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眼魂ハントバトル(BK1弾) 眼魂ハントバトル 眼魂ハントバトル [部分編集] 「アイコンスキャンチャンス」で使用するデータ眼魂を入手するモード。最初に難易度を「かんたん」「ふつう」「むずかしい」から選択する。 「むずかしい」と「超むずかしい」では相手もアビリティを発動してくる。 現在手に入るアイコンから3つのアイコンと相手が表示され、1つを選ぶ。勝利すれば表示されていたデータ眼魂が貰える。 一度に持てるデータ眼魂は1つのみであり、新しいデータ眼魂を入手したら持ってるデータ眼魂とどっちを持っていくか選択する。 現在出てくるアイコンはオレ、ムサシ、エジソン、ニュートン、ロビン、ビリー・ザ・キッド、ベートーベン、スペクター、ツタンカーメン、ノブナガアイコンと相手はTV「仮面ライダーゴースト」に新しいアイコンが登場するたびに増える予定。 10月17日に「ロビン」が追加。 11月7日に「スペクター」「ツタンカーメン」追加。 11月14日に「ベートーベン」「ノブナガ」追加。 11月21日に「ビリー・ザ・キッド」追加。 勝利すると称号やガンバライダーのパーツや技、アシストチップが手に入ることがある。更にガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチャンスが貰えることがある。 所持しているパーツが少ない場合、一緒に一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 難易度「むずかしい」で一定回数勝利すると、次の難易度選択時「むずかしい」の代わりに「超むずかしい」のスペシャルステージが出現する。スペシャルステージでは相手の選択やデータ眼魂の入手は無いが、勝てばアイテムが貰える。 スペシャルステージは勝利するたびに挑戦までに戦う回数が増えていく。 スペシャルステージのボスによっては、1~4ラウンド目に相手に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。仮面ライダーゴースト ニュートン魂と仮面ライダーデッドヒートマッハと仮面ライダードライブ タイプトライドロンチームは、ラウンド3突入時、テクニカルゲージスピードをアップする。 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォームと仮面ライダー電王 クライマックスフォームと仮面ライダーキバ キバフォームチームは、ラウンド3突入時、テクニカルゲージを1段階アップする。 仮面ライダー電王 ソードフォームと仮面ライダー鎧武 電王アームズと仮面ライダーバロン 電王アームズチームは、ラウンド3突入時、チームタイリョクを1000回復する。 仮面ライダーゴースト ムサシ魂と仮面ライダー装甲響鬼と仮面ライダードライブ タイプデッドヒートチームは、ラウンド3突入時、APをアップする。 仮面ライダーフィフティーンと仮面ライダーディケイドと仮面ライダーディエンドチームは、ラウンド4突入時、テクニカルゲージスピードをアップする。 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツと仮面ライダーオーズ プトティラコンボと仮面ライダーウィザード フレイムドラゴンチームは、ラウンド2突入時、テクニカルゲージを1段階アップする。 ガンバライダーアクートとデェムシュとハートロイミュードチームは、バトル開始時、APをアップする。 回数 突入までの回数 相手 報酬 1回目 3回 仮面ライダーゴースト ニュートン魂仮面ライダーデッドヒートマッハ仮面ライダードライブ タイプトライドロン ライダーアイテム「トレーラー砲」ライダーフィニッシュ「フルフルスピードビッグ大砲」エンブレム「ニュートン(金)」 2回目 3回 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム仮面ライダー電王 クライマックスフォーム仮面ライダーキバ キバフォーム 目パーツ「ドライブ」アシストチップ「仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム」 3回目 5回 仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 口バーツ「ドライブ」ライダーアビリティ「バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、アタックポイント+20」 4回目 5回 仮面ライダー電王 ソードフォーム仮面ライダー鎧武 電王アームズ仮面ライダーバロン 電王アームズ ライダーフィニッシュ「俺の必殺技パート1」アシストチップ「仮面ライダー電王 クライマックスフォーム」 5回目 6回 仮面ライダーゴースト ムサシ魂仮面ライダー装甲響鬼仮面ライダードライブ タイプデッドヒート ヘッドパーツ「ドライブ」エンブレム「ムサシ(金)」 6回目 6回 仮面ライダーフィフティーン仮面ライダーディケイド仮面ライダーディエンド 脚アーマー「ドライブ」ライダーアビリティ「APバトルに負けたとき、あいてチーム全体のライジングコスト+1」 7回目 6回 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ仮面ライダーオーズ プトティラコンボ仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン アシストチップ「仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ」 8回目 6回 仮面ライダーカブト マスクドフォーム仮面ライダーギャレン仮面ライダーガタック ライダーフォーム ライダーアイテム「カブトクナイガン ガンモード」ライダーフィニッシュ「アパランチブレイク」 9回目 6回 ハートロイミュードロイミュード029(コブラ型)ロイミュード042(スパイダー型) 腕アーマー「ドライブ」ライダーアビリティ「バーストしたとき、ミガワリ効果・発生率がアップする。 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ミガワリ効果が超アップ。」 10回目 6回 仮面ライダーゴースト エジソン魂仮面ライダーウィザード ウォータースタイル仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ エンブレム「エジソン(金)」 11回目 6回 ロード・バロン黒影トルーパー黒影トルーパー 胸アーマー「ドライブ」ライダーアビリティ「オイウチコウゲキが発動したとき、あいてチーム全体のライジングコスト+1」 12回目 6回 シャドームーン仮面ライダーBLACK仮面ライダーBLACK RX アシストチップ「シャドームーン」 13回目 6回 仮面ライダー王蛇仮面ライダーナイト仮面ライダー龍騎 ライダーフィニッシュ「ベノクラッシュ」称号「駆け出しゴーストハンター」 14回目 6回 ガンバライダーアクートカミキリインベスカミキリインベス ボーナス「銅経験値大アップ」 15回目 6回 ガンバライダーアクートロイミュード029(コブラ型)ロイミュード071(バット型) ボーナス「銀経験値大アップ」 16回目 6回 ガンバライダーアクートデェムシュハートロイミュード ボーナス「金経験値大アップ」
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魔界警察とは?自分より大幅に弱い相手とバトルをすると魔界警察に捕まり無条件に負けることがあります。弱い相手とバトルするときは闘力を減らすと警察に捕まりにくくなります。魔界警察に逮捕され負けた場合には必殺技は消費されません。 必殺技とは?必殺技を使うとバトルでの勝率が大幅に上がります。 戻る
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翔天毒竜 デス・バイ・グローリ SR 闇/火 (6) クリーチャー:ポイズニング・ドラゴン/ファイアー・バード/竜の一族 6000 ■このクリーチャーが出た時、または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。 ■自分のターン中、相手のクリーチャーが出る時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、そのクリーチャーはバトルゾーンのかわりに持ち主の墓地に置かれる。 ■<ネオ・O・ドライブ>[水(1)](クリーチャーが破壊された時、[水(1)]支払ってもよい。そうした場合、以下の効果を使う。) NOD-カードを2枚引く。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAE-22 「虹王編 第2章 五色乱戦!星王VS双超竜」の収録のポイズニング・ドラゴンとファイアー・バードを併せ持つ竜の一族。 登場時と攻撃時に相手のクリーチャーを破壊でき、相手のクリーチャーがバトルゾーンに出る時自分のクリーチャーを破壊することでかわりに墓地送りにできるW・ブレイカー。 クリーチャーが破壊されるとネオ・O・ドライブでカードを2枚ドローできる。 収録エキスパンション DMAE-22 「虹王編 第2章 五色乱戦!星王VS双超竜」 関連 《電磁竜 ガガラグタイム》? 《魔獣冰竜 ダークカラー・アイスバーグ》 《翔天毒竜 デス・バイ・グローリ》 《無双炎竜 ザーク大帝》 《聖霊地竜 レトリビューション》? 評価 名前 コメント
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仮面ライダーバトル(GH4弾) ガシャットヘンシン4弾「仮面ライダーゲンム」 「マイティパラドX」 「このライダーと一緒にバトル!」 通常バトル ボスステージ 過去の仮面ライダーバトル [部分編集] CPUと戦うモード。 最初に今回の対戦相手を選ぶ。 相手は「ゲンムの野望」「このライダーと一緒にバトル」1つ、「通常バトル」が3チーム、「ボスステージ」(最初は選べない)が1つある。 「仮面ライダーゲンム」G4弾限定モード こちらで解説する→「仮面ライダーゲンム(GH4弾)」 このモードではボスステージの条件は満たせない。 「マイティパラドX」こちらで解説する→「マイティパラドX」 このモードではボスステージの条件は満たせない。 「このライダーと一緒にバトル!」表示されてるオススメライダーが1人出て一緒にバトルしてくれる。出るオススメライダーは一定期間ごとに変わり、誰が出るかゲームタイトル画面に表示される。今週のTV『仮面ライダーエグゼイド』で活躍したライダーが登場する。『エグゼイド』の放送がお休みの週は変更されない。 選択画面で戦う相手は分からない。 今週のオススメライダーで戦う最初の1回のみ経験値アップを貰える。 このモードでは2枚しかスキャンできず、表示のオススメライダーをボタンで操作する。操作はカードが無い時の代わりのライダーと同じ。バーストはできない。 オススメライダーと同じライダーをスキャンすると別のライダーが出てくる。代わりはエグゼイドアクションゲーマーレベル2が出てくる。エグゼイドもいる場合ブレイブクエストゲーマーレベル2が出てくる。ブレイブもいる場合スナイプシューティングゲーマーレベル2が出てくる。 相手を倒した際オススメライダーの必殺技が流れる。 難易度は「かんたん」で固定。難易度を指定しない挑戦状なら条件を満たすことも可能。 データガシャットはその週のライダーに対応したものが貰える。特別な週は別のアイテムがもらえる。このモードで出てくるエグゼイド、ゴーストのオススメライダーは「ガシャットスキャンチャンス」「アイコンスキャンチャンス」を使えない。 「通常バトル」相手が3チーム表示され、選んだチームとバトルできる。 選んだら難易度を「かんたん」「ふつう」「むずかしい」から選択する。 相手に応じて貰えるデータガシャットは決まっている。新しいデータガシャット追加に連動して相手チームが増える。 新しいデータガシャットは「このライダーと一緒にバトル!」で追加された後、配布が終了したら通常バトルに追加される。 「ボスステージ」最初は「ボスからの挑戦状」が表示され、選択することが出来ない。 