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「お父さん、憲法違反なの」と言われた自衛官すらいます 自衛官の子どもが「お父さん、憲法違反なの😢」と涙ながらに尋ねたという晋さんのお気に入りエピソード。2017年頃から憲法改正の理由としてこの話にショックを受けたからと講演やメディアでよく語っていた。 2019年2月13日衆院予算委員会、子どもの情緒論が憲法改正の動機であることを問題視され立憲民主党の本多平直議員に実話なのか追求された。晋さんは嘘つき呼ばわりされたと激昂したり、自衛官から直接聞いたという話が秘書官からのまた聞きに変遷したりと、答弁はかなり不安定であった。証拠資料を出すという当初の話も反故にされ、結局真相は有耶無耶になってしまった。 なおこのエピソードは2019年の総裁選の対立候補であった石破元防衛相にも否定されている。また質問した本多氏も駐屯地のそばで育ったがそんな話は聞いたことがないと証言している。 私が言っていること、嘘だって言っているんでしょうそれ 自衛隊が憲法違反と国会で取り上げている政治家は誰かと問われた際、質問とは関係ない話をした後、急に晋さんがブチギレた場面。 「本多議員はですね、私が言っていること、嘘だって言っているんでしょうそれ、それは非常に無礼な話ですよ。嘘だと言っているんでしょ、あなたは。では、本当だったら、どうするんですこれ。これあなた本当だったら。嘘だと言っているんだから、総理大臣に」 画像 動画 語録が含まれている動画
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Lib\画像ステータス.eve Lib\戦闘開始!.eve @08小隊 @機動戦士Vガンダム @汎用 @スパロボIMPACT プロローグ ChangeMap map\戦闘地A.map Center 10 13 Exit スタート Launch エイパー=シナプス 11 13 StartBGM スーパーロボット大戦Fの普通ん時.mp3 Wait 5 Talk システム < エリア11 北西 > End Wait 5 PlaySound Machine.wav Wait 10 Talk マサキ=アンドー(質問) おっ・・・遊。大丈夫か? Talk 風波 遊(汗) 何とかな。まだいくつか痣は残っているが・・・ Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔2) ま、あれだけの攻撃をくらっちゃね Talk キョウスケ=ナンブ リリー、何か言うことはあるか Talk リリー・R・マクレーン(怒り) 確かにやりすぎたとは思いますが悪いことをしたとは思ってません! Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔) やれやれねん Talk リリー・R・マクレーン(怒り) 仮に謝るとしたら絶っっっっ対!遊の方です! Talk 風波 遊 謝れと言われてもな・・・・・ 大体何をそんなに怒っているんだ? Talk リリー・R・マクレーン(照れ) な・・・なんでって・・・、あ・・あんたが私の胸を・・・・ Talk 風波 遊 ・・・・ああ胸が小さいと言うこと気にしていたのか Talk ブルックリン=ラックフィールド(驚き) ! Talk エクセレン=ブロウニング(汗ジト) (だから何でストレートに言っちゃうのかなこの子は・・・・) Talk リリー・R・マクレーン(瞑想) ・ ・ ・ ええ、そうよ 私は確かに胸が小さいわよ Talk リリー・R・マクレーン(怒り) でもだからってあんたに迷惑かけた!? ボインじゃないとダメ!? そりゃそうよね、男は所詮女をスタイルでしかみないもんね でもね私だってこう見えて努力してんのよ! つーか別に小さいわけじゃないし! エクセレン少尉やさやかが大きすぎるのよ! 私のは世界標準サイズなの! Talk リリー・R・マクレーン(弱気) ・・・・・・・・・・・・・・・・・多分・・・ Talk エクセレン=ブロウニング(にやけ) まあまあ・・・・ たしかにそうかもしれないわね。 大体大きくてもいいことないし、肩はすぐこるし、リリーぐらいのがちょうどいいかもね Talk ブルックリン=ラックフィールド(驚き) (どーしてこの人も火に油を注ぐような真似をするかな・・・・) Talk リリー・R・マクレーン(瞑想) ・・・・お願いします少尉・・・・これ以上神経逆なでしないでください・・・・ Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔2) はいはいごめんあそばせーっと Talk 風波 遊 ・・・・・ 1ついいか? Talk リリー・R・マクレーン(怒り) あーーーん、何? Talk 風波 遊 俺も男だが女性をスタイルだけでは別に見たりしないぞ Talk リリー・R・マクレーン(照れ) えっ!? Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔) こ、これは!? Talk マサキ=アンドー(驚き) まさかまさかの!? Talk ファミリア・クロ フラグが立ったかにゃん!? Talk リリー・R・マクレーン(照れ) え・・・えっとじゃあ・・・別に胸が大きくても小さくても気にしないってこと・・・? Talk 風波 遊 ああ、当然だろう Talk リリー・R・マクレーン(笑顔) じゃあもしかして遊って胸が小さい方が好きなんじゃ・・・ Talk 風波 遊 いやどちらかといえばないよりあった方がいい End Wait 5 PlaySound FightHit(2).wav Wait 10 Talk 風波 遊 さっきも言ったが俺も男だからな、特に気にはしないがやはりあった方が異性として意識してしまうな Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔2) や、やっぱり Talk ブルックリン=ラックフィールド(屈辱) そう上手くは Talk ファミリア・クロ(呆れ) いかにゃいニャン Talk リリー・R・マクレーン(瞑想) ・・・・・・・ Talk 風波 遊 さて・・話がそれてしまったな・・・ ではきちんと謝罪しよう。 すまなかったなリリー、まさかそんなにその小さい胸を気にしていたとは・・・この通り謝る Talk リリー・R・マクレーン(瞑想) ・・・・・ぃ・・・・ Talk 風波 遊 ん、何だ? Talk リリー・R・マクレーン(瞑想) ・・・・いぃ・・・・・ Talk 風波 遊 よく聞こえないぞ?なんて言ってるんだ? Talk リリー・R・マクレーン(怒り) もういいっつってのよーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! End PlaySound FightHit(1).wav Wait 10 Talk 風波 遊(汗) ぐぼっ!! Talk マサキ=アンドー はあ・・・・進歩のねえやつらだぜ・・・ End Wait 30 ChangeMap map\戦闘地A.map Center 10 13 Launch エイパー=シナプス 11 13 Wait 15 Talk システム < アーティ・ジブラルタル > End Wait 15 Talk 兜甲児(通常) で、俺達は結局どこに向かってんだ? Talk 弓さやか(通常) もう甲児君たら、さっきも説明したじゃない。ジブラルタルよ Talk 兜甲児(通常) だから何で宇宙に上がるのにヨーロッパなんざに行かなくちゃいけないんだ? Talk マサキ=アンドー(笑顔) バーカ。宇宙に行くには何が必要だよ? Talk 兜甲児(通常)(攻撃) んだと!んなもんロケットに決まってんじゃないかよ! Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔) そうねん。ではロケットがあるところはどこでしょう? Talk 兜甲児(通常) そゃ当然宇宙開発センターだろ Talk キョウスケ=ナンブ ではその宇宙開発センターの所在は? Talk 兜甲児(通常) アメリカだろ。いい加減馬鹿にしてんのか? Talk リリー・R・マクレーン(笑顔) じゃ聞くけど現在そのアメリカはどこの支配下? Talk 兜甲児(通常) だからそりゃブリタニアに決まって・・・・ あっ! Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔) そ、だから私たち連邦政府は宇宙開発センターのロケットを使えないのよん Talk 兜甲児(通常) じゃどうやって連邦は宇宙に上がってんだ? Talk ブルックリン=ラックフィールド 今現在連邦政府は宇宙への移動に関しては民間の企業に頼りっきりになっている Talk キョウスケ=ナンブ だが今回我々が使うのは民間のマスドライバーではなく公共のものだ Talk 流竜馬(通常) まさか・・・ Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔2) そ、あの超お古のマスドライバーよん Talk マサキ=アンドー(驚き) マジかよ・・・あれ何世紀前のだよ・・・・ きちんと動くのか? Talk 風波 遊 おそらく問題無いだろうが・・あえて言えば強度が心配だな Talk 兜甲児(通常) それが一番の問題だよ Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔2) ま、何とかなるでしょ。なんたって人類の宝なんだから Talk リリー・R・マクレーン(弱気) その宝を壊しちゃったらただじゃすまないような・・・ Talk キョウスケ=ナンブ 緊急事態だ四の五の言っておれん Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔2) そうよねーーこれも全部民間任せの連邦のせいかしら? Talk キョウスケ=ナンブ しかし今回の一件で見直しはなされるだろう Talk 風波 遊 連邦は打ち上げ施設のある民間企業をすべて自分たちの傘下にあると勘違いしてましたからね Talk リリー・R・マクレーン(笑顔) そ。お役所精神がまーったく抜けきってなかったのよね~ Talk 神隼人(通常) 企業は社の利益を優先する。儲かればどこだっていいんだろう。 連邦だろうがジオンだろうがな Talk ブルックリン=ラックフィールド(攻撃) しかし核を保有する機体を宇宙に上げるなんて・・・ Talk キョウスケ=ナンブ 企業側はそれを知らなかったのかもしれない Talk エクセレン=ブロウニング ま、会社の思想がジオン側だっていう可能性も否定はできないけどね Talk 風波 遊 いずれにせよ企業に責任を押し付けることは出来ない、か・・・ Talk リリー・R・マクレーン(弱気) ホント私達のやっていることって結局何なのかしらね・・・ 正しいことを行っているはずなのに守るべき市民は敵側の味方かもしれない・・・ Talk リリー・R・マクレーン ねえ遊;私達はほんとに正義なの? Talk 風波 遊 いまさらだな。戦争に正義も悪もない ただ人のエゴによって破壊行為が行われているだけだ Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔2) ほーんと惚れ惚れするような模範解答ね Talk コウ=ウラキ(通常)(ダメージ) だが奴は言った・・・ 大義のない輩に未来はないと・・・ Talk ブルックリン=ラックフィールド(屈辱) 俺も似たようなことを言われたよ・・・・ 戦う意味を持たない兵士に戦場に出る資格はないと・・・ Talk システム ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ Talk キョウスケ=ナンブ ・・・前にも言ったが戦場では迷わないことだな。でないと考える時間すら無くなるぞ Talk ブルックリン=ラックフィールド(屈辱) ・・・はい・・・ですが・・・ Talk エクセレン=ブロウニング(悲しみ) (どーうも溜っていたものが出ちゃったみたいねー・・・こんな時ボスがいればいいんだけどね・・・ あっもちろん彼じゃない方ね) Talk ボス ? Talk 兜甲児(通常) なーに言ってやがる。