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2021-12-11 01 51 53 (Sat) このページは、アラド戦記地雷リストである!!! 地雷リスト 鬼剣士 剣聖 ヘルベンター ソウルテイカー 大暗黒天 格闘家 百花繚乱 トルネード チャンピオン ポイズンアイビー ガンナー デスペラード マイスター ブラスター ジェネラル メイジ アークメイジ ムーンエンプレス ベラトリックス トリックスター プリースト クルセイダー 竜闘士 ゴッドハンド
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楽曲情報難易度・ノーツ数 解禁条件 備考 コメント 楽曲情報 曲名 Tears in love 属性 ドリーム 歌 四ノ宮那月 作詞 上松範康(Elements Garden) 作曲 藤間仁(Elements Garden) 編曲 藤間仁(Elements Garden) 難易度・ノーツ数 EASY NORMAL HARD PRO ★ 2 5 8 11 ノーツ数 86 122 252 387 解禁条件 備考 初出:百花繚乱あやかし絵巻 コメント
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何かあったらここに書いていけばいいと思うんだ - 名無しさん 2012-12-30 12 08 29 講義の基礎学力Lv5でエレメンタルアーマーがもらえず、ガードとシールドのみ。Lv6になってももらえませんでした - 名無しさん 2012-12-30 13 42 50 レルがLv37でエレメンタル系3つ同時に覚えました、どなたか編集での追記お願いします。 - 名無しさん 2012-12-30 16 17 38 上級魔法LV6でテレポート習得 - 名無しさん 2012-12-31 15 27 36 New!剣と魔法のイムドリアで 特定のスキルを所持してると連携技が発動する場合があるようです。※オートで確認、手動は不明 エリス&チカで発動したことがあるので・・・ - 名無しさん 2012-12-31 15 46 39 合体攻撃はダブルスラッシュを二人で発動 - 名無しさん 2012-12-31 16 06 04 エリス&チカ合体技:火炎・繚乱 条件:百花繚乱エリカ所時・選択時+バーニング・ランサー:チカ所時・選択時 手動確認 - 名無しさん 2012-12-31 16 29 04 火炎・繚乱 効果:4回連続攻撃(火属性) 結構、モーションが早いので確認よろしく - 名無しさん 2012-12-31 16 32 13 エリス&ルーナで風牙・繚乱を確認 条件:百花繚乱+ウィンド・ランサー 備考:個々の属ランサーで発動のようです。 - 名無しさん 2012-12-31 16 41 33 マリィにも卒業エンドがあるのを確認。クリア特典アブソリュートランサー習得。秘伝書じゃなく直接習得なので他人には覚えさせれません。 - 名無しさん 2012-12-31 17 43 31 連携技で、同じ属性のランサー系の魔法を1ターン内で使用する事で、ダブル・属性・ランサーになるようです。 - 名無しさん 2012-12-31 20 36 30 倉庫クエストにて、忍者の正体が明らかになる仕事がありますよ。 - 名無しさん 2012-12-31 22 12 11 ダークフォース習得が6人から7人へ - 名無しさん 2013-01-01 01 43 32 今までの書き込みの反映終わり - 名無しさん 2013-01-01 11 07 04 マリィのダイヤモンドランサーとチカのグレイテストフレアでダイヤモンドフレアに - 名無しさん 2013-01-01 21 11 24 アブソリュートランサーは、氷系最終講義試験で先生に打ち勝つと取得可能 - 名無しさん 2013-01-02 00 07 41 エリスの「桜・千本」と主人公の「コントラクト・イフリータ」で連携「焔天桜花!」が発動。