約 513,940 件
https://w.atwiki.jp/shinmegamitenseiif/pages/27.html
トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|シナリオデータ | その他 [回復] 回復の泉 メンバーの回復、治療、復活をすることができます。 〈回復、治療、復活のしかた〉【+】ボタンの上下で回復、治療、復活させたいメンバーを選び、左右で名前を赤に変えて【A】ボタンで決定します。利用可能なメンバー名は白文字で表示され、不足の場合は暗く表示されます。 【出典】 株式会社アトラス.スーパーファミコン 真・女神転生 if... 取扱説明書.株式会社アトラス、1994、p.30 上へ
https://w.atwiki.jp/rpgvxmegaten1/pages/21.html
SFC版真・女神転生 ニュートラル・ルート SFC実機 Shin Megami Tensei PCE版真・女神転生 ニュートラル・ルート Shin Megami Tensei PCエンジン実機 MCD版真・女神転生 ニュートラル・ルート Shin Megami Tensei メガCD実機 GBA版【コメ付き】GBA版『真・女神転生』~ビジョナリーアイテム全集~ β7真・女神転生ツクールVX版をゆっくり実況プレイする動画 真・女神転生のクローンの実況 【クローンゲーム】真・女神転生1(VX版)ユリコルートのプレイ動画 RTAに挫折した烏がツクールVX版真・女神転生を競歩プレイ 【ゆっくり実況】 軍神おばさんが覇王道を征く【真・女神転生VX】 VX版 真・女神転生 beta7+α 2時間切りを目指すRTA 【更新版】VX版 真・女神転生 beta7+αRTA 1 47 58 VX版 真・女神転生 beta7 最少撃退縛り Lヒロインルート VX版 真・女神転生 ザコ悪魔達が天下を取りに行く 【真・女神転生VX】 少年少女のデジタルデビル物語 01 【ゆっくり実況】 VX版 真・女神転生 beta7 RTA 1 17 59 β14VX版 真・女神転生1 みんな仲良くハッピーエンドルート VX版 真・女神転生 β14で楽?に魔人狩り β15【真・女神転生VX】琴葉姉妹はメガテンで遊ぶようです SFC版 真・女神転生 ニュートラル・ルート SFC実機 Shin Megami Tensei ニュートラルルート ゲームオーバー PCE版 真・女神転生 ニュートラル・ルート Shin Megami Tensei PCエンジン実機 ニュートラルルート MCD版 真・女神転生 ニュートラル・ルート Shin Megami Tensei メガCD実機 ニュートラルルート GBA版 【コメ付き】GBA版『真・女神転生』~ビジョナリーアイテム全集~ ビジョナリーアイテム全集 β7 真・女神転生ツクールVX版をゆっくり実況プレイする動画 ロウヒロインルート / リスト:Part1~Part22 ※完結 真・女神転生のクローンの実況 ユリコルート / リスト:Part1~Part64 ※完結 【クローンゲーム】真・女神転生1(VX版)ユリコルートのプレイ動画 ユリコルート / リスト:Part1~Part25※完結 RTAに挫折した烏がツクールVX版真・女神転生を競歩プレイ ユリコルート / リスト:Part1~Part13※完結 【ゆっくり実況】 軍神おばさんが覇王道を征く【真・女神転生VX】 覇王(一人旅)ルート / リスト:Part1~Part6※未完 VX版 真・女神転生 beta7+α 2時間切りを目指すRTA ユリコルート / リスト:Part1~Part6※完結 【更新版】VX版 真・女神転生 beta7+αRTA 1 47 58 Lヒロイン→ユリコルート / リスト:Part1~Part4※完結 VX版 真・女神転生 beta7 最少撃退縛り Lヒロインルート リスト:Part1~Part8※完結 縛り内容 戦闘回数ではなく、敵の数を最小限に抑える 悪魔との交渉は仲魔にする選択肢のみ 魔法屋禁止 邪教の館の利用禁止 VX版 真・女神転生 ザコ悪魔達が天下を取りに行く リスト:Part1~Part11※完結 縛り内容 相性が「ザコ」の悪魔のみ使用 ボス戦での魔人武器禁止 .2枚同時に反射するの禁止(途中で変更) 崩壊後ボス全撃破 それ以外はなんでも可 【真・女神転生VX】 少年少女のデジタルデビル物語 01 【ゆっくり実況】 女性主人公視点(グラフィック改変)でストーリーが進むゆっくり実況プレイリスト:Part1~Part11※投稿停止 VX版 真・女神転生 beta7 RTA 1 17 59 バージョン:Ver2.0 beta 7パッチ:Original debug++b patch ver1.7「GAME START」から「END.」までの時間を計測リスト:Part1~Part3※完結 β14 VX版 真・女神転生1 みんな仲良くハッピーエンドルート みんな仲良くルート / リスト:Part1~Part33※完結 VX版 真・女神転生 β14で楽?に魔人狩り 魔人戦攻略動画 β15 【真・女神転生VX】琴葉姉妹はメガテンで遊ぶようです メガテン未経験の琴葉姉妹が経験者の結月ゆかりにアドバイスを受けながらプレイする、という設定のVOICEROID実況プレイ みんな仲良くルート / リスト:Part1~Part13※完結
https://w.atwiki.jp/megamitenseisj/pages/589.html
