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前ページ次ページ攻略チャート ラグニッシュ砂漠 [#w624a67a] 砂漠の町アルバナ [#gbb2024e] ラグニッシュ砂漠 [#uc867aaf] フランダール山脈登山道 [#t9df678f] 自由都市グリード [#rf5f804f] フランダール山脈登山道 [#k6341da6] 自由都市グリード [#r661dcce] ラグニッシュ砂漠 #div_box ・F-4:砂漠の町アルバナ前でイベント ・F-4:砂漠の町アルバナへ 入手アイテム 名称 場所・詳細 タージェ 宝箱:C-4 ブロードソード 宝箱:D-2 デザートチュニック 宝箱:C-3 刃金の珠玉【八級】 宝箱:F-1 バトルアックス 宝箱:H-1 ※ メガロティグリス が3体います バトルアーマー 宝箱:H-5 ※ メガロティグリス が3体います クレイモア 宝箱:G-4 ハープーン 宝箱:F-7 守護の球玉【八級】 宝箱:E-7 クリス 宝箱:E-8 守護の球玉【八級】 宝箱:H-7 グリード式鋼盾 宝箱: I-6 ※ ゴーレム が3体います バトルガントレ 宝箱:G-10(フランダール山脈登山道クリア後) 採取 種別 場所 入手アイテム サボテン 地図B-3/C-2/C-4/C-5/F-3/F-6/F-7/G-6/G-8/H-2/H-8/I-2/H-3 三つ葉のクローバー/トカゲイチゴ/小さな白い花 ヤシの実 地図H-4x2 枯れた枝/しなびたつる/丈夫な枝 岩壁 地図C-6/D-8/F-2/G-5 石ころ/ゴロゴロした岩/硝石/銅鉱石 化石岩 地図D-6/D-7/E-2x2/E-3/F-5/F-9/H-7/I-6x2/I-7 なにかの骨/石ころ/ゴロゴロした岩 草花 地図F-7 虫の死骸/コガネムシ/ミドリイモムシ 敵 名称 弱点/耐性 落とすアイテム キラービー 弱点 刺 水 /耐性 斬 風 風印の小円石/蜂の外殻/シビレアの根 ファイヤーエレメント 弱点 水 /耐性 斬 打 刺 火 火印の欠片/火印の小円石 スコーピオン 弱点 打 風 /耐性 刺 土 土印の小円石/サソリの小爪 ワイルドボア 弱点 斬 風 /耐性 打 土 土印の欠片/土印の小円石/狼の牙/狼の毛皮 ジャッカル 弱点 斬 土 /耐性 打 風 雌狼の毛皮/風印の欠片/獣の血 サイクロプス 弱点 刺 水 /耐性 斬 炎 火印の小円石/炎巨人の足輪/炎巨人の仮面/巨獣の汚れた革/巨人のしゃれこうべ/刃金の珠玉【九級】/刃金の珠玉【八級】/守護の珠玉【九級】 メガロティグリス 弱点 斬 土 /耐性 打 風 風巨獣のたてがみ/巨獣の肉/守護の珠玉【九級】/守護の珠玉【八級】/刃金の珠玉【九級】/刃金の珠玉【八級】/ざらざらした毛皮/召雷石の欠片 ゴーレム 弱点 打 風 /耐性 刺 土 人形の核/土人形の欠片/刃金の珠玉【九級】/守護の球玉【九級】/守護の球玉【八級】/呪いの名札 #div_end 砂漠の町アルバナ #div_box ・C-3:酒場でイベント後、酒場の全員と会話するとイベント ・ あらくれた魔法使い、あらくれた狩人、あらくれた盗賊、あらくれた戦士、あらくれた強戦士 と戦闘 ・ BOSS:ギガース・甲零式 と戦闘 ・ カーラ がゲストになる ・B-4:南門前でイベント ・B-2:ドン・ガマローネの屋敷のイベント後にガマローネの手紙を入手 ・ラグニッシュ砂漠のオアシス(G-3)でイベント後、 イボンヌの手紙 を入手 ・砂漠の町アルバナに戻り、ドン・ガマローネの屋敷の前(B-2)でイベント ・ 南門の通行証 を入手 ・ガマローネ合成所で合成が可能になる ・B-4:南門からラグニッシュ砂漠へ 入手アイテム 名称 場所・詳細 ヒールポーションII 宝箱:D-2 マナポーションII 宝箱:C-4 女神のしずくI 宝箱:D-3 守護の珠玉【八級】 宝箱:B-1 刃金の珠玉【八級】 宝箱:A-2 敵 名称 弱点/耐性 落とすアイテム あらくれた強戦士 あらくれた盗賊 あらくれた戦士 あらくれた狩人 あらくれた魔法使い ギガース・甲零式 弱点 刺 /耐性 斬 刃金の珠玉【九級】/守護の珠玉【九級】 #div_end ラグニッシュ砂漠 #div_box ・F-8:イベント後に BOSS:ギガース甲伍式、ギガース乙壱式、ギガース甲壱式 と戦闘 レナードが最初から白騎士の状態で戦闘に強制参加します。 カーラは戦闘に参加しません。 ・ BOSS:グラン・ギガース と戦闘 連続戦闘となりますがレナードのMPは全回復して白騎士の状態でHPを減らすとイベントが発生し、白鉄の盾を入手します。 強力な攻撃で左右の首を攻撃して倒そう。 ・自動的に砂漠の町アルバナへ ・ カーラが正式に加入 ・再びラグニッシュ砂漠に入り、B-8からワールドマップに出るとフランダール山脈登山道へ行けるようになる ・フランダール山脈登山道へ 敵 名称 弱点/耐性 落とすアイテム ウィザード剣兵 なし チャージドリンク ウィザード弓兵 なし 物見の眼鏡 ギガース甲伍式 弱点 刺 /耐性 斬 刃金の珠玉【九級】×2/守護の珠玉【九級】 ギガース乙壱式 弱点 刺 /耐性 斬 刃金の珠玉【九級】×2 ギガース甲壱式 弱点 刺 /耐性 斬 刃金の珠玉【九級】×2 グラン・ギガース 弱点 斬 /耐性 打 炎 水 風 土 刃金の珠玉【八級】/守護の珠玉【八級】 #div_end フランダール山脈登山道 #div_box ・A-3:高台でイベント ・B-3:広場で BOSS:エンシェントドラゴン と戦闘 レナードが白騎士に変身して戦おう。 HPが減るとイベント後にレナードが白騎士に変身し、他の味方はいなくなります。 黒騎士も出ますがエンシェントドラゴンを攻撃してくれます。 ・C-1:出口でイベント後に自由都市グリードへ 入手アイテム 名称 場所・詳細 ヒールポーションII 宝箱:B-6(洞窟奥) カッツバルゲル 宝箱:B-4(山小屋付近) フェンサーチェスト 宝箱:B-4 メイス 宝箱:C-5 太刀 宝箱:A-4 フェンサーガード 宝箱:B-3(セーブ横) 以下は自由都市グリードへ行き、リザードのエサを貰ったのちに行けるエリア 赤銅の錫杖 宝箱:C-2(洞窟) スパイクアーマー 宝箱:D-3 刃金の珠玉【八級】 宝箱:D-3 バルディッシュ 宝箱:D-5(地下) 採取 種別 場所 入手アイテム 草花 地図A-5/B-5/C-4/C-5/C-6 ミドリイモムシ/コガネムシ/オオアゴカミキリ/虫の死骸/三つ葉のクローバー/トカゲイチゴ/小さな白い花/木綿の綿毛/紅花 岩壁 地図A-4/B-4/B-7 銅鉱石/鉄鉱石/石ころ/ゴロゴロした岩/何かの骨/ゴロゴロした岩/石ころ/アンモナイトの化石/硝石 茂み 地図A-3/B-2/B-3 丈夫な枝/枯れた枝/しなびたつる/小さな苗木/樫の原木/ミドリイモムシ/コガネムシ/虫の死骸/オオアゴカミキリ 岩壁 C-2×2/C-3×4(全て洞窟内) ゴロゴロした岩/石ころ/蛍石/硝石/なにかの骨/銅鉱石/鉄鉱石/アンモナイトの化石 岩壁 C-5(地下) ゴロゴロした岩/石ころ/硝石/蛍石 岩壁 D-5(地下) 銅鉱石/鉄鉱石/ゴロゴロした岩 草花 D-5(地下) 小さな白い花/三つ葉のクローバー/テングダケ 敵 名称 弱点/耐性 落とすアイテム ワイルドボア 弱点 斬 風 /耐性 打 土 土印の欠片/狼の牙/狼の毛皮 ポイズンビー 弱点 刺 水 /耐性 斬 風 風印の小円石/蜂の針/毒消し草 ジャッカル 弱点 斬 土 / 耐性 打 風 雌狼の毛皮/風印の欠片/獣の血 アイスリザード 弱点 刺 火 /耐性 斬 水 トカゲのウロコ/トカゲの牙/水印の欠片 アイスジャイアント 弱点 刺 火 /耐性 斬 水 氷巨人の足輪/刃金の珠玉【九級】/守護の珠玉【九級】/白獣の汚れた革/水印の小円石 アースドラゴン 弱点 打 風 /耐性 刺 土 竜の牙/竜の骨/竜の卵 エンシェントドラゴン 弱点 斬 /耐性 打 火 水 風 土 刃金の珠玉【八級】/守護の珠玉【八級】 #div_end 自由都市グリード #div_box ・C-3:円形カウンターで駅係員と会話し、 列車の乗客証 を入手 ・D-3:昇降機に入り操作装置を調べて2F中央駅へ ・D-3:改札口から列車で商業区へ ・D-2:商業区1F酒場でヘティ・シャルコと会話して バッケイヤ産の蜂蜜 を入手 ・A-2:商業区2Fで駅から列車でダウンタウンへ ・C-4:酒場でシュウと会話するとバッケイヤ産の蜂蜜と 闇市の会員証 を交換する ・C-4:ジョーンズと会話して扉を開けてもらい、闇市の開催場(B-4)に入るとイベント ・商業区に戻り昇降機で3Fへ ・C-2:商業区3F民家でピエルと会話して リザードのエサ を入手 ・セーブポイント等からワールドマップに出てフランダール山脈登山道へ 入手アイテム 名称 場所・詳細 ヒールドロップII 宝箱:D-3(中央駅1F) 守護の珠玉【七級】 宝箱:C-3(中央駅1F) 火印の小輝石 宝箱:C-3(商業区1F) 水印の小輝石 宝箱:E-3(商業区1F) 風印の小輝石 宝箱:C-2(商業区3F:ピエル宅の庭端) 土印の小魔石 宝箱:E-2(商業区3F:噴水公園の南スミ) 刃金の珠玉【七級】 宝箱:D-3(ダウンタウン) 金塊 宝箱:C-5(ダウンタウン:階段下) #div_end フランダール山脈登山道 #div_box ・D-5:穴に落ちて地下へ ・D-6:赤い水晶を調べてリザードのエサを使うと ファイヤーリザード、アイスリザード×2 と戦闘 ファイヤーリザードはアイスリザードと大して変わらない強さなので、白騎士に変身しなくても勝てます。 ・ ファイヤーストーン を入手 ・ワールドマップに戻り、自由都市グリードのダウンタウンへ 敵 名称 弱点/耐性 落とすアイテム ファイヤーリザード 弱点 刺 水 /耐性 斬 火 #div_end 自由都市グリード #div_box ・ダウンタウンのオークション会場(B-4)に入るとイベント後に レパーヌの女神 を入手 ・メインステーション1Fの北のドリスドール伯爵の屋敷(C-2)の前で門番と会話するとイベント ・ シーザーが仲間になる ・ ドリスドールの手紙 を入手 ・ダウンタウンの酒場(C-4)でアミルと会話 ・ アミルが仲間(ゲスト)になる ・B-2:ダウンタウンでガイウスと会話するとグリード地下回廊へ #div_end 前ページ次ページ攻略チャート
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スレ82まとめへ戻る 135 :本当にあった怖い名無し :2009/11/21(土) 19 06 35 (p)ID lA7/5IcqO(4) 豚切りすまんこ! なにここもめてんの? 検証スレ他にないし、色々意見ききたいんだけど。長いけど。 他んとこに最初投下してたんだけど、スレちになりそうだからこっちに。 とりあえず投下したやつ↓ 夜とか曇りだととくに活発(よく見える)なんだけど、 電線のまわりにある青白い光の筋とかモヤってなに? 海でタコが吐いた墨みたいにもやぁっと広範囲にあんだけど。 プラーナとか空から降ってくる光る雨みたいのに存在感が似てて、あれらは一種のエネルギーなんだべ?(オカルト否定派には意味不明な文だと思います) だからその電線のも電気?電磁波?的なエネルギーが見えてんのかなとか思ったんだけど、そしたらコンセントとかからも見えそうなもんじゃん? けど見えないんだよ。 電線と電線の間に別次元が広がっててさ、あれなんなのか答え出た方・わかる方いる? 毎夜毎夜気になるんだよ。 136 :本当にあった怖い名無し :2009/11/21(土) 19 07 45 (p)ID lA7/5IcqO(4) んで、レス頂いたんだけど、体質(視外光を見てるような)じゃないかって。 