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白銀の双翼のアリスの個人wikiです。 現在での編集はアリスに連絡ください 勝手な編集はご縁了ください
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エラッタ →《白銀の使徒ヒュペリオン》 作者:焼きナスオ
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 僧侶 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 武器 片手剣 7 12000 40 なし なし 基礎能力 HP - MP - 物攻 7 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 6 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 闘争のルーンⅣ 50% 猛撃のルーンⅣ 25% 神気のルーンⅣ 25% セット装備 セット効果 なし 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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はくぎんのぺーじ【登録タグ Lily は 曲 銀鱗P】 作詞:銀鱗P 作曲:銀鱗P 唄:Lily(2nd コーラス 鏡音リン・レン, 3rd コーラス MEIKO, KAITO, VY2) 曲紹介 少々遅れましたがLily迎えて一年が経ちました。あっという間の一年でした…これからもよろしくお願いします。 「はくぎんのぺーじ」と読みます。BGM推奨です。 造語だらけですが不親切な事に文字載せていません。意味も殆ど書いていないので雰囲気を楽しんで頂けると幸いです。 うちのボカロ全員出動してます。 歌詞 (動画より転載) (※曲のほとんどが架空言語です) 涙を 悲しみを 凍らせる 眠らせる 最期に 響かせ…! 嗚呼 忘れられた此の場所に 涙の雨 降る (前に進もう) コメント 追加乙・・・っ!! -- 名無しさん (2011-10-18 23 02 49) Lilyさんがメインで鏡音がサブメインなあたりやっぱ氷樹の森とか忘れられた追憶あたりと関係あるのかなぁ…。歌詞もそれっぽいのあるし。 -- 名無しさん (2012-07-31 02 15 09) 名前 コメント
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新城将軍の名が二種類出てた気がするんだけど、 蟹様準拠がぼくの方針なので、ヴァルトシュタイン表記している。 変更もあり得る。それはいつも通りw ある男 ヴァルトシュタイン 静かな森の中に、木漏れ日が差している。 光の筋は柔らかく森の気を薙いで、樹や下生えに光の文様を浮き立たせ、揺れ動く。 風が吹いた。 吹きなびく草の上を影が飛ぶ。 柔らかく下生えを蹴って、その姿は駆ける。光の筋を駆ける時には輝き、影の中でも白く美しい。四足で地を蹴り、またひとつ大きく飛んで木々の間をすり抜ける。毛並をなびかせ、まるで重みなど持たないかのように。 細い吻、輝く緑の瞳、猟犬のような耳と、二本の角がある。牛でも鹿でもでもない。角は風に沿うように後ろへなびき、白銀のたてがみがゆれる。その姿は細身の猟犬のようだけれど、ずっと大きい。白の獣は、この世のどんな獣にもどこか似ており、けれどそのどれとも全く違っている。 そしてその背に人を乗せていた。騎兵姿の男だ。鞍も鐙も無い背で、男は手綱だけはもっていた。けれどその手綱をさばいて、白の獣を制しているわけではない。白の獣は自ら飛ぶように森を駆ける。 白の獣は家畜のような、はみも、鼻輪もつけていない。首輪はあるがごく緩く、しかも宝玉がついている。男の手綱はその首輪につながっているだけだ。 白の獣は森を駆ける。木漏れ日の間を抜け、木々の間を抜け、また一つ大きく飛ぶ。駆け行くその先に、森の出口が見えていた。光差し込む木々の切れ目は、しかし封じの柵が置かれている。 「止まれー!」 柵とともにある兵士が声を上げる。背に乗る男はごく軽く手綱を引く。飛び姿の白の獣は足を振りだし、下生えに、とんと跳ねる。駆けていたそれまでの勢いが削がれるまで、四足をそろえて二度、三度と跳ねる。楽しげに見えるほど軽やかに跳ねた白の獣は、最後に柔らかく草を踏んで立った。 それから、一歩だけ退く。背に乗る騎兵姿の男は、ほんのかすかに眉をひそめ、ぎょろりと大きな目を落とす。 かすかにひそめられていた眉は、微かに緩められる。彼は己の騎兵軍帽の短いつばに少し手をやり、白の獣の背を降りる。 それから、白の獣が避けたように、地に這う小さな甲虫を避けて、大きくまたいで歩く。 「誰何!」 すぐ先の柵から、兵が問う。 「ヴァルトシュタイン将軍」 彼は応じる。柵の騎兵たちはすぐさま姿勢を正し、かかとを合わせる。もちろん兵たちとて彼を知らぬはずがない。白の獣とともに駆ける男など、他にいないのだから。しかし歩哨は勤めを厳しく果たさねばならない。 ヴァルトシュタイン将軍は兵たちの働きに頷いて応える。その姿だけなら、一介の兵士と見分けはつかない。騎兵用の長靴を履き、また膨らんだ騎兵用の軍袴を履く。剣を佩き、肩には銃を掛けている。ヴァルトシュタイン将軍は問う。 「中隊長は」 「中隊本部におられます」 「わかった」 ヴァルトシュタイン将軍は振り返る。 「ヤンギ、行くぞ」 ヴァルトシュタイン将軍は、騎兵らの不動の見送りを受けながら歩いた。将軍のあとを、白の獣は自ら歩み進む。 将軍は敬意をもって遇されなければならない。だがその敬意は将軍がその力をもって得なければならない。力の無い将軍など誰も頼らず、誰も従わない。そしてヴァルトシュタイン将軍は、いつでも、どの部下からも、常の敬意を受けてきた。 柵の向こうは緑のまきばとなっていた。明るい陽射しが差し込み、ヴァルトシュタイン将軍は騎兵軍帽の短いつばに手をやった。 緑が広がり、そこここに馬が放されている。好き好きに馬草を食む姿もあれば、藁束で体をこすられ、世話をされているものもいる。 馬には牧場が必要だ。馬草が無ければ馬は痩せ衰えて死ぬ。牧場があっても、また無くても、騎馬はすぐに死に、失われてゆく。脚を折っては死に、腹を痛めては死ぬ。馬がいなければ騎兵は騎兵ではない。騎兵にとって大事なことは馬を保ち続けることだ。牧場と水場を得て馬を保ち、失われればすぐに代わりを寄越させる。だから騎兵の部隊は多くの控え馬を持っている。控え馬のためにも牧場がいる。騎兵は、たとえ敵地であっても多くの牧場を要する。だが牧場を抑えるためだけに兵力を裂くわけにはゆかない。 騎兵とは、守りの軍勢ではない。攻めの軍勢だ。迅速に前進して、敵の出足を押さえ、得るべきところを得、敵に出会えばそれを叩くものだ。牧場をを守りたければむしろ前進する。それが騎兵だ。 中隊本部は牧場の中にあった。緑の中に幕舎が立てられ、騎兵たちが行き来している。それらはヴァルトシュタイン将軍を見止めると、手を止め立ち上がり、あるいは立ち止まってヴァルトシュタイン将軍に敬意を示す。 中隊本部の幕舎の入り口を開いて士官も姿を現す。 「閣下」 現れた士官、中隊長はかかとをあわせ敬礼をする。ヴァルトシュタイン将軍も答礼をする。 「楽に、諸君。中隊長、報告を」 「村落の抵抗は撃破。降伏を受け入れております。こちらの損害は負傷六のみです。森に逃れた村人はかなりの数になるようです」 「構わん」 ヴァルトシュタイン将軍は応じる。 「どうせ逃れるところなどどこにもない。前路偵察は?」 「半個分隊が前進しています。経路前方四分の一哩ほどのところに丘陵があります。現在、そこに警戒陣地を構築中です」 「確認しよう」 ヴァルトシュタイン将軍は応じる。 「ここはくさびだ。連隊の牧場群を背後に守っている。さらに前進しなければならない」 「村落はいかがされますか」 「処置は後続の歩兵が行う」 ヴァルトシュタイン将軍は牧場の先にある村へと目を向ける。この国に入ってから、なじみのように見てきたものだ。柵で囲い、守りを固めた村だ。けれどその柵の一角は壊され、立っていただろう見張り台も打ち倒され、残っているのは柱だけだ。 代わりのように、柵の外に鉄の兵の姿がある。人の五倍ほどもある魔法仕掛けの鉄兵、機装甲だ。 「ブラッフォルト卿の機か」 「はい閣下。卿を呼ばれますか」 「いや、構わん。機装甲には何かと手がかかる。こちらで無用の手間を取らせることはない。ブラッフォルト卿は任務を果たしている。それでいい」 中隊長は控えめに問うた。 「敵は来るのでしょうか」 「「帝國」はたぶん本気だよ。すでに王都には新しい大使が赴任したという。暗殺されてそのままというのは、帝國の矜持が許すまい」 だが、とヴァルトシュタイン将軍は続ける。 「政治はぼくの関わるところではない。我らは、このトイトブルグの地で、かの帝國を叩く。このトイトブルグ全体を「帝國」に対する楔とする。それがわれらの任務だ。中隊長、前路案内を」 「承知。馬回せー!」 「ゆこう、ヤンギ」 振り返ったヴァルトシュタイン将軍に、美しい獣はそっと頭を寄せる。まるで恋する乙女のように。 その首筋を将軍は、軽くたたくと白い獣は自らひざをつき、身を低くして将軍の騎乗を待つのだ。 それが「神殿」より遣わされた聖なる獣であることを皆が知っていた。そしてそれは、ヴァルトシュタイン将軍が「神殿」より聖なる任務を与えられていることを、そのまま示していた。
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概要 Ⅱ、Ⅷ、Ⅸとトルネコシリーズに登場する盾。 皮の盾よりワンランク上の無骨な鋼鉄の盾であり、冒険の前半に活躍する。 Ⅲ以降【てつのたて】とのポジション争いに敗れ消え去った不遇の盾だったが、 Ⅷ以降は鉄の盾の上位種というポジションで常連入りを果たした。 DQⅡ Ⅰでこのポジションにあった鉄の盾を蹴って出演。 コイツのせいで鉄の盾はシリーズ皆勤賞を逃している。 ムーンペタなどで販売されており、Ⅱでは2番目に弱い盾。 守備力10と最弱の皮の盾より6優れているものの、2000Gとかなり割高。 1000Gで守備力25の鋼の鎧から先に買った方が良い。 この後は鉄の盾がレギュラーとなり、長い長いお役御免期間に入る。 DQⅧ 久々の大復活。 【サヴェッラ大聖堂】と【聖地ゴルド】で2500Gで売っている。 他にもサザンビーク国領西にある宝箱で拾え、【デュラハーン】がレア枠で落とす。 主人公とヤンガスが装備可能。 守備力22でブレス攻撃を7ダメージ軽減する。 鉄の盾より守備力が7高く、尚且つ炎・吹雪ブレス系のダメージ軽減量も2ポイントだけ上。 まほうの盾、【ドラゴンシールド】の錬金材料にもなる。 例によって値段が高く、価格の割に鉄の盾との性能差は微妙なので、暫くは其方で我慢していいかも知れない。 ただ、竜のうろこが十分集まっているならドラゴンシールド作成用に1つ購入しておくのも手。 DQⅨ Ⅸではおなじみの「てつの○○→はがねの○○→たまはがねの○○」という錬金出世武器の1つとして生まれ変わった。 市販されておらず、鉄の盾とてっこうせきとまりょくの土を1個ずつ錬金することで完成する。 守備力+13、盾ガード率+1.5%と強化幅はわずかながら、炎と氷属性のダメージを7%軽減という悪くない耐性を持つ。 これとてっこうせき×2とヘパイトスのひだね×1とで、【たまはがねの盾】になる。 たまはがねシリーズまで大事に使うなら錬金しておきたい。 トルネコシリーズ 1から登場。表記は「鋼鉄の盾」。 トルネコ1発売時点では本編のⅡにしか登場していなかったにも関わらず、何故かの抜擢。 そこそこ強く、そこそこ出やすく、そしてそこそこカッコいいデザイン。 1ではクリア後に作られるトルネコの像が、はぐれメタルの剣とコレでポーズを決めている。 ただし特殊能力が無いので、シリーズが進むにつれて相対的に価値が下がっていく印象がある。 なお、少年ヤンガスでは鉄の盾にとって代わられた。 本編Ⅷのヤンガスは鋼鉄の盾を装備できても、少年時代の彼には重かったようだ。
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ステージ出現条件 最初から ステージ移動 5階からマヨヒガの黒猫へ移動できる 道中 名前 HP MP 攻 防 素 魔 精 EXP G 使用スペル 属性 ドロップ 毛玉 4-5 35-36 6-7 0 6-7 7 0 2 2 拡散弾幕 無 小さな弾幕 スライム 6-8 0 13-14 19 9-10 0 0 2 2 水 スライムカード 妖精 6-8 35 9 0 8 16 18 4 2 メラ ホイミ 無 小さな弾幕 妖精の羽 チビイエティ 8-11 0 11 19 19 0 0 4 2 氷 氷結晶 チルノ 24-32 185 15 0 30 20 21 10 2 ヒャド 氷 チルノカード チルノ人形 氷結晶 出現する敵の中ではチルノが群を抜いて強力。体力飛び抜けて高いうえにヒャドまで使う。 ここでも妖精のメラに注意。見かけたら優先的に殴ること。 ボス 名前 HP MP 攻 防 素 魔 精 EXP G 属性 ドロップ レティ 307-376 432-509 13-16 8-10 8-10 43-51 46-52 100 10 氷 氷結晶、レティカード 使用スペルカード 名前 威力 消費MP 属性 備考 リンガリングコールド ? ? ? ダメージ+凍結 「リンガリングコールド」で凍結を食らうと、逃げることもできずそのままフルボッコにされる。 凍結が解けるのは運次第なので凍ってしまったらあとは溶けることを祈るしかない。 コメント わかりきったことかもしれんがここのチルノはかなりの低確率だが人形を落とす だから人形目当てで来るのもありだな -- rsty (2011-03-12 17 59 45) レティ:HP313 MP432 攻16 防10 魔50 精50 素8 確認しました -- サレ (2011-03-21 11 22 43) 毛玉:MP35~36 攻6~7 防0 魔7 精0 素6~7 確認しました。夢幻夜行絵巻に出てくる毛玉と同じようです -- サレ (2011-03-21 11 36 34) スライム MP0 攻13~14 防19 魔0 精0 素9~10 確認しました。夢幻夜行絵巻に出てくるスライムと同じようです -- サレ (2011-03-21 11 39 04) 毛玉は小さな弾幕 妖精は妖精の羽 チビイエティとチルノは氷結晶おとしたはず・・・ -- rsty (2011-03-21 14 51 28) 後レティは火が弱点だった -- rsty (2011-03-21 14 51 58) チビイエティ:MP0 攻11 防19 素19 魔0 精0 確認しました。残雪の道に出てくるチビイエティと同じようです -- サレ (2011-03-21 19 54 28) ここのチルノからチルノカードをドロップしました。 -- gano (2011-03-21 22 45 30) レティは氷結晶落とすよ -- rsty (2011-03-23 00 47 45) レティの最大HP369確認 -- see (2011-04-03 20 11 46) レティ:HP 376/376, MP 461/461, 攻撃力 16, 守備力 10, 素早さ 8, 魔力 50, 精神力 50確認しました -- see (2011-04-03 20 35 39) レティ:HP312 MP490 攻15 防8 素9 魔43 精46 確認しました -- 鳥乃 (2011-06-07 02 01 32) レティ:HP309 MP461 攻14 防9 素10 魔48 精52 確認しました -- 鳥乃 (2011-06-07 18 36 00) レティ:HP307 MP509 攻13 防10 素8 魔51 精47 確認しました -- 鳥乃 (2011-06-07 19 03 17) レティのステを反映しました -- 鳥乃 (2011-06-08 16 45 25) ここのステージは雪がでやすい気がします。10回中8回雪。2回が雹でした。 -- さる (2012-01-17 08 21 22) 名前 コメント
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白銀のサモン・クリエイター C 闇文明 (7) クリーチャー:アージェント・マジシャン/クリエイティア 5000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からコスト7以下の闇のアーティフィシャル・クリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、自分の山札をシャッフルする。 作者:123 サイクル DMSS-04の山札からアーティフィシャル・クリーチャーを踏み倒すコモンクリエイティアサイクル。 《白金のサモン・クリエイター》 《水鋼のサモン・クリエイター》 《白銀のサモン・クリエイター》 《熔鉛のサモン・クリエイター》 《緑鋼のサモン・クリエイター》 収録 DMSS-04 「新世界編 第四弾 神龍再誕録(ザ・ドラゴニック・クリエイター)」 DMSD-06 「ライトニング・スーパーデッキ 白銀の魔術師」 評価 名前 コメント
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《白銀の暴威》アーガネル はくぎんのぼうい アーガネル ワールド 黄 色専用 コスト 4 シールドコスト 2 タイプ ユニット カテゴリ1 マスター カテゴリ2 パワー 8000 ストライク 1 常 【あなたのチャージが2枚以上の場合】このユニットのパワーを+2000し、ストライクを+1する。 事前登録キャンペーン?で登場した黄・マスターのユニット?。 収録 [[]] No.1-042UCillustrator:赤岸K? Flavor Text:「自分が何者であるかは問題じゃないんだ。お前が戦うに値する目的を与えてくれるかどうかが問題なんだ。わかるか相棒?」
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DQⅢ 勇者のみが装備できる伝説の盾。後の【ロトのたて】と思われる。 【おうじゃのけん】【ひかりのよろい】と並ぶラダトームの秘宝であったが、 ゾーマ軍により強奪され【ロトの洞窟】で魔物たちに守られている。 その性能は守備力+50(リメイクでは+65)と、ゲーム中文句なしに最強である。 しかも耐性も素晴らしく、ブレスのダメージを2/3にする。 リメイクでは【はかいのてっきゅう】やら【ひかりのドレス】やら【まほうのビキニ】やらのせいで 不甲斐ない立場の伝説装備だが、こいつだけは頑張って最強を維持している。 ぼくらはそんな勇者の盾をもっと評価すべきではないだろうか。 ちなみに28500Gで売れてしまうが、【ひかりのよろい】の売値が18000Gなことを考えるとかなり高い。 DQMBⅡ 第5章から登場。 物理と特技、2種類の技を低確率でガードできるいわば【おなべのフタ】の上位版。 ガードできる技の種類が多いため、どんな戦いでも頼りになる。 排出率が低く、現在は排出停止だが、10年2月下旬に発売された「スターティングセット~悪霊の神々編~」で入手できる。 伝説の三神器である【王者の剣】、【光のよろい】と一緒に装備する事で、技が変更になる。