正しいことをするのに理由なんかいらねえだろ Talk 流竜馬(通常) その通りだな Talk リリー・R・マクレーン(弱気) で、でもその正義が我々にはあるんでしょうか? Talk 流竜馬(通常) 正義というものは個人個人にあってしかるべきだ Talk 神隼人(通常) ああ。完全に正しいことなんてこの世にはありはしねえ Talk 巴武蔵(通常) 自分が正しいと思えることをやればいいのさ Talk ブルックリン=ラックフィールド(攻撃) ではジオンもブリタニアにも正義はあると? Talk 流竜馬(通常) ある意味そうだ Talk リリー・R・マクレーン(弱気) そんな・・・ Talk 流竜馬(通常) だが僕は彼らが正しいとは思えない Talk ブルックリン=ラックフィールド(攻撃) それは何故ですか Talk 兜甲児(通常) 簡単なことさ。あいつらがいると悲しむ奴らが増えるだろ Talk リリー・R・マクレーン(弱気) え・・・・? Talk 流竜馬(通常) つまり彼らの理想は人々の犠牲の上に成り立っているということさ Talk 兜甲児(通常) そんなのが正しいわけねえだろ Talk 風波 遊 つまり不幸が土台の幸福は間違っていると・・・? Talk 兜甲児(通常) んな小難しく考えたことはねえが、まあそんなもんだ Talk 弓さやか(通常) ふふ、甲児君考えるの苦手だもんね Talk 兜甲児(通常) 茶化さないでくれよ、さやかさん Talk ブルックリン=ラックフィールド(攻撃) だが我々連邦も結局はジオン側の犠牲に成り立っているのでは・・・? Talk 流竜馬(通常) 確かにそうかもしれない。だがそれで他の人の幸せを奪っていいという理由にはならない Talk コウ=ウラキ(通常)(攻撃) それは理想論にすぎないのでは? Talk 兜甲児(通常) なーに言ってやがる理想を追いかけて何が悪いってんだ Talk 風波 遊 だが現実は理想どおり甘くはない・・・ Talk 神隼人(通常) そうだな・・・ でもだからこそ追い求めるもんじゃないのか? Talk 流竜馬(通常) その通りだ。そこであきらめてしまっては何も生み出さない Talk 風波 遊 自分にはまだよく分からないが・・・ Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔2) 要するに思考を止めるなっていうことよ。 今日の自分より、よりよい明日の自分を目指そうってこと Talk キョウスケ=ナンブ 少々乱暴な考えだがな・・・ Talk 兜甲児(通常) ま、話が小難しくなってきたが早い話が目の前で悪いことををしようとしてたら止めるだろ。何も考えずに Talk リリー・R・マクレーン(弱気) それは・・・まぁ・・・ Talk 兜甲児(通常) 今宇宙で核使っての大量殺人が行われるかもしれないってんだ。当然止めなくっちゃな Talk 流竜馬(通常) そうだな。今俺たちがやらねばならないこと、それは間違いなく正しいことだ。 これだけは胸を貼って言える。 Talk マサキ=アンドー そうだな・・・・それでいいのかもしれねえな Talk ブルックリン=ラックフィールド ・・・・・ Talk リリー・R・マクレーン ・・・・・ Talk コウ=ウラキ(通常) ・・・・・ End Wait 5 PlaySound Machine.wav Wait 15 Talk サウス=バニング(通常) みんなそろそろ目標地点に到着する。各人戦闘配備だ! Talk システム 了解! Talk サウス=バニング(通常) ん、なんだ?何人かいい顔をしているな。出発前とは別人だ なにかあったのか? Talk コウ=ウラキ(通常)(笑顔) 大したことではありません。ちょっと悩みが無くなっただけです Talk サウス=バニング(通常) ちょっとどころではないようだが・・・ まあいい、戦場に悩みを持ち込まれてはたまらんからな。詳しくは聞かないことにする Talk ブルックリン=ラックフィールド では出撃準備入ります! Talk サウス=バニング(通常) ああ、準備が終わり次第そのまま待機。後の指示は追って出す! Talk システム 了解! End PlaySound Footstep.wav Wait 20 PlaySound Machine.wav Wait 10 Talk サウス=バニング(通常) (まさか自分たちだけで解決するとはな・・・・俺もロートルということか・・・・・) End Wait 30 PlaySound Machine.wav Wait 20 Talk エクセレン=ブロウニング ねえキョウスケ・・・ Talk キョウスケ=ナンブ なんだ準備中だ。後にしろ Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔) 私達どうやら機体以上に強力な戦力を手に入れたみたいね Talk キョウスケ=ナンブ(微笑) ・・・・・ ああ、ダイヤのエースを引き当てた気分だ End Wait 20 ChangeMap map\マスドライバー Vガンダム.map Center 5 13 Wait 20 StartBGM タイトルBGM.mp3 Font 40pt Italic PaintPicture 一章タイトルコール(仕上げ).png - - PaintString - 150 第12話 PaintString 大切なものは・・・ Refresh Wait 60 Redraw StopBGM タイトルBGM.mp3 Wait 6 Talk システム < ジブラルタルマスドライバー施設 > End StartBGM MAP BGM.mp3 Wait 20 Launch エイパー=シナプス 5 13 SetStatus エイパー=シナプス 行動不能 7 Wait 5 Talk サウス=バニング(通常) さて・・・各機固定は終わったか? Talk キョウスケ=ナンブ いえ、まだもう少し時間がかかりそうですね・・・ 何せサイズがまちまちですし・・ Talk サウス=バニング(通常) そうか・・・こればかりは慎重かつ急げとしか言えないな・・・ Talk キョウスケ=ナンブ しかし・・・大丈夫なのですか? いくらここが非戦闘地として暗黙の了解を得ているとはいえ・・・ Talk サウス=バニング(通常) 心配ない手は打ってある。 そろそろ来る頃だ End Create 味方 ヴィクトリーガンダム 0 ウッソ=エヴィン 7 13 12 Pilot ハロ 7 Ride ハロ Create 味方 ガンイージ 0 ケイト=ブッシュ 7 14 11 Create 味方 ガンイージ 0 コニー=フランシス 7 12 11 Create 味方 ガンイージ 0 ジュンコ=ジェンコ 7 11 10 Create 味方 ガンイージ 0 ペギー=リー 7 15 10 Wait 20 StartBGM STAND UP TO THE VICTORY.mp3 Wait 20 Talk ジュンコ=ジェンコ こちらシュラク隊。以下より貴艦を護衛します。 End Center 5 13 Talk サウス=バニング(通常) 了解、感謝する。 Talk キョウスケ=ナンブ(驚き) 大尉、あれは!? Talk サウス=バニング(通常) 彼らは民間ゲリラ部隊のリガ・ミリティア、その主力部隊のシュラク隊だ Talk キョウスケ=ナンブ リガ・ミリティア・・・シュラク隊・・・ Talk サウス=バニング(通常) ゲリラといっても連邦から支援を受けて動いている。問題無い。 Talk ペギー=リー そう、だから信用して下さいね。 Talk ケイト=ブッシュ ・・・で突然で悪いんですけどうちのVガンダムもそちらのアルビオンに乗せてくれません? End Center 5 13 Talk キョウスケ=ナンブ(驚き) 何!? Talk ウッソ=エヴィン えっ!? End Center 5 13 Talk サウス=バニング(通常) どういうことだ? そのガンダムはそちらの切り札ではないのか? Talk コニー=フランシス だからこそです。こちらとしても核なんて使わせるわけにはいかないんです Talk ペギー=リー 無理ですか・・・? End Center 5 13 Talk サウス=バニング(通常) いや、こちらとしても戦力の増加は願ったり何だが・・・・ 本当にいいのか? Talk ケイト=ブッシュ ええ!構いません End Center ウッソ=エヴィン Talk ウッソ=エヴィン(攻撃) そんな!聞いてませんよ! Talk ケイト=ブッシュ 行くんだよ・・・ウッソ・・・ Talk ペギー=リー 責任を感じないわけじゃないんだけどね・・・ Talk コニー=フランシス あんた以外には頼めないんだよ End Center ウッソ=エヴィン Talk ウッソ=エヴィン(攻撃) でも! Talk ジュンコ=ジェンコ 宇宙にいけばお母さんに会えるかもしれないだろ? End Center ウッソ=エヴィン Talk ウッソ=エヴィン(攻撃) !! Talk ペギー=リー だからこれはチャンスなんだよ Talk ケイト=ブッシュ もし会えたらいっぱい甘えてきな Talk ウッソ=エヴィン ・・・・・・ 分かりました。でも皆さん・・絶対死なないで下さいね・・・ Talk ケイト=ブッシュ ガキに心配されるほど落ちてないよ Talk コニー=フランシス そーそー Talk ペギー=リー では、お願いします End Center 5 13 Talk キョウスケ=ナンブ いいのか?見たところ子供のようだが? Talk ケイト=ブッシュ 彼はスペシャルなんですよ End Center 5 13 Talk サウス=バニング(通常) ・・・了解した。こちらにも何人か若いパイロットいることだしな Talk ウッソ=エヴィン では・・・・行ってきます・・・ End PlaySound Alarm.wav Wait 15 Center 5 13 Talk キョウスケ=ナンブ(驚き) くっ・・・やはり来たか・・・ Talk ケイト=ブッシュ ウッソの収容は後回し! いくよ! Talk ペギー=リー わかったわ! End StopBGM STAND UP TO THE VICTORY.mp3 StartBGM スーパーロボット大戦Fサントラ‐敵ターン.mp3 Create 敵 リグ・シャッコー 0 クワン=リー 9 20 22 Create 敵 ゾロアット 0 兵士(ザコ) 7 19 23 Create 敵 ゾロアット 0 兵士(ザコ) 7 21 23 Create 敵 ゾロアット 0 兵士(ザコ) 7 20 24 Create 敵 ゾロアット 0 兵士(ザコ) 7 23 22 Create 敵 ゾロアット 0 兵士(ザコ) 7 17 24 Create 敵 ゾロアット 0 兵士(ザコ) 7 17 22 BossRank クワン=リー 1 ChangeMode クワン=リー エイパー=シナプス Create 敵 アプサラスⅡ 1 アイナ=サハリン 8 24 22 BossRank アイナ=サハリン 3 Create 敵 ザクⅡF2型 2 ジオン兵(ザコ) 7 24 23 Create 敵 ザクⅡF2型 2 ジオン兵(ザコ) 7 23 24 Create 敵 ザクⅡF2型 2 ジオン兵(ザコ) 7 25 24 Create 敵 ザクⅡF2型 2 ジオン兵(ザコ) 7 24 25 Create 敵 ザクⅡF2型 2 ジオン兵(ザコ) 7 22 25 Talk クワン=リー 情報通りだな・・・ Talk アイナ=サハリン クワン少佐!本当にここで戦闘を行うのですか! Talk クワン=リー くどいぞ!少尉!みすみす奴らを見逃がすわけにはいかん! Talk アイナ=サハリン ですが! Talk クワン=リー これは命令だよ、少尉 Talk アイナ=サハリン ・・・・・・了解しました・・・ End Center 5 13 Talk サウス=バニング(通常) まさか本当にここで戦闘を行う気とはな・・・ お互いなりふり構ってられんか・・・ アルビオンはここから動けん!