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攻略の流れ 開始まで~開始直後 全13階層(内10階層が戦闘有り)で成り立つ毎時限定ダンジョン。 毎時00分に首都噴水(ケーキ)←のNPC「塔転送員」を経由してNPC「スノート」から塔内部へ。 05分に塔の入場が閉められ、最初のフロアの5か所に看板が出現する。下記参考マップ位置 ソロの場合、高レベルの念・聖属性が出るため、対処法を持っていなければ詰みます。一部MVPモンスターが出るものの一般D相当のMobしか登場しないため、属性付与アイテムや無属性魔法の取得などで十分対処可能です 雑参考マップ _____ |N|______ \ 看 / \ 看 / \/ S \/ /\ /\ / 看 \____/ 看 \  ̄ ̄ ̄ ̄\. 看 ./ ̄ ̄ ̄ ̄ \/ S 転送後スタート地点 N 次階層へのポータル出現位置 看 看板出現位置 全5か所の看板を調べて、看板に記載されているゲージと数字を0にするミニゲームを行う。 数字は180から始まり、144→108→72→36→0と減らしていく形なのだが、5か所のうち数字が減る看板は1か所のみである。 間違った看板を調べると減った数字が増えていく。(仮に108から間違った看板を調べると144に増える) なので、複数人で参加した場合は看板を調べるのは一人だけにしないと一向に数字が減らない事態になる。 複数人参加の際は立候補したか、看板を調べる動きをしたプレイヤー以外は次階層へのポータル位置に集まること。 階層突入後 1.各階層のモンスターを全て倒す 2.階層に1か所ある看板を調べる 3.次階層へのポータルが出撃する →1.各階層のモンスターを全て倒す~ 以上の3ステップを繰り返して進んで行く。以下に注意事項 モンスターを全滅させても看板を調べないと次階層へのポータルは出現しない 看板を調べるとその階層での残りモンスター数が看板に出るので、数字が0であればOK 階層によっては看板が無く、全滅させた時点でポータルが出現する階層もある。その場合はスノートからのアナウンスが出る。 スノートのアナウンスはそれなりに聞こう。 詳細な進行順 wave数、厄介なMob、看板位置、WPの出現位置など、初めての蜃気楼でもある程度円滑に進めるために必要な情報を纏めています もし間違いを発見した場合は訂正お願いします + 長いので折り畳み ちなみにこれを覚える必要性はないです 先述通り、ソロで初めてor不慣れでもこれを参考にしながら少しでもスムーズにクリアできれば…というような項目です 看板数字遷移はその数値になっていると次waveが確定で開始する数値です、その数字より多い場合は取りこぼしがいます 1F 謎解きマップ、解法などは上記。グダってるとたまに急にWPが出ます(条件不明) 2F 無限回廊1~2と同じMAP 全4wave構成 + ちょっと詳細な構成 1wave時計塔管理者、アラームなど 2waveデビルチ、デッドリーレイスなど 3wave各種亀、マンティスなど 4waveは3waveまでの混成 時計塔管理者はテレポがある為、ソロの場合確認した場所にも飛ばれている可能性があるので注意 亀とカマキリばかりが終わった次を倒せば終わりです 看板は上、WPは初期位置 看板数字遷移は158→112→58→0 3F 水路のようなMAP 内側、外側、中央部分の3wave構成。最終waveは赤い竜ばかり 内周のカブキ忍者はリバース(一度復活)、テレポート持ち。ソロだとテレポートのディレイの関係でまず飛ばれます 外周下部にアノリアンがいます、JFで駆け抜ける場合は注意 外周部にはサキュバス、インキュバスが多数おり、ソロだとまず間違いなく飛ばれます。 看板は中央左寄り、WPは中央右寄り 看板数字遷移は139→41→0 4F 十字路の北と西にWPがあるMAP、またWPの先には更にWPがある(分かりやすい書き方ありませんか?) 十字路中央と通路→各WP先とその先→中央部分→カトリーヌ=ケイロン2体とマヤパが中央湧きと下にセシル=ディモンの4wave構成 1waveヴァイオリーは稀に射線が通りづらいところに入り込んでいて取りこぼします 3waveハーピー、マリオネット、サキュバス等の混成、JFだけ、無属性だけでは取りこぼすのでやや注意。