ネタ 状況 元ネタ 注釈 「スライム状態はもうゴメンじゃからの」 EXミッション「マーラ様のご依頼」 真・女神転生3 ノクターン 真3において、召喚のミスでスライム状態で呼び出されたことを指している。 切なさ乱れ撃ち スキル名 女神異聞録ペルソナ他 スキル「刹那五月雨撃」が「女神異聞録ペルソナ」で初登場した際、メニュー表示で「せつなさみだれうち」と平仮名表記だったため、ぎなた読みで「せつなさ みだれうち(切なさ乱れ撃)」と誤読する人が続出、各所でネタとなった。今回、本家「刹那五月雨撃」と共に本物のスキルとして初登場。追加効果が消沈というところがまさに「せつなさ みだれうち」。 「死が奏であう劇場の中で」 死神モトと会話 真・女神転生3 ノクターン 真3のモト劇場から?(モト劇場とは、ボスとして登場するモトが行動回数増加技を連続で使用し、マカカジャを最大までかけた後メギドラオンを連発し暴れ狂う様を指す。なすすべなく全滅する様子を、プレイヤーはただ見ていることしかできない状況から「劇場」と呼ばれるようになった) 「これは本当に興味深い。時間を忘れ、もう二十年くらい夢中になってる気がするよ。」 カリーナでスタート地点付近にいる機動班クルーと会話 女神転生シリーズの歴史 セリフ中の「これ」とは悪魔合体のこと。女神転生シリーズの原作小説「デジタル・デビル・ストーリー」の第一作目は1986年、ゲームの第一作目は1987年に世に出た。本作が発売された2009年の時点で、女神転生シリーズは「二十年くらい」続いていることになる。 「名器ストラディバリウスの華麗な音色は、今また人類の手に取り戻されたのだ。」 プレイレコード「G線上の断末」 真・女神転生 真1の魔人デイビットは、倒すと強力な武器「ストラディバリ」を落とす。 「赤おじさんと黒おじさんじゃないの~? 」 魔人アリス作成時 アリスの生みの親。赤おじさんは魔王ベリアル、黒おじさんは堕天使ネビロスを指す(両人とも今作未登場)。「葛葉ライドウVSアバドン王」のベリアルによると、アリスの霊は様々な異世界に分散しているらしい。 今作のアリスは、その中の一つなのかもしれない。 ヒランヤ EXミッション「ウサギをつかまえて!」の報酬 アリスにヒランヤを持ってきてくれるよう頼まれるイベントがある。 「色んなゲーム機があるんだホ! そしてオイラは、そのゲームの中で人気キャラクターなんだホー!」 ヒーホー系悪魔と会話。人間のテクノロジーは何がすごいか聞かれて「娯楽」を選択。 メガテンシリーズ デビルバスターバスターズ、じゃあくフロスト、フロストエース、フロストファイブなど、メガテンシリーズにおいてジャックフロストやランタンには様々な派生があり、人気が高いことが窺える。この他にも、ジャックフロストが自分をマスコットだと認識しているメタ的な台詞は幾つかある。因みに、ジャックランタンに「悪魔が怖いか」に対して「マスコットだから大丈夫」を選択すると、ジャック違いを指摘された上、フロストばかり優遇されることへの怒りの矛先を主人公に向ける(即襲われる)。 ルイ・サイファー 各種イベント 女神転生シリーズにおける魔王ルシファーの偽名。実に真Ⅰのころから使用している。捻りがあまりない、しかも毎回同じ偽名の為、シリーズファンにはバレバレである。 ムラクモレプリカ 武器名 偽典・女神転生 東京黙示録 天叢雲剣レプリカという武器が存在する。威力や効果はSJのムラクモレプリカに及ぶべくもないが、天叢雲剣レプリカを特定の泉に投げ込むと泉の精霊が火龍剣・氷狼剣・風塵剣・雷迅剣に交換してくれるというイベントがある。 「クズノハライドウ」 取扱説明書での主人公名 葛葉ライドウシリーズ 葛葉ライドウシリーズにおける主人公の通り名。正式には十四代目葛葉ライドウといい、歌舞伎のように引き継いだ名前で本名ではない。何故「タダノヒトナリ」を用いずこちらを使用したのかは謎。 では、悪魔に命を奪われぬようお気をつけて。 EXミッション「謎の装置」 真・女神転生 セーブしたあと、ゲームを終了することを選択したあと、「お休みの間、悪魔に肉体を乗っ取られぬようお気をつけて。」というナレーションが入る
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei1/pages/282.html
トップ|バグ|A-MODE DDS|その他 GAMEBOY ADVANCE版 PlayStation版の移植。 [PlayStation版からの変更点] 難易度設定が削除された。 CONFIGで、文字ウェイトなしでのメッセージ表示、攻撃エフェクトの非表示などを設定できるようになった。 魔人専用BGMが削除され、通常戦闘BGMとなった。 2Dマップがクォータービューのビル街などに描き直されている。 その他の変更点は、メモを参照。 新規要素 ニンテンドーDSでプレイする場合、通信機能は使用できないので注意。 A-MODE DDS 本編・補完機能。 「EXCHANGE(交換)」と「MUSIC(音楽館)」は一度クリア後に追加される。 [VISIONARY(映像館)] これまで本編の中では語られることのなかったキャラクターの謎などを、ショートストーリー仕立てで紹介。 本編中のどこかに置かれた「記憶の欠片」(ビジョナリー・アイテム)を見つけて『真・女神転生』のサイドストーリーを紐解いてみては…。 [DICTIONARY(悪魔辞典)] 本編の中で仲魔にした悪魔を「辞典」に収録。 出現する全ての悪魔を仲魔にして、悪魔辞典をコンプリート! 悪魔の由来や出身地も登録されている。 [EXCHANGE(交換)] 通信ケーブルを使ってプレイヤー同士でそれぞれが所持しているマッカやアイテム、悪魔等を任意で交換することができるシステム。 その他、悪魔辞典やビジョナリーモードの「記憶の欠片」を補完することも可能。 [MUSIC(音楽館)] ゲームボーイアドバンス用に本編・A-MODE DDS共に、ハイクオリティなサウンドにリメイク!! デビルバンク CHAOSルートクリア後に追加される。 邪教の館に仲魔を60体まで預けることができる。 預けた仲魔は邪教の館でしか引き出せない。ただし、通常パーティーメンバー扱いとなるので、敵との戦闘において会話による戦闘回避が可能。 セーブ機能 通常版は、内蔵電池によるバッテリーバックアップ方式。 BEST PRICE版は、電池を必要としないフラッシュメモリ方式。 上へ