挑戦状に書いてある条件を満たせば挑戦状にスタンプが押され、決められた回数スタンプが押されると戦えるようになる。他モードではまだ手に入らないデータガシャットを先行で入手できることがある他、必ずガンバライダーのパーツやライダーシンボルなどを持っており、ここでしか貰えない物ばかり。 難易度は選択できない。実際の強さとしては「むずかしい」よりむずかしい。しかも進むごとにさらに難しくなる。 13回クリアで「完全制覇!」となりその弾限定のアイテムが全て入手できる。14週以降はボスは一種類になり、入手アイテムは経験値アップのみとなる。 ボスステージのボスは、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。 勝利すれば次のボスと戦うための新しい挑戦状が貰える。 すべてのモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。ガシャットスキャンチャンスで1回だけ使える「データガシャット」(ボスステージ以外ならほとんど貰える) ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ、アビリティ(貰えない場合は表示されない) ライダーシンボル(貰えない場合は表示されない) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーパーツを入手した際はガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチャンスが貰えることがある。 所持しているパーツが少ない場合、一緒に一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 一度に持てるデータガシャットは1つのみであり、新しいデータガシャットを入手したら持ってるデータガシャットとどっちを持っていくか選択する。 「このライダーと一緒にバトル!」で貰えるデータガシャットは下の表を参照。 「ボスステージ」で貰えるデータガシャットは下の表を参照。 現在「通常バトル」で貰えるデータガシャットは次の通り。マイティアクションX、ゲキトツロボッツ、ドラゴナイトハンターZ、マイティブラザーズXX、ジュージューバーガー、マキシマムマイティX、タドルクエスト、ドレミファビート、ガシャットギアデュアルβ、バンバンシューティング、ジェットコンバット、爆走バイク、ギリギリチャンバラ、プロトマイティアクションX、シャカリキスポーツ 「このライダーと一緒にバトル!」で配布された後、終了次第追加されていく予定。4月2日に「マキシマムマイティX」追加。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] 「仮面ライダーゲンム」 こちらを参照 仮面ライダーゲンム(GH4弾) 「マイティパラドX」 こちらを参照 マイティパラドX 「このライダーと一緒にバトル!」 期間 一緒に戦うオススメライダー トドメ 入手アイテム 2017年3月23日~4月2日 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ギガンティックマキシマムインペクト データガシャット「マキシマムマイティXガシャット」 2017年4月2日~9日 仮面ライダーブレイブ ギャラクシアンクエストゲーマー キメワザギャラクシップバスター データガシャット「ギャラクシアンガシャット」 2017年4月9日~16日 仮面ライダーエグゼイド パックアクションゲーマー エグゼイドパックイーター データガシャット「パックアドベンチャーガシャット」 2017年4月16日~23日 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 ファンタスティックイリュージョン データガシャット「ガシャットギアデュアルβ」 2017年4月23日~30日 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 ドレッドノートブラスター データがシャット「ガシャットギアデュアルβ」 2017年4月30日~5月7日 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ギガンティックマキシマムインパクト データガシャット「マキシマムマイティXガシャット」 2017年5月7日~14日 仮面ライダーブレイブ ファミスタクエストゲーマー クリティカルスライディング データガシャット「ファミスタガシャット」 2017年5月14日~21日 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ギガンティックマキシマムインパクト データガシャット「マキシマムマイティXガシャット」 2017年5月21日~GH4弾終了まで 仮面ライダースナイプ ゼビウスシューティングゲーマー クリティカルフルファイア データガシャット「ゼビウスガシャット」 ※オススメライダーは必殺技を発動すると出る技とトドメに出る技が違うことがある。ここではトドメの技を記載する。 通常バトル 報酬が不明なライダーが多数います。 「このライダーからこのアイテム、フィニッシュが貰えた」という報告は「コメント欄」に寄せて頂けるとありがたいです。 入手データガシャット 相手 報酬 マイティアクションX 仮面ライダーX(テクニカル)仮面ライダーカイザ(フィニッシャー)仮面ライダーG3-X(パッション) 仮面ライダークウガ グローイングフォーム(トリッキー)仮面ライダーカブト マスクドフォーム(パッション)仮面ライダー電王 プラットフォーム(アタッカー) 仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(チェイン)仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ(アタッカー)仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ(ブレイカー) ライダーアイテム「ドンカチ」ライダーフィニッシュ「ドンカチ大回転」 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプスピード(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「フルスピードラッシュ」 ゲキトツロボッツ 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(テクニカル)仮面ライダーファイズ(アタッカー)仮面ライダーマッハ(ブレイカー) ライダーアイテム「ファイズエッジ」ライダーフィニッシュ「スパークルカット」 仮面ライダーイクサ セーブモード(ジャマー)仮面ライダーカイザ(アタッカー)仮面ライダーファイズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「カイザブレイガン ガンモード」ライダーフィニッシュ「ゴルドスマッシュ」 仮面ライダーナックル クルミアームズ(トリッキー)仮面ライダーアギト グランドフォーム(パッション)仮面ライダー新2号(パッション) 仮面ライダードライブ タイプテクニック(テクニカル)仮面ライダースーパー1(アタッカー)ライダーマン(フィニッシャー) ライダーアイテム「ドア銃」ライダーフィニッシュ「アナライズチャージショット」 ドラゴナイトハンターZ 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム(テクニカル)仮面ライダーゴースト リョウマ魂(アタッカー)仮面ライダーアギト グランドフォーム(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「凄まじき拳」 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム(チェイン)仮面ライダー装甲響鬼(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト ムサシ魂(テクニカル) 仮面ライダーナイト(トリッキー)仮面ライダーバロン バナナアームズ(ブレイカー)仮面ライダー斬月 メロンアームズ(ジャマー) ライダーアイテム「ダークバイザー」 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム(パッション)仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ(パッション)仮面ライダーブレイド キングフォーム(パッション) ライダーアイテム「キングラウザー」ライダーフィニッシュ「ロイヤルストレートフラッシュ」 マイティブラザーズXX 仮面ライダー電王 ソードフォーム(アタッカー)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(ブレイカー)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー) ライダーアイテム「デンガッシャー ソードモード」ライダーフィニッシュ「俺の必殺技パート1」 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム(フィニッシャー)仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(トリッキー)仮面ライダーネクロム(ジャマー) ライダーフィニッシュ「エンペラームーンブレイク」 仮面ライダーサガ(フィニッシャー)仮面ライダー斬月 ウォーターメロンアームズ(アタッカー)仮面ライダーダークゴースト(アタッカー) 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム(チェイン)仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(フィニッシャー)仮面ライダーギルス(テクニカル) ライダーアイテム「メダガブリュー」ライダーフィニッシュ「ストレインドゥーム」 ジュージューバーガー 仮面ライダーアギト グランドフォーム(パッション)仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ(トリッキー)仮面ライダーカブト マスクドフォーム(パッション) 仮面ライダーバロン リンゴアームズ(アタッカー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(テクニカル)仮面ライダー電王 ソードフォーム(パッション) 仮面ライダードライブ タイプスピード モンスター(アタッカー)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー)仮面ライダーチェイサー(トリッキー) 仮面ライダーネクロム(テクニカル)仮面ライダーギャレン(フィニッシャー)仮面ライダービーストハイパー(ジャマー) ライダーアイテム「ミラージュマグナム」ライダーフィニッシュ「シューティングミラージュ」 マキシマムマイティX 仮面ライダー1号(アタッカー)仮面ライダーカブト マスクドフォーム(テクニカル)仮面ライダーバロン マンゴーアームズ(アタッカー) ライダーアイテム「マンゴパニッシャー」ライダーフィニッシュ「マンゴーフォールストライク」 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ(フィニッシャー)仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ(チェイン)仮面ライダーウィザード オールドラゴン(テクニカル) ライダーアイテム「火縄大橙DJ銃 銃モード」ライダーフィニッシュ「火縄大橙乱れ撃ち」 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ(アタッカー)仮面う黒影 マツボックリアームズ(パッション)仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(フィニッシャー) 