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セキュリティが覚束ないIPカメラ アマゾンでは数多の中華製監視カメラが5,000円程度の安値で売られている。最近入手した監視カメラはtelnetのポートが開いており、ftpはパスワードなしで入れる。 $ nmap 192.168.11.4 Starting Nmap 7.70 ( https //nmap.org ) at 2020-07-10 13 22 JST Nmap scan report for 192.168.11.4 Host is up (0.019s latency). Not shown 997 closed ports PORT STATE SERVICE 21/tcp open ftp 23/tcp open telnet 6789/tcp open ibm-db2-admin Nmap done 1 IP address (1 host up) scanned in 2.24 seconds これはRaspberry Piからnmapというコマンドでどのポートが開いているか調べた結果であるが、21番のftp、23番のtelnetが開いていることがわかる。6789のibm-db2-adminというのはわからない。で、 $ ftp 192.168.11.4 Connected to 192.168.11.4. 220 Operation successful Name (192.168.11.4 pi) 230 Operation successful Remote system type is UNIX. Using binary mode to transfer files. ユーザネームなしであっさり入れてしまう。 ftp ls 200 Operation successful 150 Directory listing total 16 drwxr-xr-x 2 1000 1000 1029 Jan 7 2017 bin drwxr-xr-x 4 root root 0 Jan 1 1970 dev drwxr-xr-x 5 1000 1000 300 Nov 4 2018 etc lrwxrwxrwx 1 root root 11 Nov 4 2015 init - bin/busybox drwxr-xr-x 3 1000 1000 998 Mar 28 2017 lib drwxrwxrwx 5 root root 16384 Jan 1 2010 mnt dr-xr-xr-x 59 root root 0 Jan 1 1970 proc drwxr-xr-x 2 1000 1000 752 Jan 7 2017 sbin dr-xr-xr-x 13 root root 0 Jan 1 1970 sys drwxr-xr-x 4 root root 0 Jul 10 13 26 tmp drwxr-xr-x 8 1000 1000 102 Jan 7 2017 usr drwxr-xr-x 6 root root 0 Jan 1 1970 var 226 Operation successful lsコマンドでファイル名が見える。ちなみにtelnetはloginできない。ユーザIDとパスワードの組み合わせをいくつか試したがさすがに駄目だった。 $ telnet 192.168.11.4 Trying 192.168.11.4... Connected to 192.168.11.4. Escape character is '^]'. anyka login root Password Login incorrect Hostnameはanykaらしい。 ところで、/etc/passwd、/etc/shadowを見れば大体わかる。パスワードはshadow化されているが、いずれのファイルもftpでgetできる。こんなんでええんか。 ftp cd /etc 250 Operation successful ftp ls 200 Operation successful 150 Directory listing total 12 -rwxr--r-- 1 1000 1000 14 Sep 19 2018 dnsd.conf -rwxr--r-- 1 root root 823 Dec 17 2013 fstab -rw-r--r-- 1 root root 46 Oct 19 2010 group -rw-r--r-- 1 root root 84 Oct 19 2010 host.conf -rw-r--r-- 1 root root 46 Oct 19 2010 hosts drwxr-xr-x 2 1000 1000 42 Nov 30 2018 init.d -rw-r--r-- 1 root root 657 Mar 6 2013 inittab drwxr-xr-x 3 root root 0 Jan 1 1970 jffs2 -rw-r--r-- 