しかもこれをやるとイフリータが使用ターンに即発動します - 名無しさん 2013-01-02 01 58 46 エレメンタルアーマーは上級魔法の方で習得出来ました - 名無しさん 2013-01-02 19 46 37 エリスの「ダブルスラッシュ」と主人公の「ダブルスラッシュ」で連携「ダブルダブルスラッシュ」が発動。おそらく他のキャラでも可能 - 名無しさん 2013-01-02 19 53 00 ちなみに、ダブルスラッシュ、メガスラッシュは同様の連携技となり、HGスラッシュ同士なら、ハイパーメガブレイクになります - 名無しさん 2013-01-04 11 12 03 追記、スラッシュ系を取得してるキャラならターン内で同様技で発動可能 - 名無しさん 2013-01-04 11 16 17 訂正、ハイメガスラッシュ同士でハイパーメガブレイクになります。※取得者なら誰でも連携可能 - 名無しさん 2013-01-04 13 56 12 初級魔法(火、氷、風、雷で確認)+みだれ斬りでその属性の複数HIT攻撃、また次の段階の魔法(フリーズ等+超乱れ斬りor百花繚乱)で高威力複数HIT攻撃かな?速さは先に行動できるキャラに合わせて攻撃される模様 - 名無しさん 2013-09-04 01 59 40
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<剣姫> 【剣姫】キャラを中心とするデッキ。 各種サポートを駆使して場を制圧していく。 《柳生 十兵衛&柳生 宗朗(P002)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/赤/AP40/DP30 【剣姫】/【サムライ】/【将】/【制服】 〔コンビ〕〔逆境6〕 「このカードは、自分のメインフェイズ以外でも登場させることができる。」 このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 (お兄ちゃん、大丈夫?) 《柳生 宗朗(062)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/緑/AP20/DP40 【将】/【制服】 〔連携 【剣姫】〕 このカードがアプローチでポイントを与えた場合、手札から【剣姫】を持つキャラ1枚を休息状態で場に出すことができる。 (新陰流免許皆伝、柳生宗朗――参る!) 《はじめての忠》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/赤 [メイン/自分] 自分の【将】を持つキャラ1枚と【剣姫】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 (お……お兄ちゃん……。) 《抜刀》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/赤 [アプローチ/相手] 自分の【剣姫】または【サムライ】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/±0を得る。 <剣姫>主なカードキャラクターカード イベントカード・サポートカード 弱点 関連項目 主なカード キャラクターカード 《柳生 十兵衛&柳生 宗朗(P002)》 切り札。登場時に味方1枚を強化できる。《はじめての忠》を使えばなんとAP80・DP70のキャラに。 《徳川 千(037)》 驚異のAP50を誇るアタッカー。コスト5と非常に重いがアクティブを持つため奇襲が可能。《爆炎閃破》をサーチできる。 《柳生 義仙(084)》 相手のキャラが多いほどAPが上昇する。ポイントを与えれば除去が可能。 《柳生 宗朗(062)》 必須カード。ポイントを与えれば【剣姫】キャラを場に出せる。連携も可能。 《柳生 宗朗(004)》 【剣姫】キャラを強化したり、ドロー加速が行えるサポートキャラ。 《柳生 宗朗(049)》 【剣姫】キャラがいればAP・DPが10上昇する。 《柳生 十兵衛(018)》 【剣姫】キャラ1枚を捨てることで手札交換を行える。 《真田 幸村(028)》 登場時に休息状態の相手キャラをバウンスできる。 