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公式サイト http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/next/ プレイヤーズインフォメーション|白騎士物語 -光と闇の覚醒-|PlayStation.com http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/ 2月2日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』プレイヤーズインフォメーションにて「課金アイテムリスト」を更新! http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/item/ 2月1日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』バージョン1.10アップデート情報を掲載! http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/update/news/11-01-31-196.html 1月13日 4Gamer.net ― 「白騎士物語 -光と闇の覚醒-」,新クエスト“終淵の魔神”明日配信(白騎士物語 -光と闇の覚醒-) http //www.4gamer.net/games/098/G009897/20110112034/ 12月24日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』12月22日(水)から配信の期間限定新クエスト情報を掲載! http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/ 12月17日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』イベント情報「クリスマスツリーを飾ろう!」を掲載! http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/news/event/10-12-16-185.html 12月8日 4Gamer.net ― 「白騎士物語 -光と闇の覚醒-」,明日配信の最新DLクエスト情報(白騎士物語 -光と闇の覚醒-) http //www.4gamer.net/games/098/G009897/20101208042/ 11月25日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』にて「バージョン1.04アップデート情報」と11月25日(木)より配信の新クエスト『消えた王宮騎士団』の情報を公開! http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/ 11月11日 4Gamer.net ― 白騎士の冒険はまだ終わらない。PS3「白騎士物語 -光と闇の覚醒-」,2011年初頭までのアップデート計画を公開(白騎士物語 -光と闇の覚醒-) http //www.4gamer.net/games/098/G009897/20101105069/ 10月14日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』新クエスト「白き勇者と黒の魔王」情報、「バージョン1.03アップデート」情報などを掲載! http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/ 9月28日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』完全攻略本の情報を掲載! http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/news/other/10-09-27-176.html 9月8日 総合ゲーム情報サイト Online Player EX PS3「白騎士物語 -光と闇の覚醒-」の新クエスト“異界の門”が9月9日より配信スタート [ 最新ニュース ] http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=19152 8月5日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』プレイヤーズインフォメーションにて「バージョン1.01アップデート」などの情報を更新! http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/index.html 7月9日 この夏期待の新作『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』 ― ゲーム内容をおさらい | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/07/09/43127.html 7月7日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』発売直前情報! PSP用の新タイトルも公開 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/277/277546/ 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』発売直前総力特集【第5回】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1237283_1124.html 7月6日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』「新人騎士物語-光と闇の生活-」「ムービー」など更新! http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/ 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』発売直前総力特集【第4回】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1237268_1124.html 7月5日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』発売直前総力特集【第1回】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1237217_1124.html 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』発売直前総力特集【第2回】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1237227_1124.html 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』発売直前総力特集【第3回】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1237233_1124.html 6月29日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』新スキルも!