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コナミアーケードコレクション 【こなみあーけーどこれくしょん】 ジャンル バラエティ 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 M2 発売日 2007年3月15日 定価 3,980円(税別) プレイ人数 1~2人 レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 コナミ殿堂セレクション 2009年10月29日/2,000円 判定 なし ポイント 一部の人気タイトルのアーケード版初の任天堂ハード一部のBGMの変更懐かしのバブルシステムDS DSLite限定の海外仕様への変更ファン必見のインストラクションカードと基板リプレイの欠陥 概要 収録ゲーム 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 過去のコナミのアーケード作品を一つにまとめたソフト。 単なるベタ移植ではなくDSに合わせた完全調整した移植となってる。 収録ゲーム 本作のタイトルは任天堂ハードで初めて遊べる様になったソフトの他、『ツタンカーム』と『スーパーバスケットボール』が初移植となっている。 スクランブル タイムパイロット ツタンカーム プーヤン Track And Field(ハイパーオリンピック) ロックンロープ サーカスチャーリー スーパーバスケットボール ロードファイター イー・アル・カンフー グラディウス グリーンベレー ショーリンズロード ツインビー 魂斗羅 特徴 このゲームはアーケードを収録したソフトであり、かつての資料を収録した完全版である。 アーケードの移植作では定番の画面の位置を変更できる。 本作での新機能は基板を使った詳細設定とリプレイが追加された。 オプションが充実している。 キーコンフィングでボタン設定ができる。 詳細設定では画面を逆にしたり待機音を鳴らす事が出来る。 リプレイでは自分プレイ映像を録画する事が出来る。 録画したデータをワイヤレスで渡す事が出来る。 評価点 モーニングミュージックを使ったレトロゲーマー泣かせのオープニング。 一部のマイナータイトルと人気タイトルのアーケード版が初めて任天堂ハードで遊べる様になった。 BGMやSEのサウンドテストが充実。 懐かしのインストラクションカードとポスターが収録された。 収録タイトルによっては日本語と英語が存在する。 DSとDSLite限定で英語に切り替えると本作と収録タイトルその物が英語になる。 『グラディウス』と『ショーリンズロード』と『グリーンベレー』と『魂斗羅』(*1)の英語版を現地で遊べる様になる。 なお、『グラディウス』のみタイトルだけではなくゲーム内容まで北米版仕様になる(*2)という仕様が存在する。リプレイも別集計。 過去の移植版との差異 『グラディウス』は直近の移植作の『グラディウスポータブル』版はPS/SS発売の『グラディウス デラックスパック』版の再移植だったが、本作で初めてAC版の忠実移植が実現。 『ツインビー』は『ツインビーPORTABLE』版では不可能だったシリーズのウリの2人協力プレイがワイヤレス通信を用いる事で出来る様になった。 『魂斗羅』も、プレイステーション2で発売された『俺たちゲーセン族』版よりも更に高い移植度を実現。 問題点 リプレイの欠点。 巻き戻しがあるが、必ず先頭からの再生になり部分的な巻き戻しが行えない。 リプレイを送ったDSはただひたすら見るだけ。他は終了すると電源OFFにされる。 プレイの途中で録画できず、セーブ容量の関係で録画時間も制限がある。 BGMの改変。例として『Track and Field』『グリーンベレー』のネームエントリー、『サーカスチャーリー』のトランポリンステージの曲がアレンジされてる。 同年に発売されたコナミのオムニバスと同様著作権の問題があった。本作のパッケージにJASRACのアイコンを貼らないためにアレンジされたと思われる。 低価格で販売する関係で版権曲をそのまま収録ができないためである。 DSの解像度の限界の為、潰れた画面になってる。 画面を縦画面モードにしてもかつてのドット絵の表現が出来なくなっている。 また、画面を縦にしたと同時にボタンの位置も縦側になる。 ただ、DSを2台使用することにより、縦画面モード時に1台をモニター専用として、もう1台をWi-Fi通信によるコントローラーとして使用できるモードを実装。これにより縦画面モード時でも普通の横持ちポジションで操作が行える。 『魂斗羅』に関しては、縦・横画面問わず残機表示が画面下部に変更された。 