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※この模様は、白虎サーバーでの模様をお送りしています。 ※実際の倭軍団長のキャラとは異なります。それを踏まえたうえでご覧下さいませ。 2009/01/30(Fri) 倭軍団長、安倍辰麿だ。 昨日の国戦で倭軍はどうにか宛を確保。 人数が少ないながらも各自奮戦できたことに、改めて団員各位を労いたい。 しかし、魏国の城保有数が4つとは、残念に思う。 60レベル以下の参戦者も増え、戦役でスキルを磨く者も軍団内で増えている。 魏へ亡命した軍団もいたようなので、今後の魏に期待が持てそうだ。 さて、私情で日曜日夜までwikiの更新が滞ってしまうことをここで詫びたいと思う。 兵士ランキングも途中までだしな……。 次回の日曜日の国戦、参戦見送る恐れがあるくらい多忙な故、容赦願いたい。 2009/01/27(Tue) 彩国の皆様へ(別頁へ飛びます) 軽率な行動を取ったことを深く反省いたします。 倭軍団長 安倍辰麿 2009/01/21(wed) 倭軍団長の安倍辰麿である。 今日はこのwikiにとっての記念すべき日になった。 ようやく、このwikiの主要情報の頁が補完されたのだ。 これも、団員や友軍、ならびに情報提供者の諸君の協力が会ったからこそである。 改めて、この場を借りて賛辞を述べたい。 ありがとう、と。 今後の更新予定だが、兵士の能力別ランキングや人気兵科の投票システムなど、 初心者がさらに兵士のことを知ってもらうためのコンテンツを充実させようと思う。 楽しみにしていて欲しい。 軍団内での話。 倭軍では密かに義勇兵養殖ブームが広まりつつある。 このwikiの初期兵科の能力最大値に近づけるべく、サブキャラを動員して育成に励んでいるのだ。 始まりは、私が奇跡的に、義勇兵12レベルで【武力30 体格28 攻撃26 防衛20】 という高性能な兵を爆誕させてしまったことが発端。 (団員内では、この兵は『奇跡の子』と呼ばれている) この記録を打ち破るべく、義勇兵を100人育ててみた猛者も居るが、なかなか同等の能力まで行かないという。 副団長も参戦し、ますます育成熱が高まるであろう。 コレを閲覧している諸君も、奇跡の子を上回る兵を見かけたら、倭軍まで知らせて欲しい。 初期兵科の頁のコメント欄に残してもらっても構わない。 諸君も養殖を始めてみてはいかがだろうか? 将来、今の主力の兵よりも強い兵が誕生するかもしれないぞ。 2009/01/20(Tue) 倭軍団長の安倍辰麿である。 今日から一週間、一周年記念ということで経験値と技能点が1.5倍という強化期間に入る。 閲覧している諸君も大いに修練に励んで欲しい。 私も、今日だけで15%ほど稼がせてもらった。 ようやく次のレベルへ上がれる見込みが出てきた。 夜は、友軍である鳳凰軍・廣島番茶愛好会・天上の女神とともに通天塔へ挑戦してみた。 神弓騎転職令や今話題の属性封印篭手精錬レシピや四獣神召喚レシピなど、 どれも万一獲得できれば戦力アップ間違いなしのアイテムが眠っている場所ゆえ、 討伐開始前から参加者の気分の高揚が隠しきれないようであった。 しかし、通天塔は強大な敵の巣窟、一筋縄ではいかなかった。 二層で早くも脱落者が相次ぎ、兵士の損害が尋常ではなくなってきたのだ。 特に三層のボスは、衰弱効果のある火属性範囲攻撃(喰らうと吹き飛ばされる)を駆使するため、 参加者の殆どが落馬を経験することとなった。 煉獄を経験している私だが、固さだけをみるなら通天塔のほうが硬い気がするのだが……。 四層で態勢を立て直し、いざ、五層へ。 五層以降は、相手は甲冑を身に纏った武将が相手となる。 取り巻きの数が半端なく多いため、ボスへ攻撃する前に既に落馬するメンバーも続出。 しかし、三層から比べてみると、五層以上のボスは防衛が低いように体感した。 むしろ、取り巻きの火力が凶悪なので、こまめに撃退しないとボスの召喚で太刀打ちできなくなってしまう。 また、ここは範囲攻撃を使う兵士は避けたほうがいいだろう。 舞姫の火炎舞により、取り巻きから一斉に反撃を受け、すぐに脱落してしまったのだった。 今回は、最奥部の七層まで辿り着くことが出来た。 しかし、この時点でほぼ兵士が全滅という、非常に熾烈な状況であった。 結局、目当てのものが出ずに今回は解散となった。 来週はドロップ二倍となるそうなので、態勢を立てなおして再挑戦したい。 さて、今日はニコニコ動画から動画を紹介しよう。 原曲はこちらだ。 ラヴリーP作品は以前からよく聞いていたのだが、再びPV効果で脚光を浴びたことに私は喜びを感じている。 ラヴリーPの作品集(マイリスト)も注目である。 是非、ヘッドフォンかイヤフォンで聞いて欲しい。 STL(スーパーラヴリータイム)をより一層楽しめること請け合いだ。 ※SLTの詳細は、ニコニコ大百科を参照して欲しい。 2009/01/19(Mon) 私が倭軍団長の安倍辰麿である。 昨日の国戦、倭軍は残念ながら城を確保できなかった。 団員の諸君には少しの間流浪状態になることを詫びたい。 今の白虎サーバーの魏国、各軍団の戦力は着実に上がってきている。 しかし、やはり有力な軍団が少ないのと、今は極端にまとまりが無さ過ぎる。 各軍団、自分たちのことで手一杯であるからだ。 呉や蜀は、友軍体制が整っているため、一度撃破したと思っても敵援軍の蘇生行為で押し切られてしまう。 倭軍も、後半に入って江州を攻めたが、蜀の援軍の修羅の蘇生支援に形勢逆転を許してしまった。 対して、今の魏は現状なかなか城を持てていないためか、前回みたいに集まって徒党を組む、ということがない。 協力すれば強固な守りも崩せると思うのだが……。 軍団単独で友軍で固まっている城を落とすには、かなり損害が出てしまう。 ならばやはり協力し合って城を確保していくべきである。 魏国をもっと盛り返すなら、やはりこちらも手を取り合って動かないといけない。 それが無理だというのなら、その軍団はそれ以上の発展が今後難しくなっていくと思うのだ。 魏国の巻き返しには対話が必要である、と、私は提言したい。 さて、本家攻略wikiの質問掲示板のスレに、このwikiのURLが貼られているようである。 おかげさまで、本日デイリー255人を記録した。 二日連続の来場者数更新ということで私はとても嬉しく思う。 このままデイリー300人を目指していければ、と私は思う。 2009/01/17(Sat) 倭軍団長の安倍辰麿である。 ついに、wikiの残る空白の頁が狼騎兵のみとなった。 もう少しで全ての頁が埋まる。 これも、情報を寄せてくれた諸君の協力があったからこそである。 改めて礼を言いたい。 それと、この兵営wikiのデイリー閲覧者が、なんと150人を突破した。 ほぼ白虎サーバーの諸君であると思うが、150人もの目に晒されてると思うととても嬉しく思う。 是非、今後も精力的に宣伝活動をして、デイリー閲覧数200人以上を目標としたい。 さて、本日は突如、倭軍内で腕試しを行うこととなった。 対戦カードは、この通りだ。 バリ君 vs niko3 おじゃ vs 安倍辰麿 niko3 vs 安倍辰麿 二本先取で勝ち。 国戦仕様の本気モードでのガチンコである。 まず最初のカード。 予てから因縁のあったバリ君とniko氏の対決。 先日、必殺技封印を取得したniko氏と、更なる火力アップを遂げた分身使いのバリ君。 両者がぶつかった途端、バリ君の分身が炸裂。 何とか凌ぐniko氏であったが、一本目は分身の威力に押され落馬。 二本目はうまく瞬間移動などを使い分身の被害を最小限に押さえ、 強力な武将技でniko氏がバリ君を黙らせた。 ラスト三本目は、お互い真っ向からぶつかるが、niko氏の戦姫が良く動きバリ君を撃破。 niko氏は晴れて念願のバリ君撃破を果たした。 次は倭軍団長 vs 副団長戦。 まず一本目は、お互いけん制しつつ攻撃開始。 こちらは兵士に追尾させ、おじゃ氏は大地・神剣などを多用しお互い譲らない攻防が数秒続いた。 しかし、戟兵の必殺技におじゃ氏がついに落馬。 辛うじて一勝目。 続く二本目。 これはおじゃ氏がうまく私の背後へ周り、神剣一刺しで瞬殺。 画面内で見失った、と焦った矢先のことだった。 これで一勝一敗。 最終戦。 ここで私は本気を出した。 包囲攻撃命令を攻撃命令に変更。 おじゃ氏が突っ込んで瞬間移動する地点を予測し、地矛刺を発動。 当然、おじゃ氏はそれを避けてから攻撃術詠唱のため立ち止まる。 私はこの瞬間を待っていた! 攻撃命令になっていた兵士は、ロックオンなどせずとも、おじゃ氏が立ち止まった瞬間に一斉に必殺技を放った! 集気法を兵士に掛けておくと、必殺技が出やすい。 攻撃命令にすると余計に出しやすくなる。 タイミングが合えば、小隊内の全兵士が躍動できるのだ。 合計約3,000近いダメージを喰らったおじゃ氏は敢無く落馬。 団長として負けられない試合を無事勝利で収めることが出来た。 途中バリ君が襲撃してきたが、見事返り討ちししてみせた。 私とniko氏の試合だが、2対0で私が勝った。 