武器・魔法の特徴を全網羅/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/comingsoon/shirokishi2/100629/ 6月25日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』「ムービー」TVCMレベルファイブ篇を公開!「ワールド」「システム」を更新! http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/next/ 4Gamer.net ― 発売まであと2週間弱の「白騎士物語 -光と闇の覚醒-」最新情報。使用する武器やスキル次第で戦い方が大きく変化する(白騎士物語 -光と闇の覚醒-) http //www.4gamer.net/games/098/G009897/20100623013/ 6月18日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』一般兵も変身!さらなる強敵が待ち受ける/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/comingsoon/shirokishi2/10061802/ 6月17日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』フルリニューアル! http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/next/ 6体目の騎士がアバター専用として登場!?--「白騎士物語 -光と闇の覚醒-」の最新情報をお届け! - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/ps3/news/story/0,3800075348,20415111,00.htm 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』アバターが変身「アークナイト」の全貌/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/comingsoon/shirokishi2/10061801/ 6月15日 4Gamer.net ― 圧倒的なボリュームで登場する最新作「白騎士物語 -光と闇の覚醒-」。新要素“アークナイト”や多数のやり込み要素など,最新情報をお届け(白騎士物語 -光と闇の覚醒-) http //www.4gamer.net/games/098/G009897/20100614015/ 6月11日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』「ムービー」ゲーム紹介ムービー1・2を公開! http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/next/ 6月5日 4Gamer.net ― 「白騎士物語 -光と闇の覚醒-」には「古の鼓動」を100%“以上”収録。アバターが変身するアークナイトの詳細も判明した,ディレクター楠田芳晃氏へのインタビューを掲載(白騎士物語 -光と闇の覚醒-) http //www.4gamer.net/games/098/G009897/20100604022/ 6月3日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』の驚愕の仕様が判明! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/interview/article/1235909_1493.html 5月28日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』「ムービー」ノンテロップOPムービーを公開! http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/next/ 5月21日 4Gamer.net ― “まさに王道”と呼べるストーリーと戦略性の高いバトルシステム。骨太な作品を待ち望むRPGファンは「白騎士物語 -光と闇の覚醒-」に注目だ(白騎士物語 -光と闇の覚醒-) http //www.4gamer.net/games/098/G009897/20100519069/ 5月20日 [SCEJソフトウェア]の『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』データ引継ぎについて掲載。 http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/next/ 5月14日 4Gamer.net ― PS3「白騎士物語 -光と闇の覚醒-」の発売日が7月8日に決定。公式サイトで公開中のストーリー紹介ムービーも要注目(白騎士物語 -光と闇の覚醒-) http //www.4gamer.net/games/098/G009897/20100513071/ 4月28日 SCEJ、PS3「白騎士物語 光と闇の覚醒」。メインキャラクターの紹介と戦闘システムの詳細を公開 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100427_363429.html 4月26日 [SCEJソフトウェア]の『白騎士物語』ポータルサイト、『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』公式サイトオープン! http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/ 4月23日 4Gamer.net ― 「白騎士物語 -光と闇の覚醒-」前作から登場するキャラクターと,戦闘システムの新情報を紹介(白騎士物語 -光と闇の覚醒-) http //www.4gamer.net/games/098/G009897/20100423004/ 4月15日 4Gamer.net ― 「白騎士物語 -光と闇の覚醒-」のOP/ED曲はアニソンアーティストの飛蘭さんを起用。オープニングムービーも初公開となった,“飛蘭シンポジウム”レポートを掲載(白騎士物語 -光と闇の覚醒-) http //www.4gamer.net/games/098/G009897/20100414014/ 4月2日 SCEJ、PS3「白騎士物語 光と闇の覚醒」。この夏、新しい章が始まる。新キャラや謎も騎士も登場 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100401_357914.html 3月19日 [SCEJソフトウェア]の『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』発売予定時期を公開! http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/ 10月17日 新たな騎士「月姫」の存在も明らかに『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』新フィールド・モンスターを紹介/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/comingsoon/shirokishi2/091016/ 10月9日 4Gamer.net ― 最後の騎士「月姫」登場! PS3「白騎士物語 -光と闇の覚醒-」の最新情報をお届け(白騎士物語 -光と闇の覚醒-) http //www.4gamer.net/games/098/G009897/20091009034/ 9月28日 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』のムービーを追加! http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/next/
