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第6話 『白銀の堕天使』 勝利条件 1.敵の基地司令部への侵入を阻止すること。 2.敵の全滅。 ↓テンペスト撃墜/撤退後 大型ミサイルが基地司令部へ到達する前にHPを40%以下にする。 敗北条件 1.敵が基地司令部へ侵入した場合。 2.ヒリュウ改の撃墜。 ↓テンペスト撃墜/撤退後 1.大型ミサイルの撃墜。 2.大型ミサイルが基地司令部へ到達した場合。 3.ヒリュウ改の撃墜。 熟練度獲得条件 5ターン以内にテンペスト機を撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)アルトアイゼン(キョウスケ)/量産型ゲシュペンストMk-II(カチーナ)/選択出撃3機 初期敵 ガーリオン/リオン/ランドリオン/F-32シュヴェールト 味方増援 テンペスト撃墜/撤退 ヴァイスリッター(エクセレン) 敵増援 テンペスト撃墜/撤退 大型ミサイル 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ガーリオン テンペスト 9 7000 6(3) 4 3200 1 1 1 アポジモーター ---- リオン DC兵 5 3900 6(2) 2 1800 - 7 6 ---------- ---- ランドリオン DC兵 5 4800 7(2) 2 1600 - 3 5 気力↑ 攻撃力↓/カートリッジ ---- F-32シュヴェールト DC兵 5 2600 5(1) 2 1200 - 5 4 地形適応陸↑/サーボモーター ---- 増援 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 大型ミサイル AI 6 5000 1(0) 1 2000 - 2 3 ---------- ---- 敵撤退情報 敵全機(テンペスト撃破後/6,8PP) ※難易度N,Ex-HARDで6PPにテンペストが撤退、追検証求む。 攻略アドバイス 直前に手に入る防塵装置は、回避技能のないカチーナ機に装備させておこう。 テンペストは命中・回避能力が高いため、倒す場合はひらめきや必中を使える、または耐久力の高いキャラを向かわせよう。 難易度Nの時、テンペストは5ターンEPで初めて移動し、6ターンPPには撤退してしまう。攻撃する時間がないので、熟練度狙いの時は全軍で突撃しよう。 雑魚を片付けて手が空いたユニットは、東側に移動させておくと増援のミサイルに対処しやすい。とは言え、エクセレン1人でも充分に対処出来る。 クリア後入手物資 無し 第5話『天の龍、異界の風』 第7話『北の大地、燃ゆ』
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計略 白銀の獅子 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる 必要士気6 武力+3 移動速度+100% 突撃ダメージ+? 効果時間6.5c Ver1.0.0F
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クルクルパーク/えてがみ/えてがみをかく 色使える色は描画色と背景色の、2色のみ。 実際の色は、自分のクルクルメイツによって違う色になる。 画面下の「全消」の隣の、色アイコンにタッチすると、描画色と背景色が逆になる。 アイテムのパレットを持っていると、色アイコンが増えて、そのパレットの2色に変更可。 太さペン等で触れる面積の広さが、そのまま線の太さになる。 具体的にはペンや指で、やや強めに押し付ければ、太い線が書ける。 消去「全消」アイコンにタッチすると、無地の状態へ戻る。 消しゴムやアンドゥなど、部分的に修正する機能は、残念ながら無い。 書き損じたら、最初からやり直すか、書き加えて誤魔化すか、開き直ってそのまま送ろう。 中断・再開書きかけで時間切れになっても、自動的に保存される。 ゲームをプレイして、クルクルパークに戻ってくると、続きから書ける。 アイテムテンプ(添付)持っているアイテムを1つ、手紙に付けて送れる。 アイテム無しは無しの手紙と、有りは有りの手紙としか交換されない模様。 交換(送る)右下の「決定」をタッチすると、封をして交換可能な状態になる。 一応、封を開けて確認や書き直しも可能。 交換可能な状態で、同じように交換可能な手紙を持っている人と対戦すると、その人と交換される。 また、ゲームをしなくても、1日くらいすると、いつの間にか交換されている事もある。 うっかり封を忘れると、いつまでたっても交換されないので注意。 携帯のクルクルラボのページで、えてがみを受け取ったかどうか確認できる。 名前 コメント
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DQⅢ 大好物である【くろこしょう】を求めるポルトガ王から受け取る。バハラタへ行くのに必要。 これを【ノルドの洞窟】に居るホビットの【ノルド】に見せると、洞窟内の道をこじ開けてくれる。 ちなみに、ただ持っているだけでは彼の態度は変わらないので、彼の目の前でちゃんと「つかう」こと。 DQⅣ 第3章で、ボンモールが攻め入ってくるという事を、【リック王子】の手紙によって知ったエンドール王からトルネコが受け取る。 トルネコはこの手紙をボンモール王に見せに行く事に。ちなみに、字が絶望的に汚いらしい。 道具覧からこのアイテムを選択して、「みる」(トルネコがその物の鑑定をする)のコマンドを実行すると分かる。 トルネコは「私なら辛うじて読めますが、やれやれ」とため息をつく。ファミコン版だと読めることを威張る(というかおうじのてがみの鑑定文を使いまわしている)。 一国の王に宛てた国書が「読めたら自慢できる」というくらい汚いのはいかがなもんだろうか。 【おうじのてがみ】やⅥの【おうのしょじょう】にも言えることだが、DQの世界の王族というのは綺麗に字が書けないものなのだろうか…。
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【名前】 こおりのてがみ 【読み方】 こおりのてがみ 【登場作品】 『4.5』 【詳細】 『4.5』に登場するミニゲームのひとつ。ロックマンシリーズでは珍しい落ち物パズル。 アイスマンを操作し、積み上がった多数の氷ブロックの中に閉じ込められているウイルスを各種チップで撃破していくのが目的。 使えるチップはキャノンや各種ソード、エナジーボムなどがあり、それぞれ破壊できる氷ブロックの範囲が異なるため、一度により多くのウイルス入りブロックを破壊できる組み合わせを選ぶ必要がある。 また同じチップが三枚揃えば、プログラムアドバンスとして、表示されている全てのブロックを破壊できる。 ウイルスを倒さないでいると、やがては氷が割れてアイスマンに攻撃してくるようになる。3回攻撃を食らうと失敗。 全てのウイルスが入ったブロックを壊せばクリアとなり、スコアの十分の一の値がゼニ―で手に入る。 手軽にプレイできる本作のミニゲームの中では割と難易度が高い方。敵の配置と手持ちのチップの内容によっては、どうやってもウイルスを仕留めきれないこともある。 作中ではインターネット11から12へ向かう通路がアイスマンによって塞がれており、通る為にウイルス退治の手伝いとしてこのミニゲームをプレイさせられる。 ちなみにインターネット9~12はオフィシャルが管轄するエリア。本来このエリアのウイルス退治はブルース辺りの仕事のはずだが、水道局で働いているはずの彼がなぜ務めているのかは不明。 凄腕が集うオフィシャルのエリアで手伝ってくれる人材を探していただけで、ウイルス退治自体は水道局の電脳で行っているのかも知れない。 また、ロックマンやロールを操作している時は、ミステリーデータの中にミニゲームと同じ名前のキーアイテムが混ざっていることがある。 入手後に調べると、「PETの中にウイルスが入っていないか検査する→ウイルスの侵入を検知→ウイルス駆除システムを作動」という流れでプレイできる。手口がどう見ても訪問販売の詐欺だが、クリアすればHPメモリをゲットできるので、見つけ次第こまめにプレイしておきたい。ただし、クリアすればするほど難易度が上昇(敵のノルマが+10ずつされる等)し、簡単にHPメモリを取ることが出来なくなる。 アイスマンを操作する時には、毎日最初のプラグイン時にこのミニゲームを持ちかけられる。こちらもクリアする事で最大HPが上がるので、日付が変わったら忘れず行っておこう。 ゲーム中のBGMは、本家アイスマンステージのBGMのアレンジ。 アイスマンのPET画面でのBGMに比べて、若干アップテンポに調整されている。
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概要 Ⅰ、Ⅲなどに登場するアイテムで、吟遊詩人【ガライ】が愛用した楽器。 いずれの作品でもフィールド上で使用すると敵が出てくるという効果がある。 戦闘中に使うとモンスターが喜ぶ。しかし動きを止めたりなどといった特別な効果はない。 また、トルネコ2、3、少年ヤンガスには、このアイテムの名を冠した【銀のたてごとの巻物】という巻物が登場する。 DQⅠ DQⅢ DQM1、2 DQⅠ 【ガライの墓】に眠っている重要アイテム。 【雨のほこら】に居る老賢者に見せると、【あまぐものつえ】を授けてもらえる。 また、フィールド上で使用すると、モンスターを呼び寄せ戦闘になる。 FC版では使用時の出現モンスターは、スライム・ドラキー・ゴースト・まほうつかい・メイジドラキー・おおさそりの6種類で固定となっている。 リメイク版ではその地域のモンスターが出現するので、【ゴールドマン】が出現する地域などで稼ぎに利用することも可能。 なお、交換しているのか雨雲の杖を入手した際にこのアイテムは道具欄から消失する。 本来ならラスダンである【竜王の城】に向かう段階では持っていないはずのアイテムなのだが、 FC版では【復活の呪文作成プログラム】などで作成した呪文を用いると、このアイテムを持った状態で再開することができ、 そのまま【りゅうおう】を倒してエンディングを迎えることができる。 また、本来エンディング中は【ラダトーム城】への帰りの道のりでも敵は出現しないのだが、上記の方法で持ち越したこのアイテムを使えば通常通り敵が出現する。 さらに、その戦いで死ぬとエンディングが激しくバグる。 DQⅢ 【ガライ】の父親が「息子が持っている」と言うが、【メルキド】にいる当の本人は「実家に置いてきた」と言う。 ガライの言うとおり、彼の家の地下室に隠されている。こちらはⅠと違ってクリアに必須というわけではない。 FC版では地下室にポツンと1つだけ置かれた宝箱の中に素直に入っているのだが、リメイク版ではこの宝箱は空っぽになっている。 ここでFC版の経験者は軽く焦ってしまうだろうが、実は宝箱の横の床に落ちており「しらべる」コマンドで手に入れることができる。 この竪琴は使うとやたら長いメロディーが流れるため、経験値稼ぎに利用するにはあまり効率はよろしくない。 リメイク版では【くちぶえ】が使えるので、そちらの方が遥かに効率的。 ちなみに、FC版では【ゾーマ】戦でこの竪琴を使用すると通常戦闘曲に変わってしまう(これは【ようせいのふえ】も同様である)。 ゾーマを倒した後は敵が出現しなくなるが、Ⅰと違ってラダトーム城への帰りの道のりでこの竪琴を使っても敵が出現しないようになった。 DQM1、2 店売りのアイテムとして登場。 1ではバザーに3軒目に開店する店で3000Gで、2では港町ノフォーで1200Gで購入可能。 使うだけでモンスターを呼び寄せる効果があり、経験値稼ぎや仲間モンスター集めのために重用する。 2では【フェロモン】の登場でやや使う機会が減ったが、レベル上げの際には相変わらず元気に活躍する。
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(投稿者:あくあらいと) 荒野を蹂躙する虫の群れ そを阻むは銃弾のオーケストラ 奏でる調べは生命の歌 存在をかけた闘争の歌 グレートウォール最前線のある拠点で、Gと人類の戦闘が勃発していた。 その地点を任されていた指揮官は、冷徹な目で戦場を見つめる。 これまでの経験から今回程度の数ならば問題なく撃退できるはずであった。 さらに今回は、タイミング良く回ってきた遊撃のメードが戦力として加わっており、なんら不安はない。 「殿下のためにも、少し戦線を押し上げたいものだが…」 先日クロッセル連合とやや微妙な関係であるエントリヒ帝国が、戦線をわずかだが進めたという話が大きく報道されていた。 色々な立場からも同等、もしくはそれ以上となりたいクロッセル連合の上層部から前線への激励が届いていた。 「ともあれ、目先の利益に目がくらんで、足元をすくわれたとなってはいかん」 ほんの少し浮かんだ雑念を振り払い、指揮官は高らかに声を張り上げる。 「総員、奮起せよ! 我らが抜かれることは許されん!」 銃声に対してそれは小さなものであったが、大きな同意の雄たけびとなって返答が返ってきた。 そして彼らはそれを飲み込もうと怒涛の勢いで突撃するGたちに向け、鉄と意思を撃ち出した。 一方、前線から少し離れた場所から進軍する部隊があった。 彼らの目的は、左側面からGへの攻撃。 人間相手なら十分動揺してくれるこの作戦も、知能の低い虫たちには絶対的に有効とは言い難い。弱いほうへ本能的に流れていくGに確固撃破される可能性もあるからだ。 しかしその恐れがないのならば、攻撃範囲を広げる意味で悪くはない作戦であった。 先陣を切るのは、配属して間もないが驚異的なスコアを上げているメード。 短機関銃で戦車砲並みの威力を紡ぎだす彼女は、早くも部隊の守護神とも言われてた。 戦車顔負けの速度で戦場へ向かう彼女に続くように、戦車部隊もその速度を上げる。 「見えました!」 少女の声が引き金となって、さらに行軍速度が上がる。 殲滅せんとした意思が殺意となってGに向けられたとき、その手前でゆらりと一つ人影が立ち上がった。 それが視界に入ったメードはわずかに眉をひそめるが、大事ないとして速度を落とさない。念のために銃の安全装置を外し、周囲に警戒を呼び掛けることを忘れないのは大したものであった。 警戒しつつもGへ向かおうとするメードの瞳に、にたりと笑う異形の人影がはっきりと映った。 逆方向からは左側とは対照的に、小さな人影がゆっくりとGのほうへ向かって歩いていた。 肩に担いだ背丈と同じくらいの大剣が陽光に輝く。 それは柄が従来のものよりもはるかに長い少々変わった大剣であった。 大剣をもって歩むのは一時的に戦線に加わった遊撃のメードである。 右方向からの戦力がこのメードひとりなのは幾つか理由があり、一番大きなものは近接型であるこのメードと部隊が連携をとったことがないためであった。もちろんこのメードが援軍を断ったのも理由の一つであろう。 Gの大群相手に暫定的とはいえ、一人で立ち向かうメードの様子は気負った風でもなく、まるで散歩でもしているような自然体だ。 歩みを進めるメードの視界に複数のGの姿が入ってくる。数体のワモン型だ。はぐれたのかもともと別行動をしていたのかはわからない。獲物を発見したそれらは一斉に突撃してくる。 軽々と大剣を担ぎなおすと、小さく一つ深呼吸し小さなメードはワモン型へ向かって大地を蹴った。 「おかしい…」 正面からGの大群を受け止める隊を指揮しつつ、指揮官は小さくつぶやく。 予定ならばもうすでに別動隊が攻撃を開始してもよさそうなのだが、全く反応がない。 援護がなくても受け止められる戦力を残していたので、致命的なことにはならないが士気には関わる。 予定通りに行かないことで、わずかに動揺している士官たちを激励しつつ指揮官はわずかに目を細めた。 「別動隊から連絡があった! 別のGと接触! 戦闘を行っているそうだ!」 無論連絡はないが、ここは嘘でごまかすのが得策と踏んだ指揮官の読み通り、またたく間に士気が回復していくのを感じる。 「別動隊に負けるな! 手早く殲滅し、援護に向かうぞ!」 返答の雄たけびとともに火線が一段と激しくなり、Gどもを蹴散らしていく。 その成果に満足しつつ、指揮官は小さくうなずいた。 だが彼もまさかとっさについた嘘が真実であったことを知る由もない。 風は硝煙の臭いを纏い、荒野を駆け抜ける。 不規則な火砲の音の中で、別動隊の指揮官は青ざめていた。 何しろたった一体の敵に、少々のGの群れなら一蹴できるはずの部隊が全滅の危機に陥っていたからだ。 「こ、こんなはずでは…」 いくら訓練された兵士でも、自分のキャパシティを超えた現象が起こればパニックになる。目の前で起こっている現象がそれであった。 Gの群れの前に立ちはだかった謎の人影は人ではなった。無論メードでもない。 外見こそ人型であったが、その両肩からは昆虫ごとき鎧で覆われた一対の腕が生えていた。その手の先には鋭い爪が生えている。 先陣を切っていた彼らの守護神たるメードはそれを認識して即座に銃を構えたが、引き金を引くことにためらいを覚えた。 いくら異形でも人であるかもしれない。 戦場でわずかに生まれた戸惑いが、彼女の運命を決めてしまった。 それは一足飛びで間合いを詰めると、彼女の持った銃ごとその鋭い爪で彼女の肩を貫く。逆の爪で胸を突き刺し、とどめとばかりに人の腕に握った人の身長ほどある黒い長剣をふるって彼女の首を落とした。 一瞬のうちにメードを葬り去ったそれは、戦車部隊に襲いかかる。メードの反応速度を上回る動きをするそれに、鈍重な戦車の砲塔がついていけるわけもなく、やみくもに放たれる砲弾はむなしく大地を削る。鉄の装甲はまるでバターのようにその凶刃を受け入れ、戦車は文字通りの鉄の棺桶と化す。車外に設置された機銃をとろうと外に顔を出した途端に、鋭い爪に引き裂かれるものもいた。全力で後退を行おうとする車両もいたが、わずか数秒ののちに追いつかれ解体される。 部隊の連携がうまくいっていればこのような事態にはならなかったのだが、この悪夢のような参事のなかでそれを責めるのは酷であろう。 ようやく別動隊の指揮官が正気に戻った時には、すでに自分のものを含め2両しか残っていなかった。そのうち1両にはすでにそれがとりついている。 「後方支援隊、及び本隊に告ぐ!」 もはやこれまでと覚悟を決め、攻撃を加えつつ状況を少しでも伝えるため無線に叫ぶ。 「現在、正体不明の敵性体から攻撃を受け部隊は壊滅!」 それがついにこちらに向かって大地を蹴った。 「特徴は人型!近接型…」 最後に見えたものは、装甲をものともせずに車内に斬り込んできた黒い刃であった。 「おや?」 剣についたGの体液を払い、再び歩き出そうとした小さなメードはわずかに首をかしげた。 本来ならば先行しているはずの左側の部隊が動いていないからだ。 視線を本隊のほうへ向けてみる。Gの群れは馬鹿正直に本隊目指して突撃を行っているが、本隊はしっかりと受け止めているようだ。 緊急の援護を必要としないことを確認すると小さなメードは、目を細めて別動隊がいるはずの場所を注視する。 黒煙がわずかに上がっていた。 予定外の戦闘でもあったのだろうか。 本隊の援護と別動隊の確認を天秤にかけてみる。 多少のGの群れぐらいならば相手にできる戦力が動いていないとなると、緊急事態が発生した恐れがある。 それにいやな予感もする。 わずかな間考え込んでいた小さなメードは別動隊の確認を行うため、Gの群れを迂回するコースを全力で走りだす。 「こういうときの勘は当たるほうだったかな?」 似合わぬ口調でつぶやく小さなメードの表情にはわずかに苦いものが含まれていた。 自分と似た種族が貪り食われているのを見て、気分が悪くならないものがいるのだろうか。 小さなメードが眉をしかめる。 別動隊のいた地点にあったのは、戦車部隊の残骸と幾つかの屍とそれをむさぼるものだった。 新たな気配を感じたのか、食事を行っていたものがゆらりと立ち上がる。口元は赤く染まり咀嚼を行っている。 「さて」 大剣を構えなおし、小さなメードは小さく息を吐いた。 「この惨事は貴公が?」 「…お前は強者か…?」 直接的な回答は返ってこなかったが、持ち上げた黒い長剣が血に染まっているのが一番の回答であろう。 「我が名はアリシア。貴公はプロトファスマか?」 プロトファスマとはエターナルコアを取り込み進化を遂げたGの総称である。発生率が低いことが救いではあるがその能力は並みのメードを軽く上回る。 「プロトファスマ…?」 ほんの少し何かを考えていたようだが、一度頭をふってそれは剣を構えなおした。 「名なぞ不要なり。そんなものは必要ない」 余り外界への興味がない個体らしい。姿からしてマンティスの変化形だろうか。 人間らしい受け答えにアリシアは苦笑を浮かべるが、気を取り直して大剣を肩に担ぐ。 「…行くぞ」 プロトファスマは口の中で呟くとアリシアに向かって駆け出した。 もちろんそれを素直に待ってやる義理はない。 アリシアは大地を蹴ってプロトファスマを迎撃する。同時につきだされた2本の爪の片方を避け、片方を大剣で受け流す。間髪いれず爪の合間を縫うように袈裟がけに振り下ろされた長剣を、小さく大剣を振い弾く。弾き飛ばした勢いを利用して上段に剣を振り上げると、疾風ごとき速度で両断を狙うが、その一撃は引き戻した2本の腕の装甲に食い込むだけで終わった。 反撃は弾かれた長剣による横なぎの一撃。 アリシアは腰に下げていたショートソードを引き抜き左腕一本で受け止めた。 鋼同士がかみ合う音があたりに響く。 「ほう」 プロトファスマの目が細まると同時に、アリシアは短く呼気を吐いて長剣を弾き装甲に食い込んでいる大剣を引き抜く。予想していたのか素早く異形の腕を振りかぶると、まるで抱擁するかのように爪を振う。 爪が体に到達するより早く、大剣とショートソードを使い側面への打撃で軌道を変えると、軽く地面を蹴り宙に舞った。逆さになったアリシアの頭上を黒い長剣が通過する。 着地と同時に再び大地を蹴って接近する。 大振りは行わず鋭い連撃で先手を取ると、プロトファスマは腕の装甲と長剣を構える。 右の大剣は爪の装甲を叩きつけるようにして受け、左のショートソードを無視して攻撃を仕掛けてくる。剣での防御が間に合わないことを直感で察知したアリシアは、ショートソードを手放し一歩踏み込む。振われる前の手首を手甲で押しとどめ、そこを支点に飛び上がるとプロトファスマの胸板を両足で蹴り飛ばす。その勢いで再び間合いを取ろうとするアリシアに向け上段から爪を振り下ろされたが、それはわずかにスカートの裾を切り裂いただけであった。 思いきり蹴り飛ばされたプロトファスマはわずかによろめき、アリシアはその隙に大地に降り立ち大剣を構えなおす。 「よい。ここまでできるのに会うのは初めてだ」 「それは、出会いの運がないことだ」 無表情のままぽつりとつぶやくプロトファスマに、アリシアは挑発の笑みを返してやる。 「そのようだ」 今度はこちらの番というようにプロトファスマが間合いを詰める。 爪と長剣の3連突き。 アリシアは防御に回らず強く地面を蹴った。 3つの刃が先ほどまで断っていた大地を削る。 空中で一回転したアリシアはその勢いで剣を叩きつける。爪だけでなく長剣を使って防御を行うが、絶妙な角度で打ち込まれた一撃は再び装甲に食い込んだ。着地する前に剣を引き左右からの連撃で追撃する。 プロトファスマは反射神経だけでその刃を防ぐが、それだけで防げるほどアリシアの剣技は甘くない。 幾度目かの袈裟切りを強くはじこうとして爪を勢いよく振り上げるが、プロトファスマの予想を裏切り刃がするりと爪をよける。瞬時に加速した刃に対してプロトファスマは身をひねり、致命傷を逃れる。 初めてつけられた傷に激怒したのか、反撃は苛烈な3つの得物を使った連続突き。 アリシアの小さな体を引き裂こうと長剣と爪が突きだされる。 並みのメードでも串刺しになりそうなそれを、アリシアは小刻みに大剣を振い受け止める。 無数の火花が両者の間で弾け散っていく。 一斉攻撃とばかりに3つの得物を同時に引いたとき、再びアリシアは地を蹴った。プロトファスマもそれを予測していたのか後方への回避を予測した軌道で得物を突きだすが、その3つの攻撃はむなしく空を切る。 今回の跳躍の目的は間合いを開けることではない。 プロトファスマの上を軽々と飛び越え、背後に転がっていたショートソードを掬い上げる。 振りかえるプロトファスマより、アリシアのほうが攻撃は速い。 2本の爪は大剣を、長剣はショートソードをかろうじて受け止める。 「ふ」 鋭く息を吐いてアリシアは間合いを外した。 手ごわいことを実感したプロトファスマは警戒して追撃を行ってこない。 視線を外さずにアリシアは両手の具合を確かめるように剣の柄を握りなおした。 余り長くは持たないな… 徐々に両手の握力がなくなってきているのを感じていた。 もともと大剣は片手で振るようなものではないし、そのような戦い方はあまりしない。 それに加えプロトファスマの膂力が半端ではない。受け流しはするものの、衝撃はゼロではない。 かといって大剣一本ではいささか不利となることも事実。 …さてどうするか… 焦りはしないものの、余り余裕がないのも確かであった。 切り札を切るしかないか… もったいぶるわけではないが余り使いたくないのも本音である。 ほんの少し眉をしかめてアリシアは足に力を込めた。 両者の刃と刃がぶつかり、火花を散らす。 力と得物の数でプロトファスマが押し込もうとすれば、技と手数の多さでアリシアが押し返す。 常人はおろか並みのメードでは見えないような剣撃が両者の間で繰り広げられていた。 重ねた合数は数百を数えるが、二つの影の動きは衰えない。 プロトファスマは仕留めるためにはなった必殺をかわされて、わずかに姿勢を崩す。そこに間髪いれずアリシアが大剣を低い軌道で振う。一度体勢を立て直すため、大きく後方へ飛んでそれを回避したプロトファスマに悪寒が走った。本能的に防御態勢をとる。 「Silvery white flower(白銀花)」 空中にあったプロトファスマが最後に見た光景は、8枚の白銀の翼を展開したアリシアの姿であった。 遊撃として世界を回っているアリシアが空戦メードであることを知る者は少ない。 理由は単純。 アリシアが能力をほとんど使わないからである。 二つ名である『メテオフォール』もその由来を知る者も少ないのが現状である。 だがアリシアは能力を封印しているわけではなく、必要な時は迷わずその力を解放する。 プロトファスマが距離をとるために大きく飛ぶ。 好機。 瞬時に翼を展開しその能力を使用する。 アリシアの飛翔特性は瞬間加速。 白の部隊の隊長であるホルンに匹敵するほどの瞬間加速が行え、一瞬だけではあるが音速を超えることもできる。 これをもってすれば剣の間合いなぞゼロでしかない。 大地を爆発させ飛び出したアリシアは大剣を振う。 音速で接近するものに反応できるはずもなくプロトファスマは、長剣を握った腕を切り飛ばされた。 瞬時に交差し折り返し、再び剣を振う。 右の爪を装甲ごと切り飛ばす。 折り返し、振う。 次は左。 無論苦しめるために、切り刻んでいるのではない。ただ防御体勢をとっているため邪魔なものを切りはらっているだけだ。 4撃目は上半身と下半身を分割し、5撃目は首を切り落とす。6撃目で全てを縦割りにしてアリシアは大地に膝をつく。 圧縮されていた風が爆風のように周囲の大地をえぐる。 それに遅れていくつものプロトファスマだったものが大地の上に降り立ってきた。最後に長剣が突き刺さり、それを握ったままだった右腕が大地に落ちる。 解けるように翼が消えると、アリシアは立ち上がり黒い長剣を手にとった。 「…ふむ」 軽く振ってみて具合を確かめ満足そうにうなずくと、ずっと放置していた本隊のほうに目を向ける。 すでにGの半数は駆逐され、全滅は時間の問題であろう。 「土産もできたことだし、もう一働きするか」 大剣を肩に担ぎなおすと、軽いステップでGの群れの中に突撃していった。 「うーん」 プロトファスマの戦闘を双眼鏡でずっと観察していた男が小さく唸る。 「どうしたい」 つまらなさそうに横に立つ巨大な隻眼の女が男に声をかける。 「あの新しいやつ、やられたよ」 「へぇ」 今までの表情を一転、楽しげに笑うと女は指の骨を鳴らす。 「どんな野郎にやられたんだい?」 「なんか、小さい子供みたいなやつだね。最後だけ翼が見えたから、空戦メードかも」 「は?なんで空戦メードが下でやりあってるんだい?」 「さあね。まあ見たところ、テクニカルタイプっぽいね。残念ながら」 とたんに女の表情が曇る。 「はあ。みみっちいほうか。テンションが下がるなぁ」 「今回は偵察。わかってる?」 諭すようにいう男に女はぱたぱた手を振る。 「はいはい。耳にタコができるぐらい聞いてるよ」 「ならいいけど…」 男はGの群れのほうに双眼鏡を向ける。 「もう終わりっぽいね。メードも参戦したし」 「そうかい」 男が双眼鏡を下ろすと後にいたフライの背に飛び乗った。 「最後にちょっと見えた光は一体なんだろうね」 別のフライに乗った女が声をかけてくる。 「ああ、それは多分あのメードの決まり技かな。まるで銀の花のように見えたけど」 「へぇ」 にやりと男くさい笑いを浮かべる。 「楽しみがまたできたねぇ」 それに対して男は曖昧な笑みを浮かべて、小さく同意する。 飛び立つフライの上で小さくつぶやく男の声は風に流れていく。 「ほんとは危ない橋は渡ってほしくはないけどね…」 Gの殲滅はあえなく終了し、戦闘は人類側の勝利となる。 その後、壊滅した別動隊の分本国からの増援が部隊と合流する。 指揮官は幾度か引きとめたが、アリシアは再び遊撃に戻り、彼らもまた戦線維持に全力を尽くす。 グレートウォール戦線、未だGとの決着はつかず、戦いの日々は続く… プロトファスマ マンティスから変化したプロトファスマ。戦闘能力は平均的なメード以上。 プロトファスマとして変化したのは最近で、個体名は不明。 ある目的でグレートウォール戦線に投入されたが、あえなく撃退される。 人間の腕に長剣を握っていたが、技量は平均以上程度であった。 関連項目
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白銀の騎士 デューク コスト 31 レベル 1 MAX 進化元 鋼鉄の騎士 デューク (A) 進 化 素 材 蒼海樹ユグドラシル (樹S) 月夜に踊るアクアフラウ (フラウA) ランク A+ HP 1,227 2,455 進化先 黄金の騎士 デューク・エイジス (S) 蒼海樹ユグドラシル (樹S) 青眼の魔法生物ロシェ (ロシェB+) MAX Lv 60 攻撃 501 912 進化費用 465,000 アメノタヌキング (タヌキA) - No.0772 Aスキル ルーンリペアー 自分のHPを200回復 売却価格 21,800 フロッシュ・マスター (キノコA) - 編集 Sスキル 鉄壁の陣 (10) 水・雷属性ダメージを50%軽減 入手方法 進化 個別データ 備考
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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白銀の地へと続く道 超上級狩場 スク制限Lv65以上 モンスター同好会の秘密のアジトよりダメージが半端じゃない PTでもかなり辛い 上位武器取得のためには相当数のモンスターを倒さなければならない Lv85以上で装備が相当揃っている状態で、3人PT以上でACP、肝を積んでいくのが最低条件 ※Jentle@ウィキより抜粋