壮感のあるムービーを流さないようにしたいところ。 ■真・三國無双3 得意属性は氷、雷、炎属性。 NPC時は氷属性。 バック転で攻撃するチャージラッシュが追加された。最大10回攻撃する。 ジャンプチャージは頭から地面に落ち、衝撃波を発生させる。 また、武器がLv.10以上になると真・無双乱舞が装備している玉の属性になる。 その仕様上無双ゲージの最強さも相俟って無双乱舞が激烈に強力なので、やはり前作同様守りは捨てよう。 今作は無双モードの仕様上、落鳳坡のイベントが発生しない。イベントで死にそうになるが本当に死んだりはしないので一応安心?していい。 また今作から赤壁の戦いでの連環の計イベントが追加されており、任務を遂行出来れば火計発生後にさらに曹操軍に大打撃を与えられる。 しかし…進路上にいる徐庶(この時はまだイキりモブ武将)が邪魔をして失敗してしまうので基本的にプレイヤーが救援しないと成功しない。 逆に曹操軍の場合は、そのままにしておくと船を鎖で繋がれてしまう。最初の情報では味方扱いだが、近付くと敵対するので倒して防ごう。 ■真・三國無双4 NPC時は氷属性。 スタッフは何を血迷ったのか、ホウ統に怨みでもあるのか、ここからかろうじて最低クラスの体力をカバーしていた防御力が大幅に下げられる猛烈な逆風が吹いてしまった。(これは諸葛亮にもいえることだが) チャージ1や5が変更され、風の球を発生させる。 ジャンプチャージは無敵状態で杖に乗り滑空する。 無双モードは落鳳坡で生き延び、諸葛亮と共に天下を統一する。 逆に彼を選択していないと成都の戦いで戦死してしまう。しかし彼の死が劉備の迷いを振り切らせるのだった。 ■真・三國無双5 武器は「杖」。 得意属性は雷属性。 張角のコンパチモーション。 特殊技は「落石」。 「成都制圧戦」では、「的盧」に騎乗している。 衣装は木で作られた額当てを付け、毛皮やみのを纏い、袖には羽の意匠。 鳳雛に准えた鳳凰モチーフらしいのだが、どう見ても衣装全体で蛾を体現しているようにしか……。 ■真・三國無双6 得意武器は「錫杖」。 NPC時は「的盧」に騎乗。 EX攻撃は火を吹く。 無双乱舞1は錫杖に乗って炎の翼を纏い滑空する。 無双乱舞2は一休みし体力を回復する。 「ラク城の戦い」では命を懸けて劉璋の討伐を決意させた。 ■真・三國無双7 得意武器は「翳扇」。 蜀が勝利するIFルートへ進むための最重要人物の一人。 彼と徐庶の生存が、関羽の運命を大きく分けることになる。 成都の戦いにおいて奇襲、暗殺しようとしてくる張任を見つけ出して倒しておこう。 ホウ統が特定の場所まで進むと傷を負うイベントが入り、そうなるとアウト。 張任は普通に探しても見つからないが、敵軍の櫓、高台に上ってみると見つかるかも? ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「幻杖」。 速(スピード)タイプ。 アーツ1は小さな竜巻を放つ。 アーツ2は巨大な竜巻を放つ。 魏の章で加入。 蜀崩壊後は、夏侯惇や夏侯淵が率いる反乱軍の参謀を務めていたが、曹丕の狙いに気づき、協力する。 ■無双OROCHI魔王再臨 武器は「幻杖」。 魏の章で加入。 引き続き曹丕に知恵を貸している。小牧長久手では、曹丕を囮にするという奇策を用いて平清盛率いる妖魔軍を火計で葬った。 ■無双OROCHI2 真・三國無双6の仕様で参戦。 武器は「杖」。 閃(ワンダー)タイプ。 真・遠呂智討伐後は隠遁生活入る。小牧長久手にいる所を救われ討伐軍に参加。 劉備 「良項目を追記したなら、的盧を譲りたい」 「引き受けてくれるか?」 鳳雛 「噂の断崖越えの名馬じゃないか。」 「感謝するよ」 劉備 「ははは、もう手に入れた気でいるのか。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そういや、初期は文官とか軍師タイプのキャラ少なかったな -- 名無しさん (2014-03-29 21 21 28) 無双2で初めて呂布を倒すのに成功したキャラ。