一本目は正面衝突から真気炎岩で沈め、二本目は精鋭舞姫部隊8人による波状火炎舞で焼き尽くした。 いずれにしても、よき勝負であった。 このような腕試しが軍団内で行われるのはとてもいいことである。 切磋琢磨し、新たなスキルを取得したらまた団員に挑戦してみたい。 2009/01/15(Thu) 倭軍団長の安倍辰麿だ。 今回の国戦、魏国の諸兄には本当に善戦ぶりを労いたいと思う。 急遽勃発した彩国掃討作戦、結果は失敗に終わった。 ここでは、何故失敗したのかを改めて検証して振り返ってみようと思う。 その一 蜀の包囲軍への不参加、そして反発 今回の彩国掃討作戦、発端は、元倭軍相談役の虹色の季節氏の呼び掛けから始まった。 この際、魏呉蜀三位一体で彩国全ての城に一斉攻撃、各城から援軍を出さないようにする運びであった。 が、しかし、期待に反して、ほぼ全ての蜀軍勢はこれを見送り。 ましてや、魏呉の城を次々と侵攻し始めたのだった。 一時は大陸の半分が緑に染まったくらいである。 遂には包囲軍の一部と交戦するまで至り、当初の作戦が完全に瓦解してしまった。 蜀軍勢が抑えるはずだった彩の亀山有社は、邪魔立てする軍勢が居なくなったため、 各城へと援軍を派遣、大いに猛威を振るったのだった。 この原因は、蜀軍勢へ全く情報が流れていなかったというお粗末な事態であった。 蜀軍勢は決して裏切ったのではなく、事前に連絡しなかった包囲軍の運営に問題があった、といえる。 私も直前になって蜀の軍団長数名の説得に当たったが、彩に対しての魏呉と蜀の認識の温度差に驚かされた。 魏呉の見解は「団結すればまだ望みがある!」に対して、蜀の軍団長は「固まってもアレを止めるのは無理だ……」と、 なんとも悲壮感が漂う返答しか帰ってこなかったのが残念であった。 その二 ずさんな情報網 そもそも、発起人の呼びかけた場所は各国自由に出入りできる交流チャット内であった。 当然、彩国の面子もその中に居たわけである。 呼びかけだけならいいのだが、作戦会議を行えば当然翌日には某大型掲示板にすっぱ抜かれてしまうのは当然である。 さらには、魏に彩の工作員と思しきキャラが現れ、勢力チャットで挑発を行うなど、情報は完全に筒抜けであった。 故に、最初から待ち伏せに4~5隊列が集結され、魏呉の軍勢は閉じ込められてしまった。 被害の甚大さに、包囲軍から離反する軍勢も出現。 外患内憂とはまさにこのこと。 作戦室チャットは一時混迷を極めたのだった。 もし、次回同じようなことを行うのであれば、発起人は軍団長一人一人にコンタクトを取り、 専用掲示板などを用意してそこで論議や連絡を交わすべきであろう。 また、チャット室も初期設定の50人ではなく、人数を絞って他人が入れる余裕を無くすべきである。 勿論、各自に緘口(かんこう)令を布かなければならない。 一部も情報を漏らしたりちらつかせることはしてはいけない。 その三 圧倒的な戦力差 包囲軍の参加軍勢のべ14軍団。 対して彩国の有力所属軍団は4~5軍団。 軍団数は圧倒的に包囲軍が上であった。 しかし、一と二の原因が重なったうえに、彩国のランカー総出陣となった。 結果は、日を見るより明らかだった。 私はこのとき痛感した。 『ランカー一人に対しては、一小隊分でも拮抗する戦力になりえない』 一瞬のうちに兵士が昇天し、こちらの軍勢は落馬で次々に宙を舞う。 私も一人どうにか討ち取れたが、その後は5秒と持たなかった。 阿鼻叫喚。その光景は地獄と呼ぶに相応しかった。 五次必殺が当然のように乱舞し、hirosea氏の青龍による攻撃が魏軍を焼き尽くす。 統率職はほぼ全員が四次兵携帯。魏の有力者でも突破は難航した。 それでも、呉は城を落とし続け、あと拠点2つのみ、となった。 最後は、魏呉二国掛かりで攻めたが、彩国の所属人数の多さといったら……。 画面にあった紫の塊は、呉を除いたとしてもなお有り余っていたはずである。 恐らく、同じMAPに両軍合わせて100人弱は居たのではないだろうか……? そのうち、彩国は7割くらいを占めているような気がしてならない。 戦力を集中されて、改めて人海戦術の恐ろしさを味わった。 ……以上が、事の顛末である。 今回、魏の戦力不足がさらに浮き彫りとなってしまい、 魏の司令塔を任されていた私としては諸兄に深くお詫びを申したい。 力不足で本当にすまなかった。 国戦後、さらに亡命者が増えたとも聞き、益々彩国は戦力増強していくだろう。 発起人の虹色氏は兼ねてから、作戦失敗したら永久放置という名の隠居となると公言。 残念ではあるが、この公言が実現してしまうのだろうか。 彩国の増強により、ランカーの引退が急速に広まっているのは事実のようである。 つい先日の疾風怒涛のおっさん氏・仁王羅漢氏の引退は、まさに彩国の影響である。 一体今後はどうなっていくのであろうか……? 倭軍も早急に戦力補強が必要である。 2009/01/13(Tue) 倭軍団長の安倍辰麿である。 本日は夕方まで予定がなかったので、メンテ終了後の放置場所を確保してみた。 目指すは天門。旅館をはしごし、業へ到着。 さすがにメンテ明け10分以内なら場所が取れるだろう、と思っていた。 しかし、そこは同じ穴の狢(むじな)。 既に多くのプレーヤーでごった返していたのだった。 よく見ると多重起動らしきプレーヤーもチラホラ。 なんだか、花見シーズンの場所取り合戦を彷彿とさせた。 希望の場所は取れなかったものの、放置場所は確保。 時給2.5%稼ぐことが出来た。 これは、チャットしながら能動的に買っているのとほぼ変わらない効率である。 天門は、場所次第で本当に楽が出来るんだと実感した瞬間だった。 そうなると手が空くので、このwikiの編集をしながら、交流室チャットへ参加してみた。 魏以外で兵営wikiを閲覧しているプレーヤーもいたことは、非常に喜ばしい。 どうやら、高レベル同士の会話で付いていけなかったのが実情だったが……。 有益な情報もかなり得ることが出来た。 ただ、その情報を体現するにはまだまだ成長が必要である。 話は変わるが、諸君はSGコインを購入しているであろうか? 交流室で、次回の『1周年キャンペーン』でのSGコイン還元の話が持ち上がっていた。 そこで、数えたくないけど、今までどれだけ課金したかを暴露しあった。 名前はここでは伏せるが、始めて4ヶ月の御仁は、なんと22万円以上も費やしているらしい。 月5万円以上という計算だが……、ランカークラスになるとこの金額がさらに跳ね上がるとか。 私はそこまでの重課金者ではないのだが、聞いていてめまいを感じるくらいの金額を皆注ぎ込んでいるようで驚いた。 一時、五次必殺技技能書や召喚書などが流出する「ハロウィン事件」というのがあったのは覚えているであろうか? 交換で手に入るアイテム箱に、「王者の印」という課金アイテムを使うと、80レベル装備や最高レベルの技能書ががつがつ出現したのだ。 故に、プレーヤーの中には、一週間で60万円を注ぎ込んだ猛者もいたという。 運営側は最初こそ儲かるんで喜んでいただろうが、ゲームバランスが崩れるという理由で翌週には箱の内容をランクダウンさせたのであった。 しかし、今でも事件当初に仕様である箱を数多く所有しているプレーヤーが多数居るようである。 これを閲覧している80前後の猛将・方士諸君は、ランカークラスや常勝軍団の主力に掛け合ってみるといいかもしれない。 強い軍団のところには、一般には流通していないようなアイテムが分配されているようであるからな。 篭手の水封レシピが実在して市場に流しているほか、妖封レシピなるものも存在し、しかもその発言主は習得しているという。 そういう情報は、本家wikiに流れていないため、是非提供して欲しいものである。 ……格差のあるこの仕様から察するに、恐らくそんなことはしてくれないであろうが。 まだまだ奥が深いと痛感した。 井の中の蛙にならないよう、情報収集を続けようと、私は新たに意を決した。 2009/01/11(Sun) 倭軍団長の安倍辰麿である。 今回の国戦もみなご苦労であった! 最後の江夏への駆け込み侵攻と残り5分の防衛戦は、まさに倭軍の本領発揮というところであろう。 最後の江夏侵攻の指示、焦って宛と取り違っていたのはここだけの話という事にしておこう……。 しかし、魏の都市占拠率がここ最近はめっきり減ってしまった。 魏の有力軍団が浮き彫りとなる結果になった。 諸国の軍団も実力を付け、召喚法士の姿も増えてきたし、五次必殺技や四次兵隊列の小隊も数多く見られる。 これでは『いたちごっこ』なのであるが……、嘆いていても仕方がない。 国戦は、その軍団がどれだけ頑張ったかを示す試金石である。 つまり、どれだけ狩って、どれだけボスを倒し、有能なスキルを獲得したり兵を育てたか? それをお互いぶつけ合うのが楽しいんじゃないか、と改めて私は思う。 経験値は激減するが、それを恐れず果敢に参加することをお薦めしたい。 きっと、今までに無かったものが見えてくるはずだ。 それと、倭軍に他軍団へ奔出していた団員が復帰してくれた。 復帰後、いきなり国戦ランキングで上位に食い込むなど、さすが実力者である。 