1 root root 14 Oct 19 2010 ld.so.conf -rw-r--r-- 1 root root 1022 Dec 17 2010 mdev.conf -rw-r--r-- 1 root root 349 Oct 19 2010 nsswitch.conf lrwxrwxrwx 1 root root 12 May 28 2019 passwd - jffs2/passwd -rw-r--r-- 1 root root 816 May 8 2013 profile lrwxrwxrwx 1 1000 1000 17 Oct 29 2018 resolv.conf - jffs2/resolv.conf -rw-r--r-- 1 1000 1000 325 Nov 20 2014 services lrwxrwxrwx 1 root root 12 May 28 2019 shadow - jffs2/shadow drwxr-xr-x 2 root root 31 May 24 2011 sysconfig -rw-r--r-- 1 1000 1000 4157 Nov 4 2018 udhcpd.conf 226 Operation successful で/etc/passwdは/etc/iffs2/passwdへシンボリックリンクが張られている。このjffs2というフォルダがミソらしい。passwdの中身は、 root x 0 0 root / /bin/sh daemon x 1 1 daemon /usr/sbin /bin/sh bin x 2 2 bin /bin /bin/sh nobody x 99 99 nobody /home /bin/sh パスワードはshadow化されている。root、daemon、bin、nobodyというユーザが設定されている。shadowの中身は、 root $1$u117/Nhy$imD3examsTQtg3S.QUsmO. 18040 0 99999 7 bin * 10933 0 99999 7 daemon * 10933 0 99999 7 nobody * 10933 0 99999 7 となっており、root以外はloginできない。rootのパスワードが知りたかったが最終的にはあきらめた。ジョンを使ってみたが、駄目だった。 $ john shadow --show 0 password hashes cracked, 1 left インターネット上の情報ではこれであっさりパスワードがわかる場合もあるらしいが駄目だった。) どうも組み込みOSはArmadilloというものらしい。 で、ここまでで/etc/shadowを編集してrootのパスワードを外してしまえばtelnetで入れるんじゃないか、と思ったが、これは組み込みOSで、jffs2のフォルダは恐らく不揮発メモリに書かれているので書き換えできない気がする。 ftp rename shadow shadow.org 350 Operation successful 550 Error shadowというファイル名を変更しようとしたがエラーとなってできない。やっぱりだめか。
https://w.atwiki.jp/doubutsunomori3ds/pages/45.html
リセット監視センター 一度リセットすると、次のゲーム開始時(しずえが始めますか?と聞く所)にリセットさんが出てくる。 少しリセット監視センターの現状について話した後、ゲーム開始。 公共事業の欄にリセット監視センター追加。 建設費用は368000ベル。 通常はマンホールがしまっているので、建設しても常に中に入れるようになるわけではない。 ただし、雨が降った翌日に晴れている場合は21 00~21 59(条例のない場合)の間 マンホールが開いており、蓋の前でAを押すと中に入ることができる。 中にはリセットさんとラケットさんがおり、仲良くなると二人から写真が貰える。
https://w.atwiki.jp/nogyo/pages/10.html
双葉ちゃん♪スクリプト ダウンロード 赤福ふたば鯖 偽監視所 双葉ちゃん♪ http //www.2chan.net/ スクリプト ダウンロード http //www.2chan.net/script/ 赤福 http //akahuku.dw.land.to/ ふたば鯖 偽監視所 http //akahuku.dw.land.to/serverstat/serverstat.php
https://w.atwiki.jp/ka-bimemori/pages/32.html
監視人募集場所 此処では監視人を臨時募集しています。 監視人の仕事は以下です。 何故監視人を募集するか。 自分も結構疲れてきてます。 なので。(軽っ) 定期的に全ページ確認。 不適切に感じたコメントを削除。 会議室でアク禁決め。 但し無断でページの編集・コメント削除は禁止。 もっと色々ありますが、主な仕事は是です。 希望者は下から。 複数来た場合、其の中から適切な方を選ばせていただきます。 希望者はココから。