無双乱舞がかなり便利だった -- 名無しさん (2014-05-31 15 49 54) おじいちゃんかと思ってたら32歳と知りビビった -- 名無しさん (2015-06-15 06 56 45) 3しかプレイしたことがないけど、無双モード(蜀)で虎牢関の戦いをクリアすると、趙雲と諸葛亮先生と共に加入するけど、史実ではそんなに劉備軍の古参メンバーだったっけ? -- 名無しさん (2019-06-18 16 01 02) ↑2同意。じいさんかと思ってた。法統じいちゃんって呼んでたわ -- 名無しさん (2019-06-18 20 40 02) 名前 コメント
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登録日:2012/02/08 Wed 13 22 26 更新日:2024/07/24 Wed 21 34 32 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 フハハハハハ 三國無双 刀 司馬一族 司馬昭 大将軍 子上 岸尾だいすけ 弟 息子 晋 晋王 無双シリーズ 面倒くせ 馬鹿め 高笑い 魏 司馬子上ってんだ。 ま、適当にやるわ 名前 司馬昭 字 子上 一人称 俺 身長 190cm 愛馬 鹿毛 声優 岸尾だいすけ 「真・三國無双」シリーズのキャラクター。「真・三國無双6」から登場する。 司馬懿の次男。司馬師の弟。魏の臣。 先見の明に優れていたとされ、兄である司馬師とともに権勢を振るった。兄・司馬師の死後は大将軍の位を継ぎ、魏の全権を掌握する。 諸葛誕が乱を起こすもすぐに平定し、ますます権勢を強めた。のちに魏帝であった曹髦を廃して曹奐を即位させた。 263年、司馬昭は蜀討伐の大軍勢を送り、蜀帝・劉禅蜀を降伏させる。蜀を平定し、翌年には晋王となった。周囲の者は司馬昭に帝位につくように進言したが、彼はこれを固辞した。 完璧な兄・司馬師に比べ、不真面目で大雑把な性格だが、重要な局面で物事の本質を見失わない。 司馬師に比べて、やや抜けている弟と周囲から認識されているが、魏を指揮する立場となるなど覚悟を決めると、王者としての風格を得る運命にある。 司馬懿や司馬師からは「昭」、お目付け役の王元姫からは「子上殿」と呼ばれる。 【能力値】 ●「真・三國無双6」 体力 C 攻撃 C 力 40 防御 B 素早さ 30→60 「素早さ」武器を得意とする。「刀」だけでなく「細剣」なども扱える。 ●「真・三國無双NEXT」 体力 451 攻撃 456 防御 464 移動 127 EX攻撃はランク1の武器から使える。攻撃と離脱の両方に使え便利。 神速乱舞は乱射タイプ。攻撃が敵に当たるように、PS Vita本体を動かそう。 ●「真・三國無双7」 体力 279 攻撃 275 防御 275 適正 軽功☆、転身☆☆☆☆、無影脚☆☆、旋風☆☆ 得意武器が刀→烈撃刀に変更され、武器適正も大幅に様変わり。通常攻撃で衝撃波を滞空させ、チャージ攻撃で衝撃波を一気に飛ばす。 猛将伝でC6に自己強化のEX2が追加。 もちろんEXの人間サーフィンも健在だが、前作より少々当てづらくなった上に刀では出せなくなっているので注意。 共通で空中無双乱舞も追加されたことにより、どんな状況でも無双抜けが出来るようになった。 また、この空中無双乱舞は後にOROCHI2 Ultimateに空中タイプアクションとして逆輸入されることになる。 ●「無双OROCHI2」 体力 B 無双 B 攻撃 C 防御 A 移動 C EX攻撃が優秀。無敵時間が長く、乱戦ではヒット数を稼げるため、真・合体ゲージを溜めやすい。 【シリーズの活躍】 ■真・三國無双4 まだモブ武将だった頃の司馬昭。 シナリオ終盤のステージにて司馬懿の配下武将として登場する事が多く、無双OROCHIシリーズでも同様の扱いがなされていた。 当時の彼は特に固有の台詞もなく、ごく一般的なモブ武将という立ち位置。 ■真・三國無双5 本作もモブ武将のままであったが、無双モード・司馬懿伝のエンディング内にて登場。 