《徳川 千(066)》 登場させれば百花繚乱サムライガールズのキャラをサーチできる。 《柳生 十兵衛&徳川 千(007)》 このカードと同じ特徴を持つキャラを強化できる。汎用性が高く使いやすい。 各種【剣姫】キャラ AP・DPが高めなキャラが多いのでアプローチでは有利。 イベントカード・サポートカード 《一陣の烈風》 アクティブを与えるコスト0のコンバットトリック。強化効果もあり使いやすい。 《はじめての忠》 強化カード。キャラ2枚のAP・DPを20も上昇できるので強力。 《バカンス》 基本となるカード。ノーコストで選択したキャラと同名カード2枚をサーチできる。 コスト消費が多いデッキゆえにこのカードがなければ事故を起こしやすい。 《抜刀》 コンバットトリック。APを20上昇させることができる。 《百花繚乱(095)》 味方1枚強化できる。相手を退場させれば2枚ドロー可能。 《旋舞昇》《結界》《業火》《爆炎閃破》《絶対隷奴》 必殺技カード。それぞれのキャラと組み合わせて使いたい。 《剣姫の“徴”》 準専用サポート。APを強化し、相手を退場させれば活動状態に戻せる。 弱点 とにかくアプローチが中心であり、アプローチしないと効果を使うことができないものが多い。 <デッキデス>などとは相性が悪い。 コスト5のキャラを始め重いカードが多く、採用しすぎると事故を起こしやすい。 関連項目 【剣姫】 百花繚乱サムライガールズ
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過去のアプデ内容は公式HP参照で。 ============================================================================ 8月17日(水)のアップデート内容をお知らせ致します。 1.イベント「ゲット・ザ・サマーウィング2011」を開始しました。 ■イベント期間 2011年8月17日(メンテナンス後) ~ 2011年9月21日(メンテナンス前) ※景品交換のみ9月28日メンテナンス前まで予定しております。 ■キャンペーンページ http //www.talesweaver.jp/campaign/campaign103.asp ■イベント概要 2011年夏、遊園地の町ブルーコーラルに今年も期間限定アトラクション「ゲット・ザ・サマーウィング」が登場。 毎年好評を博し、夏の風物詩となった「ゲット・ザ・サマーウィング」、 今年も新しい景品を仕入れNPC「ロッソダイス」がブルーコーラルに舞い戻って来ました。 アトラクション入場券を持って、アトラクション内でサマーウィングを捕まえ、 たくさんのウィングクーポンをゲットしましょう。 持っているウィングクーポンの数で様々なアイテムと交換ができます ■イベント詳細 1.)まずは入場券を手に入れよう! ブルーコーラルのNPC「ロッソダイス」に話しかけると、1日1枚「アトラクション入場券」がもらえます。 2.)アトラクションマップに移動しよう! 「アトラクション入場券」を持った状態で再びロッソダイスに話しかけ、「サマーウィングを捕まえに行く!」を選択しましょう。 3.)サマーウィングを倒しまくれ! アトラクション内でサマーウィングの巣を探します。 モンスターの巣があったり、罠が仕掛けられたりします。 5分の制限時間内にサマーウィングを倒してウィングクーポンを集めましょう。 4.)アイテムをゲットしよう! ウィングクーポンを集めたらロッソダイスに話しかけ「ウィングクーポンを景品と交換する。」を選択してみましょう。 リストから交換したいアイテムを選べば景品を入手できます。 【ミステリアスウィングの謎】 アトラクション内にミステリアスウィングが登場。 ミステリアスウィングに何かを行うことで、大量のウィングクーポンを入手できるというまことしやかな噂が…。 ■景品 ウィングクーポンは以下のアイテムと交換できます。 