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新 ガンダム 無双@wiki ウィキ
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出口保行 お金持ち 無能 ハゲ 反日 自演 淫行 天下り 詐欺 出口保行 在日 疑獄 無能 プチエンジェル 論文コピペ お金持ち 反日 淫行 動物虐待 前科 薬物 賄賂 増収 ヘイトスピーチ レイシスト 左翼 痴漢 出口保行 自演 無能 ハゲ 天下り 在日 プチエンジェル 疑獄 詐欺 出口保行 反日 お金持ち 論文コピペ 自演 淫行 無能 天下り ハゲ 出口保行 プチエンジェル 在日 詐欺 論文コピペ 反日 お金持ち 疑獄 無能 出口保行 自演 淫行 ハゲ 在日 プチエンジェル 詐欺 反日 無能 出口保行 お金持ち 天下り 論文コピペ 疑獄 淫行 自演 在日 プチエンジェル 出口保行 ハゲ 反日 お金持ち 天下り 論文コピペ 無能 疑獄 淫行 出口保行 在日 詐欺 プチエンジェル 反日 自演 お金持ち ハゲ 論文コピペ こども心理学部長 出口 保行 https //www.tokyomirai.ac.jp/faculty/child/teacher/deguchi.html
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選択不可キャラクター 目覚めた力 世界を左右する力 追跡、武者ガンダム! 彷徨の宇宙 器に注がれたもの 武者ガンダムMk-IIを追え! はるかなる地平 新世界を創るもの 求められし力 真のガンダム無双 登録タグ 選択不可キャラクター なし [部分編集] 目覚めた力 難易度★★★★★★ すべてが謎の3機のモビルスーツ。その理由はなんなのか・・・・・・。彼らの言葉に耳を傾けよ! 制限事項 特になし 制圧効果 特になし 目標 金:エースを5機以上撃墜 銀:エースを4機以上撃墜 銅:エースを3機以上撃墜 戦場:荒野 攻略情報 [部分編集] 世界を左右する力 難易度★★★★★★ 姿を消した武者ガンダムたち。彼らの目的も判然としないまま、一行を襲う敵部隊が迫る! 制限事項 特になし 制圧効果 特になし 目標 金:1200機以上撃墜 銀:900機以上撃墜 銅:600機以上撃墜 戦場:東南アジア上空 攻略情報 [部分編集] 追跡、武者ガンダム! 難易度★★★★★★ 武者ガンダムを追うことになった一行。ティファの導きのもと、宇宙へ向かう。そこで噂に踊らされた者たちが襲いかかる 制限事項 クリア後、反対側の分岐(武者ガンダムMk-IIを追え!~新世界を創るもの)が選択不可 制圧効果 特になし 目標 金:7分以内にクリア 銀:10分以内にクリア 銅:12分以内にクリア 戦場:ソロモン 攻略情報 [部分編集] 彷徨の宇宙 難易度★★★★★★★ 引き続き武者ガンダムを追う一行。噂を信じた者たちの攻撃は止むことがない。戦いを起こすことが彼らの目的なのか・・・・・・? 制限事項 特になし 制圧効果 特になし 目標 金:1200機以上撃墜 銀:900機以上撃墜 銅:600機以上撃墜 戦場:アクシズ 攻略情報 [部分編集] 器に注がれたもの 難易度★★★★★★★ インダストリアル7で武者ガンダムの反応をキャッチした。インダストリアル7に行き、武者ガンダムの真意を確かめろ! 制限事項 特になし 制圧効果 特になし 目標 金:ジンに搭乗してクリア 銀:カオスガンダムに搭乗してクリア 銅:ジャスティスガンダムに搭乗してクリア 戦場:インダストリアル7 攻略情報 [部分編集] 武者ガンダムMk-IIを追え! 難易度★★★★★★★ 武者ガンダムMk-IIを追跡する一行。ティファの導きのもと、地球上を探索する。その彼らに噂を信じた者たちの刃が迫る! 制限事項 クリア後、反対側の分岐(追跡、武者ガンダム!~器に注がれたもの)が選択不可 制圧効果 特になし 目標 金:7分以内にクリア 銀:10分以内にクリア 銅:12分以内にクリア 戦場:東ヨーロッパ市街地 攻略情報 [部分編集] はるかなる地平 難易度★★★★★★★ 引き続き武者ガンダムMk-IIを追う一行。噂に踊らされた者達の攻撃は苛烈を極める。戦火を拡げることが彼らの狙いなのか・・・・・・? 