シュラク隊頼んだぞ! Talk ケイト=ブッシュ 了解! End Wait 5 Talk システム 勝利条件:敵の全滅or7ターンの経過 敗北条件:母艦の破壊or味方の撃墜 End Exit ターン 全 味方 StartBGM State of Emergency.mp3 Exit 破壊 アルビオン Talk 風波 遊 ここまでか・・・・・ End GameOver Exit 破壊 味方 Talk 風波 遊 ここまでか・・・・・ End GameOver Exit 攻撃 ウッソ=エヴィン クワン=リー If ウッソVSクワン戦闘フラグ Then Center ウッソ=エヴィン Talk ウッソ=エヴィン(攻撃) お前が!お前がーーー!! Talk クワン=リー ふん・・・ガキだな・・・戦場で仲間が死ぬなんてのは当然のことだ End Center ウッソ=エヴィン Talk ウッソ=エヴィン(攻撃) それでも・・・お前のしたことは許せない!!! End ClearEvent ClearEvent "攻撃 クワン=リー ウッソ=エヴィン" Else Talk ウッソ=エヴィン この!この! Talk クワン=リー 何だ・・・このパイロトット・・・!無茶苦茶なようだがかなり洗練された動きだ! End ClearEvent ClearEvent "攻撃 クワン=リー ウッソ=エヴィン" EndIf Exit 攻撃 クワン=リー ウッソ=エヴィン If ウッソVSクワン戦闘フラグ Then Center ウッソ=エヴィン Talk ウッソ=エヴィン(攻撃) お前が!お前がーーー!! Talk クワン=リー ふん・・・ガキだな・・・戦場で仲間が死ぬなんてのは当然のことだ End Center ウッソ=エヴィン Talk ウッソ=エヴィン(攻撃) それでも・・・お前のしたことは許せない!!! End ClearEvent ClearEvent "攻撃 ウッソ=エヴィン クワン=リー" Else Talk ウッソ=エヴィン この!この! Talk クワン=リー 何だ・・・このパイロトット・・・!無茶苦茶なようだがかなり洗練された動きだ! End ClearEvent ClearEvent "攻撃 ウッソ=エヴィン クワン=リー" EndIf Exit 攻撃 ウッソ=エヴィン アイナ=サハリン Talk ウッソ=エヴィン 何だ!このでかいのは・・・・!? Talk アイナ=サハリン 相手のパイロット・・・・・まさか子供・・・!? End Center ウッソ=エヴィン Talk ウッソ=エヴィン(攻撃) 子供で悪いか!! Talk アイナ=サハリン こんな年端もいかない子供まで戦場に出すなんて・・・・! End Center ウッソ=エヴィン Talk ウッソ=エヴィン(攻撃) お前たち大人がそれをいうかーーーー! Talk アイナ=サハリン っっ!!! End ClearEvent ClearEvent "攻撃 アイナ=サハリン ウッソ=エヴィン" Exit 攻撃 アイナ=サハリン ウッソ=エヴィン Talk ウッソ=エヴィン 何だ!このでかいのは・・・・!? Talk アイナ=サハリン 相手のパイロット・・・・・まさか子供・・・!? End Center ウッソ=エヴィン Talk ウッソ=エヴィン(攻撃) 子供で悪いか!! Talk アイナ=サハリン こんな年端もいかない子供まで戦場に出すなんて・・・・! End Center ウッソ=エヴィン Talk ウッソ=エヴィン(攻撃) お前たち大人がそれをいうかーーーー! Talk アイナ=サハリン っっ!!! End ClearEvent ClearEvent "攻撃 ウッソ=エヴィン アイナ=サハリン" Exit ターン 3 敵 StartBGM State of Emergency.mp3 Talk クワン=リー ち・・・・手こずるな・・・・ どちらも手加減しているせいか・・・ なら!! End Move クワン=リー 6 10 アニメ表示 Wait 10 Talk ケイト=ブッシュ な!! Talk ペギー=リー まさかマスドライバーに攻撃する気!? Talk アイナ=サハリン 少佐!! Talk クワン=リー ふん・・・考えてみればこれが無ければこいつらは宇宙に行けないんだ・・ 人類の遺産なんて知ったことか Talk ケイト=ブッシュ ばか!!やめろ!! End Center クワン=リー Explode S 5 10 Explode S 5 10 Move ケイト=ブッシュ 5 10 アニメ表示 Wait 10 PlaySound ケイト「これは壊しちゃならない」.wav AutoTalk ケイト=ブッシュ 75;これは壊しちゃならない・・・これは人類全部の宝だってことはあんただって知っているだろう! End Talk クワン=リー ほう・・・いい覚悟だ Talk クワン=リー なら機体はそのまま!パイロットには死んでもらう! End SetStatus ケイト=ブッシュ 破壊キャンセル-1 SpecialPower クワン=リー 熱血 SpecialPower クワン=リー てかげん Attack クワン=リー ビームライフル ケイト=ブッシュ 無抵抗 Talk ケイト=ブッシュ うあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!! End Leave ケイト=ブッシュ PaintPicture \機動戦士Vガンダム\G0153_GunEZ.bmp 128 288 背景 保持 透過 Refresh Wait 10 Center ウッソ=エヴィン Talk ウッソ=エヴィン(攻撃) そ、そんな・・・・ ケイトさん!ケイトさーーーーーーーーーーーーーーーーん!!! Talk コニー=フランシス ケイト・・・・・ Talk アイナ=サハリン こんな・・・・・こんなことが許されるというの・・・・? End Center エイパー=シナプス Talk リリー・R・マクレーン(悲しみ) こんな・・・・ Talk ブルックリン=ラックフィールド(屈辱) 俺達は見てるだけなのか・・・・ Talk 風波 遊(angry) (戦場では敵味方関係なく死ぬ・・・・当たり前のことなのに何故心がざわつく・・・・) End StartBGM スーパーロボット大戦Fサントラ‐敵ターン.mp3 Create 敵 リオン 2 テンザン=ナカジマ 9 18 8 Create 敵 リオン 1 DC兵士(ザコ) 7 20 8 部隊1 Create 敵 リオン 1 DC兵士(ザコ) 7 17 7 部隊1 Create 敵 リオン 1 DC兵士(ザコ) 7 19 7 部隊1 Create 敵 リオン 1 DC兵士(ザコ) 7 20 6 部隊1 BossRank テンザン=ナカジマ 2 SetStatus テンザン=ナカジマ 破壊キャンセル -1 Wait 20 Center テンザン=ナカジマ Talk テンザン=ナカジマ(笑み) へへ・・・見せてもらったぜ、中々良かったよ・・ End Center エイパー=シナプス Talk キョウスケ=ナンブ(驚き) あれは・・・・・! Talk アイナ=サハリン 貴方達は・・・・!? Talk テンザン=ナカジマ こちらDCのテンザンだ。アードラーのじいさんの命令であんたらを援護する Talk アイナ=サハリン DCが何故・・・・・? Talk テンザン=ナカジマ さあな・・・・?それはあんたらの上司にでも聞いてくれ End Center エイパー=シナプス Talk 兜甲児(通常)(攻撃) もう我慢ならねえ!俺も出るぜ! Talk サウス=バニング(通常) ならん!お前達は重要な戦力だ! Talk サウス=バニング(通常) ここで出れば宇宙に上がるのが難ししくなる Talk 兜甲児(通常)(攻撃) だけどよーーー!! Talk サウス=バニング(通常) キョウスケ!貴様からも何か言って・・・・ キョウスケ少尉・・・・? Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔) キョウスケならあそこよん Talk サウス=バニング(通常) 何!? End Wait 5 StartBGM 鋼鉄の孤狼.mp3 Wait 10 Launch キョウスケ=ナンブ 5 14 Center キョウスケ=ナンブ Talk キョウスケ=ナンブ(瞑想) キョウスケ=ナンブ・・・出る。 大尉・・・命令違反の罰は後でじっくりと受けます・・・ End Center エイパー=シナプス Talk サウス=バニング(通常) お前・・・・ Talk ブルックリン=ラックフィールド(驚き) あの少尉が・・・・! Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔) 全く・・・・やれやれだわん Talk ブルックリン=ラックフィールド(攻撃) なら俺も・・・! End Center キョウスケ=ナンブ Talk キョウスケ=ナンブ(攻撃) ならん! End Center エイパー=シナプス Talk ブルックリン=ラックフィールド(攻撃) え・・・・どうして・・・・ Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔) これ以上戦力の分散は出来ないってこと Talk キョウスケ=ナンブ その通りだ・・・それに上官自ら命令違反は推奨できない Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔) キョウスケったら・・・自分のことは棚に上げて・・・ Talk エクセレン=ブロウニング(真剣) ・・・・キョウスケ・・・さよならは言わないわよ・・・ End Center キョウスケ=ナンブ Talk キョウスケ=ナンブ(攻撃3) 当然だ! End Center エイパー=シナプス Talk リリー・R・マクレーン (この二人お互いを信頼してるんだ・・・・) End StopBGM 鋼鉄の孤狼.mp3 Launch マサキ=アンドー 4 14 Wait 10 StartBGM 熱風!疾風!サイバスター.mp3 Wait 10 Talk マサキ=アンドー あんたばっかにいいかっこはさせないぜ! End Center キョウスケ=ナンブ Talk キョウスケ=ナンブ(驚き) マサキ・・・・お前・・・! Talk マサキ=アンドー おおっと!俺にまで命令違反なんていうなよ。俺の目的はシュウの野郎を探すことだ Talk マサキ=アンドー(笑顔) だからここは地上に残らせてもらうぜ! Talk キョウスケ=ナンブ 全く・・・・ End Center エイパー=シナプス Talk サウス=バニング(通常) 全く・・・・ Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔2) ばかばっかりよねん Talk 風波 遊 (だが・・・それがいい・・) Talk 風波 遊(angry) (・・・・何を考えているんだ俺は・・・!?) Talk 風波 遊(angry) (戦力の低下は望ましくないはずだろ! だが・・・・!) End Center テンザン=ナカジマ Talk テンザン=ナカジマ(笑み) へっ!何か出てきたようだが俺の敵じゃないってーの! End Finish クワン=リー Set ウッソVSクワン戦闘フラグ ClearEvent ClearEvent "損傷率 クワン=リー 40" ClearEvent "破壊 味方" Talk システム 勝利条件:敵の全滅or7ターンの経過 敗北条件:母艦の破壊 End Exit 損傷率 クワン=リー 40 StartBGM State of Emergency.mp3 Talk クワン=リー くそ・・・ならば!! End Move クワン=リー 6 10 アニメ表示 Wait 10 Talk ケイト=ブッシュ な!! Talk ペギー=リー まさかマスドライバーに攻撃する気!? Talk アイナ=サハリン 少佐!! Talk クワン=リー ふん・・・考えてみればこれが無ければこいつらは宇宙に行けないんだ・・ 人類の遺産なんて知ったことか Talk ケイト=ブッシュ ばか!!やめろ!! End Center クワン=リー Explode S 5 10 Explode S 5 10 Move ケイト=ブッシュ 5 10 アニメ表示 Wait 10 PlaySound ケイト「これは壊しちゃならない」.wav AutoTalk ケイト=ブッシュ 75;これは壊しちゃならない・・・これは人類全部の宝だってことはあんただって知っているだろう! End Talk クワン=リー ほう・・・いい覚悟だ Talk クワン=リー なら機体はそのまま!パイロットには死んでもらう! End SetStatus ケイト=ブッシュ 破壊キャンセル-1 SpecialPower クワン=リー 熱血 SpecialPower クワン=リー てかげん Attack クワン=リー ビームライフル ケイト=ブッシュ 無抵抗 Talk ケイト=ブッシュ うあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!! End Leave ケイト=ブッシュ PaintPicture \機動戦士Vガンダム\G0153_GunEZ.bmp 128 288 背景 保持 透過 Refresh Wait 10 Center ウッソ=エヴィン Talk ウッソ=エヴィン(攻撃) そ、そんな・・・・ ケイトさん!ケイトさーーーーーーーーーーーーーーーーん!!! Talk コニー=フランシス ケイト・・・・・ Talk アイナ=サハリン こんな・・・・・こんなことが許されるというの・・・・? End Center エイパー=シナプス Talk リリー・R・マクレーン(悲しみ) こんな・・・・ Talk ブルックリン=ラックフィールド(屈辱) 俺達は見てるだけなのか・・・・ Talk 風波 遊(angry) (戦場では敵味方関係なく死ぬ・・・・当たり前のことなのに何故心がざわつく・・・・) End StartBGM スーパーロボット大戦Fサントラ‐敵ターン.mp3 Create 敵 リオン 2 テンザン=ナカジマ 9 18 8 Create 敵 リオン 1 DC兵士(ザコ) 7 20 8 部隊1 Create 敵 リオン 1 DC兵士(ザコ) 7 17 7 部隊1 Create 敵 リオン 1 DC兵士(ザコ) 7 19 7 部隊1 Create 敵 リオン 1 DC兵士(ザコ) 7 20 6 部隊1 BossRank テンザン=ナカジマ 3 SetStatus テンザン=ナカジマ 破壊キャンセル -1 Wait 20 Center テンザン=ナカジマ Talk テンザン=ナカジマ(笑み) へへ・・・見せてもらったぜ、中々良かったよ・・ End Center エイパー=シナプス Talk キョウスケ=ナンブ(驚き) あれは・・・・・! Talk アイナ=サハリン 貴方達は・・・・!? Talk テンザン=ナカジマ こちらDCのテンザンだ。アードラーのじいさんの命令であんたらを援護する Talk アイナ=サハリン DCが何故・・・・・? Talk テンザン=ナカジマ さあな・・・・?それはあんたらの上司にでも聞いてくれ End Center エイパー=シナプス Talk 兜甲児(通常)(攻撃) もう我慢ならねえ!俺も出るぜ! Talk サウス=バニング(通常) ならん!お前達は重要な戦力だ! Talk サウス=バニング(通常) ここで出れば宇宙に上がるのが難ししくなる Talk 兜甲児(通常)(攻撃) だけどよーーー!! Talk サウス=バニング(通常) キョウスケ!貴様からも何か言って・・・・ キョウスケ少尉・・・・? Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔) キョウスケならあそこよん Talk サウス=バニング(通常) 何!? End Wait 5 StartBGM 鋼鉄の孤狼.mp3 Wait 10 Launch キョウスケ=ナンブ 5 14 Center キョウスケ=ナンブ Talk キョウスケ=ナンブ(瞑想) キョウスケ=ナンブ・・・出る。 大尉・・・命令違反の罰は後でじっくりと受けます・・・ End Center エイパー=シナプス Talk サウス=バニング(通常) お前・・・・ Talk ブルックリン=ラックフィールド(驚き) あの少尉が・・・・! Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔) 全く・・・・やれやれだわん Talk ブルックリン=ラックフィールド(攻撃) なら俺も・・・! End Center キョウスケ=ナンブ Talk キョウスケ=ナンブ(攻撃) ならん! End Center エイパー=シナプス Talk ブルックリン=ラックフィールド(攻撃) え・・・・どうして・・・・ Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔) これ以上戦力の分散は出来ないってこと Talk キョウスケ=ナンブ その通りだ・・・それに上官自ら命令違反は推奨できない Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔) キョウスケったら・・・自分のことは棚に上げて・・・ Talk エクセレン=ブロウニング(真剣) ・・・・キョウスケ・・・さよならは言わないわよ・・・ End Center キョウスケ=ナンブ Talk キョウスケ=ナンブ(攻撃3) 当然だ! End Center エイパー=シナプス Talk リリー・R・マクレーン (この二人お互いを信頼してるんだ・・・・) End StopBGM 鋼鉄の孤狼.mp3 Launch マサキ=アンドー 4 14 Wait 10 StartBGM 熱風!疾風!サイバスター.mp3 Wait 10 Talk マサキ=アンドー あんたばっかにいいかっこはさせないぜ! End Center キョウスケ=ナンブ Talk キョウスケ=ナンブ(驚き) マサキ・・・・お前・・・! Talk マサキ=アンドー おおっと!俺にまで命令違反なんていうなよ。俺の目的はシュウの野郎を探すことだ Talk マサキ=アンドー(笑顔) だからここは地上に残らせてもらうぜ! Talk キョウスケ=ナンブ 全く・・・・ End Center エイパー=シナプス Talk サウス=バニング(通常) 全く・・・・ Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔2) ばかばっかりよねん Talk 風波 遊 (だが・・・それがいい・・) Talk 風波 遊(angry) (・・・・何を考えているんだ俺は・・・!?) Talk 風波 遊(angry) (戦力の低下は望ましくないはずだろ! だが・・・・!) End Center テンザン=ナカジマ Talk テンザン=ナカジマ(笑み) へっ!何か出てきたようだが俺の敵じゃないってーの! End Finish クワン=リー Set ウッソVSクワン戦闘フラグ ClearEvent ClearEvent "ターン 3 敵" ClearEvent "破壊 味方" Talk システム Talk システム 勝利条件:敵の全滅or7ターンの経過 敗北条件:母艦の破壊 End Exit 攻撃 ウッソ=エヴィン テンザン=ナカジマ Talk テンザン=ナカジマ 何だこいつ・・・手強いぞ・・・ まあそれでこそ燃える展開だがな! Talk ウッソ=エヴィン このパイロット・・・まるでゲーム感覚で戦闘をやっているみたいだ・・・ Talk ウッソ=エヴィン(攻撃) こんな奴らにケイトさんは・・・!! Talk テンザン=ナカジマ(笑み) へへ・・・熱くなってきたぜ! End ClearEvent ClearEvent "攻撃 テンザン=ナカジマ ウッソ=エヴィン" Exit 攻撃 テンザン=ナカジマ ウッソ=エヴィン Talk テンザン=ナカジマ 何だこいつ・・・手強いぞ・・・ まあそれでこそ燃える展開だがな! Talk ウッソ=エヴィン このパイロット・・・まるでゲーム感覚で戦闘をやっているみたいだ・・・ Talk ウッソ=エヴィン(攻撃) こんな奴らにケイトさんは・・・!! Talk テンザン=ナカジマ(笑み) へへ・・・熱くなってきたぜ! End ClearEvent ClearEvent "攻撃 ウッソ=エヴィン テンザン=ナカジマ" Exit 攻撃 キョウスケ=ナンブ テンザン=ナカジマ Center テンザン=ナカジマ Talk テンザン=ナカジマ(笑み) ほーーこいつはボスキャラっぽいな End Center キョウスケ=ナンブ Talk キョウスケ=ナンブ(正面) ・・・・・ End Center テンザン=ナカジマ Talk テンザン=ナカジマ(攻撃) てめえ・・・何シカトしてやがんだ! End Center キョウスケ=ナンブ Talk キョウスケ=ナンブ(正面) 五月蝿い!黙っていろ Talk テンザン=ナカジマ てめえ・・・もうゆるさねえ!! End Center キョウスケ=ナンブ Talk キョウスケ=ナンブ(怒り) 許さないだと・・・? それはこちらの台詞だ!! End ClearEvent ClearEvent "攻撃 テンザン=ナカジマ キョウスケ=ナンブ" Exit 攻撃 テンザン=ナカジマ キョウスケ=ナンブ Center テンザン=ナカジマ Talk テンザン=ナカジマ(笑み) ほーーこいつはボスキャラっぽいな End Center キョウスケ=ナンブ Talk キョウスケ=ナンブ(正面) ・・・・・ End Center テンザン=ナカジマ Talk テンザン=ナカジマ(攻撃) てめえ・・・何シカトしてやがんだ! End Center キョウスケ=ナンブ Talk キョウスケ=ナンブ(正面) 五月蝿い!黙っていろ Talk テンザン=ナカジマ てめえ・・・もうゆるさねえ!! End Center キョウスケ=ナンブ Talk キョウスケ=ナンブ(怒り) 許さないだと・・・? それはこちらの台詞だ!! End ClearEvent ClearEvent "攻撃 キョウスケ=ナンブ テンザン=ナカジマ" Exit ターン 5 味方 Create 味方 ガンダムEz-8 0 シロー=アマダ 7 12 23 Create 味方 陸戦型ガンダム 0 カレン=ジョシュア 7 11 24 Create 味方 陸戦型ガンダム 0 テリー=サンダースJr. 7 13 24 Create 味方 ホバートラック 0 エレドア=マシス 7 12 25 Pilot ミケル=ニノリッチ 7 Ride ミケル=ニノリッチ Wait 15 StartBGM 嵐の中で輝いて (ガンダム20周年記念ヴァージョン).mp3 Talk シロー=アマダ こちら08小隊!これより貴官らを援護する! End Center エイパー=シナプス Talk エクセレン=ブロウニング(わーお) 何々!味方の増援! Talk サウス=バニング(通常) これ以上の増援は難しいという話だったが・・・? Talk カレン=ジョシュア あんたらだけに任せちゃおけないって Talk エレドア=マシス そーそー Talk テリー=サンダースJr. 本来は別の任務だったがな・・・ Talk ミケル=ニノリッチ これって完全な命令違反ですよね Talk カレン=ジョシュア は!核を防ぐ手伝いをするんだ!命令違反なんて糞食らえだよ! Talk シロー=アマダ その通りだ!・・・が そちらの責任者の方・・・これは俺の独断です。罰は何だろうと甘んじます。 Talk シロー=アマダ ですが部下は自分についてきてくれただけです。お咎めの方は勘弁して下さい。 Talk カレン=ジョシュア だからあんたは甘ちゃんなんだよ!一人だけかっこつけようたってそうはいくもんかね Talk テリー=サンダースJr. その通りです、隊長。チームの責任はみんなの責任ですよ Talk エレドア=マシス 俺は御免こうむりたいがな・・・ Talk ミケル=ニノリッチ エレドアさん!! Talk エレドア=マシス(汗) あーーーーわーったよ・・・ ホントどいつもこいつもうちの隊長に影響されちゃって・・・・ Talk ミケル=ニノリッチ と、いうわけで隊長一人には背負わせませんよ。 Talk シロー=アマダ だが・・・・・ Talk カレン=ジョシュア だがもへったくれもないさ!とりあえず今はとっととおっぱじめようぜ! Talk シロー=アマダ そうだな・・・細かい話は後だ・・・ Talk シロー=アマダ(攻撃) いくぞみんな!!今回も必ず全員生き残るぞ!! Talk システム 了解! End Center エイパー=シナプス Talk リリー・R・マクレーン(笑顔) 何だ・・・・悩むことなんてなかったんだ・・・ Talk ブルックリン=ラックフィールド ああ・・・・ 俺達がやっていることは決して無駄じゃない・・・ Talk 風波 遊(笑顔) ああ・・・・ Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔) そうね・・・だから何が何でも2号機を止めなきゃね Talk リリー・R・マクレーン(笑顔) ・・・・・・はい!! End Exit 攻撃 シロー=アマダ アイナ=サハリン Center シロー=アマダ Talk シロー=アマダ(叫び) まさか・・・・アイナ!! アイナなのか・・・!? Talk アイナ=サハリン そんな・・・・嘘でしょ・・・シローなの!? End Center シロー=アマダ Talk シロー=アマダ(攻撃) くっ・・・だが今は・・・・戦闘中だ!! Talk アイナ=サハリン ここは・・戦場なの!! End ClearEvent ClearEvent "攻撃 アイナ=サハリン シロー=アマダ" Exit 攻撃 アイナ=サハリン シロー=アマダ Center シロー=アマダ Talk シロー=アマダ(叫び) まさか・・・・アイナ!! アイナなのか・・・!? Talk アイナ=サハリン そんな・・・・嘘でしょ・・・シローなの!? End Center シロー=アマダ Talk シロー=アマダ(攻撃) くっ・・・だが今は・・・・戦闘中だ!! Talk アイナ=サハリン ここは・・戦場なの!! End ClearEvent ClearEvent "攻撃 シロー=アマダ アイナ=サハリン" Exit 破壊 アイナ=サハリン Talk アイナ=サハリン くっ・・・・私はまだ・・・お兄様の夢を達成するまでは・・・ End Escape アイナ=サハリン Center シロー=アマダ Talk シロー=アマダ(叫び) くっ・・・・アイナーーー!!! Talk テリー=サンダースJr. 隊長今は・・・・! Talk シロー=アマダ 分かってる・・・・ 戦闘を続行する!! End Exit 破壊 テンザン=ナカジマ Center テンザン=ナカジマ Talk テンザン=ナカジマ(ダメージ) くっ・・・俺はこんなとこで死ぬようなキャラじゃないってーーの! End Escape テンザン=ナカジマ Exit ターン 7 味方 ClearStatus エイパー=シナプス 行動不能 StartBGM THE WINNER.mp3 If アイナ=サハリン Then If テンザン=ナカジマ Then Talk エイパー=シナプス よし!!出るぞ!! Talk コニー=フランシス ウッソ!!今ならまだ間に合う! Talk ペギー=リー そうだ!乗り込みな! Talk ウッソ=エヴィン でも・・・・! Talk コニー=フランシス だっても何もない!! Talk ジュンコ=ジェンコ ケイトの死を無駄にするのかい!? End Center ウッソ=エヴィン Talk ウッソ=エヴィン(ダメージ) !!! Talk ウッソ=エヴィン ・・・・・ 分かりました。行きます! Talk コニー=フランシス ああ・・・行ってきな! Talk ペギー=リー 必ず帰って来るんだよ Talk ウッソ=エヴィン はい!! End Move ウッソ=エヴィン 6 13 アニメ表示 Wait 5 Escape ウッソ=エヴィン Wait 10 Center エイパー=シナプス Talk エクセレン=ブロウニング(悲しみ) 行ってくるわ・・・キョウスケ・・・ End PlaySound Charge(long).wav Wait 20 Move エイパー=シナプス 5 1 アニメ表示 Wait 10 PlaySound Explode(Nuclear).wav Center エイパー=シナプス Wait 8 Escape エイパー=シナプス Wait 10 Talk アイナ=サハリン しまった!! Talk キョウスケ=ナンブ 間に合ったか・・・ Talk アイナ=サハリン く・・・仕方ありません・・・ 撤退します Talk テンザン=ナカジマ ち・・・面白いところだったが・・・仕方ねえか・・・ End Escape 敵 Wait 10 Talk シロー=アマダ ・・・やはりアイナなのか・・・・? Talk マサキ=アンドー さて・・・これからどうする? Talk キョウスケ=ナンブ そうだな・・・ とりあえず08小隊といったか?コンタクトをとりたい Talk シロー=アマダ ああ・・・詳しくはキャンプに戻ってから話すよ。 それでいいかい? Talk キョウスケ=ナンブ 感謝する。 Talk システム To Be Countinued・・・ End Continue 本編第10話・プロジェクトDOLLS.eve Else Talk エイパー=シナプス よし!!出るぞ!! Talk コニー=フランシス ウッソ!!今ならまだ間に合う! Talk ペギー=リー そうだ!乗り込みな! Talk ウッソ=エヴィン でも・・・・! Talk コニー=フランシス だっても何もない!! Talk ジュンコ=ジェンコ ケイトの死を無駄にするのかい!? End Center ウッソ=エヴィン Talk ウッソ=エヴィン(ダメージ) !!! Talk ウッソ=エヴィン ・・・・・ 分かりました。行きます! Talk コニー=フランシス ああ・・・行ってきな! Talk ペギー=リー 必ず帰って来るんだよ Talk ウッソ=エヴィン はい!! End Move ウッソ=エヴィン 6 13 アニメ表示 Wait 5 Escape ウッソ=エヴィン Wait 10 Center エイパー=シナプス Talk エクセレン=ブロウニング(悲しみ) 行ってくるわ・・・キョウスケ・・・ End PlaySound Charge(long).wav Wait 20 Move エイパー=シナプス 5 1 アニメ表示 Wait 10 PlaySound Explode(Nuclear).wav Center エイパー=シナプス Wait 8 Escape エイパー=シナプス Wait 10 Talk アイナ=サハリン しまった!! Talk キョウスケ=ナンブ 間に合ったか・・・ Talk アイナ=サハリン く・・・仕方ありません・・・ 撤退します End Escape 敵 Wait 10 Talk シロー=アマダ ・・・やはりアイナなのか・・・・? Talk マサキ=アンドー さて・・・これからどうする? Talk キョウスケ=ナンブ そうだな・・・ とりあえず08小隊といったか?コンタクトをとりたい Talk シロー=アマダ ああ・・・詳しくはキャンプに戻ってから話すよ。 それでいいかい? Talk キョウスケ=ナンブ 感謝する。 Talk システム To Be Countinued・・・ End Continue 本編第10話・プロジェクトDOLLS.eve Endif Else Talk エイパー=シナプス よし!!出るぞ!! Talk コニー=フランシス ウッソ!!今ならまだ間に合う! Talk ペギー=リー そうだ!乗り込みな! Talk ウッソ=エヴィン でも・・・・! Talk コニー=フランシス だっても何もない!! Talk ジュンコ=ジェンコ ケイトの死を無駄にするのかい!? End Center ウッソ=エヴィン Talk ウッソ=エヴィン(ダメージ) !!! Talk ウッソ=エヴィン ・・・・・ 分かりました。行きます! Talk コニー=フランシス ああ・・・行ってきな! Talk ペギー=リー 必ず帰って来るんだよ Talk ウッソ=エヴィン はい!! End Move ウッソ=エヴィン 6 13 アニメ表示 Wait 5 Escape ウッソ=エヴィン Wait 10 Center エイパー=シナプス Talk エクセレン=ブロウニング(悲しみ) 行ってくるわ・・・キョウスケ・・・ End PlaySound Charge(long).wav Wait 20 Move エイパー=シナプス 5 1 アニメ表示 Wait 10 PlaySound Explode(Nuclear).wav Center エイパー=シナプス Wait 8 Escape エイパー=シナプス Wait 10 Talk キョウスケ=ナンブ 間に合ったか・・・ End Escape 敵 Wait 10 Talk シロー=アマダ あれは・・・やはりアイナなのか・・・・? Talk マサキ=アンドー さて・・・これからどうする? Talk キョウスケ=ナンブ そうだな・・・ とりあえず08小隊といったか?コンタクトをとりたい Talk シロー=アマダ ああ・・・詳しくはキャンプに戻ってから話すよ。 それでいいかい? Talk キョウスケ=ナンブ 感謝する。 Talk システム To Be Countinued・・・ End Continue 本編第10話・プロジェクトDOLLS.eve EndIf Exit 全滅 敵 Goto ターン 7 味方 Exit エピローグ Leave キョウスケ=ナンブ Leave マサキ=アンドー Leave コニー=フランシス Leave ペギー=リー Leave ジュンコ=ジェンコ Leave シロー=アマダ Leave カレン=ジョシュア Leave テリー=サンダースJr. Leave エレドア=マシス Leave ミケル=ニノリッチ Exit
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ジオン軍キャラクター詳細2 トップページへ戻る CZ-0001~CZ-0020 CZ-0021~CZ-0040 CZ-0041~CZ-0060 CZ-0061~CZ-0064 CZ-0065~CZ-0088 CZ-0021 コンスコン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 少将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ チベ プロフィール 宇宙攻撃軍の少将。ドズルの信頼も厚い腹心の部下で、ガルマの仇であるホワイトベースの討伐を任された。信義を重んじる武人肌の人間で、ドズルからキシリアの下へと鞍がえしたシャアを心底嫌っており、ライバル心をむき出しにしている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 3 3 3 E 戦艦搭乗時 18 2 17 7 B 備考 過信の結末敵・味方問わず、最初の戦闘でクリティカル攻撃が行われる。 コメント 「シャアが見てるんだぞ…」 格闘戦重視のジオンなのに射撃命中↑↑↑はいかがなものか…。 ビームバズーカを主力にするデッキならいいかもしれない。 コスト50はジオンでは珍しくパフォーマンスに優れている方だ。 特殊能力は射程で勝る連邦に対してほぼ100%不利なのでデメリットでしかない。 ・・・とか言ってたら、Ver.2.00より艦長補正が"命中↑↑↑"に変更され格闘にも適用されるようになったため、一躍注目の的となっている。 上へ戻る CZ-0022 ドレン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ムサイ プロフィール シャアの副官を務めた有能な宇宙攻撃軍の士官。前線で戦うことを好んだシャアに代わって、ムサイや部隊の指揮を執る事もあった。シャアがガルマを守りきれなかった責任をとらされ失脚した後は、ムサイ3隻を擁するキャメルパトロール艦隊を任されるまでに出世していた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 7 8 5 9 D 戦艦搭乗時 19 2 19 13 B 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑↑ ↑ 備考 操艦技術母艦に搭乗して移動中、テンションが徐々にアップする。 コメント 母艦搭乗効果は回避率↑↑↑、武器補給・回復速度↑ シャアと相性の良い艦長キャラはドレン、マリガン、ブーンだけと思った方が良い。 上へ戻る CZ-0023 フラナガン・ブーン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グラブロ …他 プロフィール ジオン公国軍の潜水艦隊に所属する北大西洋のマッド・アングラー隊ユーコン級潜水艦の艦長。海に不慣れなシャアを補佐し、大西洋を横断するホワイトベースの追撃を行っている。時には自らが潜入任務やMAグラブロのパイロットを務めることもあった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 19 17 11 B 戦艦搭乗時 18 2 17 15 B 備考 海洋エリアの制圧テンションMAXの間、水中にいる味方のテンションが徐々にアップする。 コメント ジオン水泳部の部長。 水中ステージで艦長をマリガン、隊長機をフラナガン・ブーンにすると水泳部全員のテンションが上がる。 艦長補正で命中↑↑があるのでシャアを中心とした編成で艦長にするのも良い。 上へ戻る CZ-0024 キャリオカ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ジオン公国軍のパイロット。北大西洋に展開するマッド・アングラー隊の所属でフラガナン・ブーンの部下。ホワイトベースへの潜入任務の際は、被弾を装った民間機のパイロットを務めた。ジオンなまりが強いため、潜入中は喋るなとブーンから強く釘を刺されていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 10 9 5 D 戦艦搭乗時 7 2 5 2 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑ 備考 明かされた布陣敵軍ユニットの情報を表示する。 コメント スターターパイロットの一人。他のパイロットを入手したら即艦長候補(ていうか、予備役)送り だが、育てるとまずまず使えるので、使うつもりなら腰を据えて。 伏兵用に使うのも可。 上へ戻る CZ-0025 ウラガン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ダブデ プロフィール マ・クベの副官。控えめで目立たない性格の持ち主であるが、気難しいマ・クベの副官を務めていたことを考えると、職務はそつなくこなすタイプのいうだ。マ・クベからは、彼の趣味である骨董品の話をいつも聞かされている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 6 6 7 3 E 戦艦搭乗時 13 2 11 5 C 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑ 備考 下された撤退命令テンションが弱気の間、母艦の移動速度がアップする。 コメント マ・クベと相性がいい……が正直パイロットとしても艦長としても微妙… 特殊能力は使えないのでスルー。ラルやハモンと仲が悪い。 上へ戻る CZ-0026 ガデム 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクI プロフィール 宇宙突撃軍の旧式補給艦パプアの艦長。ドズルの命令を受け、ホワイトベースとの戦闘で戦力を消耗したシャアの部隊に補給を行った。古参兵であるガデム自身もMSパイロットで旧式のザクIを駆って、果敢にガンダムに戦いを挑んだ。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 12 19 15 7 C 戦艦搭乗時 17 2 17 11 B 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑ 備考 古参兵の意地「MS-05」と記載されたメカに搭乗して機動重視で敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。 コメント 何故だ何故タックルをしない 「やめろガデム、そのザクでは無理だ!」 特殊能力は無視するとして、コストの割に格闘が高いので格闘機に乗せると結構使える。 上へ戻る CZ-0027 デニム 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 曹長 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール シャア配下の小隊長。地球連邦軍製モビルスーツ開発の現場を偵察するため、二人の部下を率いてサイド7へと潜入する。しかし、手柄を焦った新兵ジーンの暴走を止める事ができず、サイド7を戦場にしてしまう。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 16 13 13 B 戦艦搭乗時 7 2 5 9 E 備考 弔い合戦味方全てが撃墜されると、テンションがアップする。 コメント 平均的で、コストに見合ったキャラクター。ただし、特殊能力の弔い合戦はノリスと違って効果が続かないので、あまり期待しない方がいい。 スレンダーやジーンと特に相性がいいので、前からジーン、デニム隊長、スレンダーの順に並べるとテンションが開幕後すぐにMAXとなる。 部隊レベルが低いうちの組み合わせとしておすすめである。 上へ戻る CZ-0028 ジーン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール シャア配下の新兵。デニムとともにサイド7へと潜入するが、血気はやって手柄欲しさに命令違反を犯し、運搬中の地球連邦軍MSに対して攻撃を始めてしまう。アムロが乗り込んだガンダムと最初に戦闘をしたMSパイロットでもある。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 15 9 9 D 戦艦搭乗時 6 2 3 5 E 備考 命令違反味方隊長機よりも前に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント 能力を見る限りではコストに見合っておらず少し低め。ただ、特殊能力は発動が容易なので、育てる気があるなら使ってもいいかもしれない。 「へへ・・・怯えていやがるぜ、このモビルスーツ・・・!」 上へ戻る CZ-0029 スレンダー 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール シャア部下のMSパイロット。デニム、ジーンとともにサイド7へ潜入し、命令を忠実に守ってシャアのもとまで地球連邦製MSの情報を届けた。その後、ホワイトベースがサイド7を出港した際、これを追撃してガンダムと交戦している。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 13 13 9 7 D 戦艦搭乗時 7 2 5 3 E 備考 待機命令部隊の最後方に配備中、テンションが徐々にアップする。 コメント スターターパイロットの一人。後方からの中長距離射撃担当になるだろう。特殊能力もわかりやすく使いやすい 上へ戻る CZ-0030 イセリナ・エッシェンバッハ 所属 民間人 分類 ゲスト 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ニューヤーク前市長エッシェンバッハの一人娘。地球方面軍の司令官として赴任してきたガルマと恋に落ち、将来を約束しあった仲。しかし、父のエッシェンバッハは反ジオン派であり、この結婚に反対していた。世間知らずなところがあるが、一途にガルマを慕っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 13 - 戦艦搭乗時 5 2 3 7 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑ ↑ 備考 癒せぬ傷心自機をロックオンしている敵のテンションが、徐々にダウンする。 ※母艦以外のメカに単独搭乗不可 コメント サイコミュ機の覚醒値補助に使える。連邦のガキ共と比べると哀しくなってくる……。 上へ戻る CZ-0031 セシリア・アイリーン 所属 ジオン公国 分類 秘書官 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ギレンの秘書官。ジオンの最終防衛ラインである宇宙要塞ア・バオア・クーにおいて、ギレンのさまざまな執務を補佐していた。ジオン公国軍では将官クラスの司令官に、このような秘書官が付くことが恒例となっていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 3 11 E 戦艦搭乗時 13 2 9 13 C 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑ ↑ 備考 総帥への献身敵と初交戦するまで、近くの味方のテンションが徐々にアップする。 コメント 特殊能力と最低限の母艦搭乗効果だけでコスト65を要求する秘書。そしてそれも納得の特殊能力 が、過信は禁物。特殊能力は確かに効果大だが、搭乗するメカ(あるいは母艦)を極力交戦させないようにしなければならないため、移動面を中心に部隊運用に細心の注意を払う必要がある 上へ戻る CZ-0032 アカハナ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ アッガイ プロフィール キャリフォルニア・ベースから派遣された特殊工作員。シャアとともに地球連邦軍の本拠地である南米ジャブロー基地に潜入。ジム量産工場へ爆弾を仕掛けた。潜入の際に使用したMSは、ステルス性の高い水陸両用MSアッガイ。あだ名のとおり赤く大きな鼻が特徴である。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 18 17 9 B 戦艦搭乗時 8 2 7 7 E 備考 ・極秘任務敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。 コメント 目立たないが、コストパフォーマンスがいい良パイロット。マッドアングラー隊は人数が多いため、色々なキャラと相性がいい。シャアのお供にもGOOD 上へ戻る CZ-0033 トクワン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ビグロ プロフィール ジオン軍のMAパイロット。優れた身体能力を持っており、耐G能力に優れていたことからMA-05ビグロのテストパイロットに抜擢された。MSを遥かに凌ぐスピードで戦闘を行うビグロを任されたことからも、パイロットとしてトクワンの力量の高さがうかがい知れる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 18 19 15 B 戦艦搭乗時 9 2 7 11 E 備考 高機動MAの実戦配備自機や味方がMAに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。 コメント コストなりのステでパイロットとしては申し分ない。 特殊能力は自分がMAに乗らずともMAに乗ってるパイロットのテンションを上げれるためMAを使う際は便利。 上へ戻る CZ-0034 デミトリー 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 曹長 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクレロ プロフィール ジオン公国軍のMAパイロット、MA-05ビグロのテストパイロットを務めていたトクワンの部下で、試作MAであるMAX-04ザクレロのテストパイロット。上官であるトクワンを慕っており、彼が戦死した直後に命令違反を犯し、敵討ちのためにザクレロで出撃した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 16 13 9 C 戦艦搭乗時 6 2 3 5 E 備考 隊長への忠義味方隊長機が撃破されると、テンションがアップする。 コメント ザクレロに乗せたい……が、デミトリー自体が微妙なため大人しく普通のMSに乗せとこう トクワンと相性がいい。 