改めてこの場で言わせて貰おう。 「良くぞ帰ってきてくれた、倭軍は貴殿を心から歓迎しよう」 予断であるが、倭軍が白虎サーバーで軍団ランキング7位に浮上した事を確認した! 魏国ではダントツの1位である。これは非常に名誉なことだ。 団員一人一人が国戦で奮起してくれたおかげである。 団員各位、これからの働きにさらに期待しているぞ! 私も、魏国1位の名に恥じないように鍛錬に励む所存である。 2009/01/10(Sat) 倭軍団長の安倍辰麿である。 前回の国戦で、まさかの覇国滅亡。 対して、彩国が北部を占拠し安泰してしまった。 覇国滅亡は今回本当に不運が重なったとしかいえない。 たまたま覇国内の参加者が少なく、またたまたま彩国へさらに亡命した軍団が直前になって増えたからである。 故に、彩国は防衛に回らず、ほぼ全ての所属団体が北へと新天地を求めて出撃。 領土が無くなる前に城を落とせばセーフなので、一箇所だけ抗戦し時間を稼げばよかったのである。 これには、三国の各討伐隊もすっかり騙されたと思われる。 北への足ががりついでに、彩国は総力を結集して覇国の都市を蹂躙していったのだ。 20009/01/08の21 32、覇国は無念の二回目の滅亡となった。 彩国の一番の武器はやはり人海戦術である。 前回の国戦前にも、魏から友軍が奔出してしまった。 なにも「強いものに巻かれる」ことが悪いとは言っていないのだが、 軍団保身のための彩国への亡命は今後も続くと思われる。 いかんせん、三国一体で攻略しないと、本当に白虎サーバーの国戦参加者は減り続ける一方である。 それは何故か? 【彩国に勝てない】⇒【経験値減るのが嫌】⇒【国戦不参加or彩国亡命】 彩国は独立国としては成功したが……、さすがにこのままだと国戦離れが懸念されるのではないかと私は危惧している。 国戦新規参入する軍団の敷居を高くしてしまっている要因の一つである。 そういった中小の軍団ほど亡命しやすいため、各国は後進の軍団が育たないという悩みを抱えているようだ。 魏は特にそれが深刻であり、ただでさえ有力軍団が少ないのに後進が育たないとなると勢力拡大に限界が出てしまう。 私は提案したい。 もし、自分たちが国戦参加したいのであれば、弱いところほど合併し力を合わせるべきだ。 戦争は数である。名言集にもあるが、レベルは二の次である。 覚悟があれば誰だって参加できるはずなのだ。 しかし、新規参入者にとって、今その覚悟を挫く存在が、そう、彩国の存在である。 ならば同志を募り、バラバラの戦力をかき集めて強い力を持った新しい軍団を作るべきだ。 「うちは弱小ですから」という言葉は言い訳であり逃げの手であると私は批判したい。 これを読んでいる中小規模の軍団長諸君。 今こそ決断のときである。 自分の作った軍団の名前が消えるという些細なプライドに拘っている時間はもうない。 拘りたければ、何故もっと新規参入者を募らないのか? 大事なのは国戦でお互い暴れられるほどの『強い軍団』の存在である! 彩国には三国の計り知れないほどの人数と戦力が集中している。 故に、力の強い軍団が攻略に向えばいいと諸君は思いがちだろう。 そうじゃない………………。力をあわせて、敢えて『彩国に敬意を払え』。 それが大切だ。そうすれば我らに敗北はない…………、勝てる……。 2009/01/09(Fri) 倭軍団長の安倍辰麿だ。 木曜の国戦、団員諸君ご苦労であった。 武陵をキープできたことを心から感謝する。 しかし、この場で反省しなければならない点がある。 魏軍を率いて彩を攻めに行ったのだが、途中で指揮が行き届かずに瓦解してしまった。 倭軍内でも私の指揮が全く機能しないため、危うく拠点を失いかけてしまった。 本当に申し訳ないことをした。深く詫びを入れたい。 私自身、夷陵戦役を卒業後、対人戦のスキルが鈍っている気がしてならない。 そろそろ70レベルが見えてきたので、兵のレベルも考慮しながら、赤壁戦役へ参加してみようと思う。 2009/01/07(Wed) 倭軍団長の安倍辰麿である。 名言集にもあるとおり、本日、独立三種の神器が全て揃った。 皆の働き、心から労おう。よくやってくれた。 しかし、集まったからといって独立するわけではない。 まだまだこの先、魏で奮戦するつもりであるので友軍の諸兄は安心してくれたまえ。 本日も、新しい仲間が増えた。 初心者の入団が増え、倭軍はますます育つ楽しみが増えた。 倭軍で皆よく学び、よく戦って欲しいと願う。 余談ではあるのだが、私の小隊編成に舞姫4人いる。 一般的に、回復兵はレベルが上がりにくいといわれている。 何故なら、攻撃一回分の打撃を回復に使うため、その累積で通常の攻撃兵に比べると手数が少なくなる。 少なくなるということは、経験値を得られる機会が減るということである。 そう、通常は減るはずなのだ。 しかし、私の舞姫部隊は、真っ先にレベルが上がり易いのである。 むしろ、攻撃が売りの戟兵がなかなか育たないので頭を悩めている。 陣形の配置なども考慮しているのにこの結果。 この因果関係を解き明かせれば、また兵に関して新たな発見があるかもしれない。 暫く観察を続けたいと思う。 2009/01/06(Tue) 倭軍団長の安倍辰麿である。 ここ数日はIN時間もなかなか確保できていない状況。 現実世界が充実している証ということなのだが、更新が疎かになるのは反省したい。 wiki更新状況。 近日、召喚獣の四獣神の項目が全てアップできるだろう。 ようやく情報が集まった。 これによって、煉獄や通天塔が賑やかな場所になると思われる。 この日の出来事。 新規団員も大幅に加入し、夷陵戦役へ新規団員が初参戦することになった。 初参戦ながらも健闘した者も居れば、うまく戦果を上げられず涙した者も居た。 戦役は対人戦の演習としてうってつけなので、ここで戦術を学んで国戦で役立てて欲しい。 私も、夷陵戦役出身者である。 当時は私も奮戦し、ランキング首位になった経験もある。 魏国以外の仲間も増えたので、これから挑戦する諸君も大いに楽しんでもらいたい。 今現在、倭軍のあざか氏がかなり活躍しているようである。 私は、戦役終了直後、闘技場での演習を提案した。 疫神3体を連れて行けるほどの召喚方士のあざか氏。 最初は、本体を叩けば大丈夫だろう、と私は軽く思っていた。 しかし、予想以上に疫神たちの火力は高く、本体も私の兵の攻撃をかわすなど、必死の抵抗を見せた。 ハンデとして、本体・兵士補助術なし状態で多療術自粛を明言したが、 あまりにも痛烈な攻撃に思わず使用してしまった。 相手がLv60未満とはいえ、この猛攻には団長の私も戦慄した。 結局、疫神を個別撃破し、相手が丸腰になったところを撃破。 実に5分以上の激戦であった。 (通常の国戦なら、1分かそこらで決着する) 四獣神を手に入れることが出来れば、倭軍に貴重な大召喚方士が誕生するであろう。 その時が非常に楽しみである。 その後、観客の中から有志で、団長vs討伐隊で対戦、これを撃破。 疫神に気を取られていると、背後からの一撃に押されそうになり焦った。 侮りがたし、である。 最後は、単騎珈琲オーレ氏vs団長小隊で対戦。 実に、オーレ氏の連続八卦陣により、こちらの小隊に被害が出るほどの10分以上の大激闘となったが、 最後は、私の真気炎岩が4発命中し、ようやく決着。 オーレ氏の硬さに私は唖然とした。兵士8人に包囲されても平然と立ってられるのだから。 私ももう少し耐久力を上げねば、と改めて心に誓った。 またいつか、軍団内外でこのような模擬戦が出来たらと心躍る私であった。 2009/01/04(Sun) 倭軍団長の安倍辰麿である。 今年二回目の国戦、団員の諸君ご苦労であった。 今回無事に武陵を手中に収めることが出来た。 皆の力の賜物である。今後もこの調子で行こう。 今回は、事前に友軍チャットで最終目的地を話し合っていた。 故に、各自スムーズに城を奪えたし、南部に魏国を集結させることに成功できた。 これは大きな戦果である。 開幕早々の長沙西の谷口の入口前での乱戦も、友軍チャットで応呼したから成功した。 ひと隊列であったら敵わない相手でも協力し合えば打ち勝てる、という典型的な実例であった。 彩国が猛攻撃を受け、遂に涼州から領土を手放す形になった。 残る領土はあと二都市。 人数が多い分、巻き返しが出来るか、次回の戦いで注目される。 逆に、覇国は勢力を若干伸ばした。 太守不在のままだが、確実に領土を増やしている。 次回の国戦、彩国は滅亡してしまうのか? 覇国は勢力拡大するのか? 魏国の新たな英雄は誕生するのか? 色々気になるが、取り敢えず団長の私が一番言いたいことは、 「早く上級スキルと4次兵が欲しい」 これに限る。 倭軍のパワーアップはまだまだ続く……! 2009/01/03(Sat) 倭軍団長の安倍辰麿である。 今日はかつてないほどの落馬に見舞われた。 故に、明日の国戦までにレベルアップはほぼ絶望的になってしまった。 やはり、無理をして狩るのはよくないということである。 団員二人とボス狩りの途中、全国ボスの劉璋に遭遇、これと交戦。 