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真・三國無双、真・三國無双2、真・三國無双3 part65-361 361 :ゲーム好き名無しさん:2013/05/04(土) 20 54 11.31 ID r7Povbr10 wikiの執筆依頼に真三国無双1-3があるようなのですが 特にこれといったストーリーは無いです 近年の作品に比べるとムービーもあんまないですし ただ好きなキャラでステージをクリアしていって 三国統一して太平の世となりました、チャンチャンって感じです 個別ルートとかそういうストーリーっぽい要素が出てくるのは4以降です
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真・三國無双、真・三國無双2、真・三國無双3 part65-361 361 :ゲーム好き名無しさん:2013/05/04(土) 20 54 11.31 ID r7Povbr10 wikiの執筆依頼に真三国無双1-3があるようなのですが 特にこれといったストーリーは無いです 近年の作品に比べるとムービーもあんまないですし ただ好きなキャラでステージをクリアしていって 三国統一して太平の世となりました、チャンチャンって感じです 個別ルートとかそういうストーリーっぽい要素が出てくるのは4以降です
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真・三國無双3 / Dynasty Warriors 4 真・三國無双3 猛将伝 / Dynasty Warriors 4 Xtreme Legends 真・三國無双3 Empires / Dynasty Warriors 4 Empires 真・三國無双3 ハイパー 機種:PS2,Xbox,PC 作・編曲者:MASA、中條謙自、志知道彦、三澤康広、横田真人 発売元:コーエー 発売年:2003年2月27日(PS2本編) 2003年9月4日(Xbox) 2003年9月25日(PS2猛将伝) 2004年3月18日(PS2Emp) 2005年4月1日(WINXP/2000ハイパー) 概要 真・三國無双シリーズの第3作目。『2』より調整を施しながらも、無印版はややゲーム性に迷走が見られた。 今作は過去2作のハードロック路線を踏襲しつつも、中華楽器を取り入れ、また曲調が重い曲が増えた。1曲がループするまでも長くなっている。 発売当初はこの路線に戸惑いを見せる人も少なくなく、否定的な意見も多かった。 (続編である「真・三國無双4」のサントラのブックレット内でサウンドディレクターがこのことを匂わせる発言をしている) しかしナンバリングを重ねて中華楽器を使用する路線が定着し始めている現在、再評価がなされるようになった。 過去作のBGMが多く収録された「真・三國無双7」においても、当作のBGMは他のナンバリングと比較して多く収録されている。 (前作:真・三國無双2 次作:真・三國無双4) 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 DANCING WIZARD MASA 黄巾の乱 THE WALL OF FATE 三澤康広 虎牢関の戦い 冬・雪・氷100位 IN FULL BLOOM MASA 官渡の戦い CRY FOR WIND MASA 赤壁の戦い INTERCEPTOR MASA 合肥の戦い SACRED NIGHT 中條謙自 五丈原の戦い HOLD DOWN 志知道彦 制圧戦 AVENGING BATTLE MASA 夷陵の戦い DESPERATE SCHEME 志知道彦 許昌の戦い EVIL FESTIVAL 三澤康広 建業の戦い STRUGGLE FOR EXISTENCE MASA 成都の戦い THEME OF LUBU -DW FIRE MIX- MASA 呂布のテーマ THE SEVENTH HARDSHIP MASA 南蛮のテーマ PARADE OF DEATH MASA 行軍 HEAVY GAUGE MASA 急襲 BLOODSHED TO REPEAT 三澤康広 激戦 GAIN GROUND MASA 優勢 STRAIGHT AHEAD 中條謙自 圧倒 THE VERGE OF DESPAIR MASA 劣勢 EVE 三澤康広 逃亡劇 A RUNNING FIGHT 志知道彦 追撃戦 LIMIT OF ABILITY MASA 危機一髪 MY BAD FELLOW MASA 好敵手 DARK ANGEL MASA 重鎮 STABBED VICIOUS LUMP 三澤康広 総大将 FRIEND OR FOE MASA 一騎討ち THE HISTORY WILL TELL 中條謙自 ステージ選択 THE ROAD TO... 三澤康広 情報画面 AFTERIMAGE 志知道彦 結果表示 LOOK BACK ON YOUR WAY MASA 戦歴エンディング LOOK ALIVE! 志知道彦 キャラクター選択 A KINDLING COAL 横田真人 章タイトル VICTORY JUBILEE -DW CHINA MIX- MASA 勝利 DEATHBLOW -DW CHINA MIX- MASA 敗北・死亡 IN CONCLUSION -DW CHINA MIX- 志知道彦 敗北・総大将 THX 4 YOUR PLAY -DW CHINA MIX- MASA ゲームオーバー THE ENTRANCE MASA モード選択 OFFICER FACTORY MASA エディットモード LONG TIME AGO 横田真人 事典 第17回993位ピアノ74位泣き曲220位 OPENING -DW STEEL MIX- MASA オープニング・三国編 HERE WE GO MASA オープニング・武将編 MAP OF THE THREE KINGDOMS 横田真人 真・三國志事典 真・三國無双3 猛将伝追加曲 FRIEND OR FOE VER.2 中條謙自 一騎討ち・猛将編 OPENING OF FIERCE BATTLE MASA 修羅モード HERO PAEAN MASA 列伝エンディング XTREME LEGEND MASA オープニング・猛将編 AND AGAIN TO THE BATTLEFIELD MASA 列伝スタッフロール 真・三國無双3 Empires追加曲 BEYOND THE HORIZON MASA 群雄争覇 HERE GOES! 長谷部徹 オープニング・外伝編 CHAOTIC WORLD MASA モード選択・外伝 FROM BEING ALIVE 中園秀久 争覇エンディング サントラ未収録曲 CROSS COLORS 原一博 イメージソング作詞、歌:小柳ゆき 第2回ゲームソング316位 EVER FREE 飯塚昌明 イメージソングEX作詞:尾崎雪絵歌:2HEARTS ゲームソング97位第2回ゲームソング211位 サウンドトラック 真・三国無双3 オリジナル・サウンドトラック CD2枚組。ライナーノーツ有り。『真・三國無双2 猛将伝』で追加された2曲も収録。 真・三國無双 オリジナル・サウンドトラック 究極BOX 猛将伝、Empiresの曲も収録されている。 ON THE RADIO 日本語ヴァージョン エンディング曲「CROSS COLORS」収録。 EVER FREE (通常盤) Empiresエンディング曲。
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真・三國無双6 with 猛将伝 概要 本作で収録されているDLC 評価点 問題点 総評 余談 対応OSについて 商品構成について MODについて 真・三國無双6 with 猛将伝 DX 概要(DX) 真・三國無双6 with 猛将伝 【しんさんごくむそうしっくす うぃず もうしょうでん】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 Windows XP(SP3以降)/Vista/7(32bit/64bit 両対応) メディア DVD-ROM 3枚組 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2012年3月9日 定価 6,800円(税別) プレイ人数 1~2人 周辺機器 DirectX 9.0c/DirectInput対応の12ボタンゲームパッド推奨 ディスクレス起動 不可(起動時にゲームディスクが必要) レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 備考 動作環境はこちらを参照のことベンチマークプログラム配信中、こちらから 判定 なし ポイント ほぼ完全なワンパッケージタイトルPS3版で2011年9月末までに配信されたDLCも概ね収録CPUのマルチコア非対応など、システム面で問題あり 無双シリーズ 概要 2011年3月にPS3向けに発売された『真・三國無双6』(以下「無印」と表記)と同年9月に発売された拡張ディスクである『真・三國無双6 猛将伝』(以下「猛将伝」と表記)の2作品の内容をまとめて、Win向けにひとつのタイトルにしたもの。 