原理は知らんがモスキート音みたいな年齢でなんちゃらってあるだろ? だからそういう知覚出来るものにも差はあんのかなと仮定してちょいと思ったわけ。 もちろんマジ基地じゃないとも仮定して。 その「もの」は何か。‥‥何なのw?電気? 赤とかピンクって色とりどりの江原(笑)風にオーラなどは見えない。 だが一応人間にも見える、ブルーハワイとレモンみたいなかき氷的2色で発光してる。 けど病気だからってそれが弱まったりと変化がある訳じゃない‥(不謹慎だけど病人の故祖父で確認済・死ぬまで変化なし・in棺では消えたいた) 人間も微弱に帯電してるっていうから、そういう電気的つながりなのかな。とか考えたら、 あれ?空気も微弱に電気って帯びてね?ってなったわけ。 空気中にあるエネルギー=オカルト野郎は皆、マナとかプラーナって呼んでいるんだけど‥ なんか否定派も肯定派も、名は違えど同じ存在は認識しているように思えてさ。 138 :本当にあった怖い名無し :2009/11/21(土) 19 09 27 (p)ID lA7/5IcqO(4) 何が言いたいかっていうと、 そういう電気物質的なもん(笑)が、幽霊なのではないか‥と。 人間見てると、買い物でなんか選び始めると女とかとくにレモン色なのよ、基本女はレモンなんだけど。 話してる奴とかレモン、作業してる奴とかブルーハワイ(実際黄緑に近い)。 寝てる奴はほぼ暗い水の色。透明? ごちゃごちゃ考えると、脳の電気信号が活発になって放電すんのか?とか考えだす訳よ。 ちなみに木もだいたいレモン。謎。 空気中に散布・放電されてる信号を、知覚する人は知覚する。 霊能者ってのもコールドリーディング上等!もあるだろうが、 本物って奴でも、対面してる奴が想像してる時の・場に残されたものの、帯電放電してる電気物質を読んでいるだけに過ぎないのでは‥と思ったわけ。 怖い話すると喚ぶとか馬鹿なテンションが伝染するとかってのも、自分又は他人の明暗の信号を感じているだけなのでは?とかな。 だからって実験が今の技術で簡単に出来る訳でもないから、証明するには統計とるしかないんだけど。。 簡単に出来るなら、物質として認定されてる「匂い」を追うのに未だ犬使ってるはずないし。 生物を科学で超えられない以上、機械で感知出来るもの出来ないものってのはあると思うんだ。 もしかしたら否定・肯定両者とも、 その「もの」をなんと呼ぶかについて争っているだけなのかもしれないよ。 状況証拠で罪にはなっても有にはならないから、難しいんだけどさ。 139 :本当にあった怖い名無し :2009/11/21(土) 19 19 53 (p)ID 8QIaBPRJ0(4) 136 その「もの」は何か。‥‥何なのw?電気? マジレスすれば、それが知りたいなら まずその「青白い光の筋」が見える条件をいろいろ探して 一般人には「青白い光の筋」が見えないから出来ないけれど 自分には「青白い光の筋」が見えるから出来るということを見つけろ。 例えば壁の向こうに電線があるかどうか、電線そのものが絶対に 見えない角度で判別するとかな。 それが出来るようになったら、次はその現象を研究してくれる科学者を探す。 というのがスジだと思うが、個人的には科学者の前にジェームス・ランディの サイキックチャレンジに行くのが手っ取り早いと思うよ。既知の超能力モドキな 現象とか網羅的に知ってそうだしな。 もし本当に未知の認識能力なら100万ドル手に入った上で 研究させてくれという声もかかりまくるだろうし。 149 :本当にあった怖い名無し :sage :2009/11/21(土) 21 32 13 (p)ID lA7/5IcqO(4) 139 マジレスサンクス。 出来る事ね、証明するにはまぁ不可欠だわな。 だから自分も共通点を探してはいるんだけど、 現象が特定出来なくて、どこが共通してんのかわかんないんだよ。 生きてるもののみ見える訳じゃないし、色に例外はないけど。 天気と一緒で、今日が晴れなら明日も晴れではないから色も変化する。 ああ、電線は常に同じ色だから、電線を無作為にどっか一部だけロープにしてもらって‥‥‥(爆) てか、電線隠したら見える訳ないだろー。 視力で見てんだからー だから本当に暗闇とかだと何も見えないんだよ。 自分馬鹿だから、見える確率のあるものも見いだせないんだよ。 だから電線のまわりには磁力とか電磁波とか放電とかのなんらかの現象があるのなら、 誰か知ってんじゃないかとも思ったんだけどさ。 電線が一番凄いから、共通点探すヒントになる気がして。 ああ、これが証明出来ないと霊=電気的何かは永遠に成立しないなw あのオッサンは嫌いだよ、VS系は笑えたし適切なものもいくつかあったが、再現を根拠としてる事がやらしい。 151 :本当にあった怖い名無し :sage :2009/11/21(土) 21 44 12 (p)ID I4dGCliF0(7) 149 共感覚とはまた違うの? 152 :本当にあった怖い名無し :sage :2009/11/21(土) 21 51 54 ID WyTOS2I0P 136 そのレスしたのは私です。 やはり、オーラ的なものも見れる体質だったんですね。 実は私も見えていました。 「いました」と過去形なのは、成人してから「てんかん持ち」であることが発覚して、 てんかん抑制薬を服用するようになると、見えなくなってしまいました。 幽霊とは、ホントに、一体何なんでしょうね。 様々な不思議体験を子供時分からしていたので、一時期、幽霊を信じて いたのですが、 自分にてんかんが見つかってからは、自信がなくなりました。 てんかんから来る、幻覚の一種だと説明したほうが、現実的?にも 思えてきました。 しかし・・・現在でも数年に一度、大変なものを見てしまうことがあり、 心の中で、折り合いがつかない状態です。 幻覚だ、と片付けるには、あまりにリアルな死体であったり、 昭和初期のような姿の子供が出てきて話しかけてしまったり。 実際にてんかんがある私が、何を言っても説得力は無いでしょうから、 またROMに戻りますね。