1枚:神鳥の羽 10個 5枚:天使の涙 1個 100枚:†聖ブレスウィングE(10日有効) 300枚:†ホワイトウィング(S) 300枚:†ダークウィング(S) 600枚:†エンジェルベレー (※新規実装アイテム) 1000枚:†羽根兜 1,500枚:†白羽のヘッドホン 1,500枚:†デモニックイヤリング 2,000枚:†セラフィムイヤリング (※新規実装アイテム) 3,000枚:†デビルキャップ (※新規実装アイテム) 4,000枚:†サマエルの羽甲手 (※新規実装アイテム) 4,000枚:†ウィングオブデス 5,000枚:†ミニプラチナウィングL 5,000枚:†ガブリエルの守護翼 (※新規実装アイテム) 8,700枚:†熾天使の翼 ■注意事項 ・アトラクション入場券は、1日1回NPCが配布します。 それ以上遊ぶためには、アイテムショップで販売中の10枚セットをご購入ください。 1キャラクター1日1回だけ購入できます。 ・過去のイベント「キャッチザサマーウィング」で入手した「ウィングクーポン」は 景品交換にご使用いただけません。 ・イベント終了後、「ウィングクーポン」は削除する予定です。予めご了承下さい。 ・「†ミニプラチナウィングL」、「†ガブリエルの守護翼」以外の景品アイテムは交換取引が可能です。 詳細は「ゲット・ザ・サマーウィング2011」イベントページにてご確認ください。 2.アイテムショップにアイテムを追加しました。 【マジック・染色】 アトラクション入場券(10枚組み) 3.アバター宝箱「百花繚乱」の更新を行いました。 全100種類のアバター装備アイテムから、いずれか1種類が出現します。 各アバター装備アイテムの出現確率は全て同じ(各1%)です。 アバター宝箱「百花繚乱」から出現するアバター装備アイテムには有効期限がありません。 アバター宝箱「百花繚乱」から出現するアイテムは銀行の倉庫に保管が可能です。 ※アバター宝箱「百花繚乱」から出現する今回の目玉アイテム †リボンベレー †アリスカチューシャ †漢の背中 †肩のりインコ †黒蜘蛛の傘 †樹木のゆりかご (ミラ) (※新規実装アイテム) †樹木のゆりかご(ルシアン) (※新規実装アイテム) †天使のティアラ (※新規実装アイテム) †フェザーバレッタ (※新規実装アイテム) †邪悪な魔術師の帽子 (※新規実装アイテム) †月の守護 (※新規実装アイテム) †フワフワ☆へこ帯 (※新規実装アイテム) †ピヨコ (※新規実装アイテム) 4.「もう一度あの人に会いたいキャンペーン」ゲーム内特典アイテム第6回配布が完了しました。 6月29日(水)より開始しております「もう一度あの人に会いたいキャンペーン」で 2011年8月3(水) 11 55 ~ 8月10日(水) 10 30 までに、カムバック特典、カムバック呼びかけ特典、 の各入手条件を満たされた対象者の皆さまへのゲーム内特典アイテムの配布(第5回)が完了しました。 【ゲーム内特典アイテム】 ・カムバック特典…おかえりなさいボックス(1個) ・カムバック呼びかけ特典…TWスペシャルカタログギフト(1個) ※対象キャラクターのショップインベントリに送付致しましたので、ご確認下さい。 次回、第7回目の配布は8月24日(水)を予定しております。 【修正・変更点】 1.好感度が12000以上で販売されるNPC好感度商店アイテム中、 消費アイテムを購入した場合に差し引かれるNPC好感度の仕様を変更しました。 2.STABが255のとき、ステータス上昇分の値(黄色字)が表示されない不具合を修正しました。 今後とも『テイルズウィーバー』をよろしくお願い申し上げます。 ============================================================================
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▽タグ一覧 2020年 ニコニコ動画 ニコ生 本人巡回済み 栗 金玉 音MAD素材 ニコニコで【週刊ニコニコインフォ】タグを検索する 概要 ニコニコの「今」を共有する公式番組。 2020年から2022年まで放送され、その後は月刊ニコニコインフォとして放送している。 なおパーソナリティをしている栗田譲崇(ニコニコ運営代表)と百花繚乱 (生主)は、ニコニコネット超会議2021でキンタマにハッカ油を塗ったことでも有名。