本作では2011年9月末まで(*1)に配信された無印用ダウンロードコンテンツ(以下「DLC」と表記)の内容も収録されている。 ただし、一部収録されていないコンテンツが存在しており、本作に収録されているDLCに関しては下記の項目で纏めている。 その他、PS3版で対応していたクロニクルモードのオンライン協力プレイ、3D立体視には非対応となっている。 なお、この項では各タイトルの詳細に関しては基本的には触れないので、無印および猛将伝の詳細な内容に関してはそれぞれのページで確認いただきたい。 本作で収録されているDLC ※ここでは一部を除いてコーエーテクモゲームス公式ページ内にある、無印DLCページの表記に倣って記載する。 ※下記に記載の無いコンテンツは未収録であり、他サイト連動コンテンツを除いて猛将伝向けのDLCも未収録となっている。 武器追加セット 歴代シリーズ衣装セット 武器追加セット「戦戈(せんか)」 武器追加セット「爆弾」 「真・三國無双2」衣装セット 「真・三國無双3」衣装セット 武器追加セット「短戟」 武器追加セット「狼牙棒」 「真・三國無双4」衣装セット 「真・三國無双5」衣装セット 武器追加セット「大斧」 『三國無双』衣装セット(*2) BGM追加セット 追加武器獲得セット BGM追加セット1 BGM追加セット2 追加武器獲得セット1 追加武器獲得セット2 BGM追加セット3 BGM追加セット4 追加シナリオセット BGM追加セット5 BGM追加セット6 「黄巾」シナリオ(『真・三國無双』編) 「虎牢関」シナリオ(『真・三國無双』編) BGM追加セット7 BGM追加セット8 「官渡」シナリオ(『真・三國無双』編) 「長坂」シナリオ(『真・三國無双』編) BGM追加セット9 BGM追加セット10 「赤壁」シナリオ(『真・三國無双』編) 「合肥」シナリオ(『真・三國無双』編) 猛将伝・他サイト連動コンテンツ 「夷陵」シナリオ(『真・三國無双』編) 「五丈原」シナリオ(『真・三國無双』編) 北斗(*3) 黄金熊猫(*4) オリジナルシナリオ「三江城」 オリジナルシナリオ「冀城」(*5) オリジナルシナリオ「建業」 評価点 DLCが豊富に収録されている 特にシナリオに関しては、10月に入って配信された『真・三國無双』の「五丈原の戦い」のリメイクシナリオまで収録されており、元々猛将伝を含めてDLC抜きに十分バリエーション豊かな本作をより楽しめるようになっている。 ちなみにPS3版において本作に収録されているDLCを全て購入した場合は3,143円(税別)かかる(*6)。 余談になるが、PS3版ではDLCで導入した追加武器系統のアイコンは全てDLCアイコンとなっているが、本作で収録されている分の追加武器系統のアイコンは固有のアイコンとなっている。 DLC追加シナリオは本作では「EXシナリオ」となり、追加武器の宝具獲得戦は列伝ステージをすべてクリアすると出現、残りの追加シナリオはそれ以外も含めた全ステージをクリアすると出現する隠しステージの扱いになっている。 ディスク入れ替えが不要 PS3版猛将伝でもPSNを利用することで一時的に無印ディスクを用いたアクティベーション(MIXJOY)が不要になるという非公式機能があるが、こちらは元々両タイトルをひとつに纏めたものなので、そんな作業を踏まえなくても無印+猛将伝の内容を楽しめる。 もっとも、ディスクレス起動が出来ないので、結局は起動の度にゲームディスクをセットしなければならず、あまり違いがない気もするが。 PS3版に比べてロード時間が短い BD-ROM(と補助でHDD)から読み込むのと、HDDやSSD単独で読み込むのとを比較するのも些か問題があるのは否めないが、ステージ開始前やクロニクルモードで都城に入った時といった際の読み込み時間は比較的短いので、待ち時間はそこまで気になるようなレベルではない。 もっとも、この辺はWin版の無双シリーズにも共通したメリットであり、本作固有のメリットという訳でもない。 解像度の設定がスムーズに出来るようになった これまでの作品では解像度の設定はゲーム中のオプションの中でしか変更出来ず、ひとつ変更するごとに解像度が実際に切り替えられ、この解像度を適用するか否かを確認するという段階を踏むのだが、『5』以降はゲーム側の解像度と主にフルスクリーン時に影響を及ぼすディスプレイ側の解像度(アスペクト比)ごとに別に設定項目が成されているため、切替え(*7)が非常に面倒だったが、本作ではスタートメニューの本作のフォルダ内にある環境設定から事前に設定することが出来るようになったことで解像度切替えのイライラが解消された。 もちろん、ゲーム中でも従来通りに解像度を切り替えられる。 問題点 コンテンツを拡張出来ない 豊富なDLCが収録されているが、それ以外のコンテンツを別途導入することが出来ない。 コスチュームの追加分は過去作のものしか無く、そのため無印や猛将伝から新規参戦した武将はやり込んでもコスチュームは4着程度しかないということも。 夏侯覇(兜の有無)や司馬師(仮面の有無)のように差分で別コスチュームという手段を取れない武将が悉く該当してしまっている。 PS3版の場合、ここは賛否の割れる部分でもあるのだが、現代ネタやファンタジー系などのコスチュームも有料で配信されているので、プレイヤーの側で望めばそれを利用することでコスチュームの選択肢を増やせるが、本作ではそれが出来ない。 元々コスチュームはデフォルトのもの以外は使わないという人にとっては問題ないが、過去作においても色々なカラーバリエーションやコスチュームを入れ替えてプレイしていた人にとってはかなり大きなマイナスポイントとなり得る点である。 ただし、発売決定の第一報の段階でコスチュームに関しては、オリジナルコスチュームやローソン限定の予約特典であった王元姫のローソン制服コスチュームなどは収録されないことは公式ホームページを含めた各所で明記されていたことは付記しておく。 BGMもPS3版ではBGM追加セット15まで配信されているが、本作では10まで。 シナリオなどに関しては有料配信されているコンテンツであるため、2011年9月末までで区切られているのも仕方ない所があるのだが、BGM追加セットはそもそも全て無料で配信されていることを考えれば、せめてBGMはPS3版で現在配信されているBGM追加セット15までの内容を収録していても良かったのではないだろうか。 武器に関しては猛将伝で「秘蔵武器(*8)」が追加されたが、PS3版でもDLC配信された追加武器系統に関しては秘蔵武器が用意されておらず、別途配信された追加武器獲得セット5と6で入手出来る武器でフォローされている。 しかし、本作では追加武器獲得セットは2までしか収録されていない(*9)ため、結果としてやり込んでいく中で高難易度に挑戦するようになれば、追加武器系統では武器自体の攻撃力だけでなく、セット出来る印(*10)のスロット数的にも力不足となりやすく、結果として選択肢から外れてしまいかねない。 もっとも、追加武器獲得セットの3以降で入手出来る武器は絵面的にもネタ分が極めて強く、三国志の世界観は言うに及ばず、ストーリーモードのシリアスシーンをも完全にぶち壊してしまうため、性能が良くても使うことを躊躇わせるものとなっている(*11)面もある。 バグ ゲーム起動時に入手した武器が消失している場合があるというバグがあった。 消失する可能性があったのはPS3版ではDLCとして配信されている武器系統である、大斧・短戟・爆弾・狼牙棒・戦戈が該当。 こちらはもし消失を起こしていた場合は再度ロードすれば復旧出来るが、気付かずにセーブしてしまうとそのまま消失したままとなってしまう。 消失と表記しているが、厳密には所持状態が初期状態に戻る(=元々入手していない扱いになる)だけなので、消失した武器が二度と入手できなくなるわけではなく、手順を踏めば入手することが出来るようにはなっている。 一部消失したまま再入手出来ない可能性のある武器も存在していたが、これは「アップデートプログラム Ver.1.02(以降はバージョン名表記のみとする)」で修正された。 これ以外にも大小様々な異常動作の例が上がっており、良く見られる内容が下記のもの(*12)。 ムービーが挟まれるイベントでは頻繁に口パクとボイスの再生が同期されていない状態になり、酷いとボイス再生途中でムービーが終わってしまうこともある。 厳密には武将の発声だけではなく、効果音までも同期が取れていないため、折角の演出も完全に台無しになってしまっている。 この手のムービーの音ズレは一般にコーデックの一種である「ffdshow」が原因であるとされることが多いのだが、本作の場合はそもそも導入していない環境でも報告例がある。 根本的にプリレンダリングムービーではなく、リアルタイムレンダリングムービーの方で音ズレが起きているため、コーデック云々の問題ではないとも言われている。 