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【ゲーム】真・女神転生3 ノクターン マニアクス (PS2) 【作者名】ゴボ 【完成度】完結(09/01/19~09/4/17) 【動画数】91 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/11290434 【備考】 名前 コメント
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 基本操作方法 基本操作方法を説明します。地上とダンジョンでは操作が違うので注意しましょう。 「真・女神転生」ではフィールド(2D)とダンジョン(3D)画面の2つを行き来することで物語が進みます。 以下で、場面ごとのボタン操作方法を説明します。 フィールド画面時の操作/ダンジョン画面時の操作 ボタン フィールド画面 ダンジョン画面 方向キー上 上方向へ移動 / カーソル上移動 前進 / カーソル上移動 方向キー下 下方向へ移動 / カーソル下移動 180度ターン / カーソル下移動 方向キー左 左方向へ移動 / カーソル左移動 左90度ターン / カーソル左移動 方向キー右 右方向へ移動 / カーソル右移動 右90度ターン / カーソル右移動 左スティック - - 右スティック - - 【START】 システムメニューの呼び出し システムメニューの呼び出し 【SELECT】 - - 【○】 決定 / コマンド画面の呼び出し 決定 / コマンド画面の呼び出し 【□】 - ダッシュ移動 【△】 コマンドヘルプ コマンドヘルプ 【×】 キャンセル / ダッシュ移動 視点固定移動 / キャンセル 【L1】 ページ切り替え 左移動 / ページ切り替え 【R1】 ページ切り替え 右移動 / ページ切り替え 【L2】 - オートマップ 【R2】 デビルアナライズ デビルアナライズ システムメニューについて ゲーム中に【START】ボタンを押すと、システムメニューを呼び出すことができます。 QUIT その場でセーブを行い、ゲームを中断します。中断データはタイトル画面のCONTINUEコマンドで再開することができます。 LOAD セーブポイントでセーブしたゲームデータをロードします。 CONFIG ゲーム中の各種設定を行うことができます。 【出典】 株式会社アトラス.PlayStation 真・女神転生 解説書.株式会社アトラス、2001、p.8-9 上へ
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TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 真・女神転生if座談会(1995年) コミックビームってまだあるの? 1994年、週刊ファミコン通信(この時はまだファミ通という名前ではなかった)増刊号にて、『真・女神転生if...学園の悪魔使い』という漫画が掲載された。 この漫画はのちに単行本化されたが、この単行本にはオマケで岡田耕始氏、金子一馬氏、柳澤一明氏による特別座談会が収録されている。内容はifの裏話だけでなく、当時まだ開発中であったデビルサマナーについても触れられており、さらにはメガテンならではのあの仕掛けにも話がおよんでいる。今回も誤字以外は収録された原文のまま、ここに全文掲載。それではドーゾ、ご覧あれ。 出席者 プロフィール 岡田耕始 『真・女神転生』シリーズのディレクター。あるいは知を司る天使。 金子一馬 『真・女神転生』シリーズのキャラクター&モンスターデザインを担当する。美を司る天使。 柳澤一明 『真・女神転生if...』を独自の視点からコミック化した漫画家。あるいは創造を司る天使。 ■序章 天使の終末感 運命の必然であろうか?いや違う。1994年、弊誌『ファミコミ』誌上において『真・女神転生if...』が掲載された瞬間から、セラフィム(セラフの複数形)の計画は始まっていたのである。 そして1995年、東京。 彼らは降臨し、ついに歴史の清算と、未来への啓示を語り始めたのだ。計画は最終段階に突入した。もう、あと戻りはできない。 ■畏怖の章 柳澤:『真・女神転生if...』の怠惰界の穴掘り(見張りと生徒一人に声をかけて、月が1周しないと穴掘りが進まない。穴掘りが進まないと、つぎのステージに行けないというイベント)なんですけど、かなり辛かったですね。 金子:あれは辛かった。 岡田:制作サイドのお前までそれを言ってどうする!……いや、じつは開発のときはもっと辛かったんですよ。月が12周しないと穴掘りが進まなかった。しかもフラグ(イベントを進めるキッカケ)を管理している人が、怠惰界ではなく、ほかの世界にあったりしたんですよ。 柳澤:ヒントはあったんですか? 岡田:ないです。 一同:……それは酷い……。 岡田:う~ん……。ただ、怠惰界にはニュートラルの悪魔が多く出現するんですよ。ほかの生徒が穴を掘っているあいだ仲魔を増やして、悪魔合体を楽しんでもらうステージだったわけです。あまりに辛くて止めてもらうと困るんですが、『真・女神転生if...』にこういう世界があったな、と思い出してもらえれば成功だと思いますよ。 柳澤:そう言われると、印象に残ってますね。 金子:怠惰界まではサクサク、テンポよく進めましたので、ある意味メリハリはつけたわけです。 柳澤:なるほど。 ■修行の章 金子:私の場合は序盤でとにかくレベルを上げて上げて、石橋を叩いて叩いてプレーしてますね。『女神転生』をプレーしたときミノタウロス(ゲームオーバー画面)を知らなかったんですよ。それで『女神転生2』では変なシステムが採用されてしまった。 岡田:金子がそうやってレベルを上げていくおかげで『女神転生2』では、経験値の上がる率が低く設定されてしまったんですよ。 金子:私はいまだにそのシステムが嫌いなんですよ。やればやるほど、報いがなくなってくるじゃないですか。酷いですよね。でも先に進めばレベルが上がるようになってるんですが……ね。 岡田:プレーの仕方と言われると困ってしまうな。私はゲームの開発が終わっちゃうと、製品版はやらないんですよ。 柳澤:えっ!? 岡田:デバッグでプレーすることはもちろんあります。デバッグ用のROMですと、ボタンを押すだけで、レベルは上がりますから。 金子:キッタネー。こっちはチマチマとレベル上げしてるのに!でもまあ、『真・女神転生』シリーズはストーリーを終わらせても、悪魔合体で楽しめますからね。 柳澤:私の場合は死ぬまでガンガン進んで、死んだらリセットして、反省するというやりかたですね。 ■悪魔合体の章 柳澤:『真・女神転生』シリーズは、好きな悪魔を悪魔合体で造るために、レベルを上げることもありますね。たとえば破壊神シヴァとか。 金子:シヴァのレベルって100越えてなかったっけ? 岡田:越えてないって! 金子:ボスとして登場するシヴァのデータはそうだったような……。 岡田:ボスキャラクターのなかには、たしかにレベル100を超える悪魔はいるんですけどね。シヴァは違いますよ。 金子:でもレベル上げるためにニュートラルの悪魔を殺すことはないです。ダーク悪魔しか殺さない。 柳澤:ニュートラルの悪魔でも、殺さないと手に入らないアイテムがありますよね。でも殺すと、仲魔になりにくくなる。……ホント、悩むところですよね。 金子:私は我慢しますけど。 柳澤:たまに殺してしまいます。 金子:キレるときがありますよね。とくに妖鳥は会話に割り込んでくることが多いので、もういい!って感じで……。人が、一生懸命、ほかの悪魔と話しているのに。邪魔しやがって! 岡田:妖鳥はね。『真・女神転生』シリーズは、悪魔が出てきたからといって殺せばいいというゲームではないですから。ただ、ニュートラルの悪魔はすべて殺さないというのも問題なので、今後も調整していきたいと思ってます。 ■未来への啓示 金子:今度柳澤さんが連載される『真・女神転生』の話を聞いたんですが、いいところをついてくるなぁ~と思いましたよ。 柳澤:『真・女神転生if...』で登場した主人公のノブとユミがハザマの幻想の学校から現実社会に戻ってきた。でも、そこではクーデターが起こったりICBMが落ちたりしますよね。そうしたとき、ユミとノブはどう生き残っていくのか?また二人を導くキャラクターなど、人間ドラマ的な話を創っていこうと思うんですよ。 金子:年末発売の『真・女神転生デビルサマナー』の設定と似ているところがありますね。主人公はもちろんプレーヤーなんですが、ほかのサマナー(召喚師)が登場するんですよ。主人公とどう絡んでいくか?仕掛けを企んでいます。 岡田:サマナーは探偵なんですよ。世の中で不思議なことが起きている。その原因はじつは悪魔だった。 金子:メシア教とは違った団体の人たちも登場して、主人公と絡んだりしますし……。 岡田:いままでと違って、正統派と反対なものになりそうです。 金子:パラレルな世界設定なので、いままでのシリーズとの関連性は薄いかもしれませんね。 柳澤:『真・女神転生デビルサマナー』と私の新作をリンクさせたいと思うのですが、どうでしょう? 金子:ぜひ、やりましょう! 上へ
