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※この模様は、白虎サーバーでの模様をお送りしています。 2010/09/7 (火曜日) オイラが最後にここを書いたのは今年の1月だったようです・・・ 今9月・・・・w 一部からの声に押されまして超・ひっさびさですが落書きしに戻ってまいりました珈琲オーレでした こんばんわ(三つ指ついて深々と) んー。個人的なことを言いますとリアルが非常にバタバタしておりまして。なんだか気づけばもうじきパパになってしまう近況につき 群英伝は第一線を退いて放置メインの生活と化しておりますです ハイ ですが、こんな放置されまくりの倭軍兵営にもいまだに「更新はまだかーーー」と呼びかけていただけるお客様もおられるようでして 恥かしながら多少の更新を心に決めた次第ではございます。 今後、兵営内のいろいろな部分を細々と最近の情報に改めていこうと思いますので、まぁ運良く発見していただけたら幸いです^^: ~追記~ そういえば私こと珈琲はすでに団長を退いていたのでしたが、まぁ書くスペース無駄に増やすのもどうかと思いますのでココに書きますわw 2010/09/7 (火曜日) そして新団長のバリさんです、覚書は記憶に残ってたらこれから少しづつ書いていきたいと思います。 まぁ、とりあえずコーヒーさんが団長を降りて私がなった訳ですが、ええ倭軍は乙盃教でのっとりました。 どこか変化したの?っと聞かれたら、声を大きくして言いましょう、、、特に変わってません!っと、、、元々倭軍は、変態率高かったんでたいして変わらなかったデスネー 倭軍の近況としては新人さんが2人入りまして、少し昔のにぎやかさを取り戻してた感じです。 メンバー紹介に近々先代のコーヒーさんが紹介載せてくれるはずです!←チョー投げ槍なのはwikiの編集と言う高度な技能が私に無いからです! とりあえず、今後の目標としては団員数を40台に戻したいと考えています。まぁ、新規の人が少ない現状では無理だと解っていますがw それでは、ほとんど放置してる新団長ですが頑張っていきたいと思います。 あと、どーでも良いんですがしんだんちょうを変換すると診断長ってなるんですが私にはこっちで合ってる様な気がもりもりしてます。ほんとにどーでも良いんですけどねw 2010/09/12 (日曜日) 日曜の国戦後と言う事で更新します!ええ、誰かに更新してくれと言われたからです!チガッタ言われたからではアリマセンよ? 本日の国戦で変わった事と言えば、旗が前回のままで玄苑のままでそのまま出来心で単騎で楽浪トントンした事ですね、、、 ええ沸いた空蔵○に吹っ飛ばされました!しかも、、、嫁の○○○さんに!w あとは倭軍の弱体化が止まらない事ですかね?w私が団長になってからドシドシ弱くなっていきます!ヒャホーイ!まぁ、言い換えれば変態ばっか残って(マテ)まともな人がドンドン出ていってるって事なんですが、、、 私には住みやすい環境になりました。 まぁ、それは良いんですが(良いのか?w)少々寂しいとは思いますが倭軍幹部紹介見ていただけると解ると思うんですが、全然インしない方と倭軍から移籍した方々を整理させていただきました。寂しいとは思いましたが、前回の覚書に書いたように新人さん(ベテランも初心者さんも)の勧誘を活発化させて新生倭軍として活動できるように頑張るのでその為の整理だと思ってください 問題の勧誘の活発化が全然出来てないんですけどねw あと、新人2人入ったので幹部紹介に何時か誰かに紹介文書いてもらおうと思っております。出来れば団長の私も誰か書いてくれる事を祈っています、、、ええ、乙盃神にです、、、邪神だから無理だろうな、、、色々と、、、w それでは、今回の覚書の更新はここまでにして次回の更新は気がついたらしますw 2010/09/18(土曜日) バリ君の気まぐれ更新です。 って事で気まぐれの更新ですw 昨日の深夜に+12天火流星槌を購入して破産しました。軍団資金もゲフンゲフンはちゃんと残ってます。そして、軍団員と友軍のぼっこの人達と倭軍参謀の力で装備しました。ええ、私は黙ってたら勝手に装備できましたw あとは気づいたら新人2人組みが4次兵連れてるLvなってる事ですかね、私が何にもしなくてもドンドン強くなっていきます、正直楽ですw いやぁ、軍団長なると色々めんどいと思ってましたが、何もしないでもみんな強くなってくから気楽だわw そんなダメダメ団長ですが最初に書いたとうり猛を国戦で使おうかと思っています。倭軍猛全然いませんからね; ; それでは、今日の更新はこの辺で終わります~ 2010/09/23(木曜日) こうしーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん! ええ、書く事が有りませんw 国戦の事書くと、相変わらず北海の防衛に友軍さんの協力をしまくってもらってる状態ですw あと今日の国戦で月明さんが遼東落としちゃいましたね^^; 餅どーしよw あとは、、、前回書いたように破産して+12赤飴玉買って、猛で出る事にした途端猛が増えた事ですかね?w ブッチさんが復帰したり、ちょこちーのPCが直ったりで戦力が少し回復しましたw って、破産してまで猛増やそうとしたらいきなり増えたー!w オレの150M返してくれ!w まぁ、国戦では猛多いい方が有利なんですけどね、、、ええ、国戦だけなら良いんですけどね、、、猛じゃ金稼げないんだよ!w まぁ、愚痴はこの辺にして今回の国戦の反省としてパトリオットさんと合同で猛隊組んだんですが(猛6人のみで)多量がないのでポロポロ死にまくりましたw ええ、今は反省してる気がしますw 次も猛隊組めるようならバラけて組むと乙盃神に誓います! それでは今回の更新はこのぐらいで、またの更新お待ちください^^ ちょこちー復帰おめ! 2010/09/27(月曜日) 最近の国戦について書きます。 最近の国戦はほんとに大軍戦ばかりになりましたね、倭軍は北海を守っているんですが攻められると大抵単軍で勝てませんw 友軍の皆様のお力でなんとか北海を守ってる状態です。 昨日の国戦では中盤頃に呉のえらい大軍に攻められましたw 後で聞いたのですがいくつかの軍団がたまたま、かぶったみたいですね。 それにしてもえらい大軍だったw 魏も友軍が多数駆けつけてくれてなんとか、撃退に成功しました。 友軍の皆様 多謝! ただ、本音を言いますと弱体化した倭軍で北東の要の1つである北海をこのまま守り続けても良いのかなぁ?とは感じています。 実際現在の倭軍だと強力な軍団に攻められますと単軍では足止めも満足に出来ない状態なので、引越しも視野に入れた方が良いのかな?とは感じています^^; 北海に援軍に来てもらう事で他軍が城をとれない事になる事態が発生するのが、一番きついです、、、^^; 最後に鷹の方々が単軍で来て遊んでくれるのが戦力的に拮抗してて面白いですw ええ、やばくなったら援軍は呼んでいますw それでは、次回の更新まで、またです~ ネタ無くなってきたぜ!w 2010/10/05(火曜日) 更新サボってました。 って事で、、、前回書いたように北海1度捨てて城無しなりました、、、そして北海に戻りましたw ええ、引越し失敗しましたw 最近天地人の強さが目立ちますね、正直単軍でもかなりの数と力が有る様に感じます。 倭軍で最近猛が揃ってきて猛PT組んだりしてるんですが、全陣形持ちがやたらといて硬い人ばっかなのでカモにされてる気がプンプンしますw 国戦以外の話では超ボス狩りが盛んですね、、、そしてこの前、リョフから全陣形と良品の赤兎馬が2頭でました。 ええ、私は茶室で見てただけです。 