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[ローゼンクロイツ式フェンシング] 薔薇十字団に伝わってきたとされるレイピアやスモールソードを用いた剣術です。魔法と併用することを想定し、華麗な動きで敵を翻弄します。 【イニシャル刻み】(難) 前提:〈フェンシング〉 上限:〈フェンシング〉 技能なし値:〈フェンシング〉-4 〈フェンシング〉による攻撃が命中したら、ダメージを与える代わりにこの格闘動作を使用することができます。【イニシャル刻み】の判定に成功したら、目標に「魔術文字を刻む」か「神聖なシンボルを刻む」かのいずれかを選択します。 「魔術文字を刻ん」だら、以後【イニシャル刻み】の使い手が目標に呪文を行使する際、距離による判定のペナルティを無視し、相手の抵抗判定に【イニシャル刻み】技能レベルの4分の1(端数切捨)のペナルティを与えることができるようになります。 「神聖なシンボル」を刻まれた対象は、毎ターン1Dの『神聖』なダメージを受けます。(弱みがあるなら、それも適用されます) 「神聖なシンボルを刻む」場合は、相手がヴァンパイアかその眷属である場合だけ意味を持ちます。「神聖なシンボル」を刻まれたヴァンパイアやその眷属は、「知力+意志」か「生命力+意志」のどちらか高い方で判定を行います。失敗すると2D秒の間精神的な朦朧状態に陥ります。成功してもその戦闘中に行う「能動防御」「転倒判定」「気絶判定」「死亡判定」「朦朧状態からの回復判定」「呪文への抵抗判定」「意志判定(恐怖判定も含む)」以外の行為判定に-【イニシャル刻み】技能レベルの5分の1(端数切捨)のペナルティを受けることになります。この効果は〈聖歌/種別〉【コートの魔物】の効果と重複しません。 これらの効果は《再生》《瞬間再生》や「再生」によるはえかわりを利用しないと回復することはできません。 ヴァンパイアなどによって【イニシャル刻み】を受けた場合は、ヴァンパイアを倒す(封印する)か、特殊な手順を踏まない限りは回復することができない場合があります。この傷を見られたら、一般の人々は「不格好なタトゥー」と認識するでしょう。アヴァンギャルドな人々でなければ反応に-1、「保守的」な人々からは反応に-4の修正を受けます。 これは-5CP相当の不利な特徴として扱います。セッション中に回復ができなかった場合には、CPを支払って買い戻す必要があるでしょう。 【イニシャル刻み】の達人(レベル20以上)は「神聖なシンボル」を刻んだ際の追加ダメージが2Dとなります。 【強化受け/フェンシング】 6CP これは一種の特徴として扱います。〈フェンシング〉〈マンゴーシュ〉技能を使用した受けに+1されます。 【百花繚乱】(並) 前提:〈フェンシング〉 上限:〈フェンシング〉+2 技能なし値:〈フェンシング〉-2 相手の精神をかき乱す華麗な剣さばきで、敵を翻弄します。 【百花繚乱】技能レベルの2分の1(端数切捨)mまでの目標に対し【百花繚乱】の使用を宣言できます。1点疲労し、【百花繚乱】と目標の知力で即決勝負を行います。目標が即決勝負に敗北した場合、目標が行うすべての能動防御と呪文抵抗に成功度の差分だけペナルティを与えます。このペナルティは、防御呪文の発動判定にも影響を与えます。この効果はフェイントとして扱いますが、ペナルティは相手が一度能動防御、呪文抵抗、防御呪文の発動判定を行うと失われます。ただし、【百花繚乱】の効果は完全に消失するわけではありません。この効果が適用され適用された後は、目標は次のあなたの行動順まで成功度の差分の半分(端数切捨)のペナルティを能動防御、呪文抵抗、防御呪文の発動判定に受け続けます。 【ファイナル・レター】(難) 前提:〈フェンシング〉 上限:〈フェンシング〉 技能なし値:〈フェンシング〉-6 敵に「死のシンボル」を刻むこの流派の奥義です。この格闘動作を使用する際、3点疲労します。この攻撃は敵の受動防御と防護点を無視します。ダメージ「振り+5/切り」となります。この攻撃には防護点を適用することが可能ですが、この攻撃のダメージの半分(端数切捨、防護点などの計算前)、次のあなたの行動順まで相手の防護点が減少します。 この攻撃では武器の最大致傷力を無視します。 ヴァンパイア以外の生物(ゴーレムやアンデッド、ヴァンパイアの眷属などの魔法生物も含む)および【第八感】を持たないキャラクターがこの攻撃を受けた場合、標的はただちに「生命力-3」で判定を行います。判定に失敗すると、標的は死亡します。 【フレッシュ】(並) 前提:〈フェンシング〉 上限:〈フェンシング〉 技能なし値:〈フェンシング〉-3 この格闘動作による攻撃では、「踏み出して攻撃」を行う際、【フレッシュ】のレベルの5分の1(端数切捨)歩踏み出すことが可能です。 〈フェンシング〉技能レベルが16レベルに達していると、武器の最大致傷を無視することが可能になります。 この格闘動作の達人(技能レベル20以上)は、全力移動を行った後、大振りによるペナルティを受けずに攻撃を行うことが可能となります。その際、致傷力が+2されます。 【乱れ突き】(難) 前提:フェンシング 上限:フェンシング+2 技能なし値:フェンシング-2 ひたすらに剣による突きを行う格闘動作です。 【乱れ突き】の判定が成功したら-2の修正を受けて再度【乱れ突き】による攻撃を行えます。【乱れ突き】の判定が成功する限り何度でも攻撃が行えますが、攻撃を行うたびに命中判定へのペナルティは累積します。【乱れ突き】の判定に失敗したら、その時点で攻撃は終わります。【乱れ突き】による攻撃に回数制限はありません。【乱れ突き】のダメージは「突き+1/刺し」となります。 【乱れ突き】を使用すると3点疲労します。 〈フェンシング〉技能レベルが16レベルに達していると、武器の最大致傷を無視することが可能になります。 【乱れ突き】の達人(レベル20以上)は攻撃の致傷力に+2のボーナスを受けます。 【リポスト】(難) 前提:〈フェンシング〉 上限:〈フェンシング〉 技能なし値:〈フェンシング〉-4 敵の攻撃を「受け」た後、カウンター攻撃を食らわせます。敵の攻撃に対して、フェンシング武器で「受け」に成功した場合、即座に【リポスト】の判定を行います。成功すると敵にカウンター攻撃が命中しかけていることになります。相手は能動防御を行うことが可能ですが、直前の「受け」の成功度+1(受動防御や後退によるボーナスは考慮しません)だけペナルティを受けます。 この攻撃の有効範囲は、武器の長さに準じます。サーベルなら1、レイピアなら2までです。【リポスト】は1ターンに1回だけ試みることができます。 〈フェンシング〉技能レベルが16レベルに達していると、武器の最大致傷を無視することが可能になります。 【リポスト】の達人(技能レベル20以上)は、【リポスト】を1ターンに2回まで試みることができるようになり、相手の能動防御に対するペナルティを2倍にすることができます。
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シナリオ名「オーヴァードビルドファイターズ」 プレイヤー人数4人 使用ルールブック・サプリメント:使用できるものは全て使用可能。データはPL管理。 使用経験点:60点 Dロイス:使用可能。 ダブルハンドアウト制。秘密アリ。 ステージ:オーヴァードアカデミア。 トレーラー オーヴァードアカデミア大文化祭、百花繚乱祭。 その後のオーヴァードキャンプファイアー。 そこで行われるオーヴァード社交ダンス。 ダンス中に告白し成立したカップルは幸せになれる。 そんな子供っぽい幸福なお伽話。 けれど少年少女達にとってはそれが。それこそが。 真実であってほしかった……。 ダブルクロス3rdオンラインセッション 「オーヴァードビルドファイターズ」 PC全員には以下の設定が付与されます。 オーヴァードプラモバトルを行う部活である、オープラバトル部所属である。 オーヴァードアカデミアの生徒である。 シナリオハンドアウト PC1 表ロイス:水兎火凛(みなとかりん) 推奨感情 P:愛情/N:任意 あなたはオープラバトル部に最近入部したニューフェイスである。 しかしあなたはオープラバトルに夢中である必要はシナリオからは要求されない。 あなたが夢中なのは、部長である水兎火凛であるからだ。 あなたはとある場所で火凛に一目惚れした。 オープラバトル部に入部したのは火凛に少しでも近づくため、という青春っぽい理由だ。 そして百花繚乱祭。 その後に行われるオーヴァードキャンプファイアー、オーヴァード社交ダンス。 伝説を信じるならば、あなたは。 あなたの使命は「水兎火凛に告白すること」だ。 PC2 表ロイス:影原仄香(かげはらほのか) 推奨感情 P:好奇心/N:任意 あなたはオープラバトル部の顧問である影原仄香に興味がある。 ミステリアスな大人の気配を漂わせる女性。ドキドキが止まらない。 あなたは彼女のことが知りたい。とっても知りたい。 そのためならばなんだってやってやる、という決意がある。 あなたの使命は「影原仄香のことを知ること」だ。 PC3 表ロイス:PC1 あなたはPC1に対してなんだか気になる感じがある。 オープラバトル部のニューフェイス。 それはあなたの日常を一変させるかもしれない。 もともと非日常じみた日常だったが、もっと混沌と、それでいて楽しく! そんな予感がするのだ。 だから、あなたはPC1に対して面倒をよく見ている。 PC1は、けっこう「いいやつ」なのだと信じて。 あなたの使命は「PC1の面倒を見ること」だ。 PC4 表ロイス:オーヴァードプラモバトル 推奨感情 P:愛情/N:偏愛 オーヴァードプラモバトル。 それはオーヴァードの力を駆使し、プラモ同士を戦わせる遊びである! 水兎火凛が提唱した遊びで、それは少年少女達の心を鷲掴みにした。 あなたはそれにのめり込んだ。 オープラバトルは最高だ。あなたはオープラバトルを愛している。 あなたの使命は「ミドルフェイズ中に行われるオープラバトル大会で優勝すること」だ。 水兎火凛 あなたはオープラバトルシステムを提唱し、流行させた張本人だ。 オープラバトルは最高だ。最高に楽しいものだ。楽しいものはなくならない。 そしてあなたは百花繚乱祭でのオープラ大会を開くことになった。 あなたは提唱者として優勝をもぎ取るのが目標である。 あなたの使命は「オープラバトル大会で優勝すること」だ。 シノブ・ハリケーン・コスギ あなたはオープラバトルが好きな学生である。 あなたには特に秘密はない気がするが果たして……。 あなたの使命は「オープラバトルを楽しむこと」だ。 影原仄香 あなたは優しい先生だ。 最近は水兎火凛が少し体調が悪いようで、よく面倒を見ている。 あなたの使命は「生徒達を見守ることである」 オープラバトルシステム 水兎火凛が完成させたバトルシステム。 オーヴァードのレネゲイドをわずかに使用してプラモを反応させ、動かせる。 ビームとかも出せる。すごい。かっこいい。楽しい。 島内には一つや二つでない数出回っている。 裏で賭けバトルを遊んでいる者もいるため、もはや回収は不可能だろう。 まあそれでも使用するレネゲイドはわずかなので問題はないだろう。
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/528.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 06 16 (Wed) 技能一覧 地裂断 天罰 封陰の陣 救世の光 断空 歯車の天使 死の指先 獅子哮斬 百花繚乱 百鬼の利刃 破魔千光 舞炎障壁 蒼龍嵐武 隕石落とし 雷霆の閃 魔障壁 鷲嘴剣 鷲翼舞斧 鷹爪剣 龍化 〔このページを編集〕
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なんだか地味だなぁ、などと思われる方もいらっしゃるかもしれないが、そんな事は決してないのだとニッパチ組一同、固く確信している。むしろ百花繚乱の個性的面々と言えよう。 名簿 へべれけ 暖 バルモンド?? 河田友二郎 ユリハ 171041 lie?? 逢坂大河 風月堂 Sのひと ゆーぢ や→める?? 藤原ライラ 桜ノ風?? グレー・デ・ルイス 三里慈雨?? ただのすけ リーロン??