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第3回テストプレイ8ターン目 キャラクター名 行動 移動ダイス 移動距離 転倒確率 ダンゲロス子 4 10 100 フランソワ&マタンゴリラ 白金にクワガタをけしかける 4 10 40 白金遠永 4 10 20 ワタル 行動不能 1 7 100 タロウ 5 11 20 EA01 3 8 0 ボディマハッタヤ三人衆 F5で能力使用、↓に道を作ってショートカット 1 5 20 木下 6 12 100 ムー 白金に能力使用 4 6 0 Say Yah さん 行動不能 5 10 20 フランソワは白金遠永にクワガタをけしかけた! クワガタの攻撃値5→失敗 お友達が森に帰ったので、残りストックはクワガタ×0 ムーのUFOが白金に襲いかかる!! 成功、ムーと白金の位置が入れ替わる!! ムー→P3 白金遠永→K13 白金遠永は仕切り直してボディの道を通り、コースに戻るが精神攻撃マスにひっかかって2ターンお休みだ!! そしてタロウも精神攻撃マスにひっかかった! EA01にNPC魔人が襲いかかる!! 攻撃値2→失敗、EA01は逃げ切った! ボディマハッタヤはF5で能力使用し、大幅ショートカット成功!しかしもうショートカットはないぞ!! 追いつけるか!? そして、今度はムーがゴールを射程距離に捕えた!! アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 1 1 1 6 3 1 フレイムブースターレース仕様 I8 H5 フランソワ&マタンゴリラ 両 1 1 4 6 3 0 ごきげんよう友達になろうぜウホウホ K5 M2 パッシブ効果発揮中、クワガタ×1 白金遠永 男 1 1 5 6 1 2 気配遮断 P3 B11 精神攻撃マス!9、10ターン目行動不能 ワタル 男 6 1 1 6 1 2 車に乗って相手をひき殺す能力 B11 B11 精神攻撃マス!7,8ターン目行動不能 タロウ 男 1 1 5 6 1 3 忍法・畳返し! D3 J8 精神攻撃マス!9、10ターン目行動不能 EA01 無 1 1 5 5 3 1 B.R.シュート弐式 D3 G8 パッシブ効果発揮中 ボディマハッタヤ三人衆 男 1 3 3 4 3 0 一本の鉛筆の向こうに D4 H5 木下 男 4 1 1 6 2 2 空間歪曲 F7 J5 ムー 男 1 6 2 2 3 2 アブダクション K13 S4 Say Yah さん 男 1 1 4 5 2 4 この女陥落(おち)たっ!! B11 B11 精神攻撃マス!7,8ターン目行動不能
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【1ターン目先手の行動内容】 スカラカーンC3へ移動 天誅戦士ウマ仮面C3へ移動 白金龍一郎C3へ移動 希望崎太郎C2へ移動、特殊能力発動(93%)→C3(1マス全員再行動) 戦線離脱でDP-1 【全員突撃!!!!!】 白金龍一郎、C4へ移動、特殊能力発動(白金ダイス71%)→E5歩渡に攻撃(85%) C4に待機 天誅仮面ウマ仮面、D4へ移動、ぽぽ=チョーナンに通常攻撃(65%) スカラ・カーンB4へ移動ヒッタヴァイネンに通常攻撃(100%) (解説) 誘いにホイホイのっちゃいました。 よく考えられた布陣に、運ゲーで挑みます。 93%→71%→85%→65%の成功率のダイスロール全てを成功させる必要があるので、 分の悪い賭けですが、日頃の行いの良さと、 この日のために用意した、サイコロの乱数を解析する体感器が役に立ちました。 およそ3割の成功率を通して、勝敗は決します。 なお、希望崎太郎の味方を再行動させる能力の制約は『使用後に希望崎は死亡する』という大変重いものですが、 『敵よりも味方が多く死亡していないと特殊能力が使えない』という制約を持った、白金龍一郎の発動条件を満たすスイッチにもなるので、 この2人はなかなか相性が良いです。(成功率的には博打なコンボですが) ~~1行目~~ ~~2行目~~ ~~3行目~~ ~~4行目~~ ~~5行目~~ A 白金龍一郎 B 壁 スカラカーン C 白金龍一郎 D 壁 天誅戦士ウマ仮面 E 【2ターン目先手終了時のゆめの軍】DP3 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力 発動 成功 備考 ここに名前を 性別を 攻撃力を 守備力を 体力を 精神力を FSを 能力名を 発動率を 成功率を 備考を 天誅戦士ウマ仮面 女 5 10 10 5 良識 0 如意天馬断罪蹄脚 70 100 白金龍一郎 男 10 8 5 5 縮地 2 超光速ヒット&アウェイ 71 100 1ターン休み スカラカーン 男 20 0 5 5 論理的思考 0 魔人拳(まじんパンチ) 85 100 希望崎太郎 男 0 0 8 0 魔人力 12 2 リボルバーファクター 93 100 死亡 木下鏡介 男 20 15 10 10 空間湾曲 10 空間湾曲 100 100 まだいない 【2ターン目先手終了時のロケット商会】DP1 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力 発動 成功 備考 ヒッタヴァイネン 男 12 10 0 0 3 森の旋律 68 100 死亡 ぽぽ=チョーナン 男 18 2 0 4 2 アキカン地獄への扉 71 100 死亡 白金龍一郎 男 10 8 5 5 2 超光速ヒット&アウェイ 71 100 歩渡 男 20 3 0 0 0 移動射撃 110 100 死亡 木下鏡介 男 20 15 10 10 空間湾曲 10 空間湾曲 100 100 まだいない ここに名前を 性別を 攻撃力を 守備力を 体力を 精神力を FSを 能力名を 発動率を 成功率を 備考を 【2ターン目後手のロケット商会の行動】 白金龍一郎 能力使用・超光速ヒット&アウェイ → スカラ・カーン 71%、失敗 『これが逆境だああああああ!』 