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開放条件 監視箱?? ヒント・操作のコツ +ヒント1 監視箱?で使った手が使えない… じゃあどこで動きが監視されている? +ヒント2 左右から行っても上から行ってもダメということは、どこに目がある? +ヒント3 最近のカメラは小型 ネタバレ攻略 +ヒントだけでは分からない人向け 3箇所にあるカメラのレンズをタップで隠す上面 カメラの裏側 左右の側面 黒っぽいネジのようなものは実はカメラのレンズ 1.の状態のまま、裏面の取っ手をフリックして箱を開く +一度開けた人向け 小型カメラに映ると、警戒されて向きを変えられてしまう。 逆に言うと、カメラに映りさえしなければ3つとも抑える必要はなく、 左の1つだけを抑えて低い位置から回りこむことができる。 さらに言うと、最初からどのカメラにも映らない位置にいれば… ランク基準値 +Sの基準値がネタバレになるため注意! 最小 S A B C TIME 0 02 x xx x xx x xx x xx TOUCH 1回 x回 X回 X回 X回 FLICK 1回 x回 x回 X回 X回 ※最小より良い成績を出した方は、編集orコメントお願いします。 通りすがりの者です。3秒でもS判定でした。 -- 通りすがりの者 (2013-03-10 15 05 57) 上コメ間違えました。すみません。 -- 通りすがりの者 (2013-03-10 15 13 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/5841.html
【名前】 脳人監視隊 【読み方】 のーとかんしたい 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【分類】 敵組織…? 【名前の由来】 脳人を監視する隊 【詳細】 暴太郎戦隊ドンブラザーズに登場するソノシ、ソノゴ、ソノロクら脳人をひとまとめにしたグループ名。 ソノイ、ソノニ、ソノザらは脳人三人衆とされているが、中盤以降現れたソノシに加え彼が終盤再登場した際にソノゴ、ロクと新キャラを引っ提げて来たものの、彼ら三人をまとめた呼称がしばらく安定しなかった。 ソノイから「ソノシゴロ(456)」と略した適当なグループ名をつけられたりもしていたが、公式では「脳人監視隊」として職務にちなんだ名前でまとめられることになった。 彼ら三人とも、趣味だったり付き合いから人間という種に対する理解を深めていった三人衆と違って自分以外に興味を持つことはなく、むしろ他を粗雑に扱い続けた結果ドンブラザーズや三人衆からも弾かれ、終いにソノナとソノヤという処刑人たちによって粛清され全員が死亡してしまった。 ソノイたちは自分が興味を持つ芸術、恋愛、感情、それらについての理解を他者との交流を通して深めていったことでついにはドンブラザーズメンバーへと迎え入れられたのに対し、ソノシ達はある意味職務に忠実だったと言い換えることも出来るが自分至上主義を変えることが出来ず、他を受け入れられなかったことが結末の違いに作用したのだろう。 最後の最後でソノシはソノイ達に助けを求めるも、間に合わず粛清されてしまった。 あと少し、具体的には1話分くらいの尺は取って歩み寄りの話でもあれば違ったかもしれないが… 【余談】 ドンブラザーズのレギュラーキャラでは井上脚本としては数少ない殉職者になってしまった。 なお他はソノナ、ソノヤ、翼にニンジャークソードで斬られた狭山健児。 井上敏樹氏の脚本では「因果応報」の結末が用意されている事が多く、脚本担当としてはソノシ達は「許されない」扱いだったのかもしれない。 かもしれない、が多い文章だが、退場間際に見せた若干のコミカルシーン(自分達で作っておきながら王様鬼をコントロールできずボコボコされる等)を少なからず好ましく思った視聴者もいたようで彼ら3人がまとめて最終話で粛清されてしまったのを惜しむ意見もある。
https://w.atwiki.jp/kashowiki/pages/15.html
ヘアカラー ピンク 瞳 オレンジ(瞳孔は縦) 身長 190センチ 服装 ロングコート愛用(夏でもこの服装) 一人称 オレ 二人称 オマエ その他口調など 変な場所にカタカナが入り混じるやや砕けた口調(「おじャましマす」など)。法則は最後から二番目の文字がカタカナだけど読みくければアレンジおk(中の人談)敬語もちゃんと使える。この口調になったのは『その人』が亡くなってから 一期衣装 二期以降衣装 第三衣装 張り付いたような笑顔が特徴的な、長身の監視屋。 仕事屋の中でも(良くも悪くも)知名度が高く、知らなければモグリと言われる。にも関わらす謎が多く、いつも不気味な噂が絶えない。 そら豆に手足と一つ目がついたような不思議な生物『メマメ』を使役する。 壊れた玩具のようなほのかな狂気を身にまとっている。 御上登録者のため受ける仕事はその関係のものが多いのだが、その性格上扱いにくく、それでいて依頼成功率は高いため疎まれがち。 