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暴王の月(メルゼズ・ドア)PSIホーミング 名前の由来 バースト・ストリームによる制御 暴王の流星(メルゼズ・ランス) 暴王・円盤Ver.(メルゼズ・ディスクバージョン) 暴王の渦(メルゼズ・ボルテクス)リング開放 攻撃モード“裂弾(スプラッシュ)” 暴王(メルゼズ) 暴王の月(メルゼズ・ドア) 夜科アゲハの持つPSI。 周囲のPSI反応に無差別に襲い掛かり、触れたもの全てを消し去る黒い球体。 (ただし、衝突したものにひびが入る、衝突したものを進行方向にとばす等、他の多くのバーストと同様に通常の物質の様な性質も描写されている。) PSIを喰らい続け内部に取り込み、最後に膨張して枝分かれしPSIに襲いかかる習性がある。まさに。「PSIの自動破壊プログラム」と言える。 大質量のバーストエネルギーを持ったプログラムである為、消費するPSIの量が多いだけでなく、発動後に制御しようとすると脳に強い負担がかってしまう。 形状の維持には一定量以上のPSIの吸収が必要なようで、PSIが不足した状態で動き続けると(もしくはPSI以外の物体を破壊し続けると?)膨張せずに崩壊してしまう。 (八雲祭が「燃費の悪すぎる能力」と評したのはこの事であると思われる。) また、後述する形態では一度に吸収出来る量以上のPSIを吸収すると膨張せずに逆に破壊されているので、暴王の月にもその性質が当て嵌まると思われる。また、その性質からPSIでないものに関しては一方的に消滅させると思われる。 PSIホーミング その習性は一括りに「PSIホーミング」と呼ばれているが、ここでは便宜上、 (A)球体自体がPSIを追って暴れる「運動追尾」 (B)球体から枝が伸びる「変形追尾」 とに分類する。 名前の由来 18世紀イギリスの超心理学者にして生粋のサイキッカーでもあったブライスが執筆した文献にも酷似した能力を持つ男性の事が書かれており、その能力の名が「暴王の月」であった。 その男は力を制御できないまま脳にダメージを負い、こんな言葉を残して死亡したという。 私の頭の奥に潜む“メルゼー”という悪魔が…私を破壊と狂気に駆り立てるのだ…!! バースト・ストリームによる制御 バースト・ストリームを体得したことで、暴王の月のサイズや発動時間等をコントロールできるようになった。 窓ガラスに穴を開けたり、一瞬だけ発動させて砂の拘束を解いたりしている。 暴王の流星(メルゼズ・ランス) バースト・ストリームによる小型化とプログラムによる改良を加えた、遠距離攻撃プログラム。 脳への負担が軽減された劣化版でありながら、3つのプログラムを追加する事により強力な攻撃を可能にした。 以下が追加されたプログラムである。 前方高速射出 30mでPSIホーミング開始(変形追尾。ただし枝状でなく直線状に伸びる) 2段階ホーミング(運動追尾。1段目の追尾開始点を起点に直線状のまま運動する) 犬居清忠との戦闘で使用された暴王の流星は、ホーミング開始の距離や回数のプログラムが異なっているようだ。 また、これらのプログラムでは、囮のPSI波動を用意されたり、あたり一帯に平等にPSIが充満していると標的に誘導されないという弱点がある。 (サイレン世界は大気中にPSIが存在しているが3rdゲームでは標的に誘導されたので、誘導を逸らすにはある程度以上の量のPSIが必要なようである。) 暴王・円盤Ver.(メルゼズ・ディスクバージョン) 4thゲームにおけるドルキとの戦闘にて、「暴王の流星」の弱点が露呈、封殺されてしまう。 この敗北から、夢喰島での戦闘では新たに別のプログラムを暴王の月に追加し、感知範囲に入ったPSI能力を半自動で追尾し切り刻む特性を持つ「防御プログラム」を開発した。 円盤状になる前の球体の大きさはハンドボールほどであり、アゲハは円盤状になることを予想していなかった。 以下が追加されたプログラムである。 PSI感知範囲5m その場に留まれ(このプログラムとPSIへ無差別攻撃する本来の習性とがせめぎ合った結果、自転し円盤状となった) しかし、これらのプログラムだけでは、暴王の月の最後に膨張する本来の習性を抑えきれず暴走してしまった。 それ以降に使用された暴王・円盤Ver.