体力を半分まで削ったが、途中で劉璋が覚醒、一撃で薙ぎ倒される。 リベンジを果たすべく、再度駆けつけたが覚醒した劉璋の剣技の前に為す術もなく落馬。 張任は何とか倒せたが、やはり各上に歯が立たなかった。 桂林で肉入り狩りをしていれば、目の前にボスが沸き、象に踏み潰されること4回。 油断して張角に1回。 6%ほど経験値を失ってしまった。 6%というと少なく感じるかも知れない。 だが、実際は、304,128expも消失している。 これは、桂林で約1000体の雑魚を叩いたのと同じ経験値に相当する。 こうしてみると非常にもったいない。 桂林肉入り狩りで時給3%なので、あと13時間以上もレベルアップに必要である。 国戦で経験値ロストは確実なので、月曜日に67レベルになれれば御の字であろう。 暫くは格上の狩りを自重し、地力を付けてから再挑戦していきたい。 2009/01/01(Thu) 倭軍団長の安倍辰麿である。 新年明けましておめでとう、今年も倭軍ともども兵営wikiをよろしく頼む。 年末から年明け最初の国戦まで、様々なことが起こった。 順を追って伝えていこう。 年末年始 南蛮~煉獄特攻ツアー 私の『年末年始にイベントを行いたいという要望』と、夏候昇氏ことなっちゃんの『どこか大勢で狩りに行きたい』という、 年明け1時間前に突発的に持ち上がった特攻企画。 勢力チャットで呼びかけ、建寧で待ち合わせを行った。 倭軍からは、仏恥義理マン氏、夏候昇氏、niko3氏、そして私の四名。 締め切りの年明け30分前に、主に『鳳凰軍』の団員をはじめとする多くの参加者が集まった。 参加してくれた諸兄には、この場を借りて改めて謝辞を述べたい。 ルートは、沙口から武陵にかけての突貫コース。 総勢9名の隊員が同じフィールドで駆け巡るのは圧巻であった。 南蛮ボスを見つければ、獲物に群がる軍隊蟻のごとく蹂躙する様は胸がすく思いである。 かなりの実力者で構成されていたのだが、途中で出現した祝融には全く歯が立たなかった。 特攻とはいえ、いとも簡単に返り討ちにされると、却って清々しい。 ランカークラスが寄って集ってようやく五分の力、というのは本当であった。 一旦、目的の武陵まで到着後、『鳳凰軍』のタクヤ氏の提案により、急遽煉獄へ突貫することに。 実を言うと、私はこのとき、煉獄に初めて足を踏み入れた。 まだまだ修行が足りていない証拠である。 一層から七層まで現在実装されており、各層に妖魔ボスがいる。 さすが精鋭9名の軍勢、四層辺りまでは軽々と撃破。 しかし、五層から急に攻略難易度が上がる。 隊列員の落馬が目立ち始め、取り巻きの敵が偉く火力が高いうえにボスの硬さが尋常ではない。 私も、六層で脱落してしまい、七層のボスを拝むことは出来なかった。 しかし、『鳳凰軍』他含めた参加者と倭軍の参加者は、最下層まで到達、見事七層のボスを撃破した。 これだけでも、今回のツアーの意義があったと私は思っている。 ちなみに、煉獄のボスは、召喚獣の中でも強力な『四獣神』(白虎・玄武・朱雀・青龍)の召喚書を隠し持っていると言われている。 倭軍の召還士候補生のためにも、実力が付き次第、再戦を望みたいと私は密かに誓っている。 再度、ツアー参加者に惜しみない賛辞を送りたい。 ありがとう! 元旦 国戦始め 結論から言おう。 今回の倭軍は、私の采配が全くといっていいほどうまく機能せず、全て裏目になってしまった。 まだまだ戦闘面が未熟な団長で誠に申し訳ない。 この場でいくら謝っても収まらないくらいである……。 新年早々、倭軍は久々に拠点を失い、次回の国戦での再起に掛けることになった。 【今回の戦いでの教訓】 複数の隊列は分散させずに、極力共に行動すべし。 団長・隊列のリーダーだけでなく隊員も積極的に意見を出し合ったほうが、より戦略に深みが出る。 事前に復活ポイントと中継点へ標記転送の旗を設定するべき。 ころころと攻める場所を変えるのも考え物である。 今回は、某ランカーの方の参列もあったのだが、その方のダメ出しの内容が以上のものである。 折角倭軍は参加者が多いのに、一点集中させないと勿体ない。 蜀の『恋姫無双』や『OneForAll』、呉の『白銀の戦慄』『背徳』の強さは、戦力の集中にあるとのこと。 倭軍も個別行動は控え、固まって動くべきだと指摘された。 あと、リーダーの言うことにみななびき過ぎで、もう少し知恵を出し合ったほうが思わぬ策が出ることもあるとのこと。 そして、今回の一番の失敗が、事前の復活ポイントと中継点の設定が間に合わなかったこと。 これにより、合流が大幅に遅れ、他軍に先を越される結果となってしまった。 また、最後は手広く二手に分かれて城を取りに行ったのだが、却って戦力分散となり敵の防戦に抗えなかった。 まだまだ戦術に関しては研究を進めていかねばなるまい。 ただ、嬉しいこともあった。 今回の倭軍、国戦の新規参加者が大幅に増えた。 50レベル未満でも果敢に敵陣へ乗り込む者もおり、その優秀な度胸に団長の私は驚かされた。 今後、低レベルでも国戦が楽しめるような軍団の姿勢を作ったほうがよさそうである。 こういった新規参加者がもっと育てば、倭軍はより大きな戦力を得ることが出来るだろう。 あとは、莫大な資金が必要だが、上位レベルのスキルの入手が出来ればさらに大幅な戦力上昇が見込める。 今は辛抱のときである。 成長と軍事資金という大きな壁を乗り越えられた先に、倭軍の真の力が見えてくるだろう。 色々大変だと思いますが、楽しんでいって下さい。部外者ですけど応援してます。 -- りばぷる (2009-01-27 21 16 23) 倭軍ほど軍の姿勢を明確に打ち出している軍はないと思います。トーンダウンは残念ですが、これからも彩に立ち向かう姿勢を貫いて欲しいと思います。 -- 名無しさん (2009-01-30 14 37 02)
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しばらくの刻が過ぎ、彩都での物語。 トラウドに正門を任せ、魔族の攻撃を受ける北西地域を護り抜いたレックス。 どれほどの騎士団が生き残っているかは分からないが、徐々に数を減らし退却を始める魔族達の様子を見て、この戦いが間もなく終わることをレックスは肌で感じていた。 王国内を駆け抜けるレックスの前を、一組の男女が通り過ぎる。 それは古い歴史書に名を刻まれた、咎を背負いし者達。 彩都にいるはずのない、最悪の相手だった。 レックス 「お前は…騎士団殺しのザクロ…!」 ザクロ 「あれ、アタシのこと知ってるの?」「生憎アタシは」「アンタのことはご存じないけど…」「騎士団ってことは」「アタシの獲物よね」 ザクロは明確な殺意を隠すことなく、鎌を携えて駆け出そうとする。 カムイ 「止めろ」「今日の目的は」「騎士団じゃないだろう」「約束は果たした」「早く上着を返せ」 ザクロ 「なんでそうテンション下がること」「言うかなー」「せっかく」「面白くなってきたところなのに」 ザクロが戦士喪失したことを確認したカムイは、彼女を無視して軍服を引っ張り、歩き出す。 ザクロ 「ちょっと!」「こんな街中に裸で放り出すつもり?」「可愛いお洋服見つけるまでは」「貸しといてよ!」 カムイ 「五月蠅い」「耳元で喚くな」 レックス 「待て!」「何故此処に居るのか知らないが」「貴様ら二人を見逃すわけにはいかない」「此処で斬る!」 かつて世界を終焉へと導き境界の扉を開いた有村カムイと、多くの命を奪い世界に名を轟かせた騎士団殺しのザクロ。 その二人を前にして怖じ気付くことなく刃を向けるレックス。 カムイ 「…止めておいた方がいい」「命を粗末にするな」 やがて彼らの姿は人混みの中に紛れ、見えなくなった。 二人の咎人をみすみす見逃すことになってしまったレックスは己を恥じるが、ある意味命拾いしたかもしれないと、剣を握るその手が微かに震えていることを確認しながら考える。 数々の戦を乗り越えた熟練の戦士でも、あの咎人を二人同時に相手するなど無謀であることは明らかだった。 それよりも今は、成さねばならないことがある。 駆け出そうとしたレックスの耳元に、民の声が届いた。 彩都の国民 「騎士団長が」「彩都に戻ってきたって!」 彩都の中心部、巨大な城を背景に広がった噴水の広場。 如何なる時も穏やかな時間が流れるその場所に、騎士団長は立っていた。 ユースウェル 「この城には」「何人たりとも踏み入れさせない」「それが騎士団長である俺の」「使命だ!」 連戦に次ぐ連戦で意識を失いそうになりながらも、迫り来る魔族を次々切り伏せる。 孤独の戦いは続き、数十の魔族を討ち取ったユースウェルはついに剣を降ろした。 最後の一体が崩れ落ち、同時に騎士団長もその場に膝を付く。 王家直属の騎士 「彩都騎士団最高指揮官」「ユースウェルだな」 いつしか倒れ伏したユースウェルの周りに、王家直属の騎士達が姿を現していた。 騎士達は眉一つ動かさず、ユースウェルへと刃を向ける。 デニスが流した偽りの情報を確かめる術も無く信じる彼らにとって、目の前で倒れる騎士団長の姿は恰好の餌食でしかなかった。 ユースウェル 「…やはり」「俺は裏切り者として」「切り捨てられる運命か…」 どれだけ彩都を想って戦っても、その身が朽ちるまで戦い続けても疑いは晴れない。 しかしユースウェルにとってはもう、どうでもよかったのかもしれない。 裏切り者と罵られようと、この場で生涯に幕を降ろそうと、彩都を護り抜いたことに変わりはない。 友との約束を果たし、そして散るなら悔いはない。 ユースウェルは抵抗することなく、刃が振り下ろされるのを待った。 レックス 「そこまでだ」 -to be continued-