『グラディウス』のみ横1X1の設定があり、ドット絵の滲みが無くなるが上下の天井と床、敵が見えにくくなる。 移植度の問題 『スクランブル』のSEが変。 待機音の音量が少し大きかったり、メニューを閉じると後ろのSEが流れる。 『グラディウス』のSEのバランスがおかしく、かなり大きく聞こえる。 『魂斗羅』の3Dステージで敵が右端ばかりに弾を撃つといった不可思議な現象もみられる。 総評 コナミアーケードの集大成であり、かつ任天堂ハード向けの作品は2度目になった事でライトユーザーでも十分楽しめるのは間違いない。 『グラディウス』や『ツインビー』のアーケード版や、長年移植の無かった『スーパーバスケットボール』等が任天堂ハードに初めて遊べるようになった事は評価出来る。 が、リプレイやBGMの改変、解像度の限界、一部の移植ミスを無視できないのが問題視されている。 本作の欠点を修正した続編が望まれているが、結局現在に至るまでコナミのアーケードアーカイブ作品は出ていない。 余談 『Track And Field』は『ハイパーオリンピック』の海外版での名称。「オリンピック」という名称を使用するには国際オリンピック委員会(IOC)並びに日本オリンピック委員会(JOC)の許諾が必要となるため、その対策と考えられる。 『グラディウス』のタイトル画面でコナミコマンドを入力すると効果音が鳴り、その後プレイ中にスタートボタンを押すとフル装備になる。使えるのは1回のみで、スコアがランキングに反映されなくなるペナルティがある。 ボタンと十字ボタンを鏡にすると画面が左右反転になる。この裏技を認識しているのだろうか? 本作以降、コナミのアーケード移植はかなり長期にわたって行われなかった。 Wiiにて『バーチャルコンソールアーケード』がサービス開始となったが、結局コナミ作品は一つも配信されずに終わってしまった。 PS4にて展開する『アーケードアーカイブス』にて、ようやくコナミ作品の配信がスタート。かなり忠実な移植を実現するに至った。
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調合 何度でも作成可能 ヒールパウダー 薬草×1 にがい草×1 HP回復 スタミナパウダー 花のミツ×1 すっきり草×1 SP回復 ミックスパウダー ヒールパウダー×1 スタミナパウダー×1 HPSP回復 ヒールドリンク ヒールパウダー×1 青い果実×1 噴水の木の実×1 HP回復 スタミナドリンク スタミナパウダー×1 ローヤルゼリー×1 花のミツ×3 SP回復 ミックスドリンク ヒールドリンク×1 スタミナドリンク×1 HPSP回復 どくけしパウダー モリノカクレバチ×1 薬草×3 毒状態回復 接着剤 粘つく樹液×1 クモの糸×1 開発素材 耐熱クリーム ファイヤーヘラクレス×2 粘つく樹液×2 炎上防止 防寒クリーム コオリミヤマクワガタ×2 粘つく樹液×2 凍結防止 復活の秘薬 レインボーフェニックス×3 カクシクロバネアゲハ×1 薬草×10 死亡したキャラ復活 げき薬玉 ミツバチ×1 ドクムラサキガエル×1 粘土×1 攻撃に毒の追加効果 眠り薬玉 イネムリジャノメチョウ×1 デビルハンドオオガ×1 粘土×1 攻撃に眠りの追加効果 冷却玉 氷のカケラ×3 粘土×1 攻撃に凍結の追加効果 瞬間冷却玉 ツノツララトカゲ×1 コオリミヤマクワガタ×1 粘土×1 攻撃に強力な凍結の追加効果 一度のみ作成 ランブルボール 金の卵×1 ゴールデン果実×1薬草×20 ローヤルゼリー×3 チョッパーがランブルボールを使えるようになる。ねむり薬玉と瞬間冷却玉で閃く。
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ドラゴンタワー 2022.1 イベント開催期間 2022.1.3 - 2022.1.9 イベント概要 ドラゴンを派遣してタワーを攻略、ギルドメンバーで上の階層を目指しましょう! 入手した銀の爪/金の翼/虹の角を錬金してアイテムを手に入れましょう! イベント限定ユニットが追加されています [力天使]デュナミス イベント攻略はこちら 大発見!ドラゴンタワー ドラタワ期間の変更点 期間中は錬金のデイリー報酬が追加され、その日最初の錬金の際に、イベント報酬とは別に追加で報酬をゲットできます。詳細 バトル報酬として通常に加え、銀の爪 20個とスライムパウダー 3個が貰えます。バトルに勝利すると参加報酬に加え金の翼 10個、スライムパウダー 5個が貰えます。 期間中はイベント応援として、レアメダル交換所でスライムパウダーが交換できます。