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https://w.atwiki.jp/elite/pages/5.html
海兵隊 ここでは海兵隊のセリフをおいています。乗り物にのっている ときのセリフがメインです。 味方への攻撃総合 禁断の友軍攻撃。良心の呵責が、、、 軍曹総合 サウスパークのケニー的存在、軍曹です。彼のセリフはクール。 戦闘総合 海兵隊が戦闘時に発するセリフ。もっとも多いかと思われます。 じっくり聞いてみるとかなりおもしろいですよ。 武器受け渡し 人間 意外と彼らは無礼な事を言います。そんな時には ヘッドショットしかありませんね。
https://w.atwiki.jp/cavestory006/pages/62.html
未公開セリフ集 この頁では『Sue s Workshop』にて『Doukutsu.exe』からテキストを抜き出した際に、 スクリプトに記載されていたけれど、 ゲーム内では使用されていないセリフを載せています。 もしもゲーム内で使用されていた場合はここにてお知らせください。 山下農園 何か光っている… ●猛獣の牙● を手に入れた。 +解説 【解説】 ゲーム内では入手不可能なアイテム取得時のセリフです。 このアイテムが絡みそうなイベントが見当たらないので、 イベントごとなくなってしまったのでしょうね…。 ジェンカの家 犬ころ ご! +解説 【解説】 犬ころたちを助けると、ワン、ツー、スリー、よ~ん。 と続けて言ってくれるのですが、 ゲーム中、どこをどう探しても「ご!」に辿り着くことは出来ません。 キャンプ ドクター下呂 「なぞのロボット、 モンスターX… ハッチが開いた時が 攻撃のチャンスだ。 +解説 【解説】 多分、ドクター下呂のセリフです。 当初はこういうヒントが散りばめられていたのかもしれません。 迷宮B ブースター 「うぅ… +解説 【解説】 迷宮Bにてブースターに話しかけた時のセリフのようです。 ブースターは話し終えた後に消えてしまいますが、 消える直前にもう一度話しかけることで最後の一言を言います。 その後にこのセリフがあるようなのですが、 現状では聞く事ができませんでした。 コア カーリー 「私… +解説 【解説】 気絶したところか、コアが浸水したところのセリフだと思うのですが、 ゲーム内で聞くことは出来ませんでした。 大農園 「・・・。 「おまえはキラーロボットだな!! 捕まってしまった… +解説 【解説】 スコップ隊に発見された時のセリフのようです。 元々は誰に見つかっても捕まる設定だったのかもしれませんね。 カクレガ 百鈴 とりあえず ブースターが必要なの。 だれか持ってないかしら… +解説 【解説】 このゲームでブースターを所持しないまま百鈴に会うことはできないので、 どうやっても聞くことが出来ないセリフです。 v0.8を手に入れなくても、アーサーの家で強制的にブースターからv2.0を貰うことに… アイテムを捨てる事が出来たら、言われたかもしれませんが、 クリアできなくなりますよね…。 ちなみに、アイテムを外した状態で話しかけても、 所持している事には変わらないので、やっぱりこのセリフは聞けませんでした。 王の食卓 サンタ 「あ、君はいつかの・・・。 +解説 【解説】 ドクターに話しかけられる前のセリフだと思われます。 どうあがいてもドクターの立っている場所の直前で話しかけられてしまい、 戦闘が始まるのでこのセリフには辿り着けないままです。 聖域地下2階 カーリー あと戻りは出来ないよ… +解説 【解説】 2階で1階へ戻る扉をくぐると出るセリフのようですが、 現在は普通に行き来できるため、このセリフは出現しないようです。 未公開アイテム説明集 セリフではないのですが、おまけということで。 ■最初の洞窟 ライフカプセル ライフカプセル。 +解説 【解説】 ライフカプセルはアイテムリストには載らないのですが、 説明がついていました。 当初は所持状態から使用することでライフが増えたのかもしれません。 ■ミミガーの村 マップシステム このフロアのデータがありません。 +解説 【解説】 マップシステムは選択するとマップを表示し、本来は説明がでません。 そもそもフロアのデータがないマップなんて存在しないような…? ■山下農園 猛獣の牙 山下農園に落ちていた鋭い牙。 主はまだ生きているのだろうか… +解説 【解説】 ゲーム内では完全に入手不可能なアイテムです。 ■砂区 犬ころ ジェンカの愛犬。 +解説 【解説】 犬ころは各犬ころごとに名前や説明が出るので、 このデフォルト説明のようなものは見ることが出来ません。 ※余談ですが、このWikiを製作中ずっと、 『わからないテキストども』 というひどい名前で保存されていました。 ここからはセリフではないのですが、 洞窟物語を製作中に使っていたと思われる、 デバッグ用コメントのようなものをまとめました。 Pixel s Memo