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「AF 装備 再入手方法」 <概要> アーティファクト装備の再入手方法です。 <目次> Ⅰ 【AF1】 Ⅱ 【AF2】 Ⅲ 【AF3】 Ⅳ 【AF4】 Ⅴ 【AF5】 Ⅵ 【神話装備】 Ⅰ【AF1】 ●AF1(Lv50、IL55) ※AF1は愛蔵品キャビネット入庫可能 ▽再入手:三国、遺失物管理人 ・リムサ :上甲板層(x11,y14)[最寄エーテ:冒険者ギルド] ・グリダニア:旧市街 (x10,y8) [最寄エーテ:野外音楽堂] ・ウルダハ :ザル回廊(x12,y13)[最寄エーテ:裁縫師ギルド] ▽必要素材: 1000ギル ▼強化素材: ○○の補材(秘伝1巻 or マケボ) ▼強化:モードゥナ、カカラン(x22,y5) Ⅱ【AF2】 ●AF2(Lv60、IL210) 名称:新生古典装備 ▽再入手:イシュガルド、ヨレーヌ(x13,y11) ▽必要素材:セントリオ記章 記章→モブハンのやつ 記章と交換した時点で染色可能 5.3より強化品と交換できるようになった ▼強化素材:詩学 ▼強化:イディルシャイア、セイカ(x6,y7) 未強化AF2を所持していた場合「新生古典装備の修繕」から強化装備と交換できる 各装備名称(ウェザード・〜) Ⅲ【AF3】 ●AF3(Lv70、IL290) ▽再入手:三国、遺失物管理人 ▽必要素材:1000ギル ▼強化素材:乱属性クリスタル等々 →エウレカウェポン アネモス編 ▼強化:禁断の地エウレカ アネモス編、ゲロルト 各装備名称(ウェザード・〜) Ⅳ【AF4】 ●AF4(Lv80、IL430) ▽再入手:テンペスト、グレノルト(x34,y25) ▽必要素材:無料 ※注意:アイテム欄には「SHOP販売 なし」と表示される。 ▼強化:なし IL480、染色可能AF4が極シタデル・ボズヤ追憶戦で入手可能 武器のみ、ロールクエクリアで染色可能になる(6.0追記、条件要確認) ※リ賢:70初期装備と同様の見た目 各装備名称(ウェザード・〜) Ⅴ【AF5】 ●AF5(Lv89、IL560) ▽再入手:オールドシャーレアン、ヴァルサルード(x11,y9) ▽必要素材:無料 ※注意:アイテム欄には「SHOP販売 なし」と表示される。 ▼強化:なし 暁月ロールクエストクリアで染色可能になる Ⅵ【神話装備】 ●神話装備(Lv50、IL90) 名称:復古調装備 AF1の色違い装備。愛蔵品に入れることはできない。 ジョブクエLv50クリア時に入手。AF1と間違える。わかる ▽再入手:モードゥナ、カカラン(x22,y5) ▽必要素材:アンティーク素材(50ID スノクロ/サスタシャH/カルンH でドロップ) ▼強化:なし、染色不可 参考 「AF整理のための再入手・強化方法まとめ」 https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/23845886/blog/4309831
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※この模様は、白虎サーバーでの模様をお送りしています。 ※最近団長ではない場合が多々あります。 ※実際の倭軍団長のキャラとは異なります。 ※上記を踏まえたうえでご覧下さいませ。 2009/04/30(Thu) 諸君久々だな。 三代目倭軍団長の安倍辰麿だ。 なにやら面白そうなイベントをやっているので、フラリと戻ってみたぞ。 まぁ、一時的なものだが、暫く倭軍で活動していきたい。 実際にイベントダンジョンへ行ってみたので、レポートをあげようと思う。 まず、予備知識ゼロのまま突入したので、洞窟へのカギの存在を忘れていた。 宛で鍵の作成に四苦八苦しながらようやく進撃。 30分しか滞在できないため、素早い行動が必要となる。 馬は速度が速ければ速いほど重宝されるのは当然である。 耐久性重視の象や牛は、ここでは敬遠されるだろう。 最初は二層・三層の鍵を所持していないため、階層の敵を片っ端から叩く結果となった。 しかし、入口の鍵と違い二層・三層の鍵は取引可能なのであった……。 隊長に鍵を預けるまでに5分のロス。手痛い。 結局、時間が足りずに初回はニ層止まりで終了。 敵の強さは……、公式HPでは二層は50~80レベルと書かれている。 かなり両極端なパワーバランスがあることを明記しておく。 関東・荊州クラスに毛が生えたものから、全国将軍の張魯・張任・劉璋クラスの強さまで居る。 うっかり連戦すると、あっけなく落馬できるので注意が必要だ。 引率している兵士が騎兵の場合は特に要注意。 あと、総じて防衛力が半端なく高い。 弱いボスでも三人で3分弱かかることはざらである。 取り巻きの兵も耐久が高いうえに数も多い。 範囲攻撃を打ち込むと、返り討ちになりうるので慎重に対処するべきだ。 時間を有効に活用するためには、以下の四項目に注意されたし。 階層移動のときは、素早く隊列員は固まる。隊長が素早く番人に話しかけられるように行動。 二層・三層へは、左側のワープ入口を使うといいだろう。意外と盲点。これで一気に右端まで移動が出来る。 敵が強いため、紫の復活封書は必ず全員携帯して行くこと。 他の課金MAPを途中で抜け出していた場合、イベントダンジョンにいると他の課金MAPの時間も減少してしまう仕様が確認されている。 なお、ここでよく手に入る兵士継承令、かなり使える代物である。 私の精鋭舞姫も8人から5人まで減少したものの、全員が知力90以上且つ防衛170前後までパワーアップ。 体力や攻撃力も総じて向上したため、大幅戦力アップとなった。 これは今まで活躍できなかった兵士の有効利用として大いに注目できるだろう。 それでも、二層のボスで兵損害が出でるのは未熟さ所以か……。 資金に余裕はないが、精鋭兵の刺客・戟兵・長剣兵・舞姫が市場に出ていないかあとで見て回ってみたい。 イベントアイテムの酒がなかなかでないため、団員へ配布し続けている。 指輪欲しいが……、国戦で活躍する団員を優先すべきであろう……。 しかし、一回の潜入で3つ以上取れたためしがないのだが、そういうものだろうか。 特級祝酒など見たこともないぞ……。 2009/04/28(tue) やはり団長はレベルが上がらないものなのでしょうか。 こんばんは、倭軍団長、白刃です。 58レベル81%で参加しました。 今回は江州防衛…でしたが前回ほどうまくいかず また友軍の方々にもご迷惑をかけすぎないようにと要請もあまりしていなかったのもあり 陥落してしまい、必死で挽回した後、現在の領地を手に入れたわけですが… 5回ほど死にまして、76位に下がりましたが…今日でなんとか83程度にはなりましたが… 団員から早く60(豪傑の多療制限解除レベル)になれ、と急かされているのですが PCの都合上、放置が出来ないのです。 以前今使っている同じPCを破壊しまして…。マザーボードとハードディスクが狂ったらしいのです。 どうやら負荷のかかりすぎ、とのことらしく=放置が原因、ともありえないもないわけで。 故に特有の放置の時間が大幅に縮小された状況の中で色々と試してはいるのですが どうやら一番のやり方は経験値倍符を用いた狩りが効率いいようです。 今日も1ch自由市場をめぐりつつ…この辺で〆させていただきます。 …最近私事ばかりな気がするのですが…気のせいということにしておきます。えぇ。 2009/04/26(san) 日付は日曜でも木曜のことになります、本当に申しわけありません。 倭軍団長、白刃です。こんばんは。 下記仏恥氏のとおり、江州の防衛戦と相成りました。 当初は防衛する気はなかったのですが、遊撃隊長の白岳氏の要望があり… 「敵がたくさん来るので寧ろ防衛で」という話となりました。 その際、以前において防衛失敗していた事もあり 友軍の方々への応援要請、更に指揮官を信頼の厚いニフー氏を起用。 私は斥候として地域を見張る役目を仰せつかりました。 武将は全員配置、友軍の方々の奮戦もあり、両門は破られましたが 見事蜀や煌の軍勢を退け、守る事に成功いたしました。 勿論私も斥候としての役割を果たさんと立ち尽くしていましたが…! いくらか像を叩かれたようですがほぼ無傷、友軍にも城が渡りよかった、と思っていたのですが… 恥ずかしながら友軍の寸止めがある事を知っていながら、そちらへの援軍がままならず 寸止めのまま国戦が終了してしまった友軍が… 本当に申し訳ありませんでした、この場を持って、もう一度謝罪を申し上げます。 