https://w.atwiki.jp/noctan/pages/23.html
|検証/考察|動画/SS/画像など|プレイ動画リスト|パト用語 / パトリスト|替え歌|雑記| |アンケート|リメイク作への要望|関連商品| 関連書籍の誤り |関連リンク集|過去スレ| 関連動画やSS、画像などをピックアップ 動画真・女神転生Ⅲ マニアクス クロニクル 悪魔全書 悪魔全書+α 邪教の館 10曲合体メドレー 業魔殿 人修羅攻撃モーションまとめ(+おまけ) DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー 人修羅戦 真・女神転生Ⅲ特殊会話まとめ 真・女神転生Ⅲマニクロ アサクサパズルとアマラ深界ワープゾーン攻略 真・女神転生Ⅲアサクサパズル ワープゾーンで金稼ぎ指南 真・女神転生3 NOCTURNE マニアクス 全自動宝探し機 マニアクス版 ダンテ戦 マニクロ版 ライドウ戦 モト劇場 モト劇場 HD 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE TVCM 真・女神転生Ⅲ通常戦闘BGMメドレー 真・女神転生Ⅲ NOCTURNE ドラマCD 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE 岡田×金子×水口 対談 真・女神転生Ⅲ NOCTURNE ドキュメント 【金子一馬】原画展映像【真女神転生Ⅲ】 【手書き】人修羅を描いてみる (with 通常戦闘曲全パターン) ハロウィンかぼちゃで「真・女神転生3 人修羅」を彫ってみた SS真・女神転生Ⅲ 煉獄受胎 2ch エロパロ板 人妻・母親・未亡人等総合スレ投下物 画像壁紙 Pixiv 主人公比較表 AAやる夫wiki マンガ総合AA保管庫 動画 真・女神転生Ⅲ マニアクス クロニクル 悪魔全書 マニクロ版の全悪魔とライドウの紹介 悪魔全書+α ※どちらも無印 前半:ノクターンの悪魔全書 後半:ペルソナ3のペルソナ全書(2次元版) 邪教の館 10曲合体メドレー 業魔殿 人修羅攻撃モーションまとめ(+おまけ) 普通の物理スキル→専用スキル→おまけの順です。 全体と書いてありますが中には全体ではないものがあるのは気にしない方向で。 ※原色の舞踏は入ってません DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー 人修羅戦 Part1 ~ Part5まで有り 同社の別作品「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー」に隠しボスとして出現 真・女神転生Ⅲ特殊会話まとめ その1 その2 その3 まで 真・女神転生Ⅲマニクロ アサクサパズルとアマラ深界ワープゾーン攻略 パズルとワープゾーンの攻略を1本の動画にまとめようと思い作成してみました。 真・女神転生Ⅲアサクサパズル 1~10面 11面~15面 16面~20面 まで ワープゾーンで金稼ぎ指南 アマラ経絡第4カルパ内ワープゾーン 真・女神転生3 NOCTURNE マニアクス 全自動宝探し機 連射パッドを使用し、楽して宝探し マニアクス版 ダンテ戦 マニクロ版 ライドウ戦 モト劇場 http //sacrificeman.hp.infoseek.co.jp/motogekizyou.htmlから転載 モト劇場 HD youtube 転載 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE TVCM 真・女神転生Ⅲ通常戦闘BGMメドレー 真・女神転生Ⅲ NOCTURNE ドラマCD 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE 岡田×金子×水口 対談 東京ゲームアレンジ / 無印版 総合プロデューサー:岡田耕始 クリエイティブディレクター:金子一馬 真・女神転生Ⅲ NOCTURNE ドキュメント 第一章~継承~ 第二章~生誕~前編 第二章~生誕~後編 【金子一馬】原画展映像【真女神転生Ⅲ】 【手書き】人修羅を描いてみる (with 通常戦闘曲全パターン) 気晴らしに描画課程をキャプチャをしてみました。 モーショボー も描いたよ ハロウィンかぼちゃで「真・女神転生3 人修羅」を彫ってみた 上へ SS 真・女神転生Ⅲ 煉獄受胎 D・W・Wの館 二次創作小説展示場内 2ch エロパロ板 人妻・母親・未亡人等総合スレ投下物 ※どちらも18禁です 上=オリジナル 下=改行版 ※改行版が文字化けしてしまう場合は、ブラウザのエンコードを変更して下さい 「サティ = パールヴァティ」人修羅が夫に構って貰えず欲求不満のサティを堕とす。http //www1.axfc.net/uploader/File/so/47739.txt key=megaten Sati-Parvati.txt 「ヨヨギのティターニア寝取り」人修羅が高慢なティターニアを夫オベロンの前で陵辱する。http //www1.axfc.net/uploader/File/so/45192.txt key=ntr titania.txt 上へ 画像 壁紙 壁紙DL(Gpara) Pixiv 真・女神転生Ⅲのイラスト/作品検索一覧 (pixiv) 主人公比較表 いつもの ACのアレ 上へ AA やる夫wiki 女神転生シリーズ一覧 マンガ総合AA保管庫 真・女神転生・シリーズ 真・女神転生・シリーズ (その2) ___/ \.\| <・> .| |\ / ̄ ̄ ̄ ̄| | |∀゜)< 乙の眼光| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄| | |∀゜)< 乙カジャ| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄| | |∀゜)< 乙カジャ| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄| | |∀゜)< 乙カジャ| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄| | |∀゜)< 乙の眼光| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄| | |∀゜)< 乙カジャ| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄| | |∀゜)< 乙ドラオン| |⊂)イ  ̄山 │ 山 ..|県`´有 Фシ.囮ゞ │ 晶 │ 朋 上へ