御上からは最要注意人物の一人としてマークされている。 普通の人には見えないものを感知する『視る力』が多少ある。 女性には意外と優しい。ただ、さりげなさ過ぎて相手が気づかないことが多い。 奪い屋うりゅうに対する扱いは雑だが、怪我をさせるようなことはしない。 情報屋原に構うのは彼女の反応が楽しいからである。 クレジットカードの中でも最高ランクのブラックカードを所持している。ただし本物かどうかは疑わしい。 バイクに乗れる。(免許があるかは不明) 実は料理も普通に出来る。 戦闘スタイル 基本的に戦わず、メマメをけしかけ足止めをしている間に逃げるのが通常。恐ろしく足が速く、体は細いが身体能力は高い。 普段は使わないが実は武術も使える。これは少年時代に師匠とも呼べる人に習ったもので、今でも型稽古は続けている。 戦う場合はスピードファイター。相手が大技を使う前に仕掛け、手を封じる。そのため技の発動に殆どセリフがない。 暗黒街に住んでいた頃は銃がメインの武器だったため、ある程度の種類が扱える。(しかし常備はしていない) メマメ ときおが使役する不思議生物(人工妖精)。各能力の他、共通してメマメの見ている景色をときおも見ることができ、メマメたちを街中に放つ事で彼は仕事をこなしている(街中にときお専用の監視カメラがあるようなもの)。ときおの話では全員メスらしい。『ぱんつ』を食べる。 半自立型で、ときおの命令に従うが個々で考え行動もする。 『その人』のDNAコード配列が分散保管されている。 通常メマメ 普段メインで使っているメマメ。 ときおいわく『この世の物理法則から逸脱している』ため、自身から攻撃出来ない代わりにあらゆる物理攻撃を無効化する。 『普通じゃない攻撃』には壊れる可能性がある。一番数が多い。 攻性メマメ 通常メマメが変化した姿。形はピスタチオに似ている。 物理干渉能力がある。簡単に言えば『攻撃ができるメマメ』。 デメリットとして攻撃も喰らうため、あまりこの状態にすることはない。 ママン・メマメ 通常メマメたちの統率を取る、司令塔のような役割を果たす。 オナモミのような形をしている。 ママンの目を通した時のみときおの『視る力』が強化されるが、デメリットが大きい。二番目に数が多い。 グラン・ママン・メマメ 飛行能力のあるメマメ。丸っこいハングライダーのような形をしている。 普段は帝都上空を旋回しており、迷子になったメマメを回収するのが主な任務。メマメを大量に運ぶ際のバスの役割もする。 黒メマメ メマメの中で最も数が少なく、最も攻撃的なメマメ。 真っ黒なピーナッツような形で、目が縦に裂けている。 通常メマメの能力が攻撃の無効化であるのに対し、黒メマメは『この世のありとあらゆる武器に変化』する。 ときおは切り札として必ず一匹体内に待機させている。ある種の悪意で出来ている。 コンバットメマメ ケイタの修復(教育)によって特殊部隊の知識と技術を習得したメマメ。現在一匹のみ。 形は通常メマメと同じだが体長30センチと大きい(通常メマメは手乗りサイズ)。緑のベレー帽をかぶっている。 Colt King Cobraの6インチモデル、グリップをコンバットメマメ用にカスタムした銃を所持しており、一つ目のため命中率は高いが体重が軽いため一発打つたびに後方に吹っ飛ぶ。 コミュニケーション訓練の結果人語を話せるようになったが、ケイタの話ではメマメたちは潜在的にこの能力があり、他のメマメもいずれ話せるようになるとの事(ただし他のメマメが喋る描写は今現在出ていない)。 ときおは『コンちゃん』と呼んでいる。 技一覧 パトライト 対象者の周りに3秒間パトライトを出現させ、居場所を知らせる。一回の持続時間は3秒、使用回数は一日3回まで。 ナビゲーション 対象物(人でも可)までの距離と方向を示した矢印を出現させる。矢印は必ず曲がり角のみ出現。1度に30秒間何度でも使えるが、使いすぎるとその後3時間発動出来ない。 メマメボム 視界と音を遮る煙幕を出す技。主に逃走用に使われる。 コピー&ペースト メマメ増量技。体への負担が大きい。 異次元顔面 ときおの最終奥義。詳細不明。見たものは気が狂うといわれている。 過去 生まれたのはごく普通の家庭。しかし幼少時その異能のため家族を『壊して』しまい、以降親戚中をたらいまわしにされた末に失踪、暗黒街へとたどり着く。 暗黒街でその当時『world』という犯罪集団のリーダーをしていたD.Cに拾われる。この頃はひどく無口で大人しかった。『トウキョウ』と呼ばれていた。 この頃武道を教えてくれた「オッサン」とも出会っている。D.Cから隠れながら、ときおは彼から武道だけでなく一般教養も教えてもらった。現在のときおの道徳観を作ったのも彼である。 worldはときおが成長すると同時に徐々に崩壊、解散。それと同時に暗黒街の青少年を保護する『特殊ギルド』に仕事屋として登録する。 ギルドに登録してしばらくした頃、ときおにとっての運命の相手『その人』と出会う。 メマメを今のビジュアルにすることを提案したのも、彼の事を『ときお』と呼び始めたのも彼女。ときおより年上だが、少女のように屈託無く笑う女性だった。次第に彼女はときおにとってかけがえの無い人になっていく。 その後、彼女はとある売春斡旋組織に殺される。ときおはこの時初めて異次元顔面の力をフルに使って同組織を『抹消』する。 そしてその後再び失踪。一年後御上に監視屋登録したときにはもう今のときお。護り屋ヒロマルと対峙するようになるのは監視屋として名が知られるようになってから。 その他 ときおは各キャラクターの名前をまともに呼ばず、勝手につけたアダ名で呼ぶ。 護り屋ヒロマル、修復屋ケイタ、エージェントD.Cのみ名前で呼んでいる。 眼鏡→ペン使い メイ→チャイナっ子 紫織→キザ男 豆太→甘味チャン 李燕→美女チャン 蝙蝠→唐傘 アズサ→妹チャン あまね→お人形チャン この他のキャラクターは基本的に「オマエ」など、あだ名自体つけていない。