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白騎士物語 -光と闇の覚醒- メーカー SCE 発売日 2010年7月8日 対応機種 PS3 前作の白騎士物語 -古の鼓動-も丸々、収録されている続編 1年後の世界を舞台に冒険するRPG 電撃PlayStation 電子版 白騎士物語 -光と闇の覚醒- アスキー・メディアワークス 2010年11月30日 PS3(DL) 雑誌「電撃PlayStation」の紙面に掲載されていた攻略情報を読める電子書籍 電撃PlayStation 電子版 白騎士物語 -光と闇の覚醒- Vol.2 2011年7月6日 PS3(DL) 攻略情報等を楽しめる電子書籍第2弾 さ行 プレイステーション3 白騎士物語 -古の鼓動- 白騎士物語 -episode.portable- ドグマ・ウォーズ PR 白騎士物語 -光と闇の覚醒- 公式コンプリートガイド (ファミ通の攻略本)
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白騎士物語 -光と闇の覚醒- 機種:PS3 作曲者:井上岳志、橋詰友美子、上松範康 開発元:レベルファイブ 発売元:SCE 発売年:2010 概要 収録曲 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 戦場に咲いた一輪の花 上松範康 歌:飛蘭 第2回マイナーゲーム93位 フォーリア公国 井上岳志 迷いの森 レッドホーン島 闇の鼓動 援軍 ミウのテーマ フランポワーズ 橋詰友美子 戦いの夜 井上岳志 戦いの序曲2 通常戦闘 寂しさと悲しみと 月姫のアーク 白銀の女神 魔獣イルフラム 降臨 とべ青い鳥 上松範康 歌:飛蘭 白騎士物語 ~旅人たち~ 歌:KAZCO出典:白騎士物語 -古の鼓動- 戦場に咲いた一輪の花(バイオリンバージョン) とべ青い鳥(バイオリンバージョン) White Knight Chronicles ~Travelers~ 歌:Cindy Alexander The Battlefield Flower Fly! -My Bluebird- サウンドトラック 白騎士物語-光と闇の覚醒- オリジナル・サウンドトラック 白騎士物語-光と闇の覚醒- 特典用サウンドトラック TSUTAYA限定オリジナル特典。
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白騎士物語 -光と闇の覚醒-の攻略 白騎士物語 -光と闇の覚醒-の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 公式HP PS3未定 発売日未定 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 GAYM(白騎士物語 -古の鼓動-) その他 5体目のシンナイト月姫 登場。 戻る
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白騎士物語 -光と闇の覚醒- part60-424~429 424 :白騎士物語・光と闇の覚醒:2012/04/16(月) 16 07 21.64 ID HZEAL9vp0 白騎士物語・光と闇の覚醒の話を投下します。 主要登場人物 【レナード】物語の主人公にして白騎士の契約者。 前作でシズナ奪還の功績によりバランドール王国の正式な騎士になっている。 白騎士には恐るべき秘密が・・・。 【シズナ】物語のヒロイン。バランドール王国の王女。 ドグマ戦記時のアスヴァーン女王・ミューレアスの生まれ変わり。 現在は前作で死亡した父王に代わりバランドールを治めている。 【アバター】プレイヤーの分身。ドグマウォーズのアバターとは別人と思われる。 【グラーゼル】新生イシュレニア帝国皇帝。太陽王の契約者でもある。 自身いわく、イシュレニアで最も偉大な皇帝マドラスの生まれ変わり。 【クライブ】新生イシュレニア帝国宰相。 前作ではサルベインの名でバランドール王国の宰相を務めていたが バランドールを裏切って新生イシュレニアに寝返る。 【シャプール】新生イシュレニア帝国の将軍。黒騎士の力を使う。 正確には前作で死亡したカーラ=ドレギアスの後任。力のみが全て。と考える。 あらすじ 前作から1年が経過。 バランドール王国と自由都市グリード、フォーリア公国の三国は 新生イシュレニア帝国と睨み合っている状態にあった。 425 :白騎士物語・光と闇の覚醒:2012/04/16(月) 16 10 03.73 ID HZEAL9vp0 フォーリアでナナゼルという人物が率いる派閥によるクーデターが勃発。 指導者ダラムを失っていたフォーリアがそれを鎮圧できるわけも無く、 フォーリアはナナゼルに掌握されてしまう。 だが幸いにも、ダラムの孫娘ミウと彼女の近衛兵スカーダインはナナゼルから逃げ延びる事が出来た。 フォーリアを掌握したナナゼルは自分の地位を磐石にすべく、ミウに追っ手を差し向ける。 そこにシャプールが新生イシュレニア帝国を代表してフォーリアの新政権誕生を祝いにナナゼルの元を訪れる。 そう、フォーリアでのクーデターは新生イシュレニアが裏で糸を引いていたのだ。 フォーリアでクーデターが起きたというニュースは、バランドール王国にも広まっていた。 シズナは事の真相を知るべく、レナードとアバター達をフォーリアに派遣する。 レナード達がフォーリアに辿り着くと、ナナゼルの手下達に襲われるミウとスカーダインを見付ける。 彼女らを助けて事情を伺い、事の経緯を知った一同は ナナゼルを倒してフォーリアを解放するべくナナゼルの元へ向かう。 ミウ達がバランドールに保護されたと知ったシャプールはナナゼルに最新式のギガースになれるアイテムを 渡すのと同時にナナゼルに気づかれないよう、引き上げの準備を始める。 追い詰められたナナゼルは最新式のギガースになるが、白騎士に変身したレナードに勝てる筈も無かった。 その後、フォーリアで崇められているユグラという存在から 新生イシュレニアがフォーリアに傀儡政権を造ろうとした理由を明かされる。 それは最後の騎士(シンナイト)である月姫を自分が隠していたからだとの事。 そして、バランドールの助けを得てミウはフォーリアの新しい指導者になる。 (目的は違うが、自分達にとって都合の良い傀儡政権を造った事は新生イシュレニアと変わらん気がする) フォーリアを去ろうとした一行をユグラが引き止め、過去へと遡る力を持つ本・回帰の書を渡す。 過去へと遡れるアイテムを手に入れたレナード達は早速、回帰の書を使う。 回帰の書で1年前のフォーリアに送り込まれる一行。 そこでは、彼らの目の前でダラムが殺されようとしていたので助けて保護しようとするが失敗してしまう。 現代に戻ったレナード達にユグラは、回帰の書は過去に遡れるが歴史を変える事はできない、と断言する。 426 :白騎士物語・光と闇の覚醒:2012/04/16(月) 16 11 37.36 ID HZEAL9vp0 自由都市グリードへと向かう一行。(理由については割愛) 中略 グリードでの事件を片付けたレナード達は竜騎士の契約者シーザーを仲間に加えてバランドール王国に帰還しようとする。 その途中でシャプールが指揮する新生イシュレニア軍と遭遇してしまう。 黒騎士に変身して襲い掛かるシャプール。 レナードとシーザーも騎士に変身して立ち向かう。 (この時、シャプールはバランドール侵攻の為の大軍を引き連れているのだが、何故かこの場で戦うのは彼一人) 戦いの途中で三体の騎士が謎の共鳴をする。 その影響で白騎士に変身していたレナードが倒れてしまう。 邪魔者達を倒す絶好のチャンスの筈だが、何故か撤退するシャプール。 (理由は全く説明されないので、間違いなくストーリーの都合。) バランドール王国に帰還したレナード達は、これまでの出来事をシズナに報告する。 新生イシュレニア帝国の侵攻に備えるバランドール王国。 そんな中、先の戦闘で起きた共鳴をきっかけに衰弱していくレナード。 そんな彼の姿を見てレナード一行の一人ユウリは仲間を救える力を求める。 そんなユウリの求めと新生イシュレニア帝国の本格的な侵攻に備える為、 月姫を手に入れようとユウリとアバター達はフォーリアへと向かう。 だが、一行を出迎えたユグラによれば月姫は戦うことを拒んでいる事に加えて 月姫のアークは此処には無いから、動かせないそうだ。 ミウによればアークはミディアスという人物が持っているらしい。 確か、ミディアスはシンカ村の人間だった筈。 一行は月姫のアークの手掛りを求め、スカーダインの協力を得てシンカ村に向かう。 シンカ村で手掛りがないか調べていると、月姫のアークがバンヘイブン荒野に隠されている事が判明。 月姫のアークを手に入れるべく、バンヘイブン荒野へと向かうユウリ達。 荒野でアークを守る魔物と遭遇し、ピンチになるが仲間を救いたいと願うユウリに応えて月姫が起動。 (月姫が、どうやって移動してきたかの説明等は無い) 月姫で魔物を倒したユウリの手には月姫のアークが握られていた。 その際、月姫から騎士は使用者の心を歪めてしまう事を教えられる。 427 :白騎士物語・光と闇の覚醒:2012/04/16(月) 16 14 02.84 ID HZEAL9vp0 バランドール王国への侵攻を開始した新生イシュレニア帝国は戦を始終優勢で進め、 バランドール軍の頼みの綱であった竜騎士もギガースを始めとする無数の魔獣兵器に敗北してしまう。 戦の勝敗が決したと思われた直後、月姫の力を使って移動してきたユウリ達の加勢により、 形成は逆転、新生イシュレニア軍を一時、撤退させる。 バランドール王国が月姫を手に入れた。 レナードが病に伏している。 という報告を聞いたグラーゼルとクライブは決着をつける時が来たと判断。 グラーゼルは自ら出陣する事にした。 一方、クライブは少々、兵を失ったが計画に支障は無いと一人呟く。 レナードの容態は一向に回復の兆しが無く、とても白騎士に変身できる状態では無い。 一同はレナードの衰弱が騎士の共鳴をきっかけに始まった事から白騎士に原因があるのではないかと考え、 回帰の書を使って白騎士をバランドール王国地下に封印したヴァルトス王に白騎士について訊く事にした。 騎士の契約者であるユウリとシーザーは新生イシュレニア軍の侵攻に備えて現代に残り、 それ以外のメンバーはヴァルトス王が生きていた頃まで時を遡る。 ヴァルトス王に事情を説明し、白騎士について尋ねるシズナ。 それを聞いた王は語り始める。 当初、白騎士とそのアークを発見したヴァルトス王と宰相サルベイン(クライブ)は、 白騎士をバランドール繁栄の為に役立てられないかと、調査や研究を行っていた。 だが、調査と研究が進むにつれて騎士には使用者の心を歪めてしまう欠点が見つかる。 更に白騎士には何か意思が宿っていた。 そこでヴァルトス王はサルベイン(クライブ)を始めとする多くの家臣の反対を押し切り、 白騎士を城の地下に封印したのだ。 白騎士に関する情報を得て現代へと帰還するシズナ達。 一方、クライブは人知れず準備を整えていた。 主の目覚めの準備を・・・・。 現代ではレナードとユウリ、シーザーの3人の活躍もあって グラーゼル率いる新生イシュレニア軍を本拠地まで追い返す。 428 :白騎士物語・光と闇の覚醒:2012/04/16(月) 16 15 25.09 ID HZEAL9vp0 バランドール王国は新生イシュレニア帝国と決着をつけるべく、 できる限りの兵力を投入して彼らの本拠地レッドホーン島に攻め込む。 そして、遂にレナード一行はグラーゼル達の元に辿り着く。 レナード、ユウリ、シーザーは騎士に変身して、 同じく騎士に変身したグラーゼルとシャプールに立ち向かう。 だが、その最中に5体の騎士が共鳴、白騎士を除く全ての騎士の力が白騎士に吸い取られていく。 それを見てクライブは、間もなく悲願が成就される、と歓喜する。 どういう事だ、とクライブを問い詰めるグラーゼル。 クライブは語り始める。 自分は一万年の時を越えてきた存在であり、マドラス皇帝復活の為に暗躍してきた。 白騎士にはマドラス皇帝の意思が宿っており、彼を目覚めさせるには全ての騎士が必要だった。 自分が皇帝の生まれ変わりでは無いと知り、意気消沈するグラーゼル。 騎士の力を奪われた事に怒ったシャプールは黒騎士の力を取り戻そうとするが、 黒騎士のアークに触れた途端、シャプールは跡形も無く消えてしまった。 そんな彼を嘲笑するクライブ。 (シャプールが跡形も無く消えた理由は全く説明されない) マドラスが復活しようとする中、クライブはアバター達を用済みと言って戦いを再開させる。 クライブを倒すが、レナードを依り代にマドラスが復活してしまう。 マドラスの姿を捉えたグラーゼルはイシュレニアの皇帝は自分だと主張して戦いを挑むが一蹴される。 そして、一万年の時を越えてミューレアスとマドラスは対峙する。 騎士を失っても自分と戦おうとするミューレアスに対して、マドラスは白騎士に変身。 更に白騎士の真の力を解放する。 激しい戦いの末にレナードに憑依しているマドラスをシズナ(ミューレアス)がレナードから追い払う。 こうして戦いは終わった。 その後、レナードは白騎士とそのアークを元の地下に封印する。 429 :白騎士物語・光と闇の覚醒:2012/04/16(月) 16 17 20.92 ID HZEAL9vp0 以上です。 訂正および補足するべき点などがありましたら、訂正と補足をお願いします。 やはり、前作と同じくストーリーモードはオマケ、 ネットにつないでのオンラインモードがメインですね。 まあ、脚本が日野ですから当然といえば当然ですけど。 一応、答えられる質問には答えます。
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1679.html