参加してませんでした、、、 私が参加すると何故かレアが全然落ちなくなるんですよね、、、 私が参加してないとかなりの確率でレアが出ますw 超ボス狩りと言えば、項羽と劉邦なんですが、、、あいつら全陣形落とすんですかね? かなり疑問に思ってますw 麒麟と100装備系がレアドロなのかな? まぁ、どっちにしろレアが私の手に入る事は無いんですけどねw それでは今日の更新はこのぐらいにします。誰かネタくれ、、、w 2010/10/18(月曜日) 更新~ サボってほぼ二週間ぶりの更新~w ネタとしては前回のUPから超ボスの沸きが悪くなったっぽい事ですかね、、、 陛下とデッドンが乱獲して数が減ったんで沸きが悪くなったともっぱらの噂です。 国戦での出来事は、14日の国戦で私が寝落ちしまくった事ですかね?w ええ、2時間中、1時間ちょい寝落ちしてましたw 起きててもフラフラでとんでもない所にキャラが居たりして、ボロボロでした、、、私も倭軍もw ええ、指揮私です、そしてたまたまコーヒーさん達が居なくて指揮臨時でとれる人居なかったのでちょこちゃんなんかが、次どーすれば良いんだーっと雄叫びあげてましたw 反省! 反省終わり! 今回の国戦でのネタは独立攻めと北海の防衛ですかね、独立攻めた所以外と少なかった、、、w そして北海に軍神が攻めてきたんですが、、、最後の20分ほど永遠と軍神との戦闘でした^^; 猛隊の必殺と統率隊で相手にダメ与えてもある二人が死なない死なないw あんたら硬すぎるんだー!w 最後に全然関係ないんですが、携帯のメルアドがどっかから洩れたらしく、恋愛系メールがやたらと来るように、、、ええ、まぁ良いんですが(良くねぇw)男から誘うメールばっかりなのは、、、何故だ!w それでは次の更新まで~ 2010/11/08(月曜日) 久々の更新です。 久々だけ有って色々有りましたね、、、独立が滅んだり独立が出来たり、、、 そして、倭軍は過疎の時代に、、、w 全体ですか?過疎化は?w 今回の国戦とうとう1PT切りましたw どーすんべ、、、やっぱ団長がおれじゃあ、、、; ; ま、まぁ人望の無さについては解ってたさ! ええ、解ってましたとも!w そして、さらに恐ろしい事が、、、団長が旅に出たいとか言いだしたんですよ!w ええ、一瞬で却下されましたともさ!w まぁ、そんな訳でどーでも良いネタなんですが、、、オリコンで1位取ったわりに新規いなくね?w ええ、過疎ネタですw GM軍団ができたのでチラチラ見てるんですが5人より↑な時見た事が無いんですよ、、、w 他の軍団さん(他国)はどーなんですかね? 魏が横山三国志などの影響で人気が無いらしいですが、、、魏だけなんですかね?^^; ここは1つ公式でもっと宣伝しろや!っとメールをみんなで出してみますかね?w 過疎ネタは色々と危ないのでこの辺にして、新しい独立の杜ですが、、、結構強いですね、、、北海急襲されて落とされました。 等級も1まで下げられたのでJ陛下に損害賠償してみようかと思っています。 そして次回は杜攻めですかね?w 力着けないうちに滅ぼしてしまおう、、、w 今回はネガティブキャンペーンって事で後ろ向きな事ばかり書きましたw 次回はもっと明るい話題を、、、w では、今回はこのくらいで、、、ノシ #comment
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ジガルデ入手方法 ジガルデ 分類 ちつじょポケモン タイプ ドラゴン/地面 特性 オーラブレイク 高さ 5.0m 重さ 305.0kg ジガルデ(Zygarde)ポケモンXYに登場する新ポケモン。ゼルネアスやイベルタルのようにパッケージには登場しないが、英語名ではZの頭文字を持つことからXYのマイナーチェンジ版(ポケモンZ?)のパッケージ伝説ポケモンと思われる。 ポケモンリーグで殿堂入りしてエンディングを見た後、終の洞窟のそれまで行けなかったエリアに進めるようになる。ジガルデは終の洞窟の最深部に固定シンボルとして登場する。 ジガルデを調べるとバトルになるのでゲットする。ジガルデのレベルは70で「じしん」など強力な技を使用する。高レベルなので十分に育てたポケモンで挑もう。 もしバトルでジガルデを倒してしまったり、こちらから逃げ出した場合は、もう一度ポケモンリーグで殿堂入りすることでジガルデが復活する。
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※この模様は、白虎サーバーでの模様をお送りしています。 2009/07/27(mon) 7~月のにちよ~び、今も痛む胸の火傷~ たまに好きなアーティストの歌のフレーズを入れてみたり ニフーですおはようございます 最近指揮官の資質を自分に問い続けている毎日でございます いやはや、課題は多いものです…… 大まかに言うと余裕のなさですね、オーレさんが指揮するときとっても ゆったりしてていいな~と思うのですが、私は荒さが目立つなぁと国戦後にいつも自己嫌悪してます 一つは物腰柔らかい指示です、過剰な上から目線やムッと来る言い方になってはいないか ある程度は仕方ないとせずに、色々気をつけたいものです 言葉一つでその日がもやっとしてしまうこともままあることですから。 2つ目は通茶の遅れや忘れ、これこそトラブルの元ですので最低でもこれだけは100点取らねば…… 今は団員のフォローや指摘で何とかなっていますが、何かあってからでは遅いので PCにポストイット張りつけて意識して行きます。 3つ目は「自分の認識は必ずしも共通認識ではない」ということで、どこまで指示するのがスマートか 計りかねてまして、指示が足りなかったりしつこかったり、「この場合は?」と聞かれて思考停止したりと どんどんボロが出てきております。 これは各々の成熟でごまかせたりできるのですが(というか誤魔化し誤魔化しやってるのですが) 指揮官としてはやはりこの状況に甘んじたくないものですね。 と言ってもこういうのはやはり楽しいです、指揮官というのは必ずしも 平等に与えられる機会ではないという性質が少なからずありますから こういった機会を与え続けてくださる皆様にはとても感謝しております。 それではこの辺で 2009/07/24(fri) +10以上の武器を作ろうと挑戦するたびに…忘れたい記憶がどんどん増えてます。 そんな珈琲オーレが今回はお送りしますよ 皆さんこんにちわ(○ ̄∀ ̄)ノ さて、国戦でしたが、最近の倭軍は北部でのふらふら戦闘を繰り返すのがお気に入り。 昨夜も嬉しく千客万来で 有意義な国戦でした。 そういえば、水曜日の夜に珍しく団員がかなり多く動ける状態だったので、野良武魂を結構狩ってたんです倭軍。 頑張って狩ったかいあって、国戦開始時には武魂持ちが7人(野良5、本物2)という倭軍初めてのゴージャスな武魂状態。 感想:武魂あるとやっぱり強いんだね! 4次兵持ちたての団員とかも含めて、武魂持ちだった者は全員国戦で200位以内のランクインをはたすことができておりました。 まぁ、ある程度メンツが集まってないとなかなか野良武魂にも勝てないので、毎回というわけには当然難しいワケですが 少々のレベル差を埋めるほどの武魂術、武魂技に魅了された団員も今回で結構増えたようです。 皆でいける狩りは楽しい! 相手が相手なだけにそれなりに被害も出ますが、楽しめるならそれが一番! またいける時には、武魂も積極的に狙っていきたいですね(o´・∀・`o) あくまで個人的な感想ですが、最近国戦で実際に戦ってここは強い!って軍団様 四面楚歌さんトコ! 猛将のコンビアタック連携がうまいっすー 一気に散らされてしまう(;´・ω・) んで、今回でオイラ的「やべぇこりゃ勝てん」ランキング一位になったのが 赤狼さんトコ! いやぁ、赤狼1隊列に倭軍ほぼ全軍でかかっても互角どころかこっち体勢崩れたら全滅でした(´-∀-`;) 最近倭軍も多くの団員が育ってきて、結構強くなれたかなーとか感じてはいるですが、 いやぁ、上には上がいる! やっぱ国戦は楽しいですねー♪ 倭軍ももっともっと軍団力上げるため、団員も引き続き募集中でござんす。 