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参加者の中でも主催者であるシャルル・ジ・ブリタニアの知り合いはそう多くない。 日本人でありながら名誉ブリタニア人になり、ブリタニア軍の兵士になった。 そして、『行政特区日本』設立を目指したユーフェミア・リ・ブリタニアの騎士になった。 だが、ユーフェミアはゼロのギアスの呪いにかかり日本人の虐殺を命じられ、『行政特区日本』の設立に失敗しゼロに射殺された。 ゼロに復讐を誓った彼はブラックリベリオンにてゼロを捕獲。 そしてこのゲームの主催者シャルル・ジ・ブリタニアから『ナイトオブセブン』の称号を手にした。 「まさか僕がこんなバトルロワイアルなんてのに巻き込まれるなんて」 枢木スザク。 彼は先程シャルル・ジ・ブリタニアに反抗して見せたルルーシュ・ヴィ・ブリタニアの親友であり、仲間であり、敵であった。 そしてルルーシュが言っていた通りに彼もまたシャルル・ジ・ブリタニアの最後を知っている。 「まさかルルーシュまでが生きているなんて……」 ルルーシュ 自分で殺した親友の最後もまた知る者である。 自分が右腕となり『ナイトオブゼロ』の称号を渡した男。 そして、日本人とブリタニア人なら彼が死んだ事はほぼ全員知っているだろう。 だがあの場に居た者はみんなルルーシュの事を知っている様には見えなかった。 「本当なら今すぐに体力のないルルーシュに着いてゲーム打倒をしたい……。でもこれはなんだっ!?」 名簿のとある名前に目が行く。 『ユーフェミア・リ・ブリタニア』。 自分が騎士であり、そして――。 「僕の初恋だった人……」 そもそもルルーシュと戦う事を決意した僕はルルーシュに着くべきだ。 いや、ユフィの剣になると誓ったんだ。その為にルルーシュとも敵対をした。ならユフィに着くべきだ。 「僕はどうすれば良いんだ……」 どちらも死んでしまった僕の大事な人。 スザクの中ではどちらを優先に護るべきか、拮抗していた。 既に悩んだ時間は4時間を越そうとしていた。 「僕はっ――」 「人を見つけた、だから殺す」 「――なっ!?」 悩み、苦しんだスザクは簡単に敵からの攻撃を察知出来なかった為避けるのが遅くなってしまう。 そして、振られていたハルバードが肩にかする。 「ぐぅ……」 「君は相当鍛えられているね。普通なら殺されていてもおかしくないんだけど」 相手。 スザクの目に映るのは、エサの命を取ろうとしている鷹の目をした剥き出しの敵意を醸し出す男だった。 「君は名乗らずに闇討ちをするのかい?騎士として反する行いだ」 「そうか―― 僕は騎士ではない、異常(アブノーマル)な狂人だ!」 間合いを一気に踏み込んだ相手の斬撃。 スザクはあえて前へ出て行きそのハルバードを手で止めた。 「確かに君は狂人だね」 「こんな攻撃を受け止める君の方が狂人だよ」 お互いが後ろに飛び退き、長い間合いが出来る。 武器を持った相手に、未だスザクは丸腰であった。 「君は狂人と言ったが僕は騎士だから名乗らせてもらう ナイトオブゼロの枢木スザクだ」 「じゃあ僕も騎士に習おう。僕の名前は宗像形。――だから殺す!」 ハルバードはスザクの目の前に落ちた。 宗像の威嚇行動であった。 一般人が武器を持ってこんな速さなのかっ!? スザクはこのゲームの主催者、シャルルがどんなに鍛えられた人物をチョイスして参加させたのかこの男を見て、恐怖すら覚える。 「圧倒的に君の不利だ」 宗像は力でスザクにハルバードを向ける。 ハルバードの刃はスザクの頭を真っ二つにしようと振り下ろされる。 「でも僕は死ねない」 スザクの目が赤く光り出す。 ルルーシュのギアス『生きろ』という呪いを受け取っていた。 つまり彼の体を保護するリミッターが剥がれた。 スザクの手には支給品の武器であるスタンガンを持っていた。 ハルバードを器用に跳びながら避けて、後ろに周り首筋にスタンガンの電撃を浴びせた。 「しばらく眠っていてくれ……」 「…………――それは叶わないよ!」 「っ!?」 スタンガンを浴びせられていてもフラフラとなっている体を立ち上がらせる宗像であった。 「だから殺す!」 弱い力ながらもハルバードが横に払われる。 「ぐっ!?」 足に肉が削られる嫌な痛みが走りだす。 どうやら少し肉を削られてしまったらしい。 「なんだこれは……!?」 スザクの「生きろ」というギアス(呪い)が逃げろと体に命令しているのだ。 それほど目の前の男、宗像形は危険で強いのである。 「どうしたの棒立ちになって、だから殺す」 宗像がスザクに向けて突進をしてくる。 無意識にギアスの影響を受けたスザクはスタンガンをしまい込み違う武器を手にしていた。 「クソッ!」 ピンを口で素早く抜き取り宗像にそれを投げつけた。 ――BOM! 「げほっ、げほっ……」 咳き込みながらスザクはこの場から離れた。 もちろんこんな手榴弾の1個や2個を投げつけられただけで死ぬ相手だとも思っていない。 