白騎士物語 -光と闇の覚醒- part60-424~429 424 :白騎士物語・光と闇の覚醒:2012/04/16(月) 16 07 21.64 ID HZEAL9vp0 白騎士物語・光と闇の覚醒の話を投下します。 主要登場人物 【レナード】物語の主人公にして白騎士の契約者。 前作でシズナ奪還の功績によりバランドール王国の正式な騎士になっている。 白騎士には恐るべき秘密が・・・。 【シズナ】物語のヒロイン。バランドール王国の王女。 ドグマ戦記時のアスヴァーン女王・ミューレアスの生まれ変わり。 現在は前作で死亡した父王に代わりバランドールを治めている。 【アバター】プレイヤーの分身。ドグマウォーズのアバターとは別人と思われる。 【グラーゼル】新生イシュレニア帝国皇帝。太陽王の契約者でもある。 自身いわく、イシュレニアで最も偉大な皇帝マドラスの生まれ変わり。 【クライブ】新生イシュレニア帝国宰相。 前作ではサルベインの名でバランドール王国の宰相を務めていたが バランドールを裏切って新生イシュレニアに寝返る。 【シャプール】新生イシュレニア帝国の将軍。黒騎士の力を使う。 正確には前作で死亡したカーラ=ドレギアスの後任。力のみが全て。と考える。 あらすじ 前作から1年が経過。 バランドール王国と自由都市グリード、フォーリア公国の三国は 新生イシュレニア帝国と睨み合っている状態にあった。 425 :白騎士物語・光と闇の覚醒:2012/04/16(月) 16 10 03.73 ID HZEAL9vp0 フォーリアでナナゼルという人物が率いる派閥によるクーデターが勃発。 指導者ダラムを失っていたフォーリアがそれを鎮圧できるわけも無く、 フォーリアはナナゼルに掌握されてしまう。 だが幸いにも、ダラムの孫娘ミウと彼女の近衛兵スカーダインはナナゼルから逃げ延びる事が出来た。 フォーリアを掌握したナナゼルは自分の地位を磐石にすべく、ミウに追っ手を差し向ける。 そこにシャプールが新生イシュレニア帝国を代表してフォーリアの新政権誕生を祝いにナナゼルの元を訪れる。 そう、フォーリアでのクーデターは新生イシュレニアが裏で糸を引いていたのだ。 フォーリアでクーデターが起きたというニュースは、バランドール王国にも広まっていた。 シズナは事の真相を知るべく、レナードとアバター達をフォーリアに派遣する。 レナード達がフォーリアに辿り着くと、ナナゼルの手下達に襲われるミウとスカーダインを見付ける。 彼女らを助けて事情を伺い、事の経緯を知った一同は ナナゼルを倒してフォーリアを解放するべくナナゼルの元へ向かう。 ミウ達がバランドールに保護されたと知ったシャプールはナナゼルに最新式のギガースになれるアイテムを 渡すのと同時にナナゼルに気づかれないよう、引き上げの準備を始める。 追い詰められたナナゼルは最新式のギガースになるが、白騎士に変身したレナードに勝てる筈も無かった。 その後、フォーリアで崇められているユグラという存在から 新生イシュレニアがフォーリアに傀儡政権を造ろうとした理由を明かされる。 それは最後の騎士(シンナイト)である月姫を自分が隠していたからだとの事。 そして、バランドールの助けを得てミウはフォーリアの新しい指導者になる。 (目的は違うが、自分達にとって都合の良い傀儡政権を造った事は新生イシュレニアと変わらん気がする) フォーリアを去ろうとした一行をユグラが引き止め、過去へと遡る力を持つ本・回帰の書を渡す。 過去へと遡れるアイテムを手に入れたレナード達は早速、回帰の書を使う。 回帰の書で1年前のフォーリアに送り込まれる一行。 そこでは、彼らの目の前でダラムが殺されようとしていたので助けて保護しようとするが失敗してしまう。 現代に戻ったレナード達にユグラは、回帰の書は過去に遡れるが歴史を変える事はできない、と断言する。 426 :白騎士物語・光と闇の覚醒:2012/04/16(月) 16 11 37.36 ID HZEAL9vp0 自由都市グリードへと向かう一行。(理由については割愛) 中略 グリードでの事件を片付けたレナード達は竜騎士の契約者シーザーを仲間に加えてバランドール王国に帰還しようとする。 その途中でシャプールが指揮する新生イシュレニア軍と遭遇してしまう。 黒騎士に変身して襲い掛かるシャプール。 レナードとシーザーも騎士に変身して立ち向かう。 (この時、シャプールはバランドール侵攻の為の大軍を引き連れているのだが、何故かこの場で戦うのは彼一人) 戦いの途中で三体の騎士が謎の共鳴をする。 その影響で白騎士に変身していたレナードが倒れてしまう。 邪魔者達を倒す絶好のチャンスの筈だが、何故か撤退するシャプール。 (理由は全く説明されないので、間違いなくストーリーの都合。) バランドール王国に帰還したレナード達は、これまでの出来事をシズナに報告する。 新生イシュレニア帝国の侵攻に備えるバランドール王国。 そんな中、先の戦闘で起きた共鳴をきっかけに衰弱していくレナード。 そんな彼の姿を見てレナード一行の一人ユウリは仲間を救える力を求める。 そんなユウリの求めと新生イシュレニア帝国の本格的な侵攻に備える為、 月姫を手に入れようとユウリとアバター達はフォーリアへと向かう。 だが、一行を出迎えたユグラによれば月姫は戦うことを拒んでいる事に加えて 月姫のアークは此処には無いから、動かせないそうだ。 ミウによればアークはミディアスという人物が持っているらしい。 確か、ミディアスはシンカ村の人間だった筈。 一行は月姫のアークの手掛りを求め、スカーダインの協力を得てシンカ村に向かう。 シンカ村で手掛りがないか調べていると、月姫のアークがバンヘイブン荒野に隠されている事が判明。 月姫のアークを手に入れるべく、バンヘイブン荒野へと向かうユウリ達。 荒野でアークを守る魔物と遭遇し、ピンチになるが仲間を救いたいと願うユウリに応えて月姫が起動。 (月姫が、どうやって移動してきたかの説明等は無い) 月姫で魔物を倒したユウリの手には月姫のアークが握られていた。 その際、月姫から騎士は使用者の心を歪めてしまう事を教えられる。 427 :白騎士物語・光と闇の覚醒:2012/04/16(月) 16 14 02.84 ID HZEAL9vp0 バランドール王国への侵攻を開始した新生イシュレニア帝国は戦を始終優勢で進め、 バランドール軍の頼みの綱であった竜騎士もギガースを始めとする無数の魔獣兵器に敗北してしまう。 戦の勝敗が決したと思われた直後、月姫の力を使って移動してきたユウリ達の加勢により、 形成は逆転、新生イシュレニア軍を一時、撤退させる。 バランドール王国が月姫を手に入れた。 レナードが病に伏している。 という報告を聞いたグラーゼルとクライブは決着をつける時が来たと判断。 グラーゼルは自ら出陣する事にした。 一方、クライブは少々、兵を失ったが計画に支障は無いと一人呟く。 レナードの容態は一向に回復の兆しが無く、とても白騎士に変身できる状態では無い。 一同はレナードの衰弱が騎士の共鳴をきっかけに始まった事から白騎士に原因があるのではないかと考え、 回帰の書を使って白騎士をバランドール王国地下に封印したヴァルトス王に白騎士について訊く事にした。 騎士の契約者であるユウリとシーザーは新生イシュレニア軍の侵攻に備えて現代に残り、 それ以外のメンバーはヴァルトス王が生きていた頃まで時を遡る。 ヴァルトス王に事情を説明し、白騎士について尋ねるシズナ。 それを聞いた王は語り始める。 当初、白騎士とそのアークを発見したヴァルトス王と宰相サルベイン(クライブ)は、 白騎士をバランドール繁栄の為に役立てられないかと、調査や研究を行っていた。 