他勢力からでも問題ナッシングb 興味ある方はご一報くださいませー(*・ω・)*_ _))ペコリン んでは、本日このへんにて。 2009/07/20(mon) さてさて、昨日の国戦はいかがだったでしょうか? 今回もニフーがお送りいたします。 昨日の倭軍は一貫して北平周辺を攻めておりました、共に攻めた友軍様 そして出会った相手国の皆様、やはり国戦は楽しいものですね。 ……ここしばらく同じようなことをしているからか、書き方に思い悩んで 書き始めから既に一時間が経過しようとしております。 無理に肉付けして書くのもどうかと思いますので、不本意ながら今回はこの辺で…… 更新することに意義があるということで、ここはひとつご容赦を。 それでは。 2009/07/18(sat) 少し日が開いてしまいました、すいません ニフーですこんにちわ。 日曜の国戦については三代目も書いている通りでして、加筆する部分も特にありませんので 少々個人的な思い出話をば。 「人は誰にでも幼少期がある」といった言葉もあるように、私も倭軍に来た時は本体60レベルの 精鋭にもなれていない弩兵を率いて「護衛」命令で国戦に臨んでいた、そんな時代もあったわけで。 今回本隊として参加したメンバーも当時は、珈琲さんブッチさん以外はみんな同じようなレベルか まだ群英伝を始めてもいなかったぐらいの人たちだったと記憶しております。 それが今では、4次兵がそろっていたり4次兵になりかけていたり、蘇生の腕が上がっていたり その職として大きく成熟したキャラとなって来ていると思うのです、もちろん今回本隊に参加していない人たちもですね。 入団してしばらくして誰かが言いました「半年後が楽しみだな」と。 まだおよそ半年には1か月ほど足りませんが、今回の国戦の本隊メンバーはほとんどが同期か後輩で そのメンバーであれだけのシーソーゲームを楽しめたことに、感慨深さを感じずには居られません。 ……まさか半年後に覚書書いてるとは思っていませんでしたがね(笑) 連携の方も意識した成果でしょうか、前よりずっとずっと組織としての力が上がっているようにも見えます 組織としてどこまでいけるのか、楽しみですね。 次の半年後を共に見る、新しい仲間も随時募集中です 一緒に闘ってはもらえませんでしょうか? それではこの辺で。 2009/07/13(mon) 一日に2回目の更新をしてみたり。 先に雑記の方をお読みになると色々とアレだと思います。 ニフーですこんにちわ、国戦記ばかりが覚書でもないので、群英伝にかかわって少し。 雑記帳で何が言いたかったのか、察しの良い方はオチが見えていることと思いますが、 先日業物の重兵器を入手いたしまして、国戦をそれで戦い抜いたわけです。 つまりどういうことかというと「分身が当たらなくていや~まいった」という話だったのです。 いわゆる「官能的な話かと思ったらなんだそれの話か」というのをやってみたかったのですが 伏線張るのとかなかなか難しいですね、文章力が悲鳴を上げております。 この前コロシアム戦の動画を見てみましたが、なかなかおもしろそうですね~私も出てみたい所です 何週にもわたって軍団対抗トーナメント戦とかできたら盛り上がるのかな~やってみたくても機会に恵まれずに 参加できない軍団様は結構多いかと思います、倭軍も実は対戦相手を探してたり・・・…。 胸を貸していただける軍団様、声をかけていただけると幸いです。 それではこの辺で。 2009/07/12(sun) 仕事の兼ね合いで国戦不参加だった日があったのでニフーさんに団長を交代してみまして その細かい性格や動き(内政的・外交的に)に改めて感嘆してます 珈琲オーレですこんばんみー(○ ̄∀ ̄)ノ さて、今日も国戦だったわけでしたが… ぶっちゃけ、かなり外したw いやぁ 今までも国戦たくさん参加してますし、戦うことが多いことも少ないこともあったんですけど まさか最初の1時間、全く戦闘ナシとは思いませんでした(´・ω・`) 厳密に言うと全くというわけでもなかったのですが、なんとまぁ行く先々で敵と会わないこと会わないこと… 勘がハズレまくりなので途中から行動の指揮ニフーさんに丸っと交代しましたよ ホントに(´-∀-`;) さて、今回倭軍は最近やたらと来客の多い北東部で適度に来客待ちしよー という方針だったのですが 他勢力がなかなか来ない。単軍で来てることは来てたのですが、規模が小さかったため位置が特定できず、出会えないw なにやら南部が今回は激しかったようですね。武陵近辺あたりはひっきりなしに城が落ちたり落とされたりと 流れてくる全国ログで想像することしかできずに1時間が過ぎてしまいました。 まぁ、こんな日もあるかぁ… 平和だったため22時の時点では見事に北東部は魏勢力で染まっていたのですが、流石にそこまで甘くはないですね。 終わるころにはかなり友軍の城も散り散りになってしまってました。 終わって地図を見直すと、多少バラけてはいるものの各勢力それなりに城を持った状態になったようですな。 国戦って適度に拮抗した相手との戦いになるとかなり面白いんですけどねー どちらも人間が動いてるだけになかなかそれも時の運。 だからこそ、時々出会える名勝負みたいのが嬉しいですよね♪ 国戦日記書くと結構スペース取ってしまったので今回はこの辺で。 倭軍の日常はまた雑記帳の方ででも気が向いたときに書きましょうかのw それでは皆様、またお会いしませう失礼しますー(*・ω・)*_ _))ペコリン 2009/07/10(fri) 今回の国戦、皆様いかがだったでしょうか? 悲喜交々あるかとおもいますが、今日も私ニフーが覚書を書きたいと思います。 まずはとある軍団様の確保していた城を不適切に落としてしまいましたことをお詫び申し上げたいと思います。 団長様に密を送ったのですが連絡が取れなかったので、倉庫からメールを数通送信させていただきました。 今後このようなことが無いように徹底していきたいと思います、申し訳ありませんでした。 時間を改めて再度密を送らせていただきたいと思います。 さて、今日はメイン指揮官でありますオーレ団長が不在のため私がメインで指揮を執ることになりました。 何度か指揮を執っていたことはあるのですが、いやはやオーレさんのように指揮を執れるようなるには まだまだ時間がかかりそうです。 国戦の内容も時系列がばらばらになっているのと、記憶が飛んでることを考慮いたしますと 前回のように物語調に国戦記をつづることがちょっと困難でして、内容については今回は触れないということで。 毎回シリーズ化したかったんだけどなぁ……。 末筆になりますが、「三代目復帰記念ボス狩りツアー」にご参加いただいた皆様。 急な企画にも関わらず多数のご参加をいただいて誠にうれしく思います。 お友達も増えて楽しかったです、詳しくは三代目のコーナーに書かれることと思いますので イベントの模様についてはそちらをご覧ください。 それではこの辺で。 2009/07/05(sun) 前回の記事でご紹介がありました通り、倭軍副団長に就任いたしました、ニフーですこんにちわ このたびはこのような機会をいただきましたので、こちらに書かせていただきます。 団長の説明通り、この代においては状況に応じて団長が入れ替わる2TOP制を敷くことで、業務の安定を図る所存でございます 友軍の皆様におかれましては少々混乱させてしまうことがあるかと思いますが ご理解いただけると幸いです。 できるだけ多くの喜びを友軍の皆様と共有したい、今まで以上に友軍の皆様と親交を深めて行きたい そのように願っておりますので、新体制の倭軍を今後ともよろしくお願いします。 