投了宣言。 (解説) 白金にまつわるダイスは、よく外れる、もしくはギリギリのスレスレを通す事で有名ですが、 今回もその効力をいかんなく発揮したと思います^^ ~~1行目~~ ~~2行目~~ ~~3行目~~ ~~4行目~~ ~~5行目~~ A 白金龍一郎 B 壁 スカラカーン C 白金龍一郎 D 壁 天誅戦士ウマ仮面 E 【2ターン目先手終了時のゆめの軍】DP3 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力 発動 成功 備考 ここに名前を 性別を 攻撃力を 守備力を 体力を 精神力を FSを 能力名を 発動率を 成功率を 備考を 天誅戦士ウマ仮面 女 5 10 10 5 良識 0 如意天馬断罪蹄脚 70 100 白金龍一郎 男 10 8 5 5 縮地 2 超光速ヒット&アウェイ 71 100 1ターン休み スカラカーン 男 20 0 5 5 論理的思考 0 魔人拳(まじんパンチ) 85 100 希望崎太郎 男 0 0 8 0 魔人力 12 2 リボルバーファクター 93 100 死亡 木下鏡介 男 20 15 10 10 空間湾曲 10 空間湾曲 100 100 まだいない 【2ターン目先手終了時のロケット商会】DP1 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力 発動 成功 備考 ヒッタヴァイネン 男 12 10 0 0 3 森の旋律 68 100 死亡 ぽぽ=チョーナン 男 18 2 0 4 2 アキカン地獄への扉 71 100 死亡 白金龍一郎 男 10 8 5 5 2 超光速ヒット&アウェイ 71 100 歩渡 男 20 3 0 0 0 移動射撃 110 100 死亡 木下鏡介 男 20 15 10 10 空間湾曲 10 空間湾曲 100 100 まだいない ここに名前を 性別を 攻撃力を 守備力を 体力を 精神力を FSを 能力名を 発動率を 成功率を 備考を 【ロケット商会、投了!】
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<<2ターン目解説>> 2号車の提出行動 歩峰水子 移動C6 能力発動 SS・イラスト 14 白金鏡一桜 移動C4 能力発動 SS 15 堂島焦香 移動C6 能力発動 SS 16 佐藤一 移動C4 能力発動 対象小竹 SS 17 リマインド・ハット 能力発動 SS 18 稲田連子 移動C5 転校生フェイズ 稲川淳二 行動不能 1号車の提出行動 鳳 移動C4 アキカン霊魂憑依(攻撃力+2) 通常攻撃 対象白金 ジョージ 移動C2 能力発動 対象白金 SS・イラスト 21 ララガ 移動D3 転校生フェイズ 稲川淳二 行動不能 2ターン目終了時 1 2 3 4 5 6 7 A 結昨日空 B 暁の瞳 大樹 C ジョージ 出鯉あJ 稲川淳二鳳まつば白金佐藤一稲田連子 すごい男歩峰水子堂島焦香 リマインド D 小泉 ララガ 大樹 E ジュード 解説 互いのシークレットが能力を打ちあい、 もっとも熾烈なターンとなった。 2号車はリマインド・ハットの能力により、 1号車の大半の戦力を足止め。 佐藤一を筆頭に、連子、白金といったアタッカー3名がC4へ進軍。 アキカンを撃破し、先制点をあげる。 見事な遅滞攻撃で、事実、 この時点での主導権はほぼ2号車が掌握していた。 すごい男、水子、堂島はC6で後詰に構える。 まともな叩きあいをすれば1号車は確実に負ける状況だった。 しかし、ここでジョージが能力を使用する。 精神攻撃・淳二の人質化の路線を変更。 鳳が白金を斬って落とし、即座に白金を蘇生させ、操作する。 一時的にだが、アタッカーの数を2号車と互角にそろえ、 DPにおいても優位に立つ。 この1ポイントが後々まで効果を発揮することになる。 このターン、C4は特火点と化した。
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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攻略メニュー バトルフロンティア攻略 ポケモン鑑定 情報提供 アンケート
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レンタルできるポケモン Lv50周回1 ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 Lv100周回1 ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4
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愚者の空母 全体図 愚者の空母全体図 マップ解説 回収ポイントコメント マップ解説 ほぼ一直線で、見通しの良いマップ。複数ミッションでの分断が難しい。 A~Bエリアの地形は傾斜になっている。 AとB、BとCの間には段差になっているところがある。 C~DとEエリアは、広さがあり傾斜がない為、分断の必要がない場合はここで戦うと良いだろう。 ケモノ道が存在しないこともあり、敵を探し回る必要が無いという点では楽なマップ。 5の回収地点(エサ場)から、C地点の辺りがよく見える。エサを食べているアラガミに気づかれる事もある。 