https://w.atwiki.jp/shinmegamitenseiif/pages/20.html
トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|シナリオデータ | その他 キャラクター紹介 ???主人公です。性格や取るべき行動についてはあなた次第です。 ハザマ(狭間偉出夫)学校を魔界に落とした張本人。彼の目的は? ユミ(白川由美)派手でクールな外見とは反対に博愛主義的な性格。主人公と同じクラス。 レイコ(赤根沢玲子)真面目な優等生タイプだが内面は情熱的な性格。 チャーリー(黒井真二)自由主義的思考の持ち主。お調子者チーマー。要領のいいタイプ。 【出典】 株式会社アトラス.スーパーファミコン 真・女神転生 if... 取扱説明書.株式会社アトラス、1994、p.48-49 上へ
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2011.html
【作品名】真・女神転生3 NOCTURNE 地の書 【ジャンル】小説 【先鋒】ノズチ 【次鋒】ミズチ 【中堅】トール 【副将】人修羅 【大将】ギリメカラ 【備考】この作品にはマネカタという泥から作られた意思を持って動く人間大の人型がいる。 人間を模して作られており、ノロマでドンくさくて頭がよくないと作中で言われているが、 強制労働で岩を転がしたり、重労働で廃墟であった街を復興させるなど、人間相応に動いたりはしているので、 とりあえず並の人間並と考える。 また世界には多数の悪魔が存在し、基本的にはマネカタ程度ではかなわない存在として描かれている。 【名前】ノズチ 【属性】悪魔 【大きさ】小山みたいに大きな体と表現されるほどの巨体。ノズチが倒れると地響きが鳴った。 二本の太い足を持ち、体の中心に太い一本の触手を持ち、頭部らしきものは存在しない。 【攻撃力】 大きさ相応に怪力で触手で基本的に攻撃する。 触手を地面にたたきつけるとどぉんと鳴って付近が揺れる。 【防御力】 自身より大きい重量級の悪魔のパンチを受けて転がったが、その後も普通に戦闘できるくらいタフ。 【素早さ】 突進したり触手振り回したり、大きさ相応に動いて格闘戦できる。 【長所】デカイ 【短所】それだけ。 【名前】ミズチ 【属性】青白い蛇の悪魔 【大きさ】上半身人間、下半身太い蛇の人間大程度の大きさのナーガよりも 桁違いに巨大な蛇であり、口を開くとマネカタを丸のみにできそうと言われている。 こいつが尻尾をたたきつけるだけで3・4階以上はある建物全体が揺れるくらいデカイ。 【攻撃力】 尻尾を地面に叩きつけると、3・4階以上はある捕虜収容所全体が揺れる程の振動が起こる。 口を開くと、口の中から無数の氷弾を発射する。 ノズチの触手による打撃で地面に叩きつけられ、ダメージを受けるが何とか耐えれる頃より 強くなった人修羅が、氷弾の直撃を受けると倒れこんだ。射程十数m程。 【防御力】大きさ相応の蛇 【素早さ】 大きさ相応の蛇で、空も飛べる。 飛ぶ速度は不明だが大きさ相応の蛇が這って移動するくらいの速度では移動できると思われる。 【長所】デカイ蛇。氷弾 【短所】描写不足 【戦法】飛んで距離を離して上空から氷弾を撃つ。 【名前】トール 【属性】雷神 【大きさ】巨体と表現される大型の人型の悪魔であり、一振りすることで25人のマネカタを潰せる程の巨大なハンマーを片手で持ったり、 肩に担いだりできる。 ハンマーはマネカタから見て巨大とされているが、トールと比べてもデカイとは書かれていないので、 少なくともトールにとっては普通に片腕で持てる大きさと思われる。 【攻撃力】 大きさ相応に怪力であり、片手に持ってるハンマーは25人のマネカタを一撃で潰せるほどのサイズ。 任意で目の前に落雷を落とすことが可能だが、不思議雷か自然雷かは不明。 一応マネカタ程度は殺せる威力はあると思われる。射程は手の届く範囲よりは長めだろう。 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【長所】カッコイイ 【短所】やっぱり描写不足 【名前】人修羅 【属性】元人間の悪魔 【大きさ】少年程度の大きさ。 【攻撃力】 ギリメカラの剣撃を片腕で受け止め、それにより体勢を崩したり押されたりしないくらいにパワーがある。 基本的には殴りや蹴りや手刀などの格闘戦を行う。 電撃:体から電撃を放つことが可能であり、初期のあまり強くない時期でもノズチがしばらく感電して動けなくなるレベルの 電撃を放っていた。 初期より大きく強くなった後期では、味方の魔術で電撃を強化された際、全力の電撃を撃つ事である程度体力の弱まったギリメカラを撃破した。 射程は十数m程。 【防御力】 初期でもノズチの触手によるたたきつけに何とか耐えられる。 後期はギリメカラによる剣戟も片腕で防ぐことが可能だが、ある程度腕が切れて血が流れる。 しかし腕が切り落とされたりはしない。 ノズチくらいなら一撃で倒せる炎を食らってかなりのダメージを受けるが耐える。 【素早さ】 常人よりは遥かに上の反応や戦闘速度を持つと思われる。 【特殊能力】 回復魔術が使用可能であり、自身や味方が炎の魔術で大ダメージを受けた際、その傷を全回復させた。 