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登録日:2014/05/07 Wed 09 23 16 更新日:2024/04/08 Mon 10 49 13 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-32 DM-33 DM-34 DM-35 NEX オリジン ゴッド デュエル・マスターズ デュエル・マスターズのシリーズ ルナティック・エンペラー 太陽の龍王 時空工兵タイムチェンジャー 死神 烈火の刃 白騎士 神化編 超極竜VS六体神 PREV:戦国編 NEXT:覚醒編 神羅の力は皮肉にも、古代の生命をも進化させた。 神化編(エボリューション・サーガ)とは、TCG「デュエル・マスターズ」8番目のシリーズ。 エキスパンション 概要 背景ストーリーあらすじ ストーリーの特徴 勢力別の動きオリジン 白騎士 死神 ルナティック・エンペラー NEX 水文明 エキスパンション DM-32「神化編 第1弾」 DM-33「神化編 第2弾 太陽の龍王(ライジング・ドラゴン)」 DM-34「神化編 第3弾 烈火の刃(クロス・ジェネレーション)」 DM-35「神化編 第4弾 超極竜VS六体神(ネバーエンディング・サーガ)」 概要 シーザーさんのせいで開いた裂け目からやってきた、古代のクリーチャー、「オリジン」と、そのオリジンの「ゴッド」、それに対抗する「白騎士」「死神」そして「NEX」が中心となり、手札進化・墓地進化・デッキ進化・究極進化(究極進化MAX)・超無限進化など登場。マナ進化や軽量進化もフィーチャーされるほか、フェニックスも多少復活。 神化は「神(=ゴッド)」と「進化」にかけられており、ゴッドと進化クリーチャーに焦点が当てられた。創世神に至っては進化ゴッドだもんなあ。 一部の種族は他より収録枚数が多い。光はライトブリンガー、水はサイバー系種族、闇はパラサイトワーム、火はファイアー・バード、自然はドリームメイト。 ファイアー・バードは今までサポート種族としてのみの運用だったが、メイン種族に据えることもできるようになってきた。 究極進化は、通常の進化クリーチャーに重ねる進化クリーチャーで、その上に更に「究極進化MAX」を重ねることもできる。 だが同シリーズにはMAXすら超える「ケングレンオー」シリーズも収録されていたりする。 背景ストーリー あらすじ 戦国武闘会によって放たれた《超銀河弾 HELL》の威力によって、「時空の裂け目」が生まれ、そこから古代の軍勢が時々襲来していた。そして、ある日のこと、その軍勢の本拠となる小惑星、「オリジナル・ハート」が裂け目から現れる。出現と同時に苛烈な攻撃で世界を崩壊させると、地上を征服すべくオリジンたちは侵略を開始。 古代の軍勢を前に、各文明はそれぞれ対抗の姿勢を見せる。光の勇士たちは白騎士団を、闇の勇士たちは死神団を結成する。 そして火は、新たなドラゴン、NEXを誕生させる。 また、世界ではオリジンに対する怒りによって7体の超獣が究極進化を遂げる。 こうして生まれた7体のルナティック・エンペラー。しかし、それこそがオリジンの罠だった…。 ストーリーの特徴 シナリオ的には戦国編の直接の続編となっており、これは奇しくも同じゴッドプッシュだった極神編(こちらも前シリーズの直接の続編)と共通している。 戦国編の準優勝者のあのお方が直接的な原因となっているのが背景ストーリー上でのポイント。 本作の騒動は結果的にエピソード3まで繋がっていくこととなり、戦国編~エピソード3の壮大なサーガにおいて重要な物語となっている。 また、本作は大会形式だった戦国編とは異なり、久々の種族間戦争に回帰している。 異形の侵略者相手に物語序盤から5文明が立ち向かう王道なお話となっており、いつもどこかで内輪揉めしていた背景ストーリー的には感慨深い。 結局、共通の敵がいなくなった次シリーズでは内輪揉めになるんだけれどね。 オリジンの古代種族設定の影響か、久々に姿を見せる種族や軽くプッシュを受ける古参種族もいた。 そのため、古くからのユーザーには懐かしい雰囲気を匂わせている。 オリジンの寄生設定を強調するためか、基本セット~転生編の時代には存在しなかったハイブリッド種族にオリジンを複合して登場したクリーチャーもいる。 基本セットの背景ストーリーにおける世界設定を知っていると、オリジンと絡めて興味深い妄想が展開しやすいだろう。 また、古代の敵という事もあって時間移動の力を持つ《時空工兵タイムチェンジャー》に焦点が当てられた。 勢力別の動き オリジン 古代の軍勢。今のクリーチャーとは見た目の特徴が違う(というか、文明ごとの特徴をシャッフルしている) 彼らを統べる「神」たちと共に地上を侵略する。 なお、オリジンたちは相手の進化の力を逆に利用する上、自分たちもまた進化の力を得る。 やっかいな事に他のクリーチャーを支配する力も持っており、これで自分達に寄生しようとしたグランド・デビルを逆利用した。 白騎士 オリジンに対抗すべく生まれた光の軍勢。《白騎士城ピラー・オブ・フェザー》を本拠とする。 《白騎士の聖霊王 HEAVEN》などが活躍した。白騎士の神羅?七英雄にすらなれない産廃じゃないか。 なお、後に《死海竜ガロウズ・デビルドラゴン》によって壊滅させられてしまう。そこまで生き残ってたのかという話もある。 死神 こちらはオリジンに対抗すべく生まれた闇の軍勢。《死神城XENOM》を本拠とする。 この後の覚醒編でも新規カードは登場しているが、抵抗むなしく残念ながらZ軍に力を差し出すはめに。 ルナティック・エンペラー オリジンがもたらした衛星上の異変への怒りによって究極進化を果たして誕生した存在。 この際に7体のルナティック・エンペラーが出現し、世界に進化の力で満ち溢れさせた。 しかし、この動きはオリジンの想定通りで、同時にオリジン軍を進化させることに貢献してしまった。 最終的に究極進化獣登場によって時空の裂け目が拡大したことで出現した神帝に7体全員討伐された。 NEX 勢力というより一人なんだけど… 儀式で生まれた新たなドラゴン。基本形態の《ボルシャック・NEX》と《ボルシャック・クロス・NEX》はボルシャックの名をもつが彼とは別の存在である。 というか、彼にあやかって付けられたのだろう。 後にはロマノフと融合さえする。 水文明 謎に包まれたオリジンの時代の詳細を探るべく、不死鳥編時期のクリーチャーである《時空工兵タイムチェンジャー》を復活させる。 その任務を果たすべく古の世界に旅に出るタイムチェンジャーだったが、辿り着いた時空で早速オリジンに襲われる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シーザー「オレは悪くねえ!!オレは悪くねえんだ!!」 -- 名無しさん (2014-05-07 13 12 07) ワンケングレンオーデッキは最初の方に最終進化に近いのが来た時を考えると使いにくかった。それさえ無ければタイマーとか使って一ターンで二段階進化とか出来たけど -- 名無しさん (2014-05-07 18 58 52) ↑ちゃんと青入れた? -- 名無しさん (2014-05-07 21 13 44) サラッとシーザーさんだけじゃ無くエターナルムーンもディスられてるしw -- 名無しさん (2014-06-26 06 45 34) 一応シーザーが直接的な元凶なのはここまでだよな・・・まあそれでも間接的に全ての元凶なのは変わらんが・・・ -- 名無しさん (2014-06-26 08 59 24) 聖拳編→極神編、転生編→戦国編と来て、リメイクエキスパンションの集大成。不死鳥編のリメイクだけど、種族を捨てずに極神編のゴッドや戦国編のクロスギア・城・侍騎士を流れをちゃんと受け継いでた。 -- 名無しさん (2016-01-16 17 14 51) 名前 コメント
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モンスター名 ドロップ① ドロップ② 術士フォックレア アントルグリーブ 術士ニャグリッパ アントルアーマー 術士イナバリウス アントルセイバー バルバロイ アントルヘルム ルリープル 星空のシルク スプリームシルク レイスクロッコ コールドメタル 不屈の網糸 白騎士ジュランダ 白騎士の宝珠 アルフラウ フロストドラン 異世界武具の破片 リザーレギオン 異世界武具の破片 シュレーナ マグナグルガ ピーティスメイジ スプリームシルク 炎騎士イグニサス 水騎士コルシウス 水騎士の宝珠 風騎士ゼファール 砕騎士ヴィクタル アーマーオーガ ヴァンダリーグ 雪の魔術士 ゴートメイジ ルードラクレル ブルーラメイジ オベリスカー ジェノサイダー 灼騎士フラムベルカ 凍騎士ヘイリオン 嵐騎士ロギーニア 震騎士ゲイボルガ キュルーラ ベッグエンペラー アメジストドラン レディアメイジ アーマータイタン デスブレーダー ブローサナーガ カラミティベノム ドラコモノリス サレチーカ テンクード デスジェネラス デスファランクス バフォメトゥス ドリューフィナ グリーナメイジ 黒騎士グラム 葬騎士ランスロット 滅騎士ガウェイン 剣帝エクゼカルヴ ゲヘナスクリーマー
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スパロボ スパロボ古の鉄 古の鉄の巨人 白騎士 夜の古の鉄 夕方の白騎士 純白の騎士 黒獅子 鳳雷鷹 爆竜 飛影 ASK-AD02 ペルゼインリヒカイト アインストレジセイア 古の鉄 SP MP 技名 2000000 5000000 スプリットミサイル 3500000 7000000 ヒートホーン 5000000 10000000 3連マシンキャノン 10000000 200000000 リボルビング・ステーク 14000000 300000000 スクエア・クレイモア 20000000 500000000 切り札 20000000 200000000 ランページゴースト 古の鉄の巨人 SP MP 技名 6000000 6000000 5連チェーンガン 7500000 8000000 プラズマホーン 13000000 12000000 リボルビング・バンカー 15000000 25000000 アヴァランチ・クレイモア 25000000 50000000 エリアル・クレイモア 25000000 200000000 ランページゴースト 白騎士 SP MP 技名 2000000 5000000 スプリットミサイル 3500000 8000000 プラズマカッター 6000000 10000000 3連ビームキャノン 10000000 100000000 オクスタン・ランチャーB 10000000 300000000 オクスタン・ランチャーE 16000000 500000000 オクスタン・ランチャーW 20000000 200000000 ランページゴースト 夜の古の鉄 SP MP 技名 2500000 60000000 ダレイズ・ホーン 5000000 90000000 5連チェーンガン 10000000 200000000 リボルビング・ブレイカー 13000000 200000000 シールド・クレイモア 16000000 250000000 レイヤード・クレイモア 20000000 500000000 切り札 20000000 200000000 ランページスペクター 夕方の白騎士 SP MP 技名 2000000 5000000 スプリットミサイル 6000000 8000000 3連ビームキャノン 13000000 100000000 パルチザン・ランチャーB 13000000 300000000 パルチザン・ランチャーE 20000000 400000000 パルチザン・ランチャーW 20000000 400000000 パルチザン・ランチャーX 20000000 200000000 ランページスペクター 純白の騎士 SP MP 技名 2000000 5000000 スプリットミサイル 5000000 8000000 3連ビームキャノン 13000000 100000000 ハウリング・ランチャーB 13000000 300000000 ハウリング・ランチャーE 25000000 400000000 ハウリング・ランチャーW 25000000 200000000 ランページゴースト 黒獅子 SP MP 技名 3000000 500000 胸部ビームガン 6000000 800000 アンカー 9000000 10000000 ビームガトリング砲 10000000 30000000 ビームカタナ 15000000 40000000 忍者殺法 鳳雷鷹 SP MP 技名 3000000 500000 一文字剣 6000000 10000000 十字剣 8000000 30000000 大輪剣 15000000 40000000 忍者殺法 爆竜 SP MP 技名 3000000 500000 ポールアックス 5000000 10000000 光波弾 8000000 30000000 ショルダーキャノン 15000000 40000000 忍者殺法 飛影 SP MP 技名 5000000 5000000 バトルショット破剣銃 8000000 100000000 手裏剣 13000000 300000000 マキビシランチャー 16000000 200000000 カタナ 18000000 300000000 ビーム弓銃 25000000 400000000 分身殺法 ASK-AD02 SP MP 技名 2000000 5000000 レーザー・ブレード 7000000 100000000 ファイヤ・ダガー 10000000 300000000 ガン・レイピア 14000000 400000000 ハルバードランチャー 20000000 300000000 ソードブレイカー ペルゼインリヒカイト SP MP 技名 5000000 100000000 マブイタチ 12000000 300000000 ヨミジ 20000000 10000000000 ライゴウエ 30000000 10000000000 マブイエグリ アインストレジセイア SP MP 技名 10000000 1000000000 エレガントアルム 25000000 50000000000 エアヴァルトゥング 44444444 100000000000 ウアタイルスクラフト
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DMO-20 「覇鏡編 第4弾 世界の鏡片(ワールド・ピース)」 パッケージイラストは《アストラル・リフレクション》。 ストーリー 新しい登場人物 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 収録カード スーパーレア全6種 《神羅ペトロ・ムーン》 《アストラル・リフレクション》 《神羅インフェルノ・ムーン》 《巨大神バーミリオン》 《ルナティック・サーガ》 《神羅ディメンジョン・ムーン》 ベリーレア全6種 《白騎士の開眼者ライチョウ》 《神羅スケル・ムーン》 《大邪眼I・ロマノフ》 《無限超竜カルカス》 《超空要塞バリスタ》 《元神龍エリエル》 レア全12種 《英知ヘブンズ・ダルヴァ》 《魔光聖霊ガリエル》 《神羅ランサー・ムーン》 《クリスタル・ガーディアン》 《死神覇王ベル・ヘル・デ・ガウス》 《死神の秘術》 《神羅クリムゾン・ムーン》 《火之鳥バルガルム》 《神羅バリアント・ムーン》 《母なる神殿》 《神羅スペクトル・ムーン》 《元神龍ノキアーム》 アンコモン全18種 《神羅シャウナ・ムーン》 《霊神のオルヴァ》 《爆進ガード・フラッシュ》 《神羅クリスタル・ムーン》 《エンペラー・ササハル》 《ザ・ストロング・ポッド》 《神羅ドレーン・ムーン》 《死神のマルクス》 《死神の人形パパラステ》 《神羅フレイム・ムーン》 《インフェルグレンオー・マックス》 《灰神兵ライオーン》 《神羅フォックス・ムーン》 《大作家エコノフォクシー》 《ピクシー・アイニー》 《時機元獣ジゲンバスター》 《ディファレント・リバース》 《ディメンジョン・ウェーブ》 コモン全18種 《白騎士の黙示霊騎セルパ》 《白騎士の精霊ナルティア》 《黙示霊騎エーフェル》 《電磁気のネル・ブルファリン》 《電磁王機ペロッチーノ》 《エボリューション・ブレイン》 《亡者妖蟲ディオ・タイラント》 《妖蟲魔獣ギガープ》 《死神亡者ボーン・グレイン》 《機動剣兵アマクサ》 《翔天勇騎ガイン》 《ドット・ピッチャー》 《幻獣妖精ポポロン》 《財宝の化身》 《エボリューション・タワー》 《ジゲントータス》 《スイート・ツイート》 《チェンジング・EVOチャージャー》 参考 覇鏡編?? エキスパンションリスト
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固有名称 薔薇の蒼白騎士 基本名称 ラキュース レアリティ ★5 タイプ 心 ロール ヒーラー 種族 人間種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 7,388 7,888 8,846 9,444 9,955 10,417 10,844 16,844 攻撃力 5,052 6,362 6,657 6,841 6,998 7,140 7,272 8,272 防御力 2,702 3,392 3,602 3,734 3,846 3,948 4,041 6,441 素早さ 381 431 462 482 498 513 527 557 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 勇敢にして癒しの息吹 HP+900 防御力+1,680 ヒーラー 大いなる希望の力 攻撃力+300 素早さ+20 ヒーラー 浮遊する剣群 防御力+720 HP+2,100 アタッカー 魔剣の戦乙女 HP+900 攻撃力+700 エンハンサー 聖魔を内包せし運命 素早さ+10 HP+2,100 アタッカー 合計 HP +6,000 攻撃力 +1,000 防御力 +2,400 素早さ +30 スキル 勇敢にして癒しの息吹 (ブレス・オブ・ブレイブ・ヒーリング) 奥義ゲージ+12~18 MP4 味方全体のHPを回復する味方全体に3ターン、攻撃力+25%味方全体に3ターン、クリティカル率+10% 大いなる希望の力 (リカバリー) 奥義ゲージ+12~18 MP5 味方単体のHPを回復する戦闘不能の味方単体を一定量のHPで戦線復帰させる 浮遊する剣群 (フローティング・ソーズ) 奥義ゲージ+6~9 MP4 敵全体に1回の物理攻撃(光)(闇)自身に3ターン、光エレメント強化+50%自身に3ターン、闇エレメント強化+50% 魔剣の戦乙女 パッシブ クリティカル率+10%素早さ+15% 聖魔を内包せし運命 パッシブ 光エレメント強化+25%闇エレメント強化+25% ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 勇敢にして癒しの息吹 LV100 味方全体のHPを回復する味方全体に3ターン、攻撃力+25%味方全体に3ターン、クリティカル率+10% LV120 LV140 大いなる希望の力 LV100 味方単体のHPを回復する対象が戦闘不能の場合、一定量のHPで戦線復帰 LV120 味方単体のHPを回復する対象が戦闘不能の場合、一定量のHPで戦線復帰 LV140 味方単体のHPを回復する対象が戦闘不能の場合、一定量のHPで戦線復帰 浮遊する剣群 LV100 敵全体に1回の物理攻撃(光)(闇)自身に3ターン、光エレメント強化+50%自身に3ターン、闇エレメント強化+50% LV120 敵全体に1回の物理攻撃(光)(闇)自身に3ターン、光エレメント強化+60%自身に3ターン、闇エレメント強化+60% LV140 敵全体に1回の物理攻撃(光)(闇)自身に3ターン、光エレメント強化+75%自身に3ターン、闇エレメント強化+75% 魔剣の戦乙女 LV100 クリティカル率+10%素早さ+15% LV120 LV140 聖魔を内包せし運命 LV100 光エレメント強化+25%闇エレメント強化+25% LV120 光エレメント強化+30%闇エレメント強化+30% LV140 光エレメント強化+37.5%闇エレメント強化+37.5% 奥義 絶技・暗黒刃超絶級斬滅波 (ダークブレードギガスラッシュ) Lv1 敵全体に1回の物理攻撃(光)(闇)敵全体に3ターン、防御力-20% Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 敵全体に1回の物理攻撃(光)(闇)敵全体に3ターン、防御力-48% ★5覚醒後 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 敵全体に1回の物理攻撃(光)(闇)敵全体に3ターン、防御力-60% 備考 2023年3月28日上方修正 勇敢にして癒しの息吹 消費MPを5から4に変更回復量上昇攻撃力+20% → 25% 浮遊する剣群 火力上昇 絶技・暗黒刃超絶級斬滅波 火力上昇 評価 良い点 戦闘不能の味方を蘇生する事が可能。これは現状では薔薇の蒼白騎士のみ。 上方修正により「勇敢にして癒しの息吹」のMPが4になり使いやすくなった。 「浮遊する剣群」の火力が上昇。オート周回役もこなせる。 深淵探索で戦闘不能になったメンバーを蘇生可能。このためだけにでも入手する価値がある。 悪い点 ヒーラー故にMPは温存したいためスキルの使い所が難しい。 蘇生が成功してもHPが全回復しない。直ぐに倒されるリスクがある。 自身を蘇生する事はできない。 覚醒後の評価 コメント 名前 コメント
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PS3の攻略サイト PlayStation 3 (120GB) チャコール・ブラック (CECH-2000A) 【メーカー生産終了】 50音順 PS3の攻略サイトさ行のゲームさ し す せ そ さ行のゲーム さ 侍道3(侍道3 Plus) し 真・三國無双5 真・三國無双5 Empires 真・三國無双MULTI RAID Special ザ・ダークネス ジーワン ジョッキー4 2007 ジーワン ジョッキー4 2008 シヴィライゼーション レボリューション ショーン・ホワイト スノーボード 白騎士物語 -古の鼓動- 白騎士物語 -光と闇の覚醒- す スターオーシャン4 インターナショナル スタントマン イグニッション THE EYE OF JUDGMENT Saints Row 2 スケート Skate 2 ストラングルホールド ストリートファイターIV スーパーストリートファイターIV 3Dドットゲームヒーローズ せ セイクリッド2 セガラリーレボ The Elder Scrolls IV オブリビオン 戦場のヴァルキュリア 戦国BASARA3 そ ソニック・ザ・ヘッジホッグ ソニック ワールドアドベンチャー スパイダーマン3 SIREN New Translation 007 / 慰めの報酬 ソウルキャリバーIV SOCOM:CONFRONTATION
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カードによって参照されることがあるカードの名前 例:「咲夜」と名の付く~ (追記募集中!) ―あ行 アリス アクエリオン 占い魔女 ヴルム LFO エルフ エレメント・ オーバーマン ―か行 ガイア 鏡 化石 神 仮面 ギアス 機甲忍者 狐 キャット ギミック・パペット グレファー ゲドン ケルビム クリアー カレー コアラ 降霊術 黒円卓 ゴブリン ―さ行 サイバー・エンジェル サイバディ 咲夜 サテライト 早苗 銃士 式神 邪心教義 白騎士団(正確には白騎士団の) 新記敷器 萃香 スライム スパイス ―た行 ダイヤモンド ダークネス チーム 月 ドーパント ドール ドールパーツ ―な行 忍 忍法 人形 猫 ―は行 封印 パチュリー 八卦衆 パペット ブラッククロス フランドール プリズムリバー ペンギン ボルフォッグ ―ま行 魔王 魔人 M・HERO 魔法少女 ミスティック 水の都 モーター ―や行 勇者 妖怪 妖夢 ―ら行 ランダムボックス ランドスター 錬金 錬金獣 ―わ・を・ん・その他 ワルキューレ ヴァンパイア AS DT GN- KMF OZ Sin TG WW
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部隊 銃剣部隊 特徴:攻撃力が非常に高い。突撃が普通より若干強い 攻撃力:1.5倍。防御力:0.7倍。 条件:弓騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章50個以上。 有利:騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔騎兵部隊、魔物部隊、装甲部隊、神獣部隊 不利:重兵部隊、黒騎士部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊 戦士部隊 騎士部隊 親衛隊部隊 地獄部隊 特徴:待ち伏せに必ずかける 攻撃力:1.1倍。防御力1.1倍。 条件:黒騎士部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。サタンかハデスを生贄。 有利:歩兵部隊、斧騎兵部隊、槍騎兵部隊、弓騎兵部隊 不利:黒騎士部隊、魔騎兵部隊 装甲部隊 特徴:進軍時間3倍。ただしかなり硬い 攻撃力:1.2倍。防御力:1.6倍。 条件:重兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。 有利:斧騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊 不利:飛竜部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 銃剣部隊 神獣部隊 幽霊部隊 特徴:進軍時間2倍。待ち伏せをすり抜ける。不利な部隊が多い 攻撃力:1.1倍。防御力:1.1倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章50個以上。ゴーストを生贄。 有利:重兵部隊、飛竜部隊 神獣部隊 不利:聖騎士部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊 神獣部隊 特徴:攻撃力が高い。帰還時に兵力が増える 攻撃力:1.3倍。防御力:0.9倍。 条件:魔物部隊からクラスチェンジ。勲章50個以上。ビーストを生贄。 有利:歩兵部隊、重兵部隊、黒騎士部隊、幻影部隊、魔物部隊、装甲部隊、白騎士部隊 不利:暗殺部隊、魔騎兵部隊、幽霊部隊、銃剣部隊 足軽部隊 特徴:有利不利な部隊が非常に少ない 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上。 有利:弓兵部隊 不利:白騎士部隊 戦士部隊 特徴:若干攻撃力が高い 攻撃力:1.1倍。 条件:足軽部隊からクラスチェンジ。勲章3個以上。 有利:弓兵部隊、銃剣部隊 不利:騎兵部隊 騎士部隊 特徴:防御力が高い 防御力:1.2倍。 条件:戦士部隊からクラスチェンジ。勲章12個以上。 有利:弓兵部隊、銃剣部隊、魔物部隊 不利:騎兵部隊 親衛隊部隊 特徴:能力高め 攻撃力:1.2倍。防御力:1.1倍。 条件:騎士部隊からクラスチェンジ。勲章35個以上。 有利:弓兵部隊、銃剣部隊、魔物部隊、魔導部隊 不利:騎兵部隊 神官部隊 特徴:弱点が少し多い 攻撃力:0.9倍。防御力:1.1倍。 条件:足軽部隊からクラスチェンジ。勲章○個以上。 有利: 不利: 砲兵部隊 特徴: 攻撃力:1.2倍。防御力:0.9倍。 条件:足軽部隊からクラスチェンジ。勲章○個以上。 有利: 不利: 投石部隊 特徴:時々相手の兵士を追加で削る 攻撃力:1.2倍。防御力:0.9倍。 条件:足軽部隊からクラスチェンジ。勲章○個以上。 有利: 不利: 赤騎士部隊 特徴:戦争時コウメイの効果。 攻撃力:1.2倍。 条件:槍騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章40個以上。コウメイを生贄。 有利:弓兵部隊、 不利:斧騎兵部隊、騎兵部隊 白騎士部隊 特徴:戦争時シャドウ回避。 攻撃力:1.1倍。 条件:槍騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章40個以上。ファントムを生贄。 有利:足軽部隊、 不利:神獣部隊、 歩兵部隊 ┃ ┣━足軽部隊 ┃ ┣━戦士部隊 ┃ ┃ ┗━騎士部隊 ┃ ┃ ┗━親衛隊部隊 ┃ ┣━神官部隊 ┃ ┣━砲兵部隊 ┃ ┗━投石部隊 ┣━重兵部隊 ┃ ┣━装甲部隊 ┃ ┗━斧騎兵部隊 ┃ ┗━黒騎士部隊 ┃ ┗━地獄部隊 ┣━騎兵部隊 ┃ ┣━槍騎兵部隊 ┃ ┃ ┣━聖騎士部隊 ┃ ┃ ┣━白騎士部隊 ┃ ┃ ┗━赤騎士部隊 ┃ ┣━天馬部隊 ┃ ┃ ┗━飛竜部隊 ┃ ┗━暗殺部隊 ┣━弓兵部隊 ┃ ┗━弓騎兵部隊 ┃ ┣━銃剣部隊 ┃ ┗━暗殺部隊 ┣━魔導部隊 ┃ ┗━魔騎兵部隊 ┃ ┣━幻影部隊 ┃ ┗━魔物部隊 ┃ ┗━神獣部隊 ┗━幽霊部隊