「煙が邪魔だ、だから殺す」 ハルバードの振る風圧で煙を晴らす。 そこには何も無かったかの様に野原しか無かった。 「逃げられた、だから殺す」 スタンガンを首筋に当てられ、手榴弾を直撃ではないにしろ当たってしまった宗像の服は若干ボロボロ、傷もいくつかある。 だが目の闘志だけは失われてはいなかった。 「このままだと僕は体力が尽きるだろう、だから殺す」 宗像はこの場に座り込んだ。 いくら自分が殺人衝動のみ残り、それによる衝動で戦闘力が上がるにしろ体が保たなくなるのは時間の問題である事はわかった。 他人が来れば殺すだけ。 宗像は1回放送を目処に休息を取る事を決めた。 夜の空はだんだんと明るくなってきていた。 【C-5 野原/早朝】 【宗像形@めだかボックス】 【装備:野田のハルバード@Angel Beats!】 【所持品:支給品一式 壊れているストーブ@Fate/stay night 防犯ブザー@現実】 【状態:服が若干ボロボロ、傷(小)】 【思考・行動】 1:休息を取る、だから殺す。 2:誰か来たら殺す。 【備考】 ※戦挙編〜次世代育成プログラムの間からの参戦です。 ※人間が好きな感情がなくなり、殺人衝動だけが残る人間になりました。 「たった1人だけの戦闘に怪我を負いすぎだ……」 フラフラな足を無理矢理に歩かせたスザク。 最初に戦った宗像と自分とでは相性が悪過ぎた。 野原の草に流れ出た血が零れてしまっている。 「こんな戦いをするつもりじゃなかったんだが……」 ルルーシュ、ユフィ。 どっちを護るかの方針を立てなければならない。 どっちも、なんていう都合良い答えはおそらく存在しない。 二者択一であろう。 「まずは休息を取ろう……」 騎士として心得ている止血を足にしていく。 その止血をしながらもスザクは考察していく。 「くそっ、今更こんな事決められるかよっ!?」 優柔不断な自分を切り捨てたかった。 自分で自分を殴りたかった。 「あと2時間しない内に放送が流れるはずだ……。この放送を聞いたあとに動いてみようか……」 どちらの死を願っているわけではない。 だが自分はわからなくなっているのだ。 誰の騎士で誰のスタンスでこの島に居れば良いのか……。 ――結局、枢木スザクという人間は自分で動く事の出来なくて、誰かに着いていないと行動出来ない。 そんな弱い負の部分が大きくなっていた。 【枢木スザク@コードギアス 反逆のルルーシュ】 【装備:詩音のスタンガン@ひぐらしのなく頃に】 【所持品:支給品一式 手榴弾14/15@現実 ランダム支給品×1】 【状態:足に怪我(深い切り傷)】 【思考・行動】 1:1回放送を聞くまで休息を取る。 2:ルルーシュとユフィ、どちらに着くか迷っている。 【備考】 ※R2最終話からの参戦。 ※宗像を危険視。 【詩音のスタンガン@ひぐらしのなく頃に】 目明し編にて詩音(魅音)の持っていた普通のスタンガン。 【手榴弾@現実】 ピンを外すと爆発する小型爆弾。 053 かみのおとされもの 時系列 076 仮面は微笑む。 042 這い寄る混沌 投下順 044 傭兵とリフレイン START 枢木スザク 050 剣ツルギ物モノ語ガタリ 006 嘘の境界 宗像形 106 かぜ~breeze~
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公式関係リンク 白騎士物語(SCEJ) 白騎士物語公式サイト 白騎士物語(LEVEL5) 白騎士物語公式サイト 外部攻略リンク 白騎士物語 したらば掲示板 。したらば掲示板。攻略しよう! 白騎士物語 攻略情報 白騎士物語の攻略サイト。ケータイも対応。 白騎士物語 攻略ガイド 白騎士物語の攻略サイト。 白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略wiki 白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略wiki 白騎士物語-光と闇の覚醒-2ch攻略wiki 光と闇の覚醒 2chまとめwiki ブログ関係リンク ブログタイトル 運営内容 オンラインチーム・ギルド関係リンク ギルド名 人数 募集有無 活動時間 チーム内容 白騎士ギルド 不明 有 不明 ワザップのギルド。年齢層低め(wazap!登録要) Arkadios 15-20名 4名募集中との事 自由 のんびり活動ギルド / 毎日活動する模様(毎月ギルドイベント等有) MG5 15-20名 有(承認制) 自由 みんゴル5系列からのギルド(mix登録要) AngelHeart 15-20名 募集締切中 自由 中規模な活動ギルド / 交流性に重点を措いてる(本拠地:モバゲー)