ソロでグダるとサキュバスがテレポします →看板表示8で4wave開始、それ以上ならサキュバスがテレポしています 4waveのセシルは2窓の場合看板の少し上に育てたサブを反射持ちで待機させていたら反射で倒せます 看板は初期位置、WPは右(上下浮島右側境目の延長線上と通路が交差する辺り) 看板数字遷移は127→72→8 5F 水路のようなMAP再び 内側、外側、中央部分の3wave構成。 看板なし、WPは下中央(初期位置の丁度反対側) 1waveのセシル=ディモン、メガリス。2waveのガーゴイルが特に取りこぼし注意 5秒経って次が湧かなければ取りこぼしています 3wave中央部分にもガーゴイルがおり、JFが通りづらい 6F 無限回廊3~4と同じMAP 初期位置ランダム飛び 全1wave、時計塔管理者のテレポあり 時計塔管理者は恐らく全4体、可能なら真っ先に排除したい 看板なし、WPは上 次階層WP生成タイマーの関係上、ソロの場合は効率的にはWP待ちより時計塔管理者のテレポなどに注意が払ったほうがいいこともある 7F 休憩所 恐らく6FのWP生成後から7FWP生成タイマーが始まる(7F到達時、既に8FへのWP空いてたときがありました) 8F 無限回廊1~2と同じMAP再び 全2wave 2waveスコグルのハイディングに注意 看板上、WP中央(初期位置) 看板数字遷移は63→0 9F 無限回廊3~4と同じMAP再び 1wave、竜族ばかり 看板初期位置、WP中央下め(木の下辺り) 10F 十字路WP有りのMAP再び、4Fと同じMAP 十字路中央と通路→各WP先とその先→中央の3wave構成 1waveスコグルのハイディングに注意。また、中央付近のスケルトンアーチャーは稀に東屋部分にいて見えない&射線が通ってなくて取りこぼすことがある 最終waveはタナトスの◯◯する者シリーズ 看板は中央下、もしくはそこになければ左WPの一番奥 WPは下(左右浮島下側境目の延長線上と通路が交差する辺り) 看板数字遷移は不明→56→0 11F 無限回廊3~4と同じMAP再び 初期位置ランダム 全2wave、MVP4パターン? データル、キエル、レディータニー、ミストレスは確認済 1wave左寄り付近に大体MVPが湧いている。レディータニー、ミストレスはテレポ頻度が高く厄介なため、真っ先に排除したい ミストレス、キエルは紛れて分かりづらいので圧倒的存在感のデータル以外の場合は無属性攻撃でMVPの早期排除を目指したほうがグダらずに済む 看板なし、WP上 12F 戦闘階層ラスト 看板なし 全3wave(1wave目→MVP2体(左寄りに出る)→3wave目) スコグルのハイディングに注意 柱の裏などに生体Mobが隠れて分かりづらいときがある 撃破後、中央にWP 13F 最上階 下でも書かれてますがスノートに話かけなくていいです、お疲れ様でした + ちょっと極めてみる(本当にここまで覚えなくて良い、二度目の念押し) 全体を通した要注意Mob改めて 生体Mob全般(視認性が悪い) ハイディングのあるスコグル(マヤパc、サイトルアフが欲しい) テレポート持ちの時計塔管理者、カブキ忍者、サキュバス、インキュバス、メガリス、11FのMVP リバース(死亡後、一度だけ復活)持ちのカブキ忍者。確定ではないもののやや頻度が高め。親玉玩具の遅延ダメージで恐らく対処可能なので、作成済なら持っていくとスムーズになるかも 行動的に気をつけること 水路MAPはテレポを考えると後処理以外で水路越しにスキルを使わない方がいい?(不確定) 十字MAPの中央は射線が通りづらい箇所が多い。また小部屋は次wave開始まで10秒ほど余裕があるのでちゃんと倒せたか確認しておくとスムーズに済むかも 11FはMVPの確認が最優先、特にレディータニーはテレポ前に倒したほうが楽。見えなかったらミストレスと思うこと。ここに限ればWLはJFよりコメットのほうが効率が良いはず 全反射カードがあるとセシル=ディモンやガーゴイル、乱戦時のカトリーヌ=ケイロンなどを反射で倒せる。v2じゃない方を刺すと取りこぼしがやや減る。無限インデュアがあると更に良し 反射ダメージが入るタイミングの関係で駆け抜けているとMobを取りこぼすこともある?