は球体の形状を経ずに円盤状で出現しているので、上記のプログラムとは異なるプログラムが追加された可能性がある。 また、ある程度使用すると暴走せずに消滅している描写があり、強制終了しているのか、発動時間をあらかじめ決めているのかと思われる。 一見すると失敗作のようにも思えるが、遊坂との死闘では隠し技的な使用方で痛手を与えた他、 ジュナスの神刃さえも完全に防ぎきる(反動によりアゲハ自身は吹き飛ばさたが)等、攻防両面で高い能力を持つ。 上記の暴走(一定量以上のPSIを喰らうと円盤から無数の枝が伸びて相手を襲う)も見方を変えれば、 敵に予想外の不意打ちを与えることができるためこの形状での応用の幅は広い。 ちなみにこの名称は2010年08号の連載2周年記念企画である「キミの好きなPSI人気投票」においてつけられたものであり、現在のところ本編では使用されていない。 暴王の渦(メルゼズ・ボルテクス) Pacs破壊作戦において、遊坂葵の毒ガス対策として編み出された技。 アゲハをドーム状に覆う複数の輪に沿って小型の暴王の月を高速移動させ、周囲の物体を猛烈な勢いで吸引する。 ドームの頭頂部には暴王・円盤Ver.らしき形状の物が設置されている。 炎や毒ガスなど、身の回りを取り囲む攻撃に対する防御として期待できるが、PSIを激しく消費するため、長時間は使用できないのが難点。 5thゲームにて輪を球状に展開してジュナスに突進したが神刃で破壊されてしまう。 リング開放 攻撃モード“裂弾(スプラッシュ)” 暴王の渦のリング部分を解除し、リングと連結していた球を遠心力で渦の外側にばら撒く技。 球は小型の暴王の月であるため、球の軌道上の物体は削り取られることになる。 メルゼズの性質であるホーミングも若干ながら推進力に加わっているかもしれない。 暴王(メルゼズ) ノヴァの使用により真の力が解放された状態。暴王の月ですら力の一部でしかない事が判明。 アゲハ自身が暴王と同化し、月や渦のような形状のものを展開する。 無尽蔵かつ無造作に無数の流星を使用可能となる他、自身を竜巻状のもので取り囲み周囲を薙ぎ払う防御技も使用可能となっている。 おそらく前者は暴王の流星、後者は暴王の円盤を強化したものと思われる。 幾万もの魂を取り込んだ状態で放った生命の門を照射、直撃させられてもまったくの無傷で済むばかりか、 アゲハ自身が全身に暴王を纏った状態となっているため素手での攻撃でさえ規格外の攻撃力を具える。 あらゆる能力が飛躍的に向上し、サイレン世界の天戯弥勒を終始圧倒する。 これを使用して以降アゲハは暴王の月を使用しても頭に痛みを感じなくなった。 現代世界ではクァト・ネヴァスと同化したミスラに対しても使用、 彼女が放ったバースト波動をこともなげに防ぎ弥勒と共に蹴散らした。 文字通り完全無敵となる能力だがその代償も大きく、負荷が大きすぎるため長時間の使用は命取りとなる。 事実、最終決戦での反動によりアゲハは廃人になりかけた。
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宮崎のどか 麻帆良学園中等部2&3年A組27番 1988年5月10日生(辰年・牡牛座) O型 好きな物: 本に囲まれること。本の整頓。 嫌いな物: 男の人。 図書館探検部及びネギま部(仮)部員、白き翼のメンバー 搭乗機体:獣王 ネギのパートナー。ニックネームは「本屋ちゃん」。獣王のパイロット。性格は消極的で無口。スポーツは苦手。前髪で顔を隠している「前髪っ娘」だが、実はすごく可愛い。ネギに魔法で助けられて以来、ネギに好意を寄せていて、修学旅行で告白する。現在、ネギとは友達づきあいから始めている。親友の夕映もネギに想いを寄せていることを知って以来、仲良く恋の競争をしている。アクシデントでネギとキスをしてしまったため、偶然にネギの2人目の仮契約者になってしまい、後にネギの正体を知ることになる。夕映やハルナと仲が良い。ハルナと同室。 魔法使いになりたいと思っている。 CV:能登麻美子
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王の試練 作者名 配布元 最終更新日 概要 王の試練、王の試練2、王の試練3の3作品の総称。 世界観 ストーリーテロップ等 システムの特徴 攻略 ひとこと感想:
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百獣大戦アニマルカイザー ヒーロー動物(アニマル) カバ三兄弟 ホワイトナイツ ダークフォース 絶滅四天王 忍動物(シノビアニマル) マシンアニマル 脱獄動物 銀河侵略動物 歴代アニマルカイザー ボスアニマルサンゴ師匠 百獣大戦グレートアニマルカイザーメインキャラクター 武者アニマル 悪魔アニマル悪魔四天王 百獣大戦グレートアニマルカイザーゴッドメインキャラクター 守護霊 マシンアニマル ダークフォース 格闘軍団 忍軍団 魔忍 その他 百獣大戦グレートアニマルカイザービッガーメインキャラクター 脱獄アニマル 恐竜軍団 恐竜三勇士 銀河侵略軍団 改造アニマル軍団 カバ千代軍団 植物軍団 コメント タイプ1:ノーマル 2007語呂稼働開始の、バンダイナムコゲームス製作によるカードを読み込ませて遊ぶアーケードゲーム。 ヒーロー動物(アニマル) ピカチュウ→ライチュウorレントラー:「レオン」若きライオン→マスターレオン ピカチュウはヒロシの手持ちで名前繋がり シシコor色違いのピチュー→カエンジシor色違いのピカチュウ:「アポロン」若きライガー→マスターアポロン レオンの弟なので。 色違いのコリンクorラクライ→色違いのルクシオorライボルト→色違いのレントラーorメガライボルト:オリオン→本気(マジ)オリオン→カイザーオリオン デルビル→ヘルガー→メガヘルガー:レグルス→真剣(ガチ)レグルス→カイザーレグルス ブルー→サメハダー:「ブルー」若きホホジロザメ→マスターブルー ブルーは名前が同じなので。 ピジョンorヒノヤコマ→ファイアロー:「イカロス」若きハクトウワシ→マスターイカロス プラスル:「キッド」若きベンガルトラ マイナン:「ジョー」若きベンガルトラ バチンキー→ゴリランダー→ルチャブル:「ジャンボ」若きローランドゴリラ→カイザージャンボ→マスク・ド・ジャンボ カバ三兄弟 ヒポポタスorエムリット:カバ太郎 ヒポポタスorアグノム:カバ二郎 ヒポポタスorユクシー:カバ三郎 ホワイトナイツ ダイオウドウ:マックス ルカリオ:シュナイダー ヨルノズク:バロン ジャローダ:ロナウド ワルビアル:ダイバ マンタインorゼラオラ:ジンライ 後者は分類が「じんらいポケモン」繋がり。 ココロモリ:ブライト ダークフォース ツンベアーorゴロンダ:オーガン 後者はあくタイプ+つっぱりでサウザンド張り手。 ルガルガン(まよなか):シュバルツ 色違いドンファン:ルシファー ダイケンキorカイロス:ガイロス 後者は名前ネタ。 ストライク:サスケ サイホーン:タイタン ヤミカラス:ダグラス 絶滅四天王 ガオガエンor色違いスカタンク:「ジュピター」蘇りしサーベルタイガー 後者は某幹部の名前から。 アーケオス:「ウラーノス」蘇りし始祖鳥 ウオノラゴンorウオチルドン:「ポセイドン」蘇りしディニクチス 忍動物(シノビアニマル) ジグザグマ:タヌ吉 ゾロア:コン助 マシンアニマル 色違いゴルーグor色違いヒヒダルマor色違いケッキング:マシンゴリラ-HG 色違いエアームド:マシンイーグル-HG 色違いエンペルトor色違いサメハダー:マシンシャーク-HG 前者はみず・はがねタイプなので。 メタグロスorレントラー:量産型マシンライオン ゴルーグorヒヒダルマorケッキング:量産型マシンゴリラ エアームド:量産型マシンイーグル エンペルトorサメハダー:量産型マシンシャーク 前者はみず・はがねタイプなので。 脱獄動物 ドンカラスorズルズキン:ジョーカー リキキリン:エース グラエナorワルビアル:スペード 後者はサングラス+色合い 銀河侵略動物 キリキザン:ブッタギル大佐 ヒヒダルマ:アラシュタイン中尉 クロバット:コワース軍曹 歴代アニマルカイザー マンムー:マンモス和尚 コータス:トゲヤマガメ仙人 サンダース:キングチーター老師 ケンタロス:バイソン組長 ジュゴン:ニカク師匠 色違いピジョット:マスターダイダロス→カイザーダイダロス カバルドン:カバ零郎 ボスアニマル サンゴ師匠 ノココッチ:イメージ 色違いアーボック:カラーかつ「先代のアニマルカイザー」→第1世代 アーマルド:師匠繋がり キュレムorジガルデ:ゴルザードとガレオンをセットで 技:かみくだく(サンゴかみつき)/はかいこうせんorりゅうのはどう(絶対最強ムテキビーム) ライコウ:ジーク ヘルガーorゼクロムorイベルタル:ゴルザード マンムーorイダイナキバ:「バッカス」蘇りしマンモス ソルガレオorレシラムorゼルネアス:ガレオン 前者は専用Zワザが彼の必殺技と同じ「サンシャインスマッシャー」の白いライオンで、名前も似ている。 ダークライorメガヘルガー:デスゴルザード アギルダー:帰ってきたジーク みがわり(見切り)。持ち物:こだわりスカーフorシルクのスカーフ ルカリオorゾロアーク:ツキカゲ 後者はみがわり(見切り)、イリュージョンで化けを再現可。 色違いメタグロスor色違いレントラー:マシンライオン-HGX 色違いサメハダーorコバルオンorグランブル:コバルト コバルオンは名前の由来がコバルトから。グランブルはブルーの兄=彼の進化系。 ホエルオー:シロナガス帝王 アルセウスorイベルタル:滅亡シロナガス帝王 クジラではないけど、前者はこわもてプレートを持たせておけばそれっぽいし、後者は破壊紳っぽい意味で。 百獣大戦グレートアニマルカイザー メインキャラクター ブビィ→ブーバー→ブーバーン→レシラム:「ライアン」オリオンJr.→「本気ライアン」オリオンJr.→ファイアーライアン→カイザーライアン エレキッド→エレブー→エレキブル→ゼクロム:「ボルト」ジークJr.→「真剣ボルト」ジークJr.→サンダーボルト→カイザーボルト でんきタイプかつライアンと対なるので ワカシャモorルカリオ→バシャーモ→メガバシャーモorメガルカリオ:一八→一八’(ダッシュ)→格闘王カズハチ 武者アニマル ウォーグルorボーマンダ:「マサムネ」 前者は某ブショーの名前から ドサイドンorグラードン:「シンゲン」 某ブショーの名前から ダイケンキ:「スイオウマル」 マタドガスorレパルダスorブラッキー:「コジロウ」 某団員の名前から アーボックorヘラクロス:「ムサシ」 某団員の名前から ヤドキングorニョロトノ:カバ殿 フーディン:カバ黄門 水戸黄門をモチーフされたので 悪魔アニマル サザンドラ:ドゴル・ドゴロ あくタイプ+ライアン&ボルト編のラスボス オンバーン:メフィスト 悪魔四天王 ケンタロス:アルゴル マンムー:ギガントス プラスル:フォボス マイナン:デイモス 百獣大戦グレートアニマルカイザーゴッド メインキャラクター フカマル→ガバイト→ガブリアス→サナギラスorラティオス→メガガブリアスorメガラティオス:アクセル→全開アクセル→マッハアクセル→弾丸アクセル→カイザーアクセル 守護霊 ランターン:ミスターアンコウ あやしいひかり(ゴッドこんらん)必須 レジスチル:クロガネ 分類が「くろがねポケモン」との名前繋がり カブト:三葉虫大帝 ふぶきでゴッド化石化 マシンアニマル 色違いのゲノセクト:マシンタイガーEX-Z ガルーラorキノガッサ:暴走マシンカンガルー ホエルオー:マシンホエール EX-Σ ダークフォース クマシュンorヤンチャム:オーガンJr. 後者はつっぱりでサウザンド張り手 イワンコ:シュバルツJr. 格闘軍団 コジョンド:ミドリガメ老師 髭を生やしているかくとうタイプなので ドーブル:疾風のリー 筆を持っているので ズルズキン:ザイック軍曹 忍軍団 リングマorゲッコウガ:ゴエモン アギルダーorゲンガーorミカルゲ:ハンゾウ 後者2匹は某ブショーの名前から 魔忍 ドンカラス:魔忍「幻妖斎」 ナゲキorカイロス:アギラ ダゲキorヘラクロス:バサラ その他 ザングースorサメハダー:「邪拳王」レオナルド 傷跡繋がりで、後者はメガシンカで獄滅逆十字 アルセウス:ゴッド王 百獣大戦グレートアニマルカイザービッガー メインキャラクター デオキシス→シュバルゴ→ケルディオ(いつものすがた)→色違いのエルレイド:シシワカ→シシワカ「Wギア」→「闘魂シシワカ」→カイザーシシワカ デオキシスは宇宙から来た理由、シュバルゴはドリルライナーでビッガードリル、ケルディオはフォルムチェンジで覚醒、エルレイドはメガシンカでシシワカ・ザ・ビッガーor究極シシワカ マフィティフorミルホッグ→ハリテヤマ:ベンケイ→横綱ベンケイ ミルホッグはある人物をモチーフしたので 脱獄アニマル ヘルガー:ハウザー オニドリル:シャッフル マタドガス:ハート ドクロマーク+サイケこうせんでサイコキネシスW 恐竜軍団 色違いのグラードン:ジェロニモ 持ち物きれいなハネ推奨 カイオーガ:トンガ ↑と同上 恐竜三勇士 エンテイorファイヤーorウガツホムラ:グラディオス スイクンorフリーザーorウネルミナモ:ドドルゴ ライコウorサンダーorタケルライコ:ギギル 前者はどれも特性「プレッシャー」持ち、後者は古代系の恐竜繋がり 銀河侵略軍団 バッフロン:クダイタル大将 アリアドス:サシタルゼー少佐 エレキブル:メッスール元帥 レックウザorムゲンダイナ:銀河帝王「ジ・エンド」 宇宙から来たドラゴンなので。 改造アニマル軍団 メタグロスorモルペコ:Dr.モル 前者は使い手のアクマロとの科学者繋がり メタモン:No.00 色違いのプラスル:エスパー原田(兄) 色違いのマイナン:エスパー原田(弟) サメハダー:キラーK カバ千代軍団 デンリュウorフライゴン:カバ千代 きゃりーぱみゅぱみゅのモデル 後者はばくおんぱで千代どのリサイタル ドラピオン:ラリゴ十三 ゴルゴ13のモデル キリキザン:居合いのイチ ハガネールorボスゴドラ:シルベス太郎 鈍足気味+使い手のツヅジは教師ということで ジャノビー:ウパ山 チャオブー:タッチー フタチマル:ミッチー いずれもアメリカのテーマにしているので、イッシュ地方図鑑(BW2)を統一 植物軍団 フシギバナorアルセウス(みどりのプレート):ジャンゴルモア ルンパッパorラフレシア:植物カバ千代 ゴーゴート:植物アルゴル 色違いのナットレイ:植物マシンホエール ヤナッキー:植物ベンケイ ロズレイド:植物レオナルド トロピウス:植物幻妖斎 ノクタスorダーテング:植物ジョーカー ジュカイン:植物グラディオス ユキノオー:植物Dr.モル パラセクト:植物サシタルゼー いずれもくさタイプを統一 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る カバ三兄弟をミノムッチ・ミノマダムで統一するなら ゴミのミノ:カバ太郎 くさきのミノ:カバ次郎 すなちのミノ:カバ三郎 -- (友紀) 2023-07-10 22 36 27 カバ三兄弟を準伝説ポケモンで統一するなら (3鳥) ファイヤー:カバ太郎 フリーザー:カバ次郎 サンダー:カバ三郎 (3犬) エンテイ:カバ太郎 スイクン:カバ次郎 ライコウ:カバ三郎 (ゴーレム) レジロック:カバ太郎 レジアイス:カバ次郎 レジスチル:カバ三郎 (3神) ランドロス:カバ太郎 ボルトロス:カバ次郎 トルネロス:カバ三郎 (3剣士) コバルオン:カバ太郎 テラキオン:カバ次郎 ビリジオン:カバ三郎 -- (友紀) 2023-07-10 22 30 02 草案 ケッキング:ジャンボ ヒヒダルマ:アラシュタイン中尉 キリンリキ:エース -- (ユリス) 2017-06-21 20 12 17 なんとなく・・・・・・。。。。。。。。。。。。。。。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- (かいざーれぐるす:れんとらー) 2014-04-09 17 31 36
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せめて悪夢を見ないように(せめて悪夢を見ないように) せめて悪夢を見ないように ストラテジー 使用コスト:緑2無4 タイミング バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードを使用コスト[緑2無1]でプレイできる。 緑の共鳴付き除去カード。 共鳴を起こせば「淘汰?」以上に低コスト。 ユニットを切らさないように心掛ければ、プランから出てくるこのカードで勝負はいくらでもひっくり返る。 「シュシュ」のカードだが、イラストはムラナコ氏ではなくS.of.L氏となっている。 フレーバーテキスト 誰もが獣王の封印を喜んだ。 ただシュシュだけが、獣王がさびしくないように、近くで歌を歌ってあげることを選んだ。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(080/100 アンコモン) イラストレーター S.of.L 関連リンク 登場人物 細い葉の柳シュシュ 緑の獣王 緑のコスト無制限除去 ケイオス・ハンド ケイオス・コマンド 妖精竜羽ばたく? 淘汰?
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獣王アルファ(OCG) 特殊召喚・効果モンスター 星8/地属性/獣族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 相手フィールドのモンスターの攻撃力の合計が、 自分フィールドのモンスターの攻撃力の合計より高い場合に特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 その後、手札に戻した数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを選んで持ち主の手札に戻す。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分の「獣王アルファ」は直接攻撃できない。 バウンス 地属性 最上級モンスター 獣戦士族補助 獣族 獣族補助 王 鳥獣族補助
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チェーンソー 紫檀 → 黒檀 → 白檀 白檀 SPDW-X能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:チェーンソー 属性:斬撃 強化 強化ポイントテーブル:A 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 切れ味 1 4m 150 - - - - 8000 2 156 8500 3 162 9000 4 168 9500 5 173 10000 6 179 10500 7 185 11000 8 191 11500 9 197 12000 10 203 12500 11 209 13000 12 214 13500 13 220 14000 14 226 14500 15 232 15000 16 238 15500 17 244 16000 18 250 16500 19 256 17000 20 261 17500 21 267 18000 22 273 18500 23 279 19000 24 285 19500 25 291 20000 26 297 20500 27 302 21000 28 308 21500 29 314 22000 30 320 22500 31 336 22900 32 352 23300 33 368 23700 34 384 24100 35 400 24500 36 416 24900 37 432 25300 38 448 25700 39 464 26100 40 480 26500 41 496 26900 42 512 27300 43 528 27700 44 544 28100 45 560 28500 46 576 28900 47 592 29300 48 608 29700 49 624 30100 50 640 30500 51 676 32500 52 711 34500 53 747 36500 54 782 38500 55 818 40500 56 853 42500 57 889 44500 58 924 46500 59 960 48500 60 987 50600 61 52700 62 54800 63 1067 56900 64 1093 59000 65 1120 61100 66 1147 63200 67 1173 65300 68 1200 67400 生産条件 チェーンソー熟練度20 素材/STE 必要数 カティウスの鋭鋏 2 カティウスの鋼鉄鋏 1 ピリオスの角 6 ブレマニウスの鋭爪 1 ヴァナルガンドの大角 1 STE 100 説明 ダブルチェーンを採用し、威力を高めたチェーンソー。 回転時の初動が重く、切れ味も低いが、圧倒的な威力を誇る。 活用方法 突撃のアスラ、重火力のSMD3000等と同じチェーンソー系の威力重視モデル。 横2列にチェーンソーを並べたゴツい外見が特徴的。 解説の通り判定が出るまでの初動は遅いが、威力はチェーンソー系最高。 チェーンソーはドリルスピアと違い移動速度低下のデメリットがなく気軽に使えるため、 トリガーを引きっぱなしにしていればある程度欠点は無視できる。 その他の挙動は紫檀と大きく変わる点はないため、紫檀と同じ感覚で使っていける。 チェーンソーの熟練度が上がり次第、これに乗り換えるといいだろう。 ただし紫檀と違い切れ味が非常に低く、あっという間に切れ味を消耗するため切れ味持続カートリッジは必須。 生産に関しては、ヴァナルガンドの大角の入手難易度が高い。 角は殲滅に一切関係ない部位であり、正面からでは大きな顎があるため非常に狙い辛い。 慣れていないと攻撃の回避に手一杯で、狙う場所もわからないということもあるだろう。 比較的安全な入手方法としては、正面から重火力の迫撃砲を頭に撃つと、ダウンを取りつつ角も巻き込んで壊せる。 履歴 2014/04/22 追加 2014/07/16 生産条件の変更
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聖獣王タイガー SR 光/自然文明 (5) 進化クリーチャー:セイント・ペガサス 12000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■進化V―自分のホーン・ビースト1体とエンジェル・コマンド1体を重ねた上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、進化ではない光または自然のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 ■T・ブレイカー 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」有角の聖獣は、天と地の加護のもと、世界を駆け抜ける。 収録 DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」S11/S12 評価 名前 コメント
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マップ +... 地下1階 地下2階 地下3階 地下4階 ボス部屋一覧 分類 出現ボス 備考 銅1 オーカスルスア 道なりに進めばよい。 銅2 スパークビーストACS-50 クエスト一覧 クエスト名 討伐対象 出現時間帯 確定報酬 素材 昼 朝夕 夜 夜(特殊) 反撃の機兵 ACS-50 - - 銅2 - リーボ銅貨 機兵の油液 ダマスカス 魔人の血 冥界の邪神 オーカス - 銅1 銅1 銅1 獣鬼の鋭爪 醜悪な牙 真紅の爪 冥闇の死徒 ルスア 銅1 - - - 死徒の妖骨 死徒の頭骨 闇の雫 狂暴な雷獣 スパークビースト 銅2 銅2 - 銅2 魔獣の岩角 醜悪な牙 野獣の皮 シュナイン編第1章第2節攻略情報 シュナイン編第1章第2節はミッション形式となっており、クリアタイム・討伐した敵の数などによってポイントが決まる。 さらに、ポイントに応じて景品として各種リーボ硬貨を入手できる。高ポイントの場合、金貨が入手できることも… ポイント一覧(要検証) 項目 ポイント 備考 クリアタイム (3600-秒)*3 つまり1秒=3pt。クリアに1時間以上かかるとどうなるのかは未検証。 ロークラス討伐 15*討伐数 一匹あたり5秒で倒すことができれば+になる。もちろんポイズンドラゴンも15pt。 ミドルクラス討伐 90*討伐数 一匹あたり30秒で倒すことができれば+になる。 ボスクラス討伐(最大2匹) 900*討伐数 計算上は5分以内に討伐できれば+になる。 騎士の心得取得(最大○個) 180*取得数 1分以内に戻れる距離なら取りに行くとよい。 シナリオの流れ 攻略のコツ 燭台は基本的にとる必要無し 属性値0&物理型のシュナインでは、光以外のエンチャントⅡを付与しても何の効果も得られない。 (一応スパークビースト相手では物魔判定になっているので効果は微妙にあるのか…?) 雑魚退治には武器をスワップしながら、高レベルスキルを連発する方が効率的。 召喚系ボスはできるだけ少ない人数で ACS-50,オーカスは(人数-1)体の部下を召喚する。どちらも部下はミドルクラスで非常に厄介。 そのため人数が少ない方が難易度が下がる。 オーカスはラッツィ加入前・ACS-50はアレスタ加入前に倒すようにしよう。 ACS-50はラッツィが強制加入なので、「各自判断」で部下の相手をさせておこう。 おすすめコンボ
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永続魔法 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにトークンが存在する限り、 相手は「ジェネレイド」効果モンスターを攻撃対象に選択できない。 (2):「ジェネレイド」効果モンスターが戦闘で破壊された場合に発動する。 相手はデッキから1枚ドローする。 特徴的なのは(2)、自身に一切のメリットがない効果である。 詳しい批評はwikiを参照していただきたいが、結局のところ使いにくく採用は難しいと記載されている。これは全て事実であり、論理的に考えればクズカードと言えるだろう。 しかし、決闘者なら誰もが知っているーー実戦における遊戯王とは心理戦であるということを… 例えば「ブラフで伏せたカードを相手が勝手に警戒し自滅する」、そういう理屈に合わないことが起こることは珍しくないのである。 さて、このカードであるが、やはり【ジェネレイド】で輝く。 重要な点は、サーチが可能、そして相手プレイヤーにアドバンテージがあることである。 論理より実戦を重視し、決闘の一例で考えてみよう。 まず《王の試練》を発動し、《王の舞台》と《王の報酬》を手札に加える。そして舞台と報酬を発動し魔法・罠をセットしターン終了。 この時、相手プレイヤーは《王の報酬》を選んだことを不可解に思うだろう。 何故なら、報酬よりも《王の襲来》や《王の支配》をサーチした方が展開や防御に有効的であるからだ。 そこで気づく……それらは既に初手に持っており、セットされたのだと。 そして《王の報酬》を見て喜ぶのである。 ジェネレイドを戦闘破壊すればドローできるではないか! そう、このカードがフィールド上に存在する時、相手プレイヤーは「ジェネレイドを戦闘破壊してドローしたい」という考えに囚われてしまうのである。 目先の利益に固執し思考を放棄することがどれほど恐ろしい結果を招くか、よくおわかりだろう。 迂闊にも攻撃した時、その一瞬の油断が致命的な罠の代表格ーー《聖なるバリア -ミラーフォース-》である。 wikiによれば、「防御のためなら攻撃反応罠を使用すべき」と評価されているが、このカードの本質は戦闘を誘引させる盤外戦術なのである。 平時であればセットカードが攻撃反応罠だという僅かな可能性を警戒する筈が、報酬をチラつかせることで安易に戦闘を行なってしまう。 さらに、罠に嵌った相手は焦り、今度はセットカードを必死に除去しようと行動するだろう。 しかし、冷静さを欠いた決闘者に流れは来ない。 そんな相手が破壊するのは《ミラーフォース・ランチャー》だ。 王は再び聖なるバリアを纏い、震え上がる敵を粉砕する。 結果、報酬という欲に駆られた相手プレイヤーは全てを失ってしまうのである。 この通り、《王の報酬》は攻撃反応罠を採用した【バリアジェネレイド】で真価を発揮するのである。 ジェネレイドは軸となる《王の舞台》が優先的に処理されやすいが、裏を返せば攻撃反応罠が除去されにくいと言える。 また、《ミラーフォース・ランチャー》は手札で余りがちな王をコストに使うことができるため無駄がない。 左腕や命を削ってまでカードを引きたがる決闘者に《王の報酬》は耐えがたいほどの誘惑に駆られるだろう。 それが甘美な罠だとは知らずに… ちなみに、レイドバトルでバリアといえば昨年発売された“ポケットモンスター ソード・シールド”で実装されたマックスレイドバトルが思い浮かぶ。 また、そのパッケージを飾るのは“剣の王”と”盾の王“であり、奇しくも【ジェネレイド】とは共通点が多い。 この構築の何よりの魅力は【ポケモンアド】と言っても過言ではないだろう。 18スレ目 86名も無き決闘者 (ワッチョイW 1155-Jm0q)2020/01/30(木) 08 24 08.93ID gAInKxS00 やっぱミラフォなんだよなあ 溢れる文章力を感じる ミラフォはどう使っても面白いのだ サーチできるカードはこういう使い方出来るのいいよね…… Tag:【ジェネレイド】 サイクロン誘発 ポケモンアド 心理アド 攻撃誘発 正当評価 逆情報アド