だが、調査と研究が進むにつれて騎士には使用者の心を歪めてしまう欠点が見つかる。 更に白騎士には何か意思が宿っていた。 そこでヴァルトス王はサルベイン(クライブ)を始めとする多くの家臣の反対を押し切り、 白騎士を城の地下に封印したのだ。 白騎士に関する情報を得て現代へと帰還するシズナ達。 一方、クライブは人知れず準備を整えていた。 主の目覚めの準備を・・・・。 現代ではレナードとユウリ、シーザーの3人の活躍もあって グラーゼル率いる新生イシュレニア軍を本拠地まで追い返す。 428 :白騎士物語・光と闇の覚醒:2012/04/16(月) 16 15 25.09 ID HZEAL9vp0 バランドール王国は新生イシュレニア帝国と決着をつけるべく、 できる限りの兵力を投入して彼らの本拠地レッドホーン島に攻め込む。 そして、遂にレナード一行はグラーゼル達の元に辿り着く。 レナード、ユウリ、シーザーは騎士に変身して、 同じく騎士に変身したグラーゼルとシャプールに立ち向かう。 だが、その最中に5体の騎士が共鳴、白騎士を除く全ての騎士の力が白騎士に吸い取られていく。 それを見てクライブは、間もなく悲願が成就される、と歓喜する。 どういう事だ、とクライブを問い詰めるグラーゼル。 クライブは語り始める。 自分は一万年の時を越えてきた存在であり、マドラス皇帝復活の為に暗躍してきた。 白騎士にはマドラス皇帝の意思が宿っており、彼を目覚めさせるには全ての騎士が必要だった。 自分が皇帝の生まれ変わりでは無いと知り、意気消沈するグラーゼル。 騎士の力を奪われた事に怒ったシャプールは黒騎士の力を取り戻そうとするが、 黒騎士のアークに触れた途端、シャプールは跡形も無く消えてしまった。 そんな彼を嘲笑するクライブ。 (シャプールが跡形も無く消えた理由は全く説明されない) マドラスが復活しようとする中、クライブはアバター達を用済みと言って戦いを再開させる。 クライブを倒すが、レナードを依り代にマドラスが復活してしまう。 マドラスの姿を捉えたグラーゼルはイシュレニアの皇帝は自分だと主張して戦いを挑むが一蹴される。 そして、一万年の時を越えてミューレアスとマドラスは対峙する。 騎士を失っても自分と戦おうとするミューレアスに対して、マドラスは白騎士に変身。 更に白騎士の真の力を解放する。 激しい戦いの末にレナードに憑依しているマドラスをシズナ(ミューレアス)がレナードから追い払う。 こうして戦いは終わった。 その後、レナードは白騎士とそのアークを元の地下に封印する。 429 :白騎士物語・光と闇の覚醒:2012/04/16(月) 16 17 20.92 ID HZEAL9vp0 以上です。 訂正および補足するべき点などがありましたら、訂正と補足をお願いします。 やはり、前作と同じくストーリーモードはオマケ、 ネットにつないでのオンラインモードがメインですね。 まあ、脚本が日野ですから当然といえば当然ですけど。 一応、答えられる質問には答えます。
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登録日:2011/02/25(金) 03 30 07 更新日:2023/04/25 Tue 18 44 31NEW! 所要時間:約10分で読めます ▽タグ一覧 PS3 SCEI ゲーム ソニー レベルファイブ 光と闇の覚醒 白騎士物語 続編 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』(しろきしものがたり ひかりとやみのかくせい)は ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたPlayStation3対応のロールプレイングゲーム。 開発はレベルファイブ。 『白騎士物語 -古の鼓動-』(しろきしものがたり いにしえのこどう)の続編であり 2010年7月8日に発売され、2011年7月14日にはPlaystation3 The Best(廉価版)が発売された。 2022年6月にPlay Station Plusのプレミアム会員のみ、PS4orPS5で遊べるようになった。 (ただしストリーミングのため、開始までに数十分を要する事がある) 特徴 前作の内容を全て収録しているので、これ1本で全ての要素を遊ぶことができる他 大きな追加点として、プレイヤーがアークナイトに変身できるようになった。 既存のキャラクターのシンナイトへの変身も追加され、プレイヤー含む全4名が変身可能に。 ストーリー 【-古の鼓動-】 人々が平和に暮らすバランドール王国では、長年対立していた隣国フォーリアとの和平交渉を行おうとしていた。 あわせて麗しき姫君の成人を祝う式典が行なわれていたが 王国が秘匿する古代の兵器シンナイトを奪うため、謎の組織ウィザードによる襲撃を受け、王も死亡する。 混乱に陥るなか、ワイン商の使いとして場内に居合わせた少年レナードは シズナ姫と共に城の地下にある宝物庫へと逃げ込む。 そこには古代の遺跡から発掘された白騎士と呼ばれる謎の鎧が鎮座していた。 追い詰められたレナードは白騎士を起動させ、敵を撃退するものの、姫は誘拐されてしまう。 レナード達は姫を救うため、ウィザードを追跡する旅に出る。 【-光と闇の覚醒-】 内乱によって国を追われたフォーリア公国の公女ミウと将軍スカーダインは運命的な導きによりレナードたちと出会い、孤島で密かに世界征服に向けて始動した新生イシュレニア帝国との最後の戦いへとおもむくのだった。 ※Wikiより引用 キャラクター 編集中 マップ 前作のマップも今作に大きく関わることもあり、追加ステージは4つと少なめ。 ストーリー進行はほとんど前作のステージや街を何度も走り回ることになる。 クエスト 引き続きジオネットでのオンラインプレイに対応。 GR(ギルドランク)15以降は最大6名の受注クエストが追加され クリア後の要素として、古の都ヴェルガンダを始めとした上位にあたるクエストや クリア後のストーリーとなる「ストーリークエスト」が用意されている。 鑑定武器 新たな武器種として「鑑定武器」が登場。 クエスト内の宝箱やクエスト報酬で出現する「???の剣」などを鑑定すると 合成で作成できる武器にランダムな効果が付属された武器となる。 ただ、この鑑定武器の性能が合成武器の性能を上回っており GRに合わせた装備を作成するより、ヴェルガンダの小部屋に潜り込んで 宝箱をバンバン漁って鑑定した武器や防具を装備したほうが強いという事態になった。 特に第1層は低めのGRから参加できるため、宝箱メインの部屋も複数あった。 例外として、ギガスビホルダーや幽玄など一部の武器は鑑定より強く設定されているが そのぶん蟹魔神の眼や各種コードといった希少素材を求められるため制作難易度が高め。 この問題は、イベントクエストで優秀な装備を増やしていったり 追加要素として合成武器の強化上限を開放することにより(鑑定武器は強化不可) 合成武器が最終的に一番強くなるよう調整されている。 レアアイテムも救済措置のクエストにより、入手難度が緩和されて手に入りやすくなった。 武器 武器は全6種類(片手剣・両手剣・両手斧・槍・杖・弓)。 武器の他に攻撃の「精霊魔法」、回復やサポートの「精霊魔法」があり 魔法はどの武器でもスキルを取得すれば使用可能。 また、ACを使用して連続攻撃できる「コンボ」を使えば 相手にとどめを刺したり、足を一発でブレイクまで持っていくことも。 