解像度設定が16 9や4 3以外の設定のまま起動するとアスペクト比がおかしくなり、縦長の状態になる。 虎戦車などの戦車に乗り込むと発生する駆動音が何故か戦車から降りても延々と鳴り続ける事がある。 画面の切替えや戦闘を中断してモード選択画面に戻ったりしても駆動音は消えることはないため、この症状が発生してしまった場合、消すためにはゲームを一度終了するしかない。 プレイをしている最中、そこまで高い負荷がかかりそうにないような状況であっても唐突にゲームが落ちる。 これは後述するシステム面(マルチコア非対応)の問題も少なくないと思われる。 クロニクルモードのEXシナリオ「追加シナリオ「夷陵」」に含まれる「夷陵突破戦(*13)」にてBGMを基本設定である「Killing Time」にしていると、なぜかこれが無視されて強制的に「In Flames」になってしまう。 ちなみに、「Killing Time」は『真・三國無双』の夷陵の戦い・蜀軍シナリオのBGMで、「In Flames」は呉軍シナリオのBGMであるため、夷陵突破戦はこの仕様のせいで夷陵の戦い・蜀軍シナリオの雰囲気を再現しきれない。 「Killing Time」以外のBGMにした場合はちゃんと変更がされ、基本設定では「Killing Time」が選択されており、加えて、他のマップで「Killing Time」を選んだ場合に「In Flames」がかかることも無いので、これは完全にプログラムのミスと言わざるを得ないだろう。 2chのPCアクション板にある本作のスレでは上記のような現象、および後述のシステム周りの不具合に対しての暫定的な対処法やそれ以外の様々な現象の例の報告も上がっているので、参考にすると良いかも知れない。 なお、上述の要素の内、武器消失・アスペクト比に関してはVer.1.01で修正された。 ちなみに、コーエー時代からだが、本作のユーザー登録をしていないとアップデートプログラムが利用出来ないので注意。 システム面 CPUのマルチコアに非対応で、グラフィック周りでも基本フレームレートが30fpsとなっていることで全体的にカクカクしており、加えてPS3版同様に可変フレームレート仕様となっている。 基本フレームレートが30fpsであるにもかかわらず処理落ちが頻発するため、快適にプレイすることが出来ないという意見も少なくない。 マルチコアに対応していないことは言うまでもなく、恐らくはグラフィックボードも効果的に活かせていない模様で、結果としてハイスペックPCを用意してもゲーム(プログラム)の側がそれを活かしきれないという状態であるが、そうは言ってもスペックが高いものを利用した方が活かしきれないなりに差が出ることは違いない。 なお、有志によりマルチコア対応化させた実行ファイルが存在している(*14)が、セーブデータの破損などの報告例もあるので注意。 初期に公開されていたものは最適化が不十分であったため、その効果をあまり実感出来ないことも少なくなかったが、最近公開されたものは最適化が十分にされており(*15)、途中でゲームが落ちることも皆無とは行かなくとも頻度も大きく下がり、それなりのグラフィックボードとあわせて快適なプレイ環境が実現出来るので、導入する価値は十分にあるものになっている。 ちなみに、マルチコア対応化による快適さは言うに及ばず、おおっぴらには出来ないが、マルチコア対応化とは別にプレイヤーにとって有り難い機能がセットで付与されていたりする。 マルチコア対応化に関しては未だ公式な対応はされていないが、Ver.1.01でフレームスキップの設定をなしにすることで基本フレームレートに関しては公式に60fpsでプレイ出来るようになった。 これまた初期の非公式実行ファイルではマルチコア対応化とセットで基本フレームレートを60fps化させるように改造されていたため、使っているCPUやグラフィックボードの性能がエントリーからミドルクラスとされるものであった場合は逆に重くなってしまう事も少なくなかったが、公式でフレームスキップなしにすることでの基本フレームレート60fps化に対応したことで、以降の実行ファイルは60fps化が切り離され、マルチコア対応化とギャラリーでの動作制限を解除したものとなっている。 余談になるが、Windows版の無双シリーズ作品は総じてマルチコアCPUに対応しておらず、本作だけがマルチコア非対応という訳ではないのだが、本作の場合は上述したようなバグや異常動作がかなり目立つため、問題になってしまっている。 マルチコアに対応していなかった過去作でも、そもそもマシンのスペックが足りていないでもなければここまでプレイに支障が出るようなバグ・不具合などの話題が出て来ることはなく、本作に関しては完全にコーエーテクモサイドのプログラミングに問題があると言わざるを得ない。 マイクロソフトが公式にWinでも使用出来るとしている360用コントローラーでは面倒な仕込みをしないとまともに使えない。 厳密に言うと、公式ドライバが使用するXinputに全く対応しておらず、それまでのコントローラーと同じDirectInputを使う非公式のドライバを用意した上で、更に細かな設定が必要となってくる。 本作は発売直後は強制フルスクリーン仕様となっていたため、ゲームを一旦中断して別のことをするということが出来ず、非常に不便であった。 過去作ではフルスクリーンでもプレイ出来たが、それはあくまでプレイヤー側の設定によるもので、ウインドウモードでもプレイ出来ていたため、些か理解に苦しむ仕様変更であった。 なお、文章が過去形であるように、こちらもVer.1.01でウインドウモードでのプレイに対応した。 その他 ステルス(*16)が激しい。 猛将伝でも指摘されたことだが、ステルス兵が異常に多くなってしまっており、特に敵兵が多く群がるようになる高難易度ステージではその度合いが凄まじい。 高難易度ステージの場合、敵に囲まれた所で無双乱舞を使って周辺の敵を蹴散らしても、終わった後でどこからともなく敵兵がわんさかと湧いてきてやはり周囲を埋め尽くすなんていうのはザラ。 また、上述の非公式実行ファイルを使用していない場合はそれに加えて凄まじい処理落ちも起こり、もはや敵をまとめてから吹っ飛ばすというのを考えない方が良いレベルになることも少なくない。 そういうプレイが全く出来ない訳でもないが、行う場合はゲームが落ちる危険性が高まるのを覚悟の上で行うことが要求される。 ちなみに、設定がマシンスペックに対して高すぎるから起こっているという訳でもないようで、描写・画質設定を低めにした上でそこそこに高いスペックのPCでプレイしてもほとんど差がなかったりする。 とはいえ、『真・三國無双5 Special』(PS2版)のようにステルス兵からの一方的な攻撃(通称:ステルス爆撃兵)が無い所はせめてもの救いか。 総評 無印と猛将伝を『真・三國無双4 Special』のようなモード単位での削除無しにほぼ完全にワンパッケージ化して移植され、更には一部DLCも収録されているお得な仕様ではあるのだが、バグやシステム面に見られる作りの粗さ・雑さは否定出来ないものとなっている。 幸い、本作はWin向けのゲームであり、パッチを利用してのバグフィックスも可能ではあるので、それを利用してバグや不審な挙動の修正だけではなく、システム面の改善が出来れば化ける可能性は大いにあり、現時点でもアップデートプログラムでいくつかのシステムの改善やバグの修正を行ってはいるものの、まだまだ問題は残っている。 だが、PS3版から言われていることだが、『真・三國無双6』に関しては製作陣が広くユーザーの声に耳を傾け、可能な限りその要望や質問に応えようとする姿勢に今も変化は見られていない(*17)ので、これらの点に関しても、コーエーテクモゲームスの今後のフォローに期待したい。 もっとも、現状では非公式の実行ファイルを使用しない限りは相当なハイスペックPCでごり押ししようとも快適なプレイなど望むべくもなく、コンテンツの拡張が出来ない点も良いように取れば「追加出費を要求されずに済む」となるが、逆に言えば「作品の寿命を縮めかねない」ということになる。 DLCに抵抗が無ければ、費用が別途かかるものの、シナリオや追加武器系統、キャラクターのコスチュームなどのコンテンツを拡張出来、加えて本作のシステム面に問題があることを考えると、PS3版に手を出せるならば、わざわざ本作を選ぶ理由は無いと言える。 一応フォローをしておくならば、本作は最初から誰得と言われるような立ち位置ではなく、当初は画質・描写周りやフレームレートの60fps固定化(*18)などに期待が寄せられていた。 だが、実際に出てきたものは前述の通りのマルチコア非対応などといったシステム面での問題が多く、もはや画質・描写周りやフレームレート云々以前の問題のものになってしまっていることが、本作の価値を大きく下げてしまっていると言えるだろう。 余談 対応OSについて Win版の無双シリーズ過去作においては、公式に64bitOSの動作保証をしておらず、サポートの対象外だったが、本作では初めて公式に64bitOSへの対応が動作環境ページに明記されている。 