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SFC/PS/GBA/GA/VC ○SFC版,制限なし プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ドミネーター sm23225176 1 52 23" 2014年03月31日 初期版 まひる sm17173678 3 16 14" 2012年03月06日 ○SFC版,バグ制限 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ドミネーター sm5893892 4 25 21" 2009年01月20日 ロッピー版 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イメージamazonリンク タイトル 品番 発売日 希望小売価格 対応機種 ジャンル 年齢別レーティング 発売元 真・女神転生 if... - SHVC-AMXJ 1994年10月28日 9,990円(税別) スーパーファミコン RPG - アトラス 真・女神転生 if... 軽子坂高校50周年記念パック SLPM-87153 2002年12月26日 7,800円(税別) PlayStation - 真・女神転生 if... - SLPM-87154 2002年12月26日 4,800円(税別) 真・女神転生 if... ゲームアーカイブス - 2010年9月8日 1,028円(税込) PlayStation3PSPPS Vita CEROA区分全年齢対象 真・女神転生 if... バーチャルコンソール - 2011年2月1日 926(Wii ポイント) Wii 真・女神転生 if... バーチャルコンソール - 2013年10月16日 926円(税込) Wii U
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真・女神転生III NOCTURNE マニアクス/Code 真・女神転生III NOCTURNE マニアクス/Code真・女神転生III NOCTURNE マニアクス 仲魔コードジェネレーター真・女神転生III NOCTURNE マニアクス 仲魔コードジェネレーター 真・女神転生III NOCTURNE マニアクス 仲魔コードジェネレーター Light 真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル・エディション コード役に立つかもしれないコードマスターコード 経験値 魔貨 n倍 経験値 魔貨の取得上限なし 経験値 魔貨の取得上限変更 スキル未所持で宝探し ストックで宝探し スキル未所持で見覚えの成長 見覚えの成長の取得経験値100% ストックで息吹/チャクラの具足 スキル未所持で勝利の雄叫び 息吹/チャクラの具足 スキル未所持で食いしばり L2押下中のみスキル未所持で食いしばり スキルパワーアップフラグ無視 スキルアップイベント切り替え スキルパワーアップしてもフラグを立てない 人修羅のみ獲得Exp0 人修羅と仲魔の獲得Exp 人修羅Curse 死兆石個数 カグツチ齢 真・女神転生III NOCTURNE マニアクス 仲魔コードジェネレーター JavaScript必須 パッドコードジェネレーターはおまけ 全書は仕様上無理なのでMSCプラグインで 無印/クロニクル両対応 真・女神転生III NOCTURNE マニアクス 仲魔コードジェネレーター 真・女神転生III NOCTURNE マニアクス 仲魔コードジェネレーター Light 08/11/15適当に作成、いつも通り動作未確認 08/11/16スキル24個表示だともっさりなので12個仕様のLight版作成 08/11/18動作確認してみたら普通にミスっていたので修正 真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル・エディション コード 視認性と修正時の手間を軽減するためすべて復号化コード マスターコードはType4を推奨 スレに書いたがマニアクス無印から容易に移植可能 役に立つかもしれないコード マスターコード F01001B8 002C9F47 経験値 魔貨 n倍 2026997C 00041xxx 202699AC 00041xxx n=xxx 02=040 04=080 08=0C0 16=100 32=140 08/10/24上が経験値、下が魔貨 取得値の上限はそれぞれ20000、10000下記コードで変更可能 経験値 魔貨の取得上限なし 20269974 0080200A 202699A4 0080200A 08/10/242048倍とかと組み合わせるとオーバーフローするかも 経験値 魔貨の取得上限変更 2026996C 2883xxxx 2026999C 2883xxxx 08/10/24xxxxのデフォルトは4E21、2711設定したい上限値に+1hする スキル未所持で宝探し 20244C54 13E0000C 08/10/25戦闘参加仲魔のみ下記コードと併用可 ストックで宝探し 20244C24 13E00018 08/10/25上記コードと併用すると全仲魔で宝探し スキル未所持で見覚えの成長 2024B5E8 53E00017 08/10/25経験値は通常の50%下記コードと併用可 見覚えの成長の取得経験値100% 2024B60C 0220882D 08/10/25上記コードと併用すると戦闘非参加の仲魔にも100%の経験値 ストックで息吹/チャクラの具足 20244ACC 53E00008 08/10/25 スキル未所持で勝利の雄叫び 息吹/チャクラの具足 2024497C 13E0003D 08/10/25具足のみの効果を出したかったがよくわからん スキル未所持で食いしばり 20269408 13E0000B 08/10/25敵も食いしばる 1度のみ発生なのは通常通り L2押下中のみスキル未所持で食いしばり D058D0C2 0000FEFF 20269408 13E0000B D058D0C2 0010FEFF 20269408 1040000B 08/10/25もちろん敵も食いしばる スキルパワーアップフラグ無視 20220234 24020000 08/11/15フラグを無視するので、何度でもスキルパワーアップ可能 スキルチェンジの確率が元に戻る いわゆるパワーアップ防止策も効かなくなる、下記コードで切り替え可能 スキルアップイベント切り替え D058D0C2 0000F7EF 20220358 0063800B D058D0C2 0000F7BF 20220358 0062800B 08/11/15R1+上 スキルチェンジのみ R1+下 通常動作 わざわざ防止役の仲魔をいちいち最後列にストックする必要がなくなる スキルパワーアップしてもフラグを立てない 202203B4 34840000 08/11/15フラグ無視を使えば意味がないけど一応 すでにフラグが立っている仲魔は立ったままオフにしたい場合は、MSCプラグインやコードジェネレーターで 人修羅のみ獲得Exp0 200F0100 12400003 200F0108 0C0911E4 200F0110 08092D91 2024B63C 0803C040 08/11/21リザルト表示はそのままだが気にしない 4行も消費するのでお蔵入りだった経験値加算は16体分(人修羅+人間?(3)+悪魔(12))をまとめて処理という完二 なので空きメモリに転送して人修羅だけ除外のプロセス 人修羅と仲魔の獲得Exp 200F0100 52400002 200F010C 0C0911E4 200F0114 08092D91 200F0104 xxxxxxxx 200F0108 xxxxxxxx 2024B63C 0803C040 xxxxxxxxの詳細 n倍と1/n倍 02=00052840 04=00052880 08=000528C0 16=00052900 1/n倍にする場合は末尾の0を2にする 02=00052842 04=00052882 Exp0 0000282D x1 00A0282D 08/11/26上記コードを少し改良リザルト表示はそのままだが気にしない 4行目が人修羅、5行目が、仲魔人修羅だけ変更する場合は5行目は省略可、逆もまた然り 上記コードもだが、ページ一番上のn倍コードで変更した数値を更に変更するプロセスn倍コードで2倍、このコードで1/2だと結局は通常の経験値 人修羅Curse D058D0C2 0000F5EF 112A3C5E 00008000 D058D0C2 0000F5BF 112A3C5E 00000000 08/11/26任意でCurse状態になれるので呪い合体に活用 R1+R2+上 Curse R1+R2+下 通常 合体の処理部分を探しても見つけられなかったので… 死兆石個数 D058D0C2 0000F57F 012A4BB1 00000001 D058D0C2 0000F5DF 012A4BB1 00000000 08/11/26R1+R2+左 1個 R1+R2+右 0個 合体の処理部分を探しても見つけられなかったので… カグツチ齢 D058D0C2 0000FFEB 012A3C3D 0000000C D058D0C2 0000FFBB 012A3C3D 00000006 D058D0C2 0000FF7B 012A3C3D 00000000 D058D0C2 0000FFDB 012A3C3D 00000008 08/11/26魔人作成用にこれでHalf時のみ作成可のマザーハーロットにもイケニエできたりする R3+上 Half(下弦) R3+下 6/8 R3+左 Silent R3+右 Full Silentが0で1ずつ増加しFullが8、戻りも1ずつ増加して1/8のFから0のSilentに戻る Halfのみ逆にした魔法効果打ち消し用 合体の処理部分を探しても見つけられなかったので…
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真・女神転生if... 株式会社アトラスと当サイトとは一切関係ありません。 『真・女神転生if...』の攻略・まとめwikiです。 このページは自由に編集することができます。新規にページを作成する際は編集モードを『@wikiモード』に設定して下さい。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書くことができます。データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 広告が上部に表示されている場合、アンケートに投票することで、広告は下部へ移動します。 イメージamazonリンク タイトル 品番 発売日 希望小売価格 対応機種 ジャンル 年齢別レーティング 発売元 真・女神転生 if... - SHVC-AMXJ 1994年10月28日 9,990円(税別) スーパーファミコン RPG - アトラス 真・女神転生 if... 軽子坂高校50周年記念パック SLPM-87153 2002年12月26日 7,800円(税別) PlayStation - 真・女神転生 if... - SLPM-87154 2002年12月26日 4,800円(税別) 真・女神転生 if... ゲームアーカイブス - 2010年9月8日 1,028円(税込) PlayStation3PSPPS Vita CEROA区分全年齢対象 真・女神転生 if... バーチャルコンソール - 2011年2月1日 926(Wii ポイント) Wii 真・女神転生 if... バーチャルコンソール - 2013年10月16日 926円(税込) Wii U イメージamazonリンク タイトル 品番 発売日 希望小売価格 対応機種 ジャンル 年齢別レーティング 発売元 真・女神転生 if... スーパーファミコンNintendo SwitchOnline - 2021年7月28日 無料(※)Nintendo SwitchOnline加入必要 Nintendo Switch RPG CEROB区分12才以上対象 アトラス 上へ
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【シャムシール】 装備者に少しの力と知恵と魔力を与える。 ただし、武器としてはただ切れ味が良いだけで普通。 シロに支給。 【デザートイーグル】 真女神転生2以降における雑魚銃。 多分マグナム弾を撃つ方とは名前が同じだけの別物。 何故か魔界(魔神皇の妄想世界と幽閉の塔の両方)で売ってるし。 弾丸ならなんでも装填出来る。 コロナショット7発装填の状態でケットシーに支給。 【コロナショット】 命中した相手を感電させる非常に強力な弾丸。 ケットシー に14発支給。 【ラスタキャンディ】 タルカジャ(攻撃力上昇)、ラクカジャ(防御力上昇)、スクカジャ(命中力上昇)の効果を持った飴。 ケットシーのタルカジャと同じく制限により重ね掛けは出来ない。 クロに3個支給。 【アームターミナル】 左肘から先を覆うグローブと一体化した本体&キーボードと、左目又は両目に装着するHMDがセットになっているコンピュータ。支給されたのはとある教師がハスキー犬の散歩をしていたとあるヲタ少年が付けていたこれを真似して作ったモデル。 悪魔召喚プログラムは入っていないが以下の機能が付属している。 デビルアナライズ…一度会った参加者の能力を見ることが出来る。認証に時間がかかる為、出会ったばかりの参加者には使えない。 オートマッピング…一度歩いた場所を簡易に表示する。 アイテム解析…簡単な支給品の解析を行う。 もちろん身につけて電源を入れなければデビルアナライズやオートマッピングは記録されないし、そもそもコンピュータの知識が無ければ扱えない。 パスカルに支給。 【マハラギストーン】 マハラギの力が宿った石。使用すると広範囲に中規模の火炎を起こす。 ムックルに支給。
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トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 真・女神転生2 年表 前作『真・女神転生』では、199X~202X年までの東京が、ゲームの舞台であった。その時代よりさらに未来へと時間が進んだのが『真・女神転生2』だ。熾烈を極めたカテドラルでの戦いのあと、東京で何が起こっていたのか、ゲームをプレイする前におさらいをしておこう。 TOKYOミレニアムとは かつて世界でも有数の一大都市として名をとどろかせた日本の首都・東京。ながらく繁栄を極めたこの大都市も、ICBMにより徹底的に破壊しつくされ、挙句大部分が水没してしまった。東京大破壊後、隅田川の河口に建設されたメシア教の大聖堂カテドラルは、生き残った人々の支持と大資本を背景にセンターと名を変え、新たな東京の中心部となった。 やがてセンターは荒廃した東京に大規模な都市開発計画を施行、ヴァルハラやファクトリーといったエリアを作っていった。これらエリアの総称を“ミレニアム”と呼ぶ。ミレニアムの管理はセンターがおこなっており、司教がその指揮をとっている。使用通貨は悪魔が造りだしたとされる通貨(魔貨)である。 199X年 「戒厳令発令」 ゴトウと自衛隊がクーデターを起こし、国会議事堂・首相官邸などの占拠に成功、都内に戒厳令がしかれる。公共交通機関はすべてストップしたほか、都内のいたるところで悪魔が実体化、人々を襲うようになる。 「東京大破壊」 米国のトールマン駐日大使がICBMのボタンを押し、東京にミサイルが着弾。発射の数時間前、米国大使館内にて騒動が起きていたらしいが、詳細は不明。 203X年 「東京大洪水」 東京は徐々に復興しつつあったが、突然大規模な地殻変動が起こり、東京近郊は陥没、浸水。また東京以外の世界の各都市でも、同じような現象が起こっている。 203X年 「共同体社会成立」 メシア、ガイア教徒問わず、誰でも受け入れらる自由な集団組織が成立した。 204X年 「メシア教の台頭」 「ガイア教徒暴動」 メシア教会の統治に反対するガイア教団とガイア教徒が暴動を起こすが、テンプルナイツにより鎮圧される。 205X年 「センター完成」 大資本を利用し、旧カテドラルを「センター」と改名、完成。同時に都市国家計画「ミレニアム」を宣言。 「デモノイド開発」 労働力確保のための人造生物の開発が進む。 206X年 「ミレニアムほぼ完成」 ヴァルハラやファクトリーなどの、人々を収容するための施設がほぼ完成する。カジノなどの娯楽施設も設置。 「環境汚染」 温暖化やオゾン層破壊、放射能汚染などミレニアム以外の地域が生存不可能な状態になってきた。それにともなって完全環境施設のミレニアムに人口が集中する。 「テンプルナイツ特殊警察化」 度重なるガイア教徒による反メシアデモ・暴動を鎮圧してきたテンプルナイツはセンターに評価され、エリート化していった。またさらに、治安維持のための特権を与えられ、特殊警察のような存在になった。センターの管理体制強化の現れでもある。 20XX年 そして 救世主が誕生した…… 上へ
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気づいた人はどしどし編集してください。 チャレンジクエスト編 スキル編 武器・防具編 アイテム編 その他 実際の東京をモチーフにしているもの セルフパロ 用語・名称の由来 コメント チャレンジクエスト編 [部分編集] 発言等 聞ける状況 元ネタ 注釈 司会者のセリフ「ハンターファイト!レディー!ゴー!」 「ハンタートーナメント予選」の司会者 アニメ「機動武闘伝Gガンダム」 ガンダムファイト司会者「ストーカー」のセリフ「ガンダムファイト・レディゴー!」が元ネタ。声優も同一。(秋元羊介氏) 敵ハンター達の名前"ノドンサブゼロ"、"ダイナモ""バズソー山谷"、"キャプテン・アメヤアレイ" 「ハンタートーナメント予選」 映画「バトルランナー」 A・シュワルツェネッガー主演のアクション映画。同映画に登場する敵に"サブゼロ"、"ダイナモ"、"バズソー"、"キャプテン・フリーダム"が居る。なお、映画ではゲームと異なりキャプテン・フリーダムとは戦っていない。ちなみに、ノドンサブゼロは真・女神転生2及び真・女神転生if…のロシアンルーレットに登場するノドン三郎とかけている。 「プラズマ蒸着ッ!」 トレーニングバトル8 宇宙刑事ギャバン 主人公がスーツを身に纏う時のセリフ(コード)。 「説明するホ!」 トレーニングバトル8 ヤッターマン 劇中で起こった事やメカの説明をするときの掛詞「説明しよう!」 「泣いたり笑ったりできなくしてやるホー!」 トレーニングバトル8 フルメタル・ジャケット 下にある「パロディ・その他」を参照。 「トイレをきれいにしてさえいればこの悪魔が女性を美しくしてくれる…」 クエスト「悪魔合体が苦手です」 歌謡曲「トイレの神様」 実際の曲ではトイレにいるのは「キレイな女神様」であり、この女神様のようにべっぴんになるらしいが、クエストの納品物であるカンバリは一般的に坊主頭の妖怪として描かれるので、この歌詞の通り依頼者が美しくなったかは想像にお任せする。 「その歌は奇しき魔歌、ローレライだー!」 クエスト「第十三回紅白殺戮合戦」 童謡「ローレライ」 もともとの童謡「ローレライ」はドイツ語。 サムライ中野学校 クエスト「サムライ中野学校」 映画「陸軍中野学校」(1966/大映) 現在の中野あたりに存在したスパイ養成学校「陸軍中野学校」を舞台にした増村保蔵監督の映画。 クエストの依頼者全般 ○○ハンター 時代劇、時代物の創作物の登場人物 シマダ、カタヤマ、ハヤシダ、シチロージ、キュウゾウ、キクチヨ(『七人の侍』より)ヤサカ、クジ(『三匹が斬る!』よりナカムラ、テツ(『必殺シリーズ』より) 「力を手にしたばかりに 魔女と蔑まれ不幸な結末を迎えた少女もいました」 転生する地母神 ジャンヌ・ダルク フソウ・3K・フジオ ハンタートーナメント決勝 藤子・F・不二雄扶桑社、産経新聞、フジテレビ 扶桑社、産経新聞、フジテレビはお台場にあるフジサンケイグループの企業フソウ・3K・フジオもお台場代表 このページのトップへ スキル編 [部分編集] スキル名 元ネタ 注釈 グラム・カット 北欧神話 グラムは英雄シグルズが持つ名剣。元々は父シグムンドがオーディンから授かった物。シグルズは英雄叙事詩「ニーベルンゲンの歌」や楽劇「ニーベルングの指環」に出てくる英雄ジークフリートと、グラムは「ニーベルンゲンの歌」のバルムンクや「ニーベルングの指環」のノートゥングと同一視される。 怪力乱神 論語 論語の一節「子不語怪力亂神」より。孔子は理屈で説明出来ないような不可思議なことについては語らなかった、ぐらいの意味。 ティタノマキア ギリシア神話 ゼウス率いるオリュンポスの神々とそれ以前の古い神々であるティターンによる戦争の事。