司馬懿が曹操を打ち倒す形で魏軍を攻め滅ぼし、司馬一族が天下を掌握した事に対し 「これで司馬一族も安泰かぁ」と口にした直後、司馬懿に窘められる。 …なお、本作の司馬懿はオープニングの時点で曹操へ仕える事を「あぁ、全くもって面倒なことよ」等とあからさまに面倒臭がっており、 それでも曹操に幾度も起用されていく中で徐々にやる気を出していくわけだが、 本作の司馬懿の面倒臭がりなキャラ付けが三國6にてPC化した司馬昭に受け継がれるとは妙に感慨深いものがある。 ■真・三國無双6 PC化。得意武器は「刀」。 EX攻撃は敵に乗って地上を滑走する。 無双乱舞1は気の球体を生み出して炸裂させる。 無双乱舞2は圧縮した気の炎を炸裂させる。 ストーリーモード蜀伝では、「五丈原の戦い」に登場。姜維に押される父・司馬懿を救出する。 晋伝では、「公孫淵の乱」から登場。父や兄の死を乗り越え、蜀の滅亡まで戦い抜く。 猛将伝レジェンドモードでは魏の将として戦場に登場する。「祁山争奪戦」では蜀軍を待ち受ける。「関中侵攻戦」では真面目そうな星彩を苦手そうにしていた。「鍾会討伐戦」では、王元姫から酷と言われながらも劉禅と共に最後の戦に臨む。 ■真・三國無双NEXT 武器は「刀」。 演義モードでは、司馬懿や司馬師が存命し共に魏を手中に治める。父や兄弟と共に主要な合戦に参加し、天下を統一する。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6」仕様で参戦。力(パワー)タイプ。 本作の主役チームの一人。 妖蛇の出現により、味方が総崩れとなっていく中を生き延び、苦闘しているをかぐやに救われる。 以後、過去に戻って仲間を救い出し、再び妖蛇に立ち向かう。 良項目を追記・修正した者たちは、 あまりに理想家でありすぎた。 だが、もういいだろう 目を覚まし、 次の項目へと歩みだす時だ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 7で得意武器が烈激刀か刀で斬りながら停滞するの刃を出してチャージ攻撃とかで一気に飛ばす武器)になったけど、それが敵を吹き飛ばすせいでEX技が当てにくくなったんだよなあ(元からあんま使わないのは内緒) -- 名無しさん (2013-09-21 14 59 18) エンパの新武器のベンチは劉禅よりも司馬昭のほうが似合うな -- 名無しさん (2014-12-03 12 07 14) 7で賈充さんが追加されたおかげで相対的にキャラが良くなったと思う。6はなんか途中でキャラがすっ飛んでる感じになってたけど。 -- 名無しさん (2015-01-23 21 09 03) なんかEXILEにいそうだなぁと最初見たとき思った -- 名無しさん (2015-12-10 16 20 24) 名前 コメント
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今日 - 合計 - 三國無双の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時09分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2012/01/26 (木) 23 53 36 更新日:2024/09/18 Wed 12 33 48NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ナルシスト バルログ バルログではない 三國無双 五将軍 伊達男 儁乂 幸野善之 張 #37059; 張コウ 槍 武将 無双シリーズ 爪 絶美 美の求道者 蝶 袁紹軍 鉄爪 鉄鉤 鉤爪 魏 張儁乂、優雅に見参! 名前 張コウ※ 字 儁乂 一人称 私 身長 194cm 年齢 29歳 愛馬 栗毛 声優 幸野善之 ※コウの字は合に「おおざと(β)」 真・三國無双シリーズのキャラクター。 初登場は「真・三國無双2」。 魏の五将軍。 「黄巾の乱」に際して拳兵し韓馥、次いで袁紹に仕えた。 「官渡の戦い」で袁紹を見限り、曹操に降伏。