もっとも、少なくともWindows Vistaに対応している作品に関しては64bitOSであっても問題なく動作はする(*19)ので、あくまで「動作の保証と何か問題があってもサポートをしない」という程度のものであった。 商品構成について 本作は元々PS3向けに発売されていたタイトルの移植となり、加えて猛将伝の内容も込みとなるため、非常に容量が大きくなっている。 PS3ではブルーレイディスクを使っているため、無印+猛将伝でもディスク1枚で足りていたのだが、パソコン…特にゲームのジャンルでは未だDVDドライブを利用するのが主流となっているせいか、本作は片面1層のDVD-ROMが3枚組となっている。 具体的にはインストール時のみに用いるインストールディスク1と2、そしてインストール時だけでなく、起動時にも用いることになるゲームディスクとなっている。 ちなみに、同じくPS3ゲームの移植である『5』は1枚、『無双OROCHI Z』は2枚組(いずれも片面1層)となっており、3枚組はシリーズ上では本作が初めてということになる。 MODについて この手のWin向けの3Dゲームでは良くある、キャラクターのコスチュームを変更したりなどの改造が一部で盛り上がりを見せている。 特にコスチュームに関しては先述したように選択肢が非常に乏しい武将も少なくないため、特に盛んになっているようである。 ゲームに改造を加える行為であり、上の非公式実行ファイル同様にトラブルがあっても完全に自己責任となるため、ここでは詳細に関しては触れないでおく。 真・三國無双6 with 猛将伝 DX 【しんさんごくむそうしっくす うぃず もうしょうでん でぃーえっくす】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 Windows7/8/10 メディア ダウンロード専売(Steam) 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2018年12月6日 定価 3,080円(税込) プレイ人数 1~2人 周辺機器 12ボタンのゲームパッド推奨 ディスクレス起動 可能(Steamで初回認証は必須) レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力 判定 なし ポイント 完全なワンパッケージタイトル 備考 動作環境はこちらを参照のこと。 概要(DX) 旧Win版では入っていなかったDLCに加え、フルHD描写対応となった完全版。 旧版は既に手に入らない事を考えると、今からプレイしたいと思えば中古を探すよりこちらを入手するのがいいだろう。 当時のゲームなので要求スペック自体は低いが、きちんと整えれば当時を超える60fps安定稼働も可能。 コントローラーは従来の入力方式であるDirectInputのみ対応。 初期設定だと正常に操作できない場合、オプションでパッドの設定をカスタマイズする必要がある。パッドを正常に認識しない場合、ライブラリからタイトルを右クリックしてプロパティを開き、コントローラー設定のオーバーライドの項目を「Steam入力を無効にする」に設定することをおすすめする。
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登録日:2011/04/15 Fri 14 35 28 更新日:2024/06/20 Thu 09 32 21 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ホウ酸錠 三國無双 旋刃盤 無双シリーズ 蜀 野中藍 関索の嫁 鮑三娘 あたしのかっこいいとこ、見ててよね 『真・三國無双6』より参入したキャラクター CV 野中藍 鮑家の三女。 戦場で出会ったとある美丈夫に興味を持ち、そのままついてまわるようになる。 物怖じせず、明るく前向きな性格。 武器は旋刃盤という、戦国無双の竹中半兵衛の武器に紐が付いた様な武器。 特徴としては回転する刃に敵を巻き込んで引き寄せる事が出来る。 チャージ攻撃にはガード崩しや気絶効果があるため、どちらかというと対武将戦向き。 【性能】 武器の旋刃盤は癖が強いため、慣れるまでは隙などが気になるかもしれない。 攻撃速度はやや遅めだが、その分ヒット数やリーチ、攻撃範囲が優秀なのでC3で敵を浮かせてそのままハメたり乱舞を決めることも。 素早さや力は平均並み。武器にさえ慣れてしまえば特に問題なく扱える娘。 無双乱舞1 「これがあたし流〜!」 正面に居る敵を狙って猫の様な動作で突っ込み、捉えた相手を空中に打ち上げて蹴り飛ばす。 一応周囲に居る敵も巻き込めるが、あまり多くは巻き込めず、威力も並。 この乱舞だけでは大きなダメージは見込めないため、ヒット数に優れるEX攻撃で敵を吹き飛ばした後、すかさずこの乱舞を決めればダメージもヒット数も中々のものになる。 乱舞発動の際に入るカットインはまんま猫なのでしばしばネタにされる。痛いとか言ってはいけない。 ちなみにそのカットインの時にも程良く揺れている。……え、何がって? そりゃあアレですよ。 無双乱舞2 「キャハハハ♪巻き込んじゃえ!」 空中で乱舞を使うことで発動。 高笑いと共に回転しながら落下していく。王元姫の乱舞2の縦回転版のようなもので、ヒット数ではこちらの方が上だが、威力では王元姫の方が勝っている。 チャージ攻撃にジャンプ系の技があれば、そこからのコンボに繋げただろうが、旋刃盤にはそんなものは無かった…… そのかわりジャンプ系の技がある武器を第二武器に設定しておき、それを使って打ち上げたところで乱舞を使えば中々のコンボになったり。 やっぱりこの乱舞でも、カットインで猫っぽいポーズを決めている。 キャラの性格は現代の女子高生をイメージした様な感じで、言動も今時の女子高生を彷彿とさせるようなものが多い 以下、主な言動 「かっこよく、楽しく、勝つっての!」 「はぁ? 何それ、超ダサいんですけど。そもそもあたしって、強いから」 「あいつ、ほっとくとやばげな感じ?」 「だれが一番綺麗だとか興味ないし。だってあたしが一番じゃん」 「あーもう無理無理。あたし帰るんで、あとよろしく〜」 同じ新キャラで関羽の息子、関索に一目惚れし、彼を振り向かせようと頑張っている。 戦場では関索を気遣う言動も多く、結構一途な面も見れる。が、逆に関索以外の男には辛辣で、彼女の列伝では気取ったセリフを言ってきた凌統を一刀両断した。もしもOROCHIに出る事があれば雑賀孫市あたりと絡めば面白いかもしれない。 新キャラとして華々しくデビュー! と思いきや、彼女が出てくるのはクロニクルのみでストーリーには一切絡まず。 さらに意中の関索やその父と兄以外には特に他キャラとの絡みも繋がりも無く、蜀の未来の為にと奮起する他の蜀の若手武将たちの様に戦に参戦、という事が無い。(戦に出てくるのは関索について来るのがほとんど) そのためデビュー早々に消えかかっているとの危惧もちらほら…… つか、ぶっちゃけ衣装が戦国無双3のくのいちとかぶってry 思えば無双6発売決定のニュースが発表されたときも、かなり早い段階で新キャラとして発表され、イベントなどでも多く取り上げられたにもかかわらず、同じく新キャラとして早くに発表されていた王元姫にやや喰われている感があったような…… 余談だが、今回の無双では黄蓋の乱舞にプロレス技の様なものがあり、それを女性キャラに当てるとパンツ丸出し状態になるのだが、鮑三娘にこのテクをきめると極稀に パンツだけでなくその下にある禁断の聖域まで丸出しになる 事がある。 それはおそらく偶然の産物なのだろうが、どう見てもパンツの下の聖域が露わになっているのその光景は是非、紳士諸君のその目で確かめてみて欲しい。 実際の彼女は花関索伝に登場した人物で、関索の正妻であったとされる。 三国志に登場する女性には珍しく夫と共に戦場で戦っており、夫の戦死の知らせを聞いても涙一つ流さず気丈に戦い続けたという。 現在の中国四川省には彼女のものと思われる墓が伝えられている。 まぁ、その夫である関索自体がそもそも架空の人物で墓も本物であるはずがないのだが。架空人物の墓って…。 追記・修正は関索以上の男になってからしてください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 中国では(皮肉とかではなく)歴史は作る物だそうなので・・・実際その墓も数百年経てば立派な史跡になる -- 名無しさん (2021-08-04 05 29 09) パンツの下の聖域・・・鮑三娘の鮑が・・・ -- 名無しさん (2022-11-07 12 39 52) 7以降は性格がマイルドになった -- 名無しさん (2024-06-20 09 32 21) 名前 コメント
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登録日:2012/04/08 Sun 19 44 46 更新日:2024/05/12 Sun 22 54 05 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 パンチラ 三國無双 二喬 双杖 呉 大喬 妻 姉 嶋方淳子 扇 月も光を消し、花も恥じらう 月光花の装飾 杖 無双シリーズ 真・三國無双 真・三國無双2 粕毛 絶世の美女 美女 鉄扇 長女 あの…わたし、大喬と言います。 が、頑張ります! 名前 大喬 一人称 わたし 身長 160cm 年齢 17歳 愛馬 粕毛 声優 嶋方淳子 「真・三國無双」シリーズのキャラクター。 「真・三國無双2」から登場する。 江東の名士、喬玄の娘。 孫策の妻。小喬の姉。 周瑜、孫権、孫尚香の義姉。 その美しさは「月も光を消し、花も恥じらう」とまでいわれた絶世の美女。小喬とともに「江東の二喬」と称された。その美貌は天下に鳴り響き、曹操までもが「銅雀台」に、二喬を住まわせることを望んだという。 孫策が臨終するときには「妹の夫である周瑜にあとをよろしく頼むように」との遺言を授かっている。 喬玄の娘らしく博学多彩で、詩文にも優れていたとされる。 公明正大な父・喬玄のもと、清廉な家風に育った。容姿可憐で才気にあふれる。「鉄扇」を使い戦場を駆け巡るが、本来は争いを好まない優しく穏やかな性格。だが孫策を支えたい一心で、戦場に出るようになる。 小喬からは「お姉ちゃん」、 周瑜と孫権からは「義姉上」、 孫尚香からは「義姉様」と呼ばれる。 スカートで戦ってるためたまに見える。何がとは言わないが。 【能力値】 ●「真・三國無双4」まで 体力 D 無双 A 攻撃 D 防御 D 弓術 D 馬術 D 移動 A 能力値は総合的には平均より劣る。移動速度が高く、無双の能力値は突出している。鉄扇を投げたりすることによって、攻撃範囲の広い。また、周囲を巻き込む技も多く乱戦はむしろ得意。 ●「真・三國無双MULTI RAID2」 体力 C 無双 C 攻撃 C 防御 B 移動 A 抵抗 B 移動や抵抗が高く、守りに関しては突出している。双杖は一度に複数の気弾を飛ばす。手数の多さで属性効果が得やすい。 ●「真・三國無双6」 体力 C 攻撃 C 力 10 防御 C 素早さ 60→100 「素早さ」武器を得意する。「素早さ」の適正はMAXの100に達するため、「鉄扇」や「双杖」を含めた全ての「素早さ」武器を扱える。 【シリーズの活躍】 ■真・三國無双2 武器は「鉄扇」。 ユニーク武器の属性は炎属性。 チャージ6は正面で鉄扇を回転させる。真・三國無双2のみのオリジナル技。 「呉郡の戦い」や「石亭の戦い」に登場する。 髪型はツインテール、衣装はミニスカのワンピース、ニーハイブーツを着用。この頃はまだ小喬と差別化が出来ておらず、テンションが高め。 ■真・三國無双3 NPC時は雷属性。 チャージラッシュが追加。 チャージ6が変更。竜巻を発生させて全方位の敵を攻撃する。 「二喬奪還戦」では董卓に捕らえられており、孫策や周瑜に助けられる。 髪型が短めで捻ったツインテールになり、衣装はチャイナドレス風のベストと青いプリーツスカート、黄色のハイソックスに変化。この頃から性格が御淑やかなものになった。 ■真・三國無双4 NPC時は炎属性。 チャージ1や真・無双乱舞では炎属性の火球を放つ。 ジャンプチャージは空中から火炎を放つ。 無双モードでは、孫策を支え、「夏口の戦い」にも参戦する。 髪型は大きく変化し、編み込みに。衣装は『3』のマイナーチェンジといった感じだが、赤いニーハイソックスに履き替えている。 ■真・三國無双5 未登場。限定版のイラストでのみ姿を見ることができる。 が「真・三國無双5Empires」ではエディット武将として制作可。 「無双OROCHI Z」や「無双OROCHI 2」では真・三國無双5風の衣装が用意されている。 ■真・三國無双MULTIRAID2 武器を「双杖」に変更。 NPC時は金(雷)属性。 特殊な攻撃が多く、気弾を飛ばしたり、鏡の盾や結界を発生させたりする。 無双乱舞は自分の周囲に稲妻を発生させ攻撃する。 見事復活を遂げ、OPにも登場する。 外見が大きく変わり、髪は結われることなくロングヘアで帽子を被っている。スカートもやや長めで大人びた感じに変わった。 ■真・三國無双6 得意武器は「鉄扇」。 DLCで大喬の新武器「双杖」が配信。 EX攻撃は花の形をした炎属性の火球を放つ。 無双乱舞は炎属性の花の球体を生み出したり、気の力で敵を振り回す。 グラフィックはMULTIRAID2参照。DLCの追加コスチュームはパレード服。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「鉄扇」。 テクニックタイプ。 呉の章で加入。 遠呂智軍に孫堅らを人質に捕られ、遠呂智軍として孫策に付き従っていた。離反した際に董卓に狙われるが、姉川で救出される。 ■無双OROCHI 魔王再臨 武器は「鉄扇」。 呉の章で加入。 孫策と行動を共にする。陽平関では呂布に盲目的に従う貂蝉を見て、「たしなめるのも愛だ」と諭す。 同じく夫を支える妻である祝融やねねには友好台詞がある。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6」の仕様で参戦。 スピードタイプ。 真・遠呂智討伐後は、孫策と共に行動。竹中半兵衛からの要請で、援軍として参戦。牛山では、関索を探す鮑三娘に自らの境遇を重ねる。ねねらと共に関索を探した。 ■真・三國無双7 得意武器は「双杖」。 EX攻撃は~4までのようなダイブ攻撃と、敵を気で捕らえ爆発する技。 無双乱舞は「6」とほぼ同様、覚醒乱舞は両手の杖でなぎ払いながら全身→新体操のような動きで杖を振り回す技。 ストーリーでは宇吉に苦しめられる孫策を救わんと周喩らとともに宇吉の妖術に立ち向かう。IFルートでは孫尚香、小喬、練氏とともに「新野突破戦」に参加。 グラフィックは2のイメージに近く、長いツインテールを花飾りが付いたリボンで結んでおり、中華風ドレス+白いミニスカート+編み上げブーツと、武器のイメージも合わさり「魔法少女」のようなデザインに。 孫策 「大喬、一緒に編集しようぜ!」 大喬 「はい、孫策様!」 「ありがとうございます。」 「わたしは孫策様の妻です。」 「だから、孫策様と一緒に追記します!」 孫策 「大喬……やっぱりお前は最高だぜ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 無双2時代は小喬とよく似た性格だったことは秘密 -- 名無しさん (2013-08-29 13 05 02) ↑中の人も同じだったことも内緒さ。 -- 裏の表 (2013-09-09 03 57 00) 史実通りだと半年くらいで死別しちゃうんだっけ? -- 名無しさん (2013-09-09 05 05 25) ↑3 石亭で姉妹が両翼にいた記憶 -- 名無しさん (2014-03-26 16 11 08) 4の「無茶すんじゃねえぞ!ですよね孫策さま♪」がかわいすぎる。 -- 名無しさん (2014-08-25 21 31 46) 美脚がたまらない -- 名無しさん (2024-05-12 22 54 05) 名前 コメント
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真・三國無双6 / Dynasty Warriors 7 真・三國無双6 Special / Dynasty Warriors 7 Special 真・三國無双6 猛将伝 / Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends 真・三國無双6 with 猛将伝 真・三國無双6 with 猛将伝 DX / Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends Definitive Edition 機種:PS3, PSP, WIN 作曲者:MASA、山田玄紀、吉田孝志、小池雅人、大塚正子、中園秀久、中村新一郎 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2011 概要 真・三國無双シリーズの第6作目。過去作を踏襲しつつも大胆に強化されたアクションと勢力毎に史実を重視したストーリーの展開がゲームの特徴。 またいつもの「魏」「呉」「蜀」に加え、魏の終期を描く新たなる勢力「晋」が参戦し、それに伴いキャラクターの人数も大幅に増えた。 音楽面は完全に生演奏重視になった他、上記4勢力のストーリー毎に対応する共通フレーズを組み込む手法をとっており、これは『真・三國無双7』以降にも引き継がれている。 一方で本作の猛将伝では戦場固有のサウンド・無印では無料DLCで導入出来ていた過去作のBGM等が追加された旧作リメイクステージで生かされていないという指摘もある。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 開幕 Main Theme of DW7 MASA 進軍 Crush 'em All MASA 2011年239位 優勢 Pierce 山田玄紀 救出戦 The Salvation 山田玄紀 一騎討ち Ultimate Fighting 山田玄紀 包囲 Siege 山田玄紀 危機 March of Destruction MASA 荒れ狂う猛将 Blow Up 山田玄紀 敵中突破 Isolation MASA 隠密 Secret Strategy 山田玄紀 攻城戦 Massacre Theatre MASA 宿命の戦い Ambition to Take Over MASA 決意を秘めて Hide Emotion 山田玄紀 山脈を越えて Trail of Death MASA 逃亡戦 Escape from Hell MASA 遊興 Kid Around Ska 山田玄紀 2011年248位 南中 O ar Quante 吉田孝志 呂布 Theme of Lubu ~Beat Mix~ MASA 官渡の戦い・魏 Frenzy Moon 山田玄紀 赤壁の戦い・魏 Withdrawal 吉田孝志 樊城の戦い・魏 Epic Man 山田玄紀 呉郡の戦い・呉 Clumsy Expression 山田玄紀 赤壁の戦い・呉 Thousand Suns 小池雅人 第5回287位第6回477位第7回474位第8回500位2011年12位 洞口の戦い・呉 Intense Collision 山田玄紀 官渡の戦い・蜀 Confusion 山田玄紀 長坂の戦い・蜀 Flying Cloud 山田玄紀 樊城の戦い・蜀 Large Feather 山田玄紀 五丈原の戦い・蜀 Entrusted Hope 山田玄紀 2011年120位夜172位 王凌の乱・晋 Coercive Attitude 山田玄紀 毋丘倹・文欽の乱・晋 Male Roar 山田玄紀 2011年74位 成都攻略戦・晋 The Last Battle 山田玄紀 第5回603位2011年74位 勝利 Victory Jubilee MASA 敗北 In Conclusion MASA 死亡 Deathblow MASA 魏・序曲 Tales of Wei 大塚正子 魏・悲哀 Grief of Wei 大塚正子 魏・終幕 In the End of the Fight "Wei" 大塚正子 呉・序曲 Tales of Wu 大塚正子 呉・悲哀 Grief of Wu 大塚正子 呉・決断 Determination 大塚正子 呉・終幕 In the End of the Fight "Wu" 大塚正子 蜀・序曲 Tales of Shu 大塚正子 蜀・志 Resolution 大塚正子 蜀・悲嘆 Despair 大塚正子 蜀・悲哀 Grief of Shu 大塚正子 蜀・終幕 In the End of the Fight "Shu" 大塚正子 晋・序曲 Tales of Jin 大塚正子 晋・悲哀 Grief of Jin 大塚正子 晋・成就 End of Story 大塚正子 晋・終幕 In the End of the Fight "Jin" 大塚正子 緊張 Strain 大塚正子 談 A Talk 中園秀久 平穏 Peacefully 大塚正子 不気味 Eeriness 大塚正子 不穏 Sedition 大塚正子 違和 Feeling that Something 大塚正子 悲哀 Sorrow 大塚正子 選択 Choose One MASA 都城・大都市 Strategic Foothold 吉田孝志 都城・地方 Suburban City 吉田孝志 都城・水 Village in Waterside 吉田孝志 都城・山 Hillside 吉田孝志 都城・南中 Exoticism 吉田孝志 事典 The Lost Nation Left Nature 小池雅人 閉幕・三國編 Glory 大塚正子 エンディング 閉幕・武将編 Farewell to... MASA クロニクルモード・エンディング 閉幕・武将編・完 Farewell to... 中村新一郎 クロニクルモード・エンディング Time U-Key zone 晋ストーリー・エンディング歌:Kinki Kidsサウンドトラック・DX版未収録 真・三國無双6 猛将伝追加曲 開幕・猛将伝 Sword Dancer MASA 挑戦者 Challenger〜just before fight〜 齋藤匠 限界突破 Over The Limit 齋藤匠 龐徳 Twin Ax MASA 王異 Teary Edge 小池雅人 2011年95位 郭嘉 Trick And Magic 小池雅人 第6回579位2011年49位 居城・復興 Heart of the Rebirth 小池雅人 居城・発展 Heart of the Growth 小池雅人 サウンドトラック 真・三國無双6オリジナル・サウンドトラックコンプリート盤
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登録日:2012/04/03 Tue 02 51 29 更新日:2024/07/05 Fri 17 46 21 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 おじいちゃん じいさん じじい 三國無双 五虎将 刀 剛候 劉表軍 好々爺 川津泰彦 弓 柳葉刀 漢升 無双シリーズ 無邪気 盤刀 真・三國無双 神弓 老将 蜀 逆落とし 関内候 青龍刀 韓玄軍 黄忠 黄漢升、 若い者には後れを取らんぞ! 名前:黄忠 字:漢升 一人称:わし 身長:184cm 年齢:62歳 愛馬:栗毛 声優:川津泰彦 「真・三國無双」シリーズのキャラクター。 「真・三國無双1」から登場する。 蜀の五虎大将のひとり。 武芸達者で弓の名手で百発百中の腕を誇った。若い頃は劉表に仕え、曹操が荊州を奪ったあと韓玄に仕える。韓玄の配下として関羽と激闘を演じた。のち劉備に帰順した。 生涯の主君を得た黄忠は老齢ながらも先陣を切って戦場を駆けた。以降の活躍は凄まじく、齢60歳以上でありながらも、「定軍山の戦い」では夏侯淵を一刀のもとに斬り捨てた。 劉備の漢中王即位に伴い、五虎大将に任命されて関内侯の地位を得、その武勇から「剛侯」の諡号を送られた。 今も「老いてなお盛んな人」の代名詞として使われており、「老黄忠」という呼び名となった。 歴戦の老将だが、神弓と称されるほどの腕前を持つ。老境に達しながらもその闘志は若い将に一歩も引かず、老練な苛烈さが光る。夏侯淵と弓矢で挑発し合うなど独特の無邪気さがうかがえる。 【能力値】 ●「真・三國無双4」まで 体力:B 無双:C 攻撃:D 防御:C 弓術:S 馬術:B 移動:C 攻撃力が低く乱戦には向かない。特に弓術に優れ、全武将のなかでも郡を抜いた高さを誇る。盤刀の攻撃はリーチは短いので弓で遠方より敵兵士の数を減らしておくと楽。 浄炎火矢を装備すると弓を使う攻撃が火矢になるため、攻撃力が増す。 ●「真・三國無双5」 体力:D 無双:D 攻撃:C 防御:C 移動:E 少々リーチが短いが、攻撃速度が速く、攻撃範囲も広い。反面、移動速度は遅い。特殊技は「神弓」、「速射」や「大矢」、「延長」を習得し、圧倒的な殲滅力を誇る。 ●「真・三國無双6」以降 体力:B 攻撃:B 力:30 防御:B 素早さ:40 「素早さ」武器を得意とし、「弓」だけでなく「刀」なども扱える。 【シリーズの活躍】 ■真・三國無双1 武器は「柳葉刀」 蜀の無双武将における刀モブ武将枠。通常攻撃は4までしかない。 黄忠のみ弓攻撃の威力が2倍という特別な仕様がある。 ■真・三國無双2 武器は「青龍刀」。 ユニーク武器の属性は風属性。 チャージ6は前方に遠距離まで届く衝撃波を飛ばす。ユニーク武器の場合風属性が付加されガード不能。 引き続きマスクパラメータの弓攻撃力はかなり高く、浄炎火矢を装備すれば初期能力で最高難易度の虎牢関の呂布すら楽に倒せる。 また持ち前の弓防御力(全キャラ中最高)に黄仙飛刀の弓防御力のお陰で、悪名高い夷陵の戦い(蜀)を一番楽にクリア出来る。 おなじみとなっていく定軍山の戦いでは、ムービー中でも戦場でもハッスルしまくりである。 全く相手が見えていないであろう場所から夏侯淵を狙い撃つ様(矢は隣の兵士に命中)はまさにチートレベル。 ■真・三國無双3 武器を「盤刀+弓」に一新。 チャージ1とチャージラッシュでは弓を使用する。 チャージラッシュの攻撃判定が矢1発と乱戦ではかなり当てにくいがきっちり当てると破壊力はかなり高い。 アイテムの「浄炎火矢」を装備するとチャージ1とチャージラッシュも火矢になる。 PSP版では「毒術」を所持。攻撃に毒属性が付加される。 このシリーズ以降、夏侯淵をライバルとして意識するようになり、特殊台詞等のイベントも追加されている。 「Empires3」にてこの二人が自軍にいると弓対決に励んだりと味方同士であれば仲が良い様子。 ■真・三國無双4 武器は「盤刀+弓」。 NPC時は炎属性。 ジャンプチャージと真・無双乱舞でも弓を使うようになった。 真・無双乱舞では炎属性の炸裂矢を打ち込む。 無双モードでは史実より長生きし、「白帝城の戦い」に挑み、蜀の天下を見届け引退する。 猛将伝の推奨プレイ「漢水の戦い」では、魏本陣に奇襲をかけるため、共通の弓をつかって巡回兵を一人一人狙撃しながら進んでいくシナリオがある。 奇襲成功した時のムービーがカッコイイ。 本作では夏侯淵に加えて呉の黄蓋もライバル視しており、同じ老将ということからジジイ対決を白帝城の戦いで繰り広げる。 「孫呉の老いぼれ!」「言ったな蜀のクソジジイ!」と舌戦する姿は必見。 外伝作の「雀・三国無双」では、夏侯淵、黄蓋と共に麻雀を打つ。 ■真・三國無双5 武器は「刀」。 得意属性は氷属性。 周泰のコンパチモーション。 強攻撃や無双乱舞の衝撃波には氷属性が付加されている。 今回の弓矢要素は矢の雨を降らせる特殊技「斉射」にて。 それに付属している特技「神弓」のお陰で最高難易度のラストステージすら容易にクリアできる。 ■真・三國無双6 ここから得意武器が「弓」になり、矢の束を次々と射るスタイルに。武将への火力に特化。 EX攻撃や無双乱舞では無数の矢を高速で連射する。 ストーリーモードでは、「荊州の戦い」では、劉表軍の武将として登場。「定軍山の戦い」でも夏侯淵を討ち取るなど活躍する。 ■真・三國無双7 得意武器は引き続き「弓」。 夏侯淵が硬鞭と弓の折衷武器になったため名実ともに弓撃無双の座についた。 新しく増えた無双乱舞2・覚醒乱舞・真覚醒乱舞のいずれも矢を大量にばら撒く攻撃になっている。 ストーリーモードでは「成都の戦い」と「定軍山の戦い」で参戦。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「盤刀+弓」。 技(テクニック)タイプ。 戦国の章で加入。 タイプアクションはガード不能の矢を乱射する。 遠呂智軍によって蜀が崩壊した後も、関平と共に抵抗勢力として活躍していたが織田信長に危機を救われ、連合軍に合流した。 ■無双OROCHI魔王再臨 武器は「盤刀+弓」。 戦国の章で加入。 関平、徐晃、島津義弘、宮本武蔵らと楼桑村付近で互いに武を鍛えあっていた。 涼州では島津義弘と共に出陣。呂布と平清盛から呂蒙と甘寧を救い出した。 本能寺の戦いでは夏侯淵、稲姫と共に鉄砲連合軍相手に戦う。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6」仕様で参戦。 武器は「弓」。 速(スピード)タイプ。 タイプアクションは敵を追尾する矢を放つ。 真・遠呂智討伐後は蜀の将として活躍していた。 物語の序盤の夷陵にて馬超らに救出され、討伐軍に参加する。 この項目を良項目にすれば、 まだ若い蜀の国も安定しよう。 若いもんの面倒を見るのは、 年寄りの義務じゃからのう! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あらゆる三国志において一番好きな武将だわ。無双の黄忠もかっこいい -- 名無しさん (2015-07-19 18 44 13) 三國無双より無双OROCHIのほうが出番が優遇されてる爺ちゃん。いつも最初から最後まで大活躍してくれるぜ -- 名無しさん (2015-11-10 22 00 29) 史実では夷陵の戦いの時点で75歳と言っていた黄忠。無双モードを最後までいったら90近い年齢になってるはずなのにまだ元気でいる -- 名無しさん (2023-02-03 12 42 18) 名前 コメント
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登録日:2012/04/06(金) 22 41 02 更新日:2023/07/14 Fri 20 23 30 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 やらいでか サーファー 三国プロレス 三國無双 公覆 呉 正義超人 武将 江東給食センター 漢 無双シリーズ 爆弾 生涯最前線 生涯現役 盾 砕棒 稲田徹 舟 苦肉の策 苦肉の計 重棒 鉄舟 鉄鞭 黄蓋 黄蓋バスター やらいでか! 黄公覆、生涯最前線よ! 名前:黄蓋 字:公覆 一人称:わし 身長:187cm 年齢:55歳 愛馬:栗毛 声優:稲田徹 「真・三國無双」シリーズのキャラクター。 「真・三國無双2」から登場する。 孫堅・孫策・孫権と三代にわたって孫家に仕えた呉の宿将。 鉄鞭の使い手。貧しい家庭に育ったが、大志を抱き兵法と武芸の修練に励み、一廉の武人となった。 一躍名を挙げることになった「赤壁の戦い」では、周瑜と強力して「苦肉の策」を実行する。 自らを周瑜に棒打ちさせた黄蓋は、曹操に投降すると見せかけて魏の船団に火を放ち、勝利に導いた。「赤壁の戦い」の功績から、武鋒中郎将に任命された。 その後、長沙郡を山賊から守り、偏将軍、そして武陵太守に昇進する。 また領地をよく治め、生前から神として崇められたという。呉の人々は黄蓋の肖像画を描き、祭りを開いた。 生涯最前線で戦うことを生き甲斐とする。肉体も鍛えられている。 豪快で大胆な性格だか、根は優しい豪傑。豪快な物腰は歴戦を戦い抜いた自信を漂わせる。孫堅を「大殿」と呼び、厚い忠義を誓っている。 【能力値】 ●「真・三國無双4」まで 体力:B 無双:C 攻撃:D 防御:C 弓術:B 馬術:B 移動:C 攻撃力以外の能力値が平均以上。体力に秀でる。鉄鞭はリーチこそ十分だが、攻撃速度が若干遅く、隙が大きい。 爆弾を使った多彩な攻撃もあり、パワー型に止まらない戦い方ができる。 ●「真・三國無双5」 体力:A 無双:E 攻撃:D 防御:A 移動:F 体力と防御力が高い。連攻撃は攻撃範囲も広く攻撃速度も速い。 特殊技は「粉砕」や「破甲」、を取得し攻撃力が上昇する。 ●「真・三國無双6」 体力:A 攻撃:B 力:40→70 防御:A 素早さ:30 「力」武器を得意し、「砕棒」だけでなく「鉄舟」や「爆弾」、「砕棒」、「双鞭」なども扱える。 【シリーズの活躍】 ■真・三國無双2 武器は「鉄鞭+盾」。 ユニーク武器の属性は雷属性。 チャージドライブは空中に飛び上がり、敵を鉄鞭で3回殴る。 ■真・三國無双3 チャージ1で爆弾を使用するようになり、チャージラッシュの最後が投げ技になっている。 味方CPUの黄蓋に爆破されるのはもはやお約束。 ■真・三國無双4 NPC時は炎属性。 ジャンプチャージや真・無双乱舞でも爆弾を使うようになった。 チャージ3が投げ技から気絶攻撃に変更。 チャージ5は鉄鞭を叩きつけ、炎属性の爆風を発生させる。 「赤壁の戦い」では黄蓋の赤壁炎上のムービーが挿入されるようになった。 ■真・三國無双5 武器を「重棒」に変更。 得意属性は炎属性。 許チョのコンパチモーション。ではあるが、強攻撃の衝撃波や爆発には炎属性が付加されている。 「赤壁前後の宿老・老将」のイメージに合わせてか、前作まではメッシュ状に入っていた白髪が、本作以後は白髪主体のヘアスタイルとなった。 ■真・三國無双6 武器を「砕棒」に一新。 DLCで新たな得意武器「鉄舟」が配信。 固有攻撃は全て投げ技。 呉のストーリーモードでは「黄巾の乱」から登場し、孫家を支える。 「赤壁の戦い」での特攻は名場面の一つである。 DLCコス(通称「シネマティック学園無双」)は給食センターの職員風。 エプロンに書かれた「江東給食センター」の字がよく目立つ。 ■真・三國無双7 得意武器は「鉄舟」。 6Empiresからの「波乗りプロレス爺さん」は健在である。 一方、爆弾は武器として独立し、別キャラクターの担当(得意武器)になった。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「鉄鞭+盾」。 力(パワー)タイプ。 魏の章で加入。 遠呂智軍侵攻後は、野に下り、抵抗勢力として活動。曹丕と2度交戦した後、協力することになる。 ■無双OROCHI魔王再臨 呉の章で加入。 呂布の本拠地を攻める強襲部隊の先鋒を買って出た。 桶狭間で石川五衛門と共に爆弾や大筒で派手に瓦礫を破壊して道を作った。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6」の仕様で参戦。 武器は「砕棒」。 閃(ワンダー)タイプ。 妖蛇出現後、妲己の姦計にかかり、竹中半兵衛ら討伐軍と敵対。後に誤解が解け討伐軍に参加する。 その後は、長坂や小田原に出陣し活躍する。 【余談・黄蓋と投げ技】 呉の燃える闘魂・黄蓋将軍はシリーズで様々な投げ技を使う。その一例を紹介する。 ◆チャージラッシュからの投げ 「どりゃさあっ」 「真・三國無双3」でのみ、使用可能な投げ技。 チャージラッシュの前蹴りの後、敵を掴んで放り投げる。 ◆必殺技 「止めだぁーっ!」 「無双OROCHI」及び続編の「無双OROCHI 魔王再臨」で使用可能な技。 敵を掴み上げ、きりもみ回転しながら飛び上がり、地面に叩き付ける。 ◆EX攻撃 「おんどりゃあああ!」 「真・三國無双6」などで使用可能なEX攻撃。 敵を捕まえたまま後転を繰り返し、最後に蹴り飛ばす。いわゆる地獄車。 ◆堅牢橋 「生涯現役! やらいでか!」 「真・三國無双6」などで使用可能な無双乱舞1。 敵を掴み、そのまま後方にジャンプして脳天から叩き落とす。いわゆるバックドロップ。 ◆抜山蓋世撃 「年の功を…なめるなよォォォ!!!」 敵を捕らえて放り投げ、空中で再度掴んで最終奥義を叩き込む。 いわゆる黄蓋バスター。あくまでも最終奥義であってやましいことは何もない。 発動時には周りから「将軍!」コールが発せられる。 \将軍!/\将軍!/\将軍!/\将軍!/\将軍!/ ◆回山倒海墜 「灸を据えてくれるわ!」 空中から着地した先にいる相手を掴んでブレーンバスターをブチかます。 空振ってもラリアットを繰り出す。掴みとラリアット、どちらもガー不というある意味とんでもない技。 おおっ! 燃えてきたわ! この項目こそ、 孫家三代の燃える想いよ! やらいでかっ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 6以降の無双乱舞は女性キャラに使用すると… -- 名無しさん (2013-09-12 12 18 05) 昔は味方になるとプレイヤーもろとも爆破してくれたもんだ んで、ついたあだ名が「公害」 -- 名無しさん (2013-09-19 14 17 41) シリーズ進む毎に存在感が増した爺さん -- 名無しさん (2014-05-09 21 04 06) 爆弾で”味方の”体力をごっそり奪うので、修羅モードでは絶対に仲間にしてはいけない武将筆頭・・・。 -- 名無しさん (2016-11-09 21 00 20) 苦肉バスターはうまい事言ってるとおもう -- 名無しさん (2017-01-05 17 32 24) 敵側に居た場合、万が一無双乱舞で掴まれたら死が見える… -- 名無しさん (2020-04-27 18 04 39) 呂布と中の人は同じだけど忠誠心という点では真逆といえる -- 名無しさん (2022-12-03 12 30 55) 名前 コメント
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登録日:2010/08/20 (金) 14 38 32 更新日:2024/04/25 Thu 18 04 30 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ずぇ 三國無双 伯符 兄 君主 呉 孫家 孫策 小覇王 旋棍 槍 武将 河内孝博 無双シリーズ 真・三國無双 長男 よっしゃ! 孫伯符、行くぜ! 名前 孫策 字 伯符 諡号 長沙桓王 一人称 俺 身長 176cm 年齢 26歳 愛馬 芦毛 声優 河内孝博 「真・三國無双」シリーズのキャラクター。 「真・三國無双2」から登場する。 孫堅の長男。孫権、孫尚香の兄(*1)。 会話好きで容姿端麗で少年の頃より孫堅に従って歴戦した。猛将で知られた父に似て武勇に優れ、人望も厚い。 父・孫堅の戦死後、袁術のもとに身を寄せる。のち、袁術から三千の兵を借りて拳兵。やがて袁術から独立して勢力を打ち立て、破竹の勢いで江東一帯を平定した。その強さは古の覇王・項羽にならい人々は「小覇王」と呼んで讃えた。分け隔てのない人当たりの良さで、幼なじみの周瑜をはじめ、優秀な人材を集めて呉の基盤を築いた。 自ら武器を振るって戦うことに喜びを感じる闘将で戦闘中でも戦いを楽しむかのような発言を見せる。古い家柄である孫家に生まれながらも自由闊達な性格で周囲からの信頼も厚い。最愛の妻・大喬を心から大切に思っており、自分を想ってのこととはいえ、彼女が戦場に立つことを望んではいない。 【能力値】 ●「真・三國無双4」まで 体力 C 無双 C 攻撃 C 防御 C 弓術 B 馬術 B 移動 A 全ての能力値が平均以上で均整が取れている。優れた移動速度と攻撃速度を備える。旋棍は打撃武器としてはリーチは長くないが、チャージ攻撃などの攻撃範囲は広い。 ●「真・三國無双5」 体力 C 無双 E 攻撃 B 防御 C 移動 B 全体的に能力値が高く、移動速度も速いバランス型。槍のリーチが長く、攻撃範囲も広く安定して戦える。 特殊技は「覚醒・極」や「大喝」「戦術指揮」を取得し攻撃に特化している。 ●「真・三國無双6」 体力 B 攻撃 A 力 40→70 防御 B 素早さ 30 力武器を得意とし、「旋棍」だけでなく「槍」や「戟」なども扱える。 ●属性 炎属性や雷属性を得意とすることが多い。 【シリーズの活躍】 ■真・三國無双2 武器は「旋棍」。 第一ユニーク武器の属性は炎属性。 第二ユニーク武器の属性は雷属性。 「劉表奇襲戦」と「呉群攻略戦」に登場する。 董卓など他勢力の無双モードでは、生存し呉の君主になっている。 ■真・三國無双3 NPC時は雷属性。 チャージ1は投げ技。敵を掴み上げ旋棍で殴りつける。 「二喬奪還戦」では、董卓の魔の手から二喬を守った。 猛将伝での彼の列伝「孫策幻影戦」では仙人・于吉に命を狙われる。 大喬が主役の「呉郡番外戦」では、最愛の妻である彼女を伏兵達から放たれた矢の雨から文字通り命を張って守る様はまさに漢。(もっとも孫策を始末することが食客達の一番目的だったのでそれは果たされてしまうのだが) ■真・三國無双4 NPC時は陽属性。 チャージシュートが追加。前方に炎属性の爆発を発生させて、敵を打ち上げる。 無双モードでは于吉を倒し、孫権や周瑜と共に呉を率いて天下統一の道を歩む。 他の武将だとやはり途中で死亡してしまう。どうやって死んだのかは語りの中では不明ではあるが。 これは孫堅の無双モードであっても同様で、孫家の中で唯一の死者となるのはなんとも…。 親より先に逝きおって…! ■真・三國無双5 武器を「槍」に変更。 得意属性は雷属性。 特技「開書」を取得するため、戦闘開始後、直ぐに強襲が仕え、連舞ゲージを溜める必要がない。 周瑜の無双モードでは生存し呉の君主として周瑜と共に天下統一を目指す。 それ以外の武将では許都侵攻戦で勝利するも、その直後に敵が放った矢に倒れ… ■真・三國無双6 得意武器は「旋棍」。 EX攻撃や無双乱舞には、炎属性が付加されている。 ストーリーモードでは「黄巾の乱」から登場。「許昌急襲」にて息絶える。 この頃から妻の大喬と人目もはばからずイチャイチャしまくる。大喬はめっちゃ恥ずかしがってるが。 ■真・三國無双7 ストーリーモードでは一番最初の「襄陽の戦い」から登場し家族と共に劉表を撃破するが、その直後に孫堅が背に矢を受けて倒れ、後を託される。 もっとも、条件を満たせば展開が変わり堅パパは生存するのだが、不覚をとった不甲斐なさから引退を宣言してどっちにしても孫策が後を継ぐ。 そして序盤の「小覇王惨禍」にて、すっかりおなじみの于吉、そして許貢の手により瀕死の重傷を負ってしまい、かつての父と同じように弟の孫権や親友の周瑜に後を託し条件を満たさないとここで死亡する。 条件を満たせば外伝シナリオである「于吉討伐戦」が開放され、この時は于吉の術による悪夢にうなされ生死の境を彷徨ってるギリギリの状態。 助けるには単純に于吉を倒せばいいわけではなく、進軍ルートを外れた先にある術の源である壺を破壊しないといけない。大喬を泣かせたくない人はしっかり壊しておくこと。 しかし、助かった場合でも孫権が権威を返そうとするも傷が深いという理由から断る。 IFルートの開放条件を満たしていない場合、合肥の戦いの時点でも調子が戻らずほぼ隠居状態の生活を続けているようだ。なんかニートっぽいぞお前。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「旋棍」。 力(パワー)タイプ 呉の章で加入。 呉の章の主人公。父で君主の孫堅や仲間達が遠呂智軍の人質として捕らえられたため、その解放のため徳川家康らと共に戦う。後に遠呂智軍から離脱、孫権や孫尚香らと対立してしまうも和解し決戦に挑む。 ■無双OROCHI魔王再臨 呉の章で加入。 孫堅の命で、妻の大喬と共に各地を偵察。厳島で本隊と合流し、呂布の本拠地が手薄であることを伝える。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6」の仕様で参戦。 武器は「旋棍」。 技(テクニック)タイプ。 タイプアクションは正面に火球を発射する。 真・遠呂智討伐後は、大喬と行動を共にする。竹中半兵衛の要請を受け、討伐軍に参加。本能寺や街亭防衛戦などで活躍する。 いやっほう! この項目は最高だぜ! これからも一緒に 追記・修正しようぜ大喬! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつが槍になった時無双やらなくなったなぁ -- 名無しさん (2014-03-24 02 44 49) 2時代の「俺達ももたもた〜(棒)」が懐かしい -- 名無しさん (2014-11-30 12 33 32) よおし!この戦、俺たちの(カチッ -- 名無しさん (2016-03-21 15 59 29) このキャラでトンファーという武器に憧れを持った少年たちは多いはず -- 名無しさん (2024-04-25 18 04 30) 名前 コメント