回収ポイント 場所 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 編集 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 編集 1(A) セラミックプレート ---% セラミックプレート ---% 強化セラミック ---% 重毒性メタル 33% 編集 毒エキス ---% 微毒性メタル ---% 毒性メタル ---% 微毒性メタル 22% 編集 廃棄された武器A※ ---% 廃棄された武器B※ ---% 廃棄された武器C※ ---% 廃棄された武器D※ 33% 編集 アラガミ糸 ---% アラガミ糸 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 22% 編集 --- ---% メディカルキットB※ ---% --- ---% --- ---% 編集 2(B) 廃棄された武器A※ ---% 廃棄された武器B※ ---% 廃棄された武器C※ ---% 廃棄された武器D※ ---% 編集 ヒヒイロカネ片 ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% 編集 メディカルキットA※ ---% 毒草 ---% 毒草 ---% 高純度オイル ---% 編集 クロモリ鋼 ---% ミスリル銀 ---% ミスリル銀 ---% アダマンタイト ---% 編集 微毒性メタル ---% 毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 編集 3(C) クロモリ鋼 ---% クロモリ鋼 ---% ニッケルクロモリ鋼 ---% 年代物の名刀※ ---% 編集 エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% 編集 ヒヒイロカネ片 ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% 編集 モーリュ ---% モーリュ ---% モーリュ ---% モーリュ ---% 編集 --- ---% --- ---% --- ---% エリクサー ---% 編集 4(D) 古びたおれた刀 ---% 折れた刀 ---% いわくつきの刀 ---% メディカルキットD※ ---% 編集 エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% 編集 ヒヒイロカネ片 ---% ヒヒイロカネ ---% 重毒性メタル ---% エリクサ- ---% 編集 毒エキス ---% 毒エキス ---% 毒草 ---% 毒草 ---% 編集 --- ---% 毒草 ---% --- ---% --- ---% 編集 5(E) 微毒性メタル ---% 毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 編集 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 編集 アラガミ糸 ---% アラガミ糸 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 ---% 編集 クロモリ鋼 ---% クロモリ鋼 ---% ニッケルクロモリ鋼 ---% ニッケルクロモリ鋼 ---% 編集 セラミックプレート ---% セラミックプレート ---% 強化セラミック ---% --- ---% 編集 メディカルキットA※ ---% メディカルキットB※ ---% メディカルキットC※ ---% --- ---% 編集 ※:コンバートアイテム コメント とりあえずターミナルを開くと落ちてる素材わかるんでそれみたらどうですか? - 名無しさん 2010-11-12 20 19 18 何言ってんだデータベースのじゃどの場所に何があるのか分からないだろ 難易度3「炎の盾」で 2と5から微毒性メタル確認 - 名無しさん 2010-11-13 18 22 38 (おろかもの、ぐしゃ)読み方どっち? - 名無しさん 2010-11-16 17 02 10 ぐしゃ だろ。おろかものだったら送り仮名「か」が必要だと思うよ。語呂的にもぐしゃ。 ぐじゃって読んでる人も多そうだ。 - 名無しさん 2010-11-18 16 01 39 難易度1~3 1で5回中セラミックプレート2回、廃棄された武器A2回、アラガミ糸1回でした。 - 名無しさん 2010-11-26 23 21 01 難易度1~3 2(B)で5回中メディカルキットA4回、ヒヒイロカネ片1回出ました。 - 名無しさん 2010-11-26 23 26 46 難易度4 5で毒性メタル確認 - 名無しさん 2010-11-29 21 51 05 難易度5(ダンシングオウガ)でも5の地点で毒性メタル確認 - 名無しさん 2010-12-04 14 07 39 難易度7(ゴールド・コースト)で5でニッケルクロモリ鋼確認 - 名無しさん 2011-01-17 21 22 04 勝手ながら少し採取ポイントA難易度9~10の入手率を書きました - レイガン 2011-09-27 12 14 38 採取ポイントBの前にある段差がありますよね?そこの一番左手前で段差に向かってステップしまくってください。 - 黒牙タツヤ 2012-05-06 05 32 12 難易度4~6 ミスリル銀入手率誰か書いて下さい - xyxx0122 2013-09-24 20 53 58 今更調べる奴も編集する奴も居らんだろうから諦めろ。てか何で今更入手率。必要だったらひたすら回収するか黄金グボロの砲塔壊すか難易度8の「騎士と錆」行きましょう。行っても出ないなら乱数変えるために一度ゲーム終了だ。 - 名無しさん 2013-09-24 22 49 41 名前