さて、今日の国戦はどうなるのかと楽しみにしつつ、この辺で〆させていただきます。 仏恥さん、本当にごめんなさい! 2009/04/24(fri) 倭軍団員の皆様に友軍の皆様、それに強敵(友)の皆様、白鯖プレーヤーの皆様 こんばんは、倭軍猛将の仏恥義理マンです。団長が筆不精な為、今回は私が覚書 を更新する事にします。 まず、先日の国戦ですが倭軍は江州を防衛する方針となり、激しい防衛戦の末 なんとか江州を守り切る事ができました。 江州を防衛できたのは友軍や魏勢力の皆様の協力のおかげです。この場を借り てお礼申し上げます。本当にありがとうございました。 私自身の今回の戦役結果は38打ち取りの50位でした。 最近、双手武器の魑魅魍魎+10を入手できましたので 等級だけでなくプレーヤー自身のスキルが上がればもっと 活躍できそうです。 では他のプレーヤーの皆様の健闘を祈ります。 私も頑張ります。 2009/04/17(fri) 日曜日の国戦がない分、今日は一段と激しさを増していた気がしました。 こんばんは、倭軍団長白刃です。 ついに戦役に光が差しましたね、戦役のイベントが今週土日に行われるそうです。 詳しくは公式をご覧になった方がいいかと思われますけどね。 今回、一週間城もちか、一週間ダンボールかという究極の選択を前にして 数多くの軍団がこぞって城取りに参加していたようです。 ですが何かの因果なのでしょうか? 我ら倭軍は幸いにも夷陵戦役の開催地である江州を確保することに成功し イベントの収益が期待できる、と一瞬考えていたのですが… ある団員からこんな提案があったのです 「いっそのこと0%でどう?」 という大胆な善政策です。 当初から確保した時点で0%、つまりは前に確保していた軍が0%にして放置した城、ということで… 0時になったら戻すかどうか、という話になりまして、その際に出た提案だったのですが… 此れに関して団員たちの同意を得て、期間限定ながらも0%政策に踏み切りました。 代理としてニフーからの全国放送令を用いた叫びが皆さんの下に届いたかと思われますが…。 私としてはもっと夷陵戦役を活性化させたい、と心から願いつつ… この辺で〆させて頂きます。 P.S 倭軍独自の政策ですので、どしどし利用してくださいね? 2009/04/12(san) 前回途中参加のため自重していた、とはいえません。 すみません先代…。 こんばんは、倭軍団長白刃です。 更新が遅れているのはネタに困っているだけです、他意はございません。 何分変態軍故何処をどうかいつまんで説明するか迷っていたりするわけですが! けふん、さて今回の国戦はすさまじいものでありました。 何時もは私10%削られるかどうかなのですが、今日は20%削られたぐらいの激しさでした。 前回は遊撃将軍の白岳による采配のおかげで江州城を奪取することが出来ましたゆえ 今回も彼に采配を一任するという話になりました、全員遊撃隊モードです。 初盤、大丈夫かと思われていた江州(一応雇用しておいておいたのですが…)が堕ち、完全遊撃モードへ移行。 どうやら激戦好きが多いらしくそこかしこに転戦、城を確保しては落とされ、といたちごっこを繰り広げていたのですが 中盤、魏国が首都のみとなり激戦を繰り広げるかと思った矢先、セーブしていた場所から動けなくなったという報告が。 どうやら完全封鎖にあってしまったらしく、全く倭軍として動けなくなってしまい、少数で門を叩く事になっていたりもしました。 で、此処からが問題なのですが(既に解決しましたが)確保のための寸止めをしていた軍がいる場所の城をとってしまいまして… その件については団員の判断もあり、その寸止めをしていた軍の城を確保することも出来ましたが… 以降はこのようなことがないように情報を書き留めておくことを学びました。 采配するものにとって情報は最大の武器ですから、蔑ろにしてはなりませんね。 ということで本日の教訓でした。これにて〆させて頂きます。 因みに私3討ち取りしました…2の壁の次は3となりそうな予感がします…。 2009/04/10(Fri) 諸君、久々である。 倭軍三代目団長の安倍辰麿だ。 実は、時々執筆がてら放置狩りしているのだが、気付かれたであろうか? 完全復活ではないし、入れても週一回が限度なので端から眺めているのと変りはないと断っておく。 現行の団長の更新速度に見かねて、すこし筆を取らせていただいた。 相変わらず、魏国の新規人員は少なく、倭軍内も未だに新体制に馴染みきっていないようで少々顔が渋くなってしまう。 最初の三ヶ月は、自身も倭軍の看板に押しつぶされそうになった日々を過ごしていた。 今後の建て直しに期待したい。 それと、相変わらず修羅兵の情報がないようなので……、高レベルランカーの方々、情報提供できるのであればお頼み申す。 それと、遂に出やがったか、乙盃教団……! 倭軍がその影響で城が取れないのはいささか問題があるが、とりあえずおめでとうと言いたい。 祝儀代わりに、こんなのを作ってみた。 もし良かったら使ってほしい。 では、今度はいつ入れるか分からないが、縁があったらまた会おう。 2009/04/06(mon) 倭軍団長、白刃です。 倭軍の遊軍である白岳氏率いる隊列が 丸ごと乙盃教団に国戦の2時間だけ行くということになりまして… 倭軍の戦力ダウンが深刻になりつつあります。 此の頃倭軍は団員の喪失が極めて多いこと そして軍内のトラブルが多発していることに、悲しい思いをするばかりです。 今回、端的に申しまして、久々に城を持つことが出来ませんでした。 本隊のメンバー、ならびに私も己の無力さにただただ悔しさを覚えた結果となりました。 終了まで後1分、というのを目の前にして、敵軍がなだれ像を破壊してしまったのです。 乙盃教団への応援要請をする前に落ちてしまった、という状況でしょうか…。 倭軍としては城を持つ資格がなくなったんだと悟り 個人、そして倭軍全員の技能とレベルアップの向上、更には軍内の交流も強化すべきと考えさせられた日でした。 楽しく出来れば、其れでいいのでしょうけどね? では此れにて〆させて頂きます。 2009/04/03(Fri) 倭軍団長、白刃です。 月も替わり、最近は少しずつ桜の花も見えて暖かくなってきていますね。 過ごし易い、のはいいのですが、花粉症もちの私としてはむずがゆくなる天候です。 さて、私個人の話は置いておきまして。 先日の国戦は前回同様、私が指揮…かと思われましたが参加者の居ない事居ない事。 初期本隊メンバー3名という少なさのスタートでした。 最終的には10名超えましたけど、それでも少ないです、さすが平日ですね。 指揮も曖昧のままスタートしてしまいましたが、全員遊撃という爆弾を投下して私はせっせと門壊しの旅に出ていました。 多分他の軍の方に一時単独追従したので、知っている方がいるかもしれませんが…。 何人か追加したところで、本来の軍師二人組が復活、私は単独遊撃の旅をしていたところで隊列を外されました。 仕方ないことですけどね、好き勝手してましたから。 時間も迫り、さて城を確保、と思えばすぐに落城(この時武陵を確保していたのですが…)してしまい、混乱状態に。 即動き江夏を確保、が此れもまた蜀と煌軍でしたでしょうか?…両軍に攻め立てられ誰もが諦めかけたその時「国戦終了!」の文字。 倭軍は晴れて江夏を確保したのでした…。本当に石像もギリギリだったはずですよ。 そんなところで。 倭軍は最近人手不足ならぬ団員不足に陥っております。 倭軍に入りたいっ!と思う方はぜひご一報を、このWikiに書かれた方も今一度一報していただけると助かります。 では、そんなところで今回は〆させていただきます。 拙い乱筆乱文、失礼いたしました。 おひさw -- 神楽坂 (2009-04-05 15 50 40) よし、戦力ダウンが解消するまでは倭軍参加でいこうかな♪ -- 揚羽 (2009-04-06 06 37 50) ↑:おっ!それはメインが参加ということかな?喜ばしい限りです。お祝いに納豆送ります! -- おじゃ (2009-04-06 12 08 10) 今月中には復帰できそうです、早ければ20日前後でしょうかね。 察するに色々有るようですが、負けないでくださいね(^^ゞ -- ニフー (2009-04-10 15 名前 コメント
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お金の入手方法 お金の入手方法には2つの方法があります。 以下の2つです モンスターを倒す 店を開きアイテムを販売する それぞれの入手方法は各項目を御覧ください。 モンスターを倒す この世界ではモンスターを倒すことでお金を入手することができます。 倒すのみで自動的に入手されるので、ドロップなどでお金を拾う必要はありません。 モンスター別の入手金額は以下のとおりです。 モンスター 金額 クリーパー 15 ゾンビピッグマン 28 スパイダー 8 ゾンビ 5 ガスト 15 スケルトン 10 店を開きアイテムを販売する 手に入れたブロックや道具を販売してお金を手に入れることができます。 詳しくは店を開く方法を参照してください。