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂(パッション)仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(トリッキー)仮面ライダーネクロム グリム魂(ジャマー) タドルクエスト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーブレイド(テクニカル)仮面ライダーストロンガー(パッション) ライダーアイテム「」ライダーフィニッシュ「」 仮面ライダーサガ(トリッキー)仮面ライダー王蛇(フィニッシャー)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(アタッカー) 仮面ライダーディエンド(トリッキー)仮面ライダーデルタ(アタッカー)仮面ライダーイクサ セーブモード(ブレイカー) ライダーアイテム「イクサカリバー カリバーモード」ライダーフィニッシュ「ブロウクン・ファング」 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(テクニカル)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー)仮面ライダーバロン バナナアームズ(パッション) ライダーアイテム「バナスピアー」ライダーフィニッシュ「バナナシューティングスター」 ドレミファビート 仮面ライダー響鬼(トリッキー)仮面ライダー威吹鬼(フィニッシャー)仮面ライダーキバ キバフォーム(アタッカー) ライダーフィニッシュ「ダークネスムーンブレイク」 仮面ライダーサガ(ブレイカー)仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(ジャマー)仮面ライダーゾルダ(テクニカル) ライダーアイテム「ソニックアロー」ライダーフィニッシュ「ディーラーズモーメント」 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(トリッキー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(パッション)仮面ライダーゴースト オレ魂(ブレイカー) 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2(アタッカー)仮面ライダースペクター(テクニカル)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ガンガンハンド ロッドモード」ライダーフィニッシュ「オメガスマッシュ」 ガシャットギアデュアルβ 仮面ライダーBLACK(テクニカル)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(アタッカー)仮面ライダーサガ(パッション) 仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂(トリッキー)仮面ライダースカル(フィニッシャー)仮面ライダーW ルナトリガー(ジャマー) 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2(フィニッシャー)仮面ライダーアクセル(アタッカー)仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(ジャマー) ライダーアイテム「エンジンブレード」ライダーフィニッシュ「エースラッシャー」 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(アタッカー)仮面ライダーゾルダ(テクニカル)仮面ライダーカリス(フィニッシャー) バンバンシューティング 仮面ライダー電王 ガンフォーム(トリッキー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(トリッキー)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(パッション) ライダーアイテム「デンガッシャー ロッドモード」ライダーフィニッシュ「デンライダーキック」 仮面ライダーバース (伊達)(テクニカル)仮面ライダー威吹鬼(フィニッシャー)仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ(アタッカー) ライダーフィニッシュ「レモンパワーブラスター」 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル(トリッキー)仮面ライダードライブ タイプテクニック(トリッキー)仮面ライダーW ルナトリガー(アタッカー) ライダーアイテム「トリガーマグナム」ライダーフィニッシュ「トリガーフルバースト」 仮面ライダールパン(テクニカル)仮面ライダーフィフティーン(アタッカー)仮面ライダーディエンド(ジャマー) ライダーアイテム「ディエンドライバー」 ジェットコンバット スカイライダー(ブレイカー)仮面ライダー新1号(トリッキー)仮面ライダースーパー1(アタッカー) 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ(フィニッシャー)仮面ライダーメテオ(パッション)仮面ライダースーパー1(ジャマー) ライダーアイテム「バリズンソード」ライダーフィニッシュ「ライダー超銀河フィニッシュ」 仮面ライダー龍玄 キウイアームズ(ジャマー)仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ(アタッカー)仮面ライダーバロン マンゴーアームズ(パッション) ライダーフィニッシュ「キウイ飛龍乱舞」 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト ロビン魂(チェイン)仮面ライダーカブト マスクドフォーム(テクニカル) ライダーアイテム「カブトクナイガン ガンモード」ライダーフィニッシュ「アパランチブレイク」 爆走バイク 仮面ライダーV3(アタッカー)仮面ライダー新1号(チェイン)仮面ライダー新2号(アタッカー) 仮面ライダーストロンガー(フィニッシャー)仮面ライダーX(テクニカル)仮面ライダーアマゾン(パッション) 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(トリッキー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(テクニカル)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(テクニカル) ライダーアイテム「ロケットモジュール」ライダーフィニッシュ「ライダーロケット噴射」 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ(アタッカー)仮面ライダーアギト バーニングフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(ブレイカー) ライダーフィニッシュ「バーニングライダーパンチ」 ギリギリチャンバラ 仮面ライダーBLACK RX(アタッカー)仮面ライダーサガ(テクニカル)仮面ライダーブレイド キングフォーム(パッション) ライダーアイテム「ボルティックシューター」ライダーフィニッシュ「ハードショット」 仮面ライダー電王 ソードフォーム(チェイン)仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ(ブレイカー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「デンガッシャー ソードモード」ライダーフィニッシュ「俺の必殺技パート2」 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(フィニッシャー)仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ(トリッキー)仮面ライダー鎧武 ドリアンアームズ(ジャマー) ライダーアイテム「スパイクモジュール」ライダーフィニッシュ「モジュールアタック・スパイク」 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(アタッカー)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(テクニカル)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル) ライダーフィニッシュ「プロミネンスドロップ」 プロトマイティアクションX 仮面ライダー1号(アタッカー)仮面ライダーゴースト オレ魂(パッション)仮面ライダースペクター(チェイン) 仮面ライダーエターナル(フィニッシャー)白い魔法使い(パッション)仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ハーメルケイン」 黒影トルーパー(城乃内)(アタッカー)仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ(テクニカル)仮面ライダー黒影・真 マツボックリエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「影松」ライダーフィニッシュ「影縫い突き」 仮面ライダーダークゴースト(アタッカー)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(テクニカル)仮面ライダーダークキバ(ブレイカー) シャカリキスポーツ 仮面ライダーアギト グランドフォーム(テクニカル)仮面ライダーギルス(テクニカル)仮面ライダーG3-X(アタッカー) ライダーアイテム「フレイムセイバー&ストームハルバード」ライダーフィニッシュ「ライダーシュート」 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプスピード キャブ(トリッキー)仮面ライダーゴースト ベンケイ魂(アタッカー) ライダーアイテム「ソニックアロー」ライダーフィニッシュ「無双ソニック乱舞」 仮面ライダー鎧武 極アームズ(アタッカー)仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(パッション)仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(ジャマー) ライダーアイテム「ブドウ龍砲」ライダーフィニッシュ「龍弾・乱れ撃ち」 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ(フィニッシャー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(テクニカル)仮面ライダーナックル クルミアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ソニックアロー」ライダーフィニッシュ「百花繚乱」 ボスステージ [部分編集] 回数 挑戦状 相手 報酬 1回目 2回勝利せよ 仮面ライダーチェイサー(トリッキー)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー)仮面ライダードライブ タイプスピード(アタッカー) ライダーフィニッシュ「ジャストラフィック」ライダーアイテム「シンゴウアックス」ライダーシンボル「仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50(☆5)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 ボスは仮面ライダードライブチーム。過去イベントで入手できた武器と必殺技が入手可能。 2回目 3回勝利せよ 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99(パッション)仮面ライダーアギト バーニングフォーム(アタッカー)仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ(パッション) エンブレム「マキシマム」ライダーシンボル「反射」 ボスアビリティ - 考察 エグゼイドの新フォームが早くも相手になる。 3回目 難易度【ふつう】以上で3回勝利せよ デェムシュ(テクニカル)カミキリインベス(トリッキー)カミキリインベス(トリッキー) バーストアビリティ「バーストしたとき、コウゲキ+1000 アタックポイント+10 さらに、チームにこのライダーと同じタイプがいないと、あいてのチーム全体のアタックポイント-10」ライダーシンボル「仮面ライダークウガ ライジングマイティ(☆3)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) 考察 久々のインベスチームが相手。 4回目 バトルスコア【バースト必殺フィニッシュ】を5回達成せよ 仮面ライダー電王 ライナーフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーゼロノス(ジャマー)仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム(パッション) ライダーフィニッシュ「電車斬り」ライダーアイテム「デンカメンソード」ライダーシンボル「仮面ライダー電王 ライナーフォーム(☆3)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(+1000) 考察 ボスはNEW電王が参戦した記念か、電王チームが相手になる。 5回目 バトルスコア【ダメージボーナス】を16000点以上で3回勝利せよ 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50(フィニッシャー)仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン(アタッカー)仮面ライダー龍騎サバイブ(テクニカル) エンブレム「ファンタジー」ライダーシンボル「暗黒」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージスピードがアップする(1段階) 考察 早くもダメージボーナス系のミッションが登場。回数は3回と少ないので、必殺技が強力なカードを使って切り抜けようボスは最初から2段階もテクニカルゲージが上がっていて、龍騎サバイブのアビリティが「APバトルに負けたとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、カウンター発生率がアップする」とテクニカルゲージを重点的に強化してくる。 6回目 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ ガンバライダーアクート(パッション)ロイミュード042(ジャマー)眼魔スペリオル(ジャマー) ライダーアビリティ「AP+10 ゲキレツアイコン+1 さらに、チームタイリョク8000以下のチームだと。コウゲキ+500 AP+10」ライダーシンボル「仮面ライダースナイプ シュミレーションゲーマー レベル50(☆5)」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、APアップ(+20) 考察 難易度以外に条件は無いので回数が5回と多いことを除けば楽なミッション。手持ちの最強チームで挑もう。ボスチームはボスアビリティの強化以外にも最初からTゲージが一段階増えており、しっかりと高いところでゲージを止めてくるので油断しないように 7回目 レアリティ【CP】以下のカードを1枚以上使って2回勝利せよ 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50(テクニカル)仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(ブレイカー)仮面ライダーフィフティーン(ジャマー) 経験値アップ(金)ライダーシンボル「睡眠」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージがアップする(2段階) 考察 レアリティがCP以下を1枚以上使わなければならない。幸い、難易度指定は無いのでかんたんで低レアチームを使えば楽に突破できる。ボスのパラドクスはボスアビリティでTゲージを最初から二段階アップしてくる上に、「1ラウンド毎に、コウゲキ+300 AP+10 チームタイリョク300回復」を持つ強敵。TゲージだけでなくAPの補強も忘れずに挑もう。 8回目 バトルスコア【パーフェクトで勝利】を達成して5回勝利せよ(テクニカルゲージを1回でもパーフェクトで止めて勝利) スカイライダー(フィニッシャー)仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(アタッカー)仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(チェイン) データガシャット「ガシャットギアデュアルβ」ライダーフィニッシュ「スカイダブルキック」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(+1500) 考察 ボスステージ第8戦の挑戦状は、テクニカルバトルで1回以上パーフェクト勝利し、5勝しないといけない。このため、テクニカルゲージスピードダウン持ちのアビリティを持ったデッキ構成が求められる。 9回目 バトルスコア【カウンター】を達成して3回勝利せよ(カウンターを出しても勝てなかった場合はカウントされない) 仮面ライダーアマゾンオメガ(ブレイカー)仮面ライダーアマゾンアルファ(アタッカー)仮面ライダーアマゾン(テクニカル) バーストアビリティ「バーストしたとき、ひっさつ+1000 ゲキレツアイコンのアタックポイント+1000 さらに、バーストした次のラウンド開始時、ライジングパワー+5」ライダーシンボル「仮面ライダーアマゾンオメガ(☆5)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 条件に自発的に出せないカウンターが必要。GH3LRゲンムやBK6CP鎧武、GH1LRオーズ、GH1SRゴーストムゲンといったカウンター発生率アップはアビリティはもちろん、その中でもおすすめはGH1SRゴーストムゲン。イノチダイカイガンチャンスでバーストゲージをアップさせ、少しでもカウンター発生率を上げたいところ。攻撃権を取ってしまっては元も子もないのでスロットアイコンは揃えないように、APアップは入れないようにしておこう。ボスはチームボーナス「アマゾンリブート」を持つアマゾントリオが相手となり、AP+20とテクニカルゲージが1段階アップの状態である。 10回目 難易度【むずかしい】でチームタイリョク9000以下のチームで3回勝利せよ 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂(トリッキー)仮面ライダーゾルダ(テクニカル) エンブレム「シミュレーションズ」ライダーシンボル「伸縮化」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(2段階) 考察 チームタイリョクが9000以下のチームで3回も勝利しなければならない。ゾルダのアビリティは「必殺技が発動したとき、銃アイコンを持つライダーのボウギョ+500」と、ゴーストビリー・ザ・キッド魂のアビリティ「銃アイコンに止めたとき、カウンター発生率がアップする」をそれぞれ持っている。 11回目 バトルスコア【ノーダメージ!】を3回達成せよ(回復して結果ノーダメージも有効) ガンバライダーアクート(フィニッシャー)ハートロイミュード(アタッカー)ロイミュード071(パッション) 経験値アップ(金)ライダーシンボル「逆転」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージスピードアップ(2段階) 考察 無理せずかんたんでいいだろう。アクートのアビリティは、「APバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 AP+20」になり、APバトルに勝たせない為で、ロイミュード071のアビリティは「テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。」を持っていて、テクニカルバトルに負け続けてしまうと、相手とのテクニカルバトルには勝てなくなる。 12回目 バトルスコア【ダメージボーナス!】を20000点以上で5回勝利せよ 仮面ライダーファイズ(ブレイカー)仮面ライダーカイザ(トリッキー)仮面ライダーデルタ(パッション) データガシャット「ガシャットギアデュアルβ」ライダーアビリティ「RP+5 ただし、1ラウンドごと、ライジングコスト+1」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(+3000) 考察 GH2弾の13回目よりも-1000点ではあるが、高火力( 相手チームのボウギョダウンのアビリティ持ち)のデッキが鍵を握る。ボスはファイズチームで、ファイズとカイザもそれぞれ素手になっていて、トリプルアタックが出やすくなっている。また、テクニカルゲージが1段階と、APが最初からファイズのアビリティ込みで+30になっている。極めつけはファイズのバーストアビリティ「ひっさつ+2500 テクニカルゲージが超アップする。さらに、必殺技が発動したとき、カウンター発生率がアップする」とブレイカーで自分チームのアビリティ発動を一時的に封じられてしまう。 13回目 難易度【むずかしい】でレアリティ【R】以下のカードを3枚使って3回勝利せよ 仮面ライダー威吹鬼(フィニッシャー)仮面ライダー響鬼紅(アタッカー)モモタロス(チェイン) ライダーフィニッシュ「音撃射・疾風一閃」ライダーアイテム「音撃管 烈風」称号「プロゲーマー」ライダーシンボル「仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99(☆6)」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、APアップ(+30)チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+30) 考察 このステージをクリアすれば「完全制覇!」となる。最終戦の挑戦状は超難関。今回は低レアカードのチーム構成で3回勝たなければならない。ノーマルプロモカードでも達成可能。特にプロモ系は低レア扱いながらSR相当のアビリティを持ったものもあるので所持しているならおすすめ。ボスは鬼トリオで、響鬼紅のアビリティ「必殺技が発動したとき、ひっさつ+500 AP+20 カウンター発生率アップ」とAPとカウンターを上げて、極めつけは威吹鬼のバーストアビリティ「必殺技を発動したとき、あいて全タイプのアビリティ発動封印」とLRダークキバのバーストアビリティと同じで恐ろしい。また、テクニカルゲージは最初から2段階上がっている。 14回目以降 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ ガンバライダーアクート(ブレイカー)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(アタッカー)仮面ライダーダークゴースト(フィニッシャー) ボーナス「金経験値大アップ」データガシャット「マキシマムマイティX」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージがアップするチームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(2段階) 考察 14回目以降は必ずこのボスになる。最初からテクニカルゲージは3段階上がっているものの、APは全く手を付けていない為、APバトル主体のゴリ押し中心ならOK・・・だが、ダークゴーストのアビリティ「APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10」、ダークカブトのアビリティ「必殺技が発動したとき、アタックポイント+10 さらに、オイウチ発生率が超アップする」で、極めつけはアクートのバーストアビリティ「AP+20 あいてチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。」とブレイカーで自分チームのアビリティ発動を一時的に封じられてしまう。 過去の仮面ライダーバトル 仮面ライダーバトル(GH1弾) 仮面ライダーバトル(GH2弾) 仮面ライダーバトル(GH3弾)
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kここは住民の作成したオリジナルカード案を作成するページ(カテゴリー用)です。 気軽にご参加ください。 モンスター用のページその1はこちら 魔法用のページその1はこちら 罠用のページはこちら EXデッキ用のページはこちら テンプレート カード名 種類 レベル 属性 種族 ATK DEF 効果 元ネタ 例 寝坊助の門番 通常モンスター レベル2 地属性 戦士族 ATK/1000 DFE/1000 効果:なし 元ネタ:紅美鈴(東方紅魔郷) モンスター バトルネットワーク ネットナビ マジックマン.EXE 効果モンスター 3 光 雷族 1300 1000 このカードが召喚に成功時、自分の墓地から魔法、罠カードどちらか1枚を選択し、手札に加えることができる。 バトルネットワーク ネットナビ ジャンクマン.EXE 効果モンスター 4 光 雷族 1400 2000 1ターンに1度、手札を1枚捨てることで自分の墓地に存在するカード1枚を選択し手札に加える事ができる バトルネットワーク ネットナビ シェードマン.EXE 効果モンスター 4 闇 雷族 1700 1000} このカードが闇属性モンスター以外のモンスターの攻撃、効果で墓地に行った時、エンドフェイズこのカードを特殊召喚することができる バトルネットワーク ネットナビ ダークロックマン.EXE 効果モンスター 4 闇 雷族 1400 1900 このカードが召喚に成功した時、デッキ、墓地から「スタイルチェンジ」、「サイトバッチ」どちらか1枚を選択し、手札に加えるまた、相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキ、墓地から「バトルネットワーク ネットナビ ロックマン.EXE」を特殊召喚する。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「バトルネットワーク ネットナビ ロックマン.EXE」として扱う。 バトルネットワーク ウイルス ラッシュ 効果モンスター 2 光 雷族 800} 400 このカードが召喚 反転召喚 特殊召喚に成功時、手札からレベル4以下のバトルネットワークと名前の付いたモンスターを自身のフィールドに特殊召喚をしこのカードのレベルをそのモンスターと同じにすることができる。 EXデッキ バトルネットワーク ネットナビ ロックマン・ブルースソウル 融合 効果モンスター 8 光 雷族 2500 2300 「バトルネットワーク ネットナビ ロックマン.EXE」+「バトルネットワーク ネットナビ ブルース.EXE」自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、続けて相手モンスターを攻撃することができる。このカードが相手モンスターを攻撃した時、相手のライフに400ダメージを与えるこのカードが召喚されてから2ターン目のエンドフェイズ自、このカードを墓地へ送り、墓地から「バトルネットワーク ネットナビ ロックマン.EXE」「バトルネットワーク ネットナビ ブルース.EXE」をフィールドに特殊召喚することができる。 魔法 ディメンショナルエリア フィールド魔法 効果:このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上及び墓地に存在する全てのモンスターをバトルネットワークと名前の付いたモンスターとして扱う。1ターンに一度、手札を1枚捨てることでデッキからレベル4以下の「バトルネットワーク」と名前の付いたモンスター1枚を手札に加えることができる 圧縮プログラム 通常魔法 効果:手札からリリースなしでバトルネットワークと名前の付いたモンスターを通常召喚するこのカードを発動したターン、自身は特殊召喚ができない 罠 インビジブル 通常罠 効果:このカードが発動したターン、バトルネットワークと名前の付いたモンスターは戦闘では破壊されず、戦闘ダメージは0になる。バトルネットワークと名前の付いたモンスターは魔法、罠、効果モンスターの効果を無効化する コメント だいたい1ページに50~60案が出たら、新しいページを作っておきますね (2013-11-09 14 02 21) 自分が編集中に他の人が編集を完了していた場合、 そのままページ保存をすると他の人がやっていた編集が消えてしまうので注意しましょう。 (2013-11-06 01 41 11) テーブル内の改行は「 b★r()」←★を消す、で行ってください (2013-11-05 10 49 10)
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第七技術士 ハイドロ SR 火/自然 (12) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ティラノ・ドレイク/エコラ研究所 23000 ■コストを支払うかわりに自分のクリーチャーを4体タップしてマナゾーンに置いて、このクリーチャーを召喚してもよい。 ■誰も、クリーチャーではないカードを使えない。 ■Q・ブレイカー ■ギャンブル・ラッシュ[11]-このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から5枚を見る。その中からコスト11以下のクリーチャーを1体バトルゾーンに出す。残りのカードを好きな順序で山札の一番下に置く。 作者:翠猫 DMAE-12「レボリューション・ギャラクシー」収録のジュラシック・コマンド・ドラゴンでティラノ・ドレイクのエコラ研究所。 コスト12でパワー23000のQ・ブレイカー。ギャンブル・ラッシュでコスト11以下のクリーチャーを呼び出すことが出来る。コストは重いが自分のクリーチャーを4体マナに置くことでノーコストでバトルゾーンに出せる。更にすべてのプレイヤーがクリーチャーではないカードを使えなくなるという凶悪な常在効果がある。 デッキによっては完全に封殺してしまえる強力なクリーチャー。ただマナを12枚貯めるのもバトルゾーンに4体を並べるのも一筋縄では行かないので要注意。 収録エキスパンション DMAE-12「レボリューション・ギャラクシー」 評価 名前 コメント
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登録日:2014/02/07 Fri 00 46 22 更新日:2023/09/15 Fri 22 59 12NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族一覧 DM種族項目 デュエマ デュエル・マスターズ 一覧項目 光文明 光文明の種族 種族 この項目ではデュエル・マスターズにおける光文明の種族について解説する。 光文明の種族の大まかな特徴 光の種族紹介アーク・セラフィム アイドル アポロニア・ドラゴン イニシエート エンジェル・コマンド エンジェル・コマンド・ドラゴン エンジェル・ドラゴン ガーディアン キカイヒーロー グラディエーター グレートメカオー コスモ・ウォーカー ゴッド・ノヴァ OMG サバキスト 裁きの紋章 裁きの紋章Z シャイン・モンスター ジャスティス・ウイング ジャスティス・オーブ スターライト・ツリー セイント・ヘッド ソルトルーパー バーサーカー ホワイト・コマンド・ドラゴン メカ・デル・ステラ メカ・デル・ソル メカ・デル・ディネロ メカ・デル・テック メカサンダー メタリカ ライトブリンガー レインボー・ファントム 光単色カードがある他の文明の種族アーマード・ドラゴン サイバー・コマンド サイバーロード ジョーカーズ ゼニス ティラノ・ドレイク デーモン・コマンド ドリームメイト ソニック・コマンド ビーストフォーク ビートジョッキー ヒューマノイド ファイアー・バード マシン・イーター リキッド・ピープル 光文明の種族の大まかな特徴 光文明のクリーチャーは抽象的な姿を取るか、あるいは機械のような姿を取ることが多い。これは光文明のクリーチャーが肉体を捨てているからとされるが、肉体を持っているようにしか見えないクリーチャーも一方では存在している。なんの違いなのかはわからない。 全体的にブロッカーが充実し、クリーチャーのタップ・アンタップを能力に持つことが多い。また自軍のパンプアップ、相手の攻撃制限や自身の攻撃制限の解除を担う、まさに法や秩序を体現した文明故の能力を持つものも多い。 …まあ、そんな話、光文明の一般論だから光文明ででも読んでもらえればわかると思うので、もっと種族について語りたい。光文明で優良な種族といえばなんであろうか。ライトブリンガー、イニシエート、ガーディアン、エンジェル・コマンド、メカ・デル・ソル、アーク・セラフィム…多分その辺しか思いつかないはずである。多少グラディエーターやシャイン・モンスターの一部が便利なシステムクリーチャーとなっているが、後の種族はもうボロボロである。コスモ・ウォーカーはメスタポくらいしか名前上がらないし、光メカオーはエピソード2以降メカオーが水に偏重しすぎてデ・バウラ伯以外目立てないし、アポロニア・ドラゴンは強いが絶対数が少ない。 そして初期のクリーチャーが所属しているカテゴリの大半は今でもフィーチャー機会を与えられていない。これは水文明にも火文明にも自然文明にも当てはまるといえば当てはまるのだが、光文明の場合、多すぎてネタにすらならないのがなんともはや。 一方で活躍している種族には更にサポートが充実し、ますます差が付いているのが現状である。 光の種族紹介 アーク・セラフィム 霊騎アラク・カイ・バデス 光文明 (5) クリーチャー:アーク・セラフィム 3500 ブロッカー バトルゾーンにある自分の他のアーク・セラフィムすべてのパワーは+2000される。 自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分の他のアーク・セラフィムをすべてアンタップしてもよい。 自然とのハイブリッド種族。エンジェル・コマンドの末裔のような存在。戦士が騎士になるというリキッド・ピープルと若干似たデザインルールだが、あちらが水でできた人間なのに対してこちらは獣人に近い。コストは2~9とだいぶ広いにもかかわらずパワーはほとんどが3000から5000の間に収まってしまう。自然と光の種族か本当にこいつら。多くはマナゾーンに関係する能力を持つ…あれそれ自然の色強すぎじゃないですか? 背景ストーリーで他のハイブリッド種族が戦っている中、こいつらは何をしていたかは全くわかりません。ストーリーに一切出てこないんだもの。 アイドル アイドルマスター レオ 光文明 (8) クリーチャー:エンジェル・コマンド/アイドル 6000 ブロッカー 自分の他のエンジェル・コマンドをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 W・ブレイカー エンジェル・コマンドのサポート種族でドローに関係する能力を持つ…詳しくは項目にて。 アポロニア・ドラゴン 光神龍スペル・デル・フィン 光文明 (9) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 6000+ 相手は、手札をすべてのプレイヤーに見せてプレイする。 このクリーチャーのパワーは、相手の手札にある呪文1枚につき+2000される。 相手は、呪文を唱えることができない。 W・ブレイカー 本来なら存在し得なかったはずの光のドラゴン)。光らしくバトルゾーンを制圧する能力を持つ。またドラゴンであるためエンジェル・コマンドとはちょっと違う運用をしなければならないが、ドラゴンのほうが全体的なサポート自体は多いためそこまで困らないと思われる。もちろんエンジェル・コマンドもエンジェル・コマンドで強みがあるがそれは後述。 イニシエート 雷光の使徒ミール 光文明 (3) クリーチャー:イニシエート 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。 光のお家芸、「タップ&キル」を得意とする種族。全体的にタップさせる能力持ちが多く存在する。光のウィニー種族では強い種族の一つ。それですら不遇な時期があったのだからまして他の種族は…。 エンジェル・コマンド 聖霊王アルカディアス 光文明 (6) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド 12500 進化-自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。 W・ブレイカー 誰も光以外の呪文を唱えることができない。 デーモン・コマンドとならぶ古参コマンド。本業であるブロッカーの他、呪文活用、ドロー、サーチ、マナ回収、除去などあらゆる点で優れる上に、パワーも平均して他の種族に勝るとんでもないクリーチャー群。流石は天使といったところか。ただそのかわりその大半が重いため、基本的に素直にマナを貯めて召喚することはなく、基本《ヘブンズ・ゲート》《超次元マザー・ホール》などの踏み倒し手段に頼ることになる。エピソード2では闇文明エンジェル・コマンドも登場したが、同じデッキに入ることは少なく、むしろマンガやアニメでは互いに敵同士だった。まあ堕天使が味方なはずもないんだけど…同じコマンドでもデーモン・コマンドとはちょっと違うようである。 エンジェル・コマンド・ドラゴン 聖霊龍王ヴィブロス・ヘブン 光文明 (8) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 15000 進化-自分のエンジェル・コマンドまたはドラゴン1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある光以外のクリーチャーをすべて、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに裏向きにして加える。 T・ブレイカー ウルフェウス涙目なコマンド・ドラゴン。今までコマンド・ドラゴンはコマンド部分がやや邪魔になりがちだったがエンジェル・コマンド・ドラゴンは「エンジェル・コマンド」・「ドラゴン」なので、エンジェル・コマンドとしても扱える。シデン・ギャラクシーデッキに入りそうだな…進化元指定を見て、やっぱり「コマンド」っていうくくりはドラゴンほど重視されないんだなとわかる。 エンジェル・ドラゴン 虹守の精霊龍 ミランダカー R 光文明 (4) クリーチャー:エンジェル・ドラゴン 3500 相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、自分の多色クリーチャーは選べない。(ただし、そのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) エンジェル・コマンド・ドラゴンからコマンドが抜けただけなドラゴン種族。 軽量から中量級で固まっているが、コマンドでもなければアポロニア・ドラゴンでもないのでサポート方面は手薄。 《青寂の精霊龍 カーネル》などの一部優秀なカードは大活躍している。 ガーディアン 蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ 光文明 (1) クリーチャー:ガーディアン 2000 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 名前のとおりの守護種族。ウィニー充実度はトップクラスで、イニシエートとくらべてこちらは守りを固めてから一気に攻めにかかるのが基本だったが、カードプールが充実しイニシエートに負けないレベルでアグレッシブに攻めることも可能。あちらとは違うカードを持つため、若干の戦略の違いは存在する(向こうはタップキルや呪文封殺が強い)。こうした優遇ぶりの反面、背景ストーリーではやや不遇で、もともと光の都市を守護する存在であったのに、そこが陥落してしまい、地上世界や地上の生き物を守護していた。地上で相次ぐ戦乱を見て守りたいという本能を持つガーディアンは次第に世界をゼロにしようとしてしまい、ゼニス大戦を引き起こしてしまう…。 キカイヒーロー キャプテン・ミリオンパーツ 光文明 (7) クリーチャー:キカイヒーロー 4500 バトルゾーンにあるグレートメカオーとキカイヒーローはすべて「ブロッカー」を得る。 バトルゾーンにある、グレートメカオーとキカイヒーロー以外のクリーチャーは、ブロックすることができない。 グレートメカオーのサポート種族だが、グレートメカオーが水よりの現状、キカイヒーローも光の方は使われにくい。いちおう種族カテゴリ「ヒーロー」に属するが、だから何だという話である。 グラディエーター 黙示賢者ソルハバキ 光文明 (2) クリーチャー:ライトブリンガー/グラディエーター/オリジン 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。そうした場合、自分の手札を1枚、自分のマナゾーンに置く。 ガーディアンと比較すると地味だが十分守りや進化クリーチャー《聖皇エール・ソニアス》の強さで戦っていける種族。しかしやっぱり地味目であることは否めない。一応それでも他の光の種族に比べれば光るものがある(光だけに)。 グレートメカオー 魔光王機デ・バウラ伯 光文明 (4) クリーチャー:グレートメカオー/ナイト 4000 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 パワーの低いクリーチャーをたくさん並べて相手を圧倒する戦法を得意とする、水文明とのハイブリッド種族。なんで光のハイブリッド種族は光らしくないパワー低めの種族が多いのか。全体的に水文明に寄りすぎていたためかその後は水文明グレートメカオーばかりがフィーチャーされてしまった。デ・バウラ伯は色々なデッキで採用されるものの、他の光のグレートメカオーはやや厳しい。 コスモ・ウォーカー 巡霊者メスタポ 光文明 (3) クリーチャー:コスモ・ウォーカー 1000 誰も山札を見ることはできない。 このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 光が得意なはずのタップキルができないほどパワーが低いクリーチャー。多くがクロスギアによった能力を持つために、クロスギアが余り採用されない現状では不遇。《巡霊者ウェビウス》《巡霊者キャバルト》《巡霊者メスタポ》の3体は使われてはいるようである。 ゴッド・ノヴァ OMG 霊騎左神ロラパルーザ 光文明 (4) クリーチャー:ゴッド・ノヴァ OMG/アーク・セラフィム 3000+ このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 左G・リンク(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、「中央G・リンク」または「右G・リンク」を持つゴッドの右側にリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕をすべて持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時は、その中の1枚を選ぶ) エピソード3後半で登場した光または闇を持つゴッド。フェスティバルにちなんだ名前を持つ。その他の光単色種族を併せ持つ。闇のOMGに比べてちょっとぱっとしないようである。 サバキスト リンネノ裁徒 光文明 (3) クリーチャー:メタリカ/サバキスト 4000 ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 基本的にメタリカとの複合で存在している種族。ぶっちゃけメタリカと大差なかったが、後にサバキZを持つクリーチャーが現れる。 裁きの紋章 隻眼ノ裁キ 光文明 (4) 呪文:裁きの紋章 S・トリガー 相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 この呪文を自分の手札から唱えた後、自分のシールド1つの上に、表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える) 呪文専用の種族及びサブタイプ。唱えた後にシールドに重ねられるという独自の動きをする。 裁きの紋章Z 刻鳥ノ正裁Z 光文明 (4) 呪文:裁きの紋章Z サバキZ(裁きの紋章が自分のシールドゾーンから手札に加えられた時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、この呪文をコストを支払わずに唱える) 相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える) 裁きの紋章の派生及び上位種族。裁きの紋章と同様に呪文専用の種族及びサブタイプ。サバキZという能力を持っている。 シャイン・モンスター ピュアキャット 光文明 (3) クリーチャー:シャイン・モンスター 2500 バトルゾーンにあるクリーチャーを相手が選ぶ時、自分のコスト7以上のクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、そのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) モンスターの一つ。モンスター共通として、余り種族の共通性はなく、出張種族である。ここはそこそこ強かったりする。 ジャスティス・ウイング 純白の翼 キグナシオン 光(2) クリーチャー:ジャスティス・ウィング 2000 ブロッカー このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 相手のターン中に、このクリーチャーが破壊された時、そのターン自分が手札に加えるシールドカードはすべて「S・トリガー」を得る。 エピソードシリーズで登場した中では珍しく文明に縛られる、既存の種族カテゴリのない通常種族。次弾以降のドラゴン・サーガでフィーチャーされた。 ジャスティス・オーブ 聖球 リブリバリア 光文明 (4) 進化クリーチャー:ジャスティス・オーブ 6000 進化-自分の光のクリーチャー1体の上に置く。 W・ブレイカー エスケープ ジャスティス・ウイングのオーブが生命体と化した設定を持つ種族。 革命軍を伏せ持っているクリーチャーが多く、微妙にネタに特化したカードもチラホラ。 ジャスティス・ウイングとジャスティスに関するカテゴリが生まれたりとかは別にしなかった。 スターライト・ツリー 日向草(ソーラー・グラス) 光文明 (5) クリーチャー:スターライト・ツリー 3000 ターボラッシュ(自分の他のクリーチャーがシールドをブレイクした後、そのターンが終わるまで、このクリーチャーは次のTR能力を得る) TR-このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかったとき、バトルゾーンにある、日向草以外の自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 光文明でも1、2を争う不遇種族。初期の頃に登場し、他の種族にないものを押し付けられた上、後に他の種族がより上位の能力を獲得してしまった。見た目や命名法則は面白いのに実際の使い道は殆ど無いに等しい。 セイント・ヘッド 秘護精ヴィノゴート 光文明 (3) クリーチャー:セイント・ヘッド 1000 S・トリガー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンに自分のアーク・セラフィムが1体でもあれば、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃することができない。 ただでさえ地味なアーク・セラフィムをサポートするこれまた地味なクリーチャー群。アーク・セラフィムと組み合わせることが基本になっているため、単体で強いクリーチャーはいない。アーク・セラフィムが自立し始めたため存亡の危機に。 ソルトルーパー 粛清者アイザク 光文明 (4) クリーチャー:ソルトルーパー 4000 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーがブロックする時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーのバトルの後、選んだクリーチャーをアンタップする。 外敵を粛清する星座を描く蜘蛛みたいなクリーチャー。光でデザインルールが優れた種族のお約束「不遇」を地で行く。ガーディアンに立場が被ってしまうのが最大の難点であり、ガーディアンがデッキを組める現状使用する意義は薄い。とはいえ上述のアイザクなど一部は光る。 バーサーカー 粛清の伝道師ラー 光文明 (5) クリーチャー:バーサーカー 5500 見た目が四角や三角の板が合わさった形をとる。光の種族はいくら曖昧な姿が多いと言ってもここまで曖昧だと本当に子供向けTCGの人気を取りに来ているのかわからない。おまけに能力も登場機会も微妙。だいたいラーという名前からして太陽神の名前なのにこれ。遊戯王を見習え…、えっ、あっちではまだカード化されてないんでしたっけ、すいません。 サイキックのバーサーカーは結構優秀。だが相方は出すなよ、絶対に出すなよ ホワイト・コマンド・ドラゴン ホワイト・TENMTH(テンムス)・カイザー R 光文明 (7) サイキック・クリーチャー:ホワイト・コマンド・ドラゴン/エイリアン 6000 このクリーチャーが攻撃する時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 W・ブレイカー 名古屋龍の《ホワイト・TENMTH・カイザー》と、カツドンの嫁《愛のドラゴン みぞれ》のみ存在する。事実上の単一種族。他の色もブルーやグリーンが2、3体しか登場しなかったりブラックも数体しかいないからしょうがない。むしろレッドが出過ぎなんだと思う。 メカ・デル・ステラ 星姫械 デネビア 光文明 (2) クリーチャー:メカ・デル・ステラ 2000 相手のクリーチャーが召喚以外の方法で持ち主の手札から出た時、そのクリーチャーのコスト以下の、光のクリーチャー1体または光のタマシードを1枚、自分の手札から出してもよい。 メカ・デル・ソル、メカ・デル・ディネロに続く3種族目の「メカ・デル」の名を持つ種族。ゲーム的な繋がりはないが種族名の元ネタやデザイン的にはメカ・デル・ディネロよりはメカ・デル・ソルに近い。 メカ・デル・ソル 光器ペトローバ 光文明 (5) クリーチャー:メカ・デル・ソル 3500 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、メカ・デル・ソル以外の種族を1つ選ぶ。その種族のクリーチャーすべてのパワーは+4000される。 相手がクリーチャーを選ぶ時、《光器ペトローバ》を選ぶことはできない。 光文明の中でもエンジェル・コマンドについで重い種族。だが主力というよりはそこそこ大きめのサポートシステムクリーチャーが多い。とはいえ最近はエンジェル・コマンドに負けないくらい大型ブロッカーが充実しており、ヘブンズ・ゲートデッキで共演する姿もしばし見られる。そしてエンジェル・コマンド以外でメカ・デル・ソルが活躍するためにアイドルは泣きを見る。エピソード3では《光機のイザナイ ロイヤルティー》が登場して水グレートメカオーとの混成デッキも組めるようになった…せいで光グレートメカオーやキカイヒーローが涙目に。 元々は対ドラゴン兵器であった。闇・火・自然のドラゴンに対して水のサイバー・ムーン同様に作られたものである。ちなみにあちらは完成途中でロールアウトしたのに対してこちらはちゃんと完成している。その後光文明にもアポロニア・ドラゴンが登場すると、併せ持ったクリーチャーも登場するようになった。 メカ・デル・ディネロ シェケダン・ドメチアーレ 光文明 (5) クリーチャー:メカ・デル・ディネロ 5500+ ブロッカー このクリーチャーが出た時、自分の光のクリーチャーまたは光のタマシード1つにつき、カードを1枚引いてもよい。 自分の光のクリーチャーと光のタマシードを使うコストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 シビルカウント5:自分の光のクリーチャーまたは光のタマシードが合計5つ以上あれば、このクリーチャーのパワーを+10000し、「T・ブレイカー」と「このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。相手はそれをシールド化する」を与える。 ゴッド・オブ・アビスにおける背景ストーリーの光文明のメジャー種族。デザインは高級車がモチーフで光文明の種族としては少し珍しいノリ。 背景ストーリー上のライバル(?)であるアビス及びアビスロイヤルと比較すると種族間の連携の意識は薄く、メカ・デル・ソルと似た名前の種族だがこれといった繋がりは見られない。 メカ・デル・テック 星姫械 マリハダル 光文明 (2) クリーチャー:メカ・デル・ステラ 2000 相手のターン中、相手はクリーチャーを2体までしか出せない。 レプリカ・オークション 光文明 (5) 呪文:メカ・デル・テック 自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、その後、残りを好きな順序で山札の下に置く。 メカカテゴリに属する呪文専用種族。 メカサンダー 雷珠の求道者ラ・バルザ 光文明 (8) クリーチャー:メカサンダー 4000 ブロッカー S・トリガー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 メカニカルな鎧を雷が繋げる感じというクリーチャー群。他種族が優秀すぎるせいで目立たないクリーチャーが多い。というか、そもそも「無駄に大型クリーチャーが多い」という難点がある。大型クリーチャーのくせにやっていることがびみょいという、今のカードプールではどうあがいても絶望な感じの種族。とはいえ、カード化の機会自体は多い。 メタリカ オヴ・シディア 光文明 (8) クリーチャー:メタリカ 13500 T・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーの数と同じ枚数、自分の山札の上からカードを表向きにしてもよい。その中から、コスト6以下のメタリカをすべてタップ状態でバトルゾーンに出し、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 マスター・ラビリンス:このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドまたはクリーチャーの数が相手より多ければ、自分の手札をすべて、それぞれ新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置いてもよい。 「ゴーレム」「銀の民」「奇石」という異なる見た目の存在の派閥が3つ存在する種族。 ブロッカーやシールド追加のような守りを得意とする光文明らしい種族だが、この種族のみが持つ特殊な能力でのこれまでにない防衛手段が目立つ。 光文明ながらもドロー戦略も得意な方面とするという珍しい傾向もある。 ライトブリンガー 予言者クルト 光文明 (1) クリーチャー:ライトブリンガー 500 光文明の支配種族。水のサイバーロード、闇のダークロードと比してやけに球体めいた奴らばかりなのは仕方ないといえば仕方ない。光文明だし。火の実質的な支配種族であるヒューマノイド、自然の実質的な支配種族であるビーストフォークと並べるとライトブリンガーだけ浮いてしまう。 光の種族の中ではパワーが低いが、それは彼ら自身は本当は闘うためにいるわけではないため。基本的にイニシエート、ガーディアン、グラディエーターに外を任せ、内側の防衛はスターライト・ツリー、ソルトルーパー、バーサーカーに任せる。あれ外側にいる連中ばかり強くなってない?とはいえ、自分達も堅実な能力を持ち合わせるウィニーの豊富な種族。特にクルトは当初は単なる1マナクリーチャーだったが後に背景ストーリーでちょくちょく出てくるようになった。「クルトが強いと思えば初心者卒業」とも言われる(もちろん、使いこなすにはなかなか難しいが、このクリーチャーを雑魚だと思うと泣きを見るのがデュエル・マスターズであるというゲームの特異性を表した言葉)。 レインボー・ファントム 聖騎士ムーンティアー 光文明 (2) クリーチャー:レインボー・ファントム 3500 呪文を唱えたターンのみ、このクリーチャーを召喚することができる。 光のファントムというちょっと変わった連中。色彩が非常に美しいのが特徴。ただしジャガスターは除く…と言いたいが。 デッキの潤滑油とも言える、呪文やクロスギアに関する効果を多く持つ種族。まあこの手の種族にありがちな「後にフィーチャーされない」をやってしまっているが。そして、レインボー・ファントムから進化できる進化レインボー・ファントムは《超剛勇幻風ジャガスター》のみである。全然美しくありませんわ!単色進化クリーチャーは《幽騎士ブリュンヒルデ》《幽玄武士オラシオン》がいるが、いずれも不亞幽ちゃんのカードだからこの種族にされた感が否めない(レインボー・ファントムから進化できない)。 光単色カードがある他の文明の種族 アーマード・ドラゴン 天紅連結 シリディアン 光文明 (11) クリーチャー:ディスペクター/エンジェル・コマンド/アーマード・ドラゴン 12000 G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする) 火文明の種族。ディスペクターとの複合に存在。 光文明的には古くからの宿敵であるはずのドラゴンが光と化してしまった。 サイバー・コマンド 凍電混成 チャクラザード 光文明 (7) クリーチャー:ディスペクター/アポロニア・ドラゴン/サイバー・コマンド 6500 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) 水文明の種族。ディスペクターによる文明シャッフルによって登場。 サイバーロード ガガ・ピカリャン 光文明 (3) クリーチャー:サイバーロード/エイリアン 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 水文明の種族。光では《ガガ・ピカリャン》が存在する。水文明ならともかく光文明の軽量ドロー要員はいないため重宝する。だがいちばんの利用法は《英霊王スターマン》デッキであると思われる。 ジョーカーズ よろこVIP 光文明 (3) クリーチャー:ジョーカーズ/レクスターズ 4500 ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 元々は文明色を持たない種族。トランプをモチーフとしたデザインとなっていることが特徴。 ゼニス 「終焉」の頂 オーエン・ザ・ロード 光文明 (11) クリーチャー:デーモン・コマンド/アンノウン/ゼニス 11500 ブロッカー W・ブレイカー このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、自分の墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、自分の山札の上から3枚を裏向きのまま、それぞれ新しいシールドとしてシールドゾーンに置いてもよい。 自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分のシールドを2つ、手札に戻してもよい。(ただし、それらの「S・トリガー」は使えない) 元々は文明色を持たない種族。DMX-25で有色ゼニスが登場した際に光単色ゼニスが初登場し、DMBD-06では光単色ゼニスが複数枚登場した。 背景ストーリー上の設定における光ゼニスは、DS世界に出現したパラレルワールドのゼニスとされている。 ティラノ・ドレイク 炎勢混成 ガウスルヴィス 光文明 (7) クリーチャー:ディスペクター/エンジェル・コマンド/ティラノ・ドレイク 8000 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) 相手のターンのはじめに、相手のクリーチャーを1体選びタップする。 火・闇ハイブリッド種族。ディスペクターとの複合に存在。 デーモン・コマンド 偽りの羅刹(コードファイト) アガサ・エルキュール 光文明 (9) クリーチャー:デーモン・コマンド/アンノウン 13500 相手がクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドをすべて見て、その中から進化ではないデーモン・コマンドを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。 相手が呪文を唱えた時、自分のシールドをすべて見て、その中から呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。 T・ブレイカー 闇文明の種族。エピソード2期に光も登場したが、闇エンジェル・コマンドに比べるとだいぶ地味に終わってしまった。ミステリーにちなんだ命名法則が多く、闇デーモン・コマンドと組み合わせることが結構容易。口が悪いのも特徴。 ドリームメイト 勇者ベッカムZ(ゼット) 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド/ドリームメイト 6000 ブロッカー このクリーチャーが攻撃する時、「すベッカム」と言ってもよい。そうした場合、バトルゾーンにあるクリーチャーをすべてタップする。 W・ブレイカー 火・自然ハイブリッド種族。効果はバカらしくもあまりに強力。味方までタップしちゃうけど。 自軍のクリーチャーさえなんとかできれば強い。 ソニック・コマンド 轟く覚醒 レッドゾーン・バスター SR 光文明 (6) 進化サイキック・クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者 12000 進化:光のクリーチャー1体の上に置く。 P侵略:自分の光の、サイキックではないコマンドが攻撃する時、自分の超次元ゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。 T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚、超次元ゾーンに置き、その後、一番パワーが大きい相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。 裏面⇒《蒼き覚醒 ドギラゴンX》 火文明の種族。レッドゾーン・バスターの登場で単色ソニック・コマンドは全文明を制覇した。 ビーストフォーク 魔軸の鎖 カメカメン 光文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク/暴拳王国 3000 <アバレチェーン>自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、コスト4以下の呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。そうしなければ、カードを1枚引く。 自然文明の種族。暴拳王国との複合のビーストフォークに存在している。 背景ストーリーでは最初期からビーストフォークは所属していた自然が光と共闘関係にあったことなどから縁はあるはずなのだが、光単色のビーストフォークが登場するのは18年の年月が必要となったということになる。 ビートジョッキー FENIXXX・グローリ 光文明 (6) クリーチャー:ビートジョッキー/チームボンバー 7500 ブロッカー W・ブレイカー <マジボンバー>6(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、コスト6以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から、バトルゾーンに出してもよい) 自分の他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このターン、このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 火文明の種族。チームボンバーとの複合のビートジョッキーに存在している。 ヒューマノイド DASH(ダッシュ)総帥 グレッグ 光文明 (3) クリーチャー:ヒューマノイド/ヒーロー 2500 バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーすべてのパワーは+500され、種族に「ヒーロー」を追加する。 火文明の種族。だがGreg Leeds氏(WotCの社長)をクリーチャー化するためにヒューマノイド以外はおかしいのでこうなったと思われる。闇ヒューマノイドと違ってこれしかいない。能力自体は結構優秀で、《光器ペトローバ》と組み合わせると互いにパンプアップしつつペトローバ自身がP8000のアンタッチャブルという化け物に変化する。社長はDMには優しいようである。MTGではデザイナーを社長室に呼びつけて叱ってるらしいが。 ファイアー・バード ピース・ルピア 光文明 (3) クリーチャー:ファイアー・バード 4000 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。 火文明の種族。ファイアー・バードには珍しくドラゴン絡みの能力は持たないものの、どう考えてもファイアー・バードで光文明なら《超聖竜シデン・ギャラクシー》や《閃光のメテオライト・リュウセイ》《炎龍王子カイザー・プリンス》《超聖竜ボルフェウス・ヘヴン》《聖竜ボルシャック・ウルフェウス》などと組み合わせたい。 マシン・イーター 戦術の天才 マロク 光文明 (2) クリーチャー:スターノイド/マシン・イーター/アーマード・サムライ 2500 自分のターンのはじめに、このクリーチャーにクロスギアがクロスされていれば、サムライ・メクレイド5する。こうしてクロスギアを出したなら、それを自分のクリーチャー1体にコストを支払わずにクロスしてもよい。(サムライ・メクレイド5 自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト5以下のサムライを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、 墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。 ただし、その「S・トリガー」は使えない) 火文明の種族。不遇種族だが何気にスターノイドとの関係性が示唆されたことから、光文明にも進出することになった。 リキッド・ピープル アクア・ホーリー 光文明 (4) クリーチャー:リキッド・ピープル 1000 このクリーチャーはブロックされない。 水文明の種族。背景ストーリーで光に味方した一部のリキッド・ピープルがいたことから、光リキッド・ピープルが登場。その後ハンター登場期にも《アクア・ハンプティ》《アクア・ダンプティ》が登場した。だが光単色リキッド・ピープルはどいつもこいつも弱い。冗談抜きで。 追記・修正はタップキルしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] たておつ。光文明の種族はライトブリンガーが好き。 -- 名無しさん (2014-02-07 02 14 21) こいつら、しゃべらない種族だと勝手に思っていたが、フレーバーテキストではけっこうペラペラしゃべってるよね。オブジェみたいなスタイルでしゃべるとかなんかシュール。 -- 名無しさん (2014-02-07 03 25 37) 連デモだとガウルとアガサが並ぶと地獄よな……。こっちがクリーチャー出す→オルゼキアがシールドから飛んでくる→デッキトップからデモコマが飛んでくる……。呪文唱えてもシールドからデスゲートやらサイン経由からのオルゼキアが飛んでくる -- 名無しさん (2014-02-07 09 31 54) なんでソルトルーパーやバーサーカーみたいな種族は不遇なのか………デザインが難しいからかな? -- 名無しさん (2014-02-07 10 10 40) ↑子供に受けにくいのも大きいかも。いくらプレイヤーが高校生・大学生・社会人も増えてきたとはいえ、メインは小中学生だからね -- 名無しさん (2014-02-07 13 10 31) アーク・セラフィムは確かに動物と西洋鎧が融合したような姿だったけど、最近は翼の生えた西洋鎧とロボットを合わせた人型になりつつあるような。かっこいいからいいけど -- 名無しさん (2014-02-07 16 21 01) メカ・デル・ソルに妙なエロスを感じる私は病気。 -- 名無しさん (2014-02-07 19 06 45) 光文明の初期クリーチャーが不遇なのは愛嬌がないのが原因かと。しかしギャザといい白は空気なこと多いなホント -- 名無しさん (2014-02-07 21 04 49) やっぱり天空の住人の設定だから無機質なデザインになってしまうんだろうな。機械的なデザインは好きなんだけど個性を出しにくい原因になってるのかな。 -- ひょん (2014-02-07 21 18 58) ↑3 わかる。ペトローバ姉さんとか -- 名無しさん (2014-02-08 01 05 54) アーマード・ドラゴンが新たに追加されたね -- 名無しさん (2021-04-24 14 51 34) 名前 コメント
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超復讐 ブラック・ギャロチェーン SR 闇 (8) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド/特級侵略者 (11000) ■特級侵略[復讐]:闇のクリーチャー(自分の闇のクリーチャーが攻撃する時、そのターンに自分のクリーチャーが破壊されていれば、自分の手札または墓地にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーがタップしていたら、相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。こうして捨てた手札1枚につき、相手のクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。 ■自分のクリーチャーが破壊以外で離れる時、かわりに破壊してもよい。 作者:Reso フレーバーテキスト やり返せ。余すところなく刃を突きつけろ。やり返されるその前に。 評価 名前 コメント
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そのかわりにオマエが責任もってなんとかしろよな。 発言主はルンゲの母と呼ばれる固定ハト( ‘е)ポッポ。 ポポ公がウザイというスレで煽られたことによる返しとして放たれた名言である。 以下発言の経緯。 ポポ公がウザイ 1 名前:メキシコ野球@ボス 投稿日:2003/06/11(水) 21 22 豆鉄砲喰らわせるぞ 2 名前:メキシコ野球@ボス 投稿日:2003/06/11(水) 21 24 つまんないレスを大量につけるからうざいんだな レスの量を減らすか質を高めるかどっちかしてほしいな 3 名前:ハト( ‘е)ポッポ ◆ittiO2x6 投稿日:2003/06/11(水) 21 26 ( ‘е)<わかった。もう書き込まない。 4 名前:ハト( ‘е)ポッポ ◆ittiO2x6 投稿日:2003/06/11(水) 21 27 ( ‘е)<そのかわりにオマエが責任もってなんとかしろよな。 このレスは後にルンゲ住人から 「この板を支えてきたのは自分だと強く自負してるのを感じる名レス」 と評されている。 ちなみに、このスレは名無しのデフォルトがメキシコ野球の頃のものであり、 固定のメキシコ野球がハト( ‘е)ポッポを煽っているわけではない。
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バトル領域(Battle Field) 場の一つで主にキャラクタカードを配置する場所となる。 LOAの中で最も使用する場所である。 アトモスフィア領域のように配置枚数に制限があるわけではなく、出せる限りでは何枚出してもよい。