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白騎士物語の攻略 賞金首 PSP発売予定のソフト情報 白騎士物語-episode.portable-ドクマ•ウォーズ モンスターハンターポータブル3rd
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このサイトについて ここは白騎士物語-古の鼓動-(PS3)情報をまとめています。 主に攻略を載せております。何かあればコメントを頂けると光栄です。 製品情報 商品名 -白騎士物語-古の鼓動- 発売日 -2008年12月25日 フォーマット -PLAYSTATION®3 価格 -6,980円(税込) ジャンル -RPG 備考 -公式サイト(SCE) ストーリー 平和なバランドール王国では、長年確執のあった隣国フォーリアとの和平を結ばんとしていた。 そんな時、麗しき姫の華やかな成人式を行われていた。 しかし、そんな明るい時崩すかのように騎士の力を手中に収めようとする黒い集団 ”ウィザード”によって襲撃され、城は炎上し大混乱に—。 ワイン商の使いで城内に偶然居合わせたレナードは、姫を連れ城の地下宝物倉庫へ逃げ込む そこには古代遺跡から発掘された謎の鎧、”白騎士”が飾られていた。 それは、ウィザードが手に入れようとしていた騎士であった。 大きなモンスターを操るウィザードがレナードと姫を追い込んだ。 すると、レナードは騎士の力を解放し、白騎士へと変身するのであった。 白騎士になったレナードはモンスターを撃退したものも姫がウィザードにさらわれてしまう。 そこで、姫を助けるため、レナードは旅立ちを決意するのであった。 そんなレナードを目のあたりにしたウィザードと黒い鎧の男は、レナードの行く先々に罠を仕掛けていくが... 結構いいと思います。でも、他のサイトと変わった部分がないので、何か考えたらもっと良いと思います -- 名無し (2009-02-07 16 39 50) もうちょとわかりやすく -- 最強 (2009-03-23 19 23 05) トロルの倒し方を教えてください -- お (2009-03-26 09 04 05) クリア後はどうしたらいいのですか? 教えてください -- 見知らぬ猫 (2009-04-05 16 27 27) ああああああああん -- SEX (2010-08-18 00 43 57) クリア後ってどうなるんですか? -- 白騎士オタク (2010-08-18 00 46 05) 名前 コメント
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登録日:2011/02/25(金) 03 30 07 更新日:2023/04/25 Tue 18 44 31 所要時間:約10分で読めます ▽タグ一覧 PS3 SCEI ゲーム ソニー レベルファイブ 光と闇の覚醒 白騎士物語 続編 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』(しろきしものがたり ひかりとやみのかくせい)は ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたPlayStation3対応のロールプレイングゲーム。 開発はレベルファイブ。 『白騎士物語 -古の鼓動-』(しろきしものがたり いにしえのこどう)の続編であり 2010年7月8日に発売され、2011年7月14日にはPlaystation3 The Best(廉価版)が発売された。 2022年6月にPlay Station Plusのプレミアム会員のみ、PS4orPS5で遊べるようになった。 (ただしストリーミングのため、開始までに数十分を要する事がある) 特徴 前作の内容を全て収録しているので、これ1本で全ての要素を遊ぶことができる他 大きな追加点として、プレイヤーがアークナイトに変身できるようになった。 既存のキャラクターのシンナイトへの変身も追加され、プレイヤー含む全4名が変身可能に。 ストーリー 【-古の鼓動-】 人々が平和に暮らすバランドール王国では、長年対立していた隣国フォーリアとの和平交渉を行おうとしていた。 あわせて麗しき姫君の成人を祝う式典が行なわれていたが 王国が秘匿する古代の兵器シンナイトを奪うため、謎の組織ウィザードによる襲撃を受け、王も死亡する。 混乱に陥るなか、ワイン商の使いとして場内に居合わせた少年レナードは シズナ姫と共に城の地下にある宝物庫へと逃げ込む。 そこには古代の遺跡から発掘された白騎士と呼ばれる謎の鎧が鎮座していた。 追い詰められたレナードは白騎士を起動させ、敵を撃退するものの、姫は誘拐されてしまう。 レナード達は姫を救うため、ウィザードを追跡する旅に出る。 【-光と闇の覚醒-】 内乱によって国を追われたフォーリア公国の公女ミウと将軍スカーダインは運命的な導きによりレナードたちと出会い、孤島で密かに世界征服に向けて始動した新生イシュレニア帝国との最後の戦いへとおもむくのだった。 ※Wikiより引用 キャラクター 編集中 マップ 前作のマップも今作に大きく関わることもあり、追加ステージは4つと少なめ。 ストーリー進行はほとんど前作のステージや街を何度も走り回ることになる。 クエスト 引き続きジオネットでのオンラインプレイに対応。 GR(ギルドランク)15以降は最大6名の受注クエストが追加され クリア後の要素として、古の都ヴェルガンダを始めとした上位にあたるクエストや クリア後のストーリーとなる「ストーリークエスト」が用意されている。 鑑定武器 新たな武器種として「鑑定武器」が登場。 クエスト内の宝箱やクエスト報酬で出現する「???の剣」などを鑑定すると 合成で作成できる武器にランダムな効果が付属された武器となる。 ただ、この鑑定武器の性能が合成武器の性能を上回っており GRに合わせた装備を作成するより、ヴェルガンダの小部屋に潜り込んで 宝箱をバンバン漁って鑑定した武器や防具を装備したほうが強いという事態になった。 特に第1層は低めのGRから参加できるため、宝箱メインの部屋も複数あった。 例外として、ギガスビホルダーや幽玄など一部の武器は鑑定より強く設定されているが そのぶん蟹魔神の眼や各種コードといった希少素材を求められるため制作難易度が高め。 この問題は、イベントクエストで優秀な装備を増やしていったり 追加要素として合成武器の強化上限を開放することにより(鑑定武器は強化不可) 合成武器が最終的に一番強くなるよう調整されている。 レアアイテムも救済措置のクエストにより、入手難度が緩和されて手に入りやすくなった。 武器 武器は全6種類(片手剣・両手剣・両手斧・槍・杖・弓)。 武器の他に攻撃の「精霊魔法」、回復やサポートの「精霊魔法」があり 魔法はどの武器でもスキルを取得すれば使用可能。 また、ACを使用して連続攻撃できる「コンボ」を使えば 相手にとどめを刺したり、足を一発でブレイクまで持っていくことも。 短い時間で多くの攻撃が可能なため、ダウン後に弱点に一気に叩き込むといい。 コンボパーツは自由に作成できる他、コンボに名前を付けることもできるので 厨二な名前だったりボスに対する殺意だったり個性が光る要素でもある。 片手剣 レナードとカーラの初期装備。 全体的に癖がなく扱いやすい。斬打突やバフにデバフ、属性技もまんべんなくある。 まずは防御力を下げるシェルブレイクを行い、そこから殴りにいくと効率よくダメージを与えられる。 難点は全体的に平均値のため器用貧乏なところ。高GRクエストほど火力不足が顕著になる。 両手剣 モンハンのようなでかい剣を担ぐ。斬撃と刺突が得意。 封刻の一撃や魔力砕きなど、大幅に能力を低下させるスキルが優秀。 特に絶牙はモーションの短さと火力の高さを兼ね備えており 突弱点の多いデミトールマラソンでは大活躍した。 とどめの前に連牙:極をして他のプレイヤーを待ちぼうけにさせたり 何も対策せずにカッコ良さ重視で光速刃で突っ込み返り討ちにあったりと タイミングが悪いとあっさりやられてパーティーの足を引っ張ってしまう事も。 両手斧 圧倒的火力で敵を蹂躙する。打撃と斬撃が得意。 武器の攻撃力や属性によってはスケルトンをヘビーキャノンの一撃で崩せたり 高火力かつ2連撃のデスドライブが斬弱点に猛威を振るう。 ギルティブレイクで9999ダメージを叩き出した時の達成感はなかなかのもの。 ただし、上記にもあるように耐久力が非常に低く、狙われるとバタバタ倒れるので 状況をよく見て戦神の加護などでカバーするなど状況判断力も必要。 槍 シーザーの初期装備。 防御特化の鉄壁。見た目通り刺突と斬撃が得意。 イベントクエストの敵の攻撃力が上がるにつれて、圧倒的な防御力による生存率が注目され 弓の「ダークショット」+「気配を消す」の弱体後は注目を浴び始めるようになった。 複数体に対して1匹だけを誘い込む「釣り」の安定性が尋常ではなく 不動の陣から土蜘蛛の陣をして、更にタフネスチャージを重ねれば要塞と化す。 殴られながらでも問題なくアイテムを使えるので、倒れた仲間を復活させて アタッカー達の仕切り直しもできる縁の下の力持ち。 杖 キャンプエルドアの初期装備。 早口言葉で呪文をバンバン唱える魔法使い。 魔法修練Lv.4を入手すると詠唱時間がほとんどなくなり バフやデバフ、回復や蘇生のタイムラグが解消され有利な戦況の継続や立て直しに強い。 必要となるMPも吸魔の印で自己管理ができてしまう。 攻撃呪文の詠唱時間も当然短くなるので、敵が塵のように消し飛ぶ。 ヴェルガンダ最上階ではイクリプスゲイトとラストアポカリプスで画面がめちゃくちゃになり ヘイトを集めすぎた魔法使いがマドラスに断罪されたりした。 両手斧と同じく耐久面が弱いため、立ち回りには工夫が必要となる。 弓 ユウリの初期装備。 「ダークショット」+「気配を消す」が非常に強力で ダークショットを当てて気配を消してしまえば、100%に近い確率で攻撃を回避するようになる。 更にトリプルショットで打点とSPの確保、精霊の歌でMPを自給自足も可能。 さすがに暴れすぎたのか、度重なるアップデートにより弱体化された。 アイテムの回復効果を向上する知識系のスキルや 全体にGクロックアップを付与する疾風の歌、囮の術で釣りもできたり 弱体化されても尚、それなりの使い勝手の良さは健在。 片手剣とは違うタイプの器用貧乏。 アークナイト 今作より追加された、プレイヤーが騎士に変身できるスタイル。 装備する武器によってパレットの内容に変化があり 様々な防具を装備したり、色を変えて自分好みのアークナイトを作成できる。 また、変身時に周囲にバフ効果を付与することができ 敵の物理攻撃を1回無効にする「戦神の加護」や、魔法攻撃を1回無効にする「天使の加護」など 変身時に全員にバフを撒き、即変身解除を行う戦術も広く認知された。 逆に最低限のポイントで変身してから死ぬまで低火力で殴り続け やり切ったようにMP0で変身解除した時にはパーティーが半壊しているなど 状況に合わせられなかった場合は阿鼻叫喚になることも。 クエスト「蛮族の逆襲」と「傀儡子千遊」は変身制限が6名のため、全員が変身して戦闘を行える。 バフを撒いて素体で戦うほうが効率は良い。 マラソン GRを効率的に上げるため、以下のクエストを周回するユーザーがほとんどだった。 水脈の蒼龍-I 砂塵の攻防戦-I デミトールの危機-I(II) 砂塵の攻防戦はDランククリアのリザルトポイントが多く設定していたため 1戦して話しかけてクエストクリアを繰り返す手法が流行した。 (意図した仕様ではないらしく、発売から1月後のバージョン1.01で修正された) その他、GRポイント稼ぎのために数分で終わるヴェルガンダの最上階や 蟹魔神の目を目的に雷雨Ⅱ、素材集めのために冥府魔道Ⅱ コード取得のためにヴェルガンダ6層~10層も一時期は賑わっていた。 武具の作成や強化に大量のレアアイテムを必要とするので イベントクエストの配信当時にはオート募集をかければ即座に集まる事が多かった。 冥府魔道Ⅱで素材を出し惜しんでオートばかりしていたユーザーは晒された。 ジオネット 簡単に言えばオンラインサービス。 マイページでは不特定多数に公開するブログのような「冒険日誌」 好きな街をクリエイトするマイタウンの機能がある。 住人の能力や配置によってマイタウンの採取や販売素材に変化があり 特定のクエストでは頼りなかった守備隊長ロバートの能力が高水準であったりと 意外な発見を見つけたり、クエストを済ませるたびに採取をする事で 効率よく最上級素材を確保できたりとプレイヤーに大きく貢献した。 自慢のマイハウスに招待して親睦を深める穏やかな光景も多く見られ 特定の分野に特化した場合、最上級素材が採取できるようになるため 素材採取部屋として開放するユーザーも多く見られた。 ギルドシステム ジオネットを良くも悪くも大きく変えた存在。 1ギルドにつき最大250人所属できる。ギルドに入るとトークンが手配され このトークンをクエスト開始前に使用し、クエストをクリアするとジオストーンに換算される。 このジオストーンは素材と交換できる他、名声ポイントとしてギルド毎に集計され 集計した名声ポイントによってランキングに反映される。 このシステムが単なる競合要素として存在するだけであればよかったのだが ジオストーンを使用した装備(真王)が見た目、性能ともにかなり優秀であり 特定の強化素材はランキング上位のギルドしか販売、入手できなかった。 これによりギルドに所属していない、もしくはランキング下位のギルドは ジオストーン錬成で作成、強化された装備と格差を埋める手段がないため ランキング上位のギルドに潜り込み、ジオストーンと素材を粗方入手して脱退するなど ギルドとしてではなく、特典を目的とした入団も多く発生した。 ギルド無所属のプレイヤーは、クエストクリア後に呼び止められて執拗に勧誘される事もあるので 無所属でもとりあえずギルドを設立しておき、勧誘対策をするプレイヤーが多かった。 オンラインサービス 2013年12月19日をもってオンラインサービスが終了したため 現在はソロでしかクエストを受注することができなくなってしまった。 クエストは複数人を前提としたゲームバランスのため、全体的に難易度が跳ね上がっているが 知恵と工夫を凝らしてソロで挑むのも一興かもしれない。 オンラインと違ってプレイヤーが倒されたらクエストが失敗になるので プレイヤーは生存を最優先し、NPCに攻撃を任せる戦闘スタイルが安定する。 