https://w.atwiki.jp/heroshi/pages/17.html
セリフの種類と呼称 ドラゴンフォースに登場する各場面でのセリフを、このwikiでは便宜上 以下のように呼んでいます。 因縁 戦闘モードに入ったとき、特定のキャラ間で発生する会話です。 この因縁セリフの発生条件には、どちらのキャラが自分サイドかも含まれています。 自分サイドが逆だとセリフが変わったり、因縁セリフがなしになる組み合わせもあります。 また、君主から他者への因縁セリフはありません。 武将会見 内政モードで武将会見をしたときに言うセリフです。 君主の内政セリフは、自分がその君主を主人公にしていないときに聞けます。 初会見 仲間にして初回の会見~数回はこのセリフを言います。 順調 戦闘をし、勝っているときに言うセリフです。 普通 良くも悪くもないときに言います。 不調 戦闘で負けているときに言います。 不戦 戦闘していないときに言います。この状態を不満に思うかどうかはキャラによるようです。 情報 アイテムの情報をくれます。そのキャラが重要アイテムがある城にいる場合、たまに言うようです。何があるかは教えてくれません。 勲章 勲章授与したときのセリフです。実際の武勲があってもなくても、このセリフに変化はありません。 アイテム アイテムを与えたときのセリフです。消耗品でも装備品でも同様です。 没収 装備しているアイテムを没収したときのセリフです。没収は罰にあたるので、キャラは不満に思います。 捕虜会見 そのキャラが捕虜のとき言うセリフです。君主は自分の仲間になるよう説得しますが、失敗か成功かによりセリフが変わります。失敗セリフは数種類あるようです。一度失敗したら、その内政の間は何度会見しても成功することはありません。(セリフは変わります) 内政 内政力(INT)が70以上ある武将には、築城か探索を命じることができます。 そのときのセリフです。 築城成功 築城に成功したときのセリフです。築城成功は城レベルが1か2上がります。 築城失敗 築城に失敗したときのセリフです。失敗して終わるときと、失敗後に兵士を補充してくれるときがあります。 兵士補充 築城失敗後に、その城の兵士を補充してくれるときのセリフです。 探索(人) 探索の結果、在野の武将を見つけたときのセリフです。仲間になるよう勧誘します。 探索(人)失敗 勧誘の結果、断られたときのセリフです。 探索(物) 探索の結果、アイテムを見つけたときのセリフです。 探索(物)失敗 探索の結果、何も見つからなかったときのセリフです。中盤以降は在野の武将が減っていくため、探索の結果はアイテムになることが多いです。 師団員 師団員としてのセリフです。師団員は戦う武将決定時以降に喋ります。 戦闘開始 戦闘開始時のセリフです。 武将技1~3 武将技を出すときのセリフです。PS2版は声つきです。 単独 配下の兵士がいない状態で戦闘開始する場合のセリフです。 一騎(連続技) 武将同士の一騎打ちのとき、連続技を出すことがあります。そのときのセリフです。 一騎(逃走) 一騎打ちをしない決定をしたときのセリフです。 一騎(敵逃走) 一騎打ちで相手が逃走したときのセリフです。 時間切れ 戦闘が時間切れで引き分けになったときのセリフです。 敗北 倒されるときのセリフです。PS2版は声つきです。 出陣希望 師団長が出陣する武将を決める前に、ランダムで立候補が出ることがあります。そのときのセリフです。 出陣拒否 師団長から出陣命令があったとき、相手より兵士の数が少ないと出陣を拒否することがあります。そのときのセリフです。 希望承認 出陣希望を師団長に承認されたときのセリフです。 希望却下 出陣希望を師団長に却下されたときのセリフです。 