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ガルヴァンス監視哨がるう゛ぁんすかんししょう / Galvanth s Spire 黒衣森:中央森林のベントブランチにある監視哨。 神勇隊と鬼哭隊が駐屯し、治安維持任務にあたっている。 名前の由来 歴史上の人物「ガルヴァンス」の名を冠する。ガルヴァンスは、地下都市ゲルモラ時代の王。 イクサル族を放逐するための戦いで勇名を馳せた王であった。 槍の一振りで10人の敵を屠ったという逸話が残されている。死後、タムタラの墓所に埋葬されたが、その遺骸は「最後の群民」によって妖異の依代にされてしまった。
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プール監視員のことでプールサイドに設置された高いイスに座ってみんなを見守る仕事。 もし事故などが起こったときはすぐにプールに飛び込んで助けないといけないので それなりの体力と水泳技術は必要。 面接のときに3㌔(25m×60往復)泳ぐテストがあるらしい・・・ が、テストなどないところもあるそうなので聞いてみるといい。
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/978.html
《孤高の監視者》 No.559 Command <第七弾> NODE(4)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔このカード〕はあなたの場にキャラクターが1枚もいない場合のみプレイ出来る。〔あなたのデッキ〕を全て見て、「雲居 一輪」と「雲山」を1枚ずつ抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 「飛宝は順調に集まっているようだな」 Illustration:鶴亀 コメント 「雲居 一輪」と「雲山」をアクティブで場に出す専用サーチカード。 特定の二体を対象とする特殊なサーチカードで、どちらか一方がデッキに無かった場合どちらも場に出せない。 「雲居 一輪」と「雲山」は互いにシナジーを持つカードである為、一緒にデッキから引っ張ってこれるのはまさにおあつらえ向きの効果である。 特に雲居 一輪/7弾と雲山/7弾は単体ではイマイチ振るわずセットでこそ生きるカードであり、このカードで引っ張ってくる事を前提に枚数を減らして事故要素を少なくさせる意味でも有効となる。 しかし、場にキャラクターが1枚もいない場合でなければプレイ出来ないという使用条件が非常に厳しく、特に序盤ではマナチャージキャラなどを展開せざるを得ない場合が多く、そうなると途端に腐ってしまう。 またコマンドカードであるとはいえノードも4とサーチ対象のカードより1増えており、下手をするとこのカードを使いたいが為に初動を大きく遅らせてしまう事になりかねない。 先の二体のシナジーを活用する為には必須となるが、全体で見れば掛かる手間の割に得るものが少ない感が否めないカードである。 勿論プレイ権利を失わずにキャラクターを2体展開出来るうえ、雲居 一輪/7弾と雲山/7弾のコンボは成功すれば中盤のペースを掌握する事の出来るコンボなので、それをすぐに出来るのは強力である。 こちらにマナチャージキャラ一体しかいない状況で除去されたあと、カウンター的な使い方でプレイする事が最も有効活用しやすいシチュエーションかもしれない。 サーチを前提に「雲居 一輪」や「雲山」の枚数を少なくし過ぎると、マナチャージなどでどちらかが落ちてしまった場合どちらも引っ張ってこれず、そのゲーム中において完全に腐ってしまう事になる。とはいえこればかりはこのカードを使う目的も考えれば注意のしようが無いのだが。 「〔このカード〕はあなたの場にキャラクターが1枚もいない場合のみプレイ出来る。」という条件にはいくつか抜け道がある。プレイする時点であなたの場にキャラクターが1枚もいなければ良い。孤高の監視者の解決前に何らかの効果でキャラクターが場に出ても問題なく解決できるため、孤高の監視者のプレイに干渉で孤高の監視者をプレイすることで大量の一輪と雲山をサーチしてくることも可能である。 関連 第七弾 Tactical Starter 雲居 一輪/7弾 雲居 一輪/10弾 雲居 一輪/12弾 雲山/7弾 雲山/10弾 雲山/12弾