内容の修正、追加等はご自由にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲームの悪い点とかは分かったけど、シナリオとか登場人物とかまったく書かれてないんだけどこれはいいのか? -- 名無しさん (2013-08-26 12 52 49) というか、悪い部分のうちストーリー面以外はアプデでだいぶマシになった。過疎も最終クエ配信まではコア層は根強く残ったよ。 -- 名無しさん (2013-11-23 03 50 35) 音楽はいいんだけどねぇ... -- 名無しさん (2016-11-24 14 51 13) この項目そろそろ修正するか削除したほうが良いんじゃないの?正直いつまでも残しておくようなシロモノじゃないでしょこれ… -- 名無しさん (2021-04-18 01 41 50) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-01-18 19 11 53) 名前 コメント
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白騎士物語ゎPS3を代表するオンラインRPGだよ☆女の子でも安心して遊べます☆ あらすじ 第一部 ワイン商バイトの主人公・レナードは、見習いバイトのアバターと一緒に隣町パーモ村へワインのおつかいを頼まれた 村で幼馴染の娘、ユウリと合流しワインを城へと運ぶ 城には母親を亡くしたショックで声が出なくなった姫、シズナを喜ばせるためにサーカス団が招かれていた そのサーカス団は国の転覆を狙う刺客ウィザードが変装した物で、姫の唯一の肉親である国王が殺されてしまう そこへワインを運んでいたレナードが通りがかり、騎士団長サイラス、キャンパーのエルドアと共に姫の窮地を救う 実は姫とレナードは幼い頃に遊んだことがあり、都合良く姫の言葉が戻る 姫を安全な場所へ避難させるため、城の地下を進んでいくと宝物庫に大きな鎧があった その鎧こそ「白騎士」で、迂闊に使おうとすると命を落としてしまう代物である レナードは白騎士に魅入られ自在にその力を扱えるようになったが、隙をつかれ姫はさらわれてしまう 姫を救い出しウィザードを倒すため、レナードはアバター、ユウリ、エルドアと旅に出た 途中の街で踊り子のカーラと、「竜騎士」に変身できるシーザーと仲間になる 終盤にカーラが裏切っていたことがばれ、カーラは敵に止めをさされてしまう そして姫を救出するも悪の帝王グラーゼルが建国を宣言する 第二部 敵に侵攻されている国を救うため、主人公は頑張る 途中で別れた仲間と合流し、ついには攻勢に立つ そして野原ヒロシの正体が実はカーラで、無事を喜ぶ レナードは病気になりまともに戦えず、倒すべき敵を味方に託して戦線離脱 ED後、宝物庫に白騎士を返し、満足そうに立ち去るレナードの姿があった
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登録日:2012/10/04 Thu 05 56 55 更新日:2023/02/11 Sat 06 28 23NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 クエスト 光と闇の覚醒 水着 白騎士物語 蛮族 蛮族の逆襲 配信 配信クエスト 蛮族の逆襲は、白騎士物語 光と闇の覚醒(以下白騎士)において、2010年8月5日に解禁された、記念すべき初配信クエストである。 クエスト内容 エリア ノルディア坑道 依頼内容 蛮族どもがノルディア坑道を通り、バランドール王国に攻めて来ている。 王国周辺は軍の働きにより収束したが、坑道付近には手が回らない状況だ。 次々と坑道から現れる蛮族の討伐に、是非とも手を貸して欲しい! 参加可能GR [I]GR 15〜 [II]GR 21〜 制限時間 00 15 00 クリア条件 制限時間終了まで戦闘不能にならない 失敗条件 戦闘時にプレイヤー1人が戦闘不能になる ボス討伐数が3体に満たない 推奨レベル [I]Lv.50〜 [II]Lv.80〜 参加可能人数 6人(シンナイト変身は6人まで可能) 配信素材 [I]王国製の薄絹[II]王国製の珠衣 製作可能防具 マーマンシリーズ、マーメイドシリーズ、蛮勇シリーズ 新生白騎士の記念すべき初配信クエストであり、騎士同時変身可能、1死で失敗など既存のクエには無いルールが話題となった。 6人の騎士と6匹のトロルが入り乱れる様は圧巻である。 クエストの進行自体は非常にシンプルであり、制限時間内に最大6体まで同時に沸くトロル、トロルガード、ガンガルチュアを倒し続けるだけである。2体目のガンガルチュアを倒すことが出来ればSランクが確定する。 ただし、配信当時は武器バランスが悪く防御力も低かった為、非常に難易度の高いクエであった。特にIIの方は騎士装備の揃うGR24以下がきたらクリアが困難と言われていたほどである。 現在は武器のアッパー調整により装備が整っているメンバーがある程度居るなら楽にクリアが出来る筈。 また、当時非常に入手が面倒だったフレイムロン108がIの特別報酬として設定されており、それ目的で連戦する人も多かった。 攻略法 弓を持った人が土憑依やらバフアクセをしこたま詰め込んだ騎士で変身しまくるのが有効。パーティ火力と防御力が飛躍的に上がり、沸き待ち状態になる事も。 弓の麻痺薬がガンガルチュア以外には通るのも利点。 装備が整っていないなら、開幕全員チャドリがぶ飲み変身をし、剣騎士1人が威光を撒きつつ、 槍騎士5人で伏竜槍連打する方法もある。この場合は装甲とアイテムを大量に持ち込むこと。 配信装備 [マーマンシリーズ、マーメイドシリーズ] up.aniota.info 見た目水着の布防具。マーマンが男性用、マーメイドが女性用な事を除けば、強化素材や能力の差違は無い。 最初は貧弱だが、+5を境に急激に強化され、GR26相当の防具となる。 強化に必要な素材は胴脚が蠢く外皮、腕足が毒谷虫の体液と準レアでいいため製作がしやすい割に、耐性、付与能力は優秀な為、GR26以降の高難易度クエに行く前の準備装備としてオススメ。いらなくなったらNPCにあげればいいし MP、賢さの腕、守り器用さの脚あたりが特に役に立つか。 [蛮勇シリーズ] up.aniota.info こちらは軽鎧。水着と違い特に告知もされずひっそり配信されていた。ヒデェ。 強化は胴腰が蟹魔神の血、腕足は火竜の牙が必要。蟹魔神は準レアとはいえやや苦労するが、火竜の剛牙は普通の素材なので製作は余裕。 毒耐性はあまり使えないが能力的にはこちらも優秀な為、本命装備の繋ぎで必要そうな箇所を作るのもいい。 MP、器用の胴体、力素早さの腕、守り器用さの足あたりが検討に値するか。 追記・修正は6人全員変身してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2012/10/06 Sat 00 47 40 更新日:2023/02/19 Sun 19 07 47NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 イシュレニア 光と闇の覚醒 強襲!イシュレニア軍! 白騎士物語 白騎士物語-光と闇の覚醒- 迷いの森 配信 強襲!イシュレニア軍!は白騎士物語 光と闇の覚醒にて2010年9月22日より配信されたクエストである クエスト情報 エリア 迷いの森 依頼内容 我らの聖地である迷いの森が、イシュレニアの連中に占拠されている! 伝達兵が公国へと向かったものの、連中の数が多く辿りつけない模様だ。 すまないが、至急現地に向かい、彼らの露払いをして貰いたい。 参加可能GR [I]GR 19〜 [II]GR 25〜 制限時間 01 00 00 クリア条件 制限時間内に敵を倒す 失敗条件 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にプレイヤーが全滅 推奨レベル [I]Lv.70〜 [II]Lv.80〜 参加可能人数 6人(シンナイト変身は3人まで可能) 配信素材 公国の感謝状[I]公国の勲章[II] 制作可能装備 千寿シリーズ[I]仙水シリーズ[II] このクエスト最大の目玉は、なんといってもシンナイトとの戦闘であろう PVでも紹介されたシンナイト戦ではあるが、本編で戦うには最低でもヴェルガンダ6層に挑戦できるGR24以降であり、このクエストが配信された当時挑戦できたのはまだまだ少なかった しかしIに挑戦できる19以上はそこそこおり、そういったプレイヤー達はおおいに盛り上がった まぁ、24以降の方々は恐怖を感じたらしいけど(´・ω・`) さらに、クエスト失敗条件から1死が消えた事も、逆に不安をかき立てる一員になっていたのは別のお話 また、このクエストのNPCであるラドゥール、フラベル、クライブの3人は白騎士物語の一万年前の世界を舞台にしたマンガ、白騎士物語-ドグマ戦記-に登場する竜騎士、月姫、黒騎士の契約者である クエストの進行としては、道中の雑魚を倒しながらマラソンしてボスの繰り返しである ボス1戦目はラーヴェイン、2戦目はそこにルティウスが加わり、3戦目はさらにディニヴァスが加わる 道中の雑魚を出来るだけ全部倒しつつ、素早くクリアする事でSランクとなる 配信当時は、乱戦になると勝ち目が薄く、いかに回避弓が騎士を引き離し残りのメンバーでルティウスを倒すかが勝負の分かれ目となった また、このクエストはシンナイトがいるという事で、コードが出そうな気がするが、一切設定されていないので注意。 攻略法 雑魚はちょっとした脇道にも隠れているため、協力しながら倒していこう。特に1戦目から2戦目の間は別れみちがあり、そこは3、3に別れ、ボス前に連絡を取り合うように ボス1戦目はフルボッコ、2戦目以降はルティウス>ラーヴェイン>ディニヴァスの順に隔離しながら頭数を減らしていく 注意すべきは、ルティウスの吸収攻撃とカオティックボイス。前者はMPを吸われて騎士解除やHPを吸われて戦神がかかってても死ぬ 後者は怒り後やダウン回復後に使うタメ技で、直撃すると大ダメージ+状態以上のオンパレード 対策としては怒りやダウンまでは変身しない事と、怒ったら戦神をかけておき、無理と思ったらガードすればいい。初見の全滅理由は大抵コレ また、ラーヴェインの砲吼は攻撃アップ以外のバフを消す事と、タメ技のグランドブレイクは攻撃範囲360度で走れば逃げられる事も覚えておくといい ディニヴァスは、うん(´・ω・`) 相変わらず参加可能ランクでの挑戦は無謀だが、クリアするだけなら3人が剣、槍、鎚騎士に変身し 槍→ディニヴァス 鎚→ラーヴェイン 剣→威光しながらルティ 残り→予備変身枠兼騎士サポート でクリアできる。ただし剣以外はGR24の騎士武器でないとやや厳しい 製作可能防具 [千寿、仙水シリーズ] up.aniota.info 布系装備であり、どちらも見た目は同じである。配信当時は珍しい見た目の防具だったので、意外に人気があった。 千寿シリーズに関してはぶっちゃけ鑑定の方が強いので、ここでは仙水シリーズを紹介する 付与値は沈黙耐性15が付与されており、胴がMP賢さ、腕が精神素早さ、脚がMP紀要さ、足がHP素早さである。また、胴脚には風耐性が、腕足には水耐性が10付与される 強化素材には、胴脚がレイス系最上位レアの悪霊の霊命骨が、腕足にはファイアドラゴンのコモン素材の火竜の剛牙が必要 当時は布装備でリンスピが早く、割合回復を増やせるMP付き、かつ器用さにより命中率やダブルトリプルショットが出やすくなると、斧弓に脚が重宝されたが、現在は他に代用装備がある事と、霊命骨は高性能な武具作成にも使用するので温存推奨。 つくりやすい腕足も、特筆する事は無く作る必要は薄いだろう 追記、修正はカオティックボイスで麻痺のあとグランドブレイクを喰らってからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 白騎士物語のアンケートページ 白騎士物語の“オンライン”と“オフライン”どちらに期待してますか? 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2008.12.23 選択肢 投票数 投票 すごい 12 楽しそう 10 かわいい 1 はまりそう 2 似てるなぁ 12 名前 コメント すべてのコメントを見る そうなの? -- (ゴシック) 2009-12-30 22 02 09 あ -- (名無しさん) 2009-12-07 19 07 32 あまり、おもしろくないよ -- (メテオ) 2009-12-05 12 55 09
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壮大な物語が2008年最後の歳月に遂に解き放たれる レベルファイブが3年と言う長期間を得て完成させたPS3待望の長編RPGが完成。 今回の作品は2つの顔を持ち合わせると言うゲーム内容でもあり またレベルファイブの2008年の集大成とも言われる作品でも過言ではない。 ストーリーモード、別名「ヒーローパート」 本作の本編。 主人公レナード達の物語を描く壮大な冒険活劇となっている。 ボリュームは計り知れなく、やりこみ要素も合わせると相当長く楽しめると思われる。 また個性豊かなキャラクターや、迫力ある変身の戦闘が楽しめるのはこのヒーローモードだけだ。 オンラインモード、別名「ライブパート」 本作の二つ目の顔とも言えるオンラインモード。 こちらは「ジオネット」と呼ばれるmixi(ミクシィ)でも起用されているソーシャルネットワーキングサービス(SNS)が導入。 これを通じてオンラインで冒険する全国の仲間達との交流や冒険が楽になった。 もちろん「クイックマッチング」と呼ばれる4人をランダムで選出して冒険に行けるシステムもある様子だ。 オンラインは限定のクエストも無料アップデートとして配信予定。 無限大に楽しめるボリュームになっている。 共通する「一人の冒険者」 ストーリーモードもオンラインモードも自分が作ったキャラクターが両方使えると言うシステム。 自分がストーリーモードで鍛えたキャラクターをそのままオンラインでも利用できると言う事だ。 一人の冒険者が2つの視点で楽しめるのもPS3では初めてだと思われる。 全ての始まりにある話「ドグマ戦記」 白騎士物語の原点となる話が現在webコミックとして白騎士物語で公開されている。 白騎士と黒騎士の最初の契約者の話、魔女、何故黒騎士と対立してしまったのか・・・?等描かれていく。 発売後も更新予定。 白騎士物語の行く先には・・・? ストーリーモードやオンラインモードの行く先には一体何があるのだろうか? 無限の世界?それともまだレナード達の話は受け継がれていくのだろうか・・・?