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《キスとは……》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [メイン/相手] 自分のキャラ2枚は、ターン終了時まで使用コスト+2を得る。その後、カードを1枚引く。 (身体の一部が―― 瞬間的に接触するだけ――) 百花繚乱サムライガールズで登場した緑色のイベントカード。 自分キャラ2枚の使用コストを2増やし、デッキから1枚カードを引く効果を持つ。 《平沢 唯(322)》のメタカード。発動直後にこのカードを使えば効果を無駄にできる。 さらにドローするおまけまでついており、コスト0であるため確実に1 1交換が可能。 ミックスでは《平沢 唯(322)》対策としてデッキに投入しておきたい。 カードイラストは第4話「ねえ忠してよ?」のワンシーン。フレーバーはその時の又兵衛のセリフ。 収録 百花繚乱サムライガールズ 01-113 編集
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《真田 幸村(026)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/黄/AP30/DP30 【剣姫】/【サムライ】/【水着】 自分の手札にある「旋舞昇」は、使用コスト-1を得る。 このカードが登場した場合、デッキの中を全て見て、その中にある「旋舞昇」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。 (そこまでじゃ――真田幸村、見参!) 百花繚乱サムライガールズで登場した黄色・【剣姫】【サムライ】【水着】を持つ真田 幸村。 手札の《旋舞昇》の使用コストを1減らす効果、登場した時にデッキから《旋舞昇》をサーチし、デッキをシャッフルする効果を持つ。 《旋舞昇》専用の支援カード。 《旋舞昇》をサーチし、更にノーコストで発動できるようになる。 ただし自身のAP・DPは30と、コスト4のキャラとしては低めなので注意。 《旋舞昇》とはセットで投入したい。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《旋舞昇》 収録 百花繚乱サムライガールズ 01-026 パラレル 編集
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《真田 幸村(030)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP10/DP40 【サムライ】/【水着】 このカードが妨害された場合、相手はメインエリアにいる自分のキャラ1枚を休息状態にする。 (だ、だから、わらわは……その……。) 百花繚乱サムライガールズで登場した黄色・【サムライ】【水着】を持つ真田 幸村。 妨害された時にメインエリアの相手キャラ1枚を休息状態にする効果を持つ。 休息状態にするキャラは相手が選択するが、活動状態のキャラが少なければ後続のアプローチを成功させやすくなる。 効果を生かすためにも、なるべくこのキャラを一番最初にアプローチさせたい。 DP40と高いため妨害されても退場しにくく、効果を何度も発動しやすい。 カードイラストは版権絵。《柳生 十兵衛(005)》と同じ絵が使われており、繋げると本来の絵が完成する。 関連項目 《柳生 十兵衛(005)》 収録 百花繚乱サムライガールズ 01-030 パラレル 編集
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《シャルル・ド・ダルタニアン(093)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト1/青/AP40/DP30 【剣姫】/【サムライ】 このカードがアプローチに参加した場合、相手のデッキの上のカード2枚を捨て札にする。 (断る。) 百花繚乱サムライガールズで登場した青色・【剣姫】【サムライ】を持つシャルル・ド・ダルタニアン。 アプローチした時に相手のデッキの上のカード2枚を捨て札にする効果を持つ。 アプローチに参加するだけでデッキ破壊が可能。 AP40・DP30とステータスも十分で、複数回発動させることも容易。 万が一1回で退場してしまっても、最低でも2枚分デッキを削ることが可能。 《宇練 銀閣(040)》と似た効果を持つ。使用コスト、DP、デッキ破壊枚数の点でこちらの方が優秀。 カードイラストは第10話「魔眼の牢獄」のワンシーン。フレーバーはその時のニアのセリフ。 関連項目 《宇練 銀閣(040)》 《川嶋 亜美(056)》 デッキ破壊 <デッキデス> 収録 百花繚乱サムライガールズ 01-093 編集
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《復活の儀》 イベントカード 使用コスト4/発生コスト1/青 [メイン/自分] メインエリアにいる自分のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚を、休息状態で場に出す。 百花繚乱サムライガールズで登場した青色のイベントカード。 メインエリアにいる自分キャラ1枚を休息状態にすることで、捨て札置き場のキャラ1枚を休息状態で復活させる効果を持つ。 カード名通り復活させることが可能だが、その分コストが非常に重い。 さらに休息状態で場に出るため、そのままではすぐに行動できない。 このように使い勝手は悪いが、対象に制限はないため強力であることに代わりはない。 低コストのキャラを選択するとディスアドバンテージとなるため、なるべくコスト5以上のキャラを復活させたい。 カードイラストは第11話「仏蘭西から来たサムライ」のワンシーン。 復活させようとしていたのは天草四郎。 関連項目 復活 収録 百花繚乱サムライガールズ 01-120 編集
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Item/Random/百花繚乱/20110706 戦士長の兜出ました〜。orz -- †クリスタルウィング -- HEADで額あてゴーグル確認 -- 樹木のゆりかご(マキシミン)は、EFFECTでした^^ -- アサガオの髪飾りはFACEじゃなくてHEADだと思います -- [修正済]編集間違えてしまいました。どなたか修正お願いします>< --
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Item/Random/百花繚乱/20110112 赤いほっぺでます -- †赤いほっぺ 出るの? -- うさみみ帽子と紫うさぎしっぽと管理人メガネ -- スノーピカ変身マント(黄) -- 漢の背中 -- たぬきの帽子 -- 椿姫の冠 -- 長いヒゲ -- 匂い袋 -- 薔薇の髪飾り -- おやすみベット(イスピン) -- 遊園地の風船 -- スプライトのネコ耳あります --
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《真田 幸村(087)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト1/青/AP30/DP40 【サムライ】/【水着】 このカードは、自分の【水着】を持たないキャラがいる場合、-20/-20を得る。 (絶対不変の女の子っぽさ、それこそが最強。) 百花繚乱サムライガールズで登場した青色・【サムライ】【水着】を持つ真田 幸村。 自分の場に【水着】を持たないキャラがいる場合AP・DPが20減少する効果を持つ。 【水着】を持たないキャラが1枚でもいると一気に弱体化するデメリットがある。 しかし逆に【水着】キャラしかいなければコスト2でAP30・DP40の強力なアタッカーと化す。 なお、場がこのカードだけの場合でも問題なく高いAP・DPを発揮できる。 味方が特徴を失う効果を受けるとこのカードも弱体化するので注意。 <水着>に採用する場合、《下桐 すずめ(061)》などとは共存できないので要注意。 カードイラストは第6話「襲い来る、海の怪物」のワンシーン。フレーバーはその時の幸村のセリフ。 収録 百花繚乱サムライガールズ 01-087 編集
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《旋舞昇》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト1/黄 《使用条件》 「真田 幸村」+【剣姫】 [アプローチ/相手] 使用コストが2以下の相手のキャラ1枚を手札に戻す。 (旋舞昇!) 百花繚乱サムライガールズで登場した黄色のイベントカード。 【剣姫】を持つ真田 幸村がいる時に使用コスト2以下の相手キャラ1枚を手札に戻す効果を持つ。 真田 幸村専用《恐るべき早業》。ブレイクではなく発動条件があるが、コスト1と軽いバウンスイベント。 ウィニーのメタカード。アプローチに対して発動すればそのアプローチを失敗させることができる。 《真田 幸村(026)》でサーチでき、更にノーコストで発動できるようになる。 カードイラストは第6話「襲い来る、海の怪物」のワンシーン。フレーバーはその時の幸村のセリフ。 関連項目 《真田 幸村(026)》 《恐るべき早業》 必殺技 《爆炎閃破》 《螺旋鉄鎖》 《絶対隷奴》 《業火》 収録 百花繚乱サムライガールズ 01-106 編集
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《後藤 又兵衛&徳川 千(053)》 キャラクターカード(コンビ) 使用コスト2/発生コスト1/緑/AP30/DP20 【サムライ】/【制服】/【お嬢様】 〔コンビ〕 このカードがアプローチに参加した場合、自分のキャラ1枚を活動状態にする。 (宗朗さん。 宗朗!) 百花繚乱サムライガールズで登場した緑色・【サムライ】【制服】【お嬢様】を持つ後藤 又兵衛と徳川 千のコンビ。 アプローチした時に自分キャラ1枚を活動状態に戻す効果を持つ。 使用型テキストを使い休息状態になったキャラをアプローチに参加できるようにする。 または既にアプローチしたキャラを活動状態にして、次の相手ターンの妨害要員にするといった使い方も可能。 《鈴木 純(361)》と全く同じ効果を持つ。 《鹿目 まどか(055)》や《宿海 仁太(045)》と違い強制効果ではあるが、活動状態に戻すデメリットはまずないので特に気にしなくてよい。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《鈴木 純(361)》 《鹿目 まどか(055)》 《宿海 仁太(045)》 収録 百花繚乱サムライガールズ 01-053 パラレル 編集