(水路でありがち) WP生成タイミングとか 看板に触れてからタイマー開始で約20秒後にWP生成とかなり長い、気長に待とう waveとwaveの間は一部の例外を除けば討伐完了から約5秒と実質的な即湧きに近い 看板がないMAPのWP生成は討伐完了から約5秒と非常に早い。が、慌てず移動しよう 休憩所は前階層のWP生成からタイマー開始で約25秒で次の階層に移動。上でも述べたが、この関係でキチンと確認を取ったほうが結果的にやや早く進める 十字路MAPの小部屋wave終了後は約10秒と余裕があるのでサブアカの移動など有効活用を 登頂後は一定時間後(スノートが話を始めるくらい)に最上階以外の塔が消えてしまう。そんなことをする人はそう多くはないだろうが、登頂後最上階以外で塔内部でサブ含め放置しすぎないように注意 もう一度言います。ここまで覚えなくても全然余裕でクリア出来るコンテンツです。 ここに書いていることを誰かに強いたりは絶対にしないでください 全階層踏破後 最上階に到達後、スノートからのアナウンスが出るが最上階到達時点で報酬は所持アイテムに入っているし、ショップポイントも加算されているので、到達直後に戻っても問題無い。お疲れ様でした。 難易度 出現するモンスターは大半が通常モンスターで、後半マップに多少のMVPが出る程度だが、数は多いので強いて言えばそこだけ注意。 報酬 1G硬貨20枚(全階層踏破時) ショップポイント10000P 蜃気楼の微笑み 1000個
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乗り物 概要 ムニカサーバーでは乗り物を作り、乗り回すことができます。 戦闘機や車、飛行船などを作ってみましょう! 生活サーバーのみで利用できます。 目次 + 目次を見る 作り方操縦系看板 情報表示系看板 乗り物要件 全乗り物共通操作方法 乗り物紹介Airskiff Airship 作り方 乗り物には個々に要求される要件があり、それらを満たしている必要があります。 操縦系看板 すべての乗り物には最低限、操縦桿(Helm)、組み立て用看板、release看板が必要です。 設置場所は自由ですが、コックピットなどにおくと便利でしょう。 【必須】操縦桿 (Helm) 乗り物の操縦に必要です。この看板がないと方向転換ができません。 看板の1行目に[Helm]と書くことで、看板の文字が自動で操縦桿に変わります。 左クリック(スマホ版長押し)、右クリック(スマホ版タップ)で操作できます。 【必須】組み立て用看板 乗り物をブロック状態からクラフト状態(操縦できる状態)にします。 看板の1行目に乗り物の名前を書くことで機能します。 右クリック(スマホ版タップ)で動作します。 下記の乗り物要件にある乗り物の名前の列の作りたい乗り物の名前をそのまま写してください。 【必須】release看板 クラフト状態からブロック状態にします。リリースされていないクラフトは追加の増築や拡張ができません。 看板の1行目にreleaseと書くことで機能します。 右クリック(スマホ版タップ)で動作します。 cruise看板 巡行モードに移行します。操作することで自動で前に進み続けるようになります。 看板の1行目にcruise offと書くことで機能します。 右クリック(スマホ版タップ)で動作します。 看板は進ませたい方向のブロックにくっつけて設置してください。 ※一部乗り物では使用できません。 Ascend看板 クラフトが上昇します。 看板の1行目にAscend offと書くことで機能します。 右クリック(スマホ版タップ)で動作します。 ※一部乗り物では使用できません。 Descend看板 クラフトが下降します。 看板の1行目にDescend offと書くことで機能します。 右クリック(スマホ版タップ)で動作します。 ※一部乗り物では使用できません。 情報表示系看板 Status看板 クラフトに残っている燃料であとどれぐらいの距離を進めるか表示できます。 看板の1行目にStatus と書くことで機能します。 クラフト状態になって動き出すと勝手に表示されます。 Contacts看板 クラフトの近くにいる別のクラフトの情報を表示します。 看板の1行目にContacts と書くことで機能します。 クラフトが接近すると自動的に表示されます。 クラフトが新しく接近してきた場合はチャットにも表示されます。 Speed看板 クラフトの速度を表示します。 看板の1行目にSpeed と書くことで機能します。 クラフト状態になると勝手に表示されます。 乗り物要件 割合はすべて全体に対しての値です。 つまり、1%以下などと書いてある場合は、全体の1%以下ということです。 以上の記述についても全体に対しての値です。 なお、〇%以下ではなく、〇個までという表記の場合は大きさによらず〇個まで積載できることを示しています。 よく出てくるアイテムをすべて記号にしました。 適宜置き換えて読んでください。 凡例 使用記号 アイテム名 記号の由来 wo 羊毛(種類問わず) woolの頭文字 o 黒曜石 obsidianの頭文字 r レッドストーンブロック redstone_blockの頭文字 a 金床 anvilの頭文字 wa 水 waterの頭文字 p 木材(種類問わず) planksの頭文字 乗り物の名前 乗り物の詳細 必須要素 積載制限ブロック Airskiff 比較的小さく、空も飛べる乗り物 最低1ブロック,最大700ブロック,woが30%以上,rが1%以上,かまどと燃料が必要 チェスト類が10個まで、o、waが1%以下 Ship 船 最低1ブロック,最大10^6ブロック,pが25%以上,水上でのみ作成可 wa、a、oが1%以下 Airship Airskiffより大きい飛行船 最低800ブロック,最大5000ブロック,woが35%以上,rが1%以上 チェスト類が20%以下、wa、a、oが1%以下,ディスペンサー類が2%以下 BigAirship Airshipの巨大版 最低10^4ブロック,最大2x10^4ブロック,woが50%以上,rが1%以上 チェスト類、wa、a、oが1%以下,ディスペンサー類が2%以下 SubAirship 飛行船と潜水艦のハイブリッド。水中、空中を航行可能 最低10^3ブロック,最大5000ブロック,woが50%以上,rが1%以上,鉄ブロックが10%以上 チェスト類、wa、a、oが1%以下,ディスペンサー類が2%以下 BigSubAirship SubAirshipの巨大版 最低10^4ブロック,最大2x10^4ブロック,woが50%以上,rが1%以上,鉄ブロックが10%以上 チェスト類、wa、a、oが1%以下,ディスペンサー類が2%以下 Submarine 潜水艦 最低10ブロック,最大10^5ブロック,pが25%以上,鉄ブロックが15%以上 a、oが1%以下 HighSpeedSkiff 通常の乗り物よりも数倍早く動ける乗り物 最低10ブロック,最大430ブロック,woが20%以上,rが20%以上 wa、o、a、チェスト類、ディスペンサー類は積載不能 Submersible 潜水艦より小さい潜水艇 最低10ブロック,最大500ブロック,pが20%以上,鉄ブロックが15%以上 a、oが1%以下,チェスト類が2個まで HighSpeedAShip 通常の飛行船より圧倒的に早い乗り物 最低800ブロック,最大5000ブロック,woが40%以上,rが10%以上 a、o、waは積載不能,ディスペンサー類が15%以下,チェスト類が20個まで 全乗り物共通操作方法 乗り物は木の棒を使うことで操作できます。 クワを持ち、移動したい方向を向いて右クリック(ブロック設置,スマホ版長押し)で乗り物が動きます。 浮上できる乗り物(Airskiffなど)は、上または下を向くことで上昇・下降できます。 浮上できる乗り物は右クリック(ブロック破壊,スマホ版タップ)で上昇・下降モードに移行します。 同じ操作で通常操作に戻ります。 乗り物紹介 Airskiff 燃費が良く、速度、積載量すべてのバランスが取れた汎用可能なクラフトです。 ムニカ車両センター AS1000番台 工夫次第ではTNTキャノンを組み込むこともできます。 ムニカ車両センター AS2000番台 Airship 比較的燃費が良く、大量輸送に適したクラフトです。チェストを積み込むもよし、TNTキャノンやファイヤーチャージなどを発射できるようにし、攻撃に特化するのもよい選択です。 ムニカ車両センター ASP1000番台
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工匠 解説 工匠会と呼ばれる組合に所属している職人達。 十の階級が存在し、多くの実績と評判を積み重ねて昇級申請を行う事で地位を上げられる。 階級は以下の通り。 匠王 …上位工匠職の最高位。ミケルティ国内全ての工匠会を束ねるが就任前例は無い。看板意匠は冠を携えた大梟。 匠貴 …匠範や大型有名店を束ねる長に相当する上位工匠職。看板意匠は雄の大梟。 匠範 …様々な名誉称号を複数持つ職人や各派工匠会の長など、ユイドラでは三名しかいない上位工匠職。看板意匠は雌の大梟。 工匠長 …中位工匠職の最高位。引退した熟練職人や独占的な特許を持つ実力者など。看板意匠は二匹の梟。 大工匠 …熟練職人の長や大きな名誉称号を持つなど発言力の高い職人。看板意匠は雄梟。 中工匠 …熟練した職人や名誉称号を持つ職人。看板意匠は雌梟。 少工匠 …小規模発明者、錬金工匠や革工匠などの専門熟練者。看板意匠は若い梟。 匠士 …下位工匠職の最高位。寄付寄贈者、下位特許所持者、品評会下位受賞者など。看板意匠は梟雛。 練士 …長期会員、見習い世話役や班長、小さな店の主人など。看板意匠はフクロウの羽根を模った梟羽。 匠巣 …一般会員、弟子、家督を継いだ者、露天の主人など。看板意匠は梟巣と呼ばれるフクロウの巣。 雑感・考察 神採り本編においてウィルは最終的に匠貴まで昇格する。 その後、匠王となれたのかは不明。 匠王の上に大匠王なるものもあるらしいがそもそも匠王に就任前例がないため、階級自体の存在も怪しい。 作中で語られた話からすると匠士までは割と簡単に上がれる様だが、中級工匠と認められる少工匠以上に昇格するのはかなり大変らしい。 昇格できずに匠士で終わる工匠も多いとの事。 名前
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基本情報 たまり場 机 椅子 看板 その他 その他2 期間限定 麻雀卓の入手場所 基本情報 たまり場の数は全部で9箇所。 快適度が高いほど校章を取ったキャラが消耗アイテムを置いていってくれたりする。 たまり場を放置しすぎると校章を取ってないキャラが横取りしにくる可能性がある。 他の物で置き換えないかぎり設置した物は壊したり持って行ったり等してもマップ移動すれば復活する。 設置可能な物は設置箇所が固定。(例:扇風機とストーブは同じ箇所なので両立不可能) 設置箇所は机、椅子、看板、その他1、その他2の5箇所。 種類は下の表の全部で113個。たまり場の快適度の最高値は83%と思われる。 たまり場 場所 条件 学校・非常階段 1-A相馬道哉・1-A佐田祐介の撃破 学校・自転車置き場 1-B加川太紀・1-B堤敦士・1-C若杉正人・1-E清水圭一の撃破 学校・プール裏 3-A安住次郎・3-A加賀美司・3-B関口順一の撃破 紅南一丁目公園 2-C田沢優真・2-C平原修司・2-D浦野勇気・2-D野沢明彦の撃破 紅南三丁目コンビニ裏 2-A木田亮輔・2-B白石優作・2-E橋本信之助・2-E矢島剛の撃破 花百合学園前空き地 3-D宮崎良夫・3-D表功の撃破 紅南神社 3-C原口功治・3-D秋元文人の撃破 紅川橋下 3-A豊田龍・3-A二宮晋吾・3-C谷川康孝・3-C平岩琢郎の撃破 べに花台団地公園 3-D木村晋平の撃破 机 名称 場所 P 備考 教卓 教室 2 机(生徒用) 教室 2 机とイス(生徒用) 教室 3 ローテーブル 屋上 7 麻雀卓 屋上 20 演台 体育館 5 長机 学食 5 たたんだ長机 実習室 1 折りたたみ長机 テニス部室 7 ビールケース 二丁目 7 椅子 名称 場所 P 備考 イス(生徒用) 教室 2 背もたれつきボロソファー 屋上 15 背もたれ無しボロソファー 屋上 9 おしゃれイス 体育館 7 長イス 学食 8 プールベンチ プール 8 ベンチプレス 柔道部室 13 ヒジ置き付イス 保健室 8 折りたたみイス 保健室 5 丸イス 保健室 2 ベンチ 駅前 7 バス停ベンチ 駅前 5 公園ベンチ 団地 7 ファミレスのイス 二丁目 4 看板 名称 場所 P 備考 スコアボード 体育倉庫 5 掲示板 学食 3 視力検査器 保健室 3 看板(シロクマート) コンビニ 7 バス停 駅前 5 看板(そば屋) 駅前 7 看板(薬局) 駅前 7 看板(パチンコ) 駅前 8 看板(雑貨) 駅前 8 リサイクル看板 団地 5 小さな黒板 二丁目 5 看板(学習塾) 二丁目 5 看板(焼き鳥屋) 二丁目 7 看板(ケーキ屋) 二丁目 7 看板(パン屋) 二丁目 7 看板(カラオケ) 二丁目 8 看板(質屋) 二丁目 8 看板(喫茶) 二丁目 8 看板(マンガ喫茶) 二丁目 8 看板(居酒屋) 二丁目 8 立て看板(居酒屋) 二丁目 8 看板(焼肉屋) 三丁目 7 看板(うどん屋) 三丁目 7 その他 名称 場所 P 備考 掃除用具入れ 教室 3 跳び箱 体育館 3 整地ローラー 体育倉庫 1 ライン引き 体育倉庫 3 野球ネット 体育倉庫 10 卓球台 体育倉庫 7 表彰台 体育倉庫 10 投球機 体育倉庫 10 ダンボール箱(バトン入) 体育倉庫 1 すのこ プール入口 5 プール用のすのこ プール 5 ボールかご グラウンド 3 ハードル グラウンド 3 ネコ車 中庭 3 タイヤ 中庭 2 消火器 学食 1 給水器 学食 9 体重計 保健室 5 身長計 保健室 5 ロッカー 実習室 10 ポリバケツ 実習室 3 雑誌の束 実習室 10 防火バケツ テニス部室 5 バーベル 柔道部室 4 ゴミ箱(燃えるゴミ) コンビニ 8 ゴミ箱(ビン・カン) コンビニ 8 陳列台 駅前 7 ブックラック 駅前 10 ハンガーラック 駅前 10 ゴミバケツ 団地 2 ゴミ入り袋 団地 1 ダンボール 団地 3 プラコンテナ 団地 5 ゴミ捨て場 団地 10 子供用イス 二丁目 3 ガチャガチャ 三丁目 10 ゴミ箱 神社 8 流木 紅川橋 1 コンクリートブロック 紅川橋 1 ドラム缶 紅川橋 7 冷蔵庫 紅川橋 15 テレビ 紅川橋 15 その他2 名称 場所 P 備考 ダーツ 屋上 20 三角コーン グラウンド 1 観葉植物 保健室 8 審判台 テニスコート 1 大きな観葉植物 学食 10 飛び出しキケン 剣道部室 5 傘立て コンビニ 7 枯れかけ観葉植物 二丁目 3 マイクスタンド 二丁目 3 スピーカー(小) 二丁目 5 スピーカー(大) 二丁目 5 のぼり(ファミレス) 二丁目 5 のぼり(焼肉食べ放題) 三丁目 5 のぼり(お昼も焼肉) 三丁目 5 のぼり(宴会受付) 三丁目 5 のぼり(うどん屋) 三丁目 5 のぼり(会員募集) 三丁目 5 のぼり(ドラマフェア) 三丁目 5 もっさり観葉植物 三丁目 8 期間限定 名称 場所 P 備考 扇風機 保健室 20 5月-9月限定 その他 ストーブ 保健室 20 10月-3月限定 その他 ミニツリー 駅前 8 12月限定 看板 ホワイトツリー 駅前 15 12月限定 その他2 門松 駅前 10 1月限定 その他2 麻雀卓の入手場所 月 場所 4月 紅南一丁目・コンビニゴミ捨て場 5月 紅南二丁目・裏路地ゴミ捨て場 6月 学校裏門側・焼却炉の隣 7月 紅川橋・マップ左下 8月 - 9月 べに花台団地・ゴミ捨て場 10月 学校裏門側・バスケットボール部 11月 紅南三丁目・ゴミ捨て場 12月 花百合学院・マップ右上のゴミ捨て場 1月 学校・屋上 2月 紅南神社・マップ右上 3月 学校裏門側・部室付近
https://w.atwiki.jp/tatekan-kyoto/
京都市の景観条例を根拠にして、大学が2017年12月に「京都大学立看板規定」を制定しました。 立て看板は長く京大のあらゆる団体によって立てられており、新入生勧誘やイベントの宣伝、政治的主張や風刺などに用いられ京大の風物詩とされてきました。 立て看板を立てる自由を大きく侵害されたことに対して学生は反発しましたが、規定は5月1日から施行され、立て看板は実際に大学によって撤去されました。 現在(5月21日)は、撤去された立て看板を立て直す学生と立て看板を撤去する大学のいたちごっこの様相を呈しています。 立て看板の規制への反対意見も当然ありますが、条例や規制の合理的な点や立て看板の問題点、学生の運動の問題点も当然あるものと考えています。 このwikiは、中立的な情報を提供するサイトがないことが気になった有志によって制作される予定です。。 最終更新日時 2018年05月22日 (火) 13時33分37秒
https://w.atwiki.jp/railsimnewwiki/pages/441.html
PluginHeader{ RailSimVersion = 2.10; PluginType = Struct; PluginName = "ビジネスホテル"; PluginAuthor = "20系ゆうづるという概念"; IconTexture = "..\common_20yu\Icon.png"; Description = "スイッチは気にしないでください。"; } StructInfo{ } DefineSwitch "広告"{ Entry = "雀荘"; Entry = "マンガ喫茶"; Entry = "山田商事"; Entry = "探偵事務所"; Entry = "金融会社"; Entry = "料亭"; Entry = "フランス料理"; Entry = "金券ショップ"; Entry = "工具問屋"; Entry = "居酒屋"; Entry = "貸事務所"; Entry = "カラオケ"; Entry = "法律事務所"; Entry = "日本空想鉄道協会"; Entry = "予備校"; Entry = "歯医者"; } DefineSwitch "場所"{ Entry = "この先右折"; Entry = "この先左折"; Entry = "直進"; Entry = "手前"; } PrimaryAssembly{ Object3D "Model"{ ModelFileName = "model.x"; ModelScale = 1.0; ApplySwitch "広告"{ Case 0 ChangeTexture = 6 ,"看板1.jpg"; Case 1 ChangeTexture = 6 ,"看板2.jpg"; Case 2 ChangeTexture = 6 ,"看板3.jpg"; Case 3 ChangeTexture = 6 ,"看板4.jpg"; Case 4 ChangeTexture = 6 ,"看板5.jpg"; Case 5 ChangeTexture = 6 ,"看板6.jpg"; Case 6 ChangeTexture = 6,"看板7.jpg"; Case 7 ChangeTexture = 6 ,"看板8.jpg"; Case 8 ChangeTexture = 6 ,"看板9.jpg"; Case 9 ChangeTexture = 6 ,"看板10.jpg"; Case 10 ChangeTexture = 6 ,"看板11.jpg"; Case 11 ChangeTexture = 6 ,"看板12.jpg"; Case 12 ChangeTexture = 6 ,"看板13.jpg"; Case 13 ChangeTexture = 6 ,"看板14.jpg"; Case 14 ChangeTexture = 6 ,"看板15.jpg"; Case 15 ChangeTexture = 6 ,"看板16.jpg"; } ApplySwitch "場所"{ Case 0 ChangeTexture = 7 ,"案内1.jpg"; Case 1 ChangeTexture = 7 ,"案内2.jpg"; Case 2 ChangeTexture = 7 ,"案内3.jpg"; Case 3 ChangeTexture = 7 ,"案内4.jpg"; } Joint3D "_LOCAL"{ AttachCoord = (0,0,0); LocalCoord = (0,0,0); } } }
https://w.atwiki.jp/jikkma/pages/27.html
1971年、大分県生まれ。大学を卒業後、商社に入社。 2000年に看板会社の総合ポータルサイト「看板ナビ」を運営する有限会社リスペクト(現:株式会社リスペクト)を設立。 その後、順調に看板会社の会員数を増やし、2005年6月に看板のメンテナンス事業を行うサイベイト株式会社(現 gCストーリー株式会社)を設立し、 代表取締役社長に就任。 サイベイト株式会社(現 gCストーリー株式会社) 創業以来、全国4300社の看板業者ネットワークを活用し、チェーン本部やメーカー向けに屋外広告物関連のサービスを提供する施工事業を展開。近年、Web媒体『看板ナビ』を運営する『フルージョ』、看板・什器を海外調達する『ヘキサゴンジャパン』、従業員向けに食やメンタル部分をサポートする『豊受』など、子会社を次々に立ち上げ事業展開を推進。更には、既存事業のノウハウを活かし、介護事業に参入。 今後も、「成長と貢献」をキーワードに様々な事業を展開していく。 起業の経緯 2000年に仙台でITベンチャーとして?リスペクトを立ち上げ、看板業者様向けポータルサイトを運営していました。 同事業を展開していく中で多くの看板パートナーさんと出会い、看板業界が多重下請け構造になっていることに気付きました。 そのような状況を変革する為、2005年にサイベイト株式会社(現:gCストーリー株式会社)を立ち上げました。 ○引用 http //k-tsushin.jp/interview/signovate/2/ http //best100.v-tsushin.jp/2008/05/post_30.php
https://w.atwiki.jp/torostation/pages/52.html
2010/02/05 新規追加・入れ替えアイテム 名称 みャイル ホーロー看板「ビミタタン」 70 ホーロー看板「銘酒 野良猫」 70 ホーロー看板「三原印学生服」 70 現在販売中アイテム 名称 みャイル カマ 70 ホーロー看板「ビミタタン」 70 ホーロー看板「銘酒 野良猫」 70 ホーロー看板「三原印学生服」 70 竹林パネル 100 水墨パネル 100 過去販売アイテム 名称 みャイル ロープライト レッド 50 ロープライト ブルー 50 ロープライト オレンジ 50 ロープライト グリーン 50 クリスマスパネル 100 雪山パネル 100 すすきパネル 100 紅葉パネル 100 枯れ木パネル 100
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じゃんけんクジ 企画:fujitaka0626 <ルール> 看板に書いたジャンケンの手と、ディスペンサーから出てくるジャンケンの手で3回勝負し、3回とも勝ったら賞金や景品がもらえるくじ引きミニゲームです。 ディスペンサーから出てくるのは 「石(グー)」 「ハサミ(チョキ)」 「紙(パー)」 です。 また、3回目の勝負があいこだった場合は、2等として賞金や景品が貰えます。 <参加方法> まず、クジ券に見立てた看板を購入してもらいます。 一番上の段には自分のIDを記入し、その下から一段ずつジャンケンの手を記入してください。 看板は「じゃんけんクジ屋」の中にある黄色い壁に貼り付けて下さい。 ジャンケンの手の組み合わせは自由です。バラバラでもいいですし、被ってても大丈夫です。自信があれば全て同じ手でも構いません。 抽選までの間、ジャンケンの手を変えるため看板を設置し直すことは可能です。 ただし、他の人の看板の破壊には十分注意して下さい。 <注意> 設置された看板は、本人以外は決して外さないでください。場合によっては、運営の方へ報告させていただきます。 抽選中は、主催者やイベントの運営者以外、絶対に看板に触れないで下さい。設置した本人であっても、抽選中は看板に触れないで下さい。 万が一、抽選中に看板を破壊した場合、次回以降の「じゃんけんクジ」への参加を禁止させていただきます。 ワープ:jankuji 何か質問などありましたら、下のコメント欄に気軽に書いて下さい。 名前 コメント
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Liftの説明 エレベーターが作れます。 Liftの作り方 1.最初に『鉄ブロック』を一番したとなるフロアに設置します。 2.『ボタン』を設置します。 3.ボタンの上に『看板』を 空白 で設置します。 (この看板は行きたい階を選ぶのに必要となります。) 4.ボタンの下に『看板』を設置します。 ※1行目は空白で2行目にその位置の名前(フロア名)を書きます。 (この看板はフロア名の記入となります。) 5.2階のフロアには『ガラス』を設置します。 6.1階のフロアと同様に『看板』と『ボタン』を設置します。 7.最後にボタンの上に置いた『看板』を『右クリック』します。 これで、移動できるフロアがでてきます。 8.完成!! 看板で行き先きめて『ボタン』を押せば移動できます。 以上