短い時間で多くの攻撃が可能なため、ダウン後に弱点に一気に叩き込むといい。 コンボパーツは自由に作成できる他、コンボに名前を付けることもできるので 厨二な名前だったりボスに対する殺意だったり個性が光る要素でもある。 片手剣 レナードとカーラの初期装備。 全体的に癖がなく扱いやすい。斬打突やバフにデバフ、属性技もまんべんなくある。 まずは防御力を下げるシェルブレイクを行い、そこから殴りにいくと効率よくダメージを与えられる。 難点は全体的に平均値のため器用貧乏なところ。高GRクエストほど火力不足が顕著になる。 両手剣 モンハンのようなでかい剣を担ぐ。斬撃と刺突が得意。 封刻の一撃や魔力砕きなど、大幅に能力を低下させるスキルが優秀。 特に絶牙はモーションの短さと火力の高さを兼ね備えており 突弱点の多いデミトールマラソンでは大活躍した。 とどめの前に連牙:極をして他のプレイヤーを待ちぼうけにさせたり 何も対策せずにカッコ良さ重視で光速刃で突っ込み返り討ちにあったりと タイミングが悪いとあっさりやられてパーティーの足を引っ張ってしまう事も。 両手斧 圧倒的火力で敵を蹂躙する。打撃と斬撃が得意。 武器の攻撃力や属性によってはスケルトンをヘビーキャノンの一撃で崩せたり 高火力かつ2連撃のデスドライブが斬弱点に猛威を振るう。 ギルティブレイクで9999ダメージを叩き出した時の達成感はなかなかのもの。 ただし、上記にもあるように耐久力が非常に低く、狙われるとバタバタ倒れるので 状況をよく見て戦神の加護などでカバーするなど状況判断力も必要。 槍 シーザーの初期装備。 防御特化の鉄壁。見た目通り刺突と斬撃が得意。 イベントクエストの敵の攻撃力が上がるにつれて、圧倒的な防御力による生存率が注目され 弓の「ダークショット」+「気配を消す」の弱体後は注目を浴び始めるようになった。 複数体に対して1匹だけを誘い込む「釣り」の安定性が尋常ではなく 不動の陣から土蜘蛛の陣をして、更にタフネスチャージを重ねれば要塞と化す。 殴られながらでも問題なくアイテムを使えるので、倒れた仲間を復活させて アタッカー達の仕切り直しもできる縁の下の力持ち。 杖 キャンプエルドアの初期装備。 早口言葉で呪文をバンバン唱える魔法使い。 魔法修練Lv.4を入手すると詠唱時間がほとんどなくなり バフやデバフ、回復や蘇生のタイムラグが解消され有利な戦況の継続や立て直しに強い。 必要となるMPも吸魔の印で自己管理ができてしまう。 攻撃呪文の詠唱時間も当然短くなるので、敵が塵のように消し飛ぶ。 ヴェルガンダ最上階ではイクリプスゲイトとラストアポカリプスで画面がめちゃくちゃになり ヘイトを集めすぎた魔法使いがマドラスに断罪されたりした。 両手斧と同じく耐久面が弱いため、立ち回りには工夫が必要となる。 弓 ユウリの初期装備。 「ダークショット」+「気配を消す」が非常に強力で ダークショットを当てて気配を消してしまえば、100%に近い確率で攻撃を回避するようになる。 更にトリプルショットで打点とSPの確保、精霊の歌でMPを自給自足も可能。 さすがに暴れすぎたのか、度重なるアップデートにより弱体化された。 アイテムの回復効果を向上する知識系のスキルや 全体にGクロックアップを付与する疾風の歌、囮の術で釣りもできたり 弱体化されても尚、それなりの使い勝手の良さは健在。 片手剣とは違うタイプの器用貧乏。 アークナイト 今作より追加された、プレイヤーが騎士に変身できるスタイル。 装備する武器によってパレットの内容に変化があり 様々な防具を装備したり、色を変えて自分好みのアークナイトを作成できる。 また、変身時に周囲にバフ効果を付与することができ 敵の物理攻撃を1回無効にする「戦神の加護」や、魔法攻撃を1回無効にする「天使の加護」など 変身時に全員にバフを撒き、即変身解除を行う戦術も広く認知された。 逆に最低限のポイントで変身してから死ぬまで低火力で殴り続け やり切ったようにMP0で変身解除した時にはパーティーが半壊しているなど 状況に合わせられなかった場合は阿鼻叫喚になることも。 クエスト「蛮族の逆襲」と「傀儡子千遊」は変身制限が6名のため、全員が変身して戦闘を行える。 バフを撒いて素体で戦うほうが効率は良い。 マラソン GRを効率的に上げるため、以下のクエストを周回するユーザーがほとんどだった。 水脈の蒼龍-I 砂塵の攻防戦-I デミトールの危機-I(II) 砂塵の攻防戦はDランククリアのリザルトポイントが多く設定していたため 1戦して話しかけてクエストクリアを繰り返す手法が流行した。 (意図した仕様ではないらしく、発売から1月後のバージョン1.01で修正された) その他、GRポイント稼ぎのために数分で終わるヴェルガンダの最上階や 蟹魔神の目を目的に雷雨Ⅱ、素材集めのために冥府魔道Ⅱ コード取得のためにヴェルガンダ6層~10層も一時期は賑わっていた。 武具の作成や強化に大量のレアアイテムを必要とするので イベントクエストの配信当時にはオート募集をかければ即座に集まる事が多かった。 冥府魔道Ⅱで素材を出し惜しんでオートばかりしていたユーザーは晒された。 ジオネット 簡単に言えばオンラインサービス。 マイページでは不特定多数に公開するブログのような「冒険日誌」 好きな街をクリエイトするマイタウンの機能がある。 住人の能力や配置によってマイタウンの採取や販売素材に変化があり 特定のクエストでは頼りなかった守備隊長ロバートの能力が高水準であったりと 意外な発見を見つけたり、クエストを済ませるたびに採取をする事で 効率よく最上級素材を確保できたりとプレイヤーに大きく貢献した。 自慢のマイハウスに招待して親睦を深める穏やかな光景も多く見られ 特定の分野に特化した場合、最上級素材が採取できるようになるため 素材採取部屋として開放するユーザーも多く見られた。 ギルドシステム ジオネットを良くも悪くも大きく変えた存在。 1ギルドにつき最大250人所属できる。ギルドに入るとトークンが手配され このトークンをクエスト開始前に使用し、クエストをクリアするとジオストーンに換算される。 このジオストーンは素材と交換できる他、名声ポイントとしてギルド毎に集計され 集計した名声ポイントによってランキングに反映される。 このシステムが単なる競合要素として存在するだけであればよかったのだが ジオストーンを使用した装備(真王)が見た目、性能ともにかなり優秀であり 特定の強化素材はランキング上位のギルドしか販売、入手できなかった。 これによりギルドに所属していない、もしくはランキング下位のギルドは ジオストーン錬成で作成、強化された装備と格差を埋める手段がないため ランキング上位のギルドに潜り込み、ジオストーンと素材を粗方入手して脱退するなど ギルドとしてではなく、特典を目的とした入団も多く発生した。 ギルド無所属のプレイヤーは、クエストクリア後に呼び止められて執拗に勧誘される事もあるので 無所属でもとりあえずギルドを設立しておき、勧誘対策をするプレイヤーが多かった。 オンラインサービス 2013年12月19日をもってオンラインサービスが終了したため 現在はソロでしかクエストを受注することができなくなってしまった。 クエストは複数人を前提としたゲームバランスのため、全体的に難易度が跳ね上がっているが 知恵と工夫を凝らしてソロで挑むのも一興かもしれない。 オンラインと違ってプレイヤーが倒されたらクエストが失敗になるので プレイヤーは生存を最優先し、NPCに攻撃を任せる戦闘スタイルが安定する。 内容の修正、追加等はご自由にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲームの悪い点とかは分かったけど、シナリオとか登場人物とかまったく書かれてないんだけどこれはいいのか? -- 名無しさん (2013-08-26 12 52 49) というか、悪い部分のうちストーリー面以外はアプデでだいぶマシになった。過疎も最終クエ配信まではコア層は根強く残ったよ。 -- 名無しさん (2013-11-23 03 50 35) 音楽はいいんだけどねぇ... -- 名無しさん (2016-11-24 14 51 13) この項目そろそろ修正するか削除したほうが良いんじゃないの?正直いつまでも残しておくようなシロモノじゃないでしょこれ… -- 名無しさん (2021-04-18 01 41 50) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-01-18 19 11 53) 名前 コメント
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白騎士物語PSPに降臨 メーカー ソニーコンピュータエンタテイメントジャパン 対応機種 PSP(プレイステーションポータブル) 発売日 2011年発売予定 価格 価格未定 ジャンル RPG/ファンタジー それは、10000年前。~騎士″が作られた戦乱の時代~ プレイステーション3用ソフト「白騎士物語-光と闇の覚醒-」と世界設定を共有するRPG。「光と闇の覚醒」では、 ~白騎士~と契約して変身する力を得た青年レナードが、新生イシュレニア帝国に立ち向かう物語が描かれた。本作の舞台は、レナードたちが戦った時代の約10000年前、~ドグマ戦役~と呼ばれた戦乱の世。ハードをプレステーション•ポータブルに移し、もうひとつの「白騎士物語」が展示される。今回は、ストーリーのプロローグやメインキャラクターを紹介。 -プロローグ プレステーション3版「白騎士物語-光と闇の覚醒-」の戦いにより10000年の昔、~騎士~が作られた~ドグマ戦役~と呼ばれる戦乱の時代~。 武をもって世界を統一を目指すイシュレニア帝国は、決戦兵器の~騎士~を投入し、敵対する魔法国家アスヴァーンへ向け進行。 対する魔法国家アスヴァーンも、謎の少女がもたらした未知の力を ~騎士~と戦う切り札と考え、列車部隊を設立。彼らを戦場へと送り込む。 ドグマ暦マドラス帝38年初夏。 城塞都市ザームガンドにおいて、列車部隊と巨大な力を持って 都市へ襲いくる~騎士~が遭遇したところ、 戦乱の裏で暗躍する~黒翼~と呼ばれる新たなる勢力もその姿を現す~。 歴史の闇へと消え去った、もうひとつの「白騎士物語」が幕を開ける。 -ドグマ戦記の時代を生きる者たち 10000年前の世界では、魔法国家アスヴァーンとイシュレニア帝国というふたつの大国が対立している。本作の物語 は魔法国家アスヴァーン側の視点で描かれ、イシュレニア帝国の決戦兵器である~騎士~に立ち向かうことになる。 ~列車部隊~は、圧倒的な力を持つ~騎士~に対抗するための部隊だ。
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白騎士物語-光と闇の覚醒-攻略サイトへようこそ ここは白騎士物語の攻略サイトです!
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登録日:2012/10/04 Thu 05 56 55 更新日:2023/02/11 Sat 06 28 23NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 クエスト 光と闇の覚醒 水着 白騎士物語 蛮族 蛮族の逆襲 配信 配信クエスト 蛮族の逆襲は、白騎士物語 光と闇の覚醒(以下白騎士)において、2010年8月5日に解禁された、記念すべき初配信クエストである。 クエスト内容 エリア ノルディア坑道 依頼内容 蛮族どもがノルディア坑道を通り、バランドール王国に攻めて来ている。 王国周辺は軍の働きにより収束したが、坑道付近には手が回らない状況だ。 次々と坑道から現れる蛮族の討伐に、是非とも手を貸して欲しい! 参加可能GR [I]GR 15〜 [II]GR 21〜 制限時間 00 15 00 クリア条件 制限時間終了まで戦闘不能にならない 失敗条件 戦闘時にプレイヤー1人が戦闘不能になる ボス討伐数が3体に満たない 推奨レベル [I]Lv.50〜 [II]Lv.80〜 参加可能人数 6人(シンナイト変身は6人まで可能) 配信素材 [I]王国製の薄絹[II]王国製の珠衣 製作可能防具 マーマンシリーズ、マーメイドシリーズ、蛮勇シリーズ 新生白騎士の記念すべき初配信クエストであり、騎士同時変身可能、1死で失敗など既存のクエには無いルールが話題となった。 6人の騎士と6匹のトロルが入り乱れる様は圧巻である。 クエストの進行自体は非常にシンプルであり、制限時間内に最大6体まで同時に沸くトロル、トロルガード、ガンガルチュアを倒し続けるだけである。2体目のガンガルチュアを倒すことが出来ればSランクが確定する。 ただし、配信当時は武器バランスが悪く防御力も低かった為、非常に難易度の高いクエであった。特にIIの方は騎士装備の揃うGR24以下がきたらクリアが困難と言われていたほどである。 現在は武器のアッパー調整により装備が整っているメンバーがある程度居るなら楽にクリアが出来る筈。 また、当時非常に入手が面倒だったフレイムロン108がIの特別報酬として設定されており、それ目的で連戦する人も多かった。 攻略法 弓を持った人が土憑依やらバフアクセをしこたま詰め込んだ騎士で変身しまくるのが有効。パーティ火力と防御力が飛躍的に上がり、沸き待ち状態になる事も。 弓の麻痺薬がガンガルチュア以外には通るのも利点。 装備が整っていないなら、開幕全員チャドリがぶ飲み変身をし、剣騎士1人が威光を撒きつつ、 槍騎士5人で伏竜槍連打する方法もある。この場合は装甲とアイテムを大量に持ち込むこと。 配信装備 [マーマンシリーズ、マーメイドシリーズ] up.aniota.info 見た目水着の布防具。マーマンが男性用、マーメイドが女性用な事を除けば、強化素材や能力の差違は無い。 最初は貧弱だが、+5を境に急激に強化され、GR26相当の防具となる。 強化に必要な素材は胴脚が蠢く外皮、腕足が毒谷虫の体液と準レアでいいため製作がしやすい割に、耐性、付与能力は優秀な為、GR26以降の高難易度クエに行く前の準備装備としてオススメ。いらなくなったらNPCにあげればいいし MP、賢さの腕、守り器用さの脚あたりが特に役に立つか。 [蛮勇シリーズ] up.aniota.info こちらは軽鎧。水着と違い特に告知もされずひっそり配信されていた。ヒデェ。 強化は胴腰が蟹魔神の血、腕足は火竜の牙が必要。蟹魔神は準レアとはいえやや苦労するが、火竜の剛牙は普通の素材なので製作は余裕。 毒耐性はあまり使えないが能力的にはこちらも優秀な為、本命装備の繋ぎで必要そうな箇所を作るのもいい。 MP、器用の胴体、力素早さの腕、守り器用さの足あたりが検討に値するか。 追記・修正は6人全員変身してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント