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■プレイ時間 2010年01月10日 日曜日 10 00~17 00 ■場所 秋葉原 ■ゲームシステム 幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra ノイシュタルト ■シナリオ名 サプリメント『幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra Ⅱ(ツヴァイ)』掲載シナリオ 第四回「秘められし掟~俺達は昇り始めたばかりだぜ、この英雄坂をよ……~」 ■GM YUYA ■PL&PC紹介 PL名 PC名 歌姫名 絶対奏甲名 kava 朝川光 リノン グラオグランツ TAKK 春風響司 メイリア マリーエングランツ・TBM バルダー 座間祥一 ニナ リーゼ・ミルヒヴァイス りばーす 久住明良 マリーメイア リーゼ・オフィツィーア ロン 椿大介 ロッテ フォイアロート・シュヴァルベbis. ■内容 ポザネオ島での女王蟲との決戦から一週間、アーカイアは戦後の再興に向けて動き出そうとしていた。 そしてその一環として、アーカイア各国から王族や歌姫達を集めての戦勝式典が執り行われる事となった。 中でも勲功著しい女王蟲討伐の英雄達には、その手柄に相応しい褒賞が与えられる予定であり、アーカイアの未来はまさしく前途洋々に思われた。唯一つ『大召喚』での疲労からいまだ昏睡状態の黄金の歌姫の事を除けば・・・ しかしその中で後に英雄達の未来に大きな影を落とす一つの事件が起きる。 式典前日に最高評議会の議員グリュンデ・サドベリーが殺害され、その容疑者として英雄の明良とその歌姫であるマリーメイアが拘束されてしまったのである。 幸い式典の前という事もあり正式な取調べは式典後となったが、事件の担当者イゾルデ・アーハンを始めとして多くのアーカイア人が明良を容疑者として扱う為、仲間の英雄達はその強引な姿勢に不審なモノを感じずにはいられなかった。 そんな中、『シェラ』と名乗る謎の歌姫が英雄達に協力を申し出てきた。彼女の話によれば殺されたグリュンデは最高評議会の指示の許に三姫(白銀、赤銅、闇蒼)を含めた歌姫の身辺調査を行っており、特に白銀と闇蒼については何か重大な秘密を掴んでいた可能性が高く、それが殺された原因に違いないとの事だった。 さらに彼女の語るところによれば、グリュンデ殺害の犯人は不明だが、その人物は当初その疑惑が白銀の歌姫に掛かるように仕向けた、しかし白銀の歌姫の意向を受けた評議員がイゾルデを使い明良を容疑者に仕立て上げたという。 そして明良の容疑を晴らすには既に戦死している闇蒼の歌姫の居城『紫月城』に赴き、『刻紡ぎの歌姫』に会い真実を明らかにする必要があると英雄達に助言をする。 英雄達はシェラの話に納得はしたものの彼女自身を不審に思い、その正体を詰問する。それに応じて自身が黄金の歌姫に仕えるエージェントであり、アーカイアの行く末を見定める為にグリュンデの掴んだ真実を知りたいと言うシェラ。そしてできれば今後も黄金の歌姫とアーカイアの為に英雄達に仲間になって欲しいと要請してくる。 すぐには答えられないと返答は保留し、まずは身の潔白を証明すべく式典後の隙を突き明良を救出し、その足で『紫月城』へと向う英雄達。 無事『刻紡ぎの歌姫』と会見し彼女から「真実は城の最下層にある」と語られる。 その言葉に導かれ『紫月城』最下層に辿り着いた英雄達を襲い来る謎の襲撃者、彼女達を退けた先で英雄達は水晶の中に封印された男性と少女を発見する。 かろうじて意識のある男性に質問すると、彼は自分が闇蒼の歌姫の英雄『ハカン』であると答えを返してきた。そして彼は英雄達の求めに応じて真実を語る・・・ それによれば、闇蒼の歌姫は女王蟲討伐の際に戦死したという事に表向きはなっているが、実はそれ以前に白銀の歌姫の手で殺害され、またハカンも眼前の少女と共に白銀の歌姫に封印されたという。 何故闇蒼の歌姫が、白銀の歌姫に殺されねばならなかったのかといえば、白銀の歌姫の『計画』に協力する事を拒んだ為だ。 しかしまた闇蒼の歌姫も無辜の善人等ではなく、今回の戦乱に乗じて己の野心を遂げんと計画を立てており、それを白銀の歌姫に知られて脅迫されたのが殺された原因であった。 さらにハカンが語る所によれば、これまで英雄が戦ってきた寄生蟲は二百年前の英雄の成れの果てであり、このまま時が経てば全ての英雄はアーカイアに満ちる幻糸の影響で蟲化するという。 そしてこれらの『真実』を知ってしまった為に、グリュンデは闇蒼の歌姫の名誉を守ろうとした彼女のエージェント(英雄達を襲った謎の襲撃者)の手で暗殺された。 『真実』を知り愕然とする英雄達に、ハカンは最期の頼みをしてくる。 「間も無く自分の命は尽きるが、その時一緒に封じられている少女が目を覚ます。彼女は『無色の歌姫』といい、闇蒼の歌姫の手で生み出された次代の黄金の歌姫候補である。その彼女の身柄をお前たちに託したい」そう言い残して闇蒼の英雄ハカンは死んだ。 彼の遺言に従い『無色の歌姫』を保護し、今後について英雄達が相談しているその時、アーカイアの歴史を大きく動かす出来事が起こった。 白銀の歌姫の手で、英雄と寄生蟲の真実がアーカイア中に暴露されたのである。 この時より英雄達は歩む道を違える事となる、その果てにどのような結末が待つのかは神にすら分からぬ事であった・・・・・・ ■GM一言 参加してくれた皆さんお疲れ様です、ありがとうございました。これにて『幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra ノイシュタルト』第一部完となります。 ルリルラのセッションの今後についてですが、ここから先は各キャラに身の振り方を決めてもらってからシナリオ作成となります。BBS-event-掲示板にスレを用意するのでそちらに希望を書き込んでいただけると助かります。 詳しい事についてはスレの方に記載しておきます。 それでは皆様今年もよろしくお願いします。
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白銀の侵略者(アグレッサー) ウルティアス VR 闇文明 (7) クリーチャー:アージェント・マジシャン/ヴォイド・アグレッサー 8000 ■ドミネイト7(相手の超次元ゾーンにあるカードの枚数が自分より7枚以上多い場合、このクリーチャーは次のDM能力を得る) DM-自分のターン中、呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうした場合、その呪文を自分の山札の一番下に置く。 ■W・ブレイカー 作者:123 関連 《アージェント・シルクハット》 収録 DMSS-09 「時門編 第四弾 超越覚醒(ブレイキング・アウェイク)」 評価 名前 コメント
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エピソード 幻の大地 ランゼリア大陸には、寒さの厳しい気候や複雑に入り組んだ地形が原因で、人が訪れることが困難な場所が数多く存在する。 そのため実地での調査がままならず、噂話や伝承からその土地の様子を推測するだけに留まる箇所がいくつも点在し、そこからさまざまな伝説が誕生することもある。 この大陸のどこかにあるとされる「白銀雪虹」という土地もそのひとつ。 そこは吹雪が常に吹き荒れ地は凍り付き、生命の息吹はまるで聞こえてこないような場所だという。 生き物にとっては、まさに最果ての地のような印象を受ける。 だが、その印象に反してかの地は一部の冒険家の間で人気があるという。 その理由は、その地の名の元ともなっている他では見られない雪の虹をその地で見られるからである。 その虹を一目見ようと、これまで何人もの冒険家がその地を目指したが辿り着けた者は一握りで、現在確認できるかの地に関する資料は少ない。 その数少ない資料の中でも、白銀雪虹に辿り着いたというある探検家の記録を入手に我々は成功し、今回はその内容を公開する。 なお、所々記録の字が霞んでおり判読しづらい部分もあるが、正確に記録を再現するため原文をそのまま記載する。 「ランゼリア奇譚」より抜粋 雪の虹降る地を求めて 白銀雪虹を探して幾年。私はようやくかの地に辿り着くことができた。 探検家の記録として、これからここに辿り着くまでの調査過程と道中の出来事について記す。 私はまず、件の地が存在するというランゼリア大陸の港街にて情報収集を開始した。 だが、そこでの成果は芳しくなかった。 かの街では噂に噂を重ねたような話しか聞き出すことができず、私が得た情報の検証に時間を要したことは言うまでもない。 それでも私は粘り強く聞き込みを続けた。頼りになるのはこの地の住民の声だけなのだ。 調査を重ねた結果、この港街から遥か北東へ向かった先に、目的の地があることだけは間違いなさそうな手ごたえを掴むことができた。 さらに話を聞いてみると、白銀雪虹に行くためにはここからいくつも雪山を越えていかねばならぬらしい。 噂が噂のままで終始していたのは、道中が険しすぎて誰もその地の存在を実証することができなかったことにどうやら起因しているらしい。 進むべき方角と、越えねばならぬ障壁はわかった。 後はどうやって目的の地へ向かうかだ。 私は熟考の末、険しい雪の山道よりも多少遠回りになるが、海路を進む方が得策と判断し船を用意して白銀雪虹を目指した。 しかし、海も決して楽な旅路ではない。 航海の途中、私は海の魔獣に何度も襲われながらそれを退け帆を進めた。 一番厄介であったのは魔獣よりも、グランゼリアの海を席巻している海賊どもと遭遇してしまった時であった。 船長が話のわかる者でよかったと思う。 彼は私の資産のいくばくかを通行料とすることで手を打ってくれた。 ならず者に私が苦労して貯めた財をくれてやるのは少し悔しい気もしたが、優先事項を見失ってはならない。 わたしの目的は、かの地に辿り着くことなのだ。 海賊と裏取引をすることなど造作ない。 恐らく陸地を進むより何倍もの時間を要したであろう。 それでも、速さより目的の地に着く確実性を優先したことを、私は今でも正しいと思っている。 出航から幾月を経て、私はついに雪の虹降る地に降り立ったのである。 「ランゼリア奇譚」ある探検家の日誌より抜粋 心優しき民族 雪の虹に隠された謎 関連キャラクター
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過去に主催したイベントです 白銀の序曲 2周年イベント(2009/08/29) ※メンバー限定 筆記用具掘り(2009/06) 白銀見た目コンテスト(2009/2/22) カバリア島でギルメンを探せ!inドリーム(2009/1/17) .
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《白銀の妖精サン・タクロウス》 白銀の妖精サン・タクロウス P 自然文明 (5) 進化クリーチャー:スノーフェアリー 6000 進化-自分のスノーフェアリー1体の上に置く。 このクリーチャーが攻撃する時、相手にプレゼントをあげてもよい。 W・ブレイカー 作成者:アポロヌス コメント:ネタですが… クリスマス記念オリカ。 フレーバーテキスト 気まぐれオリカこの世のすべての子供達に幸せよ、来れ!メリークリスマス! 収録セット 気まぐれオリカ 参考 《》??
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魔法、装備 闇属性、死属性は装備不可。 A+450。 強化 装備 魔法
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和水/リンク名
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ゴエティアクロス 機種:iOS,And 作曲者:藤岡竜輔、櫻井慎吾、成田勤、田村正勝、なるけみちこ、伊藤翼、伊藤賢治、桜庭統、岩垂徳行 発売元:アピリッツ 発売年:2018 概要 『ゴエティア -千の魔神と無限の塔-』の魔神たちが登場するスマートフォン向けマルチプレイRPG。略称は『ゴエクロ』。 音楽はノイジークロークの藤岡竜輔氏、アピリッツ所属の櫻井慎吾氏らが作曲。 公式ツイッターにて正式曲名が公開されているほか、新曲もアップデートで追加されている。 2019年9月27日にサントラが発売された。サントラには『ゴエティア -千の魔神と無限の塔-』の使用曲も一部収録されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ゴエティアクロス 使用曲 Magus~運命の反逆者~ 作:櫻井慎吾編:山口たこ オープニングテーマ歌:飲茶娘 Battle 守護する戦神 櫻井慎吾 絶望の淵で 一筋の希望の光 藤岡竜輔 タイトル画面・メインテーマ 救世主の歩む道 ワールドマップ 死滅した大地で 櫻井慎吾 ストーリー中BGM Battle 天魔との対峙 藤岡竜輔 通常バトル 勝利の旋律 櫻井慎吾 不安と不穏の中で 絶望の淵で Battle 神への反逆 ボスバトル 契約の儀 追憶の塔 追憶の塔 マップ『ゴエティア-千の魔神と無限の塔-』のアレンジ Battle 呼び覚まされし記憶 追憶の塔 バトル『ゴエティア-千の魔神と無限の塔-』のアレンジ 紅の葉の鎮魂歌 ホーム画面(18/11/15UpVer.) 主よ、人と女神の喜びよ 平和村 田村正勝 Battle 天魔との遭遇 藤岡竜輔 レイドバトル 女神たちの凱旋 櫻井慎吾 クラン戦 タイトル画面 Battle 天魔との血戦 藤岡竜輔 腕試しクエスト 白銀と終焉の世界 櫻井慎吾 夜明けの門出 ホーム画面(18/12/31UpVer.) Battle 狂気と狂乱の調べ 緊急指令クエスト 空が導く静寂の園 Battle 魔導師の誇りにかけて 成田勤 クランレイド 第2回マイナーゲーム253位 女神と堕天使 藤岡竜輔 Battle 神の眼 なるけみちこ Battle 虚ろなる神との狂戦 伊藤賢治 神の寵愛シンドローム 桜庭統 遥かなる記憶の情景 岩垂徳行 Battle 顕現する巨悪との乱戦 櫻井慎吾 僅かな至福の時間 異界の来訪者 女神☆Summer 残夏のきらめき さざ波揺れる昼 灯かり揺れる夜 Battle 天上大戦 序 Battle 天上大戦 破 Battle 天上大戦 急 新たな日の出 Monitoring Battle 救世の愚者たち Sweet Grimoire Battle Overture Battle Finale Battle 救済と支配の星 希望の明日へ Battle 勇者爆誕マステマイザー! 正義のヒーロー!マステマイザー Battle ホムラノウタ Battle 忘却の彼方で Battle 忘却のかたしろ あなたが忘れたものがたり Dear My Master ゴエティア -千の魔神と無限の塔- 使用曲 そこに還る場所 なるけみちこ Battle 塔魔臨戦 伊藤翼 第10回892位 Battle 金剛決戦 成田勤 Battle 金剛滅戦 愁嘆の残響 櫻井慎吾 凍える慈愛 揺らめく熱情 紅蓮の熾火 Appirits Sound Project 紺碧の泉下 翡翠の倒錯 金剛の抱擁 深淵の揺籃 目覚めし古の楔 櫻井慎吾 Battle 天蓋より相分かつ混沌 Battle 地の底より統べる者よ Battle 地を廻りて溘焉に眠る者よ サウンドトラック ゴエティアクロス Original Soundtrack ゴエティアクロス Original Soundtrack 2 ゴエティアクロス Original Soundtrack 3 PV
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ストライクウィッチーズ 白銀の翼 機種:360, PSP 作曲者:大城戸聡史 開発元:ガルチ 発売元:サイバーフロント(360)、角川ゲームス(PSP) 発売年:2010(360),2012(PSP) 概要 アニメ『ストライクウィッチーズ』のゲーム化作品。全方向シューティング。 キャラゲーだがシューティング部分の出来は良く、難易度も高め。 メインテーマ「大空の乙女たち」はアニメの劇伴を務めた長岡成貢氏が作曲した。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 大空の乙女たち 長岡成貢 タイトル・メインテーマ Birds of prey 大城戸聡史 ステージ1 Above ground ステージ2 Crimson sky ステージ3 Dread wind ステージ4 Steel design ステージ5 Decisive battle ステージ6 Graf Zeppelin ステージ6・グラーフツェッペリン内部 ENCOUNTER! ボス戦 Phantasm ネウロック戦 Phantasm -LAST DANCE- ステージ7・ネウロック戦 501へようこそ メニュー ウィッチーズ、出撃! キャラセレクト 静かな日々 ストーリー1 いたずら大好き! ストーリー2 強襲 ストーリー3 思い出は遠く ストーリー4 朝日の中で ストーリー5 それぞれの道 エンディング いつか、会う日まで エピローグ private wing 作:若林充編:草野よしひろ OPソング歌:石田燿子 ブックマーク ア・ヘッド 橋本由香利 EDソング歌:福圓美里、千葉紗子、田中理恵、沢城みゆき、名塚佳織、野川さくら、園崎未恵、斎藤千和、小清水亜美、門脇舞以、大橋歩夕 PSP【ストライクウィッチーズ-白銀の翼-】PV