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2005年学祭全日程終了後 学祭ヘッド・青柿氏が学食のテーブル配置をこの理論で乗り切った。 配置がおかしくても、「模様替えした」と言い張ろう。
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5・3・1理論 5・3・1理論とは・・・夏の大会時に3年5人、2年3人、1年1人を レギュラーメンバにすること。 こうすることで、世代交代がスムーズに行くことができます。 ~1年生入学から卒業までの流れ~ ①入学時 スタメンに1人入れる。→→→ この1年は卒業までずっとレギュラー ②1年次夏大会終了後 2人スタメンに追加。 →→→ これもずっとレギュラー ③2年次夏大会終了後 3人スタメンに追加。 ここでは、2年6人、1年3人がレギュラー。 ④3年次新入学生入学後(最後の夏の大会) レギュラーを6人→5人に減らす。 外れる1人は③で追加した1人。→代打の切り札に そこに1年生を入れる。 ↓↓↓ ◇結論◇ 秋 2年6人 1年3人 をスタメンで使う。 夏 3年5人 2年3人 1年1人をスタメンで使う。 栄冠の理論へ
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第一目標 拠点付近の整地をしまずメインヒロインとおもわれる天海春香のドット絵を作る 第二目標 如月千早、星井美希のドット絵を作る 第三目標 765プロ全員のドット絵を作る
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クランメンバー達との遊び方 PS3のテキストチャットルーム以外でお話がしたい場合はここの掲示板をご活用下さい。 「初めての方へ」 このクランでは5つのルームを使ってメンバー探しや作戦中の指示連絡を取っているぞ! KGV部屋と避難所ではメンバー探しや雑談を、作戦分室では作戦中の目標設定や敵の位置、痛みに耐えられるかどうか等を連絡しあうんだぜ! 誘ってもらえない(´・ω・`)とショボーンしてる暇があったら自分から声をかけるんだ!自分の意外と大胆な所をアッピルしてモテカワガチムチに変身だ! クランに入ってるけどチャット誘われてねーよ!という方はinayuki2にメッセージを送ってオンになるのを待ってもらうか クランのタブからオンになってる人に適当にメッセを送ってフレになってもらおう!人任せでごめんね!(byリーダー) チャットは誘われてるけどクランに誘われてねーよヴォケ!という人はチャットでその旨をいる人に話してPSIDを晒すんだ! クラン招待ページからID検索できるから頼まれた人は誘ってあげてね!頼むぞ社員達!新しい仲間だ、優しく迎えてやってくれ! 「なんかよくわかんないけどクランに所属してる人へ」 とりあえずしゃべれ!同じ釜の飯を食う仲とは言え会話がなくてはキャラが掴めん! キーボードが無いならないで構わん!!たまに「ww」とかだけでもいいからしゃべれってくだしあ;; ボイチャもいいぞ!あるけど恥ずかしい><だと?貴様それでもベイラー社員か!ボイチャで下ネタで大盛り上がりして他のクランから「聞こえてますよ^^;」とメール送られるくらいになれ! ~KGVでは明るく楽しいボイス、テキストチャットを応援しています~ ちなみに近くにいると他の分隊にも聞こえるらしいから注意してね☆分隊長や小隊長は特に注意してネ☆ 書くの飽きてきたから我がクラン参謀長ガイム氏のわかりやすい丁寧な文章を下に置いておく!これ読んでもわかんねーよって人はもう面倒だから直接inayukiかinayuki2までメッセくれ! あなたの疑問を何でも解決!いなゆきGOGO☆を開始しちゃうぞ^^^^^^^ 他の人のグループに参加する場合 クランメンバーとやりたいなーと思った人 テキストチャットルームのKGV部屋(満室なら避難所1か2)に入りましょう。 挨拶をしてから「グループ空いてますか?」と聞きます。 「空いてますよー」、「すみませんこちら満室です」と、部屋にいる人が返してくれます。 空いていたならばPSNIDと参加することを伝えます。 指示通り作戦分室の1か2に入り、避難所から退出します。 MAGの方でグループ招待が来るのを待ちます。 グループ招待が来たら参加しましょう。 参加出来たら、テキストチャットやVCで楽しくプレイしましょう。 自分がグループリーダーの場合 自分でグループを作る、ないし引き継いだ人、人数補充の場合 KGV部屋、ないし避難所の1とか2のテキストチャットルームに入ります。 まず挨拶をしてから「へい、おれ(おれたち)と やらないかい」と声をかけます。 参加したい人がいたら、自分がいるのは作戦分室の1か2かを教えます。 次にMAGの方でグループ招待を送ります。 その人が参加を確認したら、テキストチャットやVCで楽しくプレイしましょう。 注意事項 しっかり挨拶しましょう!挨拶されたらちゃんと返しましょう! こんにちはでもこんばんはでも構いません。絆は挨拶から始まるんです。 次の人のために部屋は空けよう! テキストチャットルームには入れる限界があります。 グループのリーダー以外は退出し、次の参加者のために空けてあげましょう。 マナーはキチンと守りましょう! どんなことがあっても他人を侮辱してはいけません。相手はNPCじゃありません。人間です。 その他 作戦分室のテキストチャットルームの招待がきていない場合は グループリーダーにその旨を伝え、フレンド登録(一時的に)してもらい、招待を受けて下さい。 グループリーダーの方は参加者のフォローをお願いします。 そもそもテキストチャットルームへの招待が来ていなかったら PSNID inayuki2 か PSNID gaim742 まで本文にその旨を書きフレンド登録のメッセージを送ってください。 テキストチャットルームの招待が完了したらフレンド登録は削除しても構いません。 PSNID gaim742はクラン入隊窓口ではありません。お間違えのないようにお願いします。 入隊希望者はこのwikiの「KGVについて」を参照下さい。 +わかりやすかったね! 名前 コメント Ads by VALOR 一番安い、リフォーム gachimuchi.biz/ あなたのリフォーム見積もりを今すぐダウンロード 修理工具格安レンタル www.koumuten.com 上場&ISMS認証取得で安心レンタル 扱い方・テクニックも、もちろんお任せ下さい! 家電製品の修理から戦争まで www.valor.net 短期契約から長期出兵まで 世界全土迅速に展開致します かっこいい待ち受けは www.scej.shigotosiro "デスクトップ "ベイラー" 半袖が つぶやきをお知らせ!天気や季節も表示 クランの作り方 www.psn.zippo 時間と経費大幅カット。なぜこの方法 が支持されているのでしょうか?
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概要 第三世代航宙理論は、深蒼藍暦年間に蒼藍王国において発見された物理理論を元にした、恒星間高速航行用の超光速航法の一つであり、現在は創造界世界の主流である。 ニュートン力学とか言うのに基づく作用反作用の法則を利用した航法を第一世代。空間跳躍超光速航法いわゆるワーープを用いた超長距離恒星間超光速航法を第二世代としている。 特定のパターンに基づいて構築された磁場回路内に高圧高電流の電気が流れることによって発生する重力場を船体の進行方向に展開させることで推進する。この際の初速は非常にゆっくりした物であるため、補助的に重力加速レンズを使用する。 重力加速レンズを6つ通過した時の速度は時速2光月に至る。この時点でなんとまあ通常空間上で、光速を越えている。最大速まで加速するとSVL最高速の80%に至ると言われる。尚、チューンアップされた王国軍戦艦用エンジンの場合は、時速350Epcktまで出すことができる。 この磁場回路を構成するパターンが最初に発見された都市の名を取り第三世代理論は別名藍蒼理論とも呼ばれる。 第3.5世代 藍蒼理論発見後王国軍の軍艦に採用されるにつれ、「空間伝播衝撃破砕波」と呼ばれる衝撃波の一種が、一定の速度を超えると発生することが知られ始めた。しかしその頃既に、第三世代航宙理論は、航宙エンジンの基礎理論の主流であり、もし使用を停止すれば、現在の何十倍もの時間を同距離に費やす事になるということもあり、影響は知られつつも長らく使用され続けた。もちろん科学者達はこの問題を解決するために尽力した。だが、迷宮にはまり込み餓死したり発狂する者も居た。。この系統の理論にしてはあまりにも簡素な基幹式で理論構築がなされていたため多くの科学者は問題を見つけることができなかった。リールシェル級戦艦の後継艦として、リンクリス級が計画される様になった頃、藍蒼大のとある女性研究者が、捕捉理論とその基幹式を発見したと発表。その捕捉理論を適用して作られたエンジンを搭載したテスト艦は、見事に本世代最大の欠点を克服していた。捕捉理論はそのほかにも親理論の様々な穴を細かく捕捉しており、この捕捉理論を含め、第3.5世代と呼ぶ。また、捕捉理論を発見したのが、親となる第三世代航宙理論の発見者の妹であり、発見した姉妹の姓から当理論は御山姉妹理論とも呼ばれる。
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ここは、「 あらすじ 」に関する面白そうな設定を晒すページです。 『設定を思いついた!』と言う人は自由にこのページを編集していいです。 ※長い設定は新規ページを作成し、このページにリンクを貼ってください。 能力設定 道具設定 キャラ設定 あらすじ設定 その他設定 これらを組み合わせれば、新たな設定が生まれるかもしれません。 悪夢を夢見る少女 毎日のように正夢を見る少女がいたらしい。すっかり超能力者気分の彼女は、ある日悪夢を見てしまった。夢の内容は、自分が親友に裏切られ殺されしまうという残酷なものだ。もしやと考えた少女は、自分の身を守るため、そして親友を殺人犯にさせないために、悪夢の内容と違うことをしはじめた。しかし、次第に親友に恐怖を抱きはじめた少女は、自分の保身しか考えられなくなり、より過激な行動をとるようになっていく。そんな少女の苦労をあざ笑うかのように、ある日悪夢はついに現実となってしまった。当然である。親友を裏切っていたのは少女の方だったからだ 『私』と小さな受験生 『私』はさまざまな形で人々の役に立ってきた。ある日は勉強道具として、またある時は落書き帳として。枕代わりになったこともあった。ある日も『私』は、人から人へと巡り巡ってきた。腰の曲がった老人から『私』を手渡されたのは、小さな小さな受験生だった。 本である『私』の視点で人間たちを観察する日常系。
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野手育成理論2 注目する選手は猛田慶次。理由はスターダムシステムである アイテム改造?である。 これを使えば達人シリーズや見返りグラブ、全真芯バッドなど 非常に役立つアイテム(能力up系アイテム効果はプロ入り後も継続する)が手に入るのでぜひ狙っていきたい。 さらに回復効果もすごく、カレン対策にもなります。 しかし、打撃タッグは微妙なのでスターダムは発動後は 東條や六道などを狙いにいこう! TOP > 育成理論
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ツンデレ理論に関する考察はこちら↓↓ ツンデレ理論とは 思っていることと逆のことを言う現象の総称。ドラゴンボールの世界にはベジータを始めとして様々なキャラクターが「ツンデレ」の傾向があり、 これに伴ってドラゴンボールファンにも必然的にツンデレ気質のファンが多い傾向がある。このためドラゴンボールキャラの戦闘力を語るスレに おいて「正論」と「ツンデレ理論」を見分けるのが非常に困難であり、議論の停滞を招く原因となっている。ツンデレ理論の裏側には「自分の 好きなキャラを知られたくない」という頑なな心理があり、そのため「べ、べつに(ry」などと言った分かりやすい言動は一切見られない。逆に ツンデレキャラ代表格であるベジータのファンこそツンデレ理論主が多いため、「俺はベジータが強いと思う」などといったレス主は、ぼぼ確実 にベジータファンではないと言えよう。
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【基本事項】 春夏連覇 天道ライバルルート 魂は1リセするまでリセットしたら魂25入る位置を保つ 投法は鋼 【1年目】 4月 投げ込み×2 土木 ペラはセンス 5月~8月2週 飯占引退までは飯占優先 飯占に20渡せたら マッサージと土木、森の外へ行く1回目 飯占200は貢ぐ 8月2週のテストで練習パワーアップ 8月3週~4月1週 基本は手伝い 能力はスタミナから上げる 能力値はスタミナをAにするなら投げ込み25回目に100になるように調整 その他の調整は任意で 体力なくて魂あるなら土木(ペラはセンス本) 校舎に一回うろついておく Pカードのイベントを起こしておく(2年目青葉からペラを借りるため) 尚ここでPカードやってもやらなくてもよいが負けたらリセット 帰省時は1回は確実に投げ込む おみくじは大吉165を目指すならバットを確実に 2月から紫杏に会う。 脱走は不眠症、ホームシックがついたときに行く 1年目終了時300前後センスがあれば合格 最低280は欲しい所 【練習回数】 土木との兼ね合いもあるが手伝い20回前後やってあれば合格 あとは投げ込み4回(あとの1回は帰省時か体力のあるときにやっておく) 【2年目】 紫杏攻略開始 練習は手伝い中心から投げ込み中心にチェンジ 基本練習:紫杏を3:2の割合ぐらいで。 定期イベントでケガしている間に青葉にペラを借りておくとよい 9月3週コマンド後の体育祭イベント時体力が大幅に下がるので体力を0近くにしておくとよい とりあえず紫杏の外出イベントは不要なのでペラは常に100ペラよりも下にしておく おみくじは大吉 岡田は出たほうがいいが出なくても大丈夫 春は優勝 【練習回数】 投げ込み25前後手伝い25 【3年目】 紫杏イベント進めつつ土木 疋田のパワーアップを狙う 魂が低いなら変化球練習 紫杏から超特もらい岡田倒して育成終了 【最終練習回数】 手伝い25 投げ込み25 変化球0~10ぐらい(マッサージ抜き) 上のはあくまで目安。 慣れてきたら臨機応変に自分で変えるとよい 【センスルート】 横と斜めは5確定 後はスピードABをセンスに応じて 上手くいけばどちらか片方を2にでき球速+3 【目標能力】 【球速】160キロ 【スタミナ】A150 【コントロール】A220 【変化球】4球種総変15前後 【サンプル】 【球速】165キロ 【スタミナ】A158 【コントロール】A218 【変化球】フォーク6 オリジナル3 カーブ4 スライダー3 【センスルート】 55002 【その他】 1年目おみくじバット やる気が低い時の過ごし方を考えれば、もう少し上を目指せます。 ただ1年目がバットじゃないと165キロスタミナAは少こし厳しいと思います
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▲【全てより強く固く速いの壁】 ◆21(設定破壊の壁) 所属テンプレ数『11』 01 >ダークネスⅠ 02 >ウィンダム 核ミサイル搭載型 03 >セシリア・オルコットwithストライクフリーダム 04 >オムニウーズ 05 >ジョルノ・ジョバーナ 06 >勝てない 07 >HERE COMES A NEW CHALLENGER! 08 =ジン・ハイマニューバ3型 09 >朱い月 10 =とある(ry 11 =純潔のマリア ▼【能力非依存メタの壁】 UP!21【設定破壊の壁】・21番艦「逆柱(さかばしら)」←四代目サイトにて新設 モチーフ:ガンダム『TYRANT SWORD Of NEOFALIA』より 作者「藤田一己」 ■選定理由: メタ以上は制作側の思想をできるだけ入れたかった。 ガンダムシリーズは、「最強のガンダムを作りたい」意図が垣間見えることがある 作中で、作った技術者本人と関係者が性能を理解していない。と、しておき 後からぶっ壊れ性能を発揮する(ユニコーン、ダブルオークアンタ、インレ 等) 今回選定した「タイラント・ソード」はモビルスーツに変わる新たな ロボットカテゴリー「ソード」出し、「ソード」は宇宙世紀のガンダムに合わない設定を持つ。 当時最強ガンダムであったZZを倒せる発言有り 藤田一己「ま、とにかく”タイラント”は強い。 MSをWWⅡ(第二次大戦)のレシプロ戦闘機とすると、F-14(マッハ2以上の高速飛行)ぐらい強い。 ZZですら、コンタクト(接触)後5秒ともたないぐらい強い。」 ■壁画に入れた台詞: 作者の発言より