(レートは通常のものと同じだがメダパニ毎に交換可能) 必要レアメダル 個数 回数 100枚 100個 1回 30枚 30個 3回 デイリー報酬 報酬でイベント攻略に役立つものが貰えますので、最低限これだけは回収しておくといいでしょう。 他のミッションとは違い、毎朝4時に更新です。 日付 報酬 1.3 パワーの実 30個 1.4 スピードの実 3個 1.5 ??? 1.6 ??? 1.7 ??? 1.8 ??? 報酬 + 錬金報酬 🔑マークのついたキーアイテムを全て入手することで次の釜に進むことができます。 + 1釜目 報酬 出現数 🔑SRコスト13以上確定ガチャ剣 1 🔑[力天使]デュミナス 1 🔑覚醒の秘宝(R) 1 🔑技水晶(前衛) 1 スピードの実 10 パワーの実 10 レアガチャ剣 1 銀のドラゴンフィッシュ 1 技水晶のかけら(ドラゴン) 1 技水晶のかけら(特性) 1 技水晶のかけら(後衛) 1 技水晶のかけら(前衛) 1 骨付き肉 2 強化の書(良) 3 強化の書(上) 5 MP回復薬 5 ひとくち肉 5 強化の書(並) 20 スライムパウダー×3 15 スライムパウダー 15 ガチャP×5000 10 ガチャP×3000 15 ガチャP×1000 25 ギル×50000 10 ギル×30000 15 ギル×10000 25 + 2釜目 報酬 出現数 🔑覚醒の龍秘宝(R) 1 🔑[力天使]デュミナス 1 🔑金のドラゴンフィッシュ 1 🔑技水晶(後衛) 1 スピードの実 10 パワーの実 10 レアガチャ剣 1 銀のドラゴンフィッシュ 1 技水晶のかけら(ドラゴン) 1 技水晶のかけら(特性) 1 技水晶のかけら(後衛) 1 技水晶のかけら(前衛) 1 骨付き肉 2 強化の書(良) 3 強化の書(上) 5 MP回復薬 5 ひとくち肉 5 強化の書(並) 20 スライムパウダー×3 15 スライムパウダー 15 ガチャP×5000 10 ガチャP×3000 15 ガチャP×1000 25 ギル×50000 10 ギル×30000 15 ギル×10000 25 + 3釜目 報酬 出現数 🔑SRコスト13以上確定ガチャ剣 1 🔑[力天使]デュミナス 1 🔑覚醒の秘宝(R) 1 🔑技水晶(前衛) 1 スピードの実 10 パワーの実 10 レアガチャ剣 1 銀のドラゴンフィッシュ 1 技水晶のかけら(ドラゴン) 1 技水晶のかけら(特性) 1 技水晶のかけら(後衛) 1 技水晶のかけら(前衛) 1 骨付き肉 2 強化の書(良) 3 強化の書(上) 5 MP回復薬 5 ひとくち肉 5 強化の書(並) 20 スライムパウダー×3 15 スライムパウダー 15 ガチャP×5000 10 ガチャP×3000 15 ガチャP×1000 25 ギル×50000 10 ギル×30000 15 ギル×10000 25 + 4釜目 報酬 出現数 🔑覚醒の秘宝(SR) 1 🔑[力天使]デュミナス 1 🔑霜降り肉 1 🔑技水晶(ドラゴン) 1 スピードの実 10 パワーの実 10 レアガチャ剣 1 銀のドラゴンフィッシュ 1 技水晶のかけら(ドラゴン) 1 技水晶のかけら(特性) 1 技水晶のかけら(後衛) 1 技水晶のかけら(前衛) 1 骨付き肉 2 強化の書(良) 3 強化の書(上) 5 MP回復薬 5 ひとくち肉 5 強化の書(並) 20 スライムパウダー×3 15 スライムパウダー 15 ガチャP×5000 10 ガチャP×3000 15 ガチャP×1000 25 ギル×50000 10 ギル×30000 15 ギル×10000 25 + 5釜目 報酬 出現数 🔑ドラゴンガチャ剣 1 🔑[力天使]デュミナス 1 🔑強化の書(特) 1 🔑覚醒の秘宝(R) 1 スピードの実 10 パワーの実 10 レアガチャ剣 1 銀のドラゴンフィッシュ 1 技水晶のかけら(ドラゴン) 1 技水晶のかけら(特性) 1 技水晶のかけら(後衛) 1 技水晶のかけら(前衛) 1 骨付き肉 2 強化の書(良) 3 強化の書(上) 5 MP回復薬 5 ひとくち肉 5 強化の書(並) 20 スライムパウダー×3 15 スライムパウダー 15 ガチャP×5000 10 ガチャP×3000 15 ガチャP×1000 25 ギル×50000 10 ギル×30000 15 ギル×10000 25 + 6釜目 報酬 出現数 🔑覚醒の龍秘宝(R) 1 🔑[力天使]デュミナス 1 🔑金のドラゴンフィッシュ 1 🔑技水晶(前衛) 1 スピードの実 10 パワーの実 10 レアガチャ剣 1 銀のドラゴンフィッシュ 1 技水晶のかけら(ドラゴン) 1 技水晶のかけら(特性) 1 技水晶のかけら(後衛) 1 技水晶のかけら(前衛) 1 骨付き肉 2 強化の書(良) 3 強化の書(上) 5 MP回復薬 5 ひとくち肉 5 強化の書(並) 20 スライムパウダー×3 15 スライムパウダー 15 ガチャP×5000 10 ガチャP×3000 15 ガチャP×1000 25 ギル×50000 10 ギル×30000 15 ギル×10000 25 + 7釜目 報酬 出現数 🔑技水晶(全スキル) 1 🔑[力天使]デュミナス 1 🔑SR以上確定ガチャ剣 1 🔑技水晶(後衛) 1 スピードの実 10 パワーの実 10 レアガチャ剣 1 銀のドラゴンフィッシュ 1 技水晶のかけら(ドラゴン) 1 技水晶のかけら(特性) 1 技水晶のかけら(後衛) 1 技水晶のかけら(前衛) 1 骨付き肉 2 強化の書(良) 3 強化の書(上) 5 MP回復薬 5 ひとくち肉 5 強化の書(並) 20 スライムパウダー×3 15 スライムパウダー 15 ガチャP×5000 10 ガチャP×3000 15 ガチャP×1000 25 ギル×50000 10 ギル×30000 15 ギル×10000 25 + 8釜目 報酬 出現数 🔑幻のドラゴンフィッシュ 1 🔑[力天使]デュミナス 1 🔑霜降り肉 1 🔑技水晶(特性) 1 スピードの実 10 パワーの実 10 レアガチャ剣 1 銀のドラゴンフィッシュ 1 技水晶のかけら(ドラゴン) 1 技水晶のかけら(特性) 1 技水晶のかけら(後衛) 1 技水晶のかけら(前衛) 1 骨付き肉 2 強化の書(良) 3 強化の書(上) 5 MP回復薬 5 ひとくち肉 5 強化の書(並) 20 スライムパウダー×3 15 スライムパウダー 15 ガチャP×5000 10 ガチャP×3000 15 ガチャP×1000 25 ギル×50000 10 ギル×30000 15 ギル×10000 25 + 9釜目 報酬 出現数 🔑UR10%ガチャ剣 1 🔑[力天使]デュミナス 1 🔑強化の書(特) 1 🔑技水晶(ドラゴン) 1 スピードの実 10 パワーの実 10 レアガチャ剣 1 銀のドラゴンフィッシュ 1 技水晶のかけら(ドラゴン) 1 技水晶のかけら(特性) 1 技水晶のかけら(後衛) 1 技水晶のかけら(前衛) 1 骨付き肉 2 強化の書(良) 3 強化の書(上) 5 MP回復薬 5 ひとくち肉 5 強化の書(並) 20 スライムパウダー×3 15 スライムパウダー 15 ガチャP×5000 10 ガチャP×3000 15 ガチャP×1000 25 ギル×50000 10 ギル×30000 15 ギル×10000 25 + 10釜目以降 報酬 出現数 スピードの実 10 パワーの実 10 レアガチャ剣 1 銀のドラゴンフィッシュ 1 技水晶のかけら(ドラゴン) 1 技水晶のかけら(特性) 1 技水晶のかけら(後衛) 1 技水晶のかけら(前衛) 1 骨付き肉 2 強化の書(良) 3 強化の書(上) 6 MP回復薬 6 ひとくち肉×3 3 ひとくち肉×2 4 ひとくち肉 5 強化の書(並)×3 5 強化の書(並)×2 10 強化の書(並) 20 スライムパウダー×3 10 スライムパウダー×2 20 スライムパウダー 30 ガチャP×5000 5 ガチャP×4000 10 ガチャP×3000 15 ガチャP×2000 20 ガチャP×1000 30 ガチャP×500 30 ギル×50000 10 ギル×40000 15 ギル×30000 15 ギル×20000 20 ギル×15000 20 ギル×10000 30 ギル×5000 30 + おまけ 虹の角、金の翼を錬金する際に一定の確率でアイテムが追加で獲得できます。 虹の角UR10%ガチャ剣 技水晶のかけら(前衛) 技水晶のかけら(後衛) 技水晶のかけら(特性) 技水晶のかけら(ドラゴン) 強化の書(良) 強化の書(上) 骨つき肉 スライムパウダー×3 ※大当たり報酬のUR10%ガチャ剣は期間中1本まで獲得できると記述がある。 + 階層報酬 階層 報酬 1F スライムパウダー 5個 2F 強化の書(上) 1個 3F MP回復薬 1個 4F 銀のドラゴンフィッシュ 1個 5F 骨つき肉 5個 6F ギル 100000ギル 7F スライムパウダー 5個 8F [力天使]デュナミス 1体 9F 技水晶(ドラゴン) 1個 10F 強化の書(良) 1個 11F 金のドラゴンフィッシュ 1個 12F ギル 100000ギル 13F 称号【ドラゴンリーダー】1個 14F 骨つき肉 5個 15F 技水晶(前衛) 1個 16F [力天使]デュナミス 1体 17F 強化の書(良) 2個 18F レアガチャ剣 3本 19F 強化の書(特) 1個 20F SR以上確定ガチャ剣 1本 21F スキルの書 1個 22F 霜降り肉 1個 23F スライムパウダー 10個 24F MP回復薬 1個 25F 技水晶(後衛) 1個 26F 強化の書(特) 1個 27F スキルの書 1個 28F ドラゴンガチャ剣 1本 29F 技水晶(特性) 1個 30F スライムパウダー 10個 31F 技水晶(特性) 1個 32F 金のドラゴンフィッシュ 1個 33F スライムパウダー 10個 34F 強化の書(特) 1個 35F UR10%ガチャ剣 1本 以降1Fごと スライムパウダー 3個