上へ戻る CZ-0035 ボラスキニフ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 曹長 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ゾック プロフィール キャリフォルニア・ベースから派遣されたMSパイロット。ジャブロー侵攻作戦においてMSM-10ゾックのパイロットを務めた。彼はゾックに搭載された金属探知センサーによりジャブローの入口ハッチを探し出す事に成功した人物で、MSの操縦だけでなく索敵・偵察などにも長けていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 16 11 11 C 戦艦搭乗時 7 2 5 7 E 備考 海洋部隊の誇り水中にいる間、テンションが徐々にアップする。 コメント 特殊能力は水中にいるだけで勝手にテンションが上がる。マッドアングラー隊に混ぜて出撃させよう。 上へ戻る CZ-0036 ククルス・ドアン 所属 民間人 分類 パイロット 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール 元ジオン公国軍のMSパイロット。戦争とはいえ一般市民を殺めた罪の意識から脱走兵となり、自分のせいで親を失った子供たちとともに、孤島で自給自足の生活をしている。島には脱走した際に奪ったザクが隠されていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 23 21 13 B 戦艦搭乗時 5 2 3 9 E 備考 反戦の願い「MS-06J」と記載されたメカに搭乗して、武器を持たない状態で機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。 コメント 特殊能力はダメダメだが、コストパフォーマンスが有り得ないほど破格。 コスト60で格闘23、回避21とエースパイロット並の格闘戦能力を誇る。 格闘能力の高さの前には射撃10などご愛嬌程度。序盤のゲルクロに最も適した人。 連邦でも使用可能。 連邦使用時にヘンケン艦長の能力が発動しないため、民間人扱いされていないらしい。 Ver.2.01追加カードの中で、連邦のピクシーとジオンのイフリートに適正○が発覚。いずれも格闘攻撃の強力な機体であるためドアンにぴったり。 特殊能力はMSの形式番号が同じ寒ザクでも、武器スロットにサブパイロットを乗せても発動可能。 上へ戻る CZ-0037 ミハル・ラトキエ 所属 民間人 分類 ゲスト 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガンペリー プロフィール 戦災で他界した両親に代わり弟妹を養うため、危険な仕事も厭わないジオン公国軍の女スパイ。地球連邦軍のベルファスト基地近くに住む。カイと接触し、ホワイトベースの目的地を探るため艦に潜入するものの、キッカたちに弟妹の姿が重なり改心した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 3 3 11 - 戦艦搭乗時 2 2 2 5 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑ 備考 明かされた布陣テンションMAXの間、簡易マップにおいて敵の位置を知りやすくする。 コメント コストが10と低いので、艦長を乗せていない場合に居ないよりはマシとばかりに投入出来る。 連邦でも使用可能。 上へ戻る CZ-0038 ゼイガン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ランバ・ラル隊の兵士。脱走したアムロを探しにやってきたフラウ・ボゥをソドンの町からバイクで追跡し、ホワイトベースの位置を探り出した。荒地をものともしないバイクのライディング技術は部隊随一である。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 15 13 3 D 戦艦搭乗時 7 2 5 2 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑ 備考 極秘任務敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。 コメント ラル隊の一人。コスト40でこの性能はまずまず。共鳴と相性が良い。 上へ戻る CZ-0039 アサクラ 所属 ジオン公国軍 分類 技術士官 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ジオン公国軍の技術士官兼海兵隊の司令官。兵器開発部門の技術顧問として、巨大戦略兵器ソーラ・レイの開発に携わっていた。ア・バオ・ア・クー戦の直前、地球連邦宇宙軍の主力艦隊へ向けて発射されたソーラ・レイの指揮を執っていたのもアサクラであった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 3 3 2 E 戦艦搭乗時 14 2 11 5 C 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑ 備考 戦略兵器の実戦投入使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの、待ち時間を短縮する。 コメント ザク・バズーカ(核弾頭仕様)の発射可能までの時間を30秒短縮させる。 が、アサクラを使っている事が発覚した時点で核兵器かソーラレイを忍ばせている事がバレたも同然なので、その点は注意が必要。 連邦側には効果が適用されない。 なお、ソーラレイに適正◎。 上へ戻る CZ-0040 マリガン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール キシリア配下となったシャアの新しい副官。マッド・アングラー隊よりシャアと行動をともにしている。非常に生真面目な性格で、時に無謀とも思える作戦を実施するシャアに対して、しばしば意見することもあった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 10 9 5 D 戦艦搭乗時 12 2 9 7 D 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑ 備考 海洋部隊への支援自機が敵からダメージを受けるまで、水中にいる味方隊長機のテンションが徐々にアップする。 コメント コスト30で母艦搭乗効果が回避↑↑とパフォーマンス良好。 特殊能力は水泳部向け。母艦に乗せて逃げていれば常に持続できる。 低コストなので水陸両用MS搭乗+伏兵もよし。 余談だが、回避したときのセリフは「当たらなければどう言う事はない!」 上へ戻る
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規約違反アカウント停止実施のお知らせ 2016年4月18日(月) 複数アカウントの利用による利用違反行為が確認された為、アカウントの2016年4月18日(月)9 15に対象となるアカウントのアクセス規制を実施致しまた。 対象アカウント 3アカウント 規制期間 2016年4月18日(月)から2016年4月25日(月) 規制期間終了後対象のアカウントの利用者からサポートフォームより解除の申請をお送り頂いた場合、最もプレイヤーレベルの高い一アカウントの規制解除を実施致します。 ※対象のアカウントの解除の申請をお送り頂かない場合は規制の解除は行われません。
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規約違反アカウント停止実施のお知らせ 2016年12月26日(月) 複数アカウントの利用による利用違反行為が確認された為、アカウントの2016年12月26日(月)16 15に対象となるアカウントのアクセス規制を実施致しました。 対象アカウント 2アカウント 規制期間 2016年12月26日(月)から2017年1月9日(月) 規制期間終了後対象のアカウントの利用者からサポートフォームより解除の申請をお送り頂いた場合、最もプレイヤーレベルの高い一アカウントの規制解除を実施致します。 ※対象のアカウントについて、解除の申請をお送り頂かない場合は規制の解除は行われません。
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■生身操作 このゲームではATを降りて生身のキリコを操作することが出来る。 また中にはATに乗ることが出来ないミッションも存在する。 ミッションディスクを集めるためには機体を降りる必要があり、生身のキリコの操作も侮ってはいけない。 一部ミッションでは「戦場の蛭」こと機甲猟兵プレイも可能である。 キリコ時のアクション ○・・・しゃがむ/立つ □・・・射撃 △・・・格闘攻撃 ×・・・緊急回避(スティックを倒している方向) R1・・・ロックターゲット切替 L1・・・同上 R2・・・武器切替 R3・・・視点切り替え(三人称・一人称) 十字キー・・・移動(走行のみ) 左スティック・・・移動(スティックの入力の深さにより、歩行と走行の違いがある) 右スティック・・・視点操作 セレクト・・・ATに乗る しばらく動かないでいる・・・体力回復 キリコは驚異的な生命力を持つ(詳しくは「野望のルーツ」参照)ので じっとしていれば怪我も回復する(ダメージを受けた時もある程度は瞬時に回復する)。恐るべし。 移動速度 対ATライフルを持つと流石のキリコでも移動スピードが遅くなる。 また一人称視点に切り替えてもスピードが遅くなる。またATのときと同じく格闘攻撃などが出来ない スピード比較 武器なし 通常武器>対ATライフル≒緊急回避>一人称視点 通常の走行速度は緊急回避・対ATライフルを持っているときの約1.5倍、一人称視点の約2倍のスピードがある。 緊急回避は踏まれたり銃撃されても大丈夫だが遅い。 格闘攻撃の違い △短押し パンチ △長押し タックル しゃがみ△短押し 足払い しゃがみ△長押し スライディング 敵の背後から△ 気絶 スライディングが一番強いのでコンテナ破壊に便利。 気絶はスティックを倒していなければかなり距離があっても自動的に出る。 いったん見付かってもOK。緊急回避を続けて後ろに回ればよい。 某スニーキングゲームのように一回見付かったらといってリトライする必要は無い。 生身兵装 今のところロケットランチャー等を入手する手段はない? M571 装弾数3発 生身キリコの初期装備で、いわゆるアーマーマグナム。弾数は少ないがリロードは早いので対人・対ATどちらにも使いやすい。 ATの動きを一瞬ではあるが止めることができるので突っ込んでくるATを撃って突進を一時中断させる事もできる。 慣れればこれ1丁でミッションクリアも可能だが至難の業。ATが撃墜され外に放り出されたのなら素直にリタイヤをした方が得策。 SP S GUN 装弾数12発 治安警察・ゲリラなどが持っている拳銃。 威力はしょせん対人用・・・かと思いきや一発一発の威力はほぼ同じで連射力がありクリティカル率も比較的高いので対AT戦にも使える。 しかし、索敵距離はアーマーマグナムに僅かに劣りリロードも少し長い。 また、アーマーマグナムと違いATの動きを止める事が出来ないのでどちらかと言えば戦車や戦闘ヘリを相手にする時に便利。 入手可能なミッションが多いので敵を殴り倒して拾い、アーマーマグナムと使い分けるといいかもしれない。 9mmMG 装弾数60発 3秒とかからずに撃ちつくす連射力は魅力だが一発一発の威力が低くばらける。また、連射し始めると動けない。治安警察官はある程度連続で当てないと倒せない。 ハッキリ言って対AT戦には向かない。しかも対人戦はアーマーマグナムでも十分過ぎるので正直使い道がない予感。 コレを拾うぐらいならHR-SATを拾った方がまだマシ。 A-RIFLE 装弾数120発 アサルトライフル 連射性が高い 9mmMGの弾数が多く、弾がばらけない。飛距離も9mMGよりあるようだ。ただ9mMG同様に治安警察官は、ある程度連続で当てないと倒せない。治安警察ヘリを倒すことも可能。 手に入るミッションが少ない。 HR-SAT 装弾数1発 命令違反などでATを取り上げられた兵士達が所属する「機甲猟兵」の使用する対ATライフル。 残念ながらメロウリンクが使っていたパイルバンカーはついていない。 パイルなしでも20kg近くあるそうなので、流石のキリコでも装備中は移動スピードがのろくなる。 ロケットランチャーよりも射程が長いため対人狙撃にも便利だが一人称視点ではスコープやズームが無い。 対ATライフルなだけあってか、当たったATはダウンする。クリティカル率もかなり高いようだ。 発射時は立ち止まってしまい前後の隙も比較的大きいため敵が複数いるときは使わない方がいい。 また、威力自体は驚異的というほどでもないので戦車や戦闘ヘリ相手にも使わない方がいいだろう。 リロードは意外と早い。 再放送時のアニメアール版OPではキリコがこれを持っている姿が確認できる。