主に蜀との戦いで活躍し、諸葛亮にも一目置かれる。諸葛亮を「彼を生かしては蜀の災いとなる」と怖れさせるほどの猛将であった。 戦功を重ね頭角を現し、「街亭の戦い」では馬謖を包囲して撃破した。曹操からも「我が韓信」と称される程信頼され、曹丕の代では左将軍に昇進、曹叡の代まで魏の中心的な将軍として活躍した。司馬懿からも「文武に優れ人望も厚い」と一目置かれた。 本作では紳士的な物腰と艶のある魅力をもつ武人で、武功はもとより知略にも優れ、音楽や書・舞踊などをたしなむ優雅な面を持つ。 端正な顔立ちで、何事にも「美しさ」を求める。自分の姿にも美を追求し優雅に敵を仕留める鉤爪を愛用し、戦場でもつねに美しい動きに気を配る。 外見の美しさだけではなく、潔く戦うことも忘れない。 【能力】 ●「真・三國無双4」まで 体力 E 無双 A 攻撃 C 防御 C 弓術 B 馬術 B 移動 S 体力以外の能力が平均以上。攻撃速度と移動速度が早いため、スピードを生かした戦いが得意。リーチは見た目ほど長くなく、無双乱舞や一部チャージ攻撃の癖も強いが、攻撃範囲自体は広く側面もカバーしやすい。 ●「真・三國無双5Special」 体力 F 無双 B 攻撃 D 防御 E 移動 S 体力と防御力の低さが弱点。だが、攻撃速度と移動速度が早いため、敵を寄せ付けない。 特殊技は「分身・極」や「延長」を取得し、神速中に圧倒的な速さで戦場を駆ける。「分身・極」の効果で2体の分身と共に多重攻撃を繰り出し、非常に強力。 ●「真・三國無双6」 体力 C 攻撃 B 力 30 防御 C 素早さ 40→80 「素早さ」武器を得意とし、「鉤爪」だけでなく「龍槍」や「筆架叉」なども扱える。 猛将伝において兵法書で「力」の適正を成長させれば「真・三國無双5」の武器である「槍」や「戟」なども扱えるようになる。 【シリーズの活躍】 ■真・三國無双2 武器は「鉄鉤」。 ユニーク武器の属性は斬属性。 チャージ6は左右に移動しながら敵を斬りつける。ユニーク武器の場合、斬属性が付加され強力。 衣装は華やか冠や髪に結んだリボンなど、細かなこだわりが見える。 なお説明書では「攻守のバランスが良い」と書かれてあるが、実態は攻守ともにバランスよく低いのが現状である。 無理せずヒットアンドアウェイで慎重に立ち回らないと死ねる。 ■真・三國無双3 チャージラッシュが追加。最大8回斬りつける。 無双モードは袁紹伝と魏伝に登場。 Lv.20の翔靴を装備すると虎牢関の正門を飛び越す事が出来る。 衣装は蝶をモチーフにしている。髪飾りは精巧に作られている。 ■真・三國無双4 NPC時は炎属性。 エンディングでは、配下の兵と一糸乱れぬグループダンスを踊る。 衣装は肩口に造花。冠や脚に巻いた鎖などお洒落を欠かさない。 また、立志モードの引き抜きの手紙は色んな意味で必見。 ■真・三國無双5 武器が「槍」に変更。 得意属性は氷属性。 孫策のコンパチモーション。 司馬懿の無双モードでは、曹操に挑むため司馬懿軍に参加した。 ■真・三國無双5Special 武器を「鉄爪」に一新。 得意属性は氷属性。 「分身」を取得し、衝撃波には氷属性が付加されている ■真・三國無双6 得意武器は「鉤爪」。 衣装はアシンメトリーな服で、刺繍の入った光沢のある革や布を纏う。腰には蝶の飾りを付け、防具にも装飾が施されている。 本作から袁紹軍に所属している時用に別カラー版が黄色の衣装になっている。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「鉄鉤」。 速(スピード)タイプ。 魏の章で加入。 曹丕に従って遠呂智軍の配下となっていたが、自らの美学に外れるため離脱。後に曹丕の真意を知り舞い戻る。 ■無双OROCHI魔王再臨 武器は「鉄鉤」。 魏の章で加入。 賤ヶ岳では、曹操に命じられかつての主君・袁紹の説得を行なった。 大阪湾では、長曽我部元親・貂蝉らと共に華麗な技で敵の目を釘付けにした。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6」の仕様で参戦。 