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ポエ太のシフォンケーキ <原材料産地> 卵:静岡 小麦粉:アメリカ ベーキングパウダー:フランス グラニュー糖:オーストラリア 豆腐:三才豆腐(大豆:静岡(袋井)、にがり:石川県で塩造りの過程でてきるにがり、伊豆大島の海精にがり、天草塩の会のにがり) <メーカー> ポエータ <販売店> ポエータ 小池店:東区小池町75 入野店:西区入野町16334-1 三方原店:北区三方原町311-1 最終更新日:2012年03月13日 (火) 14時31分06秒 上へ
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【作品名】アーケード版魔界村 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】レッドアリーマー 【次鋒】巨人 【中堅】ドラゴン 【副将】サタン 【大将】アーサー 【ゾンビ】 【名前】ゾンビ 【属性】ゾンビ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】触れただけで大将を骨にして殺せる 触れただけで大将の着込んだ全身鎧を粉砕できる 【防御力】5mぐらい上から直立不動で落ちて無傷 大将がジャンプして頭から踏んづけても無傷で、逆に大将が死ぬぐらいなので、並みの成人男性よりは遥かに頑丈 【名前】レッドアリーマー 【属性】悪魔 【大きさ】羽の生えた成人男性並み 【攻撃力】触れただけで大将を骨にして殺せる 触れただけで大将の着込んだ全身鎧を粉砕できる 弾:5秒間隔で何度でも吐ける50cm程の火の玉 射程30m以上、弾速は大将のランス並み、一撃で自分が触れるのと同じ威力 【防御力】大将のランスの直撃に2発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】ランスほどの速度で飛行できる、反応は常人並み 【備考】体色が白に変わりスピードアップした状態で参戦 【名前】巨人 【属性】巨人 【大きさ】5m程の成人男性並み 【攻撃力】触れただけで大将を骨にして殺せる 触れただけで大将の着込んだ全身鎧を粉砕できる 弾:5秒間隔で何度でも吐ける50cm程の火の玉 射程30m以上、弾速は大将のランス並み、一撃で自分が触れるのと同じ威力 【防御力】大将のランスの直撃に9発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】ランスの半分ほどの速度で移動できる、反応は常人並み 10mほどの大ジャンプができる 【名前】ドラゴン 【属性】ドラゴン 【大きさ】全長5,6m太さ2m程の東洋竜 【攻撃力】触れただけで大将を骨にして殺せる 触れただけで大将の着込んだ全身鎧を粉砕できる 弾:5秒間隔で何度でも吐ける50cm程の火の玉 射程30m以上、弾速は大将のランス並み、一撃で自分が触れるのと同じ威力 【防御力】頭の部分に大将のランスの直撃に7発耐えて戦闘続行可能 胴体に当たるとその部分が消滅するが戦闘に支障は無い、頭以外の全身が無くなっても平気で戦闘できる 【素早さ】ランスの半分ほどの速度で空を飛べる、反応は常人並み 【名前】サタン 【属性】悪魔 【大きさ】3m大の羽が生えた人間並み 【攻撃力】触れただけで大将を骨にして殺せる 触れただけで大将の着込んだ全身鎧を粉砕できる 弾:5秒間隔で何度でも吐ける50cm程の火の玉 射程30m以上、弾速は大将のランス並み、一撃で自分が触れるのと同じ威力 【防御力】大将のランスの直撃に5発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】ランスの半分ほどの速度で空を飛べる、反応は常人並み 【名前】アーサー 【属性】主人公、人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ランス:投げて当てると一撃でゾンビを消滅させる威力、一度に三発投げられる、弾数制限は無い、射程30m以上 30m以上を地面と水平に飛んでいくので、野球選手の投げる最高速のボールよりは遥かに速い(160km/h以上)の弾速 【防御力】20m程上空から飛び降りて無傷 鎧:全身鎧、マグマから噴出す火炎の直撃に一度だけ耐えられる 自分の全身を骨にする体当たりや槍の一撃に一度だけ耐えられる 【素早さ】3mほどのジャンプができる ランス並みの速度で飛んでくる悪魔を4m程先から見てから、ランス投げて迎撃できる ランスの半分ほどの速度で移動できる
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9-in-1 アーケードコレクション 【ないんいんわん あーけーどこれくしょん】 ジャンル アーケード(オムニバス) 対応機種 ニンテンドー3DS メディア ダウンロード専売 発売元 テヨンジャパン 開発元 Gamelion 配信開始日 2014年3月26日 定価 150円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 2021年5月26日に配信終了 判定 なし ポイント レトロアーケード風オムニバスゲーム集9タイトルのゲームを収録遊べなくはないがかなり微妙な出来 概要 ゲームルール 収録ゲーム レンガブレーカー スペシャルデリバリー 忍者モンキー ボックスロジック もつれたスペース パーフェクトランディング ソーサールーム 悪魔の迷宮 幽霊の籠 評価点 問題点 総評 概要 テヨンジャパン発売のニンテンドー3DSダウンロードソフト。開発はテヨン発売ではお馴染みのGamelionが担当。 レトロ感溢れるアーケードを意識したゲームを9つ収録している。 なお、あくまでも「レトロアーケード風」であり、実在するアーケードゲームとの関係は一切ない。 ゲームルール ここでは9タイトルのゲーム全般に共通するゲームルールの表記を行う。収録ゲームによるルールは下記を参照されたし。 初めから9タイトルのゲームの選択が可能で、特に隠しゲームなどのサプライズはない。 ゲーム中の操作はアナログスティックとボタン関連のみ。タッチ操作はメニュー画面などのゲーム本編と直接関係しない場面のみに対応。 クリアの概念のない『幽霊の籠』を除き、全20ステージ構成のループ制となっている。『ボックスロジック』以外はコンティニューやステージセレクトは行えない。 ほとんどのゲームはライフや残機のストックが尽きるとゲームオーバー。『ボックスロジック』『幽霊の籠』のみゲームオーバー条件が異なる。 ゲームオーバー後はそれまでに獲得したスコアなどが表示され、ハイスコアは各ゲーム毎に記録される。なお、ネームエントリーには対応していない。 収録ゲーム レンガブレーカー ジャンルは固定画面によるブロック崩しゲーム。特に表記する事が見当たらないスタンダードなブロック崩しである。 ゲームルール アナログスティック等でパドルの左右移動。Aボタンでボールの発射もしくは特定アイテム取得時のショット発射。 画面内にあるブロックをすべて破壊するとステージクリア。一部のブロックを破壊するとアイテムが出現する場合がある。 残機制でボールを画面下に落とすとミス。ミス後はブロックがそのままの状態で再開される。 スペシャルデリバリー ジャンルは強制スクロール式横視線アクション。有名どころでいえば『高橋名人の冒険島』における常時スケボー状態で操作をする感覚となる。 ゲームルール アナログスティック等で自機の左右移動兼スクルールスピード調整。AかXボタンでパチンコ攻撃。Bボタンでジャンプ。 ステージ奥にあるゴールに到達すればステージクリア。ステージ内に定期配置されているコインを一定数獲得するとライフ回復。 ライフ制で自機が一部の敵や攻撃に触れるか、落とし穴に落ちるとダメージ。前者はそのままステージ継続だが、後者はステージ最初に戻されてしまう。 忍者モンキー ジャンルは固定画面によるインベーダーライクなシューティング。自機が動けない代わりに攻撃操作範囲が広い特性あり。 ゲームルール アナログスティック等で自機の攻撃方向を前方180度範囲で調整。Aボタン押しっぱなしで手裏剣ショット。 ステージ内にある敵を特定数倒すとステージクリア。時折出現する救急箱を撃つと一定量のライフ回復。 ライフ制で敵の攻撃が画面下にある地面及び自機そのものに触れるとダメージ。 ボックスロジック ジャンルは固定画面による思考系パズルゲーム。『倉庫番』のクローンゲームであり、ルールも大体同じとなる。 ゲームルール アナログスティック等で自機の4方向移動。ブロックの前でスティック操作をすると前方に1マス押し出す。行った操作の巻き戻しやリセットもできる。 ステージ内にあるブロックすべてを指定箇所に押し込むとステージクリア。各ステージはクリアまでの操作回数が表示される。 制限時間以内クリアできないとゲームオーバー。このゲームのみプレイした分のステージセレクトが可能となっている。 もつれたスペース ジャンルは固定画面による縦視線シューティング。『アステロイド』のクローンゲームであり、自機の移動に慣性が働く点も同じ。 ゲームルール アナログスティック等左右で自機の左右旋回で、上で自機前方への移動。Aボタンでショット発射。 ステージ内にある小惑星及びUFOをすべて破壊すればステージクリア。時折アイテムが出現し、取得すると自機のパワーアップなどの効果が起きる。 残機制で自機が小惑星などの触れるとミス。ミス後は小惑星などがそのままの状態での再開となる。 パーフェクトランディング ジャンルは下方向へスクロールする縦視線シューティング。敵が多く出現する割にはショットの弾数制限があり、敵を避ける事に特化した内容となっている。 ゲームルール アナログスティック等で自機の左右移動。Aボタンで自機下側にへのショット発射。 スクロールの奥にある地形へと自機を着地させるとステージクリア。時折アイテムが出現し、取得すると弾数回復などの効果が起きる。 ライフ制で自機が敵に触れるとダメージ。 ソーサールーム ジャンルは若干のスクロールが発生する縦視線のドットイートアクション。自機の動きがヘビのようにうねる。 ゲームルール アナログスティック等で自機の8方向向き調整。自機は常に自動で向き方向に動いてる。また、時間が経過する度に自機後方に当たり判定のある分身が付き続ける。 ステージ内に順次出現する「モジュール」を特定数獲得し、その後に出現する「ゴールドキー」を獲得した後にゴール地点に触れるとステージクリア。 残機制で自機が障害物に触れるか、壁や自身の分身に触れるとミス。前者はそのままステージ継続だが、後者はステージ最初に戻されてしまう。 悪魔の迷宮 ジャンルは固定画面の横視線ドットイートアクション。ステージの密閉感が非常に強く、収録タイトルの中でもステージクリアが短時間で済みやすい。 ゲームルール アナログスティック等で自機の4方向移動。 ステージ内にあるすべての「星アイテム」を獲得すればステージクリア。通常では敵を倒す手段はないが、特定アイテムを獲得すれば体当たりで倒せる。 残機制で自機が敵に触れるとミス。ミス後はステージ最初からのやり直しとなる。 幽霊の籠 ジャンルは落ちものパズル。収録タイトルの中で唯一ステージクリアの概念を持たない耐久戦ゲームとなる。 ゲームルール アナログスティック等で落下ブロックの左右移動及び高速落下。AかBボタンでブロックの90度回転。 落下ブロックは最大で2×2マスの4つ。落下ブロックだけでなく、溜めたブロック周辺から無限に追加ブロックが湧いてくる場面あり。 同色ブロックを縦横4つに並べると消滅。溜めたブロックを落下ブロックの投下位置まで溜めてしまうとゲームオーバー。 評価点 価格の割にボリュームあり 150円という安価販売でありながら、アーケード風のゲームが9タイトルも収録されているのは純粋に凄い。 ゲーム単体のクオリティはともかく、暇潰しとして遊ぶ分には悪くはない内容。オムニバス集としてはステージ数がそこそこあるので、それなりの時間は遊べる。 一部除き各タイトルのステージクリア時間はかなり短期で済む。そのため、攻略が順調であればテンポ良く先に進める小気味良さがある。 グラフィックとBGMのレトロ感はそれなり 各タイトルのグラフィック・BGM周りはレトロ感を演出するためにあえてチープに描かれている。 レトロアーケード風という意味ではそれっぽい外観で味わいあり。キャラの動きのぎこちなさやドットの粗さ、ピコピコサウンドもコンセプト的には適切な表現である。 ただし、本家のレトロアーケードに比べるとグラフィックが3DS相当の小綺麗さで、レトロな再現度という意味では若干の違和感を覚える節もある。 問題点 ゲームバランス上の問題 タイトル全般における操作キャラの当たり判定が大きい。特に『ソーサールーム』と『悪魔の迷宮』における自機の当たり判定は極悪の域。 『悪魔の迷宮』はステージの密閉感が狭く、それでいて敵が執拗に追い回してくるという非道さである。当たり判定の件もありあっけない位にミスしやすい。 『ソーサールーム』は当たり判定の件に加えステージクリアまでの時間が異様に長引きやすく、他のタイトルと比べてもクリアの難易度が飛びぬけて高い。「緩慢な自機の動き」「時間経過で当たり判定の分身が大量発生」「ゴールドキーがなかなか出現しない」「ミスすると大方ステージ最初に戻される」と過酷な厳しさ。 『幽霊の籠』がほぼ運ゲーの領域で、真面目なプレイが馬鹿らしくなってくる。 落下ブロックはもちろんの事、溜めたブロック側にも大量の追加ブロックが発生するので、どう頑張って操作しようがブロックがじわじわと溜まってくる。 おまけにブロックの種類が無駄に多く、落ちゲーの肝である「考えながら落とす」という行動も極めてやりにくい有様である。連鎖消しなど狙える環境ではない。 先述では述べなかったタイトルは比較的まともだが、総合的なゲームバランスはあまりよろしくない。 とはいえ、本元のレトロアーケードのタイトルにおいても、ゲームバランスに多少の粗があるのはそう珍しいものではない。 操作性上の問題 同じシューティングである『忍者モンキー』はオートショットなのに、『もつれたスペース』はなぜか手動ショットである。 各タイトル共に敵の出現率が高くショットを多く撃たないと対処がしきれないのに、なぜ両タイトルをオートショット化しないのかという疑問がある。 一応はシューティングにあたる『パーフェクトランディング』も手動ショットだが、こちらはショットを撃つ機会そのものが少ないのさほどの問題ではない。 『スペシャルデリバリー』のジャンプ操作が暴発しやすく、変なミスを招きやすい。 ボタンの押し方次第でジャンプ回数が複数入力扱いとなるらしい。実際、ボタンを押しっぱなしにすると何度でもジャンプを繰り返す仕様となっている。 『もつれたスペース』の移動慣性や、『ボックスロジック』『悪魔の迷宮』の4方向移動といったゲームの性質上の特有操作もあるが、これらは問題という程ではない。 コンティニュー・ステージセレクトができない いくらレトロアーケード風とはいえ、2010年代のゲームにコンティニューやステージセレクトが搭載されていないのはおかしい。 本作の難易度は全体的に高く、タイトルによっては同じステージにおけるミス連発のゲームオーバーになってもおかしくないものもある。 コンティニュー等は単なる救済処置に留まらず、ミスを繰り返して攻略を覚えていく意味合いもあるため、それを搭載しないのは不親切といわざるを得ない。 唯一のステージセレクト対象である『ボックスロジック』はそもそもアーケード向けのゲーム内容ではない。 完全思考重視のパズルをレトロアーケードとしてチョイスした意義があったのかといわれるとかなり謎。これは元ネタである『倉庫番』においてもいえる事である。 総評 たったの150円で、9タイトルものレトロアーケード風ゲームがプレイできるボリューム感は純粋に評価できる。 しかし、個々のタイトルの出来が芳しくなく、まさに安価相当の出来の微妙さが際立っている。暇潰し感覚のプレイでもない限りはあまりお勧めできるものではない。
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アーケード2000 1990 1985 1980 1970
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ピスケース(Piscēs)は、ラテン語で「うお座」、「双魚宮」という意味。ピスケス。 参考Webリンク うお座 - Wikipedia 双魚宮 - Wikipedia Pisces (constellation) - Wikipedia Pisces (astrology) - Wikipedia Pisces - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ 双魚の鉄星龍・ピスケス タグ ラテン語 占星術 天文学
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先日、旦那さんに新しい財布を買って貰いました。今まで使ったことがないカラーで何だか新鮮。その財布は、カード入れもたくさんあるのですが、私が持っているカードが半端ないくらい多いので財布一つに入り切らない…今まで使っていた財布は、もう型崩れもしまくってたので、何とか全部入ってました。でも、新品の財布には入らない。なので、せっかくだし、別でカードケースを買おうと思っています。先日、ショッピングに出掛けたのでついでにカードケースを探し回ったのですが、探し出すとなかなか出てこないもので、見つかってもあまり良いものではありませんでした。何か使い勝手がよくて、可愛めシンプルなカードケースないかな~。とりあえず、当分はカードが入るサイズのポーチに入れておくか…。
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投稿されたコレクション展示写真其之二。 このページはメンバー登録不要です。 DG、HGに限らずドラゴンボールのフィギュアなら何でもOKですので 投稿していただける方は是非お願いします