拒否承認 出陣拒否を師団長に承認されたときのセリフです。 拒否却下 出陣拒否を師団長に却下されたときのセリフです。 師団長 その武将が師団長であるとき喋るセリフです。 戦闘に入ってからは師団員のセリフを喋ります。 遭遇時 敵と遭遇し、戦闘モードに入ったときのセリフです。 交渉 遭遇した敵に対し、交渉を行うときのセリフです。 交渉拒否 敵からの交渉を拒否するセリフです。 出陣承認 師団員の出陣希望を承認するときのセリフです。 出陣却下 師団員の出陣希望を却下するときのセリフです。 拒否承認 師団員の出陣拒否を承認するときのセリフです。 拒否却下 師団員の出陣拒否を却下するときのセリフです。
https://w.atwiki.jp/dragon_force/pages/17.html
セリフの種類と呼称 ドラゴンフォースに登場する各場面でのセリフを、このwikiでは便宜上 以下のように呼んでいます。 因縁 戦闘モードに入ったとき、特定のキャラ間で発生する会話です。 この因縁セリフの発生条件には、どちらのキャラが自軍かも含まれています。 つまり、逆だとセリフが変わったり、因縁セリフがなしになる組み合わせもあります。 また、君主から他者への因縁セリフはありません。 このwikiでは自軍のキャラ別に掲載しています。 キャラA(自軍)とキャラB(相手)の会話はキャラAのページに、 キャラB(自軍)とキャラA(相手)の会話はキャラBのページにあるということです。 武将会見 内政モードで武将会見をしたときに言うセリフです。 君主の内政セリフは、自分がその君主を主人公にしていないときに聞けます。 初会見 仲間にして初回の会見~数回はこのセリフを言います。 順調 戦闘をし、勝っているときに言うセリフです。 普通 良くも悪くもないときに言います。 不調 戦闘で負けているときに言います。 不戦 戦闘していないときに言います。この状態を不満に思うかどうかはキャラによるようです。 情報 アイテムの情報をくれます。そのキャラが重要アイテムがある城にいる場合、たまに言うようです。何があるかは教えてくれません。 勲章 勲章授与したときのセリフです。実際の武勲があってもなくても、このセリフに変化はありません。 アイテム アイテムを与えたときのセリフです。消耗品でも装備品でも同様です。 没収 装備しているアイテムを没収したときのセリフです。没収は罰にあたるので、キャラは不満に思います。 捕虜会見 そのキャラが捕虜のとき言うセリフです。君主は自分の仲間になるよう説得しますが、失敗か成功かによりセリフが変わります。失敗セリフは数種類あるようです。一度失敗したら、その内政の間は何度会見しても成功することはありません。(セリフは変わります) 内政 内政力(INT)が70以上ある武将には、築城か探索を命じることができます。 そのときのセリフです。 築城成功 築城に成功したときのセリフです。築城成功は城レベルが1か2上がります。 築城失敗 築城に失敗したときのセリフです。失敗して終わるときと、失敗後に兵士を補充してくれるときがあります。 兵士補充 築城失敗後に、その城の兵士を補充してくれるときのセリフです。 探索(人) 探索の結果、在野の武将を見つけたときのセリフです。仲間になるよう勧誘します。 探索(人)失敗 勧誘の結果、断られたときのセリフです。 探索(物) 探索の結果、アイテムを見つけたときのセリフです。 探索(物)失敗 探索の結果、何も見つからなかったときのセリフです。中盤以降は在野の武将が減っていくため、探索の結果はアイテムになることが多いです。 師団員 師団員としてのセリフです。師団員は戦う武将決定時以降に喋ります。 戦闘開始 戦闘開始時のセリフです。 武将技1~3 武将技を出すときのセリフです。PS2版は声つきです。 単独 配下の兵士がいない状態で戦闘開始する場合のセリフです。 一騎(連続技) 武将同士の一騎打ちのとき、連続技を出すことがあります。そのときのセリフです。 一騎(逃走) 一騎打ちをしない決定をしたときのセリフです。 一騎(敵逃走) 一騎打ちで相手が逃走したときのセリフです。 時間切れ 戦闘が時間切れで引き分けになったときのセリフです。 敗北 倒されるときのセリフです。PS2版は声つきです。 出陣希望 師団長が出陣する武将を決める前に、ランダムで立候補が出ることがあります。そのときのセリフです。 出陣拒否 師団長から出陣命令があったとき、相手より兵士の数が少ないと出陣を拒否することがあります。そのときのセリフです。 希望承認 出陣希望を師団長に承認されたときのセリフです。 希望却下 出陣希望を師団長に却下されたときのセリフです。 拒否承認 出陣拒否を師団長に承認されたときのセリフです。 拒否却下 出陣拒否を師団長に却下されたときのセリフです。 師団長 その武将が師団長であるとき喋るセリフです。 戦闘に入ってからは師団員のセリフを喋ります。 遭遇時 敵と遭遇し、戦闘モードに入ったときのセリフです。 交渉 遭遇した敵に対し、交渉を行うときのセリフです。 交渉拒否 敵からの交渉を拒否するセリフです。 出陣承認 師団員の出陣希望を承認するときのセリフです。 出陣却下 師団員の出陣希望を却下するときのセリフです。 拒否承認 師団員の出陣拒否を承認するときのセリフです。 拒否却下 師団員の出陣拒否を却下するときのセリフです。
https://w.atwiki.jp/madaboutmaadeline/pages/47.html
アニメ版や実写映画版で個人的に心に残ったセリフをピックアップ アニメ版 We love our bread,welove our butter,but most of all,we love each other パンが好きです、バターが好きです、でも何よりも、私たちはお互いが大好きです。 。 アニメ版より、食事前のお祈りの文言。「人はパンのみで生きるにあらず」という聖書の教えをさりげなく盛り込んだかのような印象的なフレーズ。 ちなみに、スペシャル版では微妙に表現が違っていて、最後の一文の最初が「And most of all...」になっている。 日本語的には「でも何よりも…」よりかは「そして何よりも」の方が表現的には自然だろうか。 また第1・2シーズンの日本語版では「パンをありがとう。バターをありがとう。そして何よりも、良き仲間をありがとう」という訳仕方で、より率直に日々の生きる糧への感謝の気持ちが表れたフレーズになっている。 実写映画版。 I know why you're doing this.It's because you're all alone, isn't it? You must've loved her very much.She was your whole family,wasn't she? 私、どうしてあなたがこんなことをするのかわかったの。独りぼっちでつらかったからでしょ? 本当に大好きだったのね。たった1人の、大切な家族だったんでしょ? I lost my family too...a long time ago,but they're not really gone,are they?She's dead. She's gone.No, she's not.She's still with you,and she's in the school too.Please, Lord Covington, she wouldn't want you to sell it. 私も家族をなくしたの……ずっと昔に。でも本当はいなくなってなんかない、そうでしょ?マリーは死んじゃった・・・もうここにはいない。違う、いなくなってなんかない!マリーはいつでもあなたと一緒にいるのよ。この学校にも。お願いコビントン卿。マリーはこの場所を手放してほしいなんて思ってないはずよ。 実写版「マドレーヌ」のラストシーン。 自分にとっての唯一の居場所である学校を奪おうとする存在としてコビントン卿を敵視していたマドレーヌだったが、 ~食堂に飾られたコビントン夫人の肖像画についてウズベキスタン大使に話をしている姿を見た時、 ~なぜ彼が学校を売ろうとしていたのかをようやく理解する ~彼はマドレーヌと同じように愛する人を失う痛みを抱え、悲しみから遠ざかりたいがために学校を手放そうとしていたのだった。 ~コビントン卿が抱える悲しみに心からの共感を抱いたマドレーヌは愛する人の心が息づく場所を捨ててはいけないと説得する。 ~愛するする人が天国に行ってしまっても、その心はいつもすぐそばにある。きっと彼女は自分自身にもそう言い聞かせていたに違いない。
https://w.atwiki.jp/rumblingangel/pages/9.html
はるセリ フィールド:23 4 洋館 4 深淵 4 悪の秘密研究所 4 梅論学園 4 教会 2 アングルスハイム 1 死後の世界 キャラクター:27 4 はるる 4 セリユ 2 穂村愛美(監禁) 2 シエル&カルム 1 マリーツィア 2 草薙香乃 2 二条若葉 4 ヴィム 1 エセルドレーダ(精神支配) 1 リン(咎狗の血) 1 ネームレス・ワン 3 アル(傲岸不遜) イベント:6 4 居眠り 2 トラブル アイテム:4 2 記憶喪失 2 覇気 [解説] はるるの始まりの因子をセリユにリンクし、人形の効果により 直接ダメージやフィールド破壊、除去以外でのダメージを防ぐアウトデッキ。 弱点は前述の通り、ヒルドルヴ・フォーク、念動力、STAなど。 裁定によってはVJEDOGONIAでダウンする。 セリユにリンク成立後もダウンのカウントは行われるため ヴィムに覇気を装備させると、セリユがダウンした数だけMPを確保することができる。 MPを回復させながら、二挺拳銃や魔法の携帯で苦手なキャラの除去を成立させる。 相手がアタックしてこなかった場合、セリユをアタックさせてMPを回復するが 相手にAP1のキャラが出てくると不成立となるのが弱点。 イベントカードを使用しないデッキのため、居眠りが4枚投入されており 相手のイベントによるコンボの崩壊を防ぐ構築になっている。 コンボが安定すると手札が余るため、リン(咎狗の血)の情報収集などでデッキを減らす。 (リン(咎狗の血)は、手札が少ないときのアルゾーン維持も兼ねる) また、ボランティアや永遠の誓い、相手の傲岸不遜アルなどのデッキ回復要素を ゲームからリムーブさせるためネームレス・ワンが採用されている。 ランブリングパーティー3月 4位入賞デッキ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pzdr_illust/pages/42.html
セリフ一覧表 コラボダンジョン・ストーリーダンジョン(のようなもの含む)は対象外です。 行動の説明の枠で表示されるセリフは抜けていることが多いです。 キャラ名は五十音順です。同名の別キャラ(白メタ・闇メタなど)はなるべくキャラ名も分けていますが、分かりやすさを優先して分けていないものもあります。同名の別キャラのセリフが存在しない場合も分けていないことがあります。 モンスター名は原則図鑑番号順ですが、同じ進化系統の場合は続けて記載しています。 セリフの順番は適当です。 条件は「特定のモンスターがパーティにいるとき限定のセリフ」の条件となっているモンスター名を記載する欄です。それ以外の条件については記載しません。 ダンジョンは基本的に主要ダンジョンのみ記載しています。 + 編集者向け説明 ダンジョンは同類のものをなるべくまとめて並べています。だいたい降臨→テクダン→常設スペダン(無限回廊・曜日・ゲリラ)→その他の順番に並んでいると思いますが、適当です。 誰でも編集可能です。自由にセリフの追加・修正を行ってください。表示が崩れて戻せなくなってもバックアップがあるので大丈夫です。トップページのコメント欄にその旨を書き込んでいただければ直します。 編集方法が分からないときや、書式変更など大規模な編集を行いたいとき、編集内容について迷ったときもコメント欄までお願いします。 あ~な行 は~わ行
https://w.atwiki.jp/princess_tutu/pages/19.html
セリフおこしの流れ 1・月曜日の23時ぐらいにこのタグで待ち合わせをして雑談をします。 2・雑談をしつつ、作業の打ち合わせ用チャットルームに移動します。 3・そのチャットで当日の作業量や分担を割り振ります。 4・テキストの文法や具体的方法はチャットで質問への回答という形で答えています。 5・担当分がおわったら、島人(自分。@kenji902)へメールで送信します(メアドはチャットで教えます)。 6・島人が@wiki文法のチェックを行いwikiにアップします(タイムラグがあります)。 セリフ起こしの書き方 例 |キャラ名|セリフ。| ・半角“|”([Shift]+\)で区切る。 ・セリフの文末は句読点や感嘆符、疑問符など。 ・文中の感嘆符と疑問符の後ろは全角スペース。 ・聞き取りにくい場所、判断に迷う場所は“※”を記入。 ・文中の改行は“ br()”をで改行。(@wikiでの br に相当します)。 ・シーンの合間に改行のみの行。“ br()”は無し。 ・BGMは“***BGM ”を行頭に。“|”は不要。 例 ---- (アイキャッチ) ***BGM 行進曲/くるみ割り人形 |プリンセスクレール|出ていらっしゃい。私の愛しいみゅうとの心の欠片よ。| |プリンセスクレール|いい子ね。 br()さあプリンセスチュチュ、存分に愛を語るといいわ。| |プリンセスチュチュ|んん…。| |プリンセスクレール|やっと消えて無くなる決心がついたようね。| |プリンセスチュチュ|いいえ、私は消えない。| |プリンセスクレール|ん?| |プリンセスクレール|んぁ…。| |心の欠片|あ…。| (チュチュの愛の踊り) ***BGM 第1幕 ワルツ/白鳥の湖 |プリンセスクレール|なに?| |プリンセスチュチュ|あなたに愛の言葉を語る事はできないけど、私には踊る事ができる。 br()この気持ちもきっと伝える事ができるはず。| |プリンセスクレール|んふ。言葉をこえて踊りで愛を伝えれば、あなた自身は消える事はないという訳ね。 br()面白いわ。どちらの踊りが心の欠片を惹きつけるかしら。| ---- その他疑問点はツイッターなどで気軽にたずねてください。 (島人)
https://w.atwiki.jp/oyatu1/pages/332.html
小ネタ『ニヤニヤするセリフ集』です。 かがみ「もう、こなたってば……。 私を幸せ太りさせるつもりか?」 こなた「かがみん、これでもう26回目のキスだよ?」 かがみ「こなたって本当に寝相悪いわよねー」 こなた「アニメとかゲームよりも、かがみと一緒に居る時間の方がずっと大事だよ!」 かがみ「(うう……こなたの事ばっかり考えてたら、勉強が全然進まない……)」 こなた「もうかがみのツッコミ無しでは生きていけないヨ」 かがみ「はいもしもし、泉ですが?」 こなた「冬コミの新刊(CICADA DRIZZLE)ゲットー! え? 受領書にサイン? 名字でいいの? じゃあ……。 柊、っと」 コメントフォーム 名前 コメント GJ!!(≧∀≦)b -- 名無しさん (2023-01-05 14 58 12) いいですね〜♪楽しそうです♪ -- かがみんラブ (2012-09-15 21 37 19) にやにや確定だッ! -- 小谷 (2010-01-17 19 57 06) 結婚・・・だと? べ、別に鼻血吹いたりなんかしてないんだからな! -- 名無しさん (2008-08-12 21 12 21) 結婚してるwww -- 名無しさん (2008-07-06 22 36 53)
https://w.atwiki.jp/dq9vip/pages/17.html
王様に開口一番に言われること 「どう見ても戦士です。」 真のラスボスが出たときの王様のセリフ 「どう見ても精子です。」 レベルファイブの一言 「これをインスパイヤ」 武器屋の主人の口癖 「自分は・・神か?」 「あざーっす!」 「先にシャワー浴びろよ」 「おめぇに売る武器はねぇ」 宿屋の主人の口癖 「昨夜はお楽しみでしたね」 「昨日は・・・・いや、なんでもないですw」 「先あがってて」 「いい絵が撮れました。」 「竹やぶ焼けた」 「おめぇを寝させるベッドはねぇ」 町の入り口にいる町人のお決まりのセリフ 「正直お前にはがっかりだ…」 紀宮様の二言三言 「ククク・・・・セックス!」 「みんなセックスしつづけろ!」 「私も買います」 「私は呪われし姫君じゃない!!」 「日本人みんな氏ね!」 「ニヤニヤニヤニヤ・・・プッw」 「私の貞操は五億ドル」 「わたしはカリオストロの姫」 「ちんぽっぽに会いたい」 「ジャスミンのコスは、私のものです。」 お爺さんのお礼 「おめえにやる礼はねぇ」 各エリアの鍵となる言葉 「シンプルってすばらしい。 」 「今月から挑戦コース 」 「僕はキミを愛せない 」 「さて俺も挑戦してみよ 」 「キミがぼくの何を知ってるって言うんだ 」 「モチロンソウヨ 」 「ときはなたん」 「君は美しきスパイダー 」 「もう出て行ってくれないかな? 」 「おっぱいうp!話はそれからだ! 」 「やば、道具の入ったバッグさっきの宿屋だ 」 「世界の半分をおまえにやろう」に変わるセリフ 「世界の半分で愛を叫ぶ 」