武器は「鉤爪」。 閃(ワンダー)タイプ。 魏の将として各地で活躍していたが、董卓によって許昌に捕らえられてしまう。 その後、討伐軍に救出され討伐軍に参加。 伊勢山では、姜維を救援のために陽動を行う。 南中では、佐々木小次郎と意気投合する。 【余談】 史実における張コウは、どちらかといえば「歴戦の硬骨漢」として描かれることが多いが、何を以てこのようなキャラクター付けをされたのかは謎である。 この優雅で絶美な項目… まるで私の理想を具現化したようです! これからも、追記・修正し彩りましょう! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4の夏候淵との友情が好き -- 名無しさん (2014-04-08 20 13 19) おっ、ようやく嫁の項目が来たか。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2014-04-11 21 45 49) オロチ2での小次郎との陣中会話が楽しい -- 名無しさん (2014-05-03 08 37 34) 鉤爪C3→EX1で上昇→通常3連→トドメの空中無双のコンボがお手軽で威力が極悪すぎる。見た目も美しくこれぞ至極の美!!! -- 名無しさん (2014-05-04 01 19 12) ナルシストで変人だけどイヤなヤツではないんだよね。美学に反する人間は嫌悪するけど他人を不必要に貶したり馬鹿にしたりしない、まさに美しいひとだ。 -- 名無しさん (2014-05-04 09 22 43) 無双7で淵が撃たれた直後の覇を止めたりと、普段の変人ぶりが目立つ中でこういうところで知性さがでているね -- 名無しさん (2014-05-18 10 24 20) ほんとに何でこんな性格に設定されたんだろうw -- 名無しさん (2015-04-28 16 31 44) 字のシュンガイっていうのが「美しい」的な意味で、字は自分で自分に付けるもの。 -- 名無しさん (2015-09-24 14 07 48) 露出少ない格好いい服着たらただのイケメンになるとは、当然なんだけど困惑するw -- 名無しさん (2016-11-22 22 46 47) シリーズを重ねるごとに、ナルシストというより美の求道者で、美しいと認める者には友情や敬意を払うようになったように思える。夏侯淵との定軍山コンビがいつのまにか大好きになってたよ。 -- 名無しさん (2019-02-24 03 36 39) 他人を受入れる度量と求道者な姿勢がすき -- 名無しさん (2022-09-18 17 52 22) ナルシストという性格と爪を武器にしている点でバルログと似てる -- 名無しさん (2022-11-21 16 02 33) 孟獲と中の人は同じだけど性格と素早さが真逆といえる -- 名無しさん (2022-12-03 23 20 27) 割と色物と見せかけて常識人 -- 名無しさん (2024-01-21 21 08 32) 名前 コメント
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真・三國無双6 メーカー コーエーテクモゲームス 発売日 2011年3月10日 対応機種 PS3 三国志演義をモチーフにした歴史アクション 無双シリーズのナンバリング6作目 新勢力として“晋”が加わって、三國時代後期の武将を中心に新たなキャラクターも追加された 真・三國無双6 Special 2011年8月25日 PSP PSPへ追加要素を加えた移植版 真・三國無双6 猛将伝 2011/9/29 PS3 追加武将等を加えた猛将伝 関連 真・三國無双 5 さ行 プレイステーションポータプル プレイステーション3 真・三國無双 5 続・気になるゲーム PR 真・三國無双6 公式設定資料集
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セーブデータ 内容 真・三國無双 全キャラ50森神青白未育 真・三國無双 森神赤白未育成