いささか紋切り型ではありますが、就任の挨拶とさせていただきます。 では国戦の模様について私なりに書かせていただきます。 平成21年7月2日を皮切りに、六国割拠の時代が幕を開けた 江州を首都として周辺に領地を展開した「瞬」 陳留を発祥の地とし、機をうかがう「昴」 北海を首都と定めた「恋」 次々と独立勢力が誕生していったのである。 7月5日20時30分、通天塔に「昴」集結の報を受けた時 予想が的中した喜びと、的中してしまったことへの不安を同時に噛みしめながら 倭軍は平原を拠点とし、友軍と共に北海の地へと進軍する準備を進めていたのだった。 北海に攻め込んだ矢先に、平原の東門が攻撃を受けているとの情報が舞い込む。 急ぎ平原に転進する魏の軍勢は東門を犠牲にする結果を得たが、どうにか平原を守り切ることに成功した。 時は中盤、北方の地で三千世界の鴉を殺す、戦いの火ぶたが切って落とされる。 業に攻め上がれば晋陽を取られ、いざ晋陽に踊りこめば平原に兵を寄せられてしまう この流れに業を煮やした魏軍は難攻不落の地、北平に戦力を集中する決断を迫られたのだ。 雁門関に待ち構えるは袁一門の将兵たち、北平東境に立ちはだかるは北地の名将顔良・文醜 さらには幾度となく平原に進行する昴の別働隊に掻き乱され、進軍の難はここに極まれり。 勝敗はつかぬと思われたそのとき転機が訪れる。 とある軍団の北平進攻参戦と陳留への呉軍侵攻を契機に拮抗が破れ、ここに魏軍は絶好の勝機を見た。 北方の激闘を征したのは魏軍、魏国は見事北平の地に返り咲いたのであった。 その勢いたるや既に破竹のごとし、北方の旗を次々と魏に塗り替えていく魏軍だったが その後も魏の領地への攻め手は休むことを知らなかった。 援軍間に合わず敵の手に落ちる業・徐州 なおも戦禍に晒される許昌 残る時間は10分を切った。 終了間際、立て続けに朗報が舞い込んでくる、許昌の敵軍を撃破、業の奪還、そして正しく乾坤一擲 徐州を再び魏国の手に収めたのだった。 昴は尚も涼州周辺に居を構え、時代は五国割拠の時代へと突入することになる……。 いかがだったでしょうか?雑記帳とは違いすぎるキャラに違和感を感じる方もいらっしゃるかと思いますが 覚書のほうではこのように行かせていただきたいと思います。 本日はお疲れさまでした。 2009/07/03(fri) え~ このたび倭軍団長に就任いたしまして、雑記帳よりこちらに引っ越して参りました 珈琲オーレでございます 皆さんこんにちわ(*・ω・)*_ _))ペコリン 副団長もニフー氏が新しく就任しましたが、この点についてウチらのスタンスを少々ここにて。 一応、現時点で団長/珈琲オーレ、副団長/ニフーとなっておりますが、この2名は実質立場的には並ぶものとしました。 団長にしか権限が無いことっていくらかありますが、お互い(全員かw)リアルな生活もありますので 必要に応じて、団長・副団長はいつでも交代する・・・ということにしました。ツートップ制ということですね。 ですので、団長・副団長が知らぬ間に入れ替わってたのに気付かれても、そこは仕様ですので 団長交代の場にいなかった団員並びに友軍の皆様方、お気になさらぬようお願いします ┏(゚益゚)ゞ さてさて、団長就任式が終わって友軍にもその旨お伝えしたまさにその時を同じくして 「新勢力・恋が誕生しました!!」 「新勢力・瞬が誕生しました!!」 (友軍の一軍)「魏の強さを外から一度見てみたいため、瞬に行ってきます!」 ・・・ナニゴト?(゚д゚;≡;゚Д゚)エ、マジスカ?・・・ え~ どうやら新生倭軍の船出は激動の時代と共に・・・な流れのようです(´-∀-`;) まぁ、この世界は戦国真っ只中。色々とありますが、だからこそ面白い! とりあえず倭軍は倭軍なりに、これからも頑張っていこうじゃないか。ねぇニフーさんや( ´・ω・`)_且~ ということで、これからもこの倭軍wikiともどもご贔屓に。よろしくお願いいたしまする~ ( ・∀・ )ゞ 7/4を書いた方、ニフーさんだと思いますが、最初に名乗ってw -- 名無しさん (2009-07-06 04 34 31) 申し訳ありません、修正しました。 -- ニフー (2009-07-06 13 48 27) 名前 コメント
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オームファイター ダークシーフ ブラッドアサシン 暗殺団長ブレイズ オームファイター アデナ、洗脳石 ダークシーフ アデナ、洗脳石 ブラッドアサシン アデナ 暗殺団長ブレイズ アデナ、闇の鉱石、バーニングレザー、洗脳石、大地の息吹、風の息吹、水の息吹、 火の息吹
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アイテム/ボトムス 作者名:灼薬臣 配布形式:公式 備考: 関連アイテム:鬼人形の上衣
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「う・・・・うぉぉぉぉぉぉぉ・・・・・・。」 電車から降りたプロシュートは呻いた。 彼が映姫に言われた入り口から出ると、 彼が電車に乗ったのは、七時半・・・そう、つまり通勤ラッシュの時間帯だった。 「ジャ・・・ジャッポーネは平和ボケした国だと思っていたが・・・・、日常生活にこんな試練があるとは・・・・・。」 基本、外国で満員電車と言う現象があまり起こらないのは窃盗やスリを警戒してだと言われている。 だから満員電車と言う現象はある意味平和ボケと言うか人の和を大事にするといった日本的な観念によるものである。 彼は駅から出る、電子カードでピッ!!と改札を通り抜ける。 「おぉ・・・・・・・・・・・。」 その快感に、思わず彼は感嘆の声を上げる。 始めから都会に住んでいる人には解らない快感である。 そして彼はそこそこにぎやかな駅前へでた。 高層ビルではなく、並んでんでいるのは5、6階ほどの高さのテナントビルが立ち並び、十階以上あるのはおそらくマンション程度。 そんな日本全国どこにでもありそうな駅前に彼は立っていた。 そしてプロシュートは、協力者との集合場所である駅前の噴水のある広場へ向かった。 「暑いし・・・、何より湿気が多いな・・・。」 彼は何か飲み物を買おうと、自販機の前に立つ。 日本のこういった機械はとにかく信用が置けると、メローネが言っていた事を思い出す。 『すごいんだぜ!!ジャッポーネの機械は!!自動販売機は100%おつりが正確に出てくるし、万引き防止の機械は本当にその時しか鳴らないんだぜ!!』 そんな事を思い出しながら、プロシュートは自販機の前に立つ。 だが、ここで問題が起こった。 彼は日本語を『理解』出来るようになっている。 それは日本語を使い魔のルーンの力で翻訳しているとか王様に麒麟に選ばれたから自動翻訳されると言うのとは訳がちがう。 日本語を聞いてその意味をそのまま日本語で理解しているのだ。 おかげで始めの頃はイタリア語と日本語がごっちゃ混ぜになり、自分がどっちで喋っているのか解らなくなったり、イタリア語で会話している中に日本語の単語が混じったりしたものだ。 挙句の果てに混乱したリゾットがシチリア語で話し始めた事もあった。 まぁ、そんな余談はどうでもいい。 ここで、プロシュートにとって問題なのは、『どれが一体どう言う飲み物なのか?』といった事だった。 「えーっと・・・?こりゃ多分コーヒーだよな?・・・カルピスって何だ。」 困ったプロシュートは、隣でジュースを選んでいた少女に話しかける。 「あー・・・・、スミマセン。ちょっと聞きたい事があるんだが・・・・。」 すると少女は驚いてプロシュートの方を向く。 大きなリボンのついた帽子を被った、茶色のロングスカートの少女だった。 「は・・はいっ?!