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https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/2547.html
読み みどりくじゃく 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 1索を使い、残りは緑一色に使える牌だけで和了形を構成する。 成分分析 緑孔雀の74%は優雅さで出来ています。緑孔雀の15%は玉露で出来ています。緑孔雀の9%は愛で出来ています。緑孔雀の2%は花崗岩で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
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孔雀舞 デッキ4 プレイング4 度胸3 運3 経験4(真理の福音」掲載のパラメータ) ●「ハーピィ・レディ」をあらゆるカードで徹底的に強化する戦術 ●「アマゾネス」等の女戦士をモチーフとしたカード 戦績 決闘者の王国編 ○ VSダイナソー竜崎 ● VS城之内克也 ● VS闇のプレイヤーキラー ● VSアテム バトルシティ編 ● VS闇マリク 使用カード 決闘者の王国編 ハーピィズペット竜 ハーピィ・レディ サイバー・ボンテージ 死者蘇生 電撃鞭 ハーピィの羽根箒 万華鏡-華麗なる分身- 誘惑のシャドウ 銀幕の鏡壁 バトルシティ編 アマゾネスの格闘戦士 アマゾネスの鎖使い アマゾネスの剣士 ハーピィ・レディ アマゾネスの呪詛師 埋葬の腕 万華鏡-華麗なる分身- アマゾネスの弩弓隊 救出劇 銀幕の鏡壁 他メディア 孔雀舞(アニメ) 孔雀舞(DT)
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/3276.html
読み くろくじゃく 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 1索・「6・9」筒・西刻子、頭は黒い筒子(248筒)。 成分分析 黒孔雀の64%は黒インクで出来ています。黒孔雀の32%は怨念で出来ています。黒孔雀の4%は覚悟で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/2992.html
読み くじゃくおう 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 9索・「4・8・9」萬刻子+1索雀頭。 成分分析 孔雀王の89%はスライムで出来ています。孔雀王の11%は時間で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
https://w.atwiki.jp/1548908-nt/pages/64.html
登場デュエリスト:孔雀舞 カードトレード:以下の中からランダムで選んでくる(A→|←Bこの表記は固定) ●孔雀舞→ ←プレイヤー 魅惑のシャドウ 悪魔のくちづけ ハーピィ・レディ三姉妹 サイバー・ボルテージ 銀幕の鏡壁 ハーピィの羽箒→ ←蝶の短剣-エルマ
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知行 村役 陰陽師村役一覧 初期能力詳細情報 名前 孔雀 職業 陰陽師 ---- ---- 腕 力 9 土属性 1 耐久力 9 水属性 2 器用さ 10 火属性 3 知 力 5 風属性 3 魅 力 5 水田適性 --- 畑適性 --- 林地適性 5 牧場適性 --- 鉱山適性 7 漁場適性 --- 工房適性 --- 村適性 --- 市適性 --- 櫓適性 --- 堤防適性 1 南蛮寺適性 --- 寺社適性 1 官位の必要性 × 働きぶり 問題なし 仕事の成果 まあまあ 成長 Lv 腕 耐 器 知 魅 土 水 火 風 水田 畑 林地 牧場 鉱山 漁場 工房 村 市 櫓 堤防 南 寺 * or 適性成長 Lv 水 畑 林 牧 鉱 漁 工 村 市 櫓 堤 南 寺 * 腕力~魅力、属性値についてはステータス計算式を参照の事 特記事項 レベルアップでの適正変化など分かりましたらお書き下さい。 名前 コメント
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白鳥-生命の賛美- 基本情報 フレーバーテキスト 未進化 + ++ 最終 セリフ集 参加イベント 参加ログインストーリー エキストラコンテンツ 基本情報 白鳥 白鳥+ 白鳥++ [優雅]白鳥 能力値 能力値 能力値 能力値 スキル 生命の歌 関連家臣 [一緒に歌う] 月光蝶[気がかり] 冬姫 フレーバーテキスト 未進化 湖を住処とし、争いを好まず木や草や風と共に生きる妖魔。大らかで母性溢れる性格をしており、道に迷った者を手厚くもてなし宿を貸してくれる事もある。また、その美しい歌声は言葉を持たぬ動物やを妖魔も呼び寄せたと言う「あらあらー、すぐに集まってしまうのですねぇ……であれば、また皆さんで楽しく歌いましょうか」 + 笑顔を絶やさず、その落ち着いた物腰から生まれる包容力は戦いに疲れた者達にとっては計り知れない癒しとなる。加えて話も聞き上手であり人間、妖魔を問わず白鳥達に心奪われる者は多い。出会って以後、一日を待たずして求婚する輩も居るが、物事を深く考えない白鳥達は大抵二つ返事で許可を出してくる「私なんかをお嫁さんにして頂けるのですか?子供も沢山作って、家族で楽しく歌いましょうね」 ++ 白鳥達には悪意と言った概念そのものが無く、その美しい姿を狙う悪しき人間により道具として利用される事が後を絶たない。