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登録日:2012/01/08 (日) 11 42 20 更新日:2024/09/05 Thu 02 35 23NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 BGMは神曲揃い PS2 PS3 PSP Xbox360 がに股周泰 ←ただし真顔 なぜかいない大喬 エンパイアーズは良作 オメガフォース ゲーム コーエー シリアスな笑い ボリュームダウン ムービー リストラの嵐 三国志 三國無双 呉 女尊男卑 手抜き 拠点兵長 未完成 無双シリーズ 腹筋崩壊 蜀 賛否両論 迷作 連舞システム 量産型劉備 魏 『真・三國無双5』(Dynasty Warriors 6)とは、コーエーが2007年に発売した真・三國無双シリーズの第五作目。 2008年にPS2、2009年にPSPでSpecialという変更点多数の作品が発売された。 ★連舞システム 今回の醍醐味はやはりこれ。 連舞レベル体力、無双ゲージの他に設定されており、敵を斬れば斬るほどアップしていく。 レベルがアップすれば、通常攻撃とチャージ攻撃が強化され攻撃を繋げやすくなる。 しかしあまり長い間敵を斬らずにいる、または敵の強烈な攻撃を受けると次第に下がる。 連舞レベルは1、2、3、∞に分けられる。 しかし、初期状態ではどれだけ敵を斬ったところで2で止まり、3以上にはならない。 武将ごとに設定されているスキルツリーで、連舞が3以上になるスキルを獲得する必要がある。 スキルツリーに関しては後述。 攻撃が長い間繋がるので楽しいという意見もあれば、レベルを上げるのが面倒という意見もあるので賛否両論である。 他にも連攻撃がガードで即キャンセルできる、全キャラにガード不能技の「殺陣」を導入、強攻撃を共通でガードブレイク効果にするなどやりこみがいのある仕様が多く、 ステージ自体でも攻城戦と攻城兵器の導入、また無双Empiresシリーズから拠点のシステムが一部逆輸入されたりして中々戦略性が高い。 ★スキルツリー 武将ごとに設定されている要素。 何本も枝分かれした線の上に置かれたスキルを、戦闘終了時にもらえるポイントで獲得していく。 恩恵は基本能力アップ、計略強化、一定時間走ると移動速度マックス、耐性アップ、連舞3以上解禁等多種多様。 左端から順番にしか獲得できないので注意。 ★攻撃モーション 本作が大きく評価を落とす主たる原因。 ほぼ全員の武器が変更となった。 が、明らかに使いにくい武器と使いやすい武器があり、今までのイメージもあるため賛否両論。 無双モードが存在する武将を除いて、殆どの武将が戟、槍、ハンマー、剣等の使い回しのモーションになっている。 ただし、例外的に無双モードがない小喬は固有モーションを持っている。 Specialでは孫策がモブ武将が使う槍のモーションのままだが、他の無双武将が槍のモーションを使わないようになったので一応固有モーションになる。 PSPのSpecialで追加された孟獲も無双モードはないが固有モーション。 せめてコンパチでも差別化の為に無双乱舞を変えたり、技、力、速の武器デザインをちゃんと作れば…。 ★リストラ どういう訳か前作4のキャラクターが何人かリストラされた。 リストラ被害者は 星彩、姜維、ホウ徳、大喬、孟獲(PSPSpecialで復活)、祝融、左慈 左慈は、彼の人物像とストーリーからして、正史と演義の両方からかけ離れ過ぎたものだったので仕方ないのかもしれないが…7で念願の復活となった。 ★無双モード 今回は一部武将にしか用意されてないと前作よりボリュームダウンしており、史実などよりオリジナル重視になっている。 ・魏 夏侯惇、典韋、張遼、司馬懿、曹操、曹丕、張コウ ・蜀 趙雲、関羽、張飛、諸葛亮、劉備、馬超、月英 ・呉 周瑜、陸遜、孫尚香、甘寧、孫堅、太史慈、凌統 ・他 貂蝉、呂布 魏・蜀・呉の後ろから二人はSpecialで追加された。 ★ハードについて 初登場はPS3とXbox360だが、後に「special」としてPS2に逆移植された。 何故PS3→PS2にグレードダウンしたのかが謎。 スペックは当然PS3>PS2なので、画質の低下、処理落ちの悪化など評価を下げる点が目立ってしまっている。 ついにはPSP版も発売する。 同時期に『無双OROCHI魔王再臨』の処理落ち等の問題もあった為、無双シリーズの人気は暫く下火傾向になってしまう事に…。 追記・修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 拠点制圧や攻城戦とかで戦略考えないといけないのは面白かったけど、やっぱりコンパチの嵐&ストーリー少ないのはいただけなかったなあ。初代から7現在でも戟使いの呂蒙のおっさんはいいとして、陵統関平徐晃曹仁の5人が戟のコンパチで戟レンジャーとか言われてたなw -- 名無しさん (2014-01-23 09 15 33) 処理落ちでまともにプレイ出来なかったから止めたけどこんなに酷かったのか -- 名無しさん (2014-01-23 11 35 44) ナンバリングタイトルでありながら、新キャラ出るどころかリストラとは… -- 名無しさん (2014-01-23 11 49 06) 無双6、戦国クロニクル、オロチ2、この辺で持ち直したな -- 名無しさん (2014-01-23 11 51 54) 黒歴史扱いだけどノイジーマイノリティーの狂信者がいる模様。 -- 名無しさん (2014-02-09 00 00 08) 曲も良かったしキャラデザも好きなのが多いフィールドを縦横無尽に走り回れるのも良かった。ただアクションはつまらなかった… -- 名無しさん (2014-05-03 22 21 43) 連舞システム とスキルツリーは結構好きだったよ -- 名無しさん (2014-05-03 23 13 40) 月英に弓はありえない -- 名無しさん (2014-11-02 01 13 24) 無双7で5のBGM選択できたけど、唯一やってないナンバリングだから一度も使わなかったわ -- 名無しさん (2014-11-02 06 26 08) 5はエンパだけでいい。 -- 名無しさん (2014-11-02 10 40 11) 効果音がよけりゃ、少しは爽快感も感じただろうにそれも最悪だったからなあ -- 名無しさん (2014-11-02 10 42 03) BGMは全体的にかっこよかった -- 名無しさん (2015-03-26 10 03 51) 5empの崖ジャンプもストレス軽減に寄与してた。5以降MAPが面倒でな -- (2015-09-09 11 13 55) 何で武器変えたか意味わからんかったな。 -- 名無しさん (2015-12-16 10 10 30) 単に製作時間が足らんかっただけなんじゃね? -- 名無しさん (2015-12-16 13 07 38) 常に敵を斬り続けないと連舞レベルが下がるから、常に焦りながら敵を探す感じがキツかった。 -- 名無しさん (2018-04-27 08 12 17) 5spのお陰でps3買う決心がついたわ -- 名無しさん (2020-02-28 06 05 20) ↑2連舞維持の馬使え -- 名無しさん (2022-03-02 13 06 15) 曲がいい以外に良いところがない -- 名無しさん (2023-03-19 15 42 18) 実は三國無双シリーズで唯一(?)戦国無双みたいに殺陣勝利時にキャラ固有の演出があったり惜しいよな。あと、5Spの長剣曹丕がくっそ強かったのを覚えてる。 -- 名無しさん (2023-09-11 22 03 24) 名前 コメント
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雀・三國無双 メーカー コーエー 発売日 2006年3月23日 対応機種 PS2.PSP.DS ASINを正しく入力してください。 同社の麻雀大会??をベースに、真・三國無双4のキャラでプレイする 本格4人打ち麻雀