女神転生シリーズ作品では、デジタルデビルサーガシリーズで地変属性の最上位スキルとして登場している。 タスラムショット ケルト神話 ルーグがバロールの魔眼を潰した時に放った石(又はスリング) 天扇弓 伊賀忍法帖 根来七天狗の一人、金剛坊の使う忍法及び武器の名前。畳針ほどもある長針が要の部分から突き出した無数の扇が、周囲に雨の如く降り注ぐ。 ラグナロク 北欧神話 北欧神話における最終戦争。「神々の黄昏」と訳される。炎の巨人スルトの放った炎で世界が焼き尽くされ、生き残った神は二柱だけであるという。 大冷界 大霊界 丹波哲郎氏の著書「大霊界」から。追加効果が即死なのもその為。スキルとしての初出はアバタールチューナーでやはりキングフロストが使用した。 死んでくれる? 真・女神転生 真・女神転生でのアリスのセリフ。もはや定番ネタと化してきた感がある。 アンティクトン 架空の惑星 古代ギリシャ語で「反地球」と言う意味。「反地球」は太陽を回っていると考えられていた架空の惑星で、常に太陽の向こう側に位置するため地球からは見えないとされていた。 アムリタ インド神話 飲んだ者を不死にするという飲み物。 獣の反応龍の反応 獣の眼光龍の眼光 初出は真・女神転生III。敵専用で、どちらも行動回数を増やすスキル。今回はそのような反則的なスキルは存在しないと思われていたが… ラビュリス連撃 武器 ラビュリスは、祭儀用の両刃斧ラブリュス(Labrys)の事。ラブリュスはクレタ島で栄えたミノア文明において生贄、特に“雄牛”を殺すのに用いられ、迷宮ラビリントスは壁面にあるラブリュスの浮彫が名の由来である。 アメノムラクモ 日本神話 スサノオがヤマタノオロチを退治した際に尾から出てきた剣。その後日本武尊に渡り、東征の際に草原に火を付けられ窮地に陥った際に持っていた天叢雲剣で草を刈り難を逃れた。この出来事から天叢雲剣は草薙剣と呼ばれるようになった。 明けの明星 キリスト教 ルシファーの異名。金星を指す。太陽(神)に対抗するように明るく輝いているという事で反逆の象徴とされた。 このページのトップへ 武器・防具編 [部分編集] アイテム名 元ネタ 注釈 ペストクロップ 真・女神転生III NOCTURNE MANIAX 魔人ペイルライダーが使うスキル。万能属性でダメージを与え、毒状態の相手を確実に即死させるスキルだった。 クトネシリカ アイヌ神話 叙事詩ユーカラに登場する。英雄ポイヤウンペの刀で、持ち主の危機には刀に取り憑いた神が力を発揮し、敵を刺し殺すという。 小烏丸 日本刀 平家の家宝である日本刀。 妖刀ニヒル どろろ 手塚氏原作の漫画「どろろ」に妖刀似蒜(ニヒル)という刀が出てくる。女神転生シリーズの他にもATLUSが発売したNDS用ソフト、世界樹の迷宮IIにも同名の刀が存在する。 妖刀サライ ジョジョの奇妙な冒険 第3部 アヌビス神のスタンド使いである、意思を持つ刀剣。原作内では無名で、この名称はキャラバン・サライという名の刀鍛冶による作である事から。 今剣 日本刀 源義経の愛刀と言われる日本刀。元々は鞍馬山に奉納された195センチもあるという大刀。後に義経が自害する時に使われるが、その時は短刀に作り直されていた。 薄緑 日本刀 源義経の愛刀と言われる日本刀。元々の名は膝丸で、その後は蜘蛛切、吠丸と名を改め、義経によって薄緑と名付けられた。 アンスウェラー ケルト神話 太陽神ルーの持ち物とされる剣。 干将の剣莫耶の剣 中国の伝承 鍛冶師・干将が作りあげた二本一対の剣。莫耶は干将の妻の名前。 エクスカリバー アーサー王伝説 アーサー王が持つという剣。持っているとどんな傷を負っても出血しなくなる鞘が付いている。剣自体より鞘の方が評価が高い。 レーヴァテイン 北欧神話 巨人スルトの妻である女巨人シンモラが管理しているという剣。 ディエス・イレ キリスト教 「怒りの日」と訳される。最後の審判が行われる日の事。 アイムール ウガリット神話 バアルが海神ヤムを倒した時に使った二本の棍棒の内の一つ。「反逆」を意味する。 シャルウル シュメール神話 農業神ニンウルタが持つとされる武器。シュメール語で「全てを破壊するもの」を意味する。 カドゥケウス ギリシア神話 ヘルメスが持つとされる杖ケリュケイオンのラテン語名。 ミョルニル 北欧神話 トールが持つとされる鎚。 ブリューナク ケルト神話 太陽神ルーの持ち物とされる槍。ルーはクー・フーリンの父親である。 ゲイボルグ ケルト神話 修行が完了したクー・フーリンにスカアハが与えた槍。 ロンギヌス キリスト教 ゴルゴタの丘で処刑されたキリストの脇腹を突き刺した槍。ロンギヌスは槍の持ち主で、盲目であったがキリストの血が目に入った事で目が見えるようになったという。 グングニル 北欧神話 オーディンが持つとされる槍。投げると必ず命中するという。 蜻蛉切 槍 徳川四天王の一人・本多忠勝が使ったとされる名槍。穂先に止まった蜻蛉が真っ二つになったという逸話がある。 天沼矛 日本神話 イザナギとイザナミが国生みの時に使ったとされる矛。 デモニカスーツ 真・女神転生STRANGE JOURNEY ストレンジジャーニーで登場。アメリカ軍が開発した強化服で、主人公達が着ていた。つまり霞ヶ関の端末から得られる情報のA国とはアメリカの事。 R・スコーピオン 真・女神転生シリーズ 大天使カマエル。初登場は「真・女神転生Ⅱ」。本作に登場する予定だったと思われる。 このページのトップへ アイテム編 [部分編集] アイテム名 元ネタ 注釈 A5デモロイン 牛肉 A5とは肉の格付けで最高階級のもののこと。A5肉のサーロイン。 ソーマ インド神話 神々の飲み物。人間が飲むと寿命が延び、霊感を得るという。また神格化されており、神としてのソーマは月の神とされる。 生玉 日本神話 十種神宝の一つ。饒速日命が天神御祖から授かったという。 道反玉 日本神話 十種神宝の一つ。饒速日命が天神御祖から授かったという。 反魂香 中国故事 焚くと死者の姿が煙の中に浮かぶという香。白居易の詩にも出てくる。 黄金ジェット黄金ブルドーザー黄金デスマスク コロンビアで発見された黄金スペースシャトルパナマで発見された黄金細工プレインカ時代のミイラがつけていた黄金の仮面 いずれも南米で発見されたオーパーツ。 このページのトップへ その他 [部分編集] モノ 状況 元ネタ 注釈 「男装の麗人たる女戦士が凛々しくも健気に活躍する物語なの」 イザボーが読んでいた漫画 ベルサイユのばら フランス革命前から革命前期を舞台に、男装の麗人オスカルとフランス王妃マリー・アントワネットらの人生を描く、史実を基にしたフィクション作品。この言葉の後に続く「素敵な殿方」とは恐らくアンドレの事。ただし、イザボーは少なくとも5巻以前の箇所しか読んでいないことから、「素敵な殿方」はフェルゼン(オスカルがアンドレの前に惚れていた殿方)である可能性も否定できない。 「アルカソーダラ」 密売所を初めて利用する際入力を要求される単語 インド神話 アイラーヴァタの別名。「太陽の兄弟」の意 「ナントカセブンって特撮番組の『海底人』の話」 「いざ 都庁の悪魔退治」クリア後の新宿ハンター商会店主 ウルトラセブン42話「ノンマルトの使者」 店主の言う『海底人』とは人類誕生以前に栄えた知的生命体ノンマルトのこと。彼らは人類に地上を追われ海底都市で平和に暮らしていたが、人類が海底にまで開発を進めるに至りついに人類を侵略者と見なし敵対する事に。結局、平和的解決は得られず、最終的にウルトラ警備隊によって都市ごと皆殺しにされてしまう。「本当の悪はどちらなのか?」というメッセージ性でウルトラシリーズの中でも人気の高い話の一つ。 「泣いたり笑ったりできなくされるという。」 妖精 デモニホの解説 フルメタル・ジャケット 映画内で凄まじい罵倒を見せるハートマン軍曹のセリフの一つ「泣いたり笑ったり出来なくしてやる」からなお、SJでデモニホを呼び出すパスワードが「ないたりわらったりできなくしてやる」であった。 「重要だから2回言ったぜ」 爆炎の東京で、新宿へ向かう途中に市ヶ谷に寄った時 「大事な事なので二度言いました」 2chのネットスラング。本当に大事な事や打ち間違いで二回書き込んだ際に使われる。小林製薬のタフデントのCMにおけるみのもんたのセリフ「大事なことなので二度言いましたよ」が元ネタだとする説が有力 防衛省のタマガミ大臣 霞が関シェルターのコンピュータに残っていた情報 元航空幕僚長・田母神俊雄氏 特徴的な名前と軍関係の人物というところからパロディだと思われる。 アハズヤミカド王 天王洲奇譚、大魔王再誕 聖書 列王記下 八代目イスラエル国王アハズヤは、病気になった際にイスラエルの神であるヤハウェではなく異教の神バアル・ゼブブに伺いを立てた。預言者エリヤはこれを責めて「病によりアハズヤは必ず死ぬ」と宣告し、言葉どおりアハズヤは死亡する。 妙なメイクの白衣のウェイトレス ルート確定後のクラブ・ミルトンにいる 映画「ダークナイト」 劇中でヴィランであるジョーカーが白衣を着て病院に忍び込んだ時の姿に酷似している。顔の不気味なメイクも再現している様子。 悪魔人間のアキラ 爆炎の東京のアキラ デビルマン デビルマンの主人公、不動明から。不動明はデーモンであるアモンと合体し、デビルマンになる。 爆炎の新宿の家畜人間 爆炎の新宿のトイレ 北斗の拳 一人盲目の女家畜人間がいるが、そのセリフの元ネタは「北斗の拳」に出てくる南斗水鳥拳のレイの妹アイリ。 緑色の顔の悪魔人間 爆炎の東京で最初に遭遇 映画「マスク」 主人公のスタンリーがロキの仮面で変身した姿に酷似している。変身後の仮面は顔の皮膚と一体化し肉体は人間離れした力を持つようになる。まさしく悪魔人間である。 