白鳥を愛しく思う他の存在達の保護を受け、からくも難を逃れられる事が出来ても当の本人としては何がどうなっていたかの理解が追いつかない場合が多い「はて、私をどこか楽しい所に連れて行ってくれるはずだったのですが……」 最終 白鳥達の持つ歌の力は木々の生長を促す他数多の生命に活力を与える効果がある。これにより彼女の歌に足しげく通う鳥達に魔性の力が宿り、並の妖魔であれば撃退する事も叶う程度の力が身に付く事もある。だがこれも、白鳥達本人も意図している訳ではなく自分の歌の力が原因だと気が付く事も無い「皆さんは日に日にたくましくなられますね、もしかして影で修行でもなさっているのでしょうか?」 セリフ集 マイページ(未進化) 本日も良いお日柄ですねおかしな白鳥ですが、よろしくお願いします賑やかで歌い甲斐のあるお城ですねでは早速ですがここで一曲 マイページ(中途進化) 油断すると鳥さんの羽だらけにになってしまいますお腰につけたきび団子の方もいらっしゃるのですか?戦を知らずに私は育ちましたので里の子に歌を教えに行って来ますね亀さんがのろい理由は結局何だったのでしょうお疲れなら、ねんねんころりでも歌いましょうか?輪唱を五十人程でやってみたいですね マイページ(最終進化) このお城は私含め皆さんのお家ですから、守りませんとねお腰につけたきび団子の方もいらっしゃるのですか?平和の歌を歌い続けたいと思います♪鳥さん達は積極的に相手の目を狙うので少々恐ろしいです家臣さん達も私の歌で喜んでくれます私の歌を聞いていかれますか?輪唱を五十人程でやってみたいですね私の故郷もいずれ訪ねてみてください、静かな湖畔です私もすっかり戦慣れしてしまい、少々複雑です夏を愛する人は心強き人だそうです、 バトル開始 歌の優劣で勝負を決めませんか?争うよりも一緒に歌を歌いましょう、その方が絶対に楽しいですよ丸い鳥さんは隠れていてくださいね大きい鳥さんも助けて頂けるのですか?心強いですね 進軍時 お怪我は平気ですか?のんびり行きましょ♪忘れ物は大丈夫ですか?お邪魔な方ですね痛まれますか?陸の上を進むのも乙なものですよ油断は禁物ですよ?私なら大丈夫です、お気遣いありがとう♪辛抱強く参りましょう本日はもうお疲れ様でしょうか?私の方が忘れ物をしてしまったかも……あら怖い、急に飛び掛ってらっしゃるのね……お強い鳥さんも助けてくれるようです武器を捨て、共に歌いませんか?驚かせるのが目的だったのでしょうか?歌で解決出来れば良いのですが 参加イベント イベント名 参加ログインストーリー 声なき声の護り手 音楽と人と妖魔 [[バーンと決めちゃって] エキストラコンテンツ +...
https://w.atwiki.jp/yoshimitsu/pages/14.html
撫で孔雀(1発目) コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 備考 1LP 中 19 20~? -16 ±0 ±0 バウンド誘発技。単発の性能自体が微妙で、バウンド技として見れば峰打ち殺しの方が 何もかも勝っているのだが、バウンド後の距離が非常に近いのを利用したネタも存在する。 ・浮かせ→撫で孔雀1発止め(B)→稲妻 ・浮かせ→撫で孔雀1発止め(B)→地雷刃→地雷砲 など。 4/16現在、ina tekken wiki記載では-14とされているが、実際は-16で確定の模様 (1発止めに対して重ね脇差が確定、峰打ち殺しが非確定の旨がキャベツに投稿された)。 派生の関係もあり1発止めに対して最大確反を入れられることは稀だが、前述の通り単発の性能が 微妙極まりないので、一般的に考えれば「単発で止める必要性は全くなし」。 しかしながら当wikiに於いても度々ネタが投下され、実用に堪える技と認識する使い手も 少なからず存在するのは事実。1発止めから投げる連携もあるとかないとか。 使うか使わないか、それはあなた次第。 撫で孔雀 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 備考 1LP,LP 中,中 19,27 20~? -6 D D 2段撫で斬り。1~2発目は連続ヒット、吉光から見て左側に相手を吹っ飛ばす。 発生こそ遅いもののガードで確反なし、ダメージも計46と高めで、おまけに壁強誘発技。 横にはあまり強くない模様。 発生の遅さをフォローするために起き攻めで使用するのが主な用途か。 特に壁攻めで威力を発揮することだろう。
https://w.atwiki.jp/kizumon/pages/923.html
見た目 ステータス スキル 特性 進化 孔雀明王 属性 レア コスト 種族 性格 水 UL 63 (??) 鳥 優しい ※コストの()は絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP 80 ?? ?? AP 68 ?? ?? 攻撃力 29 ?? ?? 防御力 28 ?? ?? 賢さ 43 ?? ?? ガッツ 43 ?? ?? すばやさ 54 ?? ?? 