使用にタイムラグは特にない。 【長所】ギリメカラの巨体による攻撃を受け止めるパワーと防御力 【短所】速度描写が微妙 【備考】魔術を強化された状態で参戦。 【名前】ギリメカラ 【属性】一つ目の象の頭部を持ち、手に巨大な剣を持った人型の悪魔 【大きさ】頭部だけで小山ほどあり、全体の大きさは鉄で組んだ辺り一帯を見渡せる見張り台の櫓よりも大きい 【攻撃力】 大きさ相応。手に剣を握っている。 剣を横なぎに振ることで衝撃波が発生し、ギリメカラの周辺を囲っていた人修羅やその仲間の悪魔は直撃を避けたが体勢を崩した。 範囲は自身の手の届く範囲以上はあるか。 【防御力】 大きさ相応にタフ。 物理攻撃を反射する能力を持っており、ギリメカラの目を抉ろうとしたカラスの悪魔のつっつきを跳ね返してダメージを与えた。 作中の戦闘では魔法による不思議攻撃でないとダメージを受けていない。 作中の最大物理ダメージはおそらく自身の大きさ相応の攻撃なので自身の打撃程度の威力なら跳ね返せるか。 【素早さ】 大きさ相応 【長所】デカイ。物理攻撃反射できる。 【短所】物理反射の上限が微妙。 参戦 vol.97 744-745 436 :格無しさん:2011/07/09(土) 23 48 17.02 ID PymKH6rV 真・女神転生3 NOCTURNE 地の書 副将以外の大きさ分かり難いので、とりあえずテンプレから読み取れる大きさ付けとく 異論は認める 先鋒 【大きさ】小山みたいに大きな体と表現されるほどの巨体。ノズチが倒れると地響きが鳴った。 二本の太い足を持ち、体の中心に太い一本の触手を持ち、頭部らしきものは存在しない。 倒れると地響きが鳴って小山と形容される巨体なので、おそらく5~6m程度か 次鋒 【大きさ】上半身人間、下半身太い蛇の人間大程度の大きさのナーガよりも 桁違いに巨大な蛇であり、口を開くとマネカタを丸のみにできそうと言われている。 こいつが尻尾をたたきつけるだけで3・4階以上はある建物全体が揺れるくらいデカイ。 人間大の土人形を丸呑みできるぐらいの大きさだから 太さ2m以上、長さ20m程度の蛇か 中堅 【大きさ】巨体と表現される大型の人型の悪魔であり、一振りすることで25人のマネカタを潰せる程の巨大なハンマーを片手で持ったり、 肩に担いだりできる。 ハンマーはマネカタから見て巨大とされているが、トールと比べてもデカイとは書かれていないので、 少なくともトールにとっては普通に片腕で持てる大きさと思われる。 土人形が隙間無く密集してると考えて、ハンマーは5,6m程度として それを持っても不自然ではない巨体だから、20m程度はあるか 大将 【大きさ】頭部だけで小山ほどあり、全体の大きさは鉄で組んだ辺り一帯を見渡せる見張り台の櫓よりも大きい 物見櫓でググると 戦国時代には井楼櫓(せいろうやぐら)という木材を組上げただけの仮設の建物が造られており (これの鉄バージョンとして)井楼櫓で画像検索してみたら大体が5m程度なんだが 先鋒と同程度の5.6mか 大将もっと大きさの描写ないか求む 437 :格無しさん:2011/07/10(日) 16 01 26.61 ID I8KHNyKp 小山:5~6mぐらいって先鋒で言ってるのに 頭部だけで小山ぐらいある大将(人型)が先鋒(小山並)と同程度の5~6mはおかしくないか? 大将を30~40m以上ぐらいにする(小山基準)か、もしくは先鋒を1m未満ぐらいにする(櫓基準)か、 どちらかに合わせた方が自然だと思う まぁ、後者はいくらなんでも小さすぎて「小山みたいに大きい」とは言えないだろうが
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei1/pages/63.html
トップ|基本データ|悪魔データ|ダンジョン|シナリオ 属性 誰かに見られている!? 『真・女神転生』は常に選択を強いられるゲームである、と言っても過言ではない。ロウorカオス、対立するふたつの勢力のなかでどう生きていくかが、このゲームのポイントであり、面白さのひとつでもある。まるで振り子のように右に、左にと揺れ動く属性には安定性がない。何かひとつのアクションを起こすことで、簡単に動いてしまう。むしろ安定させることの方が難しいだろう。 このゲームの肝である属性は、いま自分がどのような状態であるかを知るには、2Dフィールドに出て確認するか、あるいは、悪魔や人間の、あなたへの対応から察するしか方法はない。具体的な、精密な情報を知る手立てはないので注意したい(なお、2Dフィールド上であなたを示すアイコンの針が時計回りならロウ、反時計回りならカオス、左右に揺れているならニュートラルだ)。 このページでは「どのような行動を起こしたら(あるいは選択肢を選んだら)属性が変化するのか」を、一覧にまとめた。だが固定概念にとらわれず、“自分の思うように選択する”というプレイが一番大事なことだ。その場の直感、フィーリングだけで進めていくのが一番いい。それが『真・女神転生』の正しい遊び方だろう。 属性変化・システム編 まずは回復施設での対応や、悪魔との付き合いの中で生じる属性変化について。気をつけたいのは悪魔を召喚するごとに属性が小さくではあるが変化していっていることだろうか。またロウ化する条件が、カオス化する条件より数が少ない点にも注意したい。 なお、属性がカオスのときメシア教会に入ることはできないが、逆にガイア神殿は属性がロウであってもお布施をすれば入ることができる。 【ロウ化】 メシア教会で回復・治療・アイテムの購入をおこなう(影響極小) 仲魔にした悪魔と同じ悪魔に話しかけて、戦闘を回避する(影響極小) 属性がロウの悪魔を合体で造る(影響極小) 属性がロウの仲魔を召喚する(影響極小) 【カオス化】 ガイア神殿で回復・治療・アイテムの購入をおこなう(影響極小) 属性がロウのときガイア神殿に入り、1000寄付する(影響極小) 仲魔にした悪魔と同じ悪魔を戦闘で倒す(影響極小) 属性がカオスの悪魔を合体で造る(影響極小) 属性がカオスの仲魔を召喚する(影響極小) 仲魔をCOMPから外す(影響小) ステータス異常の仲魔や死亡した仲魔をCOMPから外す(影響中) 【ニュートラルに近づく方法】 回復道場で回復・治療・アイテムの購入をおこなう(影響極小) 属性変化・イベント編 ~大破壊前~ ロウとカオスの分かれ目は新宿にある。トールマンと後藤、このふたりとどう距離をとるか、がポイントだ。なお新宿で属性がどうなったかによって、その後の金剛神界でのイベントに少し変化が見られる。 【ロウ化】 2度目の夢イベントで少女を助ける(影響小) 市ヶ谷駐屯地の地下にとらわれている少女たちを助ける(影響小) 市ヶ谷駐屯地の超人後藤を倒し、神のために働くことを誓う(影響大) 【カオス化】 2度目の夢イベントで少女を助けない(影響小) パスカルを悪魔と合体させて、魔獣ケルベロスにする(影響小) アメリカ大使館で魔神トールを倒す(影響大) ~大破壊後~ 大破壊後は属性に大きく影響を及ぼすイベントがかなり多くなる。渋谷のメシア教会に関しては、1回の寄付が1000で、寄付するごとに属性がロウになっていく。計10回で教会は完成するので、終えた頃には大きくロウに傾いているはずだ。また品川の神父は何度でも説教を聞くことが可能。ロウの道を進みたいのにカオスになってしまったときなど、属性を調整するのに利用するといいだろう。 大破壊後の属性イベントで特に注意したいのが鬼神仁王。仁王を合体で造れるようになる条件は仁王を倒すことなのだが、スガモプリズンで無罪判決が下って釈放となる場合、仁王と戦うことができず、結果として仁王を造ることができなくなってしまう。カオスでストーリーをすすめる場合は、その点を頭に入れておきたい。 なお、ハニエルとエキドナの最終属性決定イベント後は、属性が変化しなくなる。今のところ、SFC版のようなカテドラル突入後に属性が変化して詰んでしまうという現象は確認されていない。 【ロウ化】 小澤にとどめを刺ささない(影響中) 小澤にとどめをさそうとするカオスヒーローを制止する(影響中) 渋谷のメシア教会予定地に寄付をする(影響小) 六本木のディスコに幽閉されている幼なじみを成仏させる(影響中) 品川1Fにいる神父の説教を聞く(影響小) T.D.Lの運試しで天使エンジェルに会う(影響中) T.D.Lの運試しで邪龍バジリスクを倒す(影響中) スガモプリズンの鬼神仁王を倒す(影響大) スガモプリズンの天魔ヤマを倒す(影響大) T.D.Lで邪神エキドナを倒す(影響大) 品川にてロウの洗礼を受ける(属性が固定する) 【カオス化】 小澤に止めを刺そうとする(影響中) カオスヒーローに小澤のとどめを刺させる(影響中) T.D.Lの運試しでガイア教徒に会う(影響中) T.D.Lの運試しで凶鳥グルルを倒す(影響中) スガモプリズンの天魔ヤマの頼みを聞き入れる(影響大) 品川大聖堂でハニエルを倒す(影響大) 上野にてカオスの洗礼を受ける(属性が固定する) 上へ
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei1/pages/39.html
トップ|基本データ|悪魔データ|ダンジョン|シナリオ 《 さ 》 【サイコダイバー】さいこだいばー …他人の精神に自分の意識を潜らせ、心の病などを治療する能力を有する者。一種の超能力者。大破壊後の新宿にいるサイコダイバーは、小澤にその能力を利用されていた。なお元ネタは夢枕獏の著書から。PS版では「ソウルダイバー」に変更されている。 【サラマンダー】さらまんだー …精霊の一種。ヒノカグツチの材料であったり、ランクアップの材料であったり、エストマ要員であったりと、幅広い活躍をみせる悪魔。合体で造るのは面倒なので、ラグの店を利用しよう。 【ザン系】ざんけい …衝撃波でダメージを与える魔法。あんまり…というか、全然使えない。漫画だとやけに強い描写があるんだけどねー。 【3身合体】さんしんがったい …悪魔を3体合体させる秘法。強い悪魔を造れるチャンスがグッと広がるほか、COMP整理にも便利。まぁ、計画的に仲魔集めをしないと、強い悪魔はなかなか造れなかったりするんだけどね。 【ジーザスシリーズ】じーざすしりーず …ロウ最強の防具。品川でロウの洗礼を受けたあと、入手できる。メシア教の宣伝効果を高めるためか、過剰な装飾で全身を覆われている。天魔シリーズより防御力の面でやや劣るが、防御相性はこちらの方が上。 【シヴァ】しう゛ぁ …最強の天魔。グラフィックもかっこいいし、力も強いしで人気は高い。しかし普通にプレイしてる限りでは、仲魔にするのは結構しんどい。こういう苦情が多く寄せられたのか、以後のシリーズでは比較的簡単に造れるようになってしまった。 【ジオ系】じおけい …電撃で攻撃する魔法。大抵の悪魔に効き、なおかつ感電させて行動を封じることができるため便利。ただ使いすぎると全然面白くなくなるのも事実で、中盤以降は自重した方がいいかもしれない。 【屍鬼】しき …いわゆるゾンビ系の悪魔。序盤~中盤にかけてよく登場する。カオスヒーローの魔力を伸ばし、アギ系魔法で一掃してしまうと楽。 【自宅】じたく …吉祥寺の自宅。スタート地点。母子家庭で一戸建てなのだろうか? 【四天王】してんのう …将門公の命により、東京を守護する鬼神たち。属性がカオスで、かつ彼らのレベルより自分のレベルが高い場合、倒したあと仲魔にできる。東京を洪水から守っていたりしてたのがこいつらだが、仲魔にしてみるとそれほど強くはない。 【品川】しながわ …メシア教総本山のある街。ロウの悪魔が多数出現する。1Fがやたらと広いため、歩くのがクソ面倒。エストマがないとやってられないダンジョンである。 【死神の鐘】しにがみのかね …魔人大僧正の落とす武器。攻撃力はヒノカグツチ以上で、かつ攻撃回数がかなり多い。ただしドロップ率はかなり低いようなので、入手するには気合と根性が存分に必要。 【渋谷】しぶや …半ばメシア教に乗っ取られたような街。しかしターミナル付近に施設が集中しているため、使い勝手のいい街でもある。渋谷に限ったことじゃないが、できれば大破壊前にも行ってみたかった。 【邪鬼】じゃき …欲望だけで行動する鬼。攻撃力、HPに優れ、なかなか手ごわい。なぜか属性がロウなんだよな。 【邪教の館】じゃきょうのやかた …悪魔同士を合体させる施設。中世の錬金術と、現代のバイオテクノロジーを融合させ、新たな生命体を生みだすという従来の生命倫理観を大きく逸脱することから「邪教」と呼ばれている。悪魔を使役するものであれば誰それかまわず無料で利用させてくれているようだが、一体どうやって生計を立てているのであろうか。霞でも食べて生きていそうな風貌ではあるが。 【邪神】じゃしん …邪悪の権化、崇り神。ムドオンを使えるテトカトリポカが便利。あとは仲魔にしても特にうまみはない。後半、強い魔王が造れるようになってきてからはいらないかも。 【ジャックフロスト】じゃっくふろすと …一時期はアトラスの顔にまでのし上がったが、それも今は昔、現在では「○○だホー」という口調がかなりウザい、ただのユルキャラと化した。 【ジャックランタン】じゃっくらんたん …ジャックフロストの兄弟として、かつてはゲームの主役にもなったことのある悪魔。レベルの低いうちはマハラギ連発で苦戦させられる。かといって仲魔にしてもたいして強くない困った悪魔。 【邪龍】じゃりゅう …知性のない龍族。中盤以降よく見かけるようになる。特徴がHPが高いということぐらいしかないため、それほど苦戦することはない。 【ジャンク屋】じゃんくや …ぶっきらぼうな対応が「メガテンらしい」と評判の店。なくてもいいが、あればあったで役に立つアイテムを売っている。 【獣人】じゅうじん …いわゆるライカンスロープという種族。闘鬼と合体させると鬼神ができるため、中盤ぐらいまでは便利。 【シュツルムシリーズ】しゅつるむしりーず …STRUMとは、独語で「嵐」のこと。どういった経緯で防具にこの名前が使われるようになったのかは不明だが、ガンダムのシュツルム・ディアスなどを参考に、適当につけたのだろうか?なお金子一馬氏による設定画が存在する。 【召喚の呪文】しょうかんのじゅもん …タイトルデモで流れる呪文。これは英語ではなく、ラテン語でもない。実はヘブライ語である。 EL ELOHIM ELOHO ELOHIM SEBAOTH ELION EIECH ADIER EIECH ADONAI JAH SADAI TETRAGRAMMATON SADAI AGIOS O THEOS ISCHIROS ATHANATON AGLA AMEN このメッセージの意味を紹介する前に、まずは頭に入れるべき言葉を入れておこう。 “我は汝を召喚す。おお精霊よ、至言の力を持ちて汝に命ず” そしてメッセージに続く。 “永遠なる主、ツァバトの神” “栄光に満ちたるアドナイの神の名において” “さらに口にできぬ名、四文字の神の名において” “オ・テオス、イクトロス、アタナトスにおいて” “秘密の名アグラにおいて、アーメン” かなり意訳ではあるが、だいたいのところは分かるだろう。そう、これは悪魔を召喚する前に唱える神への言葉なのだ。術者が神との契約をあきらかにし、召喚する悪魔が現れない場合には、これらの神によって罰を受ける――そんなニュアンスなのだろう。 だが、このメッセージはもっと違う意味にも読み取れる。もしかしたら、プレイヤーと製作者たちの守護のためではないだろうか?悪魔を自在に召喚し、あまつさえ合体させる背徳に対して、だ。 【神経弾】しんけいだん …敵を眠らせる銃弾。序盤から中盤にかけて大活躍する。あるとないとでは難易度が全然違ってくるので、必ずヒロインから奪っておきたい。 【神獣】しんじゅう …魔獣と鬼女を合体させるだけで造れる、お手軽ライト系悪魔。だが戦力としてはどうでもいいような存在。せいぜいシヴァを造るときにバロンが必要なくらい。 【新宿】しんじゅく …『真・女神転生』においては重要な意味を持つ街。地下街の広さも賑やかさも、他の街に比べダンチである。続編では妖精の街になってしまっており、かつての賑わいが見られないのはちと悲しい。 【神聖防具】しんせいぼうぐ …防具相性のひとつ。呪殺を無効化できる。メガCD版ではムド系が強力なため、人間の誰かひとりはこの相性の防具を装備させておきたい。 【スカウター】すかうたー …主人公が頭につけているアレ。ゲーム上で表示されているグラフィックがやけにコンピュータライズされているのは、このスカウターを通して得た映像であるという設定のためだ。 スカウターなどと聞くと、某サイヤ人を思い出すが、例のアレと違い、相手の戦闘力が大きいからといって突然爆発することはないので安心である。 【スガモプリズン】すがもぷりずん …かつて第2次世界大戦が終結したとき、極東軍事裁判(東京裁判)で裁かれた戦犯たちが投獄された刑務所。撤去されたあとはその跡地にサンシャインビルが建てられた。遠くから見るその姿は、あたかも墓石のような不気味さをたたえている。 【スクカジャ】すくかじゃ …『真・女神転生』ではこれっぽっちも必要がないが、『真・女神転生2』以降はラスボス戦必須の魔法となったカジャ魔法。今作での意味不明さが、続編での格上げにつながってしまったのだろうか。 【鈴木大司教】すずきだいしきょう …鈴木一也氏のこと。「デミアン鈴木」と名乗っている場合もある。メガテンの方向性を決めてしまった人であることから、いまだに根強い人気をほこり、再登板を望む声もある。現在は某ゲーム会社の社員とのこと。 【スタジオアルト】すたじおあると …『笑っていいとも!』で有名なスタジオアルタのパロディ。残念ながらタモリは出てこない。 【STEVEN】すてぃーぶん …悪魔召喚プログラムを開発し、ネット上にばら撒いた科学者。悪魔を呼び出してしまったさい、大きな怪我を負ってしまったのか車椅子生活を余儀なくされているようである。続編でも登場するが、その正体が何者なのかであるかはいまだ語られていない。 【ストーン】すとーん …マハラギストーンなど、魔力を秘めた石。だがゲーム中では、特に後半は魔法が役に立たないため、基本的に邪魔なだけのアイテムである。宝箱の中からこの手のアイテムを見つけてしまうと、かなりガッカリする。 【ストラディバリ】すとらでぃばり …魔人デイビットが落とす武器。ゲーム中最強の武器。運良く手に入れることができたら自慢してもいいかもしんない。 【スルト】すると …カテドラルに攻め込んできた魔王のひとり。レーヴァティンという西洋版ヒノカグツチを持つ。炎の魔王なのに火炎系魔法が効くというヘボさはあるものの、仲魔にするとなかなか強い。 【諏訪法性】すわほっしょう …諏訪法性とは、武田信玄が諏訪明神から授かった兜のこと。なんでも川中島の合戦のとき身につけていたものらしい。それにしても呪われるのはなぜだ!? 【世紀末】せいきまつ …『真・女神転生』の舞台となった時代のこと。今にして思えば、メガテンはこの時代であったからこその魅力というのもあったかもしれない。ノストラダムスの大予言など、世紀末ならではの話題も一役買っていたように思う。偽典リメイクの中の人のことではない。 【聖獣】せいじゅう …全然役に立たない種族の代表格みたいな存在。序盤にユニコーンを造ったぐらいしか思い出せない。 【精神世界】せいしんせかい …ヒロインの精神を蝕む悪魔退治のため、仕方なく入ることとなるダンジョン。途中でヒロインの記憶を覗くことができるが、見られた本人はたまったものではないだろう。ダーク悪魔が多数出現するが、これがエロゲーなら悪魔の子を孕んでいたところである。 【セイテンタイセイ】せいてんたいせい …世にも有名な孫悟空のこと。こちらは「なまか」とか言わないので気持ち悪くない。 【聖堂騎士】せいどうきし …メシア教の洗礼を受けた若き騎士たち。テンプルナイト。狂信者同様いたるところで出現するため、尋常ではないウザさである。設定上では身も心もメシア教に捧げている女性騎士であるらしい。やはりこの辺は統一教会や摂理臭さを感じる。 【精霊】せいれい …世界を構成する四大元素が具現化した姿。悪魔のランクアップやランクダウンに使える。自分で造るよりは、ラグの店を利用したほうが楽だ。宝石はそのために使いたい。 【精霊前立て】せいれいまえだて …六本木で売っている神聖防具。最後の最後まで役に立つので、必ず買っておくべし。ヒロインの頭の防具はこれで決まり。 【セラフ】せらふ …天使の中でも位の高い者たち。のちの「大天使」がこれにあたる。高レベルな上に造るのも面倒だが、かなり強い。ロウルートでないと造れないのが残念だ。 【前鬼】ぜんき …役小角の使役する鬼の一人。ゲームの中ではただのザコだが、某漫画の主役に抜擢されたおかげもあって、知名度だけはある。 【千年王国】せんねんおうこく …キリスト教に見る終末思想のひとつ。メシア教の選民思想的な物言いを見るに、ろくなものではないのだろうということだけは想像がつく。 【ソーマ】そーま …神々の酒。人間が飲めばどんな怪我も病もたちどころに回復する。大抵の人はもったいぶって結局使わない。 【属性】ぞくせい …人間や悪魔は一元的な価値観によってその性格が決定しているのではない。多種多様な方向性により、世界は成立しているものだ。その方向性を大まかに分類したものが属性である。最近ではヲタクが自分の趣味趣向を語る上での用語として定着している。 上へ
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei1/pages/296.html
トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 コマンド COMP(コンピュータ) コンピュータを使うコマンドです。 主人公だけが使え、主人公が死んだり意識のない状態では使えません。 〔COMPメニュー〕 コマンド 解説 ナカマを よびだす 仲魔を呼び出し、パーティーに加えます。その際、お金(仲魔のLV×32[])が必要です。 ナカマを もどす パーティーからいったん外し、コンピュータにストックします。 ナカマを はずす 仲魔がいらなくなったときに、ストックから完全に外してしまいます。 いちがえを する パーティーの並び順を、先頭にしたい者から【A】ボタンで決定します。先頭の者ほど攻撃を受けやすくなります。 オートマッピング 建物や地下で、足を踏み入れた所まで表示します。詳しくは基本画面を読んでください。 デビルアナライズ 過去、戦った相手のステイタスを分析するコマンドで、主人公が、戦闘中に使用することもできます。このシステムはゲーム中のあるイベントで手に入れることができます。 MAGIC(マジック) 主人公以外の少年達と少女、仲魔が使います(仲魔には使えない者もいます。 なお攻撃の魔法は戦闘画面でしか表示されません。 魔法の種類は魔法・特技を読んでください。 (※)悪魔が持つ「サバトマオン」は没魔法なので注意。詳細はバグを参照。 ITEM(アイテム) 持っているアイテムを使用したり、装備したりします。 (※)最大で所持できるアイテムの種類には制限があるので注意。詳細はバグを参照。 〔ITEMメニュー〕 コマンド 解説 つかう 持っているアイテムを使います。 そうびする 手に入れた武器や防具は、このコマンドで身に着けないと、使うことができません。ただし、性別(男:♂/女:♀)や属性によっては、装備できないものもありますので注意してください。 すてる いらなくなったアイテムを捨てます。 STATUS(ステイタス) ステイタス画面を表示します。 主人公のステイタス画面では、【A】ボタンを押すと、“アイテム”が表示され、少年達と少女の画面では、使える魔法が表示されます。 画面の内容については、ステイタス画面で説明します。 【出典】 株式会社アトラス.スーパーファミコン 真・女神転生 取扱説明書.株式会社アトラス、1992、p.10-13 上へ