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懲罰騎士団長の危機 懲罰騎士団長の危機とは2012年2月8日に登場した依頼。 懲罰騎士団襲撃事件を受け、自らを囮に敵の捕縛を狙った懲罰騎士団長ジャッジメントが、その罠を看破され危機に陥った未来を察知したエンドブレイカーが、その阻止に向かった事柄。 呼称は依頼の内容からサイト独自につけたもの。 概要 懲罰騎士団が襲われるという事件を受け、その団長ジャッジメントは一計を案じた。 自らが囮となり、襲撃者の主力を集め合図と共に周囲に配備した懲罰騎士団員と共に一網打尽にするという作戦だ。 しかし、彼の計略は成すことはない。 ならず者を倒したところに現れた麗しの姫の騎士ハイネルスたちにより、周囲に配備された騎士は全滅し、彼自身も拉致されてしまうからだ。 そんなエンディングを察知したエンドブレイカーたちだが、懲罰騎士団との関係のためにうかつに助けに入ることが出来ない。また、アクエリオで一度対峙したことのある怪盗たちがエンドブレイカーの介入を知れば、用心をして出てこなくなるのは必然。 騎士たちの命を第一に考えるか、それともあくまで事件解決のために非情になるか。 あるいは・・・。 ジャッジメント襲撃を予測していたエンドブレイカーたちの決断がすべてを決める。 該当のシナリオ Next『エンドブレイカー!』でジャッジメントが襲撃を受けると予測していたエンドブレイカー6名が優先的に依頼に入ることが出来るようになっていた。 ジャッジメントは勘が鋭く、ハイネルスは用心深いため、介入するタイミングが難しいとされる。 また、周囲を包囲していたはずの騎士を助けようと思うとこれまた戦力不明の相手を倒す必要があるため難易度が上昇すると思われる。 難易度は「やや難」。だが、すべてを解決させようと思えば、難易度はさらに高くなる。 懲罰騎士たちの挽歌 結果 エンドブレイカーの活躍によりハイネルスの企みを阻止することに成功した。 懲罰騎士たちを全員とはいわないまでも2人救いだし、当初の目的であるジャッジメントも護りきり、さらにハイネルスを始めとする怪盗たちを討ち取ることができた。 心残りなのは、ハイネルスから情報を聞きだすことが出来なかったことだろうか。 無事、護ることのできたジャッジメントだが、戦いのあと彼はエンドブレイカーたちに向かって聞きたいことがいくつかあると話しかけてきた。 そして、彼の口から「エンドブレイカー」という単語が出る。 彼は私たちがエンドブレイカーであるということに気がついてしまったようだ。 果たして彼はいったい何を聞きたいというのだろうか。 貧困街の不穏 予知と治安維持活動 → 犯罪計画屋 → 犯罪計画屋モスキートの怒り → 懲罰騎士団襲撃事件 →→ 懲罰騎士団長の危機 → 懲罰騎士団長との会談 → 海賊島の海賊たちの襲来 → ラッドシティの終焉 貧困街 予知と治安維持活動貧困街のマスカレイド 懲罰騎士団 懲罰騎士団襲撃事件 → 重要参考人殺害阻止 → 懲罰騎士団長の危機 →懲罰騎士団長との会談 登場人物 ジャッジメントラッドシティ警察の内部調査機関懲罰騎士団の長。通称「ドラゴン」らしい。クールで冷静沈着という評判だが、正義の心は熱く燃え滾っている。今回の描写からおそらくトンファーの群竜士と予想される。我らがリーさんと同じ。 麗しの姫の騎士ハイネルスアクエリオの戦いかつてアクエリオにて怪盗・ファルケインの配下だった男。藍色の髪と瞳を持つ麗しの怪盗。孔雀を模した飾りが特徴の怪盗で、宝石を女性に例え、女性を宝石に例えて語る癖がある。アクエリオの戦いで怪盗軍の副将を勤めなんとかエンドブレイカーの猛攻に耐えていたが、ファルケインがその間に倒されたため逃亡、行方不明となっていた。 男装の麗人系イケメン・エスタ逃亡する仮面たち : アクエリオ湯けむり美女殺人事件アクエリオの戦いの前にファルケインの考えに反発し離反。アクエリオから逃亡する前にエンドブレイカーが補足したが、いくつかの情報と引き換えにこれを逃がした。名前はないものの今回エンドブレイカーに借りを返すためと戦わずハイネルスに失敗も伝えずに撤退した怪盗は彼だと思われる。彼とのやり取りを懲罰騎士団に聞かれたため、ジャッジメントに核心を抱かせたようだ。 関連項目 紫煙群塔ラッドシティ Ep4:ラッドシティ編での出来事 ラッドシティ編主要登場人物
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貴重品 物品名 入手方法 備註 舊式治療師制服 最初所持 魔力磁計 最初所持 棉布內褲 最初所持 強化器插槽 跟商人購買跟姐姐大人購買魔女的雑貨店:水井下瀑布有個房間的右邊編織者之森:在卑賤的補給兵往下面、之後右邊前進有蟲的房間(詳細參考地圖寶箱) 購買限定一次 充電器插槽 跟商人購買、地圖寶箱、 購買限定一次 編織者之森的地圖 跟商人購買 200G 地圖用標記:紅色 第二天開始時 0.24追加 地圖用標記:黃色 地圖用標記:綠色 地圖用標記:藍色 地圖用標記:心型 從姐姐大人那購買 0.24追加 地圖用標記:骷髏 地圖用標記:水果 從南丁格爾那購買 0.24追加 地圖用標記:肉 地圖用標記:蔬菜 地圖用標記:驚訝 地圖用標記:問號 地圖用標記:資材 從木偶那購買 0.24追加 地圖用標記:寶箱 地圖用標記:魔族 地圖用標記:咖啡杯 從咖啡商那購買 0.24追加 地圖用標記:某人 從咖啡商那購買 虹吸壺 從咖啡商那購買,需要好感度3以上 0.24追加5400G 物品 物品名 分類 入手方法 備註 血櫻桃 果實 採集、跟姐姐大人購買、水果1~2 血蘋果 果實 採集、跟姐姐大人購買、水果1~2 血鳳梨 果實 採集、跟姐姐大人購買、水果1~2 魔力軟糖 回復 跟商人購買、跟姐姐大人購買、錬金術 活力軟糖 回復 跟商人購買、跟姐姐大人購買、錬金術 生命瓶 回復 跟商人購買、跟姐姐大人購買、錬金術 恩惠的生命之符 回復 跟商人購買、跟姐姐大人購買 禁忌的蘋果 ??? 跟姐姐大人購買 新鲜的水 水 採集、跟商人購買、跟姐姐大人購買 黑暗精髓 水 魔族素材3、魔族素材4 諾艾爾果汁 水 在帶著空瓶時,諾艾爾的魔力或液體漏出來時。會自動入手 凝膠 肉 魔族素材1~3、跟姐姐大人購買 魔族的肉 肉 魔族素材2、肉類1、跟姐姐大人購買、肉類+ 家畜的肉 肉 跟商人購買、"採集點O"、肉類+ 家畜的卵 卵 跟商人購買、肉類+ 諾艾爾的蛋 卵 諾艾爾抱卵後、孵化出來的魔物的蛋"諾艾爾產" 野蘑菇 蘑菇 採集、蘑菇1、跟商人購買 小麥 穀物 穀物1、跟商人購買 玉米 蔬菜、穀物 甘味1、跟商人購買 萵苣 蔬菜 採集、綠蔬菜1、跟商人購買 紅蘿蔔 蔬菜 採集、赤黃蔬菜1、跟商人購買 青花菜 蔬菜 各式各樣蔬菜1、跟商人購買 高麗菜 蔬菜 採集、綠蔬菜1、跟商人購買 番茄 蔬菜 赤黃蔬菜1、跟商人購買 青椒 蔬菜 採集、綠蔬菜1、跟商人購買 甜椒 蔬菜 採集、綠蔬菜1、跟商人購買 芹菜 蔬菜 綠蔬菜1、跟商人購買 牛蒡 蔬菜 赤黃蔬菜1、各式各樣蔬菜1、跟商人購買 茄子 蔬菜 各式各樣蔬菜1、跟商人購買、採集 黃瓜 蔬菜 綠蔬菜1、跟商人購買 大頭菜 蔬菜 赤黃蔬菜1、各式各樣蔬菜1、跟商人購買、採集 洋蔥 蔬菜 採集、肉類1、各式各樣蔬菜1、跟商人購買 甜菜 蔬菜、調味料 採集、甘味1、赤黃蔬菜1、跟商人購買 胡椒 調味料 跟商人購買 稀有 蒜頭 調味料 採集、肉類1、赤黃蔬菜1、跟商人購買 岩鹽 調味料 採集、甘味1、寶石1跟姐姐大人購買、跟商人購買 魔族的肝 其他 跟姐姐大人購買、魔族素材2、魔族素材3、魔族素材4、肉類+ 毒的種子 其他 跟姐姐大人購買 紫水晶 其他 跟姐姐大人購買、跟商人購買 魔族的皮膚 其他 跟姐姐大人購買 玻璃碎片 其他 魔族素材1~3、跟姐姐大人購買 空瓶子 其他 跟姐姐大人購買、跟商人購買、錬金術 鐵 礦物 礦石1 鉻 礦物 礦石1、礦石 石炭 資材 採集、礦石、跟姐姐大人購買、跟商人購買、資材1、資材+ 水晶 資材 採集、礦石、跟姐姐大人購買、跟商人購買 便當盒 其他 跟姐姐大人購買 購買限定一次 商人的鈴 其他 跟商人購買 購買限定一次 黒條紋藥草 其他 藥草1 枯草 蔬菜、藥草、緩衝材料 綠蔬菜1、各式各樣蔬菜1、魔族素材4 0.21新增 辛香料小瓶 調味料 劇情獲得、打倒森主後從商人那購買 0.22新增 迷迭香 藥草 藥草1 羅勒 藥草 藥草2 檸檬草 藥草 藥草1、藥草2 鼠尾草 藥草 藥草2 香葉天竺葵 藥草 藥草2 辣薄荷 藥草 藥草1 木天蓼 藥草 藥草2 洋甘菊 藥草 藥草1 斑點蘑菇 蘑菇 蘑菇+ 硫磺 資材 礦石2、採集點S 硝石 礦物 從木偶那購買、資材++、採集點S 金礦石 礦物 礦石2、礦石3、礦石+ 紅色綠柱石 礦物 礦石+ 藍寶石 礦物 礦石2、、礦石+ 黃玉 礦物 礦石3、礦石+ 摩根石 礦物 礦石+ 貓石 礦物 ?? 木材 資材 資材1、資材+ 石頭 資材 資材1、資材+ 史萊姆的假蛋 其他 魔族稀有掉落 黑色棉花胞子 其他 魔族稀有掉落 木偶的右手 其他 魔族稀有掉落 劍山荊棘 其他 魔族稀有掉落 蛇皮 其他 魔族稀有掉落 跳動的蜥蜴尾巴 其他 魔族稀有掉落 海綿的圓殼 其他 魔族稀有掉落 咖啡豆 藥草 從咖啡商那購買 0.24新增 大吉嶺 藥草 從咖啡商那購買,需要好感度3以上 銅 礦物 礦石2、礦石3 碎木 資材 錬金術 電子基板 資材 從木偶那購買、資材++ 手榴彈 其他 從木偶那購買、錬金術 閃光彈 其他 從木偶那購買、錬金術 魔力手榴彈 その他 從木偶那購買、錬金術 擴散配件 其他 錬金術 丟遠配件 其他 錬金術 附著配件 其他 錬金術 追蹤配件 其他 錬金術 浮游感知配件 其他 錬金術 精靈的蛋 蛋 賣蛋少女 0.25新增 精靈牛奶 水、牛奶 在牧場被牛襲擊 0.25新增 牧場牛奶 水、牛奶 牧場榨乳的報酬 0.25新增 代罪貓咪 復活 在可以向南丁格爾購買除蛋器的狀態/木偶驛站的店主好感度高的狀態/在酒場倉庫用購買800以上後 低機率出現
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魚の入手方法 フィッシュモードをクリアした後、水槽の環境を整えるときに赤いモレキュールに黄色のアトムを混ぜる アクアコールで呼び出す(携帯に録音したものでも可能) パズルモードをクリアする パズルモードを好成績(オール銀メダル・金メダル)でクリアする 魚は全部で34種類。 図鑑をコンプリートするともう1種類増えるらしい? 404氏情報 ↑ 別人ですが、確認したところ以下のことが起こりました。 (ネタバレ注意・・・魚ではなく、黄色い潜水艦が導入される。) ちなみにコンプリート後、図鑑で確認しないと増えないみたいです。 フィッシュアルバム(ネタバレ注意) 入手法の「水槽(色)」はフィッシュモードでその色のアクアリウムパズルをクリア 「水槽(色) 黄アトム」はその色のアクアリウムパズルで黄アトムを含む赤モレキュールを作る 常駐はマイアクアリウムの水槽内に常にいるか、いないか No 名前 入手法 常駐 1 オキゴンベ 水槽赤 × 2 ツノダシ 水槽赤 × 3 パウダーブルー・タン 水槽赤 × 4 ハシナガチョウチョウウオ 水槽赤 × 5 サザナミヤッコ 水槽赤 × 6 タテジマキンチャクダイ 水槽緑 × 7 ツバメウオ 水槽緑 × 8 ルリスズメダイ 水槽緑 × 9 ナミマツカサ 水槽緑 × 10 ノトイスズミ 水槽緑 × 11 ミノカサゴ パズル赤 全クリア ○ 12 フレーム・エンゼルフィッシュ パズル緑 全クリア ○ 13 ハタ 水槽青 × 14 チョウチョウコショウダイ 水槽青 × 15 ロクセンスズメダイ 水槽青 × 16 フエヤッコダイ 水槽青 × 17 カクレクマノミ 水槽青 × 18 アカツギハギ パズル青 全クリア ○ 19 アジアアロワナ 水槽水色 × 20 ピラルク 水槽水色 × 21 アリゲーター・ガー 水槽水色 × 22 マンボウ パズル水色 全クリア ○ 23 ホオジロザメ 水槽紫 × 24 シーラカンス パズル紫 全クリア ○ 25 オオモンハゲブダイ 水槽赤 黄アトム ○ 26 ニジエビス 水槽緑 黄アトム ○ 27 タコクラゲ 水槽青 黄アトム ○ 28 アジアアロワナ(紅龍) 水槽水色 黄アトム ○ 29 タツノオトシゴ 水槽紫 黄アトム ○ 30 ヤシャベラ アクアコール ○ 31 ナンヨウハギ アクアコール ○ 32 モンガラカワハギ パズルモード 銀メダルコンプリート ○ 33 ソウシハギ パズルモード 金メダルコンプリート ○ 34 ゼブラハゼ アクアコール ×
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着ぐるみ入手方法(Ver.1.7) 1.5よりぷりんの入手方法が少し変更されてます。 まっぱ 着ぐるみを装備してない状態。おパンツ。対ずぶ濡れ用 ワンピース 最初から着ている私服 きつねさん 最初から所持 ひつじさん 自宅で12回休む かえるさん 森の迷宮の3階でカエルを助ける(ヘビ戦) おいも イモがドロップする きのこ キノコがドロップする もぐらさん 土の迷宮のボスがドロップする ごっきー 運びへらに5回助けてもらう もやし 謎商人から購入する さば ウオかギョメがドロップする うしさん 闇の迷宮のボスがドロップする あさり アサリがドロップする バナナ 水の迷宮の4階(スッポン戦) りすさん 自宅でおしょくじを30回する おでん なにかの卵?を闇の迷宮で孵化させる ぷりん おしょくじでプリンを5回作る。 以降5回ずつおきに入手できる(25回まで可能) えび エビがドロップする へら へら屋ちゃれんぢでパーフェクトを達成する くろーばー フクビキちゃんの一等賞景品 どれす 難易度しんどいをクリアする ぷりんA 難易度しんどい専用。秘密クラブぷりんイベントをクリアする まじょの服 「ぱんぷきん☆でいず」でかぼへらを30匹捕まえる かぼちゃ 「ぱんぷきん☆でいず」でかぼへら全滅+ある物を倒す 雪だるま 「すのーぱにっく」をクリアする ふぐ 1.6から本編に追加。バカメ・ノリリンがドロップする さぼてん 1.7から追加。闇の迷宮2階に生えてるちびサボテンにある物を使う ばくだん 1.7から追加。謎商人から購入できる うさぎさん 1.7から追加。自宅に手紙があるのでそのイベントをクリアする (うさぎさんはメッセージを見逃すと再表示されなくなるので注意。 もし見逃してしまった場合は、この下を反転表示してみてください) 「土の迷宮5階の右上の部屋に、チョコを20個もっていく。 (ちなみに卵の落ちていた部屋でなく、その下の2×3マスの領域の部屋の事です)」
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新品 スポーツ店 大手のスポーツ用品チェーン店なら、大抵は在庫があると思われる。 ただ、75Wはあまり見かけず、85Wが大多数のようだ。 セールでない限り殆ど定価だが、試着ができる利点はある。 オフィシャルショップ arenaのオフィシャルショップが、原宿・博多天神・名古屋・札幌に存在する。 スクール水着があるかは不明。 ネットショップ コスプレ系ショップでは割高で販売されているが、スポーツショップでは定価の2割引き程度の所が多いので、 店舗より安価に入手できる。 L以上の大きなサイズは生産量が少ないためか在庫が無いことが多く、入手が難しい。 またアリーナの場合、店に在庫がなく取り寄せになることが多いので若干時間がかかる。 しかし店舗ではまずないREDやGRNが手に入るので利用価値は高い。 ショップ一覧は販売ショップ参照。 購入を知られたくない場合 ゆうパックの場合は局留め、宅急便の場合はセンター留めなどの方法がある。 どちらも身分証明書を持って取りに行く。この方法なら同居人に知られにくい。 中古 オークション 75Wは現行品なので、中古の分安価に入手できるが中古でしか手に入らない175Wなどは割高になることもある。 75Wの新品はネットショップより安く、概ね2000円以下で終了しているようだが、殆どが紺色。 中古品は着用されていたという付加価値で新品よりも高くなることもあるので注意。 価格はサイズに比例し、男性が着用できる大きいサイズほど高くなる傾向にある。 アリーナに限らないが、誰が着用していたか明確であるほど値段が上がるようだ。 大変人気のある670Wや170Wなどは、まずオークションでしか手に入らない。 出品される可能性のあるカテゴリ オークション スポーツ、レジャー スポーツ 水泳 スイムウエア オークション ファッション 子ども服 女の子用 水着 オークション ファッション 子ども服 男の子用 水着 オークション スポーツ、レジャー スポーツ エクササイズ用品 ウエア オークション ファッション レディースファッション 水着 オークション スポーツ、レジャー スポーツ スポーツウエア 女性用 その他 オークション スポーツ、レジャー スポーツ スポーツウエア 子ども用 右カラムの出品一覧は、出品に合わせて随時更新されるので レア物を手に入れたい場合は小まめにチェックすることを勧める。 殆どがスイムウェアカテゴリに出品されるが、希にその他のカテゴリに出品されることもあるので 全てのカテゴリで検索することを勧める。 またスイムウェア以外のカテゴリは出品数が少ない分値が上がりにくいので狙い目。 状態 学校で使用されていたものはお尻の部分が毛羽立っているものが多い。 これはプールサイドに腰掛けるため。 スクール水着ではまずないが生地が薄くなっていることもあるので状態を気にするなら 新品を購入した方がよい。 そういった状態が好きな人もいるので一概には言えないが。 申し訳ありませんが、link_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。