移動力 普通 取得可能スキル 使用部位 牙 - 体当たり ○ 雄叫び ○ 爪 ○ 絞め技 - 仙術 ○ 角 - 息 ○ 魔術 ○ 蹴り - 眼力 ○ 機械 - しっぽ - 羽ばたき ○ その他 ○ スキル マジックショット マジックショット 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 火 遠 精神 - 100 敵単 0(0) 詳細 なし 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびケットシー ヤングケットシー ケットシー ブリンクス 夢魔 ヤングヴィーヴル マルコシアス グリマルキン 真・グリマルキン ハルパス ヴィーヴル ストラス 朱雀 ホルス アムドゥシアス ラマシュトゥ 銭塘君 ウロボロス 開明獣 フェニックス ラー 孔雀明王 第III神 マスターテリオン 羅刹天 スサノオ シヴァ ケツァルコアトル オピーオーン ティアマット 備考 Last Update 2018-01-22 15 53 52 (Mon) ヒールシャワー ヒールシャワー 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 水 - - - - 味全 10(6) 詳細 HP回復(極小) 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 HP回復量+5.00% 肥料 生産肥料数 15 入手場所 所持するモンスター ヤングフリカムイ ヤング角龍 シーホース 角龍 セイレーン 孔雀明王 備考 Last Update 2018-01-08 17 53 22 (Mon) メガヒールシャワー メガヒールシャワー 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 水 - - - - 味全 24(16) 詳細 HP回復(小) 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 HP回復量+5.00% 肥料 生産肥料数 25 入手場所 所持するモンスター フリカムイ 八獣王・アナンタSR スノーライオン 八獣王・アナンタL アンヴァル セイレーン アナンタ エインガナ 八獣王・アナンタSL バラウール 孔雀明王 望天吼 備考 Last Update 2018-01-18 16 50 07 (Thu) メガヒール メガヒール 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 光 - - - - 味単 20(13) 詳細 HP回復(中) 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 HP回復量+5.00% 肥料 生産肥料数 25 入手場所 所持するモンスター 八獣王・ハトホルSR 風生獣 アピス 八獣王・ハトホルL ジズ ハトホル 八獣王・ハトホルSL アシナ ラー 孔雀明王 備考 Last Update 2018-01-08 17 53 50 (Mon) ギガヒールシャワー ギガヒールシャワー 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 水 - - - - 味全 40(26) 詳細 HP回復(中) 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 HP回復量+5.00% 肥料 生産肥料数 30 入手場所 所持するモンスター 八獣王・アナンタSR 八獣王・アナンタL 玄武 アナンタ 八獣王・アナンタSL 孔雀明王 デネブ アイラヴァタ ネイト 応龍 備考 Last Update 2018-01-22 14 30 31 (Mon) 祈雨の法 祈雨の法 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 水 - - - - 味全 ??(80) 詳細 継続回復(大)化 期間 7 使用部位:? ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 継続回復効果+5.00% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター 孔雀明王 応龍 備考 Last Update 2018-01-22 14 30 58 (Mon) ※★はロックされているスキル(未確認) 特性 優しい心★ 優しい心 詳細 自身の回復行動の効果33%↑ LvUP情報 自身の回復行動の効果2.31%↑ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ハチ ハトホル メリュジーヌ 孔雀明王 備考 Last Update 2018-01-08 17 56 53 (Mon) ※★はロックされている特性 モンスター進化 なし 入手方法 朱雀を進化 スパルナを進化 Last Update 2018-01-08 17 52 02 (Mon) 見た目 ステータス スキル 特性 進化
https://w.atwiki.jp/imasara_game/pages/33.html
孔雀舞 旧お色気担当。現在ではブラックマジシャンガールにその地位を奪われている。 ここから報酬カードがガラリと変わってレベルアップする。 ここで1500前後のカードを集めておくと、デッキが少しは強くなるかもしれない。 剛S・A 剛B~柔B 柔S・A ATK1700 アサシン ATK1600 冠を戴く蒼き翼 ATK1550 スカイ・ハンター ATK1500 セイント・バード ペイルビースト ATK1380 バロックス ATK1350 マーダーサーカス ATK1200 ルイーズ ワイバーン 海月 ATK1100 ミラージュ ATK800 ハープの精 未分類 ミノタウルス ケンタウロス ギガテック・ウルフ ランプのまじん スピック タイホーン エルフの剣士 コケ レア・フィッシュ ビック・アント ATK1600 ホーリー・ドール ATK1500 デビル・ドラゴン セイント・バード 吸血ノミ レア・フィッシュ ATK1400 キャノン・ソルジャー ATK1200 ワイバーン 未分類 ミノタウルス メデューサの亡霊 デビル・クラーケン 魔人 デスサタン コケ 封印されしものの左腕タイホーン 編集者用 孔雀舞剛SA 孔雀舞B