実際の東京をモチーフにしているもの [部分編集] モノ 状況 元ネタ 注釈 肉のナントカって店の名物やみつきになるコロッケのレプリカ 上野の人外ハンター商会 上野駅の近くにある『肉の大山』のやみつきコロッケ 実際の値段は50円 人気ケーキショップジャンボなシュークリームのレプリカ 銀座の人外ハンター商会 ケーキチェーン店『銀座コージーコーナー』のジャンボシュークリーム 実際の値段は115円 『原宿』とは何の縁もないワッフル状の菓子のレプリカ 渋谷の人外ハンター商会 クリーム・チーズ等を挟み込んだ棒状のワッフル、原宿ドッグから 若者の街原宿にあやかりこの名がついた 某本店のフルーツパーラーで俺も愛飲したマスクメロンジュースのレプリカ 砂漠の新宿の人外ハンター商会 新宿に本店がある『タカノフルーツパーラー』のジュース 実際の値段は1050円 ある高名な芸術家であり美食家が考案したすき焼きのレプリカ 爆炎の霞ヶ関の人外ハンター商会 北大路魯山人が考案したすき焼き 霜降り肉用と赤身用のレシピがあるがどちらも牛肉の持ち味を活かすことを重視している 在りし日の二丁目の活気に敬意を表してカマボコと釜飯のセットのレプリカ 爆炎の新宿の人外ハンター商会 新宿二丁目から来ていると思われる 新宿二丁目にはオカマバーが多い→釜飯とカマボコ? お好み焼きでも、たこ焼きでもないばくだん風のたこ焼きのレプリカ 爆炎の池袋の人外ハンター商会 ばくだん焼本舗のばくだん焼 池袋に本店があるチェーン店 「南千住にはかなり昔に処刑場があった」という話 チャレンジクエスト「丈夫な服の秘密」 小塚原刑場 江戸時代に三大刑場と言われた刑場の1つ。 辻斬りの群れ チャレンジクエスト「辻からくる怨念」 池袋四面塔の建立された由来 江戸時代、池袋周辺で一晩で17名のもの被害者があった辻斬り事件が起き、その被害者を供養するため法華経の題目を刻した石塔を建立した。この事件をモチーフにしたクエストであろう。 このページのトップへ セルフパロ [部分編集] ネタ 状況 元ネタ 注釈 「むしろペ天使って感じだな」 ワルターのマンセマット評 真・女神転生STRANGE JOURNEY 作中でヒメネスが同じくペ天使発言をしている 築地本願寺の背景 背景の女神像はメムアレフを模している 真・女神転生STRANGE JOURNEY カオスサイドらしいチョイス。第二形態じゃなくて良かった… ジャックブラザーズ トレーニングバトル2、6 真・女神転生シリーズ ジャックフロスト、ジャックランタン、ジャック・リパーの3体の通称。全員名前に「ジャック」が入っている事から。ただし、フロストとランタンは女神転生2から登場しているが、リパーは真2が初登場。なお、悪魔が初めてグループを組んだのはデビルサマナーが最初で、この時はフロストとランタンがデビルバスターバスターズというコンビを組んでいる。そしてジャックブラザーズである3体がグループを組んだ(ジャックブラザーズとしてゲーム内に登場した)のはこの真4が初めてとなる。(本編以外では「ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!」で登場した)なお、トレーニングバトル6では同じ「ジャック」が名前に入っているヘアリージャックを仲間とし、「ジャックブラザーズ+」を結成した。 「とてつもなく恐ろしい悪魔の気配がする」 魔人とのエンカウント警告 真・女神転生2 魔人は真・女神転生1、2、ifで超レア悪魔として登場。真2では←のような警告が表示され、留まると魔人が登場した。蛇足ではあるが、2とifではアリスは魔人扱いであり、敵悪魔として出現した。(真1でのアリスの経緯を考えると、今作の屍鬼が一番妥当かもしれないが…) すれちがい通信の際のBGM すれ違い通信を開いた時のBGM 真・女神転生 真・女神転生の地下街などでかかる曲のアレンジBGM。 ハンタートーナメントの際に遠くで流れるBGM クエスト「ハンタートーナメント」 真・女神転生 真・女神転生の「銀座」のBGM。オールドファンに人気がある名曲 DLC「地獄の沙汰」シリーズのMAPで流れるBGM 死ン宿のMAP 真・女神転生III NOCTURNE 真・女神転生III NOCTURNEの新宿衛生病院のBGM。曲名は「新宿衛生病院」。ちなみにボルテクス界になる前の病院内で流れていたBGMの方であり、隠しダンジョンの坂東宮でも使用されていた。音色が3DSの音源用に代わっている程度で、曲自体はほぼ原曲そのまま。 魔人戦で流れる戦闘BGM 魔人戦 真・女神転生 真・女神転生のPS移植版で追加された魔人戦BGM。曲名は「魔人」。音色が3DSの音源用に代わっている程度で、曲自体はほぼ原曲そのまま。 「べスとパートナー?べスって誰よ?他に女が~」 若者(女)口調悪魔と会話時 真・女神転生2 真・女神転生2での最初のパートナーの名前が「べス」 「だって私皆勤賞だもん!」 銀座 繁華街のとある部屋悪魔3体の会話で「左の悪魔」を選択 真・女神転生シリーズ ピクシーは言葉通り真・女神転生シリーズ全てに登場している。なお、真2ではメッセンジャーとしては登場するが、敵悪魔としては登場しない。 DLC購入選択画面のBGM DLC 真・女神転生 真・女神転生の「ショップ」のBGM このページのトップへ 用語・名称の由来 [部分編集] ネタ 状況 元ネタ 注釈 ロメロ 人外ハンターの掲示板 デビルサマナー ソウルハッカーズの登場キャラの1人…もとい1匹 ヘルナース 人外ハンターの掲示板 真・女神転生2、if…のロシアンルーレット挑戦者の1人 ファットマン 人外ハンターの掲示板 真・女神転生2、if…のロシアンルーレットの主催者 ハンターひろし 人外ハンターの掲示板 真・女神転生2、if…のカジノの遊戯の1つビッグ スモールの主催者 更に言えば、ハンターひろしの元ネタは100万円クイズハンターの司会である柳生博。 アンソニー 人外ハンターの掲示板 真・女神転生SJに登場する女悪魔好きのクルー イヌイ 人外ハンターの掲示板 真・女神転生 デビルサマナーに登場するボス 元ハンターオカモト クエスト「ハンタートーナメント予選」 真・女神転生2に登場する岡本ジムのトレーナー岡本 このクエストのように、真・女神転生2の主人公は岡本にコロシアム戦士として育てられトーナメントの決勝まで登りつめる。さらにトーナメント会場のBGMも真2のコロシアムである。なお、この岡本の元ネタはあしたのジョーの丹下段平。 このページのトップへ コメント test -- (管理人) 2013-06-01 18 55 34 東野ミカド国の施設3つ(QBK)=ワールドカップの「急にボールが来たので」? -- (名無しさん) 2013-06-01 21 52 38 トイレの神様は絶対ネタにすると思ってたわ -- (名無しさん) 2013-06-02 05 19 51 俺の仲魔をみろー ってワルターのセリフ マクロスだったかのキャラのセリフのパロかな? -- (だん) 2013-06-02 08 04 07 イサカル戦前のイサカルのセリフ「朝目覚めたら悪魔になっていた」というのは、カフカの「変身」が元ネタと捉えて良いのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-06-02 09 40 27 QBKはそれぞれ何代目かを表す記号なんで。 今更そんなネタ使うわけないし。 -- (名無しさん) 2013-06-02 12 02 41 「今更使うわけない」って言うけど、QBKより何年も前のGガンダムはネタにしてるんですけどねえ… そのGガンダムですが、秋元羊介さんの羊が洋になっていたので修正しときました。 -- (名無しさん) 2013-06-02 22 24 44 今更そんな「つまらない」ネタ使うわけないしw ごめんね、「つまらない」って言葉抜かしちゃったわ -- (名無しさん) 2013-06-03 03 00 17 情報をコメント、議論する場所なので不用意に他人を煽るような文章はお控えください -- (名無しさん) 2013-06-03 07 14 56 ニヒルの項。アトラスはATLASじゃなくてATLUSだぞい。 -- (名無しさん) 2013-06-03 18 51 39 パロディってのは元ネタを知ってる人が見れば一発で気づくようなもの。元ネタを知っていても確証が持てないようなものは十中八九偶然の一致でしか無い。 人名の類に関しては、例えばアンソニーはありふれた英語圏の名前だけどこういうところの小ネタとして、過去作の登場人物の名前を使うのはメガテンではよくあること故、今作でも元ネタを過去作に求めていいと考えられる。 -- (名無しさん) 2013-06-04 01 27 23 朝目覚めたら云々は これシェークスピアがネタやん ってほどでもないにしても、よくあることだし あえて言う必要ないんじゃないの -- (名無しさん) 2013-06-04 01 30 06 ヨナタンの名前はラストバイブル3から?単に旧約聖書からかもしれんが。 -- (名無しさん) 2013-06-04 11 49 07 フロストエースの悪魔設定 SJとバットマン -- (名無しさん) 2013-06-04 19 50 16 Kの酒場のマスター 明らかにコブラなんだけど だれも突っ込まないのはなぜなんだろう -- (名無しさん) 2013-06-04 21 53 26 新宿のデュラハン戦にて。デュラハンの「もうなにも怖くない」はマミさんネタ? -- (名無しさん) 2013-06-04 23 06 44 「お前は人間?」という質問に対して「俺は悪魔だ」と答えた時の「悪魔って名前なのか?よく役所に通ったな」という返答は昔懐かしの悪魔君事件の皮肉だと思われる -- (名無しさん) 2013-06-05 17 35 25 ネタバレに対してのイザボーの反応は「アーアーキコエナイー」のAA… とは言えないな -- (名無しさん) 2013-06-06 02 03 35 QBKを切って捨てていいかは保留な気がする。他にもネットスラング由来のパロがあれば可能性は高まるし。 鍛冶屋が17代目、酒場が11代目なのに薬屋が2代目ってのはさすがにヘンだし、記号が何代目かを示すって設定は さて置いて、アルファベット自体の由来はネタで決めたかもしれない。単に薬屋だから長寿っていうギャグかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2013-06-06 23 50 11 トレーニングバトル8だったかな デモニホ教官の 説明しよう~ のところは 宇宙刑事シリーズかなにかヒーロー物の変身であった気がする -- (だん) 2013-06-07 10 38 10 ↑2 Kの説明であったけどAの次がBと続いていくけど自分が何人目のKなのか知らないと言ってたから Zまで行けばAに戻るんだろう -- (名無しさん) 2013-06-07 12 55 55 サムライと言えばゴウ・ミフネだろって話にはならないのかねメガテン的に ロウ世界だし、連想しちゃったけど -- (名無しさん) 2013-06-07 13 31 26 トレーニングバトル8は、プラズマ蒸着から↑3の仰る説明しようまでがギャバンのパロかと -- (名無しさん) 2013-06-07 15 24 01 植村花菜のトイレの神様も入れてもいいんじゃないかしら。 -- (名無しさん) 2013-06-08 01 18 01 ちゃんと検証してないのに、「これは違うとか言うのやめてほしいわ こっちはちゃんと調べてQBKはそれぞれの何代目かを表すってことを見つけたのにさ -- (名無しさん) 2013-06-08 02 14 50 見つけたも何もKか誰かが説明してくれてたじゃん -- (名無しさん) 2013-06-08 09 20 37 QBKは確かにつまらんネタだが、3文字がこんな風に縦に並ぶ確率は極めて低い。 一発でそうと分かるものはネタと考えてもいいのでは?もちろん可能性が高いものとして -- (名無しさん) 2013-06-08 20 05 48 ホープ(真・女神転生2の主人公デフォルトの名前) アキュラ(真・女神転生ifアキラより漫画、大友克洋のアキラより影響を受けて) -- (名無しさん) 2013-06-08 21 28 24 換金アイテムのオーパ-ツ3つ 黄金ジェット コロンビアの古い遺跡から発掘された、飛行機や宇宙往還機を思わせる黄金細工のこと 黄金ブルドーザー パナマ南部のコクル地方で発見された黄金細工 黄金デスマスク プレインカ時代の墓地から発掘されたミイラがつけていた仮面 -- (名無しさん) 2013-06-09 00 46 16 クエスト依頼者の「○○ハンター」は時代劇ネタ多い。 シマダ、カタヤマ、ハヤシダ、シチロージ、キュウゾウ、キクチヨ(七人の侍) ヤサカ、クジ (三匹が斬る) ナカムラ、テツ (必殺シリーズ?) 勝四郎とタコはどこいった。 -- (名無しさん) 2013-06-09 02 16 52 黒きサムライの「この世にそのままの姿であらわれる悪はない…云々」の台詞はシェイクスピアのヴェニスの商人から。 -- (名無しさん) 2013-06-09 09 57 56 コウガサブロウ戦後のクラブミルトンに 映画ダークナイトからナース姿のジョーカー -- (名無しさん) 2013-06-09 16 27 05 明らかに元ネタありきの内容は、ここで同意得るまで放置せず、もう直接編集してほしいんだが…。 -- (名無しさん) 2013-06-09 17 05 50 銀座でベルバラの5巻見つけたけど読めなかった。 前の巻どこにあります? -- (名無しさん) 2013-06-09 21 23 40 ガントレット内のAIバロウズはおそらくSF作家のウィリアム S バロウズから来ているんじゃないかと思う。 -- (名無しさん) 2013-06-10 12 20 06 イザボーとナバールが揃うと映画「レディホーク」を思い出すけど 何も関係なさそう -- (名無しさん) 2013-06-10 22 22 20 クエスト「サムライ中野学校」は増村保蔵監督の映画「陸軍中野学校」から? -- (名無しさん) 2013-06-10 23 17 30 ジャックブラザーズの初出は、1995年9月発売のバーチャルボーイ用ソフト「ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!」ではないかと。 フロスト・ランタン・リパーの三体が主人公でした。 -- (名無しさん) 2013-06-11 15 16 19 ヨナタンはラストバイブル3にいたような? -- (名無しさん) 2013-06-12 00 45 21 武器防具の神話関係はパロディなのか? -- (名無しさん) 2013-06-12 22 27 00 メニューの方ではパロディ・元ネタとなってるので問題ないかと -- (名無しさん) 2013-06-12 22 36 07 防衛省タマガミ大臣は、元幕僚長の田母神さん? -- (名無しさん) 2013-06-13 00 34 21 悪魔人間のアキラて…それもう完全にデビル○ンじゃないすか! あとナタタイシのデザインはアウト -- (名無しさん) 2013-06-13 00 59 16 フロスト、ランタン、リパーの三体はフィギュアの悪魔召喚録でも一体扱いだった。 リパーはナイフだけだったけど。 -- (名無しさん) 2013-06-14 01 50 35 都庁クリア後に、上野地下街で指輪をめぐった戦争うんぬんというのがありました ロード・オブ・ザ・リングだと思いますがググってもいまいち分からなかったので、分かる方は追加お願いします -- (名無しさん) 2013-06-14 05 40 20 店主の回復フードも是非載せたいな -- (名無しさん) 2013-06-14 08 52 51 悪魔会話で大満足にサティスファクションのルビ振るのって遊戯王5D's -からですかね -- (名無しさん) 2013-06-14 19 56 45 ヤマトタケルが門にいたのはアニメのヤマトタケルのOPテーマの真夏の扉から来てる? -- (名無しさん) 2013-06-14 21 12 22 ガイア教団の試練はジョジョ5部のオマージュ? バッドカンパニーは言わずもがな -- (名無しさん) 2013-06-14 22 37 20 「天王洲奇譚」は、「牛の首」の真相といわれる話だよね -- (名無しさん) 2013-06-14 22 54 17 バアルの解説に「神々は全てバアルのようなもの」ってぱろ? -- (名無しさん) 2013-06-14 23 56 24 牛の首って具体的な内容が分らないまま終わる所までがテンプレみたいな怪談じゃ無かったっけ 全く無関係とも言えないけど儀式の内容とか経緯も推測できちゃうからパロ元と違うんじゃね? -- (名無しさん) 2013-06-15 04 26 35 上の方にある「ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!」は メガテン本編とは離れるから、注釈で書いておきました -- (名無しさん) 2013-06-15 06 11 28 フードに限らず実際の東京をモチーフにした物がいくつかあるので、それでまとめておきます -- (名無しさん) 2013-06-15 06 14 23 防具のキャッチシリーズのSPALLOWとTITANはやっぱりヤクルトと巨人なのかね? どっちも東京をホームにするチームだし -- (名無しさん) 2013-06-15 12 01 17 名前的にもフリン達三人は真・メガテン1がモチーフなんだろうか。 N ふつお=フリン、C:わるお=ワルター、L よしお=ヨナタン -- (名無しさん) 2013-06-16 19 10 40 爆炎の新宿、家畜人間の女 私は逃げも隠れもいたしません・・・ 北斗の拳から、南斗水鳥拳レイの妹アイリのセリフ -- (名無しさん) 2013-06-16 21 49 43 各ハンター商会に置いてある食べ物の元ネタ(と思われるもの) 上野は既出なので省きます。 新宿のユリム茶:ユリム茶は近くの新大久保のコリアンタウンから来ているものと思われます 銀座のシュークリーム:銀座コージーコーナーのジャンボシュークリームと思われます。 渋谷のワッフル状の菓子:「原宿」とは何の縁のないと来ている所から、原宿ドックの事かと思います。 砂漠の新宿のマスクメロンジュース:新宿高野(高級フルーツ店)のマスクメロンジュースかと思います。 爆炎の新宿のカマボコと釜飯:在りし日の二丁目のセリフがあるため、新宿二丁目のことから来ているものと思います。 取り敢えず、確認できたところまでです。 -- (名無しさん) 2013-06-16 23 11 20 コメントにあるなかでそれっぽいのは追加しといたわよー -- (名無しさん) 2013-06-16 23 34 21 真・女神転生2の主人公デフォルトの名前(岡本につけられた名前)は、ホーク。 お頭とは無関係では? -- (名無しさん) 2013-06-16 23 36 03 あらまあ。消しといたわよー -- (名無しさん) 2013-06-16 23 42 26 ハンター商会の食べ物で爆炎の霞ヶ関のは魯山人のシャブスキーかと。 -- (名無しさん) 2013-06-17 01 24 38 結界内のBGM は真女神転生ボスBGM のアレンジ -- (名無しさん) 2013-06-17 10 36 22 逆さヒルズ ガスマスクの男の「よぉしよしよしっ 後で甘いのやるからなっ」のようなセリフは ジョジョのチョコラータのセリフのパロディ? -- (名無しさん) 2013-06-17 22 47 52 銀座繁華街にいるハンターが東郷だけどゴルゴ13のパロディですよね -- (名無しさん) 2013-06-18 17 09 17 銀座にいるカタキラウワ 元ヒルズ族+元ベンチャー企業社長+豚の要素から ホリエ○ンが元ネタかと思われる -- (名無しさん) 2013-06-18 22 34 12 デュラハンの台詞が全体的にマミさんを意識してた -- (名無しさん) 2013-06-19 17 12 45 トレーニング8の台詞は「説明するホ!」でした -- (名無しさん) 2013-06-19 18 34 29 狂星乱舞の元ネタはFF6の「妖星乱舞」だろうか -- (名無しさん) 2013-06-20 03 39 14 ハンター商会の食べ物の元ネタ、ありがとうございます。今日明日中に編集しておきます。 -- (名無しさん) 2013-06-20 05 40 13 ハンターのノゾミ、カナエ、タマエは欽どこの3姉妹わらべからかな -- (名無しさん) 2013-06-20 18 44 59 爆炎の新宿のカマボコと釜飯って、新宿二丁目にオカマバーが多いから、 カマって付く食べ物が出ているだけなのでは? -- (名無しさん) 2013-06-20 19 13 53 フロリダに入るためのマッチ箱は真Ⅰでレジスタンス基地に入るためのキーのパロですかね あっちだとバーで手に入るけどこっちはバー(喫茶?)に入る為のキーと真逆になってますが -- (名無しさん) 2013-06-20 19 26 42 実際の東京をネタにってさ、都市伝説含めればメガテンってほぼネタじゃん?載せ切れない量になるよ?陸軍中野学校跡地が中野サンプラザとか、国立癌センター(築地本願寺横)が安楽死の研究してたとかさ。 -- (名無しさん) 2013-06-20 22 56 09 ヨナタン、ワルター、フリン(主人公初期名前) ロウ、カオス、ニュートラルって位置づけで考えれば欽ドン!良い子悪い子普通の子・・・? -- (名無しさん) 2013-06-21 01 35 11 既に記載がありますが怪談『牛の首』の元ネタ天王洲奇譚は、罪を犯した村の権力者の馬鹿息子を直接罰する事が出来ない村人達が、馬鹿息子に牛の首を被せて殺し、あれは牛を殺しただけ、と言い張る話なので、クエスト天王洲奇譚で人に牛の首を被せて殺し、牛を食べたと言い張る話にだいぶ似ていると思います。 -- (名無しさん) 2013-06-21 06 18 48 Nルートでツギハギから東京の守護神の名前を言ってみろってとこで、 マサカズと答えると専用セリフで返されるはまだ出てませんか? -- (名無しさん) 2013-06-21 13 03 20 ナラクからスカイまでのボス、ミノタウロス→メデューサは 女神転生の最初のボスの流れですよね。 次はロキか!?と身構えたがそのまま東京に着いて少し肩透かしだった -- (名無しさん) 2013-06-22 00 29 30 ノゾミ、カナエ、タマエは筋少かと思ったけど欽どこがその元ネタか -- (名無しさん) 2013-06-22 00 34 13 イサカルの「悪魔になっちゃったよ」は映画版デビルマンかと思った -- (名無しさん) 2013-06-22 00 59 10 沙漠の池袋でのトラソルテオトルを討伐するクエストですが、トラソルテオトルの見た目や元ネタからして、「異臭が漂っている(テキストうろ覚え)」部屋に落ちている「運の香」ってつまり… -- (名無しさん) 2013-06-22 01 31 39 マハーマユリの『アキラか、知らんな』ってセリフ、アーマードコアフォアアンサーのラスター18のセリフが元ネタか? -- (名無しさん) 2013-06-22 20 04 27 池袋のSEIBOとTOBO。SEIBOが西武デパートでTOBOが東武デパート。SEIBOはセイオウボにかけたか? -- (名無しさん) 2013-06-23 21 24 10 ブラックデモニカ:STRANGE JOURNEYにて、ジャック大佐率いるライトニング号のメンバーが装備していた黒いデモニカスーツ。本来はデモニカスーツとは性能差はない。 -- (名無しさん) 2013-06-24 02 25 26 現在Nルート。 最初にコウガサブロウがいた場所に行くと、 背景にバットマンのジョーカーっぽい看護婦がいる。 -- (あ) 2013-06-24 12 13 48 スキル「バッドカンパニー」のネタは ジョジョ第4部、虹村形兆の使うスタンド「バッド・カンパニー(極悪中隊)」 過去作にはバイツァ・ダストも出てるし、よほどジョジョ第4部が好きらしい -- (名無しさん) 2013-06-24 15 39 55 武器のカドゥケウスは神話もだけどアトラスのゲームに超執刀カドゥケウスってのがあるからそっちじゃない? -- (名無しさん) 2013-06-25 04 14 27 キチジョージの村→真1の主人公が吉祥寺出身なのでそこから取ったと思われる ゆりこ→真1でカオス側のNPC。目の下のほくろ、その正体の悪魔までは同じだが、悪魔自体の絵は今回新規。 なんでリリス様の絵を変えてしまったんや……。 -- (名無しさん) 2013-06-25 12 16 51 紫煙乱打はパープルヘイズ(ジョジョ5部)が元ネタ? ユリコとギャビーの外見が一緒なのは ガブリエルとリリスが同一とされる説がある為 カオスルートで屋上行く前の修道院でリリスの笑い声と姿が一瞬見える メルカパー第2形態の左半分の特徴がリリスと似てて禍々しい点など リリスの絵を変えたのもそういう都合の為かな? -- (名無しさん) 2013-06-25 21 48 52 フソウ・3K・フジオって、扶桑社 産経新聞 フジテレビのフジサンケイグループからじゃないのかなぁ?アイツお台場代表だし -- (名無しさん) 2013-06-26 00 57 05 あ、フソウテレビってそういう事だったのか -- (名無しさん) 2013-06-28 17 16 55 DDSシステムの名前ってメガテンシリーズ大本の小説デジタルデビルストーリーから来ているんですかね -- (名無しさん) 2013-06-28 19 24 40 >スキル「バッドカンパニー」 同名の数が多すぎて判別不能じゃね 真SJのキャラ名がFPSを元にしてたし、「レベルの高い仲魔をストックから召喚し直す」って能力からも 正規兵の代わりに急きょとしてあてがわれる隊が存在する“バトルフィールド バッド カンパニー”だって元ネタに感じられる -- (名無しさん) 2013-06-28 22 25 35 ダークナイトのジョーカーらしき人がいたってのを追加したけど 画像一応写真も撮ったんだけどそれも貼り付けたほうがいいのかな? -- (名無しさん) 2013-06-29 00 50 55 キヨハルの胸から顔にかけて無数の十字架を描くメイク(?)は映画「マウスオブマッドネス」の モンスターにおびえる主人公とそっくりそのまま -- (名無しさん) 2013-06-29 02 39 22 アプサラスプロジェクトの元ネタのアイドルグループってアリスプロジェクトなのかな? -- (名無しさん) 2013-06-30 18 23 19 ↑軍勢で襲ってくるの見るあたりA○Bとも取れる気がしますが -- (名無しさん) 2013-07-01 01 50 24 魔人戦のBGMの初出はPS版真1じゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2013-07-04 13 54 12 ↑PSの真1、2に新規BGMはないはずだが -- (名無しさん) 2013-07-04 22 09 22 ホワイトメン=グレート・ホワイト・ブラザーフッド 元ネタはブラヴァツキエ婦人が提唱した神智学から。 人類は霊的進化を段階的に経て神性を獲得するとされる。 混沌王サナトはグレート・ホワイト・ブラザーフッドの首領である。 「諦めろ」云々は繰り返される輪廻からの自発的解脱を促していると思われる。 ってえらくマイナーなオカルト思想から持ってきたね。 30年ぶりに国書刊行会の神智学体系開いたわ。 古い図書館なら蔵書にあるかも。 -- (名無しさん) 2013-07-05 02 51 53 流石に偶然の産物だと思うが・・・ 「俺が最強の東京王、ケンジだ! もう一度やるか。」 (ファイトフィーバー、最強の格闘王・ケンジこと空手健児) -- (名無しさん) 2013-07-05 11 00 38 ↑×3いやPS版の真1が初出で正解だぞ>魔人戦BGM サントラで確認したから間違いない -- (名無しさん) 2013-07-05 22 00 05 元ネタ、パロディとは違うかもしれないけど、今作のモチーフは太極図っぽい。 白と黒、ブラックホールとホワイトホール、壁に囲まれた東京(円)、 砂漠と爆炎の極CorLに走りながらも結局は真逆を求めるのは 太極思想の「陽の中の陰」「陰の中の陽」と合致する。 -- (名無しさん) 2013-07-06 03 00 40 蜻蛉切の解説部分、本「多」忠勝じゃないかな -- (名無しさん) 2013-07-06 15 02 08 妖刀サライのことは書いてないの? -- (名無しさん) 2013-07-07 00 50 21 なんでシヴァが「反地球」覚えるんだろう?神話にそんな逸話あったっけ? ライドウ漫画版で反地球的なものが出てたけど逆輸入? -- (名無しさん) 2013-07-08 01 48 59 「だって私、皆勤賞だもん」新宿じゃなくて銀座ですね。 -- (名無しさん) 2013-07-08 03 22 19 Lilith≒lily+th≒百合+子≒ゆり子 種族が堕天使ではなく夜魔なのはLilith語源がセム語の「夜」を表すため。 -- (名無しさん) 2013-07-10 14 53 27 シヴァのアンティクトンは真SJのシヴァのジハードのオマージュといおうか、 「シヴァが特大万能+追加で全能力低下を覚える」というお決まりであろうか? 推測の域は出ないが -- (名無しさん) 2013-07-11 22 00 43 逆さヒルズは『瓶詰め胎児事件』を元にした話なので、赤球の材料は胎児。そもそも各部屋に設置されている椅子は分娩台だしな。 倫理機構か何かのチェックでシナリオ改修されてるけど、他のセリフがあからさまにおかしすぎるので分かる人は普通に最初の部屋に入った瞬間、想像できると思う。 最後のアイテムが『茶色い瓶』という時点でお察し。 下手に脳みそ吸い出すよりも倫理観と正義のありかを問う実にLAW-CHAOSで揺れ動くシナリオだったと思われる。 タヤマ「意志もない、人間未満だよ? 犠牲ともいえないじゃあないか。なあ、理想論でキレイ事語るのはやめようじゃねえか? ん?」 ぐらいはあったはず。 -- (名無しさん) 2013-07-11 22 10 14 神話の元ネタを書くのは意味なくないか? あ、いや。本気で書いてたら死ぬほどの量になるという意味で。 -- (名無しさん) 2013-07-11 22 14 07 「紫煙を吹かす」とかでタバコの表現だから無理矢理徐々につなげるのはおかしい。バッドカンパニーしかり。 Lilithはもともと旧約聖書におけるアダムの最初の妻で、悪魔との淫蕩にふけり、何万もの悪魔を生んだ。 天使じゃなかったんだから堕天使のくくりに入らない。 思い切り夜魔(=堕天使を除いた、いわゆる悪魔)の範疇。 -- (名無しさん) 2013-07-11 22 26 23 ↑×3それはあまりにも憶測が過ぎるんじゃないだろうか>逆さヒルズについて -- (名無しさん) 2013-07-12 01 47 31 クラブミルトンのBGMが真3の通常戦闘曲かな -- (名無しさん) 2013-07-13 16 00 15 ↑×2 確かに断言は良くないが ガスマスクの男に「種男」「畑女」と言うセリフがあるので、 俺も最初はそう感じたよ -- (名無しさん) 2013-07-14 02 10 21 ストリゲス等にネゴ成功した時の 「モタモタしてると後ろからバッサリだよ」は 銀河烈風バクシンガーのパロですかね -- (名無しさん) 2013-07-14 16 06 47 ↑×2 「事件が元」っていう点に対して、 憶測が過ぎるって事じゃね? -- (名無しさん) 2013-07-15 01 42 02 Nルート確定後に、銀座の繁華街でイザボーが漫画の5巻を読むイベントが発生した。 こんな結末って、みたいな感想を漏らしていたので、読んでいたのは文庫版か? (Wikipediaのベルばらの項より) -- (名無しさん) 2013-07-16 01 54 41 名無し君種族の事ですが、私は今作の屍鬼よりは魔人の方がまだマシだと思います。 -- (名無し君) 2013-07-17 23 26 50 全てターミナルを開放した時のターミナルの番人のセリフの「ある時は~、またある時は~」っていうのは、「七つの顔の男」の多羅尾伴内のセリフが元ネタだと思います。 -- (名無しさん) 2013-07-18 16 58 18 アリスの種族の事ですが、私は今作の「屍鬼」より「魔人」の方がまだマシだと思います。 何故なら、彼女は今まで魔人として出てきた上に、大天使並みに可愛いからです。 -- (名無しさん) 2013-07-18 20 31 47 ベルサイユのばらの文庫版は全5巻なので イザボーが呼んだのは文庫版では? -- (名無しさん) 2013-07-19 23 29 42 老人型?悪魔の会話「ジジイを殺して平気なの?」は「アクマをころしてへいきなの?」が元ネタかと -- (名無しさん) 2013-07-20 04 19 52 バロウズの名前はウィリアム・バロウズ(作家)が元ネタ? 彼女がSJのアーサー(アーサー.C.クラーク)と2号機で撃沈したヴェルヌ(ジュール・ヴェルヌ)の後釜なのだったらSF小説作家つながりで。 -- (名無しさん) 2013-07-23 13 47 01 東京マップのBGMって、ソウルハッカーズの2Dフィールドのアレンジ? -- (名無しさん) 2013-07-25 03 30 40 爆炎の東京でアキラが理想語る時のシーンは真1のLAWだな -- (名無しさん) 2013-08-01 00 00 58 逆さヒルズが憶測にすぎるというが、じゃあなぜヒルズ? 何故茶色い瓶? 何故分娩台? 「ヒルズ 瓶詰め 胎児」でググれば出てくる話なんだが。 -- (名無しさん) 2013-08-05 05 01 13 憶測に過ぎるってのはどういう意味? 憶測に過ぎないの逆なのか? -- (名無しさん) 2013-08-06 10 02 03 どこかで、輪切りされてホルマリン漬けにされたって台詞があるが、これはJOJOネタ? -- (名無しさん) 2013-08-08 01 52 39 悪魔人間のアキラはデビルマンのアキラもそうだけどその前に真ifのアキラのセルフパロだと思う -- (名無しさん) 2013-08-13 16 34 08 トウゴウが入ってなくね -- ( ) 2013-08-21 21 46 07 リリス → リリー → 百合 → ゆりこ -- (名無しさん) 2013-08-28 00 27 09 輪切りホルマリン漬けはジョジョ第五部かもしれないけれど、そもそも輪切りホルマリン漬け額縁アートの元はダミアンハースト。 今作のパロディは(特にセリフに於いて)底が浅く低俗で悪ノリとしか思えない。 -- (名無しさん) 2013-09-16 06 31 12 ヤマトタケル(敵)のスキル「異性装」は、日本神話でヤマトタケルがクマソ討伐の際に女装したところから来てると思う。 -- (名無しさん) 2013-09-17 01 38 26 どこだか忘れてしまったのですが、「嘘くせー なーんか嘘くせー」と言っている元ネタは漫☆画太郎では? 最初見た時ちょっと吹きました。 -- (名無しさん) 2013-09-18 23 54 19 BGMのセルフパロに関してですが、 砂漠の東京の新宿シェルターのBGMが、真1のメシア教会の(ないしメシア側キャラと会話する際に流れる)BGMのアレンジに聴こえるのですが、皆様如何でしょうか? -- (名無しさん) 2013-09-22 20 22 28 爆炎の池袋に居る男性悪魔人間の「いけ~…フクロウ」はパロになるのかな? 実際池袋駅には「イケフクロウ」なる鳥の彫像があって、待ち合わせ場所として活用されたりするけど。 -- (名無しさん) 2013-10-05 02 33 54 牙折りの元ネタは白い戦士ヤマトかな? あ -- (名無しさん) 2013-12-01 00 14 37 紫煙乱打はジョジョのパープルヘイズの凶暴な性質、ウィルスをばらまく能力のイメージが合わさったものだと思うがな まあ確証は無いが、単に「タバコの煙+乱打」じゃちょっと意味不明 -- (名無しさん) 2013-12-07 03 50 31 マサカド公が求める希望の大魂の元ネタはドラゴンボールの元気玉と同じかと。 東京中の人間の希望で満たすか、世界中の人間の元気を集めるかの違いでしかないし。 ただ、悪意の大魂は無理矢理なこじつけだけど、DMCのクラウザーさんが吐き出す悪魔玉(痰)とイメージが被らなくもない。 -- (名無しさん) 2014-01-03 19 13 28 ヨナタン=ヨシオ=ロウ ワルター=ワルオ=カオス フリン=フツオ=ニュートラル -- (名無しさん) 2014-02-01 17 03 00 タヤマに悪態つく元ヒルズ族だったカタキラウワとか、 紅白殺戮合戦に出てくる大人数で人気のアイドルグループアプサラス・プロジェクト とか元ネタ人物が特定できないけどなんとなく予想できるレベルのものもありますね -- (名無しさん) 2014-04-05 21 18 22 魔人プラズマーの話で科学の先生というのが出てる これは恐らくifの大槻先生 -- (名無しさん) 2014-04-25 17 42 08 members-only clubに女神転生3の通常戦闘曲が使われている -- (名無しさん) 2014-06-15 16 15 11 「だって私皆勤賞だもん!」 ピクシーは真2でも敵悪魔として出ます。 -- (名無しさん) 2014-07-04 13 44 46 真1真2真3煌天の邪教曲、真3マニのメタトロン戦曲もBGM関係のセルフ分類かね? -- (名無しさん) 2014-07-13 00 31 22 風神剣はテイルズオブシリーズのパロディー -- (アグモン) 2015-02-01 03 26 34 種族が「魔人」ではない真・女神転生のアリスなんて、消えた方が良い。 -- (名無し君) 2015-02-02 01 55 09 赤おじさんとがお仕事で忙しいからなぁ -- (名無しさん) 2015-07-18 13 16 38 序盤でナバール助けに行く時に出る「努力では越えられない壁を教えてやる」は ドラゴンボールの悟空VSベジータの時に言ってた「努力だけではどうやっても越えられぬ壁を見せてやろう」のパロだと思う -- (名無しさん) 2015-08-17 21 41 59 新米ハンターのノゾミ・カナエ・タマエは“めだかの兄妹”を歌っていた「わらべ」という3人ユニットのパロではないかと。 -- (名無しさん) 2015-10-01 12 22 48 チャレンジクエストのマザーハーロットとアシェラトを倒してイシュタルが仲魔になるやつがあるけど、 依頼主のミナコってセーラーヴィーナス(愛野美奈子)から来てるのでは? イシュタルが金星の女神だということからも可能性は非常に高い。 -- (名無しさん) 2015-10-19 01 38 16 風神剣はテイルズオブシリーズのパロディーってコメントがあったけど、真Ⅱの時点で合体剣として風神剣とついでに雷神剣は出てるんだなあ。 -- (名無しさん) 2015-10-20 00 10 55 風神剣はテイルズオブシリーズのパロディー なわけないだろ・・・ -- (名無しさん) 2015-11-28 02 23 36 砂漠の池袋の小部屋にいるヘルのセリフ 「私の船は、ヒヒヒヒ…人間が死ねば死ぬほど完成に近づく、死んでおいしい船なのさ」(うろ覚え)は、 ねるねるねるねのCMのパロディ。 -- (名無しさん) 2016-01-05 21 44 39 既出だったらすみません。 混沌王サナトのスキル「死亡遊戯」は 同名のブルース・リーの遺作映画「死亡遊戯」からきているかと。 真3では人修羅のスキルにもなってますね -- (名無しさん) 2016-02-02 23 59 12 召喚技バッドカンパニーはジョジョネタかな? -- (名無し) 2016-07-09 16 01 15 酒場のKはカート・ラッセル(スネーク・プリスキン)では。 -- (名無しさん) 2018-05-23 15 17 24 酒場のKはカート・ラッセル(スネーク・プリスキン)では。 -- (名無しさん) 2018-05-23 15 17 24 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