あ・・・I can understand Engli・・・・。」 「大丈夫だ。日本語分かるから、ちょっと教えて欲しいんだが・・・・・。」 そう言ってプロシュートは少女を落ち着かせる。 「実は日本語は分かるんだが、何せ来たのは初めてだから飲み物が良く分からなくてな・・・・、時間があったら説明してくれないか?」 「は・・・・はい。」 「Grazie!」 少女はまだ多少呆けていたが、彼の頼みを了承した。 少女に説明を受けたが、結局プロシュートは缶コーヒーを購入した。 乳酸菌殺菌飲料なんて言われても誰も良く分からないし、甘い物はあまり飲みたくなかったからだ。 「・・・・・・・意外といけるな、アメリカで飲んだコーヒーより数倍マシだ。」 噴水の横に設置されているベンチに座りながら、プロシュートはぼやいた。 任務でアメリカに行ったとき、飲んだコーヒーは酷かった。 何でそこら辺で売っているコーヒーがあんなにもひどい味になるのだろうか? ミーン、ミーンというセミの声が、いかにも夏だと言う雰囲気を駆り立てる。 遠くで、景色が揺らめく。それがさらに気温が高い事を実感させた。 「あ・・・あの、すいません。奢ってもらっちゃって・・・。」 その横には先ほどの少女が座っていた。 手にはプロシュートが奢った紅茶の缶が握られていた・ 「構わねぇよ、どうせアンタも待ち合わせなんだから、ちょっと話し相手になってくれや。」 リラックスしまくっているプロシュートに比べて、少女はカチコチに固まっている。 いきなり男性、しかも外国人、それも美形の部類に入るプロシュートが相手である、彼女の親友が外国人だとしても、緊張するのは当然だ。 「ににににに・・・日本語お上手ですねっ?!」 「あぁ、会社に日本人が多くてな、そいつらに教えてもらったんだ。」 余裕でペラペラと、口から出任せを言うプロシュート。 あまりこちらの事を探られないために、彼は話題を少女に転換する。 「そう言うあんたは学生さんか?学校は大丈夫なのか?」 「あ、今は夏休みなんです。」 「へぇ、てぇことは確か・・・試験があるんだけっか?」 「はい!だからこの間まで大変だったんですよー。サークル活動も全く出来ないし。」 少女も話している内に緊張が解けてきたのか、徐々に表情が柔らかくなる。 「サークル・・?」 「はい!!秘封倶楽部・・って言う・・・。」 「ヒホークラブ?」 「あ・・えーっとですね・・・、なんて言えばいいのかなー?」 活動をどうやって、目の前の外国人に言えば説明すればいいか、少女は悩む。 「都市伝説と、民族伝承を実際その土地に言ってみて研究するサークルです。」 「・・・・よくわからねぇがすごいな。」 プロシュートは正直な感想を漏らした。彼にはまったくもって少女の説明が理解できなかった。 「あはは・・・あ。」 少女は駅の改札口を見ると、声を上げた。 「お、来たのか?」 「はい!」 プロシュートも駅の方を見る。 すると、写真で見た彼の待ち人もこちらに歩いてきていた。 「おぉ、俺もきたわ。おーい。」 そして、二人はほぼ同時に声を上げた。 紫色の服をきた、金髪の少女を見て。 「メリー!!」 「ユカリ!!」 次の瞬間、パァンと何かが弾けた音がした。 「あ・・・・・・・・・・・?」 気がつくと、プロシュートはベンチに座っていた。 その前には、日傘をさした少女が、微笑みながら座っている。 「あらあら、よくこんな暑いところで寝ていられるわね。」 クスクス・・・・・と少女が笑う。 まだハッキリとしない頭で、プロシュートは少女に問う。 「あんた・・・、リゾットの言ってたユカリって女か?」 「えぇ、八雲 紫よ。ゆかりんってよんでね。」 「・・・・・おう、ユカリン。」 「本当に呼んだ?!・・・・・・・ちょっと、シャキっとなさい。」 そう言って紫は、まだ覚醒しきらないプロシュートの顔によく冷えた紅茶の缶を当てた。 「冷たっ?!何すんだ、てめぇ!!」 その冷たさに驚いて、一気にプロシュートの目が覚める。 「寝ぼけていたようだから目を覚まさせてあげたのよ。」 プロシュートは少し不機嫌になりながら、ベンチから腰を上げた。 ひざの上に乗っていた空のコーヒー缶が軽い音を立てて地面に落ちる。 「・・・そうだ、あんた、さっきまでここにいた女の子知らないか?リボンのついた帽子にロングスカートって格好だったんだが・・・・。」 頭を掻きながら、プロシュートは辺りを見渡す。 「見てないわ、夢でも見たんじゃないの?」 そう言って、紫はプシュっと缶を開ける。 その表情は日傘に隠れて、よく見えない。 「駄目ねぇ、あなたはもう人間ではないのだから、気をつけなくては。 まったくあなたといい香霖堂の店主といい、男の人って迷い込みやすいのかしら。」 「・・・・何か言ったか?」 「別に、独り言ですわ。さぁ、行きましょう。」 紅茶に少し口をつけて、紫はゆっくりと歩き出した。 前へ 目次へ 次へ
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メダリア入手方法 ★メダリア - 入手方法 - 効果一覧 - 素材 - レシピ メダリアの一部はイベント・カジノ・フィールド探索により得ることができますが、大半は合成して作る必要があります。 レシピを取得するためには、クリア後メダロット研究所のナエさんと会話して その後メダリア素材を集めて何か一つでもメダリアを作らなければなりません。 クリア後→ナエさんと会話(この時に一部のレシピをもらえる)→素材集め→ナエさんと所でメダリア作成(この時点ではじめてマップ上のレシピを入手できる状態になる) メダリアなら何を作ってもよいので、下の表を参考にして簡単な素材でできるメダリアを作成してみてください。 メダリア一覧 レシピ間の法則P - Zの置換一覧 Qの置換の条件 法則をより深く知りたい人向け メダリア一覧 1つのメダリアに合成レシピが複数ある場合は1行ごとに1つのレシピが書かれています。 またその順序はゲーム中のレシピの番号順と同じになっています。 ナエさんからもらえるレシピがバージョンごとによって違いますが、 レシピがなくてもオリジナル生成でどちらのバージョンでも作れます。 バージョンによって異なる入手方法はカブトVer.、クワガタVer.それぞれ色分けして表示。 メダリア名 入手方法 合成レシピ 火薬耐性 QQAACC 光学耐性 EEQQAACCEE 重力耐性 HHRDDFHHQQAAHHW 射撃耐性 メダロット通信付録【第15回目】 AABC 格闘耐性 メダロット通信付録【第15回目】 AABBC 継続無効 雪山A 雪山洞窟4から入って真っ直ぐ進んだところにある草 AA 束縛無効 ピラミッド2F 宝箱からパーツ一式を手に入れた後もう一度調べる IKKQZGGIKKRAAGGIKKWAACCIKKZ 停止無効 海底公園 正面の太い柱右の草むら IIJJLNNRJNNPW 変動無効 神殿遺跡B2F 右の部屋 A 防御封印無効 メダロット通信付録【第15回目】 AACCDDDEDDDEQQ 攻撃封印無効 メダロット通信付録【第15回目】 AABBBC 性格変更スピード JNPWIIJJLNRDDIJLNQYDDFIILNUCCDDFJNP 性格変更スナイパー メダロット通信付録【第14回目】 IJKUZIJJJKQZGGIJJJKR 性格変更パワー IJUZIJJJQZDDGGJJQY 性格変更ハンター メダロット通信付録【第14回目】 JMMMNPWJJLMNRXDDFLMNUX 性格変更チェンジ JMMMPWJJLMRXDDFLMUXAAJJLMWX 性格変更プロテクト 雪山洞窟5 曲り角の雪だるま AACCDDDDDDQQ 性格変更アシスト IIJJLMNRJMNPW 性格変更リカバリー 海底都市ポート 左の二つのイスの間 DDFGGIKQGGIKRAAGGIKWAACCIKZIKQZ 性格変更ランダム メダロット通信付録【第14回目】 GGGHRAAGGGHWAACCGHZCCGHQZ 性格変更テクニック DDFGGGQQGGGRAAGGGWAACCGZCCGQZ EXかくとう カジノの景品【4000枚】(カブトVer.)