制限事項 特になし 制圧効果 特になし 目標 金:600機以上撃墜 銀:400機以上撃墜 銅:200機以上撃墜 戦場:海上ポート 攻略情報 [部分編集] 新世界を創るもの 難易度★★★★★★★ 武者ガンダムMk-IIの反応はダブリンで途絶えた。かの機体の行動の真意を確かめるため、現地に急行せよ! 制限事項 特になし 制圧効果 特になし 目標 金:7分以内にクリア 銀:10分以内にクリア 銅:12分以内にクリア 戦場:ダブリン 攻略情報 [部分編集] 求められし力 難易度★★★★★★★★(HARD固定) 武者ガンダムたちは再び集結する。仲間たちとともに、彼らの語る真意に耳を傾けろ! 制限事項 特になし 制圧効果 特になし 目標 金:エースを5機以上撃墜 銀:エースを4機以上撃墜 銅:エースを3機以上撃墜 戦場:荒野 攻略情報 このステージは★8-HARD固定なので、機体強化が必要になってくる。小技を参照してSランク強化プランをいくつか取得しておく。 お金に余裕があるならば、パイロットは訓練と講座を使って一気に仕上げてしまったほうが楽。 敵エースは敵拠点を守備させて足止めしよう プラン1 量産機(ジム)+インスタントヒーローor デストロイガンダム+DG細胞(カテジナ・ルースLv50) プラン2 ゴッドガンダム(FIGHT600 流派・東方不敗Lv3)+ドモン・カッシュ(Lv50・エースキラー・ノックダウン・戦闘神・若さゆえの過ち・ハイテンション・集中)CSのゴッドシャドー(左右で誘導する)を連発してSPを溜め→○長押しでSP2攻撃の石破天驚拳、を繰り返す。 エース機を処理する場合は、なるべく通路などで防衛させて雑魚を巻き込み、SPを溜めつつ距離を取って戦うとSP2二、三発程度で簡単に墜とせる。 上記の技で各マップを簡単に奪取できるので、最後の武者ガンは味方遊撃隊が集合するまで待ち、遠くから横殴りして撃破。 [部分編集] 真のガンダム無双 難易度★★★★★★★★(HARD固定) 「真のガンダム無双」を選ぶ戦いは続く。最後に残ったのはたった1人。今こそ彼らに勝利し、人の心の光を見せろ! 制限事項 特になし 制圧効果 特になし 目標 金:ガンダムに搭乗してクリア 銀:νガンダムに搭乗してクリア 銅:ストライクフリーダムガンダムに搭乗してクリア 戦場:廃墟 攻略情報 難易度HARD固定、フィールド固定で騎士ガンダム、武者ガンダムMk-II、武者ガンダムと順番に一騎討ち攻撃力は半端ではなくDEFカンストでも凄まじいダメージを食らう 敵を倒してもアイテムを落とさないため、アイテム箱に入ってるアーマー全回復1つのみ パイロットスキルはエースキラー、ノックダウン、戦闘神、エアマスター、集中、ハイテンションがオススメ 敵のバーストは中断セーブ→再開で解除できる仕様のため、それを用いるのも一つの方法 立ち回りは、ガードを固めて敵の攻撃の隙にCS、のけぞったらダッシュ攻撃を仕掛け、抜けられたらすぐ距離を取る。そのうち相手がパワーダウンするので、出来る限り攻撃を仕掛ける。敵がパワーダウンから回復したら、SPゲージが溜まっているなら最も当てやすいSP攻撃を当て、再びパワーダウンさせる。溜まっていなければまた距離をとってCSを狙う。この繰り返しが一番安全だと思われる。 推奨パイロットは、カテジナ・ルースパイロットスキル「DG細胞」(一応リディも取得可能)1対1の場合、どんなに攻撃を食らおうが"ほぼ"死なない。 パイロットスキル「ガッツ」「闘争本能」万が一敵の攻撃を食らっても途中で回避しやすいため、スキル「DG細胞」での生存率が上がる。 N5(N6)→ダッシュ→N5(N6)→ダッシュ・・・を繰り返し、通常攻撃だけで無限ループするのもアリ プラン1 百式(ビームライフルLV3)ゼロ距離で、ガードしながらC1(射撃)連打 プラン2 ジム(他の量産機でも可能)+ インスタントヒーローガードしながらCS、SP1 プラン3 デストロイガンダムC1(射撃)連打で壁ハメ プラン4 ダブルオーライザー or ガンダムDX or ゴッドガンダム etc...遠距離で、ガードしながらCS スキル「パリイング」(ガード崩し無効)でガードしつつ近づき、敵が格闘を空振りした時だけ射撃を撃ち込む。ビームライフル系のモーションが速い射撃なら、どの機体でもスキが小さく安定するのに加え、ダウンした際に追撃で連射を入れやすく、時間当たりのダメージ量を増やせる。ダッシュで背後に回られるのが嫌なら「スカイアイ」(全方向防御)があれば、さらに安全。 プラン5 マスターガンダムCSで遠距離からパワーダウンを狙い、ダウンしたら最終奥義CSは多段ヒットするため、パワーダウンを誘発させやすい プラン6 フルアーマーユニコーンガンダムDLC機体だが、マスター同様にCSの性能が並外れているので、CSだけで一方的にハメる事が出来る。CSだけでも勝てるが、時間短縮を狙うのならば距離を保ちながらCSを放ち続け、距離を詰められたらガードをしながらCS。パワーダウン出来た所にフルアーマーユニコーンの強力な各C攻撃を放つ。(*1)パージ二段回目以降のCSは大きく弱体化するので、それまでには各種ゲージを溜めて、フル装備に戻れるSP2やバーストを発動しておきたい。 プラン6 ターンX闘争本能とDG細胞、エースキラーを付けたカテジナでひたすらC4。妨害は闘争本能で掻き消せる。掴み範囲が広く威力が高い上にSPゲージがよく溜まるのでSPを交えても良い。 登録タグ νガンダム カオスガンダム ガンダム ジャスティスガンダム ジン ストライクフリーダムガンダム 武者ガンダム 武者ガンダムMk-II 騎士ガンダム
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PS3/PS2/Xbox360 専用ソフト ガンダム無双3 ジャンル タクティカルアクション CERO A(全年齢対象) 発売 バンダイナムコゲームス 開発 コーエー 発売日 2010年12月16日 公式サイト http //gundam-musou.jp/index2.php
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Wiki編集掲示板 改装版 主にこの「ガンダム無双2攻略Wiki」の編集方針を書き込んでください。 注 コメントを入れる前に、過去履歴に同じ質問があるかどうか確認してから入れてください。 νガンダムのアタッチメントについてですが、スピードスターやミノフスキードライブを何度も◎にする方がいます。コメントアウトして意見してもスルー……どころか削除する始末。必須=なくてはならない とするほどのものでしょうか? - 名無しさん 2009-02-08 10 21 38 推奨に変えてそのままでいいんじゃないでしょうか。別にあなたのでも変更者のでも誰のでも無いWikiなのですし、細かいことは気にせず、C4やN8機体の通常技とか埋めてくれると助かるんですがね。 - 名無しさん 2009-02-08 17 03 31 ガンダムのアタッチメントもスピードとミノフスキーが◎になってますね。履歴見ると編集し合いになってるのがわかります - 名無しさん 2009-02-08 22 47 48 というかライセンス機はほとんどがスピードスター、ミノドラはあったらいい程度。F91や武者系とかを抜かせばですけどね。 - 名無しさん 2009-02-10 00 35 02 スピードスターを味わったらもうはずせないです、はえーはえー - 名無しさん 2009-02-10 02 53 17 オーラバーストと共に付けるとワケ分からん様になりますね。 - 名無しさん 2009-02-11 00 03 15 むしろ高難易度におけるカウンターの良さを見直して頂きたい。vガンダムのとこでも△だけどC6-BDガードさせないとまず当たらないとか書いてるけどかなり当たります。鍔迫り合いに負けるとやばい極難クラスなら、闘争本能併用でガード連打でもカウンター発動させやすいのでお薦めなんですど。 - 名無しさん 2009-02-10 00 47 19 あのバカこっちにも来たのか……、ぶっちゃけあの欄いらないと思います。主観入りすぎるし、「どの機体でも同じ」項目が多すぎます。個別に何個かオススメとしてピックアップした方がよっぽどいい - 名無しさん 2009-02-10 01 20 40 いらないと思うのは勝手ですが……。C4やN8機体の通常技とか埋める作業に戻りましょう - 名無しさん 2009-02-10 02 57 33 今の形式を提案したの俺なんですけど、前の5個だけの時、全部の機体を自分おきまりのパターンで同じにする書き込みでほぼすべての機体で編集合戦になったんです。最初はあなたの言う形でしたよ。 - 名無しさん 2009-02-10 07 54 50 そうだったのですか。じゃあ形式変えてもなんの解決にもならなさそうですね - 名無しさん 2009-02-10 20 11 17 解決してくれ - 名無しさん 2009-02-17 06 50 18 小技、PS3のLV4パーツ必ず入手が抜けてますよ - 名無しさん 2009-02-09 15 00 12 気づいたのなら追加していただけるとありがたいです - 名無しさん 2009-02-10 02 18 56 小技か? やっていれば気付く程度のことだと思いますが。 - 名無しさん 2009-02-11 00 05 49 気づくならここに書かなくても良いのではないでしょうか?- 名無しさん 2009-02-12 11 38 28 攻略質問掲示板いらないんじゃね? 荒れてるし、最近やたら改ざんされてるし - 名無しさん 2009-02-19 13 28 32 また改ざんされてるし、なくしていいと思うが - 名無しさん 2009-02-21 22 38 20 バウのとかも消されてたな、これ以上編集やら改ざんすんな! - 名無しさん 2009-02-22 03 04 27 巨大モビルスーツは操作できるのか - ゆうきjjk 2010-07-26 23 32 28 ←の用語集のリンクがアダルトサイトに変更されてます。どなたか治してもらえませんか? - 名無しさん 2010-09-14 03 59 05 名前
https://w.atwiki.jp/shin_gmusou/pages/58.html
特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 登録タグ 特徴 サイコミュがひっぱってくれるから、逃がしゃしないよ! 型式番号NZ-333。形式番号からクィン・マンサの後継機に思えるが、実際は旧ジオン~ネオ・ジオンのニュータイプ専用機の集大成とも言うべき機体。全高100m超(*1)の巨躯を誇る為通常の戦艦には格納できず、非戦闘時には戦艦が曳航して移動させている。 武装は口に当たる部分のメガ粒子砲にファンネル、頭部のバルカン砲に有線のアーム砲と射撃戦に強いものが揃っている。と思いきやショルダーアーマー内部収納の腕で接近戦も可能。(*2) 書籍によっては「Iフィールド」を装備していると記述されているものも存在するが、少なくとも劇中ではそのような描写は無かった。(*3)作動しなかったのか、それとも装備されていないのかは不明である。その為各種ゲーム作品でも「Iフィールド」があったり無かったりと統一されていない。(*4) ガンダム無双2からの登場。プレイアブルとしては今作初参戦。設定同様「完全な宇宙戦」のフィールドにしか出れず、少々不便。SP以外の攻撃は全て射撃のみ。攻撃範囲は十分だが距離感が掴みづらい。また弾をばら撒くようにして撃つ為、いちいち敵機が吹っ飛んでしまいフルヒットは難しい。 しかしSP攻撃はまさかの格闘属性。突進速度が速く長く性能も悪くないのだが、射撃武装てんこ盛りのこの機体との相性はハッキリ言って良くは無い。 ビームを広範囲にばら撒く性質上、MA戦には比較的強い。ビームが複数当たる為敵機のHPもゴリゴリ削れて行く。ダウンさせた状態で当てれば高難易度でも優秀なダメージソースに。SP攻撃はその性質上フィールド制圧用かエース戦との時に。ただしスナイプ装備のN攻撃・C攻撃で大抵のフィールドは制圧できるので、実質エース用。 正直、MAの中では最も扱いづらい。そしてMAの中では唯一宇宙専用なのでタイヤ狩りに出れない。難儀だ。この機体の性能を一番活かせるのはスナイプを覚え格闘のステータスが高いパイロット、リディや御大将、ドズル等である。 特に後者はビグ・ザムではいまいち本来の強さを発揮できなかったので、スナイプを装備しつつこれに搭乗し、暴れまわると良い。格闘のステータスが高い為、SP攻撃もダメージを稼ぎやすくなる。 余談だがこの機体も名前を間違えられやすい。「アルファ」では無く「アルパ」アジールと呼ぶ。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア メインパイロット クェス・パラヤ EQUIPMENTS 武装 対応技 メガビーム砲 N1~N4 大型ファンネル C1 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 170 1 SHOT 195 1 DEFENSE 160 1 ARMOR 4500 1 MOBILITY 400 1 THRUSTER 600 1 ※カンスト可能 バーストタイプ モビルアーマーの脅威 移動速度、攻撃速度が上昇する アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 メガビーム砲 射撃 前方 口腔部のメガビーム砲を前方に、両腕部のアーム砲をそれぞれ5ヶ所に放つ N2 口腔部のメガビーム砲を左から右へ薙ぎ払う N3 口腔部のメガビーム砲を右から左へ薙ぎ払う N4 口腔部のメガビーム砲を前方に複数回発射する チャージ攻撃 C1 大型ファンネル 射撃 前方広範囲中射程 ファンネルを射出し、のれんを払うようにして前方9ヶ所を薙ぎ払う。発生は並だがとにかく攻撃範囲が広く、スナイプ装備でフィールド制圧の主力に。その数と攻撃範囲から対MAにも有利 SP攻撃 SP 突進 格闘 前方広範囲長距離突進型 強襲用スラスターを装備しそのまま高速で突進、最後に打ち上げる。最初にバックステップをはさむ為発生は遅いが見た目より判定が大きく、広範囲を巻き込める。途中までは浮かし属性で最後の打ち上げのみ錐揉み属性だが、ヒットすれば最高難易度であっても最後まで受身を取られない 登録タグ α・アジール カンスト可能 クェス・パラヤ モビルアーマーの脅威 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/7752.html
登録日:2011/05/22(日) 15 19 33 更新日:2024/02/04 Sun 08 16 04 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 PS3 Xbox360 オメガフォース ガンダム ガンダム無双 ガンダム無双3 ゲーム バンダイナムコ ユニコーン無双 一作目の楽しさがわかるゲーム(ストーリー的意味で) 作業ゲー 使い回し 無双シリーズ バンダイナムコゲームスが2007年3月1日に発売したガンダム無双2の続編。ハードはPlayStation3。 前作ガンダム無双2からは機体、パイロットが更に増え、システムも基本こそ同じだが若干変わった。 新規作品は「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」と「機動戦士ガンダム00」、「機動戦士ガンダムUC」、そして何かの嫌がらせかTV放映作品で唯一ハブられてきた「機動新世紀ガンダムX」。 さらに騎士ガンダムもリアル頭身で登場。担当声優はもちろん松本保典。 「機動戦士ガンダムSEED」は今回も続編の関係で未登場だが、ジンが登場している。 今作でガンダム無双初のオンライン対応。 PS3ではトロフィーも初対応。 システム ・戦力ゲージ VSシリーズと同じようなゲージ。 今回はこのゲージが無くなるまで復活する事が出来る。 ・巨大モビルアーマー戦 前作はアタックチャンスにスマッシュ攻撃と倒すまでにやたら時間がかかり、倒し方も作業感がありいまいちだったが、今作はスマッシュ攻撃の廃止があり、倒し方も変更になって簡単になった。 ・ブーストダッシュ チャージ攻撃中に×ボタンで体当たりし敵を吹き飛ばす事が出来る。 ・エマージェンシーダッシュ 今作から追加。 ブーストダッシュとは違い通常攻撃中に×ボタンで攻撃をキャンセルしてダッシュする。 ブーストダッシュとは違い敵に当たっても吹き飛ばせない。 通常攻撃のスキをなくし距離を取ったりなどに使う。 ぶっちゃけNEXTダッ(ry ・パートナーストライク パートナーゲージが溜まっている時に使う事が出来る。 パートナーに設定した機体がしばらく攻撃してくれる。 攻撃方法は機体それぞれ。 一部特殊な支援キャラも存在し、ルナマリア・ホークはシャア専用ザク(作品の枠を越えているのは彼女のみ)、シュバルツ・ブルーダーを選んだ場合は代わりにキョウジ・カッシュ&デビルガンダムが支援してくれる。 ・オンライン 今作で初対応した。 全国のプレイヤー達と協力しプレイ出来る。 ちなみにストーリーなどを協力出来るのでは無く、オンライン専用ミッションを協力する。 だがミッション数は少なく、処理落ちを気にしてかかなり雑魚は少なく無双してる感は0に違い。 上記の設定の為かボスの攻撃だけは鍛えていてもかなり食らいバランスはとれてない。 おまけにボスや名前付き機体を倒すと機体のパーツをゲット出来るのだが、倒した人しか貰えないためプレイヤー同士の奪い合いが多発。倒す寸前に現れパーツだけ横取りする人もいる。 国内市場で売れているPS3はユーザーが残っているが、xbox360では過疎化がすすんでいたが、海外で発売されたため、外人が活発な時間帯にはそれなりに賑わっている。 協力も何もない。 上記の事からオンラインはおまけ程度になってしまった。 ・追加機体 PSストアで有料でミッションと共に買うことが出来る。 ・クシャトリヤ (マリーダ・クルス) ・スサノオ (ミスター・ブシドー) ・ケルディムガンダム (ロックオン・ストラトス) ・セラヴィーガンダム (ティエリア・アーデ) ・アリオスガンダム (アレルヤ・ハプティズム) が手に入るが、各600円と高い。 今回は追加ミッションすら100円かかる。前作は追加機体なかったけど、ミッションは無料だったのに…。 全体を見ると新作ガンダムが入ったりで機体、パイロットもかなり増え、オンライン、トロフィーが初対応と言うことでボリュームはある。 だが同じボタン連打、オンラインのショボさ、ステージの使い回しが多かったり、前作からの機体も攻撃モーションがほぼ同じ、最終的には他のパイロットの感情値を上げたりレベル上げの為ひたすらミッション回しとやる事は単調になってくる為ストーリーや一通りミッションクリアすると飽きが一気にくる。 これは無双シリーズ全てについて回る事だが…。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一部除いて2以来オリジナルストーリーのシナリオが酷い、参戦機体やキャラを多くすれば良いってもんじゃない教科書みたいになりかねない気がする。 -- 名無し (2014-01-11 21 25 41) ↑それ以前にステージごとに時々敵として出てくるキャラの言動があんまりだ。救出作戦や防衛戦に必死にやってるとこに遊びや侵略やってるような言い分で介入したりするのはダメダメだ。真でもこの辺りの改善はされてなかった。 -- 名無し (2014-01-11 21 50 39) なんでもレクリエーションにしちゃうアストナージ... -- 名無しさん (2014-01-11 23 16 23) 真は・・・お察しください・・・ -- 名無しさん (2014-02-23 08 07 34) だがデュオがトレーズとフロンタルの二人掛かりにフルボッコにされて手下に加えられたのは面白かった -- 名無しさん (2014-02-23 08 22 15) 騎士ガンダムのセリフに懐かしさを感じたのは自分だけではないはず -- 名無しさん (2014-02-23 08 47 37) ↑×3真での核爆発前のジャブロー脱出が元のシナリオの刹那は一期序盤でもここまで馬鹿じゃないだろな姿だった。シナリオライターは何考えてんだろ? -- 名無し (2014-02-23 13 24 42) 名前 コメント
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ガンダム無双 バンダイナムコゲームス 2007年3月1日 PS3 一騎当千の無双ACTをガンダムのキャラでやりました ガンダム無双インターナショナル Xbox360版 ガンダム無双 Special PS2版は新機体「武者ガンダムMK-II」とストーリーが少し追加された 続編 ガンダム無双2 ガンダム無双3
https://w.atwiki.jp/xbox360_wiki/pages/129.html
ガンダム無双2 GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION 発売日 2009/12/17 価格 3800円 ガンダム無双2 発売日 2008/12/18 価格 7800円 ジャンル タクティカルアクション 発売元 バンダイナムコゲームス 人数 オンライン人数 対象年齢 CERO A 公式サイト http //gundam-musou.jp/ 関連記事
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ガンダム無双 2 ガンダム無双 2MSC用プラグイン MSC用プラグイン MSC Plugin ガンダム無双 2 v1.0 MSCは Favorite Action から