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ラヴィリオ・ネスタ 「よし、この任務が無事に成功したらご褒美をあげよう」 「お前が言うことは確かに正しいことだろう。だが正しさだけじゃ世界は守れない」 「必要だからやった。それ以上でもそれ以下でもない」 クラス キャスター アルケミスト ダークワン 年齢 ?(外見年齢26歳) 性別 男 所属 魔術師連盟 職業 社長 種族 ヴァンパイア 目 青(赤) 髪 黒 肌 白 身長 187㎝ 体重 79㎏ 生年月日 ? 好きなもの 血、女、酒、ネスタ、先代首領 嫌いなもの 無意味なこと、命令違反、アドラメレク 性格 女たらしだが、使命感や責任感が強い 外見 黒を基調としたホスト風の服装が多い 二つ名 道化の死神 設定 現在は魔術師連盟五吹市支部長を務めている 女性と絡むことが好きで、部下をキャバクラやメイド喫茶に連れていく言動もあり、気軽に接しやすさを持っている それとは裏腹に必要なら容赦なく切り捨てる冷徹な要素も持ち合わせている 武器は16歳の時から愛用している死神の鎌(デスサイズ)をアルケミスト装備化したもの それらの要素から付けられた二つ名が「道化の死神」である ジェネシス計画やクエスター育成都市計画などを立案し、時間はかかったものの成功を収めている 連盟の12人で構成される委員会に属する1人であるが、表向きはあくまで一支部長として動いている さらにジェネシスの長という肩書きもあるため、3つの役割そつなくこなす器用さも持ち合わせている 日本に来て数年過ぎたある時に株式会社エデンをを創設する 資金集めと表の顔のために作ったものだったが、思いのほか好評で今では風俗業界No,1まで上り詰める結果となった さらに規模を拡大し、メイド喫茶、執事喫茶、ホストクラブなど様々なジャンルで展開している 最近では五吹市のビーチを買い取ったり、社長なのに一般人に混じってインタビューを受けるなどをしてお茶の間の話題として上がることも多くなり、有名人になりつつある ↓以下五吹市に来る前までの過去(かなり長め) イタリア南部の富裕層の街に生まれたヴァンパイアのハーフ 父親がヴァンパイアで母親が人間 幼少期は何不自由なく過ごしていたが、11歳の時に父親がヴァンパイアと発覚し、イタリア教皇庁の吸血鬼狩りに合い死亡 その後、母親は教会の人間に尋問を受け精神的に追い詰められていき、その責任をラヴィリオに押し付け殺害をされかけるが、ラヴィリオの中に眠っていた奈落の力が暴走し、逆に母親を殺害 その後吸血鬼狩りから逃れるため、スラム街に行きつき、そこを統治していたマフィアの首領リカルド・ネスタに養子として拾われる 義理の妹シルヴィア・ネスタが見守る中、厳しい環境でマフィアとしての在り方や戦い方、力の使い方を学ぶことになる 19歳の時、ラヴィリオがネスタの次期首領として認められ始めた中、シルヴィアが行方不明になる それが奈落アドラメレクの仕業だと気付き、彼を一人で追い詰めようとしたが、その隙にネスタが操られたシルヴィアの襲撃に合う 建物にいたネスタのメンバーはほぼ死亡し、アドラメレクに仇を撃とうとするが、シルヴィアを盾にされてしまう 瀕死のシルヴィアを救うため、アドラメレクに言われるがままに眷属化を行うが、だんだん自我を失い、操り人形となった姿を見て後悔することになる ラヴィリオはネスタの解散を宣言し、逃げるようにマフィア街を抜ける その後、死神の異名がイタリアで広まっていたおかげか、魔術師連盟にスカウトされそのまま加入する リーダーシップの高さを買われ連盟の部隊長として奈落を殲滅する任務を全うすることになる そこでソフィアという部下を気に入り、文句や愚痴を言われながらも恋仲になりつつあった だが、そんな時ラヴィリオの前に再びアドラメレクが現れる シルヴィアの時と同様、ソフィアを操りラヴィリオを精神的に追い詰められながらも、アドラメレクと1対2で戦う だがその時奈落との戦闘で手負いだったため、勝てる確率はほぼ0に近かった それでは面白くないとアドラメレクは考え、ラヴィリオの攻撃をシルヴィアの時と同じようにソフィアを盾にする ソフィアの心臓を貫いたとき、ソフィアにあらかじめかけていた彼女を操った者と同化する魔法でアドラメレクの心臓も貫かれる ラヴィリオはまたアドラメレクが自分自身に対して同じようなやり方で苦しめてくると予期していた アドラメレクを倒すことができたが、ネスタが戻ってこない空虚さとソフィアを利用しようとした自分への憎悪で満たされてしまった この事件をきっかけに人との関係に歯止めをかけるようになり、自分に近づきすぎないように線を引くことになると同時に、人としての心が乾ききってしまったのだろう
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クラウス・ヴァーレル 「ったく、面倒くせぇなあ。はいはい、わーった、やるよ、やりゃあいいんだろ!」 「(あくびをかみころしながら)あー、すみません、寝坊です……ふああ……。はぁ? ちょっと遅刻したくらいで何そんな怒ってるんですか?」 概要 / Personal Data 種族 / Race 人間 生年 / Birth 性別 / Sex 男性 色素 / Color 瞳:青 髪:赤 肌:白 身長・体重 / Height & Weight 174cm/62kg アルカナ / Arcana アルカナ 奇跡 聖痕位置 過去 グラディウス ∵∵ 現在 ディアボロス ∵∵ 未来 アダマス ∵∵ 右手の甲 外見・性格 / Image Character はね気味の赤毛に碧眼。 口が悪く、粗暴な態度が目につく。ちょっぴり傲慢。 が、根はやさしく純粋な青年。 困っている人を見ると、悪態をつきながらも助けてしまうタイプ。 騎士団での勤務態度はかなり不真面目。 遅刻、軽度の命令違反、目上の人間に乱暴な口をきく、などなど。 その度にアザリアからはお説教を食らっている。 魔剣 / cursed sword 名前:リアンベルジュ(愛称リア) 普段は狼の姿をとっている。 漆黒の毛並、ルビーのような赤い目が特徴的。 知能は狼並み(* 喋れない)。 クラウスについて歩き、傍らでおとなしくしていることが多い。 魔剣に変化すると、漆黒色の刀身に赤い古代文字のような模様が刻まれた両刃剣になる。 設定 / Settings ――何のために剣をとる? ――何のために剣を振るう? 「決まってんだろ、復讐だ! あいつらは絶対俺がこの手でぶっつぶしてやる! それが俺の戦う理由だ!」 ――ならば、私は沈黙を守る 「何でだよ……! リア、俺はお前と契約を結んだマスターだろ? それなのになぜ、俺に答えてくれない……!」 ――まだその時ではない ――だが、その手の聖痕がもう一度輝きを持ったとき、私は、 * 父親は旅の剣士。親子で旅を続けながら、クラウスは父親に剣術を叩き込まれて育った。 が、クラウスが8歳のころ、父親は殺戮者に殺されてしまう。 まだ子供であったクラウスはお金を稼ぐ手段もなく、周りに頼る者もいず、ストリートチルドレンになってしまう。店の商品を盗み、飢えをしのいでいた。 そのためクラウスは殺戮者のことを恨み、この世界から根絶やしにしてやると誓っている。 成長すると、手の負えないチンピラと化す。喧嘩は日常茶飯事。悪さをしては警備兵に補導される毎日を送る。 クラウスが16歳の時、転機が訪れる。 ある日の街道でクラウスは、貴族の馬車が殺戮者と魔物に襲われている場面に遭遇する。馬車を護衛していたのは、リヒテンフェルト騎士団のアザリア・フリーデルだった。彼女は1人で応戦していたが、数に囲まれ状況は劣勢だった。クラウスは殺戮者への憎しみから、剣をとった。が、一般人であったため、あっけなく返り討ちに 合う。もはやこれまでか、と思われた時、クラウスの視界に1振りの剣が入る。馬車に積まれた荷物が地面に散らばっていた。そのうちの1つの古びた剣。とっさにクラウスはその剣を手に取る。 それがアザリア、そして魔剣リアンベルジュとの出会いだった。聖痕者へと目覚めたクラウスは、殺戮者と魔物を撃退する。そして、アザリアに剣の腕を見込まれ、騎士団への誘いを受ける。 クラウスはリヒテンフェルト騎士団への入団を決める。しかし、それは人々を守りたいという思いからではなく、少しでも多くの殺戮者を倒し、復讐を果たしたいという願いがあったからだった。 剣を振るうのは復讐のため。それ以外のことは考えられなかった。 そんなクラウスにリアンベルジュはいっさい答えてくれなくなった。常に狼の姿を保ち、魔剣へと変化してくれなくなったのだ。 その理由はクラウスにはわからない。力を貸してくれないリアンベルジュに苛立ちを感じながらも、騎士団で働き続ける。 因縁・因果律 / Fatality & Causation 因縁 因果律 能力値・技能 / Attribute&Skills 能力値 体格 13 反射 14 軽武器 ●●● 運動 ●● 回避 ●● 共感 9 事情通 ●● 知性 10 希望 12 副能力値 生命力 / HP:32 尊厳値 / DP:12 行動値 / AP:12 特技 装備・所持品 / Equipments 武器 バスタードソード(リアンベルジュ) 防具 防護性能:S I C 所持品 秘伝の書 ▼一般装備 成長 経験点(使用済み/所持) ??/?? Act01後 Act02後 Act03後 PLより イメージソングはバンプの「カルマ」でよろしく頼む。 何がやりたいのかはわかりやすいPC1のはず。 アザリアさんを守れるようがんばります! ミドル戦闘では魔剣を使わない(使えない)しばりで役立たずです。 ロールに失敗すると、クライマックスでも使えなくなっちゃう。 とりあえず黒狼かわいいよ、黒狼、わふわふ。
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医師法第19条「診療に従事する医師は、診察治療の求めがあった場合には、正当な事由がなければ、これを拒んではならない。」 この義務を医師の応招義務といいます。戦前、この応招義務違反には旧刑法、旧警察犯処罰令で罰金の定めがありましたが、現行医師法には罰則の規定はありません。 この応招義務の根拠は医師による医業独占(医師法17条)、業務の公共性にある、とされます。 憲法22条は職業選択の自由と同時に、職業遂行の自由も保障しています。医師の応招義務はこの職業遂行自由の例外ですが、上記二つの理由(医業独占、公共性)から応招義務を定めた医師法の規定は憲法違反ではない、といわれています(前田達明ほか「医事法」有斐閣144頁)。 もっとも、この医師の応招義務も絶対的なものではありません。ドイツでは、医師が患者との間に信頼関係がないと確信した場合は救急の場合を除き、診療を拒否できる、とされています。ドイツ医師会「ドイツ医師の職業規則」1条9項 1993年・岡嶋道夫ホームページ D101参照 『正当な事由』について 旧厚生省の昭和30年8月12日の通達があります。 「医師法第十九条にいう「正当な事由」のある場合とは、医師の不在又は病気等により事実上診療が不可能な場合に限られるのであって、患者の再三の求めにもかかわらず、単に軽度の疲労の程度をもってこれを拒絶することは、第十九条の義務違反を構成する。」「医師が第十九条の義務違反を行った場合には罰則の適用はないが、医師法第七条にいう「医師としての品位を損するような行為のあったとき」にあたるから、義務違反を反覆するが如き場合において同条の規定により医師免許の取消又は停止を命ずる場合もありうる。」