メダロット通信付録【第9回目】(クワガタVer.) AACCEEGGEEGGQQAACCTCCQT EXしゃげき メダロット通信付録【第9回目】(カブトVer.)カジノの景品【4000枚】(クワガタVer.) GGIVWGGIKKMMRIKKMMQZCCIVZ EXたすける カジノの景品【4000枚】メダロット通信付録【第20回目】 JNNOOPW EXなおす カジノの景品【4000枚】メダロット通信付録【第20回目】 HHJJRDDFHHUAAHHJJW EXまもる カジノの景品【4000枚】メダロット通信付録【第21回目】 AACCDDDDQQ EXしかける カジノの景品【4000枚】メダロット通信付録【第21回目】 AABB 一太刀見切 メダロット通信付録【第9回目】(クワガタVer.) AACCDDFGDDFGQQGRAAGW 勇み足 メダロット通信付録【第9回目】(カブトVer.) AACCFGGFGGQQ クリットプラス メダロット通信付録【第19回目】 DDFGGQQGGRAAGGWAACCZCCQZ 装甲プラス イベントで入手 CCDDDEQT 充填プラス ジャングル南西 細い通路 GHHHJRAAGHHHJW 冷却プラス メダロット通信付録【第18回目】 IIJJJVWJJJKKRXDDFJKKUX 射撃プラス メダロット通信付録【第18回目】 CCDDFMPIIJLMRAAIIJLMWMPWDDILMQY 格闘プラス メダロット通信付録【第18回目】 CCDDJFMPIIJJLMRDDFIILMUJMPWDDIJLMQY 耐撃威力 DEEEGQQ 耐撃回避 DEEEGGQQAACCDETCCDEQT 耐撃防御 AACCDDETCCDDEQT ショックスピード メダロット通信付録【第16回目】 AACCDDDTCCDDDQT ファインステート メダロット通信付録【第16回目】 HHUZGGHHJJRDDFGGHHU ファストチャージ メダロット通信付録【第16回目】 HHHJRAAHHHJW 格闘耐性バリア IIKVWIIKKKMMRDDFKKKQXKKKRXAAKKKWX 継続無効バリア ピラミッド 右の横穴から入って進んだ先の宝箱 DDFGGIJQGGIJRAAGGIJWAACCIJZDDGGQYIJQZ 停止無効バリア 6番街道 左の方の草むら IUZGGIJJRDDFGGIUAAGGIJJWAACCIJJZDDGGJQYIJJQZ 変動無効バリア ピラミッド 右の横穴から入って進んだ先の宝箱 IIJJVWJJKKRXDDFKKUXCCDDIJVYAAJJKKWX 絶対命令 メダロット通信付録【第13回目】 IIJKVWJKKKRXCCDDIKVYAAJKKKWX 防御延長 メダロット通信付録【第13回目】 IIJJKVWJJKKKRXDDFKKKUX 火薬耐性バリア GGGHHHJR 光学耐性バリア DDEEGGQQAACCDDTCCDDQT 重力耐性バリア DEEGGQQAACCDTCCDQT 地形相性修正 雪山洞窟4 雪山Aから入って左側すぐ、通路右の道幅が変わった個所 IIJJJKVWJJJKKKRX トラップバスター メダロット通信付録【第13回目】 GHHJJRDDFGHHUAAGHHJJW アンチアンチエア 海底トンネル1 左の破損したパイプの裏 DDFIJQQIJRAAIJWAACCDDYCCDDQY アンチアンチシー 海底トンネル1 左の破損したパイプの裏 DDFGGIQQGGIRAAGGIWAACCIZIQZ リーダーチャージ IIJJLMMRJMMPWDDFJJLQXJJLRXDDFLUXAAJJLWX CG-MAX 最強ジャンプからの挑戦状【第一弾】メダロット通信付録【第22回目】 GHHHJJRDDFGHHHU 次回無効 メダロット通信付録【第19回目】 AABBB 次回失敗 メダロット通信付録【第19回目】 DDFGHQQGHRAAGHW 次回クリット 神殿遺跡1F マップ右上 AACCEEQQ クイックチャージ メダロット通信付録【第20回目】 AACCDDFHDDFHQQHRAAHW 症状回復 メダロット通信付録【第12回目】 GGIJKRAAGGIJKWAACCIJKZDDGGKQYIJKQZ CG放出 メダロット通信付録【第12回目】 JMMNPWJJLNRXDDFLNUXAAJJLNWX 装甲回復 メダロット通信付録【第12回目】 IKUZGGIJJKRDDFGGIKUDDGGJKQYIJJKQZ 回数アップ メダロット通信付録【第12回目】 JNNOPW 威力アップ DDFGGHQQGGHRAAGGHWAACCHZCCHQZ 成功アップ AAC 充填アップ 火山洞窟5 壊れたトロッコの影 AACCDDQQ 冷却アップ 火山洞窟5 壊れたトロッコの影 AAB 移動アップ GGIKKMRIKKMQZ 回避アップ AACCEEGEEGQQ 防御アップ DDFHHJQQHHJRAAHHJW 射撃アップ メダロット通信付録【第2回目】海底プラント4 中間辺り AACCDEDEQQ 格闘アップ メダロット通信付録【第2回目】海底プラント4 中間辺り AACCDDEDDEQQ 射撃変更 メダロット通信付録【第11回目】 GHHHIVWGHKKMMQSCCGHSV 格闘変更 メダロット通信付録【第11回目】 CCGGSVGGKKMMQSGGHHHIVWHHHIQZ 相性アップ GGIJVWIJKKMMQZCCDDGGVYCCIJVZ チャージリペア 火山洞窟1 奥の丸太の裏 GGGHHIVWCCGGGSVCCGHHIVZ 対地制御 メダロット通信付録【第17回目】 HHHIVWHKKMMQSCCHSV チャージ強化 IIJVWIIJKKMMRDDFJKKQXJKKRXCCDDIVYAAJKKWX 高速応援 GHHIVWGKKMMQSCCGSV 高速修復 HHIVWHHIKKMMRKKMMQSCCSV 高速援護 GGHIVWHIKKMMQZCCHIVZ 高速設置 GHIVWGHIKKMMR トラップスルー メダロット通信付録【第17回目】 IIVWIIKKMMRCCDDFIIVDDFKKQXKKRXAAKKWX 充填・冷却変更 メダロット通信付録【第17回目】 GGGIJVWCCGIJVZ 左腕強化 メダロット通信付録【第10回目】 GHHIJVWGJKKMMQS 右腕強化 メダロット通信付録【第10回目】 CCGGGHSV 学習回路 カジノの景品【6000枚】メダロット通信付録【第10回目】 GGGHIVWCCGHIVZ レシピ間の法則 上の表のレシピの大部分は2chの『メダロットを語るスレ』の有志により解析されました。 レシピにはいろいろ特徴がありますが、その中でもレシピの一部を置換することが可能であることがわかっています。 もっと踏み込んで言及するとP-ZはA-Mの文字を圧縮するのに使用されます。 Qの置換が一意でないため、メダリアレシピの複雑さが増してます。 またその性質からQは最後に置換する必要があります。 ほぼレシピが出そろっている今では必要ないかもしれませんが、 解析の時にわかった置換を残しておきます。 P - Zの置換一覧 P = AAIIJL Q = AA, AC, AACC (置換の条件は下に記載) R = AACCDDF S = DDFHHI T = EEGG U = AACCJJ V = AAKKMM W = CCDDF X = IIMM Y = FIJ Z = DDFGG Qの置換の条件 Qの置換はほかの置換の後に行います。その時、レシピに含まれる特定の素材によって置換の法則が変わります。 S,T,X,Y,Zを含まないとき、 QQ = AACC S,X,Yを含む、またはT,Zを含み、さらにIを含むとき、(要はすでに何か圧縮を行ったが元のレシピにIが含まれるとき) Q = AACC T,Zを含み、Iを含まないとき、 Q=AA 後で気づきましたが、性格変更リカバリー、継続無効バリアの一部レシピではこれだけの法則では無理のようです。また性格変更パワーも少し特殊なようです。 法則をより深く知りたい人向け 例として停止無効バリアでも。 停止無効バリア IUZGGIJJRDDFGGIUAAGGIJJWAACCIJJZDDGGJQYIJJQZ たくさんあるように見えますが、実はこれすべてAACCDDFGGIJJなんです。 「はっ?何言ってんの?そんなレシピ7つのどれにも含まれてないし、そもそも最大素材数の8超えてるじゃないか!」と思うあなた、ひとまず上の置換則のひとつ R = AACCDDF を眺めましょう。 見えましたか? AACCDDFGGIJJ =(R = AACCDDF)= GGIJJR そう実はレシピの一つになるんです。 他にもWやUの置換則から AACCDDFGGIJJ =(W = CCDDF)= AAGGIJJW AACCDDFGGIJJ =(U = AACCJJ)= DDFGGIU 別に置換則は一つしかあてはめてはだめということはなく、同時にZも置換すると DDFGGIU =(Z = DDFGG)= IUZ 逆にUを展開しても IUZ =(U = AACCJJ)= AACCIJJZ となり、レシピとなっていることがわかります。 と、ここまで7つ中5つうまくいってるのがわかりましたが、Qの置換はやっかいです。 3通りあり、よく条件を確認しなければいけません。 まず、Yの置換則から、 AACCDDFGGIJJ == AACCDDGGJY ここからQの置換を行います。レシピ中にYを含むので今回の置換則はQ=AACCです。 AACCDDGGJY == DDGGJQY またすでに得ているレシピの1つAACCIJJZにもさらにQの置換ができます。 今回はZを含み、かつIも含むので、Q=AACCです。 AACCIJJZ == IJJQZ とQを含む二つのレシピを得ることができました。 これで停止無効バリアのレシピがすべて(判明してるものに限る)出そろいました。 このように置換則により1つのメダリアのすべてのレシピが等価であることがわかりました。 ★メダリア - 入手方法 - 効果一覧 - 素材 - レシピ
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登録タグ:【《雑記》】 4月28日:晴れ 『茶室の見取り図と向き合いながら』 異常……メタフィジカルな……なんだこの数字は……これはどこの部品だ……? 昨日、茶室の内装を変更した。 変更とはいっても、「特定の人に使い易くなる様に」と私情が混じった弄り方だったが。 ……ふと、『ジャスティスヒーローズの茶室の見取り図(スタイルシート)は公開すれば一定の需要はあるのではないか?』という考えが思い浮かんだ。 もちろん見取り図はまだまだ拙い部分が多いし、他者が弄る場合を想定するとしたら改善しなければならない点も多々ある。 だが(同タイプの)茶室を導入している旅団は決して少なくもない。 これからは見取り図の配布も視野に入れて行くのも悪くはあるまい。 そういえば、ミーア君についての記事がいつの間にか書かれていた。 誰が書いたかは知らないが、今から内容を拝見させていただく事にした。 ミーア・グラバイト ジャスティスヒーローズ団員 ヘルマン・ロールシャッハの嫁 夫ラブ (以下略) ………… ……… ……… だ、誰だこの記事を書いた人はッ!!? 嫁云々は、まぁその通りだが……夫ラヴ!? いや、待て! 誰だ書いたの!? フレス君か!? アレサ君か!? 編集記録: 初回執筆者:ミーア・グラバイト(c22231) 2012/00/00 最終更新者:名前?(c00000) 2012/00/00 ( トェイ) ( トェイ) (* トェイ)………うむ、まぁミーア君本人なら何も問題は。うむ.....。 4月13日:晴れ 『wikiの背景とデザイン』 背景が変わればその場所の印象は大幅に変わるものだ。 記事を書く紙を真っ白な物から、少し茶けた物へと替える。 そしてその後ろは茶色を基とした配色で染め上げる。 人物などを描くのは不得意だが、こういった類のモノなら付け焼刃程度ながらに何とか出来なくもない。 ……いやしかし大昔に培った技術がこんな所で役に立つとは。 やはりアマツの諺にある通りだな、『ゲイは身を助ける』と。 他の部分に使われている灰色との親和性も悪くない。 看板の辺りやその他部分に違和感があるが、統合性を考えて作っていたのではないのでこれは仕方が無い。 少々手直しする必要があるだろう。 が、直すの面倒くさい 細かい部分なのでこれは後回しにしておこう。 このwikiがちゃんと完成したら、旅団の団長へと返り咲くか? 一時間後追記: 案外直すの面倒じゃなかった。しかしわずかに左の余白が足りん気がする。 4月12日:晴れ 『wikiの看板とデザイン』 前回の看板は我ながら拙さが感じられる出来であったが、今回取り付けた看板は前回よりも良い出来に、かつ手早く仕上がった。 (それでもまだまだ誇れる様な出来ではない上に何かしっくり来ない点が多々あるのだが....) 左右の隅枠に茶/緑の配色で飾り付けをすればデザイン上は殆ど完成だろうか。 まぁそれは後々やるとしよう。 看板も終わったしヴァイダー君のお願い事通り、花見の準備を進めるか。 しかし手……というより口が進まぬ.....。 どうしたものか.... スランプ....? P.S. 看板を作っている時、なんとなく「猫の手も借りたい」と呟いたところ、悟郎(予定)がまるで「私の手を貸そう」と言わんばかりに肉球スタンプを看板に押していった。 なんだったんだアレは....。 4月9日:晴れ 『日記』 いつも記している日記とは別の日記を用意した。 主に旅団で起きた事に関して、私の視点から書き連ねる用途などに使うのだろうか。 三日坊主にならなければ良いが。 そういえば、「4月6日」の時点でジャスティスヒーローズは設立一周年となった。 ちゃんと旅団として活動し始めたのは4月6日より一ヶ月近く先の事なのだが.... 思い返せば、あの頃はたった一年でこんな大規模な旅団になるとは予想だに出来なかった。 エンドブレイカー全域に名を馳せた旅団とは行かぬまでも、旅団規模だけを見れば有数著名の旅団と比べても勝らずとも劣らぬ状態である。 (旅団は規模で優劣を着けるのではないと分かっているのだが、やはり大規模であるのは団長としては嬉しくある) 何故ここまで大規模になったのかは団長の私からみれば非常に不可解な部分だが。 ………団員達の人柄のオカゲか? まぁ、ジャスティスヒーローズでは色々な事があった。 この旅団を設立しなければ今の友人達に出会える事は無かったかもしれないし、素晴らしい妻も娶る機会など無かっただろう。 勿論悪い事も少なからずあったが、それも私にとって一つの教訓になっている。はず。 これからも私やジャスティスヒーローズはそんな幸運に恵まれていくのだろうか? それとも山の天辺から玉を転がすが如く、何かを切欠に衰退していくのだろうか? 私にとってはどちらでも良い。 私は今まで通り私の好きな様にやっていくだけだ。 これまでもそうだった様に、これからもそうなるだろう。 ……それにしても旅団設立一周年、か。 何かお祝い事でもせねばなぁ....
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ミュウツー入手方法 いでんしポケモン エスパー プレッシャー 2.0m 122.0kg ポケモンの村の西側を流れる川をポケモンのわざ「なみのり」で進むと、村の中央付近にある洞窟に行ける。ただし、初めてポケモンの村に訪れた時は入口に人が立っていて入ることができない。 ポケモンリーグで殿堂入りしてエンディングを見た後、再びポケモンの村に行くと、洞窟の入口を塞いでいた人がいなくなっていて中に入ることができる。洞窟内にはミュウツーがいてバトルすることができる。ミュウツーはレベル70で、「サイコキネシス」「はどうだん」などの強力なわざを覚えている。 もしバトルでミュウツーを倒してしまったり、こちらから逃げ出した場合は、もう一度ポケモンリーグで殿堂入りすることでミュウツーが復活する。 メガミュウツー入手方法 メガミュウツーX いでんしポケモン エスパー/格闘 ふくつのこころ 2.3m 127.0kg メガミュウツーY いでんしポケモン エスパー ふみん 1.5m 33.0kg ミュウツーとバトル後、ミュウツーが立っていた場所に落ちていたメガストーンを入手する。入手できるメガストーンはバージョンごとに異なり、『ポケモンX』版ではミュウツナイトX、『ポケモンY』版ではミュウツナイトYになる。 ゲットしたミュウツーにメガストーンを持たせてバトルに出そう。ミュウツナイトXを持たせたときミュウツーはメガミュウツーXにメガシンカする。ミュウツナイトYを持たせたときはメガミュウツーYにメガ進化させることができる。 バージョン違いのメガシンカをさせたいときは、対応するメガストーンを別バージョンから送ってきてミュウツーに持たせよう。例えば『ポケモンX』版でミュウツーをメガミュウツーYにメガシンカさせたい場合、『ポケモンY』版からミュウツナイトYを送ってきてX版にいるミュウツーに持たせればOK。
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セルの入手方法&合成 セルの入手方法&合成セルについて セルの入手方法について セルの合成について セルの合成時間【セルを全種コンプリートするのに必要な日数】 【セルの合成時間の短縮】 セルの合成の法則について 序盤におすすめのセル セルについて セルには、不屈・残忍・敏速・技巧・洞察の5タイプがあり、全部で60種類以上あります。 セルは武器、防具、ランタンのセルスロットに装着することによって様々な恩恵を受けることができます。 セルを装着することによって受けることができる効果のことをパークと呼びます。 セルには+1,+2、+3の3つのレベルがあります。 武器、防具にも予めついているパーク(セル効果)があります。 これらのパーク(セル効果)のレベルの合計値によって表れる効果の強さが変化します。 合計値は+6が最大効果となります。+8とか+10にしても意味がありません。 この効果を発揮することによって、ハントで生存しやすくなったり、火力が上がったりします。 自分好みのセル構成にすれば、狩りもより快適になり、より楽しくなっていくと思います。 セルの入手方法について 基本的には、セルはラムズゲートにあるコアブレイカーでコア(コモン、アンコモン、レア)を開けると入手できます。 主なコアの入手方法は以下の2つです。 1.狩猟場でベヒモスを討伐する(数パーセント程度のドロップ率か?) 2.狩猟場の島イベントをクリアする(フェーズクリア毎に報酬あり) その他のコアの入手方法 1.マスタリー報酬があります。(※ 詳細はメニューの「クエスト&進行状況」→「マスタリー」→「報酬」を参照してください。) ※ コアを開けるコアブレイカーはラムズゲート内の噴水と仲介人の近くの2つあって、見た目は井戸のような感じです。 その他に試練報酬の「鋼の刻印」で買えるラッキーブレイクストア限定のセルというのがあります。 試練は高難度のため、ある程度強くなるまでは入手が難しいかもしれません。 また、Ver.1.12.3(2022年12月2日)よりガントレットのシーズン毎に新しいセルが3つずつ追加されるようになりました。 ガントレットで追加される最新のセルはガントレットをクリアすることでもらえる通貨「クレスト」で購入することができます。 ただし、ガントレットのシーズン終了後は追加されたセルを「クレスト」で購入することはできなくなり、一般のセルと同様でコアや仲介人とのセル交換から入手するようになります。 ガントレットの詳細は ガントレットハント を参考にしてください。 セルの合成について スレイヤーの道Ⅵの「仲介人業者」を解除するとセルの合成ができるようになります。 仲介人によって、2つの同レベルのセルを消費して1つレベルの高いセルに合成することができます。 セルの最大レベルは+3です。 この+3のセルをセルの種類ごとに2つ作ることが目標(ゴール)になります。 セルのレベルを+3にすれば、より多くのセル効果を得ることができるので合成によってどんどん作りましょう。 セルの合成時間 合成するセルレベルによってセルの合成時間が増えていきます。 1.セルレベル1同士の合成 = 22時間 2.セルレベル2同士の合成 = 1日22時間 3.セルレベル3の再ロール = 2日22時間 セルの再ロールはあまり使わないと思うので、合成するのに基本1~2日必要となります。 セルは60種類以上あるので全部集めるにはめちゃくちゃ日数が必要です。 なので、当面はセル(コア)を集めまくって優先したいセルから合成するのが良いかと思います。 必ず毎日セルの合成をするようにしましょう。 【セルを全種コンプリートするのに必要な日数】 1スロットで+3セルを1つ作るのに4日必要です。 セルは63種類あります。(Ver.1.8.3現在) つまり1スロットだけだとコンプリートに 504 日必要です。(63×4×2) プラチナ(有料)を使って合成スロットを追加することもできます。 (全種コンプリートすると合成スロットは基本不要になることと、あまり使わないセルもあることに注意) 2スロットあると 252日 3スロットあると 168日 ※ ただし必要なセルが全て揃っているのが前提なので、計算した日数は時間短縮なしでの最短日数です。 【セルの合成時間の短縮】 エーテルダストを使えば、セルの合成時間を短縮させ、即時合成することができます。 エーテルダスト6つで1時間短縮します。 エーテルダストの入手方法 1.コア(アンコモン、コモン、レア)を開ける 2.仲介人で「セルを交換」→「所持しているセル」からセルを売却する( セルレベルごとに 10 / 25 / 50 ) 狩猟場でベヒモス討伐と島イベントの周回 をしてコアを大量に稼ぐことでセルとエーテルダストが手に入り、早く+3セルを揃えることができます。 セルの合成の法則について 仲介人に話しかけて「情報」ボタンを押すことで合成の法則についての説明が聞けるので、一度読んでおくと良いでしょう。 ① 全く同じセル同士で合成すると、1つレベルを上げた同じセルが入手できます。(この合成方法が基本かと思います) (狙ったセルが確実に作成できて分かりやすい) 例1:「生命力+1」+「生命力+1」を合成 → 「生命力+2」が完成 例2:「生命力+2」+「生命力+2」を合成 → 「生命力+3」が完成 ② 同じタイプのセル同士で合成すると、1つレベルを上げた同じタイプのセルがランダムで入手できます。 (タイプでしぼって狙うギャンブル) 例:「不屈タイプ+1」+「不屈タイプ+1」=「不屈タイプ+2」のランダムなセル 例の例:「生命力+1」+「寄生+1」=「不屈タイプ+2」のランダムなセル ③ 異なるタイプのセル同士で合成すると、1つレベルを上げたランダムなセルが入手できます。 (狙いなしのギャンブル、序盤にいいかも?) 例1:「残忍タイプ+1」+「敏速タイプ+1」=全タイプの中から「+2」のランダムなセル 例2:「技巧タイプ+2」+「洞察タイプ+2」=全タイプの中から「+3」のランダムなセル ④ +3セルを再ロールすると、全タイプの中からランダムな+3セルが入手できます。 (狙いなしのギャンブル、序盤にいいかも?ただし3日必要) ③と④が序盤向けで、通常は①と②をよく使うんじゃないでしょうか? 自分好みの戦略で計画的にセル合成をしていきましょう。 序